CoeBlocks详细使用手册

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CodeBlocks静态库的创建和使用

CodeBlocks静态库的创建和使用

过程第一步:启动code::blocks后,选择“Creat a new project”,如下图图标,后,弹出“New from template”对话框,如下图,拖动右侧的滚动条,选择其中的”Static library”, 在点击右上角的”Go”按钮,后弹出“Static library”对话框,如下图点击“Next”按钮,后进入下一步,输入工程名称和保存路径,如名称为“mylib”,保存路径为“F:\Ctest\”,其中四个文本框,只需填前两个,下面两个会自动生成。

如下图,点击”Next”按钮,进入下一步,配置相关的编译器,调试和发布版本的信息,选择默认即可,如下图点击“Finish”按钮,进入主界面,将作出的管理窗口“Workspace”下的目录展开,如下图,右击仅有的main.c文件,弹出一个浮动的菜单,如下图选择其中的“Rename file...”弹出“Rename file”对话框,如下图,将文本框中的名字改为“mylib.c”,点击”OK”按钮,左侧的管理窗口中的“main.c”文件名字变为“mylib.c”,如下图双击“mylib.c”文件名,进入文件编辑状态,从中添加你所有想要包含的函数,若还有其他很多源文件和头文件,可选择“File”下拉菜单的“new”菜单的“Empty file”,如下图我们这里创建一个“mylib.h”的头文件,当点击了“Empty file”后,弹出一个消息框,问是否将文件添加入工程,如下图点击“是”,之后生成一个“Save file”对话框,如下图将文件名改为“mylib.h”,后点击保存,在生成的对话框点击”OK”, 可以进行编辑文件了,几乎和普通工程没区别,全局变量、头文件等都存在,只是去掉main函数,确定要创建静态链接库的函数为最外层函数入口。

我们做一个两个正整数中加大者的函数1、头文件的声明如下图2、在源文件“mylib.c”中编辑代码第二步、编译、调试、直至成功3.切换到工程目录“F:\Ctest\mylib\bin\Debug”下,可以看到生成的“libmylib.a”,这个就是生成的静态库,名字中前五个字母“libmy”和我们的工程名一致,其后的“lib.a”是系统指定的静态库的固定格式,此时生成的所有文件中对我们有用的有两个:一个是“libmylib.a”的静态库文件,另个一是在目录“F:\Ctest\mylib”下的“mylib.h”头文件,在F盘下建立文件夹“mylib”,在“mylib”中创建两个文件夹“lib”和”include”,把文件“lib.a”拷贝到“F:\mylib\lib”目录下,把文件“mylib.h”拷贝到“F:\mylib\include”目录下。

CodeBlocks使用简介演示文稿

CodeBlocks使用简介演示文稿

n!
由此编写程序求e,直到右式中最后一项小于1010。
分析:由上面右式,看出是多项连加,并且项的 生成有规律,所以考虑用循环实现连加。
如果把1/1!看作第1项,用变量a表示当前要加的 数的分母,当a是第k项分母时,则第k+1项分母 可表达为:a*=k+1。由此得到下面流程图。
e=1, a=1,n=1
3、开始在Code::Blocks中写程序。 表明是从in.txt文件 中读入数据
表明输出到out.txt 文本文件
4、写好后开始运行
5、发现与样例输出一致。这时开始复制程序准备提 交。
用默认的G++即可。
一定要注释,服务 器禁止对文件读写。
点击Submit进行提 交。
e+=1/a; n++; a*=n; } printf("e=%.15lf",e); return 0; }
运行结果为:
正确了!!!!!!!!!!
八、怎样在CDOJ上练习

先点击这儿注册。以 后进入网站时要先登
录(login)。
要求
完整学号 学院选择
编译器选择,用默认即 可。
工程建立好后的界面。
四、输入源程序(代码)
单击Sources前的加号,可 以看到已生成main.c源代码 文件,双击它,可以在其内
输入源代码。
输入自己的程序。
五、运行程序
点击run按钮或进入右边 所示的的Build菜单,程 序开始编译,然后会自 动运行。
这是刚才程序代码的运行结果,最后两行不是该程序 的运行结果,是CodeBlocks添加的结果,可以看到该
程序的返回值和执行时长。并说明按任意键 就能回到编辑程序界面。

Codeblocks的安装与使用

Codeblocks的安装与使用

CodeBlocks ——调试
按F7下一行 按Shift+F7进入函数 按Shift+F8停止调试 (可以自行修改快捷键)
CodeBlocks ——调试 先将光标放到你想要程序停止的那一行(可以直接是第一行)
然后按F4,使程序运行到指定行(光标所在行)
CodeBlocks ——调试 报以上错误,需要设置一下调试器
CodeBlocks ——调试
调试器路径 在Codeblocks目录下的 \MinGW\gdb32\bin\gdb32.exe
Codeblocks的安装与使用CodeBlocks的使用
将压缩包放到一个不包含中文的路径中 解压压缩包
运行codeblocks.exe
CodeBlocks的安装
CodeBlocks创建项目(方法1)
CodeBlocks创建项目(方法2)
CodeBlocks创建项目
CodeBlocks创建项目
CodeBlocks创建项目
CodeBlocks的使用
新建项目后会自动生成一段默认的代码 (新建C++项目,会自动生成一段默认的C++代码)
大家可以全都删掉,改为自己的代码
CodeBlocks ——运行代码 或者直接按快捷键(F9)
CodeBlocks ——设置字体大小
CodeBlocks ——设置字体大小

CodeBlocks使用简介

CodeBlocks使用简介
点击Compiler and
debugger…
编辑课件ppt
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在Global compiler settings中 点击Reset default
均点击确定。
编辑课件ppt
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这时它会自动探测默认编译器 的位置,从而就可以使用该编 译器。
编辑课件ppt
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问题2:如何设置编辑器字体及大小?
便统ห้องสมุดไป่ตู้成绩。
密码稍微简单点,以 易记为准。
编辑课件ppt
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做比赛 做题目
编辑课件ppt
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以此题说明做法
编辑课件ppt
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因为很多题输入数据量比较大,而且调试中需 要反复输入,所以一般把此处的数据复制下来, 建立一个文件,程序中需要数据时再从文件读 入,并且把输出结果也输入文件,便于比对。
这是刚才程序代码的运行结果,最后两行不是该程 序的运行结果,是CodeBlocks添加的结果,可以看 到该程序的返回值和执行时长。并说明按任意键就 能回到编辑程序界面。
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六、关于设置
问题1:有时安装完成后,建立工程并写了程序开始 编译运行,但CodeBlocks没有反应。通常是编译器 路径不对的问题。大家可以这样修改。
编辑课件ppt
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运行结果为:
正确了!!!!!!!!!!
编辑课件ppt
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八、怎样在CDOJ上练习

先点击这儿注册。以 后进入网站时要先登
录(login)。
编辑课件ppt
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以卢攀(2012101010001)为例, Authors Id要求填为学号的后11 位,Nick Name为真实姓名,以

超级详细codeblocks的使用

超级详细codeblocks的使用

说明:笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。

本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。

原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。

笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:/index.php/topic,11875.0.html )。

使用的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

因为水平有限,难免出错,欢迎指正!Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

CodeBlocks使用

CodeBlocks使用

CodeBlock使用组员:杜润志,段文炜,李建锋1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。

代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。

上图main.cpp正在被编辑。

打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。

上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp 代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。

可以通过菜单View->CodeSnippets 来显示该面板。

日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。

状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者overwrite);当前的文件状态。

被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空;文件操作的权限。

如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在Open files list中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。

下文将介绍项目管理的一些常用功能。

1.1 项目视图(Project View)在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C++的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存在<name>.cbp文件里。

可以通过菜单[File–>Project]启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单[Add files](译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。

CodeBlocks详细使用手册

CodeBlocks详细使用手册

Code::Blocks 手册Version 1。

01 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图.Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。

代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。

上图main.cpp正在被编辑。

打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。

上图中打开的文件列表为:main.cpp, person。

cpp, person。

hpp代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。

可以通过菜单View->CodeSnippets 来显示该面板.日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。

状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者overwrite);当前的文件状态.被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified",否则这里为空;文件操作的权限。

如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在Open files list中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。

下文将介绍项目管理的一些常用功能。

1.1项目视图(Project View)1.2在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C++的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存在<name>。

cbp文件里。

可以通过菜单[File–〉Project]启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单[Add files](译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。

Blocks使用教程

Blocks使用教程

Blocks使用教程1) 新建源文件打开CodeBlocks ,在上方菜单栏中选择“文件--> 新建--> 空白文件”,如下图所示:在空白源文件中输入本文开头的代码:件,如下图所示。

注意:保存时,将源文件后缀名改为 .c。

2) 生成可执行程序在上方菜单栏中选择构建--> 构建,就可以完成hello.c 的编译工作。

如果代码没有错误,CodeBlocks 会在下方的“构建信息”窗口中看到编译成功的提示,如下图所示:编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程是D:\Demo\),会看到多了两个文件:•hello.o 文件:这是编译过程产生的中间文件,这种中间文件的专业称呼是目标文件(Object File)。

•hello.exe 文件:是我们最终需要的可执行文件。

CodeBlocks 在编译过程就会生成此文件,以便在运行时直接调用此文件。

这说明,CodeBlocks 在编译阶段整合了”编译+链接”的过程。

双击hello.exe 运行,并没有看到“C语言中文”几个字,而是会看到一个边框一闪而过。

这是因为,程序输出“C语言中文网”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个”边框”一闪而过。

对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言中文网”后暂停下来:1.#include<stdio.h>2.#include<stdlib.h>3.int main(){4.puts("C语言中文网");5.system("pause");6.return0;7.}system("pause"); 语句的作用就是让程序暂停一下。

注意开头部分还添加了#include<stdlib.h> 语句,否则当你重新编译时,构建信息窗口会提示有关system函数的警告,如下图所示:再次编译、运行生成的hello.exe ,终于如愿以偿,看到输出结果,如下图所示:按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。

codeblock使用方法

codeblock使用方法

codeblock使用方法Codeblock是一种常用的代码块标记方法,可以让我们在文章中直接展示代码,并保持代码的格式和排版。

在本文中,我将介绍Codeblock的使用方法,并提供一些示例来说明它的应用场景。

## Codeblock使用方法在文章中使用Codeblock非常简单,只需要在代码块的前后使用三个反引号(```)进行标记,同时可以在反引号后面指定代码的语言,以便在展示代码时有更好的语法高亮效果。

例如,下面是一个使用Codeblock展示Python代码的示例:```pythondef hello_world():print("Hello, World!")hello_world()```上述代码块中,我使用了```python```来指定代码的语言为Python,这样在展示时就会有相应的语法高亮效果。

除了指定代码的语言,我们还可以在代码块中添加一些其他的标记,比如行号(line numbers)或者隐藏代码(hidden code)等。

下面是一个示例:```python {linenos}def hello_world():print("Hello, World!")hello_world()```在上述代码块中,我使用了```{linenos}```来指定显示行号,这样在展示时每一行的代码都会有相应的行号。

## Codeblock的应用场景Codeblock可以广泛应用于技术文章、编程教程、代码分享等场景。

它能够帮助读者更清晰地理解代码,并且可以直接复制粘贴使用,提高了代码的可读性和可用性。

在技术文章中,我们经常需要展示一些代码片段来说明某个概念或者解释某个问题。

使用Codeblock可以使这些代码片段更加突出和易于阅读,同时也方便读者直接复制使用。

在编程教程中,Codeblock可以用来展示完整的代码示例,供读者学习和实践。

读者可以直接将代码复制到自己的开发环境中运行,从而更好地理解和掌握编程知识。

Codeblocks16简单使用入门(C++版)

Codeblocks16简单使用入门(C++版)

Codeblocks简单使用入门
作为一个程序猿常用的程序设计IDE一定得会使用,Codeblocks作为开放源代码并且能跨平台使用的一个非常优秀的C/C++集成开发环境拥有众多粉丝,下面我用一个hello world例子介绍该软件的简单使用步骤。

方法/步骤
1. 1
打开Codeblocks软件。

点击“新建”按钮,选择“文件…”
选择C/C++source,点击Go。

点击Next。

2. 5 根据自己的需求选择C或C++,此处以C++为例:点击C++,点击Next。

点击路径选择按钮
选择路径,设置文件名,确认后点击“保存”按钮。

点击finish
接下来进入程序编辑界面,输入程序。

程序输入完成后
3.8
点击“构建”、“构造和运行”按钮。

4.9
如果程序没有错误,会打开一个黑色窗口,为程序运行结果、运行时间。

CodeBlocks中文版使用手册

CodeBlocks中文版使用手册

G原手册下载:/docs/manual_en.pdf译者:JGood(/Jgood)译者言:工欲善其事,必先利其器。

一个好的工具能事半功倍。

写程序时,特别是写C++程序,大部分人脑子里想到的第一个工具就是VisualStudio。

不可否认,VS很好很强大,用户体验非常好。

但VisualStudio也是有缺点的:它非常庞大;只支持VC,不支持其他的编译器;VS只能在windows下跑,在其他os上就无用武之地;VS是要钱的,而且费用不非(Express版本免费)。

Code::Blocks是一个非常优秀的工具,如果您正在寻找VisualStudio之外的,开源、免费、轻便、支持多种编译器、跨平台的C/C++ IDE,那么Code::Blocks就是一个很好的选择。

说明:笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。

本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。

原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。

笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:/index.php/topic,11875.0.html)。

使用的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

因为水平有限,难免出错,欢迎指正!Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:∙管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

codeblocks安装和使用

codeblocks安装和使用

以下是我个人使用CodeBlocks的小结,希望对大伙有所帮助。

这是C::B的一个安装和首次使用的一些配制过程:先看效果图(好看了很多?倒不是,只不过因为我是在win7下……).一、下载安装包:如果您有安装以前版本,并不需要卸载。

Windows安装下载页面:/downloads/26请点击图中所示的链接:点击进入下载页面这个链接带有新版的 MinGW gcc编译环境,但并不是(mingw)官方版本,而是TDM gcc4.4.1 版本。

如果您想另行安排,比如您只想用VC的编译器,可以下载上图中另一个链接。

二、安装过程:(1)选择定制安装:Full(2)选择全部安装:不然,可能类似 CppCheck的插件,就会找不到...定制安装全部选中(3)修改安装路径:这不是Code::Blocks的错,而是 mingw gcc 的链接器 ln.exe 有个BUG,不能链接位于带空格或汉字路径下的文件。

接下来的步骤和其它软件的安装就差不多了。

三、为编译器配制编译环境:(1)、运行Code::Blocks,第一次运行会弹出选择编译器,请选中gcc 编译器(一般情况下是第一项)。

(2)、在进入主菜单后,选择Settings->compiler and debugger…1)、在弹出的对话框中最顶区域(第一项)选择GUN gcc compiler(通常是默认的)2)、在第二项中找到Tookchain executables选项(如图所示):01、编译器路径是编译器安装时的安装路径。

02、选择相应的编译器:输入编译器所在路径选择相应的编译器03、在同一界面下,左边切换到最后一项“Debugger setting”在第一项输入框中输入handle SIGTRA pnoprint这可以防止调试器调试某些信息时不断停在操作系统的某些库的汇编代码上接下来往下的这个区域中,出除了最后一项不选之外,其它的都可以选。

具体意思自己去看。

超级详细codeblocks的使用

超级详细codeblocks的使用

超级详细codeblocks的使用CodeBlocks是一个开源的集成开发环境(IDE),主要用于C、C++和Fortran等编程语言的开发。

它在Windows、macOS和Linux等操作系统上都有版本。

下面是关于CodeBlocks的超级详细使用指南,包括安装、配置和基本功能的介绍。

1. 安装CodeBlocks:-按照安装向导的指示进行安装,可以选择安装目录和相关组件。

- 完成安装后,启动CodeBlocks。

2. 配置CodeBlocks:- 在弹出的对话框中,选择你想要使用的编译器,如GCC或Clang,并配置相关选项。

-确认配置后,点击"OK"保存更改。

3.创建一个新项目:- 点击CodeBlocks主界面上的"File"菜单,选择"New",然后选择"Project"。

- 在弹出的对话框中,选择你想要创建的项目类型,如"Console application"或"Empty project"。

- 输入项目名称和保存路径,然后点击"Next"。

-在下一个对话框中,选择你想要使用的编程语言,如C或C++。

- 点击"Finish"完成项目创建。

-可以使用代码自动完成、语法高亮和代码折叠等功能来提高编码效率。

5.编译和运行代码:- 点击CodeBlocks主界面上的"Build"菜单,选择"Build"选项,或者使用快捷键F9进行编译。

- 如果编译成功,可以在下方的"Build log"窗口中看到编译输出信息。

- 然后点击CodeBlocks主界面上的"Build"菜单,选择"Run"选项,或者使用快捷键F10运行程序。

- 在下方的"Console"窗口中,可以看到程序的输出结果。

手把手教你使用CodeBlocks写出第一个程序

手把手教你使用CodeBlocks写出第一个程序

1.序言Code::Blocks是业界良心的一款C/C++语言的集成编译环境,现在已经更新到了13.12的版本,应该说是非常优秀的开源软件了,群也有可以下载到已经带了C编译器的版本。

就是下图这个解释一下: 文件名后面带了mingw-setup的就是已经附带GNUC++编译器的版本,如果是手动在官方网站上下载的,你可能会下到没有带mingw的版本,这是不带编译器的(也就是需要自己去下载相应的编译器进行配置),在运行的时候会报错的哟~2.安装一路next过去...选择你的安装位置...全选默认安装就可以了相信会安装软件的同学就不会出现问题...(虽然是英文的)3.测试点击Codeblocks图标,动画过去后...会弹出一个类似这样的对话框...然后进入file->new->file->c/c++ source点击Go一路next...不要管c/c++的选项(C++的编译器可以编译C) 到下图的页面后,在filename with full path里选择你的项目路径...(随便放哪里...只要你能找得) ..然后给project title弄个名字...(Main啊Test啊乱七八糟什么的都行...ps:最好不要用中文)然后我们就会来到一个编辑框..现在还是空白的(如果颜色不同,这是个人喜好的问题...我的面板进行了一些调色)不要急,马上就是见证奇迹的时刻!我们输入以下代码: (请手动输入试试,动手了你就有进步!)输入完毕以后按下上图中出现的按钮(或者使用快捷键F9) 如果没有问题就会弹出一个控制台面板,输出一行”Hello World!”虽然是黑漆漆的不怎么好看,但这是伟大的第一步!怎么样~编程什么的并不困难嘛~CSUST_F出品...转载请注明出处。

codeblock使用方法

codeblock使用方法

codeblock使⽤⽅法C++集成设计环境——Code::Blocks 安装1.版本说明先简要说明⼀下Code::Blocks的版本号。

Code::Blocks采⽤两种⽅法的版本命名,这⼀点⼤家需要了解,以免搞胡涂了。

对于正式版,Code::Blocks采⽤“年份.⽉份”的⽅法。

Code::Blocks⾄本⽂发表时,只出过⼀个正式版,是2008年2⽉出来的,所以这个正式版的版本号为:8.02。

对于⾮正式版,Code::Blocks采⽤其源代码管理⼯具svn的代码版本号。

它是⼀个整数。

2.安装主要步骤当前,要成功完成安装Code::Blocks,需要以下⼏个步骤:安装Code::Blocks第⼀个正式版本 ver 8.02。

安装Code::Blocks的最新升级包。

安装Code::Blocks的简体中⽂语⾔包。

完成Code::Blocks的基本配置。

刚⼀看似乎很复杂,其实不然。

另外,本⽂仅讲解如何在windows下安装。

3.安装正式发⾏版Code::Blocks 的第⼀个正式发⾏版 8.02 (2008年2⽉发⾏) 是必须的。

升级包必须在发⾏版安装后,才能安装。

3.1 下载正式版安装程序。

为了⽅便各位,⼤家可以直接⽤以下链接进⾏下载,可以使⽤相关下载专⽤软件以加快下载。

http://download.berlios.de/codeblocks/codeblocks-8.02mingw-setup.exe或者http://download2.berlios.de/codeblocks/codeblocks-8.02mingw-setup.exe3.2 卸载mingw32原有安装根据实际情况,本步您可能并不需要执⾏。

Code::Blocks⽀持多种编译器,但我们主要讲Windows下的mingw32 g++编译器。

因此需要安装mingw32。

前⾯下载的安装程序已经⾃带有完整的mingw32环境。

mingw32是g++环境在windows下的⼀个实现。

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3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag) Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。

代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。

上图main.cpp正在被编辑。

打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。

上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。

可以通过菜单View->CodeSnippets 来显示该面板。

日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。

状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者overwrite);当前的文件状态。

被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空;文件操作的权限。

如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在Open files list中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。

下文将介绍项目管理的一些常用功能。

1.1项目视图(Project View)在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C++的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存在<name>.cbp文件里。

可以通过菜单[File–>Project]启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单[Add files](译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。

CodeBlocks会自动根据文件的后缀将它们放入不同的类别文件夹中(译者注:这个文件夹是虚拟的,实际并不存在)。

下面是默认的分类:Sources:包含源文件,后缀为*.c、*.cpp;ASM Sources:包括汇编源文件,后缀一般为*.s、*.S、*.ss、*.asm;Headers:包括头文件,后缀一般为*.h、*.hpp;Resources:包括资源文件,后缀一般为*.res、*.xrc;通过管理窗口的上下文菜单[Project tree –>Edit file types & categories],用户可以新建自定义的文件类别,并为其相应的后缀。

例如,如果你希望*.ld的文件放到Linkerscript 的分类里,你只需新建类别Linkerscript,并为它指定*.ld后缀即可。

提示:如果你取消选中管理窗口上下文菜单的[Project tree–>Categorize by file types]选项,所有的项目文件将会按它们在文件系统中的位置来显示。

1.2 项目备注(Notes for Projects)可以给CodeBlocks项目添加一些备注,用于对项目进行概要的描述与说明,这些信息有助于其他成员迅速的了解项目。

备注信息被保存在项目工程文件里,并可以设置为随着项目的启动而显示。

如图:1.3 项目模板CodeBlocks支持许多不同类型的项目模板,它们会在新建项目的时候显示,创建新项目的时候往往从这些模板中选择(如上图:)。

用户可以自定义工程模板。

工程模板保存编译器的类型、编译选项、资源的配置等相关信息。

项目模板保存在Documents andSettingsn\<user>\Application Data\codeblocks\UserTemplates目录中。

如果你希望该工程模板被本机的所有用户使用,必须把对应的模板文件拷贝到CodeBlocks的安装目录。

模板在CodeBlocks重启之后生效,通过菜单[New->Project->User templates]就可以看到自定义的模板。

提示:用户可以通过右键选中工程向导中的模板对其进行编辑。

如下图:1.4 从编译模式创建项目(Create Projects from Build Targets)一个项目往往有不同的编译模式,最常见的是Release和Debug。

不同的编译模式表示用于构建当前项目所使用的不同编译器选项、调试信息或者依赖的文件。

每一种编译模式都可以被保存成独立的工程文件。

通过上下文菜单[Project->Properties],在Build Targets标签中点击“Create project from target”按钮来生成对应编译模式的工程文件,如图:1.5 编译模式(Virtual Targets)一个项目可以有多种不同的编译模式,最常用的编译模式为“Debug”和“Release”。

“Debug”模式下会包含许多Debug信息,而“Release”模式下没有这些信息。

也可以通过上下文菜单[Project->Properties->Build Targets]添加其他的编译模式。

编译模式将显示在工具栏中:1.6 预生成和生成后步骤(Pre- and Postbuild setps)Code::blocks允许在项目生成前和生成后执行额外的操作,这些操作分别被称为预生成(Prebuilt)或生成后(Postbuilt)步骤。

下面是典型的生成后步骤:(译者注:笔者对低层的东西知道的不多,不是很清楚下面这些步骤的意思。

)Creating an Intel Hexformat from a nished objectManipulating objects by objcopyGenerating dump les by objdump1.7 为构建目标添加脚本(Adding Scripts in Build Targets)Code::Blocks允许使用脚本来调用菜单命令,控制项目的生成。

提示:脚本可以被包含到一个构建目标(Build Target)中。

1.8 解决方案(Workspace)与项目依赖CodeBlocks可以同时打开多个项目,通过菜单[File->Save workspace]把它们集成到一个解决方案中,并生成一个对应的解决方案文件(<name>.workspace)。

下次打开解析方案文件(<name>.workspace)时,这些项目会被一起加载进来。

复杂的软件系统通常由不同的模块、组件以独立的工程项目组成,它们之间往往存在依赖关系。

例如:项目A以库(library)的形式提供一些公用函数给其他项目调用,如果项目A中的源代码被修改,这个库就得重新编译。

项目B使用项目A中实现的函数,那么项目B就依赖项目A。

CodeBlocks把这些项目依赖的信息保存到解决方案文件中,所以解决方案中的工程可以各自独立的创建、编译而不相互影响(译者注:由解决方案文件来维护各项目的依赖关系)。

这些依赖关系会决定项目的生成顺序。

通过菜单[Project->Properties],然后选择[Project’s dependencies]按钮来设置项目之间的依赖关系。

如下图:1.9 包含汇编文件略。

1.10 代码编辑器与工具(Editor and Tools)1.10.1 默认代码(Default Code)公司的编码规范往往要求源文件有统一的布局(译者注:例如源文件的开始处以统一的格式给出文件创建的时间、作者、实现的功能描述等相关信息)。

CodeBlocks允许预定义一些内容,当新建C/C++文件时这些内容会自动添加到文件的开始处。

这里把预定义的内容称为default code。

可以通过菜单[Settings–>Editor–>Default Code]来设置defaulg code,通过菜单[File->New->File]创建的代码文件将自动添加上default code。

例如:/************************************************************************** Project:* Function:************************************************************************** $Author: mario $* $Name: $*************************************************************************** Copyright 2007 by company name*************************************************************************/1.10.2 缩写(Abbreviation)定义一个常用的代码片断[typing],并给它提供一个名字[Abbreviation],在写程序的时候,只要给出这个名字,然后按快捷键Ctrl + J,CodeBlocks就会用预先定义的代码片断来替换该名字。

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