百灵达dsp1000效果器使用说明

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dsp1000

百灵达dsp1000效果器使用说明
一、面板和功能键
(1) 双排发光二极管电平显示。
(2) 效果类型菜单。`
(3) 显示屏:开机后即显示上一次使用的效果号码,它还可以显示各种参数。
(4) 调节旋轮:可用于调整各种参数,顺时针为增加;逆时针为减少。
(5) 效果键(EFFECT):直接选择所给的32种效果。
(6) 变化键(VARIATION):可以改变主要效果参数,如混响时间等。
(7) 左声道启动(ENGINE L):用于选择左声道。
(8) 右声道启动(ENGINE R):用于选择右声道。(7)、(8)一起按时,左右声道联控,一般应选择联控方式。
(9) 编辑A(EDIT A):每种预置可以编辑两个参数。编辑A键选择第一个参数。
(10) 编辑B(EDIT B):当需要时,可以转换到第二个参数进行编辑。
(11) 低频均衡(EQ LO):用于提升或衰减低音部分。
(12) 高频均衡(EQ HI):用于提升或衰减高音部分。
(13) 旁路键(IN/OUT):加与不加效果选择,其绿色指示灯亮,则说明在加效果。
(14) 存储键(STORE):可用于存储参数,按此键时,显示屏上闪烁的数码告诉用户将参数存在第几号存储中,可用旋轮选择存储号码(从1-100)。
(15) 电源开关(POWER)。

二、键结合功能

*开机前,同时按EFFECT(效果)键和STORE(存储)键;开机后,保持两秒钟,原程序数据被消除。
*同时按EQ LO和EQ HI键,进入MIX(混合)调整模式(MIX用于调整效果声比例)。按两个EQ键,保持两秒钟,可在内部混合和外部混合(效果声比例为100%,用于输入、输出接法,后面将介绍)之间选择。内部混合可从0-100%之间任意调整,但20%-50%之间较好。
*同时按IN/OUT键和STORE键约两秒钟,进入MIDI工作模式。

三、调节步骤和方法

(1) 开机后,显示屏显示出关机时存储号码,可用旋轮调节选择准备使用的存储号码。
(2) 按EFFECT(效果)键,用旋轮直接选择所需效果序号(可用试听的方法选择);找到后,可按两下STORE键,将此效果存在选定号码的存储中。
(3) 如果想要改变已经选定效果的参数,可根据需要进行调节。其方法是:按一下某个参数键(如VRAIATION、EDIT A、EDIT B、EQ LO、EQ HI等),用旋轮进行调节,满意后,按两下STORE键存储,按STORE键一下时,显示屏存储号码闪烁,告诉用户将此调整结果存在第几号存储中,如果确定无误,再按一下,即可存上。

四、连接方法

效果器的连接与使用原则是:只能给话筒路的声音信号(一般为人声、乐器)加效果,因为这些声音经话筒拾取后没有经过任何处理,音色不够理想,必须要加以润色

。但音乐路声音信号(如唱机、影碟机信号)绝对不能加效果;否则,音乐听起来会有混乱感,声音反而不好听。在实际使用中,有两种典型的连接方法:

1. 插入法

利用调音台INS(插入)口,将效果器插入到系统中。接法是:直接将效果器插入调音台话筒路INS接口或将话筒声音编组后再将效果器插入到话筒编组信道,采用这种接法,只能用效果器的MIX(混合)功能来调节效果声比例(同时EQ LO和EQ HI,用旋轮调节百分比,调好后,按STORE键存储)。插入口的插头为大三芯,头端(TIP)与地为信号输出(SEND)端,与一个大二芯插头相连,接到效果器的出入端;环端(RING)为信号输入(RETURN)端,与一个大二芯插头相连,接到效果器的输出端。

2. 输入输出法

从调音台的辅助输出送出话筒信号接到效果器的输入端,再将效果器输出的信号接到调音台的某个输入,用调音台话筒与效果输入路的推拉电位器位置控制直达声与效果声的比例,此时,效果器的MIX应置于外部混合模式。这种连接方法控制方便,目前,绝大多数音响系统均采用此类连接。

 使用注意事项:

在使用中,不仅要了解DSP1000的操作方法与调节步骤,还要注意以下两方面问题:一是要在调音台上控制好信号电平,正确设置调音台各相关功能键位置;二是要了解各种效果的意义,掌握好效果参数的量和度。这样才能效果器充分发挥效能,淋漓尽致地用好各种效果。下面简单谈谈有关这方面的问题。

五、 调音台控制

提升调音台辅助输出(送至效果器路)电位器,给话筒一个声音,观察效果器的发光二极管电平显示表,输入信号最大值应为0dB左右,否则太大声音失真;太小信噪比减少。除话筒路辅助输出外,其它路辅助输出必须关闭,因为音乐路加效果会使音乐声音混乱、难听,效果路在加效果会引起自激振荡,产生啸叫。

还有一个值得注意的问题是,要用调音台调整好直达声与效果声的比例,话筒路声音为直达声,而效果路的声音则为效果声。在空间任一点听到的声音按照它们到达的先后可分为直达声、早期反射声和混响声三部分。直达声是由声源发出直接被听音者听到的声音,它是声音最主要的部分,在传播过程中,不受室内反射面的影响,音质纯正,声音发干。早期反射声是经过一次或二次反射且比直达声延迟50毫秒内到达的声音,由于人耳对延时在50毫秒内的反射声难以与直达声分开,故这些反射声会对直达声起到加强、加厚和改善空间感的作用,但过强也会破坏声像定位。

混响声是在早期反射声后陆续到

达,并经过多次反射和扩散后的声音,它与房间的容积和墙壁的吸音量有关,混响声对声音造成“重影”现象,合适的混响可以使声音变得圆润。大家可能有这样的感受,在房间中,距离声源较近时,音箱的直达声占主要成分,而距离音箱远时,反射声占主要成分。所以,通过用调音台调整直达声与效果声的比例,就可以再现声音的空间效果,使听音者有身临其境的感受。但要注意,在音量较大时,直达声所占比例要大些,否则,声音过湿,听起来不舒服。

六、效果及参数

(1) 混响时间(Reverb Time)

混响时间是声源停止发音后,室内声压级衰减60dB所需要的时间。它代表了房间体积的大小,混响时间太短,声音会发干;混响时间太长,声音会混浊。只有合适的混响时间,才能达到对声音进行美化和修饰的作用。一般来说,效果器的混响时间的长短要根据如下几个因素确定:

(A) 放音环境的自然混响时间,自然混响时间较长的厅堂,人工混响时间要短些;反之,可长些。
(B) 男声混响时间应短些,女声混响时间则可长些,这是因为男声低音成分较多,本身就较混浊,清晰度和可懂度差;若混响过长,会更加浑浊。
(C) 专业演唱者混响时间应短些,业余演唱者则应长些。由于专业歌手本身天赋很好且声音甜美,如果混响时间过长,势必会破坏其原有的音色特征,而业余歌手可以用混响来掩盖声音的不足之处。

(2) 预延时(Pre Delay)
预延时是回声的间隔时间,回声是同一声音先后到达时间相差超过50毫秒时所产生的现象。实际上,效果器的回声间隔时间太长或太短都不会达到良好的艺术效果。在扩声系统中,延时时间主要作用是用于创造颤音效果,以改善歌手演唱时的歌声颤音。根据一般的颤音的频率范围,可以知道延时时间选在0.1-0.2秒之间比较合适。较长的延时时间一般用在录音中做特殊声音效果,如山谷回荡等。

(3) 反馈率(Feedback)

反馈率是回声次数,它要配合延时效果使用,可从0-100%之间调节。反馈率最小时,为延时效果,效果器实际上就是延时器;最大时,为无休止的回声,一般应调在30%左右,此时的颤音效果最佳。
以上3个参数为效果器最重要的参数,其他诸如扩散度、致密度等效果可以根据实际需要进行调节。


V-Amp 2.0吉他音箱模拟器中文说明书

还是有很多人对于V-Amp 2.0摸不清头绪,我来整理一下在网上搜集到的说明书和以前自己的经验,希望对大家有帮助。
1、 介绍
恭喜!阁下购买的V-AMP2为V-AMP虚拟吉它扩音器的改良产品。我们对其进行改进的最终目的是通过"物理

模拟"并结合最新的DSP效果器方式以产生出值得信赖的经典扩音器的音色。
与其上一代产品--V-AMP相比,V-AMP2具有许多优势:被模拟的扩音器数量增加了一倍;五个可进行全局调整的操作模式;由于带有前级旁路(Preamp Bypass),你还可以将该设备单纯作为的效果器来使用。
我们再次直面研发产品带来的挑战。当然它仍有可能成为未来一段时间人们的话题。V-AMP2是一款多功能的产品,它既可以在绝不造成任何信号传输问题的情况下,为您带来32款值得信赖的、甚至是特殊的扩音器的音色,还可以为您提供由多效果处理器技术带来的各种声音。简而言之,V-AMP2给您的是一个声音工具,里面包含了各种当今音乐人梦寐以求的元素。
BEHRINGER是一家由从事专业录音棚技术发展而来的公司。多年以来,我们已经成功地开发了多种用于录音棚及演出现场的产品,包括麦克风及各类标准机架设备(如压缩器、增强器、噪音门、电子管处理器、耳机放大器、数字效果设备及DI盒等)、监听器、调音台以及专业现场、录音棚混音器。我们已将所掌握的全部技术融入V-AMP2中。
灵活性是音乐领域中至关重要的一环。一个现代吉它手不仅需要演奏多种音色,还需要有适应不同演奏环境(家庭录音、录音棚、现场演出)的能力。因此,庞大的扩音器堆阵已经成为过去。V-AMP2融尽可能多的功能于一身,而且设置及携带非常方便,同时很容易就可以掌握。
内置的EPROM很方便进行替换,从而使得V-AMP2可以引领时代。也就是说我们将听取您的建议,并且不断地对新的算法进行研究。然后放在互联网上供您免费下载,这样即使是在将来,V-AMP2也一样不会落伍。
百闻不如一试。接下来您将体验的新一代虚拟吉它扩音器,如下特点令人叹为观止:
出位的音色足以令所有的传统吉它扩音器望尘莫及;
完美的电子管音色模拟且避免了一般电子管扩音器的通病(使用寿命短、发热量大、过于灵敏);
最新的DSP技术带来了从古典到现代的大量效果音色;
构造坚固,可以适应哪怕是最恶劣的环境。
1.1 V-AMP2的新功能
V-AMP2是辉煌一时的虚拟吉它扩音器V-AMP的更新产品。在其上一代产品的基础上,V-AMP2为您带来的全新功能将使本设备成为您的器材中不可或缺的一部分:
增加了16种扩音器音色,合计32种可靠的虚拟扩音模式并带有扩音器旁路;
五种可选择的基本设置以适应不同的录音棚及现场环境(参见"第二章");
对每种扩音器可进行"真实感"(PRESENCE)设置;
增加了可在本设备上直接进行设置的效果参数;
您可对设备自带的3段调谐器进行自由调整,直至匹配现场演出使用的各

种扩音器(组合);
支持在V-AMP原有音色的基础上进行调整;
/v-amp2上免费下载编辑软件;
1.2 在开始之前
为防止在运输过程中的损伤,本产品在出厂之前已经严密包装。如你的产品从包装上看来有损伤的迹象,我们建议您立即进行检验以避免情况进一步恶化。
一旦发现问题,请立即通知您的分销商及货运公司,以免发生不必要的损失。但请不要将产品寄回给我们。
供电器提供V-AMP2与电源之间的可靠连接。将其插入插座后,本产品随即自动开启。
在使用时切记先连接V-AMP2与供电器,然后再将供电器与电源连接;这个步骤不能反向操作。
请使用标准DIN接口进行MIDI连接(输入/输出)(IN/OUT)。数据在零电压的情况下以光偶合器进行传输。详情参看第七章"安装"。
1.2.1 序列号
V-AMP2的序列号印在产品的侧面。为保证得到良好的售后服务,请在购买本产品后的14日内将完整的"质量保证卡"寄回本公司,或在线进行注册)
1.3 控制部件
1.3.1 用户界面
(请对照英文说明书产品图纸)
[1]"总控"(MASTER)--用来控制V-AMP2的音量;
本控制钮与"辅助设备调节"(AUX LEVEL)[20]的功能不同,这是V-AMP2的常规控制旋钮,而其它控制部件均为编码型的旋钮。
[2]"音量"(VOLUME)--用来控制已选择的预设模式的音量;
[3]"低音"(BASS)--对低音音频进行提升或衰减;
[4]"中音"(MID)--对中音音频进行提升或衰减;
[5]"高音"(TREBLE)--对高音音频进行提升或衰减;
如果"节拍"(TAP)按键被按下,"高音"旋钮则被转换为"真实度"(PRESENCE)控制。此时使用这个旋钮可以对任意一个被激活的音箱进行高音频的增大或减小,以此对音频敏感的电子管音箱进行模拟。
[6]"增益"(GAIN)--用来控制失真的程度;
[7]"扩音器"(AMPS)--用来选择32种被模拟音箱中的任意一种。该旋钮的周围有16个发光二极管,每个发光二极管代表两种扩音器。调节本控制钮可以选择前16种音箱(即白色标出的音箱类型)
位于指示表左下角的"17-32"指示灯一旦开启,就表示后16种被模拟的音箱被选中。
另外,你可以同时按下"节拍"与"调音"按钮来激活"前级旁路",此功能启动后,"扩音器"旋钮上的所有指示灯都将熄灭。
[8]这五个按钮用来选择一个库中的任一预设。
在编辑模式中(同时按下[14]中的两个带箭头的按钮来激活),这些按钮则可实现印在它们上面的那些功能。
A:接入MIDI功能。使用箭头按钮设置传送与接受的MIDI通道;
B:负载功能。它可以明显提高失真及音量。使用箭头按钮来切换负载的打开和关闭。在调整"增益"之前,应先调节负载功能。
在编辑负载功

能的时候,你可以用"效果"旋钮来激活并调整蛙音。旋钮周围的指示灯表示踏板的位置。如果指示灯熄灭,表示蛙音被旁路(绕过)了。
C:这个按钮用来激活"扬声器"模式。用箭头按钮选择您需要的扬声器或扬声器组合的类型。您也可以完全关闭扬声器模拟。详见4.2"扬声器种类"。
D:这个按钮用来选择"混响"功能。用箭头按钮可以选择在"多效果处理器"之外的九种不同的混响类型。详见5.2。
E:"噪音门"功能。用箭头按钮调节降噪的程度。
设置:如果在演奏(PLAY)模式中,同时按下B和D按钮,你可以进入V-AMP2的基本操作模式,对不同的录音棚及现场环境音效进行调整。
[9]"音效"(EFFECTS)--如果您通过旋钮[10]选定了一种效果的话,本旋钮用来对该效果的音色进行控制。如果被选定的效果是"压缩",那么本旋钮用来调节压缩的强度。将本旋钮向左旋转直至指示灯熄灭,则效果被关闭。也就是所谓的该效果被旁路。
按下"节拍"按钮,您可以用本旋钮对效果时间进行设定。(参见表5.1)
[10]本旋钮用来选择一种效果或是效果组合。这个编码型旋钮的周围同样有一圈共16个指示灯。每个指示灯表示一个特定的预设效果。
[11]"混响"(REVERB)--用来在您已经调整好的音色基础上增加混响。如果向左旋转直至指示灯熄灭,则表示混响被关闭。如果想让最初的信号极弱化,则应该将本旋钮向右旋转,直至仅右边最后一个指示灯亮起。
在"音量"、"低音"、"中音"、"高音"、"增益"、"效果"及"混响"的控制旋钮的周围均各有9个指示灯。每次仅有一个灯或是相邻的两个灯发光,表示17种不同的位置。
[12]"节拍"(TAP)--有以下三个功能
A.选择一段音乐的节奏,被选中的效果将自动适应这段音乐的速度;
B.按住该按钮,则可以使用"高音"旋钮对被选中的扩音器模拟类型进行"真实度"的调整;
C.同样按住该按钮,使用"效果"旋钮则可以调整效果时间的参数。(参见表5.1)
[13]"校音器"(TUNER)--用来打开校音功能。另外在退出"编辑"功能时也用它。
[14]这两个箭头按钮用来选择不同的"库"(上一个"库"和下一个"库")。按住其中一个按钮可以跳着选择"库"。同时按下这两个按钮可以进入编辑模式。此时如果按上面A--E中的任何一个按钮,箭头按钮又用来调整参数。
[15]"显示"(DISPLAY)--标明您预设的"库"的编号,并在编辑的时候显示当前的参数。在"校音"模式中,它标明与设备连接的乐器的音高。如果选择扩音器模拟17--32的话,其左下角的指示灯会亮起。
1.3.2 V-AMP2侧面的连接件
[16]"脚踏板接口"(Footswitch Socket)--用于连接您的FS112V脚踏板。您可以用它选择一个库中的任一

预设。踩住"向下"(DOWN)踏板超过两秒种,则可以打开校音器。同样的方法即可关闭该功能。
[17]"MIDI输入/输出接口"(MIDI INPUT/OUTPUT)--用来连接MIDI脚踏板(如BEHRINGER MIDI脚踏板控制器FCB1010)或是家用电脑。
[18]"电源插口"--用来连接供电器。
[19]"音频输出"(LINE OUT)--该1/4"双声道插座可将V-AMP2的音频信号以立体声方式输出。
您可以用双声道或单声道的插头进行连接。V-AMP2的左音频输出可用来向仅带有单声道输入的吉它扩音器传送音频信号。
请注意由多效果处理器发生的信号并非是立体声。
[20]"辅助设备调节"(AUX LEVEL)--对来自辅助设备输入信号的音量进行调节。
[21]"辅助设备输入"(AUX IN)--您可以利用这个插座连接一些立体声信号的辅助设备,例如鼓机或是其它放音设备等。
[22]"耳机"--用于连接标准耳机对V-AMP2的音频信号进行监听。
当您使用耳机时,录音棚模式1(S1)将自动激活。一旦插入耳机,即使当前的预设或设置不包含一个扬声器的型号,V-AMP2也会自动选择默认的扬声器进行模拟。表8.2为标准扬声器模拟的详细资料。当然您还是可以在"扬声器"模式下选择"-"对其进行更改或者干脆关闭。
[23]"输入"--用于连接吉它,请使用标准1/4"单声道插头进行连接。
2. 使用及设置实例
您有五种模式选择可使V-AMP2能更好地适应不同的录音棚及现场环境。无论设备本身如何设定,V-AMP2输出信号的方式都将取决于这五种模式,即左右输出声道可以同时输出不同的信号。下表详细地说明了如何对是否输出音箱模拟或音色控制进行调整。效果信号无需在左右声道同时输出。
操作模式:录音棚1(S1)
功能:将选定的效果及音箱模拟信号以立体声方式输出;
应用:1.将V-AMP2做为扩音器。例如在外接耳机的情况下;
2.录音时:将V-AMP2接入在调音台上的某个立体声通道。
操作模式:录音棚2(S2)
功能:
左声道输出:干音信号,只附加压缩和自动蛙音;
右声道输出:经处理的音色,包括延时及混响;
应用:录音时:将左声道输出至录音设备中;右声道供监听。优点:在对效果音色进行监听的同时,您无需考虑录音设备中的效果。
操作模式:现场1(L1)
功能:立体声方式输出,另加三段均衡(可在设置模式中进行调整);
应用:将V-AMP2接入有立体声输入功能的吉它扩音器。提供可调节的三段均衡,但不影响您所保存的预设。
操作模式:现场2(L2)
功能:立体声方式输出,另加三段均衡,不带音箱模拟;
应用:接入有立体声输入功能的吉它扩音器。但音箱模拟被自动设为无效,音箱的音色取决于当前使用的扩音器音箱。
操作模式

:现场3(L3)
功能:
左声道输出:带有延时及混响效果,但不带音箱模拟的三段均衡;
右声道输出:带有延时、混响及及音箱模拟的音色,但不带三段均衡;
应用:将V-AMP做为舞台扩音器使用,将左声道输出接入到监听扩音器中。提供可调节的三段均衡。右声道输出接入调音台或舞台音响设备。
(*注:原说明书为表格形式,为使其在网页上具备可读性,在翻译时改为分段翻译)
在L1,L2及L3模式中,三段均衡均指对音色的高、中、低频进行调节。对此进行调节不会影响到已被保存的音色效果中的相关音频。
2.1 选择设置模式
V-AMP2的出厂默认模式为S1模式。您可以同时按住B和D按钮进入设置模式进行重新设定,然后用箭头按钮选择相应的模式,之后按校音按钮退出设置模式。
2.2 连接吉它、脚踏板及外接放音设备时的标准设置
图2.1(见英文说明书)为常见的实用连接,您也可以不接外置放音设备(如卡座),而选择一个鼓机取而代之。还可以接入一个耳机以达到安静练习的效果。用随机附送的FS112V脚踏板可以进行库与库之间的切换操作,或是打开校音功能。
如果照此连接,就在设置模式中选择S1模式。
V-AMP2还可以是对您的演奏进行录音的理想工具,无论是用模拟还是数字方式。用它进行录音的优点显而易见:它具有很强的灵活性,在进入录音室时无需携带任何的扩音设备。只要对它进行操作就可以得到您想得到的音色。在录音过程中,如果您觉得从混音器里出来的音色不尽如人意的话,立即和录音师切磋,并对V-AMP2进行调整就可以了。换一句话说,您再也不用像一个"跑趟"的伙计一样在录音室和控制室之间跑来跑去了。
2.3 录音
最普遍的录音方式是向调音台输出"干"音(未经处理的声音)信号,而向监听扩音器中输出的是带效果的音色。好处在与您在混音的时候无需顾虑混音台那边的效果问题。想达到这样的效果很简单:将V-AMP2的左声道输出和录音设备连接,右声道输出连接监听扩音器就行了。
如果您使用MIDI踏板控制器,可以控制预设、库及扩音器模拟的切换。当然用它来控制校音器的开关也很方便。
如果照此连接,请在设置模式中选择S2模式。
2.4 外接吉它扩音器用于现场表演时的设置
进行舞台表演时最重要是您能听到自己演奏的声音。这也是使用带有输入功能的吉它扩音器的重要性,推荐BEHRINGER DEVIL GX112。如果不用这款扩音器,则使用的扩音器必须有足够大的功率能够在V-AMP2的声音开到最大时也能准确的还原音色。
如果照此连接,请在设置模式中选择L1或者是L2模式,具体选择其中的哪一种取决于您是否想在

您的外接扩音器上使用音箱模拟功能。当然您还可以使用三段均衡器来优化音色。
2.5 在现场演奏中,外接调音台及监听音箱时的设置
这种方式使您可以在舞台演奏的时候刻意地产生出一种反馈的效果。监听音箱由带有三段均衡和效果器的左声道输出口控制,但没有音箱模拟。右声道输出向调音台输出信号,调音台接收到是带有效果器和音箱模拟,但没有三段均衡的信号。
如果照此连接,请在设置模式中选择L3模式。而且三段均衡只对左声道输出的信号有效。
3. V-AMP2的预设
V-AMP2带有125中可写入的预设,分别保存在25个库当中。也就是说,每个库中包括了五种预设。每个预设最大包含以下五个"元素":
扩音器模拟(包括增益、均衡及音量设定);
音箱模拟(针对不同的扩音器音色);
前级效果器,例如噪音门、压缩、自动蛙和蛙音;
后级效果器,例如延时和模拟效果器;
混响与空间模拟。
所有的预设在本说明书中均有大体的说明。
3.1 打开预设
当设备开启时将自动装入上一次使用的预设。在下面的例子中,上一次使用的预设为库25中的D:
在这种情况下,您可以按A、B、C或是E来打开同一库中的其他预设。使用箭头按钮可以对库进行切换。V-AMP2的显示窗将一直显示出您当前所选择的库。当您切换库的时候,还必须按下A--E中的任何一个按钮在选定想要的预设。V-AMP2用一个发光二极管来标识您在库中所选定的预设。
3.2 编辑预设
使用V-AMP2可以很快捷地进行预设编辑。最好的办法是先打开一个你喜欢的预设然后在此基础上进行编辑。使用AMPS编码器选定任一扩音器类型。此时预设上面的发光二极管会开始闪烁(例如是D),这表示你已经开始进行调整了。
接下来对音量、低、中、高音及增益进行调节。如果您选定一种效果,也可以使用效果控制旋钮对其进行调节。然后同时按住两个箭头按钮切换到编辑模式中。如果您使用按钮B--E分别激活负载、音箱模拟、混响及噪音门的话,那么可使用箭头按钮进行编辑,此时显示窗上将分别显示出您编辑的参数。按校音按钮退出编辑模式。
如果您按住节拍按钮的同时对使用高音旋钮,则可对附加的高频过滤器(真实度)进行提升或衰减的调整。如此可以模拟高敏感度的电子管扩音器。
除了压缩和自动蛙,其它所有的效果器还有一个速度参数。假定您想调整选定的效果直至符合您演奏的速度的话,只需要按音乐及效果的速度按两次节拍按钮。
3.3 保存预设
按住预设按钮大约2秒钟以上即可保存您编辑的预设(直至发光二极管不再闪烁)。
3.4 放弃一个已编辑的预设/恢复一个原厂设置

的预设
如果您对已经编辑好的一个预设感到不满意的话,可以选择放弃该预设。假定您已经选定并且编辑好的预设为C(相应的发光二极管已经亮起),现在您想恢复到您原来储存的设置,这时您只需选择任意一个其它的预设。下次您在回到预设C的时候,这个编辑好的预设就已经被取消了。如果在编辑好一个预设后,您同时按住两个箭头按钮直到显示窗上显示"PR"时,则该预设已经被恢复到了原厂设置。但您必须按住该预设对应的预设按钮超过两秒钟才能将其重新保存。
3.5 恢复所有的原厂预设
按照以下方式操作可以恢复所有的原厂预设:在关机(不插电源)的情况下,先同时按住D和E,再接通电源,这时显示窗上将显示"CL",然后放开D、E两个按钮,再同时按下两个箭头按钮。以上操作将删除所有被保存的经编辑的预设,并恢复到原厂预设。
4. 扩音器/扬声器模拟
扩音器/扬声器模拟是V-AMP2的核心部分。在进行家庭录音的时候,32种模拟类型即方便又有效,而且还无需调节吉它扩音器。V-AMP2提供"傻瓜"式的操作,让您轻而易举就可以选择一款经典吉它扩音器,无论是英伦流行,还是布鲁斯、重金属,或是其它的类型。另外,您还可以在选定一款扩音器的基础上,调整它使用的喇叭类型(共15种选择)。不仅如此,您还可以在以上都选定的情况下,对您的虚拟扩音器进行数字效果及混响类型的调节。详见第三章"V-AMP2的预设"。
当打开V-AMP2的时候,它将自动装入您上一次选定的预设。在"扩音器"旋钮周围的发光二极管会提示您当前选择的是哪一种扩音器。旋转该旋钮可以对模拟对象进行转换。使用音量、低、中、高及增益控制可以对扩音器的音色进行调节。按住"节拍"按钮的同时旋转"高音"旋钮可以提升或衰减附加的高频信号,参见[5]。
一般的规矩是,您应该先选择一种扩音器,然后是音箱,最后才是效果。您可以参考第三章中的相关内容以了解如何保存您对原厂预设的修改。为使您对被V-AMP2模拟的对象有大体的了解,我们将在下面对这些扩音器做一些具体的介绍。
当您选择了一款模拟扩音器时,对音箱的模拟也将自动被激活(参见附件中表8.2)。然而选择不合适的音箱模拟可能会影响音色,这一点在使用耳机时表现得尤其明显。一般情况下,您可以根据个人爱好去选择某种扩音器与音箱模拟的组合。
4.1 扩音器介绍
AMERICAN BLUES(美式布鲁斯):它模拟的是FENDER BASSMAN 4 X 10 COMBO。起先它是一款BASS用的扩音器,由于它极具个性的失真受到了BLUES传奇人物STEVIE RAY VAUGHAN或是BILLY GIBBONS的亲俫,从而变成了标准的吉它用扩音器。正如您所

预期的,它的低音相当结实,而中音和高音又不失灵动。
AND DELUXE(AND豪华版):它是1960 FENDER BALCKFACE DELUXE和50年代FENDER BASSMAN的合成产物。结果可想而知:音色像水晶般透明。V-AMP2发出的这个音色甚至好过原版。
MODERN CLASS A(现代纯甲类):它模拟的是MATCHLESS CHIEFTAIN,一款价格相当昂贵的手工扩音器,特点是它的轻微失真及接近HI-FI的音色。
CUSTOM CLASS A(定制纯甲类):模拟的对象是BUDDA TWINMASTER。这款纯甲类的扩音器以其温暖的音色和另人无法抗拒的电子管失真闻名于世。尽管原机没有中音控制,但在V-AMP2上您可以根据自己的喜好对中音部分进行调节。
TWEED COMBO:这是JEFF BECK在录制专辑BLOW BY BLOWA和WIRED时使用的一款扩音器。它在设计时本不是针对重失真,但由于本身功率较小,反到成了过载音色的理想选择。
SMALL COMBO:模拟的是1960 TWEED CHAMP。这款扩音器模拟的魅力在于使用"过载"功能。尽管这种扩音器本是为吉它初学者设计,但很快就得到许多吉它爱好者的青徕,原因在于它能在极小音量的情况下发出美妙的失真音色。这款扩音器本身只有一个音量控制开关,没有均衡控制。如果您想尽情享受这款扩音器带来的惊喜,请在V-AMP2的中音控制上多下工夫。
CLASSIC CLEAN(经典干音):回到80年代,ROLAND JC-120是BUZZY FEITEN(DAVE WECKL乐队的吉它手)最推崇的扩音器。此款晶体管扩音器发出的音色绝不比任何从混音器里出来的东西逊色。是80年代新浪潮音乐的理想设备,这种音乐时至今日又从新受到追捧。顺便说一下,JC120在FENDER RHODES的钢琴手中间也非常流行。
BLACK TWIN(黑色孖宝):它模拟的是1965年生产的FENDER BLACKFACE TWIN扩音器。这款设备是60年代一些爵士、乡村甚至是摇滚的吉它手的选择。它的过人之处在于其超大的音量,因此主要用于现场表演。BLACKFACE的秘密武器是能够实现大音量下面的轻微失真。
BRITISH BLUES(英式布鲁斯):模拟的对象是MARSHALL的第一款扩音器产品--JTM45,它也是ERIC CLAPTON在CREAM乐队期间的最爱。MARSHALL后来的扩音器产品以音色与众不同和宏亮而闻名于世,而JTM45是其中的先驱。设备上的强力增益可提供高压缩和相当"脏"的失真音色。使用时配合2 X 12"扬声器模拟就可以得到感人至深的布鲁斯音色。
AND CUSTOM(AND定制):这款模拟器基于1965年的MARSHALL JTM45 BLUESBREAKER,但比原版更灵活。向左旋转增益控制可以模拟MARSHALL;反之则像极了BUDDA。
BRITISH CLASS A(英式纯甲类):模拟VOX AC 30。这款扩音器设计于60年代,是为了满足那时的吉它手们所追求的超炫音色的要求,它最成功的环节就是对革命性的低音和高音控制的

使用。BRIAN MAY和U2的THE EDGE是使用这类音色最出名的乐手。
NON TOP BOOST(无高音推进):这款VOX AC 30为BRYAN ADAMS在录音棚使用。与上一款同类机型不同的,它没有高音控制。本模拟器模拟的是把原版调到"普通"挡时的音色。
BRITISH CLASSIC(英式经典):基于1959年的MARSHALL PLEXI 100瓦,在使用干音时用它就非常理想。JIMI HENDRIX、ERIC CLAPTON和JEFF BECK都使用过。
CLASSIC 50W(经典50瓦):还是上面那个PLEXI,但我们刻意加大了其音域。真正的MARSHALL PLEXI 50瓦上面的音色控制到了失真非常大的时候基本上就失效了。
BRITISH HI GAIN(英式高增益):和MARSHALL JCM 800类似。尽管原作主要是靠它的失真出名,其实它在低增益的时候的表现也很突出。用它来还原STEVIE RAY VAUGHAN和MICHAEL LANDAU的演奏音色。失真模式下有点儿像GARY MOORE早期的作品,当然用来玩重金属也不错。
BRITISH CLASS A 15W(英式纯甲类15瓦):另外一款VOX的产品,基于1960年AC15的第一轨。和只有一个12"扬声器的AC30不同,它有两个,因此可以发出比较温暖的声音。小技巧:将低音和中音两个控制旋钮调到正中间的位置,然后只调整高音旋钮,这样可以模拟出相当真实的音色。
RECTIFIED HI GAIN(整流高增益):模拟的是1994年MESA BOOGI GUAL RECTIFIER TREM-O-VERB,其现代派、高增益的音色可以使乐队的作品听起来很有特色。音调控制属于后级增益,可以对失真音色进行调节。把它用来演奏重金属上面相当合适,还可以用来表现STEVE LUKATHER的音色。最出名的使用者要属DREAM THREATER的吉它手JOHN PETRUCCI了。
RECITIFIED HEAD(整流机头):它模拟的是MESA BOOGI DUAL RECITIFIER的机头部分。和上面一款不同,它发出的是更现代派的高增益音色。在高增益的调节中音调调节起决定性的作用。
MODERN HI GAIN(现代高增益):这款模拟器同样是对后级增益的音调控制的模拟,它可以向混音器发生强烈的失真信号。它是演奏GRUNGE音乐的理想设备,但像STEE VAI和JOE SATRIANI这类吉它手也是它的用户。STEVE LUKATHER、NUNO BETTENCOUTHE和STEVE VAI,当然还包括其它的乐手,正是他们使得SOLDANO音色流行起来。如果您弹的是GIBSON的LES PAUL,再把音量稍微调小一点儿,这款模拟器的音色是再好不过了。
SAVAGE BEAST(野兽):著名ENGL公司生产的扩音器声音大的可以把它们自己吵醒。有一大批吉它手追随其中的SAVAGE 120。有一段时间,RITCHIE BLACKMORE是这家德国公司的主要代言人,还有那个比JIMI还HENDRIX的RANDY HANSON也用它来武装自己。它的特点就在与功率强大,因此在重金属吉它手中间相当热门。同时身为SILENT FORCE和SINNER乐队的吉它手ALEX BEYRODT多年来一直是ENGL的忠实用

户。它就是一个能把你自己吵醒的扩音器。
FUZZ BOX(法兹盒):其实这款模拟器谁也没有模拟,它就是一个特殊的法兹盒而已。JIMI HENDRIX是第一个认识到这种传奇般的晶体管失真盒的潜力的第一人。它产生的哼哼叽叽的失真音色随着非主流摇滚和GRUNGE音乐的流行又开始风行起来。
CUSTOM HI GAIN(定制高增益):这款音色要追溯到经JOSE ARRENDONDO改进的1969款50瓦的MARSHALL PLEXI。此人的吉它技巧比EDDIE VAN HALEN毫不逊色。这款扩音器的特殊性在于一其卓越的中音域音色以及在不使音色变得浑浊的情况下发出终极增益。
ULTIMATE V-AMP(终极V-AMP):无论是干音,还是充满野性的高增益,这家伙都能包办!这款音色模拟的是带助力的整流器扩音器。
ULTIMATE PLUS(力拔千均):觉得上面一款的音色还不够劲的人会对这款音色如醉如痴。
DRIVE V-AMP(负载V-AMP):这款模拟器基于一种更现代派的高增益扩音器,能发出细腻但不失力度的音色,适合乐队的主音吉它手使用。它的原型是MESA BOOGI MARK III。

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