心理测试小游戏大全
心理测试小游戏
兔——有分裂的人格,外表像冰而内心炽热的人。 你做错事了,上天惩罚你变成人以外的动物,你想变成下面哪一种动物? 有一天,你碰上了一种会说人话的动物,你希望那是哪种动物?
趣。 狮——你的爱人傲慢自大,表现得像一个独裁者,令你很生气。
d. 马——不受约束向往自由的人。
3.在非洲旅行土中,你造访了一个部 落,部落首领坚持让你选一种动物带 回去当纪念品,你会哪一种?
a. 猴 b. 狮 c. 蛇 d. 长颈鹿
哪种求爱手段最容易使你觉得情不自禁: 鲨鱼——不安全牢靠。
鸟——你从来就不够坚定,事实上,你不适合婚姻 兔——一种让你一直能够感受到温暖与恋爱的关系。 鸽子——你认为爱情是二人互相的承诺。 ——你无法抗拒欲望,很有可能会越轨。 兔——有分裂的人格,外表像冰而内心炽热的人。
d. 豹——你一直想要结婚,但事实上, 你甚至不知道婚姻到底是什么。
2.假如世界末日来临,你只能解救一 种动物,你会救以下哪一种?
a. 兔 b. 羊 c. 鹿 d. 马
你在现实生活中会被哪一类人所吸引 :
a. 兔——有分裂的人格,外表像冰而内心 炽热的人。
b. 羊。
你想跟你的爱人建立一个什么样的关系: 狮——直来直往,直接地告诉你他爱你。 在非洲旅行土中,你造访了一个部落,部落首领坚持让你选一种动物带回去当纪念品,你会哪一种? 有一天,你碰上了一种会说人话的动物,你希望那是哪种动物? 假如你有5分钟的时间可以当一种动物,你会选择当: 鹿——优雅及有礼貌的人。
b. 狮——直来直往,直接地告诉你他爱 狗——你重视社会跟道德规范,婚后你不会犯这样的错。
b. ——你无法抗拒欲望,很有可能会越轨。
30个趣味心理游戏
趣味心理游戏游戏1 全民动员人数:不限,但必须是偶数场地:不限,但要比较空的地方适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先选两个人出来,为甲与乙。
其余的人二个二个一组,手互勾。
2. 甲为鬼,甲必须去抓乙。
乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。
当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。
甲换成追这个乙。
如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。
游戏2 大小风吹用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:不限场地:室内适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新鬼。
4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)--------------------------------------------------------------------------------游戏3抢毛巾人数:二十人以上场地:不限,但场地必须够大工具:一条毛巾或抹布,一个硬币适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分二队。
每队排成直线,二队中间隔些距离。
2. 每个人面向外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。
二队的第一人面向相反方向(向内边),张开眼睛。
3. 主持人把一条毛巾放在二队最后的中间位置,离二队最后一人各有相同距离。
4. 主持人坐在二队第一人的中间。
此时应该除了第一人的眼睛是张开的外,其余的全闭上眼。
主持人先告诉第一人硬币的正反面,然后开始投掷。
如果为正面,第一人必须马上按一下下个人的手。
十个有趣的心理小游戏
十个有趣的心理小游戏
1、发挥灵力:在一桌前或是某个地方垂直放着一根线,线上架着一物,让参与者从耳边嘀咕几句,然后看是否能够影响线上物体的轨迹。
2、眼神观察:把参与者分两组,一组放置在另一边,使用手机拍照或是把参与者远距离测试一下,看看眼神观察能力多强。
3、脚点神通:两个或以上参与者放在离地垫高一点的位置上,在地上摆几个物品,参与者默默脚,另一个参与者用眼睛睁瞪的眼睛看看是否还能看见脚点出现的物体。
4、记忆力比赛:设计几个不同的礼物,把它们放在一片面上,然后把它们全部拿走,让参与者记住,最后再看看谁能记得最多。
5、缝线小技巧:让两个参与者在手上穿一些花纹,要求两个参与者以手指的动作,只能用一只手去穿线,看谁穿的快,也可以看看谁能拦几多花纹。
6、认猫游戏:把几张猫的照片放在桌面上,让参与者站着看一看谁能认出来最多的猫,并且详细描述每只猫的颜色,特征和外观。
7、高空玩物:把参与者安放在位置不同的高处,可以是两个楼层,把一个物体放在高楼层,让另一个参与者用手指按下去,看看是否能将
物体移动到低楼层位置上。
8、奇怪动作:让参与者不要说话想一个动作,让另一个参与者做出奇怪的模仿,看看谁更加灵巧,能够有更高的效率。
9、预测大脑:准备几副牌,几条线等,让参与者有以下这个任务,自己先做出预测,可以让另一个参与者来看看结果,以得知预测的准确程度。
10、喝彩小游戏:准备几多张照片,让参与者站立把照片藏在自己身前,看看是否有另一个参与者能够想象到那张图片,以及猜出照片说出两个参与者之间的对话,看看谁能表现得更好。
四十个心理学小游戏
1.绑缚过关——(实用:团队协作) 简述:藉着被绑在一路来完成数件义务人数:不限场地:不限道具:绳索或其他可以绑的器械合适全部的人游戏办法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上.2. 每一组组员围成一个圈圈,面临对方.先生辅佐把每小我的手臂与近邻的人绑在一路.3. 绑好今后,如今每一组的组员都是绑在一路的,先生想些义务要每组去完成.标题例子:吃午餐;包礼品;完成个美术作品;帮每个组员倒水等.2.合力吹气球简述:藉着分工合作来完成义务人数:每组限六人场地:不限道具:预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)合适全部的人游戏办法: 1. 分组,不限几组,但每组必需要有六人. 2. 先生请每组每人抽签.3. 起首,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破.3.记忆考验简述:跟着越来越多要记的器械,尝尝自已可不成以人数:不限场地:不限合适规模:刚熟习或不熟习的人游戏办法:1. 全部人围成一圈,从第一小我开端说"今天我吃了一个AA"(AA为随便食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不合的食物名!)3. 像如许一向传下去,每传一小我就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名.4. 一向到有人半途掉言出局!标题例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平凡不轻易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤.4.比一比简述:藉着组员的动作,来猜标题是什么人数:不限场地:不限实用规模:合适刚熟习或不熟习的人游戏办法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上.2. 轮留每组派出一小我出来,先生给他看标题.他只能以动作来告诉组员标题.3. 视标题标难度来计时.看那组的得分高下来算胜负.5.比长短简述:每队派出一人比不合的单位人数:不限场地:不限实用规模:合适刚熟习或不熟习的人游戏办法:1. 分组,不限人数,至少要二组.每组五人以上.2.先生宣告要比的小组,然后每组派出一位他们以为会赢此小组的人.3. 等被派出的人都出来后,先生再说比什么.4. 盘算每次比完的胜负即可.标题例子:这个游戏的标题就是要想越不会被大家估中的越有味!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比音调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…标题必须在看到被派出的人之前想好!6.超等大头贴简述:用不合的长短问题猜出头顶上的答案人数:起码十人场地:室内实用规模:合适熟习集团中人物的同伙们游戏办法:1. 分组,每组人数不限2. 每组派出一人面临面坐在中心(中心可放一张椅子)3. 先生在宣告标题后,分离把二张答案放在出来的两人头上.这两人只能看到对方头上的答案,但不克不及看到自已头上的.4. 当先生说开端时,二人可以开端问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中心的椅子或地板来做抢"问".问的问题也只能问长短题.5. 队员可在旁边辅佐答复,但不克不及问问题或讲答案出来.6. 每队有三十秒到一分钟的时光来问问题(看标题难度而订),有三次(看标题难度而订)的机遇猜答案.7. 每一轮派不合的人上来猜不合的标题,直到所有的标题被猜完.8. 可看每组猜对的数量来算分数,输的队必须接收处罚.标题例子:这个游戏的标题不必定只能猜人物.可适集团中的熟习度来出标题.每个标题必需要有二个答案.比方:集团中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?8.谁在布后?简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布实用规模:刚熟习或不熟习的人游戏办法:1. 先大家围成一个大圈一一念出本身的名字2. 分成两组,各坐在场合的一边3. 先生和辅佐把布拿着离隔两组人4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中心5. 先生看二边都坐大好人后,数到三跟辅佐一路把布给摊开.两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字.叫的比较慢的就输了.一向中断下去.9.猜猜是谁?简述:藉着猜面前的名字熟习对方人数:不限场地:不限道具:一些咭片贴纸,或是任何纸加胶带;笔实用规模:刚熟习或不熟习的人游戏办法:1. 给每小我一张咭片贴纸,请求大家把本身的名字写在上面; 2. 先生收集所有的咭片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每小我面前(不克不及是统一个名字贴在同小我面前),不克不及让他们知道他们面前的人的名字; 3. 游戏开端,每小我必须去问此外人任何是或不是的问题来猜他们面前咭片上的名字.(人数多的话,只限问小我一个问题)10.虎克船长简述:藉着游戏来多熟习旁边人的名字人数:不限场地:不限实用规模:刚熟习或不熟习的人游戏办法: 1. 全部的人围成圈圈,先搞清晰坐在两旁人的名字. 2. 由个中一人开端,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字. 3. 被叫到的人两边的同伙必须立时说:“嘿咻!嘿休!”和做出荡舟的动作. 4. 接着再由被叫到的人接着叫他人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随便!)标题例子:可以先全部的人毛遂自荐再开端这个游戏.11.若何树立信赖:(实用:团队扶植)游戏办法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一小我带眼罩行走,另一人手牵手,可以提醒;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其阁下,但不克不及身材接触,也不克不及应用说话提醒;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持必定距离,不克不及应用说话提醒.游戏解释:1.引诱行动.不雅点的中断性.一致性,保持沟通,是信赖树立的根本包管.2.手把手教—引诱—树立信赖,授权,同时不竭赐与指点.12.头脑风暴情势: 4-6人一组为最佳类型:评论辩论类时光: 10分钟材料: 回形针,可移动的桌椅场地:教室运动目标: 给学员演习创造性解决问题的机遇. 操纵程序: 查询拜访研讨标明,创造性可以经由过程简略现实的演习造就出来.然而,大多的时刻,改革设法主张往往被一些诸如"这个我们客岁就已经试过了"或"我们一向就是这么做的"的话所抹杀. 为了给介入者施展先天的创造性大开绿灯,我们可以进行脑筋风暴的练习训练.脑筋风暴的根本准则应该是: 1. 不许可有任何批驳看法 2. 迎接异想天开(设法主张越瑰异越好) 3. 我们所请求的是数量而不是质量4. 我们追求各类设法主张的组合和改良有了这些根本概念后,将全部人员分成每组4-6人的若干小组.他们的义务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用处(也可以采取其它任何物品或标题).每组指定一人负责记载设法主张的数量,而不是设法主张本身.在一分钟之后,请各组报告请示他们所想到的主张的数量,然后举出个中"猖狂的"或"激进的"主张.有时,一些"傻"念头往往会被证实为很有意义的. 有关评论辩论: *当你在进行脑筋风暴时还消失一些什么样的挂念? *你以为脑筋风暴最合适于解决哪些问题? *你如今能想到的在工作中可以应用脑筋风暴的地方?13.练习滑稽乐不雅的游戏情感有正性与负性之分.有些正性格感,如高兴.好玩.滑稽可以激发人的创造力,而很多负性格感,如苦楚.焦炙.恐怖则会阻碍人的创造力施展.我们每小我都可能因成功或掉败而导致情感摇动的阅历.下面这个游戏可以让你体验情感在问题解决中的壮大感化.更可以练习你的滑稽和乐不雅的情感.这个游戏请求你和一些同伙一同做,并且请求你偏离你一贯的社会行动.游戏的内容是要你学动物园里动物的啼声. 下面一表决议你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称A--F狮子G--L海豹M--R猩猩S--Z热带鸟如今选择一个伙伴(最好在这些同伙中挑一位不太熟习的人作为伙伴).彼此盯着看,眼光不克不及转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟.点评:在这个简略的游戏中,你的感到若何?你是否觉得既滑稽有味又有些为难?这个游戏尽管开端时会觉得不舒畅,很可能停止时已是笑声举座.也许不管你模拟的动物是什么,最后你的表示都是“傻驴”一头.你是否留意到好玩和滑稽的情感会有助于你在这个游戏中创造性的施展,可能会使你灵机一动,模拟出各种出人不测的啼声,获得举座叫好,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,觉得为难的心理却会使你羞于启齿?假如你有滑稽感,学动物叫就更轻易启齿.正性乐不雅的情感是创造力的催化剂.是以,在最艰苦的时刻,不要忘却滑稽可以使你保持乐不雅.14.串名字游戏游戏办法:小构成员围成一圈,随便率性提名一位学员毛遂自荐单位.姓名,第二逻辑学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三逻辑学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一逻辑学员要将前面所有学员的名字.单位复述一遍.剖析:活泼氛围,打破僵局,加快学员之间的懂得.15.扮时钟游戏规矩:1.在白板或墙壁上画一个大的时钟模子,分离将时钟的刻度标识出来; 2.找三小我分离扮演时钟的秒针.分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(留意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模子); 3.主持人随便率性说出一个时刻,比方如今是3小时45分15秒,要三个分离扮演的人敏捷的将代表指针的道具指向准确的地位,指导错误或指导慢的人受罚 4.可反复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,练习扮演者的断定力和反响才能. 点评: 1.该游戏异常合适在晚会上或培训课程的歇息时光进行,可以活泼氛围 2.亦可在《时光治理》课程上引用这个游戏,同时可以练习人的反响才能16.衔纸杯传水目标:促进亲近感,考验成员合营.协作才能. 请求:人员选八名一组,男女瓜代合营.共选十六名员工,分二组同时进行比赛.尚有二名人员帮助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一小我的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜.17.踏板运水接力(共48人) 1.队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须设置装备摆设2男2女; 2.比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣告”开端”,各队第一组队员敏捷将双脚分离伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方法原路返回; 4)返回起点,队员双脚分开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开端; 6)最后十秒,裁判开端读秒:十.九.八........一.停(鸣锣)!3.规矩:1)比赛时光10分钟,以输送水的若干决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不克不及供给任何协助; 3)终点倒水除本身或本小组其它队员协助外,其它人员不克不及供给任何协助; 4)倒水时可以双脚分开踏板; 5)终点踏板掉落头时,可以用手协助掉落头,但地位应与掉落头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板地位不作限制; 7)半途倒地可以从新套上踏板端起水中断进步; 8)某队假如第三组完成后仍有时光,可由12个队员中的随便率性四位队员(仍需2男2女)中断,直至10分钟时光停止裁判鸣锣收兵; 4.嘉奖:嘉奖第一名,其它队获勉励奖5.道具:踏板4副;大塑料桶9个(个中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面.18.猜五官游戏解释: 1.两人面临面 2.先随机由一人先开端,指着本身的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3.对方必须在很短的时光内来答复提问方的问题,例如假如对方指着本身的鼻子问这是哪里的话,错误就必须说:这是鼻子.同时错误的手必须指着本身鼻子以外的任何其它五官. 4.假如进程中有随便率性一方出错,就要受罚;3个问题之后,两边交换.19.瞎子背瘸子目标:沟通合营才能,活泼氛围游戏规矩:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.个中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须捡起,递给女生.30.担水接力(共16人)1.队员:每队男女各2人共计4人;2.比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不克不及挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根预备;2)裁判宣告”开端”,各队拿红绸的协作队员敏捷将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(请求担水队员原地转若干圈将红绸绕到止境后扎紧),拿起扁担挑起水动身;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方法原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员中断,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开端读秒:十.九.八........一.停(鸣锣)!3.规矩:1)时光10分钟,以输送水的若干决出名次;2)队员次序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时光,须按第一轮的男女次序中断接力,直至10分钟时光停止裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不克不及供给任何协助;4)队员过桥时不准掉落下,不然需从桥头从新上桥;5)半途倒地,可以爬起后中断;若倒地后水已倒掉落,可以返回起点盛水后重来;4.嘉奖:嘉奖第一名,其它队获勉励奖 5.道具:小桥一座(预先装配);扁担4根;担水小塑料桶8个;大塑料桶9个(个中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米).31.踩汽球目标:活泼氛围,促进调和性和协作才能. 请求:人数为十名,男女参半,一男一女构成一组,共五组.步调:当场选出十名员工,男女参半,一男一女搭配,阁下脚绑缚三至四个汽球,在运动开端后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得起码,则胜出.32.扯龙尾人数:40人以下器具:色带或绳或报纸条或相似之条状物体弄法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)2)每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带.3)游戏开端时,每组最前的那人要去抓住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴.4)若捉到他人的尾巴,两组便汇合成一组,变成一条较长的“龙”.5)游戏中断进行,直至所有构成为一条龙为止.6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家.34.大风吹办法:1. 全部围坐成圈,野外可划地固定大家的地位,主持人没有地位,立于中心. 2. 主持人开端说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人.」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换地位,主持人抢到一地位,使得一人没有地位成为新主持人,再吹.备注:可「吹」之材料:有耳朵的人.带表的人.两只鼻子的人.没有指甲的人.穿X色彩衣服的人.带戒指的人.打领带.擦口红的人.有太太的人..... PS : 小风吹则吹相反的36.可怜的小猫办法: 1. 全部围坐成圈,一人当小猫坐在中心. 2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫.面临者要用手抚摩小猫的头,并说「哦!可怜的小猫.」但是毫不克不及笑,一笑就算输,要换当小猫. 3. 抚摩者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得分开找他人. 4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑.37.顶球赛跑器材:汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根.(不必汽球用郊游所带的蕃茄.柳橙.橘子亦可).办法:1. 全部分成数组,各组分由二工资一小组. 2. 设定赛跑的距离与目标.3. 开端时,各组由二人用额头互顶汽球或生果向目标进步,绕一周回来,由另一小组中断,最先停止者为优越.38.熟习同伙办法:1. 全部围坐成圈,由或人开端循顺时针偏向起立,毛遂自荐说:「列位同伙好,我姓张XX.」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨XX.」第三人起立则说:「张XX.杨XX你们好,我姓刘XX.」今后的人照样说下去,强制大家把每人的姓名记住. 备注: 1. 人多时,可以分组举办. 2. 改成由一人起立介绍阁下邻人的同伙也可以.39.青蛙跳水办法: 1. 全部围坐成圈.2. 由主持人开端说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」.3. 中断下小我开端:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」.....备注:这本是喝酒时刻,用筷击碗的游戏.看似单纯,但玩的时刻,要越说越快,往往是说成「二条嘴」.「四张腿」的笑话.40.奇数偶数人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈.游戏办法:1.将全队人分成红白两对.2.所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下.3.然后依圆中心的主持人的口令逐次报数.但是和通俗报数不合,以只报奇数或只报偶数的不按规矩的形态进行.4.假如主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在适才的数字报8,10,12,14......5.假如说错了,就被判出局,必须分开圆圈.6.玩到最后人越来越少,就可以停止游戏.7.由主持人盘算人剩下较多的那一组优.41.人椅情势:全部学员一路介入类型:破冰时光:5分钟材料:无需材料场地:旷地实用对象:所有学员操纵程序:1.全部学员围成一圈.2.每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3.服从培训师的指令,徐徐地坐在死后学员的大腿上.4.坐下后,培训师再赐与指令,让学员叫出响应的标语:“例如“齐心合力.一往无前.”5.最好以小组比赛的情势进行,看看哪个小组可以保持最长时光不松垮.有关评论辩论:1.在游戏进程中,本身的精力状况是否产生变更?身材和声音是否也接踵消失变更?2.在发明本身消失以上变更时,是否实时加以调剂?3.是否有依附思惟,以为本身的松弛对团队影响不大?最后消失什么情形?4.要在竞争中取胜,有什么是相当主要.。
小学生心理课游戏大全
小学生心理课游戏大全游戏一:盲人三角活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则: 1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向 2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上) 3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话活动意义: 1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认? 2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标? 3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形? 4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色? 5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?游戏二:坐地起身 1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2.四人手"桥"手,然后要他们一同站起来。
很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。
最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。
这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。
游戏三:抛球游戏1、道具:6个小皮球2、适合人数:10人以上3、时间:20分钟4、地点:户外空地5、操作规则:1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。
心理健康 50种团体小游戏
心理健康 50种团体小游戏以下是50种团体小游戏,可以匡助提升心理健康:1. 人名接龙:参预者挨次说出一个以上一个人名字的姓字母开头的人名。
2. 眼底风景:每一个人描述自己眼底风景最美的场景。
3. 心理画廊:每一个人画一幅表达自己内心状态的画,然后分享。
4. 感恩日记:每一个人写下自己当天感恩的事情,然后分享。
5. 健康挑战:组织一个健康挑战,比如每天坚持锻炼、喝足够的水等,互相监督完成。
6. 自我介绍:每一个人用一句话介绍自己,其他人猜测这个人的兴趣爱好。
7. 情绪表达:每一个人用一种颜色的纸条来表达自己当前的情绪,然后分享原因。
8. 心理测试:组织一个心理测试,让每一个人了解自己的性格特点。
9. 人际交往:摹拟不同的人际交往场景,让参预者学习如何处理不同的情况。
10. 团队拼图:将一幅拼图分成若干块,每一个人只能看到自己手中的一块,通过合作拼出完整的图案。
11. 情景短剧:分组表演一段情景短剧,展示不同的情绪和解决问题的方式。
12. 信任练习:参预者两两配对,一个人闭上眼睛,另一个人引导他们在房间中行走,培养信任感。
13. 心理支持圈:每一个人坐在一个圈子里,轮流分享自己最近的困扰,其他人赋予支持和建议。
14. 美食研究:组织一个美食研究小组,一起探索和尝试不同的健康食物。
15. 身体放松:引导参预者进行身体放松练习,如深呼吸、放松肌肉等。
16. 表演才艺:每一个人展示自己的才艺,如唱歌、跳舞、讲故事等。
17. 感情连线:每一个人写下自己与另一个人之间的感情,然后找到对应的人分享。
18. 赞叹环:每一个人轮流站在中间,其他人赋予他们赞叹和鼓励。
19. 感知游戏:用眼睛、耳朵、嗅觉等感官来感知周围的事物,加强觉知能力。
20. 心理阅读:每一个人选择一本心理学相关的书籍,读后分享自己的感受和学到的知识。
21. 声音分享:每一个人选择一段自己喜欢的音乐或者声音,分享给其他人。
22. 理解差异:摹拟不同文化、背景的人之间的交流,增加理解和尊重。
心理测试小游戏7k7k
心理测试小游戏7k7k心理测试小游戏7k7k问题:1、想象着你喜欢的人你会加些什么东西进去呢?眼镜、帽子、胡子、痣、眼泪2、假设在你面前有一座山,让你加入一点图形,你想加什么呢?松木&石头、道路、湖、云3、请在日字上再加一条线(横竖都可以)变为另一个汉字,你会怎么加呢?由、甲、田、目、旦4、你手握咖啡杯的方式是怎样的呢?(1) 一手哪着杯子,一手托着盘子(2) 三只手指握住把手(3) 两只手指握住把手另两只手指展开扶住杯身(4) 两只手指握住把手,小指张开(5) 整个手掌握住杯身5、你住在一个公寓里,你住的房间是202室,其它的房间住的都是你认识的人。
请分别填入他们的名字,但是102、201、302则请填入你喜欢的人的姓名。
然后,我们会告诉你,你对这些人的看法。
301 302 303 304201 202(自己住) 203 204101 102 103 1046、你回家时在一个铁路平交道,突然看见地上有张照片,照片上是一个你认识的人,那么你脑海中会浮现出谁?7、四个扑克的花样,你最喜欢哪一个花样?8、以下的这些比喻会在你脑海里浮出谁的影子(每样东西分别代表一个人)?天空、云、水、雪、砂、月亮、石头、火、河、陆地心理测试小游戏7k7k答案:1、你所选中的就代表你对对方的要求选择眼镜表示你注重他的智慧.选择帽子代表你希望能找个有男人味的选择胡子表示你会钟情于事业成功的男人选择痣则说明你能充分发挥母性的本能,那去找一个需要你照顾的人吧选择眼泪表示你需要一个温柔会照顾人的他.2、加木头和石头—你是个用情专一的人.道路—你是个吃了碗里又想着锅里的人,而且嫉妒心强湖—极度的没有自信云—永远不会象对方敞开心扉,是一个不容易为感情所动的人3、由-你现在状态非常的好,前景一片光明,现在无论做什么事都是最好的时机甲-你保持着很好的状态,虽然你有很多担心和不安,但相信那都只是暂时的田-由于对将来的事情充满着不稳定感,因此很容易对你目前所做的任何事渐渐冷淡目-慎重谨慎的性格,即使交朋友也会顾忌再三旦-心享事成者,你一切的梦想都会如愿以偿的4、(1)很认真的人,抱着恋爱就等于结婚的想法(2)你的个性会依照自己的喜好去找心爱的人(3)你只是一个为恋爱而恋爱的人(4)你是一个自尊心很强的人,喜欢刺激的恋爱(5)你看起来能将就对方,实际却是很主观的人5、101室代表你可以相信的人102室代表你想跟他亲近的人103室代表是你单纯的朋友104室代表你最讨厌的人201室代表你一生绝对不想离开的人203室代表你想和他做为最好朋友的人204室代表你普通的朋友301室代表可以和他谈一些烦恼事的人302室代表你悄悄喜欢的人303室代表你觉得很有趣的人304室代表在你眼中根本就没有这个人的存在6、浮现的人这个人早晚有一天会出卖你 !!7、红心代表身高方块代表容貌草花代表智慧黑桃代表性格8、天空:心中最理想的人云:在你印象中不错,但是不容易接近的人水:如果你主动一点的话,他是可以让你亲近的人雪:你若积极一点,他可能会成为你的恋人砂:那个人喜欢你月亮:你憧憬的一个人石头:一个你对他毫无办法,无计可施的人火:他是你的竞争对手河:最容易受你影响的人陆地:你会依赖的人。
12个经典心理学课堂游戏
12个经典心理学课堂游戏1.名字链此游戏旨在帮助学生记住彼此的名字。
其中一名学生开始,说出自己的名字,然后说出另一名学生的名字。
那个学生再说出另一个学生的名字,如此循环下去。
如果记不住某个人的名字,可以用提示或询问其他人来帮助记忆。
这个游戏很好的锻炼了学生的记忆和社交能力。
2.抽象图形抽象图形是一个很棒的游戏,可以帮助学生锻炼他们的观察力和思维能力。
在游戏开始前,老师会在黑板上画一些抽象图形,然后让学生仔细观察这些图形。
老师之后会擦去一个图形,然后让学生指出擦去了哪个图形,来测试他们的观察力。
3.数字组合数字组合是一个需要学生合作的游戏,来帮助他们发展解决问题和合作的能力。
游戏规则为,在一个外部人员规定的时间内,学生需要解开一个密码锁。
为了打开锁,他们需要合作来解决谜题,观察图案,找到正确的数字组合。
4.谁是猫?这是一个需要学生从众多选项中找出答案的游戏。
老师和学生表演了三个选项 - 狗,猫和鸟。
当其中一位学生被盲目选择后,其他学生要通过问题来询问,以确定他们选择的对象是谁。
5.想一件东西这个游戏让学生慢慢练习他们的想象力和描述能力。
开始时,老师向学生描述一件物品,要求他们把这个物品想象到自己的大脑中并试图描述它。
听众需要根据描述来猜测这个物品。
6.填写谜底在这个游戏中,老师会在黑板上写一个短语,其中每个空缺都被一个字母占据。
学生需要费力推理出缺失的单词并填入这个短语中。
这个游戏可以挑战学生的推理能力和词汇记忆。
7.联想桥联想桥是一个需要学生吸收和找到信息的游戏,帮助他们发展联想和创造思维。
老师会给予一个单词,比如“食品”,然后学生需要想到与食品相关的其他词汇,比如“餐具”,“菜肴”,或者“美食”。
8.心理几何学心理几何学是一个需要反应和注意力的游戏,学生需要在脑海中尽快对图形然后根据他们的反应来描述。
这需要锻炼学生的注意力、反应能力和图像记忆。
9.圆环穿越圆环穿越是一个需要学生团队合作的游戏。
心理测试小游戏
走迷宫, 看你适 合什么 职业!!
看看你的选择
【走出迷宫,你适合什么职业?】 终点A的人适设计师 终点C的人适合职业:领导、律师、指挥。 终点D的人适合职业:医生、教师、歌手 记者、工人。 终点E的人适合职业:演员、司机、商人、基层管理 人员。
心理测试:心理压力越大,黑色小点 闪动得就越快,该死的小黑点还是安静 点吧!
【测试你潜在是天使还是魔鬼!】 第一眼看到什么,说明你潜在是什 么?
【压力测试图】1、如果看到波涛汹涌, 那么请马上休假;2、如果你看到微波 荡漾,请小休几日;3、如果看到很多 颗榛子,请继续为人民币服务。
• 【眼力大考验】你能看到男人的脸吗?3秒钟内找 到:右脑神经发达,优于常人;60秒内找到的: 右脑神经正常;1分钟到三分钟内找到的-右脑神经 反应迟缓, 应该足量摄取肉类蛋白;3分钟以上才 找到的-右脑神经发育严重迟缓, 建议您多看卡通, 以帮助右脑正常发展。
看看你能 找到几张 脸?
• 【测试你的智力】你能看道多少张脸呢? 1—3 张:轻度弱智;3—6张:正常人;7—10张:超 与常人;11—15张:天才!
你第一眼 看到什么 呢?
• 【纯洁度测试】 • 你第一眼看到的是玫瑰还是...
• 只有高度近视才能看到……如果你眼神挺 好,请眯着眼睛看,那五个字也代表我想 对你说的。
• 【测测你是男是女,据说很准】有些男人, 性格中有女人的特质;有些女人,性格中有 男人的特质。测试一下,你是纯正的男人( 或女人)吗?凡是第一眼看下图是鸭子的, 就是男人特质多一点,凡是第一眼看到是兔 子的,就是女人特质多一点。
上图里的横线都是平行的!涉世越深的人, 受社会侵蚀越严重,看到的直线越变形。你 还是单纯的你吗?你能看出几条笔直的横线 ?
心理测试题性格小游戏(3篇)
第1篇欢迎来到性格揭秘之旅!在这个游戏中,我们将通过一系列有趣的测试题来探索你的性格特点。
请根据自己的真实感受选择最符合你的选项,完成所有题目后,你将得到一个关于自己性格的全面分析。
准备好了吗?让我们开始吧!第一部分:生活态度1. 当你遇到困难时,你通常会:A. 首先寻找解决方法B. 与朋友倾诉,寻求安慰C. 独自承受,慢慢解决D. 感到沮丧,放弃努力2. 你更喜欢:A. 有计划地度过每一天B. 随意安排,享受过程C. 有目标地生活,不断进步D. 按部就班,不愿改变3. 在团队活动中,你更倾向于:A. 发挥领导作用,组织协调B. 主动承担责任,积极参与C. 观察学习,学习他人的优点D. 保持沉默,观察局势第二部分:情感表达4. 当你感到快乐时,你通常:A. 大声笑出声,与周围人分享B. 内心喜悦,但不会表现出来C. 微笑,但不会过多表达D. 内心喜悦,但只与亲近的人分享5. 当你遇到挫折时,你更可能:A. 表达自己的不满和痛苦B. 保持沉默,自己承受C. 寻找原因,分析问题D. 寻求安慰,依赖他人6. 你认为以下哪种情感表达方式最真实:A. 表情丰富,动作夸张B. 低调内敛,不轻易表露C. 真实直接,不考虑他人感受D. 温和友善,避免冲突第三部分:人际交往7. 在与人交往中,你更倾向于:A. 主动出击,建立联系B. 保持距离,观察他人C. 等待他人主动联系D. 倾向于与熟悉的人交往8. 当朋友遇到困难时,你通常会:A. 提出解决方案,帮助朋友B. 提供情感支持,安慰朋友C. 保持沉默,让朋友自己解决D. 给出建议,但不会过多干涉9. 你认为以下哪种交往方式最有效:A. 主动沟通,及时解决问题B. 保持距离,避免冲突C. 尊重他人,避免争执D. 保持中立,不偏不倚第四部分:性格特质10. 你认为以下哪种性格特质最符合你:A. 责任心强,有组织能力B. 开朗活泼,善于沟通C. 稳重可靠,值得信赖D. 独立自主,勇于尝试11. 你更喜欢以下哪种生活状态:A. 有规律,有计划B. 自由自在,无拘无束C. 安静舒适,不喜变动D. 挑战自我,追求刺激12. 你认为自己最需要改进的地方是:A. 提高沟通能力B. 增强自信心C. 学会合理安排时间D. 提升团队协作能力性格分析完成以上题目后,请根据你的选择,对照以下分析,找出与你最相符的性格特点:A型性格:- 生活态度:有计划,有目标- 情感表达:内敛,不轻易表露- 人际交往:主动沟通,及时解决问题- 性格特质:责任心强,有组织能力B型性格:- 生活态度:随性,享受过程- 情感表达:开朗,善于沟通- 人际交往:主动出击,建立联系- 性格特质:开朗活泼,善于沟通C型性格:- 生活态度:稳重,可靠- 情感表达:内敛,低调- 人际交往:尊重他人,避免争执- 性格特质:稳重可靠,值得信赖D型性格:- 生活态度:独立,自主- 情感表达:真实,直接- 人际交往:独立自主,勇于尝试- 性格特质:独立自主,勇于尝试希望这个性格小游戏能帮助你更好地了解自己,找到适合自己的生活方式和人际关系。
趣味心理测试游戏
趣味心理测试1、在你吃苹果时,有什么特别的习惯或喜好呢?A. 一定要把皮削干净,切成一小块一小块,并装在盘子里,美美地吃。
B. 把皮削一削不切就吃。
C. 把皮擦一擦或洗一洗就直接啃。
D. 懒得吃,喜欢打成汁。
2、深夜的火灾在睡梦中,突然发生大火,如果是你,你会拿着什么东西而逃呢?A . 钱B . 时钟C . 食物D . 衣服E . 日记3、坐车看个性心理学家发现,从一个人在公共汽车里的坐车习惯,能窥视到他的个性秘密。
A . 坐在司机后面B . 坐在前车厢中间的窗户旁C . 坐在车尾部D . 坐在通道旁E . 坐在车门旁F . 站着4、你经常得罪人吗?你当然不愿意得罪人,你希望自己拥有良好而稳定的社交圈子,在社交圈子中,你追求高度的评价和中心的位置。
但是你却不知道为什么朋友们都对你颇有看法,你很苦恼。
原因也许就是你经常得罪人而你却浑然不觉。
快测试一下自己,是否在社交圈内真的扮演着得罪人的角色。
A . 跟你很疏远,不够大方。
B . 主动靠近并拍你的肩膀,跟你称兄道弟。
C . 抢着讲话,油腔滑调,把你当听众。
D . 不停地问你个人问题,像身世调查。
5、从口渴测你的野蛮指数当你一个人在语言不通的非洲,你非常口渴,好不容易看见一个卖水的老婆婆,你会怎么做?A . 比手画脚B . 画图C . 找人帮忙D . 算了不买了,忍一下吧E . 边比边说6、体检结果测你的上当指数当你到医院做体验,医生如果告诉你说:"你营养有点失调,注意饮食"时,你会如何?请从以下四项,选出你的反应。
A . 今后注意每天的膳食。
B . 服用维他命之类的补药。
C . 认为医生误诊,再去看别的医生。
D . 不以为然。
7、测测你的主动性假如有一扇能看见海景的窗,你会为这扇窗挑选甚么颜色的窗帘?A . 红色B . 蓝色C . 黄色D . 白色为你解密:8、千山万水,你能独行吗?为了响应环保运动,许多国家都鼓励共乘制。
如果你要和另外三个同伴共乘一部计程车,通常会选择哪一个位子?A . 司机旁边B . 后排中间C . 后排右边D . 后排左边9、测最适合你的工作环境你正身陷逆境,有位朋友来好心相劝。
25种课堂上通用的心理小游戏
第一个:我是谁活动目标:1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序:(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。
(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)1.甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
2.教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
3.五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
4.五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。
然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。
两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
1.两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
2.分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。
而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。
写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
3.每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子1.教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
2.教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
第二个:寻猎所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分5-7人为一组所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表游戏概述:此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。
目的:1、加深团队成员间的接触2、发现团队成员的智慧步骤:1、将团队成员分为5-7人。
2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。
3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。
40个心理小游戏
40个团体心理辅导心理游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2. 老师请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
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心理测试小游戏大全
导读:本文是关于心理测试小游戏大全,希望能帮助到您!
心理测试小游戏大全一问题:你能与朋友们相处得很融洽吗?
如果今天是你的生日,你兴致勃勃的请一些同学和同事来参加你精心准备的生日宴会。
新朋旧友齐聚一堂,其中有一个家伙居然穿着一身“乞丐服”出场,使你觉得浑身不自在。
请问你讲如何处理这件事?
A.直接对他说:“你不觉的破坏了今天的盛会吗?”
B.在背后贴个标语整整他。
C.调侃着说:“不错嘛!这身打扮很适合你。
”
D.一句话都不说,一笑而过。
E.间接的提醒他,并说出自己的感受。
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心理测试小游戏大全一答案:
选择A:你的个性十分直爽,做事从不拖泥带水,也不会像一些敢怒不敢言的变色龙一样心口不一,颇具“将相本无种,男儿当自强”的气魄。
可是这种性格最显著的缺点就是不给自己和别人留后路,容易得罪人。
选择B:你的方式总是很特别,而且你容易和周围的人打成一片。
这个“打”字有两种意义:第一是热烈的意思,第二是真的
“打”起来。
无论如何,你的开放性格,是这个社会动力的源泉,值得提倡。
不过要注意场合和分寸,方式不能太过激。
选择C:你总是喜欢故作神秘状,但是任谁也不知道你在讽刺他,但也只是心照不宣。
幸好,你善于和颜悦色,颇有人缘。
你的危险之处在于说话时流露出的恶意的讽刺,这样很容易伤人的。
选择D:你总是含蓄地不肯表达对别人的看法,让人觉得很冷。
不善人际关系是你的隐忧,因为你的本质较为内向,行事太过保守,不能给别人特别的帮助。
不过你的本质是非常善良的。
选择E:你始终不能和亲戚朋友以不拘小节的方式进行沟通,人际关系虽好,但不见得真实。
即使是再亲密的朋友,总给人一种刻意经营的感觉,不够自然,不够真实。
乍看之下,你好像是真心对待朋友,时间久了,就会让人产生疏离感。
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心理测试小游戏大全二问题:【你有一个温馨家庭吗?】你在熟睡中感到非常口渴,在迷迷糊糊的状态中,有人递给你一大盘新鲜水果,让你顿时垂涟欲滴,你想到了什么水果呢?
A、苹果
B、香蕉
C、番茄
D、草莓
心理测试小游戏大全二答案:
[解析]
A、你与家人之间有爱,但气氛压抑。
大家都很客气,算是相敬如宾,但无法分享心中真正感受。
在外人看来,甚至你们的关系很冷漠,但你们习惯于这种交流方式,可能这也是一种表达爱的方式吧!
B、你们关系有点热烈,是紧张的热烈,沟通方式有待加强。
往往大家各持己见,谁也不服谁的说法。
家中经常上演僵持不下的局面,其实在吵的过程中就已经体现出家庭气氛了。
C、你和家人关系密切,依赖程度深,但正因如此,自成团体,大家老是黏在一起,容易忽略和朋友等其他“外人”的关系。
要尝试一个人过生活。
D、你的家庭一定有着和谐宁静的气氛。
你生活在一个幸福的家庭中,家人间的关系亲密,却也有个人空间,真令人羡慕。
自己可要珍惜,别在无意中伤害了家人之间的感情。
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