如何编写Makefile

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c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。

使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。

Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。

下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。

假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。

下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。

如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。

下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。

交叉编译makefile编写

交叉编译makefile编写

交叉编译makefile编写交叉编译Makefile编写在软件开发中,我们通常会遇到需要在不同平台上编译程序的情况。

当我们需要在一台主机上编译运行另一种架构的程序时,就需要进行交叉编译。

而Makefile作为一种构建工具,可以帮助我们自动化编译过程,提高开发效率。

本文将介绍如何编写适用于交叉编译的Makefile,以实现在不同平台上的程序构建。

一、了解交叉编译概念交叉编译是指在一台主机上编译生成另一种架构的可执行文件。

通常情况下,我们在本机上编写并编译程序,然后在本机上运行。

但是,当我们需要在不同的平台上运行程序时,由于不同平台的指令集、库文件等差异,我们就需要使用交叉编译来生成适用于目标平台的可执行文件。

二、Makefile的基本结构Makefile是一种用于描述程序构建过程的文件,它包含了一系列规则(rules),每个规则由一个或多个目标(target)和依赖项(dependencies)组成。

当某个目标的依赖项发生变化时,Make工具会根据规则自动更新目标文件。

一个基本的Makefile结构如下所示:```target: dependenciescommand```其中,target表示目标文件,dependencies表示目标文件的依赖项,command表示生成目标文件的命令。

三、交叉编译的Makefile编写在编写交叉编译的Makefile之前,我们需要了解目标平台的相关信息,如架构、编译器、库文件等。

以ARM架构为例,我们可以使用arm-linux-gnueabi-gcc作为交叉编译器。

我们需要定义一些变量,用于指定交叉编译工具链和相关参数:```CC = arm-linux-gnueabi-gccCFLAGS = -Wall -O2```其中,CC表示编译器,CFLAGS表示编译参数。

接下来,我们可以定义目标文件和依赖项:```TARGET = myprogramSRCS = main.c foo.c bar.cOBJS = $(SRCS:.c=.o)```其中,TARGET表示目标文件,SRCS表示源文件列表,OBJS表示目标文件列表。

makefile编写规则

makefile编写规则

makefile编写规则⼀、makefile 规则:⼀般开头都是 Tab ,不能空格, include 前⾯不能是 Tab; 1、如果没编译过,将所有的(.c)⽂件编译并且链接; 2、如果有其中的(.c)⽂件改变,编译并链接改变的⽂件; 3、如果(.h)⽂件被修改,编译引⽤相应的(.c)⽂件, 链接; 4、在随意修改时间的情况下,会导致编译过程中⽣成的(.o 中间⽂件)与可执⾏⽂件时间不⼀致,此时会编译相应的⽂件,并链接,最终编译成可执⾏⽂件;⼆、第⼀版 makefile: 例如有2个 .h ⽂件(utils.h, player.h, actor.h)和 3个 .c ⽂件( main.c, player.c, actor.c)需要编译链接:/*****main.c*********/#include "utils.h"#include "player.h"void main() {// do something}/*******player.c**********/#include "utils.h"#include "actor.h"bool create_player() {// do something}/****actor.c************/#include "utils.h"bool create_actor() {// do something}/********* makefile *****************/test : main.o actor.occ -o test main.o actor.omain.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.cclean:rm test ain.o player.o actor.o 优点:可毒性很强,思路清晰明了; 缺点:⿇烦,重复的依赖过多,当需要编译⼤量⽂件时容易出错;第⼆版:利⽤ makefile 的变量;/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.c .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ) // 前⾯的(-)表⽰,执⾏过程中不 care 出错;第三版:利⽤ GUN make 的⾃动推导规则 当 make 看到(.o )⽂件,他会⾃动把(.c)⽂件加上依赖关系,包括执⾏的语句(cc -c xx.c);/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : utils.h player.h actor.hpalyer.o: player.h actor.h utils.hactor.o: actor.h utils.h .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)第四版:对第三版的整理(有⼀些重复的 .h) 公共的⼀起依赖,单独的单独依赖/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉$(OBJ) : utils.h actor.omain.o player.o .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)优点:简洁缺点:不好理解以上的makefike⽂件的基本写法;或许你也发现了,如果有⼏百个源⽂件咋整呢,光是⽬录就要晕死,下⾯就是针对这种情况来说⼀下⼤型⼯程 makefile 的编写设计⼆、⼤型项⽬makefile编写: Makefile 同样也有像 c / c++ 类似的include功能; 例如我们有⼀堆 a.mk , b.mk以及 foo.make和⼀个变量 $(bar),其包含了 e.mk,f.mk, 那么 include foo.make *.mk $(bar) ------- 等价-------》 include foo.make a.mk b.mk e.mk f.mk。

linux vscode makefile语法

linux vscode makefile语法

linux vscode makefile语法在Linux 系统中,如果您想使用VSCode 编写Makefile 相关的项目,可以参考以下步骤进行安装和配置:1. 首先,确保已经正确安装了Visual Studio Code。

如果尚未安装,可以参考[1] 中的教程进行安装。

2. 安装Makefile 插件。

打开VSCode,转到“扩展”选项卡(快捷键:Ctrl+Shift+X),搜索“Makefile”,找到名为“Makefile Support”的插件,点击“安装”。

3. 创建一个新的Makefile 项目。

在VSCode 中,创建一个新的文件夹,然后在该文件夹中打开终端(快捷键:Ctrl+`)。

4. 编写Makefile 语法。

在项目根目录下创建一个名为“Makefile”的文件,然后编写相应的Makefile 语法。

以下是一个简单的示例:```make# 设置变量MY_PROJECT_NAME = MyProjectMY_PROJECT_VERSION = 1.0# 设置目标all: build# 构建目标build:echo "Building $MY_PROJECT_NAME $MY_PROJECT_VERSION"# 在这里添加您的构建命令,例如:cmake、make等# 清理目标clean:echo "Cleaning $MY_PROJECT_NAME"# 在这里添加您的清理命令,例如:rm -rf build/# 默认执行构建目标default: build```5. 保存Makefile 文件并按F5 键运行项目。

VSCode 将会自动使用内置的终端执行Makefile 中的命令。

6. 如果需要使用GPU 加速构建,可以在Makefile 中添加相应的NVIDIA CUDA 或者AMD OpenCL 命令。

例如,如果您使用的是NVIDIA GPU,可以添加以下命令:```makebuild_gpu:echo "Building $MY_PROJECT_NAME $MY_PROJECT_VERSION using GPU"# 在这里添加您的GPU 构建命令,例如:nvcc、cuda编译器等```7. 按照项目需求修改Makefile 中的命令和目标。

sv中 makefile文件的写法

sv中 makefile文件的写法

很高兴接到您的指示,让我来帮助您撰写关于sv中makefile文件的文章。

让我们来深入了解一下makefile文件的概念和作用。

1. 什么是makefile文件?在SV(SystemVerilog)编程中,makefile文件是用来组织和管理编译工程中的各个源文件和依赖关系的文件。

它定义了编译规则和指令,用于自动化编译和构建整个项目。

2. makefile文件的基本结构在编写makefile文件时,通常会包含以下基本元素:- 变量定义:定义编译器、编译选项、源文件列表等变量。

- 规则定义:定义编译规则,包括目标文件、依赖文件和编译指令。

- 依赖关系:明确指出各个源文件之间的依赖关系,以便make工具能够正确地进行编译。

3. sv中makefile文件的写法在SV项目中,编写makefile文件需要特别关注以下几点:- 定义变量:可以通过定义变量来指定编译器、编译选项、原文件列表等信息,使得makefile文件更加灵活和可维护。

- 设置规则:需要设置好编译规则,包括目标文件、依赖文件和编译指令。

这些规则应该准确反映出SV项目的结构和依赖关系。

- 定义依赖:在makefile文件中,需要清晰地定义各个源文件之间的依赖关系,以确保make工具能够正确地进行增量编译,提高编译效率。

4. 个人观点和理解在我看来,编写高质量的makefile文件对于SV项目的管理和维护至关重要。

一个良好的makefile文件可以提高项目的编译效率,简化编译过程,并且便于团队协作和代码管理。

在编写makefile文件时,应该注重规范和细节,以确保项目的可维护性和稳定性。

总结回顾通过编写这篇文章,我深入了解了sv中makefile文件的写法,并且通过我的个人观点和理解对这个主题进行了探讨。

在文章中多次提及了主题文字,并采用了从简到繁、由浅入深的方式来探讨主题,以便您能更深入地理解。

希望这篇文章能够对您有所帮助。

以上是我为您准备的关于sv中makefile文件的文章,希望能够满足您的要求。

python makefile编写规则

python makefile编写规则

Python Makefile编写规则随着Python语言的流行和应用范围的不断扩大,开发人员在日常工作中经常会用到Makefile来管理代码的编译和部署过程。

Makefile 是一个用于组织代码编译和部署流程的工具,它可以帮助开发人员自动化代码构建的过程,提高工作效率。

在Python项目中,编写规范的Makefile可以帮助开发人员管理项目中繁杂的编译和部署过程,本文将介绍Python Makefile编写的规则和技巧。

一、Makefile简介Makefile是一个包含一系列规则的文件,用于指定代码的编译和部署过程。

它通常由一系列规则、依赖关系和命令组成,它告诉make命令如何编译和信息代码。

Makefile通常用于C/C++项目的编译,但在Python项目中同样有着广泛的应用。

二、Python Makefile编写规则1. 定义变量在编写Python Makefile时,首先需要定义一些变量,这些变量可以用于存储编译器、编译选项、源文件目录、目标文件目录等。

下面是一个简单的Python Makefile示例:```MakefileCC = pythonCFLAGS = -O2SRC_DIR = srcOBJ_DIR = obj```2. 定义规则在Makefile中,可以定义一系列规则来指定如何编译和信息代码。

在Python项目中,通常会定义编译规则、信息规则和清理规则。

下面是一个简单的Python Makefile示例:```Makefileall: $(OBJ_DIR)/m本人n.o$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ_DIR)/m本人n.o -o app$(OBJ_DIR)/m本人n.o: $(SRC_DIR)/m本人n.py$(CC) $(CFLAGS) -c $(SRC_DIR)/m本人n.py -o $(OBJ_DIR)/m本人n.oclean:rm -f $(OBJ_DIR)/*.o app```在上面的示例中,定义了三个规则:all规则用于编译信息代码生成可执行文件,$(OBJ_DIR)/m本人n.o规则用于编译源文件生成目标文件,clean规则用于清理生成的目标文件和可执行文件。

python makefile 用法

python makefile 用法

python makefile 用法在使用Python编写程序时,我们通常需要编译和运行代码,这就需要用到makefile。

makefile是一种可以自动化地构建程序的工具,它可以根据代码修改的情况自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高程序的编译效率。

使用makefile的基本步骤如下:1. 创建一个名为makefile的文件,通常放在程序的根目录下。

2. 在makefile中定义一些变量,如编译器、编译选项等。

3. 定义一些规则,如编译规则、目标规则等。

4. 运行make命令,根据makefile的规则进行编译和链接。

下面是一个简单的makefile示例:```# 定义编译器和编译选项CC=gccCFLAGS=-Wall -g# 定义编译规则%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 定义目标规则main: main.o sub.o$(CC) $(CFLAGS) main.o sub.o -o main# 清除中间文件clean:rm -f *.o main```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译选项。

接着定义了一个编译规则,表示将.c文件编译成.o文件的过程。

其中,$<表示依赖文件(即输入文件),$@表示目标文件(即输出文件)。

最后定义了一个目标规则,表示将main.o和sub.o链接成可执行文件main。

最后,我们定义了一个清除中间文件的规则,可以通过运行make clean来清除中间文件。

可以通过运行make命令来编译和链接程序。

例如,如果你有一个名为main.c和sub.c的源文件,并想将它们编译成可执行文件main,可以在终端中输入以下命令:```$ make main```这将根据makefile中定义的规则自动编译和链接程序,并生成可执行文件main。

总之,makefile是一个非常有用的编译工具,可以帮助我们自动化地构建程序,提高编译效率。

手把手教你如何写Makefile

手把手教你如何写Makefile

手把手教你如何写Makefile陈皓 2005.04.01一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。

target ... : prerequisites ...commandtarget也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。

还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。

prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。

command也就是make需要执行的命令。

(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites 中的文件,其生成规则定义在command中。

说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。

这就是Makefile的规则。

也就是Makefile中最核心的内容。

说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。

呵呵。

还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。

内容还多着呢。

:)二、一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。

makefile编译流程

makefile编译流程

makefile编译流程Makefile是一种用于自动化编译的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系自动编译出目标文件。

Makefile的编写需要遵循一定的规则和语法,下面将介绍Makefile的编译流程。

1. 编写Makefile文件Makefile文件是一个文本文件,其中包含了编译的规则和依赖关系。

在编写Makefile文件时,需要遵循一定的语法规则,如使用TAB键缩进、使用变量和函数等。

2. 执行make命令在Makefile文件所在的目录下执行make命令,make会自动读取Makefile文件,并根据其中的规则和依赖关系进行编译。

如果Makefile文件中没有指定目标,则默认编译第一个目标。

3. 分析依赖关系在执行make命令时,make会先分析Makefile文件中的依赖关系,确定哪些文件需要重新编译。

如果某个源文件被修改了,那么与之相关的目标文件也需要重新编译。

4. 编译源文件在确定需要重新编译的文件后,make会依次编译每个源文件,生成对应的目标文件。

编译过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行编译。

5. 链接目标文件在所有的源文件都编译完成后,make会将所有的目标文件链接起来,生成最终的可执行文件。

链接过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行链接。

6. 完成编译当所有的源文件都编译完成并链接成功后,make会输出编译成功的信息,并生成最终的可执行文件。

如果编译过程中出现错误,make会输出错误信息并停止编译。

总之,Makefile编译流程是一个自动化的过程,它可以大大提高编译的效率和准确性。

在编写Makefile文件时,需要注意语法规则和依赖关系,以确保编译过程的正确性。

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法makefile是一种用来管理和自动化构建程序的工具。

它可以根据源代码文件的依赖关系和编译规则来自动构建目标文件和可执行文件。

makefile的基本使用方法如下:1. 创建makefile文件:在项目的根目录下创建一个名为makefile 的文件。

2. 定义变量:在makefile中,可以使用变量来存储一些常用的参数和路径,以便于后续的使用。

例如,可以定义一个名为CC的变量来指定编译器的名称,如:CC=gcc。

3. 编写规则:在makefile中,可以使用规则来指定如何编译源代码文件和生成目标文件。

一个规则由两部分组成:目标和依赖。

目标是要生成的文件,依赖是生成目标文件所需要的源代码文件。

例如,可以编写以下规则:```target: dependency1 dependency2command1command2```其中,target是目标文件,dependency1和dependency2是依赖的源代码文件,command1和command2是生成目标文件所需要执行的命令。

4. 编写默认规则:在makefile中,可以使用一个默认规则来指定如何生成最终的可执行文件。

默认规则的目标通常是可执行文件,依赖是所有的源代码文件。

例如,可以编写以下默认规则:```all: target1 target2```其中,target1和target2是生成的目标文件。

5. 编写clean规则:在makefile中,可以使用clean规则来清理生成的目标文件和可执行文件。

例如,可以编写以下clean规则: ```clean:rm -f target1 target2```其中,target1和target2是要清理的目标文件。

6. 运行make命令:在命令行中,使用make命令来执行makefile 文件。

make命令会自动根据规则和依赖关系来编译源代码文件和生成目标文件。

例如,可以运行以下命令:``````make命令会根据makefile文件中的规则和依赖关系来编译源代码文件并生成目标文件和可执行文件。

makefile gcc编译

makefile gcc编译

makefile gcc编译
Makefile 是一个用来组织代码编译的工具,而 GCC 是一个常用的 C 和 C++ 编译器。

在 Makefile 中使用 GCC 进行编译可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个名为 "Makefile" 的文本文件,并确保它位于你的项目根目录下。

2. 在 Makefile 中定义你的编译规则。

例如,假设你有一个名为 "main.c" 的源文件需要编译成可执行文件 "app",你可以这样编写 Makefile:
make.
app: main.c.
gcc -o app main.c.
在这个例子中,我们定义了一个名为 "app" 的目标,它依赖于"main.c" 这个源文件。

当你运行 "make" 命令时,Make 工具会根
据这个规则来执行编译。

3. 打开终端,进入到包含 Makefile 的项目目录下。

4. 运行命令 "make"。

Make 工具会读取 Makefile 文件,并执行其中定义的编译规则。

在这个例子中,它会使用 GCC 编译器来编译 "main.c" 并生成可执行文件 "app"。

需要注意的是,Makefile 可以包含更复杂的规则和变量定义,以及支持多个源文件的编译。

你可以根据你的项目需求来进一步扩展和定制 Makefile 文件。

总之,通过合理编写 Makefile 并结合使用 GCC 编译器,你可以高效地组织和管理你的代码编译过程。

简单制作Makefile方法

简单制作Makefile方法

1.在当前目录下创建一个名为hello的子目录。hello这个目录用于存放hello.c这个程序及相关文件。新建一个源程序文件hello.c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Welcome to use autoconf and automake\n");
通过以上步骤,在源代码所在目录下自动生成了Makefile文件。
configure.in文件
autoconf提用来产生"configure"文件的工具。"configure"是一个Shell脚本,它可以自动设定一些编译参数使程序能够在不同平台上进行编译。autoconf读取configure.in文件然后产生,"configure"这个Shell脚本。
如何使用产生的Makefile文件
执行configure脚本文件所产生的Makefile文件有几个预定的选项可供使用。
l make all:产生设定的目标,即生成所有的可执行文件。使用make也可以达到此目的。
l make clean:删除之前编译时生成的可执行文件及目标文件(形如*.o的中间文件)。
configure.in文件的内容是一系列GNU m4的宏,这些宏经autoconf理后会变成检查系统特性的Shell脚本。configure.in文件中宏的顺序并没有特别的规定,但是每一个configure.in文件必须以宏AC_INIT开头,以宏AC_OUTPUT结束。一般可先用autoscan这个工具扫描原始文件以产生一个configure.scan文件,再对configure.scan作些修改,从而生成configure.in文件

makefile文件编写介绍

makefile文件编写介绍

文档简要整理Android的make脚本的内容。

以供备忘和参考。

1. Build LayersBuild Layers描述的是产品的硬件配置情况,据此make时选择不同的配置和模块。

按照从上到下的顺序,Build Layer分成4层。

Layer sample NoteArch arm, x86 处理器的种类Board -板子类型的代号Device - device配置的类型代号Product -具体产品的代号2. 添加应用2.1 一个例子以calculator为例,app代码可以放到packages/apps/目录下边,一个app对应一个目录,此例,pakcages/apps/Calculator/。

创建Android.mk,已去除多余的注释行。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarityLOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)LOCAL_SDK_VERSION := currentLOCAL_PACKAGE_NAME := Calculatorinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-2.1.2.jarinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# Use the folloing include to make our test apk.include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))至少有一个子目录,src下放源码。

Android.mk中需要赋值的几个LOCAL_XXX变量,LOCAL_PATH,调用my-dir(在defination.mk中定义),得到当前路径,即,<yourSrcPath>/ pakcages/apps/Calculator/。

vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例如何编写Vivado Makefile 文件。

Vivado 是一款由Xilinx 公司开发的集成电路设计工具,它提供了丰富的设计和仿真功能,可以用于设计和验证各种数字电路。

Makefile 是一种用于自动化构建和管理项目的文件,它可以定义编译、链接和运行等操作的规则。

在Vivado 中使用Makefile 可以方便地管理项目的编译和仿真过程,提高开发效率。

本文将以中括号内的内容为主题,一步一步回答如何编写Vivado Makefile 文件。

一、创建Makefile 文件首先,在Vivado 工程目录下创建一个名为Makefile 的文件。

可以使用文本编辑器或者命令行工具创建该文件。

二、Makefile 基本结构Makefile 是按照一定的规则编写的,它由一系列的规则定义组成,每个规则包含一个或多个目标、依赖和命令。

规则的语法如下:target: dependenciescommand其中,target 是规则的目标,dependencies 是目标的依赖,command 是执行的命令。

三、Vivado Makefile 常用规则1. all:编译和仿真整个工程all: build sim上述规则定义了一个名为all 的目标,它依赖于build 和sim 两个目标,执行的命令为空。

2. build:编译工程build:vivado -mode batch -source build.tcl上述规则定义了一个名为build 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source build.tcl 两个参数。

这里的build.tcl 是一个Vivado Tcl 脚本,用于自动化执行编译操作。

3. sim:仿真工程sim:vivado -mode batch -source sim.tcl上述规则定义了一个名为sim 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source sim.tcl 两个参数。

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq【实用版】目录1.Makefile 简介2.Makefile 编写规则3.ifeq 函数的作用4.ifeq 函数的语法5.ifeq 函数的实例6.结论正文1.Makefile 简介Makefile 是一种用于自动化构建和编译软件的脚本文件。

它通常包含一系列的规则,用于指定如何构建和编译源代码。

Makefile 的主要目的是为了简化和自动化构建过程,以便开发者能够更专注于编写代码。

2.Makefile 编写规则在 Makefile 中,编写规则通常遵循以下格式:```目标:依赖文件t命令```其中,目标表示要构建的文件,依赖文件表示构建目标所需的输入文件,命令表示用于构建目标的命令。

例如,要编译一个名为“main.c”的源文件,可以编写如下规则:```main.o: main.ctgcc -c main.c```3.ifeq 函数的作用ifeq 函数是 Makefile 中的一种条件函数,用于根据某个条件决定是否执行相应的命令。

它可以帮助开发者根据不同的环境或配置选择性地执行代码。

4.ifeq 函数的语法ifeq 函数的语法如下:```ifeq (条件)ttrue-casetfalse-caseelsetelse-caseendif```其中,条件是一个逻辑表达式,true-case 和 false-case 分别表示条件为真和假时执行的命令。

else-case 是可选的,用于表示条件不满足时执行的命令。

5.ifeq 函数的实例假设我们希望根据不同的操作系统选择不同的编译器选项,可以编写如下 Makefile 规则:```%.o: %.ctifeq ($(OS), Linux)ttgcc -o $@ $< -std=gnu99telsettgcc -o $@ $< -std=ansitendif```在这个例子中,我们使用 ifeq 函数根据当前操作系统($(OS))选择不同的编译器选项。

sv 中的makefile 写法

sv 中的makefile 写法

SV(SystemVerilog)是一种硬件描述语言,用于设计和验证数字电路。

在进行SV代码编写的过程中,makefile是一种非常有用的工具,可以帮助组织和管理SV项目中的代码文件。

本文将介绍SV中makefile的写法,希望能为SV开发者提供一些参考和帮助。

1. 为什么需要makefile在SV项目中,通常会涉及到多个源文件、库文件、测试文件等。

使用makefile可以帮助我们轻松地组织和管理这些文件,实现自动化编译、信息和运行测试的功能。

makefile还可以帮助我们避免重复编译文件,提高开发效率。

2. makefile的基本结构makefile由一系列规则组成,每个规则由一个目标、依赖列表和命令组成。

一个基本的makefile看起来像这样:```makefiletarget: dependenciesmand```其中,target表示规则的目标文件,dependencies表示该目标文件的依赖文件mand表示需要执行的命令。

3. 使用变量在makefile中,我们可以使用变量来定义一些常量,方便我们在后续的规则中使用。

例如:```makefileSV_SRC = file1.sv file2.sv file3.sv```这样,我们就可以在后续的规则中使用$(SV_SRC)来表示这些文件,而不需要重复地写出它们的文件名。

4. 基本规则在SV项目中,常见的makefile规则包括编译规则、信息规则和运行测试规则。

以下是一个简单的例子:```makefileall: $(SV_SRC)vlog $(SV_SRC)sim: allvsim top_module```在这个例子中,我们定义了两个规则,分别是all和sim。

all规则依赖于$(SV_SRC)中的文件,使用vlog命令对这些文件进行编译。

sim规则依赖于all规则,使用vsim命令来运行测试。

5. 使用通配符在makefile中,我们还可以使用通配符来表示一类文件。

clion makefile编译

clion makefile编译

clion makefile编译在CLion 中使用Makefile 进行项目的编译,需要进行一些配置。

以下是一般的步骤:* 创建Makefile:* 在项目根目录创建名为Makefile 的文件。

在该文件中,你需要定义编译规则、源文件、目标文件等。

* 在CLion 中配置CMake:* 打开CLion,确保你的项目根目录中包含CMakeLists.txt 文件。

CMake 是CLion 的默认构建系统,它负责配置和生成Makefile。

* 在CLion 中,你可以使用File -> Open 打开项目文件夹。

* 配置Run/Debug Configurations:* 在CLion 中,点击右上角的"Run/Debug Configurations" 下拉菜单。

* 确保你选择了一个配置,如"Edit Configurations"。

* 在"Configuration" 选项卡下,选择"Make"。

* 配置Makefile 的路径:* 在"Makefile" 字段中输入Makefile 的相对路径,例如./Makefile。

* 在"Working directory" 中选择你的项目目录。

* 运行或调试项目:* 确保你选择了正确的配置,然后点击运行或调试按钮。

* 观察编译输出:* 在CLion 的"Run" 或"Debug" 窗口中,你应该能够看到Makefile 编译的输出。

请注意,确保你的Makefile 中定义了适当的编译规则,包括源文件、目标文件和编译选项。

如果你使用CMake 作为构建系统,CLion 会根据CMakeLists.txt 自动生成Makefile。

stm32 makefile编写规则

stm32 makefile编写规则

stm32 makefile编写规则STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,而Makefile是一种常用的构建工具,用于自动化编译和构建程序。

在STM32的开发过程中,使用Makefile可以方便地管理项目的构建过程,提高开发效率。

本文将介绍如何使用Makefile编写规则来进行STM32的开发。

在开始编写Makefile规则之前,需要了解一些基本概念。

首先,Makefile是一个文本文件,其中包含了一系列规则,用于描述如何生成目标文件。

每个规则由一个或多个依赖项和一个命令组成。

当目标文件的依赖项发生变化时,Make工具会根据规则执行相应的命令来生成目标文件。

下面是一个简单的Makefile规则示例:```Makefile# 定义目标文件名TARGET = main# 定义编译器和编译选项CC = arm-none-eabi-gccCFLAGS = -mcpu=cortex-m4 -mthumb -c -g -O0 -std=c99# 定义链接器和链接选项LD = arm-none-eabi-ldLDFLAGS = -Tstm32.ld# 定义目标文件和源文件OBJS = main.oSRCS = main.c# 默认规则all: $(TARGET).elf# 生成目标文件$(TARGET).elf: $(OBJS)$(LD) $(LDFLAGS) -o $@ $^# 生成目标文件的依赖关系$(OBJS): $(SRCS)$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<# 清理生成的文件clean:rm -rf $(TARGET).elf $(OBJS)```在上述示例中,首先定义了目标文件名(TARGET)、编译器(CC)和编译选项(CFLAGS)、链接器(LD)和链接选项(LDFLAGS)、目标文件(OBJS)以及源文件(SRCS)等变量。

接着定义了一个默认规则(all),该规则依赖于目标文件($(TARGET).elf)。

单片机makefile编写

单片机makefile编写

单片机makefile编写编写一个针对单片机的Makefile通常涉及指定编译器、链接器、源文件、目标文件、依赖关系以及构建和清理过程。

以下是一个简单的Makefile示例,它假设你正在使用GCC编译器为单片机(如AVR)编译代码:make# 定义编译器和工具链CC=avr-gccOBJCOPY=avr-objcopySIZE=avr-size# 定义项目名称和CPU类型PROJECT=my_projectCPU=atmega328p# 定义源文件目录和源文件列表SRC_DIR=./srcSRC=$(wildcard $(SRC_DIR)/*.c)# 定义目标文件目录和目标文件列表OBJ_DIR=./objOBJ=$(SRC:$(SRC_DIR)/%.c=$(OBJ_DIR)/%.o)# 定义编译选项CFLAGS=-Os -DF_CPU=16000000UL -mmcu=$(CPU) -I. -std=gnu99 -Wall -Wextra -Werror# 定义最终目标文件HEX_FILE=$(PROJECT).hexELF_FILE=$(PROJECT).elf# 默认目标,输入'make'时将执行此目标all: $(HEX_FILE)# 链接对象文件并生成elf文件$(ELF_FILE): $(OBJ)$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^# 将elf文件转换为hex文件$(HEX_FILE): $(ELF_FILE)$(OBJCOPY) -O ihex -R .eeprom $< $@# 编译源文件并生成对象文件$(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.c | $(OBJ_DIR)$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 创建目标文件目录(如果不存在)$(OBJ_DIR):mkdir -p $@# 显示项目大小信息size: $(HEX_FILE)$(SIZE) -A $(ELF_FILE)# 清理生成的文件clean:rm -f $(OBJ_DIR)/*.o $(HEX_FILE) $(ELF_FILE)此Makefile将完成以下工作:使用AVR GCC编译器编译在src目录下的所有C源文件。

visual studio 编译 makefile

visual studio 编译 makefile

visual studio 编译makefile 在 Visual Studio 中编译 Makefile 文件通常需要一些额外的步骤,因为 Visual Studio 使用不同的构建系统。

以下是一种可能的方法:1. 使用 Visual Studio 内置工具:•打开 Visual Studio。

•在 "文件" 菜单中,选择 "打开" -> "项目/解决方案",然后选择包含 Makefile 的文件夹。

• Visual Studio 会尝试识别项目并加载。

2. 使用 "Visual Studio Code" 编辑器:•如果您使用Visual Studio Code 编辑器,可以安装"Makefile Tools" 扩展,该扩展支持在 Visual Studio Code 中使用 Makefile 进行构建。

3. 在 Visual Studio 中设置自定义生成命令:•在Visual Studio 中,您可以手动设置生成命令,以执行Makefile。

以下是一些步骤:•在 "项目" 菜单中,选择 "属性"。

•在 "配置属性" 对话框中,选择 "自定义生成步骤"。

•添加自定义命令,例如 make -f Makefile。

•在 "生成事件" 选项卡中,可以配置在生成前或生成后运行的自定义命令。

请注意,这些步骤可能需要根据您的具体情况进行调整。

确保您的项目结构、Makefile 文件和构建系统设置都正确无误。

如果项目依赖于其他库,您还需要确保这些库的头文件和库文件路径正确设置。

如果您使用的是 Visual Studio 内置的项目系统,可能需要将项目迁移到Visual Studio 的本机项目文件(例如 .vcxproj 文件),以便更好地集成 Visual Studio 的构建系统。

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概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE 都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile 中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。

当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。

必竟,这个make 是应用最为广泛的,也是用得最多的。

而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。

这里所默认的编译器是UNIX 下的GCC和CC。

关于程序的编译和链接——————————在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。

然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。

对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。

一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。

链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。

在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。

如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。

而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。

你需要指定函数的Object File.好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。

Makefile 介绍———————make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。

首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。

以便给大家一个感兴认识。

这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。

我们的规则是:1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。

2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。

3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。

只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make 命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。

一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。

target ... : prerequisites ...command......target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。

还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。

prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。

command也就是make需要执行的命令。

(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites 中的文件,其生成规则定义在command中。

说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。

这就是Makefile 的规则。

也就是Makefile中最核心的内容。

说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。

呵呵。

还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。

内容还多着呢。

:)二、一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。

这样比较便于Makefile的易读。

我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。

如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。

在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。

每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。

依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。

在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。

记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。

make 会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。

这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。

要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable 的名字。

这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。

三、make是如何工作的在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。

那么,1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。

2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。

3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。

4、如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。

(这有点像一个堆栈的过程)5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。

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