CAD导入su地形建模
如何使用CAD进行地形和地貌建模

如何使用CAD进行地形和地貌建模CAD(计算机辅助设计)软件是一种常用的设计工具,它在多个领域被广泛应用,包括建筑、工程、制造等。
在地形和地貌建模领域,CAD软件也是一个强大的工具,它可以帮助我们创建高度准确的地形和地貌模型。
本文将介绍如何使用CAD进行地形和地貌建模,为您提供一些使用技巧。
首先,在CAD软件中创建新的项目并选择适当的坐标系统。
地形和地貌模型需要准确的坐标系统支持,所以在开始之前,请确保您选择了正确的坐标系统。
您可以从地图中获取正确的坐标信息,并在软件中进行相应的设置。
接下来,我们需要导入地图数据。
可以从多个来源获取地图数据,例如卫星图像、地形测量数据等。
将地图数据导入CAD软件中,可以通过一些插件或者扩展支持导入不同类型的地图数据,并将其转化为可编辑的对象。
一般情况下,我们可以使用等高线数据来建立地形模型。
在CAD软件中,可以使用等高线插值工具将等高线数据转化为具有平滑曲面的地形模型。
另外,还可以使用插值算法来填充地形数据之间的空白区域,以得到更完整的地形模型。
地貌建模涉及到山脉、河流、湖泊等自然地物的绘制。
在CAD软件中,可以使用多边形绘制工具来创建这些自然地物。
使用绘图工具,我们可以按照地图中的实际形状和尺寸来绘制山脉、河流等。
在建模过程中,可以通过调整对象的属性来增加地形和地貌的细节。
例如,可以调整高度、宽度、颜色等属性,以使地形和地貌更加逼真。
此外,CAD软件还提供了一些渲染和光照效果功能,可用于增强地形和地貌模型的可视化效果。
通过调整渲染模式、光线方向和强度等参数,我们可以获得更真实的地形和地貌效果。
最后,可以使用CAD软件中的导出功能将地形和地貌模型导出为常用的文件格式,如.obj、.fbx等。
这些文件可以在其他设计软件中进一步编辑和使用。
在使用CAD进行地形和地貌建模时,需要注意以下几点:首先,要确保地图数据的准确性和完整性。
不准确或缺失的数据将导致建模结果不准确。
CAD图纸导入SUPERMAP操作手册

CAD图纸导入SUPERMAP操作手册
第一步:首先对于拿到的cad图纸进行评估,只有在模型中的东西才能导出到supermap中,如果有标示什么在布局中后画的内容,需要拷贝到模型中去。
第二步:一般拿到的cad图纸的图层都很多,而我们做的gis往往不需要那么多内容,所以要对cad中原有的图层进行规划,该删除的删除,该隐藏的隐藏,或者新建图层,把我们需要的构建转移到新建图层中。
第三步:如果导出到suprmap中的图层是面的,而在cad图层中又往往是断开的线,需要闭合图形。
第四步:如果最后的成品需要跟google图纸进行配准的,那需要把配准层放置在同一个图层中,为在supermap配准的时候找配准点方便点。
第五步:做完上面的工作就是导入到supermap中了,如果这个cad图纸有5个图层是我们需要的,那最好是5个图层分开导入,因为所有的图层导入到supermap中,都会变成点线面3层,这样是为了在supermap中整理更方便。
第六步:在supermap根据我们最后需要的结果进行整理,可以增加删除图层,合并图层,转换图层的性质(比如文字转换成点,这个很重要)
第七步:如果要跟google配准的,需要找点配准文件,一般矩形配准是2个点,而线性配准需要最少4个点。
第八步:如果后续需要增加图层,那需要制作人员自己评估下,是在supermap中直接增加还是在cad中增加,看那种更加方便。
原有图层已经配准过的在supermap中直接增加的就不需要配准了,在cad中增加的,那需要导入进来,用原来的配准文件再配准一下。
CAD导入Sketchup建模基本详细步骤

CAD导入 Sketchup建模基本详细步骤
软件之间的相互协作。 CAD导图建模详细步骤。 工具/原料 CAD2007 天正7.5 Sketchup Suapp1.25免费版(Suapp吧出品) 方法/步骤 1
2
3
4
5 6 7
8 9 10 11
12 13 14
15 16 17 18
19 20 21 22
23 24 25 26
27 28 29 30
31 32 33 34
35 36 37 38
39
注意事项 CAD图层一定要管理好。 导出天正文件类型一定是T3文件 导入SU,单位要为mm。因为cad图问题变大,按照0.1、0.01等比例缩小。 在SU中灵活使用shift和ctrl键。 使用SUAPP吧免费版(或者收费版)插件,快速建模。 注意检查正反面,尤其对于新手 注意细节问题,不要因为细节为后期修改模型带来麻烦。 以上就是CAD导入Sketchup建模基本详细步骤,大家看明白了吗?希望能对大家有所帮助!
(完整版)第六讲:cad导入sketchup建模讲解

(完整版)第六讲:cad导入sketchup建模讲解第六讲:cad导入sketchup建模讲解(1)总体思路:1. 对于小面积建模时,常常直接截取总模型中的一部分导入到sketchup中,然后在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍;2. 对于大面积建模时,常常将cad中的总平面全部导入sketchup 中,然后在sketchup中封面。
在cad导入sketchup之前,在cad中整理的思路:1. 在cad中,直接将要用的模型复制到一个新的cad图面上,它的目的是为了减少图层以及模型量,使后期建模不受干扰。
2. 在1的基础上删除不需要的线以及模型3. 输入pu将图层清理下4. 将cad图导入到sketchup中时,sketchup中的单位要与cad 中的单位一致5. 将图面在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍;(注意:从cad图导入到sketchup中的图有很多断点,无法封面;当交叉点不断开时也无法封面)C ad中配景楼的处理方法:一般在sketchup建模中,配景楼的样式只做一到两种,若模型楼在cad中是块的话保留,它不会影响后期封面的处理,若不是块的话将线的全局宽度改为0,使其成为一条单线,这样它既不影响建模又使楼房的放置有一个依据。
C ad中植物的处理方法:一般在sketchup建模中,只保留直线形式的灌木块,将曲线的或圆线的灌木块删掉,因为曲线的或圆线的灌木块所占的模型量太大。
C ad中细节处理方法:一般在sketchup建模中,将有高度的起来体(地形,灌木)找个基准点挪到外面去,方便删减图面上没用的线。
将面积大的铺装删掉将重复的线删掉断开的线要连上第七讲:cad导入sketchup建模讲解(2)当cad图导入sketchup中时,用ctrl+shift+E键将导入的平面图充满视窗在cad中把重复出现的模型(树、房子等)做成块,当导入sketchup时会自动生成组件,利用组件的关联性便可一次性将场景中所有的(树、房子等)建立起来用图层工具将场景中重复出现的模型(树、房子等)暂时没用的东西放入图层隐藏起来对于一些大楼门前的小路,它们可能边界线长短不齐,我们可以将这些不齐的边界线拉齐然后延伸至构筑物中,这样既可以封上面又不影响整体效果在sketchup中制作灌木的方法:1. 全选灌木层的线,用make face封面2. 将封完面的灌木层全选上进行群组3. 用剪选面工具将灌木层中的面都选上,用联合推拉工具拉出一定的高度4. 将灌木层的边线隐藏掉5. 用基准点将灌木层移回平面总图在sketchup中制作微地形的方法:1. 选中其中的一个地形平面制作群组2. 若地形中的线被构筑物断开,将断开的线连接上3. 用推拉工具将地形拉出一定的高度4. 用地形工具制作地形5. 用基准点将微地形层移回平面总图平面总图上封面的方法:寻找断点的方法:插件→label stray lines→自动找到模型中的断点为了提高作图的质量,尽量将圆弧的段数改大点,使其光滑,一般段数为36一般有两种情况的断点:1. 没有和前面的线连上2. 断点出了前面的线连接断点的方法:情况1:方法一:直接画一条直线使其与前面的线相交,然后将多余的部分擦除方法二:用移动工具移动线的断点,使其与前面的线相交情况2:选择相交的线,使其与前面的线进行模型交错,将交点断开,删除多余的部分当一个面上交点比较多时,可能会有很多重复的面,要将多余的面删除用规划总图做模型时,当点不在一个平面上时,具体操作步骤:1. 将线全部选上,用extrude lines将线拉伸成面2. 将生成的面创建群组3. 画一个大的平面与生成的面进行模型交错4. 将生成的面删除5. 与大平面相交的线便是所需要的线。
如何利用CAD软件进行地形建模

如何利用CAD软件进行地形建模地形建模是现代设计和建筑中不可或缺的重要环节之一。
利用CAD软件进行地形建模可以帮助设计师更准确地了解地形特征,为项目的规划和设计提供重要参考。
本文将介绍如何利用CAD软件进行地形建模的基本步骤和一些技巧。
首先,我们需要收集地形数据。
这包括现场勘测数据、地形图和其他相关数据。
这些数据将帮助我们更好地了解地形特征,为地形建模提供准确的参考。
接下来,我们需要导入收集到的数据到CAD软件中。
大多数CAD 软件都支持导入各种格式的地形数据,如DXF、DWG等。
通过导入地形数据,我们可以在CAD软件中准确地呈现地形特征。
在CAD软件中,我们可以使用各种工具进行地形建模。
其中最常用的工具之一是轮廓线工具。
通过轮廓线工具,我们可以根据采集到的数据,在CAD软件中生成准确的地形轮廓线。
这将帮助我们更好地了解地形的起伏和特征。
此外,CAD软件还提供了一些其他有用的工具,如三角化工具、填充工具等。
这些工具可以帮助我们更好地建立地形模型,为后续的规划和设计提供准确的基础。
在进行地形建模时,我们需要注意一些技巧。
首先,我们应该在建模过程中保持细心和耐心。
地形建模是一个复杂的过程,需要仔细的观察和精确的操作。
我们应该密切关注细节,以确保模型的准确性和真实性。
其次,我们应该在建模过程中灵活运用各种工具。
CAD软件提供了多种建模工具,我们应该根据实际需求选择合适的工具。
有时候,我们需要组合多个工具的功能来完成特定的地形建模任务。
另外,我们还应该注意建模中的数据处理。
地形数据通常较大,导入和处理的过程可能会比较耗时。
为了提高建模效率,我们可以对数据进行合理的压缩和优化。
同时,我们还应该及时保存和备份建模数据,以防止意外丢失。
最后,完成地形建模后,我们可以对模型进行一些修饰和优化。
CAD软件通常提供了各种渲染和效果功能,我们可以利用这些功能为地形模型增添一些细节和真实感。
总结起来,利用CAD软件进行地形建模是一个复杂而有趣的过程。
怎么将cad导入su

怎么将cad导入su
CAD图形经常需要导入SU中,那么大家知道怎么将cad导入su 吗?下面是店铺整理的怎么将cad导入su的方法,希望能给大家解答。
将cad导入su的方法:
1.首先,小编在cad中画了一个图形,如图所示
2.cad导入su之前,需要先将cad整理一下,整理去掉我们不需要的线条,然后保证我们要导入的cad图是单独的cad图形,不然我们会导入其他的不需要的图形,比如下图
3.然后打开su,然后找到文件——导入,如图所示
4.找到我们需要导入图形所在的位置,选择cad类型,如果类型选择的不对,我们会找不到我们要导入的图形的,如图所示
5.然后点击图形,打开,如图所示
6.cad导入时,根据图形的大小,需要的时间不一样,所以耐心等待,当出现如下图形的时候,说明cad已经导入,点击关闭图框即可
7.有时候可能导入的图形不是在参考点的位置,不在当前的界面内,我们需要如图所示,
8.可以点击最大化工具,然后图形就会最大化的出现在我们视线内,如图所示。
SU初级入门从CAD到SU建模

SU初级入门从CAD到SU建模我想大家能静下心来把这篇文章看完对下面的操作就会轻松很多了SU初学者圣经这是老外写的一篇初学者的指南,主要阐述了S U的基本建模思路和原则及技巧,觉得很好,堪称圣经,我将它翻译过来,篇幅比较长,希望大家能够认真研读一下,虽说是初学者圣经,但里面的内容对于老手来说也堪称经典,同样可以读一读,里面有些内容需要读者由SU 的基本知识,大家可以再看本站FLA SH教程的同时读一下这篇文章,我想收获会更大。
这是我自己的一些经验。
如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。
我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!建模--步骤首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用s u来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的四种解决方法

CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的四种解决方法测量空间社区有问答也有答案哟小程序
朋友圈实时工程招聘
CAD图形导入su会发生线条变形的情况,本文小编将和大家分享CAD图形导入草图大师
SketchUp出现变形的四种解决方法。
有需要的小伙伴们快和小编一起来看看CAD图形导入草图
大师SketchUp出现变形该怎么解决吧!
CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的解决方法一、
1.CAD里pu(清理),然后将标高改成一致,或者为0,最后re(重新生成)。
2.su使用导入功能,注意导入前删除人物,然后点击视窗符号,选取SketchUp出现变形的线条
进行创建群组就能解决了。
CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的解决方法二、
在su草图大师软件中右键柔化边线,来解决CAD图形导入SketchUp出现变形的情况。
CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的解决方法三、
在草图大师软件中,点击窗口选项中的图元信息--软化、平滑;如果有弧线段,则将段值改大,
就能解决CAD图形导入SketchUp出现变形的问题。
CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的解决方法四、
将su模型移动到坐标原点(这是最强大的,如果此方法不行,那就是CAD问题)
以上就是CAD图形导入草图大师SketchUp出现变形的四种解决方法,希望本文的方法分享能给
小伙伴们带来帮助。
使用CAD进行地形建模与分析的基本步骤

使用CAD进行地形建模与分析的基本步骤地形建模与分析是一个重要的环节,在工程设计、城市规划和自然资源管理等领域有着广泛的应用。
CAD软件是一种强大的工具,可以帮助我们进行地形建模与分析。
下面,本文将介绍使用CAD进行地形建模与分析的基本步骤。
第一步:导入地形数据首先,在CAD软件中打开或创建一个新的绘图文件。
然后,通过导入功能将地形数据导入CAD软件中。
地形数据可以是来自全球定位系统(GPS)、航空摄影测量、测量仪器或其他测绘手段获取的。
通常地形数据以点的形式给出,每个点具有其相应的高程信息。
第二步:创建三维模型在建立三维地形模型之前,我们需要首先创建一个坐标系,确保测量数据按照正确的坐标进行绘制。
然后,通过连接相邻点,绘制出地形数据的三维模型。
可以使用CAD软件提供的直线、多段线或自定义的工具来完成这一步骤。
第三步:调整地形模型在创建三维模型之后,我们可能需要对地形进行一些调整。
例如,我们可以使用CAD软件提供的编辑工具来平滑地形曲线、修复错误的地形数据或添加缺失的数据点。
此外,我们还可以根据需要调整地形的精度和分辨率。
第四步:绘制等高线图等高线图是展示地形高程变化的重要工具。
在CAD软件中,我们可以通过插入等高线命令来绘制等高线图。
根据地形模型的高程信息,我们可以设置等高线的间距、密度和颜色。
在绘制等高线图时,通过与底图或其他图层进行叠加,可以更好地理解地形特征。
第五步:进行地形分析地形分析是从地形模型中提取有用信息的过程。
CAD软件提供了许多工具和功能,可以帮助我们进行地形分析。
例如,我们可以使用曲率分析工具来确定地形的凹凸性,或使用坡度分析工具来计算地形的坡度。
此外,我们还可以进行剖面分析、体积计算和可视化等各种地形分析。
总结使用CAD进行地形建模与分析是一项复杂的任务,但是通过正确的步骤和有效的工具,可以提高地形建模和分析的效率和准确性。
在本文中,我们介绍了基本的地形建模与分析步骤,包括导入地形数据、创建三维模型、调整地形模型、绘制等高线图和进行地形分析。
如何利用CAD进行地形建模的技巧

如何利用CAD进行地形建模的技巧地形建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件对地表地貌进行三维模拟和可视化的过程。
这是一项在建筑、城市规划、景观设计等领域中广泛应用的技术。
本文将针对地形建模的技巧和步骤,介绍如何利用CAD软件进行地形建模。
1. 收集地形数据在进行地形建模前,首先需要收集地形数据。
可以通过各种途径获取高程数据,如使用测绘数据、卫星图像等。
这些数据可用于确保模型的准确性和真实性。
2. 创建起始平面在CAD软件中,选择一个适当的平面进行建模。
可以使用矩形工具,按照地图上的标注,创建一个与现实世界相对应的起始平面。
3. 插入高程数据将收集到的高程数据导入CAD软件中。
根据数据的精度和模型的要求,可以选择插入点、线或面。
通过引入高程数据,可以更加准确地模拟和可视化地形。
4. 建立三维地形利用CAD软件的建模工具,将插入的高程数据转化为三维地形。
可以使用“提升/下沉”工具,根据高程值来提升或下沉模型的不同区域。
通过反复调整,逐渐建立出一个准确的三维地形。
5. 平滑和修整地形根据实际情况,对建立的三维地形进行平滑和修整。
可以使用“平滑”和“调整”工具,将地形表面调整得更加平滑、连续和自然。
这样可以使地形更加真实,并符合实际要求。
6. 添加细节和纹理在建立基本的地形模型之后,可以通过添加细节和纹理来增加地形的真实感和视觉效果。
可以使用图层工具,在模型上添加各种元素,如建筑物、树木、水体等。
同时,可以导入纹理图像,为地形表面添加颜色和纹理,使其更加逼真。
7. 进行场景渲染和动画完成地形建模后,可以利用CAD软件的渲染功能进行场景渲染,以产生真实的光影效果。
可以调整光照、材质和相机视角等参数,从不同角度观察和呈现地形模型。
此外,还可以利用CAD软件的动画功能,创建漫游或飞行路径,生成沿着地形的动态演示效果。
地形建模是一项技术性较高的任务,需要熟练掌握CAD软件的操作和相关工具。
通过以上的步骤和技巧,可以帮助您在CAD软件中进行地形建模,并使模型达到比较理想的效果。
SU初级入门从CAD到SU建模

SU初级入门从CAD到SU建模我想大家能静下心来把这篇文章看完对下面的操作就会轻松很多了SU初学者圣经这是老外写的一篇初学者的指南,主要阐述了SU的基本建模思路和原则及技巧,觉得很好,堪称圣经,我将它翻译过来,篇幅比较长,希望大家能够认真研读一下,虽说是初学者圣经,但里面的内容对于老手来说也堪称经典,同样可以读一读,里面有些内容需要读者由SU的基本知识,大家可以再看本站FLASH教程的同时读一下这篇文章,我想收获会更大。
这是我自己的一些经验。
如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。
我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!建模--步骤首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。
但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。
导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。
CAD导入SKETCHUP常见问题注意

CAD导入SKETCHUP常见问题注意热度2已有3336 次阅读2010-3-20 09:46|CAD文件导入SKETCHUP建立模型的确是很好的方法,但也经常会出现问题。
大家经过好多次尝试,对导入过程中的一些问题做了一些总结和心得:1.版本问题:SU(免费版)和SU Pro(付费版)有着很多区别:A.导入导出的版本区别:Pro付费版才能导入CAD文件,导出3D模型……。
yout 剖面图及剖面动画,只有Pro付费版才能使用Layout剖面图及剖面动画……。
2.CAD文件导入SU出错问题:A.CAD文件的存放路径必须是单字节字符(英文或数字)的,不能有中文路径或全角字符。
比如C:\123.dwg可以导入,但C:\我的文件夹\123.dwg就不行,会提示出错!(听说SU的最新版本可以识别中文路径,但SU6的版本还是不行。
)B.CAD文件版本“过高”。
保存为AutoCAD 2007格式的文件不能打开。
2008版的就更不用说了~,保存的文件我的SU6就不能识别,提示出错。
我用07版的CAD把文件保存为2004格式,就能识别了。
C.单位不统一问题。
3.资源问题:A.SU本不耗费太多系统资源!导入CAD文件占用资源很大!一张单体建筑的平面图导入SU,能让SU的内存占用量从3M飙升到50M甚至更多!一张城市规划导入SU时,很可能就会让你的机器挂掉!B.不要以为1G内存足够,开机后系统进程要占掉100~200多M,杀毒软件也会占掉≥30M,卡巴能吃掉50多M所以“死机”(目前我建议大家用360安全卫士、杀毒、保险箱和浏览器)!QQ正常能吃掉20M,一个IE能吃掉≥10M,……,等等等等。
所以除了必要的的防毒杀毒软件外,尽量不要开太多应用程序。
C.在导入SU前,先在CAD中,炸开所有的图块,图层清0,颜色改白色,再用PU命令,清楚所有!这样所有的CAD,基本上都可以导入SU几乎每个新手都会提出这样的问题:为什么CAD图导入到Sketchup后,尺寸变了?这个问题回答了无数遍,还是有人问,今天抽点时间彻彻底底的讲清楚,免得日后麻烦!首先,讲一下sketchup中单位的设置:在1位置将单位设置成你需要的。
超详细su建地形模型步骤

按方格网的倍数来画,要么就记
住导入这些线的时候参照点一定
是左下角,这样模型才会准确,
如图3)
图1
图2
此步骤也可以与整理 CAD图纸步骤合并。
图3
5、(1)导入地形边界线,推拉成体量,使用模型交错,得到四周边缘整齐的地形模型如图1 (2)同理将道路与地形交错,得到图2
图1 等高线(如图一),或者直接用插件生成,然后将等高线成组 复制一份(如图二),一份直接封面形成地形模型的平面(如图三),一份使用插件拉线 成面形成模型的立面(如图四),分别创建组件合并(如图五),在填充材质(如图六) 地形部分工作结束。(将水平面和垂直面分开,方便后期修改)
图一
图二
图三
图四
图五
图六
二、道路
1、做道路的方法应该有N多种,讲一种最快的方法: (1)根据前面导进CAD的道路红线(如图一),在道路交点处根据CAD标高拉出高度,注
意被分出来的每条道路的切面平行(如图二),方便步骤(2)拉道路。 (2)做出每一条道路(如图三),原理同切割地形,利用模型交错做出有高差的路面,
一、地形
1、打开天正原始地形图整理图纸,关闭除了和地形信息有关的所有图层,画一个地形 范围,如图中青色框线所示,另存为低版本。
(整理图纸也可直接用CAD2008,只是个人觉得图层工具没有天正这么方便好用,地形范围框线本应该 是在湘源控规生成地形模型的时候画出来,目的是确定地形范围和确定地形参考点,以便于之后叠加 用地红线和道路,由于文件要另存低版本,原文件中这个框线位置后期整理道路还要复制一遍,不如一 步到位,注意一定要在红线以外)
步骤(1)(2)(3)
生成方格网
查看三维模型
3、将保存好的CAD文件导入到sketchup中,如图1所示,全选模型,柔化边线,角度调 整到75度,然后手动隐藏其他边线,效果如图2,模型边缘锯齿太多,会增大后期步骤 电脑运算量,需要处理。 (柔化边线角度一般控制在75度以内,不然会影响地形精度) Sketchup插件一:分类选择,只选择边线,全部隐藏,省去自己一条线一条线隐藏的麻 烦
在CAD中处理和导入复杂的地理地形数据

在CAD中处理和导入复杂的地理地形数据CAD软件是建筑设计和工程领域广泛使用的工具。
在处理和导入复杂的地理地形数据时,CAD软件可以提供强大的功能和灵活性。
本文将介绍一些在CAD软件中处理和导入复杂地形数据的技巧和方法。
在处理地理地形数据之前,首先要了解数据的类型。
地理地形数据通常以数字高程模型(DEM)的形式存在,包括等高线、坡度、高程点等信息。
对于复杂的地形数据,CAD软件通常支持导入和处理的功能。
一种常见的方法是使用CAD软件的插件或扩展功能。
这些插件可以提供与GIS(地理信息系统)软件的集成,使CAD软件能够直接处理和导入地形数据。
使用插件,可以快速准确地导入高程数据,如DEM、等高线和高程点。
这些插件还可以帮助用户进行地形分析、路线规划和土地评估等任务。
另一种方法是通过将地理地形数据转换为CAD软件可接受的格式。
这可以通过使用专门的转换工具来实现。
将地理地形数据转换为常见的CAD格式,如DXF(数据交换格式)或DWG(AutoCAD的原生文件格式),可以使数据在CAD软件中的导入更加容易和准确。
在CAD软件中导入地理地形数据后,接下来的步骤是对数据进行处理和编辑。
CAD软件通常提供了丰富的绘图和修改工具,使用户能够对地形数据进行进一步的分析和编辑。
例如,可以使用CAD软件的线性特征提取工具提取等高线或水流等线性地形特征。
还可以使用绘图工具添加标注、符号和图例,以便更好地展示和解释地形数据。
此外,CAD软件中的三维建模功能也可以用来处理和编辑地理地形数据。
三维建模工具可以创建地形模型、地形剖面图和可视化效果,提供更直观的地形呈现。
用户可以根据需要添加材质、纹理和色彩,以使地形模型更加逼真。
值得一提的是,处理和导入复杂的地理地形数据需要一定的计算和存储资源。
由于地面数据集往往非常大,因此在使用CAD软件进行处理时,可能需要增加计算机的内存和存储空间。
此外,对于特别复杂的地形数据,可能需要在CAD软件中使用合适的缩放和裁剪工具,以确保数据的可视化和性能。
使用SU建立山地模型的方法(草图大师)[汇总]
![使用SU建立山地模型的方法(草图大师)[汇总]](https://img.taocdn.com/s3/m/8ba03b6da517866fb84ae45c3b3567ec102ddcf4.png)
货物运输英文合同范本Contract No.: [Contract Number]Date: [Date]This agreement is made and entered into on this [Date], and between:[Shipper Name and Address](hereinafter referred to as the "Shipper")and[Carrier Name and Address](hereinafter referred to as the "Carrier")Whereas, the Shipper is desirous of engaging the services of the Carrier for the transportation of goods, and the Carrier is willing to provide such services under the terms and conditions set forth herein;Now, therefore, in consideration of the mutual covenants and promises set forth herein, the parties agree as follows:1. Scope of Services: The Carrier shall provide transportation services for the goods specified in the attached Schedule A, from the point of origin to the destination, in accordance with the terms and conditions of this agreement.2. Transportation Charges: The Shipper shall pay the Carrier the transportation charges as specified in the attached Schedule B, in the manner and at the times set forth therein.3. Delivery and Acceptance: The Carrier shall deliver the goods to the destination specified in Schedule A, and the Shipper shall accept delivery of the goods in accordance with the terms and conditions set forth herein.4. Liability and Insurance: The Carrier shall be liable for any loss or damage to the goods while in transit, and shall mntn adequate insurance coverage to protect agnst such loss or damage.5. Indemnification: The Shipper shall indemnify and hold harmless the Carrier from and agnst any and all clms, liabilities, and expenses arising out of the transportation of the goods, except to the extent caused the negligence or willful misconduct of the Carrier.6. Force Majeure: Neither party shall be liable for any flure or delay in the performance of its obligations under this agreement if such flure or delay is due to force majeure, including but not limited to acts of God, war, civil unrest, or government action.7. Termination: This agreement may be terminated either party upon [Number] days' written notice to the other party, or immediately in the event of a material breach of this agreement the other party.8. Governing Law: This agreement shall be governed and construed in accordance with the laws of [State/Country], without regard to its conflicts of laws principles.9. Entire Agreement: This agreement constitutes the entire understanding between the parties with respect to the subject matter hereof, and supersedes all prior and contemporaneous agreements and understandings, whether written or oral.In witness whereof, the parties hereto have executed this agreement as of the date first above written.Shipper: ________________________ Date: ___________Carrier: ________________________ Date: ___________Schedule A: [Description of Goods and Transportation Detls]Schedule B: [Transportation Charges and Payment Terms]。
cad导入SU建地形

cad导入SU建地形
su建三维地形方法较多,下面给大家介绍一种比较原始的方法,先看看完成效果各位再自行决定要不要继续看帖,因为这样的地形效果比较概念,并非常规max建模那种连续面。
好嘞,现在正式开始了,在建模之前我们肯定已经有了CAD地形图了,标准的地形图应该是三维的,就是说每条等高线都不在一个平面上面。
那我们就需要先对等高线进行整理了。
第二步:将整理出来的部分等高线归零(天正的快捷键是tybg(统一标高))
三维
统一标高以后
第三步:将整理完标高归零后的图纸分离出来,cad操作就是写块。
选择要建模的cad,快捷键W,然后保存出来。
写
块
cad整理基本完成,现在打开SU软件,开始地形建模
第四步:将cad导入到su
导
入
注意参数设置:
第五步:将面封闭,可以利用suapp中的线面闭合工具将可闭合部分封闭,
封面完成
能封闭的部分
剩下的部分只有自己连线闭合了。
第六步:用推拉工具将闭合的面按等高线的高度推来起来
等高线的高度可在原始地形图中查看,注意是原始地形图,因为整理过的图纸标高已经归零了的。
双击线条会出现左边栏的信息,里面有高程信息。
第七步:推拉完成,地形建完
完成后效果
按自己喜好附着材质。
CAD导入SU的方法和问题汇总

本人采用的是CAD08和SU8中文版,一些翻译和选项的位置可能和其他版本不同.一.CAD的处理作为导入的第一个步骤,也是最为重要的一个步骤,CAD处理的得当,能够为之后的建模省下好多的时间.1.多余内容的删除一般完整的CAD很多东西是不需要导入到SU中去的,在保留原图备份的情况下,可以删除很多内容,包括文字,标注,地形,指北针等等.我一般会保留绿化,道路,建筑这三样.2.标高,图层和图元的统一完成上述步骤以后,便是对图元进行标高的统一和图层的统一,两者可以通过[change]命令来完成,我习惯于把所有东西都放置到0层,线型设置为实线,线宽设置为0.00,颜色设置成7,注意把所有多段线的线宽设置成0.有些情况CAD里面标高改成0了,但是导入SU还是有高度是因为厚度的存在,同样只要使用[change]来修改厚度就可以了.此处,需要注意有些图元是无法被SU识别的包括椭圆等等,这些图元如果需要导出的话,最好改成多段线.3,导出时的问题完成这些之后,便可以通过[W]命令将需要导入SU的内容写成新的块.当然你也可以不用[W]命令,而是在原文件内进行保存,不过这样的话需要注意对于图层等一些东西使用[PU]命令来进行清理.对于删除不了的图层可以先保留着,到SU里面在进行删除,如果你跟我一样是完美主义者,那你可以检查下外部参照,块内部是否有这些图层.不管用哪个版本的CAD,推荐将文件保存成04版本,虽然我不知其他版本导入SU会不会有问题,但是04是没问题的,而且04比较通用,便于各单位协调.修改默认命令为[工具-选项-打开和保存].二.SU的导入1.移动到原点附近将新创建的块[文件-导入]到SU之中后,因为CAD线条在远离坐标原点时,往往会发生许多奇怪的错误,因此需要将线条平移到坐标原点附近.一般情况下导入的线条会离坐标原点较远,如果找不到的话,可以使用[镜头-缩放范围]来将线条移动到屏幕内,然后平移到坐标原点附近.或者在CAD中的时候将线条移动到坐标原点附近再导入SU.此处,可以将线条沿Z轴往上移动一点,来避免之后模型推拉到地平线以下时,形成在地平线上的阴影.2.合并图层因为SU的组件和组实在是太好用了,所以我一般是不使用图层工具的,导入SU之后便使用[窗口-图层],将所有图元都放在一个图层里面.3.注意单位是否统一导入的时候可能还会碰到单位的不统一,CAD的单位在[格式-单位]下更改,SU的单位在[窗口-模型信息-单位]下更改,CAD里面[W]命令的时候也需要设置单位,SU里面[文件-导入]的时候右边也需要设置单位,一般我都把这些统一成[米].如果导入的时候还是出现成倍数的模型的扩大和缩小,可以使用[工具-调整大小]或者[工具-卷尺]命令来进行缩放.4.其他可能出现情况如果出现了线段抖动的情况,可能是组件的坐标原点过远的原因,可以先进入到组件内部,选中所有的图元使用[右键-创建组件]然后关闭组件,再对原有组件使用[右键-分解],这样就能既能够保持图元成组又能够解决问题.5.删除线头完成上述过程之后便是删除线头了,因为SU里面会把CAD的圆和圆弧图元转换成可调边数的多边形,所以势必会造成原先CAD里面与圆弧和圆相交的直线在SU里面出现不相交的情况,这也就导致的许多的面无法生成.一般不相交的情况有三种:1.圆弧与直线不相交.2.圆弧与直线相交,但直线超出圆弧一点点.3.圆弧和直线交叉,却不在交叉点互相打断.只要能够解决这3的情况便能够生成所有的面了,当然还应该包括在CAD 里面因为粗心就没相交的线的情况.对于第3种情况,选中所有图元使用[右键-相交面-与选项]即可将所有图元在相交处打断了.对于第1种和第2种情况,需要借助插件(插件最后我会说明的)来标注处这些线头,然后手动将这些线头进行延伸或者删除即可.6.封面完成了线头的清理时候,便是封面的工作,我喜欢采用手动的封面方式,模型做到哪了,就把哪的面封起来,当然你也可以选择插件(插件最后我会说明的)来将所有面封起来,但是即使清理了线头,有时候封面插件还是会把本应两个面的地方封成一个面,修改比较麻烦.两者按个人喜好来吧.至此SU导入CAD的工作便到一段落了.。
CAD导入Sketchup草图大师建模方法

4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:
一,首先打开天正
二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形
三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型
具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型
四,最后我们用sketchup导入看一下
5)最后的 CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中
1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米
2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)
线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)
6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)
CAD导入Sketchup草图大师建模方法
就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.首先在CAD 中,把地形的线画好,要用闭合的等高线,PL 线的线宽最好是0,不然导进Sketchup 里有线宽的话,PL 线就成了一个小面了。
3. 好了,导进来之后,就是下面的样子,这个时候,各个等高线都是在一个面上的,也就是一个
忸
怛 枷!■寧袖「IIM R r
■ 50 $耐和耐啟■沖牛會•\豊蛊一 llf 「l 2.打开Sketchup ,我用的版本是 Sketchup6.0专业版, 选择要导入的“地形” CAD 文件。
这个版本很不错。
点“文件”一一导入,
口和d 6笳碣令u 广叫
FTJF®
[*£O M« 0 H » a*fj *
?Tsi ]?' r ora. rm > H*T 'M't tWJ" lie'll a : I*'l 4C I D iffrlit 如M + 胃t3*l Mb ,H J art 9 3
尊智4疔 1*SB 401 ■ ■二* Id ” ft yJSfto 。
_ * _ * R 利 ▼ ・y : "
:疊UE'.
E 口临叭HEy.Tflts nj
□■r
JT'lDr
MBA-ES AH tTM
T *- r 壬IN
主
刃
打R.工e
s
lc
a-K
J1
平面
4.然后根据等高线的高度,把等高线的高度调整出来,这个过程有一些麻烦,所以也是整个建模过程中的关键。
根据高度调好后,我们在“前视图”中关掉透视显示观看,就是下面的样子。
■ -flHF --- ,理: ------------------------ 応 r … ----- -- ---- ------- --- -------- —-------- ---- g・F』:~H
5.在“查看”一一工具栏中,把地形工具栏调出来
6.要是没有这个工具栏的话,就在“窗口” 一一参数设置一一扩展栏中,在“地形工具”前面画上V。
然后点“确定”,那样,地形工具栏就出来了。
7.工具栏的第一个图标,表示“用等高线生成地形”,先选择所有的等高线,然后点击这个图标
8. 这样,地形就生成了,生成的地形是默认的颜色白色,要是想换颜色,就用油漆桶换成土色, 这个是我换了之后的颜色需
9.
生成的地形自己是一个“块”,就是自己是一个群组,如果不想要等高线,就把这个组群移开g# 匚出上 V REt ZR - I n-c-. rs- j
■ ,巧"7 3」宀 b
<厂科 *iA 严»△
呻 sfFp ㊈
k % :
匚
f
y F
农
片去育
P ”,
10. 啦啦啦,这个最后的地形就做成了,就是这个样子,呵呵! !
这个只是我自己摸索的方法,写出来给大家分享一下。
如果哪位高人还有更好的更简单的方法, 希望与我联系哦! 卡』*电 X 刁飞
* 0
炉*金-八■擁・■ 」* M * fci J : (I * 3 r. H Q 虫临 k 1;■鼻 VU d ■吗
/
IX
C'
矽
■'-
•
产
4
寸
A
fp
G
睜
:*9 a 0岁W 吟*•・。