定格动画之摄影技法(课堂PPT)

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定格动画技法

定格动画技法

4.1 偶体的制作材料
4.2 偶体的制作方法 4.2.1 拼装法 4.2.2 浇铸法
4.3 偶体的成型工艺 4.3.1 拼装法制作偶体的工艺流程
拼装法制作的偶为制作流程一般为:(1)、制作出设计好的骨架, (2)、使用填充物塑造出大体轮廓形,(3)为躯干四肢添加皮肤, (4)、制作手脚,(5)、制作头部,(6)、为偶体制作衣服鞋子 (7)、最后的修形调整,这样就得到一个可以用于拍摄的偶了。
●学习目标:
通过学习掌握定格动画的基本原理,并了解定格动画的发展历程, 对当今定格动画的发展有所体悟。
• 1.1 定格动画的发展历程
1.1.1 基本概念
定格动画的英文为stop-motion animation,也有翻 译成逐格动画或被称为摆拍动画,它是通过逐格的方法拍 摄对象空间位置的变化,然后使之连续放映所产生的动画 效果。
• 6.3 拍摄偶体角色的运动 6.3.1 角色的固定
第7章 拍攝棉布制作的定格动画
●主要内容: 有了前些章的知识积累,我想大家一定已经迫不及待的要 动手做一步定格动画了,那么这一章我们就一起来做一部有 中国东北特色的棉布动画,通过分享完整的设计制作过程, 你会收获更多。 ●重点、难点: 掌握定格动画完整的设计制作过程。 ●学习目标: 通过本章的学习了解定格动画制作的每个环节,将前面学 习的知识总结归纳到本章的实际应用中。
7.1 剧本及角色的设定
7.2 分镜头设计
• 7.3 主角的制作
7.3.1 材料和工具
7.3.2 制作主角妈妈
• 7.4 制作主角表演需要的道具和舞台 7.4.1 道具制作 7.4.2 场景的制作
7.5 开始拍摄 7.5.1 拍摄准备 7.5.2 拍摄妈妈走路动画 7.5.3 拍摄爸爸走路动画

动画电影镜头技巧PPT课件

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B.建立内拍角度镜头
它建立在场景内部,建立一种角色之间的特殊关系。
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C.全景镜头
一张画把某人的整个头和身体都包括进去。这一类有一部分归为远景镜头,它也是一种全景镜头, 但是距离比较远。
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D.中景镜头
画面包括了头和胸部(见虚线)或头、胸和腿的部分。
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E.近景镜头
一个头部的镜头,或者是脑袋和肩膀的镜头。
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F.特写镜头
离脸很近。
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G.双镜头
一个镜头中有两个人物。
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H.反拍角度
反拍角度是一种双镜头,在这里一个角色背对摄影机站着。在画面中保存另一个角色的同时,它能 只对一个角色聚焦。正对面的角色稍微小一些,因为他离的稍远。
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I.移动镜头
移动镜头是摄影机看上去像是从左向右移动或者从右向左移动。当然,摄影机是没有移动的。移动 的实际上是桌子上被摄入镜头的动画。在这个场景中。摄影机开始拍一只狗追逐什么东西的镜头。 为了显示它在追的是什么,我们摇动出一只兔子来把这只狗“推到”左边,直到兔子现在处于摄影 机下方。这些都通过编导增加的运动被自动拍摄下来。
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J.晃动镜头
为了表现大地震颤的效果,这份动画被移向左边,接着向右,接着向左移少几度,接着向右移同样 的度数,接着向左移更少的几度,如此下去,一直到蹒跚停止才结束。
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K.推镜头
摄影机移向动Biblioteka 以便视角更接近某个对象。14
L.旋转镜头
动画旋转着就像摄影机在转动创造出一种不舒服、眩晕的感觉。
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电影语言的技巧
YJB 1
动画是一种影片,当你绘制动画的时候,实际上你就在制作电影。所以你得掌握 一些镜头角度的知识以便创作出一种有效果的运动画面。如果一个影片显示了全部角 色的各种尺寸和角度,这个影片实在是残酷和没有必要的。让我们在你的处理中选择 一些其它摄影机的角度。

定格动画制作 教学PPT课件

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二、定格动画的制作过程
制作工序 分镜头设计:分镜头是导演讲故事的方式 也是全体创作人员工作的依据。在《圣诞 夜惊魂》中,创作人员准备了至少20倍以 上的分镜头。这个数字虽然有些夸张,但 足以说明这种精益求精的态度。
二、定格动画的制作过程
制作工序 分镜头设计:在《圣诞夜惊魂》中, 创作人员准备了至少20倍以上的分镜头。 这个数字虽然有些夸张, 但足以说明这种精益求精的态度。
二、定格动画的制作过程
后期制作阶段 从剪辑工作样片,配录对白、音乐、音响效果以及进行混合录音, 直到声画合成、输出完成拷贝等,与其它片种大体相同。 由于定格动画所囊括的各类片种所使用的制作材料的不同,它们 的制作流程也各不相同。主要的不同点表现在筹备阶段,其次在拍摄 阶段,而后期制作阶段的工序都是相同的。
二、定格动画的制作过程
筹备阶段
场景制作车间制作场景;偶动作操作人员作影片角色 分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括 胶片性能,
二、定格动画的制作过程
筹备阶段
场景制作车间制作场景;偶动作操作人员作影片角色 分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括 胶片性能,
二、定格动画的制作过程
动画: 静止的单张的画面为什么会动呢?
动是因为物体的位置和体积大小 发生了改变,如左到右大变小少变多无到有等
总结:单张的静止拍摄 的照片的连续播放就形
成了定格动画
二、定格动画的制作过程 筹备阶段
除做好与使用常用绘画材料所制作的片 种相类似的筹备工作以外,还应绘制偶的 造型设计图稿交付偶制作车间试制,其中
二、定格动画的制作过程
制作工序
动画片以制作工艺繁琐而著称,泥偶动画制作更是如此。一个有实力的泥 偶动画帮会应具备以下的组织机构 前期筹备: 制片人、导演 美术监督 造型师 制景师(场景监制) 分镜头策划

定格动画简介PPT

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定格动画简介
contents
目录
• 什么是定格动画 • 定格动画制作流程 • 定格动画的类型 • 定格动画的应用 • 定格动画的挑战与未来发展
01 什么是定格动画
定格动画的定义
定义
定格动画是一种通过逐格拍摄连续画 面而形成的动画形式,也被称为停格 动画或逐格动画。
制作方法
定格动画的制作通常需要先制作实体 模型或场景,然后通过逐格拍摄、调 整和拍摄下一帧,最后将所有帧连续 播放,形成动态效果。
剪纸动画
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定义
剪纸动画是一种以剪纸为表现形式的动画类型。 通过剪裁纸张并利用关节连接,创造出各种动态 形象。
特点
剪纸动画具有独特的视觉效果和艺术风格,通常 以红色或金色的纸张为主,呈现出浓郁的中国传 统特色。
制作流程
制作剪纸动画需要先设计角色和场景,然后剪裁 纸张并连接关节,再进行逐格拍摄和后期合成。
技术与设备的局限性
拍摄设备
定格动画需要使用专业的拍摄设备, 如摄像机、灯光和拍摄台等,这些设 备的成本较高,限制了定格动画的制 作规模和预算。
拍摄环境
定格动画的拍摄环境需要高度控制, 包括温度、湿度、光照等,这些因素 对拍摄效果和稳定性都有影响。
创意与创新的挑战
创意构思
定格动画的创意构思需要更加独特和新颖,因为其表现形式不同于传统的动画,需要更加丰富的想象力和创新思 维。
逐格拍摄
使用相机逐格拍摄场景 和角色的变化,以产生
动画效果。
拍摄检查
在每一段拍摄完成后, 检查拍摄效果,确保符
合要求。
后期制作
图片处理
对拍摄的图片进行修整、调整颜色等处理。
剪辑合成
将处理好的图片按照剧本顺序剪辑在一起,添加背景音乐、音效等。

定格动画教学定格动画的制作条件省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件

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4. 打磨工具 打磨工具普通用于修整和完善我们所制作造型,也可直接使用其打造需要形状,通常会使用到打磨工含有以下几个。 第一个是砂纸。砂纸是最常使用打磨工具,市面上售有各种粗细砂纸,购置时可依据不一样需求选择购置。砂纸优点在于,使用方便,能够打磨各种部位,可折叠,可撕着使用。但砂纸花费比较大,不可重复使用,所以比较浪费,且打磨较大致积物体时比较费劲。
泥雕刀
酒精喷灯
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6. 缝纫工具 (1)针 针是缝纫必备工具,市面上有许各种不一样型号针,因为我们要缝制是按百分比缩小后衣服,所以需要购置型号比较小针,比如绣花针甚至还有一些比绣花针还要细小针也可能会需要,针线越细缝制就越精细,当然难度也会对应提升一些。 (2)定位针 定位针在缝制服装时可起到固定作用,以确保缝制形状准确性,属于辅助型工具。
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2.1 制作工具
相对于其它动画形式而言,定格动画制作所需要工具可能会更多一些。这是因为定格动画是一个利用纯手工制作来展现作品魅力动画形式,所以制作时需要用到工具必定会相对多一些。至于详细需要用到多少工具,要取决于制作是哪一个定格动画。定格动画对于工具是没有不足,我们能够使用任何想象到工具,来帮助我们完成制作。下面介绍一些制作定格动画时需要用到基本工具,以及少许可能会用到大型工具。
第三种是木锉刀。木锉刀是在制作木质道具时使用,相对于铁挫刀而言,木锉刀纹理比较粗糙,能够较快地打磨掉不需要部位,打磨过后可用砂纸或铁锉刀磨光,所以需要配合砂纸或铁挫刀使用。
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5. 泥塑工具 定格动画可采取各种不一样材质制作,假如需要制作泥偶动画或者是需要制作比较精细人物造型,可能会用到油泥这种材料,这里介绍一下使用油泥时需要用到基本工具。 (1)泥雕刀 泥雕刀是制作泥雕必备工具,市面上售有各种型号泥雕刀,不一样型号泥雕刀能够用于雕制不一样效果,购置时需要依需求选择。 (2)酒精喷灯 为了雕刻出细节丰富造型,我们普通使用是硬油泥,硬油泥非常坚硬,假如直接用其造型可能会有一定困难,它特点是碰到高温熔化,冷却后再次变硬,所以为了方便塑型能够使用酒精喷灯对需要软化部分进行加热,然后再塑型就会轻易很多。

定格动画-认识定格动画PPT

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1.1初识定格动画 1.1.3定格动画的发展历程 1979年,中国定格动画史上最具代表意义的木偶动画《阿凡提的故事》
上映,如下图所示。该定格动画剧情丰富,角色造型夸张、有趣,在世界范围内广为流传。
《阿凡提的故事》
1.1初识定格动画 1.1.3定格动画的发展历程
捷克定格动画 捷克被称为木偶之国,其定格动画在世界范围内影 响巨大。20世纪50年代左右,捷克定格动画的代表人物有赫 米娜·齐蒂洛娃和伊里·特恩卡等。
1977年菲尔·帝皮特及《星球大战》
1.1初识定格动画 1.1.3定格动画的发展历程
现阶段的定格动画
在众多新技术的协助下,定格动画 不仅保留了其独特的艺术特点,还能够 与其他动画表现形式相结合,使得整个 动画市场更富有生机。
例如,受大众追捧的定格动画《僵 尸新娘》《通灵男孩诺曼》《小羊肖 恩》《超级无敌掌门狗》等,不仅制
又便于创作人员操纵角色动作。
1.2定格动画的分类 1.2.3 剪纸动画
下图为国内经典剪纸动画。
《济公斗蟋蟀》(1959 年)
《等明天》(1962 年)
《狐狸打猎人》(1978 年)
《南郭先生》(1981 年)
《葫芦小金刚》(1991 年)
1.2定格动画的分类 1.2.3 剪纸动画
受中国剪纸动画的影响,国 外也相继出现了一些优秀的剪纸动 画作品。例如,法国导演米歇 尔·欧斯洛于 1980 年制作的《 三 个发明家》,就是利用剪纸、锡箔 等材料制作而成。与传统剪纸动画 不同,该动画更注重画面的立体感, 且其画面繁缛、精致,独具洛可可 风格,如上图所示。该导演还创作 了颇具中国风的剪纸动画《 王子 与公主》,如下图所示。
制作角色偶
1.3定格动画制作流程 1.3.2 中期制作

定格动画简介ppt课件

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定格动画
数字媒体技术0901 6#319 尹东超
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定格动画(Stop-Motion Animation)
概念
定格动画(Stop-MotionAnimation) 正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄 对象然后使之连续放映,从而产生仿佛 活了一般的人物或你能想象到的任何奇 异角色。我们通常所指的定格动画一般 都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色 来演出的。这种动画形式的历史和传统 意义上的手绘动画(CelAnimation)历史 一样长,甚至可能更古老。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名.
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定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨·史云梅耶(JanSvankmajer), 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克·塞克( GarikSeko),而提尔·罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
(水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋
(剪纸)1979.刺猬背西瓜
1993.开心果

定格动画场景制作ppt课件

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(3)植物 ◆ 用实物枝干(注意比例) ◆ 叶片可染色 ◆ 若干根电线缠绕做枝干,分离做树杈,包裹黏土后染色 ◆ 绿色卡纸剪碎做树叶,粘在树枝上
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(4)建筑物 ◆ 建筑模型是场景的主体 ◆ 泡沫或花泥为主要材料 ◆ 刷乳胶漆后上色 ◆ 建筑物不需要制作完整,只需符合摄影机
户外场景制作11背景22地面铺设33植物44建筑物11背景最内层是观众视觉效果的基础和延伸在纸或白布上绘制天空或远处景观远景的绘制不宜精细纵深感22地面泥地沙地草地方砖石板路地面基础用泡沫板等软质材料泥地沙地用实物材料草地用染色锯屑染色沙方砖石板路用kd板做地板用钝小刀刻画痕迹33植物用实物枝干注意比例叶片可染色若干根电线缠绕做枝干分离做树杈包裹黏土后染色绿色卡纸剪碎做树叶粘在树枝上44建筑物建筑模型是场景的主体泡沫或花泥为主要材料刷乳胶漆后上色建筑物不需要制作完整只需符合摄影机4
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4.室内场景制作 (1)墙面
(2)地面
(3)门窗
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(1)墙面
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(2)地面
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(3)门窗
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三、优秀场景分析
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四、摄影布光
1.布光目的: ◆暗示时间 ◆营造气氛 ◆交待人物 ◆塑造空间
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2.布光基础知识: ◆三大构成光===主光、辅助光、效果光
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(1)主光 ◆决定画面主调 ◆作用:
照亮场景或角色 塑造场景或角色
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(2)辅光 ◆调整摄影对象的光比平衡 ◆突出肌理
◆ 背景与物体间距大,或物体较大时使用 照亮要均匀
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(4)加轮廓光(非必须)
作用:给被摄物体产生鲜明光亮的轮廓, 以区分于背景
◆ 方向:背景后上方或侧上方逆光投射 常用聚光灯 轮廓光亮于主光
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(5)加装饰光
小范围用光:眼神光、头发光、被摄体明部 的重点投射光、边缘的局部加光等
◆ 不以提高亮度为目的,弥补其它等在塑造形 象上得不足
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3.技巧: ◆间隔5秒拍摄(留出相机曝光和对焦时间) ◆同一场景使用相同的白平衡模式和灯光强度
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三、定格动画摄影棚
◆学习用:小空间 茶几、课桌、储藏室、教室、卧室一角等
◆专业用: 摄影台、三脚架、移动轨道、摄影机、灯光设备、
监视器、电脑、动画工具等
◆拍摄系统: MOCO TOON 摄影机运动控制系统
摄影技法
定格动画技法之五
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一、定格动画摄影概述
◆工具:数码相机 ◆拍摄方式:一拍二 即每秒12张 ◆软件:SAM Animation 用摄像头制作定格动画
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二、摄影基础知识
1.光圈、快门、曝光 光圈过大会曝光过度 快门控制曝光时间
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2.摄影的构图 构图:把各部分组成、结合、配置并加以整理出一
个艺术性较高的画面。
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(3)效果光 ◆调整影像构图,营造氛围
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3.布光的步骤及规律 (1)确定主光
◆主光一般为柔和光 ◆ 要考虑距离、光性、强度、涵盖面等
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(2)加辅助光 ◆辅助光改善阴影面的层次,为柔光 ◆ 光比1:3-1:6之间 辅光可以采用多个(多使用反光板)
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(3)设置背景光 作用:烘托主体,渲染气氛
照亮要均匀,不宜过强,不宜过死
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(6)检查审视 检查光源是否明确 是否有光照死角 整体效果
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案例分析:
观察如下若干场景图片, 分析其灯光设置的技巧及表现内容。
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Hale Waihona Puke 27282930
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作业:
1、为制作的场景添加灯光效果 2、拍摄并完成独立定格短片(1分钟以上)
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