纸本 “定格动画工作室”软件使用指南

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Bongo官方教程中文版

Bongo官方教程中文版

Bongo官方教程中文版目录一、入门指南 (3)1. Bongo软件简介 (3)2. 安装与启动 (5)3. 界面介绍 (6)3.1 菜单栏 (7)3.2 工具栏 (8)3.3 属性栏 (9)3.4 状态栏 (10)二、基本操作 (12)1. 创建项目 (13)2. 导入素材 (13)2.1 图片导入 (14)2.2 音频导入 (15)3. 项目管理 (17)3.1 项目设置 (18)3.2 文件管理 (19)3.3 版本控制 (20)三、功能使用 (21)1. 绘图工具 (23)1.1 画笔工具 (25)1.2 形状工具 (26)1.3 颜色填充工具 (27)1.4 文本工具 (28)2. 音频编辑 (29)2.1 音频剪辑 (30)2.2 音频混合 (31)2.3 音频效果处理 (32)3.1 视频剪辑 (36)3.2 视频特效制作 (37)3.3 视频输出设置 (38)4. 动画效果制作 (40)4.1 创建动画层 (41)4.2 动画路径制作 (42)4.3 动画效果预览与调整 (43)四、高级功能进阶篇 (45)1. 交互设计功能应用与实现 (47)2. 图像优化处理技术解析与应用案例分享 (49)一、入门指南Bongo是一款强大的开源引擎,用于构建沉浸式交互式3D体验。

无论是游戏开发、动画制作,还是虚拟现实应用,Bongo都能提供丰富的工具和功能,帮助您轻松实现创意。

本部分将为您提供Bongo的基本概念和操作指南,帮助您快速入门:Bongo是一个轻量级且高效的3D引擎,支持Web平台和移动端,并以其灵活性和易于使用而闻名。

Bongo采用C++开发,并提供了丰富的API,让您可以轻松控制场景、对象、动画和互动效果。

本教程将提供详细的安装步骤,并指导您如何启动Bongo并创建您的第一个项目。

1. Bongo软件简介Bongo是一款功能强大、用户友好的Java编程教育工具,专为初学者和进阶开发人员设计。

逐帧动画的制作方法

逐帧动画的制作方法

逐帧动画的制作方法逐帧动画(Frame-by-Frame Animation)是一种通过一系列静止的图像快速播放来模拟动态效果的技术。

在计算机图形学和动画制作领域,逐帧动画广泛应用于电影、电视、游戏和网页等多种媒体形式中。

本文将介绍逐帧动画的制作方法,包括绘制每一帧、制作动画序列和导出为最终的动画。

1. 绘制每一帧逐帧动画的第一步是绘制每一帧的图像。

这可以通过传统的手绘、数码绘画或者使用动画软件来完成。

以下是一些常用的绘制每一帧的方法:手绘如果你擅长绘画,可以使用传统的纸笔进行手绘。

每一帧都需要在纸上绘制,然后通过扫描或摄影的方式将其转换为数字图像。

数码绘画数码绘画是使用电子设备(如平板电脑、绘画板)进行绘图的方法。

可以使用绘图软件(如Photoshop、Procreate)或移动绘图应用程序来绘制每一帧。

动画软件动画软件是最常用的制作逐帧动画的工具。

一些常见的动画软件包括Adobe Animate、Toon Boom Studio和Blender等。

这些软件提供了丰富的绘图工具和动画功能,能够方便地绘制和编辑每一帧。

2. 制作动画序列一旦每一帧都完成了绘制,接下来就需要将这些静止的图像合成为一个连续的动画序列。

以下是制作动画序列的步骤:帧率和时长确定动画的帧率和时长非常重要。

帧率指的是每秒播放的帧数,常见的帧率包括24帧/秒和30帧/秒。

时长表示动画的总时长,根据需求来设定。

图像导入和排序将绘制好的每一帧导入到动画软件中,并按照正确的顺序进行排序。

确保每一帧的播放顺序正确,可以使用动画软件提供的功能进行调整。

添加过渡和效果根据需要,可以在动画序列中添加过渡和效果来增强动画效果。

常见的效果包括淡入淡出、缩放和旋转等。

这些效果可以通过调整每一帧的透明度、大小和位置来实现。

3. 导出为最终的动画当动画序列制作完成后,就可以将其导出为最终的动画文件。

以下是导出动画的常见格式和方法:GIFGIF是一种支持动画的图像格式,常用于制作简单的逐帧动画。

川田软件简易操作说明

川田软件简易操作说明

川田软件简易操作说明
1.双击
2.在“视图”菜单内设置您需要的版面大小
3.按此钮,导入PNG格式的图片(图片在PHOTO SHOP内处理好)。

注意要存为PNG 格式。

4.然后按下此按钮:,进入网格编程界面。

5.文件菜单------添加动画层--------打开文件添加图层(戈亚套用模板)------选中你要的文件
6.屏幕上将显示如下画面:
(轮廓)
或者如下画面
(铺底数码管屏幕)7.接下来你按下CTRL键,用鼠标左键从该画面的右下角往左下角框取(不要松左键,直到全部选取再松左键)
8.然后按下此键,返回到软件的MARM界面。

9.点击“图层”(在屏幕右边),新建一个图层,按下平铺按钮,将出现以下画面:
宽度,高度,水平间距,竖直间距,图元加倍的数值可以根据需要改动,选矩形就是做数码管,选圆形就是做点光源效果,按下确定键,你要做的网格就显示出来了:
下一步就是演示了:按下绿色三角形按钮,就可以播放你做的动画了。

最后存储为:CTL。

动画文件格式,就可以用PLAY2006打开演示动画了。

其他功能各位可以多抽些时间,摸索一下,就可以随时随地做网格动画了!。

恒强制版说明书

恒强制版说明书
2
恒强制版系统使用说明
10.2 首次使用 ................................................................................................................. 139 10.3 画图 ......................................................................................................................... 145 10.4 纱嘴设置 ................................................................................................................. 150 10.6 自动编程(自动出带).............................................................................................. 151 10.7 拆分图查看 ............................................................................................................. 152 10.8 拆分图示例(ABC.EXE 编译) .................................................................................... 152 11. 部分针法图解........................................................................................................................155 11.1 单面正针(前床) ...................................................................................................... 155 11.2 单面反针(后床) ...................................................................................................... 156 11.3 四平编织(总针)....................................................................................................... 157 11.4 1X1 单罗纹 ............................................................................................................ 157 11.5 2X1 双罗纹(2X1 坑条).......................................................................................... 158 11.6 2X2 双罗纹(2X2 坑条).......................................................................................... 159 11.7 挑孔(网眼/纱罗组织) .......................................................................................... 159 11.8 绞花(扭绳) ............................................................................................................... 160 11.10 提花(单面提花/单面拉虚线) .............................................................................. 161 11.11 嵌花(INTARSIA) ........................................................................................................ 162 12. 附件 色块表..........................................................................................................................163

DS-1100操作手册

DS-1100操作手册

安装打印机
1-5
4、用手小心将打印头移至中间位置处。 5、更换色带盒之前,请先拿开旧色带盒。 (当第一次安装新色带盒时, 应跳过此步骤,直接进行下一步骤) 6、沿顺时针方向转动色带盒上的旋钮,确保色带芯已被拉紧。
7、如下图所示,将色带盒从机架两边的凹槽插入,使色带盒两边的卡 扣卡在机架两侧板的凹槽内,将色带芯夹在打印头和色带保护片中 间,并转动色带盒上的旋钮,拉紧色带芯:
安装打印机
1-2
1.3 打印机部件
要熟悉打印机部件及功能,请参阅下一页。
安装打印机
1-3
间隙调杆: 控制打印色度,调校打印头间隙,以配合纸张厚度。 导 纸 板: 调整前摩擦式进纸(单页纸)的边缘位置,导向纸张正 确送入。 入 纸 槽: 前摩擦式进纸(单页纸)的通道。 打 印 头: 24 根打印针及其驱动部分组成。 面 盖: 保护打印头及其它内部部件并降低噪音。 控制面板: 表示打印机状态,可对打印机功能进行多种简易操作。 送纸调杆: 该调杆有两个位置, 电源开关: 电源接通或断开。 色 带 盒: 内装打印色带。 链 接 轮: 控制链式纸的传动、左右调整位置、锁定。 口: 连接计算机与打印机,标准配置为并行接口,可选配置 为 USB 接口。 电 源 线: 连接打印机和电源插座。 为链式纸, 为单页纸。
3
企业公开信息:
1. 售后服务请致电全国各地得实服务网点电话,或拨打: 400-810-9998(手机) 800-810-9998(免费) 2. 产品工作、待机、休眠及关闭状态的最大及最小能耗如下: 产品使用状态 工作时 待机 休眠 关闭 最大能耗 78W 8W 7W 小于 0.1W 最小能耗 10W 7W 7W 0
第 4 章 参数设置 ....................................... 4-1 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 如何进行参数设置 ................................ 4-2 系统设置 ........................................ 4-3 纸张设置 ........................................ 4-7 接口设置 ....................................... 4-12 ESC/P和LQ仿真参数设置 .......................... 4-13 OKI仿真参数设置 ................................ 4-16 双向测试及纵向校正 ............................. 4-17 打印针自动调整设置 ............................. 4-21 打印针补偿设置 ................................. 4-22 1

大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制作软件

大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制作软件

大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制作软件 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】大神们都在用的几款手机端视频拍摄以及后期剪辑编辑制作软件想要更多新奇好玩有趣的的推荐,请关注(搞机时刻)我会为大家推送更多新鲜有趣的内容。

请记得《关注》《点赞》《转发》《收藏》哦!你们的支持是我最大的动力!极拍专业版极拍专业版一个App内能同时实现多种拍摄模式和功能,满足您的多个拍摄愿望。

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3.Videorama强大的视频剪辑,将照片和视频组合在一起。

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6.reversercam反转视频可以让你拍的每一个视频倒着播放,是制作创意视频的好利器。

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8.微动相机拍出电影般唯美静好的动态图片只需三步;1.选择拍摄区域、可圈定方形、圆形以及自定义区域,确定构图然后拍摄,选择滤镜美化作品。

ME操作使用培训教程V1.2

ME操作使用培训教程V1.2

ME操作使用培训教程(V 1.2)1.启动及退出非编系统1.1 启动及退出用户可以双击桌面的ME快捷启动图标,或从开始菜单中启动ME非编系统。

(1)单击屏幕左下方的【开始】按钮,选择【程序】—【Dayang】—【应用程序】—MontageExtreme,即可启动ME。

(2)和其他Windows应用程序一样,ME在启动过程中会出现欢迎界面,图片下方将动态显示出组件装载进度。

(3)启动了ME之后,将会进入登陆窗口,在这里可以选择新建、打开最近编辑的项目、打开历史项目。

登陆界面中点击按钮,在弹出的“新建项目”窗口中输入项目名称,如myprj,选择相应的视频制式标准和视音频模板,确定后即可新建一个项目。

在创建项目时,我们还可以设置登录密码。

●如欲进行标清编辑,请选择PAL制(NTSC制地区请选择NTSC),并根据摄像机类型选择DVSD(Sony)、DV25、DV50(Panasonic)或其他。

●如欲进行高清编辑,请选择HD1080i-25(NTSC地区请选择HD1080i-2997),并选择HD_MPEG2I_100M_48kHz●如使用JVC ProHD系列摄像机,请根据摄像机记录格式选择720 25p、50p或1080 50i(4)在继续弹出的“是否修改项目设置”对话框中,我们可以进一步设置项目参数,选择“否”可直接进入非编系统。

经过短暂的加载过程,即可进入ME的主编辑界面:中的【退出】,在弹出的提示窗中确认退出。

1.2 项目参数设置ME是基于项目管理的编辑产品,启动系统时需要选择或新建项目,设置相应的视频制式标准和视音频模板。

初次启动项目时,系统会提示是否需要修改项目设置,选择“是”,则可进入项目参数设置窗口。

在进入项目后也可以通过主菜单【系统】-【系统参数设置】-【项目参数设置】进入项目参数设置窗口。

通常需要关注视频比例设置、高标清上下变换方式、采集和合成的参数。

2. 素材的准备2.1 视音频采集在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡进行处理,转变为可以编辑的素材。

定格动画制作流程

定格动画制作流程

定格动画制作方案教学管理部:李明丽【前期流程】企画->预算->脚本->设计的讨论(人偶角色的设定,舞台、小道具的设计)->故事板的绘制->人偶和道具的制作->将道具人偶模型置于舞台背景中->配音以及进行真人模拟动作的彩排【拍摄流程】摄影工作室的准备->最终动态故事板的确定->舞台背景->灯光照明->人偶和小道具的布置->相机和三角架->根据故事板进行分组拍摄AnimtorHD电影级专业定格动画软件、专业的进口三角架、专业的进口云台、高清摄影机(HDV)、手动功能强的准专业数码相机、单反数码相机、定格动画数控推拉摇移设备、高配电脑、灯光照明组、蓝幕布或绿幕布、拍摄台带背景板架等【后期合成编辑流程】修图à剪辑à画面色调的调整à影像特效的添加à字幕à灌入声音(效果音、台词、音响)à最终编辑完成●故事和脚本一个吸引人的故事是一部动画片的基础。

定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。

短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。

前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。

分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。

随着计算机无纸动画技术的发展,目前动画故事脚本分镜制作也跨入电子分镜时代,定格动画工作室采用的一流的电子故事版软件——意大利Digital Video的Story Planner。

●拍摄器材数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。

也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。

INPHO DTMaster中文操作手册

INPHO DTMaster中文操作手册
INPHO DTMaster 中文操作手册
北京超图软件股份有限公司 2012 年 2 月
教程 ..................................................................................................................................................4 案例学习:...............................................................................................................................5 A 浮动的窗口界面 ..........................................................................................................5 B 处理较大数据-稀疏模式 ...........................................................................................5 C 捕获点/线 .....................................................................................................................6 D 用“Create Point List” 捕捉数据.................................................................................7 E 用“Add Point List” 捕捉数据........................................................................................9 F 用侧视图编辑雷达数据...........................................................................................10 G 编辑 MATCH-T数据 ................................................................................................10 H 导入矢量数据——DXF例子 ......................................................................................12 I 导出矢量数据——分开导出DXF................................................................................13 J 过滤器 .........................................................................................................................14 K 检查工程-线交叉 .......................................................................................................18

天影字幕操作说明书

天影字幕操作说明书

天影字幕操作说明书 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012天影Genius高标清字幕中文说明书天影Genius高标清字幕功能特色说明:一、统一简单的操作介面,十多年研究开发的结晶,国际认可,运行稳定,操作标准、快捷、方便。

二、最优秀的字幕反走样,抗抖算法,绝无锯齿,小字清晰。

还设置系统抗抖三级开关,要清晰就清晰,要不抖就不抖。

三、全国首创字幕时序播出和手控结合概念,时间长度、图元次序, 层次实时可调。

也可用手控拍打控制播出。

四、无限层实时字幕播放,多层字幕轨迹分别定义。

软件设计字幕又分为独立实时控制的的,四层即时底板字幕、即时人物介绍、台标层——独创。

五、全国第一款真正的高清非编字幕,支持所有主流非编系统,内嵌支持PremierePro,CannopusEdius,Pinnacle Liquid,DPS VelocityHD。

支持主流的高清标清格式,高清标清字幕文件自由转换。

六、文本块中的任何一个文字可以单独设置大小、颜色等属性。

七、全新UniCode内码设计,兼容繁体,日语,韩文,朝文等,只要Windows支持的字幕都支持。

八、全国独首创的唱词,卡拉OK时序编辑方式,可以导入wav、mp3及视频文件avi、mov、wmv听音视频敲键盘,象非编样上唱词字幕,实时看到唱词、声音与视频文件avi的叠加效果,还能自由拖动编辑每句的入出点时序。

九、全国独首创的新闻——超级模板设计,用户只要将每天内容编辑好文本,导入字幕,就能自动套用模板做好字幕,一键搞定。

十、强大完善的字幕功能,四行唱词,竖排唱词,上滚、左滚、右滚、左飞、上飞、右飞、卡拉OK、新闻应有尽有。

十一、全国独首创的“实物划像”方式的设计,划像动画可任意扩充。

十二、全国独首创的“粒子动画”效果的应用,文字动画更加丰富多彩。

十三、可同时同屏幕实现上滚、左飞、动画、台标等播出,上滚、左飞内带动画,还可以设计遮罩和光效、底板动画。

手工版使用说明书

手工版使用说明书
授权使用许可权 您可以为了备份的目的而复制光盘的软件,可以为了保护您的软件的目的而 根据本产品的文档说明,将我们提供的软件和进您的程序中。 禁止使用 除按上述“授权使用许可权”条款被授权的行为外,不可以复制、修改、逆 向工程、分解或重组该产品的全部或部分,不可向他人销售、租借、许可、转让、 分发全部或部分本产品或本协议授权的权利。 有限担保 保证在产品交付给您起 18 个月内,在正常使用情况下,产品出现任何技术 和设计上的问题,我们将及时为您提供免费的维护和升级。 除了上述对本产品原始购买者所提供的有限保证外,不向任何人作任何其他 保证,包括应使用或不使用本产品造成的损失责任,如导致数据丢失,以及其他 特别的、偶然的、附随的、继发的或间接的损失。 所有权 所有的产品,包括加密狗、软件、文档、与本产品一并附送的其他材料及您 制作的备份的所有权与版权均属于开发者。 协议的终止 违反上述条款时,本协议的授权将自动终止。
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第 1 章 产品简介
企业管理信息化实训沙盘系统是使用计算机来模拟企业经营沙盘的推演过程,并且分组 教学或竞赛的网络化沙盘工具,通过对手工沙盘的模仿,直观、形象地展示企业的内部资源 和外部资源。其中主要内部资源包括厂房、设备、仓库、库存物料、资金、职员、订单、合 同等各种内部资源;外部资源包括企业上下游的供应商、客户和其他合作组织,甚至为企业 提供各种服务的政府管理部门和社会服务部门等。
1.1 产品组成
企业管理信息化实训沙盘系统(软件部分)由以下组件组成: (1)教师端(手工版)系统 登录系统,向服务器数据库提交模拟经营的决策数据的功能,详细内容如下。
1.2 产品特征
企业管理信息化实训沙盘系统是一款独特地软件产品,与目前市场上其他沙盘系统在设 计目标上,差异化很大。其设计的根本宗旨是辅助教学,做到三种知识的有效传递,提升教 师在 ERP 沙盘工作中的价值,打通会计手工业务和电算化之间的障碍。

详解逐帧动画制作流程及教案

详解逐帧动画制作流程及教案

详解逐帧动画制作流程及教案。

一、前期准备1.制定剧本我们需要制定一个好的剧本,根据故事情节,进行分镜和故事板的制作。

分镜是指将整个故事按照时间轴进行划分,将每个镜头的场景进行分配。

故事板是指以图形方式呈现每个镜头,包括画面内容、动作、角色等,一般会采用手绘或电脑绘制。

2.设计角色在分镜和故事板完成后,需要根据故事情节,进行角色的设计和创作。

角色设计包括外貌、服装、配色等方面,一般采用手绘和电脑绘制。

3.制作素材根据故事情节的需要,需要准备好各种需要用到的素材,在制作素材的过程中,可以采用手绘、摄影、建模等方式。

二、动画制作流程1.制作草图在角色设计和素材准备完成之后,需要用制图软件制作每一帧的草图,并将草图进行连续播放,观察动画效果,如果有问题需要进行调整。

2.动画制作在草图确定无误后,需要用制图软件进行每一帧的制作,这里需要对每个角色动作的细节进行处理,包括动作速度、姿势、表情等,同时需要注意每一帧的时间长度和过渡效果。

3.合成所有的角色和背景绘制完成后,需要将它们进行合成,并加入声音和配乐,这里需要对场景过渡、镜头切换、效果特效等进行处理。

4.渲染合成完成后,需要用电脑进行渲染,将画面内容生成为一个视频文件。

5.后期制作对生成的视频文件进行后期制作,包括音频的调整、色彩调整、图像修复等。

三、逐帧动画制作教案1.教学目标本课程通过讲授逐帧动画制作的基本流程和技能,提高学生制作逐帧动画的能力。

2.教学内容(1)了解逐帧动画的概念和流程。

(2)学习逐帧动画制作的技巧和方法。

(3)练习逐帧动画制作的实际操作。

3.教学步骤(1)介绍逐帧动画的概念和流程,讲解制作草图、动画制作、合成等过程。

(2)讲解逐帧动画制作的技巧和方法,包括角色设计、草图的制作、动画制作等方面。

(3)进行实际操作,让学生根据提供的素材进行实际制作,同时进行实时指导和调整。

(4)制作完成后,进行合成和渲染,最终制作出一份高质量的逐帧动画作品。

浅谈定格动画的特色教学

浅谈定格动画的特色教学

浅谈定格动画的特色教学摘要:定格动画由于其门槛低,对技术的要求相对较低,想象空间和创造空间大,受到了动画初学者的热爱。

这种动画形式是一种最为原始的动画形态,可以最大限度地发挥学生的想象力和创造力,制作出来的动画短片视觉效果强,对于开发同学们的创作思维与对动画的兴趣,培养创作灵感和动手能力具有很大的作用,我们应该在动画教学中体现出定格动画的特色教学。

关键词:定格动画特色教学1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。

这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。

如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。

在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。

当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。

今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。

中国也曾经有过20世纪50年代的《孔雀公主》《神笔马良》到80年代《阿凡提的故事》等许多令今天的成年观众记忆犹新的木偶片,90年代以后这个领域似乎陷入低谷,3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。

像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,但把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。

还会有一个定格动画的黄金时代吗?至少现在还不知道答案。

1 定格动画的艺术表现形式1.1 故事和脚本定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。

短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众,只要你有一个好主意就够了。

1.2 拍摄器材由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。

如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品。

1.3 所需工具我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。

flash教程

flash教程

Flash MX 动画软件制作第三讲在制作动画的时候,为了制作上的方便,常常将画面中的角色和背景分别制作,放在不同的层上,当不同层上的物件交叠在一起的时候,就产生了完整的画面。

一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画。

表明此层处于外框模式。

处于外框模式的层,其上的所有图形只能显示轮廓。

请注意,其他图层都是实心的方块,独有此层是外框形式。

表明此层处于活动状态,可以对该层进行各种操作;表明此层处于隐藏状态,即在编辑时是看不见的,同时,处于隐藏状态的图层不能进行任何修改。

这就告诉我们一个小技巧,当我们要对某个图层进行修改又不想被其他层的内容干扰时,可以先将其他图层隐藏起来。

表明此层处于锁定状态,被锁定的图层无法进行任何操作。

在Flash 制作中,大家应该养成个好习惯,凡是完成一个层的制作就立刻把它锁定,以免误操作带来麻烦。

提示:外框模式只能显示图形轮廓的功能,有什么作用呢?当我们在进行多图层的编辑,特别是要对几个图层的对象进行比较准确的定位时,外框模式就非常有用了,因为我们可以仅仅凭轮廓的分布来准确地判断他们的相对位置。

新建一个图层删除一个图层用鼠标双击某个图层就可以进行改名选择某个图层或某几个图层用鼠标点一下该图层就选定了图层;在工作区域选中一个物件,按住Shift 键,再选择其他层的物件就可以选择多个图层。

拷贝某个图层先选中要复制的图层,再调用Edit(编辑)/Copy Frames(拷贝所有帧)命令,再创建一个新层,并调用Edit(编辑)/Paste(粘贴)命令就行了。

改变层的顺序我们已经知道,上面层的内容会遮盖下层的内容,下层内容只能通过上层透明的部分显示出来,因此,常常会有重新调整层的排列顺序的操作。

要改变它们的顺序,非常简单,用鼠标拖住该层,然后向上或向下拖到合适的位置就行了。

Flash中有一种图层,称为遮罩图层,就像挡住风景的墙壁,它会遮住它之下的图层的内容。

MFCN 在线主机(ZOS)操作手册

MFCN 在线主机(ZOS)操作手册

MainframeCN在线主机应用操作手册目录写在前面 (2)1.登陆主机 (3)1.1.下载并安装主机登陆工具 (3)1.2.登陆主机 (3)2.TSO 操作 (6)2.1.TSO 登陆 (6)2.2.TSO 界面说明 (6)1.DB2 操作 (8)1.1.DB2 基本信息 (8)1.2.DB2 基本操作 (8)1.3.DB2 工具使用 (10)1.3.1.DB2 SPUFI 工具 (10)1.3.2.DB2 ADMIN TOOLS 工具 (11)2.CICS 操作 (12)2.1.登陆CICS (12)2.2.CICS 的基本操作 (12)3.应用开发 (12)3.1.建立开发使用数据集 (13)3.2.程序编译 (13)3.3.DB2 程序BIND (13)3.4.联机程序运行调试 (14)3.5.批量程序运行调试 (14)3.6.代码参考实例 (15)写在前面大型机(mainframe)这个词,最初是指装在非常大的带框铁盒子里的大型计算机系统,以用来同小一些的迷你机和微型机有所区别。

虽然这个词已经通过不同方式被使用了很多年,大多数时候它却是指system/360 开始的一系列的IBM计算机。

IBM System z是真正意义上商业计算机中独一无二的大机。

在中国,五大国有银行的核心系统无一例外的选择了System z,而股份制银行的信用卡系统,城市商业银行和农村信用社也正向System z迈进,所以从事System z技术支持,应用研发,销售等相关工作的人员也成为奇货可居的高端人才。

IBM大型机工程师是高端人才,一般人很难进入这一行业。

大型机造价昂贵,安全性、稳定性和强大的数据处理能力当下尚无可取代,几十年之内不会被轻易淘汰,因此大型机人才的职业稳定性是非常高的,而有经验的大型机IT工程师的薪酬也非常可观。

但是目前国内的大型机人才奇缺,同时由于大型机售价昂贵和技术专业性较强,使得当前大多高校很难开设相关课程。

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