分支限界法实现单源最短路径问题
单元最短路径问题 分支限界法
单元最短路径问题分支限界法【序】单元最短路径问题:分支限界法解析【引】在计算机科学中,图论问题一直是研究的热点之一。
而图的最短路径问题更是其中一个经典的困难问题。
在图中,单元最短路径问题就是要找到两个顶点之间的最短路径。
而在解决这个问题的过程中,我们可以借助分支限界法,来帮助我们找到最优的解。
本文将深度分析单元最短路径问题及分支限界法,以帮助读者全面理解并掌握这一问题解决方法。
【1】什么是单元最短路径问题?单元最短路径问题是图论中常见的一个问题,它要求在一个加权有向图或无向图中,找到两个给定顶点之间的最短路径。
该问题的解决方法包括了广度优先搜索、迪杰斯特拉算法等多种方法,其中分支限界法是一种常用的解决方法之一。
【2】分支限界法的基本思想分支限界法是一种通过搜索解空间来找到最优解的方法。
它通过将问题空间划分为一系列子问题,并不断搜索当前最优解的子空间,从而逐渐缩小问题空间,最终找到最优解。
【3】分支限界法在单元最短路径问题中的应用在解决单元最短路径问题时,分支限界法可以通过以下步骤来实施:1. 确定初始解和问题空间:选择一个顶点作为起始点,并设置一个初始解,例如将起始点的路径长度设置为0,其他顶点的路径长度设置为无穷大。
2. 扩展节点:从初始解开始,按照一定的扩展策略选择下一个节点进行扩展。
在单元最短路径问题中,我们可以选择将当前节点的邻接节点添加到解空间中。
3. 更新当前解:根据当前解空间中的节点,更新各节点的路径长度。
4. 剪枝:根据一定的条件,判断是否要剪去一些节点,从而缩小问题空间。
5. 重复上述步骤:不断迭代地重复上述步骤,直到找到最优解或者问题空间为空。
【4】为什么分支限界法适用于单元最短路径问题?分支限界法适用于单元最短路径问题的原因有以下几点:1. 分支限界法能够保证找到最优解。
通过不断地缩小问题空间,分支限界法能够找到最小的路径长度。
2. 分支限界法具有较高的搜索效率。
在每一步中,分支限界法都能够通过剪枝操作,排除一部分不可能达到最优解的节点,从而减少了搜索空间。
贪心算法和分支限界法解决单源最短路径
单源最短路径计科1班朱润华2012040732方法1:贪心算法一、贪心算法解决单源最短路径问题描述:单源最短路径描述:给定带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是非负实数。
另外,还给定V中的一个顶点,称之为源(origin)。
现在要计算从源到其他各顶点的最短路径的长度。
这里的路径长度指的是到达路径各边权值之和。
Dijkstra算法是解决单源最短路径问题的贪心算法。
Dijkstra算法的基本思想是:设置顶点集合S并不断地做贪心选择来扩充集合。
一个顶点属于集合S当且仅当从源点到该顶点的最短路径长度已知。
贪心扩充就是不断在集合S中添加新的元素(顶点)。
初始时,集合S中仅含有源(origin)一个元素。
设curr是G的某个顶点,把从源到curr 且中间只经过集合S中顶点的路称之为从源到顶点curr的特殊路径,并且使用数组distance记录当前每个顶点所对应的最短路径的长度。
Dijkstra算法每次从图G中的(V-S)的集合中选取具有最短路径的顶点curr,并将curr加入到集合S中,同时对数组distance 进行必要的修改。
一旦S包含了所有的V中元素,distance数组就记录了从源(origin)到其他顶点的最短路径长度。
二、贪心算法思想步骤:Dijkstra算法可描述如下,其中输入带权有向图是G=(V,E),V={1,2,…,n},顶点v是源。
c是一个二维数组,c[i][j]表示边(i,j)的权。
当(i,j)不属于E时,c[i][j]是一个大数。
dist[i]表示当前从源到顶点i的最短特殊路径长度。
在Dijkstra算法中做贪心选择时,实际上是考虑当S添加u之后,可能出现一条到顶点的新的特殊路,如果这条新特殊路是先经过老的S到达顶点u,然后从u经过一条边直接到达顶点i,则这种路的最短长度是dist[u]+c[u][i]。
如果dist[u]+c[u][i]<dist[i],则需要更新dist[i]的值。
分支限界法实验(单源最短路径)
分⽀限界法实验(单源最短路径)算法分析与设计实验报告第七次实验基本思想:附录:完整代码(分⽀限界法)Shorest_path.cpp//单源最短路径问题分⽀限界法求解#include#include#include#include"MinHeap2.h"using namespace std;templateclass Graph //定义图类{friend int main();public:void shortest_path(int); private:int n, //图的顶点数*prev; //前驱顶点数组Type **c, //图的邻接矩阵*dist; //最短距离数组};templateclass MinHeapNode //最⼩堆中的元素类型为MinHeapNode{friend Graph;public:operator int() const{return length;}private:int i; //顶点编号Type length; //当前路长};//单源最短路径问题的优先队列式分⽀限界法templatevoid Graph::shortest_path(int v){MinHeap> H(1000);//定义最⼩堆的容量为1000//定义源为初始扩展结点MinHeapNode E;//初始化源结点E.i=v;E.length=0;dist[v]=0;while(true)//搜索问题的解空间{for(int j=1;j<=n;j++)if((c[E.i][j]!=0)&&(E.length+c[E.i][j]{//顶点i到顶点j可达,且满⾜控制约束//顶点i和j之间有边,且此路径⼩于原先从源点i到j的路径长度dist[j]=E.length+c[E.i][j];//更新dist数组prev[j]=E.i;//加⼊活结点优先队列MinHeapNode N;N.i=j;N.length=dist[j];H.Insert(N);//插⼊到最⼩堆中}try{H.DeleteMin(E); // 取下⼀扩展结点}catch (int){break;}if(H.currentsize==0)//优先队列空{break;}}}int main(){int n=11;int prev[12]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};//初始化前驱顶点数组intdist[12]={1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000};//初始化最短距离数组cout<<"单源图的邻接矩阵如下:"<int **c=new int*[n+1];for(int i=1;i<=n;i++) //输⼊图的邻接矩阵{c[i]=new int[n+1];for(int j=1;j<=n;j++){cin>>c[i][j];}}int v=1; //源结点为1Graph G;G.n=n;G.c=c;G.dist=dist;G.prev=prev;clock_t start,end,over; //计算程序运⾏时间的算法start=clock();end=clock();over=end-start;start=clock();G.shortest_path(v);//调⽤图的最短路径查找算法//输出从源结点到⽬的结点的最短路径cout<<"从S到T的最短路长是:"<for(int i=2;i<=n;i++)//输出每个结点的前驱结点{cout<<"prev("<}for(int i=2;i<=n;i++) //输出从源结点到其他结点的最短路径长度{cout<<"从1到"<}for(int i=1;i<=n;i++) //删除动态分配时的内存{delete[] c[i];}delete[] c;c=0;end=clock();printf("The time is %6.3f",(double)(end-start-over)/CLK_TCK); //显⽰运⾏时间cout< system("pause");return 0;}MinHeap.h#includetemplateclass Graph;templateclass MinHeap //最⼩堆类{templatefriend class Graph;public:MinHeap(int maxheapsize=10); //构造函数,堆的⼤⼩是10~MinHeap(){delete[] heap;} //最⼩堆的析构函数int Size() const{return currentsize;} //Size()返回最⼩堆的个数T Max(){if(currentsize) return heap[1];} //第⼀个元素出堆MinHeap& Insert(const T& x); //最⼩堆的插⼊函数MinHeap& DeleteMin(T& x); //最⼩堆的删除函数void Initialize(T x[],int size,int ArraySize); //堆的初始化void Deactivate();void output(T a[],int n);private:int currentsize,maxsize;T *heap;};templatevoid MinHeap::output(T a[],int n) //输出函数,输出a[]数组的元素{for(int i=1;i<=n;i++)cout<cout<}templateMinHeap::MinHeap(int maxheapsize){maxsize=maxheapsize;heap=new T[maxsize+1]; //创建堆currentsize=0;}templateMinHeap& MinHeap::Insert(const T& x){if(currentsize==maxsize) //如果堆中的元素已经等于堆的最⼤⼤⼩return *this; //那么不能在加⼊元素进⼊堆中int i= ++currentsize;while(i!=1 && x{heap[i]=heap[i/2];i/=2;}heap[i]=x;return *this;}templateMinHeap& MinHeap::DeleteMin(T& x) //删除堆顶元素{if(currentsize==0){cout<<"Empty heap!"<return *this;}x=heap[1];T y=heap[currentsize--];int i=1,ci=2;while(ci<=currentsize){if(ciheap[ci+1])ci++;if(y<=heap[ci])break;heap[i]=heap[ci];i=ci;ci*=2;}heap[i]=y;return *this;}templatevoid MinHeap::Initialize(T x[],int size,int ArraySize) //堆的初始化{ delete[] heap;heap=x;currentsize=size;maxsize=ArraySize;for(int i=currentsize/2;i>=1;i--){T y=heap[i];int c=2*i;while(c<=currentsize){if(cheap[c+1])c++;if(y<=heap[c])break;heap[c/2]=heap[c];c*=2;}heap[c/2]=y;}}templatevoid MinHeap::Deactivate() {heap=0;}。
分支限界法实现单源最短路径问题
实验五分支限界法实现单源最短路径一实验题目:分支限界法实现单源最短路径问题二实验要求:区分分支限界算法与回溯算法的区别,加深对分支限界法的理解。
三实验内容:解单源最短路径问题的优先队列式分支限界法用一极小堆来存储活结点表。
其优先级是结点所对应的当前路长。
算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。
结点s被扩展后,它的儿子结点被依次插入堆中。
此后,算法从堆中取出具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与当前扩展结点相邻的所有顶点。
如果从当前扩展结点i到顶点j有边可达,且从源出发,途经顶点i再到顶点j的所相应的路径的长度小于当前最优路径长度,则将该顶点作为活结点插入到活结点优先队列中。
这个结点的扩展过程一直继续到活结点优先队列为空时为止。
四实验代码#include<iostream>using namespace std;const int size = 100;const int inf = 5000; //两点距离上界const int n = 6; //图顶点个数加1int prev[n]; //图的前驱顶点int dist[] = {0,0,5000,5000,5000,5000}; //最短距离数组int c[n][n] = {{0,0,0,0,0,0},{0,0,2,3,5000,5000}, //图的邻接矩阵 {0,5000,0,1,2,5000},{0,5000,5000,0,9,2},{0,5000,5000,5000,0,2},{0,5000,5000,5000,5000,0}};const int n = 5; //图顶点个数加1int prev[n]; //图的前驱顶点int dist[] = {0,0,5000,5000,5000};int c[][n] = {{0,0,0,0,0},{0,0,2,3,5000},{0,5000,0,1,2},{0,5000,5000,0,9},{0,5000,5000,5000,0}};class MinHeapNode{public :int i; //顶点编号int length; //当前路长};//循环队列class CirQueue{private:int front,rear;MinHeapNode data[size];public:CirQueue(){front = rear = 0;}//元素入队操作void queryIn(MinHeapNode e){if((rear +1)%size != front){rear = (rear+1)%size; //队尾指针在循环意义下加1 data[rear] = e; //在队尾插入元素}}//元素出队操作MinHeapNode queryOut(){if(rear != front){front = (front+1)%size; //队列在循环意义下加1 return data[front];}} //读取队头元素,但不出队MinHeapNode getQuery(){if(rear != front){return data[(front+1)%size];}} //判断队列是否为空bool empty(){return front == rear;} //判断队列是否为满bool full(){return (rear +1)%size == front;}};//CirQueue结束class Graph{public:/*** 单源最短路径问题的优先队列式分支限界法*/void shortestPath(int v){CirQueue qq;//定义源为初始扩展结点MinHeapNode e;e.i = v;e.length = 0;dist[v] = 0;qq.queryIn(e); //搜索问题的解空间while(true){for(int j = 1;j<n;j++){if(j>=n){break;}MinHeapNode m = qq.getQuery();if((c[m.i][j]<inf)&&(m.length + c[m.i][j] < dist[j])) {//顶点i到顶点j可达,且满足控制约束dist[j] = m.length + c[m.i][j];prev[j] = m.i;//加入活结点优先队列MinHeapNode mi;mi.i = j;mi.length = dist[j];if(qq.full()){break;}qq.queryIn(mi); //元素入队}}//for循环结束if(qq.empty()){break;}qq.queryOut(); //当该结点的孩子结点全部入队后,删除该结点 }//while循环结束}//方法结束};//类结束int main(){Graph g;g.shortestPath(1);cout<<"最短路径长为 "<<dist[n-1]<<endl; cout<<"中间路径为: ";for(int i =3;i<n;i++){cout<<prev[i]<<" ";}cout<<endl<<"欢迎使用本系统"<<endl;return 0;}五实验心得:通过实验,了解了分支限界法的基本思想。
用分支限界法求解单源最短路径问题
•
从队列中取出距离起始节点最近的节点作为当前节点。
•
对当前节点进行扩展操作,生成其可达的所有邻居节点。
•
对于每个邻居节点,计算通过当前节点到达该节点的距离,并更新
其距离值。
•
如果更新后的距离小于该节点当前的最短距离,则更新节点的最短
距离,并将其添加到队列中。
当队列为空时,所有节点的最短路径已经确定。 根据计算得到的最短距离,可以重构最短路径。从目标节点开始,按照每个 节点的最短路径前驱逐步回溯,直到回溯到起始节点,即可得到最短路径。
分支限界法 优化搜索过程。它通过限制搜索空间,避免了对所有可能路径进行穷举搜索,从 而提高了算法的效率。
需要注意的是,分支限界法的实现可能涉及具体的数据结构和算法细节,包 括如何表示图、选择优先队列的实现方式等。具体的实现方法可以根据实际情况 进行调整和优化。
分支限界法(Branch and Bound)是一种常用的算法策略,可用于解决单 源最短路径问题。下面是使用分支限界法求解单源最短路径问题的基本步骤:
初始化:将起始节点设置为当前节点,并将其到起始节点的距离设为 0。将
其他节点到起始节点的距离设为无穷大。 创建一个优先队列(通常使用最小堆)用于存储待扩展的节点。将起始节点
分支限界法实现单源最短路径
算法分析与设计实验报告分支限界法实现单源最短路径班级:11计算机1学号:110104200109姓名:金李扬日期: 5.221.问题描述以分支限界法实现单源最短路径1.以分支限界实现优先队列2.再以分支限界法的优先队列实现单元最短路径以该图为算法测试数据,获得链接矩阵如下:以-1代表无法到达的点-1 2 3 4 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1-1 -1 3 -1 7 2 -1 -1 -1 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 9 2 -1 -1 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 2 -1 -1 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 3 3 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 1 -1 3 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 5 1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 3-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 3-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 2-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -12.算法思想分支限界法基本思想:分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。
活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。
在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。
这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
算法步骤1.用一极小堆来存储活结点表,其优先级是结点所对应的当前路长。
2.算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。
结点s被扩展后,它的儿子结点被依次插入堆中。
此后,算法从堆中取出具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与当前扩展结点相邻的所有顶点。
分支限界法求解单源最短路径
一道难题:如何用分支限界法求解单源最短路径单源最短路径问题是图论中的经典问题之一,不仅在实际生活中有广泛应用,而且对于算法设计和分析也有重要价值。
分支限界法是一种解决最短路径问题的强有力工具。
在这篇文章中,我们将详细介绍如何用分支限界法求解单源最短路径问题。
首先,我们需要了解单源最短路径问题的定义。
给定一个有向图和一个起点s,对于图中的每一个顶点v,找到从s到v的最短路径。
这里的最短路径是指从s到v经过的边权之和最小的路径。
接下来,我们可以按照以下步骤实现用分支限界法求解单源最短路径问题:1. 初始化距离数组dist[],将s到其他所有点的距离设置为无穷大,将s到自己的距离设置为0。
2. 将起点s加入优先队列,队列中的元素按照距离dist[]从小到大排序。
3. 从优先队列中取出距离最小的顶点u,并遍历u的邻居节点v。
如果从s到v的距离可以通过从s到u再到v的路径更优,则更新dist[]数组和优先队列中的元素。
4. 重复步骤3,直到队列为空或者找到终点。
如果找到终点,则最优解就是dist[]数组中终点的值。
上述步骤中,第3步的优化是通过分支限界法实现的。
我们利用了贪心策略,并将目标函数设为从s到u的最短路径距离加上从u到v 的边权。
对于每一个节点u,我们只扩展目标函数值最小的那条边。
这样可以大幅度减少搜索空间,提高算法效率。
在实际应用中,分支限界法不仅可以求解单源最短路径问题,还可以应用于其他的组合优化问题中。
希望读者能够在掌握了基本理论和算法之后,加深对于分支限界法的理解,从而更好地解决实际问题。
分支限界法实验(单源最短路径)
算法分析与设计实验报告第七次实验姓名学号班级时间12.26上午地点工训楼309实验名称分支限界法实验(单源最短路径)实验目的1.掌握并运用分支限界法的基本思想2.运用分支限界法实现单源最短路径问题实验原理问题描述:在下图所给的有向图G中,每一边都有一个非负边权。
要求图G的从源顶点s 到目标顶点t之间的最短路径。
基本思想:下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的单源最短路径问题产生的解空间树。
其中,每一个结点旁边的数字表示该结点所对应的当前路长。
为了加速搜索的进程,应采用有效地方式选择活结点进行扩展。
按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的结点成为当前扩展结点。
catch (int){break;}if(H.currentsize==0) //优先队列空{break;}}}上述有向图的结果:测试结果附录:完整代码(分支限界法)Shorest_path.cpp//单源最短路径问题分支限界法求解#include<iostream>#include<time.h>#include<iomanip>#include"MinHeap2.h"using namespace std;template<class Type>class Graph //定义图类{friend int main();public:void shortest_path(int); private:int n, //图的顶点数*prev; //前驱顶点数组Type **c, //图的邻接矩阵*dist; //最短距离数组};template<class Type>class MinHeapNode //最小堆中的元素类型为MinHeapNode{friend Graph<Type>;public:operator int() const{return length;}private:int i; //顶点编号Type length; //当前路长};//单源最短路径问题的优先队列式分支限界法template<class Type>void Graph<Type>::shortest_path(int v){MinHeap<MinHeapNode<Type>> H(1000);//定义最小堆的容量为1000//定义源为初始扩展结点MinHeapNode<Type> E;//初始化源结点E.i=v;E.length=0;dist[v]=0;while(true)//搜索问题的解空间{for(int j=1;j<=n;j++)if((c[E.i][j]!=0)&&(E.length+c[E.i][j]<dist[j])){//顶点i到顶点j可达,且满足控制约束//顶点i和j之间有边,且此路径小于原先从源点i到j的路径长度dist[j]=E.length+c[E.i][j];//更新dist数组prev[j]=E.i;//加入活结点优先队列MinHeapNode<Type> N;N.i=j;N.length=dist[j];H.Insert(N);//插入到最小堆中}try{H.DeleteMin(E); // 取下一扩展结点}catch (int){break;}if(H.currentsize==0)//优先队列空{break;}}}int main(){int n=11;int prev[12]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};//初始化前驱顶点数组intdist[12]={1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000,1000 };//初始化最短距离数组cout<<"单源图的邻接矩阵如下:"<<endl;int **c=new int*[n+1];for(int i=1;i<=n;i++) //输入图的邻接矩阵{c[i]=new int[n+1];for(int j=1;j<=n;j++){cin>>c[i][j];}}int v=1; //源结点为1Graph<int> G;G.n=n;G.c=c;G.dist=dist;G.prev=prev;clock_t start,end,over; //计算程序运行时间的算法start=clock();end=clock();over=end-start;start=clock();G.shortest_path(v);//调用图的最短路径查找算法//输出从源结点到目的结点的最短路径cout<<"从S到T的最短路长是:"<<dist[11]<<endl;for(int i=2;i<=n;i++)//输出每个结点的前驱结点{cout<<"prev("<<i<<")="<<prev[i]<<" "<<endl;}for(int i=2;i<=n;i++) //输出从源结点到其他结点的最短路径长度{cout<<"从1到"<<i<<"的最短路长是:"<<dist[i]<<endl;}for(int i=1;i<=n;i++) //删除动态分配时的内存{delete[] c[i];}delete[] c;c=0;end=clock();printf("The time is %6.3f",(double)(end-start-over)/CLK_TCK); //显示运行时间cout<<endl;system("pause");return 0;}MinHeap.h#include<iostream>template<class Type>class Graph;template<class T>class MinHeap //最小堆类{template<class Type>friend class Graph;public:MinHeap(int maxheapsize=10); //构造函数,堆的大小是10~MinHeap(){delete[] heap;} //最小堆的析构函数int Size() const{return currentsize;} //Size()返回最小堆的个数T Max(){if(currentsize) return heap[1];} //第一个元素出堆MinHeap<T>& Insert(const T& x); //最小堆的插入函数MinHeap<T>& DeleteMin(T& x); //最小堆的删除函数void Initialize(T x[],int size,int ArraySize); //堆的初始化void Deactivate();void output(T a[],int n);private:int currentsize,maxsize;T *heap;};template<class T>void MinHeap<T>::output(T a[],int n) //输出函数,输出a[]数组的元素{for(int i=1;i<=n;i++)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;}template<class T>MinHeap<T>::MinHeap(int maxheapsize){maxsize=maxheapsize;heap=new T[maxsize+1]; //创建堆currentsize=0;}template<class T>MinHeap<T>& MinHeap<T>::Insert(const T& x){if(currentsize==maxsize) //如果堆中的元素已经等于堆的最大大小return *this; //那么不能在加入元素进入堆中int i= ++currentsize;while(i!=1 && x<heap[i/2]){heap[i]=heap[i/2];i/=2;}heap[i]=x;return *this;}template<class T>MinHeap<T>& MinHeap<T>::DeleteMin(T& x) //删除堆顶元素{if(currentsize==0){cout<<"Empty heap!"<<endl;return *this;}x=heap[1];T y=heap[currentsize--];int i=1,ci=2;while(ci<=currentsize){if(ci<currentsize && heap[ci]>heap[ci+1])ci++;if(y<=heap[ci])break;heap[i]=heap[ci];i=ci;ci*=2;}heap[i]=y;return *this;}template<class T>void MinHeap<T>::Initialize(T x[],int size,int ArraySize) //堆的初始化{delete[] heap;heap=x;currentsize=size;maxsize=ArraySize;for(int i=currentsize/2;i>=1;i--){T y=heap[i];int c=2*i;while(c<=currentsize){if(c<currentsize && heap[c]>heap[c+1])c++;if(y<=heap[c])break;heap[c/2]=heap[c];c*=2;}heap[c/2]=y;}}template<class T>void MinHeap<T>::Deactivate(){heap=0; }。
分支界限法求单元点最短路径
一.分支界限法的基本思想分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。
对已处理的各结点根据限界函数估算目标函数的可能取值,从中选取使目标函数取得极值(极大/极小)的结点优先进行广度优先搜索 不断调整搜索方向,尽快找到解。
特点:限界函数常基于问题的目标函数,适用于求解最优化问题。
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。
活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。
在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。
这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
二.单源最短路径问题1.问题描述下面以一个例子来说明单源最短路径问题:在下图所给的有向图G 中,每一边都有一个非负边权。
要求图G的从源顶点s到目标顶点t 之间的最短路径。
下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的单源最短路径问题产生的解空间树。
其中,每一个结点旁边的数字表示该结点所对应的当前路长。
2. 算法思想解单源最短路径问题的优先队列式分支限界法用一极小堆来存储活结点表。
其优先级是结点所对应的当前路长。
算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。
结点s被扩展后,它的儿子结点被依次插入堆中。
此后,算法从堆中取出具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与当前扩展结点相邻的所有顶点。
如果从当前扩展结点i到顶点j有边可达,且从源出发,途经顶点i再到顶点j的所相应的路径的长度小于当前最优路径长度,则将该顶点作为活结点插入到活结点优先队列中。
这个结点的扩展过程一直继续到活结点优先队列为空时为止。
3. 剪枝策略在算法扩展结点的过程中,一旦发现一个结点的下界不小于当前找到的最短路长,则算法剪去以该结点为根的子树。
在算法中,利用结点间的控制关系进行剪枝。
从源顶点s出发,2条不同路径到达图G的同一顶点。
分支限界法求单源最短路径
分支限界法求单源最短路径分支限界法是一种求解最优化问题的算法,在图论中,可以用来求解单源最短路径。
本文将介绍分支限界法的基本原理和步骤,并通过一个具体的示例来说明其应用。
一、分支限界法简介分支限界法是一种穷举搜索算法,通过不断地将问题空间划分成更小的子问题,以寻找最优解。
它与传统的深度优先搜索算法相似,但在搜索过程中,通过引入上界(界限)来限制搜索范围,从而有效地剪枝和加速搜索过程。
分支限界法求解单源最短路径问题的基本思想是,首先将源点标记为已访问,然后以源点为根节点构建一棵搜索树,树中的每个节点表示当前访问的顶点,并记录到达该顶点的路径和权值。
通过遍历搜索树,逐步更新最短路径以及当前最优权值,从而找到最短路径。
二、分支限界法的步骤1. 创建搜索树:- 将源点标记为已访问,并将其作为根节点。
- 根据源点与其他顶点之间的边权值构建搜索树的第一层。
- 初始化当前最优路径和权值。
2. 遍历搜索树:- 从当前层中选择一个未访问的顶点作为扩展节点。
- 计算到达该扩展节点的路径和权值,并更新当前最优路径和权值。
- 根据已有的路径和权值,计算该扩展节点的上界,并与当前最优权值进行比较。
若上界小于当前最优权值,则进行剪枝操作,否则继续搜索。
- 将该扩展节点的子节点添加到搜索树中。
3. 更新最短路径:- 当搜索树的所有叶子节点都已遍历时,找到最短路径以及相应的权值。
三、示例分析为了更好地理解分支限界法的运行过程,我们将通过一个具体的示例来进行分析。
假设有一个有向带权图,其中包含5个顶点和6条边。
首先,我们需要构建初始搜索树,将源点A作为根节点。
根据源点与其他顶点之间的边权值,我们可以得到搜索树的第一层B(2)、C(3)、D(4)、E(5)。
接下来,我们从第一层选择一个未访问的顶点作为扩展节点。
假设选择节点B进行扩展。
此时,我们计算到达节点B的路径和权值,并更新当前最优路径和权值。
对于节点B,到达它的路径为AB,权值为2。
分支定界算法解决最短路径问题
分支定界算法解决最短路径问题分支定界算法是一种常用的解决最短路径问题的方法。
该算法通过不断分支和界定,逐步缩小搜索空间,最终找到最短路径。
本文将介绍分支定界算法的原理、应用以及一些优化技巧。
一、算法原理分支定界算法通过将问题分解为一系列子问题,并对每个子问题进行搜索和剪枝操作,来减小问题的规模。
其基本步骤如下:1. 确定问题的模型:将最短路径问题转化为图论问题,即从起点到终点寻找一条路径,使得路径上的总权重最小。
2. 初始化条件:设定起点和终点,初始化最短路径长度为无穷大。
3. 构建搜索树:从起点开始,依次向下搜索,每次扩展一个节点,并计算当前路径的总权重。
4. 剪枝操作:根据问题的性质,在搜索过程中,剪去不可能产生最优解的路径,减少搜索的时间和空间开销。
5. 更新最短路径:在搜索过程中,记录当前最短路径的长度,并更新最优解。
6. 终止条件:当搜索到达终点或者搜索树为空时,终止搜索,并输出最短路径长度。
二、算法应用分支定界算法在实际问题中有着广泛的应用,其中最短路径问题是其中一个重要的领域。
例如,在交通规划中,分支定界算法可以用于寻找最短路径,以帮助司机选择最优的行驶路线。
在物流配送中,也可以使用分支定界算法来规划货物的最短路径,以减少成本和时间。
此外,在电路布线、网络路由等领域,分支定界算法也有着应用。
三、算法优化为了提高分支定界算法的效率和精确度,可以采取一些优化技巧:1. 启发式搜索:引入启发式函数来指导搜索的方向,选择有可能导致更短路径的节点进行扩展,在一定程度上减少搜索空间。
2. 剪枝策略:根据问题的特点,设计合适的剪枝策略,避免无效搜索和重复计算。
3. 并行计算:利用多线程或分布式计算的方法,同时搜索多个子问题,加速算法的执行速度。
4. 动态规划:在一些具有重叠子问题性质的问题中,可以使用动态规划技术,避免重复计算,减少时间和空间开销。
四、总结分支定界算法是解决最短路径问题的一种有效方法,通过不断分支和界定,可以高效地找到最短路径。
分枝限界法实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解并掌握分枝限界法的基本原理和实现方法。
2. 通过实际编程,运用分枝限界法解决实际问题。
3. 比较分析分枝限界法与其他搜索算法(如回溯法)的优缺点。
4. 增强算法设计能力和编程实践能力。
二、实验内容本次实验主要涉及以下内容:1. 分支限界法的基本概念和原理。
2. 分支限界法在单源最短路径问题中的应用。
3. 分支限界法的实现步骤和代码编写。
4. 分支限界法与其他搜索算法的对比分析。
三、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发环境:PyCharm四、实验步骤1. 算法描述:分支限界法是一种用于解决组合优化问题的算法,其基本思想是在问题的解空间树中,按照一定的搜索策略,优先选择有潜力的节点进行扩展,从而减少搜索空间,提高搜索效率。
2. 程序代码:下面是使用Python实现的分支限界法解决单源最短路径问题的代码示例:```pythonimport heapqclass Node:def __init__(self, vertex, distance, parent): self.vertex = vertexself.distance = distanceself.parent = parentdef __lt__(self, other):return self.distance < other.distancedef branch_and_bound(graph, source):初始化优先队列和已访问节点集合open_set = []closed_set = set()添加源节点到优先队列heapq.heappush(open_set, Node(source, 0, None))主循环,直到找到最短路径while open_set:弹出优先队列中最小距离的节点current_node = heapq.heappop(open_set)检查是否已访问过该节点if current_node.vertex in closed_set:continue标记节点为已访问closed_set.add(current_node.vertex)如果当前节点为目标节点,则找到最短路径if current_node.vertex == target:path = []while current_node:path.append(current_node.vertex)current_node = current_node.parentreturn path[::-1]遍历当前节点的邻居节点for neighbor, weight in graph[current_node.vertex].items():if neighbor not in closed_set:计算新节点的距离distance = current_node.distance + weight添加新节点到优先队列heapq.heappush(open_set, Node(neighbor, distance, current_node))没有找到最短路径return None图的表示graph = {0: {1: 2, 2: 3},1: {2: 1, 3: 2},2: {3: 2},3: {1: 3}}源节点和目标节点source = 0target = 3执行分支限界法path = branch_and_bound(graph, source)print("最短路径为:", path)```3. 调试与测试:在编写代码过程中,注意检查数据结构的使用和算法逻辑的正确性。
分支限界法,运动员最佳配对,实验总结
分支限界法,运动员最佳配对,实验总结精品文档分支限界法,运动员最佳配对,实验总结课程名称: _算法设计与分析项目名称:_分支限界法实现_姓名:_xxxxx专业:xxxxxxx班级:__xxxxxxx_学号:__xxxxxxxxxxxxxxxxx__ 同组成员____无_______一、课题名称用分枝限界法求解单源最短路径问题二、课题内容和要求设计要求:学习算法设计中分枝限界法的思想,设计算法解决数据结构中求解单源最短路径问题,编程实现:给出指定源点的单源最短路径;说明算法的时间复杂度。
三、需求分析1.实现极小堆的创建,用来存储活结点表。
2.实现循环队列的创建、初始化、入队、出队等操作。
3.实现分支限界法来实现求解单元最短路径的算法。
4.实现最短路径的正确输出。
四、概要设计建立工程MinPath.dsw,加入源文件main.cpp,头文件CirQueue.h,init.h,Minpath.h和output.h. CirQueue.h中实现极小堆的创建,循环队列的创建、初始化、入队、出1 / 23精品文档队等操作,Minpath.h中实现分支限界法来实现求解单元最短路径的算法。
output.h中实现最短路径的正确输出。
如下图所示:实验用例如下,通过邻接矩阵的方式写在init.h中:五、详细设计main函数:#include#include"init.h"#include"CirQueue.h"#include"MinPath.h"#include"output.h"void main{int k; int q; cout cin>>k; cout>q; while{ cout } cin>>k;MinPath;}init.h output;const int size =00;const int inf = 1000; //两点距离上界置为1000const int n = 12; //图顶点个数加12 / 23精品文档int prev[n]; //图的前驱顶点int dist[] ={0,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf}; //最短距离数组int c[n][n] = {{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,2,3,4,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf},{0,inf,0,3,inf,7,2,inf,inf,inf,inf,inf},{0,inf,inf,0,inf,inf,9,2,inf,inf,inf,inf},{0,inf,inf,inf,0,inf,inf,2,inf,inf,inf,inf},{0,inf,inf,inf,inf,0,inf,inf,3,3,inf,inf},{0,inf,inf,inf,inf,inf,0,1,inf,3,inf,inf},{0,inf,inf,inf,inf,inf,inf,0,inf,5,1,inf},{0,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,0,inf,inf,3},{0,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,0,inf,2},{0,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,2,inf,2},{0,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,inf,0},};//矩阵CirQueue.hclass MinHeapNode//创建极小堆用来存储活结点表{public :int i; //顶点编号3 / 23精品文档int length; //当前路长};class CirQueue//循环队列{private: 图的邻接int front,rear;//头指针和尾指针MinHeapNode data[size];public:CirQueue//初始化建空队列{front = rear = 0;}void queryIn//元素入队操作 {if%size != front)//队列未满 { rear = %size; //插入新的队尾元素 data[rear] = e; //在队尾插入元素 } }void queryOut//元素出队操作{if{front = %size; //删除队头元素 }4 / 23精品文档}MinHeapNode getQuery//读取队头元素,但不出队 {if{return data[%size];}return data[1];运动员最佳配对问题羽毛球队有男女运动员各n人.给定两个n×n得矩阵P和Q.P[i][j]是男运动员i和女运动员j配对组成混合双打的运动员竞赛优势.Q[i][j]是女运动员i和男运动员j配合的女运动员竞赛优势.由于技术配合和心理状态等各种因素影响,P[i][j]不一定等于Q[i][j].男运动员i女运动员j配合组成混合双打的男女双方竞赛优势为P[i][j]×Q[j][i].设计一个算法,计算男女运动员最佳配对法,使各组男女双方竞赛优势的总和达到最大.此题目的解空间显然是一棵排列树,可以套用搜索排列树的回溯法框架:5 / 23精品文档void backtrack{ifcompute;elsefor{swap;backtrack;swap;}}void compute{int temp=0;fortemp+=p[i][r[i]]*q[r[i]][i];if{best=temp;forbestr[i]=r[i];}6 / 23精品文档}无和集问题设S是正整数集合。
分支限界算法之0-1背包问题和单源最短路径问题java源程序
实验报告13课程数据结构与算法实验名称分支限界法第页班级11计本学号105032011130 姓名风律澈实验日期:2013年6月3日报告退发(订正、重做)一、实验目的掌握分支限界法的原理和应用。
二、实验环境1、微型计算机一台2、WINDOWS操作系统,Java SDK,Eclipse开发环境三、实验内容必做题:1、编写程序,采用分支限界法求解单元最短路径问题。
2、编写程序,采用分支限界发法实现0-1背包问题。
四、实验步骤和结果(附上代码和程序运行结果截图)1,单源最短路径import java.util.PriorityQueue;public class BBShortest {/*** @param args*/static class HeapNode implements Comparable{int i;//顶点编号int length;HeapNode(int ii,int ll){//构造函数,类种类i=ii;length=ll;}@Overridepublic int compareTo(Object o) {//为优先队列设置优先级判定方法// TODO Auto-generated method stubint x=((HeapNode)o).length;if(length<x) return -1;if(length==x) return 0;return 1;}}static int [][]a;//图的邻接矩阵public static void shortest(int v,int []dist,int []p){int n=p.length-1;PriorityQueue<HeapNode> heap=new PriorityQueue<HeapNode>();//生成一个优先队列存放活节点HeapNode enode=new HeapNode(v,0);for(int j=1;j<=n;j++)dist[j]=Integer.MAX_VALUE;//默认每个顶点初始都是最长距离dist[v]=0;while(true){for(int j=1;j<=n;j++)if(a[enode.i][j]<Integer.MAX_VALUE&&enode.length+a[enode.i][j]<dist[ j]){//约束条件,有连通&&可能存在更有解dist[j]=enode.length+a[enode.i][j];//更改点j的最优路径p[j]=enode.i;//把这个成为解的编号写入存放结果的数组p中HeapNode node=new HeapNode(j,dist[j]);heap.add(node);//加入活结点优先队列}if(heap.isEmpty())break;elseenode=heap.poll();}}public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubint M=Integer.MAX_VALUE;a=new int[][]{{M,M,M,M,M,M},{M,0,10,M,30,100},{M,M,0,50,M,M},{M,M,M,0,M,10},{M,M,M,20,0,60},{M,M,M,M,M,0}};int v = 1;int dist[]=new int[a.length];int p[]=new int[a.length];shortest(v,dist,p);for(int i=1;i<dist.length;i++){System.out.print(dist[i]+" ");}}}--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2,0-1背包问题package bag01b;import java.util.ArrayList;public class bag01do {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubArrayList<object> objects=new ArrayList<>();objects.add(new object(3,9));objects.add(new object(5,10));objects.add(new object(2,7));objects.add(new object(1,4));bag b=new bag(7,objects);b.findmaxvalue();b.show();}}----------------------------------------------------------------------- package bag01b;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.PriorityQueue;public class bag {private int bagv;private ArrayList<object> objects;private int maxvalue;private ArrayList<object> result_objects;public bag(int v,ArrayList<object> o){super();this.bagv=v;this.objects=o;this.maxvalue=0;this.result_objects=null;Collections.sort(objects);}public void show(){System.out.println("maxvalue :"+ this.maxvalue);System.out.println("the object when maxvalue:"+this.result_objects);}public void findmaxvalue(){PriorityQueue<Node> enode=new PriorityQueue<>();Node node=new Node(0,null,bagv,this.objects);enode.offer(node);while(true){if(enode.isEmpty())break;node=enode.poll();if(node.isend()){this.maxvalue=node.get_bag_value();this.result_objects=newArrayList<>(node.get_in_bag_object());return;}int i=node.get_node_in();object iobject=this.objects.get(i);if(node.get_bag_weight()+iobject.getweight()<=this.bagv){ ArrayList<object> newnodeinbag=newArrayList<object>(node.get_in_bag_object());newnodeinbag.add(iobject);int newnodebagv=node.get_bag_leftv()-iobject.getweight();Node newnode=new Node(i+1,newnodeinbag,newnodebagv,this.objects);enode.add(newnode);if(newnode.get_bag_value()>this.maxvalue){this.maxvalue=newnode.get_bag_value();this.result_objects=newArrayList<>(newnode.get_in_bag_object());}}Node newnode=new Node(i+1,node.get_in_bag_object(),node.get_bag_leftv(),this.objects);if(newnode.get_bag_prio()>this.maxvalue)enode.add(newnode);}}}----------------------------------------------------------------------- package bag01b;import java.util.ArrayList;public class Node implements Comparable<Node>{private int node_in;private ArrayList<object> inbag_object;private ArrayList<object> outbag_object;private int leftv;private int prio;public Node(int i,ArrayList<object> in,int l,ArrayList<object> out){ super();this.node_in=i;if(in==null)in=new ArrayList<>();this.inbag_object=in;this.leftv=l;this.outbag_object=out;this.prio=this.find_prio();}private int find_prio() {// TODO Auto-generated method stubint bag_left=this.leftv;int p=this.get_bag_value();int i=this.node_in;object iobject=null;while(true){if(i>=this.inbag_object.size())break;iobject=this.inbag_object.get(i);if(iobject.getweight()>bag_left)break;bag_left-=iobject.getweight();p+=iobject.getvalue();i++;}if(i<=this.inbag_object.size()-1)p+=iobject.getvw()*bag_left;return p;}public int get_bag_weight(){int w=0;for(object o:this.inbag_object){w+=o.getweight();}return w;}public int get_bag_value(){int w=0;for(object o:this.inbag_object){w+=o.getvalue();}return w;}@Overridepublic int compareTo(Node o) {// TODO Auto-generated method stubif(this.prio>o.prio) return -1;if(this.prio<o.prio) return 1;return 0;}public boolean isend(){if(this.node_in==this.outbag_object.size()) return true;elsereturn false;}public ArrayList<object> get_in_bag_object(){return this.inbag_object;}public int get_node_in(){return this.node_in;}public int get_bag_leftv(){return this.leftv;}public int get_bag_prio(){return this.prio;}public String toString(){return"node in"+this.node_in+"node prio"+this.prio;}}----------------------------------------------------------------------- package bag01b;public class object implements Comparable<object>{private static int ids=1;private int id;private int weihgt;private int value;public object(int w,int v){super();this.weihgt=w;this.value=v;this.id=ids++;}public int getid(){return this.id;}public int getweight(){return this.weihgt;}public int getvalue(){return this.value;}public float getvw(){return (float)this.value/this.weihgt;}@Overridepublic int compareTo(object o) {// TODO Auto-generated method stubif(this.getvw()>o.getvw()) return -1;if(this.getvw()<o.getvw()) return 1;return 0;}public String toString(){return"object "+this.id+" ";}}-----------------------------------------------------------------------五、实验总结(本次实验完成的情况,心得体会)。
0033算法笔记 分支限界法分支限界法与单源最短路径问题
0033算法笔记分支限界法分支限界法与单源最短路径问题 0033算法笔记-分支限界法分支限界法与单源最短路径问题1、分支限界法(1)叙述:使用广度优先产生状态空间一棵的结点,并采用剪枝函数的方法称作分枝限界法。
所谓“分支”是采用广度优先的策略,依次生成扩展结点的所有分支(即为:儿子结点)。
所谓“限界”是在结点扩展过程中,计算结点的上界(或下界),边搜索边减去搜寻一棵的某些分支,从而提升搜寻效率。
(2)原理:按照广度优先的原则,一个活结点一旦成为扩展结点(e-结点)r后,算法将依次生成它的全部孩子结点,将那些导致不可行解或导致非最优解的儿子舍弃,其余儿子加入活结点表中。
然后,从活结点表中取出一个结点作为当前扩展结点。
重复上述结点扩展过程,直至找到问题的解或判定无解为止。
(3)分支限界法与回溯法1)解目标:追溯法的解目标就是找到求解空间树中满足用户约束条件的所有求解,而分支限界法的解目标则就是找到满足用户约束条件的一个求解,或是在八十足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。
2)搜寻方式的相同:追溯法以深度优先的方式搜寻求解空间一棵,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
(4)常见的分支限界法1)fifo分支限界法(队列式分支限界法)基本思想:按照队列先进先出(fifo)原则选取下一个活结点为扩展结点。
搜寻策略:一已经开始,根结点就是唯一的活结点,根结点入队。
从活结点队中抽出根结点后,做为当前拓展结点。
对当前拓展结点,先从左到右地产生它的所有儿子,用约束条件检查,把所有满足用户约束函数的儿子重新加入活结点队列中。
再从活结点表抽出队首结点(队中最先进去的结点)为当前拓展结点,……,直至找出一个求解或活结点队列入空年才。
2)lc(leastcost)分支限界法(优先队列式分支限界法)基本思想:为了加速搜索的进程,应采用有效地方式选择活结点进行扩展。
按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的结点成为当前扩展结点。
分支限界法单源最短路径
#include <iostream>using namespace std;#define MAX 9999 //定义无穷大/***Graph类,用以存放有关图的所有信息*/class Graph{public://---------------------------//param int 初始节点编号//--------------------------void ShorestPaths(int);void ShowDist();Graph();private:int n; //图的节点个数int *prev; //存放顶点的前驱节点int **c; //存放图的邻接矩阵int *dist; //存放源点到各个顶点的距离};/***节点*/class MinHeapNode{friend Graph;public:int getI() {return i;}void setI(int ii){i = ii;}int getLength(){return length;}void setLength(int len){length = len;}private:int i; //顶点编号int length; //当前路长};/***最小堆*/class MinHeap{friend Graph;public:MinHeap();MinHeap(int);void DeleteMin(MinHeapNode &);void Insert(MinHeapNode);bool OutOfBounds();private:int length;MinHeapNode *node;};Graph::Graph(){int wi = 0;int yi = 0;cout<<"请输入图的节点个数:";cin>>n;cout<<"请输入图的邻接矩阵:(无穷大请以9999代替)" << endl;c = new int*[n+1];dist = new int[n+1];prev = new int[n+1];//------------------------------//初始化邻接矩阵//------------------------------for (wi = 0; wi <= n; wi++){c[wi] = new int[n+1];if (wi == 0){for (yi = 0; yi <= n; yi++){c[wi][yi] = 0;}}else{for (yi = 0; yi <= n; yi++){if (yi == 0){c[wi][yi] = 0;}else{cin >> c[wi][yi];}}}}//----------------------------------//初始化数组//----------------------------------for (wi = 0; wi <= n; wi++){dist[wi] = MAX;prev[wi] = 0;}}void Graph::ShowDist(){cout << "从源点到该节点的最短路径:" << endl;int i = 0;int temp = 0;for (i = 1; i <= n; i++){cout << "dist[" << i << "] = " << dist[i] << endl;}cout << "从源点到终点的最短路径长度为:" << dist[n] << endl; cout << "其路径为:";temp = n;while(temp != 0){if (prev[temp] == 0){cout << (temp);}else{cout << (temp) << " <- ";}temp = prev[temp];}cout << endl;}void Graph::ShorestPaths(int v){MinHeap H(n); //最小堆MinHeapNode E; //扩展节点E.i = v;E.length = 0;dist[v] = 0;//搜索问题的解空间树while (true){int j = 0;for (j = 1; j <= n; j++){cout<<"c["<<E.i<<"]["<<j<<"]="<<c[E.i][j]<<endl; if ((c[E.i][j] != MAX) && (c[E.i][j] != 0)){//节点控制关系if (E.length + c[E.i][j] < dist[j]){dist[j] = E.length + c[E.i][j];prev[j] = E.i;//加入活结点优先队列//若节点为叶子节点,则不加入活结点队列if (j != n){MinHeapNode N;N.i = j;N.length = dist[j];H.Insert(N);}}else{H.DeleteMin(E);}}}if (H.OutOfBounds()){break;}cout<<"上一个扩展节点"<<E.i<<" "<<E.length<<endl;H.DeleteMin(E);cout<<"下一个扩展节点"<<E.i<<" "<<E.length<<endl; }}MinHeap::MinHeap(){length = 10;node = new MinHeapNode[length+1];for (int i = 0; i <= length; i++){node[i].setI(0);node[i].setLength(0);}}MinHeap::MinHeap(int n){length = n;node = new MinHeapNode[length+1];for (int i = 0; i <= length; i++){node[i].setI(0);node[i].setLength(0);}}/***取下一个扩展结点,并删除此节点**算法实现其实是用下一个节点的信息替代现有节点的数据**首先在现有的节点中,找出length最短的节点**然后将此节点的数据替换原有的数据*/void MinHeap::DeleteMin(MinHeapNode &E){int i = 0;int j = 0;j = E.getI(); //用来删除原来的扩展节点node[j].setI(0); //置零node[j].setLength(0); //置零int temp = MAX;//-------------------------------------//选择可扩展节点中length域最小的可扩展节点//将所选择的扩展节点的数值替换原有的扩展节//点的值,最后在可扩展节点队列中删除原扩展//节点,删除方式为:所有域置零//-------------------------------------for (i = 1; i <= length; i++){if ((node[i].getLength() < temp) && (node[i].getLength() != 0)) {E.setI(i);E.setLength(node[i].getLength());temp = node[i].getLength(); //temp中始终为最小值}}}/***加入最小堆**此处添加按节点编号添加,即对应的节点编号添加时**对应队列中相应的编号,即节点5则添加到队列中5号**位置*/void MinHeap::Insert(MinHeapNode N){node[N.getI()].setI(N.getI());node[N.getI()].setLength(N.getLength());}/***判断最小堆是否为空*/bool MinHeap::OutOfBounds(){int i = 0;bool flag = true;for (i = 1; i <= length; i++){if (node[i].getI() != 0){flag = false;}}return flag;}int main(){Graph graph;graph.ShorestPaths(1);graph.ShowDist();return 0;}/*输入节点数为5输入邻接矩阵为:{ 0 ,2 ,9999,1 ,49999,0 ,5 ,2 ,99999999,9999,2 ,5 ,99999999,9999,9999,0 ,29999,9999,9999,9999,0} */。
C++用分支限界法求解最短布线问题
分支限界法类似回溯法,也是一种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。但分支限界法只找出满足约束条件的一个最优解,并且以广度优先或最小耗费优先的方式搜索解空间树T。树T是一棵子集树或排列树。在搜索时,每个结点只有一次机会成为扩展结点,并且一次性产生其所有儿子结点。从活结点表中选择下一扩展结点有两种方式:(1)队列式(FIFO)(2)优先队列式。分支限界法可广泛应用于单源最短路径问题,最大团问题,布线问题,电路板排列问题等。
{
q=q->next;
}
q->next=t;
return;
}
Position outq()
{
Position out;
out.row=team_l->x;
out.col=team_l->y;
team_l=team_l->next;
return out;
}
void Find_path()
{
Position offset[4];
{
cout<<"请输入占用点的坐标(x,y): ";
cin>>x>>y;
if(x<0 || x>m+1 || y<0 || y>n+1 || (x==start.row && y==start.col) || (x==end.row && y==end.col))
{
cout<<"输入错误,请重新输入!!!\n";
{
cout<<"\n没有结果!!!\n";
实验五:分枝限界法-最短路径问题
HUBEI UNIVERSITY OF AUTOMOTIVE TECHNOLOGY算法设计与分析实验报告实验项目实验五实验类别验证性学生姓名王龙学生学号201400797 完成日期2016-5-6指导教师刘振章实验成绩评阅日期评阅教师刘振章实验五:分枝限界法【实验目的】应用分枝限界法的算法设计思想求解单源最短路径问题。
【实验性质】验证性实验。
【实验内容与要求】采用分支限界法编程求源点0到终点6的最短路径及其路径长度。
要求完成:⑴算法描述⑵写出程序代码⑶完成调试⑷进行过程与结果分析。
【算法思想及处理过程】由于要找的是从源到各顶点的最短路径,所以选用一个数组存起来.Fenzhi函数: 由于先前赋值时, 用一个二维数组将结点的有向图标记存起来了( 有边为1, 无边为0 ),并且又用另外一个二维数组将其权重存起来了; 首先, 通过双重for循环, 通过if语句判断, 如果标记为1, 并且相加的权重小于先前最优权重( 在初始化的时候, 对最优权重赋上一个最大值 ), 则求得最优权重, 并且用一维数组将权重存起来, 而且用一维数组将前驱结点存起来.你然后, 一直循环下去, 直到循环到目的结点.【程序代码】for (z=0; z<k; z++){scanf ("%d %d %d", &i, &j, &m);t[i][j] = m;ti[i][j] = 1;}for (i = 0; i < n; i++) //初始化数组{d[i] = 99; // 赋个最大值s[i] = -1;}}void fenzhi (int d[], int s[],int t[][MAX], int ti[][MAX], int n, int k) {int i, j, zi;d[0]=0; s[0]=-1;for (i=0; i<n; i++){printf ("当前扩展节点:%d,权重:%d : \n", i, d[i]);for (j=0; j<n; j++){if (ti[i][j] == 1 ){if ( d[j]>t[i][j]+d[i]){d[j]=t[i][j]+d[i]; //最短长度s[j]=i; //前驱结点}if (j != n /* && j != 6 */ )printf ("入队结点:%d ,最优权重:%d \n", j, d[j]);}}printf ("\n");}}void output (int d[], int s[], int n){int i, j=0, zi[MAX];printf ("从源点到各个结点的最短路径: \n");for (i=0; i<n; i++)printf ("dist[%d] = %d \n", i, d[i]);printf ("\n");printf ("从源点到终点的最短路径长度为: %d \n", d[n-1]);printf ("其路径为: %d ", n-1);zi[j] = s[n-1];printf ("----> %d ", zi[j]);while (zi[j] != 0){j++;zi[j] = s[zi[j-1]];printf ("----> %d ", zi[j]);}printf ("\n");}【运行结果】图1 输入数据图2 输出扩展结点图3 最终结果【算法分析】本程序的主要函数ShorestPaths的时间复杂度为: O ( n * (n-1) ), 最坏时间复杂度为: O ( n*n )【实验总结】。
程序 9. 单源最短路径的分支限界算法(精)
程序9. 单源最短路径的分支限界算法const int MAXNUM = 29999;#include <iostream.h>#include <vector> // 引用微软公司的VC++ STL标准模板库的向量头文件。
#include <algorithm> // 引用微软公司的VC++ STL标准模板库的算法头文件。
#include <functional> // 引用微软公司的VC++ STL标准模板库的函数头文件。
using namespace std; // 使用using 语句简化书写。
template< class VertexType, class EdgeType >class MinNode { // 程序中使用的最小化堆的结点说明。
friend class Graph< VertexType,EdgeType>;public:MinNode(int n1, EdgeType length1) {VexNum = n1;length = length1;}bool operator> (const MinNode<VertexType,EdgeType> & p) const {return (*this).length > p.length;}private:int VexNum;//记录源点序号,序号和数组p及distance下标相一致。
源点为初始扩展顶点。
EdgeType length;//记录源点到本顶点的当前最短路径的长度,源点到自身的长度为0。
};template < class VertexType, class EdgeType >void Graph< VertexType, EdgeType > :: shortestpath( VertexType start ) {int j,k,source; // source 记录源点的序号。
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实验五分支限界法实现单源最短路径
一实验题目:分支限界法实现单源最短路径问题
二实验要求:区分分支限界算法与回溯算法的区别,加深对分支限界法的理解。
三实验内容:解单源最短路径问题的优先队列式分支限界法用一极小堆来存储活结点表。
其优先级是结点所对应的当前路长。
算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。
结点s被扩展后,它的儿子结点被依次插入堆中。
此后,算法从堆中取出具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与当前扩展结点相邻的所有顶点。
如果从当前扩展结点i到顶点j有边可达,且从源出发,途经顶点i再到顶点j的所相应的路径的长度小于当前最优路径长度,则将该顶点作为活结点插入到活结点优先队列中。
这个结点的扩展过程一直继续到活结点优先队列为空时为止。
四实验代码
#include<iostream>
using namespace std;
const int size = 100;
const int inf = 5000; //两点距离上界
const int n = 6; //图顶点个数加1
int prev[n]; //图的前驱顶点
int dist[] = {0,0,5000,5000,5000,5000}; //最短距离数组
int c[n][n] = {{0,0,0,0,0,0},{0,0,2,3,5000,5000}, //图的邻接矩阵 {0,5000,0,1,2,5000},{0,5000,5000,0,9,2},
{0,5000,5000,5000,0,2},{0,5000,5000,5000,5000,0}};
const int n = 5; //图顶点个数加1
int prev[n]; //图的前驱顶点
int dist[] = {0,0,5000,5000,5000};
int c[][n] = {{0,0,0,0,0},{0,0,2,3,5000},{0,5000,0,1,2},{0,5000,5000,0,9},
{0,5000,5000,5000,0}};
class MinHeapNode
{
public :
int i; //顶点编号
int length; //当前路长
};//循环队列
class CirQueue{
private:
int front,rear;
MinHeapNode data[size];
public:
CirQueue(){
front = rear = 0;
}//元素入队操作
void queryIn(MinHeapNode e){
if((rear +1)%size != front){
rear = (rear+1)%size; //队尾指针在循环意义下加1 data[rear] = e; //在队尾插入元素
}
}//元素出队操作
MinHeapNode queryOut(){
if(rear != front){
front = (front+1)%size; //队列在循环意义下加1 return data[front];
}
} //读取队头元素,但不出队
MinHeapNode getQuery(){
if(rear != front)
{
return data[(front+1)%size];
}
} //判断队列是否为空
bool empty()
{
return front == rear;
} //判断队列是否为满
bool full()
{
return (rear +1)%size == front;
}
};//CirQueue结束
class Graph{
public:
/**
* 单源最短路径问题的优先队列式分支限界法
*/
void shortestPath(int v)
{
CirQueue qq;//定义源为初始扩展结点
MinHeapNode e;
e.i = v;
e.length = 0;
dist[v] = 0;
qq.queryIn(e); //搜索问题的解空间
while(true){
for(int j = 1;j<n;j++)
{
if(j>=n)
{
break;
}
MinHeapNode m = qq.getQuery();
if((c[m.i][j]<inf)&&(m.length + c[m.i][j] < dist[j])) {
//顶点i到顶点j可达,且满足控制约束
dist[j] = m.length + c[m.i][j];
prev[j] = m.i;
//加入活结点优先队列
MinHeapNode mi;
mi.i = j;
mi.length = dist[j];
if(qq.full()){
break;
}
qq.queryIn(mi); //元素入队
}
}//for循环结束
if(qq.empty())
{
break;
}
qq.queryOut(); //当该结点的孩子结点全部入队后,删除该结点 }//while循环结束
}//方法结束
};//类结束
int main(){
Graph g;
g.shortestPath(1);
cout<<"最短路径长为 "<<dist[n-1]<<endl; cout<<"中间路径为: ";
for(int i =3;i<n;i++){
cout<<prev[i]<<" ";
}
cout<<endl<<"欢迎使用本系统"<<endl;
return 0;
}
五实验心得:
通过实验,了解了分支限界法的基本思想。
知道了分支限界算法与回溯算法的区别。