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心心相印心形主题婚礼

心心相印心形主题婚礼

心心相印心形主题婚礼在人们的一生中,婚礼是一种特殊的仪式,代表着两个人的爱情和承诺。

在追求独特和浪漫的婚礼主题中,心形主题婚礼无疑是一种独特而浪漫的选择。

本文将为您介绍心心相印心形主题婚礼的策划和准备,以及如何完美地体现这种主题。

一、策划与准备在策划婚礼时,首先要确定心形主题,并从中获取灵感和元素。

心形是表达爱和浪漫的象征,将其融入婚礼的各个方面,可以让整个婚礼展现出独特的情感。

1.选定场地选择一个适合心形主题的场地非常重要。

可以选择一个拥有大片草坪的室外场地,将草坪修剪成心形的形状。

另外,可以在室内的餐厅或舞台上使用心形装饰,如心形的地毯、桌布或装饰物,来营造浪漫的氛围。

2.设计和装饰婚礼的设计和装饰应该充分体现心形主题。

例如,可以选择以心形为设计原型的婚纱、礼服、花束和饰品。

同时,可以在场地的装饰上使用心形元素,如心形花环、心形蜡烛和心形气球等。

这些设计和装饰将为整个婚礼增添浪漫和温馨的氛围。

3.食物和饮品婚礼上的食物和饮品也可以体现心形主题。

选用心形巧克力、心形蛋糕、心形点心等甜品,将食品的形状与主题相匹配。

此外,可以选择以心形为图案的饮料杯、蛋糕盘和餐具,使整个餐桌布置更加协调一致。

4.音乐和活动选择浪漫的音乐可以为婚礼增添更多的情感和氛围。

邀请专业音乐人或乐队演奏一些浪漫的情歌,使婚礼更加温馨动人。

此外,还可以组织一些有趣的互动活动,如心形拼图游戏或情侣亲密挑战赛等,增加婚礼的参与感和乐趣。

二、完美体现心形主题想要完美体现心形主题,除了整体协调的场地和装饰之外,还可以通过以下几个方面来实现。

1.请柬设计从请柬设计开始,即可向来宾传达主题的信息。

请柬可以使用心形的形状作为背景,或以心形装饰作为设计元素,传达出浪漫和温馨的氛围。

另外,可以在望远镜中放置红色心形信封,将请柬隐藏其中,给来宾带来一份惊喜。

2.婚礼礼服新娘和新郎的婚礼礼服也可以完美配合主题。

新娘可以选择一款心形剪裁的婚纱,或在礼服上加入心形装饰,使其更加有个性。

Photoshop制作超梦幻的情人节心形壁纸

Photoshop制作超梦幻的情人节心形壁纸

Photoshop制作超梦幻的情人节心形壁纸为了突出心形的梦幻效果,心形内部加了很多装饰光束,外部也装饰了较多的光束和渲染色块。

看上去非常复杂。

不过都是由一些最基本的图形构成,只要掌握了其中一个的制作方法,其它的就很容易做出来。

最终效果1、新建一个自己屏幕大小的文档如1024 * 768像素。

背景填充颜色:#1E0733,新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,按Ctrl + ALt + D 羽化60个像素,填充颜色:#3E43A1,效果如图2。

<图1>2、新建一个图层,用钢笔勾出心形的左边路径,转为选区如图3,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。

<图3><图4>3、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,把前景颜色设置为白色。

用画笔在选区边缘涂抹,效果如图7。

<图6><图7>4、再多新建几个图层,同样的方法涂出其它的光束,效果如下图。

5、用白色画笔把下图选区部分涂亮一点,效果如图10。

<图9><图10>6、在左边心形图层下面新建一个图层,用钢笔勾出右边心形选区,如图11。

选择渐变工具,颜色设置如图12,拉出图13所示的线性渐变。

<图11><图12>7、新建一个图层,用上面的方法制作一些装饰光束,效果如下图。

<图14>8、在心形的下面新建一个图层,用套索勾出图15所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素,填充颜色:#2C2ABC,再用同样的方法多制作一些色块,效果如图16。

<图15>9、在图层的最上面新建一个图层,先用套索工具勾一些选区,羽化后填充颜色,然后再用上面做光束的方法制作一些彩色的装饰光束,效果如图17,18,19。

<图17><图18>10、新建一个图层,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:100%,画笔硬度设置为:0.然后用画笔在心形上面及周围点上一些装饰的光点,画笔的颜色可以稍作改变,效果如图20,21,22。

甜蜜来袭!上古白色情人节图文攻略

甜蜜来袭!上古白色情人节图文攻略

甜蜜来袭!上古⽩⾊情⼈节图⽂攻略 活动时间: 2016.3.10-3.17 ⼥性⾓⾊: 任务1-少⼥的情书: 从幻想岛的n p c<渡过青春期的费丽萝>处接受<少⼥的情书>任务,给<渡过青春期的费丽萝>提供<⽩纸>*3; 交付任务获得<空⽩的信纸>*1,右键点击使⽤可获得<⼿写的情书>*3,使⽤可获得B U F F:经验值增加3%,持续1⼩时。

虽然情书可以直接使⽤,但是送给⼼爱的异性可以获得更⾼的奖励哦。

任务2-魅⼒⼩闺蜜: 从n p c<渡过青春期的费丽萝>处接受<魅⼒⼩闺蜜>任务,给<渡过青春期的费丽萝>提供<爱⼼⽔果硬糖>*3; <爱⼼⽔果硬糖>只能通过交易获得; 交付任务获得<满怀⼼意的瓶⼦>,使⽤获得B U F F:经验值增加5%,持续1⼩时。

男性⾓⾊: 任务1-搭讪妙招: 从幻想岛n p c<暗送秋波的乔斯>处接受<搭讪妙招>任务,给<暗送秋波的乔斯>提供<浓缩的果汁>*9; 交付任务获得<传递真情的糖果材料>*1,右键点击使⽤可获得<爱⼼⽔果硬糖>*3,使⽤可获得B U F F:经验值增加3%,持续1⼩时。

虽然糖果可以直接使⽤,但是送给⼼爱的异性可以获得更⾼的奖励哦。

任务2-情书?我有的是: 从n p c<暗送秋波的乔斯>处接受<情书?我有的是>任务,给<暗送秋波的乔斯>提供<⼿写的情书>*3,只能通过交易才可以获得; 交付任务获得<满怀⼼意的瓶⼦>,使⽤获得B U F F:经验值增加5%,持续1⼩时。

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中国结的基本结法(全51种)

中国结的基本结法(全51种)

中国结编法(图解)中国结编法(图解).................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.中国结编法(图解)——双联结 ......................................................................... 错误!未定义书签。

2.中国结编法(图解)——双钱结 ......................................................................... 错误!未定义书签。

二十八、龟背结............................................................................................................ 错误!未定义书签。

三十四、寿字结............................................................................................................ 错误!未定义书签。

三十六、双喜结............................................................................................................ 错误!未定义书签。

三十七、戟结................................................................................................................ 错误!未定义书签。

新版情深深雨蒙蒙粉红色爱心情侣婚恋纪念模板

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中国结的基本结法(全51种)要点

中国结的基本结法(全51种)要点

中国结编法(图解)中国结编法(图解) (1)1.中国结编法(图解)——双联结 (1)2.中国结编法(图解)——双钱结 (2)二十八、龟背结 (18)三十四、寿字结 (22)三十六、双喜结 (23)三十七、戟结 (24)三十八、磬结 (25)1.中国结编法(图解)——双联结"联",有连、合、持续不断之意。

本结即是以两个单结相套连而成,故名"双联"。

联与连同间,在中国吉祥语中,可以隐喻为连中三元、连年有余、连科及第等。

双联结是属于较实用的结,因为它的结形小巧,且最大的特点是不易松散,因此,常被用于编制结饰的开端或结尾,有时用来编项链或腰带中间的装饰结,也别有一番风味。

线双联结单线双联结横双联结1-主线双联结:2-单线双联结3-横双联结2.中国结编法(图解)——双钱结古钱币与国家的历史、文化、政治、经济有密切关系,古今中外都被视为宝物。

中国人对于钱币的看法,却没有完全沾满铜臭的俗气,这可由许多古钱币上铸有的吉祥文字及图案上看出。

钱在中国不只代表某种货币的价值,而且也是吉庆祥瑞的宝物,每到农历除夕,小孩子都可以领到所谓的"压岁钱",因此钱币对于中国人而言,还有除妖避邪的寓意。

双钱结又称金钱结或双金线结,即是以两个古铜钱状相连而得名,象征"好事成双"。

古时钱又称为泉,与"全"同间,可寓意为"双全"。

本结常被应用于编制项链、腰带等饰物,而利用数个双钱结的组合,更可构成美丽的图案,如云彩、十全结。

单3、中国结编法(图解)---万字结"万",象征着很大、众多的数目,如"日理万机"、"腰缠万贯",同时也代表着绝对的意思,如"万无一失"。

"万"也常写作""。

""原为梵文,为佛门圣地常见图记,在武则天长寿二年,被采用为汉字,其间读为"万",被视为吉祥万福之意;如以""字向四端纵横延伸互相连锁作为各种花纹,意味着永恒连绵不断,这就叫作" 字锦"。

DIY浪漫心形戒指手工教程

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浪漫的心形戒指,代表了你对爱人跳动的心情,和始终如一的爱情。

简单的造型,却永远都不会过时。

它可爱,它充满了创造力,既可以自己戴也可以送给朋友,是能迅速拉近两人距离的好东西!#手工课##手工教程##手工控##巧手DIY##创意手工DIY##创意画报##手工##手工##DIY#。

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ps出彩虹岛婚礼照

ps出彩虹岛婚礼照

我们需要构思好大致的效果,然后搜集相关的素材,然后按照自己的思路慢慢溶图及渲染颜色。

用到的素材比较多,图片分享处理的时候需要有耐心。

最终效果1、打开下图所示的背景素材,新建一个组命名为“背景”。

把背景图层复制一层移到新建的组里面,用画笔吸取天空底部的颜色,用画笔涂抹把海面上的山的顶部涂掉。

2、创建色相/饱和度调整图层,选择青色,然后用吸管吸取天空颜色调整。

3、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数及效果如下图。

4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化100个像素后填充淡黄色:#F9F178,混合模式改为“强光”,效果如下图。

5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化50个像素后填充同上的淡黄色,混合模式改为“滤色”。

6、打开图9所示的山峰素材,用通道把山峰抠出来,拖进来放到画布的右侧,适当调整好大小。

7、把山峰图层复制一层,按Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把下图选区部分擦出来。

8、创建曲线调整图层,对RGB,绿进行调整,参数设置如图12,确定后按Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版。

9、打开图14所示的瀑布素材,用套索工具选取中间的瀑布,拖进来,适当调整好大小和位置,添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分适当透明处理。

10、同上的方法再加入飞鸟及海滩,适当处理好细节。

11、现在来制作彩虹,新建一个1024*1024像素的文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉出图所示的选区,再羽化15个像素。

选择渐变工具,选择彩虹渐变,由上至下拉出图所示的线性渐变。

12、按Ctrl+A全选,按Ctrl+X剪切,再按Ctrl+V粘贴。

然后执行:滤镜>扭曲>极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,确定后把彩虹拖进来,混合模式改为“滤色”。

调整彩虹的大小及位置,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡擦出来。

13、新建一个组,命名为“人物”,如下图。

Python绘制的爱心树与表白代码(完整代码)

Python绘制的爱心树与表白代码(完整代码)

Python绘制的爱⼼树与表⽩代码(完整代码)⽬录Python给⼥朋友带来的快乐1、爱⼼树2、画桃⼼3、⼀箭穿⼼Python给⼥朋友带来的快乐⽤的的开发⼯具为pycham,pycham也是⼴泛⽤于做Python开发的⼯具。

运⽤的turtle库,当然了如果是安装了anaconda3这个库那更好,以为这⾥⾯有我们会做Python程序设计时⽤到的⼤部分的库,turtle它是python中⼀个绘制图像的函数库,可以⽤它来绘制很多的东西,⽐如简单的⼩黄⼈、玫瑰花等,这个库也可以⽣说是⼀只马良的神笔的吧。

⽐如以下是为⼥朋友准备的⼩⼩的惊喜吧。

1、爱⼼树import turtleimport randomdef love(x,y):#在(x,y)处画爱⼼lalalalv=turtle.Turtle()lv.hideturtle()lv.up()lv.goto(x,y)#定位到(x,y)def curvemove():#画圆弧for i in range(20):lv.right(10)lv.forward(2)lv.color('red','pink')lv.speed(100)lv.pensize(1)#开始画爱⼼lalalalv.down()lv.begin_fill()lv.left(140)lv.forward(22)curvemove()lv.left(120)curvemove()lv.forward(22)lv.write("杨幂",font=("Arial",12,"normal"),align="center")#写上表⽩的⼈的名字lv.left(140)#画完复位lv.end_fill()t.color("green")t.pensize(random.uniform((branchLen + 5) / 4 - 2, (branchLen + 6) / 4 + 5)) t.down()t.forward(branchLen)love(t.xcor(),t.ycor())#传输现在turtle的坐标t.up()t.backward(branchLen)t.color("brown")returnt.pensize(random.uniform((branchLen+5)/4-2,(branchLen+6)/4+5))t.down()t.forward(branchLen)# 以下递归ang=random.uniform(15,45)t.right(ang)tree(branchLen-random.uniform(12,16),t)#随机决定减⼩长度t.left(2*ang)tree(branchLen-random.uniform(12,16),t)#随机决定减⼩长度t.right(ang)t.up()t.backward(branchLen)myWin = turtle.Screen()t = turtle.Turtle()t.hideturtle()t.speed(1000)t.left(90)t.up()t.backward(200)t.down()t.color("brown")t.pensize(32)t.forward(60)tree(100,t)myWin.exitonclick()2、画桃⼼# -*- coding:utf-8 -*-import turtleimport time# 画爱⼼的顶部# 输⼊表⽩的语句,默认I Love youlove = input('请输⼊表⽩语句,默认为输⼊为"I Love you": ')# 输⼊署名或者赠谁,没有不执⾏me = input('请输⼊您⼼上⼈的姓名或者昵称: ')if love == '':love = 'I Love you'# 窗⼝⼤⼩turtle.setup(width=800, height=500)# 颜⾊turtle.color('red', 'pink')# 笔粗细turtle.pensize(5)# 速度turtle.speed(1)# 提笔turtle.up()# 隐藏笔turtle.hideturtle()# 去到的坐标,窗⼝中⼼为0,0turtle.goto(0, -180)turtle.showturtle()# 画上线turtle.down()turtle.speed(1)turtle.begin_fill()turtle.left(140)turtle.forward(224)# 调⽤画爱⼼左边的顶部LittleHeart()# 调⽤画爱右边的顶部turtle.left(120)LittleHeart()# 画下线turtle.forward(224)turtle.end_fill()turtle.pensize(5)turtle.up()turtle.hideturtle()# 在⼼中写字⼀次turtle.goto(0, 0)turtle.showturtle()turtle.color('#CD5C5C', 'pink')# 在⼼中写字 font可以设置字体⾃⼰电脑有的都可以设 align开始写字的位置turtle.write(love, font=('gungsuh', 30,), align="center")turtle.up()turtle.hideturtle()time.sleep(2)# 在⼼中写字⼆次turtle.goto(0, 0)turtle.showturtle()turtle.color('red', 'pink')turtle.write(love, font=('gungsuh', 30,), align="center")turtle.up()turtle.hideturtle()# 写署名if me != '':turtle.color('black', 'pink')time.sleep(2)turtle.goto(180, -180)turtle.showturtle()turtle.write(me, font=(20,), align="center", move=True)# 点击窗⼝关闭window = turtle.Screen()window.exitonclick()3、⼀箭穿⼼import turtledef getPosition(x, y):turtle.setx(x)turtle.sety(y)print(x, y)t.ondrag(getPosition)def noTrace_goto(self, x, y):self.t.penup()self.t.goto(x, y)self.t.pendown()def leftEye(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.seth(0)t.fillcolor('#333333')t.begin_fill()t.circle(22)t.end_fill()self.noTrace_goto(x, y + 10)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()self.noTrace_goto(x + 6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()def rightEye(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.seth(0)t.fillcolor('#333333')t.begin_fill()t.circle(22)t.end_fill()self.noTrace_goto(x, y + 10)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()self.noTrace_goto(x - 6, y + 22) t.fillcolor('#ffffff')t.begin_fill()t.circle(10)t.end_fill()def mouth(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.fillcolor('#88141D')t.begin_fill()# 下嘴唇l1 = []l2 = []t.seth(190)a = 0.7for i in range(28):a += 0.1t.right(3)t.fd(a)l1.append(t.position())self.noTrace_goto(x, y)t.seth(10)a = 0.7for i in range(28):a += 0.1t.left(3)t.fd(a)l2.append(t.position())# 上嘴唇t.seth(10)t.circle(50, 15)t.left(180)t.circle(-50, 15)t.circle(-50, 40)t.seth(233)t.circle(-50, 55)t.left(180)t.circle(50, 12.1)t.end_fill()# ⾆头self.noTrace_goto(17, 54)t.fillcolor('#DD716F')t.begin_fill()t.seth(145)t.circle(40, 86)t.penup()for pos in reversed(l1[:20]):t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)for pos in l2[:20]:t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)t.pendown()t.end_fill()# ⿐⼦self.noTrace_goto(-17, 94)t.seth(8)t.fd(4)t.back(8)# 红脸颊def leftCheek(self, x, y):turtle.tracer(False)t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.seth(300)t.fd(a)else:a += 0.05t.lt(3)t.fd(a)t.end_fill()turtle.tracer(True)def rightCheek(self, x, y):t = self.tturtle.tracer(False)self.noTrace_goto(x, y)t.seth(60)t.fillcolor('#DD4D28')t.begin_fill()a = 2.3for i in range(120):if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90: a -= 0.05t.lt(3)t.fd(a)else:a += 0.05t.lt(3)t.fd(a)t.end_fill()turtle.tracer(True)def colorLeftEar(self, x, y): t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.seth(330)t.circle(100, 35)t.seth(219)t.circle(-300, 19)t.seth(110)t.circle(-30, 50)t.circle(-300, 10)t.end_fill()def colorRightEar(self, x, y): t = self.tself.noTrace_goto(x, y)t.fillcolor('#000000')t.begin_fill()t.seth(300)t.circle(-100, 30)t.seth(35)t.circle(300, 15)t.circle(30, 50)t.seth(190)t.circle(300, 17)t.end_fill()def body(self):t = self.tt.fillcolor('#F6D02F')t.begin_fill()# 右脸轮廓t.penup()t.circle(130, 40)t.pendown()t.circle(100, 105)t.left(180)t.circle(-100, 5)# 右⽿朵t.seth(20)t.circle(300, 30)t.circle(30, 50)t.seth(190)t.circle(300, 36)# 上轮廓t.seth(150)t.circle(150, 70)# 左⽿朵t.seth(200)t.circle(300, 40)t.circle(30, 50)t.seth(20)t.circle(300, 35)# print(t.pos())# 左脸轮廓t.seth(240)t.circle(105, 95)t.left(180)t.circle(-105, 5)# 左⼿t.seth(210)t.circle(500, 18)t.seth(200)t.fd(10)t.seth(280)t.fd(7)t.seth(210)t.fd(10)t.seth(300)t.circle(10, 80)t.seth(220)t.fd(10)t.seth(300)t.circle(10, 80)t.seth(240)t.fd(12)t.seth(0)t.fd(13)t.seth(240)t.circle(10, 70)t.seth(10)t.circle(-500, 15)t.seth(250)t.circle(100, 65)# 左脚t.seth(320)t.circle(100, 5)t.left(180)t.circle(-100, 5)t.seth(220)t.circle(200, 20)t.circle(20, 70)t.seth(60)t.circle(-100, 20)t.left(180)t.circle(100, 20)t.seth(300)t.circle(10, 70)t.seth(60)t.circle(-100, 20)t.left(180)t.circle(100, 20)t.seth(10)t.circle(100, 60)# 横向t.seth(180)t.circle(-100, 10)t.left(180)t.circle(100, 10)t.seth(5)t.circle(100, 10)t.circle(-100, 40)t.circle(100, 35)t.left(180)t.circle(-100, 10)# 右脚t.seth(290)t.circle(100, 55)t.circle(10, 50)t.seth(120)t.circle(100, 20)t.left(180)t.circle(-100, 20)t.seth(0)t.circle(10, 50)t.seth(110)t.circle(100, 20)t.left(180)t.circle(-100, 20)t.seth(30)t.circle(20, 50)t.seth(100)t.circle(100, 40)# 右侧⾝体轮廓t.seth(200)t.circle(-100, 5)t.left(180)t.circle(100, 5)t.left(30)t.circle(100, 75)t.right(15)t.circle(-300, 21)t.left(180)t.circle(300, 3)# 右⼿t.seth(43)t.circle(200, 60)t.right(10)t.fd(10)t.circle(5, 160)t.seth(90)t.circle(5, 160)t.seth(90)t.fd(10)t.seth(90)t.circle(5, 180)t.fd(10)t.left(180)t.left(20)t.fd(10)t.circle(5, 170)t.fd(10)t.seth(240)t.circle(50, 30)t.end_fill()self.noTrace_goto(130, 125) t.seth(-20)t.fd(5)t.circle(-5, 160)t.fd(5)# ⼿指纹self.noTrace_goto(166, 130) t.seth(-90)t.fd(3)t.circle(-4, 180)t.fd(3)t.seth(-90)t.fd(3)t.circle(-4, 180)t.seth(-80)t.fd(150)t.seth(210)t.fd(150)t.left(90)t.fd(100)t.right(95)t.fd(100)t.left(110)t.fd(70)t.right(110)t.fd(80)t.left(110)t.fd(30)t.right(110)t.fd(32)t.right(106)t.circle(100, 25)t.right(15)t.circle(-300, 2)############### print(t.pos())t.seth(30)t.fd(40)t.left(100)t.fd(70)t.right(100)t.fd(80)t.left(100)t.fd(46)t.seth(66)t.circle(200, 38)t.right(10)t.fd(10)t.end_fill()# 尾巴花纹t.fillcolor('#923E24')self.noTrace_goto(126.82, -156.84) t.begin_fill()t.seth(30)t.fd(40)t.left(100)t.fd(40)t.pencolor('#923e24')t.seth(-30)t.fd(30)t.left(140)t.fd(20)t.right(150)t.fd(20)t.left(150)t.fd(20)t.right(150)t.fd(20)t.left(130)t.fd(18)t.pencolor('#000000')t.seth(-45)t.fd(67)t.right(110)t.fd(80)t.left(110)t.fd(30)t.right(110)t.fd(32)t.right(106)t.circle(100, 25)t.right(15)t.circle(-300, 2)t.end_fill()# 帽⼦、眼睛、嘴巴、脸颊self.cap(-134.07, 147.81)self.mouth(-5, 25)self.leftCheek(-126, 32)self.rightCheek(107, 63)self.colorLeftEar(-250, 100)self.colorRightEar(140, 270)self.leftEye(-85, 90)self.rightEye(50, 110)t.hideturtle()def cap(self, x, y):self.noTrace_goto(x, y)t = self.tt.fillcolor('#CD0000')t.begin_fill()t.seth(200)t.circle(400, 7)t.left(180)t.circle(-400, 30)t.circle(30, 60)t.fd(50)t.circle(30, 45)t.fd(60)t.left(5)t.circle(30, 70)t.right(20)t.circle(200, 70)t.circle(30, 60)t.fd(70)# print(t.pos())t.right(35)t.fd(50)t.circle(8, 100)t.end_fill()self.noTrace_goto(-168.47, 185.52) t.seth(36)t.circle(-270, 54)t.left(180)t.circle(270, 27)t.circle(-80, 98)self.noTrace_goto(-58, 270)t.pencolor('#228B22')t.dot(35)self.noTrace_goto(-30, 280)t.fillcolor('#228B22')t.begin_fill()t.seth(100)t.circle(30, 180)t.seth(190)t.fd(15)t.seth(100)t.circle(-45, 180)t.right(90)t.fd(15)t.end_fill()t.pencolor('#000000')def start(self):self.body()def main():print('Painting the Pikachu... ')turtle.screensize(800, 600)turtle.title('Pikachu')pikachu = Pikachu()pikachu.start()turtle.mainloop()if __name__ == '__main__':main()到此这篇关于Python绘制的爱⼼树与表⽩代码的⽂章就介绍到这了,更多相关python爱⼼树表⽩代码内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

利用透明的心形叠加做出梦幻的心形组合图形

利用透明的心形叠加做出梦幻的心形组合图形

利用透明的心形叠加做出梦幻的心形组合图形单独的一个心形可能不引起人的注意。

不过用许多的透明度较低的心形叠加到一起,做出色彩逐步加深的效果。

感觉非常有层次感和艺术感。

最终效果1、首先在Adobe Photoshop CS5中创建一个新文件(Ctrl + N),大小1280px*1024px(RGB颜色模式),分辨率72 pixels/inch。

选择图层面板中的背景层,从图层面板底部点击添加图层样式图标,选择渐变叠加。

2、点击颜色条打开渐变编辑器,按下图设置颜色。

点击OK关闭对话框。

3、现在我们得到了下图的效果。

4、在工具栏中选择自定义形状工具(U),在选项栏里点击形状打开选择菜单。

找到心形图案,然后双击形状缩略图来选择它5、单击并拖动心形。

然后应用转换点工具对心做适当的修改。

6、设置这层的不透明度为10%,,点击图层面板底部的添加图层样式图标选择渐变叠加。

7、点击颜色条打开渐变编辑器,按下图设置颜色。

点击OK关闭对话框。

8、我们就得到了下图的效果。

9、接下来,我们要对最后所创作的图层制作一些副本,对每一个副本依次增加不透明度的值,并且使用自由变换工具(Ctrl + T)改变心形的大小。

10、改变下一个副本的不透明度为15%。

11、接下来的副本不透明度都是10%。

12、现在我们得到了具有不同透明度的几个心形副本。

如图所示(大多的不透明度为10%)。

13、接下来的副本不透明度为20%。

14、我们也就得到了不透明度为20%的多个副本。

15、下面的副本需要不透明度为30%。

16、复制更多的心形不透明度为50%。

17、然后不透明度是70%。

18、现在我们把不透明度为30%的副本放到左边。

19、再做几份不透明度为30%的副本。

20、然后是不透明度为50%的。

21、这是不透明度为70%的。

22、现在,我们再描绘几份不透明度为10%的副本。

改变副本的尺寸,应用自由变换(Ctrl + T)命令。

23、不透明度为30%的副本同上操作。

谁是卧底词汇[策划]

谁是卧底词汇[策划]

玫瑰——月季董永——许仙若曦——晴川谢娜——李湘孟非——乐嘉牛奶——豆浆保安——保镖白菜——生菜辣椒——芥末金庸——古龙赵敏——黄蓉海豚——海狮水盆——水桶唇膏——口红森马——以纯烤肉——涮肉气泡——水泡纸巾——手帕杭州——苏州香港——台湾首尔——东京橙子——橘子葡萄——提子太监——人妖蝴蝶——蜜蜂小品——话剧裸婚——闪婚新年——跨年吉他——琵琶公交——地铁剩女——御姐童话——神话作家——编剧警察——捕快结婚——订婚奖牌——金牌孟飞——乐嘉那英——韩红面包——蛋糕作文——论文油条——麻花壁纸——贴画枕头——抱枕手机——座机同学——同桌婚纱——喜服老佛爷——老天爷魔术师——魔法师鸭舌帽——遮阳帽双胞胎——龙凤胎情人节——光棍节丑小鸭——灰姑娘富二代——高富帅生活费——零花钱麦克风——扩音器郭德纲——周立波图书馆——图书店男朋友——前男友洗衣粉——皂角粉牛肉干——猪肉脯泡泡糖——棒棒糖小沈阳——宋小宝土豆粉——酸辣粉蜘蛛侠——蝙蝠侠口香糖——木糖醇酸菜鱼——水煮鱼小笼包——灌汤包薰衣草——满天星张韶涵——王心凌刘诗诗——刘亦菲甄嬛传——红楼梦甄子丹——李连杰包青天——狄仁杰大白兔——金丝猴果粒橙——鲜橙多沐浴露——沐浴盐洗发露——护发素自行车——电动车班主任——辅导员过山车——碰碰车铁观音——碧螺春十面埋伏——四面楚歌成吉思汗——努尔哈赤谢娜张杰——邓超孙俪福尔摩斯——工藤新一贵妃醉酒——黛玉葬花流星花园——花样男子神雕侠侣——天龙八部天天向上——非诚勿扰勇往直前——全力以赴鱼香肉丝——四喜丸子麻婆豆腐——皮蛋豆腐语无伦次——词不达意鼠目寸光——井底之蛙近视眼镜——隐形眼镜美人心计——倾世皇妃夏家三千金——爱情睡醒了降龙十八掌——九阴白骨爪红烧牛肉面——香辣牛肉面江南style——最炫民族风梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶人参果王母蟠桃口若悬河画饼充饥金字塔狮身人面像瀑布冰川飞行员宇航员王祖贤林青霞诸葛亮周瑜高富帅白富美蜘蛛侠蝙蝠侠K歌之王麦霸飞轮海五月天基友好友葵花宝典辟邪剑谱苍井空松岛枫与世无争看破红尘格格公主唐伯虎韦小宝美杜莎美人鱼香奈儿迪奥屠龙刀倚天剑机器猫加菲猫陈奕迅张学友扑克牌塔罗牌初吻初恋蕾丝黑丝美人痣青春痘春秋五霸战国七雄移花接木斗转星移定滑轮动滑轮食人族食人鱼芙蓉姐姐凤姐仙剑奇侠传轩辕剑胡说八道语无伦次玛丽莲梦露奥黛丽赫本西门吹雪叶孤城施瓦辛格史泰龙“曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世间最痛苦的事情莫过于此。

炫舞伴侣誓言一上一下加横线

炫舞伴侣誓言一上一下加横线

炫舞伴侣誓言一上一下加横线
炫舞伴侣是一款热门的舞蹈类游戏,吸引了大量玩家。

在游戏中,玩家之间可以建立伴侣关系,共同完成任务,相互陪伴。

炫舞伴侣间的誓言,更是体现了他们对彼此的承诺和信任。

在炫舞伴侣中,誓言一上一下加横线,象征着两个人的感情纽带更加紧密。

这种誓言不仅仅是一种形式,更是一种情感的寄托。

当玩家在游戏中发出这样的誓言,意味着他们愿意为对方付出更多,共同面对挑战。

炫舞伴侣誓言在情感中起到了巩固和提升的作用。

当两个人相互发出誓言,他们会更加珍惜彼此,愿意为对方付出更多。

在游戏中,这种誓言可以帮助玩家建立更深厚的情感基础,增强彼此的信任。

在现实生活中,这种誓言也具有一定的启示意义,可以帮助人们更加珍视自己的伴侣关系。

那么,如何运用誓言增强情感纽带呢?首先,要真诚地对待伴侣,发出誓言时要真心实意。

其次,要了解伴侣的需求,为他们提供关心和陪伴。

最后,要勇于承担责任,为伴侣的幸福付出努力。

总之,炫舞伴侣中的誓言是一种强大的情感纽带。

无论是游戏还是现实生活中,誓言都具有重要的意义。

我们应该学会运用誓言,增强伴侣间的感情,共同面对生活的挑战。

特色婚礼集锦

特色婚礼集锦

特色婚礼集锦编号1我愿为你摘下那颗星婚礼色调:银色粉色婚礼主题:你说,只要我为你摘下那颗星星就嫁给我,今天,我要为你摘下它,然后温柔而坚定地对你说:“嫁给我吧!”婚礼时间:2011年10月20日布置主要设想:舞台背景两层1、第一层粉红色纱幔,我们的照片做成两个星形的样式分别贴在纱幔上。

2、第一层为黑色绒布,上面贴闪亮的玻璃珠或用小灯泡,其中一颗为钻石戒指(贴在新郎能用手够到的地方)一楼大堂柱子两边落地插花各一份(主花:粉色玫瑰加白色百合)楼梯扶手上银丝纱幔加粉色玫瑰楼梯转角处落地插花一份(主花:粉色玫瑰加白色百合)所有的背景音乐与星星有关``````婚礼过程主要设想:1、带戒指场景:灯光暗,第一层纱幔拉起,由新郎说出婚礼主题,摘下戒指带与新娘手上。

新郎握这新娘的手说出承诺,背景音乐起。

2、二次进场时,倒银光香槟酒,准备一块泥板,镶好漂亮的外框,一起印上手印。

费用预算:1.场景设计费用8000元2.婚礼流程中使用道具费用2000元合计:10000元楼道、大厅和红地毯撒银色小星星状薄片餐厅鲜花拱门(主花:粉色玫瑰加白色百合)两边墙壁用银色星星和粉色花点缀装饰指示牌用白色羽毛和各色幸运星星、纱幔装浪漫、休闲的别墅婚礼(编号02)婚礼地点:私人别墅婚礼主题:创造浪漫、休闲的个性婚礼婚礼时间:10月2号 14:00—22:00活动现场布置:别墅入口门前:用玫瑰花、百合花混合做成拱门,门口放置两人婚纱照宣传画。

客厅大堂:大厅门口,摆放宣传画。

天花板顶四周密密麻麻扎着彩色汽球,中间彩带交错摆放。

主席台墙上,用粉红汽球做成大心形,主席台右侧,用高脚杯搭一个一人高的玻璃器皿。

客厅墙上张贴大型的甜密漫浪相片。

别墅后花园:花木上搭放五彩灯,霓虹灯。

花园当中有音乐喷泉,请一队奏乐人员。

具体流程:(1)14:00-14:30 别墅后花园,来宾吃自助餐,喝咖啡、香槟、红酒,乐队在边上演奏一曲曲流行乐曲。

(2)14:30-15:30 司仪宣布游戏时间。

好看的美女符号图案

好看的美女符号图案

好看的美女符号图案好看的没穿衣服的性感美女符号图案MMMMMoooooooooooM8888888,________M6ooooMMMmoooooooM888888888,_____Mmooo8oooooooooooooM88888888888,____MmmmooooooooooooooM88888888888888,___Moooooooooo8888888M8888888888888888,__Mooooooooooooo88888M88888888888888888,___MmooooooooooooooommM88888888888888888, _______M88ooooo888mooMM88888888888888888, ________M88888888oommooM88888888888888888, _________M888888ooooMM8888888888888888888, _________MooooooooooM888888888888888888888, ______888MoooooooooM8888888888888888888888,___888888MooooooooM88888888888888888888888,__88888888MoooooooM8888888888mmmm888888888,_888888888Mo8oooooM8888888MooooooooM888888,8888888888Moo8oooM8888MM8ooooooooooooM88888, 8888888888Mooo88ooooM888MoooooooooooooM8888, _M8o8888ooo8oo88ooo0ooMMoo888oooooooooooM88, Mooo88888ooo8o88o8oooooooooo8888oooooooooM8, Moo8888o8ooooo8ooooooooooooooo8888ooooooooM8, Mooo88oooooooooooooooooooooooo888888oooooooM8,Mooooooooooooooooooooooooooooo88888888ooooooM 8,_MooMooooooooooooooooooooooooooM888ooo88ooooo 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ffo(qq自由幻想)摆图 心形 结婚 截图

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这是ffo(qq自由幻想)利用按键精灵来自动将物品扔到地上摆出图形的源代码!之阿布丰王创作我是新手写的代码比力多!我也不知道有没有可以简单地批量处置的!都是我一个点一个点找出来的!如果测试不能使用请将延迟修改!红色标识表记标帜的图片附在后面!请在游戏的最小分辨率下全屏游戏!!!!!!!FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\开启物品.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 ThenMoveTo intx+12, inty+12Delay 100LeftClick 1End IfDelay 100FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏.bmp",0.7,intX,intYIf intX < 0 And intY < 0 ThenMessageBox "物品栏翻开失败!"EndScriptEnd If//移植物品栏Delay 1000MoveTo intx, inty Delay 100LeftDown 1Delay 100MoveTo 755,506 Delay 100LeftUp 1Delay 300//第一块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 380,187 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1//第2块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 358,172 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第3块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 338,162 Delay 100LeftClick 1KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第4块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 315,160 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第5块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1MoveTo 296,163 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//+++++MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 277,175 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第6块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 265,190 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第7块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 260,211 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第8块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 266,235 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第9块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第10块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 290,279 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第11块物品Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 306,295 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第12块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 323,311 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第13块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 345,328 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第14块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 368,342LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第15块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 386,358 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第16块物品MoveTo 727, 570LeftClick 1Delay 100MoveTo 403,342 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第17块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 420,325 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第18块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 435,310 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第19块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 450,295 Delay 100Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//====MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 467,277 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第20块物品MoveTo 727, 570 Delay 100Delay 100MoveTo 480,260 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第21块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 487,240 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1//第22块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 497,218 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第23块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 492,193 Delay 100LeftClick 1KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第24块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 475,171 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第25块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1MoveTo 456,160 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第26块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 433,158 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第27块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 417,163 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第28块物品MoveTo 727, 570 Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 398,176 Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 //心形摆放完成EndScript开启物品栏!物品栏时间:二O二一年七月二十九日。

心形双戒相接 详细图略

心形双戒相接 详细图略

双心形画框详细步骤图略(注意加粗部分)一、新建图形文件二、新建图层为图层1快捷方式:CTRL+SHIFT+N三、选择自定义形状工具——红心——在合适的位置绘制一个心形,如下图四、在路径面板右上角圆形按钮处单击在弹出的按钮中选择存储路径为路径1五、按CTRL+ENTER,将路径转换为选区,进入图层面板,将图层1设为当前层,选择前景色为红色,按ALT+DELETE,填色。

如下图。

缩小选区,如图示,双击结束。

注意:图层1选中时,按下DELETE清除内部颜色,使最终结果为一个心形框!如下图所示按CTRL+D取消选区,七、执行CTRL+T。

进行大小及位置的调整,如下图所示按CTRL+ALT复制图层如下此时图层缩览图为八、按住CTRL,鼠标单击图层缩览图,此时可载入图层一副本的内容为选区,设置前景色为,填色,按ALT+DELETE执行CTRL+D取消选区,注意此时,我们要让下图中黑笔处的红色心形放在橙色部分的上部,即可完成两心形边框的交叠。

九、将位于下部的图层为当前层,注意图层缩略图处,为图层1为当前层,此时在二者相叠处随意制作一个选区,如图示:执行CTRL+J(通过拷贝的图层),也可执行右键菜单十、注意观察图层1的上方,出现图层2,即选区内图层1内容复制为一个新的图层:图层2,将图层2拖至图层1的上方,即可十一、双击图层1副本,在图示对话框中打钩,选中,点击确认十二、右键单击图层1副本,在弹出对话框中选“拷贝图层样式”,再进入及分别右键单击,点“粘贴图层样式”该项,结果如图所示:十三、打开素材图,用将素材图拖动至原图中,调整图层顺序如图所示:,位于心形图层的下部,将十四、选中(即图层1副本)为当前层,点选在心形内部单击,选中内部选区,ALT+SHIFT+I(反选),选中素材层(图层3)为当前层,按DELETE,注意图层位置十五、把图层3及图层1副本关闭十六、把素材2拖入,调至图层1下方,,执行与(十三,十四)相同的步骤十七、最后图层顺序如图所示十八、调整素材一图层透明度至79%十九、二十、成品图最后拼合图像,在两环交接处,用处理……。

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这是ffo(qq自由幻想)利用按键精灵来自动将物品扔到地上摆出图形的源代码!我是新手写的代码比较多!我也不知道有没有可以简单地批量处理的!都是我一个点一个点找出来的!如果测试不能使用请将延迟修改!红色标记的图片附在后面!请在游戏的最小分辨率下全屏游戏!!!!!!!FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\开启物品.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 ThenMoveTo intx+12, inty+12Delay 100LeftClick 1End IfDelay 100FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏.bmp",0.7,intX,intYIf intX < 0 And intY < 0 ThenMessageBox "物品栏打开失败!"EndScriptEnd If//移动物品栏Delay 1000MoveTo intx, intyDelay 100LeftDown 1Delay 100MoveTo 755,506Delay 100LeftUp 1Delay 300//第一块物品MoveTo 727, 570Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 380,187Delay 100LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1Delay 100KeyPress "Enter", 1Delay 100//第2块物品MoveTo 727, 570Delay 100LeftClick 1Delay 100MoveTo 358,172 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第3块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 338,162 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第4块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 315,160 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第5块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 296,163 Delay 100 LeftClick 1Delay 100KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//+++++MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 277,175 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第6块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 265,190 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第7块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 260,211 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第8块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 266,235 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第9块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 277,259 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第10块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 290,279 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第11块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 306,295Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第12块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 323,311 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第13块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 345,328 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第14块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 368,342 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第15块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 386,358 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第16块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 403,342 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第17块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 420,325 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第18块物品MoveTo 727, 570 Delay 100Delay 100MoveTo 435,310 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第19块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 450,295 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//====MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 467,277 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第20块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 480,260 Delay 100 LeftClick 1KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第21块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 487,240 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第22块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 497,218 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第23块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 492,193 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第24块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 475,171 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第25块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 456,160 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第26块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 433,158 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第27块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 417,163 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 Delay 100//第28块物品MoveTo 727, 570 Delay 100 LeftClick 1Delay 100MoveTo 398,176 Delay 100 LeftClick 1Delay 100 KeyPress "Num 1", 1 Delay 100 KeyPress "Enter", 1 //心形摆放完成EndScript开启物品栏!物品栏。

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