平面构成的概念
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第一节平面构成的概念
平面构成就是在二维平面内创造理想形态,或是将既有的形态(具体形态和抽象形态)按照一定原理进行分解、组合,从而构成多种理想的视觉形式的设计基础课程。
第二节平面构成的发展
平面构成的发展必须从包豪斯及其风格对现代设计的影响开始讲起。1919年在德国,建筑师格罗佩斯将魏玛手工艺学校,和魏玛美术学院合并,创办了一所设计学府——包豪斯。图三为1910年德国魏玛。
第三节平面构成的特点
平面构成不是以表现具体的物象为特征的,但它反映了自然现象运动变化的规律。它有两方面的特点。
第一,它以直觉为基础。平面构成不是简单的摹仿具体的物体形象,而是以直觉为基础,强调客观现实的构成规律,把自然界中存在的复杂过程,用最简单的点、线、面进行分解、组合和变化,以反映客观现实所具有的运动规律。
第二,它是一种高度强调理性活动的、自觉的、有意识的再创造过程。平面构成运用了数学逻辑、视觉效果重新设计和构成空间深度,并突出它的运动规律,表现出具有超越时间、空间的图形效果。
第四节平面构成的分类
根据构成的原理,任何形态都可以进行构成。构成对象的形态主要有自然形态、抽象形态。因此平面构成可以分为自然形态的构成和抽象形态的两大类。
自然形态的构成
自然形态的构成是以自然本体形态为基础的构成。这种构成形式保持了原有形象的基本特征。通过对形象整体或局部的分割、组合、排列重新构成一个新的图形。
抽象形态的构成
抽象形态的构成是以几何形为基础的构成,即以点、线、面等构成元素进行几何形态的多种组合。其构成方法是以集合形态为基本元素,按照一定的规律进行组合排列。
抽象形态的构成是平面构成中最基本的内容之一
第一章平面构成的形态要素
第一节点
点的概念
点只表示位置,不具有大小,及无长度也无宽度,是最小的单位。现实中的点是各式各样的,有圆点·椭圆点·方点·三角点·锯齿点·梯形点等。点是最简单的构成单位它不仅指明位置,而且使人能感觉到在其内部具有膨胀和扩散的潜能,并作用在周围空间。
虚点也是点,它是点的一种特殊形态。点有一种跳跃感,使人产生对球体的联想。
第二节线
线的概念:线是点移动的轨迹。
在几何学定义中,线只有位置·长度而不具有宽度和厚度。线概括起来分为直线和曲线。直线具有男性的特征,有力度且稳定。水平线平和·寂静,使人联想到风平浪静的水面,远方的地平线;垂直线使人联想到树·电线杆·建筑物的柱子,给人一种崇高的感觉;斜线容易使人联想到飞机的起飞·运动员的起跑,有一种速度感。曲线具有女性的特征,有丰满,柔软和优雅之感。集合曲线是用圆规或其他工具绘制的,具有对称和秩序的美;自由曲线是徒手画的,有一种自然延生的感觉,自由而富有弹性。
第二章单元形的繁殖构成
第一节单元形的组合
单元形即基本型,是指构成图形的基本单位,一个点·一条线·一块面都可以构成单元形中的元素。单元形是由其基本元素点·线·面经
过各种组合而形成的。
分离形与形之间存在着一定的空间。
相遇一个形的边缘与另一个形的边缘接触。
复叠一个形复叠在另一个形之上,形成前后的关系,产生空间层次感。
透叠形与形透明相交。
联合两形交叠,彼此联合形成一个信的形。
减缺一个形被另一个不可见的形覆盖,从而形成一个新的形。
差叠与透叠相反,只有互叠的地方可以看见。
重合形与形之间套叠成为一体。
第二节单元形的繁殖
单元形的繁殖构成
1.线状发展
线状发展是指,把单元形朝同一方向、用同样方法连接起来,操作最为简单。单元形的使用并不限于单纯的一列,可在线状构成中用各种方法增加宽度。
2.面的发展(格子的形成)
当单元形向二维的方向组合是,可以形成比线状发展更为丰富的种种格子,它们在单元形的线状发展后又向别的方向发展,就简单的形成了面。
3.环状结构的形成
把线状发展的形加以弯曲,并将两端连接,便可形成具有较大“负形
空间”的环形。将一个简单的形作为单元形首尾连接而成圆周时,便可形成显眼的环状结构。
4.放射状结构的形成
从画面中心开始,向周围外延性地组合时,便形成了放射状结构,这种结构难以形成负形空间。
第三章规律性平面构成
第一节重复构成
重复的概念
相同或相近的形连续地、有规律地反复出现叫重复。重复构成就是把视觉形象秩序化、整齐化,在画面中可以呈现出和谐统一、富有整体感的视觉效果。
重复构成的形式
1.基本型重复构成
在设计中连续不断使用的同一元素,称重复基本型。重复基本形可以是设计产生绝对和谐的视觉效果。大的基本的重复,可以产生整体构成后的力度;二细小密集的基本型重复,可以产生肌理的效果。
1)单元基本型的重复:一个形体反复排列。
2)单元基本型的重复:两个或两个以上基本形构成一组反复排列。3)近似基本形的重复:将同种有异,异中有同的基本形反复排列。基本形的重复分为绝对重复和相对重复两种形式。
2.骨格重复构成
构成中的骨格就是构成图形的骨架、框架,目的是使图形有秩序的排列。在有规律的骨格中,重复骨格式最基本的骨格形式。规律性的骨
格有两个重要元素:水平线和垂直线(还可以根据画面需求加以变化)。若将骨格线在宽窄、方向上进行变化,就可以得到各种不同的骨格排列形式。
骨格可分为规律性骨格和非规律性骨格两种。规律性骨格是按数学方式进行有秩序的排列,如重复、渐变、近似、发射等;非规律性骨格是比较自由的构成形式,如密集、对比、变异等。
第三节渐变构成
渐变的概念是指基本形或骨格逐渐地、有规律的循序变动,它能使人产生节奏感和韵律感。渐变是一种符合发展规律的自然现象,如自然界中物体近大远小的现象,霓虹灯的闪烁变化,动植物的生长过程,水中的涟漪由小变大……这些都是有秩序的渐变现象。
渐变构成的形式
渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、距离、位置、层次、快慢,以及色彩的深浅、明暗,声音的强弱等都可达到渐变的效果。
1.基本形的渐变,是指基本形的形状、大小、方向、位置、色彩等
逐渐变化。也有抽象形渐变。
大小渐变:基本形逐渐由大到小或由小变大,给人以空间感。
方向渐变:基本形的排列方向逐渐发生改变,这能使画面产生起伏变化,争强立体感和空间感。
位置渐变:基本形与基本形之间的距离逐渐地变密或变疏。
色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐次变化。