《数字视频创作》复习参考

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自学考试《数字影视合成》复习题及答案

自学考试《数字影视合成》复习题及答案

自学考试《数字影视合成》复习题及答案2017自学考试《数字影视合成》复习题及答案一、填空题1.在AE 中请填写以下快捷方式a) 替换素材文件 Ctrl+Hb) 定位点 Ac) 不透明度Td) 位置 Pe) 旋转 Rf) 显示所有动画值 Ug) 到工作区开始 HOMEh) RAM预视 0(数字键盘)i) 设置入点 [j) 手工具 H2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence;3. 像素纵横比是指: b图像中一个像素的高度和宽度之比4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg5. 当由合成图像制作成影片时, AE在渲染队列窗口中完成最终渲染6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。

帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。

8.剪辑是指一部电影的原始素材。

它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。

9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ — \可以实现放大、缩小和自动适配。

10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。

11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的.第一个画面开始的过程。

12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。

它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。

13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

14、pr中在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键PgDn PgUp15中国电影诞生于1905 年.16. 美国于1954 年正式开办彩色电视节目,成为世界上第一个播出彩色电视节目的国家17. 世界最著名的影城是美国国的好莱坞。

2024年《数字影像设计与制作》考试题库及答案(含各题型)

2024年《数字影像设计与制作》考试题库及答案(含各题型)

2024年《数字影像设计与制作》考试题库及答案(含各题型)一、单选题1.打开字幕编辑窗口的快捷键是()A、Ctrl+NB、Ctrl+TC、Ctrl+AD、Shift+T参考答案:B2.动画大师格里穆·乃特维克说过一句动画原理的至理名言:“动画的一切皆在于()。

”A、节奏和夸张B、兴趣和毅力C、时间点和空间幅度D、剧本和表演参考答案:C3.1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是()A、《铁臂阿童木》B、《太阳王子大冒险》C、《新宝岛》D、《少年袁飞佐助》参考答案:D4.在Premiere中,使用“缩放工具”时按()键,可缩小显示。

A、CtrlB、ShiftC、AltD、Tab参考答案:C5.以钟摆为例,原画就是钟摆改变()的地方,即()改变时动作结束的地方。

A、幅度,幅度B、大小,大小C、方向,方向D、重心,重心参考答案:C6.泰克斯.埃弗瑞所画的狂野大胆的前期动作,它们是由一系列复合的动作()出来,一般持续2格。

一系列的动作即等于一个积累的结果。

A、整体延迟B、脚步延迟C、双臂延迟D、局部延迟参考答案:D7.动画师会通过绘制预备动作达到许多作用,请选出错误的一项:()A、让观众看清角色的运动B、加强角色的关键动作C、使角色运动更有真实性D、只有起跑等特殊动作需要绘制参考答案:B8.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。

A、张正宇B、张光宇C、李克弱D、万超尘参考答案:B9.1960年手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是()A、《森林大帝》B、《多罗罗》C、《铁臂阿童木》D、《火鸟》参考答案:C10.()说过,“我在画前期动作时保持人物的肌肉体积不变。

”A、阿特.巴比特B、米尔特.卡尔C、奥里.约翰森D、弗兰克.托马斯参考答案:B11.()是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。

A、MOVB、AVIC、DVDD、WAV参考答案:D12.伟大的动画大师比尔?迪特拉说过:“动画中只有3样东西:()这些足以涵盖其余的因素,学会把这些做好,你就能够做好动画”。

第一章 数字视频及编辑基础知识

第一章 数字视频及编辑基础知识

§1.1 电影及电视原理
• 电影的拍摄 • 电影的拍摄是以电影胶片(条状感光胶片)为载 体,借助透镜组(物镜)的光学成像,并根据视 24 / 觉的生理与心理特性,以24幅/秒摄取被摄对象的 一系列姿态渐次变化而活动连贯的静止画面的过 程。对于现在的电影制作工艺而言,记录的材质 并不一定完全就是电影胶片,例如,当前提出的 数字电影技术,其记录的材质就是计算机硬盘。
§1.2 数字视频文件格式
• nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为 ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与 我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影 像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视 频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高 ASF视频文件的清晰度。 • DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是 由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字 视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式 记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输 视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回 录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般 是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
§1.1 电影及电视原理
• 扫描的机制 • 在发送端将平面图像分解成若干像素以电 子束的形式顺序传送出去,在接收端再将 这种信号复合成完整的图像,这种图像的 分解与复合是靠扫描来完成的。 • 扫描有隔行扫描和非隔行扫描(逐行扫描) 之分。电视机一般采用隔行扫描,计算机 显示图像时一般采用非隔行扫描。
§Байду номын сангаас.1 电影及电视原理

数字视频处理考试题库

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数字视频处理考试题库# 数字视频处理考试题库一、选择题1. 数字视频的基本单位是:A. 像素B. 帧C. 比特D. 采样2. 下列哪一项不是数字视频压缩的目的?A. 减少存储空间B. 提高传输速度C. 增加视频质量D. 降低带宽需求3. MPEG-4是一种:A. 图像格式B. 视频编码标准C. 音频编码标准D. 视频播放器4. 以下哪个参数影响视频的清晰度?A. 帧率B. 比特率C. 分辨率D. 色彩深度5. 在数字视频处理中,YUV色彩空间主要用于:A. 视频存储B. 视频传输C. 视频编辑D. 视频压缩二、填空题6. 数字视频的三个基本要素包括分辨率、帧率和________。

7. 视频压缩技术主要分为________和________两大类。

8. 在视频编码过程中,________可以有效地减少色度分量的数据量,提高压缩效率。

9. 数字视频的________是指在单位时间内传输的数据量。

10. 常见的视频压缩标准除了MPEG系列外,还包括________和H.264。

三、简答题11. 简述数字视频的基本特点。

12. 解释什么是帧内压缩和帧间压缩,并简述它们的区别。

13. 数字视频处理中的运动估计是什么?它在视频压缩中扮演什么角色?14. 阐述数字视频的同步和非同步压缩的区别。

15. 描述数字视频在网络传输中可能遇到的问题及其解决方案。

四、计算题16. 假设有一个分辨率为1920x1080的视频,帧率为30fps,比特率为5Mbps。

计算该视频每秒需要的存储空间。

17. 如果将上述视频的比特率提高到10Mbps,而其他参数保持不变,计算新的每秒存储空间。

18. 给定一个视频文件大小为1GB,比特率为2Mbps,计算该视频的播放时间。

19. 假设一个视频编码器可以减少50%的比特率,计算在不改变其他参数的情况下,视频文件大小的减少量。

20. 如果一个视频的原始比特率为10Mbps,经过压缩后比特率变为2Mbps,计算压缩比。

数字视频复习题_考试题

数字视频复习题_考试题

1、我国规定屏幕显示行数为( 575 )行,逆程为(50 )行,总行数为625行。

2、图像信号的频谱,是以( 行频)及其各次谐波为主谱线,以( 场频 )及其各次谐波为副谱线的双重离散谱。

3、当收发两端场扫描频率相同、但( 相位 )不同时,图像上半部分将移到下半场,下半部分将移到上半场。

4、电视视频信号中亮度信号电压高低反映了图像的(对比度),色度信号电压高低反映图像的(色饱和度)。

5、若偏转线圈只有行的起作用,则屏幕将出现(一水平亮线)。

若只有场的起作用,则屏幕将出现(垂直一条亮线)。

6、彩色三基色是红(R )、( G)、(B)三种颜色。

7、彩色电视信号中,对色差信号进行(正交平衡条幅)调制的目的是为了实现(色度信号)。

8、彩色电视机的解码电路的作用是对(色度信号)和(亮度信号)进行解码、还原产生(三基色)信号。

9、彩色电视机的亮度通道中4.43MHz陷波器的作用是从全电视信号中去掉(色度信号)而得到(亮度)信号。

10、彩色解码的基色矩阵电路作用,是由亮度信号和三个(色差信号)产生三个(基色)信号。

11、采用(频谱间置)实现亮度、色度共用频带。

12、我国电视标准规定行频(15625H Z)、场频(25HZ)、射频电视信号带宽为(50HZ)、亮度信号带宽为(6MHZ)、色度信号带宽为( 1.3MHZ)。

13、用两个色差信号对(正交的两个副载波)进行(平衡调幅)调制,调制后的信号称为色度信号。

14、在隔行扫描中要求每帧的扫描行数必须是(奇数)。

15、为了实现正交平衡调制的解调,要求接收机的副载波与发射端(副载波同频、同相),这可以通过在电视信号中加入(色同步信号)来实现。

16、当PAL制色同步信号的相位为135度时,代表了( N )行。

17、按色度信号传输的特点,PAL制的意义是(克服相位失真)。

18、对于负极性的图像信号,图像越亮,对应的信号电平(越低).19、色同步信号的位置位于(行消隐后肩)。

数字视频技术

数字视频技术
数字视频技术
2008.1
吴伟民
青岛大学师范学院教育技术系
目录
0 数字视频概述 1 桌面DV制作概述 桌面DV制作概述 2 DV视频音频素材采集 DV视频音频素材采集 3 电视画面的造型艺术 4 电视编辑艺术 5 节目后期加工与输出 6 附录 7 后记
Woogle_jyjs@
青岛大学师范学院教育技术系
ATV SDTV CRT
Interlaced
模拟电视→数字电视 模拟电视 数字电视 标清电视→高清电视 标清电视 高清电视 普通阴极射线显像管→等离子电视 普通阴极射线显像管 等离子电视 隔行扫描电视→逐行扫描电视 隔行扫描电视 逐行扫描电视
DTV HDTV PDP
Progressive
Woogle_jyjs@
在电磁波中,处于 在电磁波中,处于400~700nm之间的波长范围被称 之间的波长范围被称 为可见光范围。 为可见光范围。人的眼睛对于可见光谱中的波长不同的 单色光的敏感程度是不同的。 单色光的敏感程度是不同的。 各种不同光谱组成的光对人眼的视觉反映是不同的, 各种不同光谱组成的光对人眼的视觉反映是不同的,其 中人眼对光能量的反映称为亮度 亮度。 中人眼对光能量的反映称为亮度。自然界中景物的亮度 范围非常大。在同一场景, 范围非常大。在同一场景,人眼能观察到的亮度范围约 :1,而人眼的极限宽容度可达到10 :1。 为103:1,而人眼的极限宽容度可达到1010:1。 人眼是个有机的生物体, 人眼是个有机的生物体,它对应于外界照明环境的变化 而进行的超强的调节功能永远是CCD或电影胶片等感 而进行的超强的调节功能永远是 或电影胶片等感 光媒介所无法比拟的。 光媒介所无法比拟的。 人眼还能感受色彩, 人眼还能感受色彩,因为人眼中有三种不同类型的感色 单元,能分别感受不同波长范围的光谱,分别代表红、 单元,能分别感受不同波长范围的光谱,分别代表红、 蓝三种原色。这就是加色原理 如图)。 加色原理(如图 绿、蓝三种原色。这就是加色原理 如图 。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑非线性编辑系统的组成2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

数字视频处理复习题库

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第一章1. 填空题(1)波长在 380~780 NM 范围内的电磁波能够使人眼产生颜色感觉,称为可见光。

(2)由不同光谱混合出相同色光的现象叫同色异谱。

(3)发光体的颜色由它本身所发出的光谱确定。

(4)不发光体的颜色与照射光的光谱和不发光体对照射光的反射、透射特性有关。

(5)光通量是按人眼的光感觉来度量的辐射功率,用符号Φ表示。

其单位名称为流明(LM) 。

(6)光照度 E,单位为勒(克斯),符号为 LX。

(7)人眼最敏感的光波长为 555NM,颜色是草绿色。

(8)杆状细胞灵敏度很高,但对彩色不敏感。

(9)人眼的亮度感觉总是滞后于实际亮度的,这一特性称为视觉惰性。

(10)视力正常的人视觉暂留时间约为 0.1S。

(11)不引起闪烁感觉的最低重复频率称为临界闪烁频率。

(12)若照射物体的光强度不变,物体的反射性能越好,则物体越亮。

(13)描述一种色彩需要用亮度、色调和色饱和度三个基本参量。

(14)饱和度反映彩色光的深浅程度。

(15)饱和度与彩色光中的白光比例有关,白光比例越大,饱和度越低。

(16)色饱和度和色调合称为色度。

(17)当两种颜色混合得到白色时,这两种颜色称为互补色。

(18)谱色曲线上任意一点与 E 白点的连线称为等色调线。

(19)在 XYZ 计色制中系数 Y 的数值等于合成彩色光的亮度, 合成彩色光色度由 X、Y、Z 的比值决定。

(20)在 XYZ 计色制中当 X=Y=Z 时,配出等能白光 E 白。

2. 选择题 (1)下列波长的电磁波不能够使人眼产生颜色感觉的是(④ 880 nm )。

(2)在白光下呈绿色的纸在红光下应该呈(④ 黑色)。

(3)光源的色温单位是(③ 开氏度)。

(4) 光照度为 10-1 勒相当于(③ 月光)。

(5) 彩色三要素是(② 亮度、色调和饱和度)。

(6) 在彩色电视中,选用的三基色是(① 红、绿、蓝)。

(7) 两种颜色互为补色的是(③ 黄、蓝)。

(8) 绿色、紫色、青色相加得到(① 浅绿)。

数字影视制作基础知识

数字影视制作基础知识

色彩基础知识了解图像的色彩模式对于后面编辑工作的学习有着非常重要的作用。

对于一个致力于计算机图像图形设计的人来说,熟练掌握色彩的继承知识,是做好工作的前提条件。

色彩模式显示世界中的对象如果在计算机中表现出来,必须依靠不同的配色方式来实现。

下面,将介绍几种常用的配色方式。

1.色彩模式RGB是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。

图像中所有的色彩都是由三原色组合而来。

所谓三原色,即指不能由其他色彩组合而成的色彩。

三原色并不是固定不变的,例如红、黄、蓝也被称为三原色。

三原色每个都可包含256种亮度级别,三个通道合成起来就可显示完整的彩色图像。

我们的电视机或监视器等视频设备,就是利用三原色进行彩色显示的。

在视频编辑中,RGB是唯一可以使用的配色方式。

在RGB图像中的每个通道可包含2的8次方个不同的色调。

我们通常所提到的RGB图像包含三个通道,因而在一幅图像中可以有2的24次方(约1670万)种不同的颜色。

如果以等量的三原色光混合,可以形成白光。

三原色中红和绿等量混合则成为黄色;绿和蓝光等量混合为青色;红和蓝等量混合为品红色。

在Premiere中调节对象色彩,可以通过对红、绿、蓝三个通道的数值进行调节,来改变图像的色彩。

三原色中每一种都有一个0~255的取值范围。

当三个值都为0时,图像为黑色,当三个值都为255时,图像为白色。

2.灰度模式灰度图像模式属于非彩色模式。

它只包含256级不同的亮度级别,只有一个Black 通道。

用户在图像中看到的各种色调都是由256种不同强度的黑色所表示的。

灰度图像中的每个像素的颜色都要用8位二进制存储。

3.CMYK色彩模式CMYK是指青色(cyan)、品红(magenta)、黄色(yellow)和黑色(black)。

它是用于制作高质量彩色出版物的颜色模式。

CMYK是一种减色配色方式。

当几种颜色合起来时,将得到黑色。

这与RGB模式正好相反。

B色彩模式Lab是一种图像软件用来从一种颜色模式向另外一种颜色模式转变的内部颜色模式。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑?非线性编辑系统的组成?2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

8、什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?9、一帧640×480分辨率的彩色图象,图象深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(列出公式,写出计算过程)复习题参考答案一、名词解释1、数字视频:数字视频就是以数字方式记录的视频信号。

数字媒体创作知识点

数字媒体创作知识点

数字媒体创作知识点数字媒体创作是指利用数字技术和工具进行内容创作的过程。

这个领域涵盖了许多不同的媒体形式,包括文字、图像、音频和视频等。

在数字媒体创作中,创作者需要掌握一些关键的知识点。

以下是一些重要的数字媒体创作知识点:1. 媒体类型:了解不同媒体类型的特点和用途,例如文字、图片、音频和视频等。

了解它们的优缺点和适用场景,能够根据需求选择合适的媒体类型进行创作。

2. 内容结构:数字媒体创作需要具备良好的内容结构,包括引言、主体和结论等部分。

了解如何组织内容,使读者或观众能够清晰地理解创作的主题和观点。

3. 内容风格:选择适合的内容风格对于数字媒体创作至关重要。

不同的媒体形式和目的需要采用不同的风格,例如新闻报道风格、故事叙述风格或学术性风格等。

掌握合适的内容风格,能够有效地传达创作的意图和信息。

4. 视觉设计:对于包含图像和视频的数字媒体创作,视觉设计是一个不可忽视的因素。

了解基本的设计原则,例如布局、颜色搭配和字体选择等,能够使创作更加吸引人并有效地传达信息。

5. 多媒体工具:数字媒体创作需要使用各种多媒体工具和软件。

掌握这些工具的基本操作和功能,例如图像编辑软件、音频处理软件和视频剪辑软件等,能够更高效地进行创作。

6. 版权和法律:数字媒体创作涉及到版权和法律问题。

了解版权法和相关法律法规,知晓如何合法使用他人的作品,并保护自己的创作权益。

总结:数字媒体创作是一个综合性的过程,需要创作者具备多方面的知识和技能。

掌握上述的数字媒体创作知识点,能够帮助创作者在创作过程中更加专业和有效地传达信息。

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《数字视频创作》复习思考题笔试试卷包括填空、不定项选择题、问答题和应用题四种类型,其中填空题20分、选择题30分、问答题30分、应用题20分。

闭卷考试,严禁携带任何与考试内容有关的资料或书籍进入考室!一、选择部分,包括教材每章节所给出的选择题,并参考如下:1.帧是构成影像的最小单位,所以,编辑时也是这个为准进行的。

制作PAL制视频节目时,采用的帧频是?1.24帧/秒2.25帧/秒3.29.97帧/秒4.30帧/秒2.我国普遍采用的视频制式为:1.PAL2.NTSC3.SECAM4.其他制式3.视频编辑中,最小的单位是?1.小时2.分钟3.秒4.帧4.PremierePro中存放素材的窗口是?1.Project窗口2.Moitor窗口3.Timeline窗口4.AudioMixer窗口5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。

这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End atcut,切像切换的入点为8秒。

那么,划像持续的时间为:1.3秒2.4秒3.8秒4.10秒6.执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中?1.执行File/Import命令2.在Project窗口中双击3.执行File/Import/Import Recent File4.执行File/Open命令7.要查找节目(Sequence)中的影片在Project窗口中的素材位置,应该使用下列哪个命令?1.Find2.Reveal in Project3.Edit Original8.如何在PrimierePro中导入图片序列动画素材?1.在Import窗口中选框需要导入的图片2.在Import窗口中激活Numbered Still选项3.选择菜单命令Automate to Sequence4.在Import窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹9..如果需要在轨道上调整画面的不透明度,需要使用下面的哪个工具?1.Selection Tool2.Razor Tool3.Pen Tool4.Hand Tool10.下列哪个方法可以倒着播放一段影片?1.Rate Stretch Tool2.Speed/Duration对话框输入负值3.Speed/Druation对话框中选择ReverseSpeed选项4.Backwards特效11..在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?1.Alt2.Ctrl3.Shift4.Esc12.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?1.分别放在上下相邻的两个Video轨道上2.两段素材在同一轨道上3.可以放在任何视频轨道上4.可以放在任何音频轨道上13.PremierePro的切换提供了哪些对齐方式?1.Center at Cut2.Start atCut3.End at Cut4.Custom Start14.PremierePro用什么来表示音量:1.分贝2.赫兹3.毫伏4.安培15.给音频片段施加一个Highpass特效,其中Cutoff。

参数设置为1000Hz,那么1.低于1000Hz的音频将被虑除2.高于1000Hz的音频将被虑除3.低于1000Hz的音频将被保留4.高于1000Hz的音频将被保留16.PremierePro可以为每个音频轨道增添子轨道,最多提供了多少个子轨道1.52.63.74.817.假设时间线轨道的总长度为20秒,通过Lift方式提出一段长为5秒的片段,那么总长度为:1.5秒2.10秒3.15秒4.20秒18.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:1.5秒2.10秒3.15秒4.20秒19.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:1.20秒2.15秒3.10秒4.5秒20.创建上飞字幕,Title Type应该使用下面哪种模式?1.Still2.Roll3.Crawl4.Vertical Roll21.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?1.Pre Roll2.Post Roll3.Ramp Up4.Ramp Down22.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?1.Start OffScreen2.End Off Screen3.Ramp Up4.Ramp Down23.当一个视频轨道被锁定的时候,A 还可以对它进行选择参数B 还可以调整它的特效参数C 还可以调整它的轨道显示方式D 不能进行任何操作24.下面关于涟漪编辑描述正确的有:A 使用涟漪编辑,不会改变整个轨道的总长度B 使用涟漪编辑,会改变整个轨道的总长度C 涟漪编辑通常被称为Film-Style(胶片风格)编辑D 涟漪编辑通常被称为Video Style(视频风格)编辑25.如果要将画面变的模糊些,那么可以施加下面的哪些特效?A SharpenB Sharpen EdgesC Fast BlurD Gaussian Blur26.使用Paste Attributes命令,可以将下列哪些属性粘贴到目标上?A MotionB In/OutC EffectD Opacity27.Premiere Pro中的Strobe Light特效可以制作:A 镜头光晕效果B 闪电特效C 彩色渐变斜面效果D 浮雕效果28.音频特效(Effect)可以添加到下列何种目标上?A 音频素材B 音频轨道C 视频素材D 视频轨道29.Premiere Pro能添加的声音子轨道有:A MonoB StereoC 5.1D Dolby30.设时间上一段视频片断的入点为5秒,一段音频片断的入点为10秒,通过LinkVideo and Audio命令将两段素材联结在一起,那么,在视频片断上显示的错位时间警告是:A +5:00B -5:00C +10:00D -10:0031.下列哪些格式存储的文件,可以作为Title中的Logo插入?A AI FileB MOVC ICOD A VI32.关于Premiere Pro下的系统缺省切换方式描述正确的有:1.初始状态下,缺省的切换方式是cross dissolve2.初始状态下,缺省的切换方式是additive dissolve3.缺省的切换方式可以通过set default transition命令设置4.缺省的切换方式是无发改变的33.一个只有一个象素的水平线在电视机屏幕上容易闪烁,为了消除这类闪烁,需要:1.在素材的Field option中设置reverse field dominance2.在素材的Field option 中设置always deinterlace3.在素材的Field option 中设置Flicker removal4.在素材的Field option 中设置interlace consecutive frames34.如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域,已经到头那么1.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡2.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡3.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡4.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡35.在调色过程中,如果需要在调色稿以及图标之间进行比较观察,应该坐下列哪些操作?1.在节目视窗的弹出菜单中选择new reference monitor2.选择菜单命令Gang to Referenve Monitor3.选择菜单命令gang source and program4.在effects controls对话框中激活Preview36.一般在对画面进行扣像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要:A Color CorrectB Color ReplaceC Color PassD Color Match37.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的A Blue Screen KeyB Green Screen KeyC Chroma KeyD Luma Key38.使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,A 增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度B 改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变C 仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材D 保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置 39. 如何在Premiere Pro 中导入图片序列动画素材? 1.在Import 窗口中框选需要导入的图片 2.在Import 窗口中激活Numbered Stills 选项 3.选择菜单命令Autonte to Sequence 4.在Import 窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹 答案:2 40. 下面的哪些抠像特效是基于色彩进行的:( ) A. 蓝屏键 B. 非红键 C. 亮度键 D. 轨道遮罩键 41. Premiere Pro 中进行序列嵌套的必要条件是:( ) E. 项目中至少一个序列 F. 项目中至少两个序列 G. 项目中至少三个序列 H. 序列数目不限 42. 关于After Effects 的层操作,下列说法正确的有:( ) I. A 键展开或折叠Anchor Point (锚点)属性 J. S 键展开或折叠Scale (缩放)属性 K. O 键展开或折叠Opacity (不透明)属性 L. R 键展开或折叠Rotation (旋转)属性 二、填空部分 1. 在数字视频技术领域,主要用水平和垂直像素数、帧频和扫描方式来表示扫描格式,其中水平和垂直像素数又称为 。

2. 在视频非线性编辑中,只有当所有视频素材的 都被正确地调整,才能将不同像素比的视频素材编辑合成在一起,输出不变形的影片。

3. 数字图形与图像中能被处理的最小基本单元。

4. 在数字视频技术领域,主要用水平和垂直像素数、帧频和扫描方式来表示扫描格式,其中水平和垂直像素数也称为 。

__________________学院__________级___________班姓名_______________学号_______________………………………………(密)………………………………(封)………………………………(线)………………………………密封线内答题无效5.像素的宽高比为1时是方形像素,其他类型是像素。

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