《文明:太空》全任务内容及触发条件图文攻略一览
文明:太空军事单位系统图文详解
⽂明:太空-军事单位系统图⽂详解 (⼀)军事单位综述: 1.概念: 在《⽂明:太空》中的军事单位与之前的⽂明作品有所不同, 因为不再存在⽂明⽂化之间的差异,也就不会再有只服务于某⼀个势⼒的特殊兵种。
反⽽因为每个势⼒的倾向性的发展不同会得到独特的倾向性兵种。
2.单位种类: a.陆地单位: 在陆地进⾏移动并攻击的单位,虽然在“⾏星调查”研究完毕后,⼏乎所有单位都可以进⼊⽔域, 这点与之前的⽂明作品有所不同,但也只是起到了⼀个⾃动运输的作⽤,并不能发挥单位的真正实⼒更⽆法攻击和防御。
b.⽔上单位: 只能在⽔上进⾏移动和攻击的单位,这种单位可以移动到与⽔相邻的陆地城市⾥⾯; 如果这座陆地城市恰好建在分割两⽚⽔域的只有⼀格位⼦的狭长通道上,则⽔上单位可以利⽤这个城市在两⽚⽔域间⾃由来回! c.空中单位: 本作中也有空中单位,但它们并不具有滞空能⼒,当回合结束时它们必须回到所属的基地或者航母上; 空中单位的种种攻击⾏动都是按照作战半径来计算的,如果想要让其“移动”就得花费⼀个回合转移空中单位到新的基地。
d.浮空单位: ⼏乎可以在任何地形上进⾏移动的单位。
所有倾向性后期都会具备⾄少⼀种强⼒独特兵种具有浮空能⼒, 浮空单位可以通过⾏星的任何表⾯,包括⼭脉和峡⾕,但是它们不能停留在上⾯,它们在回合结束时的落脚点必须是可移动的地形。
e.轨道单位: 这种单位是本作的独创,存在于⾏星上⽅的特殊轨道层。
轨道单位由城市⽣产,并可以发射⾄任何覆盖了卫星⽀持⽹络的地⽅。
轨道单位存在有回合限制,当达到限制后就会坠落,并可能在地⾯形成残骸供探险队进⾏考察回收资源。
%{p a g e-b r e a k|军事单位概念与种类|p a g e-b r e a k}% 3.单位属性: a.移动⼒: 表⽰单位在本回合内能移动⼏个格⼦, 需要注意某些地形⽐如⼭脉和⽔域会更加耗费移动⼒, ⽽顺着建好的道路和磁浮轨道移动则会节约很多移动⼒。
文明:太空STEAM成就列表一览
以东方计划难度赢得游戏 在亚特兰提斯地图上赢得游戏 达成统治胜利
研究所有科技 在尺寸为「极小」的地图上赢得游戏 以胡塔玛的身分赢得游戏
以柯兹洛夫的身分赢得游戏
以玻利瓦的身病毒 当毛依来到这个世界 时间陵墓之谷 残酷不寻常的地形 列宁的制度 沉着的飞弹专家
长久且繁荣 同心协力 苍蓝小点 我已完成无数的特殊自我改良 光辉之路 黄昏双镖客 哔...哔...哔.. 缺钱难成事 新星球的气味 有计划的淘汰 我们并不孤单 视野辽阔 进行校正中 解脱 联络家园 无限的艺术 拜托你这傻瓜,你想长生不老?
首席外星官员
Поехали! (Pojexali!) 海神的子女 抗拒只是徒劳无功
在小冲突地图上赢得游戏 杀死500个异族 击败奇迹10次
焚毁100个异族巢穴 以每个领导者的身分至少赢得一场游戏 在每种地图大小和类型上至少赢得一场游戏 购买1000单元格
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
标记II
晋升一个单位
我在另一艘船上 欢乐的机械
海运一个单位 建造任何奇迹
比赛结束了,老兄!
一击毙命
走路没有律动 暗藏内贼
杀死攻城虫 杀死一位敌方间谍
专利申请中
窃取一项科技
激励能量 梦想成真
至亲手足的星球 荒野大镖客
一路平安 逻辑是智能的开端 异族人类 繁星遍布 热闹盛大的宴会 没有月亮 银河巡警PJ 必然性之声
在尺寸为「决斗」的地图上赢得游戏 以巴雷的身分赢得游戏 以双子星计划难度赢得游戏 赢得多人游戏 在群岛地图上赢得游戏 建造所有奇迹 在赤道地图上赢得游戏 以联盟计划难度赢得游戏 达成其他每项胜利的其中一个
老鹰已登陆
以阿波罗计划难度赢得游戏
《文明:太空》开局设定图文详解
《文明:太空》开局设定图文详解
《文明:太空》游戏中含有八大派系及三中倾向性,开局如何设定呢?接下来为大家带来玩家分享的开局设定图文详解,一起来看看吧。
首先是选择赞助者,也就是选择国家,不同的国家有不同的优势。
接下来是5重殖民者,分别对应城市的5种产出。
我个人喜欢艺术家,前期社会优势能快一点
大陆测量仪,能让你在开局知道自己的大概地理位置。
逆行推进器,开局更广阔的视野。
构造扫描仪,石油和钛一开始就能直接应用。
聚变反应器,开始带了钱包。
生物传感器,寻找异种物质。
这里没说好说的。
进阶设定里面的一些选项
两个允许点出来比较好,
快速只是单纯的加快游戏速度而已
其他的保持。
当然有特别的需要你也可以选出来满足自己。
文明:太空全任务内容及触发条件图文攻略
⽂明:太空-全任务内容及触发条件图⽂攻略 触发条件:发现资源舱 奖励随着完成时的回合增加⽽增加,完成条件也会改变。
触发条件:城市到达2级%{p a g e-b r e a k|触发条件:发现资源舱|p a g e-b r e a k}% 触发条件:发现挖掘机——攻城⾍ 这个图标的任务我就遇见3个欢迎补充 触发条件:有驻守站要降落在你附近。
注:可以有多个驻地契约。
和地图⼤⼩有关,决⽃签了4个0.0 触发条件:已经和⼀个驻守站建⽴了商路,另外⼀个没有建⽴商路。
%{p a g e-b r e a k|触发条件:发现挖掘机——攻城⾍|p a g e-b r e a k}% 触发条件:⾄少和2个驻守站建⽴商路。
触发条件:⽬前不明朗 间谍任务的开始 触发条件:不明朗(研究计算机学20回合以内?基于快速速度) 注:唯⼀⼀个没有完成奖励的任务。
间谍任务。
难度最简单的 触发条件:⾄少完成了⼀次建⽴⽹络 这应该是第⼀个额外间谍的⼊⼿ 这个任务和特别送递不会出现在同⼀局中 较难%{p a g e-b r e a k|触发条件:⾄少和2个驻守站建⽴商路|p a g e-b r e a k}% 触发条件:专属眼线完成的太慢。
奖励和特别送递⼀样。
+1探员 其实这个任务应该不叫做已编辑把,可能是翻译的问题。
触发条件:总是会出的(完成前⾯的任务和间谍所在城市的密谋等级的提升到4以上能加快这个任务的触发) 间谍系类任务最好最快完成,越到后⾯难度就越⾼。
完成任务的⼀些注意事项 1、⼊侵卫星的城市附近没有卫星单位,绝对失败。
2、已经处于警觉的A I,政变很容易导致战争。
3、后⾯3个倾向相关的我实在是从来没有成功过。
完成之后的奖励 探员+1且⾸都出现奇迹,属性就是这么H I,妈妈再也不⽤当⼼我的间谍被杀死了。
%{p a g e-b r e a k|触发条件:专属眼线完成的太慢|p a g e-b r e a k}% 触发条件:已经研究了⼯程学科技,和驻守站建⽴商路(⾮驻地契约的驻守站) 这个任务的完成难度不⾼要注意的就是如果有⼀段时间没有搭理这个驻守站他就会⾃⾏飞⾛ ⼀⼠兵⼀枪兵就能打下来,⼠兵宣战,枪兵不断耗⾎空⾎⼠兵占领完事。
文明:太空 图文全教程攻略百科
文明:太空图文全教程攻略百科从入门到精通 发布时间:2014-10-24 22:24 作者:3DM攻略站-超凡圣骑士编辑:超凡圣骑士一、游戏简介:《文明:太空》是2K旗下Firaxis工作室近期的又一力作,在完美的交出了《文明5》这一份记载人类几千年文明发展历史长河的答卷后。
巨大的太空船将人类带向了深邃而瑰丽的太空,在数百光年外的类地行星建立人类新的家园。
《文明:太空》继承了文明前作的所有优点,强化了外星球的探索模式,并增加了“倾向性”这一影响游戏各个方面的全新玩法。
跳跃到全新的高科技树以及带着头盔穿着宇航服的初始士兵都让人觉得耳目一新。
二、界面介绍:1. 主界面:游戏的主界面,从这里进入游戏的其他功能菜单。
2. 模组界面:游戏开发公司或者玩家个人为游戏制作的模组,可在这里观看并决定是否使用模组。
3. 设置界面:分为5个子类:a. 游戏选项:决定了玩家想要游戏有多“自动化”,还是通过更多的手动操作来体验战略感觉。
b. 界面选项:决定了界面上将会显示哪些信息,以及地图的显示模式和速度。
c. 视频选项:决定了游戏将以何种面目展现给玩家,还需要和玩家的配置挂钩保证流畅度。
d. 音频选项:决定了游戏的音乐音效的音量大小。
e. 多人选项:在这里可以输入多人模式下的游戏ID。
4. 特殊内容界面:这里可以看到更多其他与游戏相关的内容。
a. 最新消息:会带你离开游戏前往文明的主页查看最新新闻。
b. 文明百科:最为重要的游戏资讯,非常丰富和复杂。
c. 名人堂:看看你的过关分数在全球排名如何。
d. 观看重播:再看看片头动画找点感觉吧。
e. 制作人员名单:播放制作人员的名单。
三、上手指南(如何立足异星世界):(一)准备升空:1. 点击单人游戏,这里可以看到有两种开始游戏的方式:“快速开始”,随机安排好了一个世界和各种初始化选择;“设定游戏”需要手动设定自己游戏世界的参数。
2. 点击“设定游戏”我们可以先将难度设定为“史伯尼克计划”以熟悉游戏;速度为标准,太快和太慢都会影响到游戏的可玩性;地图尺寸为极小,也就是有4个玩家同台竞技。
文明:太空倾向性点数任务文化传承图文攻略
⽂明:太空-倾向性点数任务⽂化传承图⽂攻略 游戏中当我们通过科技获得⼀定数⽬的【倾向性点数】来解锁⾼级兵种 或者晋升已拥有的兵种。
所以在初期尽可能的快速获得【倾向性点数】就成为游戏获胜 的不⼆法门,尤其是设置为统治获胜的情况下。
在游戏的初中期,系统就会提供可以获得宝贵的【倾向性点数】的任务 我们只要达成相应的条件,就可以得到倾向性点数,确保在游戏前期的兵种和科技的优势。
关于倾向性点数的任务,出现⼤多是有⼀定规律,但可能前后数序略有不同 不过早期最常出现的任务莫过于《⽂化承载》 初期不定时的注意游戏右下⾓的提⽰,当出现任务预告时 就点开U I下⽅的【任务和胜利】按钮,以获取更进⼀步的提⽰。
根据提⽰,要先找到考察站的位置,不⽤满地图去找 直接点⼀下【寻找】按钮,地图就会快速切换⾄相应⽬标。
注意六⾓形⽅格左上⾓的图标,类似可以考察的图标还有⼏种 当出现如图所⽰的图标时,就需要我们⼿动把探索者移动到该格内 当探索者在可探索单元格附近时,该单元格会显现⼀个【铲⼦】的提⽰ 移动到该单元格,点击铲⼦按钮开始科考⼯作。
(注意:考察点数必须⼤于1时才能进⾏考察) 等待若⼲回合后,考察结束,地图右下⾓会有【任务决策】提⽰ 点开,这⾥有俩种选项 不留下污染(和谐) 恢复探测器(⾄⾼)(纯正) 当选择和谐时,根据任务提⽰要移除残骸 这时点击单元格内的探索者,会发现多出⼀个【挖⽃】的按钮 点击,执⾏移除残骸任务。
⾄此,[⽂化承载]结束,玩家获得1点(和谐)倾向性点数 当我们选择,恢复探测器(⾄⾼)(纯正)时 在探索者单元格和挖⽃同样的位置,会出现⼀个【沼泽】的图标 点击,抽⼲异种物质。
注意,这时又需要我们来决策,如果你想要⾛(纯正)路线 就选择储存记录,反之如果想要发展(⾄⾼)就点恢复科技。
根据玩家的不同选择,最终会获得需要的倾向性点数, 前期类似「⽂化承载」这样可以获得倾向性点数的任务还有⼏个 如果每次都可以达成任务,得到想要的倾向性点数。
文明:太空最高难度通关心得分享 文明:太空最高难度通关技巧攻略
文明:太空最高难度通关心得分享文明:太空最高难度通关技巧攻略大家试过文明:太空最高难度通关了吗?这个需要一定的技巧,下面小编就为大家带来文明太空最高难度通关心得分享。
一起来看看吧。
1 红绿黄三线是看地图开始资源决定方向,不管走那条线,第一点一定要选红,作用是野怪不会打侦察兵《这个太重要了,开始你想走绿线的异物质基本都是刷野怪地点,有了这个,你可能用侦察兵,押送移民去占城非常安全,也可以用来保护开始的商队路线,还可以乱跑开地图。
等等》2 地图开始是选下图吧,开始最好的资源推荐是钴矿,这个太给力了如果首都有2个的话,难度最少降一半。
〈开始选择里一定要选,真接能看到矿藏〉3 选完图后,因为电脑开始没出现,可以了解下地图找下资源仓,一般3到4个资源仓,会送你一个卫星,不要真接就发射了,要等首都6人口以上,工人把周围6格全建好后再发射,再进首都选下卫星的格子,如果按我说的做,基本到70回合时能多买一个移民。
〈这个太重要了〉4 这代奇迹都是垃圾,你不配合科学天赋最后一层里面的加7文化,基本都没有什么用,这儿只推荐一个奇迹〈人工生殖舱〉理由是〈 1 他是主科技就能造的奇迹开始能抢到,不用研究分支科技。
2 加 3工 3食物,再加上农场加1食物还是很给力的。
〉推荐开始科技就冲这个去。
5 关于健康,这个游戏中期肯定是要红的,到了后期就多了去了,红就红没关系,推荐社会天赋工业里面〈广场狂热〉,每个建筑加0.25〈广场大妈就是给力啊!〉再配合上加健康的建筑,你就算开100个城只要能建好都没有问题。
〈后面有图,我在烧城健康还有29〉6 关于商队,这个游戏商队就是一个BUG,太BUG了。
配上工业天赋里面的加25%产出,首都已有建筑加25% 。
你后面建城安排,4个商队跑过去,基本1到2回合一个建筑,还有粮食升的不要太快。
基本30个回合4商队搞定一个城。
完全没压力。
说到商队,有个建筑《超声波护拦》,这个一定要速度在2个城以上创建。
文明:太空超详细上手图文心得剖析
⽂明:太空-超详细上⼿图⽂⼼得 《⽂明》系列⽇前推出的最新作《⽂明:太空》,这次将⼤家带上了外星球的陌⽣⼤地!进⾏各种决策与建设经营壮⼤⾃⼰的⽂明阵营,同时与其他⽂明间时⽽友善交流时⽽兵戎相向,甚⾄可以⼤玩谍报活动勾⼼⽃⾓,回合制进⾏的《⽂明》是喜欢经营模拟类玩家相当推崇的作品系列。
继《⽂明5:美丽新世界》之后,本次最新推出的《太空》将舞台设定在未知的外星异域。
《太空》中登场的各种建筑、单位、军事部队,都充满浓厚的未来科技风,除了和其他⽂明阵营交流竞争外,还要防备遍布⼤地的外星⽣物「异族」,⼀步⼀步让⾃⼰的阵营⾛向最终胜利。
与过往的《⽂明》相较,《太空》在系统上也进⾏了化繁为简的调整,让过去没接触过的玩家在本作能快速上⼿,进⼊《⽂明》的世界。
我本⾝接触过的《⽂明》主要是《⽂明5》与资料⽚《美丽新世界》,在这个系列上并不是⽼经验的玩家,其实也不算⾮常热衷。
除了策略模拟本来就不是我最有兴致的类型外,⼀场游戏下来要花上⼤把时间,⽽且必须耗费相当⼤的⼼思去理解所有系统,都是让新玩家⽐较却步的点。
本次新推出的《⽂明:太空》,在整体架构上其实和过往没有太⼤的变化,熟悉《⽂明》的朋友⽴刻就可以理解整个套路。
不过也有⼀些过去热爱《⽂明》的玩家认为这次的系统过于简化,少了以往丰富多变的乐趣。
以我个⼈的意见⽽⾔,《太空》确实以丰富的⾓度来看和过往相较逊⾊了不少,但同时也增添了⼀些以前没有的乐趣元素。
⾸先必然就是整个舞台⽓氛的改变,以往的《⽂明》以策略经营为主轴同时,最鲜明的特⾊就是登场在游戏内的⼤量「⽂明」,这些可以选作阵营的⽂明包罗万象,⼏乎罗列了古往今来登场过的各种⽂明,各个都⾃成系统。
《太空》在这部份的丰富性确实下降不少,⽽且「⽂明感」也没有过往鲜明,相对的整个游戏进⾏都充满了「科技感」。
⽤⽐较好理解的⽅法说,《太空》有点像是在玩回合制、⽽且加上经营要素的《星海争霸》对于本⾝热爱科幻题材的玩家来说,这就是⼀个新接触《⽂明》系列的诱因了,我⾝边就有好⼏个因为觉得科技风⽐较有F e e l⽽跳下来玩的案例。
文明太空潮起怎么玩文明太空潮起新手入门指南
⽂明太空潮起怎么玩⽂明太空潮起新⼿⼊门指南今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《⽂明太空潮起》玩法⼼得,不知道⽂明太空潮起怎么玩的玩家,快跟⼩编⼀起来看看吧!很多⼈都在问⼈造物该如何组合我个⼈经验是发现了⼈造物先不要急着组合多捡⼏个⾃⼰根据实际需求组合!⼈造物可以通过资源舱掠夺异种巢⽳勘测这3个⼿段获得!世界奇观有何⽤处在这⾥和⼤家分享⼀下我的体会!⾸先奇观的出现是按照地图地形特点⽽定的如真菌图就会出现巨⼤真菌!奇观任务触发只要任意AI或玩家发现巨⼤奇观所有玩家都会触发任务派遣单位(农民都可以)前往⼩型奇观会出现勘测标记!完成任务后所有⼩⼀点的真菌周围⼀格地格会变成⾷物加4效果⽆论周围是什么地形就是冻⼟也是加4 草原也是加4⾷物!早期分城拍这⾥⼈⼝速度会爆炸!这是我最喜欢的奇观!海图会出现巨⼤珊瑚完成任务后所有⼩型珊瑚视野可以和玩家共享!不是很给⼒!沙漠地图会出现巨⼤陨⽯坑完成任务后所有城市产能提⾼百分之25持续50回合之后每探索⼀个效果时间增加15回合!这个奇观还算可以!森林图会出现巨⼤异种化⽯完成任务后可以召唤史前巨⽆霸破环⼒超猛每回合⾃动掉⾎!这个奇观是骗你的呵呵!完成任务后效果我忘看了!平原出现巨⼤异星城市完成任务后提⾼所有城市科研!~效果和陨⽯坑擦不多!本作的外交系统已经和⽂明5前作有了天壤之别外交货币成了通⽤货(让⾦币。
能量见⿁去吧!)买卖的东西变成了政策!本⼈发现AI最喜欢买的就是军事政策!对商业政策⼏乎就不闻不问!我⽤了⼀把军⼈性格的领袖结构中期我外交货币多的⽤不完!以上就是⽂明太空潮起怎么玩⽂明太空潮起新⼿⼊门指南的全部内容了,希望对⼤家有所帮助。
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文明:太空探索考察作用图文攻略 文明:太空探索考察有什么用
文明:太空探索考察作用图文攻略文明:太空探索考察有
什么用
文明:太空探索考察有什么用?在游戏中玩家们很容易就忽略了探索和考察这项十分有用的行动,因为刚到陌生的环境时,什么都还没有建立,而派探索队去寻找各种遗迹和资源舱可以获得各种加成,这是十分重要的,下面小编就来介绍下文明太空游戏如何探索与考察。
文明太空游戏如何探索与考察:
来到外星世界首先要做的就是探索与搜寻,要适应这个陌生的环境你得首先了解它才行。
初期可以派探索队去寻找各种遗迹和资源舱来获得各种加成。
我们或许已经开始见到一些不同于地球上的奇怪生物了,但它们并没有太强的攻击性,除非你首先惹它们。
如果通路被挡可以耐心的等待一回合,它们自行离开。
在一些资源舱里面可能有先前储备的资源,这个可以增加了科技值。
注意遗迹和资源舱不同,会花费掉探险队的考察模组遗迹数个回合的行动时间。
上图可以看见探险队已经架起设备开始了考察任务。
以上就是小编关于文明:太空探索考察作用图文攻略的详细内容介绍了,希望可以帮到各位玩家们,也祝玩家们游戏开心。
文明太空攻略
《文明:太空》新手开局小技巧介绍《文明》系列新作《文明:太空》已经正式和大家见面了,游戏怎么玩呢?接下来为大家带来玩家分享的新手开局小技巧介绍,一起来看看吧。
1.开局不能斥候到处乱跑了,地图上大半都是瘴气还经常连片,硬闯几回合就红血。
2.异族开局战斗力爆表,是斥候的十倍起步……
3.异族非常神经刀,哪怕你只是贴着他走或者靠近他老家也会判定你要搞他,他会主动攻击你。
4.外星资源种类很丰富,产出非常非常可观,但是开发也很难,首先你要圈到其次你要有相关科技最后上面如果有瘴气你的工人还要半路停下来蹲坑……顺便说一下一个基础科技也要10回合= =工人开发个农场要6回合。
5.单位的需求产能普遍增长,移民的价格尤其昂贵,目测开局补基建为第一要务,相对而言工人的要求产能有所下降。
6.神作潜力,但是操作界面故意搞的和文明5左右相反真不适应= =没错我就是说的城市页面。
7.山头基础产能由二变一,矿山加2锤,城市坐山头重要性增强…
8.斥候被外星生物完杀,士兵倒是很可一战。
9.看得出本作很抵制直奔关键科技,反倒是一圈一圈地研究快很多每圈都是里面一圈所需求科研的二十倍左右。
10.轨道单位很牛逼,价格也能接受,清瘴气就靠它了。
文明:太空斯拉夫阿波罗通关技巧攻略 文明:太空斯拉夫阿波罗怎么过
文明:太空斯拉夫阿波罗通关技巧攻略文明:太空斯拉夫阿波罗怎么过《文明:太空》在打阿波罗难度时,选个人觉得德意志战斗民族最好打,为此特点用斯拉夫打了一场,给大家送上一些通关技巧,一起来看看吧。
选战斗民族(发射第一颗卫星送科技)艺术家(文化+2,健康+1)工人(快速获得3产出的地块)逆行推进(懒得刷神图,一开始就可以看到9格降落範围的地块)刷图只要首都附近有2水果(最好是有河流经过)就可以了,附近可以有3种倾向资源。
第一个造探索者,目的是找资源仓有第一个太阳能卫星,30回合内找不到就可以太监了,不过这种情形太少了。
2个探索最少可以找4-5个资源仓。
第二个造文化遗迹(文化很重要)第叁个造工人科技起手万年不变先锋,然后右上角,完成后就可以射出卫星,得学院科技政策可以先生产走到送殖民再点科技到学院+2科技;或者直接科技到学院+2科技;地块在没有学院前就优先开发水果,或特色资源,有学院就优先在2粮食的地块(平塬)上开发,1城补1-2工人。
缺能源(钱)就先点间谍建网络偷能源(钱)后面差不多就是垃圾时间了如果要玩5城以上商队对内就可以了,主城可以保持有叁条国内商路,主要是提供足够的槌子,因为地块都不开发槌子,科技可以继续点到奇观+7文化,这样配合主城足够的槌子可以快速槌奇观+文化,文化又可以提供政策(社会优势)。
看个人想要玩啥胜利就研发相关科技,基本上160回前就可以研发完需要的科技如果玩单城,叁条商路尽量对聚集点,避免AI连商队到你的主城,连AI等于帮助AI 发展。
以上就是小编关于文明:太空斯拉夫阿波罗通关技巧攻略的详细说明,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。
文明:太空纯正核心兵种TIMING玩法技巧详细攻略文明:太空纯正兵种怎么玩今天小编要和玩家们说下关于文明:太空纯正核心兵种TIMING玩法技巧详细攻略。
感兴趣的玩家们一起来看看吧。
值得注意的是,对科技网稍有研究的同学应该发现了,因为钛科技线的关系,纯正抢出UU的速度并不一定比至高快,但同样优势在于钛矿的储量大且分布广,境内实在没有还可以问人借一点来,而浮石这东西一来别人不一定走纯正不一定给你开发出来,二来别人愿意不愿意给你也是个问题。
文明:太空奇迹系统图文详解
⽂明:太空-奇迹系统图⽂详解 (⼀)奇迹综述: 1.概念: 与之前的⽂明作品不同,奇迹在游戏中的分量越来越重数量也越来越多。
在本作中,奇迹分为两种——“伟⼤奇迹”和“⾏星奇迹”。
伟⼤奇迹在⾏星上只能存在⼀个,谁先造好就算谁的,如果在奇迹建设的竞争中失败,建造奇迹所耗费的⽣产⼒资源会全数返还到新的建筑任务中去。
2.作⽤: a.基础资源产出直接数值加成: 奇迹如同城市建筑,可以提供各种基础资源的产出加成。
⽐如初期就很容易解锁的“基因库”为所在城市提供每回合+4的⾷物产出增长。
b.基础资源产出直接百分⽐加成: 中后期的科技解锁的奇迹需要更多⽣产⼒建造, 但他们的增益让他们绝对物超所值,对资源产出的加成都变成百分⽐形式。
⽐如“模因⼯作系统”为建造其的城市增加25%的⽂化值产出! c.城市建筑物和改良设施的增值: 奇迹将会给所在势⼒的城市建筑物和改良设施的资源产出进⾏加成, ⽐如“异种锤”,给势⼒的所有具有发电机的资源格⼦增加2点能源产出。
d.免费获得各种优势: 奇迹会直接提供免费的科技、社会优势、单位、建筑给建造其的当前势⼒。
⽐如“安射波”为当前城市提供免费的资讯中⼼,如果已经建造则免除其维护费。
⽐如“普罗⽶修斯⼈”建好后⽴刻提供⼀项免费社会优势,⽽“量⼦计算机”则提供免费的⼀项科技研究。
e.对军事单位和其他数值进⾏加成: 除了对资源有各种数值以及百分⽐加成外,某些奇迹专门针对军事单位和特⾊城市进⾏了加成。
⽐如“主控制”让势⼒的所有⼯⼈单位获得+1移动⼒,⽽“马尔科夫重叠⼼智”让所有军事单位获取经验值的速度提升50%。
%{p a g e-b r e a k|概念⼀作⽤|p a g e-b r e a k}% 3.需求: a.科技研究: 所有“伟⼤奇迹”的建造都必须⾸先通过科研解锁奇迹,“⾏星奇迹”是胜利条件, 当满⾜⾄少⼀项时就会解锁提供后续任务,“国家奇迹”则是每个国家都可以建造的。
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《文明:太空》全任务内容及触发条件图文攻略一览
触发条件:发现资源舱
奖励随着完成时的回合增加而增加,完成条件也会改变。
触发条件:城市到达2级
触发条件:发现挖掘机——攻城虫
这个图标的任务我就遇见3个欢迎补充更多相关资讯请关注:文明:太空专题
触发条件:有驻守站要降落在你附近。
注:可以有多个驻地契约。
和地图大小有关,决斗签了4个0.0
触发条件:已经和一个驻守站建立了商路,另外一个没有建立商路。
触发条件:至少和2个驻守站建立商路。
触发条件:目前不明朗
间谍任务的开始
触发条件:不明朗(研究计算机学20回合以内?基于快速速度)注:唯一一个没有完成奖励的任务。
间谍任务。
难度最简单的
触发条件:至少完成了一次建立网络
这应该是第一个额外间谍的入手
这个任务和特别送递不会出现在同一局中较难
触发条件:专属眼线完成的太慢。
奖励和特别送递一样。
+1探员
其实这个任务应该不叫做已编辑把,可能是翻译的问题。
触发条件:总是会出的(完成前面的任务和间谍所在城市的密谋等级的提升到4以上能加快这个任务的触发)
间谍系类任务最好最快完成,越到后面难度就越高。
完成任务的一些注意事项
1、入侵卫星的城市附近没有卫星单位,绝对失败。
2、已经处于警觉的AI,政变很容易导致战争。
3、后面3个倾向相关的我实在是从来没有成功过。
完成之后的奖励
探员+1且首都出现奇迹,属性就是这么HI,妈妈再也不用当心我的间谍被杀死了。
触发条件:已经研究了工程学科技,和驻守站建立商路(非驻地契约的驻守站)
这个任务的完成难度不高要注意的就是如果有一段时间没有搭理这个驻守站他就会自行飞走一士兵一枪兵就能打下来,士兵宣战,枪兵不断耗血空血士兵占领完事。
触发条件:拥有了一个真菌地块?(或是可以建立庄园的地块都行)
这个任务不一定会出现在首都。
完成难度简单到没商量。
触发条件:作为常见的外来物种第2章,肯定要完成第一章先(感觉还有但是说不清楚)完成难度也不高。
首先找到这个东西,知道科技就最好,不知道直接打名字一样能找到。
接下来就容易了不是?NO,万一该城市没有这个基础资源,怎么办?
强行添加!慢慢刷吧。
技巧:比如所需资源是海藻,那么争取覆盖该城市除海岸的格子。
原因如下:海藻只能存在于海岸。
顺便问下:有在大陆内部遇到这个任务的么?发出来看看吧,让我们开心开心。
触发条件:发现异形?
完成难度低,造2个建筑的不说了。
摧毁2个虫巢的一点纯正探索直接踏
还是不要太懒了。
任务名称:知己知彼
触发条件:不详
任务奖励:很明显跟回合有关!
小提示:分城第一建造序列。
又或者你打死不造这个,中后期一局购买或者建造。
- 在 {1_NumberToBuild} 个城市建造旧地球遗迹
这是勾选那段文字的显示代码,有会C语言的可以看看,反正我是不懂,强行找出就是极限了。
能翻译的部分我已经翻译了,补充Number To Build =建立数 (来自有道翻译)
任务名称:人民的天空
触发条件:主导倾向(任意倾向至少3),地球改造科技已经研发。
(改良一个浮石地貌还是拥有至少一个浮石?这两个条件判定不清楚)
任务奖励:依旧和回合数有关(或者理解为发展程度)倾向奖励来自主要倾向(就是完成任务时3中倾向最高的)可选奖励 A城市人口+1~2和能量B完成任务城市的生产力和科技值
提示:任务难度很小。
前期不敢研究地球改造的自动党就放弃这个任务吧,后期这个任务就难了,而且越到
后面越是不好弄,如果是可以为了任务跑半个地图的和焚城做任务的人,当我什么也没说。
同样我找到了一些游戏代码
- 人民的天空- 弭平领土的所有森林
这个看不懂,砍光森林会是触发条件的话,只能说首都,其他城市的我都没砍完,首都的森林根本留不住
任务名称:重头开始
触发条件:建造一定数量的地球景观(自动党一定都触发了)
任务奖励:无法选择的。
倾向奖励固定为主导倾向,其他奖励也是随机的。
任务难度:固定的建立3个地球景观,位置随意。
只要支持的起每回合18的维护费用(实在不行奖励到收收就拆了吧)
提示:这其实也是一个可以很快弄出来的任务,拿来冲倾向是一种选择。
(问题来了,假设每个主枝科技都能触发一两个任务,我感觉我们好像真的错过了很多任务)
任务名称:刻于石中
触发条件:不明(总是莫名奇妙的地图上刷新一个古代坟墓的遗迹,地盘要大,小了遇到的概率很小。
)
任务奖励:这次发现一了点不知道能确定不,当前主导倾向升级所需经验的一半。
任务难度:没什么难度,只是步骤比较多。
通常我遇到这个任务都杂100T到200T之间
提示:这个任务和地域面积应该有关系相关的科技和建筑也出来的很早。
探索者过去开发之后在排一个军事单位过去进入坟墓。
任务名称:固态市民
触发条件:不明(同样还是莫名奇妙的时候就有卫星坠毁了然后任务就来了)同样难度不高只是步骤很多。
任务名称:捷足的士兵
触发条件:未知
任务奖励:主导倾向指数加全单位回复+5 相当不错。
提示:适合战狂。
任务名称:轨道者眼中的美景;轨道者眼中的美景第二章
触发条件:发射一定数量的卫星单位;完成第一张章
任务奖励:没有选择权,第一章可能是若干能量,科技,文化。
第二章是倾向加上若干能量、科技,任务难度也是相当低
提示:前期有事没有就弄个瘴气星丢啊丢着丢着任务就出来了,有时候运气好找到资源舱给几个太阳能卫星这个任务就出了。
任务名称:灵云绘图
触发条件:探索起源遗迹概率给出(完成刻于石中也有一定概率)
任务奖励:相当奇特的任务奖励。
地图全开啊!文明太空的地图全开科技!战争迷雾依然存在。
任务难度:第一个比较难要开很远的科技,第二个如果不能完成麻烦把拆一个观测站重新
建立。
提示:可遇不可求的任务。
任务名称:没有一件事
触发条件:未知(前提可能是已经研发了电力系统)
难度很低即使是城市3格之外的领土修个采石场也是有效的。
任务名称:安全的化合物
这是一个和“没有一件事”极其相似的任务。
任务名称:基因脉络
触发条件:领地内有一个虫巢?你至少要有一个科学家。
奖励好像是可以看到当时的所有虫巢,可惜我当时就发线我领地内还有了。
(奇奇怪怪的任务真的好多)
任务名称:不归零点
触发条件:未知(触发时这个城有文化专家,和科学家)任务奖励:主导倾向奖励,可选奖励城市生产力或能量
任务名称:孤独;与人类一样;人民的天空
触发条件:有主导倾向之后。
任务奖励:3个皆为固定倾向奖励
(一个有可能出现的情况,前期很快触发了其中一个,然后立马换主导倾向是否能触发其他
的呢?待认证中)
孤独是要在瘴气旁一格修城相关科技是瘴气免疫,释放那几个。
这个瘴气可以是自己释放的!
人民的天空是要在浮石附近一格城市,相关科技地球改造于人类一样,随便剪成,完事连接
商路。
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