EVE老鸟经验 - 战斗类技能学习建议

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EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划EVE Online是一款非常复杂的太空模拟游戏,对于新手来说,游戏中的各种系统和机制可能会让人感到困惑。

为了帮助新人更好地融入游戏,我将分享一个适合新人的教程及技能规划建议。

首先,我建议新人先从完成新手任务开始。

这些任务将引导你熟悉游戏的基本操作,掌握飞船的操控和战斗技巧。

同时,这些任务还会提供一定的奖励和经验,让你快速提升能力。

完成新手任务后,你可以选择加入一个玩家组织。

加入玩家组织能够给你提供更多的资源和支援,同时也有更多的机会参与团队活动和战斗。

在玩家组织中,你可以学到更多关于游戏的技巧和策略,与其他玩家交流经验,共同探索游戏的深度。

在游戏中,技能是非常重要的一部分,它直接影响到你在游戏中的能力和战斗力。

因此,合理规划技能的发展非常重要。

作为新人,我建议你先专注于开发几个核心技能。

首先是飞船操控技能,这包括飞船的基本操作和战斗技巧。

你可以通过提升相关技能,提高飞船的机动性、防御力和攻击力。

其次是经济技能,这包括货物交易、矿石开采和制造等方面的技能。

通过提升经济技能,你可以获得更多的财富和资源,为以后的发展打下基础。

同时,你还可以考虑学习一些专业技能,例如采矿、探索、制造、科技研究等。

这些技能可以让你在游戏中有更多的选择和发展路径。

在规划技能时,你还可以参考一些新人指导和技能规划工具。

这些工具可以根据你的游戏目标和发展方向,为你提供定制化的技能规划建议。

你可以根据自己的游戏风格和兴趣,选择合适的技能进行发展。

除了技能,还有一些其他的注意事项需要新人注意。

首先是控制你的飞船成本。

新手时期,你的资金可能并不充裕,所以要选择合适的飞船和装备进行购买和升级。

其次是保持良好的安全意识。

在游戏中,其他玩家也有可能袭击你,所以在飞行和交易时要注意保护自己的安全。

最后,记住游戏的目的是娱乐,享受游戏的乐趣。

不要过分追求发展和胜利,而忽视了游戏本身的乐趣。

与其他玩家交流,参与团队活动,探索游戏的世界,这些才是真正让游戏有趣的地方。

机战战斗力提升教程 新手老鸟通用

机战战斗力提升教程 新手老鸟通用

下面进入正题。

1,当你战过了1000以后,拜师会给你加上几百战,具体加多少,就看你的等级和你师父的实力了。

但是加多少都是赚的,我最可悲的就是当我想拜师时,已经级太高了,至今没有师傅。

这时,我估计你已经175级了,这时继续去栈道开双杀怪,在你升级的同时也为了提高你的武器熟练度和技能熟练度。

而且你的浮游炮也会跟着升级。

若你有会刷经验的好友你就会知道升级其实很轻松的。

同时也做任务。

而且继续重构,兑换上品装备换材料赚钱积累资本。

2,当你主机体到了180以后,你的两个浮游炮也过了170了。

这时主机体放一放,把升级重点放在两个浮游炮身上,换成浮游炮去栈道,刷怪升级,让浮游炮快速升到180级。

而且继续兑换材料,换到的材料卖钱,将自己的装备全部追加到4。

现在有武器之心的任务,做任务会掉材料,一天可以兑换30个粒子,若你有多余的粒子,可以考虑将装备追到5,或是把粒子卖了买CS。

3,当你3机体都到了180级时,估计已经一身精品+4的得装备了。

这时,将你赚的的钱买你武器的材料,把你的武器都追到5,最好能到6。

因为好的武器是你PK做任务的关键。

同时3机体都可以重构了,这时有时间就去兑换上品装备换材料,继续积累基本,目的就是买CS。

4,若你勤奋的话,相信你很快就能赚到2000-3000左右的TY,这时记住先买CS武器,为你的两个浮游炮都买一个CS武器,当然还是白的。

然后为你自己的主机体买一套外置的CS。

因为内置的比较贵。

5,等你差不多快到1500的时候,你可以适当去做S-14任务,里面会掉CS 甲,若打到了就不用给浮游炮买CS甲了。

而且你也可以做一些出CS任务。

若是运气好你可以省掉很大一笔买CS的经费。

推荐任务:S-14,高星S-14,撒旦之心,撒旦之眼,提斯坦要塞,萨拉斯巢穴等等。

6,1400左右的时候可以去挑战第一个合体,相信已经足可以通过了,至于怎么打,相信有很多文章提及了,我就不细说了。

等你练出了第一个合体,你就可以去遗忘之地练级了。

EVE属性影响、技能训练的规划

EVE属性影响、技能训练的规划

EVE属性影响、技能训练的规划人物的技能学习速度取决与你的属性,每个技能都有2个影响他学习速度的属性,1主1次,2者对学习速度的影响的比值:2:1 .各位都知道学习技能可以提高你的人物的属性,所以想长期玩EVE的,在进入游戏之后,首先要学习的就是:学习能力系的相关技能。

增加自己的4项属性点(商人需要学魅力)下面我写下战斗号相关的我对技能学习顺序的一点建议。

如果你钱不多还想多体验下游戏,就请不要那么专注的学学习类技能,让学习技能和战斗技能穿插着学也不错。

我无权为任何人做决定。

EVE没有最好的东西,只有最适合你的东西。

无论任何种族路线必修的技能即时记忆能力训练分析性思维训练空间感知学意志力训练注:这4个技能有学习的先后顺序,先是1级记忆,然后1级智力。

2级记忆,2级智力。

都到4级时学感知和毅力到4。

因为记忆和智力是低级学习类技能的主属性和副属性。

所以如何能在最短的时间内学完学习技能是一个新人想最快训练技能的最佳途径。

大家必须知道。

因为所有属性的计算公式中。

都是按照:主属性点+1/2副属性点计算技能训练时间的。

所以为取得最大收益,我们必须将低级学习技能中的记忆和智力轮流学,学到4级后,就该学感知和毅力到4了。

下一步就是根据你的喜好学习高级学习技能。

我是建议你们学高级的智力和记忆学到3级后学慢低级学习技能,之后再学高级学习技能到3,技能顺序看你的个人喜好了高级毅力主属性是毅力副属性是魅力高级感知是主感知副魅力高级记忆是记忆和智力高级智力是智力和记忆高级魅力是魅力和感知低级学习技能和能力学都是(主)记忆(副)智力可是我注意到这点相当晚了...所以自己的新号就是先智力.记忆后感知毅力学的…l浪费了很多时间,我还纳闷我挂号挂了那么久怎么比一样的别人还慢呢?因为感知对战斗号最为重要,所以感知建议学到5级,高级感知学到4级(低级学到4级也可以,1点属性点初期可以忽略影响。

还有高级学习技能也要学,一般学到4级就可以了,注意先学记忆和智力,因为它俩是学习类技能的属性,战斗号应该继续加强感知和毅力各族护卫舰理论等级2各族护卫舰理论等级3各族护卫舰理论等级4武器升级研究减少武器消耗的CPUA,G的要学受控脉冲。

EVE新手教学

EVE新手教学

一、30余天战斗号成型教程----01技能学习仅适合RMT买游戏币的玩家,游戏赚钱养号的,选40天战巡、战列舰教程。

1、出生时,所有人属性为88788即时记忆能力训练级1、2、3分析性思维训练级1、2、3能力学级1、2、3科学理论级3控制论级1* 插上+3插头(植入体),再冲以下技能:空间感知学级1、2、3意志力训练级1、2、32、飞船操控学级1、2、3护卫舰操作理论级1、2、3、4巡洋舰操作理论级1、2、3射击学级1、2、3小型能量炮台研究(只A族学)、小型混合炮台研究(只G族学)、小型射弹炮台研究(只M族学) 级1、2、3导弹发射器操控理论级1、2、3护盾操作级1、2、3护盾管理级1、2、3护盾补偿级1、2、3护盾提升理论级1、2、3护盾频散系统级1、2、33、机械学级1、2、3工程学级1、2、3电子学级1、2、3导航学级1、2、3受控脉冲理论级1、2、3外科手术打击概论级1、2、3弹道分析学级1、2、3武器升级研究级1、2、3精确射击理论级1、2、3航迹预算学级1、2、3高速射击理论级1、2、3导弹动力学级1、2、3导弹发射效率训练级1、2、3导弹打击概论级1、2、3目标导航预测学级1、2、3能源管理学级1、2、3船体加固理论级1、2、3推进阻扰理论级1、2、3电子升级研究级1、2、3目标锁定训练级1、2、3信号分析学级1、2、3远距锁定研究级1、2、3加力燃烧器原理级1、2、3测量学级1、2、3目标标记训练级1打捞回收技术级1、2、3构件改装技术级1、2维修系统理论级1、2、3二、30余天战斗号成型教程——002维修系统理论级1、2、3船体加固理论级1、2、3能源栅格升级级1、2、3能源系统操控级1、2、3能量散发系统级1、2、3飞船操控学级42、清掉所有属性点,对半加到属性记忆,对半的点加智力控制论级2、3、4* 插上+4插头(植入体),再冲以下技能:即时记忆能力训练级4分析性思维训练级4能力学级4意志力训练级4空间感知学级4高级记忆能力训练级1、2逻辑思维理论级1、2清晰感知力训练级1、2专毅能力训练级1、2高级记忆能力训练级3逻辑思维理论级3清晰感知力训练级3专毅能力训练级3无人机概论级1、2、3、4无人机侦查理论级1、2、3无人机导航级1、2、3、无人机战斗操控级1、2、3、无人机效能研究级1、2、3、机械学级4(最好5)远程装甲维修系统研究级1、2、3打捞回收技术级4维修系统理论级4船体加固理论级4工程学级4(最好5)能源栅格升级级4能源管理级4能源系统操控级4电子学级4(最好5)电子升级研究级4导航学级4(最好5)加力燃烧器原理级4高速机动理论级1、2、3加速控制理论级1、2、3燃料消耗效率理论级1、2、3规避机动理论级1、2、3跃迁引擎操控基础级1、2、3电磁装甲补偿理论级1、2、3爆炸装甲补偿理论级1、2、3热能装甲补偿理论级1、2、3动能装甲补偿理论级1、2、3科学原理级4无人机概论级5无人机控制理论级1、2、3、4无人机射击理论级1、2、3、43、清掉所有属性点,全加到属性感知,剩下的点全加毅力护卫舰操作理论级5突击舰操作理论级1、2、3三、30余天战斗号成型教程——003突击舰操作理论级1、2、3射击学级4(最好5)武器升级研究级4、5小型能量炮台研究(只A族学)、小型混合炮台研究(只G族学)、小型射弹炮台研究(只M族学) 级4、5再学T2小炮:小型集束激光专业研究(只A族学)、小型疾速炮专业研究(只G族学)、小型自动加农炮专业研究(只M族学) 级1、2、3、4高级武器升级研究级1、2、3突击舰操作理论级4弹道分析学级4火箭概论级1、2、3、4、5再学T2火箭:火箭专业研究级1、2、3、4然后可以申请加主团,到军团空间站做几个远程克隆分身,专门用于战斗。

EVE四族舰船操作基础辅助技能

EVE四族舰船操作基础辅助技能

【新手向】EVE四族非舰船操作类基础辅助技能简介TC开服也算一个多星期了很高兴的是很多新人踏入了EVE的新世界作为游戏内容之一技能学习可谓是EVE的一大内容也是让很多新人头疼的内容手上好多技能点不知道咋分配对吧╮(╯_╰)╭茫茫众多技能书到底哪个要学哪个不要学孰轻孰重亚历山大吧╮(╯_╰)╭趁着现在fwq大姨妈中姑且给大家梳理下首先声明。

本帖内技能的中英文对照参考自ECF H叔等版主工作人员编写的大百科全书在这里再次对H叔和众多的ECF的大百科书写者表示深深敬意!由于科研发明路线不是推荐新人的首选路线本帖姑且只对辅助和战斗相关技能进行梳理。

同时,本帖所有技能推荐等级基本在2个月内都可以达到,有了这些基础加上两个月的经验,相信之后的技能规划和学习方向,已经成长的新人都各自有自己的想法了,所以对以后的技能学习,不在赘述O(∩_∩)O~正文开始:首先梳理下常规的种族属性A族为甲亢激光炮为主G族为甲亢混合炮+无人机为主C族为盾抗导弹为主M族可盾可甲(具体看船比如台风是甲亢型而飓风则是盾抗型的)射弹炮为主。

一、武器类技能射击学:Gunnery(射击学):学习炮台操作理论的前置技能,每提升一级,所有炮台的射速增加2%;(这个是学习所有炮台操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习大炮操作哦亲,必须学习到5级哦亲)A族--激光炮:Small Energy Turret(小型能量炮台研究):操作小型激光炮台的必须技能,每提升一级,小型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Medium Energy Turret(中型能量炮台研究):操作中型激光炮台的必须技能,每提升一级,中型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Large Energy Turret(大型能量炮台研究):操作大型激光炮台的必须技能,每提升一级,大型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)G族--混合炮:Small Hybrid Turret(小型混合炮台研究):操作小型混合炮台的必须技能,每提升一级,小型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Medium Hybrid Turret(中型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,中型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Large Hybrid Turret(大型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,大型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)M族--射弹炮:Small Projectile Turret(小型射弹炮台研究):操作小型射弹炮台的必须技能,每提升一级,小型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Medium Projectile Turret(中型射弹炮台研究):操作中型射弹炮台的必须技能,每提升一级,中型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Large Projectile Turret(大型射弹炮台研究):操作大型射弹炮台的必须技能,每提升一级,大型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)炮术辅助技能:(A G M主玩炮术的种族这些技能必学哦,这是提升你攻击力的必修课)Rapid Firing(高速射击理论):每提升一级,所有炮台的射速增加4%;(新手3级)Motion Prediction(航迹预算学):每提升一级,所有炮台的转速增加5%;(新手3级)Sharpshooter(精确射击理论):每提升一级,所有炮台的最佳射程增加5%;(新手3级)Trajectory Analysis(弹道分析学):每提升一级,炮台的失准距离增加5%;(新手3级)Surgical Strike(外科手术打击概论):每提升一级,炮台的伤害增加3%;(新手3级)Controlled Bursts(受控点射理论):每提升一级,所有能量和混合炮台的电容消耗减少5%;(打炮省电的秘籍哦亲,A G必学的哦亲,新手3-4级,M族就可以不用学习了)Weapon Upgrades(武器升级研究):每提升一级,所有炮台、发射器和立体炸弹的CPU 需求减少5%;(这个4级很重要哦亲,学到4级就可以用T2科技的各种武器升级装备(比如T2的弹道控制回转稳定散热槽锁敌增强等)哦亲,物美价廉啊,新手强烈推荐学习到4级)C族--导弹技能:Missile Launcher Operation(导弹发射器操作理论):学习导弹操作理论的前置技能,每提升一级,所有导弹发射器的发射速度增加2%;(这个是学习所有导弹发射器操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习战列级别巡航/鱼雷操作技能哦亲,必须学习到5级哦亲)Standard Missiles(标准导弹概论):操作标准导弹的必须技能,每提升一级,轻型导弹的伤害增加5%;(新手可以学习到3级)Heavy Missiles(重型导弹概论):操作重型导弹的必须技能,每提升一级,重型导弹的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级,重导是神器哦亲)Torpedoes(鱼雷概论):操作鱼雷必须技能,每提升一级,鱼雷的伤害增加5%;(选学,想以后玩魔像隐轰或者转M完鱼雷流氓台风的新人要学习哦,新手可以学习到3级)Cruiser Missile(巡航导弹概论):操作巡航导弹的必须技能,每提升一级,巡航导弹的伤害增加5%;(选学,想尽快开上乌鸦刷怪的新人可以学哦,新手可以学习到3级)导弹辅助技能:(C族导弹技能必学,亲们这是提升你们导弹威力的必修课哦亲)Rapid Launch(导弹发射效率训练):每提升一级,导弹发射器发射速度增加3%;(新手3级)Missile Projection(导弹动力学):每提升一级,导弹的飞行速度增加10%;(新手3-4级)Missile Bombardment(导弹打击概论):每提升一级,导弹的飞行时间增加10%;(新手3-4级)Target Navigation Prediction(目标导航预测学):每提升一级,所有导弹的爆炸速度增加10%;(新手3级)Guided Missile Precision(制导导弹精确打击理论):每提升一级,轻型、重型和巡航导弹的爆炸半径减少5%;(新手3级)Warhead Upgrades(弹头升级研究):每提升一级,导弹的伤害增加2%;(新手3-4级)二、无人机(想专门玩G族的狂怒多米伊势塔或者像开小航的新人看这里看这里)无人机:Drones(无人机概论):操作无人机的重要前置技能,每提升一级,可发射的无人机数量增加1架;(必须5级哦亲这样你才能一次放5只小弟帮你打架哦亲)Drone Durability(无人机效能够研究):每提升一级,无人的生命值增加5%;(新手3级)Drone Sharpshooting(无人机射击理论):每提升一级,无人最佳射程增加5%;(新手3级)Drone Navigation(无人机导航):每提升一级,无人机的最大速度增加5%;(新手3级)Scout Drone Operation(无人机侦察理论):每提升一级,所有无人机的控制距离增加5000米;(新手强烈建议学到5级,这样不仅可以继续学习T2无人机相关技能,还能防止怪远了无人机打不到哦亲)Combat Drone Operation(无人机战斗操控):每提升一级,轻型和中型无人机的伤害增加5%;(新手3级)Drone Interfacing(无人机控制理论):每提升一级,无人的伤害值增加20%;(新手3级,你要是学到5,以后放一架无人顶两架哦亲)三、基础类电子技能电子学基础:E lectronics(电子学):每提升一级,飞船的CPU增加5%;(为了防止CPU不够,亲们至少学到4级,最好5级)Electronics Upgrades(电子升级研究):每提升一级,感应升级设备的CPU需求减少5%;(新手3-4级)Survey(测量学):每提升一级,所有扫描器的扫描速度增加5%;(新手3级)Signature Analysis(信号分析学):每提升一级,飞船的锁定速度增加5%;(新手3级,想多锁定几个目标么,多学几级吧)Long Range Targeting(远距锁敌研究):每提升一级,飞船的锁定距离增加5%;(新手3级,想更远点锁定目标么,多学几级吧)Targeting(目标锁定训练):每提升一级,飞船的最大锁定数量增加1个;(新手3级)Cloaking(隐形理论研究):每提升一级,飞船解除隐形后的锁定延迟减少10%;(新手3-4级,这个技能是使用隐身装置这一神器的必修技能哦亲)Cynosural Field Theory(诱导力场理论研究):每提升一级,激活诱导力场时所需的液化臭氧减少10%。

EVE属性技能规划

EVE属性技能规划

毅力
1X
射击学 小型射弹炮台研究
感知
毅力
1X
射击学 小型自动加农炮专业研究
感知
毅力
3X
射击学 战术武器配置理论
指挥舰操作
飞船操控 学
重型拦截舰操作
飞船操控 学
重型突击舰操作
改装件 电子优势改装技术
改装件 发射器改装技术
改装件 构件改装技术
改装件 护盾改造技术
改装件 混合武器改装技术
改装件 空间航行改装技术
改装件 能量武器改装技术
改装件 射弹武器改装技术
改装件 无人机改装技术
改装件 装甲改装技术
工程学 CPU管理学
毅力
2X
射击学 外科手术打击理论
感知
毅力
4X
射击学 小型磁轨炮专业研究
感知
毅力
3X
射击学 小型混合炮台研究
感知
毅力
1X
射击学 小型火炮专业研究
感知
毅力
3X
射击学 小型疾速炮专业研究
感知
毅力
3X
射击学 小型集束激光专业研究
感知
毅力
3X
射击学 小型脉冲激光专业研究
感知
毅力
3X
射击学 小型能量炮台研究
感知
记忆
1X
科学 空间航行工程学
智力
记忆
5X
科学 量子物理学
智力
记忆
5X
科学 米玛塔尔加密技术原理
智力
记忆
5X
科学 米玛塔尔星舰工程学
智力
记忆
5X
科学 纳米工程学
智力
记忆
5X
科学 科学 科学 科学 科学 科学 科学 科学 科学 科学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 领导学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 贸易学 扫描 扫描 扫描 扫描 扫描

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划一、各族特点:A族武器:激光炮防御:装甲C族武器:导弹、电子干扰防御:护盾G族武器:磁轨炮防御:装甲M族武器:射弹炮、导弹防御:装甲或护盾说明:新人请不要问类似于哪个族最好的问题,在EVE里只要专精都是很强大的。

新人只需要根据自己的喜好挑选种族并坚定不移的走下去即可。

二、四族战斗号建号配点:先看与战斗相关的技能一共有哪些导弹(主:感知次:毅力)导弹相关技能射击学(主:感知次:毅力)射击学相关技能舰船指挥(主:感知次:毅力)驾驶各类舰船所需要的技能无人机(主:记忆力次:感知)控制无人机所需要的技能工程学(主:智力次:记忆力)电容量、能源栅格以及护盾相关技能机械学(主:智力次:记忆力)装甲相关技能电子学(主:智力次:记忆力)电子类装备相关技能导航学(主:智力次:记忆力)舰船控制方面的技能说明:由于日后导弹、射击学和舰船指挥类的学习量是非常大的,所以属性的顺序以(感知>毅力=智力>记忆力)或者(感知>毅力>智力>记忆力)比较合适。

配点方案A族:血统-卡尼迪,智力+2 记忆力+3,祖先-电子战士,军事,战士(配完后属性感知 11 智力 8 毅力 8 记忆力 7 魅力 5)C族:血统-阿赫尔,感知+3 毅力+2,祖先-占星师,军事,战士(配完后属性感知 11 智力 8 毅力 8 记忆力 9 魅力 3)G族:血统-梅京,感知+1 智力+2 毅力+1 记忆力+1,祖先-金科阶级,军事,战士(配完后属性感知 11 智力 7 毅力 8 记忆力 6 魅力 7)M族:血统-赛毕斯托,感知+3 智力+1 毅力+1,祖先-反叛者,军事,战士(配完后属性感知 11 智力 8 毅力 8 记忆力 6 魅力 6)三、进游戏后该做什么:新人在进入游戏后一定要先耐心的完成教程,这对游戏的操作将是一个很好的学习过程,再有就是立刻开始贯穿游戏始终的技能学习了。

首先要学习的技能就是学习类技能,学习类技能能增加属性点从而大大缩短其他技能的学习时间。

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划EVE是一款非常复杂且庞大的太空沙盒游戏,新手玩家经常会感到困惑和无从下手。

为了帮助新人玩家快速了解游戏并规划技能,下面是一个1200字以上的EVE新人教程及技能规划。

第一步:创建角色和选择职业当你第一次启动EVE时,你需要创建一个角色。

在创建角色的过程中,游戏会要求你选择一个职业。

这个职业将决定你开始游戏时的初始技能和职业方向。

职业有四个选择,分别是:1.战斗机:主要侧重于战斗和舰船战斗技能。

2.采矿工:主要侧重于采矿和资源开发技能。

3.生产商:主要侧重于生产和物品制造技能。

4.探险家:主要侧重于探索和无人机技能。

选择一个职业后,你将得到一些初始技能。

这些技能将帮助你在游戏中起步并实现你的职业目标。

第二步:了解游戏的基本概念和界面在开始游戏之前,你需要先了解一些基本的游戏概念和界面。

1.船只和舰船:在EVE中,你将操控各种不同的船只,从小型战斗机到巨型太空舰船。

不同的船只有不同的功能和能力。

2.技能:EVE中的技能是非常重要的。

你需要通过学习和提升技能来解锁新的功能和能力。

技能可以通过时间进行学习,但你也可以通过购买和提高技能等级来加快学习速度。

3.经济系统:EVE中有一个复杂的经济系统,你可以通过采矿、生产、交易和探险等方式赚取货币(ISK)。

4.任务系统:游戏中有许多不同类型的任务,你可以完成这些任务来获得奖励和经验。

5.太空站:在太空站中,你可以买卖物品,修理船只,接受任务和与其他玩家交流。

第三步:技能规划和培训在EVE中,技能规划是非常重要的。

你需要根据自己的职业和游戏目标制定合理的技能规划,并进行持续的技能培训。

初级玩家最好从基础技能开始,比如舰船操作、武器系统、能源管理等。

随着游戏的进行,你可以根据自己的需要选择更高级的技能。

需要注意的是,技能需要时间来学习。

你可以通过购买技能注射器来加快学习速度。

同时,你还可以加入一个培训团队,他们可以为你提供培训建议和帮助。

EVE技能学习顺序

EVE技能学习顺序

新人请看---虫洞后学习技能的大概顺序_eve吧_贴吧()经典与浪漫收录于2011-01-09 阅读数:公众公开原文来源我也要收藏对于一个刚接触这个游戏的新人,虫洞后一上来建号后只有5W技能点的新人肯定是抓瞎了。

此方法适合那些准备长期玩的人,如果想速冲某船出去XXOO的请自行跳过。

技能不明确,目的不明确完全不知道该怎么玩。

EVE不是一个一步登天的游戏,只有一步一个脚印你才能熟悉你的船,知道该做什么不该做什么。

新号刚出生只有5W技能。

进游戏后立即学习种族护卫舰第3级然后做新手任务会送你种族2级和3级护卫舰,正好可以用上。

然后开始做1级任务,中间有钱了就按照以下顺序买技能书并学习。

【新人有2次洗点机会,第一次洗点把你基础属性改成智力12 感知5 毅力5 记忆12 魅力5】【如果有人送你钱,你可以买+3属性的植入体,如果没有钱就攒钱买,植入体购买顺序为记忆/智力感知毅力魅力大约1000W左右一个】即时记忆能力训练1分析性思维训练1能力学1即时记忆能力训练2分析性思维训练2能力学2即时记忆能力训练3分析性思维训练3能力学3即时记忆能力训练4高级记忆能力训练1-4分析性思维训练4逻辑思维理论1-4能力学4【以上技能是让你接下来学习技能速度更快,以上技能大约需要时间2天左右】即时记忆能力训练5分析性思维训练5能力学5【以上3个技能属于可学可不学,学了可以让你更快的速度学其他的技能,现在不学留着以后学也行,以上技能大约需要时间4天左右】经过了2天对游戏的熟悉,是不是觉得自己的船性能感觉不是很好,感觉打海盗很吃力,下面开始学的技能是对你船防御和辅助能力起到关键作用的技能。

驱逐舰1(1级任务用驱逐舰很好用,比护卫舰安全点,C族如果用的是导弹,就不能用C的驱逐舰)测量学0-3机械学2-3打捞回收技术0-2【可以使用装备-打捞器,对于任务里海盗的残骸进行回收,可以赚点小钱一天几千万还是有的】工程学3-4电子学3-4【可以让你船拥有更多的CPU和PG】构件改装技术0-3你需要的系统改装技术0-2 护盾改造技术【可以使用船插类装备提高你船的性能】信号分析学0-3推进阻挠理论0-1目标锁定训练0-3远程锁定研究0-3【增加你的锁定类属性】n能源栅格升级0-3能源管理学0-3能源系统操控学0-3【可以用能源诊断II 电容通量线圈II 电容能源继电器II 电容回充器II 】船体加固理论0-4【可以用损伤控制II 】护盾提升理论0-4护盾操作理论0-4战术护盾操控学0-3电磁/动能/爆炸/热能护盾补偿研究0-3护盾管理0-3【可以用大型护盾扩展装置II 护盾回冲器II T2盾抗 C M船必学AG族可以不用学】维修系统理论0-4机械学0-5船体加固理论4-5电磁/动能/爆炸/热能装甲补偿理论0-3【可以用T2大修T2抗甲A G族必学CM组可以不用学】科学原理3-4【可以用牵引光束】无人机系列技能【无人机技能如果你不是G族或者目标不是航母,适当学一点,能用各种型号的无人机都能用,T2小无,中无能用就好了(推荐无人机M族无人机)如果你是G族或者你的目标是出航母,尽量把无人机技能学高,由于这个系列的技能一般是战列舰才会大量用到,可以等到最后学】导航学系列技能【导航类技能能用T2感觉就够了,除非你有特殊的开船要求再学到高级,对于前期新手来说学一级加力燃烧器就足够了】能源管理学3-4能源系统操控学3-4【以上两个技能如果你时间够可以全部学到5级,对你很有好处】空间感知学0-4意志力训练0-4【这2个技能你也可以学到5,可以提高学习速度,嫌时间长也可以不学】控制论1-4【学到4可以用+4插,学到5可以用+5插头,根据自己的想法学吧】2010-7-12 22:43回复2楼情画MK2以上的全部技能都学好后,估计你玩护卫舰和1级任务也腻歪了,这时候你可以洗点了,把属性洗成智力5 记忆5 感知15 毅力9然后开始学开船和武器类的技能洗点后记得把学习能力里的清晰感知力训练0-4专毅能力训练0-4种族护卫舰4【学到4是为了开巡洋舰,以后要学到5开T2船用】种族巡洋舰4【学到4是为了开战列舰,以为要学到5开T2船用】种族战列舰3【先学到3,为了掠夺舰也是要学到5】种族工业船2【学到2先凑合用着,如果你不开货船或者T2运输可以就学到2,G 族建议学到5可以用龙5工业船】飞船操控学【这个技能根据你船的要求来学】导弹类技能(C必学,M尽量学,AG选修)导弹发射器操控理论4【除了巡航导弹要求此技能是5其他的要求的都是,学巡航导弹时再学5】标准导弹概论3【对付护卫舰用的轻型导弹,前期学到3可以出重导就行】重型导弹概论3【对付巡洋舰用的中型导弹,前期学到3可以出鱼雷就行,以后再学高】鱼雷概论4【对付战列舰用的重型鱼雷,学到4先保证自己鱼雷能用,以后必须到5,攻击高射程短】巡航导弹概论4【适合攻击战列舰和巡洋舰的长射程导弹,学到4也是为了发挥出来威力,以后必学到5】重型攻击导弹概论【此技能如果不是用T2船,或者是因为战列巡洋舰CPU与PG不够可以暂时不用学,你可以理解成强化射速后的重型导弹】导弹辅助技能弹头升级研究4 【增加所有导弹威力2%】制导导弹精确打击理论4 【减少轻/重/巡航导弹的爆炸半径,鱼雷/重型攻击导弹/火箭不在围,学时注意】导弹动力学4【增加导弹的飞行速度10%】导弹打击概论4【增加导弹的飞行时间10%】【动力和打击2个想配合可以有效延长你导弹的射程】FOF导弹理论基础【此技能是让你可以用FOF导弹,可以在锁定被干扰的情况发射,FOF 导弹你可以理解成自动跟踪导弹,只要发射了就会自动选择目标。

EVE 游戏技能规划

EVE 游戏技能规划

1.一般的刷任务的传统配船:加达里(盾抗):高槽:武器/攻击(导弹)中槽:防御(护盾类)低槽:输出提升/武器升级(弹道控制)艾玛(甲抗):高槽:武器/攻击(激光)中槽:回电(电容回充器)/加力低槽:防御(装甲类,艾玛基本无视护盾)、武器升级/输出提升(散热槽)盖伦特(甲抗):除了武器为混合炮外,其他应该和艾玛差不多,本人对盖伦特了解不多,故不列出来了。

武器升级为磁性立场稳定器。

米玛塔尔(盾抗或甲抗):武器为射弹炮,米玛塔尔部分舰船为盾抗船,部分舰船为甲抗船。

本人对米玛塔尔也不是很了解。

武器升级为回转稳定器。

2.知道了各族的舰船防御手段和输出手段是什么,那就该来根据各族的特点来训练技能。

建议前期练到3级或4级,然后慢慢练到5级。

注:各族对应的舰船以及炮的技能就不介绍了。

首先是不管练哪个族都需要训练的辅助技能(只是有些暂时不用必满):(工程学)工程学:增加能量栅格。

(工程学)能源管理:增加电容量。

(工程学)能源系统操作:增加回电速度。

(电子学)电子学:增加飞船CPU。

(电子学)目标锁定训练:增加最大锁定数量。

(电子学)信号分析学:增加锁定速度。

(电子学)远距离锁定训练:增加锁定距离。

(导航学)导航学:增加飞船非跃迁状态下的最大速度。

(导航学):规避机动理论:增加舰船的敏捷度。

(导航学)加力燃烧器原理:增加加力燃烧器的持续时间。

(导航学)加速控制理论:增加加力燃烧器和微型跃迁推进器的速度加成。

导航学)燃料节约技术:减少加力燃烧器的耗电量。

(无人机)无人机概论:升1级多操控1架无人机。

(无人机)无人机导航学:增加无人机微型跃迁推进器的速度。

(无人机)无人机精准射击:增加无人机最佳射程。

(无人机)无人机控制理论:升1级增加20%无人机伤害和采矿量。

(无人机)无人机效能研究:增加无人机护盾、装甲和结构的值。

(无人机)无人机战斗操控:增加无人机伤害。

(无人机)无人机侦查理论:增加无人机控制距离。

(射击学)武器升级研究:减少炮台和发射器的CPU需求。

EVE

EVE
11: 分为4个种族。一些人直接跳过不使用驱逐舰,但是他们在1级任务中对付驾驶护卫舰的海盗时很出色。一般来说1级任务驾驶护卫舰已经没问题了,但是如果进行更高级的任务时可能就有些力不从心了。
12: 每个种族特定。试用账号无法训练。 飞毯级 (艾玛II), 猛犸级 (米玛塔尔IV) ,伊特龙MKV (盖伦特V) 都是常见的工业舰。
等级是用来衡量你训练的技能已达到何种程度的。级别的范围是1-16。等级是从1级到5级,即可以用“护卫舰 4级”这种方式来表示,也可以用罗马数字(I,II,III,IV,V)来表示,即“护卫舰 IV”。
技能点数衡量了你总共训练了多少。记得要常常更换克隆,就可以保存更多的技能点数。
2. 战斗技能
有两种不同等级的学习技能,基础和高级的。训练的时候,你得一步一步来。先把你的基础技能练到4级,然后暂时停止训练学习技能一段时间。在你熟练驾驶巡洋舰,并能够轻松完成2级任务后,你的大多数技能已经训练了几个星期了,然后再花一个月的时间把高级学习技能升到3级或者4级。训练到5级就有点得不偿失了。
学习技能
能量护盾管理 [能量护盾强度值增加5%]
能量护盾操作 [能量护盾回充时间减少5%]
机械学 5 [结构强度值增加5%]
船体加固理论 6 [装甲强度值增加5%]
导航学 7 [增加飞船5%的巡航速度]
加力燃烧器原理 8 [增加10%的持续时间]
跳跃引擎操作理论 [减少发动跳跃5%的电容消耗]
8: 1MN加力燃烧器用于护卫舰/驱逐舰, 10MN加力燃烧器用于巡洋舰/工业舰/战列巡洋舰, 100MN加力燃烧器用于战列舰。使用2级科技的加力燃烧器需要该技能到4级。
9: 灵敏度是指你的舰船在转向时的速度快慢。工业舰需要该技能到3级。

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍EVE Online是一款深受玩家喜爱的太空游戏,其中有许多不同的职业选择和技能发展路径。

本文将介绍一些常见的职业和它们的技能规划,以及适合每个职业的常见舰船。

1. 矿工/采矿者(Miner)矿工是一个挖掘和收集矿石的职业,为制造业提供原材料。

他们需要发展采矿、矿石处理和高效采集资源的技能。

常见的采矿船包括矿船(Mining Barge)和采矿驱逐舰(Mining Frigate)。

2. 制造/生产者(Industrialist)制造者负责将采集到的资源加工成更高级的物品,并制造各种舰船、模块和装备。

他们需要学习制造和研究技能,以及相关的市场分析和管理技能。

制造者使用工业舰(Industrial Ship)和科技船(Tech Ships)。

3. 商人/交易者(Trader)商人是EVE中的投资者和商人,他们通过买卖、炒作物品来赚取利润。

他们需要掌握市场分析、物品评估和仓储管理等技能。

常见的舰船包括货船(Freighter)和运输舰(Transport Ship)。

4. 探险/扫描者(Explorer)探险者通过扫描星系中的无人空间寻找宝藏和隐藏的资源。

他们需要掌握探险技能、扫描技能和战斗技能。

探险者使用侦察舰(Scanning Ship)和探险舰(Exploration Ship)。

战斗者是EVE中的战士和军事力量,他们参与PVP(玩家间的战斗)和PVE(玩家对环境的战斗)。

他们需要发展武器技能、护盾技能和战术技能。

战斗者使用巡洋舰(Cruiser)和战斗巡洋舰(Battlecruiser)。

6. 打击/攻城者(Dreadnought)打击者是EVE中的大型战舰驾驶员,他们参与大型战斗和攻城。

他们需要学习战略指挥技能、舰队管理和大型武器技能。

打击者使用战舰(Battleship)和巨舰(Capital Ship)。

以上只是EVE中部分常见的职业和舰船,每个职业还有更多的分支和技能选择。

EVE技能类 - 技能学习推荐表-第7次修改版

EVE技能类 - 技能学习推荐表-第7次修改版

矿工、制造、商人、科学家公共技 工业理论 批量生产学 高级量产技术 生产效率学 精炼学概论 精炼效率理论 矿业提升理论 采矿技术 科学原理 研究概论 高级实验室管理技术 实验室维控理论 冶金学 太空地质学 贸易学 零售技巧 会计学 经纪人关系学 风险投资技巧论 每升一级增加制造速度5% 每升一级增加1个可操控的工厂 每升一级增加1个可操控的工厂 每升一级减少生产所需的原材料4% 每升一级减少提炼时2%的浪费 每升一级减少提炼时4%的浪费 每升一级减少采矿升级装备5%的CPU惩罚 每升一级增加采矿产量5% 每升一级增加蓝图复制5%的速度 每升一级减少蓝图制造5%的研究时间 每升一级增加1个研究任务 每升一级增加1个研究任务 每升一级增加材料效率研究5%的速度 每升一级增加采矿钻头5%的产量 每升一级增加有效订单4个 每升一级增加有效定单8个 每升一级减少交易税10% 每升一级减少建立市场定单的费用5% 每升一级减少25%的保证金比例,等级1开始的比例是100% 自定义技能
CM
GM
AG
AGM
ACGM
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
、商人、科学家公共技能 1 2 8 3 1 3 4 1 1 1 8 1 3 3 1 2 3 2 3 自定义技能 2 1 3 0天 16时53分04秒 魅力 魅力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 毅力 毅力 魅力 毅力 魅力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 记忆力 魅力 魅力 记忆力 魅力 记忆力
无人机
机械学
炮术
当能量护盾降低到25%以下时,每升一级减少能量护盾被穿透的几率 5%,5级时被穿透几率为0% 每升一级减少能量护盾升级装备5%的能量需求 每升一级减少能量护盾增强器2%的电容需求 每升一级增加能量护盾5%的电抵抗力 每升一级增加能量护盾5%的热抵抗力 每升一级增加能量护盾5%的动能抵抗力 每升一级增加能量护盾5%的爆炸抵抗力 每升一级使可控制无人机数加1 增加无人机的最大速度 增加无人机的最佳攻击距离 每升一级增加无人机护盾、装甲和结构5%的强度值 每升一级增加战斗无人机5000米的操控距离 每升一级增加无人机操控距离3000米 每升一级增加轻型和中型无人机5%伤害 每升一级增加无人机20%的伤害和采矿产量 每升一级增加装甲5%的电磁抵抗力 每升一级增加装甲5%的热能抵抗力 每升一级增加装甲5%的动能抵抗力 每升一级增加装甲5%的爆炸抵抗力 每升一级技能减少武器炮塔5%的电容需求 每升一级增加武器炮塔2%的射速 每升一级增加武器炮塔5%的射速 每升一级增加武器炮塔5%的追踪速度 每升一级增加所有武器炮塔3%的伤害 每升一级增加炮塔5%的失准距离 每升一级增加炮塔5%的最佳距离 每升一级技能减少炮塔、发射台和立体炸弹5%的CPU需求 每升一级减少炮塔和发射台2%的能量需求

EVE必学技能和基础技能讲解

EVE必学技能和基础技能讲解

导航学导航学4(目标是重突截击之类的就冲5吧)高速技能理论1(能用微型跃迁推进器就行了)加力燃烧器原理1(能用加力燃烧器就行了)跃迁引擎操作基础4(为了减少不必要的耗电)电子学*电子学5 (增加CPU输出,以后配船很方便)测量学3(打捞回收技术前置技能)推进阻扰理论1(新人PVPT1的就够用了)目标锁定训练(因人而异,你感觉自己锁定的少就多学几级。

一级增加一个锁定目标,你的最大锁定数目由技能和舰船决定)信号分析学4(减少你锁定敌人的时间,什么时候你觉得自己锁定速度不够了就学5级吧)远程锁定研究4(增加的你锁定范围,什么时候不觉得自己的锁定距离不够了就学5级吧)飞船操控学(喜欢哪族就冲哪族)工程学(楼主是个甲亢党,这方面的太明白轻喷)*工程学5(增加能量输出,以后配船很方便)护盾补偿4(开上战列舰后学5,当然你也可以提前学5)护盾操作4(理由同上)护盾管理4(理由同上)护盾提升4(理由同上)能量栅格提升4(能用T2的就足够了)*能源管理5*能源系统操作5(能源系统操作和能源管理直接关系到你以后配船刷怪能不能永动这两个技能很重要)机械学机械学5(某些紧要关头这个技能将会帮助你)船体加固理论4(想上战列再学5级)打捞回收技术4(这个技能理论上1级就可以了。

但是,有一次楼主打了BOSS技能不够4不让我打捞,血的教训啊)构件改装技术3(外加各种改装技术1级。

避免以后到处找人插船插的尴尬)维修系统理论1或4(其实学4级也只是为了使用T2修而已)爆热电动装甲补偿理论(我没有给等级是因为,如果你的目标是甲亢旗舰这个技能就冲5级吧。

如果不是,想上战列舰就冲4吧)科学坚韧心理学1(用来远程克隆用的每级增加一个远程克隆体)科学原理4(为什么学4呢因为控制论需要3级科学原理热力学需要4级科学原理)*控制论5(1级可以用+1——+3的脑插4级可以用+4 5级可以用+5 。

取消学习能力之后脑插是唯一的加速学习技能的手段了。

EVEA族上战列极限技能初步规划表

EVEA族上战列极限技能初步规划表

新人的话,初期还是以挂好基本技能为主,PVP其实对技能要求并不高,关键是经验。

以下是一个A族新人初期以自给自足为目的的技能规划,本人转载,向原作者致敬。

艾玛所用的攻击手段为激光炮,而激光炮又有两个分支:近程的脉冲炮和远程的集束炮。

而防御手段方面倾向于装甲抗性。

自身的种族船只特长为掠能,能量中和,索敌扰断。

作为一个新手,前期免费的时间只有14天,比较紧张,所以战斗号的发展方向建议为炮术与装甲。

在完成新手战斗任务后会得到不少书籍,能学的在做任务的时候学到1级就足够了,做完新手任务,将面临接下来干什么去的问题:0.5的小行星带刷怪或者做一级任务。

但是刷怪的收益完全比不上做一级任务。

为了能更快的赚钱,技能的学习顺序就有了讲究。

建议技能的学习内容如下:射击学:射击学3级小型能量炮台研究3级航迹预算学2级受控脉冲理论2级高速射击理论2级精确射击理论2级武器升级研究3级导航学:导航学3级加力燃烧器原理3级跃迁引擎操控基础3级燃料消耗理论2级加速控制理论1级机械学:机械学3级维修系统理论3级船体加固理论3级工程学:工程学3级电容量扩充理论3级能源系统操控学3级能源管理学2级电子学:电子学3级目标锁定3级信号分析学3级电子升级研究2级推进阻扰理论1级飞船操控学:艾玛护卫舰操控4级A族我感觉是全种族里最容易渡过前期的。

机械学好:被动甲抗技能全套四级,甲修技能5级,船体加固5级,构建改装3级(有钱想上T2插就4级),装甲改装3级,能量武器改装3级,机械学4级工程学好:能源管理5级,能源操作5级,能量栅格提升4级(上掠夺就充到5,是掠夺的先决条件),工程学5级电子学好:电子学5级,远距锁定4级,信号分析4~5级,科学学好:热力学3~4,远程克隆2~3级,扫描类四项技能中必须学好加探针强度的天文测距4级或以上,加探针数量那个学到2级就够,定点测量学到3以上即可,最没用的是加快扫描速度的,如果不扫人就别学太多那个。

不知楼主上脑插没,没上别忘了学控制论导航学好:把导航学到5级,其他基本学到3、4级,如果能用上T2加力和微曲最好无人机:主要学到可以用T2轻中无人机即可,剩下的如果想学建议挂高5。

EVE新手基本技能说明

EVE新手基本技能说明
C族导弹技能【战斗技能】
{通用技能}
导弹打击概论...
精通远程导弹战的技能。每升一级,所有导弹的最大飞行时间增加10%。
-影响射程
导弹发射器操作...
增强导弹舱触发电路和导弹点火系统的技能。每升一级,所有导弹的最大速度提升10%。
-影响射程
导弹发射器操作...
无人机导航学:操作无人机进行高速机动的技能。每升一级,无人机微型跃迁推进器的速度提升5%。
-基础类辅助技能,先4后5
无人机概论:远程控制无人机的技能。每升一级,可多控制一架无人机。
-基础类辅助技能,先4后5。其实要用无人的话要5
无人机精确射击:提升无人机最佳射程的技能。
-基础类辅助技能,先4后5
战斗部升级研究:
升级导弹战斗部装药威力的技能。每升一级,所有导弹的伤害提升2%。
-基础技能,建议先4后5
【护卫,驱逐导弹发射器技能】
标准导弹概论:操作手动锁定导弹的技能。每升一级,轻型导弹的伤害提升5%。
-学到3就够,除非你要学T2的轻导打死亡或者无技能可挂
【巡洋,战列巡洋舰导弹发射器技能】
-基础辅助技能,建议先4后5,对高速船效果明显
制导导弹精确打击概论:
使用制导导弹精确打击目标的技能。掌握这个技能可以提高导弹弹着点的精度,从而对小型目标造成更大的伤害。每升一级,轻型导 弹、重型导弹和巡航导弹的爆炸信号半径系数降低5%。
-基础辅助技能,对巡洋护卫等伤害提高效果明显,建议先4后5
(任何种族必学,先4后5)
【护盾防御技能】
护盾补偿:调整护盾所获能量流的进阶技能。每升一级,护盾回充增量器的电容需求减少2%。
(减少盾修装备的技能消耗,先4后5)

EVE新手教程

EVE新手教程

本教程内容包括对EVE基础知识的讲解,游戏内需要注意事项,种族选择,4族船只武器的选择,刷子(PvE)和矿工的技能安排。

EVE共分4大势力(也可以说4个种族):A,艾玛;G,盖伦特;C,加达里;M,米玛塔尔。

4个势力下细分多个血统(游戏设计的)。

以上,在初始技能方面对创建的人物没任何影响。

唯一的区别是初始的人物长相问题。

EVE 所有技能可以任意学习,没有种族,血统的阻碍。

很多玩家是4族党。

EVE中有4大种族,建号时人物角色选哪族都无所谓,只需要在今后学习选择的种族的技能。

4族特点(船只武器方面的)A激光炮,G混合炮及无人机,M射弹炮,C导弹。

从PvE的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,在战列等级的船只等级上:C的效率最高,同时技能合格的要求最低,导弹伤害对4族任务通吃,2级战列巡洋舰对4级任务通吃。

其他族的都一般。

在掠夺等级上:各族效率差异不大,主要根据怪的种类。

在混血战列上:M的混血马克瑞最强。

在小航等级上:小航初期效率没马克瑞高。

防御高不容易爆。

但是容易被敌对的抓住。

后期效率高但是技能要求高。

大航,泰坦之类的,新版本没法刷怪了,不在考虑范围之内了。

从PvP的角度来讲,综合国服实际情况和多方面的可虑,A族较适合会战,战场存活率较高;M,C族战巡适合小队战,M族战列存活率适中,C族存战列活率最低;G族战列存活率适中。

G族战巡在小队战中没见过。

G族战列在1v1能有奇葩的表现,但是技能要求很高。

详细内容看4族特点.doc。

EVE的升级方式:不是刷怪。

是学习相关技能。

技能学习花费的是现实时间,即使不上线技能也在学习。

技能的学习时间与人物的属性有关系。

每个技能都有主副属性,副属性对学习时间的影响是主属性的1/2。

为了加快学习时间,需要根据所学技能的主副属性修改人物的属性。

属性修改为每次相隔1年,新建人物有2次免费修改机会,没时间限制,2次后就有限制。

或者花钱买修改次数。

脑插可以增加人物的属性,一共5种,最低是+1,最高是+5.需要前置技能。

EVE技能学习方案

EVE技能学习方案
船体加固理论 0-4
【可以用损伤控制 II 】
护盾提升理论 0-4
护盾操作理论 0-4
战术护盾操控学 0-4
电磁/动能/爆炸/热能护盾补偿研究 0-3
护盾管理 0-3
【可以用大型护盾扩展装置 II 护盾回冲器 II T2盾抗 C M船必学AG族可以不用学 】
维修系统理论0-4
机械学 0-5
鱼雷概论 4
【对付战列舰用的重型鱼雷,学到4先保证自己鱼雷能用,以后必须到5,攻击高射程短】
巡航导弹概论 4
【适合攻击战列舰和巡洋舰的长射程导弹,学到4也是为了发挥出来威力,以后必学到5】
重型攻击导弹概论
【此技能如果不是用T2船,或者是因为战列巡洋舰CPU与PG不够可以暂时不用学,你可以理解成强化射速后的重型导弹】
FOF导弹理论基础
【此技能是让你可以用FOF导弹,可以在锁定被干扰的情况发射,FOF导弹你可以理解成自动跟踪导弹,只要发射了就会自动选择目标。缺点:无法控制导弹的打击目标,还容易打到任务空间里的建筑】
各种导弹的专业研究 4
【可以使用T2导弹的技能,强化对应导弹发射器的发射速度,学到4够用就行了,相对于炮5级性价比不高,也可以学到3】
导航学系列技能
【导航类技能能用T2感觉就够了,除非你有特殊的开船要求再学到高级,对于前期新手来说学一级加力燃烧器就足够了】
能源管理学 3-4
能源系统操控学 3-4
【以上两个技能如果你时间够可以全部学到5级,对你很有好处】
空间感知学 0-4
意志力训练 0-4
【这2个技能你也可以学到5,可以提高学习速度,嫌时间长也可以不学】
对于一个刚接触这个游戏的新人,虫洞后一上来建号后只有5W技能点的新人肯定是抓瞎了。此方法适合那些准备长期玩的人,如果想速冲某船出去XXOO的请自行跳过。

EVEPVP向人物技能分配和学习应遵循的基本合理原则

EVEPVP向人物技能分配和学习应遵循的基本合理原则

PVP向人物技能分配和学习应遵循的基本合理原则原贴为NGA论坛EVE版块《[迟来的技能规划指引] 椰子的技能自曝贴,及EVE生涯[纯PVP]》,作者冬天吃椰子(PIBC高级指挥之一)1. 战斗力连续性做到0蹲站,在任何时期均能有适合自己经济能力和战斗技能的PVP装配船只,和胜任对应PVP角色。

常见路线为:护卫/驱逐> 战巡> T2装战巡之后路线较广,可选路线为T2船只(重突后勤)和战列舰,以及武器系统转族。

同时此路线也很好解决了打钱问题。

注意,战斗力连续的基础便是经济的连续性。

忽视战斗力连续性的后果就是制定的目标太高,在目前基础和目标之间没有很好规划过渡船只和过渡技能(换言之,炮灰技能),那么在技能成型之前无法参与各种活动,只能选择蹲站(因为没有可以开的船只和对应技能),慢慢损耗掉所有游戏激情和乐趣然后AFK。

2.适用性广,广而不精专精是EVE常见误区之一,也是这个游戏有别于其他游戏的重点体现。

很多人之前应该都听说过这种说法:EVE技能5级封顶,新人只要专精,在某方面就完全能和老人一样。

这句话仅从逻辑上没错,但如果接受这种暗示并认为PVP应该专精的话就大错特错了。

EVE的宇宙以其固有规则运转,你只是个路人甲。

不论是战争还是突发小规模PVP,它都会按照固有逻辑和随机性发生,并不会因为你喜欢A族就发生一场适合ABD的战斗。

简单说,只有你调整技能和游戏习惯去适应PVP,PVP不会来适应你。

专精一个方向的PVP玩家很快会面临以下局面:1. 战斗发生了,但我专精技能不适合这种模式战斗;2. 战斗发生了,但我在附近没有适合的战斗船只;3. 军团和队友提供了船只,但我不会开这种船/我不会用上面的装备;4. 战斗需要某种角色,如斥候,奶妈和控场,但我技能都在DPS上面;5. 他们都出去打架了,我没事干只好去撸坦克/英雄联盟再退一步说,专精目的何在?无非DPS高一点,血多一点,跑的快一点而已。

如韩寒一句话说的,快快不过马,高高不过墙;5级技能比3级只多了15%而已,却需要多花3倍的时间。

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE职业规划概述经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。

所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。

在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。

路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。

在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。

这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。

它们是:Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大;Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏;Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大;Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大;除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。

那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点!接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。

组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。

由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。

你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。

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新人,你可以先学1级的控制论,然后买+3的插头,这样你的学习速度会快很多
加达里(C族),常规路线战巡幼龙战列乌鸦(武器优选导弹,防御以工程学的盾抗类技能为主)
米玛塔尔(M族),常规路线战巡暴风战列台风(武器优选射弹炮,防御以盾抗甲抗都可)盖伦特(G族),常规路线战巡狂怒战列多米(武器优选混合炮与无人机,防御以机械学的甲抗类技能为主)
艾玛(A族),常规路线战巡先驱战列灾难(武器优选能量炮,防御以机械学的甲抗类技能为主)
具体技能分析如下:以下以300W技能为准,如果超过300W技能,你就需要选择你的专精方向开始学习了,同时补足辅助类技能到5级。

前面的内容为技能名称,后面的数字为新人期建议学习等级,这是一个新人期的技能规划,之后上面所写技能均需补充至满级,导航学非旗舰类玩家可以暂时保持不动。

所有技能中标红色的为重要技能,需要优先学习。

其他技能视具体情况而定
工程学:电容类技能,回电速度影响,重要。

工程学4(1个月后建议先补到5)
能源管理学4(1个月后建议先补到5)
能源系统操控学4(1个月后建议先补到5)
能量删格提升4
以下技能为C族必修、M族选修,A族和G族可以无视盾抗类技能
护盾补偿4
护盾操作4
护盾提升4
护盾管理4
战术护盾操控4
四种被动抗性技能可选修,因为盾抗多用主动装,被动抗性用处不是很大。

(1个月后建议再开始学)
机械学:
机械学4(1个月后建议先补到5)
维修系统理论4
船体加固理论4(1个月后建议先补到5才能使用T2甲抗装备)
构件改装技术3(使用各类船插)
动能/电磁/爆破/热能装甲补偿研究3(甲抗被动装使用较多,建议提高等级,初期选学,后期必补)
电子学
电子学4(增加舰船CPU上限,1个月后建议先补到5)
推进器阻挠理论1(抓人用的反跳哦~!杀人必备技能)
信号分析学4(增加锁定速度)
测量学3
目标锁定训练3(增加锁定目标上限,最大为船只本身的上限)
远距锁定研究3(增加锁定距离)
隐形理论研究1(使用隐形装备)
导航学:舰船速度和转向灵活性技能,300W技能后建议尽量补足4级以便使用T2的推子,个别需要5级。

导航学4(1个月后建议先补到5)
加速控制理论3
加力燃烧器原理4
燃料消耗理论3
跃迁引擎操控3(旗舰类技能基础5)
高速机动理论3
规避机动理论4
射击学(C族除去2个武器研究技能,其他射击学技能可以忽视,因为C族纯导弹路线不需要射击学技能,除非你准备开C族的炮船)
射击学5
精确射击理论4
航迹预算学4
高速射击理论4
弹道分析学4(M族重要技能)
外科手术打击概论3
受控脉冲理论4(此技能G和A族需要,M族选学。


武器升级研究5
高级武器升级研究3(此技能中期就该补到5级,2个武器升级研究四族均必修)
激光炮/混合炮/射弹炮小中大型炮台研究4(300W技能后必须选择一门修到5级然后学习相应的炮术专业研究,因为你需要使用T2武器)
飞船操控:
四族飞船操控4(护卫、巡洋、战列)(需要上掠夺舰、旗舰类、重突、突击等T2级别舰船的,必须有选择的上一个5级)
飞船操控学4(2个月后建议先补到5)
战列巡洋舰操控4
C族注重导弹技能,具体如下
轻型/重型/巡航导弹3 鱼雷3(专攻幼龙需要重型导弹5以使用T2武器,巡航和鱼雷选择其中之一然后专攻,建议巡航(鱼雷也可以,但是需注意配船有限制)。

之后必补5级以使用T2装备)
导弹动力学4(鱼雷必补到5,巡航可后期补)
导弹发射器操控理论5
导弹发射效率4(1个月后建议先补到5)
导弹打击概论4(鱼雷必补到5,巡航可后期补)
弹头升级研究3
目标导航预测学3
制导导弹精确打击理论3。

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