几种常用的经常出现于现有嵌入式应用中的内存映射I-O方法概述
嵌入式期末复习资料(9)
嵌⼊式期末复习资料(9)第⼀章嵌⼊式系统概论本章主要内容:1.什么是嵌⼊式系统(嵌⼊式系统是计算机软件与计算机硬件集成在⼀起,并嵌⼊到应⽤对象内部的计算机系统)嵌⼊式系统是以应⽤为中⼼,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适⽤于应⽤系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专⽤计算机系统。
它⼀般由嵌⼊式微处理器、外围硬件设备、嵌⼊式操作系统以及⽤户的应⽤程序等四个部分组成,⽤于实现对其他设备的控制、监视或管理等功能。
2.嵌⼊式系统分类(按技术复杂度分类:⽆操作系统控制的嵌⼊式系统NOSES;⼩型操作系统控制的嵌⼊式系统SOSES;⼤型操作系统控制的嵌⼊式系统LOSES。
按⽤途分类:军⽤,⼯业⽤,民⽤。
)系统级,板级,⽚级芯⽚级嵌⼊含程序或算法的处理器模块级嵌⼊系统中的某个核⼼模块板系统级嵌⼊主计算机系统3.嵌⼊式操作系统分类(按照源代码分类:商⽤型和开源型;按照实施性能分类:强实时性型和普通实时型;按内核结构分类:单内核型和为内核型。
)按⽤途分类:军⽤/民⽤按载体分类:宇航/车载? ? ?按通信性质分类:⽆线/有线按⽹络性质分类:联⽹/单机按环境分类:普通/恶劣按功耗分类:低功耗/普通功耗主要分类⽅法按硬件软件性质根据控制技术的复杂度可以把嵌⼊式系统分为三类:⽆操作系统控制的嵌⼊式系统NOSES,Non-OS control Embedded System;⼩型操作系统控制的嵌⼊式系统SOSES,Small OS control Embedded System;⼤型操作系统控制的嵌⼊式系统LOSES,Large OS control Embedded System。
4.嵌⼊式处理器特点,常见缩写特点:1.对实施多任务有较强的⽀持能⼒,能完成多任务处理,并且中断响应速度快2.处理器结构可扩展3.内部集成了测试电路4.低功耗常见缩写:通⽤型嵌⼊式微处理器(简称:EMPU,或者MPU)微控制器(MCU)数字信号处理器(DSP)(嵌⼊式DSP处理器:EDSP)混合处理器和⽚上系统(SOC)嵌⼊式双核处理器,双核(dual core);多核处理器,多核DSP。
嵌入式系统的基本原理与应用
嵌入式系统的基本原理与应用嵌入式系统(Embedded System)是指内置在其他设备或系统中的计算机系统,它专门用于控制和管理设备的特定功能。
嵌入式系统的发展和应用涵盖了很多领域,包括家电、通信、汽车、医疗保健、工业控制等。
本文将介绍嵌入式系统的基本原理和其在各个领域的应用。
一、嵌入式系统的基本原理嵌入式系统的基本原理主要涉及硬件和软件两个方面。
1. 硬件方面嵌入式系统的硬件是由各种集成电路、处理器、存储器、输入输出设备等组成的。
它通常需要具备小型化、低功耗和高可靠性的特点。
常见的嵌入式处理器有ARM、Intel x86等,而存储器则包括EEPROM、SDRAM等。
此外,嵌入式系统还需要与外部设备进行通信,如串口、网口、USB等接口。
硬件的设计和选型要根据具体的应用需求进行选择。
2. 软件方面嵌入式系统的软件是用来控制和管理硬件的。
它通常由实时操作系统(RTOS)和应用软件构成。
RTOS具备快速响应和实时性的特点,能够有效地与硬件进行交互。
而应用软件则根据具体的功能需求进行编写,如传感器数据采集、数据处理、通信控制等。
此外,嵌入式系统的软件开发还需要考虑资源利用率和代码大小的优化,以保证系统的性能和效率。
二、嵌入式系统的应用领域嵌入式系统在各个领域都有广泛的应用,下面将介绍几个常见的领域。
1. 家电领域现代家庭中的许多电器产品都运用了嵌入式系统,如智能电视、空调、洗衣机等。
嵌入式系统能够实现设备的智能控制和互联互通,提高用户的使用体验。
2. 通信领域手机、路由器、交换机等通信设备都采用了嵌入式系统,它们能够实现数据的高效传输和网络的稳定运行。
嵌入式系统在通信领域的应用还包括无线通信、卫星通信等。
3. 汽车领域现代汽车中嵌入式系统的应用越来越广泛,包括车载导航、智能驾驶、车载娱乐等功能。
嵌入式系统能够提高汽车的安全性、舒适性和智能化程度。
4. 医疗领域医疗设备中常常运用嵌入式系统,如心脏起搏器、血糖仪、医疗监护仪等。
实现嵌入式图像处理的基本原理及方法
实现嵌入式图像处理的基本原理及方法嵌入式图像处理是指在嵌入式系统中进行图像处理的一种技术。
在许多嵌入式应用领域,如智能摄像头、无人机、自动驾驶等,图像处理已经成为了必不可少的功能之一。
本文将介绍嵌入式图像处理的基本原理及常用的方法。
首先,让我们了解一下嵌入式图像处理的基本原理。
嵌入式图像处理的目标是对输入的图像进行分析、提取有用信息或改变图像外观以满足应用需求。
它涉及到图像采集、图像处理和图像输出三个主要环节。
图像采集是指通过相机或摄像头等设备获取原始图像数据。
在嵌入式系统中,通常使用CMOS或CCD等图像传感器来采集图像。
这些传感器将光信号转换为电信号,并传输给嵌入式处理器进行处理。
图像处理是指对采集到的图像数据进行算法处理,以提取有用信息或改变图像外观。
常见的图像处理方法包括滤波、边缘检测、图像增强、目标检测等。
这些处理算法可以在嵌入式图像处理器上实现,也可以通过嵌入式系统与外部服务器进行通信,利用云计算等进行处理。
图像输出是指将处理后的图像数据展示给用户或应用。
在嵌入式系统中,常见的图像输出设备包括显示屏、打印机或存储设备。
通过这些设备,用户可以直观地观察图像处理的结果。
接下来,我们介绍一些常用的嵌入式图像处理方法。
1. 图像滤波:图像滤波是图像处理中最基本的操作之一。
它可以用于去除图像中的噪声、平滑图像或增强特定频率的信息。
常见的图像滤波方法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波等。
2. 边缘检测:边缘检测用于检测图像中物体的边界。
它可以帮助我们理解图像中物体的形状和结构。
常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Canny算子等。
3. 目标检测与识别:目标检测与识别是嵌入式图像处理中常见的应用之一。
它可以用于检测图像中的特定目标,并进行进一步的识别和分类。
常用的目标检测与识别算法包括Haar级联、HOG+SVM等。
4. 图像增强:图像增强用于改善图像的外观和质量,以提高图像的观赏性和可用性。
常见的图像增强方法包括直方图均衡化、对比度增强、锐化等。
操作系统中的内存映射机制
操作系统中的内存映射机制操作系统是计算机系统中的核心软件,它负责管理计算机硬件资源并提供各种服务接口,为用户提供方便的应用程序运行环境。
其中,内存管理是操作系统的一个重要功能,它负责管理计算机的内存资源,并提供内存分配、回收、保护等服务。
内存映射机制是内存管理的一个子系统,它将磁盘文件映射到内存中,并提供对文件的随机访问。
在操作系统中,内存映射机制是非常重要的,它让用户可以像访问内存一样访问文件,不需要读写文件的繁琐操作。
本文将介绍操作系统中的内存映射机制,包括几种不同的映射方式以及其实现原理。
一、内存映射的基本概念内存映射(Memory Mapping)指的是将硬盘上的文件映射到内存中的一种技术。
当文件被映射到内存中后,在用户程序中就可以像操作内存一样直接访问该文件,并且文件数据也可以被缓存到内存中,这样可以大大提高文件读写的效率。
在内存映射技术中,文件在内存中对应一个虚拟内存地址,访问该地址就相当于访问文件。
内存映射方式的选择决定了文件在内存中的存储方式和访问方式,不同的映射方式有不同的优缺点。
二、内存映射的实现方式1. 匿名内存映射(Anonymous Memory Mapping)匿名内存映射是将一块特定的内存区域映射到一个文件或者其他资源上,这个区域与其他进程共享,但不与任何文件相关联。
匿名内存映射的好处在于可以提供一块物理内存给多个进程同时访问,从而降低了系统开销。
在Linux系统中,可以使用mmap函数创建匿名内存映射:void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd,off_t offset);其中,addr参数指定了内存映射的起始地址,length参数指定了映射的长度,prot参数指定了内存保护模式,flags参数指定了映射的标志位,fd参数指定了被映射的文件描述符,offset参数则指定了文件映射的偏移量。
理解“统一编址与独立编址、IO端口与IO内存”
理解“统一编址与独立编址、I/O端口与I/O内存”引言:从CPU连出来一把线:数据总线、地址总线、控制总线,这把线上挂着N个接口,有相同的,有不同的,名字叫做存储器接口、中断控制接口、DMA接口、并行接口、串行接口、AD接口……一个设备要想接入,就用自己的接口和总线上的某个匹配接口对接……于是总线上出现了各种设备:内存、硬盘,鼠标、键盘,显示器……对于CPU而言,如果它要发数据到某个设备,其实是发到对应的接口,接口电路里有多个寄存器(也称为端口),访问设备实际上是访问相关的端口,所有的信息会由接口转给它的设备。
那么CPU 会准备数据到数据总线,但是诸多接口,该发给谁呢?这时就须要为各接口分配一个地址,然后把地址放在地址总线上,需要的控制信息放到控制总线上,就可以和设备通信了。
对一个系统而言,通常会有多个外设,每个外设的接口电路中,又会有多个端口,每个端口都需要一个地址,为他们标识一个具体的地址值,是系统必须解决的事,与此同时,你还有个内存条,可能是512M或1G或更大的金士顿、现代DDR2之类,他们的每一个地址也都需要分配一个标识值,另外,很多外设有自己的内存、缓冲区,就像你的内存条一样,你同样需要为它们分配内存……你的CPU可能需要和它们的每一个字节都打交道,所以:别指望偷懒,它们的每一寸土地都要规划好!这听起来就很烦,做起来可能就直接导致脑细胞全部阵亡。
但事情总是得有人去做,ARM可能会这样做:他这次设计的CPU是32位的,最多也就能寻址2^32=4G空间,于是把这4GB空间丢给内存和端口,让他们瓜分。
但英特尔或许有更好的分配方式……(一)地址的概念1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义。
物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上(如显存、BIOS等)。
在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址被放到CPU 的地址线上。
i o进程知识点总结
i o进程知识点总结I/O 进程的概念在计算机系统中,I/O 进程是一个非常重要的概念。
它是指负责管理和协调设备和人机交互方面的工作。
它主要包括以下几个方面:设备管理、文件系统管理、通信管理和人机交互。
设备管理包括对外部设备的控制和协调,比如磁盘、打印机、显示器等;文件系统管理包括文件的创建、删除、修改等操作;通信管理包括网络通信和进程之间的通信等;人机交互包括键盘输入、鼠标输入、显示器输出等。
I/O 进程在操作系统中起着非常重要的作用,它直接影响到计算机系统的性能和可靠性。
I/O 进程的特点I/O 进程具有以下几个特点:首先,I/O 进程与计算进程相对独立,它们不仅具有不同的功能,而且有不同的调度方式;其次,I/O 进程具有独特的机制,它需要与外部设备和人机交互方面密切合作;再次,I/O 进程在操作系统中具有特殊的权限和优先级,它需要具备更高的可靠性和安全性。
I/O 进程的功能I/O 进程的主要功能包括:设备管理、文件系统管理、通信管理和人机交互。
设备管理是指对外部设备进行控制和协调,包括设备的初始化、打开、关闭等操作;文件系统管理是指对文件进行管理和控制,包括文件的创建、打开、关闭、删除等操作;通信管理是指网络通信和进程之间的通信管理;人机交互是指对键盘输入、鼠标输入和显示器输出进行管理和控制。
这些功能都是 I/O 进程所需要具备的,它们直接影响到计算机系统的性能和可靠性。
I/O 进程的调度在操作系统中,I/O 进程与计算进程是分开调度的。
I/O 进程通常具有更高的优先级和特殊的调度机制,它需要与外部设备和人机交互方面进行密切合作。
通常情况下,I/O 进程具有更高的优先级,它需要优先被调度,以保证设备和人机交互的顺利进行。
在操作系统中,I/O 进程的调度策略是非常重要的,它直接关系到计算机系统的性能和可靠性。
I/O 进程的接口I/O 进程与外部设备和人机交互方面需要通过一定的接口进行通信。
通常情况下,I/O 进程通过设备驱动程序与外部设备进行通信,通过文件系统接口与文件系统进行交互,通过通信接口与网络进行通信,通过人机接口与用户进行交互。
C语言嵌入式系统编程修炼之道(二)
C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力。在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力。以指针直接操作内存多发生在如下几种情况:
lpReset(); /* 调用函数 */
在以上的程序中,我们根本没有看到任何一个函数实体,但是我们却执行了这样的函数调用:lpReset(),它实际上起到了“软重启”的作用,跳转到CPU启动后第一条要执行的指令的位置。 记住:函数无它,唯指令集合耳;你可以调用一个没有函数体的函数,本质上只是换一个地
typedef void (*lpFunction) ( ); /* 定义一个无参数、无返回类型的 */
/* 函数指针类型 */
lpFunction lpReset =(lpFunction)0xF000FFF0; /* 定义一个函数指针,指向*/
/* CPU启动后所执行第一条指令的位置 */
(1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址;
(2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断;
(3) 读取在ROM或FLASH的特定单元所烧录的汉字和英文字模。
记住:CPU以字节为单位编址,而C语言指针以指向的数据类型长度作自增和自减。理解这一点对于以指针直接操作内存是相当重要的。
2.函数指针
首先要理解以下三个问题:
(1)C语言中函数名直接对应于函数生成的指令代码在内存中的地址,因此函数名可以直接赋给指向函数的指针;
嵌入式操作系统内核原理和开发(内存分配算法)
软件英才网软件行业驰名招聘网站嵌入式操作系统内核原理和开发(内存分配算法)内存分配是操作系统必须面对的一个环节,除非这个系统本身不需要内存安排,所有业务可以通过全局数据和堆栈搞定。
内存分配其实不困难,但是由内存引申出来的东西就比较复杂了。
早前没有MMU,系统本身的空间和用户空间没有优先级之分,所以不同的程序之间的内存都是共享的,相互影响也是不可避免的。
所以,一般来说,除了内存分配之外,还需要一些日志信息、检测信息帮助我们进行调试和分析。
当然,这些都不是我们关心的内容,我们关注的就是内存有哪些通用的分配算法。
(1)固定内存分配固定内存分配算法是最简单的算法,也是最好理解的算法。
比如说有16M内存,现在我们假设分配的基本内存是4K,那么总共有16M/4K = 4K个单元。
所以,如果用户想申请内存,最多就是4K次。
如果用户想要多一点内存,那么系统把相邻的内存分给用户使用即可。
(2)链表内存分配固定内存分配虽然好,但是还有一个缺点,那就是如果存在很多的浪费机会。
试想一下,如果用户只要几十个byte,那么也要分配给它4K个字节,浪费的空间超过了99%。
所以在此基础之上,我们提出了链表内存算法。
链表算法中保存有空闲结点,内存释放的时候,那么内存查到空闲结点,该合并合并,该释放的释放;当然如果要申请内存的话,那方法就多了去了,可以最差申请、最优申请、最好申请,这些都是可以的。
(3)伙伴算法链表算法相比较固定内存算法,可以节省不少内存。
但是链表算法本身有一个特点,那就是容易形成内存碎片。
所以,我们可以结合固定分配和链表算法的特点,把内存分配成8、16、32、64、128、256、512大小的几种链表。
链表内部的大小都是相同的,链表之间是倍数的关系。
分配内存的时候,我们首先寻找最合适的链表,然后分配内存,如果内存空间不够,可以向高一级的内存链表申请,这样拆解下来的内存可以分配到低一级别的链表;释放内存的时候,我们也要注意内存的合并和组合。
内存映射文件的工作原理及使用方法
内存映射文件的工作原理及使用方法内存映射文件(Memory-mapped files)是一种将文件映射到内存的机制,它允许应用程序直接访问磁盘上的文件,而无需进行显式的读写操作。
在内存映射文件中,操作系统将文件的一些区域映射到了进程的虚拟内存空间,从而让应用程序可以像访问内存一样访问文件的内容。
内存映射文件的工作原理及使用方法如下:工作原理:1. 打开文件:应用程序首先使用标准的文件操作函数(如open()打开需要映射的文件。
在打开文件时,操作系统会为该文件维护一个文件描述符(File Descriptor)以及其他相关信息。
2. 创建映射:应用程序使用操作系统提供的内存映射函数(如mmap()将文件的一些区域映射到进程的虚拟内存空间中。
该区域通常以页为单位进行映射,即一个或多个连续的页被映射为一段连续的虚拟内存区域。
3.访问文件:一旦映射创建成功,应用程序就可以像访问内存一样访问文件的内容。
读文件时,应用程序直接读取虚拟内存中的数据,操作系统会自动将数据从磁盘读取到内存中;写文件时,应用程序直接修改虚拟内存中的数据,操作系统也会自动将数据写回磁盘。
4.同步数据:内存映射文件中的数据是与磁盘文件保持同步的。
当应用程序对映射区域进行修改时,操作系统会将数据缓存到内存中,并在适当的时机进行写回磁盘,以保证文件的一致性。
使用方法:1. 准备文件:首先需要准备一个需要映射的文件。
可以通过标准的文件操作函数(如open(、write()创建或修改文件。
2. 打开映射:使用内存映射函数(如mmap()将文件的一些区域映射到虚拟内存中。
需要指定映射的起始位置、映射的长度、映射的权限等参数。
3.访问文件:通过访问虚拟内存中的映射区域,可以读写文件的内容。
可以使用指针操作、数组操作或其他方式来访问映射区域中的数据。
4. 同步数据:在需要时,可以使用内存同步函数(如msync()将内存中修改的数据写回磁盘,以保证文件的一致性。
汇川io映射的方式
汇川io映射的方式
汇川IO映射的方式是指将外部设备的输入/输出信号映射到计算机系统的内存地址空间中,以便可以通过读写内存地址来实现对外部设备的控制和数据交换。
这种方式通常用于嵌入式系统或实时控制系统中。
在汇川IO映射的方式中,通常会使用特定的硬件设备(如可编程逻辑控制器 PLC 或外围设备接口卡)来实现将外部设备的输入/输出信号映射到内存地址空间中。
这样一来,计算机系统可以像访问内存一样访问这些IO映射地址,从而实现对外部设备的控制和数据交换。
从软件角度来看,汇川IO映射的方式需要通过操作系统提供的相关接口或驱动程序来访问和操作这些IO映射地址。
通常会使用特定的编程语言(如C/C++)来编写与IO映射地址交互的程序,以实现对外部设备的控制和数据传输。
此外,汇川IO映射的方式还需要考虑到硬件和软件之间的时序和同步等问题,以确保数据的准确性和稳定性。
因此,在实际应用中,需要综合考虑硬件设计、驱动程序开发和应用程序编写等多个
方面的因素。
总之,汇川IO映射的方式是一种将外部设备的输入/输出信号映射到计算机系统的内存地址空间中的方法,通过合理的硬件设计和软件开发,可以实现对外部设备的高效控制和数据交换。
CPU的端口映射IO和内存映射IO
CPU的端⼝映射IO和内存映射IO
CPU在访问内存时,通过数据总线和地址总线和内存交换信息,进⾏读写操作,这是内存映射I/O。
⽽当CPU访问外接设备时,可通过内存映射和端⼝映射两种⽅式进⾏I/O操作,通过内存映射访问设备的⽅法和访问内存类似,只不过访问的是设备的不同于内存的地址设备。
⽽对于⽚内设备来说,不同的处理器可能有不同的映射⽅式。
X86对于⽚内设备,需要引出专门的地址线来连接,访问也是⽤的不同的in/out指令。
这种⽅式称为端⼝映射。
不同的设备需求不同,如快速性、热拔插、⾼带宽等。
因此设备总线也有所不同,如常见的PCI、SATA、USB等等。
CPU通过内存映射或端⼝映射连接到相应的总线控制器,进⽽访问设备。
不同的设备也需要不同的驱动,⽽事实上,内核绝⼤部分是由不同的驱动所组成的。
外接设备不同于内存,会主动产⽣新的数据,⽐如⽤户对键盘的敲击,将使键盘发出专门的中断信号,通过中断控制器,告诉
CPU,CPU通过内存中的中断向量表跳转⾄专门的中断处理程序,执⾏后,再返回原任务继续。
我们也可以修改中断向量表中可为⽤户定义的向量,进⽽控制内核当某种中断发⽣时,跳转到⾃定义的处理代码去。
嵌入式学习资料之内核访问外设IO资源的方式
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unsigned int reserve_lp1 :1; /* never has lp1 */ unsigned int reserve_lp2 :1; /* never has lp2 */ unsigned int soft_reboot :1; /* soft reboot */ void (*fixup)(struct machine_desc *, struct tag *, char **, struct meminfo *); void (*map_io)(void);/* IO mapping function */ void (*init_irq)(void); struct sys_timer *timer; /* system tick timer */ void (*init_machine)(void); };
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machine_desc结构体的成员包含了体系架构相关部分 的几个最重要的初始化函数,包括map_io, init_irq, init_machine以及phys_io , timer成员等。 machine_desc结构体定义如下: struct machine_desc { /* * Note! The first four elements are used * by assembler code in head-armv.S */ unsigned int nr; /* architecture number */
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流程如下:s3c2410_map_io -> s3c24xx_init_io -> s3c2410_map_io 下面分析一下s3c2410_map_io函数: void __init s3c2410_map_io(struct map_desc *mach_desc, int mach_size) { /* register our io-tables */ iotable_init(s3c2410_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c2410_iodesc)); …… }
内存映射文件使用方法
内存映射文件使用方法随着计算机技术的不断发展,内存映射文件成为了一种重要的文件处理方式。
内存映射文件可以将文件直接映射到内存中,提供了一种高效、方便的文件操作方式。
本文将介绍内存映射文件的使用方法,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、什么是内存映射文件内存映射文件是一种将文件映射到内存的技术。
通过内存映射文件,我们可以像操作内存一样操作文件,而不需要频繁地进行磁盘读写操作。
内存映射文件可以提高文件的读写效率,并且简化了文件操作的代码。
二、内存映射文件的创建在使用内存映射文件之前,我们需要创建一个内存映射文件对象。
下面是一个简单的内存映射文件的创建示例:```pythonimport mmapfile = open('example.txt', 'r+b')mmap_obj = mmap.mmap(file.fileno(), 0)```在上述示例中,我们首先打开了一个文件,并以读写模式打开。
然后,通过`mmap.mmap`函数创建了一个内存映射文件对象`mmap_obj`。
这样,我们就可以通过`mmap_obj`来操作文件了。
三、内存映射文件的读写操作内存映射文件对象提供了一系列方法来进行读写操作。
下面是一些常用的方法:1. `read(size)`:从内存映射文件中读取指定大小的数据,并返回一个字节对象。
2. `write(data)`:将指定的数据写入到内存映射文件中。
3. `seek(offset[, whence])`:将文件指针移动到指定的位置。
`offset`表示偏移量,`whence`表示偏移的起始位置,默认为0。
4. `size()`:返回内存映射文件的大小。
通过这些方法,我们可以方便地对内存映射文件进行读写操作。
例如,我们可以使用`read`方法读取文件的内容,并使用`write`方法将数据写入到文件中。
四、内存映射文件的应用场景内存映射文件在实际开发中有着广泛的应用场景。
内存映射的方式
内存映射的方式内存映射是一种将文件或其他设备映射到程序的内存空间的方式,使得程序可以直接读取或写入内存中的数据,而无需通过繁琐的文件读写操作。
常见的内存映射方式有以下几种:1.文件映射:文件映射是将一个文件的内容映射到内存中,使得程序可以直接访问文件的内容。
文件映射可以分为读映射和写映射两种方式。
读映射意味着程序可以直接从内存中读取文件的内容,而无需通过文件读取操作;写映射则允许程序直接将数据写入到内存中,而无需通过文件写入操作。
文件映射可以提高文件的读写性能,减少了文件操作的开销。
2.共享内存映射:共享内存映射是一种特殊的内存映射方式,它允许多个进程之间共享同一段内存空间。
这种方式可以通过建立映射关系,使得多个进程可以直接读写映射到内存中的数据,实现数据共享和通信。
共享内存映射可以提高进程间通信的效率,避免了复制数据的开销。
3.设备映射:设备映射是将设备的寄存器或者是设备对应的内存空间映射到程序的内存空间中,使得程序可以直接操作设备。
这种方式可以提高对设备的访问效率,并且简化了对设备的操作流程。
提高读写性能:因为内存映射可以减少文件读写操作的次数,直接在内存中进行读写操作,因此可以提高读写性能,特别是对于大文件的读写。
简化操作流程:通过内存映射,程序可以直接访问内存中的数据,而无需通过繁琐的文件读写操作或者设备操作,减少了操作的复杂性和开销。
实现数据共享和通信:共享内存映射可以实现不同进程之间的数据共享和通信,提高了进程间通信的效率。
内存限制:程序的内存空间是有限的,如果映射的文件或设备太大,可能会导致内存不足的问题。
并发访问:如果多个进程或线程同时访问同一段内存映射空间,可能会发生竞争条件和数据一致性问题,需要进行相应的同步和互斥处理。
安全性:内存映射方式对于系统的安全性也有一定的影响,需要特别注意对映射区域的保护和权限控制,防止恶意访问和篡改。
总的来说,内存映射是一种高效简便的数据访问方式,可以提高读写性能,简化操作流程,并实现数据共享和通信。
io模型 通俗理解
io模型通俗理解【实用版】目录1.I/O模型的定义和重要性2.I/O模型的分类3.通俗理解I/O模型4.实际应用中的I/O模型选择5.结论正文I/O模型是计算机系统中用于处理输入/输出操作的一种模型,它在操作系统中扮演着至关重要的角色。
通俗地理解,I/O模型就是操作系统如何与外部设备进行数据交互的方式。
根据不同的交互方式,I/O模型可以分为多种类型。
首先,让我们了解一下 I/O 模型的分类。
常见的 I/O 模型包括:块设备 I/O 模型、字符设备 I/O 模型、异步 I/O 模型、同步 I/O 模型和 I/O 多路复用模型。
这些模型分别对应着不同的设备类型和数据传输方式,从而满足不同场景下的需求。
对于块设备I/O模型,它的特点是以块为单位进行数据传输。
这种模型适用于磁盘等慢速设备,因为它们不适合频繁地进行字节级别的读写操作。
而字符设备I/O模型则适用于键盘、鼠标等高速设备,以字符为单位进行数据传输。
异步I/O模型是指操作系统与外部设备在数据传输过程中采用异步通信方式。
这种方式下,操作系统不需要等待设备完成数据传输,从而提高了系统的并发性能。
同步I/O模型则要求操作系统在数据传输过程中与设备保持同步,这种方式虽然会降低系统性能,但可以确保数据的完整性。
I/O多路复用模型是指操作系统通过一个进程同时处理多个I/O操作。
这种模型可以有效地提高系统的并发性能,使得操作系统能够同时处理多个设备的I/O请求。
在实际应用中,我们需要根据设备的类型、性能和数据传输需求来选择合适的 I/O 模型。
例如,对于磁盘等慢速设备,我们通常会选择块设备 I/O 模型;而对于网络服务器等高并发场景,我们可能会选择 I/O 多路复用模型。
总之,I/O 模型是计算机系统中非常重要的一个概念,它直接影响着系统的性能和稳定性。
操作系统中的内存映射与文件映射技术
操作系统中的内存映射与文件映射技术内存映射和文件映射是操作系统中常用的技术之一。
它们允许操作系统将磁盘上的文件直接映射到内存,使得对文件的访问操作可以像对内存一样快速和方便。
本文将分别介绍内存映射和文件映射的原理、应用场景以及它们的优缺点。
一、内存映射1.内存映射的原理内存映射是操作系统中一种将磁盘上的文件映射到进程地址空间的技术。
具体而言,操作系统会为文件在虚拟内存地址空间中分配一段连续的地址,并将文件内容从磁盘读取到这段内存中。
这样,对该文件的访问操作就可以直接在内存中进行,而不需要再通过文件读写系统调用。
2.内存映射的应用场景内存映射在操作系统中有着广泛的应用场景。
其中最常见的应用场景包括:-文件访问:将文件映射到内存中可以避免频繁的磁盘读写操作,从而提高文件访问速度。
这在处理大型文件或需要频繁访问的文件时特别有用。
-共享内存:多个进程可以将同一个文件映射到各自的地址空间中,从而实现共享内存的目的。
这在并发编程和进程间通信中常用,可以提高进程间的数据交换效率。
-动态链接库加载:操作系统可以将动态链接库文件映射到进程地址空间中,实现动态库的加载和使用。
这可以提高程序的可扩展性和灵活性。
3.内存映射的优缺点内存映射技术有着以下优点:-提高访问速度:内存映射将磁盘上的文件映射到内存中,避免了频繁的磁盘读写操作,从而提高了访问速度。
-简化编程:内存映射使得对文件的访问可以像访问内存一样简单,不需要使用繁琐的文件读写系统调用。
-共享数据:多个进程可以通过映射同一文件实现共享内存,从而在进程间交换数据,并实现进程间的通信。
然而,内存映射技术也有以下缺点:-浪费内存:内存映射会为文件在进程地址空间中分配一段内存,如果映射了大型文件,会导致内存的浪费。
-安全性问题:如果多个进程都可以访问同一个文件的映射内存,那么需要注意对共享内存的保护,避免数据损坏或非法访问。
-文件大小限制:由于内存有限,操作系统对单个文件的映射大小通常存在限制,不能超过操作系统的地址空间大小。
linux中的IO端口映射和IO内存映射
linux中的IO端口映射和IO内存映射CPU地址空间(一)地址的概念1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义。
物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上(如显存、BIOS等)。
在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址被放到CPU的地址线上。
物理地址空间,一部分给物理RAM(内存)用,一部分给总线用,这是由硬件设计来决定的,因此在32 bits地址线的x86处理器中,物理地址空间是2的32次方,即4GB,但物理RAM一般不能上到4GB,因为还有一部分要给总线用(总线上还挂着别的许多设备)。
在PC机中,一般是把低端物理地址给RAM用,高端物理地址给总线用。
2)总线地址:总线的地址线或在地址周期上产生的信号。
外设使用的是总线地址,CPU 使用的是物理地址。
物理地址与总线地址之间的关系由系统的设计决定的。
在x86平台上,物理地址就是总线地址,这是因为它们共享相同的地址空间——这句话有点难理解,详见下面的“独立编址”。
在其他平台上,可能需要转换/映射。
比如:CPU需要访问物理地址是0xfa000的单元,那么在x86平台上,会产生一个PCI总线上对0xfa000地址的访问。
因为物理地址和总线地址相同,所以凭眼睛看是不能确定这个地址是用在哪儿的,它或者在内存中,或者是某个卡上的存储单元,甚至可能这个地址上没有对应的存储器。
3)虚拟地址:现代操作系统普遍采用虚拟内存管理(Virtual Memory Management)机制,这需要MMU(Memory Management Unit)的支持。
MMU通常是CPU的一部分,如果处理器没有MMU,或者有MMU但没有启用,CPU执行单元发出的内存地址将直接传到芯片引脚上,被内存芯片(物理内存)接收,这称为物理地址(Physical Address),如果处理器启用了MMU,CPU执行单元发出的内存地址将被MMU截获,从CPU到MMU的地址称为虚拟地址(Virtual Address),而MMU将这个地址翻译成另一个地址发到CPU芯。
IO地址映射
IO地址映射⼏乎每⼀种外设都是通过读写设备上的寄存器来进⾏的,通常包括控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三⼤类,外设的寄存器通常被连续地编址。
根据CPU体系结构的不同,CPU对IO端⼝的编址⽅式有两种: (1)I/O映射⽅式(I/O-mapped) 典型地,如X86处理器为外设专门实现了⼀个单独的地址空间,称为"I/O地址空间"或者"I/O端⼝空间",CPU通过专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)来访问这⼀空间中的地址单元。
(2)内存映射⽅式(Memory-mapped) RISC指令系统的CPU(如MIPS ARM PowerPC等)通常只实现⼀个物理地址空间,像这种情况,外设的I/O端⼝的物理地址就被映射到内存地址空间中,外设I/O端⼝成为内存的⼀部分。
此时,CPU可以象访问⼀个内存单元那样访问外设I/O端⼝,⽽不需要设⽴专门的外设I/O 指令。
但是,这两者在硬件实现上的差异对于软件来说是完全透明的,驱动程序开发⼈员可以将内存映射⽅式的I/O端⼝和外设内存统⼀看作是"I/O内存"资源。
⼀般来说,在系统运⾏时,外设的I/O内存资源的物理地址是已知的,由硬件的设计决定。
但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O内存资源的物理地址预定义虚拟地址范围,驱动程序并不能直接通过物理地址访问I/O内存资源,⽽必须将它们映射到核⼼虚地址空间内(通过页表),然后才能根据映射所得到的核⼼虚地址范围,通过访内指令访问这些I/O内存资源。
Linux在io.h头⽂件中声明了函数ioremap(),⽤来将I/O内存资源的物理地址映射到核⼼虚地址空间。
但要使⽤I/O内存⾸先要申请,然后才能映射,使⽤I/O端⼝⾸先要申请,或者叫请求,对于I/O端⼝的请求意思是让内核知道你要访问这个端⼝,这样内核知道了以后它就不会再让别⼈也访问这个端⼝了.毕竟这个世界僧多粥少啊.申请I/O端⼝的函数是request_region, 申请I/O内存的函数是request_mem_region,来⾃include/linux/ioport.h, 如下:* Convenience shorthand with allocation */#define request_region(start,n,name) __request_region(&ioport_resource, (start), (n), (name))#define request_mem_region(start,n,name) __request_region(&iomem_resource, (start), (n), (name))#define rename_region(region, newname) do { (region)->name = (newname); } while (0)extern struct resource * __request_region(struct resource *,resource_size_t start,resource_size_t n, const char *name);这⾥关键来解析⼀下request_mem_region函数。
存储映射IO
存储映射IO⼀个进程拥有独⽴并且连续虚拟地址空间,在32位体系结构中进程的地址空间是4G。
不过,内核在管理进程的地址空间时是以内存区域为单位。
内存区域是进程整个地址空间中⼀个独⽴的内存范围,它在内核中使⽤vm_area_struct数据结构来描述。
每个内存区域都有⾃⼰访问权限以及操作函数,因此进程只能对有效范围的内存地址进⾏访问。
存储映射I/O是⼀种基于内存区域的⾼级I/O操作,它将磁盘⽂件与进程地址空间中的⼀个内存区域相映射。
当从这段内存中读数据时,就相当于读磁盘⽂件中的数据,将数据写⼊这段内存时,则相当于将数据直接写⼊磁盘⽂件。
这样就可以在不使⽤基本I/O操作函数read和write 的情况下执⾏I/O操作。
1.基本实现⽅法实现存储映射I/O的核⼼操作是通过mmap系统调⽤将⼀个给定的磁盘⽂件映射到⼀个存储区域中。
void*mmap(void*addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);关于该函数定义中各个参数说明Linux上的man⼿册已经解释的很清楚,在此不再赘述。
这⾥需要特别说明的是prot和flags参数。
prot⽤来指定对映射区域的保护要求,但是它的保护范围不能超过⽂件open时指定的打开权限。
⽐如以只读(PROT_READ)⽅式打开⼀个⽂件,那么以读写(PROT_READ|PROT_WRITE)⽅式保护内存区域是不合法的。
flags⽤来指定内存区域的多种属性,两个典型的取值是MAP_SHARED 和MAP_PRIVATE。
MAP_SHARED标志指定了进程对内存区域的修改会影响到映射⽂件。
⽽当对flags指定MAP_PRIVATE时,进程会为该映射内存区域创建⼀个私有副本,对该内存区的所有操作都是在这个副本上进⾏的,此时对内存区域的修改并不会影响到映射⽂件。
下⾯列出⼀个简单的⽰例程序,它将磁盘⽂件映射到⼀个内存区域中,通过mmap返回的指针先读⽂件,再写⽂件。
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几种常用的经常出现于现有嵌入式应用中的内存映射I/O方法概述Linux 暴风雨般占领了嵌入式系统市场。
分析家指出,大约有1/3到1/2的32/64位新的嵌入式系统设计采用了Linux。
嵌入式Linux 已经在很多应用领域显示出优势,比如SOHO家庭网络和成像/多功能外设。
在(NAS/SAN)存储,家庭数字娱乐(HDTV/PVR/DVR /STB),和手持设备/无线设备,特别是数字移动电话更获得大幅度发展。
嵌入式Linux新应用不会凭空从开发者的头脑中冒出来,大部分项目都是由成千上万行,甚至数百万行的代码组成。
成千上百的嵌入式项目已经成功地将现有的其它平台的代码移植到Linux下,比如Wind River VxWorks 和pSOS,VRTX,Nucleus 和其它RTOS。
这些移植工作有着重要的价值和现实意义。
到目前为止,大多数关于移植已有的RTOS应用到嵌入式Linux的文献,关注RTOS 接口(API)、任务、调度模式以及怎样将他们映射到相应得用户空间去。
同样重要的是,在I/O调用密集的嵌入式程序中如何将RTOS的硬件接口代码移植到更加规范的Linux设备驱动程序中去。
本文将概述几种常用的经常出现于现有嵌入式应用中的内存映射I/O方法。
它们涵盖的范围从对中断服务例程的特殊使用及用户线程对硬件访问到出现于有些ROTS中的半规范化驱动程序模型。
这对于移植RTOS 代码到规范化的Linux设备启动程序具有一定启发作用,并且介绍了一些移植方法。
特别地,本文会重点讨论RTOS和Linux中的内存映射,基于I/O 调度队列的移植,将RTOS I/O重定义到Linux下的驱动程序和守护进程里。
RTOS I/O 概念
“不规范”是描述大多数RTOS系统I/O的最佳词语。
多数RTOS是针对较早的无MMU 的CPU而设计,所以忽略了内存管理部分,即使当MMU问世后也是这样:不区分物理地址和逻辑地址。
大多数RTOS还全部运行在特权模式,虽然表面上看来是增强了性能。
全部的RTOS 应用和系统代码都能够访问整个地址空间、内存映射过的设备、以及其他I/O操作。
这样,即使存在差别,也是很难把RTOS应用程序代码同驱动程序代码区分开。