国考申论热点:成瘾性电子游戏低龄化亟待整治.doc

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公务员申论范文:齐抓共管,预防学生沉迷网络

公务员申论范文:齐抓共管,预防学生沉迷网络

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对于尚不具备完全分辨是非能力的未成年人而言,一些成瘾性网络游戏、邪恶动漫、不良小说、互联网赌博等,更容易给他们造成负面影响。

第四十一次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。

更引人注意的是,孩子们的“触网”年龄越来越小。

笔者所在课题组也曾在2010年和2017、2018年分别进行两次采样调查,结果显示,我国青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势。

前不久,教育部办公厅印发《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求各方面尽心尽责、密切配合、齐抓共管,维护中小学生身心健康和生命安全。

切实做好预防中小学生沉迷网络,在当下极端重要,也极为紧迫。

从中小学生个体层面讲,沉迷网络容易导致生物钟紊乱、精力不足、思维迟缓、学习兴趣丧失、社会活动减少、人际交往技能退化等。

而精神性成瘾行为本身就很可能连带出厌学、暴力、侵害、盗窃等社会问题。

防止沉迷网络,内因是关键,中小学生必须增强自律和自控能力,提高自身信息素养,养成健康上网的好习惯。

从互联网生态层面讲,面对商业利益驱动、网络诱惑、中小学生好奇心等复杂因素,只有有效控制有害信息,孩子才能不暴露于“网霾”之下。

比如网络游戏,投资者的出发点必然是吸引的人来玩,因此要营造出良好的网络游戏环境,开发者和运营商就要自觉把未成年人网络保护摆在重要位置,不能为一己私利传播不良内容。

而对于排查中发现的涉及中小学生的网络违法违规行为,更要及时采取针对性措施予以整治。

申论:青少年沉迷网络该如何治理?

申论:青少年沉迷网络该如何治理?

青少年沉迷网络该如何治理?随着互联网的普及和移动设备的普遍使用,青少年沉迷于网络已成为一个全球性的问题。

长时间沉迷于网络游戏、社交媒体和虚拟世界不仅对青少年的身心健康造成了负面影响,还严重影响了他们的学业和人际交往能力。

面对这一现象,我们必须采取一系列有力的措施来治理青少年沉迷网络的问题。

首先,加强青少年网络素养教育是治理青少年沉迷网络的重要方向。

学校和家庭应该共同承担起培养和引导青少年正确使用网络的责任。

学校应在课程中加入网络素养的教育内容,教授学生如何辨别虚假信息、防范网络诈骗以及正确利用网络资源。

同时,家长也应时刻关注孩子的网络行为,与他们进行沟通和引导,帮助他们树立正确的网络价值观和行为准则。

其次,加强社会监管与合作是治理青少年沉迷网络的重要手段。

政府、学校、家庭和社会各界应建立起紧密的合作机制,形成联防联控的工作体系。

政府应加大对网络游戏和社交媒体平台的监管力度,制定相关法规和政策,限制青少年过度使用这些平台的时间,并设立网络安全警示系统,提供帮助和支持。

同时,社会各界应共同营造健康、积极向上的网络文化,推动网络平台提供更多的教育和娱乐资源,吸引青少年走出虚拟世界,参与实体社会活动。

第三,家庭教育的改进也是治理青少年沉迷网络的必要措施之一。

家长要树立正确的价值观和行为示范,与孩子建立良好的沟通和互动机制。

他们应该关注孩子的学业和身心健康,合理规划孩子的学习和休闲时间,鼓励他们参与多元化的活动,培养他们的兴趣爱好和社交能力。

此外,家长还应与孩子一起学习如何正确使用网络和利用网络资源,共同制定合理的网络使用规则,并监督孩子的网络行为。

最后,社交支持和心理辅导也是治理青少年沉迷网络的重要措施。

学校应设立专门的心理咨询室和学生服务中心,提供心理辅导和咨询服务,帮助青少年解决他们在网络世界中遇到的问题和困扰。

同时,学校和社会组织可以组织各种形式的活动,鼓励青少年积极参与、互相交流,拓展他们的人际关系和社交圈子,减少对网络的依赖。

2022厦门公务员面试热点:“网瘾”低龄化引热议,齐抓共管防沉迷

2022厦门公务员面试热点:“网瘾”低龄化引热议,齐抓共管防沉迷

2022厦门公务员面试热点:“网瘾”低龄化引热议,齐抓共管防沉迷热点背景共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心联合发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,互联网对于低龄群体的渗透能力持续增强,32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网。

网瘾低龄化趋势明显,网络诈骗也开始瞄准缺乏辨别能力的低龄人群。

安徽省六安市的张女士不足五岁的儿子,平均每天接触网络至少有3个小时,如果不让他玩的话,就会生气、哭闹。

在母亲不知情的情况下,儿子用母亲的手机下载了多款游戏的下载并完成充值。

无独有偶。

2021年2月安徽省芜湖市的刘女士在午休时,被沉迷游戏的女儿转走2.8万元,也因此报警求助。

模拟试题5岁孩子每天触网3小时、母亲午休被孩子刷走2.8万元、32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网……这些真实发生的案例和数据触目惊心,越来越多的低龄儿童迷失在虚拟世界。

对于“网瘾”低龄化,你怎么看?参考答案随着互联网技术的飞速发展以及手机的普及,我国数字产业规模也在不断扩大。

在众多互联网产业中,网络游戏用户规模已达6.51亿人,其中青少年用户已超过2亿人。

网络游戏快速发展的同时,也不可避免地引发了一系列社会问题。

学龄前是儿童习惯性格养成、社交能力培养、信息收集的重要时期,也是孩子成长的关键时期。

学龄前儿童过早接触手机平板等电子设备,一方面,会对视力、颈椎发育等造成损害。

另一方面,学龄前儿童世界观还未完全建成,分辨能力较差,接触到色情、暴力等不良信息不利于其身心成长。

此外,因低龄人群防范意识不强或没有防范意识,很容易成为骗子觊觎的目标,造成家庭经济损失。

为什么会出现越来越多的“低龄成瘾”小网民呢?首先,“触网”便捷化。

越来越多的父母由于自己平时工作比较忙,为了让孩子有东西可玩不打扰自己,就早早给孩子买了平板电脑,给了孩子较早使用手机、接触网络的空间和机会。

其次,缺乏陪伴和亲密的亲子关系。

许多家长要么没时间陪伴孩子,家庭没有很好的亲密关系。

作文素材申论

作文素材申论

作文素材申论
关于社会热点问题的调查显示,近年来,电子游戏成瘾问题在青少年群体中日益突出。

据统计,超过50%的青少年在日常
生活中花费大量时间玩电子游戏,且有20%的人存在明显的
成瘾倾向。

这一现象引发了人们的广泛关注和忧虑。

电子游戏成瘾对青少年身心健康造成了严重的负面影响。

首先,电子游戏的沉迷使青少年缺乏体力活动,长时间保持坐姿,导致体力下降和肥胖问题的出现。

其次,过度沉浸在虚拟世界中,青少年容易产生社交障碍,丧失与他人进行真实沟通的能力。

此外,电子游戏成瘾还会影响学习成绩,青少年无法集中注意力于学习,导致学业水平下降。

电子游戏成瘾问题的产生与多个因素息息相关。

首先,游戏开发商的精心设计吸引了大量用户,使得电子游戏具有极高的可玩性、娱乐性和体验感,便利性和刺激性成为吸引青少年玩家的重要特点。

其次,青少年因为个人原因(如自卑、无法适应社交环境等)和家庭原因(如缺乏关爱、家庭纷争等)而产生了对电子游戏沉迷的需求。

此外,审查不严和缺乏有效的管控机制,也容易让青少年陷入游戏的漩涡中。

针对电子游戏成瘾问题,应加强家庭、学校和社会的共同努力。

家长要加强对青少年的监督和教育,限制游戏时间,并鼓励他们参与体育活动、读书等其他有益的休闲方式。

学校应开展相关的健康教育,提高学生对电子游戏成瘾的认识和防范意识。

同时,社会还需加强对于电子游戏的监管力度,制定相应的法律法规,建立完善的管理机制,减少青少年接触不健康游戏的
机会。

只有家庭、学校和社会三方共同合作,才能有效提高青少年的自我保护意识,预防和治疗电子游戏成瘾问题,创造出良好的成长环境,促进青少年健康成长。

国考申论策论文范文2篇:破解实体商超转型之困与破解农村留守儿童“手机瘾”

国考申论策论文范文2篇:破解实体商超转型之困与破解农村留守儿童“手机瘾”

国考申论策论文范文2篇:破解实体商超“线下”转“线上”销售模式转型之困当前,实体经济在疫情的影响下,在新零售浪潮的推动下,大众的消费观念发生了很大变化,面对人民群众不断求新求变求快的消费需求,部分实体商超尝试通过线上销售转型。

然而在转型过程中,一些小个体的实体商超呈现出了不健康、不可持续发展的势态。

为此,实体商超必须要创新线上和线下新销售模式,才能有效破解转型之困。

当前实体商超“线下”转型“线上”销售模式之所以不尽人意,源于大多数实体商超对互联网的认知思维不够开阔,缺乏专业的团队运营,大多数个体商超基本就是2-3个人经营,特别是一些小的实体商超,缺乏数字化经营意识和工具,缺少有效主动的拓客方式,在大型商超和龙头商超流量变现占优的趋势下,小商超无法从线上渠道获取精准的流量,流量红利正日趋枯竭。

与此同时,一些实体商超拍视频和做直播没有选择好的平台,没有打造好内容和好产品,也没有建立好的人设,就利用直播带货,推出秒杀单品、社区拼团、微信群等简单粗暴的引流手段触网,对于更加注重消费过程体验的新生代90后00后吸引力不足,商品售卖转化率低于20%,导致盈利不可持续。

此外,大多数实体商超还普遍受制于自身的创新能力,营销模式过度依赖于商家,模式可复制性竞争大,推广费用高,导致商品线上线下价格差距大,数量、品质不可控,服务模式低效率等问题。

这些问题反映了实体商超线上转型消费之痛,商品售卖“薄利”,“多销”难以为继,陷入了营收增长的瓶颈。

那么实体店如何在“线下”转“线上”销售模式中破解呢?那就必须要借助大数据、5G互联网和移动互联网,顺应消费者生活方式,创新线上线下相结合的销售模式。

一是积极拥抱互联网。

实体商超要根据自身规模组建5~10人左右的专业团队,发展线上多种营销工具,增加流量渠道、吸引客户消费,做到既有流量又有留量,做到精准流量转变为流量价值的闭环。

二是选好选对平台。

实体商超要抓好营销渠道投放策略,可依托“智慧门店”等数据系统建立消费者的社交圈子,通过社交圈子做粉丝经济,来传播产品,经营客户,做好用户体验,情感的体验,社交场景的体验,来吸引更多的消费者。

国考2021年申论大作文

国考2021年申论大作文

国考2021年申论大作文在当前社会发展中,科技进步不仅为我们提供了便利,同时也给身心健康带来了挑战。

在这个背景下,我们有必要关注青少年过度使用电子产品的问题。

本文将从青少年心理健康、学业压力以及社交问题等方面进行论述,旨在引起社会对于这一问题的重视。

首先,过度使用电子产品对青少年心理健康产生负面影响。

长时间盯着屏幕会导致眼睛疲劳、眼压增高等眼部问题,还可能增加近视的风险。

此外,网络游戏、社交媒体等电子产品使青少年沉迷其中,容易导致情绪波动、注意力不集中等心理问题。

比如,他们可能因为沉迷网络游戏而忽视学业、社交以及家庭关系,甚至出现焦虑、抑郁等心理疾病。

因此,应加强对青少年电子产品使用的引导,培养他们健康的网络使用习惯,同时提倡适度运动、阅读等其他活动,促进身心健康发展。

其次,青少年面临巨大的学业压力,过度使用电子产品对其学习造成负面影响。

电子产品提供了丰富的学习资源和娱乐方式,但同样也成为青少年分心、拖延学习的诱因。

在电子产品的诱惑下,青少年容易产生学习动力不足、拖延学习、成绩下降等问题。

因此,家长和教育机构应尽量限制青少年使用电子产品的时间,并建立科学合理的学习计划,培养他们专注力和自律能力,以应对学业压力。

此外,过度使用电子产品也对青少年的社交能力产生不利影响。

电子产品的普及使得青少年更倾向于通过社交媒体等虚拟平台进行交流,而忽视面对面的沟通和互动。

长期以来,这种方式使得一些青少年缺乏交往技巧,不善于与人沟通,甚至出现社交孤立的现象。

因此,我们应该鼓励青少年增加与他人的面对面交流,培养他们的沟通技巧和团队合作意识,从而更好地适应社会发展的需要。

综上所述,青少年过度使用电子产品的问题不容忽视。

我们应该关注青少年心理健康、学业压力以及社交问题等方面,通过限制使用时间、培养健康的网络使用习惯、制定科学合理的学习计划,以及鼓励面对面的交流,帮助他们建立良好的生活方式,促进全面发展。

只有这样,我们才能真正为青少年的未来发展营造一个良好的环境。

2019国家公务员考试面试热点:谨防孩子沉迷网络

2019国家公务员考试面试热点:谨防孩子沉迷网络

2019国家公务员考试面试热点:谨防孩子沉迷网络【热点背景】第四十一次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。

更引人注意的是,孩子们的“触网”年龄越来越小。

笔者所在课题组也曾在2010年和2017、2018年分别进行两次采样调查,结果显示,我国青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势。

(摘自5月31日《人民日报》)【命题预测】据权威调查报告显示,我国青少年“触网”的年龄越来越小,青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势。

对此,你怎么看?【中公参考答案】网络是当今时代的生活工作的必须品,我国青少年“触网”年龄越来越小,体现出网络的普及度越来越高,但是青少年沉迷网络游戏的行为不断加剧,必须引起我们的高度重视。

青少年过度沉迷于网络游戏或其他网络内容,会对青少年造成极大的伤害。

一方面,会影响青少年的心理健康。

网络上良莠不齐的信息,会毒害青少年健康的人格和价值观。

另一方面,会影响青少年的身体健康。

一些青少年沉溺网络,不仅损害眼睛、肩颈,而且还因熬夜导致精力不足。

此外,还会影响学生的学习成长。

过度沉迷网络而忽视了学习进步以及与他人的交往沟通,使人变得孤僻落后。

究其原因,除了孩子自身缺乏自我控制能力之外,最主要的还是学校、家庭的教育引导不到位,以及互联网企业的不作为。

学校与家庭是孩子成长的主要教育主体,学校不能够在校做好宣传引导,而家长不仅疏于引导,甚至自身也是沉溺网络游戏,起到不良示范作用。

互联网企业则是为了追求商业利益,而忽略对青少年防沉迷的管理和保护。

因此,要是青少年正确利用网络,健康快乐的成长,仍需要各方共同努力。

首先,学校和家庭要形成教育合力。

一起商讨教育引导孩子合理使用网络的方法,并且做到以身作则,为孩子梳理良好榜样。

其次,互联网企业需要不断地建立和完善防沉迷系统,运用技术手段,有效管控有害信息,营造良好的网络环境。

最后,青少年自身也要加强自律,合理使用网络,科学规划娱乐时间,多培养积极健康的业余爱好,才能有更美好的未来。

2021年公务员考试网络成瘾

2021年公务员考试网络成瘾

注意事项申论考试是相应试者阅读理解能力、综合分析能力、提出和解决问题能力、文字表达能力测试。

作答参照时限,阅读材料40分钟,答卷110分钟。

仔细阅读给定资料,按照背面提出申论规定依次作答。

给定资料1.网络成瘾是一种过度使用互联网行为心理疾病,患者无法挣脱时刻想上网念头,浮现网络操作时间失控,并且随着乐趣增强,欲罢不能现象。

有网瘾者多由此忽视现实存在,体现为情绪低落、头昏眼花、双手颤抖、疲乏无力、食欲不振等状况。

据悉,中华人民共和国青少年网瘾发病率高达15%,人数至少在440万,互联网已成为某些青少年“电子海洛因”。

青少年上网成瘾者年龄重要集中在小学六年级至大学一年级之间,并且有越来越小趋势。

在接受心理治疗“小网虫”中,年龄最小只有8岁。

2. 近日,北京心理征询中心爆出一条消息:该中心在贵阳、南京等地采样调查测试后发现,长期上网、沉湎于网络游戏孩子,其智力会受到很大影响,甚至导致智商下降到正常孩子原则水平线如下;而不常上网、不常玩电子游戏青少年,其智力发育基本正常。

3.5月在武汉召开“和谐社会与媒体责任”研讨会上,华中师大陶宏开专家与媒体联合开展挽救上网成瘾者行动成为人们关注热点之一。

“挽救行动”开展一年来,得到了从中央到地方300多家媒体关注和支持,获得了良好社会反响。

云南昆明医学院第一附属医院精神科心理治疗中心新近开通了一条“网瘾戒除全国公益心理热线”,并与长沙命征学院社会工作系史铁尔专家及其同事一起,实行跨区域合伙。

这是全国第一家由精神卫生、心理治疗、社会工作者,从生物、心理、社会层面进行研究和服务大型团队。

4.3月7日《新民晚报》报道,国际游戏开发教诲联合会主席纳兰·布什内尔以为“游戏一方面是样好东西,它会与人为善”。

这位号称“视频游戏之父”人对游戏作出如此结论与网瘾重灾带给社会难题“大异其趣”。

她说:“当时我做第一种游戏时,并不怎么想着当生意来经营,想得更多是让咱们自己高兴”,“好东西,在好时间,就会有好作用”。

申论作文结合材料

申论作文结合材料

申论作文结合材料近年来,电子竞技行业迅速发展,成为年轻一代的新宠。

然而,就在网吧内昼夜不息地进行着电竞比赛的同时,一个问题日益凸显:青少年沉迷于电子竞技的现象日益严重。

针对这一现象,各方也纷纷提出解决办法。

部分人认为应该加强法律法规的制定和监管,以限制青少年玩电子竞技的时间;而另一些人则强调了家庭和学校的教育责任,主张家长和老师加强对青少年的引导和监督。

对于加强法律法规的制定与监管,支持者认为,通过明确游戏时间限制和实名制等措施,可以有效地防止青少年沉迷于电竞。

例如,限制游戏时间可以让青少年更多地投入到学习和锻炼身体中,提高他们的综合素质。

此外,实名制可以确保网络游戏平台对未成年人进行有效的监管,防止他们接触到不适宜的游戏内容,保护他们的身心健康。

然而,反对者则认为,过度的法律法规限制可能会导致反效果。

过度限制青少年游戏时间可能让他们产生逆反心理,觉得被剥夺了自由,进而更加迷恋电竞。

此外,实名制虽然可以约束未成年人不接触不适宜的游戏内容,但同样会侵犯他们的隐私权。

因此,他们主张加强家庭和学校的教育责任。

家庭和学校的教育责任对于防止青少年沉迷于电子竞技而言至关重要。

家长应该树立正确的价值观念,培养孩子们的自控能力和学习兴趣,鼓励他们参加其他形式的活动,多方面培养自己。

学校也应该加强青少年的思想教育和生活教育,引导他们树立正确的人生观和价值观。

通过这种方式,可以在根源上减少青少年沉迷于电子竞技的现象。

综上所述,青少年沉迷于电子竞技是一个亟待解决的问题。

而解决这个问题并非只有通过制定和监管法律法规一个途径,家庭和学校的教育责任同样不可忽视。

只有两者相互配合、共同努力,才能有效地遏制青少年沉迷于电子竞技的现象,使他们更好地成长。

申论:青少年网络依赖问题

申论:青少年网络依赖问题

随着互联网的快速发展和普及,青少年网络依赖问题也日益凸显出来。

网络作为一种现代科技,在为人们提供信息、娱乐和社交等方面带来了巨大便利的同时,也存在着一系列负面影响,尤其是对青少年群体的影响。

青少年网络依赖问题已成为当今社会亟待解决的重要课题。

本文将从社会角度分析该问题,并探讨对策。

首先,青少年网络依赖问题的形成与多方面因素相关。

一方面,科技的高速发展使得手机、平板电脑等电子设备日益普及,便携性极强,使得青少年能够随时随地接触到网络。

另一方面,互联网上的丰富多样资源吸引着青少年的注意力,比如网络游戏、短视频、社交平台等。

这些因素相互作用,进一步使青少年陷入网络依赖的困境。

青少年网络依赖问题的出现给家庭、学校和社会带来了很多负面影响。

首先,过度使用网络导致青少年对现实生活缺乏兴趣,人际交往能力下降。

他们过多地沉浸于虚拟世界中,与现实世界疏离,对他人、对社会的认知和理解能力也相应受到限制。

其次,青少年网络依赖不仅对他们的学业产生负面效果,还可能影响他们的身体健康。

长时间盯着电子屏幕,不仅容易导致视力问题,还可能引发颈椎病、肥胖等生活习惯不良的问题。

最重要的是,青少年网络依赖还增加了他们接受不良信息的风险,如网络暴力、低俗内容等,对其价值观和心理健康带来严重的冲击。

针对青少年网络依赖问题,家庭、学校和社会应该共同努力,寻找解决之道。

首先,家庭是孩子成长的第一课堂。

家长应该扮演好监护者的角色,积极引导孩子健康使用互联网,培养他们正确的网络使用观念。

其次,学校应该加强网络教育,开展相关课程,帮助学生树立正确的网络价值观和安全意识。

同时,学校应该提供多样化的课程和活动,丰富学生的现实生活经验,培养他们面对现实困难和挫折的能力。

最后,社会应该加强监管,建立健全青少年网络保护机制,严厉打击网络暴力和不良信息传播,为青少年提供一个安全、健康的网络环境。

除了家庭、学校和社会的努力外,个体青少年也应该自觉避免过度依赖网络。

国家公务员最新时事:从严治理网络色情低俗现象迫在眉睫

国家公务员最新时事:从严治理网络色情低俗现象迫在眉睫

国家公务员最新时事:从严治理网络色情低俗现象迫在眉睫时事政治:“互联网在我国快速发展,但一个严峻的现实是,互联网环境不容乐观,色情低俗现象泛滥,极大影响甚至败坏社会风气,非常不利于广大青少年的身心健康。

从严治理网络色情低俗现象迫在眉睫。

”全国两会期间,全国政协委员、中国新闻出版研究院院长郝振省在接受记者采访时说。

郝振省听到多名学生家长反映,孩子上网时鼠标随意一点,网页跳出的居然是色情论坛、裸聊网站、性用品商店;下载网络音乐和视频,一不留神,色情图片制成的弹窗跃入眼帘;许多手机App软件中都含有不良信息,以情色为噱头的网络游戏也越来越多。

“从公众举报、媒体报道以及委员们上网的实际经历来看,色情低俗已经成为网络‘伴生性疾病’,到了不治不行的地步。

”郝振省说,除了一些本身就追求经济利益、违法传播淫秽色情信息的非法网站外,很多大型、正规的商业网站中都存在大量违反社会公德、损害青少年身心健康的色情低俗内容。

中国新闻出版研究院的调研显示,互联网色情低俗问题存在的原因主要来自三方面:为数不少的互联网企业严重缺乏社会责任感。

一些互联网企业利欲熏心、缺乏社会责任感,以低俗内容拉高点击率,对存在于网站的色情低俗信息,睁一只眼闭一只眼,甚至主动上传色情、低俗信息。

一些色情网站、广告商和门户网站之间还形成默认的商业联盟,各式低俗色情广告、链接、App等,成为其间桥梁。

“二是政府监管还没有到位。

”调查显示,目前政府部门对互联网监管的力量十分有限,在内容监管方面存在着技术壁垒,如图像识别和音视频内容智能分析、网络非法传播取证等技术还达不到监管要求,对不断出现的新兴媒体还存在监管盲区等。

“三是法律法规对色情低俗的规定不够明确。

”郝振省介绍,目前我国法律对于“淫秽”明确予以刑事打击,但对“色情”没有明文规定。

对“色情”和“低俗”的认定更是边界模糊、标准不清,相应处罚失之于宽、松、软。

在实际网络执法中,关于传播淫秽色情信息行为的调查取证、打击处罚较为困难。

2022年国家公务员考试申论热点:规范网络游戏 保护青少年健康成长

2022年国家公务员考试申论热点:规范网络游戏 保护青少年健康成长

2022年国家公务员考试申论热点:规范网络游戏保护青少年健康成长为进一步关心考生提升申论答题水平,我特殊推举申论热点解读“规范网络嬉戏爱护青少年健康成长学后托管需做精做细”。

盼望考生阅读本文,对申论热点的把握有肯定的关心。

【热点背景】近年来,国家新闻出版署高度重视防止未成年人沉迷网络嬉戏工作,2022年印发了《关于防止未成年人沉迷网络嬉戏的通知》,实行一系列举措方法,建成国家新闻出版署网络嬉戏防沉迷实名验证系统,并实现合规上线运营嬉戏全部接入,为深化推动防沉迷工作打下了基础。

2022年8月底,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络嬉戏的通知》,对网络嬉戏防沉迷工作提出详细明确要求,着力推动防沉迷工作取得更好社会效果,为未成年人健康成长保驾护航。

【公考角度解读】[提出观点]近年来,我国网络嬉戏产业在快速进展的同时,也消失一些突出问题。

对网络嬉戏严格实名验证,进一步限制、压缩向未成年人供应网络嬉戏服务的时段时长等措施,可以促进青少年健康成长,还能维持网络嬉戏清朗的空间,是必要之举。

[缘由分析]每一代青少年都会有自己的嬉戏,网络嬉戏互动性、沉醉性、仿真性强,操作便捷,自然具有更强吸引力。

近年来,网络嬉戏行业在满意群众休闲消遣需要、丰富人民精神文化生活方面发挥了重要作用。

特殊是一些运动类嬉戏以及编程、象棋、围棋等嬉戏形式,对青少年健康成长具有乐观作用。

未成年人还处在身心发育阶段,自控力量相对较弱,简单过度使用网络嬉戏、甚至产生依靠。

特殊是一些青少年沉迷网络嬉戏严峻影响了正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题,使很多家长苦不堪言,引起社会广泛关切,成了民心之痛。

青少年是祖国的将来,爱护未成年人身心健康关系到广阔人民群众的切身利益,关系到培育民族复兴的时代新人。

对青少年规范使用网络做出规定,不仅是现实的需要,也是对青少年将来进展的综合考量。

[对策措施]嬉戏企业是防沉迷工作的主体,必需始终坚持把社会效益放在首位,乐观回应社会关切,主动担当社会责任,坚决落实防沉迷工作各项要求。

公考时政热点:谁该为成瘾性电子游戏低龄化买单.doc

公考时政热点:谁该为成瘾性电子游戏低龄化买单.doc

2018公考时政热点:谁该为成瘾性电子游戏低龄化买单2018公考时政热点:谁该为成瘾性电子游戏低龄化买单,近年来类似这样的因成瘾性电子游戏导致青少年自杀、他杀、自残的案例并不少见。

17岁的广东青年小刘窝在宿舍连续玩网游40多个小时罹患脑梗;杭州13岁男孩因玩王者荣耀被家长训斥,后跳楼致多处粉碎性骨折,被送医院时还要求登录手游账号;湖南慈利23岁女性被年仅15岁的初三学生残忍杀害,只因后者沉迷于暴力网游,想体验在现实中杀人的快感根据数据显示,2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,过去5年,手游用户数从9000万增长至5.54亿,而青少年成为游戏主力用户之一。

2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23%。

目前,受成瘾性电子游戏影响的群体呈现出低龄化、边缘化两大特征。

如今互联网发展时代,各类智能设备变得更加普及,电子游戏的参与门槛也变得越来越低。

因为是未成年的青少年,他们对于电子游戏还感到非常的新鲜,还未形成一个自己带有主观能动性的正确的价值观,因此在对自身掌握玩游戏的约束力上并没有什么能力。

今年三月,一名14岁的湖南初中生玩电子游戏成绩下滑,父母对其沟通不畅,就离家出走后投河身亡。

2018公考时政热点:谁该为成瘾性电子游戏低龄化买单解析面对互联网游戏的快速发展,我们到底应该如何做才能让其良性发展,这是一个值得被拷问的事情。

为什么说成瘾性电子游戏对青少年的巨大杀伤力呢?首先我们来简单了解一下什么是低龄化和边缘化?低龄化00后甚至05后被称为数字化原住民,一些经营者在设计、运营成瘾性电子游戏时倾向于针对低龄群体。

低龄玩家往往比专业选手更容易对游戏成瘾,因为缺乏辨别力,游戏的设计能持续给他们以精神刺激,获得巨大快感。

边缘化成瘾的青少年存在一些共性,如现实世界社交面窄、少有其他获取娱乐的途径等。

游戏上瘾的孩子社交能力差,在现实世界中找不到存在感,一定程度上这是农村、县域留守儿童成为重灾群体的原因。

2019国家公务员考试申论热点:预防青少年网络成瘾

2019国家公务员考试申论热点:预防青少年网络成瘾

2019国家公务员考试申论热点:预防青少年网络成瘾背景链接12岁小学生打赏网络主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄;一青少年沉迷互联网赌博,走上盗窃之路;13岁少年沉迷某款网络游戏,疑似模仿游戏中翻墙跳楼动作而身亡……近段时间来出现的一些相关案件,背后都有网络沉迷的因素,这提醒人们:预防青少年沉迷网络,刻不容缓。

世界卫生组织也于2018年6月份,将网络游戏成瘾列入精神疾病。

为了解决未成年人网络沉迷问题,近年来,国家多次出台规定。

去年底印发的《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治;前不久教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,要求“控制电子产品使用”“实施网络游戏总量调控”。

公考角度中公解读【提出观点】青少年沉迷网络已经成为全社会关注的问题,让青少年良好、准确地使用网络,把它作为一个合理的工具,而不是让网络成为伤害本人的工具。

【综合分析】青少年处于成长发育的关键时期,沉迷游戏、过度用网消耗了精力、耽误了学业,进而导致精神颓废、身体羸弱;网络信息泥沙俱下,孩子辨别能力不够,难免造成价值观走偏、行为失范,甚至诱发盗窃、暴力等违法行为……凡此种种,不仅损害了青少年的身心健康,更会对家庭、社会乃至国家长远发展带来巨大危害。

防止青少年沉迷网络,不仅是一个公共卫生课题,也是一项社会治理挑战。

客观来说,青少年沉迷网络有着复杂的原因。

好奇心强、自制力弱、渴望得到认同等心理特点是一方面,规范管理、合理引导、预防治疗不够也是重要原因。

其中,一些企业诱导青少年网络成瘾的做法难辞其咎。

就拿网络游戏来说,一些游戏开发商为了赚孩子的钱,专门研发门槛低、互动性强、奖励诱惑多的网游;为了把少年儿童培养成“忠实玩家”,新角色、新道具、新玩法层出不穷;更有甚者在游戏中添加淫秽、赌博的成分,引诱腐蚀自制力不强的青少年。

再比如一些网络视频平台,不仅缺乏针对青少年的内容分级,更是通过“算法推荐”“奖赏反馈”等成瘾机制的设计,让一些青少年“根本停不下来”。

申论复习资料:疏堵结合让孩子远离游戏瘾

申论复习资料:疏堵结合让孩子远离游戏瘾

申论复习资料:疏堵结合让孩子远离游戏瘾如今的网络游戏特别容易让人上瘾,小编和大家讲讲疏堵结合让孩子远离游戏瘾,希望大家能准确分析出原因,并提出参考对策!申论复习资料:疏堵结合让孩子远离游戏瘾背景链接:随着互联网的飞速发展和普及,孩子们“触网”的年龄越来越小,玩网游已经成为不少孩子的“家常便饭”。

网游并非天生就是洪水猛兽,其危害在于“沉迷”。

2018年世界精神卫生日的主题是“健康心理,快乐人生——关注儿童青少年心理健康”。

事实上,在日前国家卫健委举行的新闻发布会上,中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林透露,网络成瘾是我国青少年较为普遍存在的心理健康问题,据统计,全世界范围内青少年过度依赖网络的发病率是6%,我国接近10%。

公考角度解析:[提出观点]随着技术的进步,如今的网络游戏更是特别容易让人上瘾。

对于自觉性和自制力尚很差的中小学生来讲,尤其容易着迷,因此必须集合家长、教师和社会的力量,共同为孩子营造安心读书、健康成长的环境。

[原因分析]青少年沉迷手机游戏的原因是多方面的。

首先,网络游戏日益成为“流行趋势”,孩子普遍认为不玩游戏就落伍了、掉队了,跟风攀比、不由自主深陷其中;其次,一些家长没有意识到游戏成瘾的危害,有些更是打工在外、鞭长莫及,孩子一旦缺乏家庭监管和约束,“放养”之下“游戏瘾”则野蛮生长;教育主管部门、学校、教师与家长的沟通不够、协作不强,孩子的课外时间出现了引导“盲区”和管理“真空”;部分企业和工商个体,以出租手机、出卖成年人身份证号等方式,诱导青少年沉迷游戏,非法获取经济利益,在逐渐滋生的游戏热上“加了一把火”,恶劣影响愈演愈烈。

[参考对策]一是教育行政部门积极开展专题教育、规范学校管理、推动家长履责,是堵住上瘾漏洞的关键一环。

要把预防的篱笆扎紧,就需要学校和家庭无缝衔接。

如今,多地集中在开学后、放假前等时段做好预防中小学生沉迷网络提醒,向家长推送防范知识;通过课堂教学、主题班会、板报广播、案例教学、演讲比赛等多种形式,引导学生增强对不良网络游戏等危害性的认识……都是值得推广的好做法。

申论热点:遏制网络游戏沉迷 企业当负起责任600字

申论热点:遏制网络游戏沉迷 企业当负起责任600字

申论热点:遏制网络游戏沉迷企业当负起责任600字
随着电子技术的发展,网络游戏正变得越来越受欢迎,但也引发了沉迷游戏带来的负面影响。

为此,遏制网络游戏沉迷刻不容缓。

企业也应承担责任,采取一系列措施来减少沉迷网络游戏的发生。

首先,企业将采取行政手段,将网络游戏的使用范围限定在适当的时长内,以便避免长期沉迷的情况。

同时,企业还会采取社会教育手段,宣传游戏的合理使用,倡导师生上网安全,建立有效的网络监管制度。

此外,企业也将对游戏控制进行严格审查,加强审查统计工作,清理非法游戏,删除含有不良内容的游戏,并及时发布新闻监督《游戏管理条例》的执行情况。

其次,企业将采取自律手段,健全网络游戏的质量标准和管理系统,提高网络游戏的安全系数,减少沉迷的可能性。

此外,企业也将采取科学的政策措施,用技术手段强化网吧的安全管理,在游戏中安排一定量的休憩时间,并通过一系列安全技术手段将游戏用户定位、监测。

最后,企业也将采取应急措施,对青少年及时推出公益宣传活动,引导游戏玩家科学使用游戏,及时找出和处理网络游戏中可能出现的沉迷现象,以此来有效地解决当前的网络游戏沉迷问题。

总之,要想有效的遏制网络游戏沉迷,企业在行政、制度、技术、宣传等方面都要负起责任,同时还需要全社会共同努力,
用法则和规章来保护青少年,使他们能够更加理性、健康地使用网络游戏。

基层反映:未成年人沉迷网游亟需形成治理合力.doc

基层反映:未成年人沉迷网游亟需形成治理合力.doc

基层反映:未成年人沉迷网游亟需形成治理合力基层反映:未成年人沉迷网游亟需形成治理合力据最新统计,中国网络游戏用户规模达4.84亿。

其中,12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。

与之相伴的是,网络成瘾现象十分严峻。

青少年处于成长发育的关键时期,沉迷游戏、过度用网消耗了精力、耽误了学业,进而导致精神颓废、身体羸弱;网络信息泥沙俱下,孩子辨别能力不够,难免造成价值观走偏、行为失范,甚至诱发盗窃、暴力等违法行为……凡此种种,不仅损害了青少年的身心健康,更会对家庭、社会乃至国家长远发展带来巨大危害。

防止未成年人沉迷网游,全社会均应履职尽责,并形成治理合力。

一、未成年人沉迷网游危害一是引起角色混乱,诱发犯罪行为。

网络游戏给了学生扮演各种各样角色的机会,同时也为学生的角色混乱埋下隐患。

网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩赛车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,迷失了自我,以至不能理性地行使现实社会中的角色。

二是占用大量时间,影响学习成绩。

学习压力大,拿玩网游当成放松的借口,谁知道,一旦上瘾,做在电脑旁就是好几个小时,甚至还有好几天的。

另外,在上课中,总是想着虚拟的网络游戏,会产生走神,精神不集中的现象。

三是消耗大量金钱,没钱时会非法获取。

玩网游消耗上百万的玩家比比皆是,但这类人群一般都是上班族,如果是学生玩网游,因为得不到家长的支持,只能靠平时节省下的生活费来满足网瘾,一旦捉襟见肘,便想着其他非法的渠道获取,甚至抢劫杀人。

四是损害身体健康,影响正常发育。

学生正处在长身体的时期,长时间僵坐在电脑前缺乏适当的锻炼,会引起他们视力下降、精神疲惫,严重的直接猝死。

经常上网的学生会造成左脑发育不良,语言表达力下降,甚至思维混乱。

五是人格异化,淡化道德约束。

沉缅于网络游戏的学生,往往过度依赖于网络的虚拟世界而不能面对现实世界,而且长时间进行网络游戏,淡化他们在现实社会的社会规范和道德约束,导致现实生活中人际关系不和谐,家庭反目。

2019年江西省《申论》9月考试题_电子游戏机成瘾事件

2019年江西省《申论》9月考试题_电子游戏机成瘾事件

2019年江西省《申论》9月考试题_电子游戏机成瘾事件1、布景资料:1、本年2月,南昌市一位15岁的初中生因沉沦电脑游戏而离家出走,居然持续24天不到黉舍上课,也不回家,成天泡在游戏室。

这些电脑游戏室24小时运营,供给“吃住玩一条龙”办事。

2、山东德州一名16岁的少年玩遍本地游戏机室仍觉不外瘾,竟从家中偷了4000元,前后赴津入沪“上层次”,漫游了两个多月。

在旧事媒体几次暴光这些事务后,人们发现,“游戏机病”已像瘟疫一样在天下中小先生中舒展。

部门都会开端查询拜访,最少有10%的中小先生陷溺于玩游戏机,有的都会乃至到达20%至30%。

3、更出乎人们料想的是,电子游戏机无异于“电子海洛因”,是引发青少年犯法的祸首罪魁。

武汉的精力卫生专家研讨阐发接触到的病例后告知记者,青少年一旦陷溺于游戏机,即会发生越来越激烈的心思依靠和频频操作巴望,不克不及操作时便呈现情感焦躁、抑郁等戒断症状。

这类成瘾症状和戒断症状同时存在的特点,与福寿膏海洛因的成瘾行动特点极其类似。

4、武昌产生的7名青少年持刀危险掳掠案,形成2论理学生轻伤住院。

他们抢到钱后,都用于玩游戏机。

工具湖区吴家山农场3名14岁的少年沉湎于游戏机,在近两个月时候偷盗作案十多起,盗得财物价值数万元。

一名多年主办未成年人涉嫌犯法案的查察官说,客岁因为玩游戏机激发犯法的已占青少年犯法案的10%。

5、近一段时候以来,各地已采纳强无力办法整治游戏机室。

但是,完全根治游戏机这一顽症,却并不是易事。

办理不严、法律不严是关键地点。

部分职非难分,游戏机室的创办需求公安、文明、工商三部分审批,三证俱全方可营业,可查询拜访发现此刻年夜部门游戏机室证照不全或无证照运营,有一都会电子、电脑游戏机室达3000余家,八成是无证运营。

多头办理,其成果是构成不成协力,哪一个部分都不担任。

一些业主反应,虽是无证照,但给有关部分交了费,便可以开了。

今朝,免费的有文明站、街道市容办、下层公安机关和工商、税务部分,但很多部分收了费并没有办理,或是以罚代管。

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2019国考申论热点:成瘾性电子游戏低龄化
亟待整治_申论热点
如今互联网发展时代,各类智能设备变得更加普及,电子游戏的参与门槛也变得越来越低。

因为是未成年的青少年,他们对于电子游戏还感到非常的新鲜,还未形成一个自己带有主观能动性的正确的价值观,因此在对自身掌握玩游戏的约束力上并没有什么能力。

今年三月,一名14岁的湖南初中生玩电子游戏成绩下滑,父母对其沟通不畅,就离家出走后投河身亡。

近年来类似这样的因成瘾性电子游戏导致青少年自杀、他杀、自残的案例并不少见。

17岁的广东青年小刘窝在宿舍连续玩网游40多个小时罹患脑梗;杭州13岁男孩因玩王者荣耀被家长训斥,后跳楼致多处粉碎性骨折,被送医院时还要求登录手游账号;湖南慈利23岁女性被年仅15岁的初三学生残忍杀害,只因后者沉迷于暴力网游,想体验在现实中杀人的快感
根据数据显示,2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,过去5年,手游用户数从9000万增长至5.54亿,而青少年成为游戏主力用户之一。

2017年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23%。

目前,受成瘾性电子游戏影响的群体呈现出低龄化、边缘化两大特征。

空申论热点独家解析
面对互联网游戏的快速发展,我们到底应该如何做才能让
其良性发展,这是一个值得被拷问的事情。

为什么说成瘾性电子游戏对青少年的巨大杀伤力呢?
首先我们来简单了解一下什么是低龄化和边缘化?
低龄化
00后甚至05后被称为数字化原住民,一些经营者在设计、运营成瘾性电子游戏时倾向于针对低龄群体。

低龄玩家往往比专业选手更容易对游戏成瘾,因为缺乏辨别力,游戏的设计能持续给他们以精神刺激,获得巨大快感。

边缘化
成瘾的青少年存在一些共性,如现实世界社交面窄、少有其他获取娱乐的途径等。

游戏上瘾的孩子社交能力差,在现实世界中找不到存在感,一定程度上这是农村、县域留守儿童成为重灾群体的原因。

为什么具有很大的杀伤力?
1、是复合成瘾难以断根,对未成年人的身心健康产生长期持续的负面影响;
2、是游戏构建的虚拟世界,以粗暴甚至错误的规则冲击误导了未成年人三观,埋下严重社会隐患。

那么面对这样成瘾性的电子游戏,我们应该怎么做才好呢?如果网瘾者将虚拟规则代入现实,一旦情绪失控,会对社会构成重大危害。

所以对成瘾性的电子游戏应该提早做好一定的监控准
备,
1、学校与家庭应通过沟通达成共识,共同制订适合的教育措施。

一般情况下,小学生没必要配备手机;如果学校有电话和计算机房,教学过程中也没有使用手机的要求,中学生可以不必把手机带到学校,若带到学校,应服从学校的管理。

若在家庭配备手机,家长应与孩子达成约定,严格控制手机使用的时间和功用。

对于小学生使用手机和电脑上网查询资料,教师和家长应加强过程中的即时监督与指导。

2、作为家长应该引导孩子正确认识游戏,家中尽早制定游戏规则。

规则建立的前提条件是要给孩子足够多的自由,如果家长一直在侵犯孩子的边界,将会导致一个很大的反弹和反抗。

同时,家长既不能完全放纵,也不能完全管控,要掌握好度。

综上所述:防止孩子过度地玩游戏,不只是学校的事情,也不只是家长的事情,这个事情需要拿到社会公共平台上做更多的探讨。

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