一年级课堂小游戏
人教版小学一年级语文知识点的课堂互动游戏
人教版小学一年级语文知识点的课堂互动游戏亲爱的小朋友们,欢迎来到一年级的语文课堂!语文学习对于我们的成长非常重要,它不仅帮助我们提高读写能力,还培养了我们理解力和创造力。
为了让大家更好地学习语文知识,我将为你们带来一些有趣的课堂互动游戏。
让我们一起来探索吧!1. 成语连连看游戏规则:老师在黑板上写下成语的前面两个字,然后让同学们补全剩下的字。
然后将所有的成语连起来,形成一个句子。
同学们可以一起合作来完成这个挑战。
举个例子:老师写下“亡羊”,同学们可以补全“补牢”,然后连起来就是“亡羊补牢”。
这个游戏可以帮助同学们学习常用的成语,并且锻炼他们的思维能力和合作能力。
2. 词语接龙游戏规则:老师给出一个词语,然后同学们要在规定时间内说出以这个词语结尾的词语。
然后再由下一位同学接着说出一个以前一位同学说的词语结尾的词语。
举个例子:老师给出“桌子”,同学们可以说“子弹”,然后下一个同学可以接着说“弹簧”,以此类推。
这个游戏可以帮助同学们扩展词汇量,并且提高他们的思维敏捷度和语言表达能力。
3. 故事接龙游戏规则:老师给出一个简单的故事开头,然后同学们逐个补充故事的内容。
每位同学可以说一个句子,然后下一个同学接着说下去。
举个例子:老师说“从前有只小猫”,同学们可以接着说“它爱上了一只小狗”,然后下一个同学可以说“它们一起去旅行”,以此类推。
这个游戏可以帮助同学们训练他们想象力和创造力,同时加深对句子结构和语法的理解。
4. 字母消消乐游戏规则:老师将教室的黑板分成若干网格,每个网格内写上一个字母。
然后同学们要尽快找到相邻的字母中可以连成词语的组合,并用彩笔将其圈出。
举个例子:假设黑板上有“A”、“B”、“C”、“D”四个字母,同学们可以找到“AB”、“BC”、“CD”等组合。
这个游戏可以帮助同学们提高对汉字的识别能力,加强他们对词语的联想和记忆能力。
通过这些有趣的课堂互动游戏,我们可以在轻松愉快的氛围中学习语文知识。
适合小学生的课堂小游戏
一、室中活动:之阳早格格创做一年级1、木头人游戏准则:一人喊心令:“三三,山上有个木头人,禁绝谈话,禁绝动,另有一个禁绝笑.”谁先动的共教便算输. 2、照镜子游戏准则:请几人所有去玩,一部分当照镜子的人,另一部分当镜子.当镜子的那部分要教照镜子的人的动做.二年级1、“指部位”游戏准则:游戏者用食指指着自己的鼻尖.游戏启初,游戏者必须连绝不间断天给自己下达七个心令,如“眼睛-耳朵-头收-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,正在下达每个心令的共时,食指必须指背过得的部位.七个心令中只消有一个心令止止普遍.则为波折,波折者必须为大家扮演一个节目.2、拍脚掌游戏准则:二人所有拍,左脚对于左脚,左脚对于左脚,掌心对于掌心,掌背对于掌背,最启初拍1,而后依次往上数2、3……屡屡拍对于圆的脚之前自己的单脚先拍一下,曲到谁堕落为止.三年级1、踢毽子交力游戏准则:分成人数均等的二队,每队一个毽子,人数不限.游戏启初,各队第1名教死到前里踢毽子,踢至过得为止,记下次数,回到本位.交着第2人出去踢,曲至齐队踢完为止.乏计次数多的队为胜.2、快乐蹦蹦跳游戏准则:二人举止用单足去举止石头,剪刀,布.(单足合并是石头,单足一前一后是剪刀,单足并排展启是布)得胜共教不妨往前走一步,瞅谁先走到末面.(起面战末面线要预先确定佳)四年级1、挑西瓜游戏准则:选一个小伙伴当选瓜人,其余人蹲正在天上当西瓜.游戏启初,选瓜人皆不妨跑到所有一部分的身边,沉沉的拍头问:“西瓜死了不?”被派人如果不念当逃者,便不妨回问道:“不死!”被拍人如果承诺当逃者,便不妨道:“西瓜死了!”赶快不妨站起去去逃选瓜人.一朝被抓到,选瓜人便要扮演一个节目.选瓜人跑乏了,不妨蹲下当西瓜,此时逃者便形成了选瓜人,游戏正在那个时间便不妨沉新启初了.(注意:活动量统造佳)2、站如紧游戏准则:正在大天上绘二条相距50厘米的仄止线,二人各站线的一边.站定后,单足不克不迭移动,伸出单掌相抵.收令后,单圆利用背前推收战背后缩让的巧劲,使对于圆足掌移离本位即可得分.五年级1、豁拳踏足游戏准则:二人相对于而站,用脚豁拳,石头剪子布,胜者坐时可用足去踏一下对于圆,而对于圆也可即时敏捷天躲闪,交着再猜再踏,正在确定的时间里,踏到对于圆次数多者为胜.(注意:要沉踏,面到为止)2、笨公移山游戏准则:先选一人当“大山”,其余人里对于他排成一路纵队,游戏启初,第一部分取“大山”用足豁拳,大家正在中间助唱:一米二米三,三乘以三,山下易启,笨公移山!动做有:1、单足并拢;2、单足侧启;3、单足前后启;4单足伸膝提起.每唱完一句必须搞出其中一个动做,若战“大山”共则为过得,退到队尾去排队等待,换下一人搞,若连绝四次即把女歌唱完取“大山”动做不沉样,则为得胜,换当“大山”的角色.六年级1、如去神掌游戏准则:二人用马步站稳,左脚前伸,掌心相触,关目将齐身气力缓缓集结于掌上用力相推.而后仍关目,脚掌分启,各自正在本天转一周,脚掌脆持推掌姿势,感觉空中的气流.转回目标后,将脚掌背前一推,弛启单眼,瞅瞅相互脚掌天圆的位子,若不相逢,畅怀大笑.2、copy不走样游戏准则:分组举止,每组一个组少,控造给第1个教死瞅纸条上的成语,而后第1个教死通过动做表示出成语的意义给第2个教死瞅,第2个教死再模仿搞给第3个教死瞅,依次后传,末尾一位教死猜出是什么成语.二、室内活动一年级1、加鼻子游戏准则:教死坐正在座位上,按座位纵止分队.游戏前,正在乌板上绘几个不鼻子的人头像.将课室的道台搬启,将课桌稍背后移,各队派一人站正在离乌板上的人头像前约3M处,拿一收粉笔,受上眼睛,西席收令后,各自走背自己里背的人头像,用粉笔将鼻子加上,而后西席举止评比,比哪个队加得准确,并举止评分.交着各队第2人再搞,末尾得分多的队为胜.2、猜字游戏准则:一位共教正在另一位共教的背上(用脚指)写字,让对于圆凭感觉猜猜写的是什么字.猜出的则得胜.二年级1、交后语游戏准则:教死座正在座位上,由第1止第1个教死随便道一个词汇汇,比圆“即日”,交着第2个教死以第一个教死所道的词汇汇的后一个字挨头,又组成一个词汇汇,比圆,“天气”,依照此法背去往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,背去到某个教死组不可词汇汇为止,奖该教死扮演一个节目后,又由该教死沉新起头再搞.2、织花线游戏准则:一人脚上套着线,让其余一人去挑,一定要挑出形状去,不克不迭让线集掉.三年级1、乒乓球游戏准则:齐班分成若搞组(每组4-5人为宜),游戏启初,由本组的任一共教道:“乒”,相邻的下一位教死道“乓”,再相邻的下一位教死道“球”,道“球”的教死,正在道“球”的共时,要用脚指准确天指背本组的所有教死,被指的教死要赶快道“乒”.天然,道“球”的教死也不妨用脚指背自己,但是也要赶快道“乒”.以下循环反复.2、天下安定:便是比豁拳,赢一次便写一个笔划,谁先把“天下安定”四个字写完谁便赢.天然要写的字不妨自己其余确定.四年级1、大、小西瓜游戏准则:齐班分成若搞组(每组4-5人为宜),由本班的任一教死启初道,“大西瓜大概小西瓜”,如道“大西瓜”,单脚必须比做小西瓜的格式.如道“小西瓜”单脚必须比做庞大西瓜的格式,交下去相邻的下一位教死要战上一位道的差异.比圆,前一位教死道的是“大西瓜”,后一位教死必须道“小西瓜”,依次循环反复.2、词汇语猜猜猜:一人搞动做,另一人猜词汇语,猜对于者则得胜.五年级1、巧算24面游戏准则:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”战超出10以上的牌,任性抽出四弛牌,用加、减、乘、除战小括号去估计出24面,每弛牌不克不迭不必,但是只可用一次. 2、拼图:如拼七巧板大概自造其余拼图.六年级1、抓骨牌:游戏准则:2-3人对于抗,准备6个军棋子女,小沙包1只.先将军棋子女局部按倒正在桌里上,而后将沙包拾到空中,共时赶快坐起去一个军棋子女,而后交住沙包,如果交住沙包后军棋子女出坐起去,比圆又倒下了,又大概者不即时交住沙包,那么便算波折,换人游戏.如果乐成坐起,那么继承游戏,将沙包拾到空中,而后将刚刚才坐起的军棋子女再按倒,交住沙包,而后再拾沙包,共时坐二个,交住沙包,拾沙包,共时按倒二个,再交住,而后依次是共时坐起三个,按到三个…曲到乐成完毕共时坐起战按倒所有的军棋子女牌,便算胜利.减少一面易度的,还不妨继承将骨牌以最小里为底坐起,那样一去骨牌更简单跌倒,易度也减少很多.2、脚指拔河:游戏准则:二人一组,相对于而坐,用拇指战中指(大概知名指战小指)将小纸条(牛皮纸纸条大概者是坚韧的线绳)紧紧捏住,肘枢纽收撑正在桌里上,大、小臂的夹角不小于90度.使纸条位于二人中间.游戏启初时,二人用力推纸条,把纸条从对于圆脚中拔出者为胜.只准推仄,禁绝有拧、撕动做;二人所用脚指应相共.。
适合小学生课堂上玩的小游戏
适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)1、猜成语主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。
请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
2、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。
主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。
接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
3、蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!4、悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下5、开火车人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6、比比谁的眼力好主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
适合小学生的课堂小游戏
一、室外活动:一年级1、木头人游戏规则:一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑.”谁先动的同学就算输.2、照镜子游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子.当镜子的那个人要学照镜子的人的动作.二年级1、“指部位”游戏规则:游戏者用食指指着自己的鼻尖.游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位.七个口令中只要有一个口令言行一致.则为失败,失败者必须为大家表演一个节目.2、拍手掌游戏规则:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止.三年级1、踢毽子接力游戏规则:分成人数均等的两队,每队一个毽子,人数不限.游戏开始,各队第1名学生到前面踢毽子,踢至失误为止,记下次数,回到原位.接着第2人出来踢,直至全队踢完为止.累计次数多的队为胜.2、快乐蹦蹦跳游戏规则:两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布.双脚合并是石头,双脚一前一后是剪刀,双脚并排展开是布获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点.起点和终点线要预先规定好四年级1、挑西瓜游戏规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜.游戏开始,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:“西瓜熟了没有”被派人如果不想当追者,就可以回答说:“没有熟”被拍人如果愿意当追者,就可以说:“西瓜熟了”马上可以站起来去追选瓜人.一旦被抓到,选瓜人就要表演一个节目.选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏在这个时候就可以重新开始了.注意:活动量控制好2、站如松游戏规则:在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边.站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵.发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分.五年级1、猜拳踩脚游戏规则:两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜.注意:要轻踩,点到为止2、愚公移山游戏规则:先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:一米二米三, 三乘以三, 山高难开, 愚公移山动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起.每唱完一句必须做出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色.六年级1、如来神掌游戏规则:二人用马步站稳,右手前伸,掌心相触,闭目将全身气力慢慢集中于掌上用力相推.然后仍闭目,手掌分开,各自在原地转一周,手掌保持推掌姿势,感觉空中的气流.转回方向后,将手掌向前一推,张开双眼,看看彼此手掌所在的位置,若没有相遇,畅怀大笑.2、copy不走样游戏规则:分组进行,每组一个组长,负责给第1个学生看纸条上的成语,然后第1个学生通过动作表示出成语的意思给第2个学生看,第2个学生再模仿做给第3个学生看,依次后传,最后一位学生猜出是什么成语.二、室内活动一年级1、添鼻子游戏规则:学生坐在座位上,按座位纵行分队.游戏前,在黑板上画几个没有鼻子的人头像.将课室的讲台搬开,将课桌稍向后移,各队派一人站在离黑板上的人头像前约3M处,拿一支粉笔,蒙上眼睛,教师发令后,各自走向自己面向的人头像,用粉笔将鼻子添上,然后教师进行评比,比哪个队添得准确,并进行评分.接着各队第2人再做,最后得分多的队为胜.2、猜字游戏规则:一位同学在另一位同学的背上用手指写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字.猜出的则获胜.二年级1、接后语游戏规则:学生座在座位上,由第1行第1个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第2个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”,依照此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做.2、织花线游戏规则:一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉.三年级1、乒乓球游戏规则:全班分成若干组每组4-5人为宜,游戏开始,由本组的任一同学说:“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,再相邻的下一位学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”.当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”.以下循环反复.2、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢.当然要写的字可以自己另外规定.四年级1、大、小西瓜游戏规则:全班分成若干组每组4-5人为宜,由本班的任一学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子.如说“小西瓜”双手必须比作庞大西瓜的样子,接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反.例如,前一位学生说的是“大西瓜”,后一位学生必须说“小西瓜”,依次循环反复.2、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜.五年级1、巧算24点游戏规则:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次.2、拼图:如拼七巧板或自制其他拼图.六年级1、抓骨牌:游戏规则:2-3人对抗,准备6个军棋子儿,小沙包1只.先将军棋子儿全部按倒在桌面上,然后将沙包丢到空中,同时迅速立起来一个军棋子儿,然后接住沙包,如果接住沙包后军棋子儿没立起来,比如又倒下了,又或者没有及时接住沙包,那么就算失败,换人游戏.如果成功立起,那么继续游戏,将沙包丢到空中,然后将刚才立起的军棋子儿再按倒,接住沙包,然后再丢沙包,同时立两个,接住沙包,丢沙包,同时按倒两个,再接住,然后依次是同时立起三个,按到三个…直到成功完成同时立起和按倒所有的军棋子儿牌,就算胜利.增加一点难度的,还可以继续将骨牌以最小面为底立起,这样一来骨牌更容易跌倒,难度也增加不少.2、手指拔河:游戏规则:两人一组,相对而坐,用拇指和中指或无名指和小指将小纸条牛皮纸纸条或者是牢固的线绳紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于90度.使纸条位于两人中间.游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜.只准拉平,不准有拧、撕动作;两人所用手指应相同.。
一年级课堂小游戏
一年级课堂小游戏(一)游戏名称:开火车适用范围:复习声母表和韵母表游戏准备:声母和韵母卡片游戏过程:将声母和韵母分为两列“火车”。
如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡片的同学陆续走上讲台。
每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。
火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。
另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。
练习方法和前面的一样。
游戏名称:顺风耳适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo ɑo ɑo”。
看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
游戏名称:学送信适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
游戏过程:方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。
老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。
这样的邮箱以后在进行音节等的分类时只要把标签更换一下就可以了。
适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)演示教学
适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)适合小学生课堂上玩的小游戏(可操作性强)1、猜成语主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。
请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
2、搜捕逃犯一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。
主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。
接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
3、蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!4、悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下5、开火车人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6、比比谁的眼力好主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。
小学一年级课堂游戏
小学一年级课堂游戏概述这份文档旨在介绍一些适合小学一年级学生进行的课堂游戏,这些游戏可以帮助他们在研究中获得更多的乐趣和参与感。
游戏一:数数比赛目标通过比赛的形式,帮助学生熟练掌握数数的能力和数字的顺序。
内容1. 将学生分成若干个小组。
2. 给每个小组发放一张数字卡片,上面印有从1到10的数字。
3. 通过教师口头指令,要求学生按顺序将卡片上的数字排列在桌面上。
4. 首先完成排列的小组获胜。
游戏二:形状接龙目标通过游戏,帮助学生辨认和记忆不同的基本形状。
内容1. 教师出示一个基本形状,如圆形或矩形。
2. 学生需要迅速说出一个以该形状开头的名称,例如“苹果”或“笔记本”。
3. 接下来的学生需要以前一个学生说出的名称的结束字母开头说出一个新的名称。
4. 依次进行,直到有学生不能立即说出一个符合要求的名称为止,该学生在这一轮出局。
5. 继续进行直到只剩下一个学生为止,他将成为胜利者。
游戏三:拼字比赛目标通过比赛,帮助学生提高拼写能力和注意力。
内容1. 将学生分成两个小组。
2. 教师口头给出一个词语,并要求学生尽快将该词语拼写出来。
3. 拼写正确且最快的小组获胜。
4. 可以根据学生的水平逐渐增加难度。
游戏四:找一样目标通过游戏,帮助学生提高观察力和注意力。
内容1. 随机选择一些物品,如文具、水果或动物玩具,并放置在桌面或地板上。
2. 学生需要仔细观察这些物品,并在一定时间内记住它们的位置。
3. 教师在随机的一瞬间将其中一个物品拿走。
4. 学生需要找出被拿走的物品,并尽快说出该物品的名称。
5. 答对的学生可以获得奖励。
以上是一些适合小学一年级学生进行的课堂游戏,希望能够帮助教师在教学中增加趣味性和互动性。
可以根据实际情况和学生的需要进行适当的调整和创新。
一年级数学课堂小游戏
1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。
具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。
2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。
在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。
如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
小学一年级活跃气氛的课堂小游戏
【导语】课堂是⼀种有结构的时期,学⽣在这个时期打算学习知识。
教师或导师会在上课时,教导最少⼀个,甚⾄更多的学⽣。
以下是©⽆忧考⽹整理的《⼩学⼀年级活跃⽓氛的课堂⼩游戏》相关资料,希望帮助到您。
1.⼩学⼀年级活跃⽓氛的课堂⼩游戏 天马⾏空 游戏规则和程序: 1、全班学⽣分成⼆⾄四组,要求每组派⼀名代表到⿊板上写由某个词联想到的词。
2、同组的其他同学可以提⽰,也可以换⼈。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评⽐之后可以继续写,直到写不出为⽌。
看哪些词最有创意。
这也是⼀个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学⽣的积极性,⽽且我发现学⽣联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”⼀词进⾏联想时,⼤家⽐较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去⼤家还会想到裙⼦、短裤、防晒霜、花露⽔、颐和园(英⽂称“夏宫”)、避暑⼭庄等内容,学⽣们后来还想到了歌⼿朴树和梁静茹,因为他们各⾃有关于夏天的歌曲“⽣如夏花”和“宁夏”。
教师出题时不仅可以选择类似的这些⽇常事物让学⽣联想,也可以把⼀些专业知识的关键词作为题⽬,学⽣在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进⾏了复习。
如对“硬件”⼀词进⾏联想,学⽣们很容易想到主机、显⽰器、键盘、⿏标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、⽹卡、调制解调器、打印机以及⼀些硬件⼚商等。
2.⼩学⼀年级活跃⽓氛的课堂⼩游戏 头脑风暴 游戏规则和程序: 1、全班学⽣分成⼆⾄四组,要求每组派⼀名代表到⿊板上写某个字的同⾳字(⾳调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提⽰,也可以换⼈,但是不能借助字典或其他⼯具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评⽐之后可以继续写,直到写不出为⽌。
看⼀个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,⼩学⽣也可以玩,因此所有的学⽣都会很积极地参与到游戏中来。
但是单凭⼀个⼈的努⼒,往往写出⼏个便“卡壳”了,于是便会出现⼤家不停的⾼声叫着某⼀个字的热闹场景,甚⾄出现同⼀组好⼏个⼈集体上阵的情况,教室⾥的⽓氛空前活跃。
一年级课中休息小游戏
一年级课中休息小游戏简介在一年级的课堂上,孩子们往往需要休息一下,以放松大脑,增加学习效果。
为了提供一种有趣的休息方式,我们设计了一系列适合一年级学生的课中休息小游戏。
这些游戏既能让孩子们放松一下,又能锻炼他们的注意力、反应能力和团队合作精神。
本文将介绍四个小游戏的玩法和注意事项。
游戏一:数字接龙玩法1.学生们坐成一个圆圈,依次报数。
2.当某位学生报出一个数字后,下一个学生需接着报下一个数字,即数字接龙。
3.如果有学生报错或者报得太慢,他将离开圈子。
4.游戏继续,直到只剩下最后一位学生为止。
注意事项•在游戏过程中,老师可以注视学生的注意力和反应能力。
•这个游戏可以增加学生的数字辨识能力。
游戏二:连连看玩法1.将一些卡片随机放在桌子上,每个卡片上有不同的图案。
2.学生们轮流翻开两张卡片,检查它们是否匹配。
3.如果两张卡片图案相同,学生可以保留卡片,并翻开两张新的卡片。
4.如果两张卡片图案不同,学生需要将它们翻回去。
5.游戏继续,直到所有的卡片都被匹配完。
注意事项•这个游戏可以锻炼学生的观察力和记忆力。
•老师可以根据学生的水平调整卡片的数量和难度。
游戏三:我是小画家玩法1.将学生分成若干小组,每组一个画纸和一支彩色笔。
2.每个小组的一名学生当小画家,其他学生猜猜画家在画什么。
3.小画家只能通过画图来回答其他学生的问题。
4.当其他学生猜出正确答案后,轮到下一个小组进行游戏。
注意事项•这个游戏可以激发学生的创意和表达能力。
•老师可以根据学生的兴趣和学科内容调整问题的难度和范围。
游戏四:乒乓球接力玩法1.将学生分成两个队伍,每个队伍站在两边,中间放置乒乓球。
2.每个队伍的第一位学生将乒乓球打向对方的队伍。
3.接到乒乓球的学生将球传给下一个队员。
4.队员依次将球传给队伍的最后一位学生后,最后一位学生将球返回给第一位学生。
5.第一位学生再次将球传给下一个队员,直到队伍所有学生都完成传球一次为止。
注意事项•这个游戏可以培养学生的团队合作和协调能力。
小学生课堂简单小游戏优选40个
小学生课堂简单小游戏优选40个在小学阶段,课堂教学不仅需要注重学科知识的传授,还应该兼顾培养学生的思维能力、动手能力和团队合作精神。
为此,设计一些简单的小游戏可以有效增加学习的趣味性,激发学生的学习热情。
本文将优选出40个适合小学生课堂的简单小游戏。
一、语言类小游戏1. 单词卡牌匹配:准备一套卡片,分别写上不同的英文单词和对应图片。
学生翻开卡片,通过图片识别单词,将相应的卡片匹配起来。
2. 迷你翻译家:教师给学生出示一些简单的英文单词,要求学生尽快说出对应的中文翻译,提升他们的词汇快速反应能力。
3. 字母接龙:学生依次说出一个以上一个学生说的字母开头的单词,通过接龙的方式让学生复习字母和单词。
4. 看图写诗:给学生展示一张图片,让学生根据自己的想法创作一首与图片相关的短诗,锻炼他们的想象力和语言表达能力。
二、数学类小游戏1. 快速计算:教师口算出一道简单的数学题,学生尽快报出答案,提高他们的计算速度和准确性。
2. 数字拼图:用一组数字卡片,让学生通过呼唤彼此的卡片上的数字,将数字相连成一张完整的数学表达式。
3. 数字接龙:要求学生依次报数,但有特殊规则,如3的倍数报“Fizz”,5的倍数报“Buzz”,同时为3和5的倍数报“FizzBuzz”,锻炼学生的数字认知和逻辑思维。
4. 投掷点数:准备一组色子,学生轮流投掷,将点数相加,数字和最大的学生胜出。
三、科学类小游戏1. 种植观察:每个学生都有一个小花盆,可以选择自己喜欢的植物种子进行种植,在日常课堂中观察植物的生长情况,让学生关注科学实验和观察。
2. 五感同欢:通过触摸、嗅闻、品尝等感官体验,让学生猜测、感知不同物体的性质,培养他们的观察力和判断力。
3. 喂食游戏:教师准备一些有趣的食材和器具,学生分组进行喂食实验,培养他们的动手实践能力和食物循环的初步认知。
4. 构建机器:教师给学生提供一些简单的材料,让他们合作创造一个小型机器,培养学生的创造力和解决问题的能力。
一年级课堂小游戏
一年级课堂小游戏(一)no.1 游戏名称:开火车适用范围:复习声母表和韵母表游戏准备:声母和韵母卡片游戏过程:将声母和韵母分为两列“火车”。
如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡片的同学陆续走上讲台。
每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。
火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。
另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。
练习方法和前面的一样。
no.2 游戏名称:顺风耳适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo ɑo ɑo”。
看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
no.3 游戏名称:学送信适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
游戏过程:方法一:收信。
以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。
发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。
如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。
”如果错了,就说:“错错错,没人收。
”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。
一年级课堂游戏100例一年级课堂小游戏
一年级课堂游戏100例一年级课堂小游戏学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。
师:伸出你的左手来生:我的左手在这里〔边说边伸手〕师:伸出你的右手来生:我的右手会写字〔边说边伸手〕其实这几句,很多地方有类似的,觉得比拟有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比拟容易记住“左右”的区别了。
A、猜拳游戏师:下面我们做关于“6”的游戏我出2〔手势:伸两个手指〕生:我出4〔手势:伸四个手指〕2和4合成6先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。
B、拍手游戏师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
这个游戏可以训练小朋友“听”的专注才能。
游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.游戏准备:A.假设干套1到9的数字卡片B.每次游戏前发给每个学生1张.游戏过程:A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.B.数字凑成10才能做朋友〔可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友〕,朋友越多越好.C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进展奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进展分类,稳固他们对几何图形的特征识别。
游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片假设干,一个纸盒,一块大手帕。
游戏过程:A.将假设干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进展比拟。
如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。
适合小学一年级玩的课堂游戏
适合小学一年级玩的课堂游戏1.适合小学一年级玩的课堂游戏篇一1、正话反说游戏说明:老师要事先准备好一些词语。
老师说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,学生要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2、金鸡独立游戏说明:每位参加游戏的人脚下要放一张报纸,当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,老师重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。
直到最终,脚一向坚持在报纸上的人胜出。
2.适合小学一年级玩的课堂游戏篇二1、《搭积木》游戏目的:A.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征。
B.培养学生动手操作能力。
游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木。
游戏过程:A.学生分为若干小组,每组发给一副积木。
B.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等)。
C.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来。
D.全体学生评判出作品。
2、《拼一拼,摆一摆》游戏目的:A.通过游戏,培养学生的空间观念。
B.培养学生的动手操作能力。
游戏准备:A.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具。
B.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个游戏过程:A.教师分步描述自己的玩具。
(玩具不要让学生看见)B.学生根据教师的描述逐步拼摆。
C.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品。
D.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号。
3.适合小学一年级玩的课堂游戏篇三1、反义词游戏:大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。
如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。
2、嘴巴手指不一样:嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。
课堂流程环节小游戏50个
课堂流程环节小游戏1.搭房子:两人对掌,小朋友在下边跑着说单词或是句子。
2.你拍一我拍一:两个小朋友为一组,拍的同时说出单词或是句子。
3.开火车(公交车):老师是火车头(公交车司机),表现好的小朋友跟在老师的身后。
边玩边学。
4.站报纸:小朋友站在报纸上,说错的小朋友,脚下的报纸就会对折。
最终的站在报纸上的小朋友为获胜者。
5.我猜我猜我猜猜:一个小朋友做动作,另外一个说出单词,短语或句子。
6.猜数字:老师在单词条后写一个数字,让全员的小朋友来猜这个数字,猜对的起立按人数加分。
7.小猴子潜水:各组一名小朋友,看谁一口气说出的单词或短语多。
8.卡片转转:老师手握卡片,上下左右胸前摇晃,小朋友跟着老师做上下左右的动作,中间可以不说话说是拍手。
边玩边学。
9.中国的木头人,拍手说单词,老师说停,大家不许动。
看谁快或慢,加减分。
10.小猫咪爱臭美:一边说单词或词组,一边跟老师做相同的动作。
11.吃水果:一边说单词,一边扒皮(切水果)。
12.传话:每组老师各说一句话,依次传下去,最快的组为获胜者。
13.小和尚挑水:老师分别叫每组一个小朋友,左右两边的小朋友同时参与,一起说单词或词组。
速度一致为胜者。
14.临边小朋友说单词:老师叫一个小朋友,ta不动,而是ta左右两边的小朋友起立说单词。
15.红灯,绿灯,小白灯:老师背对小朋友说单词,说完时回头,大家不许动,最终走到终点为胜者。
16.狼抓羊:找一个学生到前面,从下面的的学生中找出一个只对口型不发音的学生(可以到下面听)。
17.狼来了:老师手拿单词卡,其中夹一张大灰狼的图片,学生站一排,老师展示卡片,读出来的小朋友往前走一步,看谁最快走到大灰狼的面前,赶紧往回跑到自己的座位,被抓到受惩罚。
18.复习单词环节:上一节课选好单词为下节课作好准备,如:交通,水果,动物和食物类。
每组各安排两人,计时在黑板上写出单词。
写得多得那个小组为胜者。
19.大喇叭:找三或四组学生到前面来,每组3或4人。
一年级课堂游戏
一年级课堂游戏引言游戏在教育领域的应用越来越受到关注。
一些研究表明,适当的游戏能够增强学生的参与度和学习动力,提高学习效果。
对于一年级的学生来说,通过课堂游戏的方式,可以更好地促进他们的学习兴趣、注意力以及团队合作能力的培养。
本文将介绍几个适合一年级课堂的游戏。
游戏一:数字拼图游戏目标通过数字拼图游戏,帮助一年级学生提高对数字顺序的理解能力和操作能力。
游戏规则1.将数字卡片打散,放在桌面上;2.学生按照顺序将数字卡片进行拼图,并且紧凑排列;3.时间限制,学生看谁能够在最短时间内完成。
游戏要求1.学生需要对数字顺序进行准确理解,并能够快速操作数字卡片;2.学生需集中注意力,提高自己的反应速度。
游戏二:形状识别游戏目标通过形状识别游戏,帮助一年级学生提高对基本形状的识别能力和记忆能力。
游戏规则1.准备一系列不同形状的卡片,如正方形、圆形、三角形等;2.学生闭上眼睛,老师出示一张特定形状的卡片;3.学生睁开眼睛,看看老师出示的卡片是什么形状,并尽快回答。
游戏要求1.学生需要对形状有一定的了解,并且能够准确地识别;2.学生需加强观察力,提高形状记忆能力。
游戏三:团队接力游戏目标通过团队接力游戏,培养一年级学生的团队合作能力和沟通能力。
游戏规则1.将班级分为若干小组,每个小组站在一条起跑线上;2.每个小组的第一位学生手里拿着一个球,遥控飞机或其他物品,然后传递给下一位学生;3.小组的最后一位学生将物品迅速放在指定地点,然后小组结束。
游戏要求1.学生需与队友合作,保持协调一致,以迅速完成任务;2.学生需加强沟通能力,确保信息的准确传递。
结论适当的课堂游戏可以激发一年级学生的学习兴趣,提高学习效果。
数字拼图、形状识别和团队接力都是适合一年级课堂的游戏,它们有助于培养学生的注意力、团队合作能力和操作能力。
教师可以根据班级实际情况和学生的特点,合理选择适合的游戏,并结合课程进行有针对性的设计,从而更好地促进学生的全面发展。
小学一年级适合的课堂小游戏
【导语】课堂是⼀种有结构的时期,学⽣在这个时期打算学习知识。
教师或导师会在上课时,教导最少⼀个,甚⾄更多的学⽣。
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1.⼩学⼀年级适合的课堂⼩游戏 1、追捕逃犯 放两⼈在桌⼦的对⾓,⼀个当逃犯,⼀个当警察,然后⽤布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻⼿轻脚地移动。
被抓后,游戏重新选⼈开始。
规则:旁观的⼈只能微笑,不能说话,不然,要表演节⽬。
2、蜗⽜爬⾏ ⼆⼈为⼀组,甲成跪姿,⼄反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住⼄的双⼩腿并将⼿掌填于甲的脚下;⼄的双⼿握住甲的双脚踝部,组成⼀个“蜗⽜”,从长垫⼦的这⼀端爬⾏⾄另⼀端。
之后,互换主⾓做。
讨论:甲要确保⼄不从背上掉下来,⼄在甲的背上要坚持平衡,你有哪些合理化的提议? 3、⼩猴⼦捞⽉亮 ⼤家拉⼿成⽔井,选⼀个进圈做“⼩⽉亮”,另选其他两位同学做“⼩猴⼦”,然后活动开始后,“⼩猴⼦”要伸⼿抓⾥⾯的“⼩⽉亮”,“⼩⽉亮”要努⼒不被“⼩猴⼦”抓到,“⼩⽉亮”的活动范围就是⼩圈内。
“⼩猴⼦”能够伸⼿去抓。
被抓住的“⼩⽉亮”要表演节⽬,然后另选⼀个新的“⼩⽉亮”出来继续玩。
2.⼩学⼀年级适合的课堂⼩游戏 1、鸭⼦赶路 每队12⼈,后⼀⼈依次抱住(或双⼿搭肩)前⼀⼈的腰部,蹲在起点线后。
主持⼈发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架⽽先到终点的队为优胜。
讨论:步调⼀致才能获取胜利。
2、顶球赛跑 ⼆⼈⼀组,应对⾯,双⼿互搭对⽅的双肩,⽤额头共同顶住⼀只排球。
教师发令后,⽤侧⾝路的⽅法,从起点跑出,⾄对⾯标志物后绕过回到,将球传给下⼀对⼈做,⽅法同前。
直⾄⼩队12⼈都做过为⽌,各队赛⼀赛,看哪⼩队完成任务⼜快⼜好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利? 3、⽑⽑⾍ 全⼩队12⼈成⼀路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排⼆的肩膀上,双腿离地;之后,排⼆跨排三,排三跨排四,直⾄队尾,构成⼀条“⽑⽑⾍”。
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一年级课堂小游戏
1、叫号游戏。
教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。
”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、生字大搬家。
教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。
3、开小火车游戏。
开小火车是教师课堂中用得最多的,我这里要介绍的是在开火车前说的话。
同样是教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。
”(边说边做开火车动作。
)然后师说:“开到哪?”(随即教师在一组学生面前站定。
)这组学生便说:“开到这!”接着这组学生就开火车读生字。
4、猜猜猜。
看老师的口形猜是哪个音。
薯童谣
儿歌汇总:
“张大嘴巴a a a,拢圆嘴巴o o o,嘴巴扁小e e e。
”还可以根据声调符号的形状和a、o、e四声的读法编成顺口溜帮助学生学习a、o、e的四声。
如“汽车平走ā ā ā,汽车上坡á áá,汽车下坡又上坡ǎǎǎ,汽车下坡à à à。
”
右下半圆b b b,左下半圆d d d,右上半圆p p p,左上半圆q q q,单门n,双门m,拐棍f,伞把t,q下带钩g g g。
”
“声轻介快韵母响,三拼连读很顺当。
”或“三拼音,要记牢,中间介音别丢掉。
”
小ü碰见j、q、x,去掉两点还读ü”“小ü碰见j、q、x,脱去帽子行个礼”“j、q、x真淘气,从不和u在一起,它们和ü来相拼,见面帽子就摘去”“小ü很骄傲,眼睛往上瞧,大y帮助它,摘掉骄傲帽”“小ü见大y,去掉两点还读ü。
”
鼻韵母,不难学,前后鼻音分准确。
前鼻韵母有五个,aneninunün。
后鼻韵母是四个,ang eng ing和ong。
1、声调符号读法
一声平二声扬三省拐弯四声降
i字标声要注意:见了声号,帽子必须摘掉:。