快速提高UG绘图软件应用速度的技巧

合集下载

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧UG是一款功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,被广泛用于机械、汽车、航空航天等行业。

作为一个初学者,掌握一些UG应用技巧将有助于提高工作效率和设计质量。

以下是每个初学者应该掌握的UG应用技巧:1.掌握基本的绘图工具:熟悉UG中各种绘图工具的使用方法,包括直线、圆弧、多边形等,以及如何调整它们的属性和设置。

3.掌握零件建模的基本技巧:学习使用UG的零件建模功能,包括创建基本的几何体、实体建模、曲面建模等,以及如何应用这些技巧创建复杂的零件模型。

4.熟悉装配设计的基本原理:学习如何使用UG进行装配设计,包括创建零部件、装配和约束等,并学会使用装配检查工具进行装配的分析和优化。

5.学会绘制详图和工程图:了解UG中绘制详图和工程图的方法,包括选取视图、标注尺寸、生成剖面图等,以便制作出清晰、准确的图纸。

6.学习使用UG的分析工具:熟悉UG中的分析工具,如模型简化、重量计算、碰撞检测等,以便进行设计评估和优化。

7.学会使用曲面设计工具:了解UG中曲面设计的基本原理和方法,包括创建曲面、修改曲面、修补曲面等,以便进行复杂曲面的建模和修复。

8.熟悉UG中的装配分析和运动仿真功能:学习使用UG中的装配分析和运动仿真工具,以便评估装配的合理性和性能,并进行必要的优化和调整。

9.学习使用UG的参数化建模工具:了解UG中的参数化建模原理和方法,学会使用参数化特征、关系和尺寸,以便实现快速设计和修改。

10.学习使用UG的高级功能和插件:了解UG中的高级功能和插件,如渐进式展开、激光切割路径生成等,以扩展UG的功能和应用范围。

总之,作为UG的初学者,掌握以上技巧将有助于提高工作效率和设计质量。

此外,要不断实践和探索,结合实际项目进行练习,积累经验并不断提升自己的技能。

ug使用技巧

ug使用技巧

ug使用技巧UG使用技巧UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于工业设计、机械加工、汽车设计等领域。

掌握UG的使用技巧可以提高工作效率,加快设计速度。

下面介绍几个UG使用技巧,希望对大家有所帮助。

一、鼠标操作技巧在UG中,鼠标的使用非常重要。

通过合理的鼠标操作可以快速完成各种操作。

在绘图时,可以使用鼠标滚轮来放大或缩小画面,方便观察细节。

同时,通过按住鼠标右键可以实现画面的移动,方便对模型进行全方位观察。

二、快捷键的应用熟练掌握快捷键是提高UG使用效率的关键。

UG中有很多常用的快捷键,例如Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴、Ctrl+Z撤销等。

通过合理利用快捷键,可以减少鼠标操作,提高工作效率。

三、模型编辑技巧在进行模型编辑时,可以使用UG中的一些高级功能来提高编辑效果。

例如使用曲面编辑工具可以对模型进行平滑处理,使其更加真实。

此外,还可以使用UG中的体积建模功能来快速创建复杂的模型,提高设计效率。

四、装配设计技巧在进行装配设计时,可以使用UG中的装配功能来实现模型组装。

通过使用装配功能,可以将多个零件组合在一起,形成完整的产品。

在进行装配时,可以使用UG中的约束功能来对零件进行定位,保证装配的准确性。

五、绘图技巧UG中的绘图功能非常强大,可以满足各种绘图需求。

在进行绘图时,可以使用UG中的标注功能来标注尺寸和注释,使绘图更加清晰。

此外,还可以使用UG中的图层功能来管理绘图图层,方便后续编辑和修改。

六、模型分析工具的应用UG中提供了丰富的模型分析工具,可以对模型进行各种分析。

例如可以使用UG中的质量分析工具来检查模型的质量,发现并修复潜在的问题。

此外,还可以使用UG中的碰撞检测工具来检查装配中的碰撞问题,保证产品的可靠性。

七、高级渲染技巧UG中的渲染功能可以使模型更加真实,提高设计效果。

在进行渲染时,可以使用UG中的光源功能来调整光照效果,使模型更加逼真。

此外,还可以使用UG中的材质功能来调整模型的材质,提高渲染效果。

UG高级技巧

UG高级技巧

UG高级技巧UG(Unigraphics)是一种三维计算机辅助设计(CAD)软件,在机械设计和制造行业中广泛应用。

对于初学者来说,掌握UG的高级技巧可以提高设计和制造的效率。

本文将介绍几个UG高级技巧供初学者参考。

第一个高级技巧是使用模型树。

模型树是UG中的一个重要工具,它可以显示和管理整个模型的结构。

在设计复杂的产品时,模型树能够帮助我们快速地定位和修改特定的部件。

通过右键单击模型树中的部件,我们可以选择对其进行操作,如隐藏、删除、重命名等。

此外,我们还可以通过在模型树上按住Ctrl键并点击多个部件来同时选择它们,这样可以快速地进行批量操作。

第二个高级技巧是使用装配组(Assembly Constraints)。

装配组是在装配中定义部件之间关系的约束。

在进行装配设计时,我们可以使用装配组来确保部件之间的正确位置和运动。

例如,我们可以使用约束来使两个部件保持平行或垂直,或者使一个部件固定在另一个部件上。

通过使用装配组,我们可以在设计过程中快速调整和修改装配的结构,提高设计效率。

第三个高级技巧是使用草图(Sketch)和草图约束(Sketch Constraint)。

在UG中,我们可以使用草图来绘制二维形状,并通过草图约束来控制其参数和形状。

通过定义约束条件,我们可以确保草图在设计过程中保持良好的几何关系。

例如,我们可以使用约束来使两条线段保持平行或垂直,或者使一个点位于另一个点的特定位置。

草图和草图约束是UG中常用的设计工具,掌握它们可以提高设计的精度和灵活性。

第四个高级技巧是使用表达式(Expression)和参数化建模(Parametric Modeling)。

UG提供了强大的参数化建模功能,使我们能够在设计过程中使用表达式来定义和控制模型的参数。

通过使用表达式,我们可以将模型的尺寸、距离、角度等与其他参数相关联,当改变一个参数时,相关的参数也会自动更新。

这种参数化建模的方法可以减少设计中的重复工作,提高设计的灵活性和可维护性。

UG建模七大技巧

UG建模七大技巧

UG建模七大技巧UG建模是一种应用广泛的计算机辅助设计软件,它具有丰富的建模功能和易于操作的界面,能够帮助用户实现三维建模和模拟分析。

为了充分发挥UG建模的优势,提高建模的效率和质量,以下介绍UG建模的七大技巧。

1.了解UG建模工具栏UG建模的工具栏中有丰富的工具可以用来进行建模,其中包括画线、绘制曲线、创建实体、体积建模等工具。

了解这些工具的功能和使用方法,可以帮助用户更快捷地进行建模操作。

2.熟悉快捷键UG建模提供了丰富的快捷键功能,可以大大提高建模的效率。

比如按下"L"键可以进入绘制直线的状态,按下"P"键可以进入绘制多边形的状态。

熟练掌握这些快捷键,将会使建模过程更加高效。

3.使用构建特征命令UG建模提供了丰富的构建特征命令,如对称、放样、修剪等,可以帮助用户快速构建复杂的产品模型。

了解这些命令的使用方法和技巧,可以提高建模的速度和准确度。

4.学会使用参数化建模参数化建模是UG建模的一项重要功能,它可以帮助用户灵活地修改产品模型的尺寸和形状。

在进行建模时,可以通过设定参数来控制模型的尺寸,使得模型的修改更加方便和灵活。

5.学习利用模板和库文件UG建模提供了丰富的模板和库文件,可以方便用户进行建模操作。

模板文件可以帮助用户快速创建产品模型,库文件则可以提供各种器件和零件的模型,可以加快建模的速度和准确度。

6.注意保持模型的连续性和完整性在进行建模时,需要注意保持模型的连续性和完整性。

连续性是指模型中各个部分之间的平滑过渡,完整性是指模型是否符合要求,是否缺少关键部分。

通过合理运用各种建模工具和技巧,可以保持模型的连续性和完整性。

7.学会使用辅助工具和插件除了UG建模软件本身提供的功能和工具,还可以使用一些辅助工具和插件来提高建模的效率和质量。

如使用MATLAB连接UG建模进行优化设计,使用Simulink进行系统仿真等。

学会使用这些辅助工具和插件,将会给建模工作带来很大的帮助。

提高Sketchup运行速度窍门

提高Sketchup运行速度窍门

提高Sketchup运行速度窍门:基础篇:Sketchup模型做大,做细时,运行非常慢。

1,编组 (我试过,模型中每个物体(小到一个方块,一个面)都编组速度提高很多,模型量小!)。

2,分层 (做小区时感受最深,把住宅楼放在一个组里,不用时不显示,等选好角度在打开)。

3,不要老打开材质显示。

4.对于重复很多的东西,做成组件。

5.对于大场景,不要轻易打开阴影。

6.把没必要的面删掉,还有要是用从网上下载的模型要检查下,可能会有很多没必要的线和面,都影响速度的。

7.建两个层,一个是临时隐藏,基本上做好一个组件就隐藏一个,另一个是永久隐藏,隐藏一些不必要的线和面,要渲8.参数设置里还有个硬件加速。

9.画圆的时候注意设置圆的段数,不能太少,那样看着不平滑,也不能太多,那样大量增加线面,要根据具体情况具体10.编组和组件哪一个更快一些?这个要具体情况具体分析,没有定式的。

比如场景中有100个相同的茶壶,自然是你用一个茶壶的组件复制出100个来,比你用100个毫无关系的茶壶组要快的多如果场景中只有一个茶壶,就没必要把茶壶编成组件,那样反而会慢。

11.在制作过程中删掉不需要的线条,不要贴材质,不要打开阴影,消隐显示物体,隐藏已经画好的建筑或组件,还有太大的场12.尽量不要把已经做了的组炸开!即使是炸开后重新组,文件都比之前的组大!零件做好后copy进总图。

提高篇:加速方法:1.软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。

SU的官方快捷键一般为该命令的英文单词首写字母,如下:画线L、2.在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。

按ESC键可取消3. SU的捕捉是自动的,能对端点、中点、等分点、圆心、面等进行智能捕捉。

对建模过程中的大部分命令都适用,加4.选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线或者双击线可5.当我们需要定义线段的长度或者半径时,我们可以通过小键盘输入数字加回车来确定精确的数值,如果对输入的数6.在视图操作方面,长按鼠标中间是视窗的旋转;SHIFT+鼠标中键是视窗的平移;鼠标滚轮是视窗的放大或者缩小7. SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或8.导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入9.在任何软件的操作过程中死机在所难免,降低损失也是一种提高操作速度的策略。

请问怎么样提高SKETCHUP运行速度?

请问怎么样提高SKETCHUP运行速度?

请问怎么样提高SKETCHUP运行速度?首先可以肯定地说,所有SketchUp 软件使用的人都有一个共同的愿望:他们希望SketchUp 能够快速高效的运行。

不管您的经验级别或建模样式如何,总有方法帮助SketchUp 运行得更快且性能更佳。

以下部分详细介绍了可帮助您高效建模的“建模技巧”、可最大程度地利用您计算机功能的“计算机设置”,以及可提高性能的“SketchUp 设置”。

下面大致的讲一讲:【1】始终选择普通样式。

如果可能,请在建模时关闭阴影、纹理和特殊显示效果。

随后在进行展示时,您可以再将这些功能打开。

【2】组件是您的朋友。

如果您要多次使用同一图元(如窗户或树木),您可将其制成组件,然后使用组件的副本。

同一组件的多个实例对系统造成的负担小于同一图元或组的多个副本。

【3】使用图层控制可见性。

模型中可见的几何图形越多,SketchUp 的运行速度越慢。

您可将当前不处理的几何图形单独放到一个图层中,随后隐藏这些图层,以此来隐藏这些几何图形。

您可以考虑对图像、景观项(如树木、灌木)、家具、汽车等执行此操作。

【4】JPEG 是不错的选择。

如果您向模型中导入图像,请使用JPEG 图像而非 TIFF 图像。

TIFF 图像文件一般较大,显示时需要更多的计算资源计算机设置•拥有更快处理器的较新计算机可提高SketchUp 的运行速度。

RAM 足够大也非常有帮助。

请务必查看适用于 SketchUp 的最低及建议的硬件和软件要求。

•当您使用 SketchUp 时,请关闭所有其他不需要运行的应用程序。

•确保您为视频卡安装了最新的驱动程序。

•如果您拥有款式较新的视频卡,请确保您使用了硬件加速:1.点击窗口 > 使用偏好。

2.在左边的窗格中,点击OpenGL。

3.在右边的窗格中,选择使用硬件加速。

注意:多处理器和64 位处理不会让模型渲染速度更快,但是,SketchUp 可以在 64 位版本的 Windows 和 Mac OS X 上以仿真模式成功运行。

ug的使用技巧

ug的使用技巧

ug的使用技巧UG是一款广泛应用于工业设计、建筑设计、三维动画等领域的三维建模软件。

为了更好地利用UG的功能,提高工作效率,以下是一些UG使用技巧的介绍:1. 使用快捷键:UG提供了大量的快捷键,可以通过设置以及查看快捷键列表来学习和使用。

熟练掌握快捷键可以极大地提高操作速度和流畅性。

2. 自定义界面:UG的界面可以进行自定义,可以根据自己的工作习惯和需求来设置工作区、显示方式以及快捷工具栏等。

通过定制界面,可以更方便地访问常用工具和命令。

3. 使用组合功能:UG具有强大的组合功能,可以将多个几何体组合在一起进行操作和编辑。

比如,可以将几个零件组合成一个总装,并在总装中进行关节运动等操作。

4. 使用装配体与部件:UG支持装配体与部件的概念,通过将零件组装成装配体,可以更方便地对装配体进行设计和分析。

同时,UG还支持装配体与部件之间的关联关系,可以方便地进行设计变更和分析。

5. 使用草图功能:UG的草图功能十分强大,可以用来创建各种几何形状和曲线。

在进行建模之前,可以先在草图中设计所需形状,并通过草图进行后续操作和编辑。

6. 使用参数化建模:UG支持参数化建模,可以通过定义参数和特征来创建几何体。

参数化建模可以方便地进行设计变更和优化,提高设计效率和设计质量。

7. 使用插件和脚本:UG支持插件和脚本的扩展,可以根据需要安装和使用各种插件和脚本来扩展UG的功能。

插件和脚本可以方便地进行定制和自动化操作,提高工作效率和可靠性。

8. 使用分析工具:UG提供了各种强大的分析工具,可以进行模拟、优化和评估等操作。

通过使用分析工具,可以提前发现和解决潜在的问题,提高设计质量和可靠性。

9. 使用实体编辑器:UG的实体编辑器功能可以方便地对几何体进行操作和编辑。

比如,可以通过实体编辑器对几何体进行拉伸、旋转、倾斜、切割等操作,实现各种复杂的几何形状和曲面。

10. 学习与分享:UG是一个非常庞大的软件系统,掌握所有功能需要时间和经验。

解决UG刀路运算慢的三个小技巧!

解决UG刀路运算慢的三个小技巧!
在编程的行业里很多的朋友都讲到UG在算刀路很慢而像:CIM等软件的运算速度快等等。以前也受过此类困惑。慢慢在工作中总结出一一套加快运算时间的办法。刀路参数的设定就没啥可说的,这靠大家在平时工作中的积累。给大家讲几个小技巧,刀路的运算的时间可以明显加快。在运算大模或曲面比较复杂的模具时效果更明显。
3、如果使用了前两种方法还觉得慢,可以将刀路参数设定好后。启用UG后台运算功能。关闭文件先不管他了,找点别的事干干。过个几分钟再打开文件检查刀路。

1、能不选择加工部件(面)绝对不选部件(面);必须选面时,如果可以通过做个辅助体或线解决,我想多用个10秒钟来做辅助体还是很划算的。
2、算复杂曲面和大模刀路时,先抑止刀轨显示。(此功能可以在最大程度上减小CPU和显卡在运算刀路时因显示刀路轨迹所受的负荷,忙的时候,看着刀路一条条的显示出来,心里那个急啊,真想将电脑给砸了。)

ug好用的技巧

ug好用的技巧

ug好用的技巧ug是一种非常强大且好用的建模软件,它在各个领域都有广泛的应用。

在使用ug的过程中,有一些技巧可以帮助我们提高工作效率和准确性。

下面就来介绍一些ug好用的技巧。

第一,使用快捷键。

ug提供了丰富的快捷键功能,可以大大提高操作速度。

比如,按下F6键可以打开特征菜单,按下F8键可以进入绘图模式。

熟练掌握快捷键,可以让我们的工作更加高效。

第二,使用图层功能。

ug的图层功能可以帮助我们更好地组织和管理模型。

通过将不同的构件放在不同的图层中,可以方便地控制其显示和隐藏。

这样可以避免模型过于复杂,提高可视化效果。

第三,使用装配约束。

在进行装配时,ug提供了多种约束方式,如平行、垂直、对称等,可以帮助我们快速完成装配。

使用装配约束可以确保装配的准确性和稳定性。

第四,使用族表达式。

族表达式是ug中非常有用的功能,它可以根据一定的规则自动生成模型。

比如,在绘制螺旋线时,可以使用族表达式来控制其半径和高度,从而快速生成所需的模型。

第五,使用参数化建模。

ug支持参数化建模,可以通过定义参数来控制模型的尺寸和属性。

这样可以方便地修改和调整模型,提高灵活性和可维护性。

第六,使用模块化建模。

ug支持模块化建模,可以将常用的零件和组件保存为模块,方便以后的重复使用。

通过模块化建模,可以大大提高工作效率。

第七,使用图形编辑器。

ug提供了强大的图形编辑器,可以帮助我们快速编辑和修改模型。

通过图形编辑器,可以对模型进行形状调整、平滑处理等操作,提高模型的质量和美观度。

第八,使用草图功能。

ug的草图功能非常强大,可以帮助我们快速绘制复杂的曲线和形状。

通过使用草图功能,可以准确地绘制出所需的形状,提高建模的准确性和精度。

第九,使用装配分析功能。

ug提供了装配分析功能,可以帮助我们检查装配的合理性和可行性。

通过进行装配分析,可以发现和解决装配中的问题,确保装配的质量和可靠性。

第十,使用渲染功能。

ug的渲染功能可以将模型渲染成逼真的图像或动画。

UG NX使用的小技巧

UG NX使用的小技巧

UG NX使用的小技巧一、建立自己的配置、加快制图速度1 建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。

以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。

这样,你不必每次修改你的设定。

2 建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。

比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。

或者你打印机的设置等等。

更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1、层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2、层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3、关闭不工作的层,加快显示速度字串3出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。

但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。

比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。

提高UG建模速率方法

提高UG建模速率方法

提高UG建模速率方法一、建立自己的配置、加快制图速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。

以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。

这样,你不必每次修改你的设定。

2.建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。

比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。

或者你打印机的设置等等。

更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2.层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。

但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。

比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。

UG使用高级技巧

UG使用高级技巧

UG使用高级技巧作为一种常见的文本处理工具,UG在实际应用中有很多高级技巧可以帮助用户更高效地完成任务。

下面将介绍一些UG的高级技巧,并说明其具体应用场景。

一、使用键盘快捷键UG提供了大量的快捷键,利用这些快捷键可以帮助用户更快速地完成各种操作。

例如,按下"Ctrl + N"可以快速新建一个文件,按下"Ctrl+ S"可以快速保存文件。

此外,还可以使用快捷键来切换视图、选择对象、添加约束等,这些操作都可以帮助用户提高效率。

二、使用命令行UG的命令行功能可以帮助用户直接输入命令来执行各种操作,而不必依赖菜单或工具栏。

通过命令行,用户可以快速执行一些复杂的操作,比如创建特定类型的零件、进行几何变换、修改对象属性等。

命令行还支持自动完成功能,用户可以通过输入部分命令的关键字,然后按下Tab键自动完成命令的输入。

三、使用草图四、使用参数化建模UG提供了参数化建模功能,可以帮助用户创建可通过参数调整的模型。

使用参数化建模,用户可以在初始阶段定义一些参数,并将这些参数应用于模型的设计和修改过程中。

通过修改参数的数值,用户可以快速修改模型的尺寸和形状,而无需重新创建整个模型。

这样可以大大提高设计的灵活性和效率,尤其是对于需要频繁调整尺寸或形状的项目。

五、使用装配体功能UG的装配体功能可以帮助用户将多个零件组合成一台机器或设备。

用户可以在装配体中创建零件的约束关系,控制它们的位置和运动关系。

此外,用户还可以在装配体中对各个零件进行检查和分析,以确保它们之间没有冲突或碰撞。

使用装配体功能可以有效地验证装配的正确性,降低设计风险,并加快产品的开发速度。

六、使用表格功能七、使用标准零件库UG提供了丰富的标准零件库,用户可以从中选择合适的零件来组装和设计产品。

标准零件库中包含了各种常用零件的模型和参数信息,用户只需选择并导入相应的零件即可。

使用标准零件库可以省去从头开始设计的时间和精力,同时还可以提高设计的一致性和可靠性。

UG运行速度加快设置

UG运行速度加快设置

Байду номын сангаас
2:显卡设置(基本全开)
3:可视化首选项 两侧光去掉(区别非常大,我6核1G 显卡 ,用两侧光装配50多个零件后转动有拖的感 觉,去掉后就流畅了! )
小平面化(这个选项调节作用不大,但对512M 以下的显卡有显著效果! )
2011-6-18 14:37:58 上传 下载附件 (26.06 KB)
ug怎么设置图层ug快捷键设置ug语言设置ug用户默认设置ug60环境变量设置ug8许可证不能运行ug后处理设置ug环境变量设置ug快捷键怎么设置ug图层设置
1:多核的开启多核, UG 默认 单 核运 行, 如 果 你的 电脑 是 双 核, 可以 设置 环 境 变量 ,在 环境 变量 里添 加 UGII_SMP_ENABLE 的值为1,大家可以试一下

UGNX基础小技巧 工程

UGNX基础小技巧 工程

UGNX根底小技巧工程应用UG绘图时,掌握如下根底小技巧,对提搞绘图速度很有帮助.1. 旋转: MB22. 平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB33. 缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB14. 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位,5. 绘图时,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创立狭窄型尺寸。

6. 您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。

7. 当作草图时,点线显示与其他物件对齐,虚线显示可能的约束。

使用 MB2 来锁定所建议的约束。

8. 绘图时 - 没有活动的对话方块时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。

9. 您可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。

使用 Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。

使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。

甚至滑轨式滑鼠都可用来缩放!10. 在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1 来从画直线切换到划弧。

移动游标通过各象限来获取所需要的弧。

11. 绘图时,您可以在线性尺寸上用 Shift-拖动来创立狭窄型尺寸。

12. 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其启动!一旦被启动,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿方向来拖动,或者您可以旋转。

您也可以双击一条轴使方向逆反。

13. 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。

已经应用的约束将显示爲灰色。

您还可以从 MB3 弹出功能表上选择约束。

14. 绘图时,动画图纸创立可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得,15. 您可以选择将资源条放在萤幕一侧 - 左侧或右侧。

走到预设置->用户介面-资源条来改变它。

16. 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的物件。

这允许您很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。

17. 绘图时,双击任何尺寸或注释来其内容。

UG建模提高绘图速率技巧

UG建模提高绘图速率技巧
UG建模提高绘图速率技巧 来源:机械教程网 作Fra bibliotek:admin
一、建立自己的配置、加快制图速度
1. 建立自己的模板文件
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。
2. 建立你自己的缺省文件
2.尽量使用sketch
3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六、如何转换公英制文件
启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1.层可以命名、分类
3) File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM
对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).
4)打开要输入汉字的 part
5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.

ug使用技巧

ug使用技巧

ug使用技巧UG是通用图形软件,它是一款功能强大且广泛应用于工程领域的图形软件。

下面分享一些UG的使用技巧,希望对大家有所帮助。

1. 了解UG界面:在使用UG之前,首先要熟悉UG的界面布局。

UG界面由菜单栏、工具栏、绘图区、命令区等组成。

熟悉这些界面元素可以提高工作效率。

2. 学会使用快捷键:UG有很多快捷键,可以大大提高操作效率。

比如使用Ctrl+Z可以撤销上一步操作,使用Ctrl+S可以保存当前文件等。

多使用快捷键,可以省去鼠标操作的步骤。

3. 使用3D视图:UG支持3D视图的操作,可以让模型在三维空间中更直观地展示。

通过旋转、缩放、平移等操作,可以更好地查看和编辑模型。

4. 学会使用构造特征:UG中的构造特征功能可以快速创建几何体,如球体、立方体、圆柱体等。

掌握构造特征的使用,可以大大提高建模速度。

5. 学会使用测量工具:在制作模型时,经常需要测量尺寸。

UG提供了各种测量工具,可以快速准确地测量模型的尺寸。

学会使用这些测量工具,可以确保模型准确无误。

6. 学会使用曲线工具:UG中提供了各种曲线工具,比如绘制直线、圆弧、椭圆等。

通过学习使用这些曲线工具,可以更好地进行模型的绘制和编辑。

7. 多利用组件库:UG中有丰富的组件库,可以直接使用现有的组件,如螺栓、螺母、轴承等。

利用组件库可以节省制作模型的时间,提高工作效率。

8. 学会使用装配功能:UG中有装配功能,可以将多个零件组装成一个完整的产品。

通过学习使用装配功能,可以更好地进行产品设计和展示。

9. 掌握模型编辑技巧:在制作模型过程中,经常需要对模型进行编辑。

UG提供了丰富的编辑功能,如移动、旋转、缩放、镜像等。

掌握这些编辑技巧可以更好地调整和修改模型。

10. 多学习使用UG的高级功能:UG还有许多高级功能,比如曲面建模、装配分析、运动分析等。

多学习使用这些高级功能,可以提高工作的水平和效率。

以上是一些UG使用技巧的分享,希望可以帮助大家更好地使用UG软件。

如何提高UG的效率

如何提高UG的效率

如何提高UG对硬件的使用效率?
电脑硬件更新换代非常快,但是对于UG用户来说,并没有感觉到硬件升级而带来的速度快感,原因是多方面的。

一是UG新版本的不断发行,对硬件的要求也在不断的提高;二是缺少环境的配置而没有将硬件使用到极致。

接下来介绍几个方法,可以提升UG 对硬件的使用效率。

许多用户都在不断的追求大内存,殊不知缺省条件下32位Windows操作系统最大只支持2GB物理内存,因此多于部分并没发挥作用。

不过我们可以通过设置,使32位Windows操作系统能够支配3GB内存。

编辑开机启动文件,在开始Æ运行中输入
c:\boot.ini,然后确定。

该文件被打开,添加/3GB到文件中。

保存后重新启动电脑。

这样系统就能够支配
3GB的内存了。

如果有用户使用超过2GB内存的电脑,而且操作大型模型时中出现Out of Memory 的错误提示,可以试一试上面的方法。

那么怎么检查机器已经可以使用3GB内存了呢?启动UG,点击菜单HelpÆNX Log File,可以在该文件中找到下面红色框内的信息。

2008-8-29
现在的CPU很多都是双核或者多核的,UG也支持多核CPU,但是要添加一个环境变量,UGII_SMP_ENABLE=1,或者编辑ugii_env.dat,查找并修改该变量。

如果用户
不确定自己的电脑是单核还是多核,同样也可以通过HelpÆNX Log File,如上图的蓝色线条部分。

该设置可以提高运算速度。

UG技巧终极发挥整理

UG技巧终极发挥整理

UG技巧终极发挥整理UG(UniGraphics)是由美国Siemens公司开发的一款集机械设计、实体造型、分析计算、装配工程和数控加工于一体的三维CAD/CAM/CAE软件。

UG技巧的熟练程度对于提高工程师的工作效率和项目质量至关重要。

下面是UG技巧的一些终极发挥整理。

1.界面布局优化:UG软件可以自定义工具栏,根据个人需求可以将经常使用的功能集中在一个工具栏中,大大提高工作效率。

2. 使用快捷键:熟练掌握一些常用的快捷键可以极大地提高工作速度。

比如F8键用于取消选择,Ctrl+S用于保存文件等。

3. 使用功能:UG软件具有强大的功能,可以快速找到需要的功能和命令。

可以使用Ctrl+J打开窗口,在框中输入关键词即可找到相关的命令。

4. 使用快速命令:UG软件有许多快速命令可以帮助用户快速完成复杂的操作。

比如使用Ctrl+Shift+A可以快速创建曲面,使用Ctrl+Shift+C可以快速创建截面等。

5.熟练掌握特征建模:特征建模是UG软件的核心功能之一、熟练掌握特征建模的各种功能和操作可以快速完成复杂的设计任务。

比如使用纵断面和扫描线等命令可以快速创建复杂曲线,使用变量和函数可以实现参数化建模等。

6.使用装配功能:UG软件的装配功能可以帮助用户进行装配和碰撞检测。

熟练掌握装配功能可以避免设计过程中的错误和冲突,提高设计质量。

7.熟练使用渲染功能:UG软件具有强大的渲染功能,可以生成逼真的渲染图。

熟练掌握渲染功能可以帮助用户展示设计方案和产品效果,提高设计的可视化效果。

8.学习使用宏和脚本:UG软件支持宏和脚本编程,可以自动化完成重复性的操作。

熟练掌握宏和脚本可以提高工作效率,减少错误。

9.注重模型的几何精度:UG软件对几何精度要求较高,模型精度的不足会导致后续操作和分析的错误。

在建模过程中要注意保持几何精度,避免出现模型错误。

10.独立思考和终身学习:UG技巧的终极发挥需要不断的思考和学习。

在解决问题和应用技巧的过程中要保持独立思考的能力,不断学习新的技术和工具,提高自身的技术水平。

UG运行更快

UG运行更快
更改用户配置文件ugii_env.dat。用记事本打开UG安装目录(如C:\Program Files\Ugs\NX4.0\UGII)下的ugii_env.dat文件,用查找菜单找到并修改下列内容:
(1)功能:调出粗糙度符号菜单UGII_SURFACE_FINISH=ON(将原来的OFF改成ON)。
5、用记事本打开修改UGII_env.dat配置文件(NX安装目录D:\Program Files\Ugs\NX4.0\UGII下),自动调出加载图样pattern图样标题栏,UGII_PATDIR=F:\UG\pattern(放置图框文件的目录,有的是在pattern文件夹)。
6、提高NX对硬件使用效率
(2)在做好图框 标题栏并保存的前提下,自动调出加载图样PATTERN图框标题栏UGII_PATDIR=F:\UG\pattern(放置图框文件的目录)
注意:必须将此行的前面“#”删除,否则无法 实现功能
UGII_SMP_ENABLE
1
1、如何设置高版本UG的变换和UG4.0完全相同操作界面
设定变量UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1
重启的UG软件,试试看它是不是跟4.0一样的操作界面了。
2、UGII_DMX_NX502 1 调出 简化体 命令
编辑开机启动文件或者在开始运行中输入C:\boot.ini,然后确定
[boot loader]
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=“Microsoft Windows XP Professionanl”/noexecute=optin/fastdetect/3GB
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

快速提高UG绘图软件应用速度的技巧
一、建立自己的配置、加快制图速度
1建立自己的模板文件
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。

以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。

这样,你不必每次修改你的设定。

2建立你自己的缺省文件
在许多情况下,上面的方法用不上。

比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。

或者你打印机的设置等等。

更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1、层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2、层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3、关闭不工作的层,加快显示速度字串3
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive
一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

三、用curve画的图也用装配
通常,装配是用在实体上的。

但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。

比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。

为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。

比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。

但没有一个方法是正确的。

四、装配好之后还要加工,怎么办
有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。

这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。

在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和
Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

五、合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。

我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。

有时,模型改了,图却没法更新。

这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
1、尽量不用transform拷贝实体,而用instance
2、尽量使用sketch
3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature 3
六、如何转换公英制文件
启动UG,打开UG part文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export产生name.exp文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
Ug_convert_part杋n (-mm) name.prt
Close UG part文件,重新打开UG part文件。

进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七、如何不剖轴
1、选择assemblies->change work part。

让将被处理的零件作为当前工作零件。

2、选择菜单arrange->attributes->part attributes
3。

系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4。

输入零件属性名称“section-component”:
5。

输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。

如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。

相关文档
最新文档