Windows内存管理机制
Windows核心编程-内存管理
使用虚拟内存
虚拟内存,最适合用来管理大型对象或 结构数组。 内存映射文件,最适合用来管理大型数 据流(通常来自文件)以及在单个计算 机上运行的多个进程之间共享数据。 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对 象。
使用虚拟内存-VirtualAlloc
通过调用Vi r t u a l A l l o c函数,可以在进程的地址空间 中保留一个区域: LPVOID VirtualAlloc(
内存管理
当一个进程中的线程试图将数据写入一个共享内存块 时,系统就会进行干预,并执行下列操作步骤:
1) 系统查找R A M中的一个空闲内存页面。注意,当该模块 初次被映射到进程的地址空间时,该空闲页面将被页文件 中已分配的页面之一所映射。当该模块初次被映射时,由 于系统要分配所有可能需要的页文件,因此这一步不可能 运行失败。 2) 系统将试图被修改的页面内容拷贝到第一步中找到的页 面。该空闲页面将被赋予PA G E _ R E A D W R I T E或 PA G E _ E X E C U T E _ R E A D W R I T E保护属性。 原始页面的保护属性和数据不发生任何变化。 3) 然后系统更新进程的页面表,使得被访问的虚拟地址被 转换成新的R A M页面。
使用虚拟内存-提交
始终设法进行物理存储器的提交。每次调用Vi r t u a l A l l o c函数的时候,不要查看物理存储器是否已经映 射到地址空间区域的一个部分,而是让你的程序设法 进行内存的提交。系统首先查看内存是否已经被提交, 如果已经提交,那么就不要提交更多的物理存储器。 这种方法最容易操作,但是它的缺点是每次改变C E L L D ATA结构时要多进行一次函数的调用,这会使程 序运行得比较慢。 使用Vi r t u a l Q u e r y函数确定物理存储器是否已经 提交给包含C E L L D ATA结构的地址空间。如果已经 提交了,那么就不要进行任何别的操作。如果尚未提 交,则可以调用Vi r t u a l A l l o c函数以便提交内存。 这种方法实际上比第一种方法差,它既会增加代码的 长度,又会降低程序运行的速度(因为增加了对Vi r t u a l A l l o c函数的调用)。
windows heapalloc和heapfree 原理
windows heapalloc和heapfree 原理
Windows的HeapAlloc和HeapFree是用于在进程的堆中分配和释放内存块的函数。
堆是进程用来存储动态分配的内存的一种数据结构,每个进程都有一个独立的堆。
HeapAlloc函数通过系统调用HeapCreate来创建进程的堆,调用者指定了所需内存块的大小和一些标志。
系统会根据需要从进程空间中的堆中分配出一块足够大的内存,然后把这块内存标记为已分配。
如果堆没有足够的连续内存来满足请求,系统会进行相应的内存管理操作,例如从操作系统申请更多内存。
HeapFree函数用于释放已分配的内存块,调用者需要指定要释放的内存块的地址。
系统会将指定的内存块标记为未分配,然后根据需要进行合并操作,以便将相邻的未分配的内存块合并成一个更大的内存块。
HeapAlloc和HeapFree的实现涉及到底层的内存管理机制,包括虚拟内存管理和物理内存管理。
Windows使用虚拟内存机制来为每个进程提供一种看似连续的地址空间,而实际上这些地址可能对应于不连续的物理内存页。
当HeapAlloc调用时,系统会根据虚拟内存空间的情况来选择一个合适的物理内存页来分配内存。
类似地,当HeapFree调用时,系统会将释放的内存标记为未分配,并可能触发相应的内存管理操作,例如将物理内存页返回给操作系统。
总而言之,Windows的HeapAlloc和HeapFree通过调用底层的内存管理机制来实现动态分配和释放内存的功能,涉及到虚
拟内存管理和物理内存管理等复杂的操作。
这些函数的具体实现细节由操作系统负责,开发者只需要使用它们来申请和释放内存块。
windows操作系统原理
windows操作系统原理Windows操作系统原理是指Windows操作系统设计与实现的基本原理和机制。
Windows操作系统是由微软公司开发的一种面向个人计算机的操作系统。
Windows操作系统的原理包括以下几个方面:1. 多任务管理:Windows操作系统采用了抢占式的多任务处理机制,通过任务调度器来管理多个任务的执行。
每个任务独立运行在自己的进程中,操作系统根据进程的优先级和时间片来进行任务调度。
2. 内存管理:Windows操作系统使用虚拟内存管理机制,将物理内存划分为多个页框,每个进程有自己的虚拟地址空间。
操作系统通过分页机制将虚拟内存映射到物理内存中,以便实现进程间的隔离和保护。
3. 文件系统:Windows操作系统使用NTFS文件系统作为默认的文件系统。
NTFS文件系统支持文件和目录的权限控制、文件压缩和加密等功能。
4. 设备管理:Windows操作系统通过设备驱动程序来管理硬件设备。
每个设备驱动程序负责与特定设备的通信,并提供统一的接口供应用程序调用。
5. 网络通信:Windows操作系统支持TCP/IP协议栈,并提供了各种网络通信服务,如网络协议栈、网络接口、套接字接口等,以实现应用程序之间的网络通信。
6. 用户界面:Windows操作系统提供了图形用户界面(GUI),包括窗口管理、菜单、对话框等,使得用户可以通过鼠标、键盘等输入设备与计算机进行交互。
7. 安全性:Windows操作系统通过用户账户和权限管理来保护系统和用户数据的安全性。
每个用户都有自己的账户,并且可以通过权限控制来限制对文件和系统资源的访问。
这些原理和机制共同构成了Windows操作系统的核心。
通过合理地设计和实现,Windows操作系统能够提供稳定、安全、高效的计算环境,满足用户的各种需求。
如何管理Windows10的虚拟内存
如何管理Windows10的虚拟内存
Windows 10 的虚拟内存用久了也会出现一些问题,那么如何管理Windows 10 的虚拟内存的呢?下面是店铺收集整理的如何管理Windows 10 的虚拟内存,希望对大家有帮助~~
管理 Windows 10 的虚拟内存的方法
工具/原料
Windows 10 专业版。
方法/步骤
打开设置窗口。
“开始”-->“设置”。
进入性能调整选项窗口。
在设置窗口里,输入“性能”,然后在窗口筛选出来的列表里,点选“调整 Windows 的外观和性能”。
在弹出的“性能选项”窗口里,点选“高级”选项卡。
在“高级”选项卡中,点击“虚拟内存”里的“更改”。
在接下来的窗口中,查看窗口下方关于当前虚拟内存分配的情况,特别是“推荐”和“当前已分配”这两个值。
如果确定是当前分配值过低导致电脑性能出现问题,可以取消对“自动管理分页文件的大小”选项,然后在“自定义大小”中,输入你要设置的最大和最小值。
其中最小值可以是第5 步骤中的“推荐”值,当然最大值更要比它大了。
重启计算机,上述设置就会生效。
如果重启之后,觉得计算机性能没有提升或甚至出现了倒退,可以按上述步骤,将虚拟内存恢复成让系统自动管理。
如何管理 Windows 10 的虚拟内存。
Windows堆的数据结构与管理策略
堆(heap)是一种内存管理器,程序可以通过堆来动态地分配和释放内存。
通常,需要使用堆的情况包括,当无法预先知道所需的内存大小或者所需内存过大而无法在栈中进行分配。
操作系统提供一套API把复杂的堆管理机制屏蔽掉。
下面是一些与堆相关的APIFunction DescriptionGetProcessHeap Obtains a handle to the heap of the calling process.GetProcessHeaps Obtains handles to all of the heaps that are valid for the calling process. HeapAlloc Allocates a block of memory from a heap.HeapCompact Coalesces adjacent free blocks of memory on a heap.HeapCreate Creates a heap object.HeapDestroy Destroys the specified heap object.HeapFree Frees a memory block allocated from a heap.HeapLock Attempts to acquire the lock associated with a specified heap. HeapQueryInformation Retrieves information about the specified heap.HeapReAlloc Reallocates a block of memory from a heap.HeapSetInformation Sets heap information for the specified heap.HeapSize Retrieves the size of a memory block allocated from a heap. HeapUnlock Releases ownership of the lock associated with a specified heap. HeapValidate Attempts to validate a specified heap.HeapWalk Enumerates the memory blocks in a specified heap.Windows堆的数据结构1.前端分配器(Front End Allocator)是对的一个抽象优化层。
Windows系统内存管理技巧
Windows系统内存管理技巧作为一款广泛使用的操作系统,Windows在内存管理方面拥有许多技巧,可以帮助提升系统的性能和稳定性。
本文将介绍一些Windows系统内存管理的技巧,旨在帮助读者更好地利用系统资源,优化计算体验。
一、了解内存管理基础知识在探索Windows系统内存管理技巧之前,首先需要了解一些基础知识。
内存是计算机中的重要组成部分,用于存储运行中的程序和数据。
Windows系统使用虚拟内存管理技术,将硬盘空间用作内存扩展,以满足程序的需求。
理解内存和虚拟内存的概念,对于更好地管理Windows系统内存至关重要。
二、合理调整虚拟内存设置虚拟内存是一项重要的内存管理技术,可以有效扩展系统内存。
Windows系统中,虚拟内存的大小可以通过调整页面文件的设置进行管理。
默认情况下,系统会自动管理虚拟内存的大小,但用户可以根据自己的需求进行手动设置。
当系统出现内存不足的情况时,可以适当增加虚拟内存的大小来解决问题。
打开“控制面板”-“系统和安全”-“系统”,点击“高级系统设置”,在“性能”选项卡中的“设置”中找到“高级”选项卡,点击“更改”按钮,即可对虚拟内存进行设置。
三、优化内存使用除了调整虚拟内存设置,还可以通过一些优化手段来改善Windows系统的内存使用情况。
以下是一些常用的内存优化技巧:1. 关闭不必要的后台应用程序和进程:在任务管理器中可以查看当前正在运行的应用程序和进程。
关闭不必要的后台应用程序和进程,可以释放一部分内存资源。
2. 优化启动项:在系统启动时,有许多应用程序会自动启动并占用内存。
通过管理启动项,可以禁用一些不必要的自启动程序,提升系统的启动速度并释放内存。
3. 清理垃圾文件:定期清理临时文件、缓存文件和回收站中的垃圾文件,可以释放磁盘空间和一部分内存。
4. 使用高效的软件和浏览器:一些软件和浏览器可能会占用较多的内存资源。
选择使用较为高效的软件和浏览器,可以减少内存的占用。
第7章 Win2000内存管理(2)
有关虚拟内存管理的性能计数器
性能计数器
Memory:Available Bytes Memory:Committed Bytes Memory:Committed Limit
描述
当前可用的存储空间的大小 提交的私有地址空间数量(一些在 物理内存,一些在页文件中) 不增页文件的大小情况下,可提交 的内存字节数
用户空间内存分配方式
以页面为单位的虚拟内存分配方法
适用于管理大型对象或数据结构,分两个阶段: 保留内存:为线程将来使用所保留的一块虚拟地 址 提交内存:向保留的地址空间提交物理页面 由VirtualAllo和VirtualFree实现。
内存管理API函数
VirtualAlloc:在调用进程的虚拟地址中保留或提
WIN WIN32 WIN WIN32 NT加 应用程 WIN32 应用程 NT加 序 载空 载空 用户进 序 间 间 程空间
DLL(动态 链接库)和 其它共享组 件 低层内存管理、 文件系统、驱动 程序(VxD)程 序
基本 基本 MS基本 MSDOS MSDOS DOS 程序 程序 程序
Байду номын сангаас
64KB
2GB-192KB 0X10000~0X7FFEFFF
虚拟地址空间示例
进程A进驻主存
提交页 (committed) VirtualAllo
A进程的 物理空间
保留页 (reserved) 空闲页 (free)
VirtualFree
系统内存分配
非分页合并内存(Nonpaged PoolSize):包含必 须驻留在内存的内核模式操作的等必须保留在 内存中才能有效工作的占用代码和数据。它们 不能被交换到磁盘上。 分页合并内存(paged PoolSize) :存储迟早需 要的代码和数据内存部分。可交换到磁盘上, 但将其到磁盘上之前,Windows会将交换其他进 程 可在注册表中改变它们的大小 。
Windows CE内存管理(CE5.0&CE6.0)
物理地址
虚拟内存模型(2)-CE5.0
FFFF FFFF
Kernel Space
Kernel Addresses: KPAGE, Trap Area, Others Unused
Total 4 GB Virtual Space 2 GB Kernel Space
User Space
Slots 63 – resources dll
Logical Memory (Heap, stack) Virtual Memory Physical Memory * Storage Device
Windows CE采用层次化的结构
内存结构(2)
物理内存
在内部或外部总线上可访问的实际的 RAM/ROM RAM分为对象存储区域(object store)和应 用程序内存区域(program memory)。 ROM中存放的内容可以是压缩的,也可以是 不压缩的(可本地执行--XIP,executed in place)。 Windows CE只能管理512MB的物理内存
WinCE 6的虚拟内存模型(5)
内核空间
低1G:静态虚拟地址 0xC0000000–0xC7FF FFFF: 内核加载的(XIP) DLL 0xC8000000–0xCFFFFFFF:文 件系统的对象存储区 0xD0000000–0xDFFFFFFF:内 核模式的程序执行区。如 GWES.DLL,系统DLL,内核驱 动等。 0xE0000000–0xEFFFFFFF:同 上。除了SH4架构的CPU。 0xF0000000–0xFFFFFFFF:捕 获系统调用,包含核心数据页。
FFFF FFFF
windows的内存管理机制
windows的内存管理机制Windows的内存管理机制在计算机系统中,内存管理是一个非常重要的方面,它负责管理计算机系统中的内存资源,确保程序能够正常运行。
Windows作为一种常见的操作系统,也有自己独特的内存管理机制。
一、虚拟内存管理Windows采用了虚拟内存管理机制,将物理内存和虚拟地址空间进行映射,使得每个进程都拥有独立的地址空间。
这样可以提高内存利用率,同时也增加了系统的稳定性和安全性。
Windows的虚拟内存管理机制通过将虚拟地址空间划分为固定大小的页面,将页面映射到物理内存或磁盘上的页面文件。
当程序需要访问某个虚拟地址时,系统会根据页表的映射关系将对应的页面加载到物理内存中,如果物理内存不足,系统会将不常用的页面置换到磁盘上的页面文件中。
二、内存分页Windows将内存分为固定大小的页,一般为4KB。
这样的页大小既能够满足大部分程序的内存需求,又不会造成过多的内存浪费。
内存分页的好处是可以更灵活地管理内存资源。
系统可以按需分配和回收页面,提高内存利用率。
同时,内存分页也增加了内存的安全性,不同的进程之间无法直接访问对方的内存空间,避免了数据的混乱和安全风险。
三、内存保护Windows的内存管理机制还包括内存保护机制,可以确保不同进程之间的内存空间不会相互干扰。
每个进程都有自己的地址空间,内存保护机制可以防止一个进程访问其他进程的内存空间,增强了系统的稳定性和安全性。
四、内存回收Windows的内存管理机制还包括内存回收机制,当一个进程不再需要某个页面时,系统会将该页面回收,释放给其他进程使用。
内存回收可以提高内存的利用率,避免内存的浪费。
五、内存压缩Windows还引入了内存压缩的机制,当系统内存不足时,会将一部分内存压缩,从而释放出更多的内存空间。
内存压缩可以减少对磁盘页面文件的频繁访问,提高系统的响应速度。
六、内存分配Windows的内存管理机制还包括内存分配机制,用于分配和回收内存资源。
Windows平台下的内存管理实时化研究
第3 9卷 第 7 期
、 厂 01 . 3 9 No . 7
计
算
机
工
程
2 0 1 3 年 7月
J ul y 2 01 3
Co mp u t e r En gi n e e r i n g
・
体 系结构 与软件技术 ・
文章编号:l o 0 0 —3 4 2 8 ( 2 0 1 3 ) 0 7 — _ 0 l 0 2 — _ 0 4
a n d p a g e e x c h a n gi n g o pe r a t i o n;i mp r o vi ng t h e o r i gi n a l a l g o r i t h m o f me mo y r a l l o c a t i o n t o r e mo v e t h e n o nd e t e r mi ni s t i c o p e r a t i o ns .
操作系统实验之内存管理实验报告
操作系统实验之内存管理实验报告一、实验目的内存管理是操作系统的核心功能之一,本次实验的主要目的是深入理解操作系统中内存管理的基本原理和机制,通过实际编程和模拟操作,掌握内存分配、回收、地址转换等关键技术,提高对操作系统内存管理的认识和实践能力。
二、实验环境本次实验在 Windows 操作系统下进行,使用 Visual Studio 作为编程环境,编程语言为 C++。
三、实验原理1、内存分配算法常见的内存分配算法有首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法等。
首次适应算法从内存的起始位置开始查找,找到第一个满足需求的空闲分区进行分配;最佳适应算法则选择大小最接近需求的空闲分区;最坏适应算法选择最大的空闲分区进行分配。
2、内存回收算法当进程结束释放内存时,需要将其占用的内存区域回收至空闲分区链表。
回收过程中需要考虑相邻空闲分区的合并,以减少内存碎片。
3、地址转换在虚拟内存环境下,需要通过页表将逻辑地址转换为物理地址,以实现进程对内存的正确访问。
四、实验内容1、实现简单的内存分配和回收功能设计一个内存管理模块,能够根据指定的分配算法为进程分配内存,并在进程结束时回收内存。
通过模拟多个进程的内存请求和释放,观察内存的使用情况和变化。
2、实现地址转换功能构建一个简单的页式存储管理模型,模拟页表的建立和地址转换过程。
给定逻辑地址,能够正确计算出对应的物理地址。
五、实验步骤1、内存分配和回收功能实现定义内存分区的数据结构,包括起始地址、大小、使用状态等信息。
实现首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法的函数。
创建空闲分区链表,初始化为整个内存空间。
模拟进程的内存请求,调用相应的分配算法进行内存分配,并更新空闲分区链表。
模拟进程结束,回收内存,处理相邻空闲分区的合并。
2、地址转换功能实现定义页表的数据结构,包括页号、页框号等信息。
给定页面大小和逻辑地址,计算页号和页内偏移。
通过页表查找页框号,结合页内偏移计算出物理地址。
Windows操作系统虚拟内存管理
在 分段 管理 中 , 业 的地 址 空 间 被 划分 为若 干 作 个段 , 每个 段定 义 了一组 逻辑 信息 。主程 序段 , 程 子
[ 稿 日期 ]0 1 0 3 收 2 1 — 5— 1
的是 自己拥 有 充 足 的 内存 , 为 在 它 们 向 Widw 因 no s
[ 者简介 ] 作 刘海军( 9 2一) 男 , 18 , 内蒙古广播 电视 大学教务处 , 助教 。
一
7 — 5
申请 分 配更 多 内存 空 间 时 都 能得 到满ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ足 , 就 是 由 这 于 Widw n o s向程 序提 供 了 由实 际 内存 和交 换文 件 组 成 的虚拟 的 内存 空 间而得 到 的好处 。因此 只有 运 用 了虚拟 内存 技术 才 能满 足 Widw no s系统 多任务 对 有
放 到 pgfe.y 文 件 里 面 。这样 一 个 不 断 交 换 的 aelsss i 过程 就是 虚 拟 内存 技术 执 行 的过程 。
没 有必 要全 部装 入 内存 中 , 仅 将 当 前要 运行 的那 而 部分 页 面或 段先 行 装 入 内存 便 可启 动 运 行 , 余 部 其
用, 以此 来 缓解 由于 内存 紧 张 而 造成 程 序 无 法 运 行
的局 面 。 举 个 例 子 来 说 : 设 计 算 机 的 内 存 是 假 52 当它运 行 “ fc” , 个 软件 对 物理 内存 的 1M, Ofe 时 这 i 使 用 已经达 到 了 5 2 这 时假如 我们 再启 动 Q 如 1 M, Q, 果 没有 虚拟 内存 技 术 在存 在 , 时 内存 空 间 已被 占 此 满 , Q程 序 不 可 能 在 内存 中写 入 相 关 信 息 。 而 如 Q 果使 用 了虚 拟 内存 技术 , 时 系 统就 会 先 释 放 物 理 此 内存 一 部分 空 间 给 Q Q程 序 使 用 , 假设 将 要 释 放 的 是 “ fc” 占用 的物 理 内存 空 间 , 么 “ fc” Of e 所 i 那 Of e 程 i 序所 占用 的物理 内存 信息 必将 会先 保存 到硬 盘上 的
Windows CE 内存管理
Windows CE 内存管理内存分配的不同类型一个Windows CE 应用程序有许多不同的内存分配方式。
在内存食物链的底端是Virtualxxx 函数,它们直接保留,提交和释放(free)虚拟内存页。
接下来的是堆(heap) API。
堆是系统为应用程序保留的内存区域。
堆有两种风味:当应用程序启动时自动默认分配的本地堆(local heap),以及能够由程序手动创建的分离堆(separate heap)。
在堆API之后是静态数据,数据块是被编译器定义好的或者由程序手动创建的。
最后,我们来看栈,这是程序为函数存储变量的区域。
一个Windows CE不支持的Win32 内存API是全局堆(global heap)。
全局堆API包括GlobalAlloc,GlobalFree和GlobalRealloc,将不会出现在Windows CE中(译者注:很奇怪,我在Windows CE 中仍然可以使用这几个API,并且工作正常,好像Microsoft并没有把它们完全去掉)。
全局堆只是从Windows 3.x的Win16 时期继承而来。
在Win32中,全部和本地的堆很类似,全局内存一个独特用法是,为剪贴板的数据分配内存,在Windows CE 中已经被本地堆替代并加上了句柄。
在Windows CE中最小化内存使用的关键是选择与内存块使用模型相匹配的恰当的内存分配策略。
我将回顾一下这些内存类型然后讲述Windows CE应用程序中的最小化内存使用策略。
虚拟内存虚拟内存是内存类型中最基础的。
系统调用虚拟内存API来为其他类型内存分配内存。
包括堆和栈。
虚拟内存API,包括VirtualAlloc,VirtualFree和VirtualReSize函数,这些可以直接操作应用程序虚拟内存空间的虚拟内存页面。
页面可以保留,提交给物理内存,或使用这些函数释放。
分配虚拟内存分配和保留虚拟内存是同过这个函数完成的:LPVOID VirtualAlloc (LPVOID lpAddress, DWORD dwSize,DWORD flAllocationType,DWORD flProtect);VirtualAlloc的第一个参数是要分配内存区域的地址。
WINDOWS页式内存管理解析
WINDOWS页式内存管理SUNNY.MAN偶然的机会看了WIDNOWS内核原理与实现,其中介绍了WINDOWS页式内存管理,仔细看了两天两夜才完全明白。
究其难以理解的原因,我发现主要是名词太多,什么虚拟地址、虚拟地址空间、CR3寄存器、PTE、PDE、PTE所在页面的虚拟地址,PET的虚拟地址等等,让刚学习页式内存管理的人,立刻陷于迷雾之中。
另外16进制和2进制的转换过于频繁,叙述者阐述过于简单,也是难以明了页目录自映射精妙的原因所在。
为了使其它想了解页式管理的人不在走弯路,尽快明白页式管理的精妙所在,故撰写此文。
为什么要进行页式内存管理呢?大家都知道WINDOWS是多任务的操作系统,所谓多任务就是多个进程可以轮流执行“一小会”时间。
若直接让进程使用物理地址来访问内存,将使得进程的动态分配难以有效实施,因为内存单元与进程将通过物理地址紧密地联系在一起了,从而内存的回收和再分配将受限于特定的进程和物理地址。
为了打破这种关联关系,简单的思路是,让进程使用虚拟地址,而虚拟地址和物理地址之间通过一个映射表来完成转译。
这就是使用页式内存管理的原因。
本文不是讲述为什么使用页式内存管理,所以不再多述,如果想知道为什么,请参看WINDOWS内核原理与实现。
在页式内存管理中,虚拟空间是按页(page)来管理的,对应于物理内存也按页来管理,物理内存中的页面有时候称为页帧(page frame),其大小与虚拟空间中的页面相同。
因此映射关系是在内存页面的基础上进行的。
在虚拟空间中连续的页面对应于在物理内存中的页面可以不必连续,并且通过小心地维护好虚拟空间的页面与物理内存页面之间的映射关系,物理页面可以被动态地分配给特定的虚拟页面,从而只有当真正有必要的时候才把物理页面分配给虚拟页面,毕竟物理页面相对来说是稀缺资源。
如图1所示,物理地址空间(其地址范围取决于系统中物理内存的数量,图中假设为1 GB物理内存)中有一部分页面被映射到了左侧的虚拟空间(在32位平台上,其地址范围为0x00000000~0xffffffff)。
Windows7内存管理机制Superfetch介绍
那工作集的作用是什么呢?就如我刚才说的,是 各个员工办公的场所,我们可以想象这些员工来自他 们的“家”,也就是硬盘,工作集的作用就是让这些 员工从家进入到大厦里(也就是内存里),也可以说, 在这个大厦里,门口就是工作集房间,员工进入了工 作集才能进入大厦。也就是说“工作集的作用是为了 应用程序在运行时将硬盘当中对应的文件引入物理内 存中”。 可是我们知道,大厦不能只有工作集一个房间, 所有的员工在这个房间里面占用的地方并不是整个大 厦(内存)。而工作集房间的面积大小就要看你这个 大厦有多大了。如果大一点的大厦工作集房间肯定大, 那小的大厦这个房间自然就小了。我在前面也提到过, 这个大厦还有一个房间,就是“数据结构”。
(二)物理内存的数据结构 在数据结构这个房间里,还分有五个小房间。他 们分别是: Free Page List 自由页面列表(房间) Modified Page List已修改页面列表(房间) Standby Page List备用页面列表(房间) Zero Page List清零页面列表(房间) Bad Page List坏损页面列表(房间) 那下面我就结合工作集的工作原理来一起讲解数 据结构这个房间了。
3、ReadyBoost的使用 很多从XP升上来的用户由于系统的内存不 够大,所以无法全面的发挥Superfetch的功能。 从vista开始,微软新的ReadyBoost功能就可以 帮我们解决这个难题。只要符合条件的闪存都 可以加速我们的系统。ReadyBoost功能是利用 闪存的容量作为Superfetch预加载页面的储存空 间。但由于微软采用了特殊的算法,所以并不 会影响闪存的寿命。还有,用于ReadyBoost的 闪存最好为物理内存大小1~2.5倍。如果系统物 理内存足够大的话,就没有必要使用 ReadyBoost了。
操作系统内存管理课件
04
根据访问速度分类
高速缓存:一种快速访问的内存,用于临 时存储经常访问的数据。
05
06
主存:计算机的主要内存,用于存储程序 和数据。
内存管理的基本功能
01
02
03
04
பைடு நூலகம்
内存分配
根据程序的需求,为其分配所 需的内存空间。
内存保护
确保每个程序只能访问其分配 的内存空间,防止数据冲突和
破坏。
内存回收
当程序不再需要使用分配的内 存空间时,将其释放以供其他
操作系统内存管理 课件
contents
目录
• 内存管理概述 • 物理内存管理 • 虚拟内存管理 • 内存优化和管理策略 • 内存管理实例分析 • 未来内存管理技术和发展趋势
01
CATALOGUE
内存管理概述
内存的定义和作用
内存:也被称为随机访问存储器(RAM),是计算机 的存储设备之一,用于临时存储程序和数据。
THANKS
感谢观看
将内存空间划分为若干段,分 别分配给不同的程序。
内存映射
逻辑地址
程序使用的地址,由编译器产生。
地址映射
将逻辑地址转换为物理地址的过程。
物理地址
内存条上的实际地址,由操作系统管理。
地址重定位
在程序运行时,根据需要改变地址映射关系 。
内存保护
保护键
越界保护
设置保护键可以控制对内存的访问权限。
当程序访问超出其分配的内存空间时,系 统会中断程序并报告错误。
内存分配
Linux使用伙伴系统进行内存分 配,将可用内存块组织成一对伙
伴,根据大小进行分配。
内存回收
当进程释放内存块时,伙伴系统 会检查该块是否与其相邻的块相 邻,如果相邻,则合并这些块。
windows中memory page概念
windows中memory page概念
在Windows操作系统中,内存页面(memory page)是内存管理的基本单位。
内存页面的大小通常是4KB,但在某些操作系统中也可以是其他大小。
当应用程序需要加载到内存中时,操作系统将分配一定数量的内存页面来存储该程序的代码和数据。
程序访问内存时,实际上是访问这些内存页面。
内存页面也与虚拟内存机制密切相关。
虚拟内存是一种管理物理内存和磁盘存储之间交换数据的技术。
当物理内存不足以容纳所有需要执行的程序和数据时,操作系统会将部分内容写入磁盘,然后从磁盘中读取其他程序和数据到物理内存中。
这些被写入磁盘的内存页面称为页面交换(paging),而被从磁盘读入内存的页面称为页面换入(page in)。
内存页面的使用还涉及到内存保护和权限管理。
操作系统可以为不同的内存页面设置不同的访问权限,以保护敏感数据。
此外,操作系统还可以使用页面表(page table)来跟踪每个页面的物理存储位置和访问权限信息。
总之,内存页面在Windows中是内存管理的基本单元,用于存储程序和数据,并与虚拟内存机制、内存保护和权限管理等方面紧密相关。
poolmon使用方法
poolmon使用方法
Poolmon是Windows操作系统中的一个工具,它可以用来监视内存池的使用情况。
内存池是操作系统中用来管理内存的一种机制,它可
以提高内存的使用效率。
但是,如果内存池被滥用或者出现问题,就
会导致系统崩溃或者出现其他的问题。
因此,使用Poolmon可以帮助我们及时发现和解决内存池的问题。
使用Poolmon的步骤如下:
1. 打开命令提示符
在Windows操作系统中,可以通过按下Win+R键,然后输入cmd
来打开命令提示符。
2. 进入Poolmon所在的目录
Poolmon通常位于Windows操作系统的安装目录下的System32目录中。
因此,可以通过输入cd C:\Windows\System32来进入该目录。
3. 运行Poolmon
在System32目录中,可以输入poolmon.exe来运行Poolmon。
4. 查看内存池的使用情况
运行Poolmon后,可以看到一个类似于表格的界面,其中包含了各个内存池的名称、标识符、使用情况等信息。
可以通过查看这些信息来判断哪些内存池被滥用或者出现了问题。
5. 解决内存池的问题
如果发现某个内存池出现了问题,可以通过查找相关的文档或者使用其他的工具来解决问题。
例如,可以使用Windows的调试工具来分析内存池的使用情况,或者使用第三方的内存管理工具来优化内存的使用。
总之,使用Poolmon可以帮助我们及时发现和解决内存池的问题,从而提高系统的稳定性和性能。
但是,在使用Poolmon时需要注意保护系统的安全和稳定性,避免误操作或者滥用该工具。
Windows09
• 动态盘支持创建新的多分区卷
– 动态盘的多分区卷配臵信息保存在磁盘上 – 动态盘分区格式是专有的,与其他操作系统不 兼容,包括Windows早期版本
7
动态分区
由逻辑磁盘管理子系统(LDM)负责管理
• LDM的数据库存在于每个动态盘最后的1MB 保留空间中。 • LDM实现了一个MS DOS的分区表,这是为了 继承一些在Windows2000/XP下运行的磁盘管 理工具,或是在双引导环境中让其它系统不至 于认为动态盘还没有被分区。 • 由于LDM分区在磁盘的MS DOS分区表中并没 有体现出来,所以被称为软分区,而MS DOS 分区被称为硬分区。
3
Windows外存管理的演变
MS—DOS在一个物理盘上采用多个分区, 也就是逻辑盘
4
Windows外存管理的演变
Windows NT (5.0以前)扩展了MS-DOS分 区的基本概念,支持企业级操作系统所 需的一些存储管理的特征:跨磁盘管理 (disk spanning)和容错(fault tolerance) ——支持由多个分区组成的卷,允许一个 大的卷由分布在不同物理盘上的分区组 成
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卷安装
• 安装操作由三个部分组成:文件系统驱动程序的注册、卷参 数块VPB和安装请求
– 安装管理器把D:分配给系统中的第二个卷,它产生符号连接\??\D: 指向设备对象Device\HarddiskVolume2。 – 一个WIN 32应用程序试图打开D:上的文件\Temp\Test.txt时,它将 会指定路径D: \Temp\Test.txt。 – WIN 32子系统在调用NtCreateFile之前将路径转化为\??\D: \Temp\Test.txt。 – I/O管理器将检查\Device\HarddiskVolume2的VPB是否引用一个文件 系统。 – 如果没有,I/O管理器通过一个安装请求来询问每个注册的文件系统 驱动程序,是否识别该卷的格式。 – 如果一个文件系统驱动程序作出肯定的回答,I/O管理器将填写VPB, 并将一个带着其余路径(\Temp)的打开请求传给该文件系统驱动程序。 文件系统驱动程序将完成这个请求,并用自己的文件系统格式来解 释分区中存储的数据。 – 如果没有文件系统驱动程序声明对分区的所有权,Windows 2000/XP内臵的文件系统驱动程序RAW,将声明对这个分区的所有 25 权,并且拒绝所有对这个分区的打开操作。
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Windows内存管理机制
在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。
本文目的:
对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。
本文内容:
本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。
其他章节请看本人博客的Windows内存管理及C++内存分配实例(一)(二)(三)(四)和(五)。
1. 进程地址空间
2.内存状态查询函数
3.内存管理机制--虚拟内存 (VM)
4.内存管理机制--内存映射文件 (Map)
5.内存管理机制--堆 (Heap)
使用场合
操作系统为每个线程都建立一个默认堆栈,大小为1M。
这个堆栈是供函数调用时使用,线程内函数里的各种静态变量都是从这个默认堆栈里分配的。
堆栈结构
默认1M的线程堆栈空间的结构举例如下,其中,基地址为0x0004 0000,刚开始时,CPU的堆栈指针寄存器保存的是栈顶的第一个页面地址
0x0013 F000。
第二页面为保护页面。
这两页是已经分配物理存储器的可用页面。
随着函数的调用,系统将需要更多的页面,假设需要另外5页,则给这5页提交内存,删除原来页面的保护页面属性,最后一页赋予保护页面属性。
当分配倒数第二页0x0004 1000时,系统不再将保护属性赋予它,相反,它会产生堆栈溢出异常STATUS_STACK_OVERFLOW,如果程序没有处理它,则线程将退出。
最后一页始终处于保留状态,也就是说可用堆栈数是没有1M的,之所以不用,是防止线程破坏栈底下面的内存(通过违规访问异常达到目的)。
当程序的函数里分配了临时变量时,编译器把堆栈指针递减相应的页数目,堆栈指针始终都是一个页面的整数倍。
所以,当编译器发现堆栈指针位于保护页面之下时,会插入堆栈检查函数,改变堆栈指针及保护页面。
这样,当程序运行时,就会分配物理内存,而不会出现访问违规。
使用例子
改变堆栈默认大小:
有两个方法,一是在CreateThread()时传一个参数进去改变;
二是通过链接命令:
#pragma comment(linker,"/STACK:102400000,1024000")
第一个值是堆栈的保留空间,第二个值是堆栈开始时提交的物理内存大小。
本文将堆栈改变为100M。
堆栈溢出处理:
如果出现堆栈异常不处理,则导致线程终止;如果你只做了一般处理,内存
结构已经处于破坏状态,因为已经没有保护页面,系统没有办法再抛出堆栈溢
出异常,这样的话,当再次出现溢出时,会出现访问违规操作
STATUS_ACCESS_VIOLATION,这是线程将被系统终止。
解决办法是,恢复
堆栈的保护页面。
请看以下例子:
C++程序如下:
bool handle=true;
static MEMORY_BASIC_INFORMATION mi; LPBYTE lpPage;
//得到堆栈指针寄存器里的值
_asm mov lpPage, esp;
// 得到当前堆栈的一些信息
VirtualQuery(lpPage, &mi, sizeof(mi));
//输出堆栈指针
printf("堆栈指针=%x\n",lpPage);
// 这里是堆栈的提交大小
printf("已用堆栈大小=%d\n",mi.RegionSize); printf("堆栈基址=%x\n",mi.AllocationBase);
for(int i=0;i<2;i++)
{
__try
{
__try
{
__try
{
cout<<"**************************"<<endl;
//如果是这样静态分配导致的堆栈异常,系统默认不
抛出异常,捕获不到
//char a[1024*1024];
//动态分配栈空间,有系统调用Alloca实现,自动
释放
Add(1000);
//系统可以捕获违规访问
int * p=(int*)0xC00000000;
*p=3;
cout<<"执行结束"<<endl;
}
__except(GetExceptionCode()==STATUS_ACCESS_ VIOLATION ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER :
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
{
cout<<"Excpetion 1"<<endl;
}
}
__except(GetExceptionCode()==STATUS_STACK_OVERFL OW ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER :
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
{
cout<<"Exception 2"<<endl;
if(handle)
{
//做堆栈破坏状态恢复
LPBYTE lpPage;
static SYSTEM_INFO si;
static MEMORY_BASIC_INFORMATION mi;
static DWORD dwOldProtect;
// 得到内存属性
GetSystemInfo(&si);
// 得到堆栈指针
_asm mov lpPage, esp;
// 查询堆栈信息
VirtualQuery(lpPage, &mi, sizeof(mi));
printf("坏堆栈指针=%x\n",lpPage);
// 得到堆栈指针对应的下一页基址
lpPage = (LPBYTE)(mi.BaseAddress)-
si.dwPageSize;
printf("已用堆栈大小=%d\n",mi.RegionSize);
printf("坏堆栈基址=%x\n",mi.AllocationBase); //释放准保护页面的下面所有内存
if (!VirtualFree(mi.AllocationBase,
(LPBYTE)lpPage -
(LPBYTE)mi.AllocationBase,
MEM_DECOMMIT))
{
exit(1);
}
// 改页面为保护页面
if (!VirtualProtect(lpPage, si.dwPageSize,
PAGE_GUARD | PAGE_READWRITE, &dwOldProtect))
{
exit(1);
}
}
printf("Exception handler %lX\n", _exception_code()); }
}
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
cout<<"Default handler"<<endl;
}
}
cout<<"正常执行"<<endl;
//分配空间,耗用堆栈
char c[1024*800];
printf("c[0]=%x\n",c);
printf("c[1024*800]=%x\n",&c[1024*800-1]);
}
void ThreadStack::Add(unsigned long a)
{
//深递归,耗堆栈
char b[1000];
if(a==0)
return;
Add(a-1);
}
程序运行结果如下:
可以看见,在执行递归前,堆栈已被用了800多K,这些是在编译时就静态决定了。
它们不再占用进程空间,因为堆栈占用了默认的1M进程空间。
分配是从栈顶到栈底的顺序。
当第一次递归调用后,系统捕获到了它的溢出异常,然后堆栈指针自动恢复到原来的指针值,并且在异常处理里,更改了保护页面,确保第二次递归调用时不会出现访问违规而退出线程,但是,它仍然会导致堆栈溢出,需要动态的增加堆栈大小,本文没有对这个进行研究,但是试图通过分配另外内存区,改变堆栈指针,但是没有奏效。
注意:在一个线程里,全局变量加上任何一个函数里的临时变量,如果超过堆栈大小,当调用这个函数时,都会出现堆栈溢出,这种溢出系统不会抛出堆栈溢出异常,而直接导致线程退出。
对于函数1调用函数2,而函数n-1又调用函数n的嵌套调用,每层调用不算临时变量将损失240字节,所以默认线程最多有1024*(1024-2)/240=4360次调用。
加上函数本身有变量,这个数目会大大减少。