c2 运算符及表达式
运算符及表达式
移位运算符
在Verilog HDL中有两种移位运算符: << (左移位运算符) 和 >>(右移位运算符)。 其使用方法如下: a >> n 或 a << n
位拼接运算符
• 在Verilog HDL语言有一个特殊的运算符:位 拼接运算符{}。用这个运算符可以把两个或 多个信号的某些位拼接起来进行运算操作。 其使用方法如下: • {信号1的某几位,信号2的某几位,..,..,信号 n的某几位}
块语句
一.顺序块 顺序块的格式二:
begin:块名 块内声明语句 语句1; 语句2; ...... 语句n; end
块语句
二. 并行块 并行块有以下四个特点: 1) 块内语句是同时执行的,即程序流程控制一进入到 该并行块,块内语句则开始同时并行地执行。 2) 块内每条语句的延迟时间是相对于程序流程控制进 入到块内时的仿真时间的。 3) 延迟时间是用来给赋值语句提供执行时序的。 4) 当按时间时序排序在最后的语句执行完后或一个 disable语句执行时,程序流程控制跳出该程序块。
优先级别
关键词
在Verilog HDL中,所有的关键词是事先 定义好的确认符,用来组织语言结构。关键 词是用小写字母定义的,因此在编写原程序 时要注意关键词的书写,以避免出错。
关键词
always, and, assign,begin,buf,bufif0,bufif1,case, casex,casez,cmos,deassign,default,defparam,disable, edge,else,end,endcase,endmodule,endfunction, endprimitive, endspecify, endtable, endtask, event, for, force, forever, fork, function,highz0, highz1, if,initial, inout, input,integer,join,large,macromodule,medium, module,nand,negedge,nmos,nor,not,notif0,notifl, or, output, parameter, pmos, posedge, primitive, pull0, pull1, pullup, pulldown, rcmos, reg, releses, repeat, mmos, rpmos, rtran, rtranif0,rtranif1,scalared,small,specify,specparam,strength, strong0, strong1, supply0, supply1, table, task, time, tran, tranif0, tranif1, tri, tri0, tri1, triand, trior, trireg,vectored,wait,wand, weak0,weak1,while, wire,wor, xnor, xor
C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式
例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算
C语言表达式和算术运算符ppt课件
5%1.5是非法的算术表达式
2)除法运算符“/”进行求商运算。对于不同类型的运算对象, 除法表达式计算结果的类型也会不同。
例:计算x/y 如果x,y为整型,小数部分舍去,没有四舍五入 如果x,y中有一个为实型量,则x,y都被化为double类型进
结合性: 同一优先级,自 左向右,为左结合性,反 之为右结合性。
初等运算符( [ ]、( )、 . 、-> )
↓ 单目运算符
↓ 算术算
符!)
↓ 赋值运算符
↓ 逗号运算符
.
4
3.5.2算术运算符和算术表达式
1、基本的算术运算符:
+ (加法运算符,或正值运算符。如:3+5、+3) - (减法运算符,或负值运算符。如:5-2、-3) * (乘法运算符。如:3*5) / (除法运算符。如:5/3) % (模运算符,或称求余运算符,%两侧均应为整型数据,
行计算,结果为double
.
8
算术运算符和算术表达式
运算实例: x,y为整型量:5/2结果为2,整型量
2/5结果为0,整型量 x,y其中一个为实型量 5.0/2或 5.0/2.0或 5.0/2.0结果为2.5,实型量
.
9
练习:
例 1/2 = 0 -5/2 = -2 -5/2.0 = -2.5
例 5%2 = 1 -5%2 = -1 5%-2 = 1 1%10 = 1 5%1 = 0 5.5%2 =
第3章 表达式和运算符(3)
.
1
3.5 运算符和表达式
3.5.1 运算符的种类、优先级和结合性 3.5.2 算术运算符和算术表达式 3.5.3 赋值运算符和赋值表达式 3.5.4 增量运算符和增量表达式 3.5.8 逗号运算符和逗号表达式
c2数据类型共111页
a=b--+--c;
a=(b--)+(--c )
printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); }
复习:第二次课重点内容
1、变量 类型说明符 变量名
2、算术运算符 重点注意: ※ 自增(“++”)自减(“--”)运算符 ※“/”和“%” ※ 结合性
计算机科学学院
37
赋值运算符和赋值表达式2-1
❖ 可按如下方式初始化: page_number=0; int max_marks = 100;
在同一语句中可以声明多个类型相同的变量: int page_number, copies, paper_width;
24
使用单精度浮点数
❖ 声明: float selling_price;
❖ 初始化: float selling_price = 11.3; selling_price = 65.90;
【例2-10】分析下列程序的输出结果。
#include "stdio.h"
main()
{ int a=10;
① a =a*a ② a =a+a
a+=a*=a;
printf("a=%d\n",a);
}
注意变量a值的变化
【程序运行结果】 a=200
41
关系运算符和关系表达式
1.关系运算符 关系运算符用于比较两个运算对象的大小。C语言提 供的关系运算符,如下所示:
变量是在程序运行过程中可以被改变或者可以被赋予新的值
变量的值 变量的名
20
变量命名
计算机科学学院
❖变量名在的C 命语言名中规,则变:量命名需要遵循一定的规则
c语言运算符及其表达式
c语言运算符及其表达式(总14页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--C语言的数据类型运算符表达式1.基本数据类型基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。
也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。
也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。
每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。
在C语言中,构造类型有以下几种:·数组类型·结构类型·联合类型3.指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。
这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。
又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。
所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。
但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。
其类型说明符为void。
在第五章函数中还要详细介绍。
在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。
其余类型在以后各章中陆续介绍。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。
它们可与数据类型结合起来分类。
例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。
c语言基本运算
c语⾔基本运算计算机的基本能⼒就是计算,所以⼀门程序设计语⾔的计算能⼒是⾮常重要的。
C语⾔之所以⽆所不能,是因为它不仅有丰富的数据类型,还有强⼤的计算能⼒。
C语⾔⼀共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算。
这讲就对C语⾔中的运算符做⼀个详细介绍。
⼀:算术运算符算术运算符⾮常地简单,就是⼩学数学⾥⾯的⼀些加减乘除操作。
不过呢,还是有⼀些语法细节需要注意的。
1.加法运算符 +1 int a = 10;23 int b = a + 5;在第3⾏利⽤加法运算符 + 进⾏了加法运算,再将和赋值给了变量b,最终变量b的值是152.减法运算符或负值运算符 -1 int b = 10 - 5;23 int a = -10;1> 在第1⾏利⽤减法运算符 - 进⾏了减法运算,再将差赋值给了变量b,最终变量b的值是52> 在第3⾏中,这个 - 并不是什么减法运算符,⽽算是⼀个负值运算符,-10代表的是负⼗3.乘法运算符 *1 int b = 10 * 5;注意:乘法运算符并不是x或者X,⽽是星号*。
变量b最终的值是50。
4.除法运算符 /1 double a = 10.0 / 4;2 double b = 10 / 4;34 printf("a=%f, b=%f \n", a, b);注意:除法运算符并不是÷,⽽是⼀个正斜杠 /1> 第1⾏中的10.0是浮点型,4是整型,因此会将4⾃动类型提升为浮点型后再进⾏运算,最后变量b的值是2.52> 第2⾏中的10和4都是整型,计算机中的运算有个原则:相同数据类型的值才能进⾏运算,⽽且运算结果依然是同⼀种数据类型。
因此,整数除于整数,求出来的结果依然是整数,会损失⼩数部分。
最后变量b的值是2。
查看输出结果:3> 如果想让整数除于整数不损失精度的话,可以将某个整数强制转换为浮点型数据1 double a = (double)10 / 4;23 double b = 10 / (double)4;45 double c = (double)10 / (double)4;67 double d = (double) (10 / 4);10和4之间只要有1个强转为浮点型数据即可,另外1个整数会⾃动类型提升为浮点型数据。
运算符及表达式
Enter days 265 Months = 8
Days = 25
Enter days 364 Months = 12
Days = 4
Enter days 45 Months = 1 Days = 15
图 3.1 整数的算术运算
x = 6.0 / 7.0 = 0.857143 y = 1.0 / 3.0 = 0.333333 z = –2.0 / 3.0 = –0.666667
ae-1 relational operator ae-2
其中,ae-1 和 ae-2 为算术表达式,可以是简单的常量、变量或它们的组合。下面给出 一些简单关系表达式的示例及其值:
4.5 < = 10 4.5 < –10 –35 > = 0 10 < 7 + 5 a+b=c+d
真 假 假 真 真(当 a 和 b 之和等于 c 和 d 之和时成立)
x<=y x==y x>y x<y
x!=y
第 3 章 运算符与表达式 53
3.4 逻辑运算符
除了关系运算符外,C 语言还有如下 3 个逻辑运算符:
&& 为逻辑 AND(与)
||
为逻辑 OR(或)
!
为逻辑 NOT(非)
当需要检测多个条件并做出判断时,可以使用逻辑运算符&&和||。例如:
a > b && x==10
运算符%不能用于实数操作数。
3.2.3 混合算术运算
如果表达式的一个操作数为实数,另一个为整数,则称此表达式为混合算术表达式。 如果有一个操作数为实数,那么只进行实数操作,且结果为一个实数。因此:
第2章 数据类型%2C运算符与表达式
字符型 ‘a‟,
„b‟,‘2‟
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运行结果: total=300 【例2.1】在程序中使用符号常量 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 如再用赋值语句给PRICE赋值 PRICE=40;/* 错误,不能给符 { 号常量赋值*/ int num, total; int PRICE; /* 错误,PRICE不 num=10; 是变量,不能指定类型 */ total=num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 符号常量: 用一个标识符代表一个常量。 符号常量的值在其作用域内不能改变, 也不能再被赋值。
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2.3
整型数据
2.3.2 整型变量 • 整数类型的有关数据(Turbo C 2.0)
类型 基本型 类型说明符 int 长度 2字节 数的范围 -32768~32767
短整型
长整型 无符号整型
short
long unsigned
2字节
4字节 2字节 4字节
-215~215-1
短整型
长整型 无符号整型
short
long unsigned
2字节
4字节 2字节 4字节
-215~215-1
-231~231-1 0~(232-1) 0~65535 0~(232-1)
无符号短整型 unsigned short 2字节 无符号长整型 unsigned long
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2.3
整型数据
数据在内存中以二进制形式存放。 如: int i; /* 定义为整型变量 */
C语言教程第3章 数据类型、运算符与表达式
注意以下几点:
(4) 一个整常量后面加一个字母u,认为 是unsigned int型,如12345u,在内存 中按unsigned int规定的方式存放(存储 单元中最高位不作为符号位,而用来存 储数据,见图2.4(b)。如果写成-12345u, 则先将-12345转换成其补码53191,然 后按无符号数存储。
int a; unsigned int b;
一个整数(以13为例)在存储单元中 的存储情况
3. 整型变量的定义
int a,b; (指定变量a、b为整型) unsigned short c,d; (指定变量c、d为无符号短整型) long e,f; (指定变量e、f为长整型)
例3.2整型变量的定义与使用。
字符型变量用来存放字符常量,请注 意只能放一个字符,不要以为在一个字符 变量中可以放一个字符串(包括若干字符)。 字符变量的定义形式如下: char c1,c2;
c1='a';c2='b';
3.5.3 字符数据在内存中的存储 形式及其使用方法
字符的相应的ASCII代码放到存储单元中
例3.6向字符变量赋予整数。
单精度 ( float 型 占4B) 双精度 ( double 型 占8B )
C语言运算符大全
C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。
C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。
另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。
表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。
在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。
当“/”被用于整数或字符时,结果取整。
例如,在整数除法中,10/3=3。
一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。
模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。
切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。
最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。
C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。
运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。
自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C 语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。
请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。
如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。
在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。
在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。
下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。
c语言-数据类型、运算符与表达式
c语⾔-数据类型、运算符与表达式⼀、数据类型1、概念(1)标识符1.定义:⽤来标记常量、变量、函数及⽂件名字的字符序列。
2.构成规则:只能由数字、字母、下划线三部分组成,且不能以数字开头,并且严格区别⼤⼩写,不能定义为系统中存在的关键字。
(2)关键字c语⾔中具有特定含义、专门⽤作语⾔特定成分的⼀类标识符注:在C语⾔中,所有的关键字都有固定的意义,不能⽤作其它,且所有的关键字都必须⼩写(3)c的数据类型数据是操作的对象,数据类型是指数据的内在表现形式(代码、存储、运算)(4)常量和变量1. 常量【1】常量:在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量 常量区分为不同类型(表⽰形式),如:12、1.0、‘a’【2】符号常量:⽤⼀个标识符代表的⼀个常量定义⽅法:#define 标识符常量#define PRICE 30#include <stdio.h>void main(){int num,total;num = 10;total = num * PRICE;printf("total = %d",total);}2. 变量【1】变量:其值是可以改变的量,它⽤标识符(变量名)来表⽰,在内存中占据⼀定的存储单元变量的定义⽅法:类型符标识符注意事项:<1>见名知意 <2>先定义后使⽤ <3>习惯上,符号常量名⽤⼤写,变量名⽤⼩写,以⽰区别【2】变量赋初值变量先定义,后使⽤,⼀般放在函数开头变量初始化:可以在定义时赋初值2、整型数据(1)整型常量1. 各种进制的整数表⽰⽅法⼗进制整数:由数字0~9和正负号表⽰. 如 123,-456,0⼋进制整数:由数字0开头,后跟数字0~7表⽰. 如 0123,011⼗六进制整数:由0x开头,后跟0~9,a~f,A~F表⽰. 如 0x123,0xff2. 整型常量的类型【1】整型常量的值在-32768~+32767范围内,编译器认为是int类型【2】整型常量的值超过上述范围,⽽在-2147483648 ~ +2147483647范围内,编译器认为是long类型【3】当系统定义short int与int占内存长度相同,则两种类型常量均可以赋给 int和short int型变量【4】在整型常量后⾯加⼤写L或⼩写l,则告诉编译器,把该整型常量作为long类型处理。
C语言-2-2 运算符及表达式
算术运算符
单目:+ - ++ -双目:+ - * / % 说明: (1)两整数相除,结果为整数。
例:1/2 = 0,9/4 = 2 ,11/5=2,,11.0/5=2.2 5 * (f - 32) / 9 和 5 / 9 * (f - 32) 等价吗? (2)%要求两侧均为整型数据。
100 100 99
类型转换
不同类型数据的混合运算,先转换为同一类型,再 运算。 自动转换 赋值转换 强制转换
自动转换
水平方向:小 大 垂直方向:低 高
高
double
long
低
int
float char
字节少的数据转换成字节多的类型
例:
'A' + 12 – 10.05 65
77 66.95
例: 5%6=5,100%4=0,7%3=1
注:11%5=1,-11%5= -1, 11%-5=1, 11.0%5 (3)双目运算符两侧操作数的类型要相同。 (4)字符型数据可以和数值型数据混合运算。
例:’A’+32
算术表达式
当算术表达式包含两个或两个以上的算术 运算符时
首先要确定运算顺序
结合方向
– 反之转换后的结果必然是错误的,具体结果与机器和实
现方式有关
– 避免如此使用,好的编译器会发出警告
强制转换
➢ 强制类型转换的一般形式为:
(类型名)(表达式)
➢ 例如:
(double)5
5.0 (将5转换成double类型)
(int) (1.6+2.5) 4 (将1.6+2.5的值转换成int型)
C2 C++概述(1)
单词及词法规则
分隔符(标点符号) 4. 分隔符(标点符号) 空格符: 空格符:单词与单词之间 逗号:说明多个变量, 逗号:说明多个变量,函数的多个参数分隔 分号: 分号:for 冒号:语句标号与语句之间的分隔符, 冒号:语句标号与语句之间的分隔符, case }:构造程序 { }:构造程序 5. 常量 在程序中直接使用符号表示的数据。 在程序中直接使用符号表示的数据。 数字常量、字符常量、字符串常量等 数字常量、字符常量、
表达式
• • • • 数值表达式 逻辑表达式 条件表达式 逗号表达式
(score>=60)? ”pass”:”fail” : k+=3; //k=k+3; + x&&y||z 例: int a,b,c,d; d=(a=1,b=a+2,c=b+3); cout<<d<<endl; 结果为6 结果为
控制语句
注释符
对程序的注解和说明的作用 两种方法: 两种方法: • /* … */ /* This program writes two messages to the screen*/ • // // This is a comment.
变量说明的灵活性
• C中不允许局部变量说明和可执行代码混合起来; 例如:int i; 在c中错误 i=10; int j; • C++允许在代码块的任何地方说明局部变量。 C++ • 通常在大函数中,最靠近使用变量的位置说明变量 较为合理。 • 在较短的函数中,把局部变量集中在函数开始处说 明为好。
void f(int x , int y=10 , char cc=’a’ ) ;
• 带缺省参数的函数
实验2 数据类型、运算符和表达式
实验内容:
1.输入下面的程序: #include <stdio.h> void main( ) { char c1, c2; c1 = 'a'; c2 = ‘b’; printf (“%c %c\n”, c1, c2); } (1)运行此程序; 解:
(2)在程序的最后增加语句“printf(“%d%d\n”,c1,c2);”再运行,并分 析结果; 解:不能输出c1,c2,因为后面增加的c1,c2没有定义。 运行的结果出错为: D:\C Source File\是否.cpp(9) : error C2065: 'c1' : undeclared identifier
printf("%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); return 0; } 运行结果:
②改变c1、c2、c3、c4、c5的初值为:’T’、’o’、’d’、’a’、’y’,对 译码规律作如下补充:’W’用’A’ 代替,’X’用’B’代替,’Y’用’C’代 替,’Z’用’D’代替。修改程序并运行。 解:该程序为: #include<stdio.h> int main() { char c1='T',c2='o',c3='d',c4='a',c5='y'; c1=c1+4; c2=c2+4; c3=c3+4; c4=c4+4; c5=c5-22; printf("%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); return 0; } 运行结果:
AN 运行的结果:
3.输入并运行下面的程序 #include <stdio.h> void main() { int a,b; unsigned c,d; long e,f; a = 100; b = -100; e = 50000; f = 32767; c = a; d = b; printf(“%d,%d\n”, a, b); printf(“%u,%u\n”, a, b); printf(“%u,%u\n”, c, b); c = a = e; d = b = f; printf(“%d,%d\n”, a, b); printf(“%u,%u\n”, c, d); } 请对照程序和运行结果分析:
运算符
(13) int a=2; int b=a++%2; printf("b=%d",b); b= 0
(14) int a=2; int b=++a%2; printf("b=%d",b); b= 1
(15)
int a=2;
int b=(a++)+(a++)+(a++);
printf("b=%d,a=%d",b,a);
Int i=3 j=++i; j=i++;
// j=i+1;j=i // j=i;i=i+1
例:
j=3; k=++j;
//k=4,j=4
j=3;k=j++;
//k=3,j=4
j=3;printf(“%d”,++j); //j=4
j=3;printf(“%d”;j++); //j=3
a=3;b=5;c=(++a)*b; //c=20,a=4
a=(2+6,a*2,a*5);
//a=25
c+=(a=b=3,b=a*c,a+b); //a=3,b=3*20=60,c=c+(a+b)=20+63=83
printf("%d %d %d",a,b,c);
}
例: P32 include<stdio.h> main() { int a=5,b=9,c=4,x,y; y=(x=a+b),(b+c); printf("y=%d,x=%d\n",y,x); }
C语言数据类型、运算符与表达式
整型数 1 1 1 1 1 1 1 1 无符号整型数 1 1 1 1 1 1 1 1
表示-1的补码 1 1 1 1 1 1 1 1 表示 的补码 1 1 1 1 1 1 1 1 表示数值 表示数值65535
6
整型数据
整型变量的定义 对变量的定义,一般是放在一个函数的开头部分的声明部分。 对变量的定义,一般是放在一个函数的开头部分的声明部分。 main( ) { int a, b, c, d; /* 定义整型变量 */ unsigned u; a = 12; b = -24; u = 10; c = a + u; d = b + u; printf( “a + u = %d \t b + u = %d \n”, c, d ); } 整型数据的溢出 如果一个整型变量存放的值,超出它所允许的范围,将会产生溢出, 如果一个整型变量存放的值,超出它所允许的范围,将会产生溢出, 例如一个into型变量,如果其值为 型变量, 就会产生溢出, 例如一个 型变量 如果其值为32767,再加 就会产生溢出, ,再加1就会产生溢出 变成-32768。但运行时并不报错。 变成 。但运行时并不报错。
• 字符数据的存放 以字符的ASCII码存放在存储单元中
97
C1
98
C2
01100001
C1
01100010
C2
13
字符型数据
• 例子 大小写字母的转换 main( ) {char c1,c2; c1=‘a’;c2=‘b’; c1=c1-32;c2=c2-32; printf(“%c %c”,c1,c2);} main() {into i; char c; i=‘a’;c=97; printf(“%c,%d\n”,c,c); printf(“%c,%d\n”,i,i);} 注意: 注意:1、字符型数据和整形数据是通用的。但字符数据只能 存放0~255范围内的整数。 2、字符数据与整数可以直接进行算术运算。 3、字符数据与整型数据可以相互赋值 4、Turbo C将字符数据处理成带符号的整数,如果不想 按有符号处理,可将字符变量定义为unsigned char类型。
2 C语言的基本数据类型与表达式
float:单精度浮点型,近似表示实数,在MS DOS 上,每个浮点型变量分配 32 bit 存储空间。浮点型 都是有符号的,可表示数值范围分为三段:-1038 至 -10-38, 0, 10-38 至 1038。数值都先化成指数,再用 二进制存储。6 - 7 位有效数字。 例如:float x, y; 等。 double:双精度型,近似表示更大实数,在MS DOS 上,每个浮点型变量分配 64 bit 存储空间。双精度 型都是有符号的,可表示数值范围分为三段:-10308 至 -10-308, 0, 10-308 至 10308。数值都先化成指数, 再用二进制存储。15 - 16 位有效数字。 例如:double x, y; 等。
设a=10,b=4,c=5 x+=5 x=x+5 90 求:a*=b+c x*=y+8 x=x*(y+8) x%=3 a*=b x=x%3 a=a*b
(2009.3) 14.设有定义:int x=2;,以下表达式中, 值不为6的是 D A)x*=x+1 B)x++,2*x C)x*=(1+x) D)2*x,x+=2
例2.4 整型变量定义及赋初值
void main() { int x,y,z,w; unsigned int k; x=10; y=-20; k=30; z=x+k; w=y+k; printf("x+k=%d,y+k=%d\n",z,w); }
例2.5 字符型变量定义及赋初值
void main() { char c1,c2; c1='a'; c2='b'; c1=c1-32; c2=c2-32; printf("%c %c",c1,c2); }
第5章 运算符及其表达式
算术运算符注意以下几点:
/(除法运算符)的除数不能为0,即不能用一个数去除以0。 *(乘号运算符)在式子中不能省略,也不能写成是代数式子中的 乘号“×”或“·”。例如:求长方体的体积公式为abc,在编程时要写成 :a*b*c。 如果两个整型数相除,得到整型结果。如果两个实数相除或其中有 一个是实数,那么得到结果为实型。例如: 5/3=1,2/4=0,5/-3=1,5./3=1.666667,5.0/3.0=1.666667 %求余运算符(或称求模运算),只适合于整型数据和字符型数据 。求余运算的结果符号与被除数相同,其值等于两数相除后的余数。 5%3 /* 值为2 */ -7%-3 /* 值为-1 */
5.3
关系运算符及关系表达式
C语言中关的式子称为关系表达式,用于条件的 判断。
5.3.1
关系运算符
关系运算符是用来比较两个运算量大小的运算符,实 际上就是一种“比较运算”,运算的结果只能是“1”或“0” 。当两者的比较关系成立的时候,结果为“1”;当两者的比 较关系不成立的时候,结果为“0”,因此关系运算符的结果 类型为整型。
5.5.2
条件表达式
(2)条件表达式的求解过程: 第一步:求解表达式1的值。 第二步:如果表达式1的值为真即为非0,求解“表达 式2”的值作为整个条件表达式的值。 第三步:如果表达式1的值为假即等于0,求解“表达 式3”的值作为整个条件表达式的值。
5.5.2
条件表达式
(3)条件表达式允许嵌套使用,即允许条件表达式中的 表达式2和表达式3又是一个条件表达式。 (4)一般情况下,条件表达式与结构程序设计中的if语句 可以进行相互替换。 (5)条件表达式中,表达式1的类型可以与表达式2、表 达式3的类型不同,表达式2与表达式3的类型也可以不同,此 时表达式值的类型为两者较高类型。
C语言 数据类型、运算符和表达式
【例2. 3】整型数据的溢出 #include <stdio.h> 运行结果: int main(void) 若用Turbo C2.0编译器,其结果为: { X=32767,y=-32767 int x,y; 若用Visual C++6.0编译器,其结果为: x=32767; X=32767,y=32769 y=x+2; printf("x=%d,y=%d\n",x,y); return 0; } 这是由于Turbo C2.0的整型数据占2个字 Company Logo 节, Visual C++6.0的整型数据占4个字节
第2章 数据类型、运算符和表达式
本章内容
1
2 3
C语言的标识符和关键字
C语言的基本数据类型
运算符和表达式
4
数据的输入输出
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学习目标
1
2 3 4 5 5
掌握C语言的标识符和关键字 掌握C语言的基本数据类型 掌握不同数据类型的转换
掌握各种运算符的使用方法及其优先级和结合性
掌握字符数据输入输出函数getchar和putchar的用法 掌握字符数据输入输出函数getchar和putchar的用法
\r \f \\ \' \" \a 回车 走纸换页 反斜杠字符'\' 单撇号字符 双撇号字符 报警,相当于’\007‟ 字符形式 功 能
\ddd
\xhh
1~3位8进制数所代表的字符
1~2位16进制数所代表的字符
演示
Company Logo
单片机运算符及表达式
单片机运算符及表达式对于单片机而言,运算符和表达式是编程中非常重要的概念。
它们能够帮助程序员完成各种计算任务,并且在实际应用中发挥着重要的作用。
本文将介绍单片机的运算符和表达式,包括其基本概念、分类以及在编程中的应用。
一、运算符的概念运算符是用于执行各种数学和逻辑运算的符号。
在单片机编程中,常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加减乘除以及取模等。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)。
2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)。
3. 逻辑运算符逻辑运算符用于执行布尔逻辑运算,常见的逻辑运算符有与(&&)、或(||)、非(!)等。
逻辑运算符通常用于条件判断和控制流程中。
4. 位运算符位运算符用于对数据的二进制位进行操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位取反(~)等。
位运算符在处理数字的二进制表示时非常有用。
二、表达式的概念表达式是由运算符和操作数组成的组合。
在单片机编程中,表达式可以包括常量、变量、运算符和函数调用等。
1. 常量常量是在程序运行过程中其值不会改变的量。
常见的常量包括整数常量、浮点数常量、字符常量和字符串常量等。
2. 变量变量是程序中用于存储和操作数据的一种数据类型。
在表达式中,可以使用变量来表示需要进行运算或比较的值。
3. 函数调用函数调用是使用函数来完成特定操作的方法。
在表达式中,可以调用各种函数,包括数学函数、逻辑函数等。
三、运算符和表达式的应用运算符和表达式在单片机编程中有着广泛的应用。
以下是几个常见的应用场景:1. 数值计算单片机可以使用算术运算符进行各种数值计算,如加减乘除等。
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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字符常量与字符串常量不同
例 ‘a‟
a
“a”
a \0
例: 例:
<
char ch; char ch; ch=„A‟; ch=“A”;
17
变量 概念:其值可以改变的量 变量名与变量值 变量定义的一般格式: 数据类型 变量1[,变量2,…,变量n]; 变量初始化:定义时赋初值 例: int a=1, b=-3,c; 变量的使用:先定义,后使用 int a,b,c; 决定分配字节数 合法标识符 例: 变量定义位置:一般放在函数开头 和数的表示范围 float data; 地址 int a=2,b,c=4;
第二章 数据描述
预备知识 数据类型 常量与变量 不同类型数据间的转换 运算符和表达式
1
C 语 言 程 序 设 计
2.0 预备知识
计算机中数的表示及进制转换 数码、基与权
数码:表示数的符号
基:数码的个数 权:每一位所具有的值
数制
第 二 章 数 据 描 述
<
>
2
C 语 言 程 序 设 计
…...
Ch2_005.c
main() main() 1 2字节 a float data=3.67; 例1 char ch=„A‟; 例2 { { int a,b=2; 地址 int a,b=2; int student; x=1,y=1,z=1; 变量定义 int -3 float a,b,c; a=1; b 2字节 float//Undefined symbol „statent‟ in function main data; stadent=19; int c=a%b; a=1; //Illegal use of floating point in function main 地址 可执行语句 x=y=z=1; float data; 2字节 data=(a+b)*1.2; data=(a+b)*1.2; c 编译程序根据变量定义为其 分配指定字节的内存单元 18 printf(“data=%f\n”,data); printf(“data=%f\n”,data); 随机数 < > } } 内存
问题: 根据其值所在范围确定其数据类型
例 12 12L 65536 与为long int 型
<
14
实型常量(实数或浮点数) 表示形式:
十进制数形式:(必须有小数点) 如0.123, .123,
123.0, 0.0, 123. 指数形式:(e或E之前必须有数字;指数必须为整数) 如12.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5 , 1.2E-3.5
划线 大小写敏感 不能使用关键字
长度:最长32个字符 命名原则:
第 二 章 数 据 描 述
例:判断下列标识符号合法性 见名知意 sum Sum M.D.John day Date 3days 不宜混淆 如l与I, o与0 student_name #33 lotus_1_2_3 char a>b _above $123 a>b
数值的表示方法——原码、反码和补码 原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值 反码:
正数:反码与原码相同
负数:符号位为1,其余位对原码取反
补码:
正数:原码、反码、补码相同 负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1
11 10
第 二 章 数 据 描 述
12
1 2 3 9-5=4 9+7=16=(14)12
第 二 章 数 据 描 述
指针类型
空类型void
<
>
定义类型typedef
10
C 语 言 程 序 设 计
基本数据类型
类型 符号
有 整 型
关键字
(signed)int
所占位数 16 16 32
数的表示范围
-32768~32767 -32768~32767
(signed)short
(signed)long unsigned int
例 (1101001)2=(001,101,001)2=(151)8
例 (246)8=(010,100,110)2=(10100110)2
第 二 章 数 据 描 述
<
>
5
C 语 言 程 序 设 计 二进制与十六进制之间的转换
二进制转换成十六进制:从右向左,每4位一组
(不足4位左补0),转换成十六进制 十六进制转换成二进制:用4位二进制数代替每一 位十六进制数
(59)10=(111011)2
4
C 语 言 程 序 设 计 二进制与八进制之间的转换
二进制转换成八进制:从右向左,每3位一组(不足3位左
补0),转换成八进制 八进制转换成二进制:用3位二进制数代替每一位八进制数 000 ~ 0 001 ~ 1 010 ~ 2 011 ~ 3 100 ~ 4 101 ~ 5 110 ~ 6 111 ~ 7
原理: 方法:连续除以基,从低到高记录余数,直至商为0
第 二 章 数 据 描 述
N (a n a n 1 ...... a1 a 0 ) 2 例 把十进制数59转换成二进制数 例 把十进制数159转换成八进制数 例 把十进制数459转换成十六进制数 21 a 2 0 a n 59 n a n 1 2 n 1 ...... a1 2 0 2 8 159 余 1 7 余 16 (459 2 a n 1 22 29 n 19 n 1 余111 3 2 n 2 ...... a1 2 0 ) a 0 余余 8a 余余 16 14 2 余12 2 2 N 28 0 8 a 0 是16 的余数 余 11 2 7 0 余 2 3 7 2 1 2 0 余1 1 C B 3 2 1 (159)10=(237)8 余1 (459)10=(1CB)16 0 1 1 1 0 1 1
12
<
>
C 语 言 程 序 设 计
常量 定义:程序运行时其值不能改变的量(即常数) 分类:
符号常量:用标识符代表常量
定义格式: #define 一般用大写字母
符号常量
常量
第 二 章 数 据 描 述
<
例 符号常量举例(ch2_1.c) 如 #define PRICE 30 是宏定义预处理命令,不是C语句 直接常量: #define PRICE 30 整型常量 > main() 运行结果:total=300 实型常量 > { 字符常量 > int num,total; 字符串常量 > num=10; total=num*PRICE; printf("total=%d",total); 13 > }
例 (11010101111101)2=(0011,0101,0111,1101)2=(357D)16
例 (4B9E)16=(0100,1011,1001,1110)2=(100101110011110)2
第 二 章 数 据 描 述
0000 ~ 0 0001 ~ 1 0010 ~ 2 0011 ~ 3 0100 ~ 4 0101 ~ 5 0110 ~ 6 0111 ~ 7 1000 ~ 8 1001 ~ 9 1010 ~ A 1011 ~ B 1100 ~ C 1101 ~ D 1110 ~ E 1111 ~ F
0~4294967295 3.4e-38~3.4e38 1.7e-308~1.7e308 -128~127 0~255
<
>
11
C 语 言 程 序 设 计
2.2 常量与变量
标识符 定义:用来标识变量、常量、函数等的字符序列 组成:
只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下
-2147483648~2147483647
0~65535 0~65535
16
16 32 32 64
无
实 型
第 二 章 数 据 描 述
unsigned short unsigned long float double
有 有
字 有 8 char 符 8 unsigned char 型 无 说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同,上表以IBM PC机为例:
整型常量(整常数) 三种形式:
十进制整数:由数字0~9和正负号表示.如 123,-456,0 八进制整数:由数字0开头,后跟数字0~7表示.如0123,011 十六进制整数:由0x开头,后跟0~9,a~f,A~F表示.
如0x123,0Xff
整型常量的类型
问题: 0123 = (( 83 ))10 0123 = 10 在整常量后加字母l或L,认为它是long int 型常量 0x123 = (( 291 ))10 0x123 = 10 例 30000= 为int型 ))10 0Xff = (( 255 10 0Xff
双引号
转义字符:反斜线后面跟一个字符或一个代码值表示
\ddd
例 main() 3位8进制数代表的字符 <
{ printf(“Y\b=\n”); aaa }
\xhh
2位16进制数代表的字符 运行结果: 屏幕显示:= 16 打印机输出:¥
字符串常量 定义:用双引号(“”)括起来的字符序列 存储:每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字 符串结束标志
第 二 章 数 据 描 述
例
( F 2 A) 1 16 3 15 16 2 2 161 10 16 0 7978) 1 ( 16 10