升级比赛规则

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扑克牌升级(拖拉机)比赛规则说明

扑克牌升级(拖拉机)比赛规则说明

扑克牌升级(拖拉机)比赛规则说明(一)主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。

例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。

如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

(二)单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可作为单张出牌。

2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。

连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。

例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。

例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。

例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。

例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。

两副牌升级比赛规则

两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗地社会体育智力竞技项目.比赛采用两副扑克牌进行.以双方得分地多少决定能否升级,以双方升级地高低决定胜负.第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种张.四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花.二、分牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分.两副扑克牌地总分是分.三、级数从至地从小到大依次排列地每一个序数,包括、、、、、、、、、、、、共十三个级数.四、级牌与庄家所打级数数字相同地所有花色地牌.例如,首副牌级牌为,所有花色地均为级牌.五、主级牌将牌花色地级牌.六、副级牌非将牌花色地级牌.七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同地所有牌张.八、副牌除将牌外其他花色地所有牌张.九、上家位于本家左方地对手.十、下家位于本家右方地对手.十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利地一家.第一副牌由抢亮成功者为庄家.若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推.b5E2R。

十二、防家与庄家方相对抗地防守方之一家.第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上.第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌.第二副牌以后由庄家地同伴洗牌,并由庄家地上家切牌.p1Ean。

二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌.第二副牌以后由庄家先抓第一张牌.按逆时针方向依次抓,每次抓一张.DXDiT。

三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓.第二条抢庄在第一副牌地抓牌过程中,抢先将某花色亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家地行为称抢庄.其他牌手可用两张相同花色地亮在桌面上超抢单,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌.用两张相同花色地超抢,可以按照黑>红>梅>方地顺序超抢.RTCrp。

四副升级比赛规则

四副升级比赛规则

四副升级比赛规则升级比赛是一种激动人心的纸牌游戏,它是中国传统扑克游戏中最受欢迎的一种。

以下是四副升级比赛的规则:1.游戏准备:-使用四副扑克牌,总共208张牌,包括4个花色(黑桃、红心、梅花、方块),每个花色13个点数(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。

-可以有2位到4位的玩家参与游戏,每位玩家均坐在桌子的一个方位上。

-洗牌并由庄家发牌,每位玩家分到13张牌。

2.角色和庄家确定:-先决定庄家,可以通过抓牌发牌等方式进行决定。

-庄家玩家逆时针方向的下一位玩家成为地主,另外两位玩家是农民。

3.叫牌:-游戏开始后,从地主位置的下家开始叫牌,每位玩家选择是否叫牌或者不叫。

-叫牌者可以提高叫分,按照以下规则提高:1分、2分、3分、不叫。

-每个玩家可以选择是否叫牌或者不叫,一轮叫牌后最高分的玩家成为地主。

4.地主加牌:-被选为地主的玩家会多拿到四张底牌,并将底牌加入自己的手牌中。

-底牌不可以直接看,只能在游戏中使用。

5.游戏顺序:-游戏开始后,地主先出牌,然后按照逆时针顺序的次序出牌。

-玩家出牌时,可以选择单张、对子、顺子、连对、三张、三带一、三带一对和炸弹等牌型。

-玩家可以选择跳过自己的出牌序列,即过牌。

6.出牌规则:-出牌时,玩家必须出比上家牌大的牌,没有更大的牌就可以选择不出。

-如果一名玩家出炸弹,其他玩家必须出更大的炸弹或者炸弹带牌来压制。

-地主出牌后,农民可以选择出和地主相同的牌型,但是必须比地主的牌大才能出。

7.输赢判断:-当有玩家出完所有手牌,即成为本局的获胜者。

-当游戏牌局无法继续进行时,最后出牌的玩家是本局的输家,其他只有一张或者两张牌的玩家为赢家。

8.计分:-输家要扣除相应的积分,赢家获得相应的积分。

-当地主赢时,农民每输一局会扣除相应的积分;当农民赢时,地主每输一局会扣除双倍的积分。

两副牌升级比赛规则

两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。

比赛采用两副扑克牌进行。

以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的咼低决定胜负。

第一章术语定义一、花色扌卜克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。

四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。

二分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。

两副扌卜克牌的总分是200分。

三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。

四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。

例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。

五、主级牌将牌花色的级牌。

六、副级牌非将牌花色的级牌。

七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。

八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。

九、上家位于本家左方的对手。

十、下家位于本家右方的对手。

十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。

第一副牌由抢亮2成功者为庄家。

若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。

十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。

第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌—、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。

第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。

第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。

二抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。

第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。

按逆时针方向依次抓,每次抓一张。

三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。

第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,仓先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。

其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。

四副升级比赛规则

四副升级比赛规则

四副升级比赛规则比赛程序:1.初赛:在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰2.复赛:在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰3.半决赛: 在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰4.决赛: 半决赛胜方参与决赛并决出前1-4名。

注意事项:1.比赛时间为2小时,比赛时间到将手中牌局打完,胜出局数高的一方胜出,胜局相同以级数高的一方为胜方,级数相同以最后一手牌胜出方进入下一轮比赛。

2.比赛时禁止说话。

3.服从裁判。

4.比赛各方不得打信号牌。

5.凡不遵守以上条款者,取消参赛资格。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家有第一轮首先出牌和发牌结束后取走底牌的权利。

第一局的庄家由最后取得定主权的一方担任。

一局结束后,新的庄家方根据分方的得分确定;如果抓分方的得分超过了160分,则新的庄家由原庄家的下一位(逆时针旋转)抓分方担任;如果抓分方的得分不满160分,则新的庄家由原庄家的对家担任。

对家:庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

抓分方:与庄家方相对而言的,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方;相反;如果左右方是庄家方,则上下方即为抓分方。

洗牌和埋底牌:开始局洗牌由双方各出一人洗牌,任一方一人抽取一张牌后,从抽牌者开始按牌面数字逆时针旋转确定第一位抓牌者,该抓牌者的上方者则负责倒牌(俗称),抓牌者负责埋底牌;随后,则由庄家洗牌(胜方),抓分方在抓牌者的上方者负责倒牌,庄家按倒牌后的顺序埋底牌和抓牌。

级牌:从2开始不断升级(2不需必打,可以跳过),每局结束后根据抓分方的得分情况确定升级情况。

当前庄家的级别就是级牌。

例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌;如果庄家的级别上升到了K,则此时K就成为级牌。

主花色:在发牌结束后,根据亮主情况定下级牌为哪种花色,该花色即为主花色;与主级牌同花色的牌均为主牌。

主牌:主牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。

副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。

最新两副牌升级比赛规则

最新两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。

比赛采用两副扑克牌进行。

以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的高低决定胜负。

第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。

四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。

二、分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。

两副扑克牌的总分是200分。

三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。

四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。

例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。

五、主级牌将牌花色的级牌。

六、副级牌非将牌花色的级牌。

七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。

八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。

九、上家位于本家左方的对手。

十、下家位于本家右方的对手。

十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。

第一副牌由抢亮2成功者为庄家。

若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。

十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。

第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。

第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。

第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。

二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。

第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。

按逆时针方向依次抓,每次抓一张。

三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。

第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。

其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。

扑克牌双升竞赛规则(最新)

扑克牌双升竞赛规则(最新)

扑克牌双升竞赛规则(最新)一、比赛级数从2开始,依次为2-A;2不必打,J、A为必打。

庄家打J时,防家用J牌抠底(无论得分多少),庄家重新从2开始。

庄家打A时,防家用单A抠底(无论得分多少),降级到J;用双A抠底,降级到2。

庄家打J、A时,防家用J、A抠底的,且得分达到80分,防家上庄,并按照第七条的升降级规定计算级数;得分低于80分,庄家继续坐庄,并按照第七条的升降级规定,从2开始计算级数。

二、确定主牌采用暗扣的方式,按照“口说不算,落地为先”原则。

首次扣主,没有反主的,所扣之牌花色即为主牌花色;若有反主的,在庄家表示底牌已扣好,且不能再换底牌后,从庄家下手开始按逆时针依次表态。

反主采用暗反方式,无大小及花色顺序,可重复反主,每次反主由反主者重新扣底牌,主牌花色由最后暗反花色确定。

大小王为无主,桌面上其他暗扣主牌应同时亮出。

三、庄家洗牌,防家切牌;防家也可选择不切牌。

第一局抢庄时,在首次扣牌者拿底牌之前反主者,视为反主同时反庄,最后反主成功者为庄家,拿底牌换底。

此后再反主者只反主,不反庄。

第一局抢庄时,一对王不能反庄,只能在他人扣牌后反主。

四、庄家抓底牌前若仍无人扣主,则按底牌中第一张牌的花色确定主牌,若为大小王,则打无主;按该方式确定主牌后,他人不能再反主。

五、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌;打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没有拖拉机的要先跟对子后再跟散牌。

将吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多人将吃、则以对子大小判定大小;散张牌甩牌时,跟牌的对子视为散牌。

六、最后一轮防家为大,防家抠底;无论哪方扣底,防家都得分;庄家最后一轮为大时,双方均不抠底。

加减分根据底牌分值来计算,单抠两倍,双抠四倍,拖拉机抠底八倍,三联队的大拖拉机抠底12倍,以此类推。

七、升(降)级标准:1、防家得0分,庄家升5级。

2、防家得5-20分,庄家升4级。

3、防家得25-40分,庄家升3级。

中国升级竞赛规则

中国升级竞赛规则

中国升级竞赛规则
第一条本竞赛为中国版升级赛。

第二条参赛者须熟知自己所在省份的地址信息,以及中国地理特征,包括山、河、湖。

第三条本竞赛由组委会筹备并组织,由省级体育委员会主办,各市县体育局承办。

第四条参赛者可以个人参赛或以团队形式参赛,但最多可以有3名参赛者。

第五条竞赛内容包括选择题、填空题、计算题、判断题等,有关中国地理特征、数学基础知识,以及相关法律和政策,考查参赛者地理知识的掌握情况。

第六条评分标准以比赛结果为准,按准确率、完成度、完成速度等来评定参赛者的表现,并以分数作为最后评定标准给出最终的排名。

第七条比赛时间以当地时间为准,参赛者应准时参加,若因故未及时参加则取消比赛资格。

第八条本次竞赛结果榜单以前一轮答题结果统计为主,若遇到回答不一致的情况,以后一轮结果统计为准;如果仍遇到回答不一致的问题,以便评委个人审定为准。

第九条本竞赛由中国体育总局颁发荣誉奖,获得全国比赛冠军一等奖;全国前三排名可获得相应奖项;全国前十排名可获得有关部门的官方认证证书及纪念品。

第十条参赛者在本次竞赛过程中,如有违反诚信原则行为,将取消参赛资格,并对相关违规行为负责。

第十一条组委会有权解释本竞赛规则以及对比赛进行任何修改或变更,并就未尽事宜作出具体规定,具体以本竞赛组委会发布的规则为准。

新博少儿围棋升级规则

新博少儿围棋升级规则

新博少儿围棋升级规则一、引言围棋是一项古老而又深奥的智力运动,对于少儿来说,学习围棋不仅可以提高智力,还可以培养耐心、毅力等品质。

为了更好地激发少儿对围棋的兴趣和热爱,推动围棋事业的发展,新博少儿围棋协会特制定了以下升级规则。

二、等级划分1. 初级组:包括入门组和初级组。

2. 中级组:包括中级组和高级组。

3. 高级组:包括专业组和大师组。

三、初级组规则1. 入门组规则:(1)比赛方式:采用9路棋盘,黑白交替落子。

(2)比赛时间:每方10分钟。

(3)胜负判定:以落子数多寡判定胜负。

若平局,则按照黑方获胜处理。

(4)晋升条件:连胜5局即可晋升至初级组。

2. 初级组规则:(1)比赛方式:采用9路棋盘,黑白交替落子。

(2)比赛时间:每方20分钟。

(3)胜负判定:以落子数多寡判定胜负。

若平局,则按照黑方获胜处理。

(4)晋升条件:连胜5局即可晋升至中级组。

四、中级组规则1. 中级组规则:(1)比赛方式:采用13路棋盘,黑白交替落子。

(2)比赛时间:每方30分钟。

(3)胜负判定:以围住对手棋子的数量多寡判定胜负。

若平局,则按照黑方获胜处理。

(4)晋升条件:连胜5局即可晋升至高级组。

2. 高级组规则1. 高级组规则:(1)比赛方式:采用19路棋盘,黑白交替落子。

(2)比赛时间:每方60分钟。

(3)胜负判定:以围住对手棋子的数量多寡判定胜负。

若平局,则按照黑方获胜处理。

(4)晋升条件:① 专业组:连胜5局即可晋升至大师组;② 大师组:参加省市及以上比赛,并取得优异成绩。

五、其他规则1. 比赛前双方需握手致意,比赛结束后需互道谢意。

2. 比赛过程中,禁止交流、嘲笑对手等不文明行为。

3. 落子后不得悔棋,除非双方都同意重新开始。

4. 比赛过程中,如出现争议,可向裁判申诉。

5. 获胜者需向对手致敬。

六、总结以上是新博少儿围棋升级规则的详细内容。

希望少儿们能够在比赛中发扬团结友爱、互相尊重的精神,努力提高自己的围棋水平。

升级规则

升级规则

常规知识牌型及大小▪如果首家出对主牌,其他各家有对牌必须跟对牌,没有对牌则必须从最大牌开始依次出牌。

▪如果首家出对副牌,其他各家有对牌必须跟对牌,没有对牌则可以随意出本花色的牌。

不足时可以贴其他花色的牌。

▪如果首家出连对主牌,其他各家有连对牌必须跟连对牌,没连对,有对牌必须跟对牌,没有对牌则必须从最大牌开始依次出牌。

▪如果首家出连对副牌,其他各家有连对牌必须跟连对牌,没连对,有对牌必须跟对牌,没有对牌则可以随意出本花色的牌。

不足时可以贴其他花色的牌。

一轮结束:一玩家发牌后其他三家都跟牌后本轮结束。

本轮中出牌最大的玩家下一轮先发牌。

一局结束:当所有玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始计分定胜负。

保底与抠抵:台上的保底,台下的抠底。

如底牌有分,保底后倒扣得分,抠底后得底分。

副牌不能抠底, 副牌不能保底。

双抠得低分乘以2,四抠得底分乘以四,保底亦然,依次类推。

计分▪如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;▪如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;▪如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;▪如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;▪如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;▪如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;▪以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级够级计分办法:1、每局比赛从头科到大拉依次计分2、1、0、0、-1、-2;2、闷三1分,点贡1分,烧贡1分,记为胜方分数;3、如果圈三户,胜方分数加倍+点贡分数(其它分数取消);4、不实行分数累加方式,即连续第2次(或以上)圈三户/点贡计分仍按照单次计算;5、每局比赛完后,每队仨人得分累加得出每队得分,两队得分比较决出每局的胜负;够级大纲章程第一章总则第一条为增强够级大纲活动的趣味行、娱乐性,扩大够级在扑克娱乐活动中的影响,促进够级活动的普及化、规范化、国际化,特拟定本《够级大纲》(以下简称够级大纲)。

“升级”比赛规则

“升级”比赛规则

“升级”比赛规则1. 本次比赛取前8名;2. 采取淘汰制,每局50分钟,如在此时间内决定不了胜负,比分领先者为胜方,双方成绩同样,以台上者为胜方,每一轮结束后,由工作人员编排;3. 采取只升不降,10分为一级,扣底单扣10分为20分,双扣10分为40分,总分台下5分去掉,台下80分上台;4. 一张牌即可亮主,亮主可以反主,按大小猴、黑桃、红桃、梅花、方块的顺序,只反不吃;大小猴反主为无主,不循环反主;5. 2不必打,采取每局A打过即胜,光头升10级;6. 出错牌,报错牌等,采取罚分制,以出的张数计数,每张牌罚10分,每报错一次罚10分;7. 对逼对、有连对逼连对(有连续极差的视为连对),发现不逼对,以升5级计算;8. 未尽事宜由工作人员负责解释。

80分比赛规则:1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。

2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。

3、坐庄采用"定庄"的方式。

4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。

5、报牌采取“前加固”的方式。

庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。

庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。

6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。

如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。

7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。

8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。

升级规则

升级规则

升级规则常规知识牌型及大小游戏过程计分▪如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;▪如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;▪如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;▪如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;▪如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;▪如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;▪以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级够级计分办法:1、每局比赛从头科到大拉依次计分2、1、0、0、-1、-2;2、闷三1分,点贡1分,烧贡1分,记为胜方分数;3、如果圈三户,胜方分数加倍+点贡分数(其它分数取消);4、不实行分数累加方式,即连续第2次(或以上)圈三户/点贡计分仍按照单次计算;5、每局比赛完后,每队仨人得分累加得出每队得分,两队得分比较决出每局的胜负; 够级大纲章程 第一章总则 第一条 为增强够级大纲活动的趣味行、娱乐性,扩大够级在扑克娱乐活动中的影响,促进够级活动的普及化、规范化、国际化,特拟定本《够级大纲》(以下简称够级大纲)。

第二条 够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。

交叉3人为一方,称“联邦”。

对门为各自的够级对象,称“对头”。

每个人的左邻称“上家”,又叫 “上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

第三条 够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。

第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

第四条 够级源自青岛、风靡山东、走向全国并跨洋留学,经过各地发扬光大,现在的打法已经非常丰富,所以本大纲并非够级活动的唯一依据,不同地域不同群体可根据不同的情况,本着“平等、竞争、友善”的原则自行变通。

第二章基本规则 第五条 联邦组成。

升级比赛规则

升级比赛规则

扑克牌升级大赛规则
比赛采取抽签淘汰制,一局定胜负,任何一方打过K(13)时获胜。

一、比赛规则
1.两人一组,任意一方从洗好的牌中抽牌,按顺序起牌,先亮牌者为庄家,正常比赛时,由胜者为庄家。

2.亮牌,必须具备大小王其中之一,加同样牌一对,如:红桃6一对,暗亮;顶牌:双王加一对牌;粘牌:一王加两张连对牌,若同时出现粘、顶牌时,粘牌为先,顶牌次之。

3.刮风、下雨,2,3,5或x主时可全“顿”。

4.扣底:最少40分,大小王全扣,不足40时扣五替。

5.轮换上台,不足40分不档级,80分上台。

每增40分升一级。

0分或负至35分内,对方升3级。

负分时,每负40分对方升一级。

二、计分规则
1.大王100分、小王50分,每局打几(如4、6、11……),该数顶30分。

正常分为5(5分)、10(10分)、K(10分)。

2.任何一方先打过K时获胜。

3.逢1、11、13必打。

攻方一J使庄家倒退至6,双J使庄家倒退至0. 攻方一K使庄家倒退至11,双K使庄家倒退至6.
三、纪律
1.比赛时,参赛队员不允许说与牌技有关的行话,观众也不准提醒,若违规取消比赛资格。

2.正常比赛,思考时间不准超过30秒,超过30秒再出牌时判该方认输。

3.攻方负责洗牌,当牌重新放好时,庄家可以再切牌,起牌。

4.参赛队员要互相尊重,礼貌、客观、文明对待输赢。

友谊第一,比赛第二。

赛出团队精神,赛出团队文明,赛出优异成绩。

[方案]升级比赛规则

[方案]升级比赛规则

附件1:升级比赛规则一、赛制说明1、采用四人四副牌二对二赛制。

2、每局设定时间为2个半小时,谁先过“A”谁嬴;均未过“A”,谁的级别高谁嬴;同级别,庄家赢。

3、四支参赛队打循环赛,每支参赛队派5对队员(每对2名队员)参赛,每一场比赛,双方5对队员同时开赛,每对队员只与对方一对队员打一场,5场3胜制,即每支参赛队有三队队员赢本场比赛即胜利。

4、胜一场得3分,负一场得1分。

根据总积分高低排列名次。

总积分等于每队在该项目所有比赛积分之和。

如有队伍总积分一致,则按照胜负关系、得失局率的顺序来排列名次。

5、最后决出升级团体第1、2、3、4名,第一名积10分,第二名积7分,第三名积5分,第四名积3分。

二、升级比赛规则1、升级简介扑克升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。

底牌扣分无限制。

2、叫牌规定(1)采取暗叫方法,首局开局打“3”叫牌必须带一张(且只一张)小王,可以反主、反庄。

反叫条:2反1,3反2……余此类推,但不允许自己反自己。

加固方法:1加1、加2……余此类推,双方均可自由加固。

(2)首局开局打“3”如没有人叫牌,则重新摸牌。

(3)除开局打“3”外,余下均不需要大王叫牌,可以自由叫牌,每盘比赛结束后,由闲家洗牌,庄家过牌。

3、连牌(升级)的定义(1)主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为连牌(升级)。

如红桃“3344”或黑桃“AAKK”均为连牌(升级)。

2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”不算连牌(拖拉机),余类推。

(2)特别规定:“22AAKK”、“222AAAKKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。

(3)四个同花同点的牌称为“炸弹”。

如“3333”、“5555”。

4、出牌、跟牌规定(1)出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。

(2)出连牌(升级)时,有连牌(升级)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(升级)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌,没有同花色的,任意出牌。

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第二届“喜羊羊杯”扑克牌双升级比赛方案
为丰富员工业余文化生活,促进企业文化建设,增强企业凝聚力和
向心力,为员工营造更加和谐的工作氛围,特组织本次扑克牌升级
比赛:
一、比赛时间:7月25日(星期一)初赛、7月26日(星期二)
复赛、7月27日(星期三)决赛,每天18:00开始,结束时间根
据比赛人数和比赛过程而定。

二、比赛地点:公司职工之家
三、裁判:张猛、王雪峰
四、组织者:李鹏
五、报名方式:员工可自由组队,不分部门、不分男女、2人一组。

6月15日12::00前各班组将参赛名单上报调度室。

六、比赛方式:
1、在参赛前组织参赛人员进行抽签,分组确定对手。

2、比赛时多组同时进行,裁判轮流查看。

3、初赛采用直接淘汰制,初赛胜出队进行复赛淘汰,决赛采用循环
赛制争夺一二三名。

七、比赛规则:
1、两副牌,四人制。

从2打起,J必打,先规定时间内谁的级数高
为胜方(级数相同时,庄家谁获胜)。

2、洗牌、切牌及首抓牌。

首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌
点数确定。

四人中,点数最大者为首抓牌人(点数大小相同者以黑
红方梅为序,黑最大)。

此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的
上一方切牌。

首抓牌顺序按逆时针(即抓牌顺序)轮换,如果连续
坐庄,由庄方2人轮流首抓,不得转让。

3、抢庄。

开赛第一局为抢庄,首家用任意花色的2亮主,亮主后即
为庄家,之后庄家亮主牌也按此规定。

4、亮牌。

除开赛第一局,庄家不能亮牌时,以底牌第一张的花色为
主牌,若第一张为王时则以第二张的花色为主牌,以此类推,直到
确定主牌为止。

第一局庄家开底牌后不能再反主,开赛第一局若无
人亮主则重新开始比赛,比赛过程中台下不得亮主,只能反主。

5、连对。

按自然大小顺序构成连对,连对时跳过所打级牌。

以打4为例,一对3和一对5构成连对,一对主A和一对副4、一对主4和任
何一对副4,一对主4和一对小王,均构成连对;打无主时,一对
小王和任何一对4均构成连对,依此类推。

不能循环连对。

6、反主(俗称“炒地皮”)。

反主牌大小不分花色顺序,可在扣底牌前反主,由庄家拿底牌,也可在扣底牌后反主。

一对主牌加同颜色王进
行反主,不能重复反。

自己不能直接反自己所亮的主,可反无主。

若庄家亮主时直接定主(一对主牌加同颜色王),则只能反无主。

7、甩牌。

甩牌者所出牌不小于其他三人手中同样花色的牌,否则要
出最小的那张(对)牌且要罚分,每错一次罚5分。

如果甩出的牌
中没有对牌,则毙牌者以主牌中牌值最大者为大。

如果甩出的牌中
有对牌或二连对(拖拉机)、三连对(火车)等,毙牌应与甩牌中
的对牌或拖拉机、火车相对应,不计单牌的大小。

8、抠底。

被台下方抠底后,单张牌抠底后底牌分值乘1,对牌抠底
乘2,拖拉机抠底乘4。

9、得分。

得分为0时庄家则连升3级,得
分大于0分小于35分时庄家连升2级,得分为大于等于35分小于
80分时庄家升1级,得分大于等于80分小于120分时换庄家、不
升级,得分大于等于120分小于160分时换庄家、升1级,得分大
于等于160分时换庄家、升2级。

10、当升级遇到必打数字时,升级至必打牌为止,不得跳过。

11、出牌限时。

埋牌时间不得超过90秒,每次出牌时间不得超过
20秒,违者一次罚5分。

八、注意事项:
1、设两名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,协助者记录比赛结
果。

2、参赛者需提前15分钟到场进行抽签,迟到15分钟直接淘汰。

3、在比赛过程中有分歧的以裁判的意见为主,对比赛结果有异议的
可向裁判提出申诉。

4、比赛过程参赛者出牌后不得更改,比赛过
程中不得查阅其他参赛者已出的牌。

5、当庄家都亮不起主需翻底
牌时要通知裁判验牌再开底牌,否则无效。

6、参赛者和围观者在比赛的过程中禁止谈论与牌有关的言语和任何肢体暗示,否则取消比赛资格。

九、奖励形式:第一名:300
元第二名:200元第三名:100元
进入决赛者、裁判、工作人员每人一份纪念品。

十、物资准备:
扑克牌10副、记分画板、照相机等
行政人事部2011年7月20日。

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