程序设计基础(用C++语言编程)课后习题解答

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c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析1. 习题一:编写一个C程序,输出“Hello World!”。

解析:这是一个非常简单的C程序,只需要使用printf函数输出所需的字符串即可。

```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!");return 0;}```2. 习题二:编写一个C程序,计算两个整数的和并输出结果。

解析:这个程序需要使用scanf函数从用户输入中读取两个整数,并使用printf函数输出它们的和。

```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入第一个整数:");scanf("%d", &num1);printf("请输入第二个整数:");scanf("%d", &num2);sum = num1 + num2;printf("两个整数的和为:%d", sum);return 0;}```3. 习题三:编写一个C程序,判断一个数是奇数还是偶数并输出结果。

解析:这个程序需要使用scanf函数读取用户输入的整数,并使用if-else语句判断该数的奇偶性,然后使用printf函数输出结果。

```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("该数是偶数");} else {printf("该数是奇数");}return 0;}```4. 习题四:编写一个C程序,判断一个年份是否为闰年并输出结果。

程序设计基础课后答案 习题答案

程序设计基础课后答案  习题答案
cout<<"二元一次方程的解为x2="<<x2<<endl;
}
}
5、编写输出如图所示的图案
*
**
********
********
********
**
*
#include<iostream>
using namespace std;
#define M 7
#define N 9
int main()
{
int a[M][N]={
cin>>a;
cout<<"Please enter b=";
cin>>b;
cout<<"Please enter c=";
cin>>c;
if(a==0)
{
double x0;
x0=(-c)/b*1.0;有问题??
cout<<"此时为一元一次方程有唯一解"<<x0<<endl;
return;
}
double temp=b*b-4.0*a*c;
算法与程序设计中的递归技术是指将问题分为不同层次的子问题解决每一层问题的难度随层次的降低而减小这些不同层次的问题有极大的相似性可以解决在某层次问题的算法中调用同一算法解决低层次问题这种嵌套的算法调用运行知道最低层次问题的解决
第一章:
一、简答
1、说明计算机系统字符集与计算机语言字符集之间的关系。
答:能够出现在高级语言程序文本中的所有字符(注释除外)构成了计算机高级语言字符集。它们是计算机系统字符集的子集。
cin>>a;

C程序设计课后习题1-3(答案)

C程序设计课后习题1-3(答案)

C程序设计课后习题第一章习题1.选择题(1)C语言程序的执行总是从(A)开始。

A.main函数的入口 B.编译预处理命令C.源程序的第一个函数D.源程序的第一行语句(2)在C语言的源程序中,主函数的位置(C)。

A.必须在编译预处理命令的后面B.必须在源程序的最后C.任意D.必须在源程序的开头(3)下列变量名中合法的是(C)。

A. B.C.Tom B.3a6bC._6a7bD.$ABC(4)下面两对用户定义标识符哪个可读性更强:(C)A.checkqualityB.salarytotalC.check_quality C.sal_ary_tot_al(5)C程序是由(D)组成。

A.若干个过程B.若干子程序C.一个主程序和若干子程序D.若干函数2.填空题(1)一个函数一般由两部分组成,它们分别是_函数首部______和__函数体____。

(2)编译预处理命令___是_____(填“是”或“不是”)C语言文本的一部分。

(3)一个C语言程序至少应包含一个__主函数或main()__。

(4)C语言的标准输入函数是_scanf()__,标准输出函数是___printf()____。

(5)函数体用___{______符号开始,用_____}______符号结束。

(6)注释的开始和结束标志分别为__/*____和____*/____。

为增强程序的__可读性___,应该为程序写上清晰的注释。

3.编程题:参考本章例题,编写一个C程序,输出以下信息。

***********************The data is ** 2005-03-23 ***********************程序如下:#include <stdio.h>Void main(){printf(“**********************\n”);printf(“*The data is *\n”);printf(“* 2005-03-23 *\n”);printf(“**********************\n”);}第二章习题1.选择题(1)设int m=10 ,则下列表达式的值不等于零的有(A F)。

c语言程序设计课后习题及答案

c语言程序设计课后习题及答案

c语言程序设计课后习题及答案C语言程序设计是计算机科学与技术专业的核心课程之一,它不仅教授了编程语言的基本知识,还培养了学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

课后习题是巩固课堂学习内容的重要手段,以下是一些C语言程序设计的典型课后习题及答案。

习题1:基本数据类型编写一个程序,输入一个整数和一个浮点数,然后输出它们的和。

```c#include <stdio.h>int main() {int a;float b, sum;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &a);printf("请输入一个浮点数:");scanf("%f", &b);sum = a + b;printf("它们的和是:%f\n", sum);return 0;}```习题2:条件语句编写一个程序,根据输入的成绩判断学生的等级。

```c#include <stdio.h>int main() {float score;printf("请输入学生的成绩:");scanf("%f", &score);if (score >= 90) {printf("等级:A\n");} else if (score >= 80) {printf("等级:B\n");} else if (score >= 70) {printf("等级:C\n");} else if (score >= 60) {printf("等级:D\n");} else {printf("等级:F\n");}return 0;}```习题3:循环结构编写一个程序,计算1到100的整数之和。

程序设计基础教程(c语言版)课后答案

程序设计基础教程(c语言版)课后答案

z习题解答目录1.2 习题解答............................................................................. . (3)1.2.1 选择题............................................................................. .. (3)1.2.2 填空题............................................................................. .. (3)1.2.3 编程题............................................................................. .. (4)2.2 习题解答............................................................................. . (5)2.2.1 选择题............................................................................. .. (5)2.2.2 填空题............................................................................. .. (7)2.2.3 编程题............................................................................. .. (8)3.2 习题解答............................................................................. (11)3.2.1 选择题............................................................................. . (11)3.2.2 填空题............................................................................. (12)3.2.3 编程题............................................................................. (12)4.2 习题解答............................................................................. .. (15)4.2.1 选择题............................................................................. (15)4.2.2 填空题............................................................................. (17)4.2.3 编程题............................................................................. (18)5.2 习题解答............................................................................. .. (29)5.2.1 选择题............................................................................. (29)5.2.2 填空题............................................................................. (31)5.2.3 编程题............................................................................. (33)6.2 习题解答............................................................................. .. (37)6.2.1 选择题............................................................................. (37)6.2.2 填空题............................................................................. (41)6.2.3 编程题............................................................................. (43)7.2 习题解答............................................................................. .. (67)7.2.1 选择题............................................................................. (67)7.2.2 填空题............................................................................. (68)7.2.3 编程题............................................................................. (68)21.2 习题解答1.2.1 选择题1、B【分析】在一个C程序中必须有且只能有一个main函数,而且main函数可以在任何地方出现.2、C【分析】C 语言中合法以的标识符组成为:字母,数字,下划线,且数字不能打头,亦不能为关键字。

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)

第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n");return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

c语言程序设计课后习题答案

c语言程序设计课后习题答案

c语言程序设计课后习题答案C语言程序设计课后习题答案在C语言程序设计的学习过程中,完成课后习题是巩固知识点和提升编程技能的重要方式。

以下是一些常见课后习题的解答示例:1. 习题一:编写一个程序,计算并输出1到100的和。

```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0, i;for (i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的和是:%d\n", sum);return 0;}```2. 习题二:求一个整数的阶乘。

```c#include <stdio.h>int factorial(int n) {if (n == 0)return 1;elsereturn n * factorial(n - 1);}int main() {int num, result;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);result = factorial(num);printf("%d的阶乘是:%d\n", num, result); return 0;}```3. 习题三:判断一个数是否为素数。

```c#include <stdio.h>#include <math.h>int isPrime(int n) {if (n <= 1) return 0;for (int i = 2; i <= sqrt(n); i++) {if (n % i == 0) return 0;}return 1;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (isPrime(num))printf("%d是素数。

C程序设计基础(第4版)习题解答

C程序设计基础(第4版)习题解答

2.用 C++语言编写的源程序要成为目标程序必须要经过( D )。
(A)解释
(B)汇编
(C)编辑
(D)编译
3.C++程序中冒号
(B)分号
(C)空格
(D)花括号
4.假设有说明 int a=0; double x=5.16;,则在以下语句中,( C )属于编译错误。
一个最简单的c程序可以只有一个a库函数a解释冒号b自定义函数b汇编b分号cmain函数c编辑c空格d空函数d编译d花括号2
《C++程序设计基础》(第 4 版)(上)
习题与解答
第 1 章 基本数据与表达式
1.1 选择题
1.一个最简单的 C++程序,可以只有一个( C )。
(A)库函数
(B)自定义函数
(C)main 函数 (D)空函数
【解答】
变量类型
定义
存储
使用方式
数据
类型 标识符
数据值
通过名访问即直接访问对变量内容操作
指针
类型 * 标识符
地址值
通过指针变量的地址值间址访问对象
验证程序:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ int a,b,c;
cout<<"a,b,c= ";
} 4.数据对象在 C++中有几种不同的访问方式?请编写一个程序验证之。
【解答】
数据对象在 C++中的访问方式有:名访问,引用(别名)访问,间址访问。 验证程序:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a;

C语言程序设计课后习题参考答案

C语言程序设计课后习题参考答案

《C语言程序设计》课后习题参考答案(总23页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--高等院校计算机基础教育规划教材《C++程序设计》课后习题参考答案――武汉大学出版社习题1参考答案一、选择题1. A2. D二、填空题1. BASIC、FORTRAN、AL_GOL60和COBOL2. 83. 关键字4. 编辑、编译、链接和运行三、简答题1.答:(1)C语言具有结构化的控制语句。

C语言提供了结构化程序所必需的基本控制语句,实现了对逻辑流的有效控制。

(2)C语言具有丰富的数据结构类型。

C语言除提供整型、实型、字符型等基本数据类型外,还提供了用基本数据类型构造出的各种复杂的数据结构,如数组、结构、联合等。

C语言还提供了与地址密切相关的指针类型。

此外,用户还可以根据需要自定义数据类型。

(3)C语言具有丰富的运算符。

C语言提供了多达34种运算符,丰富的数据类型与丰富的运算符相结合,使C语言的表达力更具灵活性,同时也提高了执行效率。

(4)C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活,程序书写自由,有9种控制语句。

(5)C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,通常被称为中级计算机语言。

它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言。

(6)C语言与汇编语言相比,可移植性好。

(7)功能强大。

C语言具有低级语言的一些功能,所以,生成目标代码质量高,程序执行效率高。

现在许多系统软件都用C语言来描述,可以大大提高了编程效率。

2.答:运行一个C语言程序,一般需要经过如下几个步骤:①上机输入并编辑源程序;②编译源程序;③与库函数连接;④生成可执行目标程序;⑤运行目标程序。

3.答:(1)操作系统的设计与实现。

C语言是一种应用非常广泛的结构化高级程序设计语言,既适合编写应用软件,又适合编写系统软件。

(2)工业控制。

由于C语言具有简洁、灵活、代码效率高、能进行位操作等优点,C语言大量应用在单板机、单片机上,以及嵌入式领域等。

程序设计基础教程(c语言版)课后答案

程序设计基础教程(c语言版)课后答案

z习题解答目录1.2 习题解答 (3)1.2.1 选择题 (3)1.2.2 填空题 (3)1.2.3 编程题 (4)2.2 习题解答 (5)2.2.1 选择题 (5)2.2.2 填空题 (7)2.2.3 编程题 (8)3.2 习题解答 (11)3.2.1 选择题 (11)3.2.2 填空题 (12)3.2.3 编程题 (12)4.2 习题解答 (15)4.2.1 选择题 (15)4.2.2 填空题 (17)4.2.3 编程题 (18)5.2 习题解答 (29)5.2.1 选择题 (29)5.2.2 填空题 (31)5.2.3 编程题 (33)6.2 习题解答 (37)6.2.1 选择题 (37)6.2.2 填空题 (41)6.2.3 编程题 (43)7.2 习题解答 (67)7.2.1 选择题 (67)7.2.2 填空题 (68)7.2.3 编程题 (68)21.2 习题解答1.2.1 选择题1、B【分析】在一个C程序中必须有且只能有一个main函数,而且main函数可以在任何地方出现.2、C【分析】C 语言中合法以的标识符组成为:字母,数字,下划线,且数字不能打头,亦不能为关键字。

A中,-sub 不合法。

B 中4d不合法。

D 中void 为关键字。

3、【分析】4、C【分析】转义字符中,第一个\”输出“,第二\\输出\,第三个\b退格,把前一个\去掉了,第四个\’输出’,第五个\t跳格,第六个\”输出”,第七个\n输出换行。

5、C【分析】本题将10进制17,分别按8、16进制输出。

8的进制21=2*8+1*1=17(10, 16制11=1*16+1*1=17(10)1.2.2 填空题1、主【分析】一个C源程序中至少包括一个主函数,其他函数没有限制。

2、双引号。

【分析】两种写法都是允许的,使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找.使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。

(word完整版)C语言程序设计课后习题1-8参考答案

(word完整版)C语言程序设计课后习题1-8参考答案

C语言程序设计课后习题1—8参考答案习题1参考答案一、简答题1、冯诺依曼计算机模型有哪几个基本组成部分?各部分的主要功能是什么?答:冯诺依曼计算机模型是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成的。

运算器又称算术逻辑部件,简称ALU,是计算机用来进行数据运算的部件。

数据运算包括算术运算和逻辑运算。

控制器是计算机的指挥系统,计算机就是在控制器的控制下有条不紊地协调工作的.存储器是计算机中具有记忆能力的部件,用来存放程序和数据.输入设备是用来输入程序和数据的部件。

输出设备正好与输入设备相反,是用来输出结果的部件。

2、简述计算机的工作原理。

答:计算机的工作原理可简单地概括为:各种各样的信息,通过输入设备,进入计算机的存储器,然后送到运算器,运算完毕把结果送到存储器存储,最后通过输出设备显示出来。

整个过程由控制器进行控制。

3、计算机软件系统分为哪几类?答:软件内容丰富,种类繁多,通常根据软件用途将其分为两大类:系统软件和应用软件。

系统软件是指管理、监控、维护计算机正常工作和供用户操作使用计算机的软件。

这类软件一般与具体应用无关,是在系统一级上提供的服务。

系统软件主要包括以下两类:一类是面向计算机本身的软件,如操作系统、诊断程序等。

另一类是面向用户的软件,如各种语言处理程序(像BC、VC等)、实用程序、字处理程序等。

在操作系统的基础上运行。

4、什么叫软件?说明软件与硬件之间的相互关系。

答:软件是指计算机程序及有关程序的技术文档资料。

两者中更为重要的是程序,它是计算机进行数据处理的指令集,也是计算机正常工作最重要的因素。

在不太严格的情况下,认为程序就是软件。

硬件与软件是相互依存的,软件依赖于硬件的物质条件,而硬件则需在软件支配下才能有效地工作.在现代,软件技术变得越来越重要,有了软件,用户面对的将不再是物理计算机,而是一台抽象的逻辑计算机,人们可以不必了解计算机本身,可以采用更加方便、更加有效地手段使用计算机。

C语言程序设计教程 课后习题参考答案

C语言程序设计教程 课后习题参考答案
(2)编辑、编译、链接、执行
(3)一个C程序由一或多个函数组成,一函数若干条语句构成,每条语句的末尾必须以分号结束。
(4)标识符,关键字,运算符,分隔符,常量,注释符等
4.从键盘输入一个双精度小数,打印出它的余弦值。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
main( )
else if( score>=90 )
printf(“优秀\n”);
else if( score>=80 )
printf(“良好\n”);
else if( score >= 70 )
printf(“中等\n”);
else if( score >= 60 )
printf(“及格\n”);
else
printf(“不及格\n”);
printf(“%lf\n”, result);
}
习题3
1.
(1)D(2)AD(3)C(4)B(5)A
(6)-(10):BDACB
2.
(1)3.141593,3.1416,3.142
(2)c=K
(3)| 123.46|,|123 |
(4)x= 1.23,y= 50.00
(5)0
3.
(1)scanf(%f”, c);改为:scanf(“%f”, &c);
{
double x;
scanf(“%lf”, &x);
printf(“%lf\n”, cos(x) );
}
第2章
1.
(1)BDE、ACFG
(2)D(3)C(4)C
2.
(1)错(2)错(3)错(4)对(5)错

计算机程序设计基础(C语言)编程习题

计算机程序设计基础(C语言)编程习题

计算机程序设计基础(C语言)编程练习题及参考答案1.输入2个整数,求两数的平方和并输出。

#include <stdio.h>main(){ intt a ,b,s;printf("please input a,b:\n");scanf("%d%d”,&a,&b);s=a*a+b*b;printf("the result is %d\n",s);}2. 输入一个圆半径(r)当r>=0时,计算并输出圆的面积和周长,否则,输出提示信息。

#include <stdio.h>#define PI 3.14 <stdio.h>main(){ float r ,s , l;printf("please input r:\n");scanf("%f”,&r);if (r>=0){s=pi*r*r;l=2*i*r ;printf("the area is %f\n",s);printf("the circumference is %f\n",l);}elseprintf("input error!\n");}3、函数y=f(x)可表示为:2x+1 (x<0)y= 0 (x=0)2x-1 (x>0)编程实现输入一个x值,输出y值。

main(){int x,y;scanf(“%d”,&x);If(x<0)y=2*x+1;If(x>0)y=2*x-1;If(x==0) y=0;pri ntf(“%d”,y);}4、编写一个程序,从4个整数中找出最小的数,并显示此数。

main( ){int a,b,c,d,t;scanf (“%d,%d,%d,%d ”,&a,&b,&c,&d);if (a>b){t=a; a=b; b=t;}if (a>c){t=a; a=c; c=t;}if (a>d){t=a; a=d; d=t;}pri ntf (“m in = %d \n”,a);}5.有一函数当x<0时y=1,当x>0时,y=3,当x=0时y=5,编程,从键盘输入一个x值,输出y值。

C程序设计课后习题1-3(答案)

C程序设计课后习题1-3(答案)

C程序设计课后习题第一章习题1.选择题(1)C语言程序的执行总是从(A)开始。

A.main函数的入口 B.编译预处理命令C.源程序的第一个函数D.源程序的第一行语句(2)在C语言的源程序中,主函数的位置(C)。

A.必须在编译预处理命令的后面B.必须在源程序的最后C.任意D.必须在源程序的开头(3)下列变量名中合法的是(C)。

A. B.C.Tom B.3a6bC._6a7bD.$ABC(4)下面两对用户定义标识符哪个可读性更强:(C)A.checkqualityB.salarytotalC.check_quality C.sal_ary_tot_al(5)C程序是由(D)组成。

A.若干个过程B.若干子程序C.一个主程序和若干子程序D.若干函数2.填空题(1)一个函数一般由两部分组成,它们分别是_函数首部______和__函数体____。

(2)编译预处理命令___是_____(填“是”或“不是”)C语言文本的一部分。

(3)一个C语言程序至少应包含一个__主函数或main()__。

(4)C语言的标准输入函数是_scanf()__,标准输出函数是___printf()____。

(5)函数体用___{______符号开始,用_____}______符号结束。

(6)注释的开始和结束标志分别为__/*____和____*/____。

为增强程序的__可读性___,应该为程序写上清晰的注释。

3.编程题:参考本章例题,编写一个C程序,输出以下信息。

***********************The data is ** 2005-03-23 ***********************程序如下:#include <stdio.h>Void main(){printf(“**********************\n”);printf(“*The data is *\n”);printf(“* 2005-03-23 *\n”);printf(“**********************\n”);}第二章习题1.选择题(1)设int m=10 ,则下列表达式的值不等于零的有(A F)。

C语言程序设计基础教程习题答案

C语言程序设计基础教程习题答案

习题答案第1章1.1 填空题1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。

1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。

1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。

1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。

且第一个字符必须为字母或下划线。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。

1.2 选择题1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。

A)一个C源程序可由一个或多个函数组成B)一个C源程序必须包含一个main函数C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面D) C程序的基本组成单位是函数1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。

A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后1.2.4 C编译程序是(A)。

A)将C源程序编译成目标程序的程序B)一组机器语言指令C) 将C源程序编译成应用软件D) C程序的机器语言版本1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。

《Visual-Basic程序设计基础》课后习题参考答案

《Visual-Basic程序设计基础》课后习题参考答案

______________________________________________________________________________________________________________第1章Visual Basic 6.0程序设计概述一、判断题1.√2.√3.×说明:同类控件(如两个标签)相互重叠,设计时可以设置“置前”、“置后”属性。

4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×11.√12.√13.×14.√15.×16.√17.√18.√19.√20.√二、选择题1. C2. B 3.D 4.C 5.B 6.A 7.D 8.A 9.B 10.A 11.C 12.D三、填空题1.对象、事件2.属性、方法、事件3.控件、屏幕(Screen)4.对象5.Left、Top 6.属性、<对象名>.<属性名>=<表达式> 7.网格8.F orm19.Load或Initialize或Resize或Activate(自动执行的先后顺序也按此排列)10.Activate、Deactivate四、程序设计题程序1.界面设计参看图10-1、10-2以及表10-1。

表10-1 实例2各控件的主要属性设置过程设计如下:Private sub Form_Click()Command2.Enabled = FalseEen SubPrivate Sub Command1_Click()Label2.Visible = FalseLabel1.Caption = Text1.Text + ": 欢迎使用" + Label1.Caption Text1.Visible = FalseCommand1.Enabled = False: Command2.Enabled = True End SubPrivate Sub Command2_Click()EndEnd Sub程序2.界面设计略,过程设计如下:Private Sub Command1_Click() '字体变大______________________________________________________________________________________________________________Form1.FontSize = Form1.FontSize + 3Form1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command2_Click() '字体变小Form1.FontSize = Form1.FontSize - 3Form1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command3_Click() '字体加粗Form1.FontBold = TrueForm1.Cls: Print "欢迎使用VB"End SubPrivate Sub Command4_Click() '字体不加粗Form1.FontBold = FalseForm1.Cls: Print "欢迎使用VB"End Sub运行时,不得连续、过多次单击“字体变小”按钮,因为当FontSize属性值小于0会产生适时错误。

《C语言程序设计》课后习题参考答案

《C语言程序设计》课后习题参考答案

高等院校计算机基础教育规划教材《C++程序设计》课后习题参考答案――武汉大学出版社习题1参考答案一、选择题1. A2. D二、填空题1. BASIC、FORTRAN、AL_GOL60和COBOL2. 83. 关键字4. 编辑、编译、链接和运行三、简答题1.答:(1)C语言具有结构化的控制语句。

C语言提供了结构化程序所必需的基本控制语句,实现了对逻辑流的有效控制。

(2)C语言具有丰富的数据结构类型。

C语言除提供整型、实型、字符型等基本数据类型外,还提供了用基本数据类型构造出的各种复杂的数据结构,如数组、结构、联合等。

C语言还提供了与地址密切相关的指针类型。

此外,用户还可以根据需要自定义数据类型。

(3)C语言具有丰富的运算符。

C语言提供了多达34种运算符,丰富的数据类型与丰富的运算符相结合,使C语言的表达力更具灵活性,同时也提高了执行效率。

(4)C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活,程序书写自由,有9种控制语句。

(5)C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,通常被称为中级计算机语言。

它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言。

(6)C语言与汇编语言相比,可移植性好。

(7)功能强大。

C语言具有低级语言的一些功能,所以,生成目标代码质量高,程序执行效率高。

现在许多系统软件都用C语言来描述,可以大大提高了编程效率。

2.答:运行一个C语言程序,一般需要经过如下几个步骤:①上机输入并编辑源程序;②编译源程序;③与库函数连接;④生成可执行目标程序;⑤运行目标程序。

3.答:(1)操作系统的设计与实现。

C语言是一种应用非常广泛的结构化高级程序设计语言,既适合编写应用软件,又适合编写系统软件。

(2)工业控制。

由于C语言具有简洁、灵活、代码效率高、能进行位操作等优点,C语言大量应用在单板机、单片机上,以及嵌入式领域等。

(3)图形图像处理。

C语言在内存管理和进程控制方面有丰富的指令,而且它能提供快速运行的代码,因而C语言适合进行图形程序设计。

计算机程序设计基础(C语言)编程习题

计算机程序设计基础(C语言)编程习题

计算机程序设计基础(C语言)编程练习题及参考答案1.输入2个整数,求两数的平方和并输出。

#include <stdio.h>main(){ intt a ,b,s;printf("please input a,b:\n");scanf("%d%d”,&a,&b);s=a*a+b*b;printf("the result is %d\n",s);}2. 输入一个圆半径(r)当r>=0时,计算并输出圆的面积和周长,否则,输出提示信息。

#include <stdio.h>#define PI 3.14 <stdio.h>main(){ float r ,s , l;printf("please input r:\n");scanf("%f”,&r);if (r>=0){s=pi*r*r;l=2*i*r ;printf("the area is %f\n",s);printf("the circumference is %f\n",l);}elseprintf("input error!\n");}3、函数y=f(x)可表示为:2x+1 (x<0)y= 0 (x=0)2x-1 (x>0)编程实现输入一个x值,输出y值。

main(){int x,y;scanf(“%d”,&x);If(x<0)y=2*x+1;If(x>0)y=2*x-1;If(x==0) y=0;prin tf(“%d”,y);}4、编写一个程序,从4个整数中找出最小的数,并显示此数。

main( ){int a,b,c,d,t;scanf (“%d,%d,%d,%d ”,&a,&b,&c,&d);if (a>b){t=a; a=b; b=t;}if (a>c){t=a; a=c; c=t;}if (a>d){t=a; a=d; d=t;}pri ntf (“m in = %d \n”,a);}5.有一函数当x<0时y=1,当x>0时,y=3,当x=0时y=5,编程,从键盘输入一个x值,输出y值。

程序设计基础(C语言)第3版习题及答案

程序设计基础(C语言)第3版习题及答案

第1章C语言概述【习题1-1】简述C语言的特点。

答:C语言的特点:C语言简洁、紧凑、使用灵活、方便;运算符丰富;数据结构丰富;C是结构式语言;C语法限制不太严格,程序设计自由度大;C语言允许直接访问物理地址;C语言程序生成代码质量高;C语言适用范围大,可移植性好。

【习题1-2】简述上机调试运行C程序的操作步骤。

答:上机运行C语言程序的操作步骤为:启动Visual C++ 6.0→建立工程→创建源程序文件→输入(编辑)源程序内容→保存源程序文件→编译源程序文件→连接目标程序→执行程序→开始另一个程序。

【习题1-3】上机运行本章的3个例题。

答:略。

【习题1-4】请从以下的4个选项中选择一个正确答案。

(1)A (2)A (3)C (4)B【习题1-5】参照本章例题,编写一个C语言程序,输出以下信息:**************Nice to meet you!**************编写程序如下:#include<stdio.h>void main(){printf("**************\n");printf("Nice to meet you!\n");printf("**************\n");}第2章基本数据类型和运算符【习题2-1】上机编辑并调试本章所有例题。

答:略。

【习题2-2】下面哪些是合法的常量?⑴20 0.5 012 13e5.1 E-5 8e4 5. 0x6a⑵'mn' "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'答:⑴合法的常量有:20 0.5 012 8e4 5. 0x6a⑵合法的常量有: "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'【习题2-3】下面的变量名中哪些是合法的?A&b abc123 abc% AbC a_b_cint _abc 123abc a\b?ca bc a*bc 'a'bc答:合法的变量名有:abc123 AbC a_b_c _abc【习题2-4】指出下面的变量定义哪些是正确的,哪些是不正确的,为什么?⑴Int i,j;⑵float a,b;⑶int a,b;float a,b;⑷float a,int b;⑸char 'a';答:⑴错误,因为关键字Int 应该全为小写字母⑵正确⑶错,因为同一变量在程序的同一处不应该声明为不同的数据类型 ⑷错,因为不同类型的变量要分别声明,其间应使用分号,而不是逗号 ⑸错,'a'表示字符常量,不能用作变量名 【习题2-5】把下列数学式子写成C 语言表达式。

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程序设计教程--用语言编程(第二版习题解答)目录第1章概述................................................................................................................. 错误!未指定书签。

第2章基本数据类型和表达式................................................................................. 错误!未指定书签。

第3章程序的流程控制――语句............................................................................. 错误!未指定书签。

第4章过程抽象――函数......................................................................................... 错误!未指定书签。

第5章构造数据类型................................................................................................. 错误!未指定书签。

第6章数据抽象――类............................................................................................. 错误!未指定书签。

第7章操作符重载..................................................................................................... 错误!未指定书签。

第8章继承――派生类............................................................................................. 错误!未指定书签。

第9章类属(泛型)机制――模板......................................................................... 错误!未指定书签。

第10章输入/输出().............................................................................................. 错误!未指定书签。

第11章异常处理....................................................................................................... 错误!未指定书签。

第12章实例--面向对象的应用程序框架........................................................... 错误!未指定书签。

第1章概述1、简述冯•诺依曼计算机的工作模型。

答:冯•诺依曼计算机的工作模型是:待执行的程序从外存装入到内存中,从内存中逐条地取程序中的指令执行;程序执行中所需要的数据从内存或从外设中获得,程序执行中产生的中间结果保存在内存中,程序的执行结果通过外设输出。

2、简述寄存器、内存以及外存的区别。

答:寄存器主要用于记录下一条指令的内存地址、当前指令的执行状态以及暂时保存指令的计算结果供下一(几)条指令使用,其作用主要是减少访问内存的次数,提高指令的执行效率。

内存用于存储计算机程序(指令和数据),内存由许多存储单元构成,每个存储单元都有一个地址,对存储单元的访问是通过其地址来进行的,与寄存器相比,内存的容量要大得多,但指令访问内存单元所花费的时间比访问寄存器要多得多。

外存是大容量的低速存储部件,用于永久性地存储程序、数据以及各种文档等信息,存储在外存中的信息通常以文件形式进行组织和访问,外存储了在容量和速度上与内存不同,另一个区别在于内存中存储的是正在运行的程序和正在使用的数据,外存中存储的则是大量的、并非正在使用的程序和数据。

3、能执行哪些指令?答:所能执行的指令通常有:算术指令:实现加、减、乘、除等运算。

比较指令:比较两个操作数的大小。

数据传输指令:实现的寄存器、内存以及外设之间的数据传输。

执行流程控制指令:用于确定下一条指令的内存地址,包括转移、循环以及子程序调用/返回等指令。

4、什么是软件?软件是如何分类的?答:计算机软件是计算机系统中的程序以及有关的文档。

程序是对计算任务的处理对象(数据)与处理规则(算法)的描述;文档是为了便于人理解程序所需的资料说明,供程序开发与维护使用。

软件通常可以分为系统软件、支撑软件和应用软件。

系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一级,它与具体的应用领域无关,其他软件一般要通过系统软件发挥作用,如操作系统属于系统软件。

支撑软件是指支持软件开发与维护的软件,一般由软件开发人员使用,如软件开发环境就是典型的支撑软件。

应用软件是指用于特定领域的专用软件,如人口普查软件、财务软件等。

5、什么是虚拟机?答:在由硬件构成的计算机(称为“裸机”)之上,加上一些软件就得到了一个比它功能更强的计算机,称为“虚拟机”。

6、十进制数0.1的二进制表示是什么?答:(0.1)10 = (0.000110011...)2,它是无限循环小数。

也就是说,十进制数0.1无法精确用二进制表示!7、简述程序设计范型。

答:基于不同的计算模型来对计算进行描述就形成了不同的程序设计范型。

典型的程序设计范型有:过程式、对象式、函数式以及逻辑式等。

过程式程序设计是一种以功能为中心、基于功能分解和过程抽象的程序设计范型。

一个过程式程序由一些子程序构成,每个子程序对应一个子功能,它实现了功能抽象。

对象式程序设计是一种以数据为中心、基于数据抽象的程序设计范型。

一个面向对象程序由一些对象构成,对象是由一些数据及可施于这些数据上的操作所组成的封装体。

函数式程序设计是围绕函数来进行的,计算过程体现为一系列的函数应用。

逻辑程序设计是把程序组织成一组事实和一组推理规则,在事实基础上运用推理规则来实施计算。

8、简述程序设计的步骤。

答:程序设计一般遵循以下步骤:明确问题;系统设计;用某种语言进行编程;测试与调试;运行与维护9、低级语言与高级语言的不同之处是什么?答:低级语言是指与特定计算机体系结构密切相关的程序语言,它是特定计算机能够直接理解的语言(或与之直接对应的语言),包括机器语言和汇编语言。

低级语言的优点在于:写出的程序效率比较高,包括执行速度快和占用空间少。

其缺点是:程序难以设计、理解与维护,难以保证程序的正确性。

高级语言是指人容易理解和有利于人对解题过程进行描述的程序语言。

高级语言的优点在于:程序容易设计、理解与维护,容易保证程序正确性。

高级语言的缺点是:用其编写的程序相对于用低级语言编写的程序效率要低,翻译成的目标代码量较大。

10、简述编译与解释的区别。

答:编译是指把高级语言程序首先翻译成功能上等价的机器语言程序或汇编语言程序,然后执行目标代码程序,在目标代码程序的执行中不再需要源程序。

解释则是指对源程序中的语句进行逐条翻译并执行,翻译完了程序也就执行完了,这种翻译方式不产生目标程序。

一般来说,编译执行比解释执行效率要高。

11、简述C++程序的编译执行过程。

在你的开发环境中运行1.3.2节中给出的简单程序。

答:首先可以利用某个编辑程序把源程序输入到计算机中,并作为文件保存到外存中,文件名为“*”和“*”。

然后利用某个编译程序对保存在外存中的源程序进行编译,编译结果作为目标文件保存到外存,文件名为“*”。

然后再通过一个联接程序把由源文件产生的目标文件以及程序中用到的一些系统功能所在的目标文件联接起来,作为一个可执行文件保存到外存,文件名为“*”。

最后通过操作系统提供的应用程序运行机制,把可执行文件装入内存,运行其中的可执行程序。

在 6.0环境中,首先要建立一个(项目);其次往该中添加、编辑程序模块(源文件);然后选择菜单中的... 或;最后选择菜单中的...运行程序。

12、的单词分成哪些种类?答:构成的单词有:标识符、关键词、字面常量、操作符以及标点符号等。

13、下面哪一些是合法的标识符?, , , 1, 1r, 1, , 1, , .1, 123答:合法的标识符:, , 1, 1r, 1,第2章基本数据类型和表达式1、提供了哪些基本数据类型?检查你的计算机上各种类型数据所占内存空间的大小(字节数)。

答:提供了以下5种基本数据类型:整数类型、实数类型、字符类型、逻辑类型以及空值类型。

一台计算机上各种数据类型的数据所占用的内存大小(字节数)可以通过“(类型名)”来计算。

2、下面哪一些是合法的字面常量,它们的类型是什么?-5.23, 150, -25, 105, 20.20, e5, 15, -0.0e5, '\n'-000, 'A', '5', '3.14',, '\r', '\f' " .", "\""答:字面常量是指在程序中直接写出常量值的常量。

-5.23, 15025, 20 ,.20, 15, -0.0e5, '\n', -000, 'A', '5', '\r', '\f' , " .", "\""都是字面常量。

其中:整数类型常量:-25, 20, -000实数类型常量:-5.23, 150 , .20, 15, -0.0e5字符常量:'\n', 'A', '5', '\r', '\f'字符串常量:" .", "\""3、什么是符号常量?符号常量的优点是什么?答:符号常量是指有名字的常量,在程序中通过常量的名字来使用这些常量。

程序中使用符号常量有以下优点:1)增加程序易读性2)提高程序对常量使用的一致性3)增强程序的易维护性4、如何理解变量?变量定义和声明的作用是什么?答:在程序中,其值可以改变的量称为变量。

变量可以用来表示可变的数据。

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