CAD导入SU的正确导入步骤
CAD导入Sketchup草图大师建模方法
CAD导入Sketchup草图大师建模方法就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的 CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下。
CAD图形文件怎样导入SU中
CAD图形文件怎样导入SU中
2.cad导入su之前,需要先将cad整理一下,整理去掉我们不需要的线条,然后保证我们要导入的cad图是单独的cad图形,不然我们会导入其他的不需要的图形,比如下图
3.然后打开su,然后找到文件——导入,如图所示
4.找到我们需要导入图形所在的位置,选择cad类型,如果类型选择的不对,我们会找不到我们要导入的图形的,如图所示
5.然后点击图形,打开,如图所示
6.cad导入时,根据图形的大小,需要的时间不一样,所以耐心等待,当出现如下图形的时候,说明cad已经导入,点击关闭图框即可
7.有时候可能导入的图形不是在参考点的位置,不在当前的界面内,我们需要如图所示,
8.可以点击最大化工具,然后图形就会最大化的出现在我们视线内,如图所示
看了“CAD图形文件怎样导入SU中”的人还看了:。
CAD导入Sketchup建模
就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup 中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了因为有爱,这个社会织了一个梳不清的网,逃不出的网,因为有爱,大家才走到一起来,生活有了欢乐,有苦恼,有了说不完的千千结,谁也无法去解。
CAD导入SU步骤详解
1一个简单而清楚的 CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的 CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup 中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的 CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了。
CAD导入SU建模
CAD导入SU建模就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketch up出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入ske tchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了看似短暂的一生,其间的色彩,波折,却是纷呈的,深不可测的,所以才有人拼尽一切阻隔,在路漫漫中,上下而求索。
cad导入su注意事项
就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助。
1,一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX)2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup 出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)3,进阶技巧1)建模时多做组件,这样有了问题只修改一个组件则其余复制的组件会自动关联修改,主要用于多个复制的窗、门之类的2)如做单个物体或部分,最好用群组,不但方便单独编辑而且移动时不会影响到其他模型。
3)多利用下载的组件或者插件,不要什么都去建,怎样快速高效的建模才是重点,学着去控制软件来达到目的,而不是被软件控制4)不要早早地就添加上材质和配景组件,那会大大地影响速度,可先填充颜色,然后再在材质编辑面板里该材质,如果已经习惯了一边建模一边添加材质,则最好在建模时改成线框模式5)不要开这阴影画图,那样也会让你觉得自己该换显卡、加内存了。
(完整版)第六讲:cad导入sketchup建模讲解
(完整版)第六讲:cad导入sketchup建模讲解第六讲:cad导入sketchup建模讲解(1)总体思路:1. 对于小面积建模时,常常直接截取总模型中的一部分导入到sketchup中,然后在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍;2. 对于大面积建模时,常常将cad中的总平面全部导入sketchup 中,然后在sketchup中封面。
在cad导入sketchup之前,在cad中整理的思路:1. 在cad中,直接将要用的模型复制到一个新的cad图面上,它的目的是为了减少图层以及模型量,使后期建模不受干扰。
2. 在1的基础上删除不需要的线以及模型3. 输入pu将图层清理下4. 将cad图导入到sketchup中时,sketchup中的单位要与cad 中的单位一致5. 将图面在sketchup中创建组件,从新描着再画一遍;(注意:从cad图导入到sketchup中的图有很多断点,无法封面;当交叉点不断开时也无法封面)C ad中配景楼的处理方法:一般在sketchup建模中,配景楼的样式只做一到两种,若模型楼在cad中是块的话保留,它不会影响后期封面的处理,若不是块的话将线的全局宽度改为0,使其成为一条单线,这样它既不影响建模又使楼房的放置有一个依据。
C ad中植物的处理方法:一般在sketchup建模中,只保留直线形式的灌木块,将曲线的或圆线的灌木块删掉,因为曲线的或圆线的灌木块所占的模型量太大。
C ad中细节处理方法:一般在sketchup建模中,将有高度的起来体(地形,灌木)找个基准点挪到外面去,方便删减图面上没用的线。
将面积大的铺装删掉将重复的线删掉断开的线要连上第七讲:cad导入sketchup建模讲解(2)当cad图导入sketchup中时,用ctrl+shift+E键将导入的平面图充满视窗在cad中把重复出现的模型(树、房子等)做成块,当导入sketchup时会自动生成组件,利用组件的关联性便可一次性将场景中所有的(树、房子等)建立起来用图层工具将场景中重复出现的模型(树、房子等)暂时没用的东西放入图层隐藏起来对于一些大楼门前的小路,它们可能边界线长短不齐,我们可以将这些不齐的边界线拉齐然后延伸至构筑物中,这样既可以封上面又不影响整体效果在sketchup中制作灌木的方法:1. 全选灌木层的线,用make face封面2. 将封完面的灌木层全选上进行群组3. 用剪选面工具将灌木层中的面都选上,用联合推拉工具拉出一定的高度4. 将灌木层的边线隐藏掉5. 用基准点将灌木层移回平面总图在sketchup中制作微地形的方法:1. 选中其中的一个地形平面制作群组2. 若地形中的线被构筑物断开,将断开的线连接上3. 用推拉工具将地形拉出一定的高度4. 用地形工具制作地形5. 用基准点将微地形层移回平面总图平面总图上封面的方法:寻找断点的方法:插件→label stray lines→自动找到模型中的断点为了提高作图的质量,尽量将圆弧的段数改大点,使其光滑,一般段数为36一般有两种情况的断点:1. 没有和前面的线连上2. 断点出了前面的线连接断点的方法:情况1:方法一:直接画一条直线使其与前面的线相交,然后将多余的部分擦除方法二:用移动工具移动线的断点,使其与前面的线相交情况2:选择相交的线,使其与前面的线进行模型交错,将交点断开,删除多余的部分当一个面上交点比较多时,可能会有很多重复的面,要将多余的面删除用规划总图做模型时,当点不在一个平面上时,具体操作步骤:1. 将线全部选上,用extrude lines将线拉伸成面2. 将生成的面创建群组3. 画一个大的平面与生成的面进行模型交错4. 将生成的面删除5. 与大平面相交的线便是所需要的线。
怎么将cad导入su
怎么将cad导入su
CAD图形经常需要导入SU中,那么大家知道怎么将cad导入su 吗?下面是店铺整理的怎么将cad导入su的方法,希望能给大家解答。
将cad导入su的方法:
1.首先,小编在cad中画了一个图形,如图所示
2.cad导入su之前,需要先将cad整理一下,整理去掉我们不需要的线条,然后保证我们要导入的cad图是单独的cad图形,不然我们会导入其他的不需要的图形,比如下图
3.然后打开su,然后找到文件——导入,如图所示
4.找到我们需要导入图形所在的位置,选择cad类型,如果类型选择的不对,我们会找不到我们要导入的图形的,如图所示
5.然后点击图形,打开,如图所示
6.cad导入时,根据图形的大小,需要的时间不一样,所以耐心等待,当出现如下图形的时候,说明cad已经导入,点击关闭图框即可
7.有时候可能导入的图形不是在参考点的位置,不在当前的界面内,我们需要如图所示,
8.可以点击最大化工具,然后图形就会最大化的出现在我们视线内,如图所示。
CAD导入SU
就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX), 2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中最好能把家具/轴线、等删掉,1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型。
cad导入su的正确导入步骤
CAD导入SU的正确导入步骤CAD Sketchup圣经这个里面也说的很详细了。
总结一下我的经验(仅供参考):1 整理cad中的线,确保cad图绘制的精确。
(线条的衔接)-(如果是一个场景,将一些图块可以分别另存为cad文件,分别进行su 建模,最后再导入;注意要找寻一个相对点,以便模型完成后导入时找寻正确位置)2 保存cad文件的路径中不能有中文。
3 cad文件最好将整体选中进行“炸开”操作。
否则有可能导入su有的图块无法显示。
4 导入su后进行图层整理等常规操作。
收藏分享回复引用heixing管理员UID13#楼发表于 2009-3-9 22:29 | 只看该作者关于sketchup,SU初学者圣经圣诞来了,在其他网站看了好的帖子来给大家分享!如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!1、建模--步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-最后登录2010-5-29另存为(Save as...),保存成独立的.skp文件。
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load...),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
CAD导入Sketchup建模详解
CAD导入Sketchup建模(2010-01-19 16:43:25)就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的 CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的 CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的 CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正(我用的是天正建筑8 for 2006,使用的前提是天正必须注册,否则无法试用部分功能)二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了。
CAD导入sketchup建模
CAD导入Sketchup建模(看着大家描图那么辛苦,同情啊)(转一位设计同人)来源:白浪洋的日志就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYB G),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、20 06输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
精选文库2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型精选文库四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了。
CAD导入Sketchup建模
CAD导入Sketchup建模就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX), 2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYB G),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、20 06输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了。
cad导入SU建地形
cad导入SU建地形
su建三维地形方法较多,下面给大家介绍一种比较原始的方法,先看看完成效果各位再自行决定要不要继续看帖,因为这样的地形效果比较概念,并非常规max建模那种连续面。
好嘞,现在正式开始了,在建模之前我们肯定已经有了CAD地形图了,标准的地形图应该是三维的,就是说每条等高线都不在一个平面上面。
那我们就需要先对等高线进行整理了。
第二步:将整理出来的部分等高线归零(天正的快捷键是tybg(统一标高))
三维
统一标高以后
第三步:将整理完标高归零后的图纸分离出来,cad操作就是写块。
选择要建模的cad,快捷键W,然后保存出来。
写
块
cad整理基本完成,现在打开SU软件,开始地形建模
第四步:将cad导入到su
导
入
注意参数设置:
第五步:将面封闭,可以利用suapp中的线面闭合工具将可闭合部分封闭,
封面完成
能封闭的部分
剩下的部分只有自己连线闭合了。
第六步:用推拉工具将闭合的面按等高线的高度推来起来
等高线的高度可在原始地形图中查看,注意是原始地形图,因为整理过的图纸标高已经归零了的。
双击线条会出现左边栏的信息,里面有高程信息。
第七步:推拉完成,地形建完
完成后效果
按自己喜好附着材质。
CAD图形如何导入进SU中生成图形
CAD图形如何导入进SU中生成图形
如果要在SU中生成图形的话,我们首先要将CAD图形转入进去。
其实这个也不算太难,下面就让小编告诉你CAD图形如何导入进SU 中生成图形的方法,一起学习吧。
CAD图形导入进SU中生成图形的方法
1,注意保存的cad文件版本不要过高。
2,单位要统一,一般都为毫米。
cad文件导入草图大师的方法步骤
现在cad中把要导入sketchup中的文件进行精简,只保留主要的墙体等线条。
这里主要利用的是图层,因此在画cad图是,图层的利用是很重要的。
一般精简只留下主要线条。
打开sketchup——文件——导入。
选择导入AUTO CAD(dwg,dxf)文件.
点开右边的选项——这一步比较关键,勾上”合并共面平面“和”平面方向之一至“,单位选择毫米,因为cad文件单位也为毫米,此地要统一。
最后勾上保持绘图原点。
导入成功,显示导入结果对话框,可以直接关掉。
导入后如果找不到文件,点一下充满视窗按键。
此时看到的只是线框,只需在每个闭合框的任一边描上一遍即可生成面。
有的仍无法生成,说明这个不是闭合线,你只需找到缺口补上线即可。
现在就生成面了,只需用推拉工具图拉到一定高度即可了。
CAD导入Sketchup草图大师建模方法
CAD导入Sketchup草图大师建模方法就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的 CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为 t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯 CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下。
CAD导入Sketchup建模
CAD导入Sketchup建模(看着大家描图那么辛苦,同情啊)就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。
这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正 5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点 5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下。
CAD二维图形怎样导入草图大师
CAD二维图形怎样导入草图大师
大家在草图大师中建模的时候经常要用到二维图形,特别是CAD 图形,但是我们需要导入进去。
接下来就是店铺精心整理的一些关于CAD二维图形怎样导入草图大师的相关资料,供你参考。
CAD二维图形导入草图大师的方法
1.现在cad中把要导入sketchup中的文件进行精简,只保留主要的墙体等线条。
这里主要利用的是图层,因此在画cad图是,图层的利用是很重要的。
2.一般精简只留下主要线条。
3.打开sketchup——文件——导入。
选择导入AUTO CAD(dwg,dxf)文件.
4.点开右边的选项——这一步比较关键,勾上”合并共面平面“和”平面方向之一至“,单位选择毫米,因为cad文件单位也为毫米,此地要统一。
最后勾上保持绘图原点。
5.导入成功,显示导入结果对话框,可以直接关掉。
6.导入后如果找不到文件,点一下充满视窗按键。
此时看到的只是线框,只需在每个闭合框的任一边描上一遍即可生成面。
有的仍无法生成,说明这个不是闭合线,你只需找到缺口补上线即可。
7.现在就生成面了,只需用推拉工具图拉到一定高度即可了。
CAD导入Sketchup建模
1一个简单而清楚的CAD 底稿1)框选整个图形,使用天正命令:消除重线(命令:XCCX),2)删除无用的尺寸、标注、文字、轴线等,凡是建模没有作用的东西全部删除,把各种图块炸开,将所有线型、线宽改为默认。
对天正6及以上版本绘制的CAD 图需要对该图进行另存旧版(命令:LCJB),保存为t3 格式才能导入Sketchup中编辑,否则墙、柱、门窗等实体将不会导入Sketchup中,因为天正5.5 及以上版本中的实体是官方自己开发的,在纯CAD 中亦不能显示。
3)然后在CAD命令栏里输入PU,进行全部清理,清理多余图层、图块,然后确认。
反复检查和清理,一定要见图层数降到最少。
4)选中所有图形,使用天正菜单里的工具——统一标高(命令:TYBG),防止导入Sketchup出现悬空的线条或者在AUTOCAD2005、2006输入命令change,选择物体,输入P,修改标高,按E键,就能找到相应标高修改。
5)最后的CAD 图就只剩下一种形式的线及必要的图层,例如门、窗、台阶等需要建模的图层。
2,导入Sketchup 中1)导入注意右边的选项设置,单位选毫米2)开始描线成面(或者使用插件自动生成面)线宽可以修改细一点5.0(窗口——显示设置——轮廓——改成1)6.0(窗口——风格——显示设置——轮廓——改成1)现在我们说说用天正打开cad之后导入sketchup成三维模型,很多人都在为这件事苦恼,不知道怎么办,找了很久都没有找到好的方法,有时候用天天正做完图纸之后导入sketchup,甚至有好多的东西都很杂论甚至不显示,今天我就为大家解决这个苦恼的问题:一,首先打开天正二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型四,最后我们用sketchup导入看一下注意事项:墙的高度之类的参数可以在天正里面设置好了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
CAD导入SU的正确导入步骤CADSketchup圣经这个里面也说的很详细了。
总结一下我的经验(仅供参考):1 整理cad中的线,确保cad图绘制的精确。
(线条的衔接)-(如果是一个场景,将一些图块可以分别另存为cad文件,分别进行su建模,最后再导入;注意要找寻一个相对点,以便模型完成后导入时找寻正确位置)2 保存cad文件的路径中不能有中文。
3 cad文件最好将整体选中进行“炸开”操作。
否则有可能导入su有的图块无法显示。
4 导入su后进行图层整理等常规操作。
收藏分享回复引用heixing3#楼管理员UID1最后登录2010-5-29发表于 2009-3-9 22:29 | 只看该作者关于sketchup,SU初学者圣经圣诞来了,在其他网站看了好的帖子来给大家分享!如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!1、建模--步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as...),保存成独立的.skp文件。
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load...),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
2、导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。
但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。
导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。
熟手画的简单的轮廓线的CAD图不会产生什么大的麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。
“带有极短的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上却只差一点点”,有这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。
用这样的CAD图导入su作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。
接近完成的CAD 图纸,实际上包含了大量你建模时用不着的信息。
你在CAD制图中过分详细的分层方法或者是重叠的线等等,都是在su中建立模型所不需要的。
如果你要用这样一张漏洞百出,复杂无比的CAD图纸导入su来建模,而你在之前要做的清理工作会浪费很多时间。
推荐的步骤:1.在CAD导入SU前,先在CAD中,炸开所有的图块,图层清0,颜色改白色,再用PU命令,清楚所有!这样所有的CAD,基本上都可以导入SU2.导入su后,马上Ctrl A选中所有导入的线图,用炸开命令炸开所有CAD中形成的块2.将所有线归到一层3.选中所有线,右键-实体属性(Entity Info),将所有东西的材质规为默认材质4.然后将这些变为一个组5.使用清理命令:窗口-模型信息-统计(Window - Model Info -Statistics),对话框下方的“清理(Purge Used)”6.纠正所有目前产生的模型错误:窗口-模型信息-统计(Window - Model Info - Statistics),对话框下方的“纠错(Fix Problems)”8.在CAD导入图编成的组上点击右键,选择“锁定(Lock)”,锁定这个组后,你就不会轻易地误删误改你的底图了9.作为底图,在它上面重新描一遍以上所有操作都是必须的,不要怕麻烦,万事开头难,省了这几步,以后就有你受的了。
即使是进行了良好分层的2D CAD图纸也不是没有问题的。
记住:su的层不会为你隔离在不同层的线(也就是说,比如有三条线分属三个层,他们围合成一个面,这个面仍然会产生,而不会因为这三条线不在一个层上而不产生这个面。
),su中的层仅仅是在视觉上区分线面的分类方法。
这个特性同样适用于导入的CAD图。
任何在一个层上的线如果与其他层上的线重合,那么在导入过程中都将被无情地清理掉。
所以,在某些时候,一层一层地导入将会非常有用,每导入一个层的东西,su都会将其自动成组,也不会误杀重叠的线(译者:注意这里是说要将CAD中的不同层分别保存到不同的CAD文件,这样做是因为在CAD中关闭不可见的层也会被导入到su中)。
CAD中带有门窗的墙已经被门窗打断,如果你导入这样的CAD图就需要花费时间来补上门窗上下部分的墙面。
立面图作为单独的一个面,通常对于建立3D模型来说不具有多大的意义,但是非常有用的的一点是,你可以将立面图导入后,立起来,放在模型大体块的旁边,用来帮助你准确地捕捉立面上的尺寸。
我的经验是:回避潜在的问题,用在SU中重新描画一遍CAD图的方法来代替用导入的CAD图直接拉伸建模式最好的方法。
我将导入的CAD 图作成组(这样可以防止在SU中画的线面和他们粘在一起),然后描画我需要的线,如果必要的话,简化我描的线(举例来说,忽略开窗墙面上的洞口,我会在稍后插入窗的组件)。
我在任何需要和可能的地方使用矩形工具以及捕捉锁定功能。
不要轻易相信你捕捉到了角点,就能画出一个漂亮的方形(除非你自己一根线一根线地去画,并且确认你画方形的附近没有讨厌的“短短线”)(译者:老外管这种无用的短短的长度几乎为零的废线叫“哎呀”,呵呵,挺有意思,我下面也这么叫了)。
如果你决定直接用导入的CAD 图来拉伸建模,你必须意识到任何怪异的毛病(脱离轴线的线,短线,复线还有“哎呀”等等)都将被导入SU并成为你模型的一部分,你也许仅仅会在某些地方发现它们藏在有用的线的下面,那么准备好开开心心地清理和纠正他们吧。
(译者:老外似乎带点威胁的口气,不过大家还是听他的吧,老老实实跟他走。
)同时记住,如果你通过拉伸整个平面来建立了模型,那么所有的几何体都将是粘在一起的。
这样的模型将很难编辑其中的一部分而不影响其它部分,而且很难在事后将他们分组或组件。
正确的做法:建立模型的时候,应该随建随把不同的体块分成不同的组或组件在模型比较密集的地方,如果需要,甚至在画一个体块的第一条线时,就将这条线编成组,然后双击进入组内编辑,就不会无意中影响其他组外模型了。
3、一些建模的关键在你成为SU建模的高手之前,关闭“长度捕捉”。
除非你必须要用这种捕捉形式捕捉模型中的每个网格点。
说明:这是一种类似网格捕捉的捕捉。
这个开关在窗口-模型信息-单位-长度捕捉(WINDOW--MODEL INFO--UNITS--ENABLE LENGTH SNAPPING)中控制。
这个捕捉是指类似于CAD和MAX中的Gride网格捕捉,开启后Sketchup会自动捕捉所设置的长度单位形成的方形网格的交点,而不是线的端点、中点等这样的捕捉,此捕捉非彼捕捉也。
新手如果选择,也最好将后面的设置设置为1mm,否则例如:设置为10mm,而你想画一条线段为8mm,在不注意的情况下,很可能鼠标自动捕捉到10mm*10mm的网格上,画成了10mm的线段。
要善用辅助线工具。
多多地用。
建立一个一次清除所有辅助线的快捷键,以便你在场景中充斥辅助线的时候方便地删除他们。
辅助线有各种各样的用途。
比如你在用一张导入的图片为基础进行建模时:如果你画几条辅助线在图片中一些重要的线上,你就能轻松地够捕捉到一些有用的点。
捕捉锁定功能(INFERENCE LOCKING)在有辅助线的时候也能更好地发挥作用。
沿着一条辅助线移动物体也比凭空在3D空间中沿一定方向移动物体快得多。
使用尽量少的鼠标点击次数来完成一个任务是我们的主旨。
但有些时候,比较快的方法是多画一些东西作为辅助,然后走一小段回头路。
比如说,选择一个面的所有边线的快捷方法是,先选择这个面和他的所有边线(这个目的我们可以轻松地通过双击鼠标点击面来达到)然后将面排除出选择,这样比我们一根根地选择边线快得多。
像拉伸这样的工具,以及自动折叠功能,还有移动同时复制等可以快速地建立新的几何体,比我们手工去画快得多。
尽量在可能的情况下使用这些方法,而不是傻乎乎地去一根根线地画,甚至有些时候通过这些方法产生的几何体会有一些多余的线或面,而你要在事后清理它们,也比你自己画快得多。
矩形工具通常比直线工具更加快捷,并且在画方形或闭合四边形的时候有特别的优势。
应该试者找寻利用矩形工具画复杂形体的途径,(用两次可以画出L形的平面,三次可以画出H形的平面等等)然后只要删除一到两条线就可以完成工作,总比你用直线工具费劲地捕捉这里那里画出所有的边线来得快吧。
因为SU有独特的霍尼维尔(HEALS)线特性,删除不用的线后,被分割的平面可以自动愈合。
拉伸工具是我们将2D图形变为3D模型的利器,它可以轻松地帮我们建立需要的面。
尽量融会贯通地使用这个工具,为了使某些地方可以拉伸,也可以画一些多余的线来达到目的,拉伸,然后删除不想要的面。
说了这么多,大家也要融会贯通,有时候与其你节省5分钟的时间来用所谓的快捷方法建立一个几何体,却用了15分钟来思考怎样“快捷”达到目的,还不如你用画线工具一笔笔画出来强。
4、捕捉和捕捉锁定讨厌的鼠标自己跳到一个被捕捉到的点,而给你的建模带来了麻烦?你希望能将这个过分“智能”的捕捉关闭掉,而使你能安安静静地画图吗?非常遗憾,你不能关闭这种捕捉,SU没有这种捕捉就不是SU了,所以还是开心地接受它吧,它是有史以来最好的功能。
老外的话让我想起了一句名言“生活就像是被强奸,如果你无力反抗,那么就好好享受吧”下面讲一下,它在画线和移动的时候是怎样工作的:(译者:这一部分我在网站的FLASH教程中有专门的讲解,老外说得和我大同小异,所以不费力翻译出来了,大家看我的教程即可。
)如果你没有捕捉到你想要的方向(特别是轴向),而是捕捉到了其他几何体上的点,那么你可以先将鼠标移动远一点,等到捕捉到了你要的方向,按住SHIFT键,锁定捕捉方向,再移回来。
如果“讨厌的捕捉”没有捕捉到你要的方向,那么使你错用了捕捉功能。
如果它让你费了九牛二虎之力才让SU没有错误地捕捉其他地方,那么使你错用了捕捉功能。
改变你捕捉的方法,随时随地利用捕捉锁定功能,将会明显地加快你建模的速度。