软件信息发布系统的设计与实现-答辩PPT
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软件系统毕业设计答辩PPT
配 置 理排 排 报核 果 询
入出其 库库他 信信信 息息息 记记管
录录理
数数 据据 库库 备恢
份复
系统设计
在本系统中,使用Struts作为系统的整体基础架构,负 责MVC的分离,与Spring的整合采用Action托管方式。 数据持久化操作由Hibernate完成。系统架构图如下:
控制器Struts
基于WEB的高校教材管理系统
专业班级: 学生姓名: 指导老师:
内容目录
研究概述 需求分析 系统设计 系统实现
总结
研究背景及意义
● 研究背景
• 计算机科学技术的迅速发展 • 高效规模的日益扩大 • 目前教材管理模式
● 研究意义
• 提高教材管理水平和工作效率 • 增强数据管理的准确性与可靠性 • 降低相关部门工作人员的劳动强度和财务支出 • 加快信息的检索速度
ruxuedate varchar 50
学生的入学日期
系统实现 系统登录界面下如图所示:
系统实现 教师登录本系统后,主界面如下:
总结
◆优点
•充分利用SSH三大主流开源框架,提高开发效率 •采用分层设计,结构清晰 ,降低模块间的耦合性 •使用MD5加密技术,提高系统安全性 •对数据库提供备份和还原,提高数据安全性
name
char
10
学生的姓名
mima
varchar 32
学生的密码
xuezhiID
tinyint 1
学生学制的编号
zhuangtaiID tinyint 1
学生学籍状态的编号
banjiID
int
4
学生所在班级的编号
zhuanyeID int
4
学生专业的编号
入出其 库库他 信信信 息息息 记记管
录录理
数数 据据 库库 备恢
份复
系统设计
在本系统中,使用Struts作为系统的整体基础架构,负 责MVC的分离,与Spring的整合采用Action托管方式。 数据持久化操作由Hibernate完成。系统架构图如下:
控制器Struts
基于WEB的高校教材管理系统
专业班级: 学生姓名: 指导老师:
内容目录
研究概述 需求分析 系统设计 系统实现
总结
研究背景及意义
● 研究背景
• 计算机科学技术的迅速发展 • 高效规模的日益扩大 • 目前教材管理模式
● 研究意义
• 提高教材管理水平和工作效率 • 增强数据管理的准确性与可靠性 • 降低相关部门工作人员的劳动强度和财务支出 • 加快信息的检索速度
ruxuedate varchar 50
学生的入学日期
系统实现 系统登录界面下如图所示:
系统实现 教师登录本系统后,主界面如下:
总结
◆优点
•充分利用SSH三大主流开源框架,提高开发效率 •采用分层设计,结构清晰 ,降低模块间的耦合性 •使用MD5加密技术,提高系统安全性 •对数据库提供备份和还原,提高数据安全性
name
char
10
学生的姓名
mima
varchar 32
学生的密码
xuezhiID
tinyint 1
学生学制的编号
zhuangtaiID tinyint 1
学生学籍状态的编号
banjiID
int
4
学生所在班级的编号
zhuanyeID int
4
学生专业的编号
软件毕业答辩PPT范例
研究意义
通过提供软件毕业答辩PPT的范例,帮助毕业生更好地准备答辩,提高答辩效果, 同时为其他软件工程专业毕业生提供参考和借鉴,促进软件工程领域的发展。
研究方法和论文结构
研究方法
通过文献综述和实际案例分析,总结出软件工 程专业毕业答辩PPT的要点和注意事项,形成
范例。
01
2. 主题和目的
阐述主题和目的,介绍软件工程专业 毕业答辩PPT的要点和注意事项。
结果分析
对实验结果进行深入分析和解释,探讨结果的内在原因和意义。
结果比较
将实验结果与其他相关研究或实践进行比较,以突出研究的创新性和实用性。
结论和贡献
研究结论
总结研究的主要发现和结论,强调研究的理 论和实践意义。
未来工作
展望未来的研究方向和工作计划,提出进一 步改进和完善的建议。
研究贡献
阐述研究的创新点和贡献,包括对理论和实 践的贡献。
03
4. 论文结构
介绍论文的结构安排,包括各个章节的内容 和作用。
05
02
1. 引言
介绍研究背景和意义、研究方法和论文结构。
04
3. 研究方法
详细介绍研究方法,包括文献综述和 实际案例分析等。
06
5. 结论
总结研究成果和贡献,指出研究的局限性和未 来研究方向。
02
相关研究
国内外研究现状
国内研究现状
际问题解决和实际生产中。
技术发展与展望
分析当前技术发展的趋势,预测未来 可能的技术进步和创新,以及这些技 术如何影响相关领域的发展。
团队合作与展望
强调团队合作的重要性,提出未来团 队建设和合作的方向和计划,以及这 些合作对研究发展的影响。
05
通过提供软件毕业答辩PPT的范例,帮助毕业生更好地准备答辩,提高答辩效果, 同时为其他软件工程专业毕业生提供参考和借鉴,促进软件工程领域的发展。
研究方法和论文结构
研究方法
通过文献综述和实际案例分析,总结出软件工 程专业毕业答辩PPT的要点和注意事项,形成
范例。
01
2. 主题和目的
阐述主题和目的,介绍软件工程专业 毕业答辩PPT的要点和注意事项。
结果分析
对实验结果进行深入分析和解释,探讨结果的内在原因和意义。
结果比较
将实验结果与其他相关研究或实践进行比较,以突出研究的创新性和实用性。
结论和贡献
研究结论
总结研究的主要发现和结论,强调研究的理 论和实践意义。
未来工作
展望未来的研究方向和工作计划,提出进一 步改进和完善的建议。
研究贡献
阐述研究的创新点和贡献,包括对理论和实 践的贡献。
03
4. 论文结构
介绍论文的结构安排,包括各个章节的内容 和作用。
05
02
1. 引言
介绍研究背景和意义、研究方法和论文结构。
04
3. 研究方法
详细介绍研究方法,包括文献综述和 实际案例分析等。
06
5. 结论
总结研究成果和贡献,指出研究的局限性和未 来研究方向。
02
相关研究
国内外研究现状
国内研究现状
际问题解决和实际生产中。
技术发展与展望
分析当前技术发展的趋势,预测未来 可能的技术进步和创新,以及这些技 术如何影响相关领域的发展。
团队合作与展望
强调团队合作的重要性,提出未来团 队建设和合作的方向和计划,以及这 些合作对研究发展的影响。
05
软件项目答辩模板优秀课件
项目介绍
网吧管理系统:
本管理系统针对中小型网吧设计,具备上机、下机、计时 计费、注册用户、删除用户和充值等基本功能,采用 MyEclipse和Oracle数据库主流开发工具,适用于 windows xp系统。
功能模块介绍
项目需求中要求的功能模块:
“极速”网吧需要一个简易的网吧计费系统 上网人输入卡号和密码上机,卡号或密码不对,不能上 机,卡余额不足不能上机 正在使用的机器不能被再使用 上机需要记录卡号、机器号、上机时间 下机时需要记录下机时间、发生费用和自动从卡里扣款 ,该机器能再被使用 下机时,需要向用户显示本次上机的详细信息
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
功能模块:
注册用户 删除用户 用户充值
功能模块介绍
整体完成情况:
项目完成情况
技术问题1
非技术问题1
xxxxxxxx
开发中遇到问题
收获
xxxxxxxxxx
心得
xxxxxxxx
经验和收获
项目演示
项目演示
结束语
谢谢!
网吧管理系统:
本管理系统针对中小型网吧设计,具备上机、下机、计时 计费、注册用户、删除用户和充值等基本功能,采用 MyEclipse和Oracle数据库主流开发工具,适用于 windows xp系统。
功能模块介绍
项目需求中要求的功能模块:
“极速”网吧需要一个简易的网吧计费系统 上网人输入卡号和密码上机,卡号或密码不对,不能上 机,卡余额不足不能上机 正在使用的机器不能被再使用 上机需要记录卡号、机器号、上机时间 下机时需要记录下机时间、发生费用和自动从卡里扣款 ,该机器能再被使用 下机时,需要向用户显示本次上机的详细信息
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
功能模块:
注册用户 删除用户 用户充值
功能模块介绍
整体完成情况:
项目完成情况
技术问题1
非技术问题1
xxxxxxxx
开发中遇到问题
收获
xxxxxxxxxx
心得
xxxxxxxx
经验和收获
项目演示
项目演示
结束语
谢谢!
软件毕业答辩PPT模板
团队成员
致谢
家庭和舍友
Байду номын сангаас
指导老师
大学让我学会了思考 大学让我了解了自我
基于Android手机平台英语学习软件 毕业论文答辩
我相信在此基础上的我, 在未来的道路上会有更加 美好的未来
我的未来
人
生
之
路
北京师范大学珠海分校信息技术学院计算机科学与技术 2008级本科生毕业论文答辩
谢谢!多多指教
目录
北京师范大学珠海分校信息技术学院2008级计算机系
功能介绍 基 于 A n d r o i d 手 机 平 台 英 语 学 习 软 件
毕业论文答辩
欢迎界面
句文单词赏同析步单词学习多媒放体播
真题测试
单词搜索
词库选择
测试评估
un例it1句学习 uni作t2 文范文 unit3 测试内u容nit4 计时…器…
打开应用时先后执行 onCreate()>onStart()->onResume 按下返回键,调用 onPause()->onStop()->onDestory() 按Home键,执行了onPause()->onStop()这两个方法
北京师范大学珠海分校信息技术学院2008级计算机系
基 于 A n d r o i d 手 机 平 台 英 语 学 习 软 件 生命周期分析
毕业论文答辩
重载onFling()函数
获取手势的位置: e1,e2的X坐标
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毕业论文答辩
致谢
家庭和舍友
Байду номын сангаас
指导老师
大学让我学会了思考 大学让我了解了自我
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我相信在此基础上的我, 在未来的道路上会有更加 美好的未来
我的未来
人
生
之
路
北京师范大学珠海分校信息技术学院计算机科学与技术 2008级本科生毕业论文答辩
谢谢!多多指教
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测试评估
un例it1句学习 uni作t2 文范文 unit3 测试内u容nit4 计时…器…
打开应用时先后执行 onCreate()>onStart()->onResume 按下返回键,调用 onPause()->onStop()->onDestory() 按Home键,执行了onPause()->onStop()这两个方法
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获取手势的位置: e1,e2的X坐标
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毕业论文答辩
软件工程毕业论文答辩PPT模板1
重庆大学硕士学位论文答辩
2014毕业论文(设计)答辩
姓名: 学号: 指导老师:
基于 基于Java Java RMI RMI技术的远程系统 技术的远程系统 的设计与实现 的设计与实现-----主控模块 主控模块
目录
1 2 3 4 5
系统介绍
需求分析
系统设计
具体实现 总结
基于Java RMI技术的远程系统 的设计与实现
主控模块 远程系统 被控模块
通讯模块
研究背景介绍
互联网的普及得到了飞速的发展, 计算机技术已广泛运用至人们日常的工 作、通讯中。如今远程控制软件应用范 围越来越广泛,可以进行远程办公、远 程技术支持、远程交流远程维护和管理 等方面的工作,为人们提供了便利。
软件介绍
基于Java RMI技术的远程协助系统 设计与实现,系统提出了基于C/S Java RMI技术的远程协助系统设计与实现的 完整解决方案。本课题Java远程方法调 用(RMI)的优点与结构,并提出了如何实 现将其连接到现有的和原有的系统中的 方法以及如何编写客户端的程序以实现 远程调用的方法。进行远程控制控制端 通过输入被控制方的ip地址及端点,向 被控制方发起控制请求,被控制方接受 请求后,控制方即可在本机直接控制对 方机器。
JAVA RMI结构图
远程协助操作
发送远程 控制请求 客户端
向客户端 发送接受 请求确认 信号
客户端 回应远程 控制请求
获取被控 端桌面
服务器
软件功能介绍
获取远程主机屏幕图像 进行网络聊天通讯
主控模块客户 端
控制远程键盘
控制远程鼠标
需求分析
本系统的开发针对远程协助功 能在工业,家庭办公、企业管理等 各方面的广泛需求,随着网络技术 的进一步发展,网络速度越来越快, 家庭办公、远程技术支持,远程教 学和培训都将成为主流趋势。
2014毕业论文(设计)答辩
姓名: 学号: 指导老师:
基于 基于Java Java RMI RMI技术的远程系统 技术的远程系统 的设计与实现 的设计与实现-----主控模块 主控模块
目录
1 2 3 4 5
系统介绍
需求分析
系统设计
具体实现 总结
基于Java RMI技术的远程系统 的设计与实现
主控模块 远程系统 被控模块
通讯模块
研究背景介绍
互联网的普及得到了飞速的发展, 计算机技术已广泛运用至人们日常的工 作、通讯中。如今远程控制软件应用范 围越来越广泛,可以进行远程办公、远 程技术支持、远程交流远程维护和管理 等方面的工作,为人们提供了便利。
软件介绍
基于Java RMI技术的远程协助系统 设计与实现,系统提出了基于C/S Java RMI技术的远程协助系统设计与实现的 完整解决方案。本课题Java远程方法调 用(RMI)的优点与结构,并提出了如何实 现将其连接到现有的和原有的系统中的 方法以及如何编写客户端的程序以实现 远程调用的方法。进行远程控制控制端 通过输入被控制方的ip地址及端点,向 被控制方发起控制请求,被控制方接受 请求后,控制方即可在本机直接控制对 方机器。
JAVA RMI结构图
远程协助操作
发送远程 控制请求 客户端
向客户端 发送接受 请求确认 信号
客户端 回应远程 控制请求
获取被控 端桌面
服务器
软件功能介绍
获取远程主机屏幕图像 进行网络聊天通讯
主控模块客户 端
控制远程键盘
控制远程鼠标
需求分析
本系统的开发针对远程协助功 能在工业,家庭办公、企业管理等 各方面的广泛需求,随着网络技术 的进一步发展,网络速度越来越快, 家庭办公、远程技术支持,远程教 学和培训都将成为主流趋势。
计算机论文答辩ppt软件工程
实际应用
03
探讨实验结果在实际应用中的价值和意义,为相关领域的发展
提供支持。
05 结论与建议
结论总结
01
本次研究通过分析数据,得出了 以下结论
02
算法A在处理大数据集时表现出 色,比算法B和算法C分别提高了
30%和20%的效率。
在实际应用中,算法A能够有效 地解决复杂问题,并得到了用户 的好评。
误差分析
分析实验误差来源,如样本误差、测量误差等,以提 高实验的准确性和可靠性。
参数优化
针对实验中使用的参数进行优化分析,探讨参数对结 果的影响,为后续研究提供参考。
结果讨论
理论支持
01
将实验结果与相关理论进行对比,验证理论的正确性和适用性。
结果解释
02
对实验结果进行深入解释,探讨其背后的原因和机制。
02 软件工程基础
软件工程定义
总结词
软件工程的定义是指导软件开发和维护的工程化方法。
详细描述
软件工程是研究和应用计算机软件开发和维护的原理、技术和方法的一门学科。 它涉及到软件开发的全过程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。
软件开发生命周期
总结词
软件开发生命周期是指从软件项目开 始到软件退役的整个过程。
计算机论文答辩PPT
目录
• 引言 • 软件工程基础 • 研究方法与实现 • 研究结果与讨论 • 结论与建议 • 参考文献
01 引言
研究背景
当前计算机领域的发 展趋势和挑战
论文研究背景的特定 情境和问题来源
相关领域的研究现状 和存在的问题
研究意义
对理论和实践的贡献
学术价值
论文研究的理论意义和实践应用价值, 对学科发展的推动作用。
《答辩软件工程》课件
介绍软件开发的基本过程,并讲述代码测试和调试的方法和工具。
四、软件工程中的设计模式
介绍设计模式的概念和分类,并讲述工厂模式、单例模式和观察者模式的使 用场景和实现方式。
五、软件工程中的可维护性和 可靠性
介绍软件维护的定义和重要性,并讲述如何提高软件的可维护性和可靠性。
六、软件工程中的项目管理
介绍软件项目管理的概念和流程,并讲述如何管理软件开发人员和资源。
七、结论
总结本次答辩Βιβλιοθήκη 主要内容,强调软件工程的重要性和应用前景。
八、参考文献
列出使用过的参考文献,供进一步阅读。
《答辩软件工程》PPT课 件
欢迎来到《答辩软件工程》PPT课件!这个课件将引导您了解软件工程的重要 性、开发过程、设计模式、可维护性和可靠性以及项目管理。
一、导言
本节介绍答辩的主题和目的,为您提供一个概述。
二、背景
本节简述软件工程的定义和重要性,并讲述软件工程的发展历程和现状。
三、软件开发过程
四、软件工程中的设计模式
介绍设计模式的概念和分类,并讲述工厂模式、单例模式和观察者模式的使 用场景和实现方式。
五、软件工程中的可维护性和 可靠性
介绍软件维护的定义和重要性,并讲述如何提高软件的可维护性和可靠性。
六、软件工程中的项目管理
介绍软件项目管理的概念和流程,并讲述如何管理软件开发人员和资源。
七、结论
总结本次答辩Βιβλιοθήκη 主要内容,强调软件工程的重要性和应用前景。
八、参考文献
列出使用过的参考文献,供进一步阅读。
《答辩软件工程》PPT课 件
欢迎来到《答辩软件工程》PPT课件!这个课件将引导您了解软件工程的重要 性、开发过程、设计模式、可维护性和可靠性以及项目管理。
一、导言
本节介绍答辩的主题和目的,为您提供一个概述。
二、背景
本节简述软件工程的定义和重要性,并讲述软件工程的发展历程和现状。
三、软件开发过程
软件系统毕业设计答辩PPT
系统的实现-主界面
系统的实现-数据包捕获模块流程图
数据包捕获模块流程 :
系统的实现-数据包捕获模块界面
系统的实现-数据包分析流程图
数据包分析流程图:
系统的实现-数据包分析界面
系统的实现-数据存储流程图
数据存储流程图:
系统的实现-数据议分析系统 设计与实现
指导老师: 学生姓名: 专业年级:
目录
研究背景及意义 相关开发工具及运行环境 功能分析 CAP文件的实现 系统的实现
研究背景及意义
网络的发展
网络发展迅速
现实的需求
网络安全问题越来越严重
研究意义
所有网络安全软件都是以基于网络协议分析系 统为基础
相关开发工具及运行环境
开发工具
VC++6.0 CAP文件
运行环境
虚拟局域网 Winpcap
功能分析
基于网络协议分析系统功能模块:
网络协议分析系统
数据包捕获
数据包解析
数据信息存储
读取文件
CAP文件的实现
CAP 文件是比较通用的一种文件格式,基本上大多数 抓包软件都支持以此格式将捕获的网络数据包存储下 来。CAP 文件存储下来的数据一般都是网络数据帧, 是十六进制数据文件而不是文本文件,所以其结构需 要分析:CAP 文件的前 24 个 16 进制位后紧跟的八个 位(后面所有的位都指两个 16 进制数构 成的一个十 六进制位,如 AC,B8 就是两个 16 进制位) ,是抓 包的时间戳标记。随后的 8个位是比较重要的,其中 前 4 个是我们抓取到的数据帧长度,同时也关系到我 们如何在 CAP 文件中得到下一组数据帧位置。
UI设计app设计毕业答辩模板课件
设计过程和实现方法
设计过程
首先,我进行了市场调研,了解了同类产品 的优缺点。然后,我进行了用户调研,了解 了目标用户的需求和习惯。接着,我进行了 原型设计,确定了界面布局和主要功能。最 后,我进行了细节设计和调整,确保界面的 一致性和易用性。
实现方法
在实现过程中,我使用了Sketch和Figma进 行界面设计,使用Flutter进行开发。为了实 现数据记录功能,我使用了SQLite数据库。 同时,我使用了推送通知功能,以便及时向
05
用户反馈和效果评估
用户调研和反馈收集
用户调研
通过问卷调查、访谈等方式了解用户对App的需求、使 用习惯和期望,为UI设计提供依据。
反馈收集
收集用户在使用过程中对App的意见和建议,及时调整 和优化设计方案。
效果评估和数据分析
效果评估
通过用户满意度调查、使用时长、留存率等指标评估 App的用户体验效果。
04
在原型制作时,交互细节考虑不够周全。
对未来UI/App设计的展望和计划
01
展望
02 期待UI/App设计行业持续发展,为用户带来更好 的体验。
03 希望新技术、新方法在UI/App设计中得到广泛应 用。
对未来UI/App设计的展望和计划
• 预见UI/App设计与其他领域的交叉将产生 更多创新。
• 感谢导师对我的关心和帮助,让我在学术上更加 坚定。
对导师和学校的感激之情
对学校的感激
感谢学校在UI/App设计领域 给予的大力支持。
感谢学校提供了优质的学术 氛围和资源。
感谢学校为我提供了展示才 华的平台。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
数据分析
软件工程毕业论文答辩PPT参考模板归纳.ppt
Java Mail :是原Sun公司发布的一种用于读取、编写和发 送电子邮件的包,利用它可以方便的实现邮件群发。
GSM Modem:即短信猫,专门针对短信应用设计,内含 工业级短信发送模块,用于收发短信。
概述
分析与设计
精选
系统实现
总结
该企业快信系统基本可以实现预期的功能,能够完 成短信和邮件信息的发布过程,并且支持信息的维护功 能,方便用户进行相关操作。
企业快信系统主要是建立两个核心模块:发送短信模块和发送 邮件模块,并以此为支撑,利用数据库技术,计算机通讯技术,通 过适当的硬件和软件程序,开发一个实用至上的信息告知平台,以 实现信息的即时告知。
概述
分析与设计
精选
系统实现
总结
通过对多数企业日常业务的考察、分析,并结合短信及邮件自 身的特点,得出本系统要求具有以下功能。
概述
分析与设计
精选
系统实现
总结
概述
分析与设计
精选
系统实现
总结
Swing组件:一个用于开发Java应用程序用户界面的开发 工具包,利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创 建优雅的用户界面。
JavaDB:是内嵌在Java 6.0里的一个纯 Java 实现、开源 的DBMS,只有 3MB 大小,支持几乎大部分的数据库应 用所需要的特性自带的一个数据库。
理
信 息 库 管
理
信 息 管
理
收 信 人 设
置
短 信 信 息 设
置
收 件 人 设
置
邮 件 信 息 设
置
附 件 设
置
短 信 参 数 设
置
邮 件 参 数 设
置
用 户 管
软件工程毕业论文答辩PPT参考模板
03
对系统进行全面的测试,包括功能测试、性 能测试、安全测试等。
04
记录测试结果,分析并修复发现的问题,确 保系统稳定性。
系统优化与改进
01
性能优化
02 分析系统性能瓶颈,提出优化方案,如算法优化、 数据库优化等。
03 实施优化措施,提升系统响应速度和吞吐量。
系统优化与改进
功能改进 收集用户反馈,分析系统存在的问题和不足。 提出改进方案,完善系统功能,提高用户体验。
结论和展望
总结论文的主要贡献和创新点,指 出研究的局限性和不足之处,提出 未来研究的方向和建议。
提问环节
回答评审专家和听众的问题和质疑 ,展示自己的学术素养和应变能力 。
02 论文研究内容及方法
研究目标和问题定义
研究目标
明确论文的研究目标,如开发高效算 法、提高软件质量等。
问题定义
阐述研究问题的背景和意义,以及解 决该问题的重要性。
软件工程的定义
软件工程是一种系统性的、规范化的、可量化的方法来开 发和维护软件,它涉及到软件开发的全过程,包括需求分 析、设计、编码、测试和维护等。
软件工程的目标
软件工程的目标是开发出高质量、高效率、高可靠性的软 件,以满足用户的需求和期望,同时降低开发成本和维护 成本。
软件工程的原则
软件工程遵循一系列原则,包括模块化、抽象、信息隐藏、 复用等,这些原则有助于提高软件的可维护性、可扩展性 和可重用性。
对未来研究方向的展望
01
02
03
深入研究基于深度学习的软件缺 陷预测模型,进一步提高预测精 度和稳定性。
探索自适应软件测试用例生成方 法在不同类型软件中的应用效果, 并进行优化改进。
研究基于云计算的软件服务动态 调度算法在复杂网络环境下的性 能表现及优化策略。
最新信息管理与信息系统毕业设计-答辩用PPT(共20张PPT)精品课件
基础设置
应用设置
管理维护
分区管理
第基 十一础 页,应 共二十用 页。
公文应用设置
流程清理
个性化管理
全局ER图
数据库设计(shèjì)
用户 (yònghù)
N
N
N
管理
1
审核
1
新建
N
通告、公文
(gōngwén)、申请
等
N
管理员 1
管理
N
管理
1
企业
1
发布
第十二页,共二十页。
安全 设计 (ānquán)
申请信息
申请信息 表单
查看/审批
第九页,共二十页。
总体设计
系统 设计 (xìtǒng)
数据库
新用户
用
户
(yònghù)登
陆
普通员工 高管
申请 (shēnqǐng) 信息 审批意见
审批通知
身份验证
用户类 型
各类表单信息
备份
第十页,共二十页。
我的待办 事项
我的日程
A6协同工作系统产品框架
个人首页
单位首页
第三代
-纸张(zhǐzhāng)信息数字化,数字化工具时代
oo企业获得的- -M协I字数动S同字态系表信 组共息 织统数采 、享集 协阶字汇 同时总 管段, 理化代c、/s数结据构系M集,统局整IS域合信共、通享信息。与计采算机技术协管融合同 理B/与S 知识
价
值
协同的发展进程
第四页,共二十页。
平台化、分布集中
第十九页,共二十页。
内容(nèiróng)总结
信息管理与信息系统毕业设计-答辩用PPT。大四实习于**集团,基于平时工作应 用的用友协同软件(ruǎn jiàn),展开对了办公自动化思考与研究。►► 办公自动化。是 随着计算机技术、网络技术、通信技术和现代自动化设备的发展而发展起来的一门综 合性技术。►► OA自动化办公系统。办公自动化是利用先进的科学技术,不断使人 的部分办公业务活动物化于人以外的各种设备之中,并由这些设备与办公人员构成服 务于某种目标的人机信息处理系统。►►标准插件
《答辩软件工程》课件
《答辩软件工程》 ppt课件
contents
目录
• 软件工程概述 • 软件开发生命周期 • 软件开发方法论 • 软件工程工具与技术 • 软件工程实践与案例分析 • 软件工程发展趋势与挑战
01
CATALOGUE
软件工程概述
软件工程的定义
总结词
软件工程的定义是使用工程化的方法来开发和维护软件的过 程。
项目管理工具可以帮助团队更好地组织和管理项目,提高项目的成功率。
05
CATALOGUE
软件工程实践与案例分析
实践案例一:需求获取与建模
总结词:通过实际案例展示如何进行有效的需 求获取和建模。
01
02
详细描述
描述需求获取的方法和技巧,如用户访谈 、问卷调查等。
03
04
介绍需求建模的常用工具和技术,如UML 图、活动图等。
软件工程工具与技术
版本控制工具
版本控制工具用于管理软件代码的变更,确保多人协作开发时的代码一致 性和可追溯性。
常用的版本控制工具包括Git和SVN,它们可以帮助开发者记录每次代码 的修改、查看历史记录以及合并不同分支的代码。
使用版本控制工具可以大大提高团队协作的效率和代码质量。
测试工具
01
测试工具用于自动化测试和缺 陷跟踪,帮助开发者快速发现 和修复软件中的问题。
总结词
结构化、规范化、文档化
详细描述
传统软件工程方法论强调结构化的系统分析和设计,通过严格的文档化来保证软件开发 的规范化和质量。它遵循一系列标准的开发流程,如瀑布模型,以确保软件开发的稳定
性和可靠性。
敏捷开发方法论
总结词
快速迭代、灵活应对变化、团队协作
VS
详细描述
contents
目录
• 软件工程概述 • 软件开发生命周期 • 软件开发方法论 • 软件工程工具与技术 • 软件工程实践与案例分析 • 软件工程发展趋势与挑战
01
CATALOGUE
软件工程概述
软件工程的定义
总结词
软件工程的定义是使用工程化的方法来开发和维护软件的过 程。
项目管理工具可以帮助团队更好地组织和管理项目,提高项目的成功率。
05
CATALOGUE
软件工程实践与案例分析
实践案例一:需求获取与建模
总结词:通过实际案例展示如何进行有效的需 求获取和建模。
01
02
详细描述
描述需求获取的方法和技巧,如用户访谈 、问卷调查等。
03
04
介绍需求建模的常用工具和技术,如UML 图、活动图等。
软件工程工具与技术
版本控制工具
版本控制工具用于管理软件代码的变更,确保多人协作开发时的代码一致 性和可追溯性。
常用的版本控制工具包括Git和SVN,它们可以帮助开发者记录每次代码 的修改、查看历史记录以及合并不同分支的代码。
使用版本控制工具可以大大提高团队协作的效率和代码质量。
测试工具
01
测试工具用于自动化测试和缺 陷跟踪,帮助开发者快速发现 和修复软件中的问题。
总结词
结构化、规范化、文档化
详细描述
传统软件工程方法论强调结构化的系统分析和设计,通过严格的文档化来保证软件开发 的规范化和质量。它遵循一系列标准的开发流程,如瀑布模型,以确保软件开发的稳定
性和可靠性。
敏捷开发方法论
总结词
快速迭代、灵活应对变化、团队协作
VS
详细描述
软件工程答辩PPT
5
系统介绍
关键技术
选择视图
(控制器) 接受用户请求 调用模型响应用户请求 选择视图显示响应结果
业务处理
(视图) 显示模型状态 接受数据更新请求 把用户输入数据传给
控制器
用户请求 状态查询
通知数据更新
(模型) 代表应用程序状态
响应状态查询 处理业务流程 通知视图业务状态更新方法调用源自事件2021/7/1
在这四年的学习,大学,信息学院在学习和生活上给我提供了很多的帮助 。我在这里不仅学到了很多的专业知识,也认识了一群积极上进的老师、同学 ,他们感染了我,使我为未来打下了一个良好的基础。我在这里表达最真诚的 感谢!
2021/7/1
20
恳请各位老师指导! 谢谢!
结束语
若有不当之处,请指正,谢谢!
•
2021/7/1
3
系统介绍
关键技术
JSP技术
JSP是由sun公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标 准 在传统的网页html文件(*html,*htm)中加入java程序片段( scriptlet)和jsp标记(tag),就构成了jsp网页(*.jsp) JSP的实现原理如下图:
2021/7/1
4
系统介绍
关键技术
MVC
MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输 出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用 被分成三个层——模型层、视图层、控制层 模型、视图、控制器三者之间的关系和各自的主要功能如图:
2021/7/1
项目演示
2021/7/1
18
总结
项目总结
本团购系统基于JSP技术来实现,考虑到经济成本,选用了开源的 数据库MySQL。在进行系统分析时,参考当前市场上用户很活跃的团购 网站,对团购网站的基本功能进行了分析与评估,在结合自己的技术 实力,开发了千寻团购网站。针对B/S模式的特点,我采用了MVC这种 设计模式,采用了MVC设计模式后,这样这个网站的代码变得更加的清 晰。在进行数据库的设计时,也充分的考虑到信息的简洁性,设计出 来的数据库在满足功能需求的同时尽可能的很精简,力求做到不冗余 。
软件发布与实施PPT课件
第三类需要重新做业务流程规范和需求规格定义的软件产品, 在软件产品发布时除了一份广告之外,还有一份准备赠送给客户 的资料是行业应用软件框架,或是行业应用软件解决方案,该份 资料不大详细,不会暴露软件企业的技术机密。
-
13
10.3 软件产品实施
岗位名称
工作职责
素质要求
售前工程师/ 制订投标书,讲解投 演讲能力强,气质风度高,业
-
1
本章导读(续)
要求 了解
理解 掌握
具体内容
1) 软件产品分类的概念 2) “客户化”和“初始化”两个名词的含义 3) 做项目和做产品的联系与区别 4) 售前、售中、售后三部分人员的工作职责及素
质的要求
1) 产品的发布时机 2) 发布前的准备工作 3) 产品发布的方式
1) 三类不同软件产品的三种不同发布与实施方法
信息反馈
性能、接口很熟悉,有工作
经验,动手能力强
-
14
软件产品实施(续)
软件工程的覆盖范围,包括售前、售中、售后三个阶 段的工作。
售前的投标书,要按照软件企业提供的统一模板去制 订,合同附件要规定软件的功能、性能和接口内容,初 步的实施计划应是后面的开发计划的基础。
这里特别要指出的是:优秀的售前工程师应该是该产 品所属行业领域的行业领域专家,担当起产品经理和产 品形象代表的重任。这样的售前工程师,讲解投标书时, 客户才会口服心服,赞叹不己。
-
18
软件产品实施(续)
对于需要重新做业务流程再造(BPR)和需求规格定义 的软件产品,实施工程师的职责相当于项目经理,或者 实际上就需要成立软件项目组,任命项目经理。
在项目经理的组织下,运用快速原型法的开发模型, 重新做业务流程规范和需求规格定义,每规范和定义一 次,就产生一个新的原型,然后将新的原型演示给客户 看,征求他们在产品的功能、性能、接口、流程、界面 上的意见,直到客户满意、确认为止。
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10.3 软件产品实施
岗位名称
工作职责
素质要求
售前工程师/ 制订投标书,讲解投 演讲能力强,气质风度高,业
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1
本章导读(续)
要求 了解
理解 掌握
具体内容
1) 软件产品分类的概念 2) “客户化”和“初始化”两个名词的含义 3) 做项目和做产品的联系与区别 4) 售前、售中、售后三部分人员的工作职责及素
质的要求
1) 产品的发布时机 2) 发布前的准备工作 3) 产品发布的方式
1) 三类不同软件产品的三种不同发布与实施方法
信息反馈
性能、接口很熟悉,有工作
经验,动手能力强
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软件产品实施(续)
软件工程的覆盖范围,包括售前、售中、售后三个阶 段的工作。
售前的投标书,要按照软件企业提供的统一模板去制 订,合同附件要规定软件的功能、性能和接口内容,初 步的实施计划应是后面的开发计划的基础。
这里特别要指出的是:优秀的售前工程师应该是该产 品所属行业领域的行业领域专家,担当起产品经理和产 品形象代表的重任。这样的售前工程师,讲解投标书时, 客户才会口服心服,赞叹不己。
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软件产品实施(续)
对于需要重新做业务流程再造(BPR)和需求规格定义 的软件产品,实施工程师的职责相当于项目经理,或者 实际上就需要成立软件项目组,任命项目经理。
在项目经理的组织下,运用快速原型法的开发模型, 重新做业务流程规范和需求规格定义,每规范和定义一 次,就产生一个新的原型,然后将新的原型演示给客户 看,征求他们在产品的功能、性能、接口、流程、界面 上的意见,直到客户满意、确认为止。
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客户端请求服务器方式
Web服务以客户机/服务器模式运行。信息 资源以页面形式存储在Web服务器上,用 户通过客户端的Web浏览器向Web服务器 发出查询请求;Web服务器根据客户端请 求的内容做出响应,并将存储在服务器上 ASP代码页面进行编译然后以HTML页面发 送给客户端;Web浏览器对收到的页面进 行解释并将页面显示给用户 。
在信息的海洋中,软件信息在整个信息体系中 起着举足轻重的作用。因此为了能让更多的软件使 用者能获得最全面的软件信息,能用上最好的软件, 从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们 的工作效率。为此,有必要介绍一下如何将软件信 息发布,充分理解软件信息发布系统设计意义。
发布技术讨论
基于Internet的软件发布模式: 根据客户端和服务器端应用模式的不 同,基于网络的发布可以分为C/S和B/S结 构。 对于C/S结构,发布者在服务器运行服 务器端软件,并保持其状态,而使用者需 安装软件发布商所提供的专用客户端,并 按照发布商的说明完成客户机的设置工作。 安装和运行过程有所不便。
软件发布系统分析
本信息发布系统要是动态网页,需要动态维护, 各个组成部件有基本相似,只是功能不同,有的 不需要审核,有的需要审核,有的只允许查看, 有的栏目可以添加发布信息,各个栏目的深度也 不一样,有一级栏目、二级栏目等等,最深的有 三级栏目,各个页面形式各异,所以,后台维护 系统即信息发布系统的设计有一定的难度。信息 发布系统除了维护网页的栏目外,还有其它功能, 如网址管理、弹出窗口管理等等。
发布系统实现
安装IIS信息服务,这是微软windows 2000 以后的版本的系统下配带的服务器软件, 都可以通过系统安装光盘安装。 现在使用最多的网页设计工具主要有两个, 一个是微软的FrontPage2000,另一个就是 Macromedia公司的Dreamweaver。
软件添加页面 设计
软件发布页文版是一个典型的开放式数据库 系统,是当今世界上最流行的数据库管理软件之 一。Access 2002中文版在功能上也较Access的 以往版本有了较大的改进,并且支持各种多媒体 技术。 Access具有良好的界面,采用了与Windows和 Microsoft Office系列软件完全一致的风格,用户 可以通过菜单和对话框操作,不用编写任何命令 便能有效地实现各种功能的操作,完成数据管理 任务。Microsoft Office的一个集成化的程序设计 语言是VBA(Visual Basic for Applications),使用 VBA可以创建非常实用的数据库应用系统。
软件信息发布系统的设计与实现
课题背景
随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/ Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正 快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越 来越大,并且信息已成为世界三大资源之一,并 成为我们日常生活中必不可少的部分,信息化已 成为社会发展的一个必然趋势,信息化水平也是 科学技术水平和经济发展程度的重要标志。然而 软件也应用于各个领域并在迅速的发展中,随着 当今社会信息化的日新月异的发展,计算机应用 已经渗透到日常工作的许多方面无论是其自身还 是所发挥的作用,计算机都标志着一种高科技、 高效率和高水平。
管理员登陆页面设计
管理员管理页面
最终目的
通过以上的分析与实现,此软件信 息发布系统最终实现以下四个特点: 实现软件信息管理科学规范化; 实现软件信息管理自动简便化; 提高软件信息管理水平与效率; 实现软件信息管理全面网络化。
而B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服 务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对 C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这 种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器 实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是 主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3tier结构。所以, B/S结构较适合本发布系 统。
动态技术应用
目前实现动态网页主要有4种技术:CGI技术、 ASP技术、PHP技术和JSP技术。基于ASP (Active Server Pages)技术是微软公司开发 的一种类似Html,script (脚本)与CGI的结 合体。ASP的核心技术是对组件和对象技 术的充分支持。所以,选择了ASP开发本 信息发布系统。