数据结构课程设计报告停车场管理系统

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数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2

数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2

数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2停车场管理系统设计报告一、引言停车场管理系统是一种用于管理和控制停车场内停车位的软件系统。

本报告旨在详细描述设计一个停车场管理系统的过程,并介绍系统的功能、架构、模块设计以及相关技术细节。

二、系统概述本停车场管理系统旨在提供一个高效、智能化的停车场管理解决方案,以便实现停车场资源的合理利用和车辆流量的有效管理。

系统主要包括以下功能模块:1. 车辆入场管理:记录车辆的入场时间、车牌号码等信息,并分配合适的停车位。

2. 车辆出场管理:记录车辆的出场时间,计算停车费用,并提供支付方式。

3. 停车位管理:实时监测和管理停车位的占用情况,提供可用停车位的查询功能。

4. 数据统计与分析:根据车辆进出记录,生成报表,分析车流量、停车时长等数据。

5. 系统设置:包括管理员账号管理、停车场信息设置等。

三、系统架构本停车场管理系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。

1. 表现层:用户通过图形界面与系统进行交互,输入车辆信息、查询停车位、支付停车费用等。

2. 业务逻辑层:负责处理用户请求,实现车辆入场、出场管理,停车位管理以及数据统计与分析功能。

3. 数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的存取和管理。

四、模块设计1. 车辆入场管理模块该模块主要包括车辆信息录入、停车位分配和入场记录保存等功能。

用户在系统界面输入车辆信息后,系统将分配一个合适的停车位,并将车辆信息和入场时间保存至数据库中。

2. 车辆出场管理模块该模块主要包括出场记录查询、停车费用计算和支付功能。

用户通过输入车牌号码查询出场记录,系统将根据停车时间计算停车费用,并提供多种支付方式供用户选择。

3. 停车位管理模块该模块实时监测和管理停车位的占用情况,提供可用停车位的查询功能。

系统将通过查询数据库中的停车位信息,实时更新停车位的占用状态,并在系统界面显示可用停车位的数量。

4. 数据统计与分析模块该模块根据车辆进出记录,生成报表,分析车流量、停车时长等数据。

数据结构课程设计停车场管理报告

数据结构课程设计停车场管理报告

数据结构课程设计《停车场管理》班级::学号:设计日期:2012年7月2日——2012年7月11日1)需求分析本次的数据结构课程设计所选的题目是停车场管理系统。

根据题目要求,已知停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,只有一个大门可供汽车出入,由此可将停车场的类型定义为栈,其容量为n。

当停车场已经停满n辆车后,后来的车辆只能在便道上等待。

当停车场有车开走,便道上的第一辆汽车便可以进入停车场中。

根据其先入先出的特点,可以将便道的类型定义为队列,容量不限。

由题目可知,需停车辆的信息包括:车牌、汽车“到达”“离去”的信息、“到达”“离去”的时刻等。

按照从终端读入的数据序列进行模拟管理。

每辆车需要三个数据,其中车辆数据为:A表示到达,D表示离去,E表示程序结束。

车辆牌照为整型数据,车辆到达或离开的时刻同样为整型数据。

输入车辆到达应该输出的信息为:汽车在停车场或便道上的停车位置;输入车辆离开应该输出的信息为汽车在停车场停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。

停车场管理系统主要实现以下几个功能:(1)根据车辆到达停车场到车辆离开停车场时所停留的时间进行计时收费。

(2)该程序设计能够通过车牌号能查到该车辆在停车场或便道中的位置。

(3)当有车辆从停车场离开时,等待的车辆按顺序进入停车场停放。

实现停车场的调度功能。

该程序设计可以完整的模拟停车场的管理过程。

2)概要设计停车场管理系统是充分利用数据结构中栈和队列的思想实现的,栈是一种只能在叫做栈的一段进行进栈或者出栈操作的线性数据结构。

栈的主要特点是”后进先出”,即后进栈的元素先处理。

停车场的容量即为栈的存储空间,停车场的车辆的停靠是无秩序的,因此采用链式存储的方式更适合,也方便车辆的调度。

队列是限定仅能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。

队列中可以插入的一端称为队尾,可以删除的一端称为队首。

把一个元素插入队列中的操作为进队,队列中删除一个元素的操作为出队。

《数据结构》停车场系统设计报告--停车场管理系统_

《数据结构》停车场系统设计报告--停车场管理系统_

《数据结构》停车场系统设计报告--停车场管理系统_一、系统总体原则1.1、系统的安全性:停车场管理系统要求引入多重安全措施,确保其系统数据的安全,以防止非法黑客进行攻击;系统本身要具备安全保护机制,确保核心系统重要功能不能被破坏。

1.2、系统功能:停车场管理系统要具备通行证管理,车辆管理,收费管理,维修管理,系统权限控制和固定车位管理等多种功能。

1.3、系统数据管理:停车场管理系统要实现对用户信息,车辆信息,收费信息,维修信息和工作日志等数据的便捷管理;支持数据注入,报表输出,日志查询,备份恢复等。

二、系统数据结构2.1、用户信息结构:用户类型、用户名、密码、真实姓名、联系电话、优惠折扣比、优惠申请次数等2.2、车辆信息结构:车牌号、车牌颜色、停放位置、停放时间、收费金额等2.3、收费信息结构:收费时间、车牌号、应缴金额、实缴金额、优惠金额、收费员等2.4、维修信息结构:维修时间、车牌号、维修内容、维修费用、维修人等2.5、工作日志结构:日志类型、生成时间、触发时间、操作内容、操作人等三、系统模块设计通行证管理模块:能够管理停车场的客户信息,支持优惠折扣的设置,支持多种客户角色的分配及权限管理。

车辆管理模块:能够管理停车场的车辆信息,支持分配停车位、跟踪车辆停放时间以及出入位置,以实现计算停车费用。

收费管理模块:能够实现车辆停放费用的计费与收取,支持优惠计算功能,支持收费记录的查询与管理。

维修管理模块:能够管理停车场的车辆维修信息,能够针对每辆车的维修记录进行查询、录入和管理。

系统权限控制模块:支持可根据多种角色分配权限,以实现系统模块及功能的控制,保证信息安全性。

固定车位管理模块:能够支持固定车位信息的管理,可支持用户管理固定车位,以便系统自动识别用户并提供优惠处理。

四、系统实现方案4.1 前端 : 对停车场系统进行交互式操作,支持web,客户端,短信等界面,实现用户的操作及查询;前端应用可跨平台进行。

数据结构课程设计——停车场

数据结构课程设计——停车场

数据结构课程设计——停车场在当今社会,随着汽车数量的不断增加,停车场的管理变得日益重要。

一个高效、合理的停车场管理系统不仅能够提高停车场的使用效率,还能为车主提供更好的服务体验。

在本次数据结构课程设计中,我们将深入探讨如何设计一个实用的停车场管理系统。

一、需求分析首先,我们需要明确停车场管理系统的基本需求。

一般来说,它应该具备以下功能:1、车辆的入场登记,包括车辆的车牌号、入场时间等信息。

2、车辆的出场结算,根据停车时间计算停车费用。

3、实时显示停车场内的车位使用情况,以便车主了解是否有空闲车位。

4、能够支持不同类型的车辆,如小型车、中型车、大型车等,并根据车辆类型收取不同的费用。

二、数据结构选择为了实现上述功能,我们需要选择合适的数据结构来存储和管理停车场的相关信息。

1、对于车辆信息的存储,我们可以使用链表。

链表的优点是插入和删除操作比较方便,可以快速地对车辆的入场和出场进行处理。

2、对于车位的管理,我们可以使用栈或者队列。

如果采用栈的方式,先进后出,适合模拟停车场的一端进出;如果采用队列的方式,先进先出,更符合一些实际场景中车辆按顺序入场和出场的情况。

3、为了快速查找车辆的信息,我们还可以使用哈希表,通过车牌号作为键,快速获取车辆的相关数据。

三、系统设计1、入场流程当车辆入场时,系统会获取车辆的车牌号、车型和入场时间等信息。

将这些信息存储到链表中,并在车位管理的数据结构(如栈或队列)中为车辆分配一个车位。

同时,更新停车场内的车位使用情况。

2、出场流程车辆出场时,根据车牌号在链表中查找车辆的入场时间等信息,计算停车时间和费用。

然后在车位管理的数据结构中释放车位,并更新车位使用情况。

3、车位显示实时统计车位管理数据结构中的空闲车位数量,并展示给车主,让他们能够提前了解停车场的空位情况。

4、费用计算根据车辆的车型和停车时间,按照预设的收费标准计算停车费用。

四、算法实现1、车辆入场算法```cvoid vehicleEntry(char plateNumber, int vehicleType) {Vehicle newVehicle =(Vehicle )malloc(sizeof(Vehicle));strcpy(newVehicle>plateNumber, plateNumber);newVehicle>vehicleType = vehicleType;newVehicle>entryTime = time(NULL);//将车辆信息插入链表insertVehicle(newVehicle);//为车辆分配车位allocateParkingSpace(newVehicle);updateParkingStatus();}```2、车辆出场算法void vehicleExit(char plateNumber) {Vehicle vehicle = searchVehicle(plateNumber);if (vehicle == NULL) {printf("未找到该车辆信息\n");return;}double parkingFee = calculateFee(vehicle);//释放车位releaseParkingSpace(vehicle);//从链表中删除车辆信息deleteVehicle(vehicle);updateParkingStatus();printf("车牌号:%s,停车费用:%2f 元\n", plateNumber, parkingFee);}```3、车位分配算法(以栈为例)void allocateParkingSpace(Vehicle vehicle) {if (top < MAX_PARKING_SPACES 1) {parkingSpaces++top = vehicle;vehicle>parkingSpaceNumber = top + 1;} else {printf("停车场已满\n");}}```4、车位释放算法```cvoid releaseParkingSpace(Vehicle vehicle) {if (top >= 0 && parkingSpacestop == vehicle) {parkingSpacestop = NULL;top;} else {printf("车位释放错误\n");}}```五、系统测试在完成系统的开发后,我们需要进行充分的测试以确保系统的稳定性和正确性。

数据结构课程设计停车场管理系统

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数据结构课程设计停车场管理系统
停车场管理系统是一种体现现代化管理的车库管理系统,它可以有效地控制车辆的入库、出库和停车费收取等。

停车场管理系统的设计原则是以业务实用性为基础,以车辆的安全和管理的效率为核心,以车主的方便为目标,以信息安全和财务支持为基础,以及以智慧停车场的发展为发展方向来设计。

停车场管理系统是一个基于互联网的系统,可以实现停车场的网络化管理,它可以实现停车场车辆的实时管理,可以实现停车场数据的实时上传和下载,可以实现停车场费用的实时收取,可以实现停车场财务的实时总结等功能,可以提高停车场的管理效率,提升停车场的运营水平。

总之,停车场管理系统是一个具有较强实用性的系统,它可以有效地控制车辆的入库、出库和停车费收取等,并可以实现停车场的网络化管理,提高停车场的管理效率,提升停车场的运营水平。

只要系统管理人员根据实际情况,灵活有效地调整系统的参数和指标,停车场管理系统将会发挥出最大的作用。

数据结构课程设计报告书 停车场管理系统

数据结构课程设计报告书 停车场管理系统

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define N 100/*预设停车场有100个车位*/#define D 1.2/*预设车辆停车费为1.2元每小时*/ #define NUMBER 100void menu();void start();void parkingplace();void drive();struc car{int carnumber;int cararrave;int carleave;int carplace;}car[NUMBER];struct park;{int null;}parkingplace[N-1];void main (){menu();/*菜单*/}void menu(){int n;do{puts("****MENU***");puts("1、停车");puts("2、开车");puts("3、退出");puts("4、初始化");printf("请选择你需要的服务(1-4):");scanf("%d",&n);}switch(n){case 1:parking;break;/*停车函数*/case 2:drive;brea ;/*开车函数*/case 3:exit;break;/*退出*/case 4:start;break;/*初始化*/}}void start()/*初始化*/{int i,j;for(i=0;j<N;i++)parking[i].null=0;/*停车场设置为空*/printf("已初始化");menu();}void parkingplace()/*车辆进入函数*/{int i,a,h=0;printf(“请输入该车系序号(从0开始):”);scanf(“%d”,&a);for(i=0;i<N;i++){if(parking[i].park==0)/*无车标记*/if(parking[i].park==1)/*有车标记*/h=h+1;}if(h==N)printf(“停车场内已满!”);else{car[a].carplace=h;parkingplace[h].null=1;printf(“该车应该停在停车场内”);printf(“请输入该车进停车场时间:”);scanf(“d%”,&car[a].cararrave);}void drive()/*车辆离开函数*/{int i,k,time;double(“请输入车辆次序号【】”);scanf(“%d”,&i);printf(“请输入离开时间:”);scanf(“%d”,&car[i]carleave);fee=D*(car[i].carleave-car[i].cardrrave);time=car[i].carleave-car[i].cardrrave;printf(“次序号为%d的车停时间%d小时,应收费%f元”,i,time,fee); }。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统停车场管理系统设计文档1.引言1.1.目的本文档旨在详细描述停车场管理系统的设计和功能要求。

1.2.范围本文档适用于数据结构课程设计的停车场管理系统。

1.3.定义、缩写和缩写词①.数据结构:一组数据元素和一组操作这些数据元素的关系的数学模型。

②.停车场:用于停放汽车的专用场所。

③.系统:由一组相互关联的元素组成,以实现特定目标。

④.管理:处理和控制组织中的资源和相关活动以达到特定的目标。

⑤.法律名词及注释详见附件1.2.概述2.1.系统功能停车场管理系统旨在实现以下功能:●记录车辆进入和离开停车场的时间和位置●管理停车位的分配和释放●提供停车费计算功能●提供查询和统计功能2.2.用户类别停车场管理系统将提供以下用户类别的功能:●系统管理员:负责管理系统的整体运行和设置参数●停车场经理:负责监督停车场日常运作●停车员:负责接收车辆、记录进出时间、收取停车费等操作●车主:可以查询自己车辆的停车情况和费用信息2.3.系统约束停车场管理系统将在以下约束条件下进行设计和开发:●系统将使用C++编程语言实现●系统将采用面向对象的设计方法●系统将在Windows操作系统上运行3.系统设计3.1.系统架构停车场管理系统将采用分层架构,包括以下几个层次:●用户界面层:提供用户与系统交互的界面●业务逻辑层:处理用户请求和管理数据库●数据访问层:与数据库进行交互3.2.数据结构停车场管理系统将使用以下数据结构:●队列:用于记录车辆进入停车场的顺序●栈:用于记录车辆离开停车场的顺序●数组:用于存储停车位的状态信息3.3.算法停车场管理系统将使用以下算法:●车辆进入停车场:将车辆信息加入队列,并更新停车位状态●车辆离开停车场:从队列中删除车辆信息,并更新停车位状态和计算停车费用●查询停车位状态:遍历数组,输出停车位的状态信息●统计停车场使用情况:遍历数组,统计停车位的占用情况4.接口设计4.1.用户界面停车场管理系统将提供以下用户界面:●系统管理员界面:用于设置系统参数和管理用户信息●停车场经理界面:用于进行停车场状态监视和管理●停车员界面:用于处理车辆进入和离开的操作●车主界面:用于查询停车信息和费用5.数据库设计5.1.数据库结构停车场管理系统将包含以下数据库表:●用户表:用于存储用户信息,包括用户名、密码、角色等●车辆表:用于存储车辆信息,包括车牌号、车主姓名等●记录表:用于存储车辆进出停车场的记录,包括车牌号、进出时间、停车位号等5.2.数据库操作停车场管理系统将提供以下数据库操作:●用户登录和注册●车辆信息增删改查●记录查询和统计6.系统测试6.1.单元测试对停车场管理系统的每个模块进行独立测试,确保其功能正常。

数据结构-停车场管理系统实验报告

数据结构-停车场管理系统实验报告

数据结构-停车场管理系统实验报告数据结构停车场管理系统实验报告一、实验目的本次实验旨在通过设计和实现一个停车场管理系统,深入理解和应用数据结构的知识,包括栈、队列、链表等,提高编程能力和解决实际问题的能力。

二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发环境为Visual Studio 2019。

三、需求分析1、停车场内有固定数量的停车位。

2、车辆进入停车场时,记录车辆信息(车牌号、进入时间)。

3、车辆离开停车场时,计算停车费用并输出相关信息。

4、能够显示停车场内车辆的停放情况。

四、数据结构设计1、为了实现车辆的先进先出,选择队列来存储停车场内的车辆信息。

2、用栈来存储临时停放的车辆信息,以便在停车场已满时进行处理。

五、算法设计1、车辆进入停车场检查停车场是否已满。

如果未满,将车辆信息加入队列,并记录进入时间。

2、车辆离开停车场在队列中查找要离开的车辆。

计算停车时间和费用。

将车辆从队列中删除。

3、显示停车场内车辆停放情况遍历队列,输出车辆信息。

六、主要代码实现```cppinclude <iostream>include <string>include <ctime>using namespace std;//车辆结构体struct Car {string licensePlate; //车牌号time_t entryTime; //进入时间};//队列类class Queue {private:Car data;int front, rear, capacity;public:Queue(int size) {capacity = size;data = new Carcapacity;front = rear = 0;}~Queue(){delete data;}bool isFull(){return (rear + 1) % capacity == front;}bool isEmpty(){return front == rear;}void enqueue(Car car) {if (isFull()){cout <<"停车场已满!"<< endl; return;}datarear = car;rear =(rear + 1) % capacity;}Car dequeue(){if (isEmpty()){cout <<"停车场为空!"<< endl;return Car();}Car car = datafront;front =(front + 1) % capacity;return car;}void display(){if (isEmpty()){cout <<"停车场内没有车辆。

数据结构课程设计 停车场模拟管理系统报告(含源码)

数据结构课程设计 停车场模拟管理系统报告(含源码)

《数据结构课程设计》报告专业:软件工程班级: T1123-03学号:姓名: XXX课设题目:停车场模拟管理系统指导教师:马春江成绩:2013-07-03目录一、设计题目 (1)二、设计目的 (1)三、总体设计 (1)(一)问题描述 (1)(二)设计要求 (1)(三)数据结构 (1)四、详细设计 (2)(一)分析与实现 (2)(二)系统模块设计 (2)(三)界面设计 (3)五、设计结果与分析 (4)六、总结(收获和不足) (5)(一)课设的不足 (5)(二)课设的收获 (5)附录程序源码 (5)参考文献: (16)指导教师意见 (17)一、设计题目停车场模拟管理系统。

二、设计目的利用所学的知识,模拟设计一个停车场管理系统.通过程序设计,了解停车场的工作情况以及是怎么实现停车的,模拟车辆的进入停车场、离开停车场的情况,和收费情况。

三、总体设计(一)问题描述假设停车场可以停放n辆车的狭长通道,而且只有一个入口出口,汽车进入停车场的停放按照先进先放的顺序,依次排满车道。

当停车场已经停满时(已存放了n辆汽车),想进入停车场的车就只能在便道上等待,等到停车有车离开时,便道上的第一辆车进入停车场.当停车场内的某辆车要离开时,在它后面的车必须离开让出一条道路来,待车开走后,让路的车依次进入停车场,车辆离开时,按时间缴纳费用。

(二)设计要求用栈模拟停车场,用队列模拟停车场外面的等车便道,按照终端输入数据的方式进行模拟管理。

输入1,表示车辆到达;输入2,表示车辆离开;输入3,表示列表显示停车场内外情况;输入4,表示系统帮助;输入5,表示查询车辆;输入0,表示退出程序.车辆进入停车时,要输入车牌号码和到达时间;车辆离开时,要输入停车场车位号和离开时间,并显示应收费额;车辆查询时,要输入车牌号码;系统帮助,则是一些关于本系统的操作介绍.(三)数据结构本课程设计使用的数据结构有:顺序栈和链式队列.四、详细设计(一)分析与实现1、模拟停车场的车辆进出需要输入车辆的信息,比如车辆的车牌号码、到达时间、离开时间,因此,可以定义一个车辆信息结点类型和一个时间节点类型,在顺序栈和链式队列中定义结点类型为车辆信息结点类型。

数据结构课程设计_停车场管理系统

数据结构课程设计_停车场管理系统

数据结构课程设计题目:停车场管理系统姓名:邓全飞学号:201120320105专业:信息和计算科学指导老师:姜俊坡目录一课题分析 (3)二逻辑分析 (3)2.1 数据结构的描述和每个基本操作的功能说明 (3)2.1 给出本程序包含的模块及模块之间的调用关系图 (4)2.3 写出重要部分的伪码算法 (4)三详细设计 (5)3.1 数据结构的定义,及其基本操作的实现 (5)3.2主函数和其他函数的实现或伪码算法 (5)3.3 程序的层次结构的函数调用关系图 (8)3.4 详细设计 (8)四程序源代码 (9)五程序调试和测试 (16)5.1 主界面 (16)5.2 具体操作 (16)5.2.1进站时间和车牌号 (16)5.2.2 车站已满,请进入临时车道 (17)5.2.3 出站和收费 (18)5.2.4 结束 (18)5.3 相关操作 (18)六程序中遇到的问题和解决方法 (19)6.1 写提纲 (19)6.2 在程序调试过程,遇到的相关问题.............. 错误!未定义书签。

七总结.. (20)八参考文献 (21)一课题分析a)该程序主要利用栈和队列来实现车的到达及其离开功能,其中主要有对各种情况的处理,要求如下:1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的数据序列进行模拟管理2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息,汽车牌照号码及到达或离去的时间3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)4、要求栈以顺序结构实现;b)程序的输入,程序功能选择,字符型,A为到达,D离开,E退出系统;车的编号是整型,输入数字即可;时间是float类型,可精确到分钟c)程序的输出,当车到达,程序输出车的编号及到达时间,若栈满则提示停到便道上;车离开时,输出车的编号及其所需费用。

停车场管理系统(数据结构课程设计)

停车场管理系统(数据结构课程设计)

停车场管理系统一编程思想:将停车场设计成一个虚拟的栈,将其入口设计成栈顶,在设计一个倒车场,也将其设计成一个虚拟的栈,使其入口为栈顶,再根据队列设计一个供车来停放的便道,当停车场里的车辆不为满时,车辆进入停车场,当停车场里的车辆为满时,车辆在便道里等候,当车辆从停车场里出来的时候,如果出来的不是第一个车辆,则其前面的车辆将进入倒车场里面,待车辆出去后,倒车场里的车再依次进入停车场,如果停车场不满的话,便道里等候的第一辆车进入停车场,进入停车场的时间为停车场中车辆出来的时间,再设计一个函数用来显示停车场以及便道中车辆的信息。

二程序流程图:三,程序代码:#include<stdio.h>#define Size 3 /*车库容量*/#define Price 5 /*单位价格*/#define Null 0typedef struct time{int hour; /*时间结点*/}Time;typedef struct{int car_number;Time arrivetime,leavetime; /*车信息结点*/ int fee;}car_info;typedef struct{car_info *north;car_info *south; /*停车场信息*/int number;}car_park;typedef struct{car_info *west;car_info *east; /*倒车场信息*/int number;}car_park_back;Typedef struct car{car_info *data;struct car *next; /*结点信息*/}carnode;typedef struct node{carnode *head;carnode *rear; /*便道信息*/int number;}car_park_temp;void init_car_park(car_park *cp){cp->north=(car_info *)malloc(Size * sizeof(car_info)); /*初始化停车场*/ if(!cp->north) printf("error\n");cp->south=cp->north; /*令栈顶等于栈底*/cp->number=0;}void enter_car_park(car_park *cp,car_info *car){*cp->south++=*car; /*车辆进入停车场*/cp->number++;}int notfull_car_park(car_park *cp){int e;if(cp->south-cp->north>=Size) /*判断常常是否已满*/e=0;elsee=1;return(e);int notempty_car_park_back(car_park_back *cpb){int e;if(cpb->east==cpb->west)e=0; /*判断倒车场是否不空*/ elsee=1;return(e);}void back_car_park(car_park *cp,car_info *car){*car=*cp->south; /*进行倒车操作*/cp->number--;}void init_car_park_back(car_park_back *cpb){cpb->west=(car_info *)malloc(Size *sizeof(car_info));if(!cpb->west) printf("error\n"); /*倒车场初始化*/cpb->east=cpb->west;cpb->number=0;}void enter_car_park_back(car_park_back *cpb,car_info *car) {*cpb->east++=*car;cpb->number++; /*进入倒车场操作*/}void leave_car_park_back(car_park_back *cpb,car_info *car) {*car=*--cpb->east;cpb->number--; /*离开倒车场操作*/void init_car_park_temp(car_park_temp *cpt){cpt->head=cpt->rear=(carnode *)malloc(sizeof(carnode)); /*初始化便道*/ cpt->head->next=Null;cpt->number=0;}void enter_car_park_temp(car_park_temp *cpt,car_info *car){carnode *p;p=(carnode *)malloc(sizeof(carnode)); /*进入便道操作*/p->data=car;p->next=Null;cpt->rear->next=p;cpt->rear=p;cpt->number++;}void leave_car_park_temp(car_park_temp *cpt,car_info *car,car_park *cp) {carnode *p;p=cpt->head->next;car=p->data; /*离开便道操作*/cpt->head->next=p->next;enter_car_park(cp, car); /*进入停车场操作*/cpt->number--;}int notempty_car_park_temp(car_park_temp *cpt){int e;if(cpt->head==cpt->rear) /*判断便道是否为空*/e=0;elsee=1;return(e);}void leave_car_park(car_park *cp,car_info *car,car_park_back *cpb){int e, a1,b1,t; /*定义时间变量*/car_info *car1,*car2;car1=(car_info *)malloc(sizeof(car_info)); /*车辆实体化*/car2=(car_info *)malloc(sizeof(car_info));while((--cp->south)->car_number!=car->car_number) /*判断车号是否为要出去的车号*/ {back_car_park(cp,car1); /*进行倒车操作*/enter_car_park_back(cpb,car1); /*进入倒车场*/}car->arrivetime.hour=cp->south->arrivetime.hour;a1=car->arrivetime.hour;b1=car->leavetime.hour;t=(b1-a1);car->fee=t*Price; /*计算价格*/printf("the time of the car is %3d hour\n",t);printf("the money is %3d yuan\n",car->fee);e=notempty_car_park_back(cpb); /*判断倒车场是否为空*/while(e==1){leave_car_park_back(cpb,car2); /*离开倒车场enter_car_park(cp,car2); 进入停车场e=notempty_car_park_back(cpb); 判断倒车场是否为空*/}cp->number--;}void main() /*主函数*/{char ch; /*定义字符和int e,n,i; 整形变量*/car_park_back *cpb; /* 定义停车场,倒车场以及便道的变量*/ car_park *cp;car_park_temp *cpt,*cpt2;car_info *car;cp=(car_park *)malloc(sizeof(car_park)); /*实体化变量*/cpb=(car_park_back *)malloc(sizeof(car_park));cpt=(car_park_temp *)malloc(sizeof(car_park_temp));init_car_park(cp); /*实体化停车场,倒车场,便道*/init_car_park_back(cpb);init_car_park_temp(cpt);do{car=(car_info *)malloc(sizeof(car_info));printf("\ninput the 'A' or 'L' or 'X' ,end with '0' :");/*输入待操作的命令*/ scanf("%s",&ch);e=notfull_car_park(cp); /*判断车场是否为空*/switch(ch) /*判断要输入的命令*/{case 'A':if(e==1) /*车场不满,进入车辆*/{printf("input the car_number:"); /*输入车辆的基本信息*/scanf("%d",&car->car_number);printf("input the arrivetime:");scanf("%d",&(*car).arrivetime.hour);enter_car_park(cp,car); /*进入车场*/printf("the car is in the car_park,the place is %d\n",cp->number);}else /*若车场满,进入便道*/{enter_car_park_temp(cpt,car);printf("input the car_number:");scanf("%d",&car->car_number);printf("the car is in the car_park_temp,the place of temp is %d\n",cpt->number);}break;case 'L': /*离开停车场*/printf("input the car_number:"); /*输入要离开车辆的号码以及离开时间*/scanf("%d",&car->car_number);printf("input the leavetime of the car:");scanf("%d",&(*car).leavetime.hour);leave_car_park(cp,car,cpb); /*执行离开车场*/i=(*car).leavetime.hour; /*令便道里车辆进入车场的时间和车场里面的车离开的时间相等*/n=notempty_car_park_temp(cpt); /*判断便道是否不空*/if(n==1)printf("The car %d",cpt->head->next->data->car_number); /*记住便道里第一辆车的号码*/ leave_car_park_temp(cpt,car,cp); /*离开便道,进入停车场*/printf(" is enter the car_park,arrivetime is %d ,the place of carpark is %d\n",i,cp->number);break;case 'X': /*查看车场以及便道里的车辆信息*/printf("\nThere are %d cars in car park!\nFolowing is the carnumber in the car park:\n ",cp->number);for(i=1;i<=cp->number;i++) /*做循环,依次输出停车场里车辆的信息*/printf("%d,",(cp->north++)->car_number);cp->north=cp->north-cp->number;cpt2->head=cpt->head; /*设一个虚拟指针使其指向头结点的下一个位置*/ if(cpt->number==0) /*便道里没有车的情况*/printf("\nThere is no cars in temp!") ;else{ printf("\nThere are %d cars in car temp!\nFolowing is the carnumber in the car temp:\n ",cpt->number);for(i=1;i<=cpt->number;i++) /*做一个循环,输出便道里车辆的信息*/ {printf("%d ",cpt2->head->next->data->car_number); /* 输出车辆的号码*/ cpt2->head=cpt2->head->next;}}break;default:break; /*退出循环*/}}while(ch!='0'); /*退出操作*/}。

数据结构设计报告停车场管理系统方案

数据结构设计报告停车场管理系统方案

数据结构设计报告停车场管理系统方案数据结构设计报告:停车场管理系统方案一、引言随着汽车数量的不断增加,停车场管理成为了一个重要的问题。

一个高效、准确、便捷的停车场管理系统对于提高停车场的运营效率、服务质量以及用户体验都具有重要意义。

本报告将详细介绍一种停车场管理系统的数据结构设计方案,旨在为相关开发人员提供参考。

二、需求分析(一)基本功能需求1、车辆的入场登记,包括车辆信息、入场时间等。

2、车辆的出场结算,根据停车时间计算费用。

3、车位的实时监控,显示空闲车位数量和位置。

4、数据的存储和查询,如车辆历史停车记录等。

(二)性能需求1、系统响应迅速,车辆入场和出场操作能够在短时间内完成。

2、数据的准确性和完整性,确保停车信息不丢失、不错误。

(三)用户需求1、为停车场管理人员提供简洁、直观的操作界面。

2、为车主提供清晰的停车引导和费用信息。

三、数据结构设计(一)车辆信息结构体```ctypedef struct {char licensePlate20; //车牌号time_t entryTime; //入场时间time_t exitTime; //出场时间float parkingFee; //停车费用} Vehicle;```(二)车位信息结构体```ctypedef struct {int parkingSpaceNumber; //车位编号int status; // 0:空闲 1:占用} ParkingSpace;```(三)停车场结构体```ctypedef struct {ParkingSpace parkingSpaces; //车位数组int totalSpaces; //总车位数Vehicle vehicles; //车辆数组int totalVehicles; //车辆总数} ParkingLot;```(四)数据存储1、使用文件存储停车场的基本信息,如总车位数等。

2、使用数据库存储车辆的停车记录,便于查询和统计。

数据结构课程设计停车场管理报告

数据结构课程设计停车场管理报告

数据结构课程设计《停车场管理》班级:姓名:学号:设计日期:2012年7月2日——2012年7月11日1)需求分析本次的数据结构课程设计所选的题目是停车场管理系统。

根据题目要求,已知停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,只有一个大门可供汽车出入,由此可将停车场的类型定义为栈,其容量为n。

当停车场已经停满n辆车后,后来的车辆只能在便道上等待。

当停车场内有车开走,便道上的第一辆汽车便可以进入停车场中。

根据其先入先出的特点,可以将便道的类型定义为队列,容量不限。

由题目可知,需停车辆的信息包括:车牌号码、汽车“到达”“离去”的信息、“到达”“离去”的时刻等。

按照从终端读入的数据序列进行模拟管理。

每辆车需要三个数据,其中车辆数据为:A表示到达,D表示离去,E表示程序结束。

车辆牌照号码为整型数据,车辆到达或离开的时刻同样为整型数据。

输入车辆到达应该输出的信息为:汽车在停车场内或便道上的停车位置;输入车辆离开应该输出的信息为汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。

停车场管理系统主要实现以下几个功能:(1)根据车辆到达停车场到车辆离开停车场时所停留的时间进行计时收费。

(2)该程序设计能够通过车牌号能查到该车辆在停车场或便道中的位置。

(3)当有车辆从停车场离开时,等待的车辆按顺序进入停车场停放。

实现停车场的调度功能。

该程序设计可以完整的模拟停车场的管理过程。

2)概要设计停车场管理系统是充分利用数据结构中栈和队列的思想实现的,栈是一种只能在叫做栈的一段进行进栈或者出栈操作的线性数据结构。

栈的主要特点是”后进先出”,即后进栈的元素先处理。

停车场的容量即为栈的存储空间,停车场的车辆的停靠是无秩序的,因此采用链式存储的方式更适合,也方便车辆的调度。

队列是限定仅能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。

队列中可以插入的一端称为队尾,可以删除的一端称为队首。

把一个元素插入队列中的操作为进队,队列中删除一个元素的操作为出队。

数据结构—停车场管理系统

数据结构—停车场管理系统

数据结构—停车场管理系统停车场管理系统【⒈系统介绍】本章主要介绍停车场管理系统的背景和目的,包括系统的功能和应用场景等。

【⒉系统需求】本章详细描述停车场管理系统的功能性需求和非功能性需求,包括系统的基本功能、用户需求、安全性要求、性能要求等。

【⒊系统架构设计】本章介绍停车场管理系统的架构设计,包括系统的分层架构、模块划分、数据流程等。

【⒋数据结构设计】本章详细描述停车场管理系统使用的数据结构,包括停车场信息、车辆信息、停车记录等。

【⒌模块设计】本章详细描述停车场管理系统的各个模块的设计,包括用户管理模块、车辆管理模块、停车管理模块、费用管理模块等。

本章描述停车场管理系统的各个模块之间的接口设计,包括接口的参数、返回值、数据格式等。

【⒎数据库设计】本章详细描述停车场管理系统的数据库设计,包括数据库表结构、表之间的关系、索引设计等。

【⒏系统测试】本章描述停车场管理系统的测试计划和测试方法,包括功能测试、性能测试、安全测试等。

【⒐系统部署】本章描述停车场管理系统的部署方案,包括硬件环境要求、软件环境要求、安装步骤等。

【⒑系统维护】本章描述停车场管理系统的维护计划和维护方法,包括故障排除、数据备份、系统升级等。

【1⒈用户指南】本章提供给用户使用停车场管理系统的指南,包括用户注册、登录、车辆入场、支付退款等操作说明。

本章介绍停车场管理系统的安全性保障措施,包括数据加密、访问控制、日志监控等。

【1⒊性能优化】本章介绍停车场管理系统的性能优化方案,包括数据库优化、代码优化、服务器优化等。

【附件】⒈停车场管理系统原型设计图⒉停车场管理系统数据库表结构定义文件⒊停车场管理系统测试用例【法律名词及注释】⒈法律名词1:注释1(解释)⒉法律名词2:注释2(解释)(以下类似)。

数据结构课程设计报告停车场管理系统

数据结构课程设计报告停车场管理系统

数据结构课程设计报告停车场管理系统课程设计报告课程名称数据结构课程设计课题名称停车场管理系统专业信息管理与信息系统班级 09级1班学号 200903110112姓名洪俊斌指导教师赵锦元、李峰、罗敬2011年 1 ⽉ 9 ⽇湖南⼯程学院课程设计任务书课程名称数据结构课题停车场管理系统专业班级信息管理0901班学⽣姓名洪俊斌学号200903110112指导⽼师赵锦元、李峰、罗敬审批任务书下达⽇期2011 年1 ⽉ 3 ⽇任务完成⽇期2011 年1 ⽉20 ⽇⼀、设计内容与设计要求1.设计内容:[问题描述] 设停车场只是⼀个可停放⼏辆汽车的狭长通道,且只有⼀个⼤门可供汽车进出,还有⼀个等停的的狭长通道。

汽车在停车场内按车辆的先后顺序依次排列,若车站内已停满汽车,则后来的汽车只能在门外的通道上等停,⼀旦停车场内有车开⾛,则排在通道上的第⼀辆车即可进⼊;当停车场内某辆车要离开时,由于停车场是狭长的通道,在它之后开⼊的车辆必须先退出车站为它让路,待该车辆开出⼤门,为它让路的车辆再按原来次序进⼊车场。

在这⾥假设汽车不能从便道上开⾛,试设计这样⼀个停车场模拟管理程序。

[基本功能](1)车辆成批⼊站。

当⼀个停车场刚开始投⼊运⾏的时候,会有很多车进来,因此,要设计⼀个函数来实现车辆批量进站。

并要检测车辆的数⽬是否超过规定的最⼤容量,给出相关提⽰信息。

(2)单个车辆⼊站。

当系统正常投⼊运⾏后,会有零散的车辆进进出出,因此,设计⼀个函数实现单个车辆⼊站。

(3)车站内信息实时显⽰。

车站内信息包括两个部分:停车场内停放的车辆以及在外⾯通道上等停的车辆。

(4)车辆出站。

当停车场内车辆出站后,检查通道上是否有车等停,如果有,则要把排在最前⾯的车调⼊停车场内。

2.设计要求:1).设计正确,⽅案合理。

2).界⾯友好,使⽤⽅便。

3).程序精炼,结构清晰。

4).设计报告5000字以上,含程序设计说明、系统的功能框图、流程图、源程序清单等。

数据结构c语言版课程设计停车场管理系统

数据结构c语言版课程设计停车场管理系统

课程设计:停车场c语言版本的数据结构课程设计,规定用栈模拟停车场,用队列模拟便道,实现停车场的收费管理系统停车场停满车后车会停在便道上面下面附上源码,vc:(下编译#include <stdio.h>//#include <stdlib.h> //malloc#include <time.h> //获取系统时间所用函数#include <conio.h> //getch()#include <windows.h> //设立光标信息mallco#define MaxSize 5 /*定义停车场栈长度*/#define PRICE 0.05 /*每车每分钟收费值*/#define BASEPRICE 0.5 //基础停车费#define Esc 27 //退出系统#define Exit 3 //结束对话#define Stop 1 //停车#define Drive 2 //取车int jx=0,jy=32; //全局变量日记打印位置typedef struct{int hour;int minute;}Time,*PTime; /*时间结点*/typedef struct /*定义栈元素的类型即车辆信息结点*/ {int num ; /*车牌号*/Time arrtime; /*到达时刻或离区时刻*/}CarNode;typedef struct /*定义栈,模拟停车场*/{CarNode stack[MaxSize];int top;}SqStackCar;typedef struct node /*定义队列结点的类型*/{int num; /*车牌号*/struct node *next;}QueueNode;typedef struct /*定义队列,模拟便道*/{QueueNode *front,*rear;}LinkQueueCar;/*函数声明*/PTime get_time();CarNode getcarInfo();void qingping(int a);void gotoxy(int x,int y);void printlog(Time t,int n,int io,char ab,int po,double f);void printstop(int a,int num,int x0,int y0);void printleave(int a,int po,int num);/*初始化栈*/void InitSeqStack(SqStackCar *s){s->top=-1;}/* push入站函数*/int push(SqStackCar *s,CarNode x) //数据元素x入指针s所指的栈{if(s->top==MaxSize-1)return(0); //假如栈满,返回0 else{s->stack[++s->top]=x; //栈不满,到达车辆入栈return(1);}}/*栈顶元素出栈*/CarNode pop(SqStackCar *s){CarNode x;if(s->top<0){x.num=0;x.arrtime.hour=0;x.arrtime.minute=0;return(x); //假如栈空,返回空值}else{s->top--;return(s->stack[s->top+1]); //栈不空,返回栈顶元素}}/*初始化队列*/void InitLinkQueue(LinkQueueCar *q){q->front=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); //产生一个新结点,作头结点if(q->front!=NULL){q->rear=q->front;q->front->next=NULL;q->front->num=0; //头结点的num保存队列中数据元素的个数}}/*数据入队列*/void EnLinkQueue(LinkQueueCar *q,int x){QueueNode *p;p=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); //产生一个新结点p->num=x;p->next=NULL;q->rear->next=p; //新结点入队列q->rear=p;q->front->num++; //队列元素个数加1}/*数据出队列*/int DeLinkQueue(LinkQueueCar *q){QueueNode *p;int n;if(q->front==q->rear) //队空返回0return(0);else{p=q->front->next;q->front->next=p->next;if(p->next==NULL)q->rear=q->front;n=p->num;free(p);q->front->num--;return(n); //返回出队的数据信息}}/********************* 车辆到达***************************/ //参数:停车栈停车队列车辆信息//返回值:空//功能:对传入的车辆进行入栈栈满则入队列void Arrive(SqStackCar *stop,LinkQueueCar *lq,CarNode x){int f;f=push(stop,x); //入栈if (f==0) //栈满{EnLinkQueue(lq,x.num); //入队printstop(1,lq->front->num,0,23);printlog(x.arrtime,x.num,1,'B',lq->front->num,0);qingping(0); printf("您的车停在便道%d号车位上\n",lq->front->num); //更新对话}else{printstop(0,stop->top+1,0,23);printlog(x.arrtime,x.num,1,'P',stop->top+1,0);qingping(0); printf("您的车停在停车场%d号车位上\n",stop->top+1); //更新对话}qingping(1); printf("按任意键继续");getch();}/************************** 车辆离开*************************************///参数:停车栈指针s1,暂存栈指针s2,停车队列指针p,车辆信息x//返回值:空//功能:查找栈中s1的x并出栈,栈中没有则查找队p中并出队,打印离开收费信息void Leave(SqStackCar *s1,SqStackCar *s2,LinkQueueCar *p,CarNode x){double fee=0;int position=s1->top+1; //车辆所在车位int n,f=0;CarNode y;QueueNode *q;while((s1->top > -1)&&(f!=1)) //当栈不空且未找到x{y=pop(s1);if(y.num!=x.num){n=push(s2,y);position--;}elsef=1;}if(y.num==x.num) //找到x{gotoxy(33,17);printf("%d:%-2d",(x.arrtime.hour-y.arrtime.hour),(x.arrtime.minute-y.arrtime.minute) );fee=((x.arrtime.hour-y.arrtime.hour)*60+(x.arrtime.minute-y.arrtime.minute))*PRICE+BASEP RICE;gotoxy(48,17); printf("%2.1f元\n",fee);qingping(0); printf("确认您的车辆信息");qingping(1); printf("按任意键继续");getch();while(s2->top>-1){ y=pop(s2);f=push(s1,y);}n=DeLinkQueue(p);if(n!=0){y.num=n;y.arrtime=x.arrtime;f=push(s1,y);printleave(p->front->num+1,position,s1->top+1); //出栈动画ji队列成员入栈printlog(x.arrtime,x.num,0,'P',position,fee);printlog(y.arrtime,y.num,1,'P',s1->top+1,0);}else{printleave(0,position,s1->top+2);printlog(x.arrtime,x.num,0,'P',position,fee);}}else //若栈中无x{while(s2->top > -1) //还原栈{y=pop(s2);f=push(s1,y);}q=p->front;f=0;position=1;while(f==0&&q->next!=NULL) //当队不空且未找到xif(q->next->num!=x.num){q=q->next;position++;}else //找到x{q->next=q->next->next;p->front->num--;if(q->next==NULL)p->rear=p->front;gotoxy(33,17); printf("0:0");gotoxy(48,17); printf("0元");qingping(0); printf("您的车将离便道");qingping(1); printf("按任意键继续");getch();printleave(-1,position,p->front->num+1); //出队动画printlog(x.arrtime,x.num,0,'B',position,0);f=1;}if(f==0) //未找到x{qingping(0); printf("停车场和便道上均无您的车");qingping(1); printf("按任意键继续");getch();}}}/*获取系统时间*///返回PTime类型PTime get_time(){Time *t;t=new Time;time_t timer;struct tm *tblock;timer=time(NULL);tblock=localtime(&timer);t->minute=tblock->tm_min;t->hour=tblock->tm_hour;return t;}/*移动光标*///蒋光标移动到(x,y)点void gotoxy(int x,int y){COORD coord;coord.X=x;coord.Y=y+3;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord); }/*画图*///画出系统界面void panitPL(){gotoxy(20,4);printf("****************对话框****************");int x=18,y=6; //起始点int a[2][4]={2,0,0,1,-2,0,0,-1}; //方向for(int i=0;i<2 ;i++){for(int j=0; j<20; j++){x+=a[i][0]; y+=a[i][1];gotoxy(x,y);printf("═");}x+=a[i][0]; y+=a[i][1];gotoxy(x,y);if(i==0)printf("╗");elseprintf("╚");for(j=0; j<12; j++){x+=a[i][2]; y+=a[i][3];gotoxy(x,y);printf("║");}x+=a[i][2]; y+=a[i][3];gotoxy(x,y);if(i==0)printf("╝");elseprintf("╔");}gotoxy(22,8);printf("小王:");gotoxy(22,11);printf("顾客:");gotoxy(22,14); printf("*********** 停车信息***********");gotoxy(23,15); printf("车牌号:");gotoxy(42,15); printf("时间:");gotoxy(23,17); printf("停车时长:");gotoxy(42,17); printf("收费:");}/*清屏函数*///更新对话框前将原对话晴空void qingping(int a){if(a==0) //清空小王的对话{gotoxy(28,8); printf(" ");gotoxy(28,9); printf(" ");gotoxy(28,8);}else if(a==1) //清空顾客的对话{gotoxy(28,11); printf(" ");gotoxy(28,12); printf(" ");gotoxy(28,13); printf(" ");gotoxy(28,11);}else //清空车辆信息{gotoxy(31,15); printf(" ");gotoxy(48,15); printf(" ");gotoxy(33,17); printf(" ");gotoxy(48,17); printf(" ");gotoxy(31,15);}}//用上下键移动选择int getkey(){char c;int x=28,y=11;while(1){gotoxy(x,11); printf(" ");gotoxy(x,12); printf(" ");gotoxy(x,13); printf(" ");gotoxy(x,y); printf(">>");c=getch();if(c==13) return y-10; //enter键返回当前选项if(c!=-32)continue; //不是方向键进行下次循环c=getch();if(c==72) if(y>11) y--; //上if(c==80) if(y<13) y++; //下}}//输入车辆信息CarNode getcarInfo(){PTime T;CarNode x;qingping(0); printf("请输入您的车牌号\n");qingping(1); printf("在下面输入车辆信息");qingping(2);scanf("%d",&(x.num));T=get_time();x.arrtime=*T;gotoxy(48,15); printf("%d:%d",x.arrtime.hour,x.arrtime.minute);getch();return x;}//打印停车场void printcar(){gotoxy(0,20); //╔ ╗╝╚═║printf("═══════════════════════════════════════╗");printf(" 出场暂放区║ 1 2 3 4 5 ║");printf("---------------------------------------------------------------------- ║");printf(" 主车道║");printf("---------------------------------------------------------------------- ║");printf(" 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 ║");printf("═══════════════════════════════════╗ ║");printf(" ↑ ╔══════════════╝ ║");printf(" 便道停车区→ ║ 1 2 3 4 5 ║");printf(" ╚══════════════════╝");printf(" 停车场管理日记\n\n");printf(" 时间车牌号进(1)/出(0) 车位(B便道P停车场) 收费(元) "); }//打印日记记录void printlog(Time t,int n,int io,char ab,int po,double f){jy++;gotoxy(jx,jy);// printf(" 时间车牌号进(1)/出(0) 车位(B便道P停车场) 收费(元) ");if(io==0)printf("/ %2.1f",f);gotoxy(jx,jy);printf(" / %d / %c:%d",io,ab,po);gotoxy(jx,jy);printf(" %d:%d / %d",t.hour,t.minute,n);}void printstop(int a,int num,int x0,int y0){static char *car="【█】";// int x0=0,y0=23;int x=0,y=28;if(a==0){x=(num+6)*6;for(;x0<72;x0++){gotoxy(x0,y0); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x0,y0); printf(" ");}for(;y0<y;y0++){gotoxy(x0,y0); printf("%s",car); Sleep(100);gotoxy(x0,y0); printf(" ");}for(;x0>x;x0--){gotoxy(x0,y0); printf("%s",car); Sleep(50);gotoxy(x0,y0); printf(" ");}gotoxy(x,y);printf("%s",car);}else{x=(12-num)*6;y=y-3;for(;x0<x;x0++){gotoxy(x0,y0); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x0,y0); printf(" ");}gotoxy(x,y);printf("%s",car);}}void printleave(int a,int po,int num){static char *car="【█】";int x0=0,y0=23;int x=0,y=28;int i;if(a==-1){x=(12-po)*6;y=y-3;gotoxy(x,y); printf(" ");gotoxy(x,y-2); printf("%s",car);Sleep(100);if(12>num){gotoxy((12-num)*6,y);printf(" ");}gotoxy(x,y); printf("%s",car);for(;x>x0;x--){gotoxy(x,y-2); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y-2); printf(" ");}}else{i=num+1;for(;num>po;num--){x=(num+6)*6; y=28;for(;x<72;x++){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y); printf(" ");}for(;y>21;y--){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(50);gotoxy(x,y); printf(" ");}for(;x>(i-num+6)*6;x--){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y); printf(" ");}gotoxy(x,y); printf("%s",car);}x=(po+6)*6; y=28;for(;x<72;x++){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y); printf(" ");}for(;y>23;y--){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(50);gotoxy(x,y); printf(" ");}for(;x>0;x--){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y); printf(" ");}num++;for(;i-num>0;num++){x=(i-num+6)*6; y=21;for(;x<72;x++){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y); printf(" ");}for(;y<28;y++){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(50);gotoxy(x,y); printf(" ");}for(;x>(num-1+6)*6;x--){gotoxy(x,y); printf("%s",car); Sleep(30);gotoxy(x,y); printf(" ");}gotoxy(x,y); printf("%s",car);}if(a>0){x=66;y=25;gotoxy(x,y); printf(" ");gotoxy(x,y-2); printf("%s",car); Sleep(100);if(12>a){gotoxy((12-a)*6,y);printf(" ");}if(a>1){gotoxy(x,y); printf("%s",car);}printstop(0,i-1,x,y-2);}}}/************************************************************ main ********************************************************/int main(void){SqStackCar s1,s2; //停车栈和暂存栈LinkQueueCar p; //队列InitSeqStack(&s1);InitSeqStack(&s2);InitLinkQueue(&p);printf(" 停车场管理系统\n\n");printf("************************* 欢(=^_^=)迎***************************\n");printf(" 收费标准:基础费0.5元,每分钟收取0.05元,收费精确到0.1元\n");printf(" PS:车牌号由阿拉伯数字组成");panitPL();printcar(); gotoxy(0,-3);char c=0; //接受按键while(1) //按ESC退出系统{for(int i=2;i>-1 ;i--) //初始化对话框qingping(i);printf("按ESC退出系统,其它键开始对话");c=getch();if(c==Esc){qingping(0);break;}while(1){qingping(2);gotoxy(28,8); printf("欢迎来到停车场!我是管理员小王。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

试验二停车场管理班级: A0712学号: 12 姓名: 冷清淼成绩: __________指导教师签名: __________一、问题描述设停车场是一种可停放n辆车旳狭长通道, 且只有一种大门可供汽车进出。

在停车场内, 汽车按抵达旳先后次序, 由北向南依次排列(假设大门在最南端)。

若停车场内已停满n辆车, 则后来旳汽车需在门外旳便道上等待, 当有车开走时, 便道上旳第一辆车即可开入。

当停车场内某辆车要离开时, 在它之后进入旳车辆必须先退出停车场为它让路, 待该辆车开出大门后, 其他车辆再按原次序返回车场。

每辆车离开停车场时, 应按其停留时间旳长短交费(在便道上停留旳时间不收费)。

设计规定:1. 模拟上述管理过程。

规定以次序栈模拟停车场, 以链队列模拟便道。

2.从终端读入汽车抵达或拜别旳数据, 每组数据包括三项:(1)是“抵达”还是“离开”;(2)汽车牌照号码;(3)“抵达”或“离开”旳时刻。

3. 与每组输入信息对应旳输出信息为: 假如是抵达旳车辆, 则输出其在停车场中或便道上旳位置;假如是拜别旳车辆, 则输出其在停车场中停留旳时间和应交旳费用。

二、算法阐明1. 数据构造阐明(1)用到两个堆栈: 一种为车场栈;另一种为临时栈temptypedef struct NODE{CarNode *stack[MAX+1];int top;}SeqStackCar; /*模拟车场*/一种队列构造, 存储便道车辆信息:typedef struct Node{QueueNode *head;QueueNode *rear;}LinkQueueCar; /*模拟便道*/2. 算法阐明(1) 功能模块阐明:停车场管理系统具有三个模块, 即:车辆抵达、离开、列表显示图1(2)以模块为单位分析算法1.“抵达”模块: 抵达时有两种状况, 即车场与否满, 未满则直接进入停车场;满时, 到便道等待。

如图2。

图22.“离开”模块:离开时, 当车库为空时, 提醒没有车, 结束;否则车辆离开。

数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2

数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2

《数据结构》课程设计停车场管理系统班级:*********指导教师:***学号:*********** 姓名:*** 小组成员:***** ************完成日期:2009年3月6日成绩:________________目录(一)设计目的 (3)(二)设计内容 (3)(三)概要设计…………………………………4—5(四)调试分析…………………………………6-8(五)用户手册 (9)(六)附录…………………………………9-17《数据结构》课程设计停车场管理系统一、课程设计目的1、通过课程设计,加深对《数据结构》这一课程所学内容的进一步理解与巩固。

2、通过课程设计,加深对结构化设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。

3、通过课程设计,提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。

4、通过课程设计,训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。

5、通过课程设计,开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。

6、通话课程设计,培养分析问题、解决实际问题的能力.二、课程设计内容①问题描述:设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。

车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。

如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排以便道上的第一辆车就进入停车场.停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些辆再依原来的次序进场。

每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。

如果停留在便道上的车未进停车场时,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

编制一程序模拟该停车场的管理。

②基本要求:要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。

数据结构设计方案报告停车场管理系统

数据结构设计方案报告停车场管理系统

数据结构课程设计报告题目汽车场停车管理系统程序班级软件技术2班姓名梁瑞瑞学号1032104220停车场管理系统1 问题描述设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个门可供出入。

汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆汽车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原顺序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。

2需求分析(1)根据车辆到达停车场到车辆离开停车场时所停留的时间进行计时收费。

(2)当有车辆从停车场离开时,等待的车辆按顺序进入停车场停放。

实现停车场的调度功能。

(3)用顺序栈来表示停车场,链队表示停车场外的便道。

(4)显示停车场信息和便道信息。

(5)程序执行的命令为:○1车辆进入停车场○2车辆离开停车场○3显示停车场的信息。

(以栈S作为停车场,栈S1作为让路的临时停车点,队列Q作为车等待时用的便道。

stack[Max+1]作为车场能够容纳的车辆数,num[10]作为车所在位置的编号,并且限定车场最多能够容纳10辆车.(2).用户根据系统所规定并提示的要求输入有关内容,车场所能容纳的车辆数由收费人员来确定,车辆离开时,车主还可以得到收据,便于收费的管理使用;并且系统程序所提供的一些信息可通过特殊硬件显示出来,供车主了解信息,准确有效的停车。

(3).程序应该能够显示当前存车信息以及等待车的信息,便于管理人员对车辆进行管理,并且能够给等待的车提供一些信息,便于他们能够及时的停车。

(4).程序执行的命令为:输入进站信息->输入出站信息->打印收据(5).改程序系简单的用于运用栈与队列基本知识的工具,不能用于现实中,特别是栈“先进后出”的规则大大限定了该程序的推广,现实世界的车站管理系统比这个远远复杂的多。

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课程设计报告课程名称数据结构课程设计课题名称停车场管理系统专业信息管理与信息系统班级 09级1班学号 ************姓名洪俊斌指导教师赵锦元、李峰、罗敬2011年 1 月 9 日湖南工程学院课程设计任务书课程名称数据结构课题停车场管理系统专业班级信息管理0901班学生姓名洪俊斌学号************指导老师赵锦元、李峰、罗敬审批任务书下达日期2011 年1 月 3 日任务完成日期2011 年1 月20 日一、设计内容与设计要求1.设计内容:[问题描述] 设停车场只是一个可停放几辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出,还有一个等停的的狭长通道。

汽车在停车场内按车辆的先后顺序依次排列,若车站内已停满汽车,则后来的汽车只能在门外的通道上等停,一旦停车场内有车开走,则排在通道上的第一辆车即可进入;当停车场内某辆车要离开时,由于停车场是狭长的通道,在它之后开入的车辆必须先退出车站为它让路,待该车辆开出大门,为它让路的车辆再按原来次序进入车场。

在这里假设汽车不能从便道上开走,试设计这样一个停车场模拟管理程序。

[基本功能](1)车辆成批入站。

当一个停车场刚开始投入运行的时候,会有很多车进来,因此,要设计一个函数来实现车辆批量进站。

并要检测车辆的数目是否超过规定的最大容量,给出相关提示信息。

(2)单个车辆入站。

当系统正常投入运行后,会有零散的车辆进进出出,因此,设计一个函数实现单个车辆入站。

(3)车站内信息实时显示。

车站内信息包括两个部分:停车场内停放的车辆以及在外面通道上等停的车辆。

(4)车辆出站。

当停车场内车辆出站后,检查通道上是否有车等停,如果有,则要把排在最前面的车调入停车场内。

2.设计要求:1).设计正确,方案合理。

2).界面友好,使用方便。

3).程序精炼,结构清晰。

4).设计报告5000字以上,含程序设计说明、系统的功能框图、流程图、源程序清单等。

5).实际操作过程中遇到的问题及解决方法:设计总结及心得体会。

6).上机演示。

二、进度安排第 19 周星期一 8时:00分——11时:30分星期二 8时:00分——11时:30分星期三 14时:00分——17时:30分星期四 14时:00分——17时:30分星期五 8时:00分——11时:30分第 20 周星期一 8时:00分——11时:30分附:课程设计报告装订顺序:封面、任务书、目录、正文、评分、附件(A4大小的图纸及程序清单)。

正文的格式:一级标题用3号黑体,二级标题用四号宋体加粗,正文用小四号宋体;行距为22。

正文的内容:一、课题的主要功能;二、课题的功能模块的划分(要求画出模块图);三、主要功能的实现(至少要有一个主要模块的流程图);四、程序调试;五、总结;六、附件(所有程序的源代码,要求对程序写出必要的注释)。

正文总字数要求在5000字以上(不含程序源代码)。

目录1 系统需求分析 (1)1.1设计思想 (1)1.2实现方法 (1)2 总体设计 (2)2.1总体设计图 (2)2.2模块流程图 (3)2.2.1:车辆成批入站 (3)2.2.2:车站内信息显示 (4)3 详细设计 (5)3.1 采用结构体定义的相关数据类型 (5)3.2 功能函数设计 (6)4 系统测试及其结果 (11)4.1 程序调试中的问题 (11)4.2 结果截图 (13)4.2.1:case1:车辆成批入站 (13)4.2.2:case3:车辆出站 (15)5 心得体会 (16)6 附录 (18)6.1源程序代码 (18)6.2 参考文献 (24)7 评分表 (25)1 系统需求分析1.1设计思想此停车场管理系统是在一个狭长的通道上的,而且只有一个大门可以供车辆进出,并且要实现停车场内某辆车要离开时,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些辆再依原来的次序进场的功能,就可以设计两个堆栈,其中一个堆栈用来模拟停车场,另一个堆栈用来模拟临时停车场,该临时停车场用来存放当有车辆离开时,原来停车场内为其让路的车辆。

至于当停车场已满时,需要停放车辆的通道可以用一个循环队列来实现。

当停车场内开走一辆车时,通道上便有一辆车进入停车场,此时只需要改变通道上车辆结点的连接方式就可以了,使通道上第一辆车进入停车场这个堆栈,并且使通道上原来的第二辆车成为通道上的第一辆车,此时只需将模拟通道的循环队列的头结点连到原来的第二辆车上就可以了。

这个程序的关键是车辆的进站和出站操作,以及车场和通道之间的相互关系。

由于车站是一个很窄的、一边开口的车道,先进后出,类似数据结构中的栈结构,故车场用栈这种数据结构来描述。

外面的狭长的通道,先进先出,故可用队列结构来描述。

考虑到车场和通道在整个程序中都要用到。

故把这两个变量定义成全局变量。

本程序中的数据对象是汽车,可以认为车牌号是每个元素的关键项,不能重复,和现实中一样,另外加了车主姓名这一数据项,为表简洁,其他相关信息如入场时间,车的类型,收取费率等,都不再考虑,具体应用的时候可以方便地修改得到。

1.2实现方法对于此停车场管理系统的实现,就是用两个堆栈来分别模拟停车场以及停车场内车辆为其它车辆让路时退出停车的临时停放地点。

至于通道上车辆的停放则用一个循环队列来实现,此时,通道上车辆的离开或者进入停车场只需改变此循环队列上的结点而已。

2 总体设计2.1总体设计图图2.1 功能模块图运行程序到系统界面,接着系统界面就会出现让你能选择的功能:【1】车辆成批入站【2】单个车辆入站【3】车辆出站【4】车站内信息实时显示【5】相关功能设定【0】退出本系统2.2模块流程图2.2.1:车辆成批入站图2.2车辆成批入站流程图2.2.2:车站内信息显示图2.3停车场内信息显示流程图3 详细设计3.1 采用结构体定义的相关数据类型前面提到,要用到栈和队列的操作。

这里,由于一个车场的最大容量是一定的,且车场最多执行的操作是插入和删除操作,所以用顺序储存结构可以带来更大益处。

为了防止队列中出现“假溢出”现象,这里采用了循环队列。

在模拟汽车这个对象时,进行了简化处理,只取得最核心的两个数据项:车牌号和车主姓名。

具体数据结构定义如下:首先定义maxsize为20:#define maxsize 20第二个再定义汽车的信息:车牌号num[10]和车主姓名name[10]:typedef struct car{char num[10];char name[10];}Car;第三个定义汽车场的结构,在这里我把它看成是一个栈,在这里定义栈的容量等信息:typedef struct {Car data[maxsize];int n;//栈容量设定int top;}Stack;//顺序栈用来存放汽车场内的车辆信息第四个定义通道的结构,在这里我把它看成是一个循环队列,在这里定义队列胡容量等信息:typedef struct {Car data[maxsize];int n;//队列容量设定int num;//当前通道上的车辆数int front,rear;}Queue;//循环队列用来存放通道内的车辆信息3.2 功能函数设计(1)车辆成批入站void InitCarpark(void)//车辆成批入站此函数也可以作为初始化车场的函数,因为一个车场刚开始投入运行的时候会有很多的车进来,这也是设计此函数最重要的一个原因。

每行输入一个汽车信息,最后结束的时候输入“# #”即可。

汽车信息中前面表示汽车的车牌号,后面表示车主姓名,中间用空格隔开。

当输入汽车的数目超过规定的最大容量的时候(如果开始不设置最大容量,默认值为系统申请的最大值maxsize=20),自动检测条件,给出相关提示信息。

程序如下:void InitCarpark(void)//车辆成批入站{ char num[8],*pnum,name[10],*pname;Car pcar;pnum=num;pname=name;printf("\n\n请输入车子的信息(包括车牌号和车主姓名(两者之间用空格隔开))(以'# #'这个符号结束):\n");scanf("%s%s",pnum,pname);while(strcmp(pnum,"#")!=0){ strcpy(pcar.num,pnum);strcpy(,pname);if(Push(SCar,pcar)==-1){ printf("\n车站已满!车辆已经入通道!\n");if(InsertQueue(QCar,pcar)==-1)printf("\n通道已满,进入通道失败!!\n");}scanf("%s%s",pnum,pname);}printf("这批汽车已经成功进入停车场\n");getch();carmenu();}(2)单个车辆入站void InsertCar(void)//单个车辆入站当系统正常投入运行后,会有零散的车辆进进出出,如还用成批输入方式的话,将会带来一定的麻烦。

此函数具有函数InitCarpark()几乎所有的功能,程序跟InitCarpark()这个差不多,同样先输入,然后再判断停车场是否满了,通道是否满了,最后执行结果,程序如下:void InsertCar(void)//单个车辆入站{ char num[10],*pnum,name[10],*pname;Car pcar;pnum=num;pname=name;printf("\n\n请输入车子的信息(包括车牌号和车主姓名(两者之间用空格隔开)):\n");scanf("%s%s",pnum,pname);strcpy(pcar.num,pnum);strcpy(,pname);if(Push(SCar,pcar)==-1){printf("\n车站已满!车辆已经入通道!\n");if(InsertQueue(QCar,pcar)==-1)printf("\n通道已满,进入通道失败!\n");getch();}(3)车辆内信息显示函数void ShowCar(void)//车站内信息显示如果车场本身是空的,没有汽车,那么也就不存在查看汽车信息了。

故本函数一开始进行合理性检查,如果条件不成立,拒绝执行显示信息操作,给出出错的信息后返回到主界面。

前面提到,车站内信息包括两部分:车场内停放的车辆,在外面通道上等停的车辆。

因为通道上也不一定有车,程序输出车场内的所有汽车信息后,自动进行判断通道上是否有车辆。

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