影院票务在线系统数据库课程设计说明书
电影院售票系统课程设计
电影院售票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握电影院售票系统的基本概念和功能,理解其工作原理;2. 帮助学生了解数据库管理系统的基本操作,如数据查询、更新和删除;3. 引导学生掌握程序设计的基本方法,运用所学知识解决实际问题。
技能目标:1. 培养学生运用数据库技术进行数据管理的能力,能独立设计并实现电影院售票系统的数据库;2. 提高学生编程能力,使其能够使用至少一种编程语言(如Python、Java 等)开发电影院售票系统;3. 培养学生团队协作和沟通能力,通过项目实践,学会与他人共同解决问题。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动探索和创新的意识;2. 培养学生具备良好的信息素养,认识到信息技术的应用对现代社会的影响;3. 引导学生树立正确的价值观,认识到技术应服务于社会、造福人类。
本课程针对高年级学生,结合其已具备的计算机科学知识和技能,以实用性为导向,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
通过本课程的学习,学生将能够独立设计并实现一个电影院售票系统,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 电影院售票系统的基本概念:介绍售票系统的功能、应用场景及发展历程;相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 数据库管理系统:讲解数据库的基本原理,以MySQL为例,介绍数据库的安装、配置及基本操作;相关教材章节:第二章 数据库管理系统3. 程序设计方法:以Python为例,介绍编程语言的基本语法、控制结构、函数和面向对象编程;相关教材章节:第三章 程序设计基础4. 售票系统设计与实现:分析系统需求,设计系统模块,实现用户注册、登录、选座、购票等功能;相关教材章节:第四章 系统设计与实现5. 系统测试与优化:介绍测试方法,分析系统性能,提出优化策略;相关教材章节:第五章 系统测试与优化6. 项目实践:分组进行项目实践,让学生动手设计并实现一个电影院售票系统;相关教材章节:第六章 项目实践教学内容按照以上六个部分进行安排,共计12课时。
电影票务系统课程设计
电影票务系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解电影票务系统的基本概念、组成及功能。
2. 学生掌握电影票务系统的业务流程及相关数据结构。
3. 学生了解数据库的基本操作,并能够应用于电影票务系统中。
技能目标:1. 学生能够运用所学编程语言,设计并实现一个简单的电影票务系统。
2. 学生通过项目实践,培养解决实际问题的能力,提高编程技巧。
3. 学生学会使用数据库管理电影票务数据,提高数据处理能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣,激发学习积极性。
2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题。
3. 增强学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试新思路、新方法。
4. 培养学生的责任意识,让学生明白技术在实际应用中对社会的重要性。
本课程旨在让学生结合课本知识,通过设计电影票务系统,深入了解计算机编程和数据库应用。
针对学生的年级特点,课程内容注重实际操作和实践,以提高学生的动手能力和解决问题的能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生主动探索、积极思考,使学生在掌握知识的同时,提升综合素质。
二、教学内容1. 电影票务系统概述:介绍电影票务系统的基本概念、发展历程以及其在现代社会中的应用。
相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 电影票务系统组成与功能:分析电影票务系统的各个组成部分及其功能。
相关教材章节:第二章 电影票务系统组成与功能3. 业务流程设计:讲解电影票务系统的业务流程,包括用户注册、电影选择、座位选择、支付等环节。
相关教材章节:第三章 业务流程设计4. 数据结构设计:介绍电影票务系统中涉及的数据结构,如用户信息、电影信息、场次信息等。
相关教材章节:第四章 数据结构设计5. 数据库操作:教授数据库的基本操作,如增加、删除、修改和查询,并应用于电影票务系统。
相关教材章节:第五章 数据库操作6. 编程语言应用:结合教材,教授编程语言(如Python、Java等)在电影票务系统中的应用。
用数据库设计影院售票管理系统
一.系统概述;1.设计需求;现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。
但是,仍然有很多人喜欢到电影院去看电影。
因为家里的气氛毕竟不如影院好。
所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。
每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。
当然,电影院也不除外。
其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。
电影院不外乎是引进电影,制定播放影片的时间表,买票,检票进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。
如工作人员管理,票务管理等等。
为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。
2.需求分析;具体而言,影院售票系统需要实现以下的需求:(1)能够对播放电影,工作人员,售票事宜,检票事宜,无用数据进行处理。
(2)售票管理自然有专人负责,要处理各电影的电影票销售问题。
当然包括退票问题,还有就是预订电影票其实也就相当于买票。
两者可以当一回事处理。
(3)检票管理事宜要完成观众进场时检票的事宜。
其中包括了电影票的真假检测问题。
(4)数据管理要处理电影的播放的次序,工作人员的管理,以及过期电影票的处理问题。
三.设计说明1.分析与创建数据库;根据系统的功能分析结果,影院售票管理系统将会使用Microsoft SQL Sever 2000 作为后台的数据库管理系统。
本管理系统是应用于电影院中,而且需要和数据库之间进行频繁数据交换,所以采用Microsoft SQL Sever 2000 作为后台的数据库管理系统。
在本管理系统中,需要掌握影库充实信息,职工管理信息,票务管理信息,此外,由于要进行职工管理,还需要掌握使用本系统的职工。
表1存储硬库信息列表,表2存储了电影院座位的相关数据连接关系,表3存储了电影票销售情况管理,表4存储了系统使用者职工的相关情况的管理列表。
表1 影库管理表---MOVIES表4 职工信息表---WORKERS根据规范化的设计理念,本管理系统的数据分成上面4个表,减少了数据的冗余,同时在这些表之间又存在着一些关联关系。
剧院票务管理系统课程设计
剧院票务管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解剧院票务管理系统的基本概念,掌握其功能模块和工作流程;2. 学会使用数据库管理票务信息,包括票务的增删改查等操作;3. 掌握利用编程语言实现剧院票务管理系统的基本功能。
技能目标:1. 培养学生运用数据库技术进行信息管理的能力;2. 培养学生运用编程语言解决实际问题的能力;3. 提高学生的团队协作和沟通能力,能与他人共同完成剧院票务管理系统的设计与实现。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息系统开发与管理的兴趣,激发其学习积极性;2. 培养学生具备良好的信息素养,关注信息技术在实际生活中的应用;3. 培养学生具备诚信、负责任的品质,遵循法律法规,保护用户隐私。
课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际剧院票务管理系统案例,教授数据库和编程语言相关知识。
学生特点:本课程针对的是高年级学生,他们在前期课程中已具备一定的信息技术基础,具备较强的自学能力和团队协作能力。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。
通过课程学习,使学生能够独立或与他人合作完成剧院票务管理系统的设计与实现。
在教学过程中,关注学生的情感态度价值观培养,使其成为具备良好信息素养的社会新人。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 剧院票务管理系统概述- 了解剧院票务管理系统的基本概念、功能需求及发展历程;- 分析剧院票务管理系统的业务流程和关键模块。
2. 数据库技术应用- 学习数据库的基本概念,掌握数据库的设计方法;- 掌握SQL语言进行票务信息管理,包括票务表的创建、修改、查询等操作。
教材关联章节:第三章 数据库技术、第四章 SQL语言。
3. 编程语言实现- 学习编程语言(如Python、Java等)的基本语法和面向对象编程思想;- 运用编程语言实现剧院票务管理系统的核心功能,如票务查询、购票、退票等。
教材关联章节:第五章 编程语言基础、第六章 面向对象编程。
电影院订票系统课程设计
电影院订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握计算机科学中的基本问题解决方法,特别是在设计订票系统方面的应用。
2. 使学生理解并能够描述电影院订票系统的基本功能、工作流程及数据结构。
3. 帮助学生了解数据库的基础知识,并运用这些知识进行票务信息的存储和管理。
技能目标:1. 培养学生运用所学的编程语言和工具,设计并实现一个简单的电影院订票系统。
2. 培养学生的问题分析能力,通过分解复杂问题为若干小问题,逐一解决。
3. 提升学生的团队协作能力,通过分组合作完成系统设计、开发和测试。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程和系统设计的兴趣,激发其创新意识和探索精神。
2. 引导学生认识到技术对于提高生活品质的重要性,并理解其在社会中的应用价值。
3. 通过实践活动,增强学生的自信心和成就感,培养积极向上的学习态度。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标旨在使七年级学生能够将所学的计算机基础知识应用于实际问题的解决中,通过设计订票系统,将理论与实践结合,提升学生的实践操作能力和逻辑思维能力。
通过具体的学习成果的分解,教师将能够进行有针对性的教学设计和后续的学习成果评估。
二、教学内容本章节教学内容将围绕以下三个方面进行组织:1. 计算机基础知识:- 数据类型与变量- 控制结构(顺序、分支、循环)- 函数与模块2. 系统设计原理:- 系统需求分析- 数据库基本概念与操作- 系统设计流程(UML图、流程图)3. 编程实践:- 使用Python等编程语言进行系统开发- 设计订票系统的界面与功能- 数据存储与查询实现教学大纲安排如下:1. 引言与背景知识介绍(1课时)- 电影院订票系统的应用背景- 计算机基础知识回顾2. 系统设计原理讲解(2课时)- 需求分析及系统设计流程- 数据库基本概念及操作3. 编程实践指导(3课时)- 编程语言的选择与使用- 订票系统界面设计与功能实现- 数据存储与查询功能的编写教学内容与课本关联性说明:本教学内容与七年级下册计算机科学教材第三章“数据处理与分析”相关,重点在于指导学生运用所学的编程知识和系统设计原理,解决实际问题。
影院售票管理系统课程设计
影院售票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解影院售票管理系统的基本概念、功能模块及其在实际中的应用。
2. 学生掌握数据库的基本操作,如数据查询、插入、删除和修改。
3. 学生了解计算机售票系统中常用的算法和数据结构。
技能目标:1. 学生具备使用数据库软件(如MySQL、Access)进行基本数据管理的能力。
2. 学生能够设计并实现简单的影院售票管理系统,完成票务查询、购票、退票等功能。
3. 学生学会分析影院售票管理系统的需求和问题,提出合理的解决方案。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学和信息技术的兴趣和热情,激发其主动学习和探索的精神。
2. 增强学生的团队协作意识,培养其分工合作、共同解决问题的能力。
3. 提高学生的信息素养,使其认识到信息技术在现代社会中的重要作用和价值。
课程性质分析:本课程属于信息技术学科,以实践操作为主,理论讲解为辅。
课程内容紧密结合实际应用,强调培养学生的动手能力和解决问题的能力。
学生特点分析:本课程针对的是高中年级学生,他们已具备一定的计算机基础和逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇,具备较强的学习动力。
教学要求:结合课程性质和学生特点,课程目标应注重实践性和应用性,将理论知识融入实际操作中,以培养学生的实际操作能力和创新精神。
通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供明确依据。
二、教学内容1. 影院售票管理系统概述:介绍系统的基本概念、功能模块和实际应用场景。
- 教材章节:第一章 计算机售票管理系统概述- 内容列举:系统定义、功能模块划分、应用领域2. 数据库基本操作:学习数据库的创建、表的设计、数据的增删改查等操作。
- 教材章节:第二章 数据库基础- 内容列举:数据库概念、表的设计、SQL语句操作3. 常用算法与数据结构:了解计算机售票系统中常用的算法和数据结构。
- 教材章节:第三章 数据结构与算法- 内容列举:排序算法、查找算法、链表、栈与队列等4. 影院售票管理系统设计:学习系统需求分析、模块划分、界面设计等。
影院售票系统课程设计c语言
影院售票系统课程设计c语言一、教学目标本课程旨在通过学习“影院售票系统”这一实际项目,使学生掌握C语言编程的基本语法、数据结构及简单的算法。
在知识目标方面,学生应能够理解并运用C语言进行简单的程序设计;掌握基本数据类型、运算符、控制结构、函数等编程基础。
技能目标方面,学生应能够独立完成一定复杂度的程序设计,如简单的影院售票系统;能够进行基本的代码调试和优化。
情感态度价值观目标方面,学生应培养对计算机科学的兴趣和好奇心,增强解决实际问题的信心和能力。
二、教学内容本课程的教学内容围绕C语言的基本语法和编程技巧展开。
首先,学生需要了解C语言的基本数据类型和运算符,掌握变量和常量的使用。
其次,学生将学习C 语言的控制结构,如if-else语句、循环语句等,以及函数的定义和调用。
在此基础上,学生将学习C语言的高级话题,如数组、指针、结构体等,并能够运用这些知识解决实际问题。
最后,学生将通过设计和实现一个简单的影院售票系统,综合运用所学知识,提高编程能力和问题解决能力。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法。
首先,通过讲授法,为学生提供C语言的基础知识;其次,通过案例分析法,使学生能够将所学知识应用于解决实际问题;再次,通过实验法,让学生动手实践,提高编程能力;最后,通过讨论法,促进学生之间的交流与合作,培养团队精神。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习材料。
参考书方面,将推荐一些经典的C语言编程书籍,供学生深入学习。
多媒体资料方面,将收集一些与C语言编程相关的视频教程、博客文章等,丰富学生的学习渠道。
实验设备方面,将确保每个学生都能够使用电脑,进行编程实践。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与度、提问和回答问题的积极性等;作业主要评估学生的编程能力和问题解决能力;考试则评估学生对C语言基础知识和编程技巧的掌握程度。
影院售票系统课程设计
影院售票系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握影院售票系统的相关知识,包括系统的设计、运行和维护等方面。
通过本课程的学习,学生将能够:1.知识目标:理解影院售票系统的原理和结构,掌握系统的主要组成部分及其功能。
2.技能目标:能够使用影院售票系统进行购票、退票、改签等操作,并能对系统进行简单的维护和升级。
3.情感态度价值观目标:培养学生对科技工作的热爱和敬业精神,增强学生对影院行业的认识和兴趣。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.影院售票系统的概述:介绍影院售票系统的定义、发展历程和现状。
2.影院售票系统的原理:讲解影院售票系统的运行原理,包括票务管理、放映管理、用户管理等。
3.影院售票系统的组成:详细介绍影院售票系统的主要组成部分,如售票终端、服务器、数据库等。
4.影院售票系统的应用:讲解影院售票系统在实际工作中的应用,如购票、退票、改签等操作。
5.影院售票系统的维护与升级:介绍影院售票系统的维护方法和升级策略。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师通过讲解影院售票系统的相关知识,让学生掌握基本概念和原理。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解影院售票系统在实际工作中的应用。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自操作影院售票系统,提高实际操作能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的理论知识。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,增强课堂教学的趣味性。
4.实验设备:配置充足的实验设备,确保每个学生都能得到实际操作的机会。
5.网络资源:利用网络资源,为学生提供更多的学习资料和实践案例。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用以下几种评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和理解程度。
电影院票务系统设计
应用软件系统实验与设计报告课程名称:数据库与信息系统专业班级:信息sy1101班学生姓名:左洁教师姓名:吕锋2012-2013 学年第二学期信息工程学院目录1、系统设计目的、意义 (3)1.1 设计目的 (3)1.2 设计意义 (3)2、系统设计的需求分析 (3)3、系统设计方案 (3)3.1 硬件环境描述 (3)3.2 软件环境描述 (3)3.3系统设计总体方案 (4)3.3.1总体结构设计 (4)3.3.1.1系统流程图 (4)3.3.1.2数据流图 (5)3.3.2系统前台模块设计 (6)3.3.3系统后台模块设计 (7)3.4 数据库系统设计 (8)3.4.1 E-R图 (8)3.4.1.1 局部E-R图 (8)3.4.1.2 全局E-R图 (9)3.4.2 逻辑结构设计 (11)3.4.3 物理结构设计 (11)3.5 应用程序模块设计 (12)4、系统开发与调试运行 (12)4.2后台的开发 (12)4.1前台的调试和运行 (13)5、总结及收获 (14)6、参考文献 (15)数据库电影票务系统开发报告1、系统设计目的、意义1.1 设计目的电影院院线可以通过网络实现影院数字化管理。
售票员可通过登陆电影院信息查询系统,查询到影片信息和放映时间、地点等信息。
管理员也可通过该系统及时管理相关信息。
1.2 设计意义传统的人工方式管理方式效率低、保密性差,不利于查找、更新和维护。
使用计算机对电影院进行管理,能够极大地提高电影院用户管理的效率,节约经费,这也是适应信息化建设发展趋势的重要因素。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对电影院信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。
例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大地提高电影院售票管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
因此,开发这样的管理软件成为很有必要的事情。
电影院售票信息管理系统其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面,对于前者要求建立起数据库一致性和完整性、安全性好的数据库。
数据库课程设计影院售票
数据库课程设计影院售票一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握数据库的基本知识和技能,能够运用数据库技术解决实际问题。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:使学生了解数据库的基本概念、原理和常用的数据库管理系统,掌握SQL语言和数据库设计的基本方法。
2.技能目标:培养学生具备建立、管理和维护数据库的能力,能够编写简单的SQL查询语句和数据库设计文档。
3.情感态度价值观目标:培养学生对数据库技术的兴趣和热情,提高学生运用数据库技术解决实际问题的意识。
二、教学内容教学内容主要包括以下几个部分:1.数据库的基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统等。
2.数据库的组成:数据模型、数据表、索引、视图等。
3.SQL语言:SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等语句,以及数据定义、数据操纵、数据控制等功能。
4.数据库设计:需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计等。
5.数据库管理:数据库的创建、删除、备份、恢复等操作。
6.数据库应用案例:影院售票系统的设计与实现。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:讲解数据库的基本概念、原理和关键技术。
2.案例分析法:分析影院售票系统的实例,使学生更好地理解数据库的应用。
3.实验法:安排实验课,让学生动手操作,巩固所学知识。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《数据库原理与应用》。
2.参考书:提供相关的数据库技术书籍,供学生课后阅读。
3.多媒体资料:制作课件、教学视频等,丰富教学手段。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实验操作。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用多种评估方式相结合的方法。
具体包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生的课堂参与度、提问回答、小组讨论等,以考查学生的学习态度和积极性。
影城售票管理系统课程设计
影城售票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解影城售票管理系统的基本概念,掌握其功能模块和工作原理。
2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的影城售票管理系统。
3. 学生了解数据库的基础知识,能运用SQL语句进行数据查询和管理。
技能目标:1. 学生通过实践操作,掌握使用影城售票软件进行售票、退票、查询等基本操作。
2. 学生具备问题解决能力,能运用编程思维分析和解决影城售票过程中遇到的问题。
3. 学生具备团队协作能力,能在小组合作中发挥各自优势,共同完成影城售票管理系统的设计。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术学科的兴趣,激发学习热情,提高自主学习能力。
2. 学生通过学习影城售票管理系统,认识到信息技术在生活中的广泛应用,增强社会责任感。
3. 学生在小组合作中,学会尊重他人意见,培养沟通协调能力和团队精神。
本课程针对高年级学生,结合信息技术学科特点,注重理论知识与实践操作相结合。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,提高学生的信息素养和创新能力。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识运用到实际生活,为未来从事相关工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 影城售票管理系统概述:介绍影城售票管理系统的基本概念、功能模块、应用场景,对应教材第2章。
- 系统功能模块:售票、退票、查询、统计、会员管理等。
- 应用场景:实际生活中的影城售票实例。
2. 数据库基础知识:讲解数据库的基本概念、数据模型、关系型数据库,对应教材第3章。
- 数据库概念:数据、表、字段、记录等。
- 数据模型:实体关系模型、关系模型等。
- 关系型数据库:MySQL、SQL Server等。
3. SQL语句及其应用:学习SQL语句的基本语法,掌握数据查询和管理,对应教材第4章。
- 数据查询:SELECT语句、WHERE子句、JOIN操作等。
- 数据管理:INSERT、UPDATE、DELETE等语句。
4. 影城售票软件操作:实践操作影城售票软件,熟悉各项功能,对应教材第5章。
电影票务管理系统--数据库课程设计
电影票务管理系统--数据库课程设计简介本文档旨在设计一个电影票务管理系统,该系统是一个基于数据库的应用程序,用于管理电影票的购买、退款和座位预订等操作。
该系统提供用户注册、登录、浏览电影信息、购买电影票、查看订单等功能,以方便用户进行电影票的管理和购买。
功能需求1. 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录到系统,以便进行后续的电影票购买和管理操作。
2. 电影信息浏览:用户可以浏览系统中的电影信息,包括电影名称、导演、演员、上映时间等。
3. 电影票购买:用户可以选择电影、日期和座位,并购买电影票。
购买成功后生成订单,并扣除相应的费用。
4. 订单管理:用户可以查看自己的订单信息,包括购买的电影、日期、座位等信息,并可以进行订单的退款操作。
5. 座位预订:用户可以预订座位,以确保在电影放映时有座位可用。
6. 票务统计:管理员可以查看系统中的销售统计信息,包括电影票销售数量、销售额等。
数据库设计本系统中使用的数据库包括以下表格:用户表格(User)字段:- 用户ID(UserID)- 用户名(Username)- 密码(Password)- 电子邮箱(Email)电影表格(Movie)字段:- 电影ID(MovieID)- 电影名称(MovieName)- 导演(Director)- 演员(Actors)- 上映时间(ReleaseDate)座位表格(Seat)字段:- 座位ID(SeatID)- 座位号(SeatNumber)- 是否已预订(IsBooked)订单表格(Order)字段:- 订单ID(OrderID)- 用户ID(UserID)- 电影ID(MovieID)- 日期(Date)- 座位ID(SeatID)- 金额(Amount)界面设计本系统的用户界面应包括以下页面:- 注册页面:用户可以填写注册信息并提交注册请求。
- 登录页面:用户可以输入用户名和密码以登录到系统。
- 电影列表页面:显示系统中可供浏览的电影信息。
c课程设计影院订票系统
c 课程设计影院订票系统一、课程目标知识目标:1. 让学生理解并掌握影院订票系统的基本原理和功能需求;2. 帮助学生掌握数据类型、控制结构和数组等编程知识,并能将其应用于设计影院订票系统;3. 使学生了解数据库的基本概念,学会使用数据库存储和管理票务信息。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识分析实际问题的能力,能独立设计并实现一个简单的影院订票系统;2. 提高学生的编程能力,使其熟练使用相关编程工具和语言;3. 培养学生的团队协作能力,学会与他人共同完成项目任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动学习和探索的精神;2. 培养学生面对问题时,具有积极思考、独立分析和解决问题的信心;3. 引导学生关注信息技术在实际生活中的应用,认识到学习编程对个人和社会的意义。
本课程针对高年级学生,充分考虑学生的认知水平、兴趣和实际需求,结合编程知识和实际应用,设计出具有实用性和挑战性的课程内容。
通过本课程的学习,学生能够将所学知识应用于实际项目,提高编程能力和团队协作能力,培养积极的学习态度和价值观。
同时,课程目标的具体分解有助于后续教学设计和评估,确保教学效果的达成。
二、教学内容1. 影院订票系统原理与功能需求分析:- 影院订票系统的基本流程和功能模块;- 系统需求分析,包括用户需求、功能需求和性能需求。
2. 编程知识:- 数据类型、变量、常量;- 控制结构(顺序、分支、循环);- 数组的使用;- 函数的定义和调用。
3. 数据库知识:- 数据库的基本概念;- 数据表的设计与创建;- 数据库查询语言(SQL)基础操作。
4. 系统设计与实现:- 系统架构设计;- 界面设计;- 编程实现;- 系统测试与调试。
5. 教学内容安排与进度:- 第1周:原理与功能需求分析;- 第2-3周:编程知识学习与应用;- 第4周:数据库知识学习;- 第5-6周:系统设计与实现;- 第7周:系统测试与评价。
简单影院订票系统数据库设计
2.2数据库设计2.2.1.1功能需求分析根据调研得出的根本流程为:实现整个影片管理和订票管理过程中各个信息的录入存储、修改、删除、查寻。
具体包括:(1)影片信息的录入存储、修改、删除和查询;(2)会员信息的录入存储、修改、删除、查询;2.2.1.2数据需求〔1〕影片信息:电影名称、导演、演员、电影简介、语言、片场〔分钟〕、放映日期、价格、票数、作为编号〔1-300〕、海报、硬座数量、软座数量、情侣座数量、电影类别〔2〕座位信息:座位类别、座位票价、座位编号〔3〕折扣信息:折扣类型〔4〕订票信息:电影名称、放映日期、放映时间、放映大厅、座位号、票价〔单价〕、折后价格、订票数量、票数总价、折扣类型〔5〕登记类型:用户类型、用户名、用户密码、、性别〔6〕电影类型:电影类型〔7〕会员信息:会员类型、会员折扣、会员、会员、会员联系〔8〕会员类型:会员类型〔9〕放映时间:放映时间、放映大厅〔10〕放映大厅:放映大厅编号2.2.1.3数据字典Ticket〔订票表〕Type〔登录类型表〕2.2.1.4数据流程图2.2.1.5数据存储2.2.1.6数据流2.2.1.7数据处理P9 录入存储、查看会员分类P10 录入存储、查看放映时间P11 录入存储、查看放映厅信息2.2.2数据库概念构造设计2.2.2.1E-R图实体:管理员、售票员、消费者、影票2.2.2.2局部试图电影-添加修改-管理员-增删-售票员2.2.2.3局部视图售票员-出售-电影票-购置-消费者2.2.2.4局部试图售票员-管理-消费者2.2.3数据库逻辑构造设计Film〔FID,FFilmName,FDirector,FPlay,FIntro,FLanguage,FLong,FDate,FMoney,FNumber,FNum,FPhoto,FPew ,FPew,FLove,FSortID,FTimeID〕;Seat〔SEID,ST ype,SMoney,SNumber〕;Agio〔AID,AType,ARebate〕Ticket(TId,TFName,TPhone,TCard,TDate,TTime,THall,TNumber,T TicketPrice,TPayMoney,TCount,TMoney,TAgio);Type〔TID,TLgoinType,TLgionId,TLgionPwd〕;Money (MSum,FID);Sort(SOID,SSort);Member〔MID,MType,MDiscount,MName,MID card,MPhone〕;Membertypes (MID,MType);Time〔TID,TTime,HID〕;Hall(HID,HHall);Ticket〔订票表〕Type〔登录类型表〕Member〔会员信息〕2.2.4数据库物理构造设计Create database FilmsOn Primary〔name=Films,Filename=’E:\魔方小组工程\魔方小组数据库\Film.mdf’,Size=3mb,Maxsize=unlimited,Filegrowth=1MB)Log on(name=Film_log,Filename=’ E:\魔方小组工程\魔方小组数据库\Film_log.mdf’,Size=5mb,Maxsize=unlimited,Filegrowth=10%)Use FilmsCreate table Film〔FID int not null primary key,FfilmName nvachar(20) notnull,Fdirector nvarchar(10) not null,Fplay nvachar(50) not null,FIntro nvarchar(40000) nut null,Flanguage nvarchar(10) not null,Flong int not null,Fdate nvarchar(50) not null,Fmoney int not null,Fnumber int not null,Fnum nvarchar(50) not null, Fphoto nvarchar(50) null,FPew nvarchar(10) not null,FPew nvarchar(50) not null,Flove nvarchar(10) not null, FsortID int not null foreign key,FtimeID int not null foreign〕GoCreate table Agio〔AID nvarchar(20) not null primary key, Atype nvarchar(10) not null,Arebate int not null〕GoCreate table Money(Mmoney int not null ,FID int null foreign key)GoCreate table Member〔MID int nor null primary key,Mtype nvarchar(20) not null, Mdiscount int not null,Mname nvarchar(10) not null, MIDcard nvarchar(25)not null, Mphone nvarchar(20) not null〕goCreate table Membertypes(MID int not null primary key ,Mtype nvarchar(10) not null)goCreate table Hall(HID int not null primary key , Hhall nchar(10) not null)gocreate table Seat(SEID int not null primary key, SType nvarchar(10) not null, SMoney int not null, SNumuber nvarchar(10) not null )Gocreate table Sort(SOID int not null primary key, SSort nvarchar(50) not null)Gocreate table Ticket(TID int not null primary key, TFName nvarchar(20) not null, TPhone nvarchar(20) null, TCard nvarchar(50) not null, TDate nvarchar(50) not null, TTime nvarchar(50) not null, THall nvarchar(50) not null, TNumber int null, TTicketPrice int not null, TPayMoney int not null, TCount int not null,TMoney int not null,TAgio nvarchar(20) not null)gocreate table Time(. ..TID int not null primary key,TTime nvarchar(50) not null,ThallID int not null foreign key)gocreate table Type(TID int not null primary key,TLoginType nvarchar(10) not null,TLoginID nvarchar(10) not null,TLoginPwd nvarchar(10) not null,TName nvarchar(10) not null,TSex nchar(2) not null)2.2.5数据库平安设计. .可修编.。
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中国计量学院经济与管理学院课程设计报告课程设计名称影院票务在线系统专业信息管理与信息系统班级08信管(2)姓名沈佳锋、潘满学号**********、********** 指导教师钮亮2010年 9月 16日I《影院票务在线系统》课程设计报告目录一、绪论 (1)1. 课题简介 (1)2. 设计目的 (1)3. 设计内容 (1)二、需求分析 (4)1.需求分析的任务 (4)2.需求分析的过程 (4)3.数据字典 (5)三、概念结构设计 (9)1.概念结构设计的方法与步骤 (9)1.1 概念结构设计的方法 (9)1.2 概念结构设计的步骤 (9)2.数据抽象与局部视图设计 (9)3.视图的集成 (11)四、逻辑结构设计 (12)1.ER图向关系模型的转换 (12)2.数据模型的优化 (12)3.数据库的结构 (12)五、数据库的实施与运行 (15)1.数据的载入 (17)2.数据库的运行 (17)总结 (20)一、绪论一、绪论1. 课题简介计算机的出现和逐步普及,把信息对整个社会的影响逐步提高到一种绝对重要的地位.信息量,信息传播的速度,信息处理的速度以及应用信息的程度等都以几何级数的方式在增长。
人类进入了信息时代。
当今,人们已经可以娴熟应用电脑技术对影片进行CG合成、3D剪辑制作。
观赏影片也成了人们日常生活中必不可少的一项娱乐项目。
那么,现今有一项难题摆在我们面前:当我们从网络上获取最新影片上映时间的时候,迫不及待带着好友一起奔向电影院的时候,可能会碰上被告知票已售完的尴尬局面。
如何能够在网上就能知道附近影院票务情况,成了一项新的立题。
本文所阐述的影院票务在线系统,通过对实际的影院票务销售查询过程的研究及对何种数据库管理系统的模型分析,结合现实中影院票务销售所存在的不足,旨在通过在线网络票务销售系统,分析解决这一难题。
影院票务在线管理系统,能提高影院管理运作效率,其主要任务,是通过计算机来实现影院票务销售的联网发行,为此,实现此目的的最佳途径就是数据库技术。
其中,各个影院管理者可以将各自影院的票务信息存入计算机,注册用户可以根据自己所在地,查找与选择最近的影院及订购自己喜欢的影票。
本文所阐述的影院票务管理系统可提供广泛、及时的影票信息,提高影院运行效率,满足消费者足不出户轻松订票的需要,此系统规模不太大但又要保证支持日常工作的要求,以便系统应易于扩充,方便日后统一联网与管理,提高管理水平。
2.设计目的目前,通过计算机来提高各行各业管理部门运行效率的例子已经屡见不鲜。
但是,我们发现,在影院电影票务售票情况上还存在一定的问题,观众去影院可能会出现票已售完而白忙活一场的尴尬局面。
我们所设计的电影票务在线管理系统,它所能解决的问题就是当人们想去电影院看电影的时候,不需要当面再去影院购票,而是可以直接通过这个系统在家里足不出户轻松一点就能将自己喜欢的影票预定完成。
这样对于观众买票是很方便的一件事,观众可以根据自己的空余时间来预定完成自己所喜欢的1《影院票务在线系统》课程设计报告影片。
同时,对于影院管理这来说,可以及时更新影片信息,获知剩余票数,从而做出综合分析,调整目前影院可能存在的不足,做出新的影院发展决策。
而现下电影院也确实需要这样一种能够使售票与购票变得更加方便的软件。
传统的影院票务系统单纯依靠影院工作人员人工售票,对于影院管理者不能及时获知售票信息,而对于部分观众来说,也不能及时获知最近电影信息及是否还有余票信息。
利用影院票务在线系统,既能够方便管理者及时或者影院信息,也能让观众通过网络方便快捷的浏览最新电影信息及预定影票。
在这里,所有的数据都通过计算机存储及提取,并可以将修改后的数据覆盖掉原有的数据。
使用影院票务在线系统,可以使影院处理速度成倍、成十倍的增加,使在固有的时间内能让尽量多的观众预定到自己所需的电影影票,从而增加影院了销售收入,并且此影院票务在线系统可以精简影院规模,减少影院成本支出,最后,使用影院票务在线系统也将使影院订票流程更加高效化。
3.设计内容(1).需求分析需求分析的任务是准确了解并分析影院票务管理系统的需要和要求,弄清影院票务管理系统要达到的目标和实现的功能,得到数据字典和数据流图。
(2).概念结构设计将需求分析得到的用户需求抽象为信息结构即概念模型(ER图)。
先逐一设计ER图,然后集成得到的ER图,最后通过消除不必要的冗余,设计基本ER图。
(3).逻辑设计逻辑设计的任务就是把概念设计阶段设计好的基本ER图转换为与选用的DBMS 产品所支持的数据模型相符合的逻辑结构。
首先按照ER图向数据模型转换的规则,将概念结构转换为DBMS所支持的数据模型;然后对数据模型进行优化,得到至少5个关系模式。
(4).数据库的实施表的建立需要明确数据库需要建立多少表,以及每个表中所要包括的内容。
在建立表的过2一、绪论程中。
要对每个表进行字段属性的设置。
●表之间关系的设置为数据库设置了不同的表之后必须告诉DBMS如何将这些信息合并在一起,因此要定义表之间的关系。
●完成相关查询包括已售出的电影票表信息、预定影票、售票、退票、电影信息查询、影院管理等功能,可以新增电影信息,修改票务数据和撤消票务数据等功能。
3《影院票务在线系统》课程设计报告二、需求分析1.需求分析的任务当今社会公众娱乐越来越丰富,定期去影院观看电影成为了部分人们的生活中必不可少的一项娱乐活动,各大城市都有许多影院,独立经营成了制约影院收入的一项老大难问题。
部分观众希望在去影院之前就能获取电影票。
为此,我们对传统的电影票务系统提出了更高的要求,以解决目前这些制约影院发展的问题。
随着数据库管理信息系统的发展,各大企事业单位纷纷相继改善自己的体制或管理方式,那么如何在各行各业实现高效率的信息系统管理上就显得尤为重要。
影院在全国各大中小型城市都有,我们往往看见的都是独立经营的或者地区连锁的影院,对于这种状况存在一种弊病,即不能更好的调节观众人流,可能存在这个影院人爆满了而邻近的影院却还有余位,这对于两家影院来说都会在顾客及观众中产生不好的影响,并且对于传统的影院票务系统是不可能实现的。
影院票务数据互通在这里就显得尤为重要,就影院票务在线系统数据库来说很好的解决了这一问题,既可以解决两家或多家电影院余票问题,又可以方便观众在最近影院观看与最想看电影中间选择。
影院票务管理系统的实施,必将会优化影院管理结构,增强各大影院的市场竞争能力,提高影院的工作效率,提升管理水平,减少员工劳动强度,方便观众购票,具备很好的发展潜力。
2. 需求分析的过程影院票务管理是目前各大影院最基本的一项管理内容。
它切实关系到影院的发展,是影院正常运作的重要组成部分。
影院票务管理涉及信息面广,更新速度快,其内在信息内容并没有我们看上去的简单。
过去传统的售票方式已不能满足当今影院发售票务业务流程客观要求,本系统便是利用目前最先进、最新型的开发工具DELPHI开发的一个影院票务在线管理系统。
它能方便快捷地运用在影院售票及其后续周边业务的正常运营之中。
影院在改革开放新世纪的潮流下,已经越来越受到大众的欢迎。
各大城市都有大批影迷及影院忠实观众。
而目前传统的影院运作方式只是单一经营或者异地连锁经营,且不能合理安排票务数据和及时更新电影信息。
许多观众也希望能在家中或者单位中足不出户就能预定到自己所喜欢的电影。
这在传统的影院票务管理中是不可能实现的。
那么,我们所设计的影院票务在线系统,恰恰解决了这个问题。
服务器为数据库系统,存4二、需求分析储所有必要的信息,各大影院管理者就可以及时更新影片信息。
客户端通过连接到服务的应用程序快速、准确地完成相应的工作,从而大大提高影院运作效率。
3.数据字典以某影院票务管理系统为例,经过可行性分析和初步需求调查,抽象出该影院票务管理系统的业务流程图,如图2.1所示。
下面,结合该实例具体情况,给出对观众、影票查询订购和影院管理者的具体需求。
图1 影院票务管理业务流程图⑴调查用户需求①观众订票查询需求●订票功能:观众可以在浏览电影信息后根据自己的需要实现订票功能。
●退订功能:如有需要遇突发情况,观众可以根据自己的需求来实现退订。
●打印功能:观众可通过自己的打印机,打印出影票。
②影院管理需求●添加功能:各大影院管理这能够通过及时上传最新影片信息。
●修改功能:通过修改功能,能及时更新影片信息及影院入座率情况。
●删除功能:删除已经放映过的或者票已售完的影片信息。
③票务查询需求5《影院票务在线系统》课程设计报告●时间查询功能:观众可以按照自己用空的时间断,通过时间来选择自己空余时间所能观看的影片信息。
●类别查询功能:观众可以按照影片类别,选择自己喜好类别的影片进行选择。
●地点查询功能:观众可以根据自己所在地,选择就进影院进行影片的选择。
●影片名查询功能:观众可以直接根据自己所喜好的电影,输入影片名称即可查询。
④用户管理需求●注册用户功能:普通注册用户可执行,网络查询,网络预定等功能。
●管理用户功能:为影院管理者专门设置用户,方便影院管理者及时更新影片信息。
●密码找回动能:方便用户在遗忘了密码以后能够及时找回。
●密码修改功能:方便用户修改账户密码,增强账户安全性。
⑵分析用户需求在详细调查了用户需求之后,就要开始分析用户需求。
在此,我们采用自顶向下的结构化分析方法。
首先,定义全局概念结构的框架,如图2所示。
图2影院票务管理系统总框架图6二、需求分析对各子系统进行进一步细化。
如下各图所示。
图3影院管理子系统的细化图4用户管理子系统的细化图5票务查询子系统的细化7《影院票务在线系统》课程设计报告8图6票务预订子系统的细化经分析之后,本系统要用到四个基本表:用户信息表、影片信息表、影院信息表、预定票务信息表。
数据结构定义如表1所示。
表1 数据结构定义表数据结构名 含义说明 组成用户信息表 定义了所有用户的登录信息及权限的设置 用户名、姓名、用户密码、用户类别、用户权限影片信息表 定义了影片的所有信息 影片名称、影片类别、票价、播放地点、播放时间、播放日期、余票信息影院信息表 定义了影院坐落位置以及影院内部分票务信息 影院坐落城市、影院具体地点、联系方式、近期影片、影院场次余票预定票信息表 定义了已预定出的相关票务数据信息用户名、预定票数、预定影片名称、预定影片地点、影片时间、播放日期、票价三、概念结构设计1 概念结构设计的方法与步骤(1)概念结构设计的方法本系统采用自底向上的概念结构设计方法。
即首先定义各局部应用的概念结构,然后将它们集成起来得到全局概念模式。
(2)概念结构设计的步骤概念结构设计可分为两个步骤:●抽象数据并设计局部视图。
就是对需求分析阶段收集到的数据按照ER模型的要求进行分类、组织,形成实体的属性,标识实体的键,确定实体之间的联系类型,设计分ER图。