第四章 可重用性和可移植性ppt课件
微机原理课件ppt

04
微机程序执行过程
程序加载与执行
程序加载
将程序从存储介质中读取到内存中, 为程序的执行做好准备。
程序执行
CPU按照指令逐条执行程序,完成程 序所要求的任务。
指令执行流程
取指令
CPU从内存中读取指令并存放到指令寄存器 中。
指令译码
对指令进行译码,确定指令的操作码和操作 数。
执行指令
根据译码结果,完成相应的操作,如数据传 输、算术运算、逻辑运算等。
的外设接口。进入21世纪后,微机进一步 发展为DSP(数字信号处理)和FPGA(现 场可编程门阵列)等高性能计算平台。现在 ,微机已进入物联网和人工智能时代,成为
智能硬件的核心组成部分。
微机的应用领域
总结词
微机广泛应用于工业控制、智能家居、医疗设备、航 空航天等领域。
详细描述
由于微机具有体积小、功耗低、价格实惠等优点,它被 广泛应用于各种领域。在工业控制领域,微机可以用于 实现自动化生产线的控制和监测。在智能家居领域,微 机可以用于实现智能照明、智能安防、智能家电控制等 功能。在医疗设备领域,微机可以用于实现医疗影像处 理、医疗数据分析和医疗设备控制等功能。在航空航天 领域,微机可以用于实现飞行控制、导航数据处理和卫 星通信等功能。
立即数
表示常数或立即操作数的值。
注释
用于解释指令的含义和功能,方便阅读和理解。
指令类型
数据传输指令
用于在内存和寄存器之间传输数据,如 MOV指令。
逻辑运算指令
用于进行逻辑运算,如AND、OR、XOR等 指令。
算术运算指令
用于进行算术运算,如ADD、SUB、MUL 、DIV等指令。
控制转移指令
用于改变程序的执行流程,如JMP、CALL 、RET等指令。
L06B可重用和可维护原则依赖倒换原则

设计者应当复用的。但是传统的过程性的
设计中,复用却侧重于具体层次模块的复
用,比如算法复用,数据结构复用,函数库
复用等,都不可避免是具体层次模块的复
用。较高层次的结构依赖于较低层次的结
果,接下去不断的循环直到依赖于每一行
的代码。较低层次的修改就会影响到较高
层次的修改,直到高层次逻辑的修改
PPT文档演模板
抽象方式耦合局限: n 在某些情况下,如果一个具体类发生变化的
可能性很小,那么抽象耦合能发挥的好处便十分 有限,这时使用具体耦合反而会更好。
n 依赖倒转原则是OO设计的核心原则,设计模式 的研究和应用是以依赖倒转原则为指导原则的。 下面就举几个设计模式的例子加以说明。
PPT文档演模板
L06B可重用和可维护原则依赖倒换 原则
PPT文档演模板
L06B可重用和可维护原则依赖倒换 原则
联合使用的实现(续)
n 如果一个具体类直接实现这个Java接口的话, 它就必须自行实现所有的接口;相反,如果它继 承自抽象类的话,它可以省去一些不必要的方法, 因为它可以从抽象类中自动得到这些方法的缺省 实现。
n 如下所示:
PPT文档演模板
L06B可重用和可维护原则依赖倒换 原则
PPT文档演模板
•Dictionary •Map
•Cloneable •Java.io.Serializable •Java.util.Hashtable
L06B可重用和可维护原则依赖倒换 原则
联合使用Java抽象类和Java接口
工厂方法模式
n 针对问题: 应当使消费一个对象的客户端只依赖于
对象的抽象类型,而不是它的具体类型。 但是,Java语言要求在将一个(具体)类 实例化的时候,必须调用这个具体类的构 造子,所以Java语言给出的类的实例化方 法无法做到只依赖于抽象类型。
多模态模型的可重用性与可移植性研究

多模态模型的可重用性与可移植性研究摘要:多模态模型是一种能够处理多种类型数据的模型,具有广泛的应用潜力。
然而,由于数据类型的差异性和处理方法的多样性,多模态模型在实际应用中面临着可重用性和可移植性的挑战。
本文通过对多模态模型的研究,探讨了提高其可重用性和可移植性的方法和技术,并对其在实际应用中可能面临的问题进行了分析。
1. 引言近年来,随着各种传感器技术和数据采集设备的快速发展,我们可以获得各种不同类型和形式的数据。
这些数据可以是图像、音频、文本、传感器数据等等。
传统上,这些不同类型数据是分别处理和分析的。
然而,在许多实际应用中,这些不同类型数据之间存在着一定程度上相互关联或互补关系。
因此,将这些不同类型数据进行联合处理,并利用其中相互关联或互补关系可以提高我们对问题或任务理解与解决能力。
为了能够有效地利用这些不同类型数据,在研究领域中提出了多模态模型的概念。
多模态模型可以同时处理多种类型的数据,并通过建立数据之间的关联关系来提高数据的处理和分析效果。
多模态模型不仅可以应用于计算机视觉、语音识别、自然语言处理等领域,还可以应用于智能交通、医疗诊断等实际应用中。
然而,由于不同类型数据之间的差异性和处理方法的多样性,多模态模型在实际应用中面临着可重用性和可移植性的挑战。
在不同领域或任务中,我们可能需要重新设计或修改已有的多模态模型以适应新任务或新领域。
因此,提高多模态模型的可重用性和可移植性是非常重要且具有挑战性的研究方向。
2. 多模态数据表示与融合方法在设计一个可重用且具有良好可移植性的多模态模型时,首先需要考虑如何表示和融合不同类型数据。
目前常见的方法包括向量化表示、图像特征提取、语音信号分析等。
向量化表示是将不同类型数据转化为数值向量形式,并通过计算相似度来衡量它们之间的关联程度。
这种方法的优点是简单直观,易于实现。
然而,向量化表示往往忽略了数据的内在结构和关联信息,可能导致信息丢失和计算效率低下。
第四章 可重用性和可移植性

3.根据重用方式划分 (1)黑盒重用:对可重用的构件不加任何 修改,直接重用。 这种重用的构件为通用型可重用构件,具有 良好的封装性和标准的接口,并具有高可 靠性和质量保证,因此这种类型构件重用 率很高。 (2)白盒重用:对可重用的构件进行部分 修改,以适应新系统的要求。
4.1.5可重用软件构件的生产和使用
大量使用可重用的组件来开发软件,可以从下述两 个方面提高软件的可维护性:
第一方面,通常可重用的组件在开发时经过很严 格的测试,可靠性比较高,且在每次重用过程中 都会发现并清除一些错误,随着时间推移,这样 的组件将变成实质上无错误的。 第二方面,很容易修改可重用的组件使之再次应 用在新环境中,因此,软件中使用的可重用的组 件越多,维护也就越容易。
4.1.4软件重用形式的划分
1.根据重用跨越的问题领域划分 (1)垂直式重用:在同一应用领域中重用。 采用这种重用方式的各个应用系统具有共性或相似性。对于 这种形式,便于获得通用模型,重用面广;大多数软件组 织采用这种重用形式。 (2)水平式重用:在不同领域中重用通用的软件元素。 由于各个应用系统一般差异较大,可重用的构件较少。常用 的通用软件元素有数据结构、算法、人机界面等。现在互 联网中的中间构件及各种应用平台已经变成水平式重用的 发展趋势。
最早的软件重用技术:人们建造了子程序库, 开发成运行时支持程序,使用时只需要调 用相应的函数或方法即可,而不用从头开 始建造相应的程序。
随着软件开发技术的不断发展和软件重用 技术的需求,又提出软件构件和软件构件 库的概念。
பைடு நூலகம்
重用不但可以缩短开发过程、降低开发成 本、提高软件产品的质量,还可以减少维 护的时间和降低维护成本。
维护

维护要求
软件 配置 评价设计
代码
评价代码
结 构 化 维 护
计划途径 ? 修改设计 重新编码 重新编码
非 结 构 化 维 护
复查
复查
交付使用
软件维护有哪些副作用?
所谓副作用是指因修改软件而造成的错误或其它不希望发生的情况, 有三种副作用: 1.修改代码的副作用 在使用程序设计语言修改源代码时,都可能引入错误。例如,删除或 修改一个子程序、删除或修改一个标号、 删除或修改一个标识符、改 变程序代码的时序关系、改变占用存储的大小、改变逻辑运算符、修 改文件的打开或关闭、改进程序的执行效率,以及把设计上的改变翻 译成代码的改变、为边界条件的逻辑测试做出改变时,都容易引入错 误。 2.修改数据的副作用 在修改数据结构时,有可能造成软件设计与数据结构不匹配,因 而导致软件出错。数据副作用就是修改软件信息结构导致的结果。例 如,在重新定义局部或全局常量、 重新定义记录或文件格式、增大或 减小一个数组或高层数据结构的大小、修改全局或公共数据、重新初 始化控制标志或指针、重新排列输入/输出或子程序的参数时,容易导 致设计与数据不相容的错误。数据副作用可以通过详细的设计文档加 以控制。在此文档中描述了一种交叉引用,把数据元素、记录、文件 和其它结构联系起来。
6.效率:效率表明一个程序能执行预定功能而又不浪费机 器资源的程度。这些机器资源包括内存容量、外存容量、 通道容量和执行时间。 7.可使用性:从用户观点出发,可使用性定义为程序方便、 实用、及易于使用的程度。一个可使用的程序应是易于使 用的、能允许用户出错和改变,并尽可能不使用户陷入混 乱状态的程序。
什么是软件的可维护性?主要有哪些因素所决定?
软件质量工程体系

1、正确性
• 正确性需求定义在软件系统所需的输出清 单中,输出规格通常是多维的,常见的维 包括:
– 输出使命 – 输出所需的准确度 – 输出信息的完整性 – 信息的及时性 – 软件系统的编码与文档编制标准
软件质量工程体系
例子:俱乐部会员信息系统的正确性需求的 组成如下。
• 输出使命:一份明确的清单包括:11种报告、4种给会员的标 准信函和8种查询,它们都将根据请求显示在显示器上。
软件质量工程体系
可靠性和性能的质量指标
可靠性:
系统自我恢复能力(Autonomy) 健壮性 系统的分布性 (distributivity)
性能:
有效性(Efficiency) 安全管理/完整性 易存取性(System Accessibility)
软件质量工程体系
可维护性的质量指标
软件质量工程体系
5、实用性
• 同培训新员工和操作软件系统所需的人力资源的范围有 关。
例子:
由一个家庭用品服务公司启动的一 个新服务台系统的软件实用性需求 文档列出了下列规格:
一位员工应当一天至少能够处理 60个服务 。
软件质量工程体系
3.1.1.2 产品修改软件质量因素
• 该类别包括3个软件质量因素,这些因素同影 响全范围软件维护活动的需求有关,如改正性 维护(软件故障和有效的改正)、适应性维护 (使现有软件适应另外的环境和顾客,而无须 更改此软件)和完善性维护(对已有软件的有 限局部问题的增强与改善):
软件质量工程体系
从系统工程的角度来描述质量管理 体系
质量体系
质量文化
质量组织
质量计划
质量控制
质量改进
培训 客户管理 合同管理 计划评审
第四章可重用性和可移植性(共30张PPT)

计算环境并使之正常运行的难易程度。可 大量使用可重用的组件来开发软件,可以从下述两个方面提高软件的可维护性:
其职能是创建高质量的可重用资产,为众多重用者服务; (2)白盒重用:对可重用的构件进行部分修改,以适应新系统的要求。
3.重用过程:利用可重用资产生产应用软件产品。涉及的活动 包括验证领域模型和用户需求、选择和修改可重用资产、组建 和测试应用软件。
4.管理过程:对系统地软件重用全过程进行统筹、计划和协调 。涉及的活动包括制定和协调进度计划、安排资金使用方向和 额度、组织培训等。
高级(重用)经理
部门经理
系统开发部门 创建者
(2)水平式重用:在不同领域中重用通用的软件元素。
由于各个应用系统一般差异较大,可重用的构件较少。常用的通用软 件元素有数据结构、算法、人机界面等。现在互联网中的中间构 件及各种应用平台已经变成水平式重用的发展趋势。
2.根据实现重用的途径划分 (1)组装(集成)式重用:建立可重用构件库,开
发新的软件时从构件库中选取合适构件组装(集成) 成新系统。
继承:重用类库中的类时无须修改已有的代码,就可扩充或具体化在库中找出的类。
(2) 设计结果重用 重用某个软件系统的设计模型(即求解域模型)。 (3) 分析结果重用 重用某个系统的分析模型。适用于用户需求未改变,但系统体系结构发生了根本变化
的场合。
4.1.2 典型的可重用软件成分
(1)项目计划。跨项目重用软件项目计划的基本结构和许多内容, 可以减少用于制定计划的时间,降低与建立进度表和进行风险分析等 活动相关联的不确定性。
(2)成本估计。不同项目中常含有类似的功能,只做极少修改或根 本不做修改就重用对该功能的成本估计结果。
功能点技术

功能点技术功能点技术依据对软件信息域特性和软件复杂性的评估结果,估算软件规模。
这种方法用功能点(FP)为单位度量软件的规模。
1. 信息域特性功能点技术定义了信息域的5个特性:输入项数(Inp)、输出项数(Out)、查询数(Inq)、主文件数(Maf)和外部接口数(Inf)。
根据不同的复杂等级和技术复杂度,为每个特性分配功能点系数,并由此计算软件的功能点数,从而估算出软件的规模。
(1)输入项数:用户向软件输入的项目数,这些输入用来给软件提供面向应用的数据。
(2)输出项数:软件向用户输出的项目数。
它们向用户提供面向应用的表和出错信息等信息,如报表、屏幕、出错信息等。
报表内的数据项不单独计数。
(3)查询数:查询是一次输入导致软件以输出方式产生的某种即时响应。
(4)主文件数:逻辑主文件(即数据的一个逻辑组合,它可能是大型数据库的一部分或一个独立的文件)的数目。
(5)外部接口数:机器可读的全部接口(如磁盘或磁带上的数据文件)的数量,用来向其他系统传递信息。
2. 估算功能点的步骤估算出一个软件的功能点数(即软件规模),包括三个步骤。
(1)计算未调整的功能点数UFP首先,把信息域的每个特性(即Inp、Out、Inq、Maf和Inf)都分类成三个等级:简单级、平均级或复杂级。
根据其等级的不同,为每个特性都分配一个功能点权重。
例如,一个平均级的输入项功能点权重是4,一个简单级输入项的功能点权重是3。
然后,根据下式计算未调整的功能点数UFP:UFP=a1×Inp+a2×Out+a3×Inq+a4×Maf+a5×Inf其中,a i(1≤i≤5)是信息域特性系数,其值由相应特性的复杂级别决定,如表1所示。
(2)计算技术复杂性因子TCF这一步主要估算14种主要技术因素对软件规模的影响。
这些因素包括数据通信、分布式数据处理、联机更新等,在表2中列出了这14种技术因素,并用Fi(1≤i ≤14)代表这些因素。
java课件ppt模板

JavaFX中的FXML是一种声明性语言,用于定义应用程序的 界面结构。
05
Java开发工具
Eclipse和IntelliJ IDEA
Eclipse
Eclipse是一个开源的集成开发环境,主要 用于Java语言开发。它具有丰富的插件和工 具支持,可帮助开发者提高开发效率。
IntelliJ IDEA
集合框架是Java中用于处理对象 集合的强大工具,提供了各种数 据结构,如List、Set和Map等。 泛型则是Java 5引入的特性,允 许在编译时定义类型参数化的类 和方法,以提高代码的灵活性和
可重用性。
理解集合框架和泛型的概念 ,掌握其使用方法。
集合框架是Java中用于处理对象 集合的强大工具,提供了各种数 据结构,如List、Set和Map等。 泛型则是Java 5引入的特性,允 许在编译时定义类型参数化的类 和方法,以提高代码的灵活性和
总结词
理解Java网络编程和多线程并发的基本概念和方 法,掌握其使用技能。
详细描写
网络编程涉及TCP/IP和UDP等协议的Socket编程 ,以及基于URL的网络编程。多线程并发则涉及 线程的创建、同步、互斥和死锁等问题,以及并 发集合、锁和并发控制工具类等的使用。
详细描写
网络编程涉及TCP/IP和UDP等协议的Socket编程 ,以及基于URL的网络编程。多线程并发则涉及 线程的创建、同步、互斥和死锁等问题,以及并 发集合、锁和并发控制工具类等的使用。
构造方法和析构方法。
1
封装和继承
2
封装的概念和实现。
3
面向对象编程基础
继承的概念和实现。
方法重写和访问修饰符。
面向对象编程基础
01
第4章 软件体系结构风格

• 系统有一定的目标,各子系统在某一种消息机制的控制下,为了这个目标而协调行动;
现某种功能,仅仅是为了信号的传输),也可以从某种意义上看做是过滤器 • 接收设备从接收信号中恢复出相应的原始信号; • 受信者(也称为信息宿或接收终端)是将复原的原始信号转换成相应的消息。 • 噪声源是信道中的噪声以及分散在通信系统其它各处的噪声的集中体现,它使
原信号受到了干扰,产生畸变。
诚信求是,笃学致公
诚信求是,笃学致公
4.2. 经典软件体系结构风格
◇ 管道和过滤器特性
• 过滤器是独立运行的构件
• 非邻近的过滤器之间不共享状态 • 过滤器自身无状态
• 过滤器对其处理上下连接的过滤器“无知”
• 对相邻的过滤器不施加任何限制
• 结果的正确性不依赖于各个过滤器运行的先后次序
• 各过滤器在输入具备后完成自己的计算。完整的计算过程包含在过滤器之间 的拓扑结构中。
User Text
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Option Group
Public Option
Private Option
诚信求是,笃学致公
4.2. 经典软件体系结构风格
◇面向对象风格实例——人事档案管理系统
人事 档案管 理系统
档
信
档
软件体系结构
推荐参考书
诚信求是,笃学致公
软件体系结构:原理、方法与实践(第 2版)张友生著,清华大学出版社, 2014年。
软件建模与设计:UML、用例、模式和 软件体系结构,Hassan Gomaa著,彭 鑫等译,机械工业出版社,2014年。
软件体系结构(第3版),谭征著,清 华大学出版社,2015年。
软件工程ppt课件完整版

使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷
。
质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
C程序设计教程课件PPT课件

哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准
软件工程完整PPT课件

2021/3/9
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④局部化。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联 的计算资源,保证模块间具有松散的耦合关系,模块 内部有较强的内聚性,这有助于控制解的复杂性。
⑤确定性。软件开发过程中所有概念的表达应是确定的、 无歧义且规范的。
⑥一致性。包括程序、数据和文档的整个软件系统的各 模块应使用已知的概念,内外部接口应保持一致,系 统规格说明与系统行为应保持一致。
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2. 需求分析方法 常见的需求分析方法有:
①结构化分析方法。 ②面向对象的分析方法。
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2.2结构化分析方法
(1)关于结构化分析方法 结构化分析方法的实质是着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,
建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建 立系统的逻辑模型。 结构化分析的步骤如下:
3. 信息隐蔽 信息隐蔽使得一个模块内包含的信息(过程和数据)
对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问 的。
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4. 模块独立性 每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且 和其他模块之间的接口很简单。
模块的独立程度可以由两个定性标准来衡量,这 两个标准分别称为耦合性和内聚性。藕合衡量不 同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内 聚衡量一个模块内部各个元素彼此间结合的紧密 程度。
⑦完备性。软件系统不丢失任何重要成分,完全实现系 统所需的功能。
⑧可验证性。开发大型软件系统需要对系统自顶向下, 逐层分解。系统分解应遵循容易检查、测评、评审的 原则,以确保系统的正确性。
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1.5软件开发工具与软件开发环境
1. 软件开发工具 软件开发工具是指可以用来帮助开发,测试、分 析、维护其他计算机程序及其文档资料,实现软 件生产过程自动化的一类程序。 软件工具主要包括需求分析工具、设计工具、编 码工具、确认工具、维护工具等。
软件可重用性研究

软件可重用性研究软件可重用性是指已经开发完成的软件组件或模块可以被有效地应用于新的软件开发中,而不需要进行重复开发或修改。
可重用性是评估软件组件的价值和使用范围的重要指标之一,也是软件工程领域的一个热门研究方向。
本文将探讨软件可重用性的研究内容和其在软件开发中的重要性。
首先,软件可重用性的研究内容主要包括以下几个方面:1.可重用性评估方法:研究如何评估软件组件的可重用性,通过一定的评估指标和方法来衡量组件的重用价值。
常用的评估指标包括组件的灵活性、可扩展性、可移植性等。
2.可重用性设计原则:研究如何设计软件组件以提高其可重用性。
这包括将组件划分为独立的模块、设计简单明了的接口、减少模块之间的依赖关系等。
3.可重用性工具和技术:研究开发可重用组件的工具和技术,包括组件的开发、测试、部署和维护等方面。
例如,设计模式、框架和代码生成工具都可以提高组件的可重用性。
其次,软件可重用性在软件开发中的重要性体现在以下几个方面:1.提高开发效率:可重用的组件可以减少重复性的开发工作,节省开发时间和人力资源。
开发人员可以通过将已经开发的组件应用于新的软件项目中,快速构建出高质量的软件系统。
2.提高软件质量:可重用组件经过反复验证和测试,具有较高的稳定性和可靠性。
使用可重用组件可以减少程序出错的可能性,提高软件的健壮性和可靠性。
3.降低开发成本:可重用组件可以降低软件开发的成本,减少开发项目的投入。
这些组件可以通过开源社区或商业市场获取,避免从头开始开发,提高经济效益。
4.促进系统的演进和更新:可重用组件的独立性和灵活性使得系统的演进和更新更为容易。
当系统需要进行修改或升级时,开发人员只需要替换掉旧的组件或添加新的组件,而不需要对整个系统进行改动。
综上所述,软件可重用性的研究对于提高软件开发效率、质量和降低成本具有重要意义。
通过评估方法、设计原则、工具和技术的研究,可以提高软件组件的可重用性,为软件开发提供更加可靠和高效的解决方案。
会计信息系统原理与应用(第二版)课件:会计信息化概论

1.3.4 会计信息系统各子系统之间的关系 1. 账务系统与其他子系统间的关系 (1) 总体关系
采购及应付核算 销售及应收核算
存货核算 现金及银行核算
工资核算 固定资产核算
2. B/S结构
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,就是只安装维护一个服 务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件。它是随着Internet技 术的兴起,对C/S结构的一种变化和改进。主要利用了不断成熟的WWW浏 览器技术,结合多种scrīpt语言(VBscrīpt、javascrīpt…)和ActiveX技术, B/S结构的优势明显,目前已经被许多软件公司竟相采用。
会计报表子系统按国家统一的会计制度规定,根据会计资料编制会计报表, 向公司管理者和相关部门提供财务报告。会计报表子系统实现各种会计报表 的定义和编制,并可进行报表分析和报表汇总。该系统生成的会计报表包括 对外会计报表(资产负债表、利润表、现金流量表)和会计管理需要的会计报 表。
9. 财务分析子系统
(3) 功能范围
会计电算化以实现业务核算为主,会计信息化不仅进行业务核算,还有会计 信息管理和决策分析,并能够根据信息管理的原理和信息技术重组会计信息 处理的流程,与ERP、电子商务等构成一个一体化的信息管理系统。
(4) 信息输入输出方式
信息输入方面,会计电算化强调由会计部门自己输入,而在会计信息化下, 大量的数据可以从企业内外其他系统中直接获取;信息输出方面,会计电算 化强调由财务部门自己打印输出,并且报送其他机构,而在会计信息化下, 企业内外的各个机构、部门都可以根据授权直接从系统当中或从Internet上 获取财务信息。
移植免疫学 ppt课件

完全相同或相似的个体间的移植
• 同种异基因移植( allograft):是指同一种类
动物内遗传结构不同的个体之间的移植
• 异种移植(xenograft):是指不同种类动物个
体之间的移植
PPT课件
3
自体 移植
同种同 型移植同种异 型移植源自异种 移植PPT课件
4
器官和组织移植的一般规律
• 无血缘关系成员之间的组织或器官移植( 同种异型移 植),一般难以成功
• 急性排斥反应:术后 7天左右出现的排斥反应称急性排 斥反应。主要由细胞免疫所介导,病理特征表现为实质性细胞 损伤,伴有淋巴细胞和单核浸润
• 慢性排斥反应:一般在术后数月至数年内发生,是器官
移植失败的主要原因之一。其发生与移植器官内血管内皮损伤
和增生有关
PPT课件
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同种异基因移植排斥的预防
PPT课件
16
PPT课件
1
移植(transplantation)是将细胞、组织或器官从 某一个体植入另一个体或部位的过程
• 移植物(graft):指被移植的细胞、组织或器官 • 供者(donor):指提供移植物的个体 • 受者(recipient):指接受移植物的个体。受者又称
宿主(host)。 • 原位移植(orthotopic transplantation):指将移植物
其效应机制包括:
• CD4+ T细胞介导的迟发型超敏反应 • CD8+ T细胞的直接杀伤作用 • 补体介导的溶解作用
PPT课件
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移植排斥反应的分类和特点
型别
反应时间
反应机制
超急性反应 术后数分钟至几小时 受者体内预先存在的天然抗体
加急性反应 术后1 ~ 5天
软件质量的概念

计算软件质量要素
软件质量要素Fj的值可用下式计算 L Fj=∑CjkMk j=1,2,...,11. k=1 其中 Mk是软件质量要素Fj对第k种评价准则的测量值 Cjk McCall定义的评价准则多数都没有客观的测量方法, 只能凭主观印象为评价准则定值。 McCall将评价准则分为0--10级。 0级最低,10级最高。 Mk的取值是 0 ,0.1 ,0.2 ,…, 1.0
软件质量的定义
(6)可维护性:当环境改变或软件运行发生故障 时,为了使其恢复正常运行所做努力的程度; (7)可扩充性:在功能改变和扩充情况下,软件 能够正常运行的能力; (8)可移植性:为使一个软件从现有运行平台向 另一个运行平台过度所做努力的程度 (9)重用性:整个软件或其中一部分能作为软件 包而被再利用的程度。
软件质量模型
• 通常,对以上各个质量特性直接进行度量是很困 难的,在有些情况下甚至是不可能的。因此, McCall定义了一组比较容易度量的软件质量要素 评价准则,使用它们对反映质量特性的软件属性 分级,以此来估计软件质量特性的值。 • 定义评价准则的关键是确定影响软件质量要素的 属性。这些属性必须满足 ①比较完整、准确的描述软件质量要素; ②比较容易量化和测量,能够反映软件质量的优 劣。 • McCall定义的软件质量要素评价准则共21种,它 们是:
软件质量的定义
• 2.软件质量特性 软件质量特性,反映了软件的本质。讨论一个软件 的质量,问题最终要归结到定义软件的质量特性。 而定义一个软件的质量,就等价于为该软件定义 一系列质量特性。
软件质量的定义
通常,软件质量可由以下主要特性来定义: (1)功能性:软件所实现的功能达到它的设计规 范和满足用户需求的程度; (2)效率:在规定条件下,用软件实现某种功能 所需的计算机资源(包括时间)的有效程度; (3)可靠性:在满足一定条件的应用环境中,软 件能够正常维持其工作的能力; (4)安全性:为了防止意外或人为的破坏,软件 应具备的自身保护能力能力;
程序设计思想与方法ppt课件(2024)

泛型程序设计思想
允许在定义类、接口和方法 时使用类型参数;
支持多种类型参数的约束和 通配符,增加程序的灵活性 ;
提供编译时类型检查,提高 程序的安全性;
减少类型转换和代码重复, 提高程序的可读性和可维护 性。
03
程序设计方法
迭代式开发方法
01
迭代式开发方法是一种不断反 馈、逐步求精的软件开发方法 。
支持多态性,提高程序的 灵活性和可扩展性;
通过类和对象实现代码的 重用和继承;
采用消息传递机制,实现 对象之间的通信和协作。
函数式程序设计思想
将计算过程看作是数学 上的函数求值;
01
02
支持高阶函数和 lambda表达式,实现 代码的模块化;
03
04
避免使用状态和可变数 据,提高程序的可靠性 ;
强调函数的副作用最小 化,简化程序的设计和 调试。
智能调试与测试
利用人工智能技术自动检测和修复程 序中的错误和缺陷,提高程序的稳定 性和可靠性。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
02
它将软件开发过程划分为一系 列短小的、固定长度的迭代周 期,每个周期都包括需求分析 、设计、编码和测试等阶段。
03
通过不断迭代,逐步完善软件 功能,最终得到满足用户需求 的软件产品。
敏捷开发方法
01
敏捷开发方法是一种以用户需求为导向、快速响应 变化的软件开发方法。
02
它强调团队合作、持续集成和交付,以及不断反馈 和调整的开发过程。
程序设计的发展历程
早期程序设计
01
以机器语言和汇编语言为主,程序直接与硬件相关,可移植性
差。
结构化程序设计
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4.1.4软件重用形式的划分
1.根据重用跨越的问题领域划分
(1)垂直式重用:在同一应用领域中重用。
采用这种重用方式的各个应用系统具有共性或相似性。对于 这种形式,便于获得通用模型,重用面广;大多数软件组 织采用这种重用形式。
(2)水平式重用:在不同领域中重用通用的软件元素。
由于各个应用系统一般差异较大,可重用的构件较少。常用 的通用软件元素有数据结构、算法、人机界面等。现在互 联网中的中间构件及各种应用平台已经变成水平式重用的 发展趋势。
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最早的软件重用技术:人们建造了子程序库, 开发成运行时支持程序,使用时只需要调 用相应的函数或方法即可,而不用从头开 始建造相应的程序。
随着软件开发技术的不断发展和软件重用 技术的需求,又提出软件构件和软件构件 库的概念。
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重用不但可以缩短开发过程、降低开发成 本、提高软件产品的质量,还可以减少维 护的时间和降低维护成本。
(5)设计。用传统方法开发的体系结构、数据、接口和 过程设计结果,是重用的候选者;系统和对象设计也是可 重用的。
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(6)源代码。用兼容的程序设计语言书写的、经过验证 的程序构件,是重用的候选者。
(7)用户文档和技术文档。即使针对不同的应用,也有 可能重用用户文档和技术文档的大部分。
(8)用户界面。GUI(图形用户界面)软件可占到一个 应用程序的60%代码量,经常被重用,重用的效果非常显 著,这可能是最广泛被重用的软件成分。
(9)数据。在大多数被重用的软件成分中,被重用的数 据包括: 内部表、列表和记录结构,以及文件和完整的数 据库。
(10)测试用例。如果设计或代码构件被重用,相关的测 试用例也会一同被重用。
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2.根据实现重用的途径划分
(1)组装(集成)式重用:建立可重用构件库, 开发新的软件时从构件库中选取合适构件组装 (集成)成新系统。
这种重用的基础是一个逐渐完善、高效率的构件库 系统。在这种重用方式中,可重用的构件应该有 简明的特征描述以便检索,并有标准接口;并且 着重源代码的重用。
存储:以关键字作为索引,放置在“可重用的软件成分库” 中备用;
检索:在组建(集成)新系统时,利用关键字,根据需要 从可重用的软件成分库检索挑选适合新系统功能要求的软 件成分;
实例化:对选取的软件成分进行简单的修改调试,变成完 全适合新系统要求的软件成分;
系统集成:最后进行系统集成,完成新系统的组建。
第四章 可重用性和可
移植性
本章重点: 重用的概念; 可重用的软件成份; 重用对可维护性的影响; 重用的障碍; 可移植性的概念; 实现可移植性的技术。
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4.1重用的概念
重用也叫再用或复用,是指同一事物不作 修改或稍加改动就多次重复使用。在软件 工程中,重用是指使用一个产品中的组件 来简化另一个不同的产品的开发。
(2)白盒重用:对可重用的构件进行部分 修改,以适应新系统的要求。
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4.1.5可重用软件构件的生产和使用
1.软件构件的生产 开发者获取并生产可重用的构件,其基础工作是建立可重用构件库和构
件分类检索方案。软件构件的生产步骤如下: 领域分析:分析和抽象该领域的通用成分和应用体系结构; 基准模型:构建领域基准体系结构模型,该模型应具有可扩充性; 寻找构件:在基准体系结构模型基础上寻找和确定可能的构件; 性能分析:挑选具有特殊性的构件,并从通用性和局部可修改性(通
(2)生成式重用:通过形式化语言描述,利用程 序自动生成器生成相应的软件系统。
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3.根据重用方式划分
(1)黑盒重用:对可重用的构件不加任何 修改,直接重用。
这种重用的构件为通用型可重用构件,具有 良好的封装性和标准的接口,并具有高可 靠性和质量保证,因此这种类型构件重用 率很高。
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大量使用可重用的组件来开发软件,可以从下述两 个方面提高软件的可维护性:
第一方面,通常可重用的组件在开发时经过很严 格的测试,可靠性比较高,且在每次重用过程中 都会发现并清除一些错误,随着时间推移,这样 的组件将变成实质上无错误的。
第二方面,很容易修改可重用的组件使之再次应 用在新环境中,因此,软件中使用的可重用的组 件越多,维护也就越容易。
中找出的类。 (2) 设计结果重用 重用某个软件系统的设计模型(即求解域模型)。 (3) 分析结果重用 重用某个系统的分析模型。适用于用户需求未改变,但系统体系结构发
生了根本变化的场合。
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4.1.2 典型的可重用软件成分
(1)项目计划。跨项目重用软件项目计划的基本结构和 许多内容,可以减少用于制定计划的时间,降低与建立进 度表和进行风险分析等活动相关联的不确定性。
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领域知识
问题领域分析
客户需求 理解
软件开发与软 件构件开发
软件构件
软件构件
目标软件 确认
检索
软件构件
可重用软件构 件库
软件构件
图4-1面向软件构件复用的软件开发过程
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4.1.1软件成分的重用级别
软件成分的重用划分成以下3个级别: (1) 代码重用 调用库中的模块。可以采用下列形式: 源代码剪贴:缺点是复制或修改原有代码时可能出错。 源代码包含:许多程序设计语言都提供包含(include)库中源代码的机制。 继承:重用类库中的类时无须修改已有的代码,就可扩充或具体化在库
(2)成本估计。不同项目中常含有类似的功能,只做极 少修改或根本不做修改就重用对该功能的成本估计结果。
(3)体系结构。很少有截然不同的程序和数据体系结构, 有可能创建一组类属的体系结构模板,把那些模板作为可 重用的设计框架。
(4)需求模型和规格说明。用传统软件工程方法开发的 分析模型,是可重用的。面向对象开发方法中,类和对象 的模型及规格说明也是经常被重用的对象。
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4.1.3软件成分重用的过程
系统集成
目标软件
实例化
软件成分
软件成分
抽象
检索
软件成分
可重用软件构 件库
软件成分
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4.1.3软件成分重用的过程
软件重用的一般过程如下:
抽象:对一个可重用的软件成分,首先要对其进行“抽象” 概括,即描述该软件成分的本质、功能、适用范围和特点, 以此作为关键字,方便使用者在调用时进行检索;