大班规则游戏教案

合集下载

大班室内游戏教案(优秀5篇)

大班室内游戏教案(优秀5篇)

大班室内游戏教案(优秀5篇)大班室内游戏教案篇一1.坐传球目的:①练习坐着传球,提高上肢的灵活性。

②体会合作游戏的快乐。

准备:将椅子摆成一列,大球一个玩法:幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。

传给最后一名幼儿后,再由后向前传回来。

游戏可以反复进行。

建议:①可以引导幼儿用不同的姿势、从头上或身体两侧等不同部位传球。

②椅子的`间距不要太大,以免幼儿够不到。

2.坐滚球目的:练习向后传球,培养幼儿手眼配合的能力,体会合作游戏的快乐。

准备:将椅子摆成一列,小球一个。

玩法:幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下面向后滚。

传给最后一名幼儿后,再由后向前将球滚回来。

游戏可以反复进行。

建议:椅子之间的距离可以稍大一些,以方便幼儿滚动小球。

3.坐踢球目的:练习坐着踢球,提高腿部的灵活性,发展眼和脚的配合能力。

准备:将椅子摆成一圈,大球一个。

玩法:幼儿坐在椅子上,用脚相互踢球传接。

不能将球滚出圈。

游戏可以分组进行。

建议:①椅子之间的距离不宜过大,以免把球滚出圈。

②参加游戏的幼儿以六至十人为宜。

4.肘传球比赛目的:①练习用肘部传球,提高身体的灵活性。

②培养合作精神。

准备:椅子,球,球筐。

玩法:面对面将椅子摆成两排,幼儿自由分成两组。

听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,向旁边传;下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。

比一比哪组传得快,先传到队尾的一组获胜。

建议:球的大小要适当。

大班室内游戏教案篇二教学目标1.初步了解慢、快拍球的动作要点。

2.初步掌握原地慢、快拍球的动作;能够随节奏拍球。

3.能积极尝试慢、快拍球;善于动脑筋,并能仔细观察教师和其他小朋友的动作。

4.发展幼儿手部动作的灵活性。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

教学准备1.原地单手拍球比较熟练。

2.会玩“慢、快跑游戏”。

3.皮球若干,《兔子舞》音乐。

教学过程一、热身运动,熟悉球性游戏。

1.教师带领幼儿玩游戏:听哨音,抱球“慢、快跑”游戏。

幼儿园大班游戏教案(最新10篇)

幼儿园大班游戏教案(最新10篇)

幼儿园大班游戏教案(最新10篇)大班游戏教案篇一活动目标:1.培养幼儿的`追逐、躲闪能力。

2.培养幼儿的应变能力。

3.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

4.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动准备:平坦较的活动场地游戏规则:若鼠连钻数洞未被捉住,则轮换。

若被捉住,停止游戏一次。

玩法:多个儿童手拉手向内围成一圈,一个儿童站在圈外扮猫,一个儿童在圈内扮鼠。

游戏开始,家齐唱老鼠老鼠一月一,早来!老鼠老鼠二月二,早来!……一直唱到老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!此时,鼠自圈内窜出,猫趁势追捉。

幼儿园大班游戏教案篇二幼儿天生爱玩游戏,传统的幼儿识字枯燥、乏味,大多数幼儿缺乏对识字的兴趣,从而影响了识字教学的质量。

但识字又是大班幼儿学习的重要内容之一。

为了提高大班幼儿识字的效果,幼师有必要改变传统的识字教学观念,将游戏贯穿于整个识字课堂。

下面请大家参考以下幼儿园大班识字游戏大全。

蹦蹦床上的字宝宝目的:1、复习有关汉字;2、锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。

老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

提示:1、如幼儿过多,可将幼儿分组。

由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。

所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

点兵点将目的:复习已经学过的字词。

准备:字卡、小筐。

玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。

用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。

边说儿歌点兵点将,谁是我的好老将边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到将时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。

大班社会游戏教案(精选22篇)

大班社会游戏教案(精选22篇)

大班社会游戏教案大班社会游戏教案(精选22篇)大班社会游戏教案篇1活动目标1.通过活动,体验游戏时守规则和活动时守秩序的重要。

2.了解一些常见游戏的有关规则。

重难点:自觉做到游戏时守规则,活动时守秩序。

活动准备:小手帕、教学挂图。

活动过程一、谈话交流,引出规则1.谈话交流:我们上课应该怎样做呢?2.通过谈话由上课守纪律过渡到游戏时守规则、活动时守秩序。

小结:如果大家按着这些要求去做,大家学习起来就会感到快乐和享受。

学习是这样,其实大家玩也是这样,大家都喜欢做游戏吗?下面就让我们一起来做游戏。

二、组织游戏,体验规则1.做游戏:丢手绢(1)分两组做游戏,一组做游戏,另一组观察他们玩的怎么样。

(2)体验游戏规则的'重要性,师生谈话。

A.向做游戏一组幼儿提问:你们玩得怎么样,为什么?B.提问观察一组的幼儿:你们发现了哪些问题?C.大家想办法、定规则,讨论:怎样玩才能使大家都觉得愉快?(3)两组幼儿交换,再玩“丢手绢”的游戏。

同时明确:规则是大家制定的,大家应该共同遵守!(玩游戏的幼儿,按丢手绢的规则,开心的玩着。

观看一组,认真看,守秩序。

2.幼儿继续做游戏“击鼓传花”,感受守规则的重要,享受守规则的顺畅与快乐。

三、创设情景,了解规则1.了解幼儿园生活中有关游戏的规则。

2.让幼儿畅谈更多已知的游戏、活动及相关的规则。

四、辨析巩固,强化规则出示教材图片。

观察图中的小朋友在做什么,他们做得好吗?如果是你,你会怎么做?小结:小朋友做游戏时守规则,在活动中守秩序,可以使我们玩得更高兴,增进同伴之间的感情。

五、课后延伸,遵守规则1.集体做游戏。

2.交流感受:做游戏时觉得开心吗?为什么?大班社会游戏教案篇2游戏目标1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

5、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

大班班级娱乐游戏教案20篇

大班班级娱乐游戏教案20篇

大班班级娱乐游戏教案20篇这是大班班级娱乐游戏教案20篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

第1篇、大班体育游戏闻风而动教案反思活动目标:1.练习听信号变换方向运动,提高动作反应能力。

2.表现某些物体在风中的运动状态。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

活动准备:大的绸布一块游戏规则:根据风向和风力的变化来变换动作的强度,并鼓励幼儿与同伴合作表演。

玩法:一、我和风儿赛跑1.教师边念风级歌,边引导幼儿做动作:一级二级纸屑跑(单腿站立,允许轻轻摇晃)三级四级彩旗飘(可以小跑),五级六级树枝摇(幼儿四散跑),七级八级帽吹掉(教师追逐幼儿跑)出示绸布,请幼儿观察教师的动作"用力挥动绸布",说说发生了什么情况。

(产生了风)告诉幼儿,今天我们要和风儿做游戏。

2.幼儿想象一下自己是某样物体,如:衣服、柳条、风筝等。

每位幼儿找一个固定的位置站立。

二、闻风而动1.幼儿做一个动作,让其他幼儿猜猜风从什么方向吹来。

2.教师用绸布制造风,幼儿根据风向变换做动作。

如:"柳条"的扮演者可以弯腰、低头;"衣服"的扮演者可以挥动双手等。

3.教师挥动绸布变风向,幼儿变换动作。

教师可再增加风力大小的要求,如"小风来了"、"大风来了"、"台风来了"、"龙卷风来了",引导幼儿做出相应的动作变换。

鼓励幼儿与同伴合作表演某一物体,一同游戏。

教学反思:本活动用溜溜布创设情境,贯穿整个教学过程,让幼儿在玩中学。

这次的活动是从幼儿中来的,所以孩子们活动时就表现出了极高的兴趣,并能全身心地投入。

活动中,引导孩子运用接触到布条后的自然动作,从“大海浪、小海浪”——“海底隧道”——“飞渡铁索桥”——“捕鱼”游戏设计循序渐进,使幼儿在轻松快乐中提高了抖、S跑、跨跳和各种各样爬的技能技巧,巧妙的锻炼了幼儿的上肢力量和身体的灵敏性,发展了创造能力,培养了幼儿机智果断、顽强拼搏的良好品质,实现了活动目标。

大班规则游戏教案40篇

大班规则游戏教案40篇

大班规则游戏教案40篇这是大班规则游戏教案40篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

第1篇、幼儿园大班表演游戏狐狸和兔子教案反思游戏的由来:在以前的表演基础上,我班幼儿对于表演的故事性的情节掌握得较有经验技巧,对表演游戏的目的更加明确,游戏的兴趣很浓,往往会倾向于扮演某一角色,有时也可能出现角色拥挤的现象,在游戏中,幼儿不仅能注意到角色的语言、动作、表情,反映角色的特征,还能够根据作品的主题思想和情节内容进行想象,较有创造性地进行表演。

部分幼儿愿意通过协商选择角色或轮流扮演角色,大部分还是倾向于由教师来分配角色,但在角色间的相互配合方面还有待加强和培养,游戏的独立性较弱。

《狐狸和兔子》这个故事生动,语言有重复性,适合大班幼儿表演,因此,这个月在幼儿熟悉故事情节的基础上,引导幼儿生动的表现这个文学作品。

活动总目标:1、能够积极地参加表演游戏活动,认真扮演角色,从中理解做事要动脑筋、要机智、要勇敢。

2、能根据自己对文学作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征,以发展幼儿的表演和口语表达能力。

3、学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。

4、加深对角色的认识,学习角色的优良品德。

5、学习设计和布置游戏场景,学会自制简单的道具,学会正确的使用和替代游戏材料。

6、爱护游戏材料,学会正确收拾和整理游戏材料。

《狐狸和兔子》(一)一、活动目标:1、在理解文学作品的基础上,能够积极地参加表演游戏活动。

2、在语言、动作、表情等初步学习表现角色的性格特征。

3、能合作设计和布置游戏场景二、活动准备:1、经验准备:幼儿理解故事的内容,并学会复述故事,以此培养幼儿对表演的兴趣。

2、物质准备。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰。

(2)兔子的房子一座。

三、活动过程:1、引题:出示动物的角色引题。

2、引导幼儿复述故事内容:有表情地、生动地向幼儿讲述故事,帮助幼儿理解作品的思想内容,了解人物的性格特征,记忆、复述故事情节等。

幼儿园大班规则游戏教案范文六篇

幼儿园大班规则游戏教案范文六篇

幼儿园大班规则游戏教案范文六篇幼儿园大班规则游戏教案篇1 幼儿园规则游戏教案:《小朋友散步》活动目标:1、感受和表现不同的音乐性质,并根据不同的音乐变换动作。

2、探索散步动作,并用相应的表情和体态表现对打雷、下雨等天气的反应。

3、遵守游戏规则,并在散步时注意寻找合适的空间,不与同伴相撞活动准备:1、磁带、幼儿用书《小朋友散步》(幼儿园渗透式领域课程:科学、艺术)2、图谱(睡觉、起床、散步、打雷下雨跑回家)活动组织:一、幼儿观看幼儿用书《小朋友散步》,引导幼儿用动作表现画面内容。

(睡觉、起床、散步、打雷下雨跑回家)二、幼儿分段欣赏1、教师按睡觉、起床、散步、打雷下雨跑回家的顺序分段弹奏游戏音乐(或播放音乐录音),让幼儿将相应的情节内容与音乐相匹配,出示相应的图谱。

(由于先组织孩子们观看画面,因此,当孩子们分段欣赏音乐时,很快就能分辨出可能发生了什么事情。

)2、要求:散步时,要充分利用空间,不拥挤,不碰撞。

鼓励大胆地创编向花点点头、问好、撑伞、用树叶挡雨等动作。

下雨跑回家的音乐结束后,要找到自己的家(即找空位子坐下)(在创编起床动作时,鼓励孩子联系自己的生活经验创编揉眼睛、伸懒腰、穿衣、扣纽扣等动作。

散步的音乐响起时,孩子们有的说是做操,有的说是跑步,就是不说散步。

此时,我在对孩子的想法给以充分的肯定的基础上引导孩子观察画面,再联想到散步。

散步、看花是本次活动的难点,我以简单的语言提示,引导孩子有节奏地散步,并创编与花儿打招呼、握手等动作,提高孩子对音乐节奏的感受力和游戏的兴趣。

整个活动,孩子处于积极投入的状态,效果好。

)三、学习玩游戏《小朋友散步》1、用手指代表小脚看图谱,听音乐玩2、幼儿倾听音乐,完整游戏3、要求:随音乐作相应的动作,散步时和小朋友保持距离,不碰撞。

游戏情节转换时,教师可用提问的方式提醒幼儿注意听音乐变化,并及时变换动作。

教师可用体态语提醒幼儿合拍地散步。

幼儿园大班规则游戏教案篇2 识字游戏:找位置目的:1.教孩子学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。

大班规则游戏教案

大班规则游戏教案

大班规则游戏教案引言在大班教学中,规则是非常重要的,它可以帮助学生们在安全、秩序和尊重的环境中学习和成长。

然而,仅仅告诉学生们规则可能不够吸引他们的注意力。

因此,本文将介绍一些针对大班学生的规则游戏,帮助他们更好地理解和遵守规则。

游戏一:规则序列接龙目的通过游戏帮助学生们回顾和巩固班级的规则,加深对规则的理解和记忆。

过程1.把班级的规则写在小卡片上,每条规则一张。

2.要求学生们站在一个圆圈内,每人手里拿着一张规则卡片。

3.第一个学生开始,他/她需要说出一条规则,并把自己的卡片放在地上。

4.第二个学生接着说出前一个学生的规则,并添加一条新的规则,然后把自己的卡片放在地上。

5.游戏继续,每个学生要重复之前的规则,并添加一条新规则。

6.如果有学生不能正确说出所有的规则或者顺序出错,他/她将退出游戏,直到最后剩下一个学生。

注意事项•确保规则卡片上写得清晰可读。

•鼓励学生们积极参与,并提供帮助和指导。

游戏二:抓住规则目的通过游戏帮助学生们迅速理解并抓住规则。

过程1.将班级的规则写在小纸条上。

2.将纸条折叠成小纸团,然后放在一个容器里。

3.把学生分成若干小组,每个小组一名代表。

4.开始游戏时,每个小组的代表从容器中抓住一个纸团。

5.学生们要快速展开纸团并阅读上面的规则。

6.学生们需要快速理解规则,并尽可能多地回答与规则相关的问题。

7.完成回答后,学生将规则放回容器中,并轮到下一个小组参与游戏。

注意事项•规则纸团要折叠得很小,以增加难度。

•确保游戏过程中以合理的时间限制。

游戏三:规则说故事目的通过游戏让学生们用自己的语言和创造力解释和表达规则。

过程1.将班级的规则写在小卡片上,并放在一个容器中。

2.把学生分成若干小组,每个小组一名发言人。

3.每组的发言人从容器中随机抽取一张规则卡片。

4.学生们需要用自己的语言和创造力,将抽到的规则编成一个小故事。

5.每个小组的发言人要上台讲述他们编的故事,包括相关的规则和情景。

幼儿园大班集体规则游戏《猜猜我是数字几》教案

幼儿园大班集体规则游戏《猜猜我是数字几》教案

大班数学游戏《猜猜我是数字几》集体规则游戏活动目标:1.尝试在一组数字的区间内,根据已有的信息判断自己的数字,激发幼儿分析推理的能力2.体验运用方法猜出数字后的愉悦。

材料准备:贴有1-12数学卡片的帽子,贴有空白数字卡片的帽子一顶、多媒体音乐素材活动过程:一、谈话导入活动老师拿一顶帽子戴上让幼儿说说帽子上面的数字,引出这些数字自己看不见需要别人给出信息才能猜出来。

二、游戏“猜猜我是数字几”今天我们就来玩一个跟帽子有关的游戏游戏的名字叫:“猜猜我数字几”.教师交代游戏规则:1.戴着帽子的人不能把帽子拿下来看也不能问别人是数字几。

2.坐在椅子上没有戴帽子的人你们看到数字不能直接告诉他是几,也不能做手势告诉他们。

3.在得到信息后,听到老师说“抢答开始”,举手参对自己帽子上数字的小朋友获胜。

4.犯规的话就会停一轮5.教师强调游戏规则请幼儿自己说一说规则。

三、热身:邀请四名幼儿玩游戏这次由老师提供信息“你们戴的帽子最小的数字是1最大的数字是4那这个数字是1——4四个数字.”围成一圈互看后。

抢答开始。

请说的准确的幼儿说说理由。

小结:根据提示看清别人的数字,能知道缺少的数字,就是自己的数字。

四、第一轮游戏:邀请5名幼儿上台玩游戏数字是6-10五个数字。

请坐在下面的小朋友提供信息台上的幼儿根据信息说出自己的数字。

当台上幼儿说不出数字时,教师引导台下的幼儿多提供各种信息如:形状、谁的后面、比谁多几等。

五、第二轮游戏:邀请6名幼儿上台玩游戏数字是2—12的双数。

六、师幼互动猜数字老师自己戴上帽子让幼儿给他提供各种信息使老师能够准确的猜出数字。

得出信息给的越多就越容易猜出数字。

七、第三轮游戏:邀请所有的小朋友围成一圈进行猜数字游戏提供的数字帽子是1—12.教师先提供信息:“我提供的数字是1—12”。

回答对的坐回小椅子,当别人不会时进行救人活动,(给不会的人提供信息让他知道是数字几)。

全部答完后结束活动。

大班规则游戏活动教案

大班规则游戏活动教案

大班规则游戏活动教案大班规则游戏活动教案【篇一:幼儿园游戏活动教案10篇】幼儿园游戏活动教案10篇《跳房子》游戏活动活动目标1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

活动准备1在场地上画好格子当作房子。

2准备一个小沙包。

活动过程1热身教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。

游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

5活动总结教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

《小白兔钻山洞》游戏活动活动目标发展幼儿听信号快速变换方向的能力。

活动过程1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。

名称:《小白兔钻山洞》玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。

第三组的幼儿就能扮小白兔。

2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。

一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。

就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。

大班规则性游戏教案

大班规则性游戏教案

一、教案主题:大班规则性游戏教案二、教学目标:1. 让学生了解和掌握各种规则性游戏的基本玩法和规则。

2. 培养学生的合作意识、团队精神和解决问题的能力。

3. 提高学生的思维敏捷性、逻辑推理能力和注意力。

三、教学内容:1. 游戏名称:接力跑规则:学生分成四个小组,每组成员依次完成一定的距离,将接力棒交给下一个队员,最先完成的小组获胜。

2. 游戏名称:抓虫子规则:学生分成两个小组,每个小组站在场地两端,通过传递篮球来“抓虫子”,最先完成的小组获胜。

3. 游戏名称:三人两足规则:学生分成若干小组,每组三人,将其中两人的脚绑在一起,进行比赛,最先完成的小组获胜。

4. 游戏名称:投篮比赛规则:学生分成两个小组,每个小组轮流投篮,每人五次机会,计算小组总分数,分数最高的小组获胜。

5. 游戏名称:猜谜语规则:学生分成若干小组,每组轮流猜谜语,猜对的小组得分,计算总分,得分最高的小组获胜。

四、教学过程:1. 导入:教师简要介绍本节课的教学内容和目标,激发学生的兴趣。

2. 讲解:教师详细讲解每个游戏的规则和玩法,确保学生理解。

3. 示范:教师进行示范,让学生跟随操作,熟悉游戏过程。

4. 练习:学生分组进行练习,教师巡回指导,纠正错误。

5. 比赛:学生进行比赛,教师担任裁判,确保比赛公平公正。

6. 总结:教师对比赛结果进行点评,给予表扬和鼓励,总结学生在游戏中的表现和收获。

五、教学评价:1. 学生能够熟练掌握各个游戏的规则和玩法。

3. 学生能够在游戏中积极思考,解决问题。

4. 学生对规则性游戏产生浓厚兴趣,主动参与。

六、教学策略:1. 采用分组教学法,让学生在小组合作中学习和发展。

2. 运用游戏教学法,以趣味性、挑战性的游戏激发学生的学习兴趣。

3. 采用情境教学法,创设丰富的游戏情境,提高学生的参与度。

4. 运用激励教学法,给予学生充分的表扬和鼓励,增强其自信心。

七、教学资源:1. 教学场地:宽敞的教室或户外场地。

大班游戏活动教案(精选5篇)

大班游戏活动教案(精选5篇)

大班游戏活动教案(精选5篇)大班游戏活动教案【篇1】活动目标1、探索呼啦圈的各种玩法,体验玩圈的乐趣。

2、学会一物多玩,发展幼儿的想象力和创造力,培养幼儿合作意识。

3、通过跳圈、爬圈、套圈、钻圈等活动锻炼幼儿的身体,增强幼儿动作的协调性、平衡性和灵活性。

4、能根据指令做相应的动作。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

教学重点、难点探索呼啦圈的各种玩法,增强幼儿动作的协调性、平衡性和灵活性。

活动准备1、师幼每人一个呼啦圈。

2、录音机.磁带.纸球与幼儿人数相等。

3、平整的活动场地。

活动过程一、谈话导入,引起兴趣1、师幼手持呼啦圈,谈话去参加运动会把幼儿带到活动场内,幼儿将圈放下站在圈内。

2、“让我们先随音乐做一些热身运动吧!”幼儿跟随音乐练习下蹲.踢腿.弯腰.蹦跳.扭胯等。

二、探索圈的多种玩法1、“宝贝们,刚才我们把呼啦圈当作什么?”(方向盘),老师还可以把呼啦圈当作绳跳,请大家动脑筋,看看还有那些玩法?比比谁最聪明哟!现在让我们一起来试试吧!(1)、让每个幼儿按自己的意愿探索,教师观察、鼓励幼儿动脑筋,体验创造性玩呼啦圈的乐趣(跳、转、爬、滚、钻、推等)(2)、交流演示,让幼儿自己演示自己的玩法。

2、教师请想法多样、玩法奇特的幼儿讲解和表演,组织幼儿集体尝试,如:跳圈、转圈、当绳跳、滚圈、推圈、乌龟爬等。

3、过度:“宝贝们:呼啦圈说你们真聪明,想出了这么多的玩法,也练好了本领,它想让你们带着它去参加一场比赛,但是去运动场的路很难走。

孩子们要注意安全,听从老师的指挥,引导幼儿开火车,学小乌龟走路,跳过小河三、体验合作探索其他玩法,分组游戏比赛。

1、将幼儿分成红、黄、蓝队,进行赛前准备。

2、来到比赛现场组织幼儿进行比赛。

(1)、套圈接力赛。

(2)、滚圈比赛(3)、用圈赶球比赛。

四、活动结束1、请颁奖老师给参加比赛的幼儿分别发金牌银牌铜牌。

2、结束语:宝贝们,呼啦圈说它今天玩得很开心,但它还有很多更好玩得地方,可是时间不早了,它希望咱们多动脑筋去创造更好的玩法下次再和伙伴们玩耍。

幼儿园大班体育游戏教案《跳格子》5篇

幼儿园大班体育游戏教案《跳格子》5篇

幼儿园大班体育游戏教案《跳格子》幼儿园大班体育游戏教案《跳格子》精选5篇(一)教案一:跳格子游戏规则适用年龄:幼儿园大班(4-5岁)游戏目标:通过跳格子游戏,培养幼儿的协调能力、平衡能力和空间意识。

教具准备:1. 一块地面或地板,可使用彩色地垫或用粉笔在地面上画出格子2. 一块彩色布或纸板游戏规则:1. 将一块彩色布或纸板放在地面的一个格子上,起点格子。

2. 游戏开始时,幼儿站在起点格子上。

3. 幼儿必须跳过一个或多个格子,最终跳到目标格子。

4. 游戏中,幼儿必须保持平衡,不能触碰到格子边缘或掉落出格子,否则重新开始。

5. 幼儿可以选择不同的跳跃方式:单脚跳、双脚跳、左右交替跳等,增加游戏趣味性。

教学步骤:1. 引导幼儿全体站在起点格子上,向他们介绍游戏的规则。

2. 演示游戏的跳跃动作:示范单脚跳、双脚跳等不同的跳跃方式。

3. 让幼儿轮流进行跳格子游戏,每个幼儿跳完一次后,其他幼儿可以为他鼓掌或给予鼓励。

4. 逐渐增加难度,例如增加跳跃格子的数量或增大格子之间的距离。

5. 观察幼儿的表现,夸奖他们的努力和进步。

6. 结束游戏时,给予幼儿合适的奖励或鼓励。

注意事项:1. 确保游戏场地平整,避免幼儿受伤。

2. 幼儿跳跃时要注意平衡和控制力,避免摔倒或扭伤。

3. 游戏时间可根据幼儿的耐力和注意力进行调整,避免过度疲劳。

幼儿园大班体育游戏教案《跳格子》精选5篇(二)活动名称:跳花竿目标年龄:4-6岁活动目标:1. 提高幼儿的身体协调性和平衡能力。

2. 锻炼幼儿的跳跃能力和动作协调性。

3. 培养幼儿团队合作意识和交流能力。

准备材料:1. 花竿或长木棍。

2. 彩色标志物(如彩色布条、球等)。

3. 一些平坦的地方。

活动过程:1. 引入:向幼儿们介绍花竿游戏的玩法,并说明规则。

让他们感受一下跳跃花竿的乐趣。

2. 组织幼儿排成一排,每人手上都拿着一个彩色标志物。

3. 在平坦的地方竖起花竿(或木棍),高度根据幼儿的身高来决定,切勿太高。

大班游戏教案(精选20篇)

大班游戏教案(精选20篇)
第 四十九 页
沙包一人一个。 活动过程: 1、听音乐做一下热身运动。 2、教师今日给小朋友带来了礼物(沙包),小朋友喜欢吗?(喜 欢)教师也很喜欢,我来一下,(做扔、踢的动作)哦,原先沙包这么 好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,还能够怎样玩呢?请小朋友 再想一想,看谁想的玩法多?小朋友能够自我玩也能够和小朋友一齐 玩。 3、请小朋友用各种方法玩沙包,发挥自我的想象力,想出和 其他小朋友不一样的玩法,可是要注意,在抛、踢、扔投沙包的时候, 不要打到其他小朋友。 4、展示自我的玩法:请不一样玩法的幼儿展示自我玩沙包的 方法。最终教师跟小朋友一齐总结,并说出玩沙包用的什么动作(如: 抛、扔、投、踢、打等)。奖励玩法异常的小朋友。(奖励星星) 5、小朋友真聪明,想了这么多玩沙包的方法。小朋友想继续 玩吗?(想)。拿我们来进行一项比赛:《投沙包》,先听一下比赛规则: 全班小朋友分成两组,每组前方两米处有一纸箱,每组幼儿接力投沙 包,看那组投进的多,多者为胜。反复比赛几次。再进行第二种《投 沙包》的比赛:请两个小朋友来比赛,记录投的个数,最终决赛,比 出前六名的小朋友。(各奖一颗小星星) 6、比赛结束:表扬一下肯动脑筋的小朋友,等下一次我们再
线一侧。2 教师扮演“老鼠”妈妈幼儿每人腰系一根布绳(留长一端 作为老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3 游戏前除排头小老鼠外,其余小老 鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4 游戏时,当小老鼠听到老鼠妈妈说: “小老鼠,我们排队出去玩吧”时,小老鼠一个跟着一个走向“河对 岸”(另一侧的平行线)5 游戏可重复进行。
游戏提议: 1 初学者为保证幼儿一个跟着一个走,可要求幼儿必须要拉住 前面幼儿腰间的绳子,且走路时不要太快。 2 待幼儿熟悉游戏后,可让幼儿不抓绳子,一个跟着一个走, 并提醒幼儿走路时抬头,挺胸。

大班趣味体育游戏57个教案

大班趣味体育游戏57个教案

大班趣味体育游戏57个教案1、捉尾巴玩法:孩子们两人一组,每人在后腰带上系一根彩色绳子作为尾巴。

游戏开始,逃跑。

每一对孩子都要尽量抓住对方的尾巴,同时你也要保护好自己的尾巴。

谁抓住了对方的尾巴谁就赢了。

(只能跑一圈,抓到后赶紧还给老师。

)问完后,和小朋友一起玩。

比赛结束后,老师及时表扬鼓励情况。

2、帮熊伯伯运东西怎么玩:把孩子分成三组。

首先,他们要穿过一座木桥,然后跳过房子,小心翼翼地走过小路,最后拿起绳子,用双脚踩住绳子,跳河。

装完东西,跳绳返回,放在篮子里,拍拍老二的手。

游戏会这样玩,在规定时间内带回最多的胜利。

3、小树苗快快长玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。

游戏开始,幼儿读"我是水珠和太阳,能帮树苗快快长"之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

4、勇敢小动物玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过"山洞"、到达"浮桥"。

上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。

在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

5、捕蛇玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。

6、赶小猪准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。

游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。

规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。

2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。

7、采果子准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个玩法:把孩子分成三队,起跑线后准备好。

大班体育优质课教案《4则游戏》 (2)5篇

大班体育优质课教案《4则游戏》 (2)5篇

大班体育优质课教案《4则游戏》 (2)大班体育优质课教案《4则游戏》 (2)精选5篇(一)教学目标:1. 增强学生团队合作和沟通能力。

2. 提高学生的身体协调和灵活性。

3. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。

教学内容:4则游戏教学过程:1. 热身活动(5分钟):通过进行一些简单的热身运动,如跳绳、慢跑等,准备学生进入体育课。

2. 游戏介绍(5分钟):介绍游戏的目标和规则,告诉学生他们将会分成小组进行四则游戏。

游戏的目标是小组内的所有成员合作完成四则题目,获得最高分数。

3. 组队和规则说明(5分钟):将学生分成几个小组,每个小组3-4人。

告诉学生一组有3分钟的时间解答题目,并在规定时间内提交答案。

解答题目时,每个小组成员可以提供一个答案,并且小组成员需协商一致后才能提交答案。

4. 游戏时间(15分钟):分发四则游戏题目的练习册,给每个小组独立的时间进行解答。

教师可以在一旁观察和指导学生,提供必要的帮助。

5. 结果评价(5分钟):时间结束后,收集学生的答案,并逐一批改。

给每个小组汇总分数,并宣布最高分数的小组。

6. 游戏反思(5分钟):让学生讨论游戏的过程和体会,包括团队合作、沟通和解决问题的策略。

引导学生总结经验,并帮助学生发现自己的不足之处。

7. 活动总结(5分钟):对本节课的内容进行总结,并督促学生将所学知识运用到实际生活中。

教学评价:1. 观察学生在小组合作中的表现,包括沟通和合作能力。

2. 收集学生的答案和解答过程,进行评分。

教学资源:1. 四则游戏题目的练习册。

2. 跳绳、慢跑等热身活动所需的器材。

大班体育优质课教案《4则游戏》 (2)精选5篇(二)活动名称:发射火箭活动目标:1. 培养学生的合作精神和团队意识;2. 提高学生的协调能力和反应能力;3. 锻炼学生的身体素质。

1. 红、黄、蓝三色气垫球各3个;2. 蓝色气垫球10个;3. 若干发球杆。

活动步骤:1. 建立火箭发射队伍:将学生分成红、黄、蓝三个队伍,每个队伍由5名学生组成。

集体游戏大班教案范文(3篇)

集体游戏大班教案范文(3篇)

集体游戏大班教案范文(3篇)教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。

下面是我为大家整理的集体游戏大班教案范文(精选3篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

集体游戏大班教案11.抢椅子准备用具:椅子游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。

椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

2.投篮游戏准备用具:海洋球,纸箱,闪卡游戏解析:准备几个投篮的纸箱,贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。

3.扫雷准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。

请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。

4.向前冲准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。

格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。

5.食人鲨准备用具:磁铁,骰子游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。

幼儿园大班室内的游戏教案(优秀6篇)

幼儿园大班室内的游戏教案(优秀6篇)

【幼儿园大班教案大全10篇】幼儿园大班室内的游戏教案(优秀6篇)幼儿园大班室内游戏教案篇一一、介绍游戏玩法:二、开展游戏:1、实习老师示范扮演小丑,请一名幼儿作助手。

(郑老师现在要请一位小朋友来当小丑的助手,谁愿意来帮忙呀?)(大家知道怎么玩了吗?那就要开始请小朋友们来做不说话的小丑喽。

)此游戏也可请几位幼儿来猜,其他幼儿集体当小丑。

(现在,老师要多请一些小丑来表演,看看谁的表演最最棒。

)帮助幼儿理解游戏玩法。

2、然后请一名幼儿做小丑,开展游戏。

3、第一次游戏后,讲出游戏中体现出来的问题,针对问题,强调应注意的地方。

强调规则:助手出示卡片时不能让其他幼儿看见卡片上的内容;小丑只能用动作表演,不能说话暗示。

继续游戏2――3次。

4、如果时间允许,可以在黑板上画出物品,来做此游戏。

三、总结:评价哪些小朋友做得好,也可让小朋友相互评价附:游戏方法:请一名幼儿当小丑,面对全体幼儿站立;另请一名幼儿当小丑的助手,面对小丑,背对其他幼儿坐着。

助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相应的动作。

如,卡片上画有衣服,小丑就做出穿衣的。

动作,让其他幼儿猜卡片上画的是什么物品。

若有人很快猜中,小丑就竖起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你们猜得对”。

若小丑表演了很长时间,大家还未猜中,则换个小丑表演。

因为是在一个体育课后带的游戏,所以我带的游戏是比较安静的。

由于上节课活动量太大,在我讲解游戏规则时,小朋友们就显得没有兴趣。

我拿出小丑的图片,小朋友们就唧唧喳喳的说。

在第一遍游戏中,出现了问题,小朋友不知道怎么去表现他所看到的东西。

在第二遍游戏中,小朋友们都想当小丑,而不愿去当小丑,我想是不是因为要表演的缘故。

在位置安排上也不是我预想的,所以,当助手拿卡片给小丑看时,一些小朋友已经看到卡片上的东西,小丑还没表演,大家就猜出答案。

由于后来请了三四个小丑表演,小朋友们不知道猜哪个小丑的,场面混乱。

1.在要开始讲解游戏时,就应吸引小朋友注意,等他们安静后再开始讲解,以确保后面游戏的开展。

大班规则游戏20篇教案

大班规则游戏20篇教案

大班规则游戏20篇教案这是大班规则游戏20篇教案,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

第1篇、大班语言游戏词语接龙教案反思活动目标:(1)掌握游戏玩法,能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。

(2)遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。

(3)能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。

会首尾相接的方法又快又准地进行词语接龙。

(4)考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

(5)在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:词语卡片若干指导要点:(1)教师出示一张词语卡片,请幼儿根据词语的第二个字进行组词,并把第二个词的卡片杰在第一张后面,依次接龙,引导幼儿发现游戏的玩法和规则。

(2)教师请个别幼儿示范游戏,激发幼儿参加游戏的兴趣。

(3)幼儿自由组合进行游戏,要求幼儿遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。

丰富幼儿的词汇。

(4)延伸:回家和爸爸妈妈一起游戏。

活动反思:今天我们的小朋友表现的棒极了,而且说了这么多的词语接龙,在我们的生活中还有好多好多这样词语可以玩这种接龙游戏,这就需要小朋友在平时多读书,多增加词汇量,就可以玩这种游戏了。

回家和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶一起玩一玩接龙游戏,看谁说的多。

第2篇、大班游戏活动小兔钻山洞教案反思游戏设计:根据大班小朋友活动量大的特点,为了发展幼儿的灵敏能力,训练幼儿急速奔跑的能力, 我设计了游戏《小兔钻山洞》。

小兔的形象是幼儿比较熟悉、喜爱的,能吸引孩子积极参与在活动中来,整个游戏过程中让幼儿更换角色,使幼儿动静交替,培养幼儿适应角色的变化。

活动目标:1、培养幼儿遵守游戏规则进行游戏活动的良好习惯,感受游戏的快乐。

2、发展幼儿的灵敏能力,训练幼儿急速奔跑的能力、和身体协调运动的能力。

3、锻炼幼儿反应力,及遇到危险的躲闪能力。

4、让幼儿适应角色的变化,培养幼儿的适应能力。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

大班规则游戏教案大班规则游戏教案【篇一:幼儿园大班游戏教案】幼儿园大班游戏教案(15篇)1、大班角色游戏:旅游团活动目标:2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

活动过程:一、引出主题:1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。

娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。

今天我们就增加旅游团的游戏。

二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包??)2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

三、分配角色:旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

四、幼儿游戏:1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?2、帮助导游进行自身形象的包装。

(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

五、游戏评价:1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况??2、幼儿分组快速整理游戏材料。

2、识字游戏:蹦蹦床上的字宝宝目的:1.复习有关汉字;2.锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。

老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。

由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。

所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

3、识字游戏:找位置目的:1.教孩子学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。

2.培养幼儿初步的空间感知力。

准备:32枚与棋子一样大的圆形纸板,将原象棋上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的一面。

玩法:1.将棋盘铺好,成人用胶水将圆纸板粘在棋盘的正确位置上,露出有字一面。

2.将原棋子倒出,由孩子分为红绿棋两组,成人引导孩子根据棋子上的字在棋盘上对号入座,把棋子摆在棋盘的对应位置上。

3.孩子会摆会,成人和孩子各摆一组,看谁速度快,谁为第一。

4.孩子摆熟后,将圆字板拿走,让孩子试着把棋子直接在棋盘的正确位置上摆好。

4、节奏游戏:传帽游戏舞一活动目标:1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。

二活动准备:1音乐帽子若干2 大鼓三活动过程:(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

2 、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。

为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。

(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

4 、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

6 、学习玩传帽游戏7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

8 、完整的做传帽游戏。

9、邀请老师玩传帽游戏。

10 、小结:今今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。

我们出去玩游戏吧,和老师再见。

5、幼儿园民间体育游戏:舞龙、跳竹竿舞龙目标:提高幼儿的反应能力和动作的灵活性。

准备:用草编织成的草席。

玩法:游戏中选一幼儿当“龙头”,一幼儿为“龙尾”,其余幼儿一个接着一个地拉住前一位幼儿的后衣摆,接在“龙头”后面做“龙身”,听音乐“龙头”带着“龙身”和“龙尾”左右移动,盘旋。

注意“龙身‘不要脱节。

斗鸡目标:培养幼儿毅力,提高单脚战立的能力。

准备:选择一快平坦的场地或草地。

玩法:两人一组左(右)单脚站立,腿抬起,用手握住腿踝关节,游戏开始,双方用膝互撞或用躲、闪等动作,使对方失去平衡。

包袱、剪子和锤子目标:发展幼儿弹跳的能力。

准备:平坦场地一块。

玩法:幼儿两人或三人一组,面对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:(1)脚并拢表示“锤子”(2)两脚左右开立表示“包袱”(3)两脚前后开立表示“剪子”。

注意:包袱胜锤子,锤子胜剪子,剪子胜包袱。

跳竹竿目标:培养幼儿跳跃及敏捷躲闪能力。

准备:长竹竿双数。

玩法:幼儿三人一组,两人分别抓住竹竿两头有节奏的敲打地面,一幼儿在中间敏捷的跳跃、躲闪。

注意脚不能被竹竿夹到。

6、大班体育游戏:花样玩梯子活动目标】1.喜欢参加体育活动,培养幼儿勇敢、合作、不怕困难的精神。

2.会主动尝试探索梯子在不同难度下的玩法。

3.幼儿在一定高度物体上走、爬、跑、跳、平衡等能力,促进身体的协调发展。

【活动准备】1.梯子2架,轮胎6个。

2.《去郊游》音乐。

3.闯关示意图。

【活动过程】1.师:“今天的天气真好,想去郊游的小朋友上车”。

放《去郊游》的音乐,幼儿做准备活动进入活动室。

师:郊外的空气真新鲜啊,赶快下车了。

幼:哇!这里有梯子呢,还有轮胎。

师:这是附近工地上的叔叔送给我们的,轮胎咱们都了解。

你们知道梯子是干什么用的吗?幼:工地的叔叔登着梯子刷涂料、安吊灯,消防员叔叔能登着梯子爬到楼上去救人、灭火,农民伯伯用来上房顶拿东西。

我们可以在上面玩。

师:今天我们就用梯子玩一个《闯关》的游戏,共有四关,每一关都有不同的要求和规则。

大家要齐心协力按闯关示意图把梯子放好,进行闯关,还有一定要注意安全。

想玩吗?(想),闯关开始。

2.幼儿按图把梯子平放在上。

老师宣布规则:想出至少五种不同方法从梯子的这端到另一端。

幼儿用自己喜欢的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、单脚跳、双脚跳等),高高兴兴顺利通过第一关。

(这一关主要是让幼儿熟悉一下梯子的基本玩法,为下一关做热身准备。

)教师与幼儿交流:刚才我们闯关都用了哪些方法,哪种方法是小朋友刚想出来的,希望下一增加难度的时侯,大家能想出更多更好的方法。

3:幼儿按示意图放好梯梯子两头各放两个轮胎,把梯子放在轮胎上面。

第二关规则,大家共同努力至少想出四种方法通过梯子,即为闯关成功。

师:大家有没有信心闯过第二关?幼:有!师:好,出发。

幼儿开始用自己喜欢的方法过梯子,有的的走,有的爬,有的扶着梯子的两侧跳,慢慢的胆子大了些,能自如地在上面玩,有的两个小朋友手拉手结伴一起走,先过梯子的幼儿要站在梯子两侧保护过梯子的幼儿。

如果有新想法,可以再次尝试,直到幼儿说没有其他想法了,才能进行小结。

(有了第一关的练习,孩子们应该很有信心过第二关,但也可能有胆小的孩子,先鼓励她,然后让她寻求小朋友的帮助,这样孩子们会感受到合作的愉快和帮助别人的自豪感。

提醒幼儿要注意安全,教师时刻在孩子周围保护孩子,鼓励他们要勇敢可以用肢体语言进行表扬,可能孩子会更高兴。

)师幼交流:刚才咱们大家齐心协力,想出八种方法,已经顺利通过第二关,在活动中,有的主动去帮助不敢自己过梯子的小朋友,鼓励大家向他学习,总结第二关经验,孩子们稍作休息,准备进入第三关。

4.幼儿按示意图摆好梯子,中间三个轮胎,把两架梯子的两端放到轮胎上,第三关的规则,大家用三种方法通过梯子,即为闯关成功。

提醒小朋友第三关难度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,尽量把胳膊伸开,保持平衡。

活动中要鼓励幼儿想出和别人不同的方法。

师幼交流:小朋友真是勇敢聪明,已经闯过三关。

老师和孩子相互鼓励、庆【篇二:大班游戏活动方案】大班游戏活动方案一、情况分析:幼儿对角色游戏具有浓厚的兴趣,通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。

但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异,并且发展速度也不一样,所以幼儿对游戏的要求不一样;幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。

因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。

二、游戏总要求:幼儿园区域游戏是当前幼儿学习的一种途径,也是推进幼教改革的一种教育活动新形式。

游戏是幼儿最喜欢的活动,在游戏中幼儿最易接受教育。

因此,区域游戏立足于幼儿,能让幼儿充分体验和探索,发挥了幼儿的自主性和主体性,在活动中老师必须给予指导,引导幼儿更好的进行游戏,提高游戏质量,同时也是对幼儿进行个别化教育最佳手段。

本学期主要是让幼儿自主的选择,互相协商,互相合作,愉快地进行游戏,教会幼儿自我判断、解决问题的能力。

在游戏中让幼儿通过操作充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性,使他们各方面都能得到发展。

三、游戏总指导:在区域活动中,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

1、适时介入,恰当引导在区域游戏中,教师要适时介入幼儿活动,做到既不干预太多,又不错失任何一个具有教育价值的教授时机。

a、学会等待在活动中教师要至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而应给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。

b、适时促进在区角活动中,教师要经常加入幼儿的探索过程,成为幼儿探索、发现过程的目击者和共同参与者。

2、尊重幼儿,科学评价a、个别的过程评价,教师根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。

能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。

b、集体评价,除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的欲望。

四、区域设置根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设了角色游戏(娃娃家、顶尖奶茶、菜场、银行、diy等)和区域活动(生活角、数学角、新闻角、科学角等)等不同形式的活动,为幼儿提供了动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的机会。

1、娃娃家:结合自己平时的观察来开展游戏,培养幼儿之间能互相协商,分配角色进行游戏。

2、顶尖奶茶:制定一定的买卖规则,在游戏中培养幼儿的交往能力和简单的运算能力。

相关文档
最新文档