DOTA-IMBA指令
dota imba 命令
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAຫໍສະໝຸດ eBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
dota imba指令
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。
选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
注意在dota地图里只有地图文件结尾是 AI字样的才可以加电脑和你对战。
一般单机命令打-APNENG 就够了,意思是全阵营模式。可以选所有英雄。 -AP全阵营 NENG普通经验普通钱。如果不打的话电脑升级就很快的。
答:只能用于单机游戏中,或者测试模式(别忘了开局15秒之内打-text)下。进入后游戏会提示可用指令,多选英雄模式:-noherolimit
只有用非AI的图,并且单机,不要加对手。
DOTA imba 命令
挑战BOSS模式命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单
我不为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天30帖默默奋斗。你是个美女,我毫不关心,你是个怪兽,我决不在意;你是个帅哥,我不会妒忌,你是个畜男,我也不会BS。你的情操再怎么高尚,我也不会赞美,你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处处都要银币的时代,不得不弄个牛B的数字来显眼,于是我抄下了这段话,专门用来回帖,好让我每天有固定的积分收入
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
dota imba 模式指令
常见模式索引:
模式一:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式(死亡模式全解点击进入浩方死亡模式专房)
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式
模式三:-ZMR 三选一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近卫防守战模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb三倍技能效果模式
-BH指令: ban人英雄代码速查点击进入
相关指令浅析:
IMBA的指令是结合DotA原有指令和DotA AI指令结合而成的。
昂长的指令大家一定常常都不能记住,那么这次小编开讲让你轻轻松松玩转DotA的指令。
首先就简单的分析下指令了。
指令是由主机在开局后15秒内输入的。
在DotA-Imba的指令大概能分成如下个部分
1.模式选择
-ardm ar模式就是随机英雄模式。
dm是二级指令作用就是当英雄死亡后更换英雄。
-sd 三选一模式。
-ap 全英雄手选模式。
2,技能强化
-ak 英雄将得到一个额外技能
-ss 英雄将丢失原本技能,同时获得四个随机技能
3.强化模式
-st 防御塔强化
-sc 小兵强化
-cc 小兵智能升级模式
-bb 防御塔防止偷塔模式
-fe 野怪掉落装备
-fn 快速刷野
-fr 英雄快速复活
如上三个系统,大家可以选择性的使用不同的选择英雄模式搭配不同技能强化模式,最后就是小兵和建筑野怪模式。
当然大多情况下scscfefnbb这个模式串是必须加上的,可选的就是fr是否快速复活和cc 小兵BT强化。
DOTA IMBA命令大全
dota imba 3.72 推荐玩法三选一模式dota imba 3选1命令-sdimstscfefnfrak该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。
该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。
-ardmimstakssscfefn-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。
出生自带2个随机技能。
无死亡等待时间。
挑战BOSS模式-apimoxay挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。
IM模式相关命令-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。
注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。
击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。
精英野怪会提高100%的掉落概率。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。
可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。
不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。
此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。
魔兽争霸dota_imba指令
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
DOTA imba模式指令
-ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-rd 随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。
剩下的英雄和酒馆全部移除。
然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。
(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间)-dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-mcstnengfrress 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活模式英雄复活时间减半。
选择英雄时的相关命令-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
Dota Imba命令模式详解
指令:-ardmssstscakfefnbb
模式二: 三选一模式/三选一模式防偷塔模式
指令:-hf /-hfbb
模式三: 三选一中路兵模式
指令:-ZMR
模式五: 近卫防守战模式
指令:-rdademfefnst
模式六: 三倍技能效果模式 (猛犸全屏大,大家懂的)
-sp 洗牌模式 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc 超级兵模式改 每两分钟产生一波超级兵,双方超级士兵会出现在同一条路上,恐怖怪鱼在20分钟后才会出现,40分钟后每次会出两个超级兵。
-bb 防偷塔模式,该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 (77后已取消该命令)
-ac 在此模式下非玩家普通单位在游戏开始40分钟后会变的近乎无敌 (小兵大暴走)
指令:-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-lives XXX(XX代表死亡次数)
IMBA模式详解
主机命令
-ap 全阵营手选模式,玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-ar 全阵营随机模式,所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择(-repick)需要的花费从200涨到400
-rd 随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
dotaimba模式指令
-ardmssstscakfefnbbneng,然后再键入-nd,推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnneng,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令-ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm 死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn 快速刷野。
-ardmssnengduscstfrfnak选择英雄时的相关命令-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
DOTA IMBA命令
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
DOTA IMBA 命令
DOTA IMBA 命令DOTA IMBA(Imbalanced)是一个基于DOTA 2的自定义游戏模式,它以平衡破坏为核心,通过增强和改变游戏中的英雄技能和物品来提供一种更加激烈和娱乐的游戏体验。
本文档将介绍一些常见的 DOTA IMBA 命令,帮助玩家更好地掌握这个模式,享受更多的乐趣。
1. 使用命令在 DOTA IMBA 中,可以通过聊天框来输入命令。
按下“Enter”键打开聊天框,然后输入命令,按下“Enter”键来发送命令。
下面是一些常见的命令示例:•dota_imba_enable:启用 IMBA 模式。
如果你进入了一个新的游戏,并想要启用 DOTA IMBA 模式,可以使用这个命令。
•dota_imba_disable:禁用 IMBA 模式。
如果你不想继续使用 DOTA IMBA 模式,可以使用此命令来禁用它。
•dota_imba_give_gold [amount]:给予玩家一定数量的金币。
将[amount]替换为你想要给予的金币数量。
例如:dota_imba_give_gold 5000将给予玩家 5000 金币。
•dota_imba_spawn_creeps:刷新小兵。
如果你想要立即刷新小兵,可以使用此命令。
•dota_imba_respawn_roshan:复活罗斯汉。
如果你想要立即复活罗斯汉,可以使用此命令。
2. 英雄技能命令在 DOTA IMBA 中,英雄的技能被大大增强和改变,以提供更加强大和戏剧性的游戏体验。
下面是一些常见的英雄技能命令示例:•dota_imba_hero_ability [hero_name] [ability_name]:提升或改变英雄的技能。
将[hero_name]替换为英雄的名称,将[ability_name]替换为技能的名称。
例如:dota_imba_hero_ability axe culling_blade将提升Axe 的致命一击(Culling Blade)技能。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
模式一:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式
模式三:-ZMR 三选一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近卫防守战模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
-BH指令: ban人英雄代码速查点击进入
相关指令浅析:
IMBA的指令是结合DotA原有指令和DotA AI指令结合而成的。
昂长的指令大家一定常常都不能记住,那么这次小编开讲让你轻轻松松玩转DotA的指令。
首先就简单的分析下指令了。
指令是由主机在开局后15秒内输入的。
在DotA-Imba的指令大概能分成如下个部分
1.模式选择
-ardm ar模式就是随机英雄模式。
dm是二级指令作用就是当英雄死亡后更换英雄。
-sd 三选一模式。
-ap 全英雄手选模式。
2,技能强化
-ak 英雄将得到一个额外技能
-ss 英雄将丢失原本技能,同时获得四个随机技能
3.强化模式
-st 防御塔强化
-sc 小兵强化
-cc 小兵智能升级模式
-bb 防御塔防止偷塔模式
-fe 野怪掉落装备
-fn 快速刷野
-fr 英雄快速复活
如上三个系统,大家可以选择性的使用不同的选择英雄模式搭配不同技能强化模式,最后就是小兵和建筑野怪模式。
当然大多情况下scscfefnbb这个模式串是必须加上的,可选的就是fr是否快速复活和cc小兵BT强化。