新Java程序设计 教学课件 孙燕 等 5

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Java程序设计全套ppt课件完整版

Java程序设计全套ppt课件完整版

JRE系统库目录:存放程序 运行必须的系统库文件 操作演示2: Eclipse包资源管理器
Java项目组织结构2-2

导航器

类似于Windows中的资源管理器 选择菜单“窗口→显示视图→导航器”打开
bin目录:存放可执 行的字节码文件
src目录:存放Java源文件
操作演示3: Eclipse导航器
本章任务?编写第一个java程序?在控制台输出信息本章目标?理解什么是程序?了解java的技术内容?记事本开发简单java程序?会使用输出语句在控制台输出信息?熟悉eclipse开发环境什么是程序?程序一词来自生活通常指完成某些事务的一种既定方式和过程?在日常生活中可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述介绍你从住处到学校上课的过程银行银行1带上存折银行卡去银行3将存折或储蓄卡递给银行职员并告知取款数额2取号排队5银行职员办理取款事宜生活中的程序6拿到钱并离开银行4输入密码1做口述笔记
1、创建一个Java项目 2、手动创建Java源程序 3、编译Java源程序 4、运行Java程序
操作演示1: 使用Eclipse开发Java程序步骤
Java项目组织结构2-1

包资源管理器

用包组织Java源文件,类似于文件夹 选择菜单“窗口→显示视图→包资源管理器”打开
src目录:存放包和源文件
生活中的程序
$ 银行
3、将存折或储蓄卡递给银行职员 并告知取款数额 4、输入密码 5、银行职员办理取款事宜
6、拿到钱并离开银行
2、取号排队 1、带上存折/银行卡去银行
银行
计算机中的程序
1、做口述笔记…… System.out.println(" 口述"); 2、键入信函的内容 …… System.out.println(" 信函 "); 3、发送传真…… System.out.println(" 传真"); 1、口述 2、信函 3、传真

Java程序设计ppt课件(完整版)

Java程序设计ppt课件(完整版)
是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。

Java程序设计(高校系列教材课件)

Java程序设计(高校系列教材课件)

网络输入输出流
网络编程中的IO流用于将数据 发送到另一台计算机或从另一 台计算机接收数据。学习Java 中Socket类和ServerSocket类 的使用。
多线程
1
多线程基础
学习如何使用Java中的线程来实现
同步和锁
2
并发,以及如何创建和启动线程。
同步是指控制多个线程的访问顺序,
锁是用于同步的工具。学习Java中
继承
继承是指一个类可以从另一个 类继承属性和方法。这有助于 提高代码的可重用性和可维护 性。
多态
多态是指相同的代码可以在不 同的对象上产生不同的行为。 这有助于提高代码的灵活性和 可扩展性。
接口和抽象类
1
接口
接口定义了一组方法的规范,但不提
抽象类
2
供实现。接口常用于定义类之间的契 约。
抽象类是一种不能实例化的类,其中
3
React和Vue
React和Vue是流行的前端JavaScript框架,用于开发大型Web应用程序。学习 React和Vue的基础知识和组件开发。
移动开发和安卓开发
移动应用开发
移动应用开发是指为移动设备 设计和开发应用程序。学习 Java中的Android开发和iOS开 发。
安卓开发基础
安卓是流行的移动操作系统, 使用Java语言和Android SDK 进行开发。
高级用户界面组件
高级用户界面组件包括表 格、树、绘图和图像处理。 学习如何使用这些组件来 创建复杂的用户界面。
JDBC数据库编程
数据库连接
学习如何使用Java中的JDBC API连接到关系数据库。
SQL基础
SQL是用于与关系数据库交互 的语言。学习SQL的基础知识 以及如何使用Java中的JDBC API执行SQL查询。

JAVA程序设计PPT课件第1章_Java程序设计语言概述

JAVA程序设计PPT课件第1章_Java程序设计语言概述

瑞士著名的计算机科学家Niklaus Wirth提出了 一个有名的公式: 程序 = 算法 + 数据结构
要编写程序必须要研究如何组织数据,如何对 这些数据进行操作。数据是程序操作的对象,因此 首先应该确定要解决的问题中需要处理哪些数据, 然后设计出对数据进行操作的具体步骤,这些步骤 称为算法。
1.1.2 程序设计语言
①抽象(Abstract) ②封装(Encapsulation) ③对象(Object) ④类(Class) ⑤消息(Message) ⑥继承(Inheritance) ⑦多态(Polymorphism)
1.2 Java程序设计语言
Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12开 始研究的一个内部项目“Green计划”。 最初打算 编写一门在家用电器等小型系统的编程语言,来解 决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器 的控制和通讯问题。
java程序设计语言概述java程序设计学习目标了解程序设计概念和程序设计方法了解程序设计语言熟悉java语言的开发平台和集成开发工具java程序设计11程序与程序设计计算机之所以具有如此之大的魅力是因为人们可以根据特定的需求设计特定的软件赋予它更加强大的处理能力
第1章 Java程序设计语言概述
学习目标
1997年3月Sun公司推出JDK1.1.1。 1998年12月Sun公司发布Java 2平台,它是Java发展史的一 个里程碑。 1999年6月Sun公司定义了Java技术的框架,形成了今天人们 看到的三个版本。 2000年5月,推出JDK1.3。 2002年2月,推出JDK1.4。 2004年10月,Sun发布了JDK1.5,同时,Sun将JDK1.5改名为 J2SE5.0。 2006年4月,推出J2SE 6.0。 2009年4月20日,Oracle(甲骨文)宣布以74亿美元收购 Sun。 2011年7月28日,Oracle正式发布Java 7 。

《JAVA程序设计》PPT课件教案

《JAVA程序设计》PPT课件教案

1.3 虚拟机、Java虚拟机与Java 运行环境
编译程序与操作系统和计算机硬件有关,为了 提高编译程序的可移植性,人们提出了虚拟机 的理论。虚拟机好似通用的计算机,有自己的 指令系统,但本身没有实际的硬件。为了虚拟 机代码可以执行,必须有虚拟机实时运行支持 系统把虚拟机代码转换成相应硬件机器的代码, 然后加以执行。有了虚拟机,编译程序首先把 语言程序翻译成虚拟机代码,这样的编译程序 可移植性就大大提高了。
JAVA程序设计
Add the author and the accompanying title
第一部分 JAVA程序设计基础
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章
计算机语言概述 Java的开发环境 Java语言基础 Java面向对象的程序设计 异常处理 Java的可重用类 Java小应用程序Applet 用户界面 Java的多线程机制 Java网络编程基础 Java与数据库的连接—JDBC技术
return Math.sqrt(x*x+y*y); //调用Math类的方法
sqrt()
}
public void draw() {
//方法draw(), 画点,但未
完整实现
}
//方法体是空语句
public static void main(String args[]) { //main()方法,
类运行时的入口
System.out.println(“Point Calss! “) //在屏幕上显示
Point Calss!
}
}
//类体结束
上述程序是由类首部、类体两大部分组成,类体 描述类的成员变量和方法。

Java语言程序设计第五章PPT教学课件

Java语言程序设计第五章PPT教学课件

voidpf5u(b)l;icpuvobildicfv3o( i)d{f5}( ){
}
public vpoSuiydbslfti4ecm(c)l.ao{sus}t.Tpersitn{tln("我就对f5( )方法感兴趣!");
public} voidpfu5b(l)ic{st}atic void main(String[ ] args) {
作用二:继承时,可用来修饰父类方法,防止 子类同名方法发生重写。
public class Mammal {
public final void call( ) {
System.out.println("哺乳动物会叫。");
}
public class Cat extend Mammal {
}
public void call() { //编译时发生错误
}
Line l = new Line();
public class Line implemCiercnltescS=hanpeew{Circle();
6
6
接口
演示接口
当所有方法均为抽象的,即没有具体实现时, 可使用interface关键字定义为接口,它是某个 事物对外提供的一些功能的申明 。
接口中的方法均为抽象声明的,及没有具体实 现;接口中的属性均为静态常量。
使用implements关键字来实现接口,可以利用 接口实现多态。
7
7
接口
接口中的方法不能有任何方法体实现。
声明抽象类语法:
– abstract class{…… }
应用场合:父类中的某些抽象方法不包含任何 逻辑,子类可以通过方法重写的机制提供这种 抽象方法的实现细节。

java语言程序设计5数组定义与使用ppt课件

java语言程序设计5数组定义与使用ppt课件
int score[ ];
该声明表示数组的名字为score,每个元素为整数。 要表示学生的体重(浮点数),可以声明元素的 数据类型为float的数组weight,其声明如下:
float[ ] weight;
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
for (j=0; j<3; j++) {
d[i][j]=i+j; c[i][j]=d[i][j]; } e=d;
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
系统为该数组a的12个元素分配存储空间, 形式如表所示:
a[0][ 0] a[1 ][0] a[2][ 0]
声明的同时进行初始化
类型标识符 数组名[ ][ ]= new 类型标识符[行数][列数] 或
类型标识符[ ][ ] 数组名=new 类型标识符[行数][列数] int a[][]=new int[3][4];
数组中各元素通过两个下标来区分,每个下标的最小值为0, 最 大 值 分 别 比 行 数 或 列 数 少 1 。 a 的 12 个 元 素 分 别 为 a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3], a[1][0], a[1][1],…,a[2][3]。

孙卫琴《Java面向对象编程》配套上PPT

孙卫琴《Java面向对象编程》配套上PPT


描述Java编程语言的主要特性 描述Java虚拟机的主要功能 描述垃圾收集是如何进行的 列举Java虚拟机在运行时所执行的三大任务 定义Class,Package和Application 编写、编译并运行简单Java应用程序 了解JavaDoc文档的作用 了解java. lang包
参照《Java面向对象编程》的第二章(第一个Java应用)
练习3:编译并运行如下代码
编译并运行A.java,B.java
package a
package bA.class源自B.class B.class
/** A.java */ package a; public class A{ public A(){ System.out.println("new Instance of A"); } }
练习1:编译并运行如下代码
public class HelloWorldApp{ public static void main (String args[]) { System.out.println ("Hello World!"); } }
HelloWorldApp.java
javac HelloWorldApp.java HelloWorldApp.class
注释
有三种插入注释的风格:
//comment on one line /* comment on one or more line */ /** documenting comment */
javadoc注释

以“/**”开始,以“*/”结束。 javadoc命令只处理源文件中在类、接口定义、方法、变量、构造器之前的注释. 例:运行javadoc MyHelloworld.java

Java程序设计教案(第五章)

Java程序设计教案(第五章)

教案纸第5章Java的图形用户界面(6学时)【主要讲授内容及时间分配】5.1 图形用户界面概述(25分钟)5.2 AWT中常用类的层次结构(20分钟)5.3 基本组件的使用(45分钟)5.4 布局管理器(45分钟)5.5 事件处理(90分钟)5.6 菜单、绘图类的使用(45分钟)【重点与难点】1、重点:(1)基本组件的使用,包括Label、Button、TextField、TextArea、List、Checkbox和CheckboxGroup的构造方法和常用方法的使用。

(2)布局管理器的使用,包括FlowLayout、GridLayout、BorderLayout。

(3)事件处理。

2、难点:事件处理。

【教学要求】1、可以构造出图形用户界面;2、可以为界面上的组件编写相应的事件处理代码;3、可以构造带有菜单的应用程序;4、可以写小游戏。

【实施方法】课堂讲授,PPT配合public class LabelDemo extends Frame{public LabelDemo(){Label lb1,lb2,lb3;lb1=new Label("LeftLabel");lb2=new Label("CenterLabel",Label.CENTER);lb3=new Label("RightLabel",Label.RIGHT);lb3.setText("改变我的名字");lb3.setAlignment(Label.CENTER);//lb3.setVisible(false);setLayout(new FlowLayout());add(lb1);add(lb2);add(lb3);}public static void main(String args[]){LabelDemo Ld=new LabelDemo();Ld.setVisible(true);Ld.pack();}}public class MyButtons{public static void main(String args[]){Frame f = new Frame();f.setLayout(new FlowLayout());Button button1 = new Button("Ok");Button button2 = new Button("Open");Button button3 = new Button("Close");f.add(button1);f.add(button2);f.add(button3);f.setSize(300,100);f.setVisible(true);}import java.awt.*;public class CheckboxDemo2 extends Frame{public CheckboxDemo2(){setLayout(new FlowLayout());String University[]={"Tsinghua","Pecking","Fudan","Nanki","Tianjin"};Checkbox c[]=new Checkbox[5];Label label=new Label("There are 5 University!");Label label2=new Label("There are 5 University!");Label label3=new Label("There are 5 University!");add(new Label("Please choice the University:"));for(int i=0;i<5;i++){c[i]=new Checkbox(University[i]);add(c[i]);}add(label);add(label2);add(label3);this.pack();show();}public static void main(String args[]){CheckboxDemo2 cbd=new CheckboxDemo2();cbd.setSize(400,500);}import java.awt.*;import java.awt.CheckboxGroup;public class CheckboxGroupDemo2 extends Frame{public CheckboxGroupDemo2(){ super("CheckboxGroupDemo2");setLayout(new FlowLayout());String University[]={"Tsinghua","Pecking","Fudan","Nanki","Tianjin"};Checkbox c[]=new Checkbox[5];Label label=new Label("There are 5 University!");CheckboxGroup d=new CheckboxGroup();add(new Label("Please choice the University:"));for(int i=0;i<5;i++){c[i]=new Checkbox(University[i],d,true);add(c[i]);}//add(d);add(label);show();}public static void main(String args[]){CheckboxGroupDemo2 cbg=new CheckboxGroupDemo2();cbg.setSize(600,700);}import java.awt.*;public class ListTest extends Frame{public ListTest(){super("ListTest");List lt=new List(6,true);setLayout(new FlowLayout());lt.addItem("you");lt.addItem("你");lt.addItem("I");lt.addItem("我");lt.addItem("he");lt.addItem("他");add(lt);}public static void main(String args[]){ListTest lt=new ListTest();lt.setVisible(true);lt.setSize(500,400);}}import java.awt.*;public class TextFieldTest extends Frame{public TextFieldTest(){super("Test TextField");TextField tf=new TextField("&&&&&",20);TextArea ta=new TextArea("this is a new text",6,20);setLayout(new FlowLayout());tf.setEchoChar('*');//tf.setText("9999999");add(tf);add(ta);show();}public static void main(String args[]){TextFieldTest tft=new TextFieldTest();//tft.setVisible(false);tft.setSize(500,400);tft.pack();}}import java.awt.event.*;public class MyFirstFrame1 extends Frame implements ActionListener{ private Button quit=new Button("Quit");public MyFirstFrame1(){super("Test Window");add(quit);pack();show();quit.addActionListener(this);}public void actionPerformed(ActionEvent e){dispose();// System.exit(0);}public static void main(String args[]){MyFirstFrame1 mf=new MyFirstFrame1();}}import java.awt.event.*;public class MyFirstFrame2 extends Frame {private Button quit=new Button("Quit");public MyFirstFrame2(){super("Test Window");add(quit);pack();show();quit.addActionListener(new ButtonHander());}{ new MyFirstFrame2();}}class ButtonHandler implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent e){System.exit(0);}}import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ClickMe extends Frame implements ActionListener{ private Button quit =new Button("Quit");private Button click=new Button("Click here");private TextField text=new TextField(10);private boolean secondClick=false;public ClickMe(){super("Click Example");setLayout(new FlowLayout());add(quit);add(click);click.addActionListener(this);quit.addActionListener(this);add(text);pack();show();}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==quit)System.exit(0);else if(e.getSource()==click){if(secondClick)text.setText("not again!");elsetext.setText("Uh,it tickless");secondClick=!secondClick;}}ClickMe myFrame=new ClickMe();}}import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TaskList extends Frame implements ActionListener{ private Button add=new Button("添加");private Button del=new Button("删除");private Button up=new Button("增加优先级");private Button down=new Button("降低优先级");private List list=new List();private TextField taskInput=new TextField();private Label priorityLabel=new Label("改变优先级"); private Label taskLabel=new Label("工作事项:");private class WindowCloser extends WindowAdapter{public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}}public TaskList(){super("工作事项表");setup();add.addActionListener(this);del.addActionListener(this);up.addActionListener(this);down.addActionListener(this);addWindowListener(new WindowCloser());list.addActionListener(this);}public static void main(String args[]){TaskList tl=new TaskList();tl.pack();tl.show();}private void setup(){Panel buttons=new Panel();buttons.setLayout(new FlowLayout());buttons.add(add);buttons.add(del);Panel priorities=new Panel();priorities.setLayout(new FlowLayout());priorities.add(up);priorities.add(priorityLabel);priorities.add(down);Panel input=new Panel();input.setLayout(new BorderLayout());input.add("West",taskLabel);input.add("Center",taskInput);Panel top=new Panel();top.setLayout(new GridLayout(2,1));top.add(input);top.add(priorities);setLayout(new BorderLayout());add("Center",list);add("South",buttons);add("North",top);}public void actionPerformed(ActionEvent e){if((e.getSource()==add)&&(!taskInput.getText().equals(" "))) handleAdd(taskInput.getText().trim());else if((e.getSource()==del)&&(list.getSelectedIndex()>=0)) handleDel(list.getSelectedIndex());else if((e.getSource()==up)&&(list.getSelectedIndex()>0)) handleIncPriority(list.getSelectedIndex());else if ((e.getSource()==down)&&(list.getSelectedIndex()>=0)) handleDecPriority(list.getSelectedIndex());else if(e.getSource()==list)taskInput.setText(list.getSelectedItem());taskInput.requestFocus();}private void handleAdd(String newTask){list.add(newTask);list.select(list.getItemCount()-1);taskInput.setText("");}private void handleDel(int pos){list.remove(pos);list.select(pos);}private void handleIncPriority(int pos){String item=list.getItem(pos);list.remove(pos);list.add(item,pos-1);list.select(pos-1);}private void handleDecPriority(int pos){if(pos<list.getItemCount()-1){String item=list.getItem(pos);list.remove(pos);list.add(item,pos+1);list.select(pos+1);}}}3.事件源是Window(WindowListener和WindowAdapter) import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class MultipleEventTester extends Frame implements WindowListener,MouseListener,KeyListener{public MultipleEventTester(){addKeyListener(this);addWindowListener(this);addMouseListener(this);setSize(400,400);show();}//窗口事件处理方法public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);}public void windowOpened(WindowEvent we){System.out.println("Window opened");}public void windowClosed(WindowEvent we){ System.out.println("Window closed--"+we);}public void windowIconified(WindowEvent we){ System.out.println("Window iconified---"+we);}public void windowDeiconified(WindowEvent we){ System.out.println("Window deiconnified---"+we); }public void windowActivated(WindowEvent we){ System.out.println("Window activated---"+we);}public void windowDeactivated(WindowEvent we){ System.out.println("Window deactivated---"+we); }//鼠标事件处理方法public void mousePressed(MouseEvent me){ System.out.println("Mouse Pressed***"+me);}public void mouseReleased(MouseEvent me){ System.out.println("Mouse Released***"+me);}public void mouseEntered(MouseEvent me){ System.out.println("Mouse Entered***"+me);}public void mouseExited(MouseEvent me){ System.out.println("Mouse Exited***"+me);}public void mouseClicked(MouseEvent me){ System.out.println("Mouse Clicked***"+me);}//键盘事件处理方法public void keyPressed(KeyEvent ke){System.out.println("key Pressed@@@"+ke);}public void keyReleased(KeyEvent ke){System.out.println("key Released@@@"+ke);}public void keyTyped(KeyEvent ke){System.out.println("key Typed@@@"+ke);}//public static void main(String args[]){MultipleEventTester p=new MultipleEventTester();}}4.事件源是Mouse(MouseListener, MouseMotionListener, MouseAdapter) import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class MouseEventDemo extends Frame{public MouseEventDemo(){Button btnMouse=new Button("测试鼠标事件");btnMouse.addMouseListener(new MyMouseListener());btnMouse.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());this.setLayout(new FlowLayout());this.add(btnMouse);this.setSize(400,300);this.setVisible(true);}public static void main(String args[]){MouseEventDemo frame=new MouseEventDemo();frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}class MyMouseListener extends MouseAdapter{public void mouseClicked(MouseEvent e){if(e.isPopupTrigger())System.out.println("你现在单击鼠标右键");if(e.getClickCount()==2)System.out.println(" 你现在双击鼠标");}}class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{public void mouseMoved(MouseEvent e){ System.out.println("鼠标组件区域内移动");}}}import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class KeyEventDemo extends Frame{private TextField tf=new TextField(10);public KeyEventDemo(){tf.addKeyListener(new TextfieldListener());add(tf);pack();setVisible(true);}public static void main(String args[]){KeyEventDemo frame=new KeyEventDemo();frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}class TextfieldListener implements KeyListener{int nKeycode;//键盘按下事件public void keyPressed(KeyEvent e){nKeycode=e.getKeyCode(); //返回键代码System.out.println("KEY_PRESSED:"+e.getKeyText(nKeycode));//返回键代码nKeyCode文字说明}//键盘释放事件public void keyReleased(KeyEvent e){nKeycode=e.getKeyCode();System.out.println("KEY_RELEASED:"+e.getKeyText(nKeycode));}//键盘中的非系统键public void keyTyped(KeyEvent e){nKeycode=e.getKeyCode();System.out.println("KEY_TYPED:"+e.getKeyText(nKeycode));}}}import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Bird extends Thread{private int xdir=2*(1-2*(int)Math.round(Math.random())); private int ydir=2*(1-2*(int)Math.round(Math.random())); private boolean running=false;private Cage cage=null;protected int x,y;Image bird=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("qq.jpg");public Bird(Cage _cage,int _x,int _y){cage =_cage;x=_x;y=_y;start();}public void start(){running=true;super.start();}public void halt(){running=false;}public void run(){while(running){move();try{sleep(120);}catch(InterruptedException e){System.err.println("Thread interrupted");}cage.repaint();}}private void move(){x+=xdir;y+=ydir;if(x>cage.getSize().width){x=cage.getSize().width;xdir*=(-1);}if(x<0) xdir*=(-1);if(y>cage.getSize().height){y=cage.getSize().height;ydir*=(-1);}if(y<0) ydir*=-1;}public void draw(Graphics g){g.drawImage(bird,x,y,30,30,cage);}}import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Cage extends Frame implements ActionListener{ private Button quit=new Button("Quit");private Button start=new Button("Start");private Button stop=new Button("Stop");private Bird birds[]=new Bird[20];Image bird=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("qq.jpg");public Cage(){super("Cage with Birds");setLayout(new FlowLayout());add(quit); quit.addActionListener(this);add(start); start.addActionListener(this);add(stop); stop.addActionListener(this);setSize(400,500);this.setVisible(true);for(int i=0;i<birds.length;i++){int x=(int)(getSize().width*Math.random());int y=(int)(getSize().height*Math.random());birds[i]=new Bird(this,x,y);}}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==stop)for(int i=0;i<birds.length;i++)birds[i].halt();if(e.getSource()==start)for(int i=0;i<birds.length;i++){birds[i].halt();birds[i]=new Bird(this,birds[i].x,birds[i].y);}if(e.getSource()==quit)System.exit(0);}public void paint(Graphics g){for(int i=0;i<birds.length;i++)if(birds[i]!=null)birds[i].draw(g);}public static void main(String args[]){Cage table=new Cage();}}import java.applet.*;import java.awt.*;public class DrawWithCanvas extends Frame{ private Button draw=new Button("Draw"); private DrawCanvas canvas =new DrawCanvas();public DrawWithCanvas(){Panel panel=new Panel();panel.setLayout(new FlowLayout());panel.add(draw);setLayout(new BorderLayout());add("North",panel);add("South",canvas);this.setSize(400,500);pack();show();}public static void main(String args[]){DrawWithCanvas dnc=new DrawWithCanvas(); }}class DrawCanvas extends Canvas{public DrawCanvas(){this.setSize(400,500);}public void paint(Graphics g){for(int i=12;i<getSize().height;i+=12){g.drawString("y location is:"+i,10,i);}}}import java.awt.*;public class DrawNoCanvas extends Frame{ private Button draw=new Button("Draw");public DrawNoCanvas(){Panel panel=new Panel();panel.setLayout(new FlowLayout());panel.add(draw);setLayout(new BorderLayout());add("North",panel);pack();show();}public void paint(Graphics g){for(int i=12;i<getSize().height;i+=12){g.drawString("y location:"+i,10,i);}}public static void main(String args[]){DrawNoCanvas dnc=new DrawNoCanvas();}}。

Java教程第五章PPT

Java教程第五章PPT

5.1.3 特定于对象的消息
特定于对象的消息是指将所有能支持此对象可 接受消息的方法集中在一起,形成一个大消息, 称为特定于对象的消息。这些消息让对象执行这 个方法而不管它可能做什么及怎么做。特定于对 象的消息可分为三种类型: 1)可以返回对象内部状态的消息; 2)可以改变对象内部状态的消息; 3)可以做一些特定操作,改变系统状态的消息。

} } class studentScore { private int no; private double score; public void sendScore(int cno,double cscore) { no=cno; score=cscore; } void printScore() { System.out.println("No:"+no+" score:"+score); } } public class c5_1

class classArea { double lon,wid; double area(double x,double y) { double s; lon=x; wid=y; s=lon*wid;//求矩形面积 return s;//返回面积值 } }
类、数据成员和成员方法的访问控制符及其作用
5.2.1 公共访问控制符public
当一个类的访问控制符为public时,表明这个 类作为整体对其他类是可见和可使用的,这个类 就具有了被其他包中的类访问的可能性。但是, 处于不同包中的public类作为整体对其他类是可 见的,并不代表该类的所有数据成员和成员方法 也同时对其他类是可见的,这得由这些数据成员 和成员方法的修饰符来决定。只有当public类的 数据成员和成员方法的访问控制符也被声明为 public时,这个类的所有用public修饰的数据成 员和成员方法才同时对其他类也是可见的。 需要注意的是,数据成员和成员方法的访问控 制符被声明为public时,会造成安全性和封装性 下降,所以一般应尽量少用。

《Java程序设计》课程整体教学设计 ppt课件

《Java程序设计》课程整体教学设计  ppt课件

2
java程序设计与应用
网页设计与制作
1
C/C++面向对象程序设计
本课程位置
4
与中职区别
高职(增加)
中职
知识目标:面向对象、 可视化编程 能力目标:能具备编 写结构合理、风格良 好的小程序能力。
知识目标:I/O,异常, 数据库编程 能力目标:利用java语 言的JDBC、GUI等技术 完成一定实用性的应用 程序
3.掌握常用类库的常用方法
4.理解异常的处理机制 5.理解IO的相关概念,掌握相关类的API
6.理解图形用户界面的事件处理机制,掌握图形用户界 面的实现步骤,常用组件的API
7.掌握java数据库编程的实现步骤
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课程知识、能力、素质目标
能力目标
1.能够使用java完成常规业务逻辑 2.能够以面向对象的方式编写程序 3.能够解决异常
技 术 支 持 技 术 支 持
项 目 经 理
多 媒 体 制 作
程 序 员
资 深 程 序 员
测 试 员
测 试 工
初次就业
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岗位典型工作过程
客户提出需求 需求分析 系统设计 数据库设计 C/S架构 核心算法及类库设计 前台代码编写 HTML、CSS、 JavaScript 客户端界面设计 Swing、SWT 业务逻辑代码编写 C#、.NET、Java 软件架构设计
音像管理系统
情景1 南北音像还在用卡片管 理,想请你设计一个出租管 理系统,但不放心你,先设 计个客户管理模块吧 情景2 客户管理模块还行,继 续设计个碟片管理模块吧 情景3 最重要的碟片出租模块 还没实现,赶紧吧。要能方 便查询碟片的出租,和客户 的租借历史喔。
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《Java程序设计》电子课件.ppt

《Java程序设计》电子课件.ppt

2020-11-18
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Java垃圾回收器执行机制的生命周期
new语句 可触及状态
生命周期的开始 不再被引用 当前对象或其它对象的finalize()方法
可复活状态
当前对象或其它对象的finalize()方法 不可触及状态 回收内存
生命周期的终止
2020-11-18
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3.1.7 方法的重载
2020-11-18
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1. 类的声明格式 类的访问权限及其属性
[public] [abstract | final]
class <className>
类名
[extends superClassName]
[implements interfaceNameList]
类定义关键字
继承某个父类的关键字
② 局部变量——在方法内或方法内 的复合代码块(方法内部,“{”与 “}”之间的代码)声明的变量。
2020-11-18
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【例3-3】变量的有效范围
1. public class Olympics1 { 2. private int medal_All=800;
成员变量
3. public void China() { 4. int medal_CN=100;
// 给类的成员变量赋值
int silver= b; // 使同名类成员变量silver隐藏
int copper= 50; // 使同名类成员变量copper隐藏
System.out.println(“In changModel:”+“金牌 =”+gold+“ 银牌 =”+silver+“ 铜牌"+copper);
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