《文明5:美丽新世界》新手过神打发思路
文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(一)
⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(⼀) 剧本:C O N Q U E R O F N E W W O R L D 选择势⼒:S PA I N难度:I M M O RTA L 1492年,西班⽛帝国彻底驱逐了伊⽐利亚半岛最后的摩尔⼈势⼒,并将法国⼈的势⼒驱逐出了亚平宁半岛。
于是,已经称霸整个西欧的西班⽛将⽬光投向了未知的神秘世界。
当默默⽆名的哥伦布向伊莎贝拉⼀世提出其⼤胆的航⾏计划,卡斯蒂利亚正在与葡萄⽛展开探险竞赛,企图寻找传说中的富庶黄⾦东⽅。
⽽美洲的不经意发现使得西班⽛从此⾛上百年辉煌的“⽇不落帝国”之路 第⼀幕:未知之路 本剧本的胜利条件很简单。
在100回合内探索新⼤陆并且第⼀个达到1000胜利点即判定为胜出⽅ 本剧本的关键⼀点在于要求玩家要以极快的速度取得胜利点,合理选择产出⽅向,快速的建造多个据点;以及完成本剧本设定的特殊积分奖励 本剧本胜出的关键点在于两⼤⽅⾯:⼀个是要⾸先探索到C H I N A,⾸要接触到C H I N A的前三只船只将为所属势⼒带来200,100,50的⾦钱和胜利点 第⼆个就是对于美洲诸多部落国家的宝藏掠夺。
⼀般攻克某势⼒的⾸都和城邦都会得到⼀定数量的财宝;将这些财宝运回你在欧洲的据点可以得到额外的胜利点加成 本剧本唯⼀⽐较⿇烦的是在前期的帆船在整个⼤西洋探索的时候,每个回合会⾃动损失⾎量直⾄毁灭。
⽽且西欧三国在美洲的殖民地需要在P I R AT E科技完成研究后,才能进⾏互相的攻伐 不过对于本剧本⽽⾔,其主要的战⽃还是需要⾯对美洲的⼟著势⼒ 本剧本⼀共有六⼤势⼒。
各个势⼒的基本特征相差还是较⼤的,最容易上⼿的则是西班⽛(⾸先发现奇迹可以得到⾦钱奖励,并且奇迹建筑所有资源加成翻倍) 整个地图是类同于群岛模块以⼤洋为主要分割线的区域性地图。
地图左边是由美洲诸国在各个⼤板块相互割据,右边则是三个西欧国家以⼀城为据点 中间和地图南部则是⼤洋。
文明5——神级难度教你如何抢奇迹
⽂明5——神级难度教你如何抢奇迹
⼩编带来了⼀篇⾮常使⽤的攻略教程,神级难度下玩家想要⽣存是⾮常困难的,因为兵⼒不能叠加的缘故,虽然难度要低于前作,但是随着版本的更新,玩家挑战奇迹的难度也越来越⾼。
⽬前在不⽤作弊软件⽅法条件下,我试验了⽆数次,除了个别海洋奇迹和⼀个空中花园抢不了。
其他都能造全。
顺序如下,是固定的。
巨⽯-⼤图-(国⽴⼤学,神谕,这两个看需要调整)-⼤⾦-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后⾯的你就能完控了。
当然要达成这样的⽬标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨⽯和⼤图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个⽂化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。
任何⽂明都可以,不⼀定要选埃及的,反正科技速度都⼀样的。
⽤埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。
没有⽂化政策⽀持也⼀样可以。
这中玩法很有挑战性的,由于你奇迹控,所以其他的部队和建筑就要靠买,靠战争和外交⼿段达成吧,难度是相当⾼的。
买卖敌⽅城会降低声望引起全世界和你敌对,然后宣你,⾦钱的获得难度⽐以前要⾼很多。
⼤家可以试着挑战⼀下。
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文明5 攻略
文明5 攻略文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止.人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单).人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的.这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了种田方面,由于建筑维护费回归加上造价提高,造建筑一定要有选择,更好的是设施也有维护费了,用锄头把所有地方弄成路只会导致自己破产当然自然资源还是要开发的,可以获得强力兵种/快乐程度/产出增加,这次只要在城市范围内即可,无需修路科技走哪条线,主要因素有:哪些资源亟待早期开发,哪些兵种需要尽快研制,后面的科技是否强力,如何最快进新时代等等,需要综合考虑并无定法。
文明5——PARADISEFOUND剧本图文攻略(二)
⽂明5——PARADISE FOUND剧本图⽂攻略(⼆) 第三幕:新西兰 下⾯我们的科研⽅向则是解锁A S T R O N O M Y和E C O N O M I C S。
A S T R O N O M Y可以让我们建设海港从⽽建⽴成贸易线路,增加势⼒收⼊。
⽽E C O N O M I C S可以解锁城市⽣产⾦币选项,从⽽让⾸都区域的诸多城市转向⾦币⽣产,进⼀步提升收⼊。
终于,我们的殖民队伍来到了西南的⼤岛。
这个岛在波利尼西亚其实就是现在的新西兰。
我们下⾯就是要以新西兰的两个⼤岛进⾏第⼆次的⼤规模城市扩张,务求达到⽂化的进⼀步加成提升 同时我们也不要忘记要⽤新解锁的⽑利武⼠来⼲掉附近出现的蛮族,彻底扫清我们征服新西兰的障碍 ⽽此时的后⽅城市则是要全部转向⾦币的产出,保证在新西兰的城市有⾜够的⾦币来快速的购买⼀些单位,进⾏全⾯的扩张 继续解锁新的建筑物研究,T E M P L E,+3⽂化的建筑物,在每个城市建设则是有更多的⽂化积累 下⾯进⾏的就是不断的扩张,城市建设,⽂化进⼀步积累,多个回合下来,我们终于解锁了⼤量的分⽀ ⽽在新西兰,我们需要的则是不断的进⾏城市建设。
由于新西兰岛有着⼤量的空⽩平原,故我们在此就可以进⾏M O A I的建设来对于⽂化的产出有着⼤规模的提升 科研完成,我们终于进⼊了中古世纪。
⽽此时,我们的⽂化胜利也不远了 第四幕:光的中⼼ 扩张,继续扩张。
我们需要做的则是不断的在北岛和南岛,⼤规模的铺设城市来提升整个势⼒的实⼒ T E M P L E解锁,建设吧 后期你的城市主要关⼼的⽅向是快乐度。
务求保证快乐度在0之上,否则你的整体的势⼒发展会遭到停滞的状况 后期的快乐度主要来源于C E R E M O N Y下技能的解锁加成,资源的开发建设加成 ⽽新西兰这个⼤岛还是有着丰富的资源可以供我们开发的。
⽽⾸都区域的诸多群岛也要尽量的挖掘其未开发的资源来保证快乐度 继续南下,此时的新西兰已经基本被我们所占领。
《文明5》过神思路解析
《⽂明5》过神思路解析 《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。
⼀、背景条件 1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,或者⼤地图,12个玩家。
超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地区相符的地图,这个是个⼈爱好。
2、难度:神级。
建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃乐,什么难度都开⼼啊 3、胜利:准征服。
这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。
4、版本:144。
版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。
5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。
6、速度:标准。
7、胜利:胜利⽅式全开。
⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。
游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。
我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优势。
举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。
所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较⼩,甚⾄是亏。
既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。
问题是⼈是有感情的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。
【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对的。
】 三、战略 以战争获得竞争优势。
文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(二)
⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(⼆) ⽽且更令⼈欣慰,我们不断的探索派遣使得三个探索舰队与C H I N A⾸先贸易,并且得到合计350积分和⾦币的加成;本剧本西班⽛势⼒彻底占据了上风。
占据新⼤陆,肯定需要盟友;⽽周围的中⽴城邦是不时的会给你⼀些任务。
譬如消灭蛮族,伟⼈需求等等,完成他们提供的任务可以极⼤的提⾼双⽅的关系 在本剧本,前期⼀到两个坚实的中⽴盟友是⾮常有⽤的,⾄少他们坚固的城市可以帮你抵挡⼀部分的敌军压⼒ 看来阿芝特克已经对我们的扩张感觉到了警觉,此时他们将⼀⼤部分的军团调到我们据点的附近区域。
看来未来与他们的战⽃是不可避免了 美洲诸国的势⼒都算是⽐较难对付的。
他们往往会建⽴⼤量专门克欧洲骑兵的枪兵和投⽯器,与这样的组合部队作战,在⽬前前期的低等兵种条件下是会遭受到巨⼤损失的 因⽽,在前期的战略是以防御为主,不主动出击;等到中后期⾼级兵种解锁在进⾏扩张 如果可能的话,这⾥也要注意限制西欧其他⼏个国家在新⼤陆的扩张。
如下图,我们发现法国的殖民者在⼤陆南部居然建⽴了两个据点 ⽽⼤陆南边此时还有⼏处⾃由点,这⾥我们准备在后⾯北⽅据点发展完毕之后,再南下建⽴⼀个据点来堵住法国⼈的扩张 还是多建造⼏个攻城器械来准备后⾯的恶战。
数个攻城器械的狂攻可以给予敌军部队毁灭性的打击 黄⾦时代来临,我们的势⼒进⼊快速的发展的时期。
等到黄⾦时代结束,我们就可以进⾏南下同阿芝特克⼀决⾼下的时刻了 此时你也可以做⼀做相邻城邦的任务,如摧毁野蛮⼈之类的;防⽌他们在你全⾯南下的时候偷袭你的后⽅据点 第三个船只完成于C H I N A的贸易,⾄此与C H I N A的所有奖励加成获得。
第三幕:夹击 完成左边岛屿A N A S A Z I中⽴城邦的任务之后,顺势与其建⽴了坚实的盟友关系。
故我们趁此在左边的岛屿也建⽴了⼀个据点;⽤来当做后⽅基地,来防⽌北⽅两个据点可能陷落之后的第三据点 ⽽前⽅,此时我们已经与阿芝特克的前线⼤军相互开始对峙,准备征服美洲之路的第⼀场战役 不过此时我们还是要等等,等什么呢?新兵种的解锁:⽕炮和征服者 征服者是⾮常可怕的兵种。
文明5——图文全攻略(一)
⽂明5——图⽂全攻略(⼀) ⽂明5(以下简称C I V5)应该算是⽂明系列游戏的划时代作品。
⽽最新的资料⽚《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上⾯就增加了浓厚的⼀笔。
C I V5的这部资料⽚在原版的基础上⾯⼤⼤优化了整体游戏各个势⼒的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;⽽且附加的诸多历史剧本也⼤⼤增加了整体游戏的可玩性。
游戏整体系统还是遵循着C I V5的⼤体框架。
基本上使⽤⿏标就可以完成绝⼤部分的操作。
下⾯我先说明⼀下该资料⽚的⼀些新的框架体系。
游戏的整体界⾯同C I V5原版⼀样,由上之下为单⼈,联⽹游戏;菜单和M O D设置加载。
当然这⾥我们⼀般进⾏单⼈的游戏 单⼈游戏氛围⼏⼤部分。
第⼀个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进⾏游戏。
这种模式⽐较适合新⼿,⽽且游戏⾥⾯含有⼤量的游戏帮助提⽰ 第⼆个S E T U P G A M E,建⽴你的⾃定义游戏模式。
在这⾥你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进⾏的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不⽤解释了,读取游戏。
下⾯我们来说明⼀下本资料⽚最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这⾥你将在真实的历史背景条件下进⾏游戏,如1066年:决定维京⼈命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京⼤军政府英格兰,完成维京⼈最后的荣光 还有我们熟知的万历三⼤征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。
这些剧本都是极具挑战性的,因⽽建议⽐较⾼阶的玩家⼊⼿ 如果对于那些不是太⾻灰的⾼阶⽂明玩家来说,本资料⽚的剧本总体的难度还是不⼩的。
因⽽在进⾏剧本选择的时候,⼀定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。
每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势⼒和难度,还是按照你⾃⼰想法去扮演某种势⼒去完成你的使命。
点击每个剧本的上边栏可以选择相应的势⼒,⽽且可以看到每个势⼒所拥有的特⾊ 当然每个势⼒你也可以⾃定义选择其游戏进⾏的难度。
文明5平衡性与游戏开局攻略
⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。
平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。
在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。
1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。
开局单城,不造其他,连造8⼸。
补图书馆-国⽴后,连造6移民。
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《文明5》美丽新世界超神攻略
《文明5》美丽新世界超神攻略《文明5》的新手玩家可能会对超神比较感兴趣,其实从简单到超神也是一个过程,关键是能够从过程中学习到成长的心得,下面是老玩家的超神心得,有一些借鉴作用,不过更多的还是要玩家在游戏的时候不断尝试新玩法。
超神攻略BNW削弱了不少政策,也弱化了宗教创立者信条,自主政策没动,岂不是等于加强了,没有不选理由。
文明5游戏中,要想超越享尽优待的神级ai,玩家要有一定的国家规模,因为小城长人口更容易,而且笑脸有限,保证人口质量才能提高产出。
要提高人口质量,一靠建筑,二靠高产出地块,游戏初期在缺乏建筑的情况下,必须靠好地块。
自主左二移民加速政策是最好的出路,自主右二每城+1笑脸,大大降低了铺城笑脸消耗。
自主不等于爆铺,但是走自主必须想办法获得足够数量的城市,没有好地皮可以利用产能优势打出去。
快速工人,减政策成本都适合城多的情况。
自主是公认比较灵活的政策,为什么灵活?因为玩家手握移民加速(左二),基建加锤(左一)的神政策,不仅铺城快,城市很快就能形成产能规模,甚至丢城之类都不算什么大事。
先看看下面这个表,没有高粮地块,人口长到3,再长人口就会非常慢,但是如果建粮仓,就大大缩短了人口增长周期。
一般来说前期5个左右的人口规模,足可以保证充分利用高产出地块(山头或资源),人口长到5也是比较快的。
所以城市发展建议采用5+4模式,城市利用高粮地块或者配粮仓、国内商路运粮(满足一个条件即可,效果边际递减),迅速达到5人口左右,建完引水渠再利用农田迅速涨到9人口左右,以满足转专家的需要,中后期有了文官、化肥,长人口会更容易。
经常看到新手抱怨,不知道该优先干什么,打仗打不过ai,还经常被群殴。
主要的原因就是,作为新手对游戏理解不深,即使模仿高手的玩法,细节上也不知道干什么好;玩战棋游戏的经验少,打仗走位姿势不佳;处理不好外交,导致经常被群殴。
其实可以用一句话概括:不能正确的做事,也就是执行力的问题。
既然没有正确做事的能力,那么想过神就从大处着手,多做正确的事吧。
文明5神级电脑必胜心得
⽂明5 神级电脑必胜⼼得 很多⽂明5的新⼿玩家在游戏的时候喜欢挑战神级的电脑,但是很多时候又以失败告终,其实游戏的时候需要掌握⼀些知识,然后付诸实践,相信每个玩家都可以战胜神的。
必胜⼼得 从“⽂明5”到“众神与国王”,再到“美丽新世界”,玩⽂明好长时间了,从最初的国王——皇帝——圣⼈——天神⼀步⼀步成长,到现在为⽌,终于可以说天神基本上可以确保95%以上的胜率了(8⽂明16城邦——铁⽊真) ⽽且我个⼈觉得:⽂明最重要的是⼤局观,太过细节(⽐如科技树必须先点什么后点什么,先2个⼯⼈,还是1个⼯⼈?移民第10回合出还是15回合?)都不太重要,随机应变就⾏ 下⾯讲讲必胜经验,⽤⾮常通俗的话讲,⾮常容易! 1、让你最近的⽂明之间打仗,搞坏附近⽂明的关系,这点⾮常重要,⼀旦停战,就设法让他们和另外⽂明打,反正是不要让他们闲着(从游戏开始⼀直打到游戏结尾) 2、让别⼈打仗,⼀定不要舍不得钱!要⼤⽅!花资源或者⼏百⾦钱让他们打仗,只要不红脸或者破产,都要舍得,这点投⼊回馈是⼤⼤的,他们不和,你中⽴,他们都会对你友好!巴结你! 3、⾦钱很重要,银⾏⼀开始⼀定要开发,但红脸更可怕,整个游戏,⼀定要杜绝红脸(就算有,也不要维持超过8回合),多点开增加快乐的政策,杜绝红脸是胜利的根基! 4、⼀开始⼀定要探索地图,最快速度和其他城邦⽂明联系上,和⾄少5个以上城邦搞好关系,这个是胜利的必要条件!与城邦结盟有⾮常多的好处!可以让你快乐越多,最重要的是票数越多,票数越多你就可以控制议会,决定其他国家的命运,最终“外交胜利”,通过“外交胜利”个⼈认为是最简单的。
5、⼀开始还是要抢奇迹,但奇迹不是必胜法则,原因很简单,别⼈研发了,你可以通过打仗夺过来嘛,没必要都⾃⼰开发! 6、⼀定不要太早就打仗,为了抢⼏个⼯⼈把国家关系搞僵,没必要,别⼈都讨厌你,被孤⽴就很难挑起他们战争,他们之间不打仗,就打你了!! 7、我玩铁⽊真,必须等到薛⽐出再打!这点⾮常重要,有了薛⽐,防守绝对没问题。
文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(三)
⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(三) 下⾯就开始准备南下吧。
此时你的回合数⽬也已经过去近⼀半,是该最后冲刺抢胜利点的时候了。
第四幕:钢铁洪流 说实话,当初西班⽛殖民者能够轻松征服整个拉丁美洲,与其武器的先进程度是有相当⼤的关系的。
如本剧本设定的征服者和西班⽛⽕枪步兵,以及可怕的铜管⽕炮 这些部队在对付阿芝特克的混合兵团⼏乎都是毁灭性的剿灭 此时我们已经组建成了后⽅攻城器械远攻,前⽅骑兵和⽕枪部队轮流混合攻击的阵势。
⼤战开始 很快,阿兹特克的枪兵部队虽然有效的杀伤了我们前⽅的骑兵和⽕枪部队,⽽在后⽅⽕炮和攻城器的攻击下⾯全⾯溃败 我们第⼀个⽬标T L AT E L C O L O外围的防御部队尽数被毁灭 剩下的⼯作就是要慢慢攻破T L AT E L C O L O的城防,这⾥不要把部队拉到前⾯冲锋,否则你的部队会被阿兹特克的城市以及后⾯赶来的增援部队迅速击溃 要让你的攻城器械和⽕炮在两格的射击范围之内集中⽕⼒轰击。
如果敌军的近战部队冲上来则让你后⾯的骑兵和⽕枪部队剿灭 ⽕枪部队对于阿兹特克的近战部队杀伤还是相当⼤的 第⼀个城市要占领,不要毁灭;当做进攻阿兹特克⾸都的前哨 看来阿兹特克这些⼈积蓄了不少部队。
在我们占领T L AT E L C O L O之后,居然又派⼀堆部队冲上来。
联合城防和后⾯的攻城器械远程慢慢磨死这些家伙 剩下的就是休整⼏个回合,准备夺取阿兹特克的核⼼城市,也是其⾸都,特诺奇蒂特兰 特诺奇蒂特兰的战⽃是⾮常惨烈的。
实在没有想到,阿兹特克的部队居然像潮⽔⼀样源源不断的从后⾯冲上来。
没有办法,我们只有孤注⼀掷;将⼤量的资源投放到⽕炮和T E R I C O的建造上⾯,此时简单的攻城器械和骑兵部队已经不能压制敌军了 这个时候,你后⽅的城市和西欧的据点可以讲主要的产出⽅向转向⾦钱;此时已经没有多余的必要⽣产其他东西了,全⾯为军事服务才是⾸选 ⽽多余的探索部队可以解散节省⾦钱 ⽕炮在本剧本时绝对的⼤规模杀伤性武器,⼏乎⼀炮就可以摧毁⼀个满编的枪兵部队,⾮常恐怖。
文明5攻略
文明5攻略1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。
3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。
如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。
4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。
《文明5:美丽新世界》综合攻略
《文明5:美丽新世界》综合攻略文明5美丽新世界里面,奇观对国家的发展有很大的作用,不过对于国立不太强盛的玩家来说最好在国家发达以后再建造奇观,以避免被其他国家集火,下面是奇观攻略解析。
这里指的是城市里建造的奇观奇观的类别和不同奇观分世界奇观,国家奇观,工程奇观三种其中世界奇观全游戏只能有一个,一旦有人建成,其他人就不能建了,正在建的也会立即被停止,损失的产能化为金钱,另外就算你摧毁了建造了世界奇观城市,你也不能再建造这个世界奇观而国家奇观和工程奇观每个人都可以建一个,怎么判断一个奇观是国家奇观还是世界奇观一般国家奇观会要求你所有城市都有某个建筑,稍微上手一些的玩家应该记住哪些是国家奇观哪些是世界奇观,可以在文明百科里查到三个艺术家公会不属于国家奇观,但你只能造一个,这里的机理有待考证工程类奇观就两个不用分辨了吧奇观的修建条件多数奇观没有修建的条件,有修建条件的分政策类和地形类1.政策类新资料片对一些奇观的修建有政策上的要求了,你需要开启相应的政策树或意识形态来获得修建奇观的许可,具体如下空中花园--传统宙斯神像--荣誉大金字塔--自主杰内大清真寺--虔信紫禁城--赞助乌菲兹美术馆--美学大本钟--商业罗浮宫--探索大报恩寺塔--理性自由女神像--自由普罗拉度假村--独裁克里姆林宫--秩序2.地形类需要沿海建造的有:大灯塔,青铜巨像,悉尼歌剧院需要城市两格内有在国境内的山脉的有:新天鹅堡,马丘比丘需要在或靠着荒漠的:佩特拉城需要建立在宗教圣城的(这个其实不算地形,但在此一并说了):婆罗浮屠,奇观的唯一性世界奇观全局只有一个,并且无法被重建,一旦你摧毁了有世界奇观的城市,那这个奇观就永远消失了国家奇观你只能拥有一个,当你攻下有国家奇观的城市时,城市的国家奇观会被自动摧毁奇观的效果奇观的效果分两部分:即时效果和持续效果例如大图书馆,免费的科技是即时的,加的科研是持续的,,,,攻占有奇观的城市将无法得到即时效果,但可以得到持续效果需要说明的是,当你没有开启一政策树却攻占了有对应奇观的城市时,奇观的效果依然存在如何抢奇观通过注重产能等手段提高自己的产能,通过砍树来获得一次性的产能,当然大工最给力了,,另外你可以通过AI所开政策来判断其有可能抢什么奇观,这里需要说明的是在全球政治栏目里不显示政策开门,所以,,,通过间谍可能知道对手在建什么奇观,而有经验的玩家可以看见AI城市里的奇观工地,从而知道情况关于“遥远的国度”当奇观在任何一个你没有发现的城市建成时都会显示“在遥远的国度建成”,无论你是否发现了那个文明。
文明5高手心得(转)
本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。而奇迹的重要性不言而喻。
开局如果有森林也不错。而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
2,建都(第一座city)
然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。如果离海边近,也可以考虑往建在海边。如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。人口在后期还是相当重要的。
Philanthropy 慈善事业 仁爱社会 - 赠予城邦金钱提升的影响+25%———————————————————————还是省钱,方式不一样,更直接
Scholasticism 经院哲学 仁爱社会 慈善事业 所有同盟城邦提供其自身科研的33%——————————————————————这个啊!
Reformation 宗教改革 教会组织 立即开启持续6回合的黄金时代
Theocracy 神权政治 教会组织 非占领城市人口规模导致的不满-20%
Mandate of Heaven 天命观念 - 帝国每回合增加相当于50%多余快乐度的文化点数————————这么好的过渡政策没话说
Free Religion 信仰自由 天命观念 免费获得两项社会政策————————————————————————————mvp,前面的过渡也不错!!!所以一踏入古典就必须先解锁到这一步
这项政策基本必须开启,但是我不推荐开教会组织三个政策,意义不大。而且留着开后面的更好。
. Constitution 宪法政治 自由社会 - 拥有世界奇观的城市+100%文化————————说什么好呢
文明5的技巧
文明5的技巧
以下是一些《文明5》的技巧:
1.了解你的文明特性:每个文明都有独特的特性,如科技加速、生产力、军事优势等。
了解并利用你的特性将有助于你在游戏中取得优势。
2.科技规划:制定一个明确的科技规划是游戏中的关键。
优先研究与你的游戏目标相关的科技,如军事科技、城市发展科技等。
3.军事发展:在游戏中,有一个强大的军队是至关重要的。
确保你在游戏早期就投资军事科技,并建立军事单位来保护你的领土。
4.外交关系:与其他文明建立外交关系并保持友好关系是一个不可忽视的方面。
与其他文明建立贸易协议、联盟关系等,以获得资源和保持和平。
5.城市发展:在游戏中,城市是你的力量来源。
确保你的城市发展良好,提高生产力、科技研究和文化发展。
合理规划城市的位置和资源分配,以实现最大效益。
6.文化胜利:文化胜利是《文明5》中的一种游戏胜利方式。
提高你的文化输出,建造文化建筑,招募伟人等,以积累文化点数并最终赢得游戏。
这些是一些常用的《文明5》游戏技巧,希望对你有所帮助!。
文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略
⽂明5:美丽新世界-图⽂全攻略系统教程剧本攻略 《⽂明5:美丽新世界》图⽂全攻略系统教程剧本攻略 作为席德梅尔的⽂明V的第⼆个资料⽚,“美丽新世界”引⼊了九个新的⽂明,⼋个全新的奇迹,两个新场景,四⼤新的游戏系统和⼏⼗个新单位,通过各种⽅式建筑物和升级建⽴世界上最强⼤的帝国。
造就了⼀批⼤⼯程,创造各种⼯艺品,选择⾃⼰的⽂明的思想,并在新的世界⼤会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响⼒将受到影响。
玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的⽂明影响的关系。
游戏⼀开始我们可以选择⾃由度⽐较⾼的单⼈游戏或者体验联机和朋友⼀起玩对战模式,单⼈模式⾥⾯又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下⾯的D L C⾥⾯勾选⾃⼰想要 剧本,在选择剧情就会显⽰D L C单独对应的剧本。
正常的单⼈战役模式难度在o p t i o n⾥⾯可以设置。
剧本1:美国国家战争 开始会随机分配给玩家⾓⾊(红⽅或者蓝⽅)。
由于游戏有回合数量限制所以要选择好⾃⼰的路线,别最后因为时间到了⽽游戏失败。
开始我们可以选择难度,从最简单的平⾯到最难的神难度。
看你熟练度如何,新⼿就⽼实玩平民吧。
游戏的⽬的很简单:如果你是红⽅就去摧毁华盛顿,如果你是蓝⽅就去摧毁⾥⼠满。
游戏初期只有⽕枪兵和骑兵,⼤炮击。
⼤炮对付城墙很好⽤,骑兵对付⽕炮好⽤,枪兵对付骑兵好⽤。
⼏个特殊的能⽣产出战舰,可以从侧⾯的海上去攻击对⽅。
这⾥建议优先升级下来复枪,军事科学,这样你就能把你的单个⽕枪⼿变成⽕枪编队,前提条件是你需要3个⼈员单位,和平⼀些的据点会有新⽣民,保护好这些据点不要被⼈骚扰。
切记不可以⽤骑兵或者枪兵去打城池,你会损失特别惨重,另外海上的战舰射程很⼤,可以放远点慢慢轰炸。
炮台需要先架起来才能使⽤,选项在左下⾓,炮台对付枪兵和城墙都很给你,另外杀死敌⼈能获得经验,提升等级增加伤害,所以务必保全好炮台不要被频繁杀死,不然时间长了敌⼈城墙防御⾼了很难打动。
文明5美丽新世界蒙古最高难度攻略
⽂明5美丽新世界-蒙古最⾼难度攻略 ⽂明5美丽新世界⾥⾯征服胜利相对来说是⼀种⽐较暴⼒的胜利⽅法,同时对玩家操作要求也⽐较⾼,在最⾼难度下,很多玩家被蒙古虐过,到底怎样才能顺利通关呢,下⾯看看相关⼼得技巧分享吧。
蒙古最⾼难度攻略 ⼤概进攻路线 1.骑⼿出来直接南下破地图中部两个城邦,拿到兵和钱,骑⼿留两只破城⽤,其余的全部升级怯薛; 2.恢复两回合,兵分两路,⼀路继续南下取天朝,⼀路西去,先破路过的城邦再取暹罗。
3.打天朝其实很快,因为拿下⼀两城以后媚娘就割地求和了,先同意。
原地恢复,10回合后再宣,灭之拿兵和钱,补充怯薛后再分两路,⼀路东进灭棒⼦,⼀路南下后向西取印度。
4.灭棒⼦不⽤带很多兵,5怯薛1骑⼿应该够了(貌似已经很多了),因为这是⼤陆东边最后⼀个国家,拖沓⼀点没关系。
5.此时西进两条线,上线暹罗应该已经陷落了(印象中那⼀⽚是个⼤平原,怯薛很好发挥),然后直奔西北⾓取俄罗斯;下线因为地形崎岖推进会慢⼀点,不过每个城市前都有⼀⽚供怯薛发挥的平原,所以不⽤担⼼。
东线的棒⼦拿下后所有东线兵⼒补⾄征西军下线,因为印度之后要⾯对阿拉伯的骆驼骑。
6.西进的上线灭俄罗斯以后南下会遇到全地图最难啃的希腊。
印象中这张图由东⾄西A I城防逐渐升⾼,因此希腊城防是最⾼的,⽽且U U王伴⽐较威武,所以⼀线兵⼒估计不⾜以下城。
然⽽下线⾯对的阿拉伯也有公认的中古强势U U骆驼骑,同时兼具次⾼的城防,⽽且地形多河不利于怯薛发挥,因此下线在合围希腊之前虽然也只灭两个A I(印度和阿拉伯),但是我当时投⼊了两倍于上线的兵⼒。
灭阿拉伯后北上与上线合围希腊。
7.最后90t前如果能实现对希腊的合围就离胜利不远了,不顾战损围射之即可。
⾄于东边那个岛国,我当时科技上来就⾛上线到巡航舰,然后转下线到短剑或长剑,看侵略的速度(灭国得科技没记错的话)。
连买带造5巡航2长剑登岛灭之。
巡航不⽤等长剑,科技到了巡航先出去打掉岛上的武⼠,长剑登岛下城即可。
文明5美丽新世界降低外交惩罚的征服攻略
⽂明5美丽新世界-降低外交惩罚的征服攻略 ⽂明5是策略游戏最经典的作品之⼀,在这款游戏中玩家将体验到丰富的策略游戏内容,对于不同的胜利⽅式,游戏进程也会不⼀样,下⾯是降低外交惩罚的征服攻略,有兴趣可以学习⼀下。
降低外交惩罚的蚕⾷征服 远古战争练精兵⼀种⽐较容易上⼿的战术。
开局抢邻居,⼀分拍脸,⼤军碉堡练级⽣⼤军。
不仅压制邻居发展,也可以确保⼀块⼴⼤的后花园。
精锐部队在⼿,种起⽥也踏实。
不过下城灭国的外交惩罚,对前期需要⼴结⼈脉交易是很⼤的威胁。
不下城军队閒著没事,下城又得和其他A I交恶。
这时候如果地形许可,可以考虑蚕⾷型的征服转进压低外交惩罚。
⾸先确认⾃⼰想打仗。
这点很重要,毕竟早期战争⼤⼤限制了⼈⼜发展和产能。
如果不是想⼀直打下去,开场打⼀打见好就收也是不错的⽅针。
决定战争⽬标后,想⽅法设计联B攻A。
B是你下⼀个想要开战的国家。
可以先买B宣A,⾃⼰再加⼊战局(让B买宣你或者直接宣战)。
或者跟B约好⼀起打A。
又或者你跟A的战事⽅酣,买B从后⽅捅A。
如果能够形成这样的局势,那麽基本上就稳固了。
下了A的城市之后,留下战略上关键位置的城市或者想要的,其他的卖给B。
切记最后的城市让B去攻破。
A的⾸都看位置要⾃⼰下或者给B去下都没关系。
甚⾄把A打残了,城防打空和谈也可以(如果能要来城市,可以考虑转卖给B),基本上A I不会放过灭⼈国家的机会。
等B将A灭国。
就可以整备军马,再搞⼀次相同的招式灭B。
甚⾄宣友骗钱背刺都可以做(不过最好能确定短时间收复A的城市)。
在和B开战前(开战后A I会对玩家有所不满)看是不是能够先买C来重新搞⼀次。
夺回A的⾸都不要还他。
但是拿下周边的⼩城,可以让A复国。
兴灭国,继绝世,让玩家⼤受好评。
⽽就算佔了A的⾸都,A在短期间内也还是对玩家⼼悦⾂服。
更⽓炸B的是,A重⽣后的城市地盘,完全成了玩家的跳板。
B的部队进不来,但玩家却可以⾃由穿梭,任意修路也不⽤⽀付维修费。
能够的话,最好让A复活的城包围在玩家腹地,就成了玩家长期的提款机。
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《文明5:美丽新世界》新手过神打发思路
在文明5美丽新世界里面,想要挑战神级难度对新手玩家来说是件比较困难的事情,由于电脑发展非常快,如果外交政策没做好,或者国家发展不顺,很容易被其他国家针对,不过下面的过
神思路可以学习一下。
过神打发思路
首先说明下,战报边打边发哈,是否失败取决于地图是否奇葩,正常情况下90%能赢,要是
输了就接着新打一个。
设置:中国,神级标速泛古地图,选项都默认。
总体思路如下:
1,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。
2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
3,计划的前期政策顺序:传统开门——自主开门——自主右1(拿工人)——传统中1——自主右左——传统中右
(以前一直用传统和荣誉,这段时间感觉传统+自主还不错,虽然打征服,但舍不得为了荣誉左3而用掉3个政策点)
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