最新人教版高中物理必修二知识点大全
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船
v d t =
m in ,θsin d x = 水
船v v =θtan
人教版高中物理必修二知识点大全
第五章 平抛运动
§5-1 曲线运动 & 运动的合成与分解 一、曲线运动
1.定义:物体运动轨迹是曲线的运动。
2.条件:运动物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一直线上。
3.特点:①方向:某点瞬时速度方向就是通过这一点的曲线的切线方向。 ②运动类型:变速运动(速度方向不断变化)。 ③F 合≠0,一定有加速度a 。 ④F 合方向一定指向曲线凹侧。
⑤F 合4.运动描述——蜡块运动
二、运动的合成与分解
1.合运动与分运动的关系:等时性、独立性、等效性、矢量性。
2.互成角度的两个分运动的合运动的判断:
①两个匀速直线运动的合运动仍然是匀速直线运动。
②速度方向不在同一直线上的两个分运动,一个是匀速直线运动,一个是匀变速直线运动,其合运动是 匀变速曲线运动,a 合为分运动的加速度。
③两初速度为0的匀加速直线运动的合运动仍然是匀加速直线运动。
④两个初速度不为0的匀加速直线运动的合运动可能是直线运动也可能是曲线运动。当两个分运动的初
速度的和速度方向与这两个分运动的和加速度在同一直线上时,合运动是匀变速直线运动,否则即为 曲线运动。
三、有关“曲线运动”的两大题型 (一)小船过河问题
模型一:过河时间t 最短: 模型二:直接位移x 最短:
(二)绳杆问题(连带运动问题)
1、实质:合运动的识别与合运动的分解。
2、关键:①物体的实际运动是合速度,分速度的方向要按实际运动效果确定;②沿绳(或杆)方向的分 速度大小相等。
当v 水 水v v =θcos 当v 水>v 船时,L v v d x 船水==θcos min , θsin 船v d t =,水船v v =θcos θθsin )cos -(min 船船水v L v v s = α 模型四:如图甲,绳子一头连着物体B ,一头拉小船A ,这时船的运动方向不沿绳子。 甲 乙 处理方法:如图乙,把小船的速度v A 沿绳方向和垂直于绳的方向分解为v 1和v 2,v 1就是拉绳的速度,v A 就是小船的实际速度。 §5-2 平抛运动 & 类平抛运动 一、抛体运动 1.定义:以一定的速度将物体抛出,在空气阻力可以忽略的情况下,物体只受重力的作用,它的运动即为 抛体运动。 2.条件:①物体具有初速度;②运动过程中只受G 。 二、平抛运动 1.定义:如果物体运动的初速度是沿水平方向的,这个运动就叫做平抛运动。 2.条件:①物体具有水平方向的加速度;②运动过程中只受G 。 3.处理方法:平抛运动可以看作两个分运动的合运动:一个是水平方向的匀速直线运动,一个是竖直方向 的自由落体运动。 4.规律: 5.应用结论——影响做平抛运动的物体的飞行时间、射程及落地速度的因素 a 、飞行时间:g h t 2= ,t 与物体下落高度h 有关,与初速度v 0无关。 b 、水平射程:,20 0g h v t v x ==由v 0和h 共同决定。 c 、落地速度:gh v v v v y 22 02 2 0+=+=,v 由v 0和v y 共同决定。 三、平抛运动及类平抛运动常见问题“斜面问题: (1)位移:.2tan ,)21()(,21,0 222 020v gt gt t v s gt y t v x = +===ϕ (2)速度:0 v v x =,gt v y =,2 20)(gt v v +=,0 tan v gt =θ (3)推论:①从抛出点开始,任意时刻速度偏向角θ的正切值等于位移偏向角φ的 正切值的两倍。证明如下:0tan v gt =α,.221tan 0 02v gt t v gt ==θtan θ=tan α=2tan φ。 ②从抛出点开始,任意时刻速度的反向延长线对应的水平位移的交点为此水平位移 的中点,即.2tan x y =θ如果物体落在斜面上,则位移偏向角与斜面倾斜角相等。 .2,2222R v T n T R v nR R T R v πππωππω====−−→−===变形 §5-3 圆周运动 & 向心力 & 生活中常见圆周运动 一、匀速圆周运动 1.定义:物体的运动轨迹是圆的运动叫做圆周运动,物体运动的线速度大小不变的圆周运动即为匀速圆周 运动。 2.特点:①轨迹是圆;②线速度、加速度均大小不变,方向不断改变,故属于加速度改变的变速曲线运动, 匀速圆周运动的角速度恒定;③匀速圆周运动发生条件是质点受到大小不变、方向始终与速度方向垂直 的合外力;④匀速圆周运动的运动状态周而复始地出现,匀速圆周运动具有周期性。 3.描述圆周运动的物理量: (1)线速度v 是描述质点沿圆周运动快慢的物理量,是矢量;其方向沿轨迹切线,国际单位制中单位符 号是m/s ,匀速圆周运动中,v 的大小不变,方向却一直在变; (2)角速度ω是描述质点绕圆心转动快慢的物理量,是矢量;国际单位符号是rad /s ; (3)周期T 是质点沿圆周运动一周所用时间,在国际单位制中单位符号是s ; (4)频率f 是质点在单位时间内完成一个完整圆周运动的次数,在国际单位制中单位符号是Hz ; (5)转速n 是质点在单位时间内转过的圈数,单位符号为r/s ,以及r/min . 4.各运动参量之间的转换关系: 5.三种常见的转动装置及其特点: 模型一:共轴传动 模型二:皮带传动 模型三:齿轮传动 二、向心加速度 1.定义:任何做匀速圆周运动的物体的加速度都指向圆心,这个加速度叫向心加速度。 注:并不是任何情况下,向心加速度的方向都是指向圆心。当物体做变速圆周运动时,向心加速度的一 个分加速度指向圆心。 2.方向:在匀速圆周运动中,始终指向圆心,始终与线速度的方向垂直。向心加速度只改变线速度的方向 而非大小。 处理方法:1.沿水平方向的匀速运动和竖直方向的自由落体运动;2.沿斜面方向的匀加速运动和垂直斜面方向的竖直上抛运动。 考点一:物体从A 运动到B 的时间:根据g v t gt y t v x θtan 221,02 0=⇒== 考点二:B 点的速度v B 及其与v 0的夹角α: )tan 2arctan(,tan 41)(2022 0θαθ=+=+=v gt v v 考点三:A 、B 之间的距离s :θ θθcos tan 2cos 20g v x s == r R O B A B A B A B A T T r R v v ===,,ωω A B O r R O r R T T R r v v A B A B B A ===,,ωω A B r 2 r 1 A B B A B A n n r r T T v v ωω====2121,