小学信息技术人教版六年级下册第3课《正多边形轻松画》公开课优质课教案比赛讲课获奖教案

合集下载

【课件】绘制多彩的正多边形_信息技术_小学优质课

【课件】绘制多彩的正多边形_信息技术_小学优质课
= 边长 =3600/ 边数
绘制任意正边 形
绘制任意正边 形
友情提示:
步骤 1. 完成初始化:包括插入角色笔,绘制图形的
起始位置为
、画笔的大小为 4 、画笔
的颜色、画笔的状态以及角色面向 90o 。
步骤 2. 完成正四边形一条边的绘制,使边长为 100

绘制正四
边 形面向 900 向右
移动
0 上 0
面向 向 移动
面向 1800 下 向 移


面向 2700 或 -900 向左
移动
友情提示:绘制前一定要调整角色的中心哦,绘制时还要 明确边长、绘制位置等要素。
绘制正四 边形
任务二:试着完成正四边形的绘 制 。
绘制正三 边形
任务三:依据四边形的原理试着绘 制 一个
正三角形。
友情提示: 1 . 注意初始化的设置 2 . 注意重复执行的次数和旋转的角度

绘制正 N 边形
= 边数
多彩图形
绘制多彩正多 边形
落笔和抬笔。落笔,可以形象地描述为,在 原有角色的基础上,给角色一个定位装置,记录角色
运 动 轨 迹 的
,抬笔就好像关闭记录,不再显
运 动 轨 迹 示轨迹。实际效果就是将
以线的形
式表现出来。
项目 绘制正四

边形
任务一:以小组为单位绘制一个边长 为 100 的正四边形的一条边。

人教版信息技术六年级下册第三课正多边形轻松画课时教案

人教版信息技术六年级下册第三课正多边形轻松画课时教案
3、接下来我们一起去完成一个找规律(出示PPT) 通过找规律发现:
(1)、命令重复的次数和正多边形的边数相等。
(2)、小海龟旋转的度数等于360/命令重复的次数.
4、由此可见随着正多边形边数的增多,命令也就越来越多,画起来也觉得越来越费时间、越来越繁,下面老师就把简单的方法教给大家。 在logo命令中有一个重复命令叫repeat
3、同学们,我们知道正方形4条边相等,4个角都是直角,下面同学们结合之前所学的知识,来画出步长为100的正方形。 正方形画出来了,大家来观察一下这些命令有没有什么特征? 同学们发现(同一组命令重复了4次) 那么老师给大家演示一下,同学们感受一下是不是同一组命令重复4次 这样重复输入你感觉怎么样?有没有更好、更方便的方法一次完成这些操作呢? 通过这节课的学习,我们就可以学到简便的方法来画正多边形(板书课题)。
(二)、探究新知
1、通过刚才画正方形,我们发现,同一组命令重复了4次,每次旋转了90度,一共旋转了360度。
2、下面我们再来画一个步长为100的等边三角形。我们知道,等边三角形的三条边长相等。小海龟怎么才能画出等边三角形呢?(小组讨论小海龟旋转的角度) 得出图中的角度是120度(你是如何得出旋转120度的)。 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 在上面画等边三角形的过程中,我们发现,同一组命令重复了3次,每次旋转了120度,一共旋转了360度。
中小学信息技术课时教案
备课时间:上课时间:
课题
第3课 正多边形轻松画
主备人
教学目标
知识与技能: 1、掌握重复命令的基本格式。
2、掌握用repeat命令画正多边形和圆的方法。
3、能理解重复命令的嵌套。

六年级下册信息技术教案《3.正多边形轻松画》人教版

六年级下册信息技术教案《3.正多边形轻松画》人教版

六年级下册信息技术教案《3.正多边形轻松画》人教版一. 教材分析《3. 正多边形轻松画》是人教版六年级下册信息技术教材的一个知识点。

本节课的主要内容是让学生掌握正多边形的定义、性质以及如何利用计算机软件绘制正多边形。

通过本节课的学习,学生能够了解正多边形在实际生活中的应用,提高他们的信息素养和动手能力。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的计算机操作基础,对图形绘制软件有一定的了解。

但他们对正多边形的定义和性质可能还比较陌生,因此需要在课堂上进行讲解和引导。

此外,学生可能对如何利用计算机软件绘制正多边形存在疑惑,需要通过实际操作进行解答。

三. 教学目标1.让学生了解正多边形的定义和性质。

2.培养学生利用计算机软件绘制正多边形的能力。

3.提高学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的创新意识和实践能力。

四. 教学重难点1.正多边形的定义和性质。

2.如何利用计算机软件绘制正多边形。

五. 教学方法1.讲授法:讲解正多边形的定义和性质。

2.示范法:演示如何利用计算机软件绘制正多边形。

3.实践法:让学生动手操作,实际绘制正多边形。

4.讨论法:引导学生进行小组讨论,分享绘制正多边形的经验和心得。

六. 教学准备1.准备计算机和投影仪,确保教学过程中能够进行软件演示和屏幕投影。

2.准备相关的计算机软件,如几何画板等。

3.准备正多边形的图片和实例,用于教学展示和引导学生思考。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示一些生活中的正多边形实例,如足球、骰子等,引导学生关注正多边形,激发他们的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)讲解正多边形的定义和性质,通过示例和图片进行说明,让学生理解和掌握正多边形的基本概念。

3.操练(10分钟)演示如何利用计算机软件绘制正多边形,边演示边讲解操作步骤和技巧。

然后让学生自己动手操作,尝试绘制不同边数的正多边形。

4.巩固(10分钟)让学生进行小组讨论,分享自己绘制正多边形的经验和心得,互相学习和交流。

小学信息技术《正多边形里的计算思维》优质教案、教学设计

小学信息技术《正多边形里的计算思维》优质教案、教学设计

2、上面的步骤在画笔模块中都有相应的积木模块吗?找找试试
3、你能使用上面对应的积木来画出一条直线吗?
环节三:画出正方形
1、刚才我们已经画出一条边,怎样再画出正方形呢?我们先来看一
个微视频,整理一下思路。

2、观看微视频“画正方形”找思路。

3、师生一起总结画正方形的步骤是:
4.按照上边的思路,继续拖动相应的积木块到脚本区,画出正方形。

5.用“重复执行多少次”积木来简化脚本。

环节四:画出三角形
1.猜想:根据刚才画正方形的步骤,猜想画出三角形的步骤是什么?
2.思考:修改下面的脚本的哪些地方可以画出三角形,为什么?
3.错误尝试:动手修改脚本画出正三角形。

其中学生第一次尝试肯定会将
角度修改成 60 度。

4.纠错:为什么旋转 60 度画不出正三角形呢?引导学生思考正确的角度
是多少呢?引入数学中的外角知识。

5.继续完善。

环节五:数学建模推导画出正多边形的方法。

1.根据刚才画正方形和画正三角形的步骤,猜想如何画出更多边的正多边
形呢?
2.数学建模:根据正三角形和正方形的规律,推到画正多边的规律是多少
呢?猜测规律如下:
3.动手修改脚本,验证猜想。

4.总结画正多边形的规律是
拓展练习:七彩多边形
1.思考下面的图形该如何画出呢?
2.师生一起总结方法。

3.学生尝试。

出示更多美丽的多边形的图片,启发学生思维,开阔视野.。

六年级下册信息技术教案-3.正多边形轻松画|人教版(2015)

六年级下册信息技术教案-3.正多边形轻松画|人教版(2015)

八、板书设计:
第三课正多边形轻松画
REPEAT 重复次数[FD 步数 RT 角度]
九、教学反思
本节课的教学内容是向学生讲述信息技术logo语言的重复命令画图。以教师为主导,学生为主体的教育方式,从教学开始的注游戏引入,既引起了学生的兴趣又复习了旧的知识。教师在教学中积极倡导学生发现学习、探究学习,自主学习的能力,在课程的进行中,不断引导学生在已有的知识和成果当中进行发散性思考,并从中寻找到规律,培养学生发现问题、思考问题、解决问题的能力,并在整个过程中不断加深问题的难度,帮助找到学生终身受益的解决同类问题的思路和方法,为学生创造成功体验的机会,让学生体验成功的喜悦,增强了学生自信心。。

小学信息技术人教版三起(2001)六年级上册《第3课画正多边形》学历案

小学信息技术人教版三起(2001)六年级上册《第3课画正多边形》学历案
首先,我在导入新课环节通过提问的方式引发学生的兴趣,这是一个不错的开始。但在实际操作中,我发现可以更多地联系学生的生活实际,例如,可以让学生找一找身边的正多边形物体,这样有助于提高他们的观察力和实践能力。
在新课讲授环节,我发现通过案例分析和实验操作,学生们对正多边形的绘制方法有了更加直观的认识。然而,在讲解重点难点时,我意识到需要更加生动形象地举例,以帮助学生更好地理解正多边形的性质。
实践活动环节,分组讨论和实验操作使得学生们能够积极参与,主动探究正多边形的知识。但在这一过程中,我也注意到有些学生过于依赖小组其他成员,自己的思考和分析能力没有得到充分锻炼。因此,在接下来的教学中,我要加强对学生的引导,鼓励他们独立思考,提高解决问题的能力。
学生小组讨论环节,学生们围绕正多边形在实际生活中的应用展开了热烈的讨论。但在分享成果时,我发现部分学生的表达能力和逻辑思维能力还有待提高。为了改善这一状况,我将在课后加强学生的口语表达和逻辑思维训练。
举例:教师可以提供一些简单的组合图形,引导学生观察并想象其在三维空间中的形态。
(4)画图软件的操作技巧:掌握画图软件中绘制正多边形的具体操作步骤,对于学生来说具有一定的难度。
举例:教师可以通过分步讲解和示范,让学生跟随操作,逐步掌握画图软件的操作技巧。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《第3课画正多边形》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否见过哪些物体的形状是正多边形?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索正多边形的奥秘。
2.增强学生的观察能力和空间想象力:在认识正多边形的过程中,引导学生观察图形特点,培养空间想象力,提高审美观念。

人教版(新版)信息技术六下第3课《正多边形轻松画》教案

人教版(新版)信息技术六下第3课《正多边形轻松画》教案

人教版(新版)信息技术六下第3课《正多边形轻松画》教案一. 教材分析《正多边形轻松画》这一课主要让学生了解正多边形的定义和性质,学会使用几何画板软件画正多边形。

通过这一课的学习,让学生感受数学与计算机的结合,提高学生学习数学的兴趣。

二. 学情分析学生在五年级已经学习了正多边形的定义和性质,对本节课的内容有一定的了解。

但部分学生对于如何利用几何画板软件画正多边形还不够熟悉。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生复习正多边形的知识,并教授如何使用几何画板软件。

三. 教学目标1.知识与技能目标:理解正多边形的定义和性质,学会使用几何画板软件画正多边形。

2.过程与方法目标:通过自主探究、合作交流,培养学生解决问题的能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,感受数学与计算机的结合。

四. 教学重难点1.教学重点:正多边形的定义和性质,几何画板软件的使用。

2.教学难点:如何利用几何画板软件画正多边形。

五. 教学方法1.引导法:教师引导学生复习正多边形的知识,引导学生思考如何使用几何画板软件。

2.演示法:教师演示如何使用几何画板软件画正多边形。

3.探究法:学生分组讨论,合作交流,解决问题。

六. 教学准备1.课件:正多边形的图片、几何画板软件的截图。

2.几何画板软件:用于演示和让学生操作。

3.分组讨论的材料:纸张、笔。

七. 教学过程1. 导入(5分钟)教师通过展示正多边形的图片,引导学生复习正多边形的定义和性质。

然后,提问学生:“你们知道如何使用几何画板软件画正多边形吗?”引发学生的思考。

2. 呈现(10分钟)教师演示如何使用几何画板软件画正多边形,边演示边讲解。

首先,打开几何画板软件,选择“构造”菜单中的“多边形”命令;然后,输入正多边形的边数,点击“确定”按钮;最后,拖动鼠标,画出正多边形。

3. 操练(10分钟)学生分组讨论,合作交流,尝试使用几何画板软件画正多边形。

教师巡回指导,解答学生的问题。

4. 巩固(5分钟)教师提出几个有关正多边形的问题,让学生回答。

六年级下册综合实践活动教案-画正多边形全国通用

六年级下册综合实践活动教案-画正多边形全国通用

六年级下册综合实践活动教案-画正多边形全国通用画正多边形【教材分析】本课的主要学习任务是认识Scratch的“画笔”模块并运用相关功能画正多边形。

其涉及的知识点有:抬笔、落笔、画笔颜色、大小、粗细、清除画笔等,以及用“重复执行”控件来实现画正多边形。

其中让学生理解画正多边形的方法相对较难,因此在教学中教师应多引导学生去尝试、观察、归纳。

根据本课的教学目标可将教学内容分成三部分,第一部分是认识Scratch中“画笔”模块的一些常用功能;第二部分是在学习画正多边形的方法过程中锻炼学生的抽象思维;第三部分是拓展应用,培养创新意识。

【学情分析】本课之前学生已认识如何控制对象的移动和旋转。

本课涵盖的知识点较多,因此在教学中建议通过设计丰富的活动来组织教学。

建议在让小猫完成基本的画图动作时让学生根据教材自主学习、自主尝试探究来认识“画图”模块的一些常用功能,然后通过全班交流来让学生掌握知识与技能。

对于本课的难点,即理解画正多边形的方法时,建议从画正方形起步再到画正三角形、正五边形等,让学生在搭建、调试和运行的体验过程中加以理解与领会。

在教学中应适当安排些探究环节,让学生根据小猫特质自行设计小猫动作,既充分体现学生学习的主体性,又将前面学习的内容加以灵活应用然后拓展形成创新。

【教学目标与要求】1.认识“画笔”模块的相关控件。

掌握画正多边形的方法与技巧。

2.形成观察与分析问题的一般方法,掌握解决问题的一般过程。

3. 通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,在活动中体验成功与喜悦的情感,激发学生对Scratch的学习兴趣,帮助形成创新意识。

4. 在完成任务的同时不断创新与实践,并应用本课知识与原理解决实际问题。

【教学重点与难点】重点:运用“画笔”模块功能画正多边形。

难点:理解画正多边形的方法及拓展应用。

【教学方法与手段】教师通过学生自主学习和任务驱动相结合引导学生自主探究学习。

【课时安排】安排1课时。

【教学准备】计算机网络教室,教学广播系统,Scratch2.0编程环境,案例脚本。

第3课-画正多边形(logo程序)教学设计(小学信息技术精品)

第3课-画正多边形(logo程序)教学设计(小学信息技术精品)

第3课画正多边形一、教材分析《画正多边形》是人民教育出版社信息技术(三年级起点版)六年级上册第3课。

教材目的是让学生在logo程序中学习 repeat 命令。

教材以复习前课内容开局,通过画一个正方形引出本课核心repeat命令,承上启下。

教材正文中讲解三个主要例子,1、画一个正三角形,2、五、六、七、八、十正多边形,3、一个圆。

通过这些例子学生可以掌握repeat 命令的基本用法。

课后设计了几个有趣的练习,进一步达到时巩固提高的目的。

教材内容设计科学合理。

二、学情分析本课的学习对象是六年级的学生,他们对用计算机基础知识有了一定的掌握,文字处理、数据处理、windows画图、网络知识这些内容都深深的吸引了他们,对计算机产生了浓厚的兴趣。

影视作品中的机器人,电脑黑客等这些涉及到程序的内容更是他们津津乐道的。

Logo 很适合小学生学习程序思想,难度不高,作图巧妙,很好的融合了数学、计算机知识。

通过前两课中学生表现,相信学生学习本课困难不大,定会对logo有进一步了解,作品创作能力也会得到提升。

三、教学目标(一)知识与技能1、学会在logo程序中用repeat 命令画正多边形。

2、学会用repeat 命令画图。

(二)过程与方法通过实例创作,培养学生自学能力和发现问题、解决问题的能力。

(三)情感态度与价值观在作品创作过程中,体验程序设计思想,激发学生科学探索的兴趣,渗透爱国教育,培养学生从小树立远大理想,长大建设科技强国。

增强学生独立思考的能力和协作学习的意识,养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

四、教学重点与难点教学重点:repeat 命令的使用。

教学难点:1、repeat 命令的综合运用。

2、正多边形的数学特点。

五、教学方法与手段以学生自主学习、探究学习为主,教师指导评价为辅。

六、课时安排1课时(40分钟)。

七、教学准备多媒体教学软件、多媒体课件、教学素材八、教学过程(一)通过评价系统展示上节课学生任务完成情况,回顾 fd rt 命令,提问画一个正方形?激趣导入。

六年级下册信息技术教案 - 3.正多边形轻松画 人教版(2015)

六年级下册信息技术教案 - 3.正多边形轻松画    人教版(2015)

《正多边形轻松画》教学设计一、教材内容分析画正多边形是小学信息技术六年级教材第3课的内容,在这之前学生已经学习了小海龟的一些基本命令,如前进,后退、左转、右转、抬笔、落笔等命令,本课主要目的是利用前进和右转等基本命令画正多边形,要求学生发现正多边形的特点,找到画正多边形的规律,从而知道如何计算小海龟的转动角度,并学会用重复命令REPEAT,完成同样的任务。

二、教学目标知识与技能1、能够了解并掌握重复命令的基本格式。

2、能够使用重复命令画出正多边形图形。

过程与方法1、通过学生自主探究,学生能够初步掌握重复命令。

2、了解正多边形图形的基本画法。

情感目标1、通过学生的自主探究活动,培养学生的分析总结能力。

2、开拓学生思维创新能力及平面图形的理解能力。

三、教学重难点教学重点:重复命令的基本格式及使用方法教学难点:如何计算小海龟的旋转角度四、学习者特征分析学生通过前面两节课的学习,掌握了logo语言的基本命令,学会了前进、后退、转弯、擦除等命令,能够画出一些基本的图形。

五、教学过程一、导入新课用复习、总结旧知的方法来引导学生对本课的学习兴趣。

【出示课件】(1)、说出命令的名称(2)、画出一个正方形。

同学们,你们敢接受老师的挑战吗?二、讲授新知板书课题:正多边形轻松画看谁能用最快的速度画出一个边长为200的正方形?现在我们一起写出它的命令来。

老师板书命令:FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 100 RT 90通过出示任务来引导学生学习并掌握旧知,进一步引导学生学会总结、概括知识点。

刚才我们一起画了下方形,同学们针对这些命令你有什么发现?(基本命令是?重复?转角?)每次转角多少?一共转角多少?对于这样重复执行的命令,有没有简化的操作呢?有想法的同学可以在电脑试着操作一下(大家可以看P16的第一个学习内容)师根据生的回答引入重复命令并书写板书:REPEAT 重复命令格式:REPEAT 重复次数【命令组】如:REPEAT 3[FD 200 RT 360/3]学生自己阅读书中第17页的“小提示”填空:1、一个圆是()度。

《第3课 画正多边形》教学设计教学反思

《第3课 画正多边形》教学设计教学反思

《画正多边形》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 掌握应用信息技术绘制正多边形的方法。

2. 学会应用正多边形绘制图形。

3. 培养学生对信息技术的学习兴趣。

二、教学重难点1. 教学重点:掌握应用画笔工具绘制正多边形的方法。

2. 教学难点:根据给定的边数和角度,正确绘制出正多边形。

3. 教学方法:实践操作,教师指导。

三、教学准备1. 准备教学用PPT,演示绘制正多边形的步骤。

2. 准备计算机、投影仪等教学设备。

3. 准备彩色画笔、铅笔等绘画工具。

4. 设计练习题目,供学生实践操作。

四、教学过程:(一)导入新课1. 展示作品:展示用PPT或黑板上的已画好的正多边形,请学生观察。

2. 提出问题:如何用计算机软件画出正多边形呢?(二)新知讲解1. 讲解新知识点:绘制正多边形。

教师通过课件展示“绘制正多边形”对话框。

介绍各个选项的含义。

a) 边数:输入正多边形的边数。

b) 中心点:输入图形所在的中心点。

c) 半径:输入绘制图形的大小。

d) 旋转角度:输入绘制正多边形时,各个边旋转的角度。

2. 操作演示:教师演示画一个正五边形的全过程,强调在各个步骤中鼠标的运用和注意事项。

3. 学生动手操作:完成教师安置的任务,学生可自己尝试在“绘制正多边形”对话框中输入不同的参数来画不同的正多边形。

4. 小组讨论:让学生讨论画正多边形的方法和技巧,以及在操作过程中遇到的问题和解决方法。

(三)稳固提高1. 学生动手操作,尝试画不同的正多边形,并与其他同砚交流自己的作品。

2. 教师展示学生作品,并给予评判和指导。

(四)小结作业1. 小结本节课的主要内容,强调画正多边形的方法和技巧。

2. 安置作业:要求学生回家后尝试用其他软件(如PS等)来画正多边形,并分享给家长和朋友。

教学设计方案(第二课时)一、教学目标1. 掌握应用画笔工具画正多边形的方法。

2. 能正确应用画笔工具画出正多边形。

3. 培养学生的空间想象能力和观察能力。

人教版(新版)信息技术六下第3课《正多边形轻松画》教学设计

人教版(新版)信息技术六下第3课《正多边形轻松画》教学设计

人教版(新版)信息技术六下第3课《正多边形轻松画》教学设计一. 教材分析《正多边形轻松画》是人教版(新版)信息技术六下第3课的内容。

本节课的主要任务是让学生掌握正多边形的画法,学会使用信息技术工具来创建和编辑正多边形。

教材通过生动的插图和案例,引导学生探索正多边形的性质和规律,提高学生的审美能力和创新意识。

二. 学情分析学生在进入本节课之前,已经掌握了基本的计算机操作技能,对绘图软件有一定的了解。

然而,他们对正多边形的概念和画法可能较为陌生,需要通过实例和操作来加深理解。

此外,学生可能对正多边形的性质和应用有一定的好奇心和探索欲望。

三. 教学目标1.知识与技能:–了解正多边形的定义和性质。

–学会使用信息技术工具来创建和编辑正多边形。

–能够运用正多边形来设计和创作图形作品。

2.过程与方法:–通过观察、实践和探究,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

–学会与他人合作,交流和分享学习经验。

3.情感态度与价值观:–培养学生对信息技术的兴趣和自信心。

–培养学生的创新意识和审美能力。

四. 教学重难点•正多边形的定义和性质。

•使用信息技术工具来创建和编辑正多边形。

•正多边形画法的技巧和规律。

•创作具有创新和美感的多边形图形。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过具体的任务和案例,引导学生主动探究和解决问题。

2.示范教学法:教师通过示范和讲解,让学生跟随操作和实践。

3.小组合作法:学生分组合作,共同完成任务,培养团队协作能力。

4.情境教学法:创设有趣和贴近生活的情境,激发学生的学习兴趣。

六. 教学准备1.教具:计算机、投影仪、绘图软件、教学素材。

2.学具:学生计算机、绘图软件、练习素材。

3.教学资源:正多边形的相关资料、案例和作品。

七. 教学过程1.导入(5分钟)–教师通过展示一些生活中的正多边形图形,如建筑、艺术品等,引起学生的兴趣和好奇心。

–提问:你们对这些图形有什么感觉?它们有什么共同的特点?–引导学生思考和讨论,引出正多边形的概念。

六年级下册信息技术教案-3.正多边形轻松画|人教版(2015)

六年级下册信息技术教案-3.正多边形轻松画|人教版(2015)

教学设计
所以转角120度。

学生能够正确表述出规律:REPEAT命令中每次转角度数×正多边形的边数=360
教师:你们已经找到了REPEAT命令的规律,那么,我们能不能根据这些规律总结出公式呢?
学生们从多边形的角度、边数和重复次数下手,思考得出: 旋转角度=360/边数
前进步长=边长
重复次数=边数
教师在屏幕上展示:重复命令格式:
REPEAT 重复的次数[重复执行的内容]
假如是一个正N边形,同学们把[重复执行的内容]替换的更加具体呢,小组讨论,在你们的纸上写一写。

推理成功,师生分析得出结论公式:每次转过的角度等于360除以N(N为正多边形的边数),解释在计算机中分数的表示方法,即360/N,教师展示最终公式:REPEAT 边数[FD 步数RT 360/边数]并把前面表格正N边那个单元格填完整。

【小结】请同学们总结画正多边形的三个数据的意义
【练习】画正六边形,正七边形,
分层练习:课后习题4的第一个图形
最后结语:请同学们总结今天这节课的收获。

公式”部分,是难点的突破,主要去解决海龟转过角度的计算推理,教师根据REPEAT 3 [FD 100 RT 120]、REPEAT 4[FD 55 RT 90],要求学生探究,小组内交流总结,得出3×120=360、
4×90=360,这是一个重要发现。

【板书设计】第3课正多边形轻松画REPEAT命令REPEAT 重复次数[命令组]。

六年级下册信息技术教案《3.正多边形轻松画》人教版 (1)

六年级下册信息技术教案《3.正多边形轻松画》人教版 (1)

六年级下册信息技术教案《3.正多边形轻松画》人教版 (1)一. 教材分析本节课选自人教版六年级下册信息技术教材,内容为《3.正多边形轻松画》。

正多边形在现实生活中有着广泛的应用,如装饰图案、设计图形等。

通过学习本节课,学生能够了解正多边形的定义和性质,掌握利用几何画板绘制正多边形的方法,提高信息技术应用能力。

二. 学情分析六年级的学生已经掌握了基本的计算机操作技能,对几何画板有一定的了解。

但是,对于正多边形的定义和性质,以及如何利用几何画板绘制正多边形,学生可能还不够熟悉。

因此,在教学过程中,需要注重对学生基础知识的巩固和操作技能的培养。

三. 教学目标1.知识与技能:了解正多边形的定义和性质,掌握利用几何画板绘制正多边形的方法。

2.过程与方法:通过观察、操作、探究,培养学生利用几何画板解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养学生的创新精神和团队协作能力。

四. 教学重难点1.重点:正多边形的定义和性质,利用几何画板绘制正多边形的方法。

2.难点:如何灵活运用几何画板工具,绘制出不同边数的正多边形。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具有挑战性的任务,激发学生的学习兴趣,培养学生解决问题的能力。

2.合作学习法:分组讨论,共同完成任务,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

3.示范教学法:教师演示操作过程,学生跟随练习,确保学生掌握利用几何画板绘制正多边形的方法。

六. 教学准备1.准备几何画板软件,确保电脑设备正常运行。

2.制作课件,包括正多边形的图片、实例等,用于辅助教学。

3.准备相关练习题,用于巩固所学知识。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用几何画板展示一个正五边形,引导学生观察其特点,激发学生的学习兴趣。

提问:你们知道这是什么图形吗?它有什么特点?2.呈现(10分钟)介绍正多边形的定义和性质,讲解正多边形的边数与内角的关系。

通过课件展示不同边数的正多边形,让学生直观地了解正多边形的特点。

六年级下册信息技术教案-3.正多边形轻松画|人教版(2015)

六年级下册信息技术教案-3.正多边形轻松画|人教版(2015)

《正多边形轻松画》教学设计教学目标:1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。

2.能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。

3.情感目标:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯。

教学重点:1.了解正多边形的特点是指各边长度相同的多边形,知道如何画正多边形。

2.能计算出小海龟画正多边形时的旋转角度。

3.掌握快速的编写语句的习惯,若需相同或相似的命令行,可直接将光标移动到前面行任意地方,按回车键即可。

4.对于同样的任务,学会使用重复命令。

教学难点:1.如何计算小海龟的旋转角度。

2.重复命令的书写规则和正确使用。

教学准备:计算机教室、电子教室软件、Logo软件等。

教学过程:(一)复习旧知,导入新课:1.小组竞赛画屏幕所示直线、折线、直线与折线2.今天我们的学习任务,就是利用画直线、折线的简单命令,来画一些复杂的几何图形。

(二)认识正多边形(包括正三角形、正方形、正五边形、…、正八边形、…)。

1.这些图形的名称是什么,它们有什么共同特点?请学生发现规律,教师可提示他们发现边或角有什么特点。

(正多边形,各条边相等)2.今天我们的学习任务就是指挥小海龟画这些图形。

如何画出这些图形?(三)学习如何画正多边形:1.学生说说如何画正四边形,如何画正三角形?可否画出正五边形?那利用你们以前的知识,可否画出正五边形,正七边形呢?2.学生思考、讨论,可利用以前了解的三角形和正方形的内角知识,得出正三角形、正方形的画法。

但如何画好正五边形、正六边形等,则只能靠猜测了,提醒教育学生,养成严谨的、科学的学习习惯,得出结论前要有科学依据,不要想当然。

3.教师介绍新方法,用课件和实物演示小海龟画正三角形、正四边形、正五边形的过程,启发学生思考小海龟是如何画图的,它向哪边转动,转的总角度,转了多少次,每次转的角度。

小学信息技术人教版六年级下册第3课正多边形轻松画全套教案模板范文

小学信息技术人教版六年级下册第3课正多边形轻松画全套教案模板范文

小学信息技术人教版六年级下册第3课正多边形轻松画
全套教案模板范文
【比赛获奖教案】
1教学目标
知识与技能:
1、通过学习,掌握REPEAT命令的功能和使用方法。

2、通过练习,能够利用REPEAT命令熟练的画出常见的正多边形。

过程与方法:
让学生体验利用REPEAT命令画图的过程,了解Logo系统画图的特点和简便。

情感态度与价值观:
通过学习范例,让学生举一反三,体验学习的乐趣,增加学习的热情和兴趣。

2学情分析
学生已经在前两节课中充分的接触了用Logo语言绘画。

六年级的学生的理解能力和计算能力相对较强,能够根据范例总结出画图的方法。

在课堂教学过程中,只需要恰当的对学生进行引导。

3重点难点
教学重点:
能正确的使用REPEAT命令
教学难点:
计算REPEAT命令中旋转的角度
4教学过程
4.1第一学时
教学活动
1【导入】回顾与导入
1、师:“前几节课我们已经认识了Logo for Windows系统,也学习了一些简单的命令,画了一些简单的图形。

下面复习一下学过的命令。

”。

六年级下册信息技术说课稿《3.正多边形轻松画》人教版(1)

六年级下册信息技术说课稿《3.正多边形轻松画》人教版(1)

六年级下册信息技术说课稿《3.正多边形轻松画》人教版 (1)一. 教材分析《3.正多边形轻松画》是人教版六年级下册信息技术课程中的一课。

本课的主要内容是让学生掌握正多边形的画法,通过学习,使学生能够熟练运用信息技术手段绘制各种正多边形,培养学生的动手操作能力和创新能力。

教材中提供了多种画法,如手工画法、数学画法、电脑画法等,让学生在实践中选择适合自己的方法,培养学生的选择能力和解决问题的能力。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对电脑操作有一定的了解。

但在正多边形的画法方面,可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,要关注学生的个体差异,针对不同程度的学生制定不同的教学策略,使他们在原有基础上得到提高。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生掌握正多边形的画法,能够运用信息技术手段绘制各种正多边形。

2.过程与方法目标:通过实践操作,培养学生动手操作能力和创新能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对信息技术学科的兴趣,增强学生自信心,培养合作意识。

四. 说教学重难点1.教学重点:正多边形的画法,信息技术手段的运用。

2.教学难点:正多边形的计算方法,信息技术手段的灵活运用。

五. 说教学方法与手段本课采用“任务驱动法”和“分组合作法”进行教学。

在教学过程中,充分利用多媒体教学手段,如PPT、视频等,直观展示正多边形的画法,帮助学生理解和掌握。

同时,鼓励学生提问、讨论,激发学生的思维,培养学生的创新能力。

六. 说教学过程1.导入新课:通过展示各种正多边形的图片,激发学生兴趣,引导学生思考如何画正多边形。

2.讲解演示:讲解正多边形的画法,演示各种画法,如手工画法、数学画法、电脑画法等。

3.实践操作:学生分组进行实践操作,选择适合自己的画法,绘制正多边形。

4.交流分享:学生展示自己的作品,分享绘制过程中的心得体会,互相学习和借鉴。

5.总结提升:总结正多边形的画法,强调信息技术手段在绘制正多边形中的应用。

六年级下册信息技术教学设计《3.正多边形轻松画》人教版 (1)

六年级下册信息技术教学设计《3.正多边形轻松画》人教版 (1)

六年级下册信息技术教学设计《3.正多边形轻松画》人教版 (1)一. 教材分析《3.正多边形轻松画》是人教版六年级下册信息技术教材的一课。

本课主要让学生掌握利用计算机绘制正多边形的方法,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。

教材内容由浅入深,先介绍正多边形的定义及性质,再引导学生利用信息技术手段绘制正多边形,最后通过实践任务,让学生学会运用正多边形解决实际问题。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对计算机操作较为熟悉。

但部分学生可能对正多边形的定义及性质掌握不扎实,因此在教学过程中需要加强对这部分学生的辅导。

此外,学生对利用信息技术解决实际问题充满兴趣,因此在教学过程中应注重激发学生的学习兴趣,提高他们的实践能力。

三. 教学目标1.知识与技能:了解正多边形的定义及性质,学会利用信息技术绘制正多边形。

2.过程与方法:通过实践操作,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术学科的兴趣,提高学生运用信息技术服务生活的意识。

四. 教学重难点1.重点:正多边形的定义及性质,利用信息技术绘制正多边形。

2.难点:如何运用正多边形解决实际问题。

五. 教学方法1.任务驱动法:以实践任务为主线,引导学生探究、解决问题。

2.案例分析法:通过分析典型案例,使学生掌握正多边形的性质及绘制方法。

3.讨论法:学生分组讨论,培养学生合作学习的能力。

六. 教学准备1.教学素材:正多边形的图片、视频、案例等。

2.教学工具:计算机、投影仪、黑板等。

3.实践任务:设计一个正多边形图案,应用于实际场景。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示正多边形的图片,引导学生思考:什么是正多边形?正多边形有哪些性质?2.呈现(10分钟)讲解正多边形的定义及性质,通过案例分析,让学生了解正多边形在实际生活中的应用。

3.操练(10分钟)分组让学生利用信息技术手段绘制正多边形,教师巡回指导,解答学生疑问。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

小学信息技术人教版六年级下册第3课《正多边形轻松画》公开课优质课教案比赛讲课获奖教案
1教学目标
知识与技能:
1、通过学习,掌握REPEAT命令的功能和使用方法。

2、通过练习,能够利用REPEAT命令熟练的画出常见的正多边形。

过程与方法:
让学生体验利用REPEAT命令画图的过程,了解Logo系统画图的特点和简便。

情感态度与价值观:
通过学习范例,让学生举一反三,体验学习的乐趣,增加学习的热情和兴趣。

2学情分析
学生已经在前两节课中充分的接触了用Logo语言绘画。

六年级的学生的理解能力和计算能力相对较强,能够根据范例总结出画图的方法。

在课堂教学过程中,只需要恰当的对学生进行引导。

3重点难点
教学重点:
能正确的使用REPEAT命令
教学难点:
计算REPEAT命令中旋转的角度
4教学过程
4.1第一学时
教学活动
1【导入】回顾与导入
1、师:“前几节课我们已经认识了Logo for Windows系统,也学习了一些简单的命令,画了一些简单的图形。

下面复习一下学过的命令。

”。

相关文档
最新文档