暗黑盒子合成公式
暗黑2-1.11合成公式
2008-05-27 08:52把材料放进盒子点合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑2单机玩家必备合成公式
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
抵消物理伤害(1-4) (10-30)%提升防御力
抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%
43; Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害(1-4) (10-30)%提升防御力
抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%
随机属性
安全系盔甲
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
(5-10)%概率双倍打击
随机属性
吸血系鞋子
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20)点生命恢复生命速度+(5-10)
每次命中偷取(1-3)%生命
随机属性
吸血系手套
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝
暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式
把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。
暗黑破坏神2修改盒子公式的方法
暗⿊破坏神2修改盒⼦公式的⽅法盒⼦公式⾮常多,有些我们经常使⽤。
例如开⽜场的红门,洗板⼦洗戒指项链等。
这些公式中都含有常见的消耗品,例如⼩号符⽂,宝⽯,洗⾐粉,⽜腿等。
这些东西随处可见,可是收集和整理往往给⼈⼀种⿇烦之感,有没有办法简化盒⼦公式,让这些事情变得简单直接⼀些呢?有的。
需要⼯具:MPQworkshop和D2excel。
⽅法:利⽤MPQworkshop打开游戏⽬录中的patch_D2⽂件。
双击选中Diablo_ⅡLOD.txt这时会看见出来很多眼花缭乱的⽂件。
在左边的框中依次点选data,global,excel在其中找到cubemain.txt 这个⽂件就是决定盒⼦公式的地⽅。
我们主要在这⾥动⼿。
(当然其他⽂件也可以改,但这是修改其他东西了)。
右键点击cubemain.txt选择解压到桌⾯,这时我们就在桌⾯得到⼀份cubemain.txt⽂件样本。
打开来看是这样:感觉很凌乱,但往下拉你可以看见很多⾃⼰熟悉的盒⼦公式。
前⾯⼀⼤堆是什么东西呢?其实这本来是个表格⽂件,上⾯的东西都是表头项⽬(有很多项)。
现在以⽂本的形式打开后,就显得很乱,并且看不出下⾯公式⾥的内容具体对应哪些项。
(当然,如果你仔细琢磨,还是能猜出来不少)。
这时候就⽤的到另⼀个⼯具,D2excel。
先在游戏⽂件夹中找到data⽂件夹。
在其中新建⼀个global⽂件夹。
然后把桌⾯的cubemain.txt放进来。
接下来使⽤D2excel。
左上⾓点file,load txt 找到刚才的cubemain.txt打开,发现⼀下⼦就清楚明了了。
表格⾮常长,后⾯⼀些项需要移动光标查看。
这时候我们可以看到项⽬说明了。
第⼀栏description是公式的描述,就是告诉你这个公式是把什么东西变成什么的。
numinputs,表⽰需要放进多少个物品。
input1 input2等等都是表⽰放进去的东西。
output表⽰公式的结果,即最后能得到的东西。
暗黑盒子合成公式(Thedarkboxcompositeformula)
暗黑盒子合成公式(The dark box composite formula)White's 1 foot + 1 to close the door to the book - > cowGem - > 3 life agent +3 +1 ordinary magic potions to restore full (purple).3 +3 magic elixir of life potion +1 chipped gem (purple) - > recovery agent3smallpurple->*********************************** QQNRQ-EPACA-JMDTJ-SWXPSSZUID-EPACA-GXRCM-NRMMZ SinaPTQKP-EPACA-QHSKE-HNMUHPTQKJ-EPACA-FVQRU-RDKUFPTQKD-EPACA-JIXDU-ZBKJHPTQKZ-EPACA-LIZZV-XKNDJPTQKC-EPACA-FYFJQ-JNTGKPTQKA-EPACA-KQLOM-EWJHLPTQKA-EPACA-KQLOM-EWJHLPIFDB-EPACA-XKPSJ-TRHOV platinum6 different +1 perfect Gem Necklace - colorful (plus 4 anti) Necklace1 ring +1 perfect ruby +1 Explosive - > red ring (+ fire resistance)1 ring +1 +1 perfect sapphire blue ring (- > thawing potion + anti ice)1 ring +1 perfect Topaz +1 stamina - > Coral Ring (+ anti electric)1 ring +1 +1 emerald toxinicide Jasper ring - > (+ Kangdu)1 +1 dagger axe, Throwing Axe1 a +1 quiver, javelin3 ring, necklace3 - Ring Necklace1 magic shield +1 pin rod +2 skull - > shield4 life potion +1 ruby +1 magic sword - > vampire sword1 +1 +1 +1 Diamond Dagger long rod belt - > savage sticks1 asphyxia life potion antidote, agent +12 - vector quiver bagThe 2 arrow bag - > quiver3 ordinary stone +1 with hole weapons (any type) =1 bore magic weapons (the same type)This formula will randomly generate a new weapon with a hole, the weapon type is the same as the original, the hole number is randomly generated, the property will also change. The biggest role is to turn a black hole weapon into a blue weapon.3, flawless gem +1 magic weapon = hole magic weapon to ordinary blue weapon bore, hole number aspect has no concrete explanation, determination method should be random generation. Property will change completely. .The formula for the synthesis of gems3 fragmented ->1; split3. - > Normal3 common - flawless3 flawless - perfectComposition formula of runes3 Rune 01-> Rune 023 Rune 02-> Rune 033 Rune 03-> Rune 043 Rune 04-> Rune 053 Rune 05-> Rune 063 Rune 06-> Rune 073 Rune 07-> Rune 083 Rune 08-> Rune 093 Rune 09-> Rune 103 Rune 10+1 chipped Topaz Rune - > 113 Rune 11+1 chipped Amethyst Rune - > 12 3 Rune Rune 12+1 chipped Sapphire - > 13 3 Rune Rune 13+1 chipped Ruby - > 143 Rune Rune 14+1 chipped emerald - > 153 Rune 15+1 broken stone turn - > Rune 16 3 Rune 16+1 cracked Topaz Rune - > 173 Rune 17+1 flawed Amethyst Rune - > 183 Rune Rune sapphire 18+1 split - > 193 Rune Rune 19+1 ruby red - > 203 Rune Rune 20+1 cracked emerald - > 212 Rune Rune 21+1 cracked Diamond - > 222 Rune 22+1 ordinary Topaz Rune - > 232 Rune 23+1 ordinary purple gem Rune - > 242 Rune Rune 24+1 ordinary Sapphire - > 252 Rune Rune 25+1 Ruby - > 262 Rune Rune 26+1 common emerald - > 272 Rune 27+1 ordinary rolling stone Rune - > 28 2 Rune 28+1 flawless Topaz Rune - > 292 Rune 29+1 pure purple gem Rune - > 302 Rune Rune 30+1 to sapphire - > 312 Rune Rune 31+1 flawless Ruby - > 322 Rune Rune 32+1 flawless emerald - > 333 perfect gem +1 magic items - Magic Items6 perfect skull +1 gold articles - > low grade gold items1 perfect skeleton +1 gold objects + Jordan stone - high grade gold items3 perfect skeleton +1 gold objects + Jordan stone - > make 1 holes for the gold items1.10 add punch formula, strongRune Rune 07 + 10 + 1 + perfect Topaz - hole armor ordinary armorRune Rune + 08 + 11 + 1 perfect Amethyst hole weapons ordinary weapons,08 Rune Rune + 10 + 1 + perfect sapphire ordinary - > hole of the helmet helmet07 Rune Rune + 11 + 1 + perfect Ruby - hole shield ordinary shield1.10 add items to upgrade formula, apply to the Uniq/ gold Wepon/ armor, important.Rune 02 + 1 chipped gems + primary weapons - ordinary weaponsRune 01 + 1 chipped gems + primary armor - > ordinary armor08 Rune Rune + 12 + perfect emerald + basic level, expand the unique weapons grade unique weaponsRune Rune + 07 + 13 + basic level of stone armor armor class - > Expand unique uniqueRune Rune + 17 * 21 + perfect emerald + expansion level elite unique weapons - Unique Weapons* Rune Rune + 18 + 20 + perfect turning stone to expand level elite unique armor armor, uniqueIt is said that more than 2 formulas only in the ladder or single game, to wait for confirmation09 Rune Rune + 11 + perfect sapphire + basic level gold weapons grade gold weapons - > Expand08 Rune Rune + 10 + perfect purple gem + basic level gold armor - > Expand grade gold armor19 Rune Rune + 22 + perfect sapphire + expansion grade gold elite gold weapon weapons - >Rune Rune + 18 + 21 + perfect purple gem grade gold armor elite - expanding gold armor........................................................... ............................1.10 add patch formula applies to runeword and repair cost very expensive items. But for the invisible equipment is invalid.Rune + 09 weapon - > pure XiumuRune + 08 armor - pure Xiumu09, the formula for the correlation of gold has not changed 6 perfect skeleton + 1 gold articles - > low grade gold objects1 perfect skeleton + 1 gold objects + Jordan stone - high grade gold items3 perfect skeleton + 1 gold objects + Jordan stone - gold items to make a hole6 different perfect gem + 1 Necklace - > colorful (plus 4 anti) Necklace1 Ring + 1 perfect Ruby + 1 * * * - > red ring agent (+ fire resistance)1 Ring + 1 perfect sapphire + 1 - > blue ring (thawing potion + anti ice)1 ring 1 + perfect Topaz + 1 stamina - > Coral Ring (+ anti electric)1 + 1 + 1 emerald ring toxinicide Jasper ring - > (+ Kangdu)6 different perfect gem +1 Necklace - > colorful (plus 4 anti) Necklace1 ring +1 perfect ruby +1 exploding potions - > crimson ring(+ fire resistance)1 perfect sapphire ring +1 +1 - > blue ring (thawing potion + anti ice)1 ring +1 perfect Topaz +1 stamina - > Coral Ring (+ anti electric)1 ring +1 +1 emerald toxinicide Jasper ring (- > + KangduThe Heaven Sword and Dragon Saber account hanyifei2011Password hanyifei7101226New card 01703007253641543381。
暗黑2-1.11合成公式
2008-05-27 08:52把材料放进盒子点合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
《暗黑破坏神2 》全部合成公式
For personal use only in study and research; not for commercial useFor personal use only in study and research; not for commercial use《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。
霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
暗黑2单机玩家必备合成公式
霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)。
暗黑魔盒 合成配方
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
《暗黑破坏神2》全部合成公式
《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。
霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。
你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。
霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。
转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。
3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
暗黑盒子合成公式
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫ha nyife i1979@chan gyou.comQQNRQ-EPAC A-JMD TJ-SW XPSSZUI D-EPA CA-GX RCM-N RMMZ新浪PTQ KP-EP ACA-Q HSKE-HNMUHPTQK J-EPA CA-FV QRU-R DKUFPTQKD-EPAC A-JIX DU-ZB KJHP TQKZ-EPACA-LIZZ V-XKN DJPT QKC-E PACA-FYFJQ-JNTG KPTQ KA-EP ACA-K QLOM-EWJHLPTQK A-EPA CA-KQ LOM-E WJHLPIF DB-EP ACA-X KPSJ-TRHOV白金6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋 2矢袋->箭袋3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
暗黑魔盒合成法
以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,为待考查,3 物品为3个同样物品.Diblo2 合成公式大全克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷√1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门√3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂大紫√3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂小紫√3 小紫-> 1 大紫√1 完美的任何宝石+ 1 项链-> 多彩的加4抗项链× 6ge1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指√1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 投掷药剂-> 深蓝的戒指√1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 回复药剂-> 珊瑚色的戒指√1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指√1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧√1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪√3 戒指-> 项链√3 项链-> 戒指√.....................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:3 普通宝石+ 1 带孔武器任何类型= 1 带孔魔法武器同一类型这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变;最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器; √3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成;属性将会完全改变;. √1 魔法小盾+ 1 钉头棒+2 骷髅-> 刺盾×4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑√1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍√1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂√2 箭袋-> 矢袋√2 矢袋-> 箭袋√.....................................................................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石-> 有瑕的红宝石√3 有瑕的红宝石-> 普通的红宝石√3 普通的红宝石-> 无暇的红宝石√3 无暇的红宝石-> 完美的红宝石√其他宝石的合成方法同上.....................................................................10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10 .....................................................................09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品√.....................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.....................................................................09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.......................................................................新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石-> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石-> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石-> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石-> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石-> 符文153 符文15 + 1 碎裂的钻石-> 符文163 符文16 + 1 有瑕的黄宝石-> 符文173 符文17 + 1 有瑕的紫宝石-> 符文183 符文18 + 1 有瑕的蓝宝石-> 符文193 符文19 + 1 有瑕的红宝石-> 符文203 符文20 + 1 有瑕的绿宝石-> 符文212 符文21 + 1 有瑕的钻石-> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石-> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石-> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石-> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石-> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石-> 符文272 符文27 + 1 普通的钻石-> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石-> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石-> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石-> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石-> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石-> 符文33 ......................................................................新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲-> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器-> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔-> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石+ 普通盾牌-> 有孔的盾牌.....................................................................新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石+ 低级武器-> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石+ 低级盔甲-> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石+ 基本级暗金武器-> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的钻石+ 基本级暗金盔甲-> 扩展级暗金盔甲符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器-> 精英级暗金武器符文18 + 符文20 + 完美的钻石+ 扩展级暗金盔甲-> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石+ 基本级黄金武器-> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石+ 基本级黄金盔甲-> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器-> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲-> 精英级黄金盔甲.....................................................................新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器-> 完全修好√符文08 + 盔甲-> 完全修好√.....................................................................新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴+ 任何镶嵌过的物品-> 未镶嵌宝石的物品宝石被毁坏消失√.....................................................................新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝+ 超强的盔甲-> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝+ 超强的武器-> 特定属性的武器符文08 + 珠宝+ 魔法戒指-> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝+ 魔法项链-> 特定属性的项链符文01 + gcv这个应该是碎裂的紫宝石+ 特定属性的武器-> +30-50这个是符文的号码名称对应1 El 艾尔2 Eld 艾德3 Tir 特尔4 Nef 那夫5 Eth 爱斯6 Ith 伊司7 Tal 塔尔8 Ral 拉尔9 Ort 欧特10 Thul 书尔11 Amn 安姆12 Sol 索尔13 Shael 夏14 Dol 多尔15 Hel 海尔16 Io 破17 Lum 卢姆18 Ko 科19 Fal 法尔20 Lem 蓝姆21 Pul 普尔22 Um 乌姆23 Mal 马尔24 Ist 伊司特25 Gul 古尔26 Vex 伐克斯27 Ohm 奥姆28 Lo 罗29 Sur 瑟30 Ber 贝31 Jah 乔32 Cham 查姆33 Zod 萨德以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3,7 .....................................................................下面是一些符文组合的装备表: 注:3+1等为符文组合号,一定要按顺序组合Steel 钢铁3 + 12孔剑/斧/钉头锤包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤;其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语;注意匕首不属于剑的类型;Nadir 天底4 + 32孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔野蛮人头盔、德鲁依毛皮和头环等戴在头上的装备;Malice 怨恨6 + 1 + 53孔近战武器所有3孔近战武器均可做此符文之语;弓和十字弓弩不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器;Stealth 潜行7 + 52孔盔甲所有2孔盔甲均可;Leaf 叶3 + 82孔法杖所有2孔的双手法杖法杖都是双手的,法杖不包括女巫专用法珠;Zephyr 和风9 + 52孔远程武器远程攻击武器指弓和十字弓弩、亚马逊专用弓;Ancient's Pledge 远古的誓言8 + 9 + 73孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌游侠盾牌、男巫缩小头骨等能够格档的装备;第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的;Holy Thunder 圣雷5 + 8 + 9 + 74孔权杖符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖;其他权杖不可能有4孔;Strength 力量11 + 32孔近战武器所有2孔近战武器均可做此符文之语;弓和十字弓弩不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器;King's Grace 国王的恩典11 + 8 + 103孔剑/权杖3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖;注意匕首不属于剑的类型;Radiance 光辉4 + 12 + 63孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔野蛮人头盔、德鲁依毛皮和头环等戴在头上的装备;Lore 学识9 + 122孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔野蛮人头盔、德鲁依毛皮和头环等戴在头上的装备;Honor 荣耀11 + 1 + 6 + 3 + 125孔近战武器所有5孔近战武器可做此符文之语;弓和十字弓弩不是近战武器;Rhyme 韵律13 + 52孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌游侠盾牌、男巫缩小头骨等能够格档的装备;Black 黑色10 + 16 + 43孔棍棒/锤子/钉头锤能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤;之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔;White 白色14 + 162孔手杖所有2孔的手杖均可做此符文之语;Smoke 烟尘4 + 172孔盔甲所有2孔盔甲均可;Splendor 灿烂5 + 172孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌游侠盾牌、男巫缩小头骨等能够格档的装备;Memory 回忆17 + 16 + 12 + 54孔法杖所有4孔的双手法杖法杖都是双手的;Melody 优雅旋律13 + 18 + 43孔远程攻击武器远程攻击武器指弓和十字弓弩、亚马逊专用弓;Lionheart 狮心15 + 17 + 193孔盔甲所有3孔盔甲均可;Passion 热情14 + 9 + 2 + 204孔武器所有4孔武器,包括近战武器、远程武器;Wealth 财富20 + 18 + 33孔盔甲所有3孔盔甲均可;Crescent Moon 新月13 + 22 + 33孔剑/斧子/长棍所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器;注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语;另外匕首不属于剑的类型;Duress 强制13 + 22 + 103孔盔甲所有3孔盔甲均可;多选择防御高的精华盔甲;Stone 石块13 + 22 + 21 + 174孔盔甲所有4孔盔甲均可;多选择防御高的精华盔甲;Gloom 幽暗19 + 22 + 213孔盔甲所有3孔盔甲均可;Prudence 审慎23 + 32孔盔甲所有2孔盔甲均可;Venom 毒液3 + 14 + 233孔武器所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠;Sanctuary 圣堂18 + 18 + 233孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌游侠盾牌、男巫缩小头骨等能够格档的装备;Delirium 迪勒瑞姆20 + 24 + 163孔头盔头盔包括所有头盔、角色专用头盔野蛮人头盔、德鲁依毛皮和头环等戴在头上的装备;Kingslayer 弑君者23 + 22 + 25 + 194孔剑/斧子所有类型的4孔剑、斧子;Heart of the Oak 橡树之心18 + 26 + 21 + 104孔法杖/钉头锤所有4孔双手法杖法杖都是双手的,以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低;Silence 寂静14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 266孔武器所有6孔武器,包括近战武器、远程武器;Chaos 混沌19 + 27 + 223孔爪类所有3孔刺客专用武器;Call To Arms 武装号召11 + 8 + 23 + 24 + 275孔武器所有5孔武器,包括近战武器、远程武器;如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖;注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召;Exile 流亡26 + 27 + 24 + 144孔游侠专用盾牌所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨;因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌;Wind 风29 + 12孔近战武器所有2孔近战武器可做此符文之语;弓和十字弓弩不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器;Bramble 荆棘8 + 27 + 29 + 54孔盔甲所有4孔盔甲均可;Beast 野兽30 + 3 + 22 + 23 + 175孔斧子/权杖/锤子所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤;Chains of Honor 荣耀之链14 + 22 + 30 + 244孔盔甲所有4孔盔甲均可;Eternity 永恒11 + 30 + 24 + 12 + 295孔近战武器所有5孔近战武器可做此符文之语;弓和十字弓弩不是近战武器;因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳;Fury 狂暴31 + 25 + 53孔近战武器所有3孔近战武器可做此符文之语;弓和十字弓弩不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器;Famine 饥荒19 + 27 + 9 + 314孔斧子/锤子所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤;Enigma 迷31 + 6 + 303孔盔甲所有3孔盔甲均可;多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲;Doom 末日15 + 27 + 22 + 28 + 325孔斧子/长棍/锤子所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤;注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语;Hand of Justice 正义之手29 + 32 + 11 + 284孔武器所有4孔武器,包括近战武器、远程武器;Breath of the Dying 死亡呼吸26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 56孔武器所有6孔武器,包括近战武器、远程武器;有永不磨损属性,应选择无形的材料以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.77回答者:。
暗黑破坏神箱子所有合成公式
合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务) 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务) 1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务) 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指(兰色)=项链 3项链(兰色)=戒指
Ral 拉尔(8#)+Amn 安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral 拉尔(8#)+Thul 书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal 塔尔(7#)+Amn 安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
吸血 腰带
系
扣带 /织网腰带 /秘银腰带 的红宝石+任何珠宝
+
Tal
塔尔⑺
暗黑破坏神,合成公式
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
这种转换只能作用在 El-Ort ,不能作用在高等级的神符上.
3 个箭囊 + 1 Wirt's leg = 1 个弓囊
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
[知识]暗黑2盒子Cube合成
[知识]暗黑2 盒子 Cube合成暗黑2 盒子 Cube合成act5第一个任务打孔:白色装备:最大孔数蓝色装备:随机1,2孔绿色、亮金、暗金:只能打1孔公式打孔:白色装备(注意,普通装备就是不是低劣的、超强的,所以超强装备打不了孔)1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.蓝色装备:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
亮金装备升级公式:1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 .暗金装备升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.常用的几种“洗装备”方法提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。
橙色物品CUBE合成公式暗黑1.11
暗黑CUBE合成公式1.11盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放12 个位置的物品,本身却只占4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。
盒子中的物品属性不会发生作用。
同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。
贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变..... 关于85 级的盒子拿法:在完成ACT3第5任务黑暗议会前,身上及储物箱内没有盒子,其中一个议员就会掉落85级的盒子。
因此可以将原先的盒子扔掉,然后完成任务获得Lv85的盒子.与此同时,根据同在ACT3的其他没有盒子的char数量,再额外掉落相同数量的盒子. 注意:合成的成品属性与盒子级别无关。
09合成公式(110同样适用)3 El (1#) -> 1 Eld (2#)3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)三个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔一个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan -> 同类型随机属性亮黄色杰出装备,物品等级:[玩家等级*0.66]+[原物品等级*0.66]六个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备-> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型)+ 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个魔法戒指-> 一个随机属性的魔法护身符三个魔法护身符-> 一个随机属性的魔法戒指三个恢复药水-> 一个全恢复药水三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石三个最低级宝石+ 一把剑(任何类型)-> 一把魔法剑,6孔(测试最多只能有3孔,此公式1.10以上版本已取消)两袋弩箭-> 一袋弓箭两袋弓箭-> 一袋弩箭一支长矛+ 一袋弓箭-> 一堆投掷用标枪一个斧子+ 一个匕首-> 飞斧三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品-> 一个同类型的新的随机魔法物品毒气瓶+ 任意类型的医疗药水-> 一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个)+ 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美绿宝石+ 一瓶解毒剂-> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美红宝石+ 一瓶爆炸剂-> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂-> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美蓝宝石+ 一瓶解冻剂-> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+ 一把钉锤(任意品质)+ 两个骷髅-> 地钉盾一个钻石+ 一根棍棒(任意类型和品质)+ 一把波壮刃短剑+ 一根腰带-> 野蛮的Bardiche一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质)+ 一根腰带+ 一把波壮刃短剑-> 野蛮的Polearm怀特的假腿+ 一本回城魔法书-> 隐藏关卡:奶牛关以下是1.10 测试版新增的合成公式Ladder Only! -- 表示只能在LADDER 国度中使用3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
暗黑3卡奈魔盒的配方攻略
暗黑3卡奈魔盒的配方攻略暗黑3卡奈魔盒的配方攻略暗黑3卡奈魔盒的配方攻略篇11、重铸传奇物品配方:传奇物品1件+1-5章材料各5个+遗忘之魂50个,说明:遗忘之魂可通过铁匠分解传奇物品获得。
会完全重置传奇物品的属性和效果,并且有低几率将普通传奇物品变为远古传奇,但是远古传奇也有几率重置为普通传奇。
2、转换制作材料配方:普通、魔法或稀有品质制作材料100个+普通、魔法或稀有装备1件+死亡之息1个,说明:配方使用哪种装备,就会将原材料转化为同品质的材料,例100个普通+1件魔法装备+1死亡之息=101个魔法材料。
3、转换宝石配方:任意宝石9颗+任意宝石精华1个,说明:9颗宝石需要同样颜色的,使用哪种精华,就会转化为哪种宝石,即9颗红宝石+紫宝石精华=9颗紫宝石。
4、转换套装物品配方:套装配件1个+死亡之息10个+遗忘之魂10个,说明:套装配件洗成同套装中的其他配件,有一定几率将普通绿装洗成远古,同样远古也有几率洗成非远古。
5、移除等级需求配方:装备1件+25级以上的自在宝石1个,说明:需要25级以上的经验传奇宝石1个,很好理解就是让装备1级就可以穿。
6、升级稀有物品配方:70级的稀有物品1个+死亡之息25个+万用材料50个+奥术之尘50个+萦雾水晶50个,说明:将一件普通黄色的稀有物品升级为橙色传奇或者绿色物品,升级为绿色的几率稍低,所需的材料都由铁匠分解而来。
7、提取传奇威能配方:具有威能的.传奇物品1件+1-5章材料各1个+死亡之息5个,说明:提取的威能是传奇物品的橙色效果,提取出来可以选择武器、装备和饰品中的一个位置,之后可以装备在对应的装备栏里,1-5章材料就是冒险模式下每章节从赫拉迪姆宝箱中开出的材料,死亡之息可以通过怪物掉落(boss可以掉,刷怪刷多了很常见的材料)。
拓展:暗黑3卡奈魔盒使用攻略指南目前的魔盒共有两种功能:第一种是合成物品,第二种是赋予玩家传奇物品的能力,点开魔盒界面右下角的书型按钮即可查看合成公式。
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3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 初级 武器 -> 平凡 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 初级 甲胄 -> 平凡 甲胄
符文08 + 符文12 + 完善的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩大级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完善的 转石 + 基本级 暗金 甲胄 -> 扩大级 暗金 甲胄
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
PTQKA-EPACA-KQLOM-EWJHL
PIFDB-EPACA-XKPSJ-TRHOV白金
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1 戒指 + 1 完善的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
6个不同的完善宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完善的红宝石+1爆火药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完善的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
宝石的合成公式
3碎裂的->1裂开的
3裂开的->普通的
3普通的->无瑕疵的
3无瑕疵的->完美的
符文的合成公式
3符文01->符文02
3 完善的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打一个孔
6个不同的完善宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完善的 红宝石 + 1 *** 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完善的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫hanyifei1979@
QQNRQ-EPACA-JMDTJ-SWXPS
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
符文08 + 符文11 + 1 完善的 紫宝石 + 平凡 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完善的 蓝宝石 + 平凡 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完善的 红宝石 + 平凡 盾牌 -> 有孔的 盾牌
1.10添加物品升级公式,合用于Uniq/黄金的Wepon/甲胄,重要.
1.10添加的补缀公式,合用于符文之语等补缀费极其昂贵的物品.但对于无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 纯粹修睦
符文08 + 甲胄 -> 纯粹修睦
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完善的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完善的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
1戒指+1完善的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒
倚天屠龙记 帐号 hanyifei2011
密码 hanyifei7101221
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
1.10添加的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完善的 黄宝石 + 平凡 甲胄 -> 有孔的 甲胄
符文08 + 符文10 + 完善的 紫宝石 + 基本级 黄金 甲胄 -> 扩大级 黄金 甲胄
符文19 + 符文22 + 完善的 蓝宝石 + 扩大级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完善的 紫宝石 + 扩大级 黄金 甲胄 -> 精英级 黄金 甲胄
.......................................................................................
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33
SZUID-EPACA-GXRCM-NRMMZ新浪
PTQKP-EPACA-QHSKE-HNMUH
PTQKJ-EPACA-FVQRU-RDKUF
PTQKD-EPACA-JIXDU-ZBKJH
PTQKZ-EPACA-LIZZV-XKNDJ
PTQKC-EPACA-FYFJQ-JNTGK
PTQKA-EPACA-KQLOM-EWJHL
*符文17 + 符文21 + 完善的 绿宝石 + 扩大级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完善的 转石 + 扩大级 暗金 甲胄 -> 精英级 暗金 甲胄
以上2个公式之据说只在ladder或者单机游戏有效,要等待证验
符文09 + 符文11 + 完善的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩大级 黄金 武器