中等专业学校Flash CS6动画制作教案:Flash片头动画设计与制作——掌握片头动画的创意设计

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中等专业学校2022-2023-2教案
教学环节有静止,那么事物在运动和静止之间相互转换的状态也就产生了节奏。

在动画短片的画面中,有动与静的对比;有明与暗的对比;有短片长与短的对比;有舒与急的对比;有强与弱的对比。

这样动画短片就会有松弛、有紧张、有急促、有缓慢,错落有致,才会有一定的起伏和变化,才会符合客观事物存在的规律,才符合观众的审美标准。

运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟,如图4-1-4所示的人物动作节奏。

图4-1-4 人物动作节奏
1.影片叙事的节奏
2.角色运动的节奏
3.景别变化的节奏
4.镜头运动的节奏
推、拉、移主要是针对静止的物体,而摇、跟、升降主要是针对运动的物体。

任何一种镜头的运动都有快慢之分,运动快的时候能使人产生紧张感,运动慢的时候剧情舒缓。

同一个镜头,运用不同的运动方式,最后所产生的效果和节奏也是截然不同的。

5.蒙太奇手法的节奏
蒙太奇(montage),原是法语建筑学上的一个术语,原意是装配、构成的意思。

把这个专门术语借用。

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