Q宠大乐斗敏捷与躲闪率实战统计数据

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到底敏捷的作用有多大?它对躲闪率的加成是怎么样的?于是我做了这样一个数据调查实验,其实就是在实战中统计出被攻击次数
和闪避的次数,用闪避次数除以被攻击次数就是躲闪率,当然影响闪避率还有很多其他的因素,我尽量都排除掉。

整个实验用到了4个号,分别是:
1号:44敏捷,有凌波,有避重就轻
2号:37敏捷,无凌波,无避重就轻
3号:29敏捷,无凌波,无避重就轻
4号:18敏捷,无凌波,无避重就轻
其中被必中武器和技能攻击不在统计范围内(判官笔,狂魔镰,汽水罐,师傅驾到,缴械,死神之翼,如来神掌,粉钻黑龙波)
因为44敏捷号有避重就轻,对大型武器有躲闪率加成,所以44敏捷号被大型武器攻击不在统计范围内,还有对命中率躲闪率有
影响的武器,比如老鼠、流星球、水枪,被这些武器攻击也不在统计范围内。

因为武器可能镶嵌菜菜魂珠,对命中和躲闪也会有
一定的影响,所以躲闪数据难免会有些误差,但是基本不会影响大局。

下面奉上统计数据:
下图是根据统计数据画出的曲线图:
由于研究的是敏捷和躲闪率的关系,所以44敏捷有凌波号计算出来的躲闪率要减去凌波的7%加成。

从以上数据和曲线图可以看出,敏捷越高,对躲闪率的加成越低。

敏捷从0变为10,躲闪率从0变到了20%左右。

敏捷从10变为20,躲闪率从20%左右变为30%左右。

敏捷从20变为30,
躲闪率从30%左右变为36%左右。

以前有人说过腾讯好像公布过一次,敏捷增高对躲闪率加成降低理论,可以说的就是这个吧
最后总结一下:
从统计数据可以看出,敏捷越高躲闪率也越高,同样无凌波,30敏肯定比20敏能躲,但是躲闪情况不是很稳定,因为这是个概率问题。

在我统计的过程中44敏捷有过连续挨打6次以上的经历,也有过10次躲掉9次的经历,同样18敏捷经常连续挨打,但也有连续躲闪3,4次的情况
如果你的小鹅连续挨打,哪说明你今天的人品确实不怎么地,不过总有你转运的时候,三五局战斗看不出什么来,这些数据起码从100多场战斗中
得来的,总该有些说服力吧。

有些人说我40敏捷怎么都不如20敏捷躲得多?
由于20敏捷和40敏捷的躲闪率只相差10%左右,而这10%的差距在三两局之内是
很难看出区别的,所以才会经常出现大家所说的40敏躲不过20敏的。

另外,很多人怀疑避重就轻对大型武器躲闪的加成是否真实,这个我没有统计大型武器,所以不好说,有意者可以按照我的统计方法,专门统计一下
被大型武器攻击的躲闪情况。

具体可以用一只有避重就轻的鹅,统计被大型武器攻击次数200次以上(次数少了不准确),看下躲闪的次数,利用躲闪过的
次数除以被攻击次数算出躲闪率A,再用躲闪率A-20%=B(无凌波),如有凌波
A-20%-7%=B,再利用上面的曲线图查出你鹅的躲闪率C,看B是否=C,如果
差不多相等(误差在5%以内),说明避重就轻对大型武器的躲闪加成属实,如B远远小于C,则避重就轻的躲闪加成完全属于坑爹。

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