汇编语言实现文本编辑器
文本编辑器的程序设计及代码示例
文本编辑器的程序设计及代码示例在计算机科学领域,文本编辑器是一种用于编辑文本文件的应用程序。
它允许用户创建、修改和保存文本文件,并提供了一系列功能来方便用户进行编辑操作。
本文将介绍文本编辑器的程序设计原理,以及示范几个常见的代码示例。
一、程序设计原理文本编辑器的程序设计需要考虑以下几个方面:1. 用户界面设计:一个好的文本编辑器应具备直观友好的用户界面,提供各种操作选项和快捷键,使用户能够轻松地进行文本编辑。
2. 文本处理功能:文本编辑器应具备基本的文本处理功能,如插入和删除文本、查找和替换、拷贝和粘贴等。
这些功能需要通过合适的数据结构和算法来实现。
3. 文本格式化:文本编辑器应支持对文本进行格式化操作,如自动对齐、缩进、换行等。
4. 多标签支持:多标签功能允许用户同时打开多个文本文件,并在它们之间切换。
这要求程序设计中能够有效地管理多个文本文件的打开、关闭和切换。
二、代码示例下面是几个简单的代码示例,用于展示文本编辑器的一些基本功能。
1. 创建文本文件```pythondef create_file(filename):# 创建一个新的文本文件file = open(filename, "w")file.close()```2. 打开文本文件```pythondef open_file(filename):# 打开文本文件并返回文件对象 file = open(filename, "r")return file```3. 插入文本```pythondef insert_text(file, position, text): # 在指定位置插入文本file.seek(position)content = file.read()file.seek(position)file.write(text + content)```4. 删除文本```pythondef delete_text(file, start, end):# 删除指定位置的文本file.seek(start)content = file.read()file.seek(start)file.write(content[:end - start])```5. 查找和替换文本```pythondef find_replace(file, old_text, new_text):# 在文本中查找指定内容并替换file.seek(0)content = file.read()new_content = content.replace(old_text, new_text)file.seek(0)file.write(new_content)```6. 关闭文本文件```pythondef close_file(file):# 关闭文本文件file.close()```三、总结通过以上代码示例,我们展示了文本编辑器的一些基本功能,包括创建文件、打开文件、插入和删除文本、查找和替换文本以及关闭文件。
简易文本编辑器的设计与实现
简单文本编辑器的设计与实现1. 需求说明用汇编语言设计一个文本编辑器,可以在出现的界面中输入任意文本内容,利用DEL键、BACKSPACE键、HOME键、END键、上下左右光标键对文本进行全屏幕编辑。
按F1键激活菜单File,下移光标,选择New、Open、Save、Exit子菜单项实现文件的新建、打开、保存和退出功能。
按F10激活帮助,按Esc键退出帮助。
2. 设计说明2.1简要分析这个文本编辑器的设计采用了多个模块,有窗口模块、按键模块、光标模块、功能键模块等,而功能键模块中又是调用了按键模块。
为实现文本编辑,通过调用不同的模块达到预期的目的。
2.2概要设计3. 详细的算法描述3.1窗口模块WIN MACRO OPR1,OPR2,OPR3,OPR4,OPR5,OPR6 ;建立窗口 MOV AH,06HMOV AL,OPR1MOV BH,OPR2MOV CH,OPR3MOV CL,OPR4MOV DH,OPR5MOV DL,OPR6INT 10HENDM3.2光标模块POS_CURSE MACRO OP1,OP2,OP3 ;置光标位置MOV AH,02HMOV BH,OP1MOV DH,OP2MOV DL,OP3INT 10HENDMPOS_GET MACRO ;读光标位置MOV AH,03HMOV BH,0INT 10HENDM3.3部分按键模块HOME: ;Home键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,0JMP FIRST_END: ;End键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,79JMP FIRSTBAK_SP: ;退格键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLCMP LINE,0JE STOPDEC LINE3.4变量定义DATA SEGMENT ;定义数据段MENU DB ' File Help $'MANU_1 DB ' New ',13,10,'$'MANU_2 DB ' Open ',13,10,'$'MANU_3 DB ' Save ',13,10,'$'MANU_5 DB ' Exit ','$'HANDLE DW ?MESSAGE1 DB ' Please input new file name:','$'MESSAGE2 DB ' Please input save file name:','$'MESSAGE3 DB ' Please input open file name:','$'MESSAGE4 DB ' Save Or Not? (Y/N): ','$'PATH DB 50 DUP(0),'$'BUFFER DB 2000 DUP(?)BAK DB 3850 DUP(0)LINE DB ?ROW DB ?CHAR DB ?HELP_MAS5 DB 'Press F1 to active File. $' ;帮助内容HELP_MAS6 DB 'You can use Downcursor key to choose the fuction. $' HELP_MAS7 DB 'Press F10 to show the help massage.Press Esc To Quit. $'HANGLIE DB '???//???','$' ;行//列DATA ENDS3.5主函数MAIN PROC FAR ;主程序ASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:PUSH DSSUB AX,AXPUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXCALL WIND CALL EDITRETMAIN ENDP4. 源程序和执行结果4.1源程序RED_CHR MACRO ;从键盘读字符MOV AH,00HINT 16HENDMSTRING MACRO P1 ;显示字符串MOV AH,09HLEA DX,P1INT 21HENDMWIN MACRO OPR1,OPR2,OPR3,OPR4,OPR5,OPR6 ;建立窗口 MOV AH,06HMOV AL,OPR1MOV BH,OPR2MOV CH,OPR3MOV CL,OPR4MOV DH,OPR5MOV DL,OPR6INT 10HENDMPOS_CURSE MACRO OP1,OP2,OP3 ;置光标位置MOV AH,02HMOV BH,OP1MOV DH,OP2MOV DL,OP3INT 10HENDMPOS_GET MACRO ;读光标位置MOV AH,03HMOV BH,0INT 10HENDMDATA SEGMENT ;定义数据段MENU DB ' File Help $'MANU_1 DB ' New ',13,10,'$'MANU_2 DB ' Open ',13,10,'$'MANU_3 DB ' Save ',13,10,'$'MANU_5 DB ' Exit ','$'HANDLE DW ?MESSAGE1 DB ' Please input new file name:','$'MESSAGE2 DB ' Please input save file name:','$'MESSAGE3 DB ' Please input open file name:','$'MESSAGE4 DB ' Save Or Not? (Y/N): ','$'PATH DB 50 DUP(0),'$'BUFFER DB 2000 DUP(?)BAK DB 3850 DUP(0)LINE DB ?ROW DB ?CHAR DB ?HELP_MAS5 DB 'Press F1 to active File. $' ;帮助内容HELP_MAS6 DB 'You can use Downcursor key to choose the fuction. $' HELP_MAS7 DB 'Press F10 to show the help massage.Press Esc To Quit. $'HANGLIE DB '???//???','$' ;行//列DATA ENDSCODE SEGMENTMAIN PROC FAR ;主程序ASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:PUSH DSSUB AX,AXPUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXCALL WIND CALL EDITRETMAIN ENDPWIND PROC NEAR ;创建窗口子程序WIN 0,3EH,1,0,24,79 ;定义窗口背景WIN 1,1FH,0,0,0,79WIN 0,1FH,24,0,24,79SHOW: ;显示菜单位置及内容POS_CURSE 0,0,1MOV AH,09HLEA DX,MENUINT 21HPOS_CURSE 0,1,0MOV ROW,DHMOV LINE,DLWIND ENDPEDIT PROC NEARCHAR_GET: ;读字符CALL COMCOM PROC NEAR ;定义功能鍵POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLFIRST:POS_CURSE 0,ROW,LINEJ00: MOV AH,0INT 16H ;从键盘读字符 ah=扫描码 al=字符码 PUSH AXLEA DX,BUFFERMOV BUFFER[BX],ALINC BXCMP AH,48H ;上JZ UP_1CMP AH,50H ;下JZ DOWN_1CMP AH,4BH ;左JZ LEFTCMP AH,4DH ;右JZ RIGHTCMP AH,1CH ;回车JZ ENTER_1CALL FUC_KEYMOV AH,2MOV DL,ALINT 21HPOP AXCALL MENU_SHOWJMP J6DOWN_1:JMP DOWNENTER_1:JMP ENTER_2UP_1: JMP UPLEFT: ;光标左移POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINECMP LINE,0JNZ DIRECTMOV LINE,79DEC ROWCMP ROW,0JE STOP2JMP FIRSTSTOP2:MOV ROW,1JMP FIRSTDIRECT:DEC LINEJMP FIRSTRIGHT: ;光标右移 POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINECMP LINE,79JNZ DIRECT2MOV LINE,0INC ROWCMP ROW,24JE RETURNS1JMP FIRSTDIRECT2:INC LINEJMP FIRSTENTER_2:JMP ENTERUP: ;上移光标POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINEDEC ROWCMP ROW,0JE STOP1JMP FIRSTSTOP1:MOV ROW,1JMP FIRSTDOWN: ;下移光标 POS_GETMOV ROW,DHMOV DL,LINEINC ROWCMP ROW,24JE STOP3JMP FIRSTSTOP3:MOV ROW,23JMP FIRSTRETURNS1:JMP RETURNSENTER: ;回车换行POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLINC ROWCMP ROW,24JE RETURNSMOV LINE,0JMP FIRSTRETURNS:MOV ROW,24MOV LINE,0JMP FIRSTJ6:RETCOM ENDPFUC_KEY PROC NEAR ;功能键子程序 NEXT:CMP AH,47H ;Home键JZ HOMECMP AH,4FH ;End键JZ _ENDCMP AH,0EH ;Backspace键JZ BAK_SPCMP AH,53HJZ DELCMP AH,44H ;F10键JZ HELP_0RETHELP_0: CALL HELPHOME: ;Home键的功能 POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,0JMP FIRST_END: ;End键的功能POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,79JMP FIRSTBAK_SP: ;退格键的功能 POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLCMP LINE,0JE STOPDEC LINEJMP ABSTOP:MOV LINE,0AB:POS_GET 0,ROW,LINEMOV AH,2MOV DL,00INT 21HJMP FIRSTDEL: ;Del键POS_GETMOV ROW,DHMOV LINE,DLDEC LINEPOS_GET 0,ROW,LINEMOV AH,2MOV DL,00INT 21HINC LINEJMP FIRSTCM:CMP LINE,00JZ POS_CMPOS_CM:POS_CURSE 0,0,0JMP FIRSTHELP PROC NEAR ;显示帮助信息CALL SAVEDISPLAY ;显示帮助信息每行的位置 POS_GETPUSH DXWIN 0,57H,4,5,21,70POS_CURSE 0,6,25STRING HELP_MAS5POS_CURSE 0,8,11STRING HELP_MAS6POS_CURSE 0,10,11STRING HELP_MAS7POP DXPOS_CURSE 0,DH,DLMOV AH,0INT 16HCMP AH,36H ;F10 active helpJNZ CLSCALL HELPCLS:WIN 0,1EH,9,10,13,70 ;清屏CALL BACKDISPLAYHELP ENDPFUC_KEY ENDPMENU_SHOW PROC NEAR ;显示菜单CALL SAVEDISPLAYPUSH CXCMP AH,3BH ;F1功能JZ MENU_SHJMP CHAR_GETMENU_SH: ;定义菜单的背景字体颜色 POS_GETPUSH DXWIN 0,06H,2,1,7,11WIN 0,65H,1,0,6,10POS_CURSE 0,1,0STRING MANU_1STRING MANU_2STRING MANU_3STRING MANU_5POP DXDEC DLPOS_CURSE 0,DH,DLCOPMAR:RED_CHRCMP AH,50HJZ MANU_NJMP MANU_HIDMANU_HID: ;菜单隐藏WIN 0,1EH,1,1,7,11CALL BACKDISPLAYJMP CHAR_GETMANU_N: ;开始定义各个菜单项WIN 0,65H,5,1,5,8POS_CURSE 0,5,0STRING MANU_5WIN 0,15H,1,1,1,8POS_CURSE 0,1,0STRING MANU_1RED_CHRCMP AH,48HJE MANU_NCMP AL,0DHJZ NEW_1CMP AH,50HJE MANU_OJMP MANU_HID MANU_N0:JMP MANU_NMANU_O:WIN 0,65H,1,1,1,8 POS_CURSE 0,1,0 STRING MANU_1 WIN 0,15H,2,1,2,8 POS_CURSE 0,2,0 STRING MANU_2 RED_CHRCMP AH,48HJE MANU_OCMP AL,0DHJZ OPEN_1CMP AH,50HJE MANU_SJMP MANU_HID NEW_1: JMP NEW_2 MANU_S:WIN 0,65H,2,1,2,8 POS_CURSE 0,2,0 STRING MANU_2 WIN 0,15H,3,1,3,8 POS_CURSE 0,3,0 STRING MANU_3 RED_CHRCMP AL,0DHJZ SAVE_1CMP AH,48HJE MANU_SCMP AH,50HJE MANU_AJMP MANU_HID OPEN_1: JMP OPEN_2MANU_N1:JMP MANU_NMANU_A:WIN 0,65H,3,1,3,8POS_CURSE 0,3,0STRING MANU_3RED_CHRCMP AH,48HJE MANU_ACMP AH,50HJE MANU_EJMP MANU_HIDMANU_N2:JMP MANU_N1NEW_2: JMP NEWSAVE_1: CALL SAVEMANU_E:WIN 0,15H,5,1,5,8POS_CURSE 0,5,0STRING MANU_5RED_CHRCMP AH,50HJE MANU_N2CMP AH,1CHJE EXITJMP MANU_HIDEXIT:CALL BACKDISPLAY WIN 0,07H,15,10,17,61 WIN 0,24H,14,9,16,60 MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE4 MOV AH,9MOV AH,1INT 21HCMP AL,79HJNZ QCALL QUITTQ: CMP AL,6EHJZ QUITQUIT: WIN 0,07H,0,0,24,79POS_CURSE 0,0,0MOV AH,4CHINT 21HRETMENU_SHOW ENDPNEW PROC NEAR ;新建文件 POS_GETPUSH DXCALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60,MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,02HINT 10HLEA DX,MESSAGE1CMP AL,0DHMOV AH,9INT 21HMOV BX,0ALL:MOV AH,01HINT 21HCMP AL,0DHJE ALLLMOV PATH[BX],ALJMP ALLALLL:WIN 0,3EH,15,9,17,61POP DXPOS_CURSE 0,DH,DLLEA DX,PATHMOV AH,3CHMOV CX,0INT 21HMOV HANDLE,AXMOV BX,AXMOV AH,3EHINT 21HWIN 0,3EH,1,0,23,79MOV DH,1MOV DL,0MOV BH,0MOV AH,2INT 10HJMP CHAR_GETNEW ENDPOPEN_2: JMP OPENOPEN PROC NEAR ;打开文件 CALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE3MOV AH,9INT 21HMOV BX,0CLL:MOV AH,1INT 21HCMP AL,13JE CLLLMOV PATH[BX],AL INC BXJMP CLLCLLL:WIN 0,3EH,1,0,23,79 LEA DX,PATHMOV AH,3DHMOV AL,0INT 21HMOV HANDLE,AXLEA DX,BUFFERMOV BX,HANDLEMOV CX,2000MOV AH,3FHINT 21HWIN 0,3EH,1,23,1,79 MOV DH,1MOV DL,0MOV BH,0MOV AH,2INT 10HMOV CX,1000SUB BX,BXREPLAY:MOV DL,BUFFER[BX] INC BXMOV AH,2INT 21HLOOP REPLAYMOV BX,HANDLEMOV AH,3EHINT 21HMOV DH,1MOV DL,0MOV BH,0MOV AH,2INT 10HMOV CX,10MOV BX,0CLEAPATH_3:MOV BL,0MOV PATH[BX],BLLOOP CLEAPATH_3JMP CHAR_GETOPEN ENDPSAVE PROC NEAR ;保存文件 POS_GETPUSH DXWIN 0,3EH,1,0,6,10CALL BACKDISPLAYMOV AH,PATHCMP AH,21HJL J_3JMP J_4J_3:WIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60,MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE2MOV AH,9INT 21HMOV BX,0DLL:MOV AH,1INT 21HCMP AL,0DHJE DLLLMOV PATH[BX],ALINC BXJMP DLLDLLL:WIN 0,3EH,1,0,23,79POP DXPOS_CURSE 0,DH,DL J_4: LEA DX,PATHMOV AH,3CHMOV CX,0INT 21HMOV HANDLE,AXLEA DX,BUFFERMOV BX,HANDLEMOV CX,2000MOV AH,40HINT 21HMOV BX,HANDLEMOV AH,3EHINT 21HCALL BACKDISPLAY JMP CHAR_GETSAVE ENDP SAVEDISPLAY PROC NEAR PUSH AXPUSH BXPUSH CXPUSH DXPUSH DSMOV AX,0002HINT 33HMOV BX,0DMOV CX,3840DLOOP1:MOV AX,0B800HMOV DS,AXMOV DL,DS:[BX]MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BAK[BX],DLINC BXLOOP LOOP1MOV AX,0001HINT 33HPOP DSPOP DXPOP CXPOP BXPOP AXSAVEDISPLAY ENDPBACKDISPLAY PROC NEAR PUSH AXPUSH BXPUSH CXPUSH DXPUSH DSMOV BX,0DMOV CX,3840DLOOP11:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV DL,BAK[BX]MOV AX,0B800HMOV DS,AXMOV DS:[BX],DLINC BXLOOP LOOP11POP DSPOP DXPOP CXPOP BXPOP AXRETBACKDISPLAY ENDPQUITT PROC NEAR ;退出 CALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,24H,14,9,16,60,MOV DH,15MOV DL,9MOV BH,0MOV AH,2INT 10HLEA DX,MESSAGE2MOV AH,9INT 21HMOV BX,0QLL:MOV AH,1INT 21HCMP AL,0DHJE QLLLMOV PATH[BX],ALINC BXJMP QLLQLLL:WIN 0,07H,15,10,17,61WIN 0,3EH,14,9,16,60CALL BACKDISPLAYLEA DX,PATHMOV AH,3CHMOV CX,00INT 21HMOV HANDLE,AXLEA DX,BUFFERMOV BX,HANDLEMOV CX,2000MOV AH,40HINT 21HMOV BX,HANDLEMOV AH,3EHINT 21HCALL BACKDISPLAYWIN 0,07H,0,0,24,79MOV AH,4CHINT 21HRETQUITT ENDPEDIT ENDPCODE ENDSEND START ;结束4.2执行结果4.2.1测试方法在弹出的界面中第一行输入ABCDEFGHIJKLMN,在第二行输入abcdefghijklmn。
文本编辑器实现原理
文本编辑器实现原理
文本编辑器的实现原理可以简单概括为以下几步:
1.用户输入文本:用户在编辑器中输入文本,此时文本呈现在编辑器
的屏幕上。
2.文本存储:编译器将用户输入的文本存储在内存或外部存储设备中,以便用户在下次使用编辑器时可以继续编辑。
3.文本修改:当用户对文本进行修改时,编辑器会检测用户的操作
(比如插入、删除、修改等)并相应地更新文本的内容。
4.光标控制:编辑器需要追踪光标的位置并控制其移动,以便用户可
以编辑文本的任何部分。
5.用户界面:用户界面需要显示编辑器的各种工具和选项,比如字体、颜色、格式等。
6.保存和打开:编辑器需要提供保存和打开文本的功能,以便用户可
以在其他时间或设备上打开和编辑他们的文本。
总的来说,文本编辑器实现的原理就是通过对用户输入的文本进行存储、修改和展示等一系列操作,为用户提供方便快捷的文本编辑功能。
编程语言基础入门教程文本编辑器
代码高亮
根据语法规则对代码进行高亮 显示,提高可读性。
文本编辑
支持插入、删除、修改文本内 容。
文件操作
支持新建、打开、保存等文件 操作,方便用户管理文件。
自动缩进
自动缩进代码,使代码更易读 和管理。
文本编辑器的使用方法
打开文件
通过菜单栏或工具 栏中的打开命令, 选择要打开的文件 。
编辑文本
在编辑区域中,直 接插入、删除、修 改文本内容。
3. 数据分析和可视化
使用Pandas提供的方法对数据进行统计分析,并使用 Matplotlib库进行可视化展示。
实战案例三
使用Java实现一个简单的聊天室
总结词
通过Java的Socket编程,实现基于TCP协议的聊天室应用。
实践案例与经验分享 实战案例一:开发一个简单的网页 爬虫
详细描述
1. 环境搭建:安装JDK和Eclipse开发工具, 配置Java开发环境。
02
文本编辑器的基本功能与 使用方法
文本编辑器的界面布局
菜单栏
包含文件、编辑、视图等常用命令,方便 用户进行操作。
编辑区域
用于显示和编辑文本内容。
工具栏
提供常用工具按钮,如保存、剪切、复制 等。
状态栏
显示当前文本的状态信息,如文件名、当 前行数等。
文本编辑器的常用功能
查找与替换
方便用户快速定位和修改文本 中的特定内容。
设置断点
在需要调试的代码行前点击设置断点,或使用快捷键打断点。
运行调试
执行调试命令或点击相应的按钮开始调试,观察代码的执行过程和变量的值。
如何在文本编辑器中管理项目和文件
创建项目文件夹
在文本编辑器中创建项目文件夹,并把相关的文 件放入文件夹中。
C语言实现文本编辑器
C语言实现文本编辑器本文将介绍使用C语言实现一个简单的文本编辑器的基本原理和实现步骤。
通过此编辑器,用户可以打开、编辑、保存和关闭文本文件,并且具备基本的文本编辑功能,如插入、删除、查找和替换文本等。
一、编辑器界面设计为了实现一个简单易用的文本编辑器,我们可以设计一个基于命令行界面的编辑器。
用户可以通过文本命令来操作编辑器,从而实现基本的编辑功能。
二、文件的打开和保存在C语言中,我们可以使用标准文件操作函数来实现文件的打开和保存。
用户可以通过指定文件路径来打开或保存文件。
打开文件时,程序会读取文件内容,并将其显示在编辑器界面中;保存文件时,程序会将编辑器内的文本内容写入目标文件中。
三、基本文本编辑功能1. 插入文本用户可以使用插入命令将文本内容插入到当前光标位置之前或之后。
程序会根据插入位置的不同,调整光标的位置,并显示插入后的文本内容。
2. 删除文本用户可以使用删除命令删除当前光标位置处的文本内容。
程序会删除光标所在位置的字符,并相应地调整文本的显示和光标的位置。
3. 搜索文本用户可以使用搜索命令来查找特定的文本内容。
程序会从当前光标位置开始搜索,并根据搜索结果将光标移动到匹配文本的位置。
4. 替换文本用户可以使用替换命令将指定的文本内容替换为新的内容。
程序会搜索文本中的所有匹配项,并将其替换为新的内容。
四、其他功能扩展除了基本的文本编辑功能外,我们还可以对编辑器进行功能扩展,以提升用户体验和编辑效率。
一些可能的扩展功能包括:1. 撤销和重做功能:允许用户撤销和重做操作,以便回退或恢复文本编辑的历史记录。
2. 多窗口编辑:支持同时打开和编辑多个文本文件的功能,提供多窗口切换和管理。
3. 自动保存与恢复:定时自动保存编辑的文本内容,并在下次启动时自动恢复上次编辑的状态。
4. 语法高亮:根据文本类型,对关键字、注释、字符串等进行特殊标记显示,提升代码可读性。
五、总结通过使用C语言,我们可以实现一个简单但功能完善的文本编辑器。
写一个简单的汇编语言并运行
写一个简单的汇编语言并运行汇编语言是一种底层编程语言,用于编写计算机指令。
它直接操作计算机的硬件,可以实现高度精确的控制和优化。
在本文中,我们将介绍一个简单的汇编语言,并演示如何编写和运行它。
首先,让我们定义一个简单的任务,即计算两个数的和。
我们将使用x86架构的汇编语言来完成此任务。
要编写汇编语言程序,我们需要一个文本编辑器,比如记事本或文本编辑器。
在编辑器中创建一个新文件,并将其保存为"sum.asm"。
接下来,我们需要定义我们的汇编程序的入口点。
这可以通过"main"标签来实现,如下所示:```assemblysection .textglobal _start_start:; 程序代码将从这里开始; 在这里编写您的代码```现在,我们可以编写计算两个数的和的代码。
假设我们要计算的两个数为5和7,并将结果保存在另一个变量中。
```assemblysection .datanum1 db 5 ; 第一个数num2 db 7 ; 第二个数result db 0 ; 结果变量section .textglobal _start_start:mov al, [num1] ; 将num1的值移动到寄存器AL中add al, [num2] ; 将num2的值加到AL中mov [result], al ; 将结果存储到result变量中; 在此添加其他需要执行的指令; 程序结束,退出mov eax, 1 ; 退出系统调用号xor ebx, ebx ; 返回值为0int 0x80 ; 调用系统中断在上面的代码中,我们使用了`mov`指令来将变量的值移动到寄存器中,使用`add`指令来执行加法操作,并使用`mov`指令将结果存储回变量中。
编写完成后,我们可以保存并关闭文件。
接下来,我们需要使用汇编器将该汇编程序编译成机器代码。
打开命令提示符窗口,并导航到保存了"sum.asm"文件的位置。
微机原理课程设计—简易文本编辑器
计算机与通信学院软件学院课程设计说明书简易文本编辑器作者:刘正翔学号:11700215专业:软件技术班级:软件2班指导教师:张聚礼答辩时间: 2012/7/2简易文本编辑器刘正翔11700215微型计算机原理及应用课程设计任务书题目:简易文本编辑器学生姓名:刘正翔学号:11700215 班级:软件2 班题目类型:软件工程(R)指导教师:张聚礼一.微型计算机原理及应用课程设计内容汇编语言是微型计算机原理及应用的基础,微机主机和接口所要实现的功能都要通过汇编语言来实现。
尽管汇编语言程序设计编程效率低,但其运行效率高、速度快。
因此掌握汇编语言是学好微机原理和接口设计的第一步。
设计一个功能较完备的文本编辑器,文本编辑器大小为24行80列,界面提供编辑菜单、文件操作菜单及简单帮助。
二.微型计算机原理及应用课程设计目的1、学习磁盘文件的建立、打开、关闭和读写等操作功能调用;2、实现对磁盘文件的存取;3、熟练掌握BIOS、DOS的系统功能调用;三.微型计算机原理及应用课程设计的要求1、利用DOS系统功能调用和BIOS功能调用设计一个有菜单栏的编辑窗口。
在该窗口中可以实现文本的输入;可以利用“Del”键、“BackSpace”键、“Home”键、“End”键、“↑”、“↓”、“←”、“→”方向移动键实现对输入文本的全屏编辑。
使用彩色组和背景颜色来设计界面颜色,利用DOS系统功能调用的磁盘文件存取技术实现文件的“信件”、“打开”、“保存”、“另存为”与“退出”功能。
2、查阅文献资料,一般在5篇以上;3、完成算法设计和程序设计、调试;4、撰写课程设计说明书;5、做好答辩工作。
四.微型计算机原理及应用课程设计思路DOS提供了一组完成磁盘文件的建立、打开、关闭和读写等操作的功能调用。
利用DOS 和BIOS功能调用,汇编语言可实现对磁盘文件的存取。
利用BIOS功能调用中的10H 中断类型,可以设置显示模式,设置窗口背景、字符颜色等。
汇编语言程序的编辑、汇编、连接和调试
Object filename [Filename.OBJ]:目标
文件 Source listing [NUL.LST]:列表文
件 Cross-reference [NUL.CRF]:交叉引
用文件
汇编语言程序的编辑、汇编、连接和调试
Hale Waihona Puke 1.3 连接程序LINK汇编产生的目标程序文件虽然是二进制代码文件,但它还不能直 接运行,须再经过连接程序LINK进行连接,生成一个扩展名为.EXE的 可执行文件。所谓连接过程,就是找到要连接的所有目标模块,将它 们装入内存,进而连接在一起形成一个完整的程序。
微机原理与接口技术
汇编语言程序的编辑、汇编、连接和调试
1.1 源程序编辑器EDIT
用户可以在任意一种编辑程序(EDIT,NOTEPAD等)下,用键盘键入或编辑汇编语言的源程序。此时, 源程序以ASCII码形式存放于内存中。将源文件以.ASM为扩展名存盘后,在磁盘上就建立了一个汇编语言源 程序文件。
微机原理与接口技术
在连接过程中,可生成3个文件,用户可根据需要有选择地建立相 应文件。
1.4 程序的运行和调试
Run File [Filename.EXE]:可执
行文件
List File [NUL.MAP]: 映像文件
经过以上三个步骤后,将可执行文件装入内存,就可以在DOS 下运行此汇编程序了。
Libraries [.LIB]:库文 件
1.2 汇编程序MASM
要使汇编语言源程序在机器上运行,必须先用汇编 程 序 MASM 对 ASM 文 件 进 行 汇 编 , 生 成 一 个 扩 展 名 为.OBJ的目标程序文件。这时,源程序中的指令被汇编成 了计算机可以识别的二进制代码。
C语言编写的文本编辑器
C语言编写的文本编辑器在现代的计算机应用领域中,文本编辑器是一个不可或缺的工具。
它们提供了一种方便的方式来编辑、查看和管理文本文件。
C语言作为一种高级编程语言,被广泛应用于软件开发领域。
本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的文本编辑器。
一、概述文本编辑器是一种计算机程序,旨在帮助用户处理文本文件。
它们提供了一系列功能,如插入、删除、复制、粘贴和查找等,以便用户可以轻松编辑文本。
C语言作为系统级编程语言,具有高效的内存管理和强大的控制能力,非常适合编写文本编辑器。
二、设计思路在开始编写文本编辑器之前,需要明确其基本功能和设计思路。
一个简单的文本编辑器应具备以下功能:1. 新建、打开、保存文本文件;2. 插入、删除、复制、粘贴文本内容;3. 查找和替换文本内容;4. 撤销和重做操作。
基于以上功能,我们可以使用C语言的字符串处理函数和文件操作函数来实现文本编辑器。
三、核心代码下面是一个简化版本的C语言文本编辑器的核心代码示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define MAX_LENGTH 1000int main() {char buffer[MAX_LENGTH];FILE *file;char filename[100];int choice;printf("欢迎使用简单文本编辑器\n");while (1) {printf("\n1. 新建文件\n2. 打开文件\n3. 保存文件\n4. 插入文本\n5. 删除文本\n6. 复制文本\n7. 粘贴文本\n8. 查找文本\n9. 替换文本\n10. 撤销操作\n11. 重做操作\n12. 退出\n");printf("请输入选项:");scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:printf("请输入文件名:"); scanf("%s", filename);file = fopen(filename, "w"); if (file == NULL) {printf("无法创建文件\n"); }break;case 2:printf("请输入文件名:"); scanf("%s", filename);file = fopen(filename, "r"); if (file == NULL) {printf("文件不存在\n"); }break;case 3:if (file == NULL) {printf("请先新建或打开文件\n");} else {fclose(file);printf("文件已保存\n");file = NULL;}break;case 4:if (file == NULL) {printf("请先新建或打开文件\n");} else {printf("请输入要插入的文本:"); fgets(buffer, MAX_LENGTH, stdin); fputs(buffer, file);fflush(file);}break;// 其他功能代码省略...case 12:if (file != NULL)fclose(file);printf("感谢使用简单文本编辑器,再见!\n");exit(0);default:printf("无效的选项\n");break;}}return 0;}```该代码演示了一个简单的文本编辑器,用户可以通过输入选项来执行各种功能。
汇编语言程序的编辑汇编连接和调试
汇编语言程序的编辑汇编连接和调试汇编语言程序的编辑、汇编、连接和调试汇编语言是一种低级编程语言,用于编写计算机程序。
在进行汇编语言程序的开发过程中,编写程序只是第一步。
为了使程序能够在计算机上正确运行,还需要进行编辑、汇编、连接和调试等步骤。
一、编辑编辑是指使用文本编辑器创建汇编语言程序的过程。
在编辑过程中,需要遵循汇编语言的语法规则,并按照编程需求编写相应的指令和操作码。
在编辑过程中要注意代码的格式化与缩进,以便提高代码的可读性和维护性。
二、汇编汇编是将汇编语言源代码翻译成机器码的过程。
机器码是计算机能够识别和执行的代码形式。
在汇编过程中,需要使用汇编器(Assembler)来完成源代码到机器码的转换。
汇编器会将汇编语言指令翻译成对应的机器码,并生成目标文件。
三、连接连接是将多个目标文件或库文件合并成一个可执行文件的过程。
在编写大型程序时,通常会将程序分成多个模块并分别编译为目标文件。
连接器(Linker)能够将这些目标文件合并,并解析符号引用关系,产生最终的可执行文件。
连接过程中还会进行地址重定位和符号解析等操作,以保证程序的正常执行。
四、调试调试是在程序执行过程中,发现和修复错误的过程。
汇编语言程序往往较为底层,难以直接调试。
因此,在调试过程中,我们需要借助调试器(Debugger)来跟踪程序的执行,查看寄存器状态、内存数据等信息,以便定位和修复问题。
调试工具还可以设置断点、单步执行等操作,帮助我们更好地理解程序的执行过程。
综上所述,汇编语言程序的编辑、汇编、连接和调试是编写汇编程序不可或缺的步骤。
通过严格遵循语法规则,正确编辑汇编源代码,并经过汇编、连接和调试等过程,可以使程序在计算机上正确执行,实现预期的功能。
实现一个简单的文本编辑器
实现一个简单的文本编辑器随着数字时代的来临,我们的生活方式也越来越数字化。
越来越多的人开始将工作和娱乐转移到电脑上,而文本编辑器成为了他们生产力的关键之一。
虽然市场上已经有很多成熟的文本编辑器,但如果你想自己动手实现一个简单的文本编辑器,这也是很有意义的。
第一步,了解文本编辑器的基本功能。
文本编辑器主要用于文本的编写、修改、保存等。
编辑器的基本功能包括文件打开和新建、文本写入和修改、保存和另存为以及撤销、恢复等。
第二步,选择编程语言和工具。
要实现一个文本编辑器,需要选择合适的编程语言。
如果你想实现一个基于图形用户界面的编辑器,可以选择Java、C#等高级语言;如果想实现一个控制台下的编辑器,可以选择C/C++等语言。
在选择编程语言的同时,也需要选择合适的编程工具,如Eclipse、NetBeans、Visual Studio等。
第三步,实现编辑器的基本功能。
实现文本编辑器的基本功能可以让我们更好地理解编程的思路和技巧。
在实现编辑器时,首先需要实现文件打开和新建功能,可以使用系统的文件选择框或编写自己的文件选择框;其次,需要实现文本写入和修改功能,可以使用文本框或命令行等方式读入、显示和编辑文本;还需要实现保存和另存为功能,可以使用文件输入输出流将文本内容保存到磁盘上;最后,可以实现撤销、恢复等功能,使编辑器更加完善。
第四步,优化编辑器的性能和功能。
在基本功能实现后,可以通过增加功能模块和优化代码来优化编辑器的性能和功能。
例如,可以增加搜索和替换功能、增加编码和格式化功能、增加批量修改功能等。
优化代码方面,可以使用流式输入输出、多线程技术等提高程序的效率。
第五步,界面美化和交互优化。
漂亮的界面和良好的交互体验是吸引用户的重要组成部分。
在实现功能的基础上,可以通过灵活运用布局和颜色、使用快捷键等方式优化编辑器的界面美观和交互性。
例如,可以增加菜单栏、工具栏和状态栏,使用不同颜色来标识代码和注释等。
总之,实现一个文本编辑器需要付出很多的努力和时间。
vscode汇编语言
vscode汇编语言
VSCode是一款优秀的文本编辑器,它支持多种编程语言,其中汇编语言也是其支持的语言之一。
使用VSCode进行汇编语言的开发,可以让开发者拥有更好的开发体验和效率。
在VSCode中进行汇编语言开发,需要安装对应的插件。
目前市面上有许多汇编语言的插件可供选择,如NASM、MIPS、ARM等。
用户可以根据自己的需要和喜好选择相应的插件进行使用。
安装好插件后,我们可以在VSCode中创建一个汇编语言的文件,开始编写代码了。
汇编语言与其他高级语言相比,更加底层,需要开发者掌握汇编语言的语法和指令,才能够进行有效的开发。
在VSCode 中,可以通过插件提供的语法高亮、代码自动补全等功能来协助开发者编写汇编代码。
除此之外,VSCode还支持调试汇编语言程序。
用户可以在VSCode 中设置断点、单步执行程序等操作,帮助用户更加深入地了解程序的执行过程和变量的状态。
总的来说,使用VSCode进行汇编语言开发,可以让开发者获得更好的开发体验和效率。
同时,它也为用户提供了丰富的插件和调试工具,帮助用户更加便捷地进行汇编语言开发。
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汇编语言实现文本编辑器
汇编语言实现文本编辑器
1.插入文本:用户可以在光标位置插入文本或者在指定位置插入文本。
通过汇编语言的内存操作指令,我们可以将后续的文本向后移动,腾出空
间来插入新的文本。
2.删除文本:用户可以删除光标位置或者指定位置的文本。
通过汇编
语言的内存操作指令,我们可以将后续的文本向前移动,填补被删除文本
的空白。
3.替换文本:用户可以替换当前光标位置或者指定位置的文本。
通过
汇编语言的内存操作指令,将待替换的文本覆盖到目标位置上即可。
4.查找文本:用户可以输入关键字,查找文本中包含该关键字的所有
位置。
通过汇编语言的循环和比较指令,我们可以逐个字符地遍历文本,
进行关键字的匹配。
除了上述基本功能外,我们还可以添加其他高级功能:
1.定位行:用户可以根据行号直接跳转到指定行。
通过计算行号与内
存地址的偏移,可以在汇编语言中实现该功能。
2.撤销和重做:用户可以撤销或者重做上一次的操作。
通过记录每次
操作的历史,可以在撤销和重做的时候重新应用或者回滚操作。
3.自动缩进:对于一些编程语言,我们可以根据语法规则自动缩进代码。
通过解析文本中的关键字和符号,可以实现自动缩进功能。
实现一个简单的文本编辑器
实现一个简单的文本编辑器一个文本编辑器是一款用于编辑文本文件的应用程序。
它提供了基本的文本编辑功能,例如输入、删除、复制、粘贴和保存文本。
一个简单的文本编辑器可以有以下基本特性:1.文本输入和删除功能:用户可以通过键盘输入文本内容,并且可以通过删除键或退格键删除文本。
2.复制和粘贴功能:用户可以选择文本块,并将其复制到剪贴板中。
然后,可以将剪贴板中的文本粘贴到编辑器中的任何位置。
3.文本格式化:用户可以对文本进行格式化,例如设置字体颜色、字体大小、字体样式(例如加粗、斜体等)等。
4.搜索和替换功能:用户可以搜索编辑器中的文本,找到并替换指定的文本。
5.保存和打开文本文件:用户可以将编辑器中的文本保存成一个文本文件,并且可以打开一个已经存在的文本文件进行编辑。
6.撤销和重做功能:用户可以撤销之前的操作,并重做已经撤销的操作。
7.拼写检查和自动纠错功能:编辑器可以检查用户输入的文本中的拼写错误,并根据语言规则自动纠正错误。
8.自动保存:编辑器可以在一定时间间隔内自动保存用户的文件,以防止意外的程序崩溃或电源故障导致数据丢失。
9.多窗口和标签:用户可以同时打开多个编辑器窗口,并在每个窗口中进行不同的编辑。
10.快捷键:编辑器可以提供一些常用功能的快捷键,以方便用户的操作。
11.缩进和对齐:编辑器可以提供自动缩进和对齐功能,以使文本整齐明了。
12.行号和标记:编辑器可以显示行号,并允许用户通过添加标记(例如断点)来快速导航到特定行。
13.支持多种编程语言:编辑器可以针对不同的编程语言提供特定的功能,例如语法高亮、代码折叠等。
当然,上述的特性只是一个简单文本编辑器的基本要求,实际上,现代化的文本编辑器具有更多更强大的功能和特性。
汇编语言实现文本编辑器
武汉理工大学汇编语言课程设计题目文本方式下字处理程序的设计与实现学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术班级计算机科学与技术0705姓名黄威指导教师李春林2010 年 1 月15 日课程设计任务书学生姓名:黄威专业班级:计算机科学与技术0705 指导教师:李春林工作单位:计算机科学与技术学院题目: 文本方式下字处理程序的设计与实现初始条件:理论:完成了《汇编语言程序设计》课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。
实践:完成了《汇编语言程序设计》的4个实验,熟悉了汇编语言程序的设计环境并掌握了汇编语言程序的调试方法。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)理解键盘和显示器接口的工作原理,掌握BIOS键盘和显示器中断调用的使用方法,掌握复杂内存数据结构的定义和管理方法。
具体的设计任务及要求:1)清晰且易于操作的用户界面;动态显示光标的当前位置;2)在文本编辑区接受并保存输入信息;3)光标上移,下移,左移,右移;4)允许删除当前光标前的字符;5)将编辑文本存盘,读出并显示硬盘中的指定文件。
(任选)在完成设计任务后,按要求撰写课程设计说明书;对课程设计说明书的具体要求请见课程设计指导书。
阅读资料:1)《IBM—PC汇编语言程序设计实验教程》3.3节2)《IBM—PC汇编语言程序设计(第2版)》9.1节时间安排:设计安排一周:周1、周2:完成系统分析及设计。
周3、周4:完成程序调试,和验收。
周5:撰写课程设计报告。
指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日一、系统描述1、目的(1)掌握计算机汇编语言的使用。
学完汇编课程,理解和掌握键盘和显示器接口的工作原理,掌握BIOS键盘和显示器中断调用的使用方法,掌握复杂内存数据结构的定义和管理方法。
(2)通过设计、编制、调试一个文本方式下字处理程序。
实现一个简单的文本编辑器的基本功能2、设计内容1)清晰且易于操作的用户界面;2)动态显示光标的当前位置;3)在文本编辑区可以输入字符信息;4)光标上移,下移,左移,右移,还可以回车,使用home键、end键退格键;5)允许删除当前光标前的字符;6)将编辑文本存盘,读出并显示硬盘中的指定文件。
文本编辑器C代码
文本编辑器C代码/*文本编辑器editor源代码*/#include#include#include#include#define LEFT 0x4b00 /*←:光标左移*/#define RIGHT 0x4d00 /*→:光标右移*/#define DOWN 0x5000 /*↓键:光标下移*/#define UP 0x4800 /*↑键:光标上移*/#define ESC 0x011b /*ESC键:取消菜单打开操作*/#define ENTER 0x1c0d /*回车键:换行*/#define DEL 21248 /*DEL键:删除当前字符*/#define BACK 3592 /*BackSpace键:删除当前光标位置前一个字符*/#define CL 29440 /*ctrl+←键:从右至左,选定文本*/#define CR 29696 /*ctrl+→键:从左到右,选定文本*/#define Cc 11779 /*ctrl+c键:将选定文本,复制一份到剪贴板中*/#define Cv 12054 /*ctrl+v键:将剪贴板中的内容复制到当前位置*/#define Cx 11544 /*ctrl+x键:对选定文本,执行剪切操作*/#define F1 15104 /*F1键:打开文件菜单*/#define F2 15360 /*F2键:打开编辑菜单*/#define F3 15616 /*F3键:打开帮助菜单*/#define F10 17408 /*F10键:进入文本快速预览模式*/int value,backup,NUM;/*value保存有值数组元素的最大下标值,backup保存value的副本,NUM保存当前行中的用户输入的字符个数*/typedef struct record{char ch; /*保存一字符*/int col, line; /*x轴和y轴坐标*/}record;record r[500]; /*定义一个有500个元素的结构体数组,保存选定的文本字符的属性*/typedef struct node /*定义保存行中的单个字符的结构*/{char ch; /*数据域:保存一字符*/struct node *next; /*指针域:指向下一个结点的指针*/}node;/*由此类型节点构成的单链表,命名为:列单链表*/typedef struct Hnode /*定义保存所有列单链表首节点的指针的结构*/{node *next; /*指向列单链表的首节点的地址*/struct Hnode *nextl; /*指向下一个节点的指针*/}Hnode;/*由此类型节点构成的单链表,命名为:行单链表*/void drawmain() /*画主窗口函数*/{int i,j;gotoxy(1,1); /*在文本窗口中设置光标至(1,1)处*/textbackground(7); /*选择新的文本背景颜色,7为LIGHTGRAY 淡灰色*/ textcolor(0); /*在文本模式中选择新的字符颜色0为BLACK 黑*/ insline(); /*在文本窗口的(1,1)位置处中插入一个空行*/ for(i=1;i<=24;i++){gotoxy(1,1+i); /*(x,y)中x不变,y++*/cprintf("%c",196); /*在窗口左边输出-,即画出主窗口的左边界*/gotoxy(80,1+i);cprintf("%c",196); /*在窗口右边,输出-,即画出主窗口的右边界*/ }for(i=1;i<=79;i++){gotoxy(1+i,2); /*在第2行,第2列开始*/cprintf("%c",196); /*在窗口顶端,输出-*/gotoxy(1+i,25); /*在第25行,第2列开始*/cprintf("%c",196); /*在窗口底端,输出-*/}gotoxy(1,1); cprintf("%c",196); /*在窗口左上角,输出-*/gotoxy(1,24); cprintf("%c",196); /*在窗口左下角,输出-*/gotoxy(80,1); cprintf("%c",196); /*在窗口右上角,输出-*/gotoxy(80,24); cprintf("%c",196); /*在窗口右下角,输出-*/gotoxy(7,1); cprintf("%c %c File %c %c",179,17,16,179); /* | < > |*/ gotoxy(27,1); cprintf("%c %c Edit %c %c",179,17,16,179); /* | < > |*/ gotoxy(47,1); cprintf("%c %c Help %c %c",179,17,16,179); /* | < > |*/ gotoxy(5,25); /*跳至窗口底端*/textcolor(1);cprintf(" Row:1 Col:1");gotoxy(68,25);cprintf("Version 2.0");}void qview(Hnode *q) /*快速预览文本:开头:#,回车:* */{void view(Hnode *q); /*view()函数声明*/node *p;int i;window(1,1,80,25); /*定义文本窗口大小*/clrscr(); /*清屏*//*循环读取两个单链表中的值:q是一个指向行单链表首节点的指针,此单链表数据域的值为实际保存各行字符的列单链表p中的首节点地址*/do{p=q->next; /*p指向保存行数据的列单链表的首节点的地址*/cprintf("#"); /*每行开头,打印此字符,不管前面是否有回车符*/ while(p!=NULL) /*循环读取单链表p中的值*/{if(p->ch==13) putch('*'); /*若为回车键,打印出*号*/elseputch(p->ch); /*输出各行中的字符到预览窗口*/p=p->next; /*指向下一个节点*/}q=q->nextl; /*指向下一个节点*/printf("\");/*输出一个回车*/}while(q!=NULL);getch();clrscr();drawmain();/*按任意键后,回到主窗口界面*/window(2,2,79,23);textbackground(9);for(i=0;i<24;i++)insline(); /*插入24个空行*/window(3,3,78,23);textcolor(10);}void view(Hnode *q) /*按行显示保存在单链表中的文本字符,q为指向行单链表中第一个节点的指针*/{node *p; /*p为保存列单链表节点元素地址的指针*/clrscr(); /*清屏*//*双重循环,读取并显示保存在单链表中字符*/do{p=q->next;while(p!=NULL&&p->ch>=32&&p->ch<127&&p->ch!=13 &&p->ch!=-1)/*指针p不能为空,且数据域必须为常规字符*/{putch(p->ch);/*在文本窗口中输出该字符*/p=p->next; /*指向下一个节点*/}q=q->nextl; /*指向下一个节点*/if((p->ch==13||p->ch==-1)&&q!=NULL)gotoxy(1,wherey()+1); /*若ch为回车或EOF标记,光标跳至下行的开始处*/ }while(q!=NULL); /*逐行逐列显示文本字符*/}int check(Hnode *Hhead,int m,int n) /*check():在单链表中检查第m行第n列位置的字符,若为常规字符,则返回该字符*/{int i;Hnode *q;node *p;q=Hhead;for(i=1;i<="" bdsfid="197" p="">q=q->nextl;p=q->next;/*获取第m个节点的数据域*/for(i=1;i<="" bdsfid="201" p="">p=p->next;if(p->ch==13) return -1; /*若第m行,第n列的字符为回车键,则返回-1*/if(p->ch>=32&&p->ch<127) return p->ch; /*若第m行,第n列的字符为常规字符,则返回该字符*/else return 0; /*若第m行,第n列的字符既非回车符又非常规字符,则返回0*/}int judge(Hnode *Hhead,int m) /*judge():返回第m行中的常规字符总的个数,不包括回车符*/ {Hnode *q;node *p;int i,num=0;q=Hhead;for(i=1;i<="" bdsfid="214" p="">q=q->nextl;if(q==NULL) return -1; /*返回-1,表示第m行不存在*/p=q->next;while(p->next!=NULL){p=p->next;num++; /*统计第m行的字符个数*/}/*行尾字符还没有判断,接下来判断行尾字符*/if(p->ch==13&&num==0) return 0; /*返回0,表示当前行只有一个回车字符*/if(p->ch>=32&&p->ch<127) return num+1; /*返回num+1,表示当前行的最后一个字符为常规字符*/if(p->ch==13&&num!=0) return num; /*返回num,表示当前行的最后一个字符为回车符,不计算在内*/else return 1;/*返回num,表示当前行中只有一个字符,且没有回车符*/}int del(Hnode *Hhead,int m,int n) /*del():删除第m行,第n列位置的字符*/{Hnode *q,*q1;node *p1,*p2,*tail;int i,num=0,j,flag=0;q=Hhead;if(n==0&&m==1) return; /*第1行,第0列不存在*/if(n==0&&m>1) /*若为第0列字符,但行必须大于1,执行向上行移处理*/{n=76;m=m-1;gotoxy(n,m);/*移至第m-1行,第76列*/flag=1; /*移位的标志置1*/}for(i=1;i<="" bdsfid="246" p="">{q=q->nextl;}p1=q->next;for(i=1;i<="" bdsfid="252" p="">{p1=p1->next;}p2=p1->next; /*p2指向列单链表中的第n个元素*/if(n==1) /*若是删除第m行第1列的字符*/{q->next=p1->next;free(p1);}else{p1->next=p2->next; /*在单链表中删除第m行第n列的元素*/ free(p2);}/*删除掉第m行第n列的元素后,处理行单链表中第m个节点后的数据向前移务*/ while((num=judge(Hhead,m++))>0) /*执行一次judge(Head,m)后,m才加1.这里必须满足行常规字符数不为0的条件*/{p1=q->next; q1=q;if(p1!=NULL) /*若当前行非空*/{while(p1->next!=NULL)p1=p1->next;tail=p1;/*tail保存列单链表最后一个元素的地址*/q=q->nextl; /*指向下一行的元素的地址*/p1=p2=q->next;tail->next=p1; /*tail的指针域指向下一行的第一个元素的地址*/ }else /*若当前行的字符个数为0,即删除该字符后,只剩下回车符,则将下一个行单链表中节点的数据域移至前一下节点的数据域*/{q=q->nextl;p1=p2=q->next;q1->next=p1;/*q1->next指向下一行的第一个元素的地址*/}for(i=0;i<76-num;i++)/*当前行还有76-num个空位没有字符,在下一行的单链表中读取字符,直至遇到回车符为止*/{p1=p2; /*p1指向p2的前一个节点,p2指向行单链表中下一个节点*/p2=p2->next;if(p2->ch==13) break; /*若为回车,跳出循环*/}q->next=p2; /*在列单链表中去掉移至上行的元素*/p1->next=NULL;/*下行移至上行的最后一个元素,指针置空*/ }return flag; /*返回0:表示没有换位,返回1:表示有换位*/}/*执行insert()后,检验第n行及后面的数据,使其满足规则*/ int test(Hnode *Hhead,int n){int i=0,num1=1;node *p1,*p2,*tail,*temp1,*temp2;Hnode *q;q=Hhead;for(i=1;i<="" bdsfid="306" p="">q=q->nextl;tail=p1=q->next;if(p1==NULL) return; /*若此行没有任何字符,则返回*/while(tail->next!=NULL) /*定位至列单链表中的最后一个元素*/ tail=tail->next;/*若此单链表中没有回车符且有超过76个节点时,则p1会指向此列单链表中的第76个节点*/for(i=0;i<75;i++){if(p1->ch==13||p1->next==NULL) break;p1=p1->next;}p2=p1->next;p1->next=NULL; /*在此行的最后一个字符的前一个字符处断行,因为插入在此行插入了一个新的字符*/if(tail->ch!=13) /*若此行行尾不是回车键*/{if(p1->ch==13&&q->nextl==NULL)/*若p1的数据域为回车符且行单链表中只有n个节点*/{q->nextl=(Hnode *)malloc(sizeof(Hnode)); /*新建一个行单链表节点,相当于添加一个新行*/q->nextl->nextl=NULL;tail->next=(node *)malloc(sizeof(node));/*在tail所指节点位置开始继续准备添加字符*/tail->next->ch=13; tail->next->next=NULL;q->nextl->next=p2; /*新行单链表节点保存此行多出的字符*/ }else /*若此行行尾和行中都没有回车键,或者q->nextl不为空*/ {q=q->nextl;/*q->nextl有可能为空*/tail->next=q->next;/*将多出的字符与下一行的字符相连*/q->next=p2;/**/if(q!=NULL) test(Hhead,++n); /*若行单链表第n个节点后还有节点,继续test()的相同处理*/}}else /*若此列单链表最后一个元素为回车符*/{temp2=p2; /*p2指向第77个字符,或者为空(为空表示此行插入一个字符后,没有超出范围*/while(q!=NULL&&p2!=NULL) /*q指向行列表中的第n个节点.条件:行单链表中第n个节点存中且有第77个字符*/ { /*条件:在行单链表中只有n 个节点,且字符超过了一行规定的76个,且num1标志为1*/ if((q->nextl==NULL)&&(p1!=tail||p2!=NULL)&&(num1==1)) {num1++;q->nextl=(Hnode *)malloc(sizeof(Hnode)); /*新建一个行单链表节点,准备存储此行中多出的字符*/q->nextl->nextl=NULL; q->nextl->next=NULL; /*初始化值*/ }/*行单链表中第n+1个节点已经存在,下面为在行单链表中插入一个新的节点*/q=q->nextl; /*q指向行列表中的第n+1个节点*/temp1=q->next;q->next=temp2; /*q的数据域为此行中多出的字符所在的列单链表中的节点地址*/temp2=temp1;}}}void insert(Hnode *Hhead,int m,int n, char a) /*第m行,第n 列的位置之前一个位置,插入单字符*/{int i;Hnode *q;node *p,*p1,*p2;q=Hhead;for(i=1;i<="" bdsfid="372" p="">q=q->nextl;p1=q->next;for(i=1;i<="" bdsfid="376" p="">p1=p1->next;p=(node *)malloc(sizeof(node)); /*创建一个新的列单链表节点*/p->ch=a; /*给此节点的数据域赋值*/if(n==1) /*插入之前,若只有一个字符在行中,则插在此节点之前*/{p->next=q->next;q->next=p;}else{p->next=p1->next; /*在第m行,第n列的字符前,插入一字符*/p1->next=p;}test(Hhead,m); /*在插入新元素后,检验并处理单链表中第m行开始的元素,使其满足规则*/}/*对控制键进行响应,A:按键的整数值,Hhead:行单链表的首地址*/void control(int A, Hnode *Hhead){void colorview(Hnode *,int,int); /*函数声明*/int x,y,flag=0;x=wherex(); y=wherey(); /*得到当前光标的坐标值*/if((A==CL)&&(x!=1)) /*ctrl+←,当前光标不是在行首,光标移动*/gotoxy(wherex()-1,wherey());if((A==CL)&&(x==1)) /*ctrl+←,在行首*/gotoxy(abs(judge(Hhead,wherey()-1)),wherey()-1);/*judge(Hhead,wherey()-1)上一行的字符个数作为x值,光标移动*/if((A==CR)&&check(Hhead,wherey(),wherex())>0) /*ctrl+→,当前光标的右边有字符,光标移动*/{flag=1;gotoxy(wherex()+1,wherey());}if((A==CR)&&check(Hhead,wherey()+1,1)>0&&check(Hhead,y,x)==0) /*ctrl+→,当前光标处没有字符但下一行的第一列有字符,光标移动*/ {flag=1; gotoxy(1,wherey()+1);}if((A==CR)&&x==76) /*ctrl+→,当前光标在当前行的行尾,光标移动*/{flag=1; gotoxy(1,wherey()+1);}if(A==CR&&flag==1) /*ctrl+→,光标已经跳至新处,将当前光标所在位置的字符的坐标和值保存在r数组中*/{r[abs(value)].col=wherex();r[abs(value)].line=wherey();r[abs(value)].ch=check(Hhead,r[abs(value)].line,r[abs(value)]. col);if(r[abs(value)].ch==-1) r[abs(value)].ch=13; /*若第line行,第col列的字符为回车键,则返回-1*/ value--;}if(A==CL&&(x!=1||y!=1)) /*ctrl+←,当前光标并不在窗口左上角,将当前光标所在位置的字符的坐标和值保存在r数组中*/ {r[abs(value)].col=wherex();r[abs(value)].line=wherey();r[abs(value)].ch=check(Hhead,r[abs(value)].line,r[abs(value)]. col);value++;}colorview(Hhead,wherex(),wherey());}/*用不同的前背景色显示选择的字符*/void colorview(Hnode *Hhead,int x,int y){int i;view(Hhead);/*重新显示所有文本字符*/for(i=0;i<="" bdsfid="442" p="">{gotoxy(r[i].col,r[i].line);textbackground(7);textcolor(0);if(r[i].ch!=13&&r[i].ch!=-1)cprintf("%c",r[i].ch);if(r[i].ch==13||r[i].ch==-1)cprintf(" ");}gotoxy(x,y);}void drawmenu(int m,int n) /*画菜单,m:第几项菜单,n:第m 项的第n个子菜单*/{int i;if(m%3==0) /*画File菜单项*/{window(8,2,19,9);textcolor(0);textbackground(7);for(i=0;i<7;i++) /*在上面定义的文本窗口中先输出7个空行*/ {gotoxy(1,1+i);insline();}window(1,1,80,25);gotoxy(7,1);for(i=1;i<=7;i++){gotoxy(8,1+i);cprintf("%c",179); /*窗口内文本的输出函数,在窗口左边输出| */ gotoxy(19,1+i);cprintf("%c",179); /*窗口内文本的输出函数,在窗口右边输出| */ }for(i=1;i<=11;i++){gotoxy(8+i,2);cprintf("%c",196); /*窗口内文本的输出函数,在窗口上边输出- */ gotoxy(8+i,9);cprintf("%c",196); /*窗口内文本的输出函数,在窗口下边输出- */ }textbackground(0);gotoxy(10,10); cprintf(" "); /*输出下边的阴影效果*/for(i=0;i<9;i++){gotoxy(20,2+i);cprintf(" "); /*输出右边的阴影效果*/}/*以上为显示菜单项的外观*/textbackground(7);gotoxy(8,2); cprintf("%c",218); /*输出四个边角表格符*/gotoxy(8,9); cprintf("%c",192);gotoxy(19,2); cprintf("%c",191);gotoxy(19,9); cprintf("%c",217);gotoxy(9,3); cprintf(" New ");gotoxy(9,4); cprintf(" Open ");gotoxy(9,5); cprintf(" Save ");gotoxy(9,6); cprintf(" Save as");for(i=1;i<=10;i++){gotoxy(8+i,7);cprintf("%c",196); /*在Save as下输出一行分隔符*/}gotoxy(9,8); cprintf(" Exit");textcolor(15); textbackground(0);gotoxy(7,1);cprintf("%c %c File %c %c",179,17,16,179);switch(n%5){case 0:gotoxy(9,3); cprintf(" New "); break;case 1:gotoxy(9,4); cprintf(" Open "); break;case 2:gotoxy(9,5); cprintf(" Save "); break;case 3:gotoxy(9,6); cprintf(" Save as "); break;case 4:gotoxy(9,8); cprintf(" Exit "); break;}}/********************************************************/ if(m%3==1) /*画Edit菜单项*/{window(28,2,38,7);textcolor(0);textbackground(7);for(i=0;i<5;i++){gotoxy(1,1+i);insline();}window(1,1,80,25);gotoxy(27,1);for(i=1;i<=5;i++){gotoxy(28,1+i);cprintf("%c",179);gotoxy(39,1+i);cprintf("%c",179);}for(i=1;i<=11;i++){gotoxy(28+i,2);cprintf("%c",196);gotoxy(28+i,7);cprintf("%c",196);}textbackground(0);gotoxy(30,8); cprintf(" ");for(i=0;i<7;i++){gotoxy(40,2+i);cprintf(" ");}textbackground(7);gotoxy(28,2); cprintf("%c",218);gotoxy(28,7); cprintf("%c",192);gotoxy(39,2); cprintf("%c",191);gotoxy(39,7); cprintf("%c",217);gotoxy(29,3); cprintf(" Cut ");gotoxy(29,4); cprintf(" Copy ");gotoxy(29,5); cprintf(" Paste ");gotoxy(29,6); cprintf(" Clear ");textcolor(15); textbackground(0);gotoxy(27,1);cprintf("%c %c Edit %c %c",179,17,16,179);switch(n%4){case 0:gotoxy(29,3); cprintf(" Cut "); break;case 1:gotoxy(29,4); cprintf(" Copy "); break;case 2:gotoxy(29,5); cprintf(" Paste "); break;case 3:gotoxy(29,6); cprintf(" Clear "); break;}}/*********************************************************/ if(m%3==2) /*画Help菜单项3*/{window(48,2,48,6);textcolor(0);textbackground(7);for(i=0;i<3;i++){gotoxy(1,1+i);insline();}window(1,1,80,25);gotoxy(47,1);for(i=1;i<=5;i++){gotoxy(48,1+i);cprintf("%c",179);gotoxy(59,1+i);cprintf("%c",179);}for(i=1;i<=11;i++){gotoxy(48+i,2);cprintf("%c",196);gotoxy(48+i,6);cprintf("%c",196);}textbackground(0);gotoxy(50,7); cprintf(" ");for(i=0;i<6;i++){gotoxy(60,2+i);cprintf(" ");}textbackground(7);gotoxy(48,2); cprintf("%c",218); gotoxy(48,6); cprintf("%c",192); gotoxy(59,2); cprintf("%c",191); gotoxy(59,6); cprintf("%c",217); gotoxy(49,3); cprintf("Help... "); gotoxy(49,5); cprintf("About... "); for(i=1;i<=10;i++)gotoxy(48+i,4);cprintf("%c",196);}textcolor(15); textbackground(0);gotoxy(47,1);cprintf("%c %c Help %c %c",179,17,16,179);switch(n%2){case 0:gotoxy(49,3); cprintf("Help... "); break;case 1:gotoxy(49,5); cprintf("About... "); break;}}}int menuctrl(Hnode *Hhead,int A) /*菜单控制*/{int x,y,i,B,value,flag=100,a,b;x=wherex(); y=wherey();if(A==F1) { drawmenu(0,flag); value=300; } /*显示File及其子菜单,并将光带显示在第一个子菜单上*/if(A==F2) { drawmenu(1,flag); value=301; } /*显示Edit及其子菜单,并将光带显示在第一个子菜单上*/if(A==F3) { drawmenu(2,flag); value=302; } /*显示Help及其子菜单,并将光带显示在第一个子菜单上*/if(A==F1||A==F2||A==F3){while((B=bioskey(0))!=ESC) /*选择用户按键*/if(flag==0) flag=100;if(value==0) value=300; /*此value为局部变量*/if(B==UP) drawmenu(value,--flag); /*循环上下移*/if(B==DOWN) drawmenu(value,++flag); /*循环上下移*/ if(B==LEFT) /*菜单项之间循环选择(左移)*/{flag=100;drawmain();window(2,2,79,23);textbackground(9);for(i=0;i<24;i++)insline();window(3,3,78,23);textcolor(10);view(Hhead);drawmenu(--value,flag);}if(B==RIGHT)/*菜单项之间循环选择(右移)*/{flag=100;drawmain();window(2,2,79,23);textbackground(9);for(i=0;i<24;i++)insline();window(3,3,78,23);textcolor(10);view(Hhead);drawmenu(++value,flag);if(B==ENTER) /*选中某主菜单项的子菜单项(选中某项)*/ {if(value%3==0) b=5; /*File下有5个子菜单项*/if(value%3==1) b=4; /*Edit下有4个子菜单项*/if(value%3==2) b=2; /*Help下有2个子菜单项*/a=(value%3)*10+flag%b;/*a表示选择子菜单的编号*/ drawmain();window(2,2,79,23);textbackground(9);for(i=0;i<24;i++)insline();window(3,3,78,23);textcolor(10);view(Hhead);gotoxy(x,y);if(a==0) return 100; /*New*/if(a==1) return 101; /*Open*/if(a==2) return 102; /*Save*/if(a==3) return 103; /*Save As*/if(a==4) exit(0); /*Exit*/if(a==10) return Cx; /*Cut*/if(a==11) return Cc; /*Copy*/if(a==12) return Cv; /*Paste*/if(a==13) return DEL;/*Clear*/if(a==20) return 120; /*Help... */if(a==21) return 121; /*About...*/}gotoxy(x+2,y+2);}/*若按键非F1、F2、F3*/drawmain();window(2,2,79,23);textbackground(9);for(i=0;i<24;i++)insline();window(3,3,78,23);textcolor(10);view(Hhead);gotoxy(x,y);}return A;}/*将head所指的行单链表中所指的各个列单链表中的数据域的值写入文件,文件路径和文件名由用户指定*/void save(Hnode *head){FILE* fp;Hnode *q;node *p;I nt count=0,x,y;char filename[10]; /*保存文件名*/q=head;clrscr();/*清屏*/printf("Enter infile name,for example [c:\\\\wb.txt]:");/*输入文件名格式*/scanf("%s",filename); /*输入文件名*/fp=fopen(filename,"w");if(fp==NULL) /*打开文件失败*/{printf("\=====>open file error!\");getchar();return ;}do{p=q->next; /*指向node类型的数据*/while(p!=NULL){if((int)p->ch==13){fputc('\',fp);p=p->next; count++;}else{fputc(p->ch, fp);p=p->next;count++;}}q=q->nextl;}while(q!=NULL);fclose(fp); /*关闭此文件*/return ;}/*文件另存为:将head所指的行单链表中所指的各个列单链表中的数据域的值写入文件,文件路径和文件名由用户指定*/ void saveas(Hnode *head){FILE* fp;Hnode *q;node *p;int count=0,x,y;char filename[10]; /*保存文件名*/q=head;clrscr();/*清屏*/printf("Enter infile name,for example [c:\\\\wb.txt]:");/*输入文件名格式*/scanf("%s",filename); /*输入文件名*/fp=fopen(filename,"w");if(fp==NULL) /*打开文件失败*/{printf("\=====>open file error!\");getchar();return ;}do{p=q->next; /*指向node类型的数据*/while(p!=NULL){if((int)p->ch==13){fputc('\',fp);p=p->next; count++;}else{fputc(p->ch, fp);p=p->next;count++;}}q=q->nextl;}while(q!=NULL);fclose(fp); /*关闭此文件*/return ;}/*从任意文本文件中读取文件内容,保存至行单链表和列单链表形式的数据结构中*/ void opens(Hnode *Hp){FILE* fp;Hnode *q11,*q22;node *p11,*p22,*hp;char temp;int count=0,flags=1;char filename[10]; /*保存文件名*/clrscr();/*清屏*/printf("Enter infile name,for example [c:\\\\wb.txt]:");/*输入文件名格式*/scanf("%s",filename); /*输入文件名*/fp=fopen(filename,"r");/*以只读方式打开文件,filename必须要存在*/if(fp==NULL)/*打开文件失败*/{textbackground(2);textcolor(13);cprintf("open file error!");getchar();exit(0) ;}q11=Hp;while(!feof(fp)){count=0;flags=1;q22=(Hnode *)malloc(sizeof(Hnode));/*新建一个行单链表中的节点*/p11=(node *)malloc(sizeof(node)); /*新建一个列单链表中的节点*/while((temp=fgetc(fp))!=10&&count<=76&&!feof(fp)) /*循环结束,表示在单链表中一行处理完毕,开始新行*/ {p22=(node *)malloc(sizeof(node));/*新建一个列单链表中的节点*/if(flags==1) {hp=p22;flags=0;} /*hp保存列单链表中的首节点的地址*/p22->ch=temp; p22->next=NULL;p11->next=p22; p11=p22;count++;}if(temp==10) /*若为换行符,将其转换为回车符,因为在程序中,是按回车符处理的*/{p22=(node *)malloc(sizeof(node));p22->ch=13; p22->next=NULL;p11->next=p22; p11=p22;}if(!feof(fp))/*若没此条件,文件最后一行会处理两次.*/{q22->next=hp;q22->nextl=NULL; /*将存储了字符的新列单链表与行单链表中的新节点建立关联*/q11->nextl=q22;q11=q22;}}fclose(fp);Hp=Hp->nextl;/*因为Hp的所在节点的数据域为空,所以Hp=Hp->nextl*/return ;}。
汇编编辑器的实现原理
汇编编辑器的实现原理汇编编辑器是一种用于编写和编辑汇编语言程序的工具。
它允许程序员使用汇编语言编写计算机程序,并将其翻译成机器码,以便计算机能够理解和执行。
下面将详细介绍汇编编辑器的实现原理:1. 用户界面:汇编编辑器的用户界面通常由菜单、工具栏、编辑区和输出区组成。
用户可以在编辑器中输入汇编代码,并将其保存为汇编语言文件。
2. 语法高亮:汇编语言具有特定的语法规则和关键字。
为了提高代码的可读性和可编写性,汇编编辑器通常会使用语法高亮来突出显示不同的元素,如指令、寄存器、标签等。
3. 代码导航:汇编程序可能包含大量的代码行和标签。
为了方便程序员查找和导航代码,汇编编辑器通常提供代码导航功能,如跳转到指定的行、搜索特定的标签等。
4. 汇编器:汇编编辑器的核心部分是汇编器。
它负责将输入的汇编语言代码翻译成机器码。
汇编器首先对代码进行词法分析和语法分析,以识别各个元素和语法结构。
然后,它通过查找操作码表、寄存器表等数据结构,将汇编指令转换为二进制表示形式。
最后,汇编器生成对应的机器码文件或内存映像文件。
5. 符号解析:汇编语言中的标签用于标识特定的位置或地址。
在生成机器码之前,汇编器需要解析标签,并将其替换为对应的地址。
这通常需要进行两次遍历,首先收集标签的定义和引用,在第二次遍历时将标签替换为对应地址。
6. 错误检查:汇编语言程序中可能存在各种错误,如语法错误、标签未定义、操作码不存在等。
为了帮助程序员尽早发现和修复错误,汇编编辑器通常提供错误检查功能。
它可以通过分析代码结构、参考操作码表等方式识别错误,并在编辑器界面中给出相应的警告或错误信息。
7. 模拟器:为了方便程序员调试和测试汇编程序,在一些高级的汇编编辑器中可能还会集成模拟器。
模拟器可以模拟计算机的执行过程,逐步执行汇编程序,并提供查看寄存器状态、内存内容和执行过程的功能。
总结起来,汇编编辑器的实现原理主要包括用户界面设计、语法高亮、代码导航、汇编器、符号解析、错误检查和模拟器等。
汇编--文本编辑器
操作运行界面,在出现的界面中输入任意文本内容,利用DEL键、BACKSPACE键、HOME键、END键、上下左右光标键对文本进行全屏幕编辑,按f1键激活菜单file,下移光标,选择save,输入文件名。
也可以选择FILE菜单的其他菜单项,他们的功能均可实现。
按f10激活帮助,按ESC键退出帮助。
源程序red_chr macro ;读取字符宏定义mov ah,0int 16hendmstring macro p1 ;输入字符光标mov ah,9lea dx,p1int 21hendmwin macro opr1,opr2,opr3,opr4,opr5,opr6 ;建立窗口mov ah,06hmov al,opr1mov bh,opr2mov ch,opr3mov cl,opr4mov dh,opr5mov dl,opr6int 10hendmpos_curse macro op1,op2,op3 ;定义光标位置mov ah,2mov bh,op1mov dh,op2mov dl,op3int 10hendmpos_get macro ;显示光标位置mov ah,03hmov bh,0int 10hendmdata segment ;定义数据段menu db 'File Edit Help $'mass_1 db 'F1 Active file F10 Active help','$'manu_1 db ' New ',13,10,'$'manu_2 db ' Open ',13,10,'$'manu_3 db ' Save ',13,10,'$'manu_4 db ' Save as ',13,10,'$'manu_5 db ' Exit ','$'handle dw ?message1 db ' Please input file name:','$'message2 db ' Please input save file name:','$'message3 db ' Please input open file name:','$'message4 db ' ***The file is not save! Save it now? (Y/N)***: ','$'path db 50 dup(0),'$'buffer db 2000 dup(?)bak db 3850 dup(0)line db ?row db ?char db ?help_mas1 db ' welcome use editor! $' ;帮助内容help_mas2 db 'please the first active help! $'help_mas3 db 'good lucky!! $'help_mas4 db '==========================================================$' help_mas5 db 'Press F1 to active file. $'help_mas6 db 'You can use DOWN cursor key to choose the fuction $'help_mas7 db 'Press F10 to show the help massage.Press Esc To Quit$'date db 'today ??/??/','$';调用日期hanglie db '???//???','$';行//列data endscode segmentmain proc far ;主程序assume cs:code,ds:datastart:push dssub ax,axpush axmov ax,datamov ds,axcall windcall editretmain endpwind proc near ;创建窗口子程序win 0,3eh,1,0,24,79 ;定义窗口背景win 1,1fh,0,0,0,79win 0,1fh,24,0,24,79show: ;显示菜单位置及内容pos_curse 0,0,1mov ah,9lea dx,menuint 21hshow_2: ;显示状态栏位置及内容pos_curse 0,24,1mov ah,9lea dx,mass_1int 21hcall win3call win4pos_curse 0,1,0mov row,dhmov line,dlwind endpedit proc nearchar_get: ;读字符call comcom proc near ;定义功能鍵pos_getmov row,dhmov line,dlfirst:pos_curse 0,row,linej00: mov ah,0int 16h ;从键盘读字符ah=扫描码al=字符码push axlea dx,buffermov buffer[bx],alinc bxcmp ah,48h ;上jz up_1cmp ah,50h ;下jz down_1cmp ah,4bh ;左jz leftcmp ah,4dh ;右jz rightcmp ah,1ch ;回车jz enter_1call fuc_keymov ah,2mov dl,alint 21hpop axcall menu_showdown_1:jmp downenter_1:jmp enter_2up_1: jmp upleft: ;光标左移pos_getmov row,dhmov dl,linecmp line,0jnz directmov line,79dec rowcmp row,0je stop2jmp firststop2:mov row,1jmp firstdirect:dec linecall win4 ;显示光标位置jmp firstright: ;光标右移pos_getmov row,dhmov dl,linecmp line,79jnz direct2mov line,0inc rowcmp row,24je returns1jmp firstdirect2:inc linecall win4jmp firstenter_2:jmp enterup: ;上移光标pos_getmov row,dhdec rowcmp row,0je stop1call win4jmp firststop1:mov row,1jmp firstdown: ;下移光标pos_getmov row,dhmov dl,lineinc rowcmp row,24je stop3call win4jmp firststop3:mov row,23jmp firstreturns1:jmp returnsenter: ;回车换行pos_getmov row,dhmov line,dlinc rowcmp row,24je returnsmov line,0call win4jmp firstreturns:mov row,24mov line,0jmp firstj6:retcom endpfuc_key proc near ;功能键子程序next:cmp ah,47h ;homejz homecmp ah,4fh ;endjz _endcmp ah,0eh ;backspacejz bak_spcmp ah,53hjz delcmp ah,44h ;F10jz help_0rethelp_0: call helphome: ;HOME键的功能pos_getmov row,dhmov line,0call win4jmp first_end: ;END键的功能pos_getmov row,dhmov line,79call win4jmp firstbak_sp: ;退格键的功能pos_getmov row,dhmov line,dlcmp line,0je stopdec linejmp abstop:mov line,0ab:pos_get 0,row,linemov ah,2mov dl,00int 21hcall win4jmp firstdel: ;DEL删除pos_getmov row,dhmov line,dldec linepos_get 0,row,linemov ah,2mov dl,00int 21hinc linecall win4jmp firstcm:cmp line,00jz pos_cmpos_cm:pos_curse 0,0,0jmp firsthelp proc near ;显示帮助信息call savedisplay ;显示帮助信息每行的位置pos_getpush dxwin 0,57h,4,5,21,70pos_curse 0,6,25string help_mas1pos_curse 0,8,11string help_mas2pos_curse 0,10,11string help_mas3pos_curse 0,12,11string help_mas4pos_curse 0,14,11string help_mas5pos_curse 0,16,11string help_mas6pos_curse 0,18,11string help_mas7pop dxpos_curse 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manu_3red_chrcmp al,0dhjz save_1cmp ah,48hje manu_scmp ah,50hje manu_ajmp manu_hid open_1: jmp open_2 manu_n1:jmp manu_n manu_a:win 0,65h,3,1,3,8pos_curse 0,3,0string manu_3win 0,15h,4,1,4,8pos_curse 0,4,0string manu_4red_chrcmp ah,1chjz save_2cmp ah,48hje manu_acmp ah,50hje manu_ejmp manu_hidmanu_n2:jmp manu_n1new_2: jmp newsave_1: call savesave_2: call saveasmanu_e:win 0,65h,4,1,4,8pos_curse 0,4,0string manu_4win 0,15h,5,1,5,8pos_curse 0,5,0string manu_5red_chrcmp ah,50hje manu_n2cmp ah,48hje manu_ecmp ah,1chje exitjmp manu_hidexit:call backdisplaywin 0,07h,15,10,17,61win 0,24h,14,9,16,60mov dh,15mov dl,9mov bh,0mov ah,2int 10hlea dx,message4mov ah,9int 21hmov ah,1int 21hcmp al,79hjnz qcall quittq: cmp al,6ehjz quitquit: win 0,07h,0,0,24,79pos_curse 0,0,0mov ah,4chint 21hretmenu_show endpnew proc near ;新建文件pos_getpush dxcall backdisplaywin 0,07h,15,10,17,61win 0,24h,14,9,16,60,mov dh,15mov dl,9mov bh,0mov ah,2int 10hlea dx,message1cmp al,0dhmov ah,9int 21hmov bx,0all:mov ah,1int 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bxpush cxpush dxpush dsmov ax,0002hint 33hmov cx,3840dloop1:mov ax,0b800hmov ds,axmov dl,ds:[bx]mov ax,datamov ds,axmov bak[bx],dlinc bxloop loop1mov ax,0001hint 33hpop dspop dxpop cxpop bxpop axsavedisplay endpbackdisplay proc nearpush axpush bxpush cxpush dxpush dsmov bx,0dmov cx,3840dloop11:mov ax,datamov ds,axmov dl,bak[bx]mov ax,0b800hmov ds,axmov ds:[bx],dlinc bxloop loop11pop dspop dxpop cxpop bxpop axretbackdisplay endpquitt proc near ;退出call backdisplaywin 0,07h,15,10,17,61win 0,24h,14,9,16,60,mov dh,15mov dl,9mov bh,0mov ah,2int 10hlea dx,message2mov ah,9int 21hmov bx,0qll:mov ah,1int 21hcmp al,0dhje qlllmov path[bx],alinc bxjmp qllqlll:win 0,07h,15,10,17,61win 0,3eh,14,9,16,60call backdisplaylea dx,pathmov ah,3chmov cx,00int 21hmov handle,axlea dx,buffermov bx,handlemov cx,2000mov ah,40hint 21hmov bx,handlemov ah,3ehint 21hcall backdisplaywin 0,07h,0,0,24,79mov ah,4chint 21hretquitt endpedit endpwin3 proc near ;显示日期mov ah,2ahint 21hmov bl,10dmov ax,0mov al,dhdiv bladd ax,3030hmov [date+6],almov [date+7],ahmov ax,0mov al,dldiv bladd ax,3030hmov [date+9],almov [date+10],ahwin 0,1dh,0,67,0,79pos_curse 0,0,67mov dx,offset datemov ah,09hint 21hretwin3 endpwin4 proc near ;显示行//列mov ah,03hmov bh,0int 10hmov bl,100dmov bh,10dmov ax,0mov al,dhdiv bladd al,30hmov [hanglie+0],almov al,ahmov ah,0div bhadd ax,3030hmov [hanglie+1],almov [hanglie+2],ahmov ax,0mov al,dldiv bladd al,30hmov [hanglie+5],almov al,ahmov ah,0div bhadd ax,3030hmov [hanglie+6],almov [hanglie+7],ahwin 0,1dh,24,60,24,70pos_curse 0,24,61mov dx,offset hangliemov ah,09hint 21hretwin4 endpcode endsend start ;结束。
如何用C#编写文本编辑器
如何用C#编写文本编辑器如何用C#编写文本编辑器摘要本文探讨了使用C#从底层开发一个带格式的文本编辑器的任务,深入探讨了其中的文档对象模型的设计,图形化用户界面的处理和用户操作的响应,说明了其中的某些技术问题和解决之道。
前言小弟从大学里开始接触编程也有6年了,工作4年也是干编程的活,见过不少程序,自己也编过不少,在学校编程自己觉得是搞艺术品,其实玩一些游戏,比如文明法老王星际等从某些角度看也是搞艺术品,看着自己苦心经营的建筑物和人员由少变多,由简单变复杂,心中有些成就感。
编程也一样,程序从几十行写到上万行,功能由HellowWord到相当复杂而强大,心中也有不少成就感。
毕业后工作,才渐渐感悟软件开发本质上是做一个工具,这个工具给别人或者自己用。
有了工具,很多问题就迎刃可解了。
如此开来偶们程序员和石匠铁匠木匠是同一类人了。
不过没什么,程序员本来就没高人一等,人在社会,认认真真的工作就行了。
问题废话不多说了,现在谈谈标题提出的问题,如何用C#编写文本编辑器。
本人有幸开发过一个比较复杂的文本编辑器,因此也算有点经验吧,在此来分享一下。
这里所指的文本编辑器不是简单的像Windows自带的单行或多行文本编辑框,而是类似于Word的文本编辑器。
粗看起来,一个编辑器有什么好难的,其实很难的,因为我们认为容易的事对计算机来说确实天大的问题。
比如大家经常上网,可以发现最近几年很多网站登录时除了输入用户名和密码后还要输入所谓的验证码,而验证码则在输入框旁边歪歪扭扭的画了出来,就像小学一年纪的学生在一张脏纸上写的一样,这样做只是为了防止程序来模拟登录,因为歪歪扭扭的文字人类可以很容易的辨认,而计算机则很不容易辨认。
例子:注册hotmail使用的验证码,其显示的字符为8UV9BKYR 。
一个文本编辑器主要处理的问题有•文件保存格式的定义,文档保存为文本格式还是二进制格式的,文档中各个信息单元保存什么信息。
文档格式很重要。
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汇编语言课程设计题目文本方式下字处理程序的设计与实现学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术班级计算机科学与技术0705课程设计任务书题目: 文本方式下字处理程序的设计与实现初始条件:理论:完成了《汇编语言程序设计》课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。
实践:完成了《汇编语言程序设计》的4个实验,熟悉了汇编语言程序的设计环境并掌握了汇编语言程序的调试方法。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)理解键盘和显示器接口的工作原理,掌握BIOS键盘和显示器中断调用的使用方法,掌握复杂内存数据结构的定义和管理方法。
具体的设计任务及要求:1)清晰且易于操作的用户界面;动态显示光标的当前位置;2)在文本编辑区接受并保存输入信息;3)光标上移,下移,左移,右移;4)允许删除当前光标前的字符;5)将编辑文本存盘,读出并显示硬盘中的指定文件。
(任选)在完成设计任务后,按要求撰写课程设计说明书;对课程设计说明书的具体要求请见课程设计指导书。
阅读资料:1)《IBM—PC汇编语言程序设计实验教程》3.3节2)《IBM—PC汇编语言程序设计(第2版)》9.1节时间安排:设计安排一周:周1、周2:完成系统分析及设计。
周3、周4:完成程序调试,和验收。
周5:撰写课程设计报告。
指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日一、系统描述1、目的(1)掌握计算机汇编语言的使用。
学完汇编课程,理解和掌握键盘和显示器接口的工作原理,掌握BIOS键盘和显示器中断调用的使用方法,掌握复杂内存数据结构的定义和管理方法。
(2)通过设计、编制、调试一个文本方式下字处理程序。
实现一个简单的文本编辑器的基本功能2、设计内容1)清晰且易于操作的用户界面;2)动态显示光标的当前位置;3)在文本编辑区可以输入字符信息;4)光标上移,下移,左移,右移,还可以回车,使用home键、end键退格键;5)允许删除当前光标前的字符;6)将编辑文本存盘,读出并显示硬盘中的指定文件。
3、开发平台所使用的系统:Windows XP程序开发工具:Masn for Windows 6.0 集成实验开发环境序设计语言:IBM-PC 汇编语言二、文本编辑译系统的概要设计文本编辑程序要实现简单的文本编辑器基本功能。
1.设计一个友好,易于操作的界面,界面可仿照windows记事本,但windows记事本的菜单项不好制作,所以将主要功能说明制作到边框,方便使用即可。
并且实现在某一固定区域内可以显示当前光标的坐标。
2.实现用键盘上的功能键制编辑文本,例如:按一下BackSpace键可以删除当前光标以前的字符;按一下Delete 键可以删除当前光标之后的字符;按一下Home键可以使光标跳转到当前行的第一列;按一下End 键可以使光标跳转到当前行的最后一列;按一下F1 键可以激活File的五个功能键(new,open,save ,save as,exit);按一下Enter键可以使光标跳转到下一行的第一列;按一下F1 键可以显示帮助信息用上下左右键使光标在文本框内任意移动3.根据程序思想设计程序流程图,按照程序流程图完成实现各个模块的功能三、详细的算法描述1、本程序主要使用的数据结构如下:path db 40 dup(0),'$' ;保存文件路径buffer db 1840 dup(0) ,'$' ;保存文本内容,作为一个缓存区line db ? ;保存列号row db ? ;保存行号bak db 3850 dup(0) ;保存缓冲区的内容2、本程序主要使用的子程序说明Wind ;创建窗口的子程序edit ;进行文本文本编辑win4;动态显示光标位置,先保存光标位置,最后一行输出行列数改变了光标位置Open ;输出文本内容Save ;保存文本内容clean_path ;清除保存路径的内容3WindWin3和wind4各个键的 curs_get menu_show func_keyhome end backspace delete F10 help win44、程序中主要使用的宏汇编以及出口、入口的参数说明read_chr macro ;读取字符宏定义mov ah,0int 16hendmhuixian macromov ah,1int 21hendmxianshi macromov ah,2int 21hendmreadf macromov ah,3fhint 21hendmopenf macromov ah,3dhmov al,0int 21hendmjianlif macromov ah,3chmov cx,00int 21hendmwritef macromov ah,40hint 21hendmclosef macromov ah,3ehint 21hendmstring macro p1 ;输入字符光标mov ah,9lea dx,p1int 21hendmwin macro opr1,opr2,opr3,opr4,opr5,opr6 ;建立窗口mov ah,07h ;初始化mov al,opr1 ;上或下卷的行数mov bh,opr2 ;卷入行属性mov ch,opr3 ;左上角行号mov cl,opr4 ;左下角列号mov dh,opr5 ;右上角行号mov dl,opr6 ;右下角列号int 10hendmcurs_locate macro op1,op2,op3 ;定光标位置mov ah,2mov bh,op1 ;页号mov dh,op2 ;行号mov dl,op3 ;列号int 10hendmcurs_get macro ;读光标位置mov ah,03hmov bh,0int 10h ;页号ch/cl:开始/结束行;dh/dl 当前行endmbuffer_locate macro rrow,ccol;坐标定位r*80+c 坐标在ax中;即行列数对应的缓冲区偏移地址 ax中 push bxmov ah,0ddec rrowmov bl,rrowmov al,80d ;r * 80mul bladd al,ccol ;+ cadc ah,0pop bxendmedit四、软件的测试方法和测试结果经过测试实现用键盘上的功能键制文本编辑程序,1、测试用例:1.按一下BackSpace键可以删除当前光标以前的字符;2.按一下Delete 键可以删除当前光标之后的字符;3.按一下Home键可以使光标跳转到当前行的第一列;4.按一下End 键可以使光标跳转到当前行的最后一列;5.按一下Enter键可以使光标跳转到下一行的第一列;6.用上下左右键使光标在文本框内任意移动2、文件操作1.按一下new 键可以创建新文件2.按一下open 键可以打开已有的文件;3.按一下save 键可以保存当前文件4.按一下saveas 键可以另存为当前文件5.按一下exit 键可以正常退出文本编辑器Path = 完整的文件名(默认路径)或 Path = 完整的路径+文件名程序运行结果如图:运行界面如下:输入字符后如下:按F1键后如下:选择exit,如下:按ENTER后如下:同意保存,输入y;然后输入文件名:确定,按enter后退出:五、小结与体会通过本次汇编课程设计,加深了对汇编理论知识的理解,真正地把汇编的理论知识应用于实践,更好的掌握了汇编技术的基本方法。
在掌握基本指令的基础上,更加了解子程序结构设计、宏汇编设计、I/O中断、显示器的控制、基本的文件操作。
子程序设计:把程序模块化,完成独立的功能宏汇编设计:更像高级语言中的函数设计INT 21H :强大的DOS功能调用(包括文件操作)INT 10H :显示操作,进行显示控制INT 16H :键盘中断,控制键盘,完成对应的操作本程序最大特点功能比较完善,由于使用较多的宏汇编是的代码量大大降低,宏汇编从分体现代码的重用。
实现:BackSpace删除当前光标以前的字符;Delete 键删除当前光标之后的字符;Home键使光标跳转到当前行的第一列;End 键使光标跳转到当前行的最后一列;Enter键使光标跳转到下一行的第一列;用上下左右键使光标在文本框内任意移动可以保存文件,以及打开指定路径文件,基本是一个简单的文本编辑器文本的内容是由buffer定义的缓冲区保存,所以就把光标的位置换算为数组的下标,(坐标定位公式r*80+c)进行定位操作。
是每个元素都对应文本框内的一个位置起到保存文本内容的作用。
但是,文本的大小也就固定了;同时:当插入时就会覆盖原有的字符。
这样就很难实现插入操作。
为此我想:只要略微改变一下当前的数据结构就可以实现插入和扩充文本,或者专门为插入计算一个插入的函数也可实现。
六、参考文献1、IBM-PC 汇编语言程序设计(第2版)清华大学出版社沈美明温冬婵著2/、IBM-PC 汇编语言程序设计实验教程(第2版)清华大学出版社沈美明温冬婵张赤红著。