第一章节-玩具的基本概述(玩具的发展史)
第一章 玩具的历史
磨喝乐
木棒娃:由道教耳报神演变而成 宗教艺术的感召力
木棒娃
兔儿爷是北京市的汉族传统手工艺品,属于中秋应节应令的儿童玩具。 人们按照月宫里有嫦娥玉兔的说法,把玉兔进一步艺术化、人格化,乃 至神化之后,用泥巴塑造成各种不同形式的兔儿爷。 它渊源于古老的月亮崇拜。明清以来,月宫玉兔逐渐从月崇拜的附 属物中分离出来,在祭月仪式中形成了独立的形象,并逐渐丰富。兔儿 爷兼具神圣和世俗的品性,融祭祀和游乐的功能于一体。如今兔儿爷已 经成为最具代表性的北京非物质文化遗产之一。 “兔儿爷”的实际意义在于祈盼吉祥如意、阖家团聚、去病除灾、健 康平安,真正价值在于民俗价值而非艺术价值。
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三星堆青铜面具
玩具的起源
1、原始劳动生产和游戏是玩具起源的基础。同时,玩具也发挥了较强认知功 能的反作用力。
2019/3/11
火 柴 枪
玩具的起源
2、宗教赋予玩具成型的环境和条件。 随着原始宗教由低级向高级发展,宗教意识逐渐强化,宗教祭祀也逐渐 精化。早期墓葬和遗址中,随葬和遗留器物都是生产工具和生活及装饰用品, 而后期墓葬则出现了专用与宗教活动的祭器,这些宗教的用具在日后的就有 可能转化为民间玩具。 此外,原始宗教中大量的神话传说里的事物也在后来转化为玩具的形态, 如磨喝乐、木棒娃、兔儿爷等。
遥控对战机器人也许能为人 类挣回一些颜面。拿起手中的遥 控器,玩家可以控制机器人移动 或者出拳等行动。这款产品支持 两人对战,也可多人群殴,空闲 时找人过招,赢固欣然,输也可 喜,可体会到“君子无所争”的 意境。
NO.4 遥控昆虫N.S.E.C.T.
见惯了遥控汽车、遥控飞机,甚至是 遥控潜艇,已经没有多少新鲜感了,只觉 得现在的玩具真是上天入地、无所不能。 于是不免要想,我们还能遥控什么? 著名玩具商美泰公司就在2006年圣诞 节推出一款带给男孩们的玩具——遥控昆 虫机器人The N.S.E.C.T.。这款昆虫机器 人配有灵敏的脚爪,可以惊人的速度自由 行走,当靠近猎物时,其身体前部的左右 两只钳爪可以闪电般地捕获猎物。而且它 和个尽职的捕食者一样极具攻击性,其背 部翅膀下隐藏着轮式导弹发射器,随时可 由操纵者遥控弹出,并向目标发起攻击, 可以点射,也可连发,最远射程可达25英 尺。
幼儿玩教具制作-第一章 概述
二、了解幼儿玩教具的教育价值
(一)玩教具是激发幼儿想象力和创造力的工具 人的本质在于创造。说到底,现实中被称为“文明”的东西其 实彻头彻尾是人的虚构。“艺术因虚构而生存,科学使虚构成为现 实,正是虚构和推测使人超越了动物。” 而玩教具就可以帮助幼儿 通过游戏,在放松的状态下,真正挖掘出其潜能,摆脱束缚,继续 探索无数的未知与可能。 但是,玩教具一旦被赋予了固定的玩法(使用方式),就会弱 化了玩教具的价值。只要能发挥幼儿想象力与创造力的、可供玩耍 的事物都可以称之为玩教具。因此,玩教具可以是有形的物品、也 可以是无形的虚拟,玩教具的形式可实可虚,在幼儿园活动过程中 起着举足轻重的作用。
4.认知性
认知性是指儿童玩具揭示、反映社 会及自然科学原理与常识,帮助儿童认 知事物获取知识的特性。其价值在于帮 助儿童学习和认知。如图片玩具,帮助 幼儿认识事物、数字或字母。
5.艺术性
艺术性指幼儿玩教具的材质、色彩、造型、结构等方面给儿童强烈艺术 感染力的特性。好的玩教具本身就是一件艺术品,这一特性本身对于培养儿童 审美情感、审美能力有着强大的功效。 同时,强烈的艺术感染力是玩具发挥其它教育功能有利条件。如上文所 提到的。学伴熊。、芭比娃娃,都是在造型上有很强艺术性的设计作品。当孩 子们被那些形态生动、色彩鲜艳的玩具爱深深吸引,艺术性便淋漓尽致地体现 出来。
我们在此讨论的“玩教具”主要是幼儿园活动过程中作为道具使 用的物,即幼儿园教师和幼儿在组织和参与教学活动过程中所使用的 玩具。因此,本文所研究的“玩教具”专指供年龄段处于3-6岁的儿童 玩耍的玩具。
二、幼儿玩教具的类型及特点
一般来说,幼儿玩教具是为特定年龄组的儿童设计和制 造的,其特点与幼儿的年龄和智力阶段有关。幼儿玩教具 的使用以一定的适应能力为前提。作为儿童玩教具,它必 须能够吸引幼儿的注意力 。
玩具物品ppt课件
03
CATALOGUE
玩具的安全与标准
玩具的安全标准
国际标准
如欧盟的EN71标准,美国ASTM F963标准,以及中国的GB6675标准 等,这些标准规定了玩具材料、设计 、制造等方面的安全要求。
安全认证
一些权威的第三方机构会对玩具进行 安全认证,如CE认证、UL认证等,这 些认证可以证明玩具符合相关安全标 准。
选择无毒、无异味的玩具,避免选择含有 小部件或容易脱落的玩具,以防孩子误吞 。
适合年龄
了解孩子兴趣
选择适合孩子年龄的玩具,避免选择过于 简单或过于复杂的玩具。
根据孩子的兴趣和爱好选择玩具,可以让 孩子更加投入和喜欢玩玩具,同时也可以 提高孩子的智力和动手能力。
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CATALOGUE
玩具的保养与维护
玩具的清洁与消毒
定期清洁
定期使用干净的湿布擦拭玩具表面,以去除灰尘和污垢。对于难以清洁的部分, 可以使用软毛刷轻轻刷洗。
消毒处理
为了减少细菌和病毒的传播,可以使用温和的消毒剂对玩具进行消毒。注意选择 适合儿童使用的消毒剂,并按照说明书正确使用。
玩具的维修与保养
检查玩具状况
定期检查玩具是否有损坏或磨损,如发现有断裂、破损或脱 落的部分,应及时进行修复。
玩具的发展历程
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古代玩具
如木制车马、泥塑玩偶等 ,具有简单、自然的特征 。
近代玩具
随着科技的发展,出现了 电动玩具、塑料玩具等, 更加多样化、复杂化。
现代玩具
以互动性、创新性、益智 性为特点,如智能玩具、 创意DIY玩具等。
玩具的材质与工艺
木质玩具
采用天然木材制作,质 朴、自然,环保健康。
玩具的起源与发展
埙的年代久远。一些研究者认为埙可能始于原始人的 狩猎实践,因为它能发出尖锐的笛声,最初可能是原 始人狩猎时唤引猎物所用,以后才演变为吹奏乐器。 相传,“伏羲造埙”,晋代《拾遗记》中说:“庖牺 丝桑为瑟,灼土为埙,礼乐于是兴矣。” 《诗经》中 有“伯乐吹埙,仲氏吹篪”之句。以后,埙作为玩具 在民间流传至今。
原始生产劳动和游戏是玩具的基础。
以球类玩具为例, 我国考古学家曾在原始人生活和居住的遗址中,发 现过大量旧石器时代的球类。
在距今70万年的陕西蓝田人遗址中发现有石球,这些石球 制作得非常粗糙,数量也较少。 在属于旧石器时代中期的山西阳高县许家窑遗址,出土了 数以千计的石球。这些石球不仅数量明显增多,制作技术 也得到了很大的提高。
一个音孔埙
八个音孔陶埙
此外,人类原始劳动过程中产生了原始舞蹈, 原始舞蹈中所采用的一些重要道具也可以理解 为“玩具”的原始雏形。 例如,尾巴道具昔葛天氏之乐,三人 操牛尾,捉足以歌八阙。”即:3个人手拿牛尾,活动 脚步跳着舞,口中唱着歌”。 青海省出土的马家窑“舞蹈纹盆”上绘有结队舞蹈的 人形,人形的后部都有一条短尾。
玩具与工具的关系 工具用于工作,玩具用于游戏
如果将儿童的活动粗略地分为工作(这里的工作指以工具为中 介来追求外部结果的活动)和游戏,因活动态度的不同,儿童 与事物发生着不同的关系。 在追求成果、报偿等外部结果的工作中,儿童按照事物的常规 使用工具,规范自己的行为,学习别人的知识经验,以便尽可 能有效地取得成功; 在游戏中,儿童突破常规寻求不同变式,创造性地使用玩具, 在想象和表现中获得愉悦。 工作使人与世界结成一种功利性关系,而游戏使它们结成一种 审美性关系。二者使得人的生活保持整体的平衡。
玩具和游戏材料
(二)关于玩具的几点建议
1.改变玩具发展的陈旧观念 2.加速对相关人才的培养 3.将玩具的生产与教育结合起来 4.增强竞争意识,不断推出新产品 5.增强售后服务意识 6.出版专门的儿童玩具指南丛书
二、选择提供玩具及游戏材料的原则
(一)玩具应具有教育性 (二)玩具要具有可操作性 (三)玩具要符合安全卫生要求 (四)玩具应当经济实惠 (五)玩具应符合儿童年龄特点
三、选择玩具的注意事项
(一)为不同年龄班幼儿提供相适宜的玩具材料 (二)为幼儿提供成套的、比例恰当的玩具及游戏材料 (三)为儿童提供多样化的游戏材料 (四)把大自然的、社会的材料引进游戏领域
四、玩具的种类
(一)按玩具的材料分类 (二)按玩具的内部结构分类
1.静态玩具 2.机动玩具 3.电子玩具
(三)按玩具的功能分类 (四)按玩具的形状分类
1.成型玩具 2.未成型玩具
五、玩具的配置与安全标准
(一)玩具配备的具体内容
1.体育类 2.构造类 3.角色、表演类 4.科学启蒙类(包括常识和树形教育内容) 5.音乐类 6.美工类 7.图书、挂图与卡片类 8.电教类 9.劳动工具类
(二)玩具选择的安全标准
1.玩具生产的各项细化指标 2.关注不同年龄段儿童的平均能力和兴趣 3.3岁以下儿童特别的标准 4.潜在危险 5.材料检测 6.正确的安装方法 7.试用品、赠品
第二节 玩具及游戏材料的提供
一、玩具及游戏材料的要求
(1)一种理想的游戏材料是操作性的器件而不是消极的占有物; (2)游戏材料只是游戏的一个必要条件; (3)理想的游戏材料传达了符合教育原则的正当游戏的信息; (4)理想的游戏材料生命力强; (5)理想的游戏材料应有吸引力; (6)理想的游戏材料应包含传统文化和当今生活两个方面; (7)游戏是儿童独立活动的领域,游戏中的自治应受到尊重; (8)游戏和游戏材料以夸大其外部特征来模仿成人文化; (9)游戏材料必须作为游戏整体环境中的一个组成部分; (10)良好的游戏材料并不夸张欢乐。
节玩具的基本概述(玩具的发展史)课件
03 节玩具的种类
传统玩具
木质玩具
以木材为主要材料制成 的玩具,如木马、木制
小车等。
毛绒玩具
以毛绒材料制成的玩具 ,如布娃娃、熊等。
塑料玩具
以塑料为主要材料制成 的玩具,如塑料积木、
塑料小车等。
金属玩具
以金属为主要材料制成 的玩具,如铁皮小火车
等。
电子玩具
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电子宠物
如电子狗、电子猫等,可以通 过电子设备进行操作和互动。
科学实验箱
如物理实验箱、化学实验箱等 ,可以让孩子通过实验了解科 学知识和原理。
棋类玩具
如围棋、象棋等,可以培养孩 子的策略思维和判断能力。
04 节玩具的影响
节玩具的影响
• 节玩具,也称为儿童玩具,是儿童成长过程中不可或缺的伙伴 。随着时代的发展,玩具的种类和功能也在不断演变,从简单 的木制玩具到高科技智能玩具,玩具的发展史也是一部人类文 明的进步史。
节能设计
节能设计在玩具中同样重要。通过采用节能技术,玩具在使用过程中能够降低能 耗,减少能源浪费。此外,节能设计还能延长玩具的使用寿命,降低废弃率。
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05 节玩具的未来趋势
科技驱动的创新
ห้องสมุดไป่ตู้
01
智能玩具
随着人工智能和物联网技术的不断发展,智能玩具已经成为未来玩具的
重要趋势。智能玩具能够与孩子互动,提供个性化的学习体验,帮助孩
子在游戏中学习新知识。
02
可编程玩具
可编程玩具允许孩子通过编程来控制玩具,从而培养孩子的编程思维和
解决问题的能力。这种玩具通常采用图形化编程语言,使得孩子能够轻
定制化玩具
历史变迁之玩具变化
古代玩具——玩具的产生 近代玩具——玩具的发展 现代玩具——科技与娱乐的完美结合,充满新奇的玩具世界
古代玩具——玩具的雏形(1)
• • 中国民间玩具的起源: 中国民间玩具的渊源甚久,可以追溯到原始社会时期,乃至于更早的时期。对我国原 始社会文化遗存中具有玩具功能的实物,应当看作是中国民间玩具的萌芽.考古所发现 的史前遗物,证实了中国民间玩具有久远的历史。在距今6000~10000年的新石器时期 就已出现了原始玩具。 玩具分类:节令玩具,益智玩具,观赏玩具 节令玩具:香包和布老虎都是五月初五端午节的应时玩具,全国南北各地都有。端午 节是中华民族的传统节日,端午节时,把香包、布老虎佩戴在儿童的胸前或臂侧,南 北各地均有此俗。 香包:香包是一种起源于汉代的节令玩具,流传至今。古时候,每逢端午节,家 里的长辈用棉布、丝绸等材料制成香包,在里面填上带香味的药材,戴在小孩子的胸 前或挂在床头,可以驱病祁福。按旧俗,过了端午节就应把戴过的香包扔掉,表示弃 除瘟病,在路上看到别人扔的香包,也千万不要捡。 布老虎:是在端午节期间流行的一种主要的节令玩具。布老虎的起源并不比“五色丝” 晚,早在先秦时期,老虎已经被引入了神话,《山海经》里说,度朔山上居住着两位 神仙,一个叫神荼,一个叫郁儡,他们镇守着万鬼出入之门,遇有“恶害之鬼”,就 用苇索捆住送去喂老虎。以此,老虎在神话中就取得了重要地位。按旧俗,端午节期 间,民间盛行给孩子们做布老虎,或是用雄黄在孩子的额头画虎脸、书“王”字。希 望孩子们像虎一样勇敢、强壮、健康成长。
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古代玩具——玩具的雏形
• 观赏玩具:指那些以装饰为主要功能的玩具,包括各种材料的雕刻玩
具、塑形玩具。
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阿福:是惠山泥人中家喻户晓的形象。关于其起源还有一段“阿福降狮”的传奇故事。 传说从前惠山上有一种妖狮,专门吃小孩子,后来来了两个法术高明的神仙,叫“沙 孩儿”,降伏了妖狮,从此给人们带来幸福和安宁。人们为了纪念他们,用泥土塑出 他们的形象,取名“阿福”,家家供养。除了怀抱金毛大青狮的阿福造型外,还有 “团阿福”、“小阿福”、“扑满阿福”等,均是惹人喜爱的儿童玩具。 风筝:起源于什么时候,有许多不同的说法,但可以知道的是,最早的风筝并不是玩 具,而是用于军事、通讯等方面。唐代晚期,因为有人在风筝上设置了琴弦,遇风发 声,如同筝鸣,这才有了 "风筝"的叫法。宋代,风筝已很普及,清明节放风筝逐渐成 为风俗。中国传统风筝中有许多固定的题 材,它们的造型、色彩不断改进,形成了各 地风筝的独特风格 拨浪鼓:是低幼儿童的玩具,主体是一面小鼓,两侧缀有两枚弹丸,鼓下有柄,转动 鼓柄弹丸甩动击鼓发声。鼓身可以是木的也可以是竹的,还有泥的、硬纸的;鼓面用 羊皮、牛皮、蛇皮或纸制成,其中以木身羊皮面的拨浪鼓最为典型。各地拨浪鼓的造 型都不一样,有长形如腰鼓的,也有扁而似大鼓的,又有长宽相等鼓身垂直的,还有 扁圆如烧饼的。装饰方法也多种多样,有的在鼓面上绘画花纹,或各种图案;也有的 在鼓身上描绘花纹、点线;还有的把手柄加工成竹节或葫芦节,鼓上的双耳弹丸也很 富于变化,有的用两粒小玻璃珠子,有的用两颗树种子,也有的用磨光的酸枣核,还 有的用小木珠、小贝壳。
中国民间玩具简史
中国民间玩具简史第一章民间玩具的起源、分类及研究意义一民间玩具的起源二民间玩具的分类三研究民间玩具的意义第二章泥玩具一历史上的泥塑与玩具二各地泥玩具第三章风筝一风筝起源辨二历代风筝面面观三风筝的种类四风筝艺术特色简析第四章节令玩具一爆竹二烟花三兔儿爷四花灯五香包和布老虎第五章益智玩具第六章音响玩具一历史悠久的音响玩具二拨浪鼓三空竹四琉璃喇叭与扑扑噔五摇叫与摇鼓第七章其它民间玩具一陀罗二毽子三风车四鬃人五不倒翁第一章民间玩具的起源、分类及研究意义一民间玩具的起源中国民间玩具的渊源甚久,可以追溯到原始社会时期,乃至于更早的时期。
对我国原始社会文化遗存中具有玩具功能的实物,应当看作是中国民间玩具的萌芽。
至于民间玩具这一概念称谓的出现则是近代的事情。
随着民间玩具在民间美术领域中地位的加强与提高,它已经成为具有相对独立性的研究课题。
考古所发现的史前遗物,证实了中国民间玩具有久远的历史。
在距今6000~10000年的新石器时期就已出现了原始玩具。
但玩具是在什么情况下产生的?是人们想弄清的问题。
玩具的起源并不是孤立或单独存在的现象,玩具的诞生与人类社会的发展与进步保持着紧密的联系。
这里试分析几种较为重要的情况,希望能对玩具起源的研究工作有所帮助。
(一)来自游戏的玩具根据人类学、社会学的研究成果,可以知道玩具的诞生与人类的游戏活动存在着密切的关联。
因而把游戏的起源与玩具的起源结合在一起进行考察,无疑是正确解释玩具产生原因的重要途径。
中外研究者在探寻艺术起源问题的过程中,都曾对游戏的起源问题做出过判断性的结论。
德国诗人席勒认为:人类在现实生活中不可避免地要受到精神与物质两个方面的束缚,在这两种束缚中常常失去理想的自由,人们就设法利用剩余的精力创造一个自由的世界,这就是游戏。
这种创造性的活动,产生于人类的本能。
英国哲学家赫伯特·斯宾塞对席勒的观点作了进一步补充,他认为:人类在完成了维持和延续生命的主要使命之后,尚有剩余的精力存在,这种剩余精力的发泄,就是游戏,这种游戏并没有功利的目的。
第一章节 玩具的基本概述(玩具的发展史)
4、中国玩具现状
• (1)玩具制作大国:我国是世界上最大的 玩具制造国(来料加工和来样加工 )和出 口国,全球70%的玩具是在我国境内制造 的。
• (2)玩具需求大国:在中国玩具市场,毛 绒玩具和儿童车最为畅销,模型玩具、遥 控玩具和塑胶玩具的销量持续看好。
二、美国玩具文化
• 1、最具美国特色的玩具 • (1)模型玩具:芭比娃娃,变形金刚
积木的作用:
积木玩具对于孩子的智力开发有着很大的作 用,也是提高孩子手眼协调能力的一个方法,积 木玩具的玩法很多,可以排列,接合,环形,对 称的多种样式对于孩子的智力都有帮助的,在玩 具积木玩具时重要的是让孩子自己动手参与比例, 对称等问题,对于孩子算数早期培养很有意义。
类型分类: 动物类, 房子类, 水果类, 交通类, 数字类等。
•
露丝见女儿很喜欢玩当时 流行的一种可以换衣服、换皮 包的纸娃娃,便想到设计一款 仿真人的立体娃娃。 • 随后,1957年一次在德国 度假时,露丝无意间发现了身 高11.5寸的德国娃娃“莉莉”, 激发了她的灵感。回到美国后, 露丝立刻对莉莉的形象加以改 造,让她看上去像玛丽莲· 梦露 一般地性感迷人。1959年3月9 日,世界上第一个金发美女娃 娃正式问世,露丝用小女儿芭 芭拉的呢称给她命名,从此这 位金发美女娃娃就叫做芭比。 露丝还体贴地为这位芭比女儿 找了一位帅哥男朋友,取名为 “肯尼”,这是来自露丝儿子 的名字,从此芭比开始了与肯 尼的爱情长跑。
•
相传公元前四世纪, 中国著名工匠鲁班 (即公输班)做了一 只风筝,升空三日而 不坠。还有一个故事 说一名将军包围了王 宫,利用风筝测量宫 墙与己方军队的距离。
•
公元1600年,东方的 风筝(菱形)由荷兰人传 到了欧洲。19世纪英国发 明家克雷由风筝产生灵感 而发明滑翔机。德克萨斯 州演员科迪“上尉”,曾 利用风筝拖动折叠式小艇, 横渡英伦海峡;1901年再 接再厉,乘坐双箱形风筝 飞行,使英国陆军部大感 兴趣。 • 1970年,美国太空计 划设计了各种“飞行翼”, 使风筝再次成为成年人的 玩意儿,风筝飞上天空为 飞机飞上天空提供了原理 和灵感。
玩具简介介绍
02
玩具的种类和特点
木质玩具
天然环保
木质玩具通常由天然木材制成, 无毒无味,环保健康。
耐摔耐磨
木质玩具一般比较坚硬,耐摔耐磨 ,使用寿命较长。
培养认知能力
木质玩具的形状和颜色各异,可以 帮助宝宝识别不同的形状和颜色, 培养认知能力。
塑料玩具
色彩鲜艳
塑料玩具通常色彩鲜艳, 能够吸引宝宝的注意力。
详细描述
随着科技的发展,智能化玩具已经成为了玩具市场的新宠。这些玩具通常配备了传感器、摄像头、语音识别等设 备,能够实现与孩子的互动、学习辅助等功能。例如,一些智能机器人玩具可以通过语音和视觉识别与孩子进行 互动,同时还可以辅助孩子学习编程、数学等知识。
个性化玩具的兴起
总结词
个性化玩具已经成为了一种新的消费趋势,它们可以根据孩子的兴趣、爱好和性格特点进行定 制,使每个孩子都能拥有独一无二的玩具。
详细描述
个性化玩具是一种针对每个孩子的兴趣、爱好和性格特点进行定制的玩具。这种玩具可以通过 定制化生产或者3D打印等技术来实现,使每个孩子都能拥有独一无二的玩具。这种个性化的趋 势不仅可以满足孩子的个性化需求,同时也可以提高玩具的附加值和市场竞争力。
环保化玩具的推广
总结词
环保化玩具已经成为了一种新的市场趋势, 它们采用环保材料制作,对环境和孩子的影 响较小,受到了越来越多家长的青睐。
详细描述
随着环保意识的提高,越来越多的家长开始 关注玩具的环保性。因此,环保化玩具已经 成为了一种新的市场趋势。这些玩具通常采 用可再生材料、无毒涂料等环保材料制作而 成,对环境和孩子的影响较小。此外,一些 环保化玩具还可以通过回收再利用等方式实 现可持续性发展,受到了越来越多家长的青
睐。
娃娃玩具的发展历程
娃娃玩具的发展历程娃娃玩具是孩童成长过程中的重要伴侣,随着时间的推移,娃娃玩具经历了许多发展和变革。
本文将为大家介绍娃娃玩具的历史发展。
娃娃玩具的起源可以追溯到古代文明时期,最早的娃娃玩具是由自然材料制成的,如木头、石头或布料,形态简单。
这些古老的娃娃玩具主要是用来满足孩子们的娱乐需要,同时也有助于他们学习各种技能和文化。
19世纪初,随着工业革命的到来,玩具业开始呈现快速发展的趋势。
在这个时期,手工制作的娃娃玩具被生产出来,如陶瓷娃娃、木偶等,这让更多的孩子能够享受到娃娃带来的快乐。
20世纪初,娃娃玩具领域进一步发展。
最初的塑料娃娃于20世纪40年代开始出现。
这种新材料使得娃娃玩具的制造工艺变得更加便捷和经济,大大提高了产量和质量。
随着塑料材料应用的普及,各种形态、尺寸和风格的娃娃玩具开始涌现,如洋娃娃、布娃娃、沙发娃娃等。
20世纪中叶,娃娃玩具开始具备更多的功能。
电子技术的快速发展为娃娃玩具的创新提供了机会。
玩具企业开始加入电子元件和声音装置,使得娃娃能够发出声音,甚至能够模拟各种真实动作。
这大大增加了娃娃玩具的趣味性和教育性,让孩子们能够更加全面地发展自己。
21世纪至今,娃娃玩具行业进一步进入了高科技时代。
虚拟现实、增强现实等技术的应用让娃娃玩具更具互动性和沉浸感。
现在的娃娃玩具可以通过智能手机或平板电脑与孩子们的游戏或教育应用程序进行连接,实现更多的功能,比如互动对话、学习游戏等等。
这不仅可以满足孩子们的娱乐需求,还能够帮助他们开发各种认知和创造力。
除了技术的进步,娃娃玩具的外观设计也取得了很大的进步。
现如今的娃娃玩具形象更加多样化和多样性,包括不同的皮肤颜色、发型、眼睛颜色等等,以符合不同文化背景和多元化需求。
总之,娃娃玩具经历了从简单到复杂的发展历程,由最初的手工制作到如今的高科技互动玩具,它们陪伴了几代人的儿童时光。
随着科技的飞速发展和人们对娱乐需求的改变,娃娃玩具也将继续演变和创新,为孩子们带来更多的欢乐和启发。
历史变迁之玩具变化
前或挂在床头,可以驱病祁福。按旧俗,过了端午节就应把戴过的香包扔掉,表示弃
除瘟病,在路上看到别人扔的香包,也千万不要捡。
• 布老虎:是在端午节期间流行的一种主要的节令玩具。布老虎的起源并不比“五色丝” 晚,早在先秦时期,老虎已经被引入了神话,《山海经》里说,度朔山上居住着两位 神仙,一个叫神荼,一个叫郁儡,他们镇守着万鬼出入之门,遇有“恶害之鬼”,就 用苇索捆住送去喂老虎。以此,老虎在神话中就取得了重要地位。按旧俗,端午节期 间,民间盛行给孩子们做布老虎,或是用雄黄在孩子的额头画虎脸、书“王”字。希 望孩子们像虎一样勇敢、强壮、健康成长。
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古代玩具——玩具的雏形
• 古代玩具一览
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近代玩具——玩具的发展
•
到了近代,随着工业化水平的提高,
玩具生产也由小型手工业逐渐扩大为一
个产业 。不仅原来的玩具有很大的发展,
而且不少有着时Байду номын сангаас标志性的玩具也纷纷
出现,比如像小型蒸汽火车、小汽车、
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古代玩具——玩具的雏形
• 中国的古代玩具——饮水鸟
• 这种古老的中国玩具外形就像一只鸟, 主体由玻璃制成。它的身体是一根玻璃 管,管的上端是一个小球,也就是鸟头, 管的下端是一个大球,也就是鸟的尾部。 球内装有液体,管的下端浸在液面下。 整个鸟身是密闭的,架在一个类似鸟腿 的座上。它的头部粘有尖尖的嘴,尾部 粘有羽毛。为了让人不能看清鸟身体里 的秘密,它的身体被涂上了黑色。而它 的神奇之处就是,在鸟的面前放上一杯 水,鸟就会俯下身去,把嘴浸到水里, “喝”了一口后,又直立起来。可是直 立一会儿它又会俯下身去,等到鸟嘴浸 到了水,“喝”了一口,有会直立起来。 就这样,它不停地点头喝水,就像是一 台永动机 。它曾经让大科学家爱因斯坦 也惊叹不已 。
玩具的发展史ppt
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1 玩具的材质 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
金属
木质
竹制
-
纸质
1 玩具的材质 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
布绒
塑料、高分子
电子
其他材质
-
02
其他国家的玩具
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
时玩具……”出现玩具这个词汇。
为什么会出现玩具
来源于生产工具的玩具;作为生产工具的 模拟物,它最初是为了帮助年幼的儿童练 习实用的生产和生活技能。 来源于祭祀物品的玩具;作为祭祀物品的 模拟物,它最初的功能是祀神和娱神。 来源于民间习俗的玩具、来源于民间传说 的玩具;作为民间习俗的载体,它最初寄 托着人们所祈福避邪的愿望。
麒麟
世界上最古老的玩具
70万年前 石球
18000年前 骨棒
-
7000年前 陶球
1 玩具的分类(广义) LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
原料和工艺
状态
金属玩具,塑料玩具,木、竹玩具, 布绒玩具,纸玩具和民间玩具
年龄
功能
弹力玩具、惯性玩具、发条玩具、 电动玩具、音乐玩具、电子玩具; 感应玩具
2 其他国家的玩具 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
3 调研三代人的玩具 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
4 本次寒假调研结论 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
玩具的发展史资料
德国——胡桃夹子玩偶
俄罗斯——套娃
2 其他国家的玩具 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER 美国——卡通玩具
美国——科技玩具
03
调研三代人的玩具
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
2 爷爷玩过的玩具 LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER 滚铁环、刷陀螺、木质枪 1
1 玩具的分类(性质) LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET CONSECTETUER
表演玩具 娱乐玩具 体育运动玩具 建筑玩具
多取材于童话故事,孩子可借助玩具复述故事内容,培养儿童语言表达能 力。如小铁弹漫游祖国、以电视剧“芝麻街”为蓝本的人物系列玩偶等。
这类玩具造翌有趣、动作逗人,寓教于乐,使孩子感到惊奇和愉悦, 有助于发展儿童的思维力和创造力,增强儿童的实作能力。有小熊拍 照、小鸡吃米、滑坡赛车、母鸡生蛋、醉汉等。
玩具,泛指可用来玩的物品。玩具也可以是 自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非 人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只 限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、 看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。 玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。
我国最早的玩具记载
汉代王符(约1900年前) 《潜夫论·浮侈 篇》中说玩具是戏小儿之具(逗小儿玩的 东西) 宋代吴自牧(约800年前) 《梦梁录》卷 十三道:“杭州大街,买卖昼夜不绝。四时
玩具……”出现玩具这个词汇。
为什么会出现玩具
来源于生产工具的玩具;作为生产工具的 模拟物,它最初是为了帮助年幼的儿童练 习实用的生产和生活技能。 来源于祭祀物品的玩具;作为祭祀物品的 模拟物,它最初的功能是祀神和娱神。 来源于民间习俗的玩具、来源于民间传说 的玩具;作为民间习俗的载体,它最初寄 托着人们所祈福避邪的愿望。
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• 母女玩具
•
可以做出和真的
东西一模一样的蛋糕
或果冻。将粉末与水
混合起来,可以制成
自己的原创蛋糕。
• 父子玩具
• 可以在室内操纵的超 轻量飞机。机身重量 包括马达在内,仅仅 3.5克。
• 全家玩具
• 在轨道上滚动小球一 直让它奔向终点,有 23种类97个零件组装 而成,线路可以有100 亿种设计。
风筝的种类: 串式 桶式 板子 硬翅 软翅 自由类
(4)七巧板:唐图,机巧的中国之谜
我国古老的七巧板历史源远流长,图版 形状规范典雅大方,分割既科学又巧妙, 具有深厚的中华文化底蕴,西方人称之为 “中国最古老的几何玩具”。
• (5)九连环:人类所发明的最奥秘的玩具之一。
九连环是中国民间玩具。以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横 板或各式框架上,并贯以环柄。游玩时,按照一定的程序反复操作, 可使9个圆环分别解开,或合而为一。
玩具的发展历史
玩具发展与文化之间的联系
一、中国玩具的文化
• 1、中国代表性玩具 • (1)新石器时代的玩具:
陶埙
• (2)棋类玩具:围棋,象棋
• 围棋,汉代开始已经传出国外,象棋在宋代形成后,成为 中国最受欢迎的棋类游戏玩具之一。
圈棋
• 中国民间棋文化是中 华传统文化的重要组 成部分,他们长期植 根于民间,历史悠久, 种类繁多,有:独子 棋、双虎棋、牛角棋、 四色棋、五子棋、双 步棋、羊拐棋、碗棋、 西瓜棋、爬山棋、方 圆跳棋、斗狮棋、直 棋、圈棋、四季棋、 捡石子棋等。
制成木鸟,研制三年
而成,是人类最早的
风筝起源。
•
英国博物馆也把
中国的风筝称之为
“中国的第五大发
明” 。
• 相传公元前四世纪, 中国著名工匠鲁班 (即公输班)做了一 只风筝,升空三日而 不坠。还有一个故事 说一名将军包围了王 宫,利用风筝测量宫 墙与己方军队的距离。
•
公元1600年,东方的
风筝(菱形)由荷兰人传
日,世界上第一个金发美女娃
娃正式问世,露丝用小女儿芭 芭拉的呢称给她命名,从此这 位金发美女娃娃就叫做芭比。 露丝还体贴地为这位芭比女儿 找了一位帅哥男朋友,取名为 “肯尼”,这是来自露丝儿子
的名字,从此芭比开始了与肯 尼的爱情长跑。
• 该影片是以20世纪 80年代的美国孩之宝 玩具公司发行的变形 金刚动画以及玩具等 系列为基础的创新作 品。
三、世界最具影响力的玩具厂商
1、美国美泰mattle公司:芭比娃娃、Hot Wheels
2、hasbro
• (6)宋代:走马灯
走马灯
• (7)木偶、皮影
• (8)中国市场的现代玩具典型
• 那么这里就产生了一个问题:挖掘机技术 哪家强?
2、玩具发展历程
古代玩具——近代玩具——现代玩具
现代玩具工业的发展经历了以下几个阶段:二战后, 由于塑料的出现,塑料玩具代替了木制玩具。
70年代,电子玩具的出现已成为玩具的发展潮流。 80年代末,两家日本玩具商抢先推出托架玩具,行销 一时。 现在,世界几家大型玩具生产商从传统产品中脱颖而 出,转产电子游戏;为应对多媒体的挑战,抢占市场,这 些公司又捷足先登,研发智能玩具。
喜欢的动物,不外乎小熊、小
狗和小猫而已,由于前两者早
已推出过,因此她便决定采用
最喜欢的猫咪为Kitty设计形象
了,因此这个系上红色蝴蝶结
的卡通形象便出现在钱包上。
当时信太郎并不是很喜欢它,
但是不可思议的是,这个形象
却一发不可收拾地流行起来。
• Sonny Angel有着圆滚 滚的眼睛、光溜溜的 身体,凸凸的小肚子、 双手摆在身体两侧, 嘴角挂着浅浅的笑容, 背后还有一对小翅膀, 真的是让人一见就忍 不住大叫かわいい! 现在日本各大生活杂 货卖场像是Tokyu Hands东急手、Loft等 都特别规划出专区陈 列Sonny Angel!!
• 露丝见女儿很喜欢玩当时
流行的一种可以换衣服、换皮 包的纸娃娃,便想到设计一款 仿真人的立体娃娃。
•
随后,1957年一次在德国
度假时,露丝无意间发现了身
高11.5寸的德国娃娃“莉莉”,
激发了她的灵感。回到美国后,
露丝立刻对莉莉的形象加以改
造,让她看上去像玛丽莲·梦露
一般地性感迷人。1959年3月9
4、中国玩具现状
• (1)玩具制作大国:我国是世界上最大的 玩具制造国(来料加工和来样加工 )和出 口国,全球70%的玩具是在我国境内制造 的。
• (2)玩具需求大国:在中国玩具市场,毛 绒玩具和儿童车最为畅销,模型玩具、遥 控玩具和塑胶玩具的销量持续看好。
二、美国玩具文化
• 1、最具美国特色的玩具 • (1)模型玩具:芭比娃娃,变形金刚
三、日本玩具文化
• 1、日本代表性的玩具 • (1)公仔:hello kitty、sonney angel天使
娃娃
•
Hello Kitty包包Kitty 诞生
于1974年,当时三丽鸥公司预
定推出一款小钱包,上面的图
案希望能设计出一个崭新的人
物。而Kitty的第一代设计师清
水侑子在设计之初想到小孩子
• 蒙奇奇诞生时,是以 挂在脖子上的围兜颜 色来区分男女,蓝色 是男的名叫“蒙奇奇 •Kun”,粉红色是女的 名叫“蒙奇奇•Chan”; 他俩都有一个习惯性 的动作,那就是吮大 拇指,不过在正式的 场合,他们就把手指 放下来,因为他们也 是很懂礼貌的
2、家庭玩具
户外玩具:switch kick
到了欧洲。19世纪英国发
明家克雷由风筝产生灵科迪“上尉”,曾
利用风筝拖动折叠式小艇,
横渡英伦海峡;1901年再
接再厉,乘坐双箱形风筝
飞行,使英国陆军部大感
兴趣。
•
1970年,美国太空计
划设计了各种“飞行翼”,
使风筝再次成为成年人的 玩意儿,风筝飞上天空为 飞机飞上天空提供了原理 和灵感。
牛角棋
• (3)风筝
早在汉代以前,我国采用固定翼飞行技术实 现飞天被创制出来。它对后来飞机的发明和航空 科学的发展,起了重要作用,是人类历史上的一 个伟大创举。据说华盛顿宇航博物馆的大厅里就 挂着一只中国风筝,上面写着“人类最早的飞行 器是中国的风筝和火箭” 。
•
风筝为中国人发
明,相传墨翟以木头