设计师的十大戒律
设计十诫:产品设计十条重要的原则

早在1980年代,Dieter Rams就开始关注这由许许多多混乱形式、色彩和声音所组成的这个花花世界。
在他突然意识到他设计的许多东西对这个世界的影响是非常远大之时,他自问:我的设计够好吗?由于设计并无法用任何数据去评断它的好坏,下面Dieter Rams便提出了十项他认为好的设计该符合的重要原则。
这也被称为,设计的『十诫』。
1、好的设计是不断创新如果说还要为产品增加些什么?那就试着增加更多的创意吧!一项产品的创新、变化是永远不可能枯竭的。
人们总是能藉由技术、科技的发展,激发出更多更多的创新设计。
而创新的设计永远会伴随着创新的技术、科技而来。
2、好的设计是实用的一个消费者买到一样新产品,当然希望能好好用它的好功能。
至于什么是购买产品的考量呢?不仅要考虑到实用,同时要让你使用起来轻鬆、看起来赏心悦目。
身为一个设计人员,想办法让自己的产品更加实用,其他没有帮助的想法、功能,就捨去吧!3、好的设计是唯美的为什么要买有美感的产品?假使从早到晚都使用枯燥无味的产品,渐渐的,心灵会变得枯燥、乾涸;相反的,一样看起来赏心悦目又有艺术感的产品,将会让人在使用过程中获得愉悦感、增进一个人的创造力。
5、好的设计是能让产品说话的简单明瞭的设计不仅是让人清楚了解产品的架构,更能增加产品与使用者的之间的沟通桥樑。
而最高的境界,莫过于看到产品便能知晓它的一切。
6、好的设计是安静的设计品就是让我们使用的工具,而不是只当做装饰、艺术品。
设计产品的过程中必须清楚知道它的定位,抓到功能、以及装饰之间的平衡,并且要留下使用者的想像空间,让他们自己去定义产品。
7、好的设计是诚实的夸大的口号并不会使产品看起来更新颖、增加更多功能、或更有价值。
不要藉由任何夸大不实的方法操纵对消费者最初的承诺。
8、好的设计是歷久不衰的假使不将产品定位在时髦、时尚的,那就不会有过时的顾虑。
跟许许多多打着时尚名号出来的产品不同的是,这种产品能继续存在于彼此的周遭,甚至是在当今喜新厌旧的潮流衝击下,仍然能屹立不摇它的地位。
设计师十之诫

“设计师十之诫”,你做到了几戒?你又有何看法?
最近,在网上看到了老外总结的“设计师十诫”,希望大家对设计有所深入认知,并从中得到一些启发。
目的是希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们
有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。
“十诫”如下:
第一条:不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
第二条:不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
第三条:不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
第四条:各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
第五条:不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
第六条:不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
第七条:不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
第八条:不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
第九条:不论身份高低,须保持歉虚的态度;
第十条:永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
这个总结对于很多人来说,可能觉得有些过于理想化,人在现实中,总会因为生存因素而低头的;尤其在中国现今的环境中,要实现一半,对于很多人来说都比较难。
不过,总结还是应该说相当不错的,当今的很多设计师应该或多或少都存在这十条里的其中几条的问题,尤其是经验不够或则设计能力本身欠缺的设计从业者。
而事情的关键在于我们如何发现自己的问题,正确的审视和评价自己,认清自己所处的正确位置,从而更好的改进和提升自己,我觉得这个才是最
关键和重要的。
希望各位设计师独有自己的生存之道。
设计师规章制度

设计师规章制度
第一条,遵守职业道德。
1. 设计师应当遵守职业道德准则,保持良好的职业操守,不得
从事违法、违规或损害社会公共利益的行为。
第二条,保护知识产权。
1. 设计师应当尊重他人的知识产权,不得抄袭、盗用他人作品,严禁侵犯他人的知识产权。
第三条,诚实守信。
1. 设计师应当诚实守信,不得故意误导客户或他人,不得违背
承诺或合同约定。
第四条,保护客户利益。
1. 设计师应当以客户利益为重,秉承专业精神,为客户提供真诚、专业的设计服务,不得利用职务之便谋取私利。
第五条,保守商业机密。
1. 设计师应当保守客户的商业机密,不得泄露客户的商业秘密或设计机密,确保客户信息的保密性。
第六条,不得参与不正当竞争。
1. 设计师不得参与不正当竞争行为,不得恶意抹黑竞争对手,不得利用不正当手段获取竞争优势。
第七条,遵守行业规范。
1. 设计师应当遵守行业规范,不得违反国家法律法规和行业标准,确保设计作品的合法合规。
第八条,不得接受贿赂。
1. 设计师不得接受或索取他人财物、礼品或服务,不得以任何形式收受贿赂。
第九条,不得从事违法活动。
1. 设计师不得从事违法犯罪活动,不得参与赌博、吸毒、走私等违法行为。
第十条,违反规定的处理。
1. 对于违反规定的设计师,公司将给予相应的处罚,包括但不限于警告、停职、解除劳动合同等处理。
以上规章制度自颁布之日起生效。
任何设计师都应当严格遵守并执行本规章制度,如有违反,将受到相应的处罚。
设计师规章制度

设计师规章制度
第一条,遵守法律法规。
1. 设计师在进行设计工作时,必须严格遵守国家相关法律法规,不得违法违规操作。
第二条,保护知识产权。
1. 设计师在设计过程中,必须尊重他人的知识产权,不得抄袭、盗用他人作品。
第三条,保护客户隐私。
1. 设计师在与客户合作时,必须严格保护客户的隐私,不得泄
露客户的个人信息和商业机密。
第四条,保持创新。
1. 设计师在进行设计工作时,应该保持创新意识,不断提升自
己的设计水平和创意能力。
第五条,团队合作。
1. 设计师应该积极配合团队合作,与同事和客户保持良好的沟通和合作关系。
第六条,遵守职业道德。
1. 设计师应该遵守职业道德,不得利用职务之便谋取私利,不得参与不正当竞争。
第七条,保护环境。
1. 设计师在设计过程中,应该关注环保,尽量选用环保材料,减少对环境的影响。
第八条,提升职业素养。
1. 设计师应该不断学习,提升自己的职业素养和专业技能,保持良好的职业形象。
第九条,违规处理。
1. 对于违反规章制度的设计师,公司将根据情节轻重,给予相应的处理,包括警告、罚款甚至解除劳动合同。
第十条,规章制度的解释。
1. 对于规章制度的解释权归公司所有,如有疑问或需要修改,应提出书面申请并经公司批准后方可执行。
以上为设计师规章制度,设计师必须严格遵守,如有违反将受到相应的处罚。
设计师规章制度

设计师规章制度
第一条,遵守职业道德。
1.1 设计师应当遵守职业道德,秉持诚实、守信、勤勉、敬业的原则,保护客户的利益。
1.2 设计师不得利用职务之便谋取不正当利益,不得参与有违法违纪的活动。
第二条,保护知识产权。
2.1 设计师应当尊重他人的知识产权,不得抄袭、盗用他人的设计作品。
2.2 设计师在工作中产生的设计作品,应当尊重客户的知识产权,不得擅自使用或转让他人。
第三条,保护客户利益。
3.1 设计师应当充分尊重客户的意见和需求,不得强行推销自
己的设计方案。
3.2 设计师应当保护客户的商业机密,不得泄露客户的商业信息。
第四条,提高专业素养。
4.1 设计师应当不断提升自己的专业素养,不断学习新知识、新技术,提高自己的设计水平。
4.2 设计师应当遵守行业规范,不断提高自己的设计水平,提供更优质的设计服务。
第五条,合理定价。
5.1 设计师应当根据自己的设计水平和工作量合理定价,不得恶意哄抬价格或者低价竞争。
5.2 设计师应当与客户签订合同,明确设计费用、工作进度和交付标准,保障双方权益。
第六条,违规处理。
6.1 设计师如违反以上规章制度,将受到公司的惩罚,包括但不限于警告、罚款、停职、解雇等。
6.2 设计师如有违反法律法规的行为,将受到法律的制裁。
以上规章制度自发布之日起生效,设计师应当严格遵守,如有违反将受到相应处理。
设计师规章制度

设计师规章制度
第一条,遵守职业道德。
1.1 设计师应当遵守职业道德,不得从事违反法律法规的行为。
1.2 设计师应当尊重客户的意见和需求,不得擅自修改设计方案。
第二条,保护知识产权。
2.1 设计师应当尊重他人的知识产权,不得抄袭他人作品。
2.2 设计师应当保护自己的知识产权,不得将自己的设计作品
用于未经授权的用途。
第三条,保守商业机密。
3.1 设计师应当保守客户的商业机密,不得泄露客户的商业秘
密和机密信息。
3.2 设计师应当保守公司的商业机密,不得将公司的商业机密泄露给外部人员。
第四条,提高专业素养。
4.1 设计师应当不断提升自己的专业技能和设计水平,不断学习新的设计理念和技术。
4.2 设计师应当积极参加行业内的培训和交流活动,提高自己的专业素养和行业影响力。
第五条,维护行业形象。
5.1 设计师应当维护设计行业的良好形象,不得从事损害行业声誉的行为。
5.2 设计师应当积极参与行业组织的活动,为行业的发展和进步做出积极贡献。
以上规章制度自发布之日起生效,设计师应当严格遵守,如有违反者,将受到相应的处罚。
产品设计十诫:好设计的十条重要原则

产品设计十诫:好设计的十条重要原则致谢在前非常感谢各位读者和朋友对《面向制造和装配的产品设计指南》的厚爱,目前该书进入京东工业类畅销榜前十名,排在大名鼎鼎的《机械设计手册》之前,实在令人难以置信!很多朋友给我反馈说都是以5本、10本或20本的量来购买,让整个研发部门都来阅读。
作为一名小小的工程师,只有继续写出有意义有价值的文章和书籍才能回答您们的热情!正文Dieter Rams(迪特·拉姆斯)作为工业设计大师,他常常自问:我的设计够好吗? 这促使他提出了十条他认为好设计该符合的重要原则,这也被称为“工业设计十诫”。
工业设计师的主要工作是设计产品的外观。
而产品设计工程师(不同公司有不同称谓,机械工程师、结构工程师或机构工程师等)的主要工作是设计组成产品的各个零部件的详细结构,以满足各种设计要求,而外观是其中之一。
显然,工业设计与产品设计(此处指狭义的产品设计,即产品的结构设计)虽然具有某些共同的设计目标,但是是两个截然不同的工作。
因此,Dieter Rams的“工业设计十诫”并不能直接为产品设计所用。
作为一名非著名非资深产品设计工程师,我设计过台式计算机、灯具、服务器、汽车天线、太阳能连接器等产品。
曾经有过很多高光的时刻,例如通过产品设计帮助公司节省几百万的模具成本、或者产品以低于预期的成本顺利量产给企业带来超额利润。
但是,也经常品尝失败的滋味,尽管在产品设计时,我都很自信我的设计已经足够好、能够按时按质按量地顺利生产,然而总是会有很多“意外的事情”发生:o项目取消了,因为不能满足客户的某项设计要求,或者因为成本过高,客户无法接受这样的价格。
o产品开模后,进入试生产或者大批量阶段,各种各样的质量问题不断。
o产品顺利量产了,但由于产品成本的原因造成定价高,销售不及预期。
这就促使我思考:我的设计到底好在哪里?不好在哪里?什么样的产品设计才是一个好的设计?好设计的标准是什么?如果有这样的一个标准,能够让我在产品设计时参考,那么就有更大的机会确保产品设计和产品开发的成功。
设计师的十大注意事项

条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成 功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么 见彩虹,没有人能随随便便成功。
精心搜集整理,只为你的需要
设计师的十大注意事项
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1:规划前程,不要跟着感觉走!
感觉很重要,但是一味跟着感觉,自己的人生会如同是空中的没有牵线的风筝不知道 飞到哪里,不知道最后的归宿。如何去做好自己的规划从某种程度上也是一种对自己价值取向一种有效的 实现。因此作为设计师,在面对这个物欲横流的年代如何把持住自己才能不会随流逐波不会随遇而安。
5:知识涉猎不一定专,但一定要广!
多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累, 以后的用处会更大!会少交许多学费!!
6:抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!
要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管或销售,前途会更大,以前搞 技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思 维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!
2:可以做设计创意和技术,切不可沉湎于设计创意和技术。
千万不可一门心思钻研设计创意和技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这 上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为这些只不过是你今后前途的支柱之一, 而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!更重要的是提醒广大设计师一点,技术永无止 境,学会方法更为重要。
7:逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!
设计师行为准则

一:设计师行为准则1设计师要根据设计部工作流程做好每一个应该做好的工作2每天上班不迟到,不早退,不旷工,不请霸王假等3每天上班穿戴工作服,工作牌,不穿拖鞋,形态端正,4何时何地礼貌用语,文明待人,互相帮助,同心协力,不耻下问。
5严格准时公司规章制度,思想行动统一,团队意识并茂6外出与客户量房要及时,要准确,并需按时,按质,按量完成设计方案,7接触客户要注意好自己的身体姿态并更要维护公司形象8尊重客户的选择,拉近并与客户的陌生距离,并努力与客户建立好良好的合作关系9公司的每个设计师要注重自已的人生原则,严禁承接私单。
10不要背面讨论别人的过失,应与正面纠正他人的缺点。
11设计师本人遇到困难时,应该和公司正面阐述,争取得到公司最大的援助12设计师本人与公司存在矛盾时,尽量与公司领导正面沟通,以共同解决矛盾,实现自己的人生价值。
13设计师内功及工作准则1设计师初步方案要在量房后的第二天内必须完成,并且在第二天及时通知客户商定初步方案,最迟不能超过第三天通知客户。
2设计师的初步方案通过后,制作的施工方案也必须在7天内必须完成。
如果有其他的任务,施工方案可以适当的推迟,但不能影响到客户的期限。
3设计师必须了解公司的文化背景资料,工艺做法及报价体系。
4设计师应该具备应有的设计知识(比如量房,绘图,做方案,做报价)和有效的沟通技巧,能在设计领域内解决相应的相关问题。
5设计师应该能和公司各个领域的人员相互配合,熟悉设计师的工作流程。
6设计师应该能比较积极地解决客户相关的(比如设计)问题。
二:设计师管理制度(罚篇)1每天迟到,早退——扣1元/分钟,以此类推。
2每天旷工——扣100元/天(扣50元/半天)3请霸王假——扣100元/天(扣50元/半天)4不按流程工作,发现做警告处理,如果造成损失的给与100元以上1000元以下的罚款5不按流程工作,如果造成重大损失的,给与开除处理,并按损失的量(含物质损失和精神损失),折成人民币给与1:1的罚款赔偿6不带工作牌,发现一次——扣10元/次7不穿工作服,发现一次——扣10元/次8上班时间穿拖鞋,发现一次——扣10元/次9上班时间衣冠不整,吊儿郎当的,发现一次——扣10元/次10服从公司工作安排的,没发现一次——扣100元/次,如果安排多次,屡次不听,给以劝退处理11不按时完成工作任务的,没发现一次——扣100元/次,12在公司内外,破坏公司形象的,罚款100元以上1000元一下,严重者给与开除处理。
关于设计师绘制施工图的十戒

关于设计师制图与预算中的十戒前言:设计师绘制的施工图是一套设计方案的终极图纸,也是一套完美设计的最后实践的美好蓝图。
设计方案能否完全施工出设计师的设计意境和效果完全取决于施工图的绘制完善与否,所以说施工图的重要性远大于效果图和其它图纸。
但是往往有很多设计师在前期的效果图方案时做得相当完美,让业主满意且称赞不已,但是等施工完成业主入住之后就收到投诉,这问题就是出在施工图的绘制上。
这种问题是所有设计师都会遇到的,因为毕竟没有哪个设计师是天生的大师。
所谓的大师都是经历过比任何设计师都多的错误和磨砺才能拥有如此称号的。
设计师都是从大学专业毕业后开始就业,完全没有实际经验,所以在施工图与现实的矛盾这一方面都没有预知的解决概念,因此出些错误在所难免。
想要避免以上错误最好的解决方法就是多去工地,与每个环节的施工人员进行沟通,学习施工人员在实际工作中的经验与教训,取其精华去其糟粕,并以之来武装和提升自己的设计思想和理念,长此以往,必将能把即将要犯的错误扼杀在摇篮状态。
我自从入道到现在,在与错误和疏忽做了这几年的斗争中,总结了以下在施工图中经常犯下的十点比较低级但影响巨大的错误,以警戒后人,如下:1,在设计卧室衣柜的时候,要注意抽屉与床头柜的距离,以免床头柜挡住了抽屉导致抽屉不能正常抽出。
所以绘制卧室衣柜的施工图时必须计算一下室内的摆设的距离,距离充足的时候就让抽屉错开床头柜来设置。
2,吊顶的时候如果平梁吊就要注意梁的面积再来居中吊顶的造型。
我看过几家工地,发现过道吊顶的造型整体偏移刚好一个梁位,这就是设计师在处理造型的时候只考虑到吊顶的面积而忽略了梁的面积而导致的造型移位。
3,在做卫生间的摆设方案的时候,一定要按照设计的情况来布置,看好下水的位置,记住现场是否要回填等因素,只有在考虑了这些因素之后才能合理且能施工的情况下做出方案。
4,在用CAD绘制施工图的时候,在等分标注的时候直接用文字注明,因为软件自动标注总是有误差,要是遇到严格的施工人员就会死扣设计师的数据来进行施工,会导致柜体畸形。
设计师谨记的十戒

设计师谨记的十戒第一诫浮躁根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。
其典型表现有两种:1、对于文案基本文字功底尚未扎实,平日只能读白话版《聊斋志异》,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰“小资”、“格调”。
2、对于设计照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。
不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。
俺学画的时候一位老师说得好:“没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!”想知道自己是否浮躁,现在便可测试你能不能静心看完俺这篇东东。
第二诫自大1、对于新人总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。
对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是“不要走弯路”、“做无用功”。
当然俺不否认你可以走直路,但俺要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。
2、对于俺这样的不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要老是轻易否定他人的想法。
要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。
第三诫死板死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对俺这样的),不懂得与时俱进(这词时髦,先用着)、灵活变通。
一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。
第四诫狭隘在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。
拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。
第五诫散漫总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。
这里俺要补充说明的一点是:至于迟到、请假如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。
第*诫自我就是以自我为中心,别人都要来为我服务。
一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。
设计师规章制度

设计师规章制度
第一条,遵守法律法规。
设计师在工作中必须遵守国家法律法规,不得从事任何违法违
规的行为。
第二条,保护知识产权。
设计师在工作中应当尊重他人的知识产权,不得抄袭、盗用他
人作品,严禁侵犯他人的知识产权。
第三条,保护客户利益。
设计师应当以客户利益为重,不得利用职务之便谋取个人私利,不得向客户隐瞒项目进展情况。
第四条,保守商业机密。
设计师在工作中接触到的客户信息、公司机密等应当严格保守,不得泄露给外部人员。
第五条,提倡创新。
设计师应当不断提升自己的专业能力,积极探索创新设计理念
和方法,为客户提供更优质的设计作品。
第六条,遵守职业操守。
设计师应当遵守职业操守,不得参与任何违背职业道德的行为,如贿赂、偷税漏税等。
第七条,团队合作。
设计师应当积极配合团队成员,共同完成项目任务,不得因个
人利益损害团队利益。
第八条,违规处理。
对于违反规章制度的设计师,公司将视情节轻重给予相应的处罚,包括扣减奖金、停职甚至解雇。
以上为设计师规章制度,设计师们应当严格遵守,共同维护公司和客户利益,确保设计工作的质量和效率。
设计师十戒

设计师十戒
一戒:上班不注意个人形象包装,未表现出专业性及着装卫生差。
二戒:与客户面谈时距离过近或过远、做姿不雅,举止不规范。
谈而不决、决而不行、行而不果。
三戒:为了签单,随便承诺客户。
包括优惠额度、服务次数、主材价格、施工质量等;不能清楚的向客户传递东易日盛的优势及差异化、完整化服务,或过分贬低公司其它分部和同行;
四戒:咨询阶段报价不灵活,不会考虑客户的价格承受能力,不会考虑设计方案的简化,判断客户需求能力差,报价过高吓跑客户;
五戒:首次与客户沟通时不爱说话;不会观察客户表情、神态,不会分析客户的想法,只顾自言自语;或者对客户说得多,听得少,云天雾地,不知所云。
咨询结束后,不能给客户留下深刻的好印象;
六戒:在不清楚客户需求的前提下,盲目给客户看自己的作品,向客户一味强行推销自己擅长的风格。
引导客户的手法过程简单、生硬;
七戒:与客户首次洽谈时,不善于把握时机,在能与客户签协议时不及时签定;或者签定协议后,在没弄清楚客户真正需求就盲目做方案;
八戒:对他人依赖性太强、架子太大。
谈完客户后,一走了之,不能及时清理洽谈桌上的纸张、杂志与纸杯;
九戒:洽谈时,向客户推荐成品、主材的方式过于生硬,当客户表示不做成品或主材时,就敷衍应付客户;或是自认为客户不适合自己,或通过报高价格吓走客户;
十戒:设计师对主材设计师过分依赖,缺乏主材设计方案及准确数量,给客户的主材解决方案缺乏了解与控制。
商业世界中设计师的十条准则

1. 不要跟手里握着你支票的人争吵或者反对他。
他可能比你更加关心你设计的结果.2. 事情本身不是设计的对象,你的设计将首要被用于传递讯息到市场你的客户前,是一项个人的艺术表达!3. 要耐心的跟你的顾客交流,因为你的顾客并不是设计师,所以你要用你的语言让他明白一切。
4. 我相信在你设计和工作的背后都有特定的意义和故事,如果你没有尽力告诉我,我又怎么会完全理解。
5. 注意最后期限,你会更有信誉度如果你能按时,并且会影响你今后的职业生涯。
6.人们总是更喜欢说:一些体面的人整洁干净,时尚的人总是被认为不干净整洁乱七八糟的,你同意我的观点吗?7. 准时是很重要的!他对专业的人士很重要!包括设计师!8. 永远不要因为讨价还价而生气!因为那只不过是个生意,并没有侮辱你的工作!实在是没有理由那样!你想想看!9 .你的名声将随着你的获得的奖而被证实,永远不要忘记获奖,因为客户只相信这个!10. 永远不要试图去抄袭别人的作品,那将是设计师的死期!1.never engage in an argument or oppose the person who holds your cheque;he is probably more concerned about the outcome of your design than yourself.2.things are not design orented;your design will first and foremost be used to deliver a message to the market for your client,before it is an item of personal artistic expression.municate patiently with your clients.remember,they are not designers,so use their language to get your idea acrooss.4.i believe there is meaning and a story behind your designs and work, but if you don't put effort into telling me,how will i fully understand?5.respect the deadline'meeting it improver your credibility and will impact your career development.6.people prefer to talk to someone who is presentable,meaning clean and tidy.stylish doesn't have to mean unclean and untidy,do you catch my drift?7.punctuality is important,it is important to anyone who is professional,which includes designers.8.never get angry during the price negotiation process,it's just business and nothing to do with insulting your work.there is no reason for them to do so anyway,if you really think about it.9.your reputation can be proved by business references or winning awards.don't forget to win more awards,because it is what customers believe in.10.never,ever,attempt to copy others' designs for any reason at all. it is a death sentence to any designer.。
贝律铭对设计师的十点忠告

贝律铭写给年轻设计师的十点忠告[1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。
那么,就需要慎重安排自己的轨迹。
从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。
频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手![2]可以做设计,切不可沉湎于设计。
千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师![3] 不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。
8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。
你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。
因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲与力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看显示器!设计以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此![4]多交社会三教九流的朋友!不要只与设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是与其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。
了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象与问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低![5]知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!![6] 抓住时机向工程管理或行政方面的转变!要想有前途就不能一直搞设计,适当时候要转变为管理,前途会更大,以前搞设计也没有白搞,以后还用得着。
新手室内设计师十点忠告

新手室内设计师十点忠告新手室内设计师十点忠告[1]刚进入室内设计公司不要等着师傅来教你哪些专业技能,即使你碰到最好的师傅,他也不可能丢掉手头上的事情不做来跟你讲室内设计的综合技能,需要你自己拥有一整套思路和室内设计的人脉资源,不只是认识一批设计师,还有项目经理,木工班长,水电工班长,油漆工班张,泥工班长等.[2]可以钻研软件,切不可沉湎于软件。
学好软件提高工作效率固然没错,但与客户沟通,工程材料都不能忽视[3] 不要一味去做设计高手,只去做综合素质高手![4]多交社会各界的朋友!应为设计针对的人群比较多,项目也比较广[5]知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!![6] 抓住时机向工程管理或行政方面的转变!要想有前途就不能一直搞设计[7] 逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷![8]工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是建立自己的网络,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是人脉,有了这些,等待机会,否则,有了机会也抓不住![9]要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...[10]该出手时便出手!永远不可能有100%把握条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败.。
设计师的十大忠言

设计师的十大忠言
1. 永不与付款给你的人争论或对抗,他/她们肯定比你更关心设计后的结果。
2. 作品并非设计主导的,在为艺术家表达自己之前,你的设计首先及主要为你的客户用于传递一个市场信息。
3. 要有耐性和你的客户沟通。
紧记他们并非设计师,故须用他们的语言来阐述你的观点。
4.我相信每个你的设计和作品背后都有一个意思和故事,但你不用心去说明,我又如何可完全明白呢?
5. 尊重期限时间,做到将可改善你的可信任度和增进你的事业发展。
6. 人们喜欢与注重外型的人倾谈,意思是清洁及整齐。
型格并非是肮脏及混乱,你能领略我的意思吗?
7. 守时是十分重要的,特别是专业人员,专业人员包括设计师。
8. 不要在讨论价钱过程中动怒,这只是商业而己,他们并非在羞辱你的作品。
你要知道,他们并没有任何理由去做此事的。
9. 你的名气是来自商业推介或获取奖项。
不要忘记去获取更多奖项,它会使顾客更相信你。
10. 无论任何理由,永不要企图抄袭别人的设计。
这会是任何设计师死亡之路。
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设计师十大戒律
来源:人人网-杨利伟
在不久之前,汇集中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰江湖上当红设计师的智慧与精华,起草编写了“设计师十大戒律”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。
第一诫浮躁
根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。
其典型表现有两种:
1、对于文案——基本文字功底尚未扎实,平日只能读白话版《聊斋志异》,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰"小资"、"格调"。
2、对于设计——照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。
不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。
俺学画的时候一位老师说得好:"没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!"
想知道自己是否浮躁,现在便可测试一下:你能不能静心看完这篇文章?
PS:有设计朋友初入茅庐,以为在百度上找个图片描画出来就是“设计”了,一味的崇拜一些商业手绘教师,没有认真的看过一本书籍,有的则是“天下建筑一大抄”,坐下画草图分析少之又少。
第二诫自大
1、对于初出茅庐的新人——总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。
对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是"不要走弯路"、"做无用功"。
当然我不否认你可以走直路,但我要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。
2、对于有工作经验的设计师——不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要总轻易否定他人的想法。
要善于发现别人思想中的闪光点,须知"三人行必有我师"。
PS:我遇到过这样的一个同志,他不想在外面实习投入实际的工作中学习,并且告诉我现在的黑心老板在廉价的用他的“设计思想和创意”。
我说你觉得你的设计思想有什么独到之处吗?有哪些靓点会被采用?他只是摇头。
第三诫死板
死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对设计师),不懂得与时俱进和科学发展观(这词时髦,先用着)、灵活变通。
PS:一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。
(这句话可以思考的很深很深……)
第四诫狭隘
在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。
拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。
PS:这个是很恐怖的,飘飘然的感觉让人走向悬崖,不知不觉的跳下去。
他像一个气球给你吹气的人越多,你就离涨破越近。
所以一定要时时刻刻的记得自己还很菜,牛B的人都在你前面呢,加油!
第五诫散漫
总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。
PS:这里俺要补充说明的一点是:至于迟到、请假——如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。
第六诫自我
就是以自我为中心,别人都要来为我服务。
一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。
万一哪天人家不帮了,就满心怨恨——说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁?
另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。
只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。
只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。
不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。
PS:建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!
第七诫懒惰
每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。
第八诫脆弱
新人满怀着梦想步入建筑这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己找找示意图和做做简单的图,好不容易在一个地块上有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户"无条件退货"……几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在。
又或是被效果图所惑,以为3D效果图很值钱,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。
PS:于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。
第九诫娇气
此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。
在学校时,MM们有老师上面管着,有BF或准BF身边护着,是受保护动物,严禁侵犯。
以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别人来罩着自己。
可在强大工作压力下,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。
老板再有钱,也不会养一公司的"小蜜"。
第十诫流俗
无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。
要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例…。