篮球赛计时器设计报告
24秒倒计时设计报告
篮球比赛24秒倒计时论文I电子线路设计报告题 目: 篮球比赛24秒倒计时 院 (系): 机械与电子工程学院 班 级: 09应用电子技术2班 学生姓名:杨海斌 何鹰飞 冯国洪 时 间: 2011-4-4篮球比赛24秒倒计时论文摘要本电路主要有五个模块构成:秒脉冲发生器、计数器、译码器、显示电路、控制电路和报警电路,主要采用555 作为振荡电路, 由74LS192、74LS48、74LS90 和七段共阴LED 数码管构成计时电路, 具有计时器直控制电路直接控制计数器启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示等功能。
当控制电路的置数开关闭合时,在数码管上显示数字24,每当一个秒脉信号输入到计数器时,数码管上的数字就会自动减1,当计时器递减到零时,报警电路发出光电报警与蜂鸣信号。
关键词:计数器;24秒倒计;译码显示电路;控制电路;光电报警电路AbstractThe circuit has five main modules: pulse generator, counters, display decoder circuit, control circuit and alarm circuit is mainly used as an oscillator circuit 555 by the 74LS192, 74LS48,74LS90and a total of Seven-Segment LED digital tube Yam constitute a time circuit, Direct control circuit has a timer counter to start counting direct control, pause / row count, the display of display circuit decoding functions. When the control circuit to open the closure of the home several time, digital tube display in figure 24, every time 1 seconds pulse signal input to the counter, the digital tube will automatically reduce the number of 1, decreasing to zero when the timer and alarm circuit issued photoelectric alarm signal and the buzz.Key words: counter; 24 seconds counter; decoding display circuit; control circuit; alarm circuII篮球比赛24秒倒计时论文目录前言 (1)1、总体设计要求、思路、基本原理和框图 (2)1.1设计要求 (2)1. 2设计思路 (2)1. 3基本原理 (3)1. 4总体设计框图 (3)1.5设计方案 (4)1.5.1方案的比较 (4)2、单元电路设计与论证、理论分析与计算(各单元电路图) (5)2 .1主要芯片的用法和功能 (5)2.1.1 555定时器 (5)2.1.2 芯片74LS192 (6)2.1.3 芯片74LS90 (8)2.1.4 芯片74LS48 (9)2 .2单元模块 (11)2 .2 .1 信号发生电路 (11)2 .2 .2 倒计时电路 (11)2 .2 .3停止控制电路 (13)2 .2 .4 警报提示装置 (13)3.总设计(总电路图) (14)4、电路仿真、安装、及测试方法与仪器 (15)4.1 电路仿真 (15)4.2 电路安装 (16)4.3 电路的测试方法 (16)4.3.1数字电路逻辑电平的测量 (16)4.3.2测量电路重要波形 (16)4.3.3整机性能测试 (17)5、电路改进 (17)6、总结 (18)8、元件清单 (18)参考文献 (19)I篮球比赛24秒倒计时论文前言电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。
篮球竞赛30秒计时器实验总结报告
篮球竞赛30秒计时器实验总结报告一、引言篮球比赛是一项团队合作的体育运动,时间的合理控制对于比赛结果有着非常重要的影响。
而在比赛中,30秒迫使球队在一定时间内完成出手,能够增加比赛的紧张感和观赏性。
因此,在本实验中,我们设计并制作了一款篮球竞赛30秒计时器,旨在帮助裁判员和球员掌握比赛时间,提高比赛效率。
二、实验目的1.设计并制作一款能够准确计时的篮球竞赛30秒计时器;2.测试计时器的准确性和稳定性;3.评估计时器的使用效果和操作便捷性。
三、实验设计和方法1. 设计与制作:利用Arduino开发板、液晶显示屏和按键等元件,搭建出计时器的电路和显示界面。
2.测试准确性:将计时器与标准计时器进行对比,测试其计时的准确性。
3.测试稳定性:运行计时器连续计时一段时间,观察其是否能够保持稳定的计时状态。
4.评估使用效果:邀请裁判员和球员进行实际操作,收集他们的使用感受和意见。
四、实验结果与分析1.设计与制作:经过精心设计和制作,我们成功搭建了一款篮球竞赛30秒计时器。
其包括一个显示屏、一个计时按钮和两个调节按钮,操作简单明了,界面清晰易懂。
2.准确性测试:将计时器与标准计时器进行对比,测试结果显示两者的计时结果基本一致,误差控制在0.1秒以内,达到了比赛要求。
3.稳定性测试:运行计时器连续计时10分钟,观察其计时状态。
结果显示计时器保持了稳定的计时状态,没有出现明显的计时偏差,表现良好。
4.使用效果评估:邀请裁判员和球员进行实际操作,大部分人对计时器给予了积极的评价。
他们反映计时器的操作简单、易于使用,能够帮助他们更好掌握比赛时间,提高比赛效率。
五、结论通过本实验我们成功设计并制作了一款篮球竞赛30秒计时器。
实验结果显示,计时器具有准确的计时功能,能够稳定地进行计时,使用效果良好。
该计时器的应用能够帮助裁判员和球员更好地掌握比赛时间,提高比赛效率,增加比赛的观赏性和紧张感。
六、改进和展望虽然本次实验制作的篮球竞赛30秒计时器在准确性、稳定性和使用效果上都达到了预期目标,但仍有一些改进的空间。
篮球比赛24秒计时器设计报告
篮球比赛24秒计时器设计报告篮球比赛中的24秒计时器是指用于计时进攻方在进攻时所剩时间的设备。
它是篮球比赛中重要的计时工具之一,对比赛的进行起着关键的作用。
本设计报告将对篮球比赛24秒计时器的设计进行详细介绍。
1.设计目标:本设计的目标是设计一款功能完善、易于操作、准确可靠的篮球比赛24秒计时器。
它应具备以下特点:(1)界面简洁直观,便于比赛工作人员和观众使用;(2)计时准确可靠,能够精确显示剩余时间;(3)操作简便,能够方便地启动、暂停和重置计时器;(4)耐用性强,能够长时间稳定工作。
2.系统组成:本设计的篮球比赛24秒计时器由以下几个主要部分组成:(1)显示屏幕:采用LED或LCD显示屏,能够清晰、直观地显示剩余时间;(2)控制面板:包括启动按钮、暂停按钮、重置按钮等,用于控制计时器的启动、暂停和重置操作;(3)倒计时控制模块:用于计时功能的实现,能够按照设定的时间进行倒计时,并在倒计时结束后发出警示信号;(4)供电模块:提供计时器所需的电源。
3.设计原理:(1)启动和暂停功能:通过控制面板上的启动按钮和暂停按钮实现。
(2)重置功能:通过控制面板上的重置按钮实现,将计时器恢复到初始状态。
(3)倒计时功能:倒计时控制模块根据设定的时间进行倒计时,每秒更新显示屏上的剩余时间,并在倒计时结束时发出警示信号。
(4)警示信号:在倒计时结束后,发出蜂鸣器声音或闪烁的警示灯,提醒比赛工作人员和观众时间已经用完。
4.设计细节:(1)显示屏幕的设计:选择合适的LED或LCD显示屏,确保显示效果清晰、亮度适中。
(2)控制面板的设计:控制面板上的按钮应具备良好的触感,操作简便、可靠。
(3)倒计时控制模块的设计:采用微控制器或计时芯片实现倒计时功能,并与显示屏和控制面板进行适配。
(4)供电模块的设计:选择合适的电源适配器或电池供电,确保供电稳定可靠。
5.总结与展望:通过对篮球比赛24秒计时器的设计,实现了上述目标,并对各个部分的设计细节进行了详细阐述。
篮球24秒倒计时器课程设计报告
数字逻辑电路设计课程设计报告系(部):三系专业:通信工程班级:11通信 1班*名:***学号:***********成绩:指导老师:***开课时间:2012-2013学年二学期一、设计题目篮球比赛 24 秒倒计时器二、主要内容1、分析设计题目的具体要求2、完成课题所要求的各个子功能的实现3、用multisim 软件完成题目的整体设计三、具体要求(1)具有显示24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。
(2)分别设置启动键和暂停 /继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。
(3)设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。
(4)计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即蜂鸣器发出声响和发光二极管发光。
四、进度安排第一天:介绍所用仿真软件;布置任务,明确课程设计的完整功能和要求。
第二天:消化课题,掌握设计要求,明确设计系统的全部功能,图书馆查阅资料。
第三天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。
第四天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真。
第五天:分析电路,对原设计电路不断修改,获得最佳设计方案。
第六天:完成整体设计并仿真验证。
第七天:对课程设计进行现场运行检查并提问,给出实践操作成绩。
第八天:完成实践报告的撰写五、成绩评定课程设计成绩按优、良、中、及格、不及格评定,最终考核成绩由四部分组成:1、理论设计方案,演示所设计成果,总成绩40%;2、设计报告,占总成绩30%;3、回答教师所提出的问题,占总成绩20%;4、考勤情况,占总成绩10%;无故旷课一次,平时成绩减半;无故旷课两次平时成绩为 0 分,无故旷课三次总成绩为 0 分。
迟到 20 分钟按旷课处理。
目录前言 (5)1、总体设计思路、基本原理和框图......................................................6 1.1 设计思路 (6)1.2设计原理和功能 (7)1.2.1基本功能 (7)1.3 总体设计框图82、单元电路设计 (9)2.1各芯片的用法和功能 (9)2.1.174LS00 (9)2.1.2555 定时器 (9)2.1.374LS90 (10)2.1.474LS192 (11)2.2 单元模块 (12)2.2.1122.2.2倒计时模块132.2.3控制电路模块142.2.4报警提示模块153、电路仿真调试(总电路图) (16)3.1总电路图 (16)3.2173.2.1启动功能173.2.2复位功能183.2.3暂停功能183.2.4自动停止、复位功能194、故障分析与电路改进 (21)4.1故障分析和解决 (21)4.2电路改进215、总结 (23)6、心得体会..............................................................................................247、元件清单..............................................................................................258、参考文献..............................................................................................26前言电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。
篮球三十秒计时器设计报告
篮球三十秒计时器设计报告默认分类2010-04-26 13:20:02 阅读142 评论2 字号:大中小目录前言 (2)第一章篮球三十秒计时器设计要求及方案比较 (3)1.1 设计要求 (3)1.2 方案比较 (3)第二章系统组成及工作原理 (5)2.1 系统组成 (5)2.2 工作原理 (5)第三章单元电路设计、参数计算、器件选择 (7)3.1 控制电路 (7)3.1.1 暂停/连续控制电路 (7)3.1.2 置数/启动控制电路 (7)3.1.3 清零/灭灯电路 (8)3.2 秒脉冲发生电路 (8)3.3 计时电路 (10)3.3.1 计数器 (10)3.3.2 计时电路的组成 (12)3.4 译码显示电路 (12)3.4.1 七段发光二极管(LED)数码管 (12)3.4.2 CD4511· 133.5 报警电路 (14)第四章调试及测试结果分析 (16)4.1 调试 (16)4.2 结果分析 (17)结论 (18)致谢 (19)参考文献 (20)附录一原理图 (21)附录二元件清单 (22)前言人类最早使用的定时工具是沙漏或水漏,但在钟表诞生发展成熟之后,人们开始尝试使用这种全新的计时工具来改进定时器,达到准确控制时间的目的。
而典型的应用就是篮球竞赛计时。
在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过30秒,否则就犯规了。
本课程设计的“篮球竞赛30秒计时器”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间30秒限制。
一旦球员的持球时间超过了30秒,它自动的报警从而判定此球员的犯规。
本设计主要能完成:显示30秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;在直接清零时,数码管显示器灭灯;计时器为30秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。
篮球三十秒计时器和篮球二十四秒计时器如出一辙,不同之处在于置数部分。
方案中应用双时钟加、减同步可逆计数器74LS192来实现倒计时功能,在功能选择过程中选择减计数功能,芯片管脚选择中让DOWN处于工作状态。
篮球计时器设计报告
篮球计时器的设计姓名:杨宏飞专业班级:08级自动化班指导老师:王彩霞目录一.摘要 (2)二.设计要求 (3)三.关于组态介绍 (3)四.设计目的 (4)五.设计内容 (5)六.设计规划图 (6)七.心得体会 (9)八.参考文献 (9)九.附录 (10)摘要:近年NBA球赛大的如火如荼,篮球也经常出现在我们的视野,我们经历过太多的篮球比赛。
篮球计时器时篮球比赛必不可少的用具。
本文主要介绍篮球比赛计时器。
该计时器运用MCGS组态软件进行设计,主要实现以下功能:每节比赛时间计时、攻方24秒计时、暂停、计时复位、24秒计时小于5秒后的报警、比赛节次计数和全场比赛时间计数。
AbstractIn recent years the NBA games full swing, basketball and is often in our field of vision, we've seen too much of the basketball game. Basketball when you basketball game indispensable equipment. This paper mainly introduces the basketball game timer. The timer used MCGS software design, mainly realizes the following functions: every day game time timing, timing offense and 24 seconds, pause, timing reset, and 24 seconds time less than 5 seconds after the game JieCi alarm, count and game time counting.关键词:篮球计时器NBA一、设计要求:1、以组态软件设计出完整的篮球控制计时器,2、篮球比赛上下半场各24分钟,要求能随时暂停,启动后继续计时,一场比赛结束后复位重新开始比赛。
篮球竞赛24倒计时器设计报告
篮球竞赛24秒倒计时器1 设计目的(1)根据原理图分析各单元电路的功能;(2)熟悉电路中所用到的各集成块的管脚及其功能;(3)进行电路的仿真、调试,直到电路能达到规定的设计要求;(4)掌握稳压电源,计数器的设计方法。
2 设计步骤(1)分析要求,画出电路原理图;(2)阐述工作原理(包括各元器件的功能、作用等);(3)电路仿真、测试、验证、做出结论、进行总结。
3 设计过程3.1设计思路及原理图包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示器、报警电路和控制电路(辅助时序控制电路)等五个部分组成。
计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1。
其中计数器和控制电路是系统的主要部分。
计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数器、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯等功能。
当计时器递减计时到零(既定时时间到)时,显示器上显示00,同时二极管闪亮。
设计思路:秒脉冲信号经过递减计数器,然后从带译码的显示器上显示,中间包括控制电路。
3.2基本元件分析及其在设计电路中的作用3.2.1 芯片74 LS192计数器选用中规模集成电路74LS192进行设计较为简便。
74LS192是十进制可编程同步加锁计数器,它采用8421码二-十进制编码,并具有直接清零、置数、加锁计数功能。
其中CP U 、CP D 分别是加计数、减计数的时钟脉冲输入端 (上升沿有效)。
LD 是异步并行置数控制端 (低电平有效), CO 、BO 分别是进位、借位输出端 (低电平有效),CR 是异步清除端,D 0~D 3是并\行数据输入端,Q3~Q0是输出端。
我们将用到的是它的减计数功能。
下图是74LS192外引线排列图与功能表:74LS192 的工作原理是:当/LD =1,CR=0时,若时钟脉冲加入到CP U 端,且CP 置数= 1, 则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时,/CO 端发出进位下跳变脉冲;若时钟脉冲加入到CP D 端,且CP U =1,则计数器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时,/BO 端发出借位下跳变脉冲。
篮球24秒倒计时器课程设计报告
数字逻辑电路设计课程设计报告系(部):三系专业:通信工程班级: 11通信1班姓名:张梦瑶学号: 111成绩:指导老师:李海霞开课时间: 2012-2013学年二学期一、设计题目篮球比赛24秒倒计时器二、主要内容1、分析设计题目的具体要求2、完成课题所要求的各个子功能的实现3、用multisim软件完成题目的整体设计三、具体要求(1)具有显示 24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。
(2)分别设置启动键和暂停/继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。
(3)设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。
(4)计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即蜂鸣器发出声响和发光二极管发光。
四、进度安排第一天:介绍所用仿真软件;布置任务,明确课程设计的完整功能和要求。
第二天:消化课题,掌握设计要求,明确设计系统的全部功能,图书馆查阅资料。
第三天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。
第四天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真。
第五天:分析电路,对原设计电路不断修改,获得最佳设计方案。
第六天:完成整体设计并仿真验证。
第七天:对课程设计进行现场运行检查并提问,给出实践操作成绩。
第八天:完成实践报告的撰写五、成绩评定课程设计成绩按优、良、中、及格、不及格评定,最终考核成绩由四部分组成:1、理论设计方案,演示所设计成果,总成绩40%;2、设计报告,占总成绩30%;3、回答教师所提出的问题,占总成绩20%;4、考勤情况,占总成绩10%;无故旷课一次,平时成绩减半;无故旷课两次平时成绩为0分,无故旷课三次总成绩为0分。
迟到20分钟按旷课处理。
目录前言.........................................错误!未定义书签。
1、总体设计思路、基本原理和框图..............错误!未定义书签。
设计思路..........................................错误!未定义书签。
篮球赛计时器设计报告
篮球赛计时器设计1、设计目的综合运用数字电子技术相关知识设计具有指定用途的数字电路,学会由分立器件与集成电路组成电子电路的方法。
2、设计任务设计一种篮球赛计时器电路,主要技术指标与要求:(1)篮球比赛上下半场四节制,每节12min,要求能随时暂停,启动后继续计时,一节比赛结束后应可清零。
(2)按篮球比赛规则,进攻方有24s为倒计时。
要求进攻方得到发球权后,必须在24s内完成一次进攻,否则将球权判给对方,因此需要一个具有24s的倒计时功能。
(3)“分”、“秒”显示用LED数码管,应配用相应译码器。
(4)用按钮开关控制计时器的启动/暂停。
(5)24s计时时间到、每节结束和全场结束能自动音响提示。
3、设计要求(1)合理的设计硬件电路,说明工作原理及设计过程,画出相关的电路原理图;(2)选择常用的电器元件(说明电器元件选择的过程和依据);(3)对设计的电路进行仿真,验证各性能指标;(4)按照规范要求,按时提交课程设计报告,并完成答辩。
4、参考资料(1)李立主编.电工学实验指导.北京:高等教育出版社,2005 (2)高吉祥主编.电子技术基础实验与课程设计.北京:电子工业出版社,2004(3)谢云等编著.现代电子技术实践课程指导.北京:机械工业出版社,2003篮球赛计时器设计报告目录一.设计任务和要求 (2)1.设计任务2.设计要求二.设计方案的选择与论证 (3)1.总体的设计思路2.方案的比较与论证3.方案可行性分析4.方案的选择三.电路设计分析与计算 (7)1. 主要芯片的功能介绍2. 秒脉冲发生器的设计3. 12分倒计时器的设计4. 24秒倒计时器的设计5. 译码电路和显示器的设计6. 节次电路的设计7. 报警提示音电路的设计8. 总体电路的设计四.总结及心得 (20)五.附录 (22)六.参考文献 (23)一.设计任务和要求1.设计任务设计一种篮球赛计时器电路,主要技术指标与要求:(1)篮球比赛上下半场四节制,每节12min,要求能随时暂停,启动后继续计时,一节比赛结束后应可清零。
篮球24秒倒计时器课程设计报告
篮球24秒倒计时器课程设计报告篮球24秒倒计时器课程设计报告一、引言篮球24秒倒计时器是一种用于控制比赛时间的装置,它在篮球比赛中起着至关重要的作用。
本课程设计旨在让学生了解并掌握篮球比赛中倒计时器的原理、构造和使用方法,培养学生的实践能力和团队合作能力。
二、课程目标1. 理解篮球比赛中倒计时器的作用和原理;2. 掌握篮球倒计时器的构造和基本原理;3. 学会使用篮球倒计时器进行比赛时间的控制;4. 培养学生的实践动手能力和团队合作能力;5. 培养学生的创新思维和问题解决能力。
三、课程内容1. 倒计时器的作用和原理1.1 球场上的时间控制需求1.2 倒计时器的基本原理和工作原理2. 倒计时器的构造与组成2.1 电路设计原理2.2 显示屏和控制按钮的安装与连接2.3 电源供应和保护措施3. 篮球倒计时器的使用方法3.1 倒计时器的开机和设置3.2 倒计时、暂停和复位功能的操作3.3 倒计时结束后的提示和处理4. 实践操作与应用4.1 学生分组进行倒计时器的组装和调试4.2 学生进行实际比赛时的倒计时器操作4.3 学生团队合作,解决倒计时器故障和问题四、教学方法1. 理论与实践相结合的教学方法,讲解篮球倒计时器的原理和构造,并进行实际组装和操作演示;2. 学生分组进行实践操作,培养学生的实践动手能力和团队合作意识;3. 开展小组讨论和展示,让学生分享倒计时器使用的心得和体会;4. 引导学生运用所学知识解决倒计时器故障和问题,培养学生的问题解决能力。
五、教学评估与考核1. 实践操作评估:对学生进行倒计时器的组装和调试评估;2. 操作演示评分:对学生进行倒计时器的操作演示,评估其操作技巧和熟练程度;3. 问题解决评估:对学生解决倒计时器故障和问题的能力进行评估;4. 课程设计报告评分:对学生提交的课程设计报告进行评分。
六、总结通过本课程设计,学生将能够全面了解篮球24秒倒计时器的作用和原理,掌握其构造和基本原理,并能够熟练使用倒计时器进行比赛时间的控制。
篮球竞赛计时器设计报告
篮球竞赛计时器设计报告1. 引言篮球是一项广受欢迎的体育运动,在比赛过程中,计时器的准确和可靠性对于裁判员和比赛结果的确定至关重要。
本报告将介绍一个设计用于篮球竞赛的计时器,旨在提供一个方便、准确和可靠的工具来辅助裁判员管理比赛时间。
2. 设计目标- 提供清晰明了的界面,使裁判员能够轻松操作计时器。
- 保证计时器的准确性,避免时间误差对比赛结果的影响。
- 具备可靠的电源和稳定的性能,以确保计时器在长时间使用过程中不出现故障。
- 设计可扩展的功能,为不同篮球赛事提供个性化的计时要求。
3. 系统结构设计3.1 硬件设计- 主控制模块:采用高性能的微处理器作为主控制单元,负责计时器的整体控制和信号处理。
- 显示模块:采用液晶显示屏,用于显示比赛时间、得分和暂停信息。
- 按键模块:提供多个按键,用于裁判员对计时器进行启动、暂停、复位和调整的操作。
- 电源模块:采用稳定的电源供电,可提供长时间稳定的工作电压。
3.2 软件设计- 界面设计:设计直观美观的用户界面,显示比赛时间、得分和暂停信息。
- 计时算法:精确计算比赛时间,确保时间准确无误。
- 信号处理:接收来自按键模块的输入信号,实现计时器的启动、暂停、复位和调整等功能。
- 数据存储:用于存储比赛结果和配置信息,而且需要具备数据备份和恢复功能。
4. 性能测试与改进在完成计时器的设计和制造后,需要对其性能进行测试和改进。
主要测试项目包括:- 计时器的准确性测试:与标准时间进行对比,评估计时器的误差。
- 响应和稳定性测试:测试计时器各个功能的响应时间和耐久性。
- 安全性测试:测试计时器的电源和线路安全性,确保使用过程中没有安全隐患。
根据测试结果进行改进,提高计时器的性能和可靠性。
5. 结论通过对篮球竞赛计时器的设计与制造,我们实现了一个方便、准确和可靠的计时工具,可以满足不同篮球比赛的计时需求。
在日后的应用中,我们还可以对计时器进行进一步的改进和扩展,以适应不同体育赛事的需求。
篮球倒计时设计实验报告
篮球倒计时设计实验报告引言篮球是一项受到广泛喜爱的体育运动,在比赛中,倒计时是一项重要的功能。
倒计时能够提醒运动员和观众离比赛结束的时间还有多久,并增加紧张的氛围。
本实验旨在设计一个简单但实用的篮球倒计时系统。
实验目的1. 设计和开发一个篮球倒计时系统,以满足比赛需要;2. 测试篮球倒计时系统的性能和稳定性;3. 探讨倒计时系统对比赛氛围的影响。
实验内容设计和开发篮球倒计时系统的设计包括以下主要步骤:1. 确定倒计时的时间长度,例如比赛时间为40分钟;2. 选择合适的硬件设备,如显示屏和控制器;3. 使用编程语言开发倒计时系统的逻辑和界面;4. 连接硬件设备和程序,确保倒计时能够正常显示和运行;5. 测试倒计时系统的功能和性能。
性能和稳定性测试为了确保篮球倒计时系统的性能和稳定性,我们进行了以下测试:1. 测试倒计时系统的准确性,对系统设置1分钟倒计时,观察显示屏的显示是否准确;2. 测试系统在长时间运行后是否会出现崩溃或卡顿的情况;3. 测试系统在电源失电和恢复电源后是否能够正常恢复。
对比赛氛围的影响我们还对比赛氛围进行了调查,以了解倒计时系统对比赛和观众的影响。
通过观察比赛现场和采访观众,我们收集了以下数据:1. 观众对倒计时系统的整体满意度;2. 观众对比赛氛围是否感受到了增强;3. 运动员对倒计时系统的使用是否带来了一定的竞技压力。
实验结果与分析设计和开发根据实验目的,我们成功设计和开发了一个篮球倒计时系统。
该系统能够准确显示倒计时时间,并能在电源失电和恢复电源后正常恢复工作。
性能和稳定性测试在测试中,篮球倒计时系统表现良好。
在一分钟倒计时测试中,系统显示准确。
在长时间运行和电源失电测试中,系统运行稳定。
对比赛氛围的影响根据调查结果,观众对倒计时系统的整体满意度达到了85%。
观众普遍认为倒计时系统增强了比赛氛围,使比赛更加紧张刺激。
而运动员则表示在倒计时系统的压力下,他们可以更好地发挥。
篮球赛计时与计分系统的设计报告
篮球赛计时与计分系统的设计报告设计报告设计包括四个模块。
他们是24秒显示,计时器,记分器,计节器。
24秒显示能按键控制24秒计时器,当控球时间超过24秒时,可发出报警信号。
计时器,可按键调节。
可以随时暂停计时,暂停比赛,在每节结束和全场结束时报警。
记分器记录两队的积累分数,可通过按键分别加1、2、3分。
1系统设计方案本设计由STC89C52RC编程控制LCD液晶显示器作球赛计时计分系统。
1.1系统构成框图基于单片机系统的篮球计时计分器的系统构成框图如图所示。
图1.1系统构成框图本系统采用单片机STC89C52RC作为本设计的核心元件。
利用LCD1602作为显示器件,第一行显示双方比赛总分数,第二行依次显示节数,倒计时时间,24秒倒计时。
赛程计时采用倒计时方式。
即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直到计时到零为至。
每一节12分钟,一共四节。
其次,为了配合计时器和计分器校正、调整时间和比分,我们在设计中设立了9个按键。
分别用于甲、乙两队的分数加;另外也可用于完成设置、调整、启动和暂停时间等功能。
再次,我们还设计了报警系统,24秒时间到及比赛时间到时,通过蜂鸣器发出报警声,提示整个赛程结束。
1.2基本功能介绍1.2.1赛程时间设置在计时电路中,按键开关K1、K4、K5、K6用来设置时间。
比如:比赛时上半场时间为10分,在上电显示开机画面,则通过按K1键,进入节时间调整;再分别按K5、K6键对时间加减,默认为12分钟一节,设置好后按K4键退出时间设置,等待比赛开始。
当比赛规定时间结束时,双方分数仍然相同,这时系统默认再进行5分钟加时,不可调整。
1.2.2赛程时间启/停设置时间设置好后按K8键开始进行比赛时间倒计时,倒计时开始后再按一次,比赛时间暂停。
可随时进行时间暂停。
1.2.3比分刷新控制由于在比赛中,甲、乙两队的比分是不断变化的,所以需设置比分刷新控制装置;此功能由K1-K6完成:K1键:完成甲队加1分操作K2键:完成甲队加2分操作K3键:完成甲队加3分操作K4键:完成乙队加1分操作K5键:完成乙队加2分操作K6键:完成乙队加3分操作另外通过K8、K9可以对两队误判进行减一分操作。
篮球竞赛30秒计时器设计报告示例
)篮球竞赛30秒计时器指导老师:刘丽萱耿敏班级:自动化03-3班设计者:何荣光(13)姜念琛(14)李明(15)内容摘要:本课程要求设计一个用于篮球竞赛的30秒计时器。
计时时间一到,电路报警。
|一、设计要求1.设计一个30秒计时器显示报警系统。
2.设置外部操作开关,用来控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。
3.要求电路启动后开始到计时,计时间隔为1S,倒计时至0秒时,电路发出光电报警。
报警声持续3S。
4.要求显示计时时间,计时时间到,显示器不能灭灯。
5.555定时器产生周期为1S的信号,作为计数器的始终脉冲。
、二、系统总体方案设计本实验设计电路包括以下四个部分:1.由LM555CN和74160N芯片构成计数脉冲生成电路。
2.由74LS190N和74LS192N芯片构成的计数电路。
3.由74LS47芯片以及七段译码显示器构成的译码显示电路。
4.蜂鸣器延时电路、1. 设计方案1由555芯片构成的蜂鸣器延时电路本方案理论上简单,但实际操作上不易实现。
首先,实验室里没有符合条件的电阻与电容。
其次,降低要求,只需短时间内使蜂鸣器发声,这在实际中也是较难实现的。
我们首先采用了该方案,但没成功。
2. 设计方案2由74LS192N芯片构成的蜂鸣器延时电路本方案较方案一理论稍复杂,所用元件也多,但是,本方案实际易于实现。
电路图见单元电路设计中。
(3.系统总体方案选择及系统原理框图本实验设计电路选择由74LS192N 芯片构成的蜂鸣器延时电路系统框图如下:)三、:四、 单元电路的设计1. 由LM555CN 和74160N 芯片构成计数脉冲生成电路。
该部分电路采用LM555CN 芯片联接成多谐振荡器。
由公式:CR R f )2(43.121+=通过改变电阻R 1、R 2以及电容C 的数值,并用74160N芯片进行1/10分频,来实现频率为1Hz 的脉冲。
电路如下:本设计中,R1=41k ,R2=51k 欧姆,C=1µF。
篮球比赛记分器设计报告
篮球比赛记分器设计报告1. 引言篮球比赛经常需要一个有效的记分系统来追踪比赛的进展并记录比赛结果。
为了提高比赛的公正性和效率,我们设计了一个篮球比赛记分器。
本报告将详细介绍记分器的设计思路、功能和实施细节。
2. 设计思路为了满足篮球比赛的要求,我们考虑了以下设计思路:2.1. 功能全面记分器应能够记录每队的得分、罚球、犯规等关键信息。
同时,它还应包括计时、暂停和换人等功能,以帮助裁判和运动员掌握比赛进展。
2.2. 用户友好记分器应具备简单直观的用户界面,方便运动员、教练和裁判使用。
操作应便捷明了,能够在紧张的比赛场景下迅速响应。
2.3. 可靠性和鲁棒性记分器需要稳定可靠地运行,并能应对异常情况。
比如,网络断开、电源故障等情况下,记分器能够自动保存当前状态,以免数据丢失。
3. 功能设计基于上述设计思路,我们确定了记分器的主要功能。
3.1. 记录比分记分器能够记录每队的得分,并根据规则自动更新比赛得分。
比分信息应清晰地显示在屏幕上,以便观众和运动员了解比赛进展。
3.2. 计时器记分器应具备计时功能,包括比赛时间和暂停时间。
计时器可以通过按钮启动、暂停和重置。
同时,应提供警示功能,以便倒计时完成时能够发出提醒。
3.3. 罚球和犯规记录记分器能够记录每队的罚球次数和犯规次数,并实时更新。
对于罚球次数,可以分别记录两、三分球和定点罚球的次数。
对于犯规次数,可以根据是否为故意犯规进行区分。
3.4. 暂停和换人记分器提供暂停和换人功能,以帮助教练合理调度队员和战术。
暂停功能可以在比赛进行中停止计时器,并提供暂停时间的显示和记录。
换人功能可以记录队员的上场时间,并提供队员信息的管理入口。
3.5. 数据保存和恢复记分器应具备自动保存数据的功能,以应对突发的故障。
当电源中断或网络异常时,记分器能够自动保存当前比赛状态,并在恢复后继续运行。
4. 实施细节4.1. 硬件需求为实现上述功能,记分器需要一台可靠的计算设备,如电脑或平板电脑。
篮球竞赛30S计时器课设报告
篮球竞赛30S计时器课设报告
一、课设目的
本课设旨在设计一款篮球竞赛30秒计时器,以便于篮球场地上的裁判员对比赛时间进行管理和控制,以确保比赛的公平性和规范性。
二、课设内容
1.硬件设计
a.主控芯片:使用STM32F103C8T6,该芯片具有较高的性能和较多的外设接口。
b.显示屏幕:使用12864的点阵液晶屏幕,可清晰地显示倒计时及比分等信息。
c.按键:使用4个按键,包括开始/暂停、复位、加时、减时。
d.音响:使用蜂鸣器,作为计时器倒计时结束时的提示音。
2.软件设计
a.实时中断:利用STM32芯片的外部中断功能,监测按键事件。
b.计时器:使用定时器模块控制计时器的时间,可以实现倒计时功能。
c.显示屏幕:借助某些开源库来控制液晶显示屏的驱动,显示屏幕上的各种状态。
d.按键响应:通过判断按键的不同事件,执行相应的操作。
e.倒计时结束提示:利用蜂鸣器发出提示声,提醒比赛时间结束。
三、课设效果
1.简单易用:该篮球竞赛30秒计时器具有易操作、直观、便于理解的特点。
2.实时性良好:利用STM32芯片处理器高速执行指令,确保计时器的实时性。
3.稳定性优异:该计时器采用了物理外设来处理显示屏幕、按键响应、计时等功能,稳定性优异。
四、课设总结
本课设通过利用STM32芯片的高性能,结合物理外设控制液晶显示屏、按键功能、计时器倒计时功能等,成功设计出篮球竞赛30秒计时器。
该计时器具有简单易用、实时性良好、稳定性优异等特点。
24秒篮球倒计时器课程设计报告
名称:综合训练项目三题目:篮球比赛24秒倒计时器设计专业:班级:姓名:学号:辽宁工程技术大学《数字电子技术》综合训练项目三成绩评定表《综合训练项目三》任务书一、综合训练题目篮球比赛24秒倒计时器设计二、目的和要求1、目的:学习数字电路的模块化设计方法;会运用计数器、显示器等器件设计简单的时序逻辑电路。
2、要求:设计一个数码管显示的24秒倒计时器,计时间隔1秒;设置三个外部控制开关,分别控制系统的启动、暂停/继续、复位(清零)功能;计时器递减计数到零时,给出报警信号。
用中规模集成电路配合门电路完成控制任务;有研究方案比较,能够应用绘图软件绘制逻辑图,用仿真软件验证电路功能。
成果形式:每小组提交综合训练报告一份;现场或视频答辩;有能力的同学制作实物。
上交时间:在讲授完第六章时序逻辑电路后的一周之内提交。
三、训练计划项目综合训练课下1周,课上1节。
第1天:针对选题查资料,确定整体设计方案;第2~5天:设计电路,并利用仿真软件仿真设计电路,验证功能是否正确;第6~7天:按格式要求编写整理设计报告。
四、设计要求1. 每名同学按照自己分配的任务要求完成训练。
2. 绘图统一采用Visio2010。
指导教师:日期:2017 年月摘要在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机,还可以用来做为各种药丸、药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会的应用是相当普遍的。
本次设计要求做一个篮球比赛24秒倒计时器,本次可以用555定时器74LS190 显示管等器件制造。
关键词:555定时器;74LS190;显示管综述 (1)1 方案设计与分析 (2)2 电路设计框图及功能描述 (2)3 电路设计及其原理 (2)3.1 555定时器 (2)3.2 74LS190 (3)3.3 门电路 (3)3.4 显示管 (4)3.5 继电器 (4)4 仿真结果 (5)5 测试结果分析 (6)设计体会 (7)在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就违例了。
丁永亮P091813249篮球计时器设计报告
MCGS组态课程设计题目篮球比赛计时器学号P091813249姓名丁永亮同组人张庭,兰成武,马忠成,邓金华,聂志越专业班级09级自动化二班学院电气工程学院指导教师王彩霞成绩目录一.摘要 (3)二.设计目的 (5)三.设计要求 (5)四.关于组态介绍 (5)五.设计内容 (7)六.总体设计规划图 (8)七.设计图简介 (8)八.运行结果 (11)九.脚本程序 (15)十.心得体会 (20)十一.参考文献 (20)十二.答谢 (20)一、摘要:组态软件指一些数据采集与过程控制的专用软件,它们是在自动控制系统监控层一级的软件平台和开发环境,能以灵活多样的组态方式(而不是编程方式)提供良好的用户开发界面和简捷的使用方法,它解决了控制系统通用性问题。
近年NBA球赛大的如火如荼,篮球也经常出现在我们的视野,我们经历过太多的篮球比赛。
篮球计时器时篮球比赛必不可少的用具。
本文主要介绍篮球比赛计时器。
该计时器运用MCGS组态软件进行设计,主要实现以下功能:每节比赛时间计时、攻方24秒计时、暂停、计时复位、24秒计时小于5秒后的报警、比赛节次计数、暂停次数、官方暂停后啦啦队的表演和全场比赛时间计数。
AbstractAbstract: refers to the proprietary software of data acquisition and process control configuration software, they are an automatic control system for monitoring layer software platform and development environment, flexible configuration (rather than programmatically) to provide a gooduser-developed interface and simple to use, it addresses the general problem of the control system. In recent years the NBA games full swing, basketball and is often in our field of vision, we've seen too much of the basketball game. Basketball when youbasketball game indispensable equipment. This paper mainly introduces the basketball game timer. The timer used MCGS software design, mainly realizes the following functions: every day game time timing, timing offense and 24 seconds, pause, timing reset, and 24 seconds time less than 5 seconds after the game JieCi alarm, count and game time counting.关键词:篮球计时器NBA二、设计目的:1、掌握MCGS组态软件的功能和应用方法。
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系统包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和控制 电路等五个模块组成。其中计数器和控制电路是系统的主要模块。计数 器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数、 暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功 能。
0 1 ↑ 1 ××××
加计数
0 1 1 ↓ ××××
减计数
74LS192的功能表。当PL=1,MR=0时,若时钟脉冲加到端CU,且
CD =1则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时,
TCU端发出进位下跳变脉冲;若时钟脉冲加到CD端,且CU=1,则计数
器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时,TCD 端发出借
秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,但本设计对 此信号要求并不太高,故电路采用555集成电路构成。
译码显示电路由74LS48和共阴极七段LED显示器组成。报警电路在实 验中用发光二极管和鸣蜂器代替。
主体电路: 24秒倒计时。24秒计数芯片的置数端清零端共用一个开 关,比赛开始后,24秒的置数端无效,24秒的倒数计时器的倒数计时 器开始进行倒计时,逐秒倒计到零。选取“00”这个状态,通过组合逻 辑电路给出截断信号,让该信号与时钟脉冲在与门中将时钟截断,使计 时器在计数到零时停住。 3.系统设计:
(1)系统原理框图: 秒脉冲发生器
计数器 译码 显示
控制电路 报警电路 秒脉冲发生器 计数器
译码 显示 控制电路 报警电路
(2)设计思想: A尽量采用简洁可靠的硬件环境,程序流程力求简洁,充分利用自
身资源,使系统开发优秀。 B系统硬件电路模块化,便于硬件测试、组装和电路查询。 C本系统主要是由秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、控制电
7
8
1X 00011 01源自001891
X 1001
1
1
9
101101
1
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1
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1
消隐
X
X XXXX
0 000000
脉冲消
1
0 0000
0
0
8
隐
0
X XXXX
1 000000
灯测试
0
111111
1
74LS48功能表 D秒脉冲设计:
根据设计要求,电路需要产生间隔为一秒的时间脉冲,完成正确的计
位下跳变脉冲。
图3 由74LS192构成的二十四进制递减计数器如上图3所示。 其预置数为N=(00100100)= (24)10。在CD端的输入时钟脉冲 作用下,开始递减。只有当低位 TCD 端发出借位脉冲时 , 高位计数器 才作减计数。当高、低位计数器处于全零 , 完成一个计数周期,然后手 动置数PL=0, 计数器完成置数 ,再次进入下一循环减计数。 C数码显示电路设计 根据设计的要求采用74LS48译码器来驱动共阴极数码显示管。 74LS48芯片是一种常用的七段数码管驱动器,常用在各种数字电路和 系统的显示系统中。74LS48和共阴极七段LED显示器如下图连接。
PL是异步并行置数控制端(低电平有效),TCU和TCD是进位、借
位输出端(低电平有效),MR是异步清零端,P3-P0是并行数据输入 端,Q3-Q0是输出端。
图1
输入
输出
图2
MR
CU
CD
P0
P1
P2
P3
Q0
Q1
Q2
Q3
图 2是
1 × × × ××××0 0 0 0
0 0 × × abcda b c d
篮球赛计时器设计报告 1.方案比较、设计:
(1)方案选择:方案一:采用计数器74LS192作为核心部分。同 时选择74LS48作为BCD码译码器来对7段数码显示管进行译码驱动,两 个七段数码显示管进行显示。采用555计时器制成的多谐振荡器,进行 秒脉冲的输入。因为我们需要对其进行暂停、清零、报警等控制,所以 我们使开关来控制计数器的各功能的实现。
数功能。所以选择NE555定时器来设计此电路。从而产生标准的秒脉 冲。NE555定时器是一种中规模集成电路,外形为双列直插8脚结构, 体积很小,使用起来方便。只要在外部配上几个适当的阻容元件,就可 以构成史密特触发器、单稳态触发器及自激多谐振荡器等脉冲信号产生 与变换电路。它在波形的产生与变换、测量与控制、定时电路、家用电 器、电子玩具、电子乐器等方面有广泛的应用。 引脚功能: TH:高电平触发端,简称高触发端,又称阈值端,低电平 触发端,简称低触发端, CVO:控制电压端,OUT:输出端。DIS: 放电端,RES:复位端。
(2)系统完整测试结果
路和报警电路组成。控制电路直接控制计数器启动计数、暂停/连续计 数、译码显示电路的显示等功能。在计数递减的同时,74LS192的8个 输出端也随之产生高低电平变化来控制报警电路5个或门的高低电平的 变化。5个或门的排列必须当74LS192的8个输出全为低电平时,换而言 之,就是计数到零时,或门最后一个输出的才是低电平,从而触发发光 二极管和蜂鸣器,产生亮光和警报声,达到了光电报警的。 (3)设计步骤:
本次设计采用的是multisim 软件仿真,它是一种功能强大的电子 设计自动化软件,提供智能原理图设计系统、SPICE模拟电路、数字电 路及MCU器件混合仿真系统和PCB设计系统功能。其不仅可以仿真传 统的电路分析实验、模拟电子线路实验、数字电路实验等,而且可以仿 真嵌入式系统的实验。 (2)测试结果(基本要求测试): (3)发挥部分调试结果: (4)测试结果分析及总结: 6.附录: (1)系统完整电路图:
A系统要求倒计时和控制,又要求报警,故本系统简化为计时模块、 控制模块、以及译码显示模块。
B进制计数器设计: 计数器选用集成电路74LS192进行设计较为简便,74LS192是十进
制可编程同步加法计数器,它采用8421码十进制编码,并具有直接清 零、置数、加减计数功能。
图1是74LS192引脚排列。图中CU、CD分别是加计数、减计数的 时钟脉冲输入端(上升沿有效)。
NE555:公式:Tw1=0.7* (R2 +R5) *C1 Tw2=0.7*R2* C1 振荡周期计算公式:T=0.7 *(R2 +2*R5) *C1≈1s
4.系统框架: (1)系统核心电路图:
(2)系统元件选定:电源;七段字形译码器:74LS194;555定时
器;计数器:74LS192; 5.系统调试: (1)测试方法:
或门OR8的输入与高位74LS192的低两位输出 端相连,当输出端全部为低电平时OR8的输出才 为高电平,此时导通发光二极管和蜂鸣器,产生 光电报警信号。 或门OR8的输入与高位74LS192的低两位输出端 相连,当输出端全部为低电平时OR8的输出才为 高电平,此时导通发光二极管和蜂鸣器,产生光 电报警信号。 (4)理论分析计算:
NE555工作原理 输入
输出
TH
RES
OUT
DIS
×
×
L
L
导通
<VCC
<VCC
H
H
截止
<VCC
>VCC
H
不变
不变
>VCC
×
H
L
导通
用555集成电路组成多谐振荡电路为系统提供脉冲
E报警电路设计:
根据设计要求,要产生光电报警,我们采用8个或非门组成一个选择 电路,一个发光二极管产生光亮,一个蜂鸣器发出报警。
74LS48输入信号为BCD码,输出端为a、b、c、d、e、f、g共7 线,另有3条控制线。为测试端,低电平有效,当=0时,无论输入端 A、B、C、D为何值,a~g输出全为高电平,使7段显示器件显 示“8”字型,此功能用于测试器件。为灭零输入端,低电平有效。在 =1, =0,且译码输入为0时,该位输出不显示,即0字被熄灭。但当译 码输入不全为0时,仍能正常译码输出,使显示器正常显示。
数字 0
输入 1
输出
字形
A B C D BI/RBO a b c d e f g
1 0000
1 111111
0
1
1
X 1000
1
0
1
2
1
X 0100
1 110000
2
3
1
X 1100
1
0
3
4
1
X 0010
1 110110
4
5
1
X 1010
1
1
5
6
1
X 0110
1 111100
6
7
1
X 1110
1
1
方案二:采用计数器74LS192作为核心部分。同时选择作为 CC4511 BCD码译码器来对7段数码显示管进行译码驱动,但CC4511 需要外接限流电阻。
方案三:采用单片机AT89S51作为核心部分,编写程序。用 74LS48和7段数码显示管组成显示电路。采用三个开关控制启动、暂 停、清零、报警从而实现各种功能。