脑洞大开越玩越high的DIY科普游戏

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1香喷喷的太阳能烤箱夏天最不缺就是火热阳光,太适合做这个香喷喷的实验了。

首先,准备材料。

空的大号披萨盒,烤箱用铝箔,保鲜膜,电工胶带,剪刀,尺子,裁纸刀,长约10英寸的细木棍(比如:一次性木筷),黑色卡纸,放大镜,食物托盘(比如:一次性纸碟)。

当然还要准备烘烤食材,问问孩子想吃点儿什么?可以从最容易做的棉花糖s’mores开始(巧克力和棉花糖),还有饼干、面包、热狗香肠、松饼、奶酪迷你披萨,等等。

然后,开始制作。

1)参照下图在披萨盒的盒盖上裁出一个长方形翻盖。距离四周边沿约为1.5英寸,图上三条虚线的地方用裁纸刀裁开,红色(标明hold)线位于披萨盒上下相连的方向、不能裁。裁完之后,将这块长方形沿着红色线折起。

2)把披萨盒内部和刚裁出的长方形盒盖的内侧用铝箔全部包裹起来,然后用小木棍把盒盖撑起。

3)把烘烤食材放入披萨盒,最后用保鲜膜封住窗口。用电工胶带将窗口四周密封,以防止热量散失。

4)将上面制作好的烤箱整个放在户外阳光直射最猛烈的地方,然后静静观察和等待。每10分钟检查一次,随着太阳的移动,需要将太阳能烤箱相应移动到阳光充足的地方。

地理位置和光照量决定了烤箱的功率,所以同样是烤棉花糖s’mores,世界各地耗费的时间不尽相同,可能会需要1个多小时。

5)等很久还没煮熟?那么用放大镜再加点儿力。

或在盒内垫上黑色卡纸聚热。

6)哇,熟了,趁热享用吧!

再多发挥点儿想象力,比如用同样的原理制作一个品客薯片罐子做的太阳能热狗烤箱,萌萌哒。

最后,一定要记得告诉孩子,太阳能烤箱的运作原理:

太阳的光线被铝箔收集并浓缩盒内。光能被转换成热能,慢慢加热箱内的温度,使食物煮熟。

2小身材大威力的投石器众所周知,投石器是古战场上运用杠杆和弹性原理的一个超级重量级的发明。可你知不知道,了解了基本原理后,3岁的小朋友也能来制作投石器。

投石器是用来投掷物体的机械装置,它是一个通用术语,涵盖很多类型的弹射器。早期的型号被称为牵引投石机,使用人力和绳索来发射弹丸,后来使用滑轮来显著改进其投射的准确性。

制作一架2-3岁孩子可以玩的最简单的投石器,只需这些材料:7根雪糕棒(扁的,淘宝买),3根橡皮筋,1个饮料盖,若干个棉球(或其他发射物体)。

具体步骤如下:

1)将5支雪糕棒组合在一起,用橡皮筋把两端捆好。

2)将剩下的2支雪糕棒组合在一起,用橡皮筋把他们的末端紧紧捆绑。

3)分开2)中的2支雪糕棒,将1)中的一捆雪糕棒横插进末端,并且居中。

4)再用橡皮筋把1)和2)的交叉点紧紧捆绑起来。然后用

胶水将饮料盖黏在2)中1根雪糕棒上没有橡皮筋的一头。一个简单的投石器就制成了。

还有一种入门款,就是用木头晾衣夹为弹簧,黏在一个坚实的底座上,再加上雪糕棒加长杆臂,进行发射。

完成了?立刻玩起来:

发射各种不通的子弹(比如:小纸团、棉花糖,等等),看看谁的射程最远?

排列一些纸杯,看谁先把小纸团射到各个纸杯中。

进行一场攻城之战?

……

试着制作几个不同材质、尺寸和结构的投石器(比如:杆臂更长的),看看哪个更厉害?

比如,将卡纸卷起来、加上木勺的组合。

纸巾盒和铅笔?

铅笔和勺子?

大一点的孩子还可以用乐高来组建投石器。

甚至可以模拟古战场投石机的结构,制造出更为精密的威力更强大的投石器。考验爸爸和孩子想象力的时候到了。(Google上可以搜到很多图纸。)

3撒欢儿的气球动力赛车玩遥控车算不得考验智力,自己动手制作会跑的赛车,才算真功夫。其中诀窍简单到不可思议,那就是使用气球作动力。

基本原理如下图。在小汽车上绑上气球,然后注满气,借助气球内气体泻出的动力推动小汽车向前。

试着来做一个。把气球用胶带黏在小汽车背上,吹气口上插入塑料管(比如:喝饮料的吸管)用来吹气和泄气。

然后吹气。

放手,汽车就立马跑起来。

学会了吗?这还不够,如果这是一场赛车比赛,还要再深入考虑一个问题:怎么才能让小汽车跑得更快?爸爸赶紧回想一下赛车为什么比一般小轿车跑得更快?底盘低?流线型造型?动力强劲?轮子大?

试着用不同材质设计出多种款式的小汽车,看谁跑得更快。比如,用纸板和饮料盖做的小汽车。

直接上矿泉水瓶子。难道是为了跑起来身轻如燕?

这个~轮子够大!

牛奶盒也能长腿。

一次性纸碟也不甘寂寞。

极简主义。

当然,少不了乐高。

准备好了赛车,就来一场飙车大赛吧。

科学绝不是书本和试卷上的死板公式,它就在我们日常生活之中,在善于发现探索的孩子眼中。

脑洞大开的脑筋急转弯

脑洞大开的脑筋急转弯 本文是关于脑洞大开的脑筋急转弯,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 脑洞大开的脑筋急转弯(一) 1. 谁是万兽之王?●动物园园长 2. 什么样的人死后还会出现?●电影中的人 3. 什么帽不能戴?●螺帽 4. 书店里买不到什么书?●遗书 5. 大象的左耳朵像什么?●右耳朵 6. 什么水永远用不完?●泪水 7. 什么东西有五个头,但人不觉得它怪呢?●手,脚 8. 家人问医生病人的情况,医生只举起个手指, 家人就哭了,是什么原因呢? ●三长两短 9. 把一只鸡和一只鹅同时放在冰山上,为什么鸡死了鹅没死?●鹅是企鹅 10. 什么英文字母让人们喜欢听而且听的人最多?●CD 11. 人的长寿秘诀是什么?●保持呼吸,不要断气 12. 什么东西愈生气,它便愈大?●脾气 13. 一年四季都盛开的花是什么花?●塑料花 14. 嫦娥为什么喜欢住在月球上?●嫦蛾爱吃兔肉 15. 什么地方的路最窄?●冤家路窄 16. 死前放屁又叫什么?●绝响 17. 什么时候有人敲门,你绝不会说请进?●在厕所里 18. 世界上最小的岛是什么?●马路上的安全岛 19. 当地球爆炸时,什么地方最安全? ●地狱 20. 一群惧内的大丈夫们正聚集在一起商量怎样重振男子汉的雄风,突然听说他们的老婆来了,大家四处逃窜,惟独一人没有跑,为什么?●吓晕死过去了脑洞大开的脑筋急转弯(二)

1. 太平洋的中间是什么?●是平字 2. 什么字全世界通用?●阿拉伯数字 3. 一个小孩和一个大人在漆黑的夜晚走路,小孩是大人的儿子,大人却不是小孩的父亲,请问为什么?●因为他们是母子关系 4. 两对父子去买帽子,为什么只买了三顶?●爷爷、爸爸和儿子 5. 铁锤锤鸡蛋为什么锤不破?●锤当然不会破了 6. 一个人被老虎穷追不舍,突然前面有一条大河, 他不会游泳,但他却过去了,为什么?●昏过去了 7. 世界拳击冠军却很容易被什么击倒? ●瞌睡 8. 有一位女士离婚数次打一四字成语?●前公(功)尽气(弃) 9. 口吃的人做什么事最亏?●打长途电话 10. 当哥伦布一只脚迈上新大陆后,紧接着做什么?●迈上另一只脚 11. "Kiss"是动词,形容词还是名词? ●连词 12. 换心手术失败,医生问快要断气的病人有什么遗言要交代,你猜他会说什么?●其实你不懂我的心 13. 男人在一起喝酒,为什么非划拳不可?●敬酒不吃吃罚酒 14. 什么时候太阳会从西边出来? ●发誓的时候 15. 有个刚生下的婴儿,有两个小孩和他是同年同月同日生的,而且是同一对父母生的,但他们不是双胞胎,这可能吗? ●可能,他们是三胞胎 16. 早晨醒来,每个人都要做的第一件事是什么?●睁开眼睛 17. 市里新开张了一家医院,设备先进,服务周到。但令人奇怪的是:这儿竟一位病人都不收,这是为啥?●这是兽医院 18. 冬天里,不通过加热,如何才能把冰立刻变成水?●把冰的两点去掉 19. 一只饿猫从一只胖老鼠身旁走过,为什么那只饥饿的老猫竟无动于衷继续走它的路,连看都没看这只老鼠?●瞎猫遇到死耗子 20. 为什么孔雀向东南飞而不向西北飞?●因为西北有高墙 脑洞大开的脑筋急转弯(三) 1. 一位卡车司机和一个骑摩托车的人相撞,卡车司机受重伤,摩托车骑士却

大班智力游戏精选(全面)

一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作l 游戏目标 1.体会听指令游戏带来的乐趣。 2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3.学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。 二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》 [活动目标] 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 [活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 [活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右

18个会让你脑洞大开的重要问题,你们有想过吗

18个会让你脑洞大开的重要问题,你们有想过吗 1. “如果一个人天生失聪,那他的思想到底是什么语言构成的呢?” 2. “我们其实永远都没有活在‘当下’,由于我们的脑袋遇到身旁发生的一切时必须花时间处理接收资讯,所以我们就不断地在体验已经在过去发生完的事!” 3. “浴缸刚好跟船是相反物!因为乘船时,水都在船之外,浴缸却都把水包在里面!”

4. “你体内有一个完全通顺无障碍的洞口,从嘴巴直接通到肛门去。” 5. “英文字母从A-Z那样排并没有一定得如此的理由!” 6. “试着想像出一个新颜色。结果,根本想不出来,脑袋最后只会为了这个问题连续打结!”

7. “你的胃里永远都有温暖的呕吐物……” 8. “世上的乳头数比人类还要多。” 9. “其实你一辈子以来都认识你爸妈,但他们认识你的时间只占他们人生中的一部份啊!” 10. “一只蓝鲸的动脉粗到可让人在里面游泳。”

11. “每个字都是个凭空捏造出的。” 12. “有些星星距离我们远到它们的光线根本就还没办法到达地球这,所以才会看不到!” 13. “如果时空旅行是可行的,那时空旅行早就已经发生了啊!” 14. “有些盲人从没见过笑容,但他们仍然知道在开心的时候就是会微笑。”

15. “我们在开始于行李箱装上轮子以前就已经把人类送到月球上了” 16. “你读过的任何英文东西都是同样的26个字母按照不同顺序编排出来的。” 17. “你无时无刻都会看到你的鼻子,只是你的脑袋会选择忽略这件事罢了” 18. “如果你体重99磅,之后又吃了1磅的墨西哥玉米片,那你身体就会是1%墨西哥玉米片”

思维作文课程:一张图让学生“脑洞大开”

思维作文课程:一张图让学生“脑洞大开”

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思维作文课程:一张图让学生“脑洞大开” 思维作文课程:一张图让学生“脑洞大开” 吴春玉谈永康 思维是作文过程的核心,作文要经历“感知事物一形成意象一内部言语一外部言语”的心理过程。如果学生在作文过程中能借助某种工具将思维顺利而清晰地转换为语言,那么学生的作文能力会得到很大的提高。 这个工具,就是思维作文课程的核心——理论上叫“纲要信号图”,学生叫它“作文藏宝图”。2014年9月,我们在三年级开始了课程的实施。 一张图,让人们看清思维 “纲要信号”图示法是由苏联教育家维克托·费德罗维奇·沙塔洛夫创造的。“纲要信号图”直观性强,它利用数字、字母、单词或图表等符号来对纷繁复杂的内容进行概括,形象直观、表达简要、重点突出、思路清晰是它的特点。 “纲要信号图”直抵人的思维,是思维与语言之间的桥梁。它能解决学生在作文过程中存在的几个比较突出的思维问题,比如:消除思维空白——帮助学生发现可以写的东西;消除思维浑浊——帮助学生理清重点内容;解决思维单一——帮助学生有效拓宽思路。“纲要信号图”在作文过程中起着重要的作用,从选择材料、构思表达到修改润色,不论哪个过程,都有“纲要信号图”在支撑思维。 一张图,让教师有效教学 《义务教育语文课程标准(2011年版)》对第二学段(3-4年级)的习作教学已经有了“乐于书面表达”的要求,但还没有文体的要求,只要求“能不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣或印象最深、最有

提高智力的32个经典游戏

提高智力的32 个经典游戏 0?1岁重点:刺激感官 这一时期的宝宝主要是通过眼睛、耳朵等基本的感觉器官,来接受外界的各种刺激,获得各种体验,来为脑部的发育打好基础。提供适当的感官刺激,可以促进他们大脑的发育,让潜能转化为现实能力。 9 种游戏刺激感官 1 、用积木发声 给宝宝两块积木,让他一手拿一块,然后相互撞击,发出声响。开始的时候,你可以扶着宝宝的双手,教他撞击。这样,你还可以控制撞击的力度,让宝宝感受到,用力撞击时,发出的声响会大些;用力小的时候,声响也会变小。 效果:拿积木撞击可以锻炼小肌肉的力量,撞击时发出的声响可以有效地刺激听觉。 2、辨别方向 准备一只铃铛或其他声音悦耳的发声玩具,在宝宝左右两侧交替发出声响,以吸引孩子的注意力。你将发现,孩子会把头转向声音发出的方向。效果:在寻找声源的过程中,孩子集中注意的能力得到了锻炼,听觉和方向感也得到了提升。 3、触觉刺激 准备触感、质地不同的各种物品,如皮球、硬纸壳、塑料玩具等,让宝宝直接摸着玩儿。在孩子触摸的过程中,成人可以用语言为他描述表达,比如,“这是圆圆的皮球,这是硬硬的纸壳,, ” 效果:孩子在摸的过程中,可以体会不同物品的不同触感。同时,通过成人的语音刺激,还可以促进宝宝语言的发展。 4、做被动操 抓住宝宝的胳膊,做一些伸展运动;抓住宝宝的双腿,往上抬一抬,往前踢一踢,或者活动一下宝宝的脚踝等等。

效果:婴儿体操不仅可以促进脑部发育,而且对稳定宝宝的情绪也有帮助。 5、听钟表的声音 拿一个“滴答、滴答”响的钟表靠近宝宝的耳朵,让他听秒针跳动的声音。宝宝通常都会被钟表的声响所吸引,并产生好奇心。 效果:这对锻炼宝宝辨别声音细小差别的能力很有好处,在刺激听觉的同时,还可以提高宝宝的注意力。 6、揉纱巾 准备一些漂亮的纱巾,让宝宝随意地抓、揉、拽等。效果:这可以很好地锻炼宝宝的小肌肉力量,也可以促进触觉的发育。 7、听动物的叫声准备一些动物玩具,给宝宝看,或者让他摸一摸。同时,你模仿动物的叫声,给宝宝听。还可以给宝宝展示一下不同动物相应的表情或动作特点。 效果:可以同时刺激宝宝的视觉和听觉。 8、熟悉颜色 大约从4 个月开始,宝宝就可以区分不同的颜色了。可以拿各种颜色鲜艳的纸或颜色认知卡片给宝宝看。 效果:这不仅有助于培养宝宝的色彩感,还可以提高宝宝将视线集中于一处的能力。 9、找玩具 当着宝宝的面,将他的玩具藏在一个小桶里,然后让宝宝去找。宝宝会拿着桶,摆弄来摆弄去的,想办法将里面的玩具弄出来。 效果:找玩具的过程,不仅可以锻炼宝宝的思维,还可以提高手眼协调能力。 你知道吗? 视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉,这5 种感觉是宝宝最初认识世界的重要通道。这些感觉器官所接收的信息传递到大脑的相应皮层,然后由大脑将这些信息进行整合、分析和处理,再向相应的感觉器官进行回馈。神经通路正是在经历无数次这样的信息处

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3)把烘烤食材放入披萨盒,最后用保鲜膜封住窗口。用电工胶带将窗口四周密封,以防止热量散失。 4)将上面制作好的烤箱整个放在户外阳光直射最猛烈的地方,然后静静观察和等待。每10分钟检查一次,随着太阳的移动,需要将太阳能烤箱相应移动到阳光充足的地方。 地理位置和光照量决定了烤箱的功率,所以同样是烤棉花糖s’mores,世界各地耗费的时间不尽相同,可能会需要1个多小时。 5)等很久还没煮熟?那么用放大镜再加点儿力。 或在盒内垫上黑色卡纸聚热。 6)哇,熟了,趁热享用吧! 再多发挥点儿想象力,比如用同样的原理制作一个品客薯片罐子做的太阳能热狗烤箱,萌萌哒。 最后,一定要记得告诉孩子,太阳能烤箱的运作原理:

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创意设计:让人眼花缭乱,深感脑洞大开的科学小发明

让人眼花缭乱,深感脑洞大开的科学小发明 大千世界无奇不有! 几个小木棍或者塑料片的组合, 可以给大家带来不一样的视觉感受。 这些简单的小物件, 不仅是体现出了制作者的心灵手巧, 更是充分表现出了科学的奥妙所在。 同时也能够体现出其中深奥的科学道理。 说到这里,有可能大家不会相信。 那么,大家请继续往下看。

【1】helicone 有这么一个小玩意, 从材质上全部为木制结构零件而构成。整体上如同伞状一般。当你拨动一下,它就能够从伞状螺旋样式变为松果状态。 用手在下面的握把处作简单拨动而已。 变幻的过程非常之快。 它的名字叫做helicone 实际上,它是一种螺旋式的天性。 这种在视觉上能够带来奇异变化的装置,被当做一种装饰物放于客厅或书桌之上。 那么它究竟是利用了什么原理呢? 原来,它利用了斐波那契数列的原理。

这个原理是一个意大利数学家 斐波那契于十三世纪发现的客观规律。 简单的看,存在一个递推数列。 随着项数增加, 后一项与前一项的比值无限接近 黄金分割比值0.6180339887..… 这样的数学特点不仅是纸上的数字游戏, 在大自然中广泛存在。 例如,树叶的排列角度。 向日葵花的葵花籽数量就是依据了这一原理。

helicone根据这个原理将木片之间的排列数量与角度按照这个数列的前后比值进行了调整。 因此,在稍微改变一下后 就可以发生奇特的视觉效果。 【2】HYPNOGIZMO 我们看到的是一个类似手鼓样的东西。 只不过它的外观是透明的, 并且里面有黄色与白色的小钢珠球。 仔细的来看黄色的钢珠球中间牵着系线。 当用手转动外面的开关的时候, 会发现两种颜色的小球可以排着队转动, 而且不会发生碰撞。 在这么狭小的空间, 以及这么多小球之间按照一定的轨迹运动,居然不会发生彼此的触碰。 这种现象实在太神奇了! 原来这两种小球根本不在同一空间, 并且白色小球还用细线作为牵引。 内外两层的格局构成这样神奇的效果。

脑洞大开考考你的孩子,100个脑筋急转弯

脑洞大开:考考你的孩子,100个脑筋急转弯 脑筋急转弯,既可以开发孩子的智力,也可以锻炼孩子的反应能力,在一问一答中,也增加了对孩子的陪伴,寒假期间快来考一考孩子! 1,为什么好马不吃回头草? 答:后面的草全吃没了 2,为什么暑假一定比寒假长? 答:热胀冷缩 3,为什么大雁秋天要飞到南方去? 答:如果走就太慢了 4,为什么大部分佛教徒都住在北半球? 答:南无阿弥陀佛 5,为什么自由女神像老站在纽约港? 答:她坐不下来 6,为什么游泳比赛中青蛙输给了狗? 答:青蛙用蛙泳犯规 7,一只狗总也不洗澡,为什么不生虱子? 答:狗生狗 8,哪儿的海不产鱼? 答:辞海 9,小张走路从来脚不沾地,这是为什么? 答:因为小张穿着鞋子 10,农夫养10头牛,只有19只角,为什么? 答:有一只犀牛 11,小明的爷爷一边刷牙,一边唱歌,请问为什么? 答:刷的是假牙 12,一只凶猛的饿猫,看到老鼠,为何拔腿就跑? 答:拔腿就跑过去抓 13,小红与妈妈都在同一个班里上课,这是为什么? 答:妈妈是老师,小红是学生

14,邻居老李家的屋顶为什么有时漏雨,有时不漏雨? 答:下雨天才漏雨,晴天当然不漏 15,为什么两只老虎打架,非要拼个你死我活决不罢休? 答:因为没人敢劝架 16,大灰狼拖走了羊妈妈,小羊为什么也不声不响地跟了去? 答:小羊还没有出生 17,一只鸡,一只鹅,放冰箱里,鸡冻死了,鹅却活着,为什么? 答:是企鹅 18,小陈周末去看电影,到了电影院,却看不到半个人,为什么? 答:人都是一个一个的,没有半个 19,猴子最付厌什么线? 答:平行线,没有相交(香蕉) 20,小明的肚子明明是已经胀得受不了,为什么他还要不停的猛喝水? 答:掉到河里了,被迫的 21,盆里有六只馒头,六个小朋友每人分到一只,但盆里还留着一只,为什么?答:一个小朋友连盆端着了 22,小明带100元去买一件75元的东西,但老板却只找了5块钱给他,为什么?答:因为他给了老板80元 23,路边电线杆上蹲着一只猴子,司机小李看到就立刻停下车来,请问为什么?答:因为司机把猴子屁股当红灯了 24,小李因工作需要常应酬交际,虽然每天都很早回家,可老婆还是抱怨不断,为什么? 答:因为小李是每天凌晨回到家的 25,胖胖是个颇有名气的跳水运动员,可是有一天,他站在跳板上,却不敢往下跳,这是为什么? 答:因为下面没水 26,一辆出租车在公路上正常行驶,并却没有违反任何交通规则,却被一个police 给拦了,为什么? 答:police要坐出租

中班智力游戏

中班智力游戏 1 游戏名称:做相反的动作 目标: 发展快速反应能力和逆向思维能力。 玩法: 游戏开始,教师发出某一指令,幼儿就马上做出相反的动作。如:教师说“睁开眼睛”,幼儿就闭上眼睛;教师说“蹲下”,幼儿就站起。……教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物,提问时要由易到难、由慢到快。 2 中班智力游戏:一枪打四个 目标: 锻炼幼儿手部动作的灵活性,提高快速反应能力。 玩法: 游戏开始,幼儿左手当枪,教师说:“一枪打四个”,幼儿赶快用右手伸出四个手指,两手相对。教师继续说:“一枪打二个、一枪打五个……”幼儿听指令做动作。左右手轮换当枪,教师说的速度由慢到快。 3 中班智力游戏:金苹果,银苹果 目标: 发展幼儿注意力和快速反应能力。 玩法: 两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。大家一起边念儿歌边做相应的动作,“金苹果,银苹果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌锤。”念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“石头剪刀布”的游戏。 4 中班智力游戏:接反话 玩法: 1.教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是……” 2.幼儿立即接“猴子是廋的”。 3.教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。如冬天天气冷,夏天天气;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。 4.幼儿回答时要有一定的速度,并按上句的句式来回答下句。 5.教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物。提问时要由易到难。 5 中班智力游戏:穿针引线 目的:训练幼儿观察力、注意力。 规则:只能用一只手拿住东西。 材料:线,穿小孔的纸板。 准备:幼儿两人一组(最好一男一女),分若干组。

提高智力的32个经典游戏

提高智力的32个经典游戏 0~1岁重点:刺激感官 这一时期的宝宝主要是通过眼睛、耳朵等基本的感觉器官,来接受外界的各种刺激,获得各种体验,来为脑部的发育打好基础。提供适当的感官刺激,可以促进他们大脑的发育,让潜能转化为现实能力。 9种游戏刺激感官 1、用积木发声 给宝宝两块积木,让他一手拿一块,然后相互撞击,发出声响。开始的时候,你可以扶着宝宝的双手,教他撞击。这样,你还可以控制撞击的力度,让宝宝感受到,用力撞击时,发出的声响会大些;用力小的时候,声响也会变小。 效果:拿积木撞击可以锻炼小肌肉的力量,撞击时发出的声响可以有效地刺激听觉。 2、辨别方向 准备一只铃铛或其他声音悦耳的发声玩具,在宝宝左右两侧交替发出声响,以吸引孩子的注意力。你将发现,孩子会把头转向声音发出的方向。 效果:在寻找声源的过程中,孩子集中注意的能力得到了锻炼,听觉和方向感也得到了提升。 3、触觉刺激 准备触感、质地不同的各种物品,如皮球、硬纸壳、塑料玩具等,让宝宝直接摸着玩儿。在孩子触摸的过程中,成人可以用语言为他描述表达,比如,“这是圆圆的皮球,这是硬硬的纸壳……” 效果:孩子在摸的过程中,可以体会不同物品的不同触感。同时,通过成人的语音刺激,还可以促进宝宝语言的发展。

4、做被动操 抓住宝宝的胳膊,做一些伸展运动;抓住宝宝的双腿,往上抬一抬,往前踢一踢,或者活动一下宝宝的脚踝等等。 效果:婴儿体操不仅可以促进脑部发育,而且对稳定宝宝的情绪也有帮助。 5、听钟表的声音 拿一个“滴答、滴答”响的钟表靠近宝宝的耳朵,让他听秒针跳动的声音。宝宝通常都会被钟表的声响所吸引,并产生好奇心。 效果:这对锻炼宝宝辨别声音细小差别的能力很有好处,在刺激听觉的同时,还可以提高宝宝的注意力。 6、揉纱巾 准备一些漂亮的纱巾,让宝宝随意地抓、揉、拽等。 效果:这可以很好地锻炼宝宝的小肌肉力量,也可以促进触觉的发育。 7、听动物的叫声 准备一些动物玩具,给宝宝看,或者让他摸一摸。同时,你模仿动物的叫声,给宝宝听。还可以给宝宝展示一下不同动物相应的表情或动作特点。 效果:可以同时刺激宝宝的视觉和听觉。 8、熟悉颜色 大约从4个月开始,宝宝就可以区分不同的颜色了。可以拿各种颜色鲜艳的纸或颜色认知卡片给宝宝看。 效果:这不仅有助于培养宝宝的色彩感,还可以提高宝宝将视线集中于一处的能力。

脑洞大开创意设计大赛策划书

脑洞大开创意设计大赛策划书 20**年11月 理科楼5009 科创类 拟参加人数 50 团结协作开阔思维 活动内容简述及创新之处 宣传工作后,各学院首先从本院系参赛作品中筛选出一到二份作品参加校级比赛,各学院代表会对参赛作品进行评判,并从中选出15个优秀作品进入复赛,进入复赛的作品,需要通过PPT展示的形式讲述活动方案的可行性、创新点、实用性等。现场有我学院老师根据主讲人的讲解以及作品的可行性、创新性、实用性等方面进行评比打分。 本次创意大赛为想法设计类创意大赛与产品制作类创意类大赛(二者选其一即可)展示自己的想法与设计作品,由专业指导老师进行点评。 PPT内容展示要求: 设计APP的想法与方案 1、创意来源说明 2、APP的主要功能以及面向人群

3、APP出现的主要界面,简单的示意图即可 4、APP的社会需求性以及可行性分析与说明 活动流程策划 1.活动前期 (1)准备阶段 为了比赛的顺利进行,在11月15日-17日的前期准备工作中,首先我院社团部和老师交流沟通,确定了活动是否具有实施性和价值性,从我院实际情况出发点此次活动制定了详细的策划书、活动通知等文字材料。并为此次比赛展示制作了横幅、展板、条幅、海报等宣传材料,为以后活动的顺利开展打下了坚实的基础。 (2)宣传阶段 11月18日-11月19日将面向各个学院进行宣传,向各个学院发送活动通知,让各个院系初步了解此次活动,并由各个学院在本院宣传此活动以及活动流程,让同学们对此次活动有次深入的了解。 11月19号之前各学院将报名表发送798353172@ ,报名模板由物电学院社团部统一下发各学院。 2.活动中期 想法设计类比赛评比: 初级阶段 宣传工作后,首先收齐参赛院系作品进行初赛,11月

让你脑洞大开的学习方式

让你脑洞大开的学习方式 关于学习,都有哪些令人鼓舞的已知事实?从散步到学习一门新语言,我们可以采取无数种方法来改善学习方式。以下列举的8种方法,能让你拥有一个“更强大脑”。 1.欢笑能强化脑功能。作家、演讲家帕姆·席勒和克拉丽莎·威利斯指出,欢笑不仅能让人牢记幽默轶事,还能给人安全感和满足感,这两种感觉均能增进人的学习和记忆能力。 2.个性比智力对学习成绩的影响更大。格里菲斯大学近期研究发现,个性对于学业成功所起的作用比智力更重要。这项考察基于认真性、开放性、亲切性、情绪稳定性和外向性这几种基本个性因素,结果发现,认真性和开放性对学业成功的影响最大。 3.多次短时训练可增强记忆力。加州大学欧文分校的几位神经生物学家通过对小白鼠的研究发现,以一小时的间隔多次短暂刺激,能够激活多组脑神经突触,从而大幅提升海马体中突触的记忆编码功能。 4.选择复杂的职业能在今后保护你的大脑。一项发表于《神经学》杂志的研究成果显示:与工作复杂性较低的人相比,那些出于职业需要与他人进行复杂交往的人以及进行复杂数据处理的人,日后可能拥有更持久的记忆力和思维能力。 5.散步可以提高创造力。当你手头的工作需要借助一点想象力,去散散步要比一味枯坐更能激发创意思维。斯坦福大学教育学研究生院的研究显示,与静坐室内或在户外被人用轮椅推行的人相比,室内和室外的步行者所给出的答案均更有创意。 6.先天还是后天重要完全取决于你的信念。密歇根州立大学的一项新研究表明,如果你向人灌输后一种答案——后天努力可以胜过基因,就能让接受者的大脑活动即刻产生变化,使之更愿意为成功而奋斗。 7.天才般的创意需要苦干而不是天赋。来自匹兹堡大学的乔尔·陈和克里斯蒂安·申恩发现,新思路并不是继大规模认知飞跃之后以完美无缺的形式跳出来的。创新是一个循序渐进的过程,一个思路会催生另一个新的但与之密切相关的思路。有时候,群体环境中这种连锁式小步推进的思维进展最终会结出创新硕果。

拓展训练三十二个智力游戏合辑

三十二个智力游戏合辑 明阳天下拓展培训 1.从前有一位老人,他有一块田地(红色区域)。他有四个儿子,他临终前立一份遗嘱,每一个儿子分到的田地图形相同、面积相同的田地。问如何分配以下田地: 2.有两间房子,一间房子有三盏灯,另一间房子有对应

三盏灯的三个开关。要求:每间房子只能进入一次就找出每一盏灯对应的开关。 3.根据上边图形回答下列问题。 图中有多少个三角形? 图中可以找出多少个直角? 图中共有多少对平行线(包括横向与纵向)? 此图可以拆分成多少个不同的几何图形? 图中有多少个方形? 4.下面有16点(如下图):要求一笔六画的折线连出所有的点

5.下面有九点(如下图):要求一笔四画的折线连出所有点 6.科学家发明了一个可以在简单程序操纵下穿过马路(不是单行线的)机器人。如下图所示。但是由于科学家们犯了一个严重的错误,导致这个机器人前后共花了8个小时才穿过马路。请问是哪里出错了?

7.下面的三个天平,如果处在上面的两个处于平衡状态, 要使第三个处于平衡,那么,带问号的空托盘中应放入什么 图案,才能使天平3也保持平衡?

B C

D E F 8.巫婆的水晶球 中世纪时,数字“5”被视为非常邪恶的数字,因为人们认为,十字架上组成五角星的五个点是巫师所使用的魔法。因此,即使是普通的五边形,也常因人们深感恐惧而被禁止。而五边形一旦加上巫婆使用魔法的工具——水晶球,就会产生无限的魔法。 有一个怪巫婆特意将水晶球作成多面体,而且其中的每一个表面都呈等边五角形的形状。当地人认为,通过这个工具,这个巫婆不仅能够看到未来,还能看到很多其它的东西。实际上,大多数人还相信,她能够捕捉很多毫无戒心灵魂,并将其永远囚禁于水晶球之中。 现在,在我们这个文明而科学的年代,这种工具已经仅仅被看作是一件有趣的几何物体了。 请问,水晶球会有多少个表面,几何名称叫什么? 9.如图所示,这个笼子里有216个互通的小方格,一只电动老鼠恰好被放在前方右下角的小方格里。现在,你可以遥控老鼠,让它在两个小方格之间上下移动或在三个方格之间左右移动。 你学得老鼠能成功地移动到中间的小方格吗?如果可以

六条脑洞大开的创意公路,你绝对想不到!

六条脑洞大开的创意公路,你绝对想不到! 路无疑是重要的一个部分。现在,已经有国家和地区开始尝试将新能源技术融入到公路中,让公路变得更加智能、人性化,为人类创造更多能源价值。 1. 韩国太阳能自行车道 在韩国大田和世宗两大城市之间,拥有一条长约32公里的太阳能公路。这条公路将旁边设置为自行车道,同时上面设置了大量的太阳能电池板,除了能够让骑行爱好者免除日晒雨淋,还能够采集太阳能,为周边红绿灯、监控摄像头甚至是社区提供电力。 2. 意大利风能桥 意大利计划在其南部重新修复一座废弃的高架桥,加入全新的风能发电系统,包括太阳能电池板、风力涡轮,每年可以产生高达4000万千瓦时的电力。当然,这个设计对于设计师来说充满了挑战,需要在考虑桥梁稳定性的同时,加入发电系统。 3. 光伏地砖道路 在雪地中开车是非常危险的,美国爱达荷州开发了一种新型的光伏地砖,可以应用在道路、停车场中,它内置加热元件、并且通过太阳能吸收能量供电,表面的孔洞设计甚至还能够吸走雨水。 4. 荷兰星空自行车道

在荷兰北布拉班特省,Roosegaarde工作室创造了一条星空之路,这是一条使用了太阳能供电的LED及聚光漆自行车道,让人们晚上也可以安全地骑行,同时也是科技与艺术的完美结合。 5. 法国966公里的太阳能道路 今年早些时候,法国宣布将在国内建设总长966公里的太阳能道路,遍布全国各地,将为法国8%的公民(约500万人)提供能源。该项目使用了一种高强度的太阳能电池板,非常坚固,同时可以直接粘贴在路面上,安装和维护都很方便。 6. 荷兰太阳能噪音屏障 如果你的家正好在马路旁边,难免受到噪音困扰,荷兰的研究人员开发出一种新的技术,可以将太阳能采集技术融入噪音屏障,可谓是一箭双雕。这种太阳能噪音屏障((SONOB)不仅实用,设计上也充满艺术感,可以说是为公路增色不少。

幼儿园智力游戏合集

幼儿园智力游戏合集 小班 1 游戏名称:分类 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展思维能力 游戏准备:食品、玩具的实物卡片若干套 游戏方法: 分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。 指导建议: 刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。 2 游戏名称:请你照我这样做 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展观察力与模仿力 游戏方法: 1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。” 2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。” 3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。 3 游戏名称:我的五官 适合年龄:3-4岁 游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作干扰。 游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵 游戏方法: 老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。 游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。 指导建议: 五官也可扩展为自己各身体部位。 4 游戏名称:分彩石 适合年龄:3-4岁 游戏目标:提高辨色能力 游戏准备:三种颜色的彩石,三种颜色空盒子 游戏方法:

将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。 指导建议: 还可以进行大小的分类。 5 游戏名称:找娃娃 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展听觉能力 游戏准备:能发出声音的娃娃一只 游戏方法: 请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。 游戏规则: 1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。 2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。 6 游戏名称:分辨食物 适合年龄:3-4岁 游戏目标:游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道 游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。 游戏方法: 准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:“今天请宝宝扮演盲人,尝一些好吃的东西。但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。”接着,就用手帕蒙住他的眼睛。 1.吃水果:分辨甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。说说吃的是什么?是什么味道? 2.吃饼干:分辨甜、咸味,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。吃后举手示意哪只手拿的是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。 3.吃糖:分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖。要求小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。 4.喝饮料:分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温的感觉。 游戏结束时,将手帕解开,让小儿看看尝过的食品、饮料,并要求再说一次是何物?何味?7 游戏名称:五彩帽 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展判断力、推理能力、辨别颜色。 游戏准备:纸折帽子两顶,颜色不同 游戏玩法: 全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子戴在头上。教师要求这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后请幼儿睁开眼睛,根据同伴所戴帽子的颜色,来判断自己所戴帽子换了没有。 游戏规则:

让你脑洞大开的38个文案标题范例

让你脑洞大开的38个文案标题范例 无论是哪一种形式的广告,读者的第一印象——也就是他们看到的第一个影像、读到的第一句话,或听到的第一个声音,可能就是决定这则广告成功或失败的关键。假如第一印象是无趣或跟自己没有相关性,那么,这则广告就不可能吸引销售对象;但如果这则广告提供了新信息或有用的信息,或承诺看完这则广告会带来好处,那么这份第一印象就可望赢得注意力——这是说服读者购买商品的第一步。 但具体来说,到底什么是“第一印象”呢? 对于平面广告,第一印象取决于标题和视觉设计。对于宣传手册,第一印象取决于封面。 对于电台或电视广告,第一印象取决于播出的前几秒钟。 对于直效邮件,第一印象取决于封面文案,或销售信的前面几句话。 对于公关新闻稿,第一印象取决于第一段文字。 对于商品目录,第一印象取决于封面。 对于产品说明会,第一印象取决于前几页幻灯片或活动挂图。 对于公司网站,第一印象取决于首页设计。 对于电子邮件广告,第一印象取决于寄件人和主旨栏。 无论你的内文文案多有说服力,或者产品有多杰出,如果无法吸引消费者的注意力,广告就无法成功。大部分的广告专家会同意,能够赢得注意力的标题才是广告成功的关键要素。

建议你准备一个资料夹用来搜集一些精选范例,以便你在构思自己的营销素材时用作参考。假如你一时想不出广告标题该怎么写,这些范例会是最有帮助的灵感来源。 以下是几个标题范例的例子,当然,我的精选范例不只有这些。我会将这些范例加以分类,参考的时候比较一目了然。 1 在标题里提出疑问 日本主管有哪些美国主管没有的优点? 2 结合时事 和玛莎·史都华一样掌握市场先机,且不必像她那样做内线非法交易。 3 创造新名词 “强化隔离润滑油”在金属表面形成保护膜,让你的机械工具寿命延长六倍。 4 传递新消息,并且运用“新推出”、“引进”或“宣布”这类词汇 国防部已宣布一项轻松降低预算计划。 5 给读者建议,告诉读者应该采取哪些行动 点火烧烧看这张防火材质优惠券。 6 利用数字与数据 前所未闻,一棵树开出一万七千朵花? 7 承诺会提供对读者有用的信息 如何避免在建造或购买房屋时犯下大错。

脑洞大开的联名广告策划案

老凤祥与哪吒形象联名广告策划案 一、市场背景 老凤祥作为中国本土黄金珠宝品牌有着悠久的历史和精湛的技艺,在大陆市场有着明显的优势。虽然老凤祥银楼品牌形象在发展的过程中,注重市场价值与顾客需求的相互结合,在发展中也具一定前瞻性,但在具体实施上,却无法与后来的国外高端品牌乃至国内的某些品牌抗衡。受到了较大的冲击,老凤祥的品牌形象较为成熟,目标消费者偏重中老年群体,老年珠宝首饰消费者,在购买老凤祥过程中时常带有明显的补偿性购买动机,或带有某种怀旧的情绪以及所购首饰留传给下一代的心理,而年轻消费者中,购买银饰品的人数居多,在婚礼饰品的购买者中,受到长辈推荐和影响的人比例较大。 面对国外奢侈珠宝品牌在国内的主导性市场位置,无论从代言人选择,产品款式设计以及市场营销战略上而言,与竞争对手相比,老凤祥都缺乏创新与互联网思维的加持,并且受众阶层需要进一步拓宽,否则很容易影响产业的的营销量。 今年七月份播出的院线电影,无疑是突如其来的黑马,直逼中国票房记录第二名,而且在影院下架后,在各个平台再次掀起了一阵哪吒热,可谓是后劲十足。作为一部以中国经典人物形象为话题的电影,《哪吒》在各个年龄阶层都受到了欢迎。 二、品牌名称及介绍 老凤祥是一家生产珠宝首饰的公司,始建于1840年。目前公司

已经拥有老凤祥老凤祥银楼有限公司、老凤祥首饰研究所有限公司等20多家子公司,首饰厂、银器厂、礼品厂、型材厂四个专业分厂,以及60余家连锁银楼、300多家专卖店和1000多家经销商的大型首饰企业集团。 《哪吒之魔童降世》是由饺子执导兼编剧的动画电影,于2019年7月26日在中国内地上映,最终取得了49.34亿的票房纪录,上映之后顿时间掀起了一阵哪吒热,电影里的人物形象深入人心,成为人们津津乐道的角色。 三、跨界原因 老凤祥的首饰一直是中国珠宝的行业标杆,几百年经久不衰,是中国一直以来的老字号,代表着中国,这种印象已经深深的刻入中国人的脑海里。而《哪吒》也是中国一直以来非常受欢迎的形象,是一个大IP,也经历了很多人的改编。如果《哪吒》这部电影里的元素与老凤祥的首饰相互结合,比如老凤祥的钻石钻戒可以和动画片里面的混元珠相结合作为广告内容,老凤祥的手镯与哪吒的武器乾坤圈相结合,肯定会有一个一加一大于二的效果。 四、广告目的 在原来的基础上提高老凤祥首饰的销量以及行业影响力,在哪吒形象即将进入平稳时期的时候再次掀起一番哪吒热,国风热,并为饺子的下一部贺岁动画电影《姜子牙》造势。 五、投放受众阶层 老凤祥的受众阶层在25岁以上已经结婚的人,并且白领阶层偏

脑洞大开,红黄蓝幼儿园把课程玩出新花样!

脑洞大开,红黄蓝幼儿园把课程玩出新花样! 很多时候,好方法的获得取决于你所处的环境,以及和与你在一起的人。 暖暖感恩季,11月18日至19日,2017红黄蓝幼儿园立体课程观摩活动(常州站)在常州红黄蓝新城公馆幼儿园内如期举行,来自红黄蓝华东区域20余家园所,200多位红黄蓝投资人、园长、保教主任、一线教师齐聚一堂,红黄蓝幼儿园管理中心副总督学刘建霞、教研部总监边军、服务支持部总监李泽等领导参与并出席此次活动,优秀的人和爱学习的人站在一起,每个人都收获满满,不虚此行。 来自常州三家红黄蓝幼儿园的十位优秀教师分别展示了红黄蓝幼儿立体教育课程例常微主题、应选游戏、绘本微主题、民族体育等十个教学活动,每个教学活动均精心设计、充分准备,适宜的方法、适时的提问,让在场的教师与专家连连称赞。 红黄蓝幼儿立体教育课程研发总负责人边军老师,特别强调红黄蓝立体课程中微主题、应选游戏等六大类活动都需要循序渐进、持续研究和实施,幼儿对某一事物、现象有了充分的感知、探索,才可能用艺术、语言、建构等方式表现出自己独特的认识和想象。她认为此次立体课程观摩研讨活动中,教师们能够在教学和游戏活动中以生活用品、玩具材料、绘本为媒介,运用启发性提问,给幼儿提供了较充分的思考、探究、体验、表达的时间和机会,孩子们认真专注、主动互动、大胆交流,有良好的学习和游戏习惯,这些都是很宝贵的亮点,和未来可以传承的经验。 红黄蓝幼儿园管理中心副总督学刘建霞老师则指出,通过课程实践,看到教

师的变化与专业技能的提升;看到孩子的成长,尤其是良好的学习习惯与大胆的表现;也看到了园所的特色不断形成。园所的变化、教师的专业与孩子的成长让她备感欣喜。 承办此次观摩活动的常州红黄蓝新城公馆幼儿园与常州其他两所红黄蓝幼儿园共同使用红黄蓝立体教育课程,已在当地赢得良好口碑,尤其是应选游戏更是得到家长和教委的充分认同,凸显红黄蓝幼儿园特色,形成了较强的品牌影响力。

幼儿园大班智力游戏20个

幼儿园大班智力游戏20个 幼儿园大班智力游戏,下面是学习啦的小编为你们整理的文章,希望你们能够喜欢 1 游戏名称:抽牌凑数 适合年龄:5-6岁 游戏目标: 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。 2、掌握三以内数的组成、加减,初步理解加法互换,加减互逆的关系。 游戏准备: 每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 游戏方法: 幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。 指导建议:

1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》 2 游戏名称:接龙卡片 适合年龄:5-6岁 游戏目标: 1、识别长短、高矮、数字,学习排序。 2、训练幼儿的观察能力。 游戏准备: 1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。 2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。 游戏方法: 1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。 2、长短接龙:根据从长到短接龙。 3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。 4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。 5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。 指导建议: 教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。 3 游戏名称:送迷路的小动物回家

适合年龄:5-6岁 游戏目标:培养幼儿判断、推理、思维能力。 游戏准备: 1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。 2、幼儿分成4组。 游戏方法: 1、教师对幼儿说:'小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。' 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。 3、先连完者为优胜。 指导建议: 铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。 4 游戏名称:小羊请客 适合年龄:5-6岁 游戏目标: 能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡。 游戏准备: 小羊图片一张 1、不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等); 2、不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)

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