温馨语文课堂游戏[1]
一年级语文课堂游戏
一年级课堂游戏
1、送信游戏;
师:我们来玩送信游戏。
生:叮零零,邮递员阿姨来送信。
师:送的什么信?(师送信)拿到信的学生起立说:送的汉字信。
生1:第一封,举卡片说:"请跟我读,生生生,学生的生。
生齐说:"生生生,学生的生。
2、叫号游戏
师:1号1号是什么字?(笔画、部首、声母、韵母)生:1号1号生生生。
3、对对子游戏(课中间小步子复习)
师:我们来玩个对对子游戏。
生起立,师说:我说高。
生:我说矮。
(配动作。
)4、闪电游戏。
师:我们来玩个闪电游戏。
生:闪电闪电亮起来。
(师迅速从身后取出卡片,生抢答)
5、听音取卡
师将许多卡片放在黑板上,指名2-3人站在黑板前,按老师读的字音,找到有关的卡片组成字,读后组词或说一句话,谁抢的多就可以得到一面小红旗。
6、生字大搬家
ppt出示不同顺序的生字,生齐读
7、火眼金睛
Ppt出示生字,生齐读
8、波浪滚滚
师:波浪波浪滚起来。
生:往哪滚?师:第一排往后滚。
9、开火车
师:小火车开起来。
生:快快开到我这来。
(马上坐正)
10、滚雪球
师:雪球雪球滚起来。
生:往哪儿滚?师:第一组往后滚。
语文 课堂游戏 大全小学语文课堂小游戏
语文课堂游戏大全小学语文课堂小游戏一、说画游戏游戏规则:老师播放一张图片,让学生一起说出图片内容,谁说的多谁就赢。
游戏效果:通过这个游戏,可以激发学生的表达欲望,提高他们的口语表达能力。
二、记忆游戏游戏规则:老师向学生展示一些汉字或成语,然后让学生闭上眼睛,让他们想想自己记住的内容,然后把这些内容重新说一遍。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生提高自己的记忆能力,让他们更好地记忆课堂知识。
三、全班对比游戏游戏规则:老师在板书上写下一些生僻字、成语、词语等,然后要求学生背诵并理解它们的意义。
然后让学生两两对比,看谁的背的多。
游戏效果:通过这个游戏,可以激发学生热爱语文、热爱阅读的兴趣,增强学生的集体合作精神。
四、造句游戏游戏规则:老师在黑板上写出一些生词或句子,然后让学生一起想办法造出正确的句子,并说出自己造出来的句子。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生更好地理解和掌握语言知识,提高他们的写作和表达能力。
五、朗读游戏游戏规则:老师选定一个语文课文,然后让学生轮流朗读,看谁读的最好。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生提高朗读技巧,提高阅读理解能力,同时让全班同学互动、交流。
六、成语接龙游戏游戏规则:老师开始说出一个成语,然后让下一个学生接着说出一个和前一个成语最后一个字相同的成语,如此往复,直到无法接下去为止。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生锻炼自己的记忆力,提高他们对成语常识的掌握,激发学生的热爱语文的兴趣。
七、语文知识竞赛游戏游戏规则:老师出题,学生在规定时间内回答问题。
可以设置成多选题、填空题、判断题等。
游戏效果:这个游戏可以让学生在比赛中提高自己的解题能力,培养他们对语文知识的兴趣。
同时,通过规定时间,学生还能够更好地锻炼时间把控能力。
八、字音字形游戏游戏规则:老师出示一张卡片,上面写着一个汉字。
然后让学生说出这个字的读音和字形。
游戏效果:通过这个游戏,可以让学生加深对汉字的认知和理解,提高他们的汉字识别能力、阅读速度和汉字书写能力。
语文课堂游戏
语文课堂游戏在语文课堂中,游戏是一种活跃氛围、提高学习兴趣的有效方式。
通过有趣的游戏,可以激发学生的参与度和创造力,培养他们的语文素养和思维能力。
本文将介绍几种适用于语文课堂的游戏,并探讨它们对学生学习的积极影响。
一、情景对话游戏情景对话游戏能够帮助学生提高语言表达能力和沟通技巧。
教师可以先设计一些常见场景,如餐厅、购物等,然后让学生分成小组,在规定的时间内进行对话表演。
通过身临其境的情景,学生在模拟真实的交际环境中,不仅能够锻炼口语表达能力,还能够提升对语言运用的理解和把握。
二、成语接龙游戏成语接龙游戏是一种培养学生对成语认识和理解的有效途径。
教师可以让学生分成若干小组,每个小组轮流接龙。
规则是每位学生接上一个成语的最后一个字,下一位学生接着接下去。
这不仅能够拓展学生的成语库,还可以培养他们的思维敏捷性和联想能力。
此外,教师还可以适当增加一些规则,如规定某个主题或规定使用带有特定字的成语,以增加游戏的挑战性。
三、诗歌朗诵游戏诗歌朗诵游戏可以提高学生的朗读能力和语感培养。
教师可以精心挑选一些经典诗词,让学生按照自己的喜好进行朗诵,并鼓励他们加入表演元素,如声音的变化、肢体语言等。
通过这样的游戏,不仅能够培养学生的口语表达的美感,还可以加深学生对诗词的理解和体验,促进他们对语文艺术性的感知。
四、古文填词游戏古文填词游戏可以帮助学生熟悉和理解古代文化,同时培养他们的创造力和语言敏感度。
教师可以准备一些古诗或古文摘录,并将其中的一些字或词删除,让学生自行填入适当的字或词。
学生可以通过对古文的理解和创作能力来填入合适的字或词,使其与原文意境相符。
这样的游戏有助于拓宽学生的文化视野,激发他们对古代文学的兴趣,同时也提高了他们的文学鉴赏能力。
五、阅读挑战游戏阅读挑战游戏可以提高学生的阅读理解能力和速度,激发他们对阅读的兴趣。
教师可以准备一些阅读材料,包括文章、故事等,让学生在规定时间内迅速读完并回答相关问题。
语文 课堂游戏 大全小学语文课堂小游戏
小学语文课堂小游戏1、叫接龙把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的码。
准备小黑板四块,粉笔若干。
游戏开始,主持人叫发令,比如::“3,写5个字!”各队的3上来写5个字。
接着主持人又喊发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。
第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。
第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。
第四轮,除了规定龙头、龙尾外,还可规定龙身某二个位置是什么字,如1队的第14、20个字为“作、文”;2队的第6、13个字为“游、戏”;3队的第13、19个字为“其、乐”;4队的第9、15个字为“无、穷”。
让各队在欢乐中、积极思维和共同合作努力下,把句子写出水平。
2、做哑剧做这个游戏,始终不准发出声音。
主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。
接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。
”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。
再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。
3、编童话在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。
游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为。
4、故事接力棒准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。
凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。
课堂上的语文游戏
课堂上的语文游戏语文课堂上的语文游戏在语文学习中,为了吸引学生的注意力,提高学习效果,教师们经常运用各种有趣的方法来教授知识。
其中,课堂上的语文游戏是一种常见而又有效的教学手段。
通过游戏的形式,学生们在轻松愉快的氛围中掌握语文知识,提高语文素养,同时也培养了他们的团队协作精神和创新思维。
本文将就课堂上的语文游戏进行探讨。
一、抢答游戏一种常见的课堂语文游戏是抢答游戏。
在老师提出问题后,学生们可以通过手举方式抢答。
这种形式能够激发学生的积极性,培养他们在有限时间内迅速反应和思考的能力。
例如,当老师提出一个古诗的开头,学生们可以迅速举手抢答,以展示他们对古诗的理解和记忆。
二、连连看游戏连连看是一种常见的益智游戏,也可以在语文课堂中运用。
老师可以在黑板上写下一些成语的前半部分,然后将相应的后半部分分布在教室中的不同位置。
学生们需要通过解题来寻找配对的成语,并用粉笔连接。
这样的游戏可以通过视觉和触觉的参与,帮助学生更好地理解和记忆成语。
三、角色扮演游戏角色扮演是一种活跃课堂氛围的语文游戏方式。
老师可以选取一段文学经典或者古代故事中的人物角色,让学生扮演并进行现场演绎。
通过扮演经典人物,学生们可以更深入地理解文学作品中人物的内心世界和情感变化。
同时,这种活动也锻炼了学生的表达能力和创造力。
四、词语互换游戏词语互换游戏可以帮助学生扩充词汇量,并培养他们对词语之间关联的思维能力。
老师可以给学生一个词语,要求他们找出其他与之相关的词语,并以类似谐音或者同义词的方式进行替换。
例如,给出“笑”的词语,学生们可以想到“嘻嘻哈哈”、“欢笑”等词汇。
通过以上介绍的几种课堂语文游戏,我们可以看到语文学习可以变得更加有趣,不再是枯燥乏味的知识堆积。
这些游戏不仅能够提高学生的学习积极性,还能够培养他们的团队协作精神和创新思维。
同时,这些游戏也能够增强学生对语文知识的理解和记忆,提高他们的语文素养。
在实施语文游戏的过程中,教师需要注意游戏的设计和组织,确保游戏与课堂教学内容相符合,不仅能够提供乐趣,还能够达到教学目标。
小学语文课堂游戏
小学语文课堂游戏在小学语文课堂中,教师常常会采用一些游戏的方式来激发学生的学习兴趣和积极参与课堂活动。
这些语文课堂游戏既能够增加学生的互动性,又能够提高学习效果,使学生在轻松的氛围中更好地掌握知识。
本文将为大家介绍几个适用于小学语文课堂的游戏。
1. 诗歌接龙这个游戏需要教师提前准备一些经典的诗歌或儿歌的首句,然后由学生轮流接下去。
每个学生接龙时,要根据前一句的词意或韵脚,选择一个合适的词语或句子作为接龙的开头,直到无法继续为止。
这个游戏培养了学生对诗歌的感知能力和语言表达能力,并且帮助他们记忆和理解诗歌的韵律和意义。
2. 成语连连看教师可以事先准备一些常用的成语卡片,将每个成语的前半部分和后半部分分别写在不同的卡片上。
然后将卡片打散,让学生们进行连连看,将相对应的卡片放在一起。
这个游戏不仅能够帮助学生记忆和理解成语的意思,还可以提高他们的联想和组合能力。
3. 口语朗读教师可以选取一些短小精悍的文章段落,然后将学生分成小组进行朗读比赛。
每个小组派出一名代表进行朗读,要求朗读时要有正确的语音语调和情感表达。
最后由全班同学评选出最佳朗读组,激励学生们积极参与口语表达的练习,提高他们的语言运用能力。
4. 字母拼图教师可以事先准备一些由字母卡片组成的拼图,让学生根据提示拼凑成不同的字词。
拼图可以包含形状相近但字义不同的字母,或者由一个字母组成的音节等。
学生们可以轮流拼图并解释拼出的字词的意义,锻炼学生的拼读和理解能力。
5. 课文助记游戏在学习课文内容时,教师可以组织一些助记游戏,例如问答、填空或配对等。
这些游戏可以帮助学生加深对课文内容的理解和记忆,并且培养他们的分析和推理能力。
总之,小学阶段的语文课堂游戏既能够增加学生的趣味性和积极性,又能够提高他们的语文素养和表达能力。
这些游戏不仅能够帮助学生更好地掌握语言知识,还能够培养他们的思维能力和团队合作意识。
教师在设计语文课堂游戏时应注意游戏的有趣性和教育性的结合,以达到最佳的教学效果。
语文课堂游戏20种
2、 如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造 的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜,并按照 这个句子为材料说一小段即兴演讲。
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七、正话反说
项目 时间 人数 道具
活动内容 15分钟
不限 纸板
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概述: 这是训练学生运用汉字并快速作出反应的游戏。
目地: 使学生更扎实的掌握造句能力,并更有趣味的巩固。
2、“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下, “捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ23
八、大脑体操
项目 时间 人数 道具
活动内容 15分钟
不限 纸板
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概述: 这是训练学生反应的游戏。
目地: 使学生受到大脑的训练,并更有趣味的巩固。
步骤: A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换…… B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左 右手对 换…… C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 三指; 左右手对换……
2021/4/14
建议: 1、保持轻松的气氛,使竞赛具有趣味性。 2、公平、公正对待每个参赛小组。 3、记住,你自己和参与者的评论要保持政治上的正确性。
2021/4/14
十六、中国古书第一部
项目 时间 人数 道具
活动内容 15分钟
不限 纸板
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概述: 这是训练学生对中国古典文化认知能力的游戏。
目的: 培养学生对中国古典书籍的理解能力和对古典名著的鉴赏能力。
步骤: 1. 同学进行抢答,并且说出古书的存在历史时间,已经说过的古书再次回答 则无效。 2.抢答多的同学将获得奖品一份。
14种一年级语文课堂游戏
14种一年级语文教室游戏【2 】一年级学生上课时,学生自说自话,做小动作.玩文具,任凭先生怎么喊,留意力仍然分散不起来.纵你喉咙喊哑,身心疲乏,也见效甚微.来尝尝这些游戏吧!第一种游戏名称:开仗车实用规模:用于温习巩固拼音字母.音节.生字.词语等.这个游戏实用规模比较广,所做预备也比较简略,这种游戏很合适教室操作,能使全部学生高兴起来.但比较合适温习巩固阶段应用. 游戏预备:相干字母.声母.生字.词语卡片等.操作进程:(1)做这个游戏可以依据不同的内容采用不同的情势.开仗车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车.(2)导语:小同伙,我们一路来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京.开仗车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓.咔嚓”的声音,有利于营造氛围,激发学生的进修兴趣.(3)例,教师在温习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音.组词.师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个同伙.”谁说错了,火车就停下.师:“哪个补缀员来帮着补缀一下?”选其他组的补缀员补缀(重读字音.字母),补缀好了持续开.第二种游戏名称:找同伙实用规模:温习字的偏旁.构造,正反义词,以及声母与韵母的相拼.游戏预备:有生字的金牌,花形卡片操作进程:(1)导语:小同伙,你想找到你的好同伙吗?让我们来做一个找同伙的游戏.(2)如,一年级上册《识字4》,在学了生字后,请学生找雷同偏旁的字做你的好同伙,就可以如许操作.平生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好同伙?”拿卡片“拔”和“拍”的同窗就都可以上前说:“我是你的好同伙.”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好同伙.”最后大家一路读读两位好同伙手中的字,说说这两个字的偏旁.又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一路鼓掌说:“找呀找,找呀找,找到一个好同伙.”挂金牌的同窗看一看读一读生字,与挂有雷同偏旁字的小同伙手拉手,成为好同伙.找对了,大家说:“对对对,你们是一对好同伙.”找错了,大家说:“错错错,赶紧再去找一找.”(3)教师也可以预备一些声母或韵母雷同的生字,用金牌的情势挂在大家胸口,先读一读,然后让小同伙选择字音中雷同部分的字手拉手,交同伙.还可以教师预备字型构造雷同的或能构成词语的两个生字,预备一些声母和韵母,让学生读背工拉手交同伙.(4)如许在游戏中能激发学生的进修兴趣,在游戏中巩固所学常识.第三种游戏名称:顺风耳实用规模:温习音近的拼音字母(前后鼻音.平翘舌音)和生字.游戏预备:学生每人预备一套拼音卡片,和有关的生字卡片.操作进程:(1)导语:我们一路来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳.请听细心.(2)先生或小先生报音,其他同窗找出响应的声母.韵母.音节或生字卡片,边举起卡片边敏捷读出来“找到了,找到了aoaoao”.看谁找得对.准,读得快.准.(3)如许能关心学生区分方言中较难分辩的平翘舌音.前后鼻音,进步学生的听音辨别才能,造就学会倾听的良勤进修习惯.第四种游戏名称:送信实用规模:这一游戏可以有两种弄法,一种是收信,它的实用规模是认读拼音字母.音节.生字.词语和句子.另一种是投信,它的实用规模是字母按声母.韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可所以生字按偏旁和构造的分类,还有词语按生果.动物等的分类.游戏预备:相干的卡片.邮箱若干.操作进程:办法一:收信.以认读字母b为例.师:先生这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小同伙只要把信心出来,这份信就是你的.生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听.在学生说儿歌的同时,先生或先生请一位学生来给大家分发卡片.发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读.假如这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信.”假如错了,就说:“错错错,没人收.”然后请一位学生来关心这位有艰苦的学生进行认读.办法二:投信.先生要预备像如许的邮箱3个,分离在上面贴上声母.韵母.整体认读音节的标签.如许的邮箱今后在进行音节.生字.词语等的分类时只要把标签改换一下就可以了.下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下.师:邮递员叔叔太忙了,有很多多少信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶紧找一找.在学生说儿歌的同时,先生或先生请一位学生来发卡片.发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱.假如对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信.”假如错了,就说:“错错错,没人收.”然后请一位学生来关心他认读并分类.第五种游戏名称:放鞭炮实用规模:认读拼音字母.音节.生字.词语和句子.游戏预备:把须要认读的相干卡片放入一个红色的爆竹筒内.操作进程:师:先生这里有一个大鞭炮,假如你读对了鞭炮里的字母(音节.生字.词语.句子),鞭炮就点燃了.谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮.什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹.假如读对了,下面的学生跟他一路读,并模仿爆竹的声音:“嘭——啪”,假如读错了,就模仿哑炮的声音:“嗤——”.为了节俭游戏的时光,先生可以请一组学生一路上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同窗点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的竞赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多.第六种游戏名称:猜猜猜实用规模:(1)看口形猜字母.(2)看动作猜生字.词语和成语等.(3)听谜语猜生字.词语或某种事物等.游戏预备:相干的卡片和谜语等.操作进程:师:提出请求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)先生可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起本身手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜.bbb.师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑.跳)师:小同伙们,你们爱好猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)第七种游戏名称:火眼金睛实用规模:音节的标调,特殊是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规矩,以及一些形近字. 游戏预备:孙悟空的图片以及有关的卡片等.操作进程:师出示标调有错误的音节.(标调可移动).师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来.生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找.找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮.”找错了,就说:“小纰漏没分清.”第八种游戏名称:摘果子游戏实用规模:这种游戏实用于每课的温习.阶段性温习和期中.期末温习.实用的内容以认读为主,可所以拼音字母.音节.汉字的笔画.偏旁.生字.词语……游戏的情势多样,可依据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生随意率性摘果子读内容.读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上.②所认读的内容在果子的正面.教师任读一个内容,点名请学生来摘.摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上.③所认读的内容在果子的不和.教师点名,学生上台随意率性摘,摘下后认读背面的内容.读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从本身的果子中拿回一个贴到大树上.“摘果子”的游戏操作轻便,实用规模很广,学生兴趣高.游戏预备:教师和学生各预备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可所以苹果.橘子.梨).果子上的内容可以随即改换,果子则作为小奖品能反复应用.果树,教师既可以做一棵永远应用的,也可以临时在黑板上画简笔画.游戏操作进程:以第二种游戏情势为例.师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子.——暖,温暖的暖.生齐:我来摘个大果子.师:XX(教师点名,该生上台摘果子.)生:摘下果子读“暖,温暖的暖”,全班学生跟读一遍“暖,温暖的暖”.第九种游戏名称:七色花游戏实用规模:这种游戏实用于阶段性温习和期中.期末温习.实用的内容为可以进行归类温习的,并能经由过程口头表述来检测.如:对声母.韵母.整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音.平翘舌音.同偏旁.同构造的字,还可以给字扩词.用词语说一句话.这个游戏有易于学生对常识进行分类.积聚.游戏的竞争性强,学生兴趣高.游戏预备:教师用吹塑纸制造花芯,花芯上的内容可以随即改换,花芯能反复应用.每位学生用彩纸或吹塑纸预备若干片花瓣,也可以反复应用.游戏操作进程:师:花圃里,百花开,看看哪朵最英俊.这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行.①对于学生的答案须要先生来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话.②教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句.每组应用不同色彩的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表本身小组色彩的花瓣;说错了,要摘下一片同色彩的花瓣.游戏停止比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组.③②对于学生本身就能断定答案精确与否的内容可以以大组为单位进行游戏.如:区分前后鼻音.平翘舌音.④教师把写有“前鼻音”.“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片.最后比比哪组的花开得最大.最英俊.⑤第十种游戏名称:考考你游戏实用规模:这种游戏实用于每课的温习.阶段性温习和期中.期末温习.实用的内容以认读为主,可所以拼音字母.音节.汉字的笔画.偏旁.生字.词语……游戏时可以让学生拿着本身写的生字卡,在教室里自由运动,碰到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同窗手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在地位上做考生,等另一半小先生来测验,然后互相交流脚色.“考考你”的游戏操作轻便,全部学生都能参与,识字效力高,并且将默写生字的内容有用地融入了游戏之中.游戏预备:学生每人克己卡片若干张.游戏操作进程:师:小先生们,昨天我们进修了第8课《阳光》,如今请你在卡片上写出本身已经学会的生字和想要考考别人的生字.写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考.第十一种游戏名称:踩石过河游戏实用规模:本游戏实用于每课的巩固及单元.阶段性温习时应用.实用的内容以认读为主,可所以拼音字母.音节.音节词.偏旁.生字.词语等等,本游戏的道具简略,情境化的设置和竞赛化的体系体例极大地调动了学生参与的热忱,教授教养后果显著.游戏预备:游戏场地可安排在教室前.后的走道上.教师预备两根长绳和一些废旧的纸板小箱.两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸.废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片.当然,在现实教授教养中如许操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简略的道具来达到事半功倍的后果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,预备10张,上面事先打印好须要朗读的内容.游戏操作进程:导语: 小同伙,经由过程进修我们已经控制了很多常识.如今就让我们四人小组一路合作去度过进修上的难关吧,比比哪个组可以或许顺遂到达成功的彼岸.生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一路来过河.”1.给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小同伙自行设计定名,如:飞毛腿小队.可乐小队等等,便以增长小组间合作竞赛的氛围.2.先遴派一个四人小组进行游戏,其余小组分离站在绳索两头不雅赛.3.四人小组的四个小伙伴按照先后次序依次“过河”.一人游戏时,其余三位小伙伴站在肇端线外等待.4.游戏时,一位小同伙只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到响应的“石块”上.5.若读精确,全班小同伙:“对对对,(再跟读一遍)”.(鼓掌)6.若读得不够卖力精确,全班小同伙:“错错错!好好想,我来帮!”(个体举手谈话)7.每人每次过桥都邑碰到10个艰苦,若小队内四位同窗都能顺遂过桥,则嘉奖人手一张奖券.8.若小队内个体学生碰到了艰苦,致使本身不能正常过河的,则扣除小队响应奖券数.9.“小石子”上的认读内容须要经常改换.最后依据得票高下,评选最佳合作小队.第十二种游戏名称:贴商标游戏实用规模:本游戏实用于拼音温习.课后词语温习或单元阶段性温习.如人教版上册中《自选商场》和《菜园里》这两篇课文的温习巩固便可采用该游戏.实用内容包括音节词和词语.游戏预备:各类什物以及相对应的音节或词语卡片.什物可以按照类别来进行预备.比如:1.文具类:铅笔.尺子.橡皮.卷笔刀.字典.铅笔盒.演习本…2.生果类:苹果.喷鼻蕉.梨.橘子.桃子…3.蔬菜类:茄子.黄瓜.豆角.萝卜.南瓜.白菜.卷心菜.西红柿…除此以外,我们也可以当场取材,应用教室里已有的什物.比如:粉笔.黑板擦.花盆.金鱼缸.饮水机.电脑.电视机等等进行游戏预备.游戏操作进程:(预备:在讲台上摆放各类什物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片.)导语:小同伙你们瞧,超市里摆放了这么多的物品.可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们临时担当一下超市治理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧.我们一路来“贴商标”.生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(鼓掌)1.请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上.2.学生举起粘贴好商标的什物,大声朗读.全班同窗作评委.3.假如该生认读粘贴都精确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍.假如该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小同伙立刻作出反响:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读.第十三种游戏名称:逛超市游戏实用规模:本游戏实用于期末温习阶段,用以检测课外识字情形.游戏预备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分离分列在教室的各个角落.学生们各自预备好识字袋,将识字袋中汇集到的告白.商标牌.克己的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去失落反复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上.每四人小组遴派一位“超市引诱员”(即能精确快速认读所有生字.词语内容的同窗当选).游戏操作进程:导语:小同伙,超市里的器械真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧.生齐:“小大人逛超市,比比谁的收成多.”(鼓掌)1.学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏.游戏请求统一小组的学生能精确朗读桌上的识字材料,(可所以齐读,也可所以一人读一个词).此时,“超市引诱员”就进行卖力地评判.2.若三位学生互帮合作可以或许将这些识字内容都读精确,“超市引诱员”嘉奖给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台持续进行游戏认读.3.若三位学生对个中的某些识字内容觉得艰苦,不能认读, “超市引诱员”就实时地带领他们精确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰着一处艰苦扣一张奖券.以此类推,若艰苦达到三处或以上,即不得奖券.4.小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,报告请示给先生.5.最后先生将票数汇总,评选出一.二.三等奖各一名.该游戏既能体系检讨反馈小同伙课外进修认字的情形,又能使学生经由过程小组合作的竞赛方法感触感染到了合作进修的乐趣与强烈的集体意识.第十四种游戏名称:欢快对对碰游戏实用规模:本游戏实用于阶段性温习或期末温习时应用.实用内容为①偏旁与肚体字构成生字;②拼音&音节词与生字&词语配对;③生字与生字构成新词.因为该游戏的情势接近于游园会上猜灯谜情势.故学生参与面广,参与热忱高涨.有用地将拼音.生字.词语的温习完善得融和一体.游戏预备:1.预备三根长绳以及三种不同色彩制成生果外形的小卡片若干张.(用红色卡片做草莓,黄色卡片做喷鼻蕉,绿色卡片做雪梨.)在教室的三面墙上各拉一条绳索,用以系绑这些小卡片.2.将同色彩同外形的卡片按照数目等分,分离写上两组内容,如:红色卡片:一半写偏旁.一半写独体字.绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语.黄色卡片:写上不同的生字.游戏操作进程:导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰产了.(师手指绳索上挂着的小卡片)让我们一路去果园摘果子吧.可是,这些果子有个奇异的特色,不能一个一个地摘,须要给他们找到合适的同类同伙配成一对后一路从树上摘下来.生齐:“果子高高挂,欢快对对碰!”1.以游艺园的运动方法,全班学生可以自由选择一组生果进行配对游戏.2.学生自力完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,解释配对来由.若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’构成‘埋’,安葬的埋.”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分离读一读拼音和词语.若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’构成词语‘地球’”.3.学生报告请示后,若配对.朗读都精确的,即嘉奖印章一枚,持续游戏.4.若配错对,请学生把果子归还原位,不得奖章,但可以持续参赛.5.在规准时光里,比比谁获得的奖券多,按照先后次序,设一.二.三等奖分发响应运动奖品.。
语文课趣味小游戏
语文课趣味小游戏一、导言语文课是学习语言文字的重要课程,但有时候学生可能觉得学习语文太枯燥乏味。
为了提高语文课的趣味性,我们可以采用一些小游戏来激发学生的学习兴趣,使他们更加积极主动地参与到语文的学习中。
本文将介绍几个有趣的语文课小游戏,旨在激发学生的学习兴趣,提高语文课的效果。
二、词语接龙游戏词语接龙游戏是一种简单又有趣的语文课小游戏。
游戏的规则如下:1. 教师给出一个开始的词语,比如“学习”。
2. 第一个学生要接上一个以“学习”为开头的词语,比如“学习方法”。
3. 接下来的学生要接上一个以“方法”为结尾的词语,比如“方法论”。
4. 游戏继续进行,每个学生接龙时要确保词语的连贯性。
5. 如果有学生接不上合适的词语,或者接的词语与前面的词语不连贯,则出局。
6. 游戏继续直至剩下最后一个学生,他将成为获胜者。
通过这个游戏,学生可以通过联想和思维的活跃,扩大自己的词汇量,提高对词义的理解和运用能力。
三、成语接龙游戏成语接龙游戏是一种能帮助学生巩固成语知识的小游戏。
游戏规则如下:1. 教师给出一个开始的成语,比如“井底之蛙”。
2. 第一个学生要接上一个以“蛙”字为开头的成语,比如“蛙泳”。
3. 接下来的学生要接上一个以“泳”字为结尾的成语,比如“泳装”。
4. 游戏继续进行,每个学生接龙时要确保成语的准确性和连贯性。
5. 如果有学生接不上合适的成语,或者接的成语错误,则出局。
6. 游戏继续直至剩下最后一个学生,他将成为获胜者。
这个游戏能够帮助学生记忆和理解成语的意义和用法,同时也锻炼了学生的思维能力和反应速度。
四、字母组词游戏字母组词游戏是一种能够帮助学生拓展词汇和培养语感的小游戏。
游戏规则如下:1. 教师给出一组字母,比如“r-a-i-n”。
2. 学生需要利用这些字母,组成尽可能多的正确单词。
3. 学生可以自由组合字母的顺序,但必须保证组成的单词是正确的。
4. 时间限制为一分钟。
5. 学生可以与同桌分享自己组成的单词,但同桌不能有相同的单词。
语文课堂有趣的小游戏
小游戏1.萝卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时念词,再指定别的萝卜堆下蹲,如“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”,不能马上回指。
2.你说口令,我反转主持人发出“稍息”的口令,要做相反的动作,即“立正”姿势。
“立正”对应“稍息”;“向左”对应“向右”,“向前”对应“向后”,依次来过。
3.挑战数数字所有人围成一圈,按顺序一个人数一个数。
从1数到50,数到7或7的倍数的人只能拍掌表示,然后由原来的顺时针顺序改为逆时针顺序继续数。
再碰到7或7的倍数时,再拍掌,再变为顺时针顺序,如此类推,直到数到50数错的的人接受惩罚。
4.七拼八凑每组先选出一名接受着,手持托盘站在台上。
其它小组成员按主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
收集的物品可以是眼镜、皮带、袜子等生活用品,一定要将比较难的放在最好,例如药片、一毛钱等。
5.闻“歌”起舞每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。
在规定的时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
6.协力吹气球分两组,但每组必须要有六个人。
主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。
主持人请每组每人抽签。
首先,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把气球给吹起(抽到“嘴巴”的人不能用手自己吹起气球);然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人把气球给坐破。
7.金鸡独立其实就是成语接龙。
每位参加游戏的人脚下放一张报纸,若在规定时间内接不上成语,要把脚下的报纸对折,然后再往上站,主持人重新说出一个成语让后面的人继续接,慢慢就会出现有人“金鸡独立”。
最终脚一直保持在报纸上的人胜出。
8.撕名牌可以分为团体战或个人战,每个人背上贴一张姓名条,即为名牌。
相互追赶撕掉对方名牌,被撕下名牌者淘汰,留到最后者胜。
语文小游戏
语文小游戏语文游戏(10个语文学习游戏)01第一个游戏——开火车适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生词、单词等。
这款游戏适用范围广,准备简单。
这个游戏非常适合课堂操作,能让所有学生兴奋。
但更适合复习巩固。
游戏准备:相关字母和首字母卡片操作:1.这个游戏可以根据不同的内容以不同的形式玩。
火车可以水平或垂直行驶,也可以使用双轨火车。
2.孩子们,让我们一起开一辆小火车,看看哪辆火车最先到达我们的首都北京。
火车运行时,其他孩子学习在火车轻声运行时发出“呜-咔嚓-咔嚓”的声音,有利于营造氛围,激发学生的学习兴趣。
3.复习老师学过的新单词时,可以先用卡片展示一个新单词,然后让一组学生依次朗读新单词的发音和构词法。
老师:请先启动第一趟双轨列车,先读读发音,再为它找个朋友。
谁犯了错误,谁就会停下火车。
老师:哪个修理工会帮忙修理?从其他组中选择修理工进行修复(重读发音和字母),修复后继续开车。
02第二个游戏——寻找朋友适用范围:复习声母和韵母的偏旁、结构、反义词和拼写。
游戏准备:带新单词的金牌,花形卡片操作:1.孩子们,你们想找到你们的好朋友吗?让我们玩一个寻找朋友的游戏。
2.比如一年级上册《识字4》,学完新单词后,让学生找与好朋友偏旁部首相同的单词,就可以这样做。
拿一张卡片“砸”一辈子,说:“看,看,看,谁是我的好朋友?”持牌“拉”和“拍”的同学可以上前说:“我是你的好朋友。
”大家都说:“对,对,巴是达的好朋友。
”最后,我们一起读两个好朋友手里的字,说说这两个字的偏旁部首。
再举个例子,老师可以用上面的新单词“跑”和“跳”制作几枚金牌。
大家一起拍手说:“看,看,看,找个好朋友。
”挂金牌的同学看一看,读一读生词,和挂同样汉字的小朋友一起携手成为好朋友。
是的,大家都说:“是的,是的,你们是一对好朋友。
”错了,大家都说:“错了,错了,赶紧再找一遍。
”3.老师还可以准备一些声母或韵母相同的新单词,以金牌的形式挂在大家的胸前,先读一读,然后让孩子选择发音相同部分的单词,手拉手交朋友。
温馨语文课堂游戏[1]
温馨的语文讲堂游戏向来以来,我都从事低年级语文教课,低年级的孩子开朗好动,喜爱游戏,喜爱玩乐。
而语文知识无聊、无聊,长时间的,一味的知识教授其实不被孩子所接受,特别是一年级的孩子刚从宽松、欢乐的幼儿园转入陌生的学习环境,他们更需要一个温馨、开朗的讲堂,所以,依据孩子的年纪特色并联合语文学科知识点,我设计了一些学生喜闻乐道,便于接受的语文讲堂游戏。
1、叫号游戏。
教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下边编上号,而后师问:“1 号 1 号什么字?” 生答:“1 号 1 号*** 。
”这类叫号游戏能够是师生对问,也能够是生生对问。
2、生字大迁居。
教完生字后,教师将生字卡片逐个发给学生,而后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片登台,随机摆列,接着让台下的学生读生字。
3、穿山洞游戏。
两名学新手拉手做拱形山洞状,一名学新手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5—— 7 名学生排队挨次穿山洞。
穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,不然,就要被关在“山洞”里。
1、采蘑菇游戏。
教师预先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。
学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。
教师也可鼓舞学生采摘 2 个蘑菇,说一句话,这样的学生可赐予奖赏。
2、开小火车游戏。
教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣告开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。
”(边说边做开火车动作。
)而后师说:“开到哪里去?”(随即教师在一组学生眼前站定。
)这组学生便说:“开到这里来!”接着这组学生就开火车读生字。
这游戏种合用于复习稳固拼音字母、音节、生字、词语等。
这个游戏合用范围比较广,所做准备也比较简单,这类游戏很合适讲堂操作,能使全体学生喜悦起来。
但比较合适复习稳固阶段运用。
游戏准备:有关字母、声母卡片操作过程:(1)做这个游戏能够依据不一样的内容采纳不一样的形式。
开火车能够横着开,也能够竖着开,还能够开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一同来开小火车,看哪一列火车最初开到我们国都北京。
几个活跃课堂气氛的小游戏(小学语文)
几个课堂小游戏(能活跃课堂气氛)游戏、玩耍是孩子的天性,是孩子认知世界的重要途径。
游戏会促使孩子们说话、交流、探索、想象、创造、展示。
学生在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识,在游戏中认识世界,并在其中吸取成长的种种经验。
课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。
也许在游戏过程中学生们只是玩得很投入,并没有考虑太多游戏之外,但是游戏结束时,教师加以总结,往往能收到单纯说教无法达到的良好效果。
以下是几个我在课堂上尝试过的小游戏:游戏一:头脑风暴游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看一个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。
但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。
当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。
游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。
游戏二、天马行空游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。
语文课堂互动游戏
语文课堂互动游戏在今天的语文课堂中,为了增强学生对语文知识的学习兴趣,提高课堂氛围,我设计了一系列有趣的语文课堂互动游戏。
这些游戏不仅可以激发学生对语文学科的兴趣,还能巩固他们的语文知识,提高口头表达能力。
接下来,我们一起来了解一下这些有趣的互动游戏吧。
第一局游戏:“词语接龙”这个游戏是为了帮助学生巩固词语的拼写和记忆,提高他们的词汇量。
游戏开始时,我会给出一个词语,比如“书本”,然后学生们需要在规定的时间内,依次说出以“本”字结尾的其他词语。
第一个说不出来的学生将被淘汰,直到最后只剩下一个学生为止。
这个游戏不仅能够锻炼学生们的反应能力,还能够让他们在快乐中记住更多的词汇。
第二局游戏:“成语连连看”这个游戏是为了提高学生对成语的理解和运用能力。
我会在黑板上写下一句话,这句话中含有一个成语的前半部分,学生们需要快速找出相应的后半部分,并完整地说出来。
比如,我写下“不可”三个字,学生们需要尽快想到“不可救药”这个成语,并准确地说出来。
这个游戏不仅可以让学生们更好地理解和运用成语,还能够培养他们的联想能力和观察力。
第三局游戏:“挑错有奖”这个游戏是为了检测学生对语文知识的掌握情况,以及他们发现和纠正错误的能力。
我会在黑板上写下一首诗或一篇文章,但是其中会有一些错误。
学生们需要仔细阅读,并找出这些错误所在并改正。
每个学生都有机会参与,每次挑对错误的学生都会得到一份小奖品。
这个游戏不仅可以帮助学生们巩固知识,还能够培养他们的细心观察和纠错意识。
第四局游戏:“诗词大背书”这个游戏是为了让学生们更好地学习和记忆经典的古代诗词。
我会摘取一些经典的古代诗词,学生们需要在规定的时间内背诵并准确地回答相关问题。
这个游戏不仅可以提高学生的背诵能力,还能够让他们更好地理解和欣赏古代诗词的韵律和美。
通过这一系列有趣的语文课堂互动游戏,我希望能够激发学生对语文学科的兴趣和热爱,提高他们的学习效果。
在游戏的过程中,学生们不仅能够巩固和掌握语文知识,还能够培养他们的观察力、联想力和背诵能力。
语文课堂游戏
语文课堂游戏在语文课堂中,采用一些生动有趣的游戏能够激发学生对学习的兴趣,提高他们的参与度和学习效果。
本文将介绍几个适用于语文课堂的游戏,并分析其教学效果。
一、成语接龙成语接龙是一种经典的语文课堂游戏。
游戏开始时,教师提供一个成语,学生需要根据成语的最后一个字,接下来说出一个新的成语。
游戏要求学生在限定时间内接上成语,否则就算失败。
这个游戏既能锻炼学生的词汇积累,又能提高他们的思维反应速度。
此外,教师可以设立一些奖励机制,例如接对成语的学生可以得到小奖品或者表扬,这样能够更加激发学生的学习积极性。
二、词语接龙词语接龙是成语接龙的变体,它更加注重学生对词汇的掌握。
游戏规则与成语接龙类似,只是学生需要根据词汇的最后一个字,说出一个新的词语。
通过这个游戏,学生可以在参与活动的过程中,加深对词汇的记忆,并提高他们对词语之间联系的理解。
三、造句比赛造句比赛是一种锻炼学生语文表达能力的游戏。
游戏开始时,教师提供一个词语或者短语,学生需要在规定的时间内造出一个完整的句子。
可以按照小组进行比赛,得到最多句子的小组获胜。
通过这个游戏,学生可以巩固词语的用法,提高他们的语言表达能力。
四、语言演讲语言演讲是一种更加高阶的语文课堂游戏。
教师可以给学生提供一个主题,让他们准备一篇演讲稿,并进行演讲。
演讲的内容可以是学习成果的展示,也可以是对一些热点话题的讨论。
通过这个游戏,学生可以提高他们的口头表达能力和演讲能力,并锻炼他们的思维逻辑能力。
总结起来,语文课堂游戏可以激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度和学习效果。
教师可以根据具体情况选择适合的游戏方式,并结合奖励机制加深学生的积极性。
通过这些游戏,学生能够在轻松愉快的氛围中提高语文能力,培养他们对语文学科的兴趣和热爱。
五个有趣的小学语文游戏让学习变得轻松愉快
五个有趣的小学语文游戏让学习变得轻松愉快语文学习是小学生学习的重要内容之一,但有时候学习语文可能会显得枯燥乏味。
为了让语文学习变得轻松愉快,我们可以通过一些有趣的语文游戏来激发孩子们的学习兴趣。
下面将介绍五个有趣的小学语文游戏,帮助孩子们享受学习的过程。
游戏一:错别字大作战准备一些印有错别字的纸条或卡片,每个纸条上写一个错别字。
然后让孩子们分成小组,每个小组选一名代表,代表需要找出并改正所有的错别字。
比赛开始后,代表们将在规定的时间内,尽快找到并改正所有的错别字。
最先完成任务的小组将获胜。
通过这个游戏,孩子们既能培养对错别字的敏感性,又能锻炼他们的观察力和动手能力。
游戏二:字母接龙这是一个需要孩子们联想和思考的游戏。
首先,从字母表中选择一个字母作为起始字母,比如选择字母"A"。
第一个孩子说一个以"A"开头的词汇,比如"苹果",然后第二个孩子要接着说一个以"苹果"结尾的词汇,比如"欧洲",依次类推。
如果有孩子没能想到词汇或者说错了,就被淘汰出局。
最后,坚持到最后的孩子将成为胜利者。
通过这个游戏,孩子们能够加深对词汇的理解和记忆,并培养他们的思维能力。
游戏三:成语接龙这是一个考验孩子们对成语的了解和应用的游戏。
和字母接龙类似,孩子们需要说出一个成语,并且下一个人要接着说出一个以前一个成语的最后一个字开头的新成语。
同样,如果有人没能想到或者说错了,就被淘汰出局。
通过这个游戏,孩子们可以轻松地学习和记忆各种有趣的成语,同时也可以拓宽他们的语言表达能力。
游戏四:词语接龙和前两个游戏类似,词语接龙也是通过接龙的方式来进行。
孩子们需要说出一个词语,并确保下一个人说的词语要以前一个词语的最后一个字开头。
不同于成语接龙,这个游戏更加简单,适合年龄较小的孩子。
通过这个游戏,孩子们能够锻炼他们的词汇量和对词义的理解。
游戏五:写字游戏这个游戏需要准备一些印有不同汉字的卡片。
语文课上的趣味游戏
语文课上的趣味游戏在我们每个人的学习生涯中,语文课是一个必不可少的组成部分。
然而,有些学生可能会觉得语文课程有些枯燥乏味,缺乏趣味性。
为了改变这种情况,老师们常常采取一些有趣的游戏来增加课堂的趣味性,提高学生的学习积极性。
本文将介绍一些在语文课上常见的趣味游戏,以及它们在提高语文学习效果方面的作用。
一、拼字接龙拼字接龙是一款非常受欢迎的语文课趣味游戏。
游戏规则很简单,首先,老师会给出一个汉字,学生们需要在规定的时间内,按照特定的规则,拼出一个以这个字为底字的新字。
例如,老师给出“中”,那么学生可以选择拼出“中学”、“中心”、“中华”等等。
这个游戏可以锻炼学生的拼字能力,培养学生对词汇的敏感度,同时也增强了学生对语言的兴趣。
二、成语连连看成语连连看是另一个受欢迎的游戏,它既可以在课堂上进行,也可以用来检验学生对成语的理解。
在这个游戏中,老师会给出一些乱序排列的成语,学生们需要快速地将它们彼此连接起来,从而形成整个成语的完整形式。
这个游戏可以帮助学生更好地理解成语的意义和用法,同时也扩大了学生的词汇量。
此外,通过与其他同学的竞争,学生们之间的合作和竞争意识也得到了培养。
三、诗词接龙诗词接龙是一种让学生们更好地理解和运用诗词的游戏。
在这个游戏中,老师会给出一段诗词的开头,学生们需要根据音、韵、意进行联想和接龙,接着用自己的创意续写下一句。
这个游戏可以帮助学生提高对诗词的理解和感悟能力,同时也锻炼了他们的创造力和表达能力。
通过参与这个有趣的游戏,学生们对古代文化的兴趣也得到了进一步培养。
四、写作比拼写作比拼是一个可以锻炼学生写作能力的趣味游戏。
在这个游戏中,老师会给出一个话题,学生们需要在规定的时间内,尽快写出一篇与该话题相关的短文。
然后,学生们会互相交换自己的作品,并评选出最佳的作品。
这个游戏激发了学生的写作热情,培养了他们的写作能力和批判思维,同时也加强了学生们对语文知识的灵活运用。
五、名著角色扮演在学习名著过程中,角色扮演是一种很有趣的学习方式。
语文课堂小游戏
语文课堂小游戏1、叫号接龙把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。
准备小黑板四块,粉笔若干。
游戏开始,主持人叫号发令,比如::“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。
接着主持人又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。
第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。
第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。
第四轮,除了规定龙头、龙尾外,还可规定龙身某二个位置是什么字,如1队的第14、20个字为“作、文”;2队的第6、13个字为“游、戏”;3队的第13、19个字为“其、乐”;4队的第9、15个字为“无、穷”。
让各队在欢乐中、积极思维和共同合作努力下,把句子写出水平。
2、做哑剧做这个游戏,始终不准发出声音。
主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。
接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。
”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。
再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。
3、编童话在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。
游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。
4、故事接力棒准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。
凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。
极有趣味的语文游戏-适合语文课堂教学
极有味味的语文游戏-合适语文教室教授教养极有味味的语文游辱弄法:第一轮:提拔题1. 成语对对子(留意对仗要工整,意思要相对).例:粗茶淡饭(山珍海味)答案:千载扬名(遗臭万年)指鹿为马(点石成金)精雕细刻(粗制滥造)济困解危(锦上添花)伶牙利齿(笨口拙舌)2.说出有“舌”字的成语,说得最多的胜出.答案:人多口杂.妄口八舌.闲嘴淡舌.唇枪舌剑.瞠目结舌.笨口笨舌.鹦鹉学舌等.3. 各举出以一.二.三.四.五.六.七.八.九.十开首的鄙谚(包含成语.习用语等).例如:一是一,二是二答案:一不做,二不休同心专心一意二一添作五三心二意三下五除二三人同业,必有我师七通八达八门五花六六大顺忐忑不定八九不离十八仙过海,各显神通九九归一九牛二虎之力十有八九满有把握4. 下面人名各取自什么成语?杜鹏程(前途似锦)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(牛之一毛)丁慧中(秀外慧中)焦若愚(大智若愚)5. 成语填空第一组:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计第二组:神(乎)(其)神精(益)(求)精痛(定)(思)痛欺(人)(自)欺日(复)(一)日微(乎)(其)微8.怪体诗若何读?龙虎虎望山山山湖湖湖湖湖海海海海会仙仙仙仙仙仙仙仙(一龙二虎望三山,五湖四海会八仙)第二轮:初级1.“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声?A.琵琶B.古筝C.扬琴2.《孔雀东南飞》里,刘兰芝"十三能织素,十四学裁衣,十五弹箜篌,十六诵诗书”,请问,“箜篌”是什么乐器:A.拨弦乐器B.击弦乐器(A)3."有板有眼"的"板"是我国传统音乐节拍中的:A.强拍B.弱拍(A)4.我们常说"隔着门缝看人”,当我们隔着门缝看人时,看到的人:A.比本来扁了B.和本来一样C.比本来宽了(B)5.在古代,“爵”是一种什么器皿?A.食器B.酒器(A)6.“白雪公主”这个形象最早来自于:A.格林童话B.安徒生童话C.伊索寓言(B)7.在“精卫填海”的故事里,"精卫”是A.一小我B.一只鸟C.一只山公D.一条龙(B)8.王昭君没有得到汉元帝的召见而远嫁匈奴单于,是因为:A.王妃对她的谗谄B.画师曲解她的形象C.大臣说她的坏话(B)9.安徒生童话《海的女儿》里,小丽人鱼变成人是为了见到谁?A.渔夫B.皇后C.王子(C)10“卧薪尝胆”说的是: A.夫差 B.范蠡 C.管仲D.勾践(D)第三轮:擂台题从上面剩下的标题选.1.第一次抢答你知道下面的习用语是什么吗?把在集团中起主导的人喻为(主心骨)把足智多谋的人喻为(智多星)把招待来宾的当地主人喻为(东道主)把公堂台阶下受审的囚犯喻为(阶下囚)把小气财帛.爱财如命的人喻为(铁公鸡)把混混噩噩.不明事理的人喻为(糊涂虫)把油滑油滑的人喻为(老油条)把没有专业常识的门外汉喻为(门外汉)把身手不精.勉强凑合的人喻为(三脚猫)2.第二次抢答数字猜成语(小黑板)12345609(乱七八糟) 1256789(丢三落四) 1+2+3(连续不断)333 555(成群结队) 3.5(不伦不类) 5 10(一五一十)9寸+1寸=1尺(得寸进尺)3.第三次抢答说出歇后语的后半部分:矮子坐高凳--够不着八月的核桃--挤满了人(仁)稻草人救火--引火上身.同归于尽擦脂粉进棺材--逝世要体面炒咸菜放盐巴--太闲(咸)了厕所里挂个钟--好头不如好尾外甥打灯笼--照舅猪鼻子插葱--装象一. 成语对对子:(留意对仗要工整,意思要相对)井井有条(混乱无章.凌乱不堪)指鹿为马(点石成金)稳如泰山(危如朝露.不堪一击)千载扬名(遗臭万年)济困解危(锦上添花.推波助澜)伶牙利齿(笨口拙舌)精雕细刻(粗制滥造.粉妆玉砌)粗茶淡饭(金衣玉食)二. 成语不离“舌”形容信口乱说(枉口拔舌)形容惊愕无言(瞠目结舌.瞠目结舌)形容能说会道(唇枪舌剑.巧言如簧)形容不善辞令(笨口拙舌)形容随声赞同(鹦鹉学舌)形容人多嘴杂(人多口杂)形容措辞轻薄(轻嘴薄舌.油头滑脑)三. 数字鄙谚:暗示实其实在,不成更改时用(说一是一)暗示做事不斟酌周密,干了再说时用(不管三七二十一)暗示一样器械两人等分时用(二一添作五)暗示或人干事麻利时用(三下五除二)暗示差不久不多时用(八九不离十)暗示或人打小算盘时用(小九九)暗示归根到底时用(九九归一)暗示掌控大时用(满有把握)暗示很不轻易时用(九牛二虎之力)暗示信念实足时用(万无一掉)暗示距离远时用(十万八千里)四. 下面人名各取自什么成语?杜鹏程(前途似锦)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(牛之一毛)丁慧中(秀外慧中)甘如饴(甘之如饴)焦若愚(大智若愚)五. 成语填空:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计神(乎)(其)神精(益)(求)精痛(定)(思)痛欺(人)(自)欺将(门)(有)将日(复)(一)日微(乎)(其)微六. 宝塔诗若何读?开山满桃山杏山好景好来山客看山里山僧山客山山中山路转山崖(这首诗如许读的:山中山路转山崖山客山僧山里来山客看山好景好山桃山杏满山开)七. 怪体诗若何读?龙虎虎望山山山湖湖湖湖湖海海海海会仙仙仙仙仙仙仙仙万国州州州州州州州州州掉落川川川川(数一数龙虎山湖海仙州川便知一二:一龙二虎望三山,五湖四海会八仙,万国九州掉落四川.)八. 下列春联各咏的是谁?1.一门父子三词客,千古文章四大家.(三苏.韩愈.柳宗元.欧阳修.苏轼)2.豪气压群雄,能使力士脱靴,贵妃捧砚;仙才媲美,不让从军飘逸,开府清爽.(李白)3.玉帐更阑悲骏马,楚歌四面促红妆.(项羽)4.四面湖山归眼底,万家忧乐到心头.(范仲淹)九. 你知道下面的习用语是什么吗?1.把在集团中起主导的人喻为(主心骨)2.把足智多谋的人喻为(智多星)3.把招待来宾的当地主人喻为(东道主)4.把公堂台阶下受审的囚犯喻为(阶下囚)5.把小气财帛.爱财如命的人喻为(铁公鸡)6.把混混噩噩.不明事理的人喻为(糊涂虫)7.把油滑油滑的人喻为(老狐狸)8.把没有专业常识的门外汉喻为(门外汉)9.把身手不精.勉强凑合的人喻为(南郭师长教师)十. 数字猜成语:12345609(乱七八糟) 1256789(丢三落四)1+2+3(连续不断) 333 555(成群结队)3.5(不伦不类) 5 10(一五一十)9寸+1寸=1尺(得寸进尺)十一.巧用标点有位墨客到亲戚家串门,刹那间外面就下起雨来,这时天已将晚,他只得打算住下来.但这位亲戚却不愿意,于是就在纸上写了-一句话:下雨天留客天留人不留墨客看了,即刻明臼亲戚的意思,却又不好明说,就心想一不做.二不休,爽性加了几个标点: 下雨天,留客天,留人不?留!亲戚一看,这句话的意思完全反了.也就无话可说,只好给墨客安插了住宿.其实,这句话除了墨客标点的这一种方法外.还有三种标法,可分离使它变成陈述.疑问.问答三种句式,请你加上标点试一试.下雨天,留客,天留,人不留.(陈述句)下雨天,留客天,留人不留? (疑问句)下雨天,留客天.留人?不留!(问答句)十二.祝枝山写春联明代书画家祝枝山和唐伯虎.文徵明.周文宾堪称“江南四大佳人”.他嫉恶如仇,经常应用笔划辱弄贪官蠹役.某年除夕,他应邀为一刘姓赃官题写了两副春联:明日逢春好不晦气长年倒运少有余财此地安能栖身其人好不哀痛赃官看后末路羞成怒,即刻扭了祝枝山要问罪.祝枝山抱拳一笑:"大人差矣!学生写的满是吉庆之词啊!"于是,祝枝山顿挫顿挫地重又当众念了一遍.赃官和世人听得目瞪口呆,无言对答.好半天,方如梦初醒,再看那祝枝山,早已扬长而去.(明日逢春好,不晦气; 长年倒运少,有余财. 此地安,能栖身,其人好,不哀痛!)十三.谁读得对有这么一段文字:“知止尔后有定定尔后能静静尔后能安安尔后能虑虑尔后能得.”空空天天诵念:“知止尔后有,定定尔后能,安安尔后能,虑虑尔后能,得.”却怎么也不解其意,尤其是最后谁人尾巴“得”字,更是画蛇添足,使他摸不着脑筋.牟尼也觉奇异,他也是认为后面谁人“得”字绕口,且全部句子即使没有谁人“得”也读不通:“知止尔后有定定,尔后能静静, 尔后能安安,尔后能虑虑,尔后能得.”牟尼自知幽默,摸着后脑勺笑了.愚蠢的同伙,请你帮他们将这段文字加上标点.十四.解缙化险明朝永乐皇帝有一次命佳人解缙在一把绘有西冬风光画的扇子上题诗,解缙就题写了王之焕的《凉州词》:黄河远上白云间, 一片孤城万仞山. 羌笛何必怨杨柳, 春风不度玉门关.不料解缙一时忽视,竟将诗中的"间"字漏写了,有人便阴郁启奏皇上,永乐大怒,欲治解缙"欺君之罪".谁知解缙不慌不忙地说:"我这是依王之焕诗意,别的做的一首词."说罢便在诗中加上标点.永乐一看,果真成了一首完全无缺的词,于是解缙便得以转危为安. 同伙,你知道解缙是如安在缺了一个"间"字的王之焕原诗中加上标点的吗?[答案]黄河远上,白云一片,孤城万仞山.羌笛何必怨,杨柳舂风,不度玉门关.谜语:拍照机的底片,诟谇分明。
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温馨的语文课堂游戏一直以来,我都从事低年级语文教学,低年级的孩子活泼好动,喜欢游戏,喜爱玩乐。
而语文知识枯燥、乏味,长时间的,一味的知识传授并不被孩子所接受,尤其是一年级的孩子刚从宽松、愉悦的幼儿园转入陌生的学习环境,他们更需要一个温馨、活泼的课堂,因此,根据孩子的年龄特点并结合语文学科知识点,我设计了一些学生喜闻乐见,便于接受的语文课堂游戏。
1、叫号游戏。
教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。
”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、生字大搬家。
教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。
3、穿山洞游戏。
两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。
穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,否则,就要被关在“山洞”里。
1、采蘑菇游戏。
教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。
学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。
教师也可鼓励学生采摘2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。
2、开小火车游戏。
教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。
”(边说边做开火车动作。
)然后师说:“开到哪里去?”(随即教师在一组学生面前站定。
)这组学生便说:“开到这里来!”接着这组学生就开火车读生字。
这游戏种适用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。
这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。
但比较适合复习巩固阶段运用。
游戏准备:相关字母、声母卡片操作过程:(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。
开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。
开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。
”谁说错了,火车就停下。
师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。
6、大家一起动起来。
出示今天教学的生字,如:左,老师说:“我说右”同时向右拍拍手,学生齐声说:“我说左”,同时向左拍拍手,这个游戏可以在巩固生字的同时,加强反义词的练习,也使得课堂气氛比较活跃,适合低年级学生年龄特点。
7、找朋友适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片操作过程:(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。
一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。
”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。
”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。
找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。
”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。
”(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。
还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。
8、顺风耳适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。
游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操作过程:(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。
请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。
看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
9、送信适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
操作过程:方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。
老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。
这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。
下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。
在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。
如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮助他认读并分类。
10、放鞭炮适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。
操作过程:师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。
谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。
什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。
如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。
为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
11、猜猜猜适用范围:(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。
(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。
游戏准备:相关的卡片和谜语等。
操作过程:1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。
bbb。
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)12、火眼金睛适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:师出示标调有错误的音节。
(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。
找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。
”找错了,就说:“小马虎没分清。
”13、摘果子游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。
适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。
读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
②所认读的内容在果子的正面。
教师任读一个内容,点名请学生来摘。
摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
③所认读的内容在果子的反面。
教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。
读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。
游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。
果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。
果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。
游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。
——暖,暖和的暖。
生齐:我来摘个大果子。
师:XX(教师点名,该生上台摘果子。
)教育的对象是人,所以教育应当以人为本。
在游戏中,教师的神态、语态、眼神、动作是十分重要的,教师要用主持人一般的激情,让每个学生都感觉到老师的召唤。
我相信教师只有投入情感,学生才会给以相应的回报!当我们感到教学有一点枯燥的时候,一个小游戏会把欢笑带来,当笑声充满教室,我们的心也跟着飞舞起来。
当我们感到教学有几分沉闷的时候,一个小游戏让我们的脑袋重新思考,手脑并用,边玩乐边学习。
让我们的课堂充满温馨和快乐。