网络游戏竞技大赛活动策划
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。
2. 促进电竞文化的传播和发展。
3. 增强玩家之间的交流和互动。
三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。
五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。
2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。
3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。
4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。
七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。
2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。
篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。
4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。
电竞比赛流程策划书3篇
电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。
2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。
3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。
参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。
主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。
采用抽签的方式确定小组对阵情况。
3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。
小组前两名晋级淘汰赛。
淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。
决出冠、亚、季军。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。
颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。
七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。
2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。
如有违反,将被取消比赛资格。
3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。
网络游戏竞技活动方案
网络游戏竞技活动方案为了丰富游戏体验,促进玩家之间的交流与竞技,我们制定了下面的网络游戏竞技活动方案。
此方案旨在提供一种刺激、公平和有意义的竞技体验,以满足广大玩家对竞技活动的需求。
一、活动概述本次网络游戏竞技活动旨在为玩家提供一个公平的竞技环境,展现玩家的游戏技巧和策略。
参与者将角逐比赛胜利,获得丰厚奖励。
本活动将采用线上平台进行报名、排位赛、半决赛和决赛,以确保活动的公正执行和参与者的公平竞争。
二、活动详情1. 赛事类别本次竞技活动设置以下赛事类别:个人赛、团队赛、混合赛等。
玩家可根据自己的游戏特长和兴趣选择参加的赛事类别,并准备相应的队伍。
2. 比赛规则(1)个人赛:所有报名参赛的玩家将进入个人排位赛,通过多轮比赛,最终决出胜者。
(2)团队赛:玩家可组建自己的团队报名参赛,团队人数不得超过5人。
团队之间将进行竞技对战,最终胜者将晋级下一轮。
(3)混合赛:本项赛事将随机组合参赛选手,以个人或多人对战的形式进行比赛。
胜者将积累积分,积分最高的选手将获得最终的冠军。
3. 奖励设置(1)奖金:根据比赛的规模和参与人数,将为胜出的选手和队伍提供丰厚现金奖励。
(2)游戏道具或装备:冠亚季军选手和队伍将获得游戏内珍贵的道具或装备,以提升他们的游戏能力。
(3)荣誉称号:为各项赛事的冠亚季军和优秀选手颁发独特的虚拟荣誉称号,并在游戏官方网站上公布获奖名单。
三、报名流程1. 参赛条件凡是在本游戏平台内注册账号并拥有稳定网络连接的玩家均可报名参加。
团队赛的参赛玩家需要组队并指定队长。
2. 报名时间报名时间将提前公布于游戏官方网站和社区,玩家需在指定时间内完成报名。
3. 报名方式参赛选手可通过游戏官方网站或游戏内指定页面填写报名表格进行报名。
团队赛的队长可一并报名所有队员。
四、比赛流程1. 排位赛(1)个人赛:参赛选手将被随机分配到多个小组,并进行单循环积分赛,积分最高的一定数量选手将晋级下一轮。
(2)团队赛:团队赛的参赛队伍将被分到多个小组,进行单循环积分赛,积分最高的一定数量队伍将晋级下一轮。
电竞比赛策划书3篇
电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
梦的擂台电子竞技大赛策划书
梦的擂台电子竞技大赛策划书
标题:梦的擂台电子竞技大赛策划书
一、赛事背景:
随着电子竞技行业的快速发展,梦的擂台决定举办一场规模宏大的电子竞技大赛,旨在推动电子竞技文化的普及和发展,为电子竞技爱好者提供展示自己技能的平台。
二、赛事目标:
1. 扩大梦的擂台电子竞技的知名度和影响力。
2. 得到更多电子竞技爱好者的参与和支持。
3. 提高参赛选手的竞技水平和专业素养。
4. 为赛事赞助商提供良好的营销平台。
三、赛事组织:
1. 赛事时间:预计在2022年夏季举办,具体时间待定。
2. 参赛项目:将包括热门电竞游戏,如英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等。
3. 赛事形式:将设置预选赛、淘汰赛和决赛等环节,确保比赛的公平公正性。
4. 奖项设置:将设置奖金、奖杯、奖牌等奖励,并设立最佳表现奖、最具潜力奖等特殊奖项。
5. 赛事宣传:将通过社交媒体、网络直播等渠道进行赛事宣传,并邀请知名主播、电竞解说等嘉宾参与。
四、赞助合作:
为确保赛事的顺利举办,梦的擂台将开展赛事赞助合作,欢迎各类企业和品牌参与赞助,实现互利共赢。
五、总结:
梦的擂台电子竞技大赛将为电竞爱好者们提供一个展示自己技能、比拼能力的舞台,同时也将推动电子竞技文化的发展,欢迎广大电竞爱好者、赞助商和合作伙伴共同参与这场精彩的盛会!。
网络竞技活动策划书3篇
网络竞技活动策划书3篇篇一《网络竞技活动策划书》一、活动背景随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种非常受欢迎的娱乐方式。
本次活动旨在通过网络竞技的形式,为广大玩家提供一个交流和展示的平台,同时也为了推广网络竞技文化,促进网络竞技产业的发展。
二、活动主题“激情燃烧,荣耀绽放”三、活动目的1. 为玩家提供一个交流和展示的平台,增强玩家之间的互动和友谊。
2. 推广网络竞技文化,提高玩家对网络竞技的认知和理解。
3. 促进网络竞技产业的发展,推动网络竞技行业的规范化和专业化。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:线上活动五、活动对象广大网络竞技爱好者六、活动内容1. 比赛项目:[具体游戏名称]2. 比赛规则:比赛采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。
比赛地图由主办方随机抽取。
比赛过程中,禁止使用任何作弊软件或工具,一经发现,立即取消比赛资格。
3. 奖项设置:冠军:[奖品名称]亚军:[奖品名称]季军:[奖品名称]优秀奖:[奖品名称]七、活动宣传1. 社交媒体宣传:通过微博、、QQ 等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引玩家的关注和参与。
2. 游戏内宣传:在游戏内发布活动公告和宣传海报,提醒玩家关注和参与活动。
3. 主播宣传:邀请知名主播参与活动,并在直播过程中宣传活动信息,吸引更多玩家的关注和参与。
八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]九、活动注意事项1. 活动期间,玩家需遵守比赛规则和活动要求,如有违反,将取消比赛资格。
2. 活动期间,玩家需注意自身安全,避免因过度沉迷游戏而影响身体健康。
3. 活动结束后,主办方将对比赛结果进行公示,如有异议,可在公示期内提出申诉。
十、活动效果评估1. 通过参与人数、比赛成绩等指标,评估活动的吸引力和影响力。
2. 通过玩家反馈、社交媒体评论等方式,评估活动的满意度和口碑。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
电子竞技大赛策划书6篇
电子竞技大赛策划书6篇电子竞技大赛策划书(一):电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
竞技游戏活动策划书3篇
竞技游戏活动策划书3篇篇一竞技游戏活动策划书一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 为游戏爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 增强参与者之间的互动与团队合作精神。
3. 推广竞技游戏文化,提升其影响力。
三、活动时间与地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:[详细活动地点]四、参与人员广大竞技游戏玩家五、活动安排1. 报名阶段设立线上线下报名渠道。
明确报名要求和截止时间。
2. 比赛阶段根据报名情况分组进行比赛。
制定详细的比赛规则和流程。
安排专业裁判确保比赛公平公正。
3. 颁奖阶段为获胜队伍或个人颁发奖品和证书。
六、比赛项目[具体竞技游戏名称]七、奖项设置1. 冠军:[冠军奖品]2. 亚军:[亚军奖品]3. 季军:[季军奖品]八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他杂费:[X]元。
九、宣传方案1. 利用社交媒体平台进行宣传推广。
2. 在相关游戏论坛发布活动信息。
3. 制作海报张贴在游戏场所等地点。
十、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持人员:保障设备正常运行。
3. 后勤保障人员:负责场地布置、物资管理等。
十一、注意事项1. 提醒参与者注意游戏礼仪和文明竞技。
2. 确保比赛设备的稳定性和安全性。
3. 做好现场秩序维护和安全保障工作。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《竞技游戏活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 提供一个竞技游戏交流平台,让玩家们能够相互切磋、提高技艺。
2. 增强参与者对竞技游戏的热爱和团队合作精神。
3. 通过活动,丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。
三、活动主体广大竞技游戏爱好者四、活动时间及地点[具体时间][详细地点]五、活动准备1. 提前确定活动所需场地,确保场地设施完备。
2. 准备足够数量的游戏设备,保证活动的顺利进行。
3. 宣传活动,吸引更多参与者,可通过线上线下多种渠道进行宣传。
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此须要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?下面是白话文的我为您带来的电竞嬉戏竞赛策划书【优秀8篇】,您的确定与共享是对我最大的激励。
篇一:电竞嬉戏竞赛策划书篇一一、总则1、嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。
2、地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。
公允竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事务恳求暂停除外。
(4)假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。
5、战队规则(1)不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍须要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。
二、细则1、竞赛设置(1)竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)竞赛在规定时间内起先。
如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。
(4)每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
电竞比赛的策划方案7篇
电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。
活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。
鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。
为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。
二。
活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三。
大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。
参加对象: 紫荆社区全体同学五。
比赛地点: 科技楼电脑机房六。
活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。
让大家更深入地了解我们的组织。
---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。
团总支学习部成员负责监督。
---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。
---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。
并颁奖。
---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。
团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。
(6月6日早上11点30分--12点)七。
经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)一、比赛概述1. 赛事名称:[比赛名称]2. 主办单位:[主办单位]3. 时间地点:[比赛时间],[比赛地点]4. 参赛对象:[参赛对象]5. 赛事宗旨:[赛事宗旨]6. 赛事形式:[赛事形式]二、赛事规则1. 比赛项目:[比赛项目]2. 比赛时间安排:[比赛时间安排]3. 比赛场地要求:[比赛场地要求]4. 参赛队伍及人数限制:[参赛队伍及人数限制]5. 选手资格与报名:[选手资格与报名要求]6. 比赛规则:[比赛规则]7. 裁判组成及评判标准:[裁判组成及评判标准]三、赛事运营1. 赛事策划:[赛事策划]2. 赛事宣传推广:[赛事宣传推广方式]3. 赛事赞助与合作:[赛事赞助与合作方式]4. 现场运营与管理:[现场运营与管理措施]5. 比赛设备与平台:[比赛设备与平台要求]6. 安全保障与医疗支持:[安全保障与医疗支持措施]四、奖励及福利1. 奖项设置:[奖项设置]2. 奖品及奖金:[奖品及奖金设置]3. 获奖证书:[获奖证书颁发方式]4. 参赛队伍福利:[参赛队伍福利]五、赛事守则1. 参赛团队守则:[参赛团队守则]2. 选手行为规范:[选手行为规范]3. 观众行为规范:[观众行为规范]4. 外部媒体合作守则:[外部媒体合作守则]5. 知识产权保护:[知识产权保护要求]六、赛事总结与展望1. 赛事总结:[赛事总结]2. 未来发展展望:[赛事未来发展展望]以上为电竞游戏比赛策划书的基本模板,根据具体赛事的特点和需求,可以适当调整和修改。
希望这些模板能为您的赛事策划提供一些参考和帮助。
祝您的赛事圆满成功!。
网络游戏竞技大赛活动策划
网络游戏竞技大赛活动策划在现今互联网高度发达的时代,网络游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
众多游戏爱好者通过网络游戏相互交流、互动,享受游戏的乐趣。
为了进一步促进网络游戏文化的发展,提升玩家的游戏技术和竞技水平,举办一场网络游戏竞技大赛活动显得尤为重要。
本文将针对网络游戏竞技大赛活动的策划提出相关建议。
一、活动背景与目的网络游戏竞技大赛活动作为一个专门针对网络游戏爱好者的活动,旨在为玩家提供一个充分展示技术与智慧的平台,激发其对游戏的热情,并且提升游戏技术。
通过此类活动,不仅能够增加游戏社区的凝聚力,还能够塑造游戏品牌形象,推动游戏文化的传播。
二、活动策划与组织网络游戏竞技大赛活动的策划与组织是保证活动能够圆满成功的重要环节。
以下是一些常用的策划与组织要点:1.确定游戏项目:根据目标受众和市场需求,选择热门的网络游戏作为比赛的项目,确保游戏的平衡性和公平性。
2.制定比赛规则:明确比赛的具体规则,确保比赛的公正性和公平性。
规则应该清晰明了,包括报名方式、比赛流程、奖励设置等内容。
3.场地与设备准备:选择适合的场地作为比赛场地,并确保场地和设备的稳定性和安全性。
确保参赛选手能够顺利进行比赛。
4.人员组织与协调:组建专业的工作团队,包括裁判、工作人员、技术支持人员等,协调各方面的工作,确保比赛可以顺利进行。
5.宣传与招募:积极进行宣传工作,包括线上线下媒体宣传和社交媒体营销等,吸引更多的参赛选手和观众。
三、活动亮点与特色为了使网络游戏竞技大赛活动更具吸引力和独特性,可以在活动策划中加入一些亮点和特色:1.专业裁判团队:聘请经验丰富的游戏专家和职业玩家组成裁判团队,确保比赛的公正和高水平。
2.赛前培训和选拔:在比赛正式开始之前,组织专业的培训课程和选拔赛,提升选手技术水平,筛选出最具竞争力的选手。
3.多样化比赛项目:设置不同类型的比赛项目,满足不同玩家的需求和兴趣,增加比赛的可玩性和观赏性。
4.线上线下结合:在活动策划中,考虑将比赛设置为线上线下结合的形式,充分利用网络平台和实体场地,吸引更多的参赛选手和观众。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)
电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
吃鸡大赛策划书3篇
吃鸡大赛策划书3篇篇一吃鸡大赛策划书一、活动主题大吉大利,今晚吃鸡二、活动目的随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到电竞游戏中来。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队协作能力和反应能力,我们决定举办一场吃鸡大赛。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体同学六、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体时间]报名方式:线上报名,通过公众号或官方网站进行报名。
报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 4 人。
2. 比赛阶段比赛时间:[具体时间]比赛方式:采用线上比赛的方式,通过游戏平台进行比赛。
比赛规则:比赛采用单淘汰制,每场比赛为一局,每局比赛时间为 30 分钟。
比赛地图为随机选择,比赛模式为经典模式。
比赛中,每队队员需要通过团队协作,收集武器和装备,击败其他队伍,最终存活下来的队伍获胜。
3. 颁奖阶段颁奖时间:比赛结束后颁奖地点:[具体地点]颁奖嘉宾:邀请学校领导和电竞协会会长作为颁奖嘉宾。
奖项设置:比赛设置一等奖、二等奖、三等奖各一名,优秀奖若干名。
七、活动预算1. 奖金:一等奖[具体金额]元,二等奖[具体金额]元,三等奖[具体金额]元,优秀奖[具体金额]元。
2. 奖品:一等奖[具体奖品],二等奖[具体奖品],三等奖[具体奖品],优秀奖[具体奖品]。
3. 宣传费用:海报制作[具体金额]元,宣传单制作[具体金额]元,线上宣传[具体金额]元。
4. 其他费用:场地租赁[具体金额]元,设备租赁[具体金额]元,工作人员酬金[具体金额]元。
八、注意事项1. 比赛过程中,参赛队员需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
3. 比赛过程中,参赛队员需要尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等行为。
4. 比赛过程中,参赛队员需要注意自身安全,不得出现过度疲劳、熬夜等情况。
九、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]十、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点、报名方式等信息。
电子竞技大赛策划书
电子竞技大赛策划书电子竞技大赛策划书篇1一、活动背景电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。
我校特举办本次电子竞技大赛大学生电子竞技大赛活动策划书大学生电子竞技大赛活动策划书。
二、活动目的1.推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。
2.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
3.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。
正确对待网络游戏。
4.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的.校园文化生活。
三、活动对象报名流程:1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。
2.关注微信平台,在微信平台上选择财院信息中的活动报名,即会跳出比赛的报名入口。
九、活动流程1.前期宣传1)在二级学院院部以及宿舍楼下的宣传栏张贴大型宣传海报,并在校园主干道两边拉横幅。
2)相关部门组织好干事跑班、跑宿舍宣传。
跑宿舍宣传的人员要带好纸质的统计表,统计各团队负责人的联系方式。
3)信管部干事要在微信平台以及其他网页平台上做好跟比赛有关的宣传,公布奖项设置,比赛规则等所有与比赛有关的信息。
4)与广播站协商,申请语音宣传。
2.中期执行1)外围赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰,选出16强。
2)入围赛:选手与电脑显示的随机对手进行比赛,单败淘汰,选出8强。
3)决赛:最后8强队伍进行随机匹配比赛,最终决出冠军。
3.后期总结1)各部门对此次活动进行总结,并将写好的活动总结交予信管部。
2)将比赛结果公示,发布在微信平台等网页平台上。
电子竞技大赛活动策划方案活动策划方案
电子竞技大赛活动策划方案嘿,朋友们!今天我来给大家详细聊聊一场精彩纷呈的电子竞技大赛活动策划方案。
这可是我积累了10年经验的心血之作,废话不多说,咱们直接进入正题!一、活动主题咱们得有个响亮的活动主题——"巅峰之战,谁与争锋"。
这个名字既体现了电子竞技的激烈竞争,又给人一种激情四溢的感觉。
二、活动目标1.提升品牌知名度,吸引更多电竞爱好者关注。
2.促进电竞产业的健康发展,为电竞爱好者提供展示才华的舞台。
3.增强电竞社区凝聚力,搭建电竞爱好者之间的交流平台。
三、活动时间考虑到参与者的时间安排,我们选择在周末举办,为期两天。
具体时间为:2023年10月15日-16日。
四、活动地点选择一个交通便利、设施完善的场地至关重要。
我们可以选择某大型购物中心或者电竞馆作为活动场地,这样既能吸引更多人参与,又能为参与者提供舒适的体验环境。
五、活动内容1.电竞赛事:包括英雄联盟、绝地求生、王者荣耀等热门游戏项目,分为个人赛和团队赛两种形式。
2.现场互动:设置观众互动环节,如现场抽奖、游戏体验、签名合影等,增加观众参与度。
3.电竞主题展览:展示电竞发展历程、优秀电竞选手风采、电竞装备等,让更多人了解电竞文化。
4.电竞论坛:邀请电竞行业专家、知名选手、电竞媒体等,共同探讨电竞产业发展。
六、活动流程1.开幕式:嘉宾致辞、电竞表演、活动主题介绍等。
2.比赛环节:个人赛和团队赛分别进行,期间穿插现场互动和电竞主题展览。
3.半决赛和决赛:选拔出各项目的前三名,进行半决赛和决赛。
4.颁奖典礼:为获奖选手颁发奖品和证书。
七、宣传推广1.线上宣传:利用社交媒体、电竞论坛、官方网站等渠道,发布活动信息,吸引电竞爱好者关注。
2.线下宣传:在公共场所设置宣传展台,发放宣传单页,扩大活动影响力。
3.媒体报道:邀请媒体报道活动,提高活动知名度。
4.合作推广:与电竞品牌、电竞俱乐部等合作,共同宣传推广活动。
八、活动预算1.场地租赁:50000元2.设备租赁:20000元3.活动宣传:30000元4.奖品及证书:10000元5.人员经费:20000元6.其他费用:10000元总计:150000元九、活动风险及应对措施1.活动期间可能出现意外情况,如设备故障、选手缺席等。
吃鸡大赛策划书3篇
吃鸡大赛策划书3篇篇一吃鸡大赛策划书一、活动名称吃鸡大赛二、活动目的本次吃鸡大赛旨在通过团队合作和个人竞技的方式,提高参与者的游戏技能和策略思维,同时增强参与者之间的沟通和协作能力。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象所有对吃鸡游戏感兴趣的玩家五、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:[具体时间]2. 报名方式:通过官方网站或社交媒体平台进行报名。
3. 报名费用:[具体金额](二)赛前培训1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]3. 内容:为参赛选手提供吃鸡游戏的基础培训和技巧讲解,帮助选手更好地了解游戏规则和策略。
(三)比赛阶段1. 个人赛比赛模式:采用经典吃鸡模式,即 100 名选手在一个岛屿上进行生存和战斗,只有一名选手或一支队伍存活。
比赛时间:[具体时间]比赛地点:[详细地址]比赛规则:选手需在规定时间内跳伞降落在岛屿上,并寻找武器和装备。
选手可以通过击败其他选手或收集资源来提升自己的实力。
存活的一名选手或一支队伍获胜。
2. 团队赛比赛模式:采用经典吃鸡模式,即每支队伍由 4 名选手组成,在岛屿上进行生存和战斗。
比赛时间:[具体时间]比赛地点:[详细地址]比赛规则:选手需在规定时间内跳伞降落在岛屿上,并寻找武器和装备。
选手可以通过击败其他队伍或收集资源来提升自己的实力。
存活的一支队伍获胜。
(四)颁奖典礼1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]3. 内容:为个人赛和团队赛的获胜者颁发奖杯和奖金。
六、奖项设置1. 个人赛:冠军:奖杯、奖金[X]元亚军:奖杯、奖金[X]元季军:奖杯、奖金[X]元2. 团队赛:冠军:奖杯、奖金[X]元亚军:奖杯、奖金[X]元季军:奖杯、奖金[X]元七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备和道具采购费用:[X]元3. 工作人员酬金:[X]元4. 奖金和奖品费用:[X]元5. 宣传和推广费用:[X]元6. 其他费用:[X]元7. 总预算:[X]元八、注意事项1. 参赛选手需遵守游戏规则和活动现场的秩序。
网络竞技活动策划书3篇
网络竞技活动策划书3篇篇一网络竞技活动策划书一、活动主题“谁与争锋,一战到底”二、活动目的本次网络竞技活动旨在通过竞技比赛的形式,增强参与者的团队合作精神和竞争意识,提高参与者的思维能力和反应速度,同时也为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上平台(如:斗鱼直播、虎牙直播等)五、活动对象所有电竞爱好者六、活动内容1. 电竞比赛项目:本次活动将设立多个电竞比赛项目,包括但不限于《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等。
每个比赛项目将设立多个组别,以适应不同水平的参赛者。
2. 比赛形式:比赛将采用线上赛的形式进行,参赛者需要在规定的时间内完成比赛。
比赛过程将进行全程直播,观众可以通过直播平台观看比赛。
3. 奖项设置:本次活动将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军等。
同时,还将设立最佳选手、最佳团队等个人和团队奖项。
七、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布活动宣传海报、视频等内容,吸引电竞爱好者的关注。
2. 电竞俱乐部合作:与各大电竞俱乐部合作,邀请俱乐部成员为活动进行宣传,提高活动的知名度和影响力。
3. 网红主播推广:邀请知名电竞主播为活动进行宣传推广,吸引更多的观众关注比赛。
本次活动的预算主要包括赛事奖金、直播平台费用、宣传费用等,预计总预算为[X]元。
九、注意事项1. 为了保证比赛的公平性和公正性,本次活动将设立专门的裁判团队,对比赛进行全程监督和裁决。
2. 参赛者需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为,否则将取消比赛资格。
3. 活动主办方有权根据实际情况对活动内容和规则进行调整,参赛者需关注活动官方通知。
篇二网络竞技活动策划书一、活动主题“竞技无界,网络同行”二、活动目的随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种新兴的娱乐方式。
本次活动旨在通过组织网络竞技活动,为广大网民提供一个展示自我、交流互动的平台,同时也为推动网络文化的发展和普及做出贡献。
电子竞技大赛活动策划方案3篇
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。
活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。
活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。
2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。
3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。
4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。
5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。
6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。
活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。
活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。
备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。
电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。
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贵阳六中网络社区
网络游戏竞技大赛活动策划
时间
目录
第一部分活动策划方案 (3)
一、游戏竞技活动主题: (3)
二、游戏竞技活动目标: (3)
三、活动概要 (3)
第二部分活动实施进度 (4)
第三部分活动介绍 (6)
一、活动说明 (6)
二、加入方法 (6)
三、游戏比赛规则 (6)
第四部分比赛准备及流程 (9)
一、赛前准备 (9)
二、游戏竞技大赛 (10)
第五部分宣传资料使用说明 (11)
一、游戏项目制订 (11)
二、报名开始宣传 (11)
三、游戏简介及规则 (11)
四、报名表 (11)
五、广播稿 (11)
附:“网络社区”游戏大赛报名表 (12)
活动策划方案
一、游戏竞技活动主题:
缓解高中同学学习的压力,丰富同学们的课余生活,为更多的同学搭建展示自己的平台,增进同学们的友谊和团结互助精神,使校园生活变得更加富有灵动色彩。
二、游戏竞技活动目标:
找寻游戏与学习间的桥梁,让游戏成为学习的动力。
三、活动概要
活动时间:4月10日至6月(共9周)
活动对象:高一、高二全体学生
竞赛时间:5月13日开始(持续4周)
地点:图书楼二楼电子阅览室
游戏种类:CS,魔兽,劲乐团,实况9,QQ堂
团体赛:CS,魔兽,
个人赛:劲乐团,实况9,QQ堂
活动实施进度
第三部分
活动介绍
一、活动说明
本活动由高一、高二年级全体学生共同参与,主要工作由网络社区成员负责。
此次游戏竞技共分五类,两类为团体赛(每班一队,每队限6人),三类为个人赛(每班每类限6人),每人限报二类,报名对个人条件没有限制。
欢迎同学们一展风采。
二、加入方法
有兴趣的同学可在各班网络管理员处报名,报名单由网络管理员交网络社区成员或综合缕四楼现代教育处,如在班级名额超过由网络管理员在班级自行进行淘汰赛。
三、游戏比赛规则
1、CS 一个班一个队,最多六人(含队长一人)
比赛中不得自带设备。
比赛分为上下两个半区。
比赛角色及每队所在半区的位置由队长抽签决定。
比赛地图由图络社区决定。
小组赛:均采用三战两胜决定胜负,胜者晋级下一轮。
半决赛:上下半区的前两名经过五战三胜决出第一名进入决赛。
决赛:经过七战四胜决出冠军
2、魔兽自由组团,每队两人。
比赛中不得自带设备。
采用队与队之间的对抗。
比赛时间到而未分出胜负者,由比分高低定输赢。
比赛地图由网络社区提供几幅选择,比赛时抽签决定。
小组赛:时间为40分钟,胜者晋级下一轮。
半决赛:时间为60分钟,上下半区的前两名中分别取第一名进入决赛。
决赛:时间为180分钟,胜者为冠军。
3、实况9 个人赛,每班最多可报六人。
比赛中不得自带设备。
比赛为单败淘汰赛,比赛时间设置为10分钟。
小组赛:单败淘汰,时间为10分钟。
胜者晋级下一轮。
半决赛:单败淘汰,时间为10分钟。
胜者晋级决赛。
决赛:时间为20分钟,胜者为冠军。
比赛模式:联机对战模式;加时赛设置:金球制;
点球赛设置:开;队员状态:随机;球场选择:随机;
比赛季节:随机;比赛天气:随机;受伤设置:打开;
比赛换人:每场3人。
4、QQ堂个人赛,每班最多可报六人
比赛地图由网络社区决定,QQ号现场发放。
小组赛:每组四人,单败淘汰,胜一人晋级下一轮。
半决赛:每组四人,上下半区第一、二分别比赛,胜者进入决赛。
决赛:一组二人,胜者为冠军。
5、劲乐团个人赛,每班最多可报六人
比赛歌曲由网络社区决定。
小组赛:每组六人,每曲赛后看比分,由分数高的前两名普级下一轮。
半决赛、决赛:共六人进入,赛三曲,分数高者胜。
第四部分
比赛准备及流程一、赛前准备
二、游戏竞技大赛
流程如下:(5月13日下午)
5月15日-5月19日下午
5月20、26、27日,6月3日下午
第五部分
宣传资料使用说明
为了使这次游戏竞技术大赛活动能获得同学们的支持,及大家的积极参与,我们制作了很多宣传资料,各类宣传资料的具体使用方法如下:
一、游戏项目制订
制作《游戏项目调查表》分发于各班,统计同学们所喜爱的前五个游戏,分为班级、自由团体、个人三类。
二、报名开始宣传
游戏种类、限报人数及报名时间制作成宣传画张贴于大展板上放置于综合楼旁。
每次比赛结果制作成结构图张贴于图书楼前。
三、游戏简介及规则
游戏内容简介及规则打印分发于各班网管。
四、报名表
《“网络社区”游戏大赛报名表》分发于各班网管处或社区会长处领取。
附后
五、广播稿
报名说明,比赛地点、时间说明,比赛结果及有关来稿在课间休息时间进行广播。
附:“网络社区”游戏大赛报名表。