三国杀内奸选将解析
三国杀标准包武将
三国杀标准包武将三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,其中的武将角色是游戏的核心元素之一。
在标准包中,有许多经典的武将角色,每个武将都有其独特的技能和特点。
在游戏中选择合适的武将对于取得胜利至关重要。
接下来,我们将介绍一些标准包中的经典武将,希望能给广大玩家带来一些启发和帮助。
1. 曹操。
曹操是三国历史上的杰出政治家和军事家,也是三国杀游戏中的经典武将之一。
他拥有“奸雄”和“护驾”两个技能,能够在游戏中发挥强大的控制能力和辅助能力。
曹操在游戏中常常被用来作为主公,利用其技能来控制局面,保护队友,是非常实用的武将之一。
2. 刘备。
刘备是三国历史中的仁德之君,也是三国杀游戏中备受喜爱的武将之一。
他拥有“仁德”和“激将”两个技能,能够在游戏中发挥强大的团队支援能力。
刘备常常被用来作为主公,利用其技能来增强队友的能力,协助队友取得胜利。
3. 孙权。
孙权是三国历史中的江东之主,也是三国杀游戏中备受瞩目的武将之一。
他拥有“制衡”和“救援”两个技能,能够在游戏中发挥强大的控制能力和辅助能力。
孙权常常被用来作为主公,利用其技能来控制局面,保护队友,是非常实用的武将之一。
4. 关羽。
关羽是三国历史中的美髯公,也是三国杀游戏中备受瞩目的武将之一。
他拥有“武圣”和“武魂”两个技能,能够在游戏中发挥强大的输出能力和突袭能力。
关羽常常被用来作为内奸,利用其技能来对抗主公,是非常强大的武将之一。
5. 赵云。
赵云是三国历史中的常胜将军,也是三国杀游戏中备受喜爱的武将之一。
他拥有“龙胆”和“铁骑”两个技能,能够在游戏中发挥强大的突袭能力和控制能力。
赵云常常被用来作为反贼,利用其技能来对抗主公,是非常实用的武将之一。
以上就是三国杀标准包中的一些经典武将,每个武将都有其独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的武将进行游戏。
希望本文能够为广大玩家带来一些启发和帮助,祝大家游戏愉快!。
三国杀神将分析
三国杀神将分析第一章:风拓展武将:神关羽和神吕蒙这两个人的联系在典故大意失荆州上面,关羽被吕蒙部下俘获,并遭杀害,后关羽追魂杀死吕蒙。
两个人都是当时有名的军事家,但三国演义有十分明显的“尊刘贬曹”倾向,吕蒙又有擒杀关羽之嫌,所以吕蒙的结局多少有一点儿让人不舒服。
鬼神再临——神关羽(五血)武将技:武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。
你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。
总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。
第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。
由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。
玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。
这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。
只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。
从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。
另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。
第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是酱包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。
神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。
但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。
三国杀反、内、主、忠兵法
夏侯惇:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨
人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这
样的好牌来终止自己的洛神。
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
三国杀适合做内奸的武将
内奸的先天条件:命长(防守好或者有防守反击技能),有爆发能力或者很强的干扰能力。
蜀国:蜀国多是些输出强大防守脆弱的角色,适合当内奸的不多,不过也有非常适合小内的角色可供选择,那便是万金油型的常山赵子龙。
蜀国小内榜首——赵云:杀闪一体的最大优势不在于进攻能力,而在于强大的生命力。
跟关羽张飞吕布这种大杀器相比,赵云的攻击能力稍逊,但比一般角色还要强些。
最大的优势是其防御能力方面的收益实际上超出预期。
比如说赵云既不怕南蛮入侵又不怕万箭齐发,也不怕决斗,这样一来只要留够必要的杀伤,三个锦囊杀器就全部免疫了。
作为对比,关二哥虽然不怕大象(南蛮入侵)和决斗,但还是怕万剑,张飞马超吕布许褚等更是毫无防守能力,他们不光怕锦囊杀,还怕物理杀,这日子显然没法过了。
因为杀的数量非常多,如果考虑到四血天生手牌多的优势,赵云在三国杀里的防御能力恐怕比甄姬还要强,只是爆发力弱些,攻击输出更稳定,算是个稳定输出版的甄姬吧。
除了防御超强的优势之外,赵云还有一个最大优点常常被新手忽视,就是非常完美的灵活性。
留杀等于留闪,留闪等于留杀,只要留够,就不会因为你上轮的战术选择激进或者保守而出现杀不够或者闪不够的情况,攻防一体,可以根据对手的行动和你的血量来随时修正策略。
这一点是其他武将都很难做到的。
生命力强机动灵活是赵云最适合当内奸的首选理由,一旦主公里有人选择刘备,则赵云当内奸的效果更加完美。
下面用我自己OL实战的一局说明这个问题:该局主公刘备,忠诸葛,忠司马,我小内赵云,杂鱼忽略。
由于刘备技能的特殊性就为我全局装忠提供了便利条件(虽然通常情况下笔者还是倾向于平衡而不是装忠到底)。
赵云最大的特点就是手里的杀闪都不值钱,刘备激将,我就帮他出杀,别人大象我还帮他出杀,同时认准了明反就出杀死磕,绝对不犹豫,绝对不吝惜(反正也不值钱,咔咔)。
打到最后刘备在三个忠内里最信任的就是我,不停的给我牌,当然由于诸葛跳忠也非常明显主公也比较信任。
而忠臣司马虽然开始就跳明忠杀明反,无奈根本就没有我这么多的表现机会,结果打到反贼全灭只剩我们四个人的时候,不仅主公不信任司马,第一个向着司马开火的竟然没轮到我而是忠臣诸葛。
三国杀内奸技巧
本文几乎是我多年内奸心血之结晶了,奉献给广大杀友。
这个前提是和有一定经验,有一定水平的玩家玩。
本手册以明跳内的战术为主。
最先需要说明的是,内奸有控局战术和浑水摸鱼战术两种。
浑水摸鱼的话,战术非常多变,很依赖于牌面的随机事件,我这里谈及较少。
这里的内奸是以控局出发的考虑。
值得说明的是,标准版中内奸更容易控局,因为双方造成伤害的数量总是可以计算;军争加入后,内奸更容易浑水摸鱼,因为更容易发生死一大片,突然局面颠倒这种事情。
有的时候内奸控局控的好好的,突然一个一血一手牌的角色摸2牌之后方天画戟酒杀三家,一下扭转局势,这个都是没法控制的。
理念篇这些理念可能对于某些不是很有经验的玩家是颠覆性的,但我认为你很有必要知道它们。
【理念一】内奸是仇恨最低的一个角色,明跳之后最安全。
要明跳,就要早明跳。
越早越安全。
除了占据绝对优势的一方之外,其他阵营是不会动内奸的。
第一个原因是浪费子弹。
有经验的玩家都知道,出杀机会是多么的宝贵,杀是多么的难摸。
所以浪费杀在内奸身上绝对是不值的。
我经常遇到内奸自己行动时只有1血了,然后跳一下内,活到最后的局。
因为主和反配置都很强,谁也舍不得浪费一个杀(最重要的是一个出杀机会)收我。
第二个原因是任何一个阵营,如果不是绝对优势,他都有可能需要倚仗内奸。
举个例子,五人局(主忠内反反)时,内奸不停的打忠臣,忠臣打不到反贼,怎么办呢?理性的做法是弃杀过。
因为你削弱了内奸就削弱了主公的潜在盟友。
你死了内奸还会配合主公的。
有些不理性的玩家这时候就会反击内奸,这样内奸和忠臣掐了,主公方就没希望了。
反贼方也是一样的道理。
6人局,内奸开局肯定不停的揍反贼,那么反贼要不要打内奸呢。
如果局面优势,人物配置强,有把握打死内奸之后干掉主公,当然可以打内奸。
如果局面不是优势,那还是留着内奸吧,不然你把内奸打死或者打残了,这时候你死了1反,后面2反面对主忠组合,正常配置下没什么机会。
所以,即使内奸只有1血,两大阵营除非绝对优势,还是会倚仗内奸的。
三国杀军争武将解析
三国杀军争武将解析(自制)S级别,整个团队的核心,整个团队最为关键的人物。
A级别,比起S级,略微差点,但是还是非常关键的人物。
B级别,有时候可以成为团队的中坚力量,但是比起上面两档,稳定性和输出性稍差。
C级别,有一定实力,但是整体对于团队的作用,还是有点捉襟见肘。
D级别,有时候会有一些出彩的两点,但是经常会沦为素将。
E级别,基本是个素将,有时候会拖累整个团队。
Z级别,用的好是个白板武将,用的不好就是整个就是团队负收益。
排名依据,主要参考身份局作为反贼和忠臣的表现,作为内奸和主公作为一个次要的参考,因为,有些武将作为内奸确实是一个很好的选择,但是对于团队的贡献,则要弱很多,毕竟大家也知道,三国杀是以一个团队游戏,抽到内奸的概率毕竟只有1/8,所以还是主要参考对于整个团队的贡献来排名,技能我不多加复述,只要还是写一些我对这个武将在8人军争身份局的理解…PS:由于左慈存在太大的不稳定性,所以不把他归入进去也没列入神武将Z级(8渣将)陆逊好吧,我承认这个名字亮了,为什么陆逊首当其冲,是因为陆逊作为一个团队里的人,总是给团队带来负收益,就我的观点来说,陆逊充其量就是个3血白板,我经常可以看到,陆逊为了联营,放南蛮万剑,顺手自己人的武器或者手牌,优势局挂闪电等脑残行为,换来的结果只不过是1张杀或者闪,或许有人会说,陆逊有连弩就强了这里我就说1个数字2/160.大家自己去算吧…陆逊的防御力,在军争下也大大减弱,回合外一张闪等着联营,被铁索连环带走的例子数不胜数..一个3血白板甚至经常给团队带来负收益的人武将,只能沦为渣将。
曹仁高达是渣将,我相信很多人都比较赞同,8人局一个据说,直接导致人数的被动,可能有人说,有个人叫曹丕,有个技能叫放逐,但这个几率实在太低.还有人会说,高达可以给曹操当忠,其实个人认为,曹操在军争下作为主公,本身的输出就有。
这个武将同样是个大家都不愿意跟他一伙的武将,还是那个数字2/160的概率,别的我不多说,用黄盖的人你一个人是幸福了,一顿苦完之后,拍拍屁股走人,但是留下的烂摊子,给你队友收拾,完全是整个团队的负收益。
三国杀内奸新手怎么玩
三国杀内奸新手怎么玩三国杀内奸新手怎么玩三国杀内奸新手怎么玩三国杀身份牌总共分四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。
今天咱们就来说说三国杀身份牌内奸的玩法!在三国杀里内奸——自己谋划,自己行动,让所有人的计划都不得逞,自己成为最后的赢家!胜利目标:杀死除自己以外的所有人。
如果你抽到内奸,那你就要审时度势,伺机而行!哪怕有两个内奸,也都是各自为战的,你也要消灭掉另外那个内奸,才会赢!1、人物选择选的人物应该是能够得到比较多的牌,或者能力比较强的人物。
两者缺一不可,如果都具备那么更好了。
【吕布】一般来说内奸为了求生存,都会选择吕布,因为每人敢轻易惹吕布。
【吕蒙】吕蒙集牌技能,观忠臣反贼恶斗,伺机将他们一次性歼灭,然后决斗主公。
【甄姬】内奸首选人物之一,因为她洛神人品好可以不断得到,有助于增加自己实力。
【刘备】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌给主公,让主公误认为你是忠臣而保护你。
【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遗计牌给主公,属于让忠臣比较头疼的一位人物。
2、游戏玩法内奸目标是杀死所有人,但切勿不要一开始就进行这个目标。
因为会给你带来杀身之祸,况且没有人能够罩着你。
因为内奸属于独自为战的,个人为战比较吃亏。
所以需要找一个稳固的靠山。
这时候,主公是你唯一的选择!毕竟要先杀死除主公以外所有人,再对决主公,如果一开始就杀主公,那反贼赢,你输。
所以,你应该学会内奸必须学会的一点——迷惑主公!例如你是刘备,每回合就应该给点牌给主公,这样既迷惑了主公,又可以给自己回血,一举两得。
这样做,主公会误以为你是忠臣,而不敢杀你。
(杀死忠臣主公要挨罚的!)这样,等待其他所有人都死了,马上翻脸,杀死主公。
这样你就成为了最后的赢家!唯我独尊!内奸局后期分析:主忠反内一般来说,反贼到达一定时候,就会跳反出来杀主公。
这个时候,忠臣为了证明自己是忠臣,而会不惜一切代价去杀反贼。
而你要做的,也是不惜一切代价,去杀这个反贼!因为你要做的是迷惑主公,证明你是反贼。
三国杀左慈分析
关于左慈,网上一般人的定论都是,这货完全看看脸的,RP好的话是无敌的,RP不好的时候连8废都比不上,其实我觉得这个说法是不客观的,要看一个武将的表现,应该更全面眼光的用看,用一些数据去辅佐,比如左慈10把里面有8把超过8神的表现了,2把比不上8废,难道就能说左慈是垃圾武将吗?当然这是不能的,所以这篇攻略就诞生了,让大家一起跟随小蓝,去还原一个最真实的谜之仙人吧。
三国杀左慈【化身】——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。
在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】——每当你每受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。
左慈的技能已经非常明显了,就是通过化身别的武将的技能来进行游戏,在面杀中左慈是可以化身所有的武将的,但是三国杀OL上的左慈只能化身标准包(24个武将)+风林火山(32个武将减去左慈自己,所以只有31个)这么多的武将,因此OL上的左慈只是一个阉割版。
本文依然是针对三国杀OL上的玩家,给大家还原一个真实的左慈。
当然小蓝不是怂恿大家去买这个武将,毕竟从性价比来说左慈是很低的,尽管性价比很低,但是左慈依然是神将,绝对的神将。
下面来简单说一下左慈的用法吧,简单总结的话就一句话:在适当的时候卖血,但是不要让自己成为被集火的目标。
不轻易亮出【核心】武将,越到后期越有无限的可能!那么这句话该怎么理解呢?首先左慈在开局的时候是一个非常靠RP的武将,因为你没有办法保证你开局的2个武将都是有用的,这是时候左慈就需要在“适当”的时候卖血获得新的武将了,比如有人放南蛮万剑的时候不要出杀闪,有人杀你在确保安全的情况下可以不闪等等。
但是左慈永远不要让自己成为团伙被对面的集火目标突破口,因为如果前期化身不好没有回合外防御技的左慈被对面集火的话,是非常容易酱油的,而一旦死了就什么都没有了,作为左慈的使用者应该努力的活下去,而左慈自身就是有一定嘲讽的,那怎么让自己更好的生存呢?其实也很简单,就是降低自己的嘲讽,那究竟降低自己的嘲讽呢,重点来了,小蓝的观点是:保留【核心】技能,不要过早的亮出自己的【核心】武将。
三国杀暴强内奸全攻略(附内奸最合适人选)
一:为什么说死忠内必败(此段部分人可以跳过)好吧,先说一下死忠内的定义:在进入主忠忠内或主忠内局面之后,进入单挑局面之前一直装忠,可以算作是死忠内,当然如果你明内,即使进入主忠内也不算死忠内。
于是,为了保证让死忠内无论如何都赢不了,提供给各位以下几种方法:(1)一般法主公先无视掉进入主忠内之前两者的任何跳内行为,把剩余两人都视为不明身份,然后先做出下列行为的视为跳内:吃桃,装装备,挂闪电,盯着血少的杀等等若双方都装的很忠,则优先杀死貂蝉、月英、甄姬、陆逊等爆发性角色,在另一名角色体力值低于3点前不要让人死,在确信能同时杀死两人前不要补最后一刀在此我建议当主公手牌较多时,若你是有2~3血的忠,而内只有1血而且无手牌,不要去杀,因为若主公有桃可能会救并且认为你跳内,因此当主公或内奸把你砍到1血时你再去杀更好。
另外,当你的体力值不为1时当主公砍你的时候千万不要闪而主公要存1张桃和一张无懈即可,其余杀闪桃都弃掉,留aoe、拆顺决斗等牌,在内杀死忠后可以立即搞定内此方法当主忠有天使时有小概率事件导致内奸胜利,因此若主忠忠内,a跳内,b杀a,ab互相杀,c酱油的时候,作为主公你千万不要因为a跳内你就杀a,一定要杀血多的c(2)进阶法此方法仅在主忠较为默契时使用,可以保证近乎100%的胜率进入主忠内后,使用任何技能都属于跳内,包括月英用锦囊(自动触发集智),甄姬洛神等,甚至马超铁骑,赵云龙胆都可以视为跳内行为在此同时,忠臣在主公凑足满血满装备之前,只需要留杀闪自保即可,当主公神装(不要挂连弩,被内牵掉只能自讨苦吃),忠内裸体的情况下,由主公打出一张杀作为信号,然后忠内再开始互砍,依然不能使用任何技能,由主公出杀打平衡(主杀你别闪),最后当忠被内杀死时,神装主面对裸体1血内应该毫无压力(3)无赖法此方法适用于面杀或非常相信队友时使用,当ol上此法成风时我相信可以完全杜绝死忠内。
忠臣摸牌,弃牌,手动跳过出牌阶段。
三国杀武将英雄详细介绍攻略
三国杀武将英雄详细介绍攻略《三国杀》是一款非常受欢迎的卡牌桌游,其中有许多武将英雄。
每个武将都有独特的技能和特点,掌握武将的特点和使用方法是取得胜利的关键。
以下是对一些常见武将的详细介绍和使用攻略。
1.曹操:作为三国时期的一代枭雄,曹操是《三国杀》中最受欢迎的武将之一、他的技能“奸雄”能够使其他角色的无懈可击失去效果,并能在摸牌阶段额外摸一张牌,非常具有生存能力。
曹操的使用方法是灵活运用技能,尽量使其他角色失去无懈可击,并积极发动技能摸牌。
2.刘备:作为“仁德的君子”,刘备在游戏中以辅助为主。
他的技能“仁德”能够在出牌阶段将一张手牌交给其他角色,获得对方一张牌。
这项技能使刘备能够帮助队友或者在危急时刻找到适合的手牌。
刘备的使用方法是慎重选择给牌的对象,并根据实际情况选择合适时机发动技能。
3.孙尚香:作为孙权的妹妹,孙尚香是《三国杀》中的弓系武将。
她的技能“结姻”能够在自己的回合开始时,与场上的任意一名男性角色结成连理关系,两者相互认为是同伴。
这项技能非常有利于配合其他角色,形成默契的团队。
孙尚香的使用方法是尽量选择功能强大的队友,通过结姻技能互换牌或技能配合,提升团队整体实力。
4.张辽:张辽是曹操麾下的猛将,他在《三国杀》中以单挑能力出众而著名。
他的技能“突袭”能够在出牌阶段指定一名其他角色,令其必须对自己使用一张【杀】,否则将受到一点伤害。
这项技能可以有效地限制对手的行动,并利用技能造成伤害。
张辽的使用方法是选择技能弱的对手进行突袭,并注意观察对手的牌和技能情况,尽量预判和避免伤害。
5.赵云:赵云是蜀国的猛将之一,他以灵活的移动和突袭能力而闻名。
他的技能“龙魂”使得他可以在使用【杀】时进行额外的判定,如果判定牌为红色,可令该【杀】无效。
这项技能使赵云能够有效地躲避对手的【杀】。
赵云的使用方法是充分利用龙魂技能的闪避效果,选择适合的时机发动技能,并根据对手的牌型合理选择闪避或反击。
以上是对《三国杀》中一些常见武将英雄的详细介绍和使用攻略。
三国杀攻略
三国杀攻略
1、郭嘉是万人迷,忠郭嘉牵主曹操八卦阵护驾用,希望主曹操不要误解了好人,不理解第二句话的人是菜鸟。
2、许多时候,主公选张角真的不如另外三个好用,虽然他有雷击。
3、内奸要考虑的武将不是能单挑赢的,而是不吸引仇恨,能活到最后的。
4、内奸放闪电是明智的。
不然就是菜鸟。
5、主公要憋牌。
6、许多人认为反贼要集中火力干主公,但是很多时候先去主公羽翼是更有效的办法。
7、忠臣不要和反贼以命换命,不要怕死。
8、吕蒙、赵云、郭嘉当内奸不赖。
9、于吉是个BUG一样的人物,于吉在场时7v1不是没可能。
10、南蛮入侵的图片,可以解释很多技能和战功。
11、夏侯惇必须学会卖血刚烈;曹操也要卖血拿AOE。
12、帮曹操无懈AOE的不一定是好人,很可能不想让他卖血;帮刘备出杀的人也不一定是好人。
13、主不放万剑;忠不出五谷;反不放南蛮;内不放桃园。
14、郭嘉黄盖1血=2牌,虽然抓两牌很吸引人,但掉一血也很痛苦。
15、闭月强于英姿。
16、很多时候,诸葛下家一张对闪电的无懈可以打乱诸葛的全盘计划。
17、诸葛空城装藤甲。
18、郭嘉当主公不赖。
19、借刀杀人、乐不思蜀、兵粮寸断和无懈可击都是可以改变局势的神牌。
20、装八卦的诸葛敌方在诸葛杀你的时候可以不判八卦,打乱诸葛留下的判定牌和给下家的留牌。
三国杀技巧六类角色详解
三国杀技巧六类角色详解三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。
解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。
可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。
坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权:(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。
做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。
克大乔,夏侯,华佗,八卦。
甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。
三国杀攻略篇
入门三国杀之军争篇何为朱雀羽扇——攻击范围4 可以将你的任一普通杀当做具有火焰伤害的杀来使用。
问:发动朱雀羽扇的特效,能否将雷杀当火杀使用?答:不能。
朱雀羽扇只能改变普杀属性。
问:发动武将技能所使用的杀能否发动朱雀羽扇的效果?答:不可。
武圣、龙胆不可二次变化。
问:能否放弃发动朱雀羽扇的效果?答:可以。
该效果非锁定技铁锁连环,攻击范围为2选择一至两名目标角色,横置他或者他们的武将牌。
如果目标角色已横置,则重置他或者他们。
被横置的角色处于“连环状态”。
当处于连环的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色也会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性“三同”的伤害,并重置所有受到该伤害的角色的武将牌。
而且,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味铁索连环作用失效。
重铸——出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
当你重铸一张牌时,你并没有使用它。
例如,黄月英重铸铁索连环时不发动“集智”。
问:处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算?答:当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐发等),正常结算,且不解除连环状态。
而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环。
该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。
问:使用铁索连环的时候,可否用无懈可击抵消?答:重铸铁索连环不能被无懈可击。
当发动连环效果时,无懈可击抵消其对某一角色的效果。
问:当A与B处于连环状态,对C与D使用铁索连环,那么4人是否处于同一连环状态?答:是的。
其中1个角色受到属性伤害时,4人一起受到该伤害。
问:连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算?答:刚烈、反馈等技能的对象均为伤害来源而非触发连环的角色。
当这些技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。
问:处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动天香,是否需要重置?答:不需要。
三国杀反贼最不应该选择的武将
三国杀反贼最不应该选择的武将导读:军争篇推出之后三国杀的游戏节奏比原来的标准版快了很多,你来我往的酒杀,各种能造成两点伤害的手段,让进攻成为游戏的主旋律。
关键词:三国杀武将三国杀反贼三国杀于禁军争篇推出之后三国杀的游戏节奏比原来的标准版快了很多,你来我往的酒杀,各种能造成两点伤害的手段,让进攻成为游戏的主旋律。
作为一个反贼/忠臣,都应该优先考虑选择进攻火力凶猛的武将(袁术,太史慈),再其次便是辅助型武将(荀彧,郭嘉,徐庶)和干扰型武将(大乔,张辽),控场型武将(法正,司马懿,诸葛亮)也尚算可以。
生存能力强的武将,不列入选择的范围之内。
以输出为首,辅助其次,要有配合度,这是选将的基本原则。
1.吕蒙。
军争是拼输出的年代了,队友们在浴血奋战,你在一边打酱油,这不是坑队友么?你要克己克到什么时候?什么,对面还有鲁肃?你对团队的贡献几乎为零,甚至极大地拖了团队的后腿。
其次,跟许多武将都不能形成配合。
不管是忠是反,本人都极其同恨自己的吕蒙队友,没火力,没输出。
可以说选吕蒙当反贼/忠臣实在是无比坑爹,唯一还有那么一点点作用的就只剩下孙权局的忠臣了。
在此本人强烈呼吁online三国杀的玩家们,忠反别选吕蒙了!在高级场里面,本人已经被坑过好多次了。
2.周泰。
跟吕蒙一样,是个四血白板,濒死之前没有任何武将技能。
没火力,没输出的代表之一,纯粹靠手牌的运气过日子,能形成配合的只有小乔和庞统。
个人同样是非常的不推荐当忠/反。
他比吕蒙好的地方是某些特殊场合可以当忠/反,分别有曹丕主、袁绍主的反,孙权局,孙策局的忠。
因为周泰不太害怕被曹丕翻面,在袁绍主万箭齐发的洪流中也能扛上很久。
但是周泰忠又非常的坑内,随时可能导致内奸心态失衡。
唯一有点用处就是用铁索连环把自己和主公连起来,再挂上藤甲让队友招呼你吧。
3.曹仁。
同样是没有输出的废人,不选的原因和吕蒙差不多。
人多的时候据守让队友们难以忍受。
反贼的话,大将军只适合曹丕局的反贼,主公不敢随便翻你。
三国杀武将全攻略
三国杀全武将基本攻略正文这些虽然长,但对于刚玩三国杀不久的朋友还是有点用,都是些实用的基本功总结,比靠自己慢慢摸索要好多了。
本打算写一些介绍三国杀较为需要技术的武将文章给一些刚刚接触三国杀的朋友看。
可惜写出来发现不够显浅易懂,请有所不明白的地方可以去翻看一下涉及的武将技能。
至于一些进阶的具体配合之类的东西就不写了,一是太多,二是需因地制宜不适合写出来当教科书。
先从三国杀里身份最重要的几位主公开始介绍吧。
三国杀里选择主公一般都推荐有主公技的主流主公,毕竟这批武将本来就设计来当主公的,能很好地和忠臣配合。
至于其他非主流,比较推荐郭嘉和华佗,都是有很强自保能力和配合能力的武将。
刘备配合力很强的角色,仁德的存在使他是三国杀里最容易和其他人配合的武将。
因此只要是团体战刘备都能在其中担当重要角色,但由于单挑能力为零不适合内奸。
刘备的仁德除了能分牌还能回血,这确保了他有一定的回复力,而作为主公的刘备拥有激将,只要有蜀将基本免疫决斗和南蛮,防御力相当好。
凭借以德服人的技能,刘备是全三国里最万人迷的主公,任何忠臣都趋之若鹜。
只要使用得好,刘备完全可以成为整个团队里的核心,让忠臣发挥出几倍的威力帮你驰骋沙场。
刘备作为主公,第一轮可尝试激将。
但切记不可立即分发大量手牌给出杀的蜀将,以防有蜀将装忠。
如果出杀的蜀将位次较后,可分一张防御牌给他弥补他的手牌。
由于仁德分牌最多只能回复一点血,因此不必一次分发所有手牌,一是自己本身需要留防御牌防杀防拆(闪之类),二是可让下次有足够的手牌分发。
同样因为仁德能回血,所以刘备一般不会自己吃桃而把桃分给忠臣,除非自己残血。
而激将的存在则可令刘备不需要杀,大可把杀分给蜀将。
当然并非是说刘备可以一次把杀都分给别人,原因如开头所说。
如果场上存在蜀将,通过激将刘备更能很好地利用连弩爆发,因此刘备做主公不需要把连弩分出去,而是要自己装上。
分牌时注意+1马和防具之类的东西一般要自己留着,而且最好能有一把武器。
三国杀技巧(全武将详细分析)
1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~ 再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S 改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~ 举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3 张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控。
三国杀OL武将角色
三国杀OL角色曹操(攻击型)技能奸雄立即获取对你造成伤害的那张牌;护驾主公技,可以请魏国武将帮自己出闪经典打法奸雄技能是曹操的资本,主动掉血拿AOE(群攻牌)和决斗,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
但是需要注意一点就是体力为3或更少时需要考虑下是否继续掉血拿牌,因为你血越少牌越多,越容易被乐不思蜀;所以,除非自己手上有无懈可击,保证能出掉这些牌,否则曹操还是始终保持体力在3以上,否则被乐一下就亏大了。
作为主公其主公技可以与装备银月枪的甄姬(帮忙出闪)和装备八卦阵的郭嘉良好配合。
曹操作为主公时,魏国武将可以使用八卦阵为曹操出闪。
且甄姬可以用自己的黑色手牌为曹操出闪。
曹操做主公时放大量AOE并不需要十分在意忠臣的死活,核心是AOE是依照次序来杀伤的,而且杀死反贼可以摸3张牌,于是也可能得到桃或者无懈可击。
做曹操一定要虎一点,霸气一点,曹操的AOE杀伤完全体现了“宁可我负天下人,不可天下人负我”的奸雄本色。
克星大乔(怕乐不思蜀)夏侯惇、周瑜、貂蝉、于吉(可以让他掉血拿不到牌,刚烈、离间、雷击)心得账号第一盘用曹操做内奸最后与刘备PK胜出,做忠臣第一回合利用奸雄得到的两个南蛮入侵杀掉四个反贼与一个内奸夏侯惇(防御型)(魏)技能刚烈可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。
刚烈成功概率为四分之三。
经典打法技术含量就在于何时选择主动掉血刚烈,关键就在于时机。
核心是①造成伤害的是对手;②对方只有1或2点体力,而自己体力值大于等于3且手里有桃;③手里有牌,可以连续攻击。
适合做内奸,每次选内奸用夏侯惇,到和主公单挑的时候,几乎都赢了。
弱点没有主动技能,攻防也都不怎么样(即使没有司马懿在),发挥余地小,克星太多。
夏侯惇做忠臣的时候没人打他,所以主公血掉得很快。
反贼也是同样道理,很难形成配合。
只能是依靠着刺猬身躲避攻击存活到后面才有较大的作用。
克星郭嘉(遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌)司马懿(对司马懿刚烈需小心,因为对方会抽取自己的好牌,尤其是自己手上有桃时。
三国杀标准版内奸排行榜
★ ★ ★★★
操控难度: ★xx
经常在跳忠后挂【闪电】劈主公, 重要输出的【闪电】,一定要使用好, 只能说明你还需要好好历练。
推荐度:
★★★
操控难度:
★★★
作为魏将(出【闪】是门学问啊),又是曹操的小克星,可以说是曹操主公局 的主推内奸。只要自保有方,引导合理,你还不是想让谁死谁就得死。要避免 吸引仇恨哟!
推荐度: ★操控难度:
★★★★
xx
防御力超强,手里三张黑【杀】抵挡得还是很有腔调的,爆发力也不错, 要处理好和司马懿的关系,平时引导为主,必要时爆发解决问题。推荐在曹操 主公局使用。
推荐度:
★ ★ ★★★
操控难度: ★xx
因其互动性强,所以迷惑性引导性很好,有【桃】有【八卦阵】有【无懈
可击】那可真是幸福啊,而且不招打。但要注意:
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来源于网络)
三国杀武将内奸排行榜解析,如果觉得还不错的话那就点击一下收藏吧!很
多玩家打三国杀抽身份牌抽到 “内奸”时,往往觉得容易 “酱油 ”,但同时大家又觉 得作为内奸最后单挑主公获胜,特别有成就感。作为一个优秀的内奸,取胜的 关键是:
一要有思想,二要有原则。下面为大家分析一下各武将作为内奸的 “前 途”。
刘备
非内奸 ”人物,爆发型差,违反原则一;容易被集火,违反原则二。
推荐度: ★操控难度:
★★★★
xx
二爷是武圣啊,在《三国杀》这个打打杀杀的世界里还是很有前途的。有 防御有爆发,堪称完美。
推荐度:
★★★★
操控难度:
★★
xx
飞哥较于关羽就菜多了,作为炮灰级人物,想当内奸胜利只有两条路:
是跳反后假装死尸看好戏;二是刘备局的无间道。
三国杀全武将攻略
吴将甘宁和张辽一样拥有控制他人手牌的能力,不过甘宁使用时更灵活,因为他还可以拆装备和延时锦囊,也可以对准单一目标一次拆毁大量手牌。
不过甘宁有其软肋,就是防守很差,1换1的拆牌方式使甘宁在奇袭后耗损很大。
很多人都说甘宁是反贼脸,虽然甘宁当反的确克制一切主公(曹操稍稍不怕),但这看法其实是错误的,甘宁这种强辅助的角色无论哪一边都很需要,而且比起张辽更有单挑能力所以是可以适合忠、反、内各种身份的。
只是位置靠前的甘宁比较偏反,位置靠后则偏忠。
靠前的甘宁可以通过拆主公牌来为其他反贼吹响总攻的号角,靠后的甘宁则可以帮主公拆延时锦囊和拆掉反贼的武器。
当反的甘宁要时刻注意保护自己,因为本身威胁大和防守脆弱,经常会成为对方集火的目标。
很多新手使用甘宁常常不顾当时环境拼命奇袭,结果自己虽然拆掉对方大量牌但不一会就给人干掉补回了三张手牌。
使用甘宁这种工兵型武将就要有牺牲自己造福大众的准备,但不代表可以做无谓的牺牲。
奇袭的目标一般要固定,如果要集中拆毁某一人,注意大伙的攻击范围是否够得着对方。
当你一次过拆了主公大量手牌,结果其余的反都打不到主公等于白拆,一轮后主公又补回手牌了。
所以使用甘宁很多时要屯黑牌,看准机会再一次重创对方。
但第一轮的时候一般主公有+1马、防具之类的东西要先拆,一是甘宁这种群嘲脸要速跳,二是你不拆掉这些东西别人想跳也跳不了。
另外甘宁的奇袭能拆掉手牌以外的牌用处很多,使这技能既能攻又能守。
比如自己人中了延时锦囊基本是要第一时间拆掉。
或者当自己人遭集火时要帮忙把对方能够得着他的武器拆掉。
使用奇袭可以参考张辽的突袭使用要点,但奇袭更灵活和更具备战略价值,要用好是需要长时间积累的。
最后要注意的是张辽黑色的装备的武器不要轻易拿去奇袭,就算是辅助角色也是要出杀的。
接下来要帮甘宁平反,其实甘宁是可以当忠的,而且还是很强很强的忠。
甘宁当忠同样适合所有主公局,但最好是刘备和孙权,曹操和袁绍稍差。
当忠时位置越后越好,最好末位,这样可以确保主公基本上不怕延时锦囊。
三国杀ol武将购买指南
火-01 荀彧强度: S/A+ (内身份慎选)性价比:S 1600一句话点评:强度拔群的百搭忠反选将,魏国最主动的卖血流,驱虎神技能。
强度位居八神之列,与各种主流主与常见非主流主如邓艾,都有较好的适应性。
可以组成遛狗阵,但谨记,刷牌需要谨慎。
驱虎可以帮助解决神关羽,蔡文姬,马谡等死亡威慑技持有者。
火-02 典韦强度: B- / 28位反则提升至B / 主公为邓艾张角冲云时的28反则提升至B+ 性价比:A (600)一句话点评: OL最便宜的武将,但拥有较高战略价值,不缺关键一刀。
与夏侯渊类似的强大补刀技能,压血线作用良好。
对于手牌威慑型主公的压制作用强。
回复能力不高。
典韦是可以强袭自己的。
火-03 卧龙强度: B 性价比:B一句话点评:华而不实的三血三技能,看破要谨慎!喜欢诸葛丞相的不需要理由。
天生八卦阵。
无懈可击是很有价值的锦囊。
火技与看破都很好牌,但没有卡牌增量。
一旦乱装防具会被耻笑。
无懈要用到刀刃上!强度: B+ 性价比:A 1200一句话点评:铁索连环是神牌,不要只是拿来重铸,要不你为什么不选孙权呢!铁索连环是可以改变局势的key牌。
国战中,涅盘和不屈一样,是神技。
可以在未来提高sp庞统的出现率。
不要把手中的草花都用光,留一张做关键的铁索连环。
火-05 庞德强度: B 性价比: A- 800一句话点评:想要强命人家闪,想要猛进人家掉血,这就是庞德的尴尬。
天生的减一马,使得其可以做三七位的反贼。
也可以做张角的忠臣。
经常可以化身强命,因为对面想要保住重要装备。
除了马术,好像也没什么作为。
贾诩乱舞的时候,你比别的同学能多打到两个人,注意。
火-06 颜良文丑强度: B+ 性价比:A 800一句话点评:一个能够保持淡定的颜良文丑是中局推向残局的神器。
强力的定点爆破型武将,尤其是做刘备的忠臣,具有连收数反的实力。
克制张教主。
国战中是不错的后期收场翻将。
双雄需要少摸一牌,判定看天。
强度: A-/做主公时降为B 性价比:A一句话点评:袁绍主最大的劣势就是多数人不懂血裔,个别人不懂乱击。
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红颜命长——小乔:适合当内奸,因为谁都不会愿意在她手牌多的时候打她,自保能力一流。控制小乔关键就是控制她的手牌数,当小乔牌少的时候敌方一定要考虑优先集火小乔。唯一弱点就是三血手牌少,优先考虑存红黑桃的牌和防守牌续命,相对而言比较怕连续的AOE和集火。手牌充裕的时候,小乔跟队友的配合主要是被当成炮台使用。
孤独的王者—孙权:适合当内奸。想来想去除了天生的反贼脸,孙权算是吴国比较适合当内奸的角色了。可以换牌意味着一种另外一种意义上的攻守平衡和机动性,尽管这种机动性比赵云略差,但爆发力毕竟比赵云要好。无论是当主公还是内奸,孙权制衡的关键是:如果你想防守保命,比如当内奸的开始阶段或者当主公时血少弱势,那就制衡之后多存闪,桃和无懈,杀存一张应付大象即可,没大用的进攻装备也应该换掉,保命第一。如果你准备杀人,比如内奸的后期或者主公血多强势,那就制衡之后多存杀,决斗,没用的装备统统制衡掉。用孙权当主公的思路非常重要,因为你是三个主公里跟队友配合最差的一个,是谓之孤独的王者。用孙权的人一定要设法保证自己的血量和输出能力,即保证自己的强大,就是反贼的梦魇。见过太多的主公孙权没过少轮自己就先贫血了,队友就很难救你。归根到底是制衡的使用方法不当。个人觉得制衡的价值不在于要存多少未来可能会升值的潜力牌,而是要存与你当下的战术思想相一致的拍,要么就防守龟缩金刚不坏,要么就出手见血封喉,一定不要左右摇摆不定,选一些模棱两可的疑似好牌,往往潜力牌还没有发挥作用孙
魏国:纵观天下群雄魏国真乃内奸人才辈出之地,不愧为三国杀中的内奸之王,魏国大多是些防守好或者控场力强的角色,单挑的时候还有反击能力,多数适合内奸。
天生的奸雄——曹操:
只能说勉强适合当内奸,群杀之王,不过生存能力不强,全靠地图炮爆发。这里不想对曹操的内奸角色做任何分析,而是着重讲一下用曹操当主公的时候,曹操自己和忠臣内奸分别应该采取怎样的行动,才是非常关键的。因为使用和对抗曹操不仅是使用者本人的事情,而是考验两个大团队的配合水平。首先是曹操本人的注意事项:对曹操来说,21世纪什么最重要?AOE!曹操血多的时候,一定要主动掉血收AOE,千万不要乱闪避,如果你一轮连摸带收能有三个AOE,那一轮下来别人就基本都是残疾人了,因此会用曹操的一定是主动掉血收大象和万剑。曹操本人的群杀真的很符合他的配音,宁可我负天下人,不可天下人负我,别人都要伤血,只要你自己安全即可。另外决斗也可以收,尤其是自己杀少血多的时候,出杀也是浪费,不如收了决斗再反伤别人,(这里提醒新手一点无论是什么角色,对手主动跟你决斗,如果你手里杀少牌少就不要出杀了,出了也是浪费不如掉血留杀)但如果杀很多,就直接把对手KO了算了。主公曹操的唯一弱点就是手里一把AOE和决斗的时候被人乐,所以血量不多又想收AOE的时候手上最好有个无懈就完美了。那么曹操什么时候可以闪呢?就是被人物理杀的时候要尽量闪,因为你收AOE的前提是血多,收杀对你而言性价比很低代价过高,这个时候可以护驾或者出闪。接下来是主公曹操的对立方反贼团队,新手反贼的重要特征之一就是在主公曹操的情况下还乱放AOE,尤其是曹操本人血多的时候放,这就等于给曹操助攻了,曹操掉血收了下轮再AOE你们所有人。因此跟曹操对抗的时候反贼要注意AOE不是绝对必要的时候就不要放,除非能获得很大的好处。此外要注意留乐不思蜀和无懈可击,关键的时候乐曹操一下让他再也乐不起来。此外反贼要注意曹操血多或者前面被他收过杀的情况下一般不要跟曹操决斗,很容易打不过或者便宜他。忠臣团队协助曹操的策略跟反贼相反,就是要在曹操血多的时候尽量放AOE,让曹操收,魏国的武将要注意在曹操被人出物理杀的时候帮曹操出闪,不要让曹操无谓损血。最后是一定要多留无懈,防止曹操被反贼乐。忠臣可以多选择魏国武将来配合曹操。当曹操是主公的时候,若场上选手都具备一定水平,则放AOE的时机可以用来辅助判断场上人物的身份。
权就去会见马克思了。孙权要注意早期自己不是很强机会不是很好的时候一定要多存防守牌不能随便掉血,因为血越多意味着你能够换的牌就越多,胜率就倍增,直到有把握的时候才变脸一举换掉防守牌,换杀器击杀对手。孙权要是输的话,一定是输在前期掉血太快上,而这种情况由于制衡的存在本来是很容易避免的。
关羽:通常情况下不适合当内奸,攻强守弱,但相对于其他杀器武将而言具有相对的防守能力,不怕南蛮和决斗。另外当主公是刘备的时候,可以铁了心装忠,类似赵云,缺点是防御力不够强,一旦被主公怀疑则难免走麦,因为防御力差自己也容易被反贼杀。打法要注意多留闪,别忘了红色装备也可以当杀。
张飞:不适合当内奸,即便人品爆发,也容易先河蚌后被渔翁。
天生反骨——魏延:适合当内奸,不解释。
我看我看我看看看——诸葛亮:适合当内奸,不过保命能力没有赵云好,装忠最后还会被刘玄德克。祥林嫂
一下,每次OL看到人家用诸葛就很头疼,这家伙常用技能就一个观星,外人看来就是什么都没有做,几圈下来怎么看怎么像内奸,他在场上有时会给人带来两个内奸的错觉,影响判断,不爽,属于高手级玩家的选择。综合来看还是倾向于赵云是蜀国的第一小内。
马超,黄忠:不适合当内奸,理由同上。
木秀于林,风必摧之——黄月英:这个人当内奸喜忧参半,而且通常悲大于喜。虽然具有全三国杀最强的爆发能力,单兵防守实际上也不弱,但由于长了一张爆发脸太过招打,开局优先被乐被拆顺被杀的对象,往往还没有来得及爆发就剩一两血了,想爆发也为时已晚。因此实际生存能力反而较弱,当内奸全靠人品,当然比起张飞之流还是要相对适合的。说句题外话,最近发现月英MM长得怎么这么像吕蒙呢?纠结。。。
第一个向着司马开火的竟然没轮到我而是忠臣诸葛。这局直到最后主公也没有完全搞清楚谁是内奸,赵云不光骗过了主公,还骗过了忠臣。虽然该局最后被主公两边平衡血量导致单挑失败,但拿到手8分还是要多于主公方的6分,个人认为已经算是成功案例。
我的就是你的——刘备:支援型,平衡能力强大,但无单挑能力,生存能力强,但若以战胜主公作为目标则不太合适内奸。说到这里有必要讲一下刘备做主公的使用方法:刘备做主公其实难度最大的是自己的判断力,因为刘备在场的话,别人选蜀国武将当小内的概率很大,而且可以死装忠偏牌,刘备能不能把手牌交给真正值得信任的人就是关键。刘备的主公局,实际上是一个骗与被骗,信任与不信任的纠结局面。刘备的团队支援能力非常强大,但个体能力弱,不论是否掉血,都要尽量把牌输送给最需要的同伴,比如给关羽红牌,给张飞杀,给甄姬甘宁黑牌,给孙尚香装备,给黄月英锦囊,给司马懿黑桃判闪电,给郭嘉司马八卦,给大乔方块,给小乔红黑桃,给需要的兄弟连弩等,跟场上多数队友都能形成很好的配合。刘备由于给牌加血,所以除了前两轮需要观察形势外加防范反贼趁着牌多集火之外,两三轮过后就可以尽量给队友牌了,自己其实不需要留太多防守牌,你队友的输出就是你的输出。用刘备最怕所托非人,在判断身份上一定要多下功夫,建议新手多打OL锻炼判断力,比面杀提升要快很多。
生命力强机动灵活是赵云最适合当内奸的首选理由,一旦主公里有人选择刘备,则赵云当内奸的效果更加完美。下面用我自己OL实战的一局说明这个问题:该局主公刘备,忠诸葛,忠司马,我小内赵云,杂鱼忽略。由于刘备技能的特殊性就为我全局装忠提供了便利条件(虽然通常情况下笔者还是倾向于平衡而不是装忠到底)。赵云最大的特点就是手里的杀闪都不值钱,刘备激将,我就帮他出杀,别人大象我还帮他出杀,同时认准了明反就出杀死磕,绝对不犹豫,绝对不吝惜(反正也不值钱,咔咔)。打到最后刘备在三个忠内里最信任的就是我,不停的给我牌,当然由于诸葛跳忠也非常明显主公也比较信任。而忠臣司马虽然开始就跳明忠杀明反,无奈根本就没有我这么多的表现机会,结果打到反贼全灭只剩我们四个人的时候,不仅主公不信任司马,
你的特长就是你最大的敌人——大乔:不适合当内奸,虽然拥有超强的控场能力和较强的防守,但恰恰是控场能力过强导致仇恨度很高,招打,你不乐别人别人也是要先乐你的。跟她妹妹相反,大乔当内奸正应了红颜薄命的说法。要注意装备牌也能弃掉用来流离。
人尽可夫——孙尚香:这个说法不太雅观不过跟牌局里香香的技能还比较贴切姑且用下。这个角色适合当内奸,能攻能守,可以平衡局势,可以自保,还可以通过换装备来爆发。新手要注意用香香的话能放装备就尽量先放,另外不要无谓的拆迁孙的装备送她牌。
内奸的先天条件:
命长(防守好或者有防守反击技能),有爆发能力或者很强的干扰能力。
蜀国:蜀国多是些输出强大防守脆弱的角色,适合当内奸的不多,不过也有非常适合小内的角色可供选择,那便是万金油型的常山赵子龙。
蜀国小内榜首——赵云:杀闪一体的最大优势不在于进攻能力,而在于强大的生命力。跟关羽张飞吕布这种大杀器相比,赵云的攻击能力稍逊,但比一般角色还要强些。最大的优势是其防御能力方面的收益实际上超出预期。比如说赵云既不怕南蛮入侵又不怕万箭齐发,也不怕决斗,这样一来只要留够必要的杀伤,三个锦囊杀器就全部免疫了。作为对比,关二哥虽然不怕大象(南蛮入侵)和决斗,但还是怕万剑,张飞马超吕布许褚等更是毫无防守能力,他们不光怕锦囊杀,还怕物理杀,这日子显然没法过了。因为杀的数量非常多,如果考虑到四血天生手牌多的优势,赵云在三国杀里的防御能力恐怕比甄姬还要强,只是爆发力弱些,攻击输出更稳定,算是个稳定输出版的甄姬吧。除了防御超强的优势之外,赵云还有一个最大优点常常被新手忽视,就是非常完美的灵活性。留杀等于留闪,留闪等于留杀,只要留够,就不会因为你上轮的战术选择激进或者保守而出现杀不够或者闪不够的情况,攻防一体,可以根据对手的行动和你的血量来随时修正策略。这一点是其他武将都很难做到的。
小白脸——陆逊:矬子里面拔将军,勉强算适合内奸,因为不会被顺和乐,确保了一定的防守能力,不怕被人拆最后一张牌裸奔,裸奔连营的时候又具有一定的爆发力,只是存活能力不算太突出,算是美中不足。
拆迁办主任——甘宁:黑色手牌和黑色装备都能拿来拆别人,保持战略性的拆迁行动就行了,缺点是生存能力不强,当内奸的话只能说勉强而已。提醒一下新手别忘了帮队友拆乐,别光想着拆别人,自己家的违章建筑要以身作则。
三国杀内奸选将解析
声明:本文内容浅显,不适用于高手级别玩家,因此高手可以直接无视楼主。写这篇文章仅仅针对新手之后的进阶阶段。为了有一条主线贯穿始终,笔者选择了从三国中谁更适合当内奸这个话题入手,顺带解读一下各国武将尤其是三位主公的使用方法。