体育用品管理信息系统设计与开发
体育用品租借管理系统毕业设计

体育用品租借管理系统摘要一个良好实用的体育用品租借管理系统应该能够对体育用品进行全方位的租借管理,其主要功能应包括体育用品入库管理,场地管理,租借管理,丢失故障管理,用户信息管理,系统信息管理等功能,以满足对体育用品的各种处理。
在开发此系统时首先对所要设计的内容作了详细的准备,分析系统功能,确定基本框架。
再建立相应数据库表结构,最后再开始编码。
系统功能的实现,大大提高了体育用品租借管理的合理性以及效率性。
本系统用户界面友好,实用性强,容易被用户掌握.它的主要目的是为客户提供方便的租借服务,并且能够提高体育用品管理人员的工作效率。
管理人员只需在用户界面上输入用品信息,场地信息就可以实现对用品和场地进行入库、租借等信息的管理。
当用品和场地被租借时,系统就会自动进行计时计费,可以实时的查询到相关的数据。
本系统还提供了对用品和场地进行丢失和故障的管理。
本系统的开发是在MICROSOFT WINDOWS XP操作系统下,使用Microsoft Visual Studio 2008 作为开发工具,SQL SERVER 2005 作为后台数据库来实现的。
关键词:体育用品租借管理系统, c#,,Sql serverAbstractA practical and good sporting goods rental management system should be able to sporting goods for a full range of rental management, its main function should include sporting goods storage management, venue management, lease management, loss, fault management, the user information management, information management, etc.functions to meet the processing of a variety of sporting goods. First in the development of this system to design the contents of detailed preparation, analysis of system functions to determine the basic framework. The corresponding database table structure, and finally start coding. Realization of system functions, greatly improving the rationality and efficiency of the management of sporting goods rental.Of the system user-friendly, practical, easy for users to grasp. Its main purpose is to provide customers with convenient rental services, and to improve the work efficiency of the management of sporting goods. Management only in the user interface, input supplies, and venue information can be achieved on the management of information storage, rental of supplies and venues. Supplies and site lease, the system will automatically time billing, real-time query to the data. The system also provides supplies and site management of loss and failure. The development of this system is THE MICROSOFT WINDOWS XP operating system using Microsoft Visual Studio 2008 as a development tool, SQL SERVER 2005 as back-end database.Keywords: sporting goods rental management system, c #, , Sql the server目录摘要 (1)ABSTRACT (2)介绍 (6)第一章课程背景 (7)1.1现状 (7)1.2研究的意义 (8)1.3概要 (8)第二章可行性分析 (8)2.1组织和管理可行性 (8)2.2经济可行性 (8)2.3技术可行性 (9)第三章需求分析 (11)3.1用户分析 (12)3.2功能分析 (12)3.2.1 用户管理功能 (12)3.2.2 体育器材的管理 (12)3.2.3 租借归还管理 (12)3.2.4 丢失和故障管理 (13)3.2.5 数据库的备份还原管理 (13)3.3开发工具 (13)3.3.1 Microsoft Visual Studio 2008 (13)3.3.2 c# (14)3.3.3 SQL Server 2005 (14)第四章系统设计 (15)4.1系统界面设计 (15)4.1.1 登陆界面 (15)4.1.2 系统主页面 (15)4.2数据库设计 (16)4.2.1 导论 (16)4.2.2 数据库的选择 (16)4.2.3 数据库的概念设计 (17)4.2.3.1 表DB_Admin(操作员表) (17)4.2.3.2 表DB_Lease(租借表) (17)4.2.3.3 表DB_ReportedLoss(丢失报损表) (18)4.2.3.4 表DB_Stock(库存表) (18)4.2.3.5 表DB_Type(分类表) (19)4.2.3.6 表DB_User(用户表) (19)4.2.4 数据库逻辑设计 (20)4.2.4.1 操作员表 (20)4.2.4.2 表DB_Lease设施租借表 (20)4.2.4.3 表DB_ReportedLoss丢失故障表 (21)4.2.4.4 库存表 (22)4.2.4.5 类别表 (23)4.2.4.6 用户表 (23)第五章系统的实现 (24)5.1导论 (24)5.2系统功能的实现 (24)5.2.1 登陆模块 (24)5.2.1.1 功能描述 (24)5.2.1.2 活动图 (25)5.2.1.3 GUI实现 (25)5.2.1.4 代码陈述 (27)5.2.2 添加用户 (30)5.2.2.1 功能描述 (30)5.2.2.2 活动图 (30)5.2.2.3 GUI实现 (31)5.2.2.4 代码陈述 (33)5.2.3 体育器材入库 (34)5.2.3.1 功能描述 (34)5.2.3.2活动图 (35)5.2.3.3 GUI实现 (35)5.2.3.4 代码陈述 (38)第六章总结 (40)引用 (42)参考文献 (42)致谢 (43)介绍计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。
体育行业智能运动健身平台开发方案

体育行业智能运动健身平台开发方案第一章:项目概述 (2)1.1 项目背景 (2)1.2 项目目标 (2)1.3 项目意义 (3)第二章:市场分析 (3)2.1 体育行业现状 (3)2.2 市场需求分析 (3)2.3 市场竞争分析 (4)第三章:功能需求分析 (4)3.1 用户需求分析 (4)3.2 功能模块划分 (5)3.3 关键技术需求 (5)第四章:系统架构设计 (6)4.1 系统整体架构 (6)4.2 技术选型与框架 (6)4.3 数据库设计 (7)第五章:核心功能开发 (7)5.1 用户注册与登录 (7)5.2 运动数据记录与统计 (7)5.3 运动建议与指导 (8)第六章:智能运动算法研究 (8)6.1 运动数据分析 (8)6.1.1 数据采集与处理 (8)6.1.2 数据挖掘与分析 (8)6.2 智能推荐算法 (9)6.2.1 基于内容的推荐算法 (9)6.2.2 协同过滤推荐算法 (9)6.2.3 深度学习推荐算法 (9)6.3 运动效果评估 (9)6.3.1 运动效果指标选取 (9)6.3.2 运动效果评估方法 (9)6.3.3 运动效果优化策略 (10)第七章:用户体验优化 (10)7.1 界面设计与美化 (10)7.2 交互体验优化 (10)7.3 反馈与迭代 (11)第八章安全性保障 (11)8.1 数据安全 (11)8.1.1 数据加密 (11)8.1.2 数据存储安全 (12)8.1.3 数据备份与恢复 (12)8.2 系统安全 (12)8.2.1 身份认证 (12)8.2.2 访问控制 (12)8.2.3 系统监控与审计 (12)8.3 法律法规遵守 (12)8.3.1 合规性评估 (12)8.3.2 用户隐私保护 (12)8.3.3 数据合规处理 (12)第九章:市场推广与运营 (13)9.1 市场定位 (13)9.2 推广策略 (13)9.3 运营模式 (13)第十章:项目总结与展望 (14)10.1 项目成果总结 (14)10.2 项目不足与改进 (14)10.3 项目未来发展展望 (15)第一章:项目概述1.1 项目背景科技的发展和人们对健康意识的增强,体育行业正面临着转型升级的挑战。
体育用品商店的设计与实现

计算机与信息学院《数据库原理课程设计》报告设计题目:体育用品商店的设计与实现学生姓名:学号:********专业班级:计算机科学与技术06级4班2009 年9 月一、功能需求说明●需求分析●销售流程及控制●前后台任务的明确分工(后台主要是维护,统计和查看)●进销存账目的管理●查询的多样性,报表的可制定性二、开发环境与工具●硬件环境:PC机一台。
●软件环境:Windows XP、Microsoft Visual Studio 2005、Microsoft SQL Server 2000。
三、设计原理● B/S模式:B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。
它是随着Internet 技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。
这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
2.0:是一个Web开发平台,提供了构建企业级应用所需的服务、编程模型和软件基础结构。
虽然的语法基本上与其前辈ASP(Active Server Page)兼容,但是是一个全新的编程框架,旨在用于快速开发Web应用程序。
作为平台的一部分,提供了一种基于组件的、可扩展的且易于使用的方法,用以构建、部署和运行供所有在浏览器或移动设备中使用的Web应用。
2.0是一次重大升级,尽管它没有引入任何新的或创新性的编程范式。
初看起来,根本没有引入新的代码设计和实现方法,而且也没有新的语法模型。
虽然如此,但是对于应用构架师和开发人员而言, 2.0是Microsoft Web开发史上的一个重要的里程碑。
很多子类经过了重写,一些经过了重新设计。
为了实现更高的生产率,还增加了一些新的控件。
现在,大量新的和增强的系统模块使运行时管道(run-time pipeline)的可定制性、灵活性、健壮性和安全性得以进一步增强。
erp项目简介 (3)

ERP项目简介1. 背景介绍企业资源计划(Enterprise Resource Planning,简称ERP)是一种集成管理信息系统,旨在帮助企业有效地整合和管理各种资源。
ERP系统能够覆盖企业内部的各个业务领域,包括财务、人力资源、供应链管理、客户关系管理等,以提高企业的效率和竞争力。
2. ERP项目的目标ERP项目的目标是通过引入一套集成的管理系统,优化企业的业务流程和资源利用,从而提高企业的生产力和竞争力。
具体而言,ERP项目可以实现以下目标:•整合和优化业务流程:通过ERP系统,企业可以将各个部门的业务流程进行整合,消除信息孤岛和冗余环节,从而提升整体效率。
•提高资源利用效率:ERP系统可以实现资源的共享和协同,避免资源的闲置和浪费,提高资源利用效率。
•提升管理决策能力:ERP系统提供了全面的数据分析和报告功能,帮助企业管理层做出基于数据的决策,提升决策的准确性和效率。
•加强对客户关系管理:ERP系统可以帮助企业建立完整的客户数据库,实现对客户的全面管理和服务,提升客户满意度和忠诚度。
•提供个性化定制能力:ERP系统可以根据企业的特殊需求进行定制开发,满足不同企业的个性化管理需求。
3. ERP项目的实施步骤ERP项目的实施通常分为以下几个步骤:步骤一:需求分析和规划在项目开始之前,需要进行全面的需求分析和规划工作。
这个阶段的重点是与企业各个部门的管理人员和员工进行深入沟通,了解他们的需求和问题,确定ERP系统的功能和特性。
步骤二:系统设计和开发根据需求分析的结果,进行系统设计和开发工作。
这个阶段的重点是确定系统的架构和技术选型,并进行系统的编码、测试和调试。
如果需要进行个性化定制开发,也需要在这个阶段完成。
步骤三:用户培训和测试在系统设计和开发完成后,需要对系统进行用户培训和测试。
这个阶段的重点是向企业的管理人员和员工介绍系统的使用方法和操作流程,并对系统进行全面的功能和性能测试。
步骤四:系统上线和运维经过用户培训和测试之后,ERP系统可以正式上线运行。
体育用品商店说明文档

体育⽤品商店说明⽂档⽹上体育⽤品商店摘要随着平昌冬奥会的结束,2022年北京冬奥会的到来,带来的是新⼀轮全民运动的热潮,体育⽤品⾏业也是前景⼀⽚光明。
”⼩宇宙”体育⽤品商店以其种类齐全,购买便捷等优势将成为未来主流消费通道。
本毕业设计是能够实现ERP功能,辅助企业管理销售体育⽤品优化简化商店管理的⽹上体育⽤品销售系统。
采⽤的是natapp域名管理,JEECG快速开发框架,mySql数据库。
其中包括了Ajax异步交互和easyUI,Jquery等web前端框架;SpringMVC,Hibernate,Spring jdbc等技术架构,Navicat数据库交互⼯具。
接⼊⽀付宝⽹上电脑⽀付接⼝,划分不同⽤户的权限使得前端销售界⾯更友好,后台管理更⽅便。
包括库存管理,采购管理、销售管理、体育⽤品分类管理、⽤品功能推荐、结账管理、⽤户信息管理等模块。
本次毕业设计实现了体育⽤品管理功能,简化管理流程,节省企业⼈⼒物⼒财⼒,让更多的消费者接触并使⽤更多的体育⽤品。
关键词:体育⽤品商店;Java;jeecg;⽀付宝;分类推荐Design And Implementation Of Online sporting goods storeAbstractWith the end of the Pingchang Winter Olympic Games, the arrival of the Beijing Winter Olympic Games in 2022 brought about a new round of popular movement, and the sporting goods industry is also a bright future. The "small universe" sporting goods store will be the mainstream consumer channel in the future due to its full range and convenient purchase.This graduation project is an online sporting goods sales system that can realize ERP function, assist enterprise management, sell sporting goods and simplify shop management. Natapp domain name management, JEECG rapid development framework and mySql database are adopted. It includes Ajax asynchronous interaction and easyUI, Jquery and other web front-end frameworks; SpringMVC, Hibernate, Spring JDBC and other technical architectures, and Navicat database interaction tools. Alipay computer access online payment interface, divided into different user permissions to make front-end sales interface more friendly, more convenient management. It includes modules such as inventory management, purchase management, sales management, classification management of sporting goods, function recommendation, checkout management, user information management and so on.This graduation design has realized the management function of sporting goods, simplifies the management process, saves the human resources and financial resources of the enterprise, and lets more consumers contact and use more sports supplies.Keywords: online sporting goods store; Java; jeecg; Alipay; classification⽬录引⾔... - 1 -第1章概述... - 2 -1.1 选题背景... - 2 -1.2 选题意义... - 2 -1.3 国内外研究的现状... - 2 -1.3.1 国外研究现状... - 2 -1.3.2 国内研究现状... - 2 -1.4 课题研究的⽬的和内容... - 3 -1.4.1 课题研究的⽬的... - 3 -1.4.2 课题研究的内容... - 3 -1.5 ⽅案选择... - 4 -1.5.1 java简介... - 4 -1.5.2 natapp简介... - 4 -1.5.4 MySql - 5 -1.5.6 ⽀付宝(蚂蚁⾦服)开放平台... - 5 -1.6 开发框架技术... - 6 -第2章可⾏性研究... - 7 -2.1 经济可⾏性... - 7 -2.2 技术可⾏性... - 7 -2.3 运⾏可⾏性... - 7 -2.4 法律可⾏性... - 7 -第3章系统需求分析... - 8 -3.1 系统需求分析... - 8 -3.2系统需求的现状分析... - 8 -3.3 系统设计⽬标... - 8 -3.4 ⽤户的功能需求分析... - 8 -3.4.1 顾客⽤户需求分析... - 8 -3.4.2 管理员需求分析... - 8 -3.5 ⽤例图... - 9 -第4章系统设计... - 15 -4.1 系统概述... - 15 -4.2 系统设计原则... - 15 -4.3 系统总体功能结构设计... - 15 -4.4 功能详细设计... - 16 -4.4.1 功能静态设计... - 16 -4.4.2 功能动态设计... - 18 -4.5 数据库设计... - 19 -4.6 数据库建⽴... - 20 -第5章系统实现... - 30 -5.1 管理员操作页⾯... - 30 -5.1.1 管理员登录页⾯... - 30 -5.1.2 管理员后台... - 32 -5.1.3 供应商信息列表... - 32 -5.1.4 体育⽤品采购单录⼊... - 32 -5.1.5 库存管理列表... - 33 -5.1.6 库存管理列表... - 34 -5.2 体育⽤品展⽰... - 35 -5.2.1 分类展⽰页⾯... - 35 -5.2.2 体育⽤品详情... - 36 -5.2.3 相关推荐页⾯... - 37 -5.2.4系统欢迎界⾯... - 37 -5.3 顾客展⽰页⾯... - 39 -5.3.1 顾客注册... - 39 -5.3.2 修改个⼈信息... - 41 -5.3.3 修改密码... - 42 -5.3.4 查看购物车... - 43 -5.3.5 ⽴即购买... - 44 -第6章系统测试... - 48 -6.1 测试⽬的... - 48 -6.2测试的基本原则... - 48 -6.3 测试的种类... - 48 -6.4 测试的策略... - 48 -6.5 测试实例... - 49 -6. 6 系统评价... - 50 -结论与展望... - 51 -致谢... - 52 -参考⽂献... - 53 -附录... - 54 -附录A:外⽂资料及中⽂译⽂... - 54 -附录B:主要参考⽂献的题录及摘要... - 61 -附录C:部分页⾯代码... - 64 -插图清单图3-1⽤例图………………………………………………………………………………- 9-图3-2 类图………………………………………………………………………………...- 10-图3-3 活动图……………………………………………………………………………...- 11-图3-4 实体关系图……………………………………………..…………………………- 12-图3-5 ⽤户实体图………………………………………………………………………...- 12-图3-6 财务实体图………………………………………………………………………...- 13-图3-7 体育⽤品实体图…………………………………………………………………...- 13-图3-8 销售实体图………………………………………………………………………...- 14-图3-9 采购实体图…………………………………………………………………...- 14-图4-1 系统功能结构图…………………………………………………………………...- 16-图4-2 顾客消费流程图…………………………………………………………………...- 17-图4-3 管理员管理流程图 (18)图4-4 采购任务序列图…………………………………………………………………...- 19-图5-1 管理员登录界⾯…………………………………………………………………...- 30-图5-2 管理员后台界⾯…………………………………………………………………...- 32-图5-3 供应商信息列表展⽰界⾯………………………………………………………...- 32-图5-4 体育⽤品采购录⼊界⾯…………………………………………………………...- 33-图5-5 库存列表展⽰界⾯………………………………………………………………...- 33-图5-6 财物管理界⾯ …………………………………………………………………….- 34-图5-7 体育⽤品分类界⾯………………………………………………………………...- 35-图5-8 体育⽤品详情界⾯………………………………………………………………...- 36-图5-9 体育⽤品推荐界⾯………………………………………………………………...- 37-图5-10 系统欢迎界⾯………………………………………………………………….....- 38-图5-11 顾客注册界⾯…………………………………………………………………….- 39-图5-12 顾客修改个⼈信息界⾯………………………………………………………….- 41-图5-13修改密码界⾯…………………………………………………….……………….- 42-图5-14 顾客查看购物车界⾯…………………………………………………………….- 43-图5-15 ⽴即付款………………………………………………………………………….- 45-图5-16 订单查询界⾯…………………………………………………………………….- 47-表格清单表 4-1 财物表……………………………………………………………………………- 20-表 4-2 采购单表…………………………………………………………………………- 21-表 4-3 退货表……………………………………………………………………………- 22-表 4-4 销售表……………………………………………………………………………- 23-表 4-5 购物车表…………………………………………………………………………- 24-表 4-6 体育⽤品表………………………………………………………………………- 25-表 4-7 库存表……………………………………………………………………………- 26-表 4-8 供应商表…………………………………………………………………………- 27-表 4-9 ⽤户表……………………………………………………………………………- 27-表 4-10 评价表…………………………………………………………………………..- 28-表 6-1 系统测试实例(⼀)……………………………………………………………- 49-表 6-2 系统测试实例(⼆)……………………………………………………………- 49-表 6-3 系统测试实例(三)……………………………………………………………- 50-引⾔在此之前,互联⽹的掀起的浪潮席卷全球⽹上购物已经成为消费者新的消费模式。
体育用品销售管理系统的分析与设计_课程设计

天津理工大学中环信息学院课程设计课程名称:管理信息系统设计题目:体育用品销售管理系统的分析与设计体育用品销售管理系统的分析与设计摘要在科学技术日新月异的今天,计算机已逐步渗入各个领域,无论是学习,工作,还是娱乐都普及了计算机的使用,而随着网络的开通、并与Internet连接更让我们社会成为信息化的时代,人们不再需要浪费太多的时间去手工的获得信息,只要做在家中轻点几下鼠标不但能轻松获得各种信息,而且能够购买到自己需要的商品,既摆脱了时间和空间的限制又节约了大量的时间,因此熟练使用计算机及网络,已成为人们进入现代社会的必备技能。
商品销售管理系统正是在这种情况下诞生并逐渐发展起来的,它已成为我们进行商品交易中不可缺少的部分。
商品信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库,而对于后者则要求应用程序功能完备,操作简单等。
本系统是在分析了现行商品管理中存在的问题的基础上,结合信息管理系统开发的概念、结构及系统开发的基本原理和方法,开发的一套商品信息管理系统。
根据实际情况,由目前各功能需求和公司里的情况而设计的这套系统。
全文共分为课题研究的意义、开发环境、系统的实现、性能测试与分析以及结束语等章节,详细地阐述了本系统开发的目的、过程。
关键词:信息管理系统系统开发商品销售目录前言 (1)第一章概述 (2)1.1 简介 (2)1.2 问题的提出 (3)1.3 研究现状及背景 (4)1.3.1国内发展情况 (4)1.3.2国外发展情况 (5)1.4 系统开发的意义 (5)1.5 可行性分析 (6)1.5.1技术可行性 (6)1.5.2经济可行性 (6)1.5.3管理可行性 (7)1.6 技术方案 (6)1.6.1开发平台 (7)1.6.2实施步骤 (8)第二章系统分析 (10)2.1 需求分析 (10)2.2 组织结构分析 (11)2.3 业务流程分析 (12)2.4 数据流程分析 (13)第三章系统设计 (17)3.1 数据结构和数据库设计 (17)3.1.1数据库需求分析 (19)3.1.2概念模型设计 (20)3.1.3逻辑模型设计 (23)3.1.4数据库物理设计 (27)第四章系统实施 (28)4.1 数据库连接 (28)4.2 数据查询 (38)4.3 系统测试并运行 (39)第五章结论 (42)参考文献 (43)第一章概述1.1简介体育用品公司,是一家集设计生产销售于一体的经济实体,产品不断更新改进,备受广大用户青睐和好评。
体育用品零售店如何进行CRM系统的构建与应用

体育用品零售店如何进行CRM系统的构建与应用随着电子商务的快速发展和消费者需求的多样化,体育用品零售店面临着日益激烈的竞争。
为了提升销售业绩和客户满意度,构建和应用客户关系管理(CRM)系统成为了必然选择。
本文将探讨体育用品零售店如何进行CRM系统的构建与应用,以帮助销售人员更好地理解和应用CRM系统。
一、CRM系统的构建1. 客户数据收集与整理CRM系统的核心是客户数据,体育用品零售店需要收集和整理客户的基本信息、购买记录、偏好等数据。
这可以通过购物记录、会员注册、问卷调查等方式进行。
同时,销售人员还可以通过社交媒体、客户互动等渠道获取更多客户信息。
2. 数据分析与挖掘CRM系统不仅仅是简单地收集客户数据,更重要的是通过数据分析和挖掘,发现客户的消费习惯、购买意愿和潜在需求。
销售人员可以利用数据分析工具和技术,对客户数据进行深度挖掘,为销售活动提供有针对性的指导。
3. 客户分类与细分基于客户数据的分析结果,销售人员可以将客户进行分类与细分。
通过将客户分为不同的群体,销售人员可以有针对性地制定销售策略,提供个性化的产品推荐和服务。
4. 建立客户关系CRM系统的目的是建立和维护良好的客户关系。
销售人员应该通过各种渠道与客户进行互动,例如电话、邮件、社交媒体等。
同时,销售人员还可以利用CRM系统提供的自动化营销工具,定期向客户发送个性化的促销信息和优惠券,以增加客户的忠诚度和购买频率。
二、CRM系统的应用1. 销售预测与目标设定CRM系统可以帮助销售人员进行销售预测和目标设定。
通过对客户数据的分析,销售人员可以了解客户的购买意愿和消费能力,从而制定合理的销售目标和计划。
同时,CRM系统还可以提供销售预测的数据支持,帮助销售人员预测销售额、销售量等指标。
2. 客户关怀与售后服务CRM系统可以帮助销售人员进行客户关怀和售后服务。
通过CRM系统,销售人员可以及时了解客户的问题和需求,并提供相应的解决方案和服务。
基于J2EE的体育用品物流信息管理系统懿设计与研究

De s i g n a n d S t u d y o f S p o r  ̄ Ut i l i t y Lo g l 【 s t i c s I n f o r ma i t o n Ma n a g e me n t S y s t e m Ba s e d o n J 2 E E
数据访 问和数据表现 , 可以开发一个有伸缩性 、 便于扩展 的控
需求 , 又 同步解决 了企业 发货 响应滞后 的问题 ; 给企业带来 良 好效益 的同时 , 也给客户带来 了很大 的便利 。
制器来 维护整个 流程 。MV C结构可以构建多用户 、 可扩展 、 可 维护且具有很高交互性 的体育用品物流交易系统 。
2 . D e p a r t me n t o f S p o r t s , B a o d i n g U n i v e r s i t y , B a o d i n g 0 7 1 0 0 0 , C h i n a )
Abs t r a c t :I n t h i s p a p e r , we i f st r i n t r o d u c e d t h e c o r e f u nc t i o n o f t h e J 2 EE t e c h no l o g y a n d o n t h e b a s i s o f t h e d e ma nd f o r t h e s po r t s u t i l i t y
储、 配送等环节进行 管理 , 既满足 了广 大体育用品客户 的市场
据访问 、 安全性 、 持久性等 服务 。在本系统的设计开发 中, 将采 用 MV C模式来分层开发 。 MV C ( 即为模型 、 视 图、 控制器 ) 开发 框架被证 明是有效 的处理方法 之一 , 采用 MV C模式可 以分离
Nike公司管理系统供应链系统

NIKE公司供应链系统班级:电子商务1班学号:1104090130姓名:于皓天摘要:介绍论文研究对象,耐克公司的背景与业务状况,主要介绍了耐克的发展历史、公司的组织结构、文化、公司所在行业的行业特性和业务形态、战略目标和全球化对耐克的影响。
介绍了耐克采用什么样的实施方式完成供应链系统的信息化。
分析耐克是如何针对产品计划、外包与制造、产品入库、仓储、分销与出库等供应链各运营环节进行流程与信息化设计。
论述耐克供应链信息系统实施后所带来的作用与效果。
然后,简要说明了耐克供应链以及相关的运作情况,其中包括耐克供应链的发展与现状、供应链上的战略目标、目前的供应链的流程和计划、以及目前的供应链部门组织结构情况。
以耐克为例,分析了信息系统在业务与运营绩效管理、外包与采购绩效管理、库存、产品运送与分销管理中的作用和系统实施后的效果。
,总结出一些对其他企业有参考意义的经验和建议。
关键词:供应链管理 NIKE公司供应链结构1.Nike公司简介1963年,俄勒冈大学毕业生比尔·鲍尔曼和校友菲尔·奈特共同创立了一家名为"蓝带体育用品公司"(Blue Ribbon Sports)的公司,主营体育用品。
1972年,蓝带公司更名为耐克公司,从此开始缔造属于自己的传奇。
NIKE是全球著名的体育用品品牌,中文译为耐克。
总部位于美国俄勒冈州Beaverton的耐克公司是全球著名的体育用品制造商。
该公司生产的体育用品包罗万象:服装,鞋类,运动器材等等。
2002财年,公司的营业收入达到了创纪录的49.8亿美元,比2001财年增长2%。
耐克公司用自身骄人的业绩印证着其创始人比尔·鲍尔曼曾说过的一句话:"只要你拥有身躯,你就是一名运动员。
而只要世界上有运动员,耐克公司就会不断发展壮大。
"公司创始人:比尔·鲍尔曼、菲尔·奈特现任董事长兼首席执行官:菲尔·奈特公司规模:耐克公司生产经营活动遍布全球六大洲,其员工总数达到了22000人,与公司合作的供应商,托运商, 零售商以及其他服务人员接近100万人。
mis复习练习题(五月本科)

复习题一、判断题(回答Y或N)1.购置商品软件方式与专门开发方式系统的实施阶段的工作是一样的。
()2.信息的度量是信息容量的大小。
()3.企业的规模化不是当代企业面临的竞争环境的特点之一。
()4.管理信息系统是由计算机硬件、模型、程序和规则构成的系统。
()5.分析型CRM系统一般都会运用数据仓库进行数据挖掘。
()6.对于信息系统开发项目来说,开发人员与开发时间是成正比的。
()7.数据库是管理信息系统的重要组成部分。
()8.ERP不仅是一套软件系统,其中还蕴涵着管理制度、管理模式,乃至管理思想。
()9.DSS是包含了模型库和方法库,它可以代替人进行决策,从而提高决策的质量。
()10.分析型CRM系统一般都会运用数据仓库进行数据挖掘。
()11.ERP是由财务、销售、营销、生产、库存等一系列软件模块有机构成的管理信息系统,其特点是对企业各种资源的统一协调和以资源为主线的管理。
()12.DSS的好坏是以能否代替人做决策来评价的。
()13.数据库管理系统(DBMS)是管理信息系统软件结构的重要组成部分。
()14.易传性和共享性是信息资源独有的特征。
()15.信息系统是由规程、数据、输入、输出和处理等要素组成的。
()16.企业的信息化建设对企业的组织结构是没有影响的。
()17.企业高层领导不一定要参与到管理信息系统的开发过程中。
()18.如果一个企业信息系统没有漏洞,就可以省却系统维护工作。
()19.甘特图是项目计划安排所使用的主要工具。
()20.如果企业的MIS采用全部专门开发的开发方式时,需要进行系统分析;而采用全面购置商品软件的开发方式时,则不需要进行系统分析。
()21.程序调试过程中采用的测试数据除了正常数据外,还应包括异常数据和错误数据。
()22.结构化系统开发方法的缺点之一是工作繁琐、工作量大。
()23.系统分析最终提出一个“做什么”的逻辑方案,不涉及解决问题的具体做法。
()24.系统用户培训、系统的维护管理、系统的安全与保密都是信息系统运行管理的内容。
体育场馆信息化管理服务系统技术规范

体育场馆信息化管理服务系统技术规范目录1范围 (5)2规范性引用文件 (5)3术语和定义 (5)4缩略语 (6)5系统组成及编码规则 (6)5.1 系统组成 (6)5.2 场馆编码规则 (7)6体育场馆信息化管理服务系统 (8)6.1 概述 (8)6.2 行为识别系统 (8)6.2.1 系统概述 (8)6.2.2 二维码签到系统 (8)6.2.2.1 系统概述 (8)6.2.2.2 安装要求 (8)6.2.3 双目摄像头系统 (8)6.2.3.1 系统概述 (8)6.2.3.2 安装要求 (8)6.2.3.3 功能要求 (9)6.2.4 人工智能视频识别系统 (9)6.2.4.1 系统概述 (9)6.2.4.2 安装要求 (9)6.2.4.3 功能要求 (9)6.2.5 运营商地理位置服务系统 (9)6.2.5.1 系统概述 (9)6.2.5.2 功能要求 (9)6.3 闸机系统 (9)6.3.1 系统概述 (9)6.3.2 安装要求 (9)6.3.3 功能要求 (9)6.4 人脸识别系统 (10)6.4.1 系统概述 (10)6.4.2 安装要求 (10)6.4.3 功能要求 (10)6.5 场馆管理服务相关系统 (10)6.5.1 系统概述 (10)6.5.2 会员管理系统 (10)6.5.2.1 系统概述 (10)6.5.2.2 功能要求 (10)6.5.3 场地管理系统 (11)6.5.3.1 系统概述 (11)6.5.3.2 功能要求 (11)6.5.4 票务管理系统 (11)6.5.4.2 功能要求 (11)6.5.5 体育用品租赁管理系统 (11)6.5.5.1 系统概述 (11)6.5.5.2 功能要求 (11)6.5.6 商品管理系统 (11)6.5.6.1 系统概述 (11)6.5.6.2 功能要求 (11)6.5.7 营业管理系统 (12)6.5.7.1 系统概述 (12)6.5.7.2 功能要求 (12)6.5.8 健身管理系统 (12)6.5.8.1 系统概述 (12)6.5.8.2 功能要求 (12)6.5.9 培训管理系统 (12)6.5.9.1 系统概述 (12)6.5.9.2 功能要求 (12)6.5.10 财务管理系统 (12)6.5.10.1 系统概述 (12)6.5.10.2 功能要求 (12)6.5.11 场馆大数据中心系统 (13)6.5.11.1 系统概述 (13)6.5.11.2 功能要求 (13)6.6 体育赛事活动管理服务系统 (13)6.6.1 系统概述 (13)6.6.2 功能要求 (13)6.7 体育赛事活动直播系统 (13)6.7.1 系统概述 (13)6.7.3 功能要求 (13)6.8远程客流核验系统 (13)6.8.1 系统概述 (13)6.8.2 安装要求 (13)6.8.3 功能要求 (14)7智能健身设备互联系统 (14)7.1 系统概述 (14)7.2 功能要求 (14)8能源管理系统 (14)8.1 系统概述 (14)8.2 安装要求 (14)8.3 功能要求 (14)9热成像体温筛查系统 (15)9.1 系统概述 (15)9.2 安装要求 (15)9.3 功能要求 (15)10.1 网络要求 (15)10.2 数据存储要求 (15)11体育场馆信息化管理服务系统推荐配置方案 (15)12质量评定要求 (16)12.1 一般要求 (16)12.2 质量评定对象 (16)12.2.1 软件 (16)12.2.2 设备 (16)12.2.3 系统 (16)附录 (17)1 范围本规范规定了体育场馆信息管理服务系统的系统组成、系统建设要求、客流核验要求、设施建设要求和质量评定要求。
体育用品库存管理系统设计

体育用品库存管理系统设计简介体育用品库存管理系统是一个用于管理体育用品库存的软件系统。
该系统旨在提供一个方便、高效的方式来跟踪、管理和维护体育用品的库存情况。
通过该系统,管理人员可以更好地控制库存、优化采购计划、降低成本,提高库存的利用率和运营效率。
功能需求•用户管理:系统提供用户管理功能,可以添加、删除和修改用户。
每个用户可以有不同的权限,包括管理员和普通用户。
•商品管理:系统提供商品管理功能,可以添加、删除和修改商品信息。
每个商品应该有唯一的编号、名称、价格和库存数量等属性。
•库存管理:系统能够实时记录和管理库存数量。
当库存数量达到设定的警戒值时,系统应该能够自动发出警告,以便管理员及时采购。
•采购管理:系统提供采购管理功能,可以记录采购的商品信息、数量和供应商等详细信息。
采购记录应该能够被查询和统计,以便分析和评估采购情况。
•销售管理:系统提供销售管理功能,可以记录销售的商品信息、数量和客户等详细信息。
销售记录应该能够被查询和统计,以便分析和评估销售情况。
•报表分析:系统应该能够生成各种报表和统计分析,包括库存报表、销售报表、采购报表等。
这些报表和统计分析可以帮助管理人员更好地了解库存情况,优化运营计划。
数据库设计系统需要设计以下几张表来存储相关数据:用户表(User)字段名数据类型说明id int 主键name varchar 用户名password varchar 用户密码role int 用户角色(0表示管理员,1表示普通用户)商品表(Product)字段名数据类型说明id int 主键name varchar 商品名称price decimal 商品价格stock int 库存数量采购记录表(Purchase)字段名数据类型说明id int 主键product_id int 商品IDquantity int 采购数量supplier varchar 供应商purchase_date datetime 采购日期销售记录表(Sales)字段名数据类型说明id int 主键product_id int 商品IDquantity int 销售数量customer varchar 客户sales_date datetime 销售日期系统架构体育用品库存管理系统可以采用三层架构来组织:•表现层:负责与用户进行交互,提供用户界面。
体育产业智慧体育服务平台搭建方案

体育产业智慧体育服务平台搭建方案第一章体育产业智慧体育服务平台概述 (3)1.1 智慧体育服务平台定义 (3)1.2 智慧体育服务平台发展背景 (3)1.2.1 政策背景 (3)1.2.2 市场背景 (3)1.2.3 技术背景 (3)1.3 智慧体育服务平台发展目标 (3)1.3.1 提高体育服务质量 (3)1.3.2 促进体育产业发展 (4)1.3.3 提升体育消费体验 (4)1.3.4 培育体育产业新动能 (4)第二章平台架构设计 (4)2.1 技术架构 (4)2.1.1 前端架构 (4)2.1.2 后端架构 (4)2.1.3 数据库架构 (4)2.1.4 网络架构 (4)2.2 业务架构 (5)2.2.1 用户管理 (5)2.2.2 内容管理 (5)2.2.3 互动交流 (5)2.2.4 数据分析 (5)2.2.5 电商服务 (5)2.3 数据架构 (5)2.3.1 数据采集 (5)2.3.2 数据存储 (5)2.3.3 数据处理 (5)2.3.4 数据展示 (6)2.4 安全架构 (6)2.4.1 身份认证与权限控制 (6)2.4.2 数据加密与传输安全 (6)2.4.3 系统安全防护 (6)2.4.4 数据备份与恢复 (6)第三章用户需求分析 (6)3.1 用户群体划分 (6)3.2 用户需求调研 (6)3.3 用户需求分析 (7)第四章服务平台功能设计 (8)4.1 运动数据监测与分析 (8)4.2 运动社交互动 (8)4.3 运动赛事组织与参与 (9)第五章技术选型与开发 (9)5.1 技术选型原则 (9)5.2 关键技术分析 (10)5.3 开发工具与平台 (10)5.4 开发周期与成本预算 (10)第六章数据采集与管理 (11)6.1 数据采集方式 (11)6.2 数据存储与管理 (11)6.3 数据分析与挖掘 (11)6.4 数据安全与隐私保护 (12)第七章运营策略与推广 (12)7.1 运营模式设计 (12)7.1.1 服务模式 (12)7.1.2 收益模式 (13)7.1.3 人员配置 (13)7.2 市场推广策略 (13)7.2.1 线上推广 (13)7.2.2 线下推广 (13)7.2.3 合作推广 (13)7.3 合作伙伴关系建立 (13)7.3.1 合作伙伴筛选 (13)7.3.2 合作模式 (13)7.3.3 合作伙伴管理 (14)7.4 用户满意度提升 (14)7.4.1 产品优化 (14)7.4.2 服务质量提升 (14)7.4.3 用户互动 (14)7.4.4 用户反馈机制 (14)第八章服务平台运维与优化 (14)8.1 系统监控与维护 (14)8.2 系统升级与迭代 (15)8.3 用户反馈与改进 (15)8.4 服务平台可持续发展 (15)第九章法律法规与政策支持 (15)9.1 法律法规遵循 (15)9.2 政策支持与补贴 (16)9.3 行业标准制定 (16)9.4 政产学研合作 (17)第十章案例分析与展望 (17)10.1 成功案例分析 (17)10.1.1 项目概述 (17)10.1.2 案例亮点 (17)10.2 存在问题与挑战 (17)10.2.2 资源整合 (18)10.2.3 用户需求多样化 (18)10.3 发展趋势分析 (18)10.3.1 5G技术助力智慧体育 (18)10.3.2 人工智能赋能体育产业 (18)10.3.3 跨界融合成为趋势 (18)10.4 未来发展展望 (18)第一章体育产业智慧体育服务平台概述1.1 智慧体育服务平台定义智慧体育服务平台是指在现代信息技术、物联网、大数据、云计算等高新技术支撑下,以体育产业为核心,整合线上线下资源,为用户提供个性化、多样化、全方位体育服务的新型平台。
体育物流仓储管理信息系统的研究与设计

Ke y w o r d s : s p o t r s l o i g s t i c s ; w re a h o u s i n g ma na ge m e n t ; i n f o r ma t i o n s y s t e m
对提高体育企业物流 的工作效率和服务水平 ,设 计合理 的仓
1 引言
随着 我国经济高速发展 , 体育 产业 也在不断发展壮大 , 体 育用品生产企业市场竞争越来越激烈 ,除了国外 著名品牌耐 克、 阿迪达斯外 , 国内知名品牌如李宁 、 3 6 1 度、 特 步、 安踏等也 角逐 其中。在市场竞争机制 的作用下 , 人们对 现代体育物流服 务的需求表现得越来越强烈 。当前我 国电子商务 技术和互联 网的迅猛发展 , 现代 物流技术不断进步 , 使得体育 物流在北京 奥运会 以后得到快速发展 , 同时为 国民经济注入 了新 的活力。 但 同时我们也应该清楚地认识 到,我 国的体 育物流业仍处在 发展的初级 阶段 , 其整体水平不高 , 特别 是在 信息化建设方 面 亟待提高。体育物流仓储管理作 为物 流系统重要 的组成部分 , 主要负责从初始点到 消费点 的产 品存储 功能 ,是体育物流体 系 中唯一 的静态环节 。由于很 多体 育用 品特别是服饰类产 品 具有季节性特点 ,而且需求方式呈 现出个性 化 、多样化 的变 化 ,越来越多 的体育用 品企业 开始 意识 到仓 储对成本控制 的 重要性 , 仓库的功能 由原来 的重视保管效率 向重视 流通转变 , 不仅发挥 了仓储缓 冲和调 节的作用 ,而且实现 了其创值 与增 效 的功能 。因此 , 仓储管理成 为了体育企业 物流的重心 , 通 过 采用现代信 息管 理技 术 ,研发出体育物流仓储管理信 息系统
S t u d y a n d De s i g n o f S p o r t s Lo g i s t i c s Wa r e h o u s i n g Ma n a g e me n t I n f o r ma t i o n S y s t e m
论文 摘 要 范文

摘要
近些年来,随着国家经济实力的不断增强,人民生活水平的逐步提高,人们越来越注重自身的身体健康,通过体育锻炼来提高自身身体素质。
因此体育用品行业得以飞速发展,从体育用品的种类、数量,都发生了巨大的变化。
对于体育用品销售的市场来说,竞争变得日益激烈,如何提高企业的竞争力,关系到企业今后的发展。
以往传统的手工管理落后,销售效率低下,数据统计误差明显,影响企业决策者对于市场情况的准确预测,已经无法满足现代企业管理的需求。
而今信息化管理集成各类现代信息技术,全面、科学、有效地处理各类企业管理信息,为企业管理和决策提供全面、及时、准确的信息服务。
因此,建立管理信息系统,对于体育用品行业的企业来说具有重要意义。
《三清体育进销存管理系统的设计与实现》是根据三清体育用品超市的销售、进货、库存业务需求而设计的,以实现该企业的计算机信息化管理。
本系统主要采用主流的数据库开发工具PowerBuilder 9.0进行前端开发,并利用Microsoft Access 2007作为后台数据库支持。
全文主要分为五个部分。
第一部分是系统的概述,介绍了系统开发的背景以及开发本系统的目的和意义;第二部分是系统的分析部分,主要是对该企业需求、可行性、业务流程、数据流程等几个方面进行分析;第三部分是系统的设计部分,主要是对系统的功能结构设计,数据库设计以及系统的详细设计;第四部分是系统的实现部分,主要是通过设计部分之后系统的运行和实现,以及系统的维护与测试;第五部分是对论文完成的总结性陈词。
关键词:管理信息系统;体育产品;进销存。
智能体育管理制度

智能体育管理制度一、智能体育管理制度的发展历程智能体育管理系统的发展历程可以追溯到20世纪80年代初期。
当时,美国运动医学专家开始尝试利用计算机技术对运动员进行身体数据的监测和分析,以提高训练效果和预防运动损伤。
随着计算机技术的不断发展和运动医学理论的不断完善,智能体育管理系统逐渐成为了一种新的趋势。
在自动化、信息化和智能化的大背景下,智能体育管理系统已经成为了体育训练和竞技表演的重要工具,受到了世界范围内的广泛关注。
二、智能体育管理制度的技术原理智能体育管理系统基于一系列的高新技术,包括传感器技术、人工智能、大数据分析、云计算、虚拟现实等。
首先,通过携带式传感器采集多种体感和生理数据,包括心率、呼吸、体温、运动轨迹、速度、力量等。
然后,这些数据被上传到云端服务器,通过人工智能算法进行分析和处理。
最后,通过智能体育管理系统的用户界面,用户可以实时地查看和分析这些数据,以引导运动员的训练和表现。
三、智能体育管理制度的应用现状智能体育管理系统已经广泛应用于职业体育、业余运动、学校体育等各个方面。
在职业体育方面,一些顶尖的运动队和运动员已经开始使用智能体育管理系统,以提高训练效果、预防运动损伤和提升表现。
在业余运动方面,一些健身俱乐部和运动爱好者也开始尝试运用智能体育管理系统,以监控自己的身体状态和健康状况。
在学校体育方面,一些中小学和大学也开始引入智能体育管理系统,以提高体育教学的质量和效果。
四、智能体育管理制度的未来发展趋势随着科技的不断进步,智能体育管理系统将会迎来更加广阔的发展前景。
首先,传感器技术将会更加智能化和便携化,以更好地满足运动员的需求。
其次,人工智能算法将会更加精准和智能,以提供更加个性化的训练方案。
再次,云计算技术将会更加强大和高效,以应对海量的数据处理和存储需求。
最后,虚拟现实技术将会更加逼真和沉浸,以提供更加生动的训练和表现场景。
综上所述,智能体育管理制度是一种通过现代科技手段,对体育运动员的训练、表现和健康进行全方位监控和管理的系统。
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1 前言1.1 作业背景课程作业的具体要求如下:用信息系统开发工具(例如PowerBuilder、Delphi、VB、VFP等)开发一个实用的体育用品管理信息系统。
(1)根据课程实践时间选择适当规模大小的设计课题。
针对信息系统课程实践的具体特点,体现项目管理的思想,由指导教师对学生进行分组(每组4人),一组一题,分工合作,共同完成。
(2)根据合理的进度安排,按照系统开发的流程及方法,踏实地开展课程实践活动。
(3)课程实践过程中,根据选题的具体需求,在开发各环节中撰写相关的技术文档,最后要求提交详细的课程实践报告。
(4)开发出可以运行的管理信息系统,通过上机检查。
1.2 选题说明项目背景研究课题题目:体育用品管理信息系统设计与开发。
1.2.1 基本思路首先对研究企业的背景进行研究进而从经济、管理和技术三个方面对开发项目的可行性进行分析。
得出结论之后,开始对该企业的组织结构和业务流程进行分析,然后得出逻辑模型即数据流程图。
根据系统分析阶段的数据流程图得到物理模型即模块结构图。
最后根据系统设计的内容进行程序设计并运行系统。
1.2.2 作业目标通过对体育用品管理信息系统的设计与开发,熟练使用所学的结构化分析以及设计方法分析系统,描述系统,设计系统。
掌握业务流程图,数据流程图,数据字典等工具。
熟练使用模块设计方法,数据库设计方法,代码设计方法,输入输出设计方法等设计物理系统。
并且会做简单的系统,并运行实施。
1.3 工作业绩1.3.1 个人主要工作通过对系统规划的系统分析阶段1.3.2 主要收获从这个系统的可行性分析道最后实施完成,通过小组成员的通力合作完成了可行性分析,系统的分析,系统的设计,最后是系统的实施。
当中过程小组成员通过合理的分配,把各自的强项分配到各个部分,其中系统分析.系统设计和系统实施由其他组员完成,系统规划我自己独立完成。
在图书馆查阅了相关的资料之后对实施部分也有了一定的了解,《管理信息系统开发与应用实现》这本书给我很大的灵感。
在对整个体育用品管理信息系统了解之后,成功进行了数据库的设计。
技术在当时不太深刻了解的情况下设计数据库的难度很大,在老师和同学的帮助下克服了种种困难终于成功设计成功。
数据字典这部分,仔细查阅了相关资料最终设计了流程图和数据字典。
在一次次的画图过程中总结经验,很好的考验了我的耐心和毅力。
在测试成功之后,终于实现了系统体育用品信息的录入,修改和查询等等的功能。
这种成功感激励了我为开发更复杂的系统增添了不少信心。
同时整个过程也增强了小组成员之间默契的配合。
1.3.3 自我评定□优□良□中□及格□不及格1.3.4 小组成员任务分工情况本组为本次课程设计第 1 组,组长为:陈云娇,小组所有成员分工如下2 系统规划2.1 项目名称体育用品管理信息系统设计与开发。
2.2 项目背景该系统是对公司的体育用品开发的体育用品管理信息系统,以实现体育用品的高效利用以及有效管理。
并对该体育用品管理信息系统实现增加、删除、记录、修改等功能,充分的减少了人力、物力、财力等资源的投入,并从整体上提高了公司的效益。
2.3 项目目标建立体育用品管理信息系统,使体育用品管理的文件量占用面积变小,节省一定量的资金、人力、物力;采用体育用品管理信息系统可以很方便且快捷的查询每一件体育用品的详细信息资料,便于管理人员更好的管理体育用品的一系列情况。
2.4 开发方法本系统运用计算机辅助开发方法。
2.5 项目功能该体育用品管理信息系统是一整套体育业务流程信息管理系统,依据此体育用品管理信息系统可以按体育用品的的信息查询入库存品的多少与领用的多少,可以很方便直观的看到此用品是否存在短缺状况,有没有必要增加该体育用品库存的数量,是否还要对此体育用品进行采购,且需要对此体育用品进行采购的多少,依据这一系列的信息对体育用品的实际情况进行辅助决策,并进行实际的操作。
2.6 可行性分析报告2.6.1 技术可行性运用Visual Basic 语言完成该系统,同时运用Microsoft Office实用件完成文档工作。
2.6.2 经济可行性具有一定的资金量,能够支持一系列的费用与开销。
例如:计算外围设备的费用、软件开发的费用、人员培训的费用、维护费用、管理费用等。
2.6.3 管理可行性首先,根据自身的能力和特长合理的分配相应的工作;其次,各自发挥特长,保质保量的完成自己所承担的工作;最后,他们在完成各自工作的同时对整体的系统管理进行整合。
开发该管理信息系统的每个成员都秉承着团结就是力量的理念,互帮互助,共同合作,完成该系统的开发。
2.6.4 需求分析二十一世纪是一个科学技术飞速发展的时代。
毫无疑问,在飞速发展的今天,科学技术已经成为第一生产力的口号在也不是什么空穴来风、纸上谈兵了,计算机的发明和使用更加推动了它的不断进步与发展。
随着科学技术不断地创新,不断的发展,不断地满足你我,这使公司的品牌效益得到非常有效的保证,使公司人员的工作更加的有条不紊。
综上分析可得出结论:该公司完全具备开发体育用品管理信息系统的能力。
3 系统分析3.1 管理流程图通过对体育用品管理的实际调查分析,弄清了该公司的办公用品管理作的流程和功能,系统的管理流程图如图3.1所示。
图3.1办公用品管理流程图3.2 数据流程图绘制顶层数据流程图关键在于找出主要外部实体和关键数据流。
该公司体育用品的主要外部实体是需求部门和仓储部门。
体育用品管理顶层数据流程图如图3.2所示。
图3.2办公用品管理顶层数据流程图办公用品管理一级数据流程图如图3.3所示。
图3.3 办公用品管理一级数据流程图绘制采购业务二级数据流程图时,主要将办公用品计划管理进一步细化为需求计划汇总和生成办公用品计划两个处理模块,将办公用品收货管理进一步细化为办公用品收货管理和入库管理两个处理模块。
同时各个数据处理过程伴随产生相应的数据流,并作出数据存储。
采购管理二级数据流程图如图3.4所示。
图3.4 办公用品管理二级数据流程图3.3 数据字典3.3.1 数据项定义数据项编号:I1数据项名称:需求计划单号类型及宽度:char(13)说明:货物需求计划编号取值范围:数据项编号:I2数据项名称:订单号类型及宽度:char(13)说明:需求计划编号取值范围:数据项编号:I3数据项名称:收货通知编号类型及宽度:char(13)说明:收货通知单编号取值范围:数据项编号:I4数据项名称:入库单编号类型及宽度:char(13)说明:入库单编号编号取值范围:数据项编号:I5数据项名称:供应商编号类型及宽度:char(5)说明:供应商编号取值范围:数据项编号:I6数据项名称:仓储部门编号类型及宽度:char(5)说明:仓储部门编号取值范围:数据项编号:I7数据项名称:存货编码类型及宽度:char(13)说明:存货编码取值范围:数据项编号:I8数据项名称:计量单位类型及宽度:char(10)说明:用品计量单位取值范围:数据项编号:I9数据项名称:数量类型及宽度:decimal(10,2) 说明:用品数量取值范围:数据项编号:I10数据项名称:单价类型及宽度:decimal(10,2) 说明:用品单价取值范围:数据项编号:I11数据项名称:金额类型及宽度:decimal(10,2) 说明:不含税总价取值范围:数据项编号:I12数据项名称:税率类型及宽度:decimal(3,2) 说明:增值税率取值范围:数据项编号:I13数据项名称:运费类型及宽度:decimal(10,2) 说明:该批办公用品的运费取值范围:数据项编号:I14数据项名称:制单人编码类型及宽度:char(5)说明:该单据的制作的操作员取值范围:数据项编号:I15数据项名称:审核人编码类型及宽度:char(5)说明:该单据的审核的操作员取值范围:数据项编号:I16数据项名称:审核时间类型及宽度:char(10)说明:该单据的审核时间取值范围:3.3.2 数据流的描述数据流编号:F1.1数据流名称:需求计划单简述:由需求部门根据供需情况制定的所需的货物清单数据流来源:需求部门数据流去向:需求计划汇总处理模块数据项组成:日期+用品编码+单价+数量数据流量:5张/月高峰流量:10张/月数据流编号:F1.2数据流名称:体育用品需求单简述:根据需求订货单和存货情况制定的所需体育用品的清单数据流来源:需求计划汇总处理模块数据流去向:生成体育用品计划处理模块数据项组成:日期+用品编码+单价+数量数据流量:5张/月高峰流量:10张/月数据流编号:F2数据流名称:用品计划单简述:根据用品需求单和库存情况由管理员制定的体育用品需求计划数据流来源:生成用品计划处理模块数据流去向:生成用品订单处理模块数据项组成:日期+供应商编码+用品编码+单价+数量数据流量:5张/月高峰流量:10张/月数据流编号:F3数据流名称:用品订单简述:由主管根据办公用品计划和供应商信息填制的所需办公用品订单数据流来源:生成办公用品订单处理模块数据流去向:用品收货管理处理模块数据项组成:日期+订单号+供应商编码+发运方式+制单人+审核人+用品编码+计量单位+订货数量+订货单价+订货金额数据流量: 5张/月高峰流量:10张/月数据流编号:F4.1数据流名称:入库信息简述:由库管员填写收货入库的信息数据流来源:体育用品收货管理处理模块数据流去向:入库管理数据项组成:日期+用品编码+数量+单价数据流量:5张/月高峰流量:10张/月数据流编号:F4.2数据流名称:入库单简述:体育用品经验收合格实际出库的单据凭证数据流来源:入库管理处理模块数据流去向:仓储部门数据项组成:日期+出库单编号+收货通知号+仓库编码+制单人+审核人+入库数量+入库单价+入库金额数据流量:5张/月高峰流量:10张/月3.3.3 处理逻辑的描述处理逻辑编号:P1.1处理逻辑名称:需求计划汇总简述:汇总所需用品的相关信息输入的数据流:需求计划单处理描述:根据需求部门的需求信息得出所需用品的汇总信息输出的数据流:用品需求单处理频率:5次/月处理逻辑编号:P1.2处理逻辑名称:生成体育用品计划简述:填写体育用品的计划输入的数据流:体育用品需求单处理描述:根据需求计划单和存货情况编写出用品计划输出的数据流:体育用品计划处理频率:5次/月处理逻辑编号:P2处理逻辑名称:生成体育用品订单简述:填写体育用品的订单输入的数据流:体育用品计划处理描述:根据体育用品计划和供应商资料,选择合格的供应商,确认价格填写体育用品订单输出的数据流:体育用品订单处理频率:5次/月处理逻辑编号:P3.1处理逻辑名称:体育用品收货管理简述:对体育用品的货物进行收货管理输入的数据流:体育用品订单处理描述:当货物到达时,根据体育用品订单,对货物进行查验质量,数量等输出的数据流:入库信息处理频率:3次/月处理逻辑编号:P3.2处理逻辑名称:入库管理简述:对已收货进行入库管理输入的数据流:入库信息处理描述:根据入库信息,对已经检验收货的货物,入库,上架,记录输出的数据流:入库单3.3.4数据存储的描述数据存储编号:D1.1数据存储名称:用品需求计划文件简述:存储用品需求计划的文件数据存储组成:日期+用品编码+单价+数量关键字:部门代码,用品编码相关联的处理:P1.1数据存储编号:D1.2数据存储名称:体育用品计划文件简述:体育用品计划的文件数据存储组成:日期+供应商编码+用品编码+单价+数量关键字:供应商编码,用品编码相关联的处理:P1.2数据存储编号:D2.3数据存储名称:供应商资料简述:登记供应商的相关信息数据存储组成:供应商编码+用品编码+单价+数量关键字:供应商编码,用品编码相关联的处理:P1.2数据存储编号:D2.1数据存储名称:体育用品订单文件简述:登记办公用品订单的文件数据存储组成:日期+订单号+供应商编码+订货部门编码+发运方式+制单人+审核人+存货编码+计量单位+订货数量+订货单价+订货金额关键字:订单号,供应商编码,订货部门编码,存货编码相关联的处理:P2数据存储编号:D2.2数据存储名称:体育用品需求文件简述:编写体育用品需求的文件数据存储组成:日期+订单号+供应商编码+订货部门编码+发运方式+制单人+审核人+存货编码+计量单位+订货数量+订货单价+订货金额关键字:订单号,供应商编码,订货部门编码,存货编码相关联的处理:P2数据存储编号:D3数据存储名称:收货单文件简述:汇总收货单的文件数据存储组成:日期+订单号+供应商编码+订货部门编码+制单人+审核人+计量单位+订货数量+订货单价+订货金额关键字:订单号,供应商编码,订货部门编码,存货编码相关联的处理:P3.1+P3.23.3.5外部实体的描述外部实体编号:S1实体名称:需求部门简述:产生用品需求的部门输入的数据流:申请单输出的数据流:办公用品需求计划单。