【古箭计划】James_-《造翼者》(WingMakers)-中央种族系列大汇总
[FREEWIND][MACROSS.FRONTIER][专有名词解释V3]
Macross Galaxy
• 编号021的银河长距离超大型宇宙移民船 团。歌姬谢瑞尔· 诺姆的出生地。与 Macross Frontier一起前往银河中心。
EX-GEAR
• 强化外骨格式动力服装。与新型VF的逃生用弹出座位以及 救命模组配套的服装。借助搭载的小型喷射引擎和巨大的 可变式翅膀,可以在天空飞翔。美星学园高中驾驶员养成 课程使用训练用的EX-GEAR来培养新型VF的驾驶员。虽然 训练用的装备经过简化,但基本性能与军用品一致,所以 可以直接嵌入新型VF的驾驶舱。
瓦鸠拉
• 不明外星生物,瓦鸠拉(Vajra)是梵文“金刚”的意思。
VF-171
• 以VF-17为母板开发出来的多用途变形战斗机。是2059年当时最 普及的载人变型战斗机/爆击机。在Macross Frontier中,新统合军 也作为主力战斗机使用。VF-171对普通的驾驶员来说也非常容易 操纵。
完 (请关注本组BDRIP和剧场版)
反应弹
• 一种威力达到核弹规模的大型杀伤性武 器。但不像核弹那样存在辐射污染问题。
阿尔特公主
• 因为阿尔特外表很像女性,所以米歇尔给他起了“阿尔特公主”这个绰 号。 • 另外阿尔特出生于歌舞伎世家,这也可能是米歇尔这样称呼他的原因之 一。
米海尔 米歇尔
• 都是指右图人物。米 海尔是米歇尔的德语 发音。阿尔特用“米 海尔”称呼他。其他 人用“米歇尔”称呼 他。
VF-27
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• •
布瑞拉使用的变形机体。机动性能远远凌驾于VF-25之上,肉身的驾驶员无法承受其过人 的机动性。 从头部到手脚的各部位的轮廓都留有VF-22直系的风格。 主翼中装备有超大功率喷射引擎。
Ghost
• •
新统合军的无人战斗机。作为Frontier船团的护卫而大量配置在船团上。但完全不是瓦鸠拉的对手。 Ghost的生产技术来源于天顶星人的OT技术。OT是“Over Technology(超越科技)”的缩写。最初特指人类 从ASS-1上取得的技术。但第一次星间战争结束后,新统合军也从巨人军那里获得了不少技术,所以“OT”一 词不再仅限于当初的狭隘内容。但当后来人类已经能很好地解析OT并运用为自己的基础技术时,却还是习惯 将其称为 “OT”。这也算是对让人类觉醒的OT的一种纪念吧。
星际争霸各族任务攻略大全
星际争霸各族任务攻略大全第一幕:Protoss (神族)过关篇:第二关(Into the Flames):右上角15分钟后Fenix和一班随从出现,接着就可以去歼灭敌人基地。
小心保护Fenix的安全呀!第四关(The Hunt For Tassadar):出现在右下角的队伍中有一个Templar,它能施展psionic strom 让Zealot探路,发现敌人后赶紧撤退,敌人不会追来,记下敌人出现的潜伏地点。
让T emplar 对着它们藏身之处施展psionic strom,接着地上就只留下一滩血迹了。
路上有些Sunken Colony(当你接近时,它会伸吐大舌头,并且在它的领域内伸出刺来偷袭来犯者),你不必招惹它,绕开走别的路。
当队伍一路来到左上角时,Tassader和Raynor正在那里等着你,你可以重新建设基地,因为你发觉右上角的敌人基地正在忙着些什么。
生产一些Dragoon,把敌人看守的道路清扫一下,保护好Tassader和Raynor 回到右下角的Beacon。
第五关(Choosing sides):一个广大的星际区域,这里的大陆都是分开的。
基地下面的一块陆地有敌人的小规模基地,这里有些资源,把它占领。
右上角是Terran族,如果你不接近他们是不会对你开火的,而我则把他们全数歼灭了。
右下角有强大的防空炮台带,把这里的炮台摧毁,带上Tassader和两个Zealot踏上Protess Beason。
进入地下监狱。
第六关(Into the darkness):你只有T assader和两个Zealots,小心他们的安全。
别忘了Tassader是Templar的首领,让Zealot探路,然后Tassader施展psionicstrom干掉埋伏的敌人。
走近铁闸,闸门打开,前面是一队T erran族的Marine。
别以为队伍壮大了就大摇大摆往前走,就在附近埋伏着一个会自爆的敌人。
来到右上方,走上楼梯,干掉守在楼梯的敌人。
BBC出过哪些经典的记录片
BBC出过哪些经典的记录片?童贞女王--伊丽莎白一世俄罗斯音乐祭完美的鲨鱼英国海岸地球的力量巴黎恒河征服者生命之旅第二次世界大战全记录揭密金字塔英国史BBC经典纪录片推荐---《世界八十宝藏》关键词:BBC经典纪录片《世界八十宝藏》世界各地有着人类建筑的伟大奇观,这套BBC记录片分十集,由著名历史学家丹-克鲁格山克一起寻访世界上那些伟大的人类宝藏,是一套不可多得的佳片。
片名:Around the World 80 Treasures译名:世界八十宝藏主持:丹-克鲁格山克片长:235分钟碟片数量:4出品时间:2006年时间:DISK1:59分18秒DISK2:59分17秒DISK3:59分16秒DISK4:58分56秒音轨:英语DD2.0 192K/粤语DD2.0 192K字幕:中文/英文格式:16:9片基:IFPI金线烫码,读碟流畅![原创]BBC经典记录片[Mind,Body and Kick Ass Skills]全十集。
记录有各国武术。
我爱BBC——BBC纪录片部分汇总英国广播公司(British Broadcast Company),简称BBC,成立于1922年,是英国最大的新闻广播机构,也是世界最大的新闻广播机构之一。
BBC虽然是接受英国政府财政资助的公营媒体,但其管理却是由一个独立于政府以外的12人监管委员会负责,并且通过皇家宪章保障其独立性。
监管委员以公众利益的信托人的身份管理BBC,他们都是社会上有名望的人士,包括苏格兰、威尔斯、北爱尔兰和英格兰的首长,由英国首相提名,英女皇委任。
监管委员会下辖执行委员会,由16个不同部门主管组成,负责BBC日常营运工作,委员会主席为行政总裁,并兼任总编辑。
BBC目前经营8条电视频道,10条广播频道,及直接由英国政府出资经营以43种语言作全球广播。
BBC在新闻界最为人乐道的是其严格的要求,所有制作人都要恪守BBC的工作规章:节目制作人准则,该准则对编辑和采访业务的各方面提出了具体详细的要求。
创战纪
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最重要的一个也是给我印象最深的……
Sam Flynn, a primary shareholder of ENCOM International. While investigating his father's disappearance, Sam is transported onto the Grid himself.Hedlund won a "Darwinian casting process" which tested hundreds of actors, being chosen for having the "unique combination of intelligence, wit, humor, look and physicality" that the producers were looking for Flynn's son. The actor trained hard to do his own stunts, which included jumping over cars and copious wire and harne programs known as Sirens. The Sirens operate the Grid's game armory, equipping combatants with the armor needed to compete in the games, while also reporting to Castor.
负责在网格赛场的入口处为比赛者进行 装备的程式。引领萨姆去找宙斯,与克 斯特同谋。
Kevin Flynn, the former CEO of ENCOM International and creator of the popular arcade game Tron based on his own experiences in ENCOM's virtual reality. He disappeared in 1989 while developing "a digital frontier that will reshape the human condition". Bridges also portrays CLU (Codified Likeness Utility), via digital makeup and voiceover, while John Reardon portrays CLU physically. CLU is a more advanced incarnation of Flynn's original computer-hacking program, designed as an "exact duplicate of himself" within the Grid.
星际之门:SG 1
制作人员
Robert C. Cooper — Executive Producer Michael Greenburg — Executive Producer Richard Dean Anderson — Executive Producer Joseph Mallozzi & Paul Mullie — Co-Executive Producers/Writers N。John Smith — Co-Executive Producer Damian Kindler — Supervising Producer/Writer Andy Mikita — Producer/Director Peter DeLuise — Co-Producer/Director/Writer Martin Wood — Co-Producer/Director Brad Wright — Consulting Producer/Writer Bridget McGuire — Production Designer
谢谢观看
总之,星门系统总共有39个符号,每个符号都代表宇宙中唯一的某个点;通过7个符号可以准确锁定星门的 所在位置,(如果那个位置的星门工作正常的话,)可以拨号连接那个星门。下面是作者的准确设定:
图1人造虫洞门的激活与构成物质:星门装置本身由一种地球没有的硅岩金属(Naquadah)制造,Naquadah 金属最早发现于电影Stargate中的星球Abydos,这种金属可以吸引并激活微中子,不知何故,当微中子被激活以 后,星门的窗体内会产生一个稳定的人造虫洞(如图1),并且它不会对其它的物质起反应--包括辐射、粒子轰 击,火烧,压力…等等。星门的拨号装置看起来就像一个倾斜的表面,上面有39个不同的符号。当拨入7个正确 的符号(像密码锁),将激活星门与某地之间的。这些密码(),最初由星门的制造者设置,它们用来准确描绘 三维宇宙中的点位置。7个符号中的最后一个符号往往是该星门的所在地。
dnd书目
龙与地下城(Dungeons & Dragons)├─异度风景(Planescape)│├─折磨(Torment)│├─痛苦之页(Pages of Pain)│血腥战争三部曲(Blood Wars Trilogy)│├─1.血战人质│├─2.深渊武士│└─3.位面之力├─浩劫残阳(Dark Sun)│├─一人部落三部曲│├─五棱镜│└─阿塔斯历代记│扩ざ先│└─龙王兴衰录├─灰鹰(Greyhawk)│├─Against the Giants│├─City of Hawks│├─Come Endless Darkness│├─Dance of Demons│├─Descent into the Depths of the Earth│├─Keep on the Borderlands│├─Knight Arrant│├─Master Wolf│扩ueen of the Demonweb Pits│├─Saga of Old City│├─Sea of Death│├─The Artifa ct of Evil│├─The Demon Hand│├─The Eyes Have It│├─The Name of the Game│├─The Price of Power│├─The Temple of Elemental Evil│└─White Plume Mountain├─被遗忘的国度(Forgotten Realms)│├─伊尔明斯特之旅三部曲(Elminster's Travels) ││├─1.伊尔明斯特_法师之路││├─2.伊尔明斯特在米斯.扎诺尔││└─3.伊尔明斯特的诱惑│├─冰风溪谷三部曲(Icewind Dale)││├─1.The Crystal Shard││├─2.Streams of Silver││└─3.侏儒的宝石(The Halfling's Gem)│├─发现者之石三部曲│├─天神凡身三部曲(Avatar Trilogy)│├─失落帝国系列│├─竖琴者系列│├─马兹卡三部曲│├─魔池三部曲│└─黑暗精灵三部曲(Dark Elf Trilogy)│├─1.故土│├─2.流亡│└─3.旅居├─魔域传奇(Ravenloft)│├─我,斯托德(I, Strahd)│├─迷雾之地的吸血鬼(Vampire of the Mists)│├─黑玫瑰邪鬼(Spectre of the Black Rose)│└─黑玫瑰骑士(Knight of the Black Rose)├─魔法船(Spelljammer)│└─披风之主轨道号系列│├─1.月球远端│├─2.航入虚空│└─5.破碎晶系└─龙枪(Dragonlance)├─01.编年史三部曲(Chronicles)│├─1.秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)│├─2.冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night)│├─3.春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning)│├─4.收藏版(Chronicles Collector's Edition)│└─5.评注版(The Annotated Dragonlance Chronicles)├─02.夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)├─03.灵魂之战三部曲(the War of Soul)│├─1.落日之巨龙(Dragons of a Fallen Sun)│├─2.陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star)│└─3.推测应该是在2002年出版├─04.龙枪传奇三部曲(Legends)│├─1.时光之卷(Time of the Twins)│├─2.战争之卷(War of the Twins)│└─3.试炼之卷(Test of the Twins)├─05.野蛮人三部曲(barbarians)│├─1.大平原之子(Children of the Plain)│├─2.龙之兄弟(Brother of the Dragon)│└─3.├─06.传说系列(Tales)│├─1.克莱恩的魔法(The Magic of Krynn)│├─2.坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes) │├─3.爱情与战争(Love and War)│├─4.伊斯塔的统治(The Reign of Istar)│├─5.大灾变(The Cataclysm)│├─6.长枪之战(The War of the Lance)│├─7.传说精选(The Best of Tales)│└─8.英雄系列(Heroes)│├─1.修玛的传说(The Legend of Huma)│├─2.暴风之剑(Stormblade)│├─3.鼬鼠的好运气(Weasel's Luck)│├─4.米诺陶斯人卡兹(Kaz,the Minotaur)│├─5.索巴丁之门(The Gates of Thorbardin) │└─6.骑士加伦(Galen Beknighted)├─07.前传系列(Preludes)│├─1.黑暗和光明(Darkness and Light)│├─2.坎德摩尔(Kendermore)│├─3.玛哲理兄弟(Brothers Majere)│├─4.平原之子河风(Riverwind,The Plainsman)│├─5.佛林特国王(Flint,The King)│└─6.阴影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years) ├─08.精灵国度三部曲(Elven Nations)│├─1.初生(First Born)│├─2.阋墙之战(The Kinslayer War)│└─3.奎灵那斯提(The Qualinesti)├─09.会面六重奏系列(Meetings Sextet)│├─1.家族精神(Kindred Spirits)│├─2.流浪癖(Wanderlust)│├─3.黑暗之心(Dark Heart)│├─4.誓言和标准(The Oath and the Measure)│├─5.钢和石(Steel and Stone)│└─6.同伴(The Companions)├─10.矮人国度三部曲(Dwarven Nations)│├─1.铸造之盟约(Covenant of the Forge)│├─2.铸造之盟约(Covenant of the Forge)│└─3.剑源卷轴(The Swordsheath Scroll)├─11.坏人系列(Villains)│├─1.面具之前(Before the Mask)│├─2.黑翼(The Black Wing)│├─3.安』实?Emperor of Ansalon)│├─4.大神官韩德瑞克(Hederick the Theocrat)│├─5.大地精投德(Lord Toede)│└─6.黑暗之后(The Dark Queen)├─12.巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies)│├─1.克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn)│├─2.战争之巨龙(Dragons at War)│└─3.混乱之巨龙(Dragons of Chaos)├─13.魔法守护者三部曲(Defenders of Magic)│├─1.黑夜之眼(Night of the Eye)│├─2.美杜莎灾难(The Medusa Plague)│└─3.第七哨兵(The Seventh Sentinel)├─14.失落的历史系列(Lost Histories)├─15.战士系列(Warriors)│├─1.皇冠骑士(Knights of the Crown)│├─2.马奎丝塔.卡松(Maquesta Kar-Thon)│├─3.圣剑骑士(Knights of the Sword)│├─4.泰洛斯.艾昂菲尔德(Theros Ironfield)│├─5.玫瑰骑士(Knights of the Rose)│├─6.索斯爵士(Lord Soth)│└─7.任性骑士(The Wayward Knights)├─16.杰作系列(Classics)│├─1.黑袍达拉玛(Dalamar the Dark)│├─2.塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis)│├─3.要塞(The Citadel)│└─4.遗产(the Inheritance)├─17.混乱之战系列(chaos war)│├─1.毁灭旅队(The Doom Brigade)│├─2.龙人的尺度(Draconian Measures)│├─3.最后的领主(the Last Thane)│├─4.夜空之泪(Tears of the Night Sky)│├─5.傀儡国王(the Puppet King)│├─6.血海的掠夺者(Reavers of the Blood Sea)│└─7.无关山脉之围(The Siege of Mt. Nevermind)├─18.新时代巨龙系列(Dragons of a New Age)│├─1.新时代的曙光(The Dawning of a New Age)│├─2.暴风雨之日(the Day of the Tempest)│└─3.漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom)├─19.十字路口三部曲(Crossroads)│─盗贼行会(The thieves' Guild)│├─隐秘的圆周(The Clandestine Circle)│└─龙之诈骗(Dragon's Bluff)├─20.失落的传说系?Lost Legends)│├─1.威纳斯.索兰那斯(Vinas Solamnus)│├─2.费斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn)│└─3.崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer) ├─21.第五纪元传说系列(Tales of the Fifth Age)│├─1.反抗和暴君(Rebels and Tyrants)│├─2.英雄和笨蛋(Heroes and Fools)│└─3.崩溃和预兆(Relics and Omens)├─22.雷斯林三部曲(Raistlin Chronicles)│├─1.灵魂熔炉(The Soulforge)│├─2.手足兄弟(Brothers in Arms)│└─3.├─23.时代的桥梁系列(Bridges of Time)│├─1.风之精神(Spirit of the Wind)│├─2.斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel)│├─3.银梯(The Silver Stair)│├─4.玫瑰和骷髅(The Rose and the Skull)│└─5.德兹拉的任务(Dezra's Quest)├─24.读者之友系列(Reader's Companion)│└─吉尔赛那斯的冒险史诗(The Odyssey of Gilthanas) ├─25.达蒙正史三部曲(Dhamon Saga)│├─1.衰落(Downfall)│├─2.出卖(Betrayal)│└─3.├─26.冰墙三部曲(Icewall)│├─1.使者(The Messenger)│├─2.│└─3.└─27.独立系列(Standalone)└─第二代(The Second Generation)。
费伦大陆
野蛮种族和怪物(SavagePeoplesandMonster)
无论是年轻的人类王国还是古老种族的避难所式的家园,它们时刻都受到为数众多的敌人的威胁,其中绝大部分是地精、兽人、食人魔以及这些生物的近亲。这些天生的狂野战士大部分时间呆在他们那阴暗的山谷里的大本营,或者带有恶臭气息的洞穴里,在适当的时候,会突然从他们的要塞中冲出,一路上屠戮抢掠那些不幸正好处在他们前进路线上的村镇。
尽管数量稀少,但是,一些其他种族有时也被认为是开化了的。半人马和fey游荡在极北方的森林里,虽然善良却也开始逐渐对人类的入侵更加机警。Merfolk统治着南方温暖的海洋之下那极为广阔的水下世界。骄傲自大的Wemics则分布在无尽的Shaar平原之上。但是,他们的数量甚至比一小块陆地上的人类还要少得多。
开化居民(CivilizedFolk)
在托瑞尔(Toril)这么多的种族当中,大约十来个种族构成了现存的90%的人口,其中人类数量最多。在分散于世界各地的城邦中,他们扮演着王国建造者、商人、法师、牧师等各种各样的角色。相对于其他种族来说,人类是新生力量,而且充满了活力,费伦的前途是变得更好还是走向灭亡,也许就控制在人类手里。
人类的傲慢和愚蠢不止一次的给费伦大陆带来了灾难。不断扩张的人类地盘一步一步侵占了古老种族的领地,不管这些种族是温顺和睦还是暴烈成性
。随着这种情况的加重,问题就出现了:那些古老种族能不能在人类占统治地位的大陆生存下来?或者人类贪婪过度,象他们以前曾经多次所做的那样盲目扩张,并且最终带来一个无限恐怖的黑暗时代?
当人类还在持续着分散和无组织状态的时候,两个古老的种族--精灵和矮人--在山脉和丛林之间重新建立了自己的家园,虽然两个种族的鼎盛时期已然过去,但是费伦随处可见他们力量顶峰时期用石头、树木、魔法制造的奇迹。在人类地盘不断扩张的大陆,充满工业喧嚣的戒备森严的矮人据点和如同旋转魔杯一样美丽的精灵城市依旧存。
SG-1全剧情攻略
SG-1全剧情攻略星际之门SG1第⼀季[返回]1.01 "Children Of The Gods" 众神的⼉⼥SGC被⼀群眼睛发亮的外星⼈袭击后,Jack O’Neill被招回来领导到Abydos的第⼆次出征,他的任务是找到Daniel Jackson博⼠。
Daniel发现了⼀间刻满涡形⽂字的古殿堂,⽽Carter认为这个是⼀张上百万星门地址的地图。
Sha’re和Skaara被敌⼈虏⾛,Jack和Daniel回到地球组成⼀个探险⼩组—SG1。
他们去到Apophis的星球Chulak,发现Sha’re和Skaara已经变成宿主了,他们⾃⼰也被关了起来,后来被⼀个Jaffa所救:Apophis第⼀精锐Teal’c。
1.03 "The Enemy Within" 内敌正当SGC被Apophis轰击时,Kawalsky少校在⼀场战役中被⼀只Goa’uld幼⾍寄⽣。
Daniel和Jack试图和它沟通但失败了,它控制了Kavalsky的⼼智。
最后他企图逃跑时被Teal’c制服。
1.04 "Emancipation" 解放在Simarka星球SG1遇到⼀个类似于蒙古族的Shavadai族,这⾥⼥性是没有地位的。
Carter被卖给⼀个族长,她逃跑失败后对这种制度发出了挑战,最后她打败了族长。
1.05 "The Broca Divide" 光明与⿊暗从⼀个分为⽂明和原始两边的星球回来后,SG3和两个SG1队员感染了⼀种病毒并且迅速蔓延到整个SGC,被感染的⼈都会变得粗鲁、野蛮。
剩下的未被感染的Teal’c和Daniel最终找到了疗法。
1.06 "The First Commandment" 第⼀戒律SG1被派往调查SG9的失踪事件。
他们发现SG9领队Jonas Hansen,Sam Carter的前任未婚夫把⾃⼰当成了神,残酷奴役着当地居民建造庙宇。
老滚5MOD链接
目录1 游戏主体:.............................................................................................................................. -2 -2 游戏补丁:.............................................................................................................................. - 2 -3 游戏DLC升级挡:................................................................................................................ - 2 -4 游戏工具:.............................................................................................................................. - 2 -5 综合类MOD: ....................................................................................................................... - 2 -6 整合类MOD: ....................................................................................................................... - 4 -7 美化类MOD: ....................................................................................................................... - 4 -7.1 人物美化:................................................................................................................... - 4 -7.2 蜜桃美化:................................................................................................................... - 5 -7.3 环境美化:................................................................................................................... - 5 -7.4 音乐美化:................................................................................................................... - 6 -7.5 画质增强:................................................................................................................... - 6 -8 骨骼身形类MOD: ............................................................................................................... - 7 -9 动作类MOD: ....................................................................................................................... - 7 -10 衣服类MOD: ..................................................................................................................... - 8 -11 饰品类MOD: ................................................................................................................... - 10 -12 武器类MOD: ................................................................................................................... - 11 -13 随从类MOD: ................................................................................................................... - 11 -14 魔法类MOD: ................................................................................................................... - 12 -15 场景类MOD: ................................................................................................................... - 13 -16 生物类MOD: ................................................................................................................... - 13 -17 功能类MOD: ................................................................................................................... - 13 -18 任务类MOD: ................................................................................................................... - 14 -19 非官方修正补丁:.............................................................................................................. - 14 -20 攻略类帖子指引:.............................................................................................................. - 14 -20.1 BS帖子指引:.......................................................................................................... - 14 -20.2 SSL帖子指引:........................................................................................................ - 15 -20.3 CK帖子指引: ......................................................................................................... - 15 -20.4 TT帖子指引:.......................................................................................................... - 15 -20.5 TESVsnip帖子指引: .............................................................................................. - 16 -20.6 其他帖子指引:....................................................................................................... - 16 -1 游戏主体:/forum.php?mod=viewthread&tid=3629354&page=1#pid748284282 游戏补丁:/forum.php?mod=viewthread&tid=3629354&page=1#pid748284653 游戏DLC升级挡:/forum.php?mod=viewthread&tid=3629354&page=1#pid748284694 游戏工具:/forum.php?mod=viewthread&tid=3629354&page=1#pid748284755 综合类MOD:[MOD]《上古卷轴5:天际〈The Elder Scrolls V : Skyrim〉百科全书》【新手教程】【达人进阶】【汉化CK】【MOD推荐】【常用工具】/thread-3596543-1-1.html[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM】《中箭MOD组作品索引帖》[更新时间2013.07.04] /thread-3267921-1-1.html[MOD] 【Dragon Slayer Mod Team】《屠龙MOD组作品索引帖》[更新时间2012.09.03] /thread-3256546-1-1.html[MOD] 《SKYRIM MOD 风云榜》第49期———每周寻找精彩MOD推荐尽在天际MOD风云榜![更新时间2014.1.15]/thread-3287160-1-1.html[MOD] 《SKYRIM 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星际争霸编年史
星际争霸编年史Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】全国最全编年史,经过[凝界苏]翻译维基词条和整理以及修饰。
【前造物时代】(AgeBeforeCreation)前造物世纪并不是暴雪官方的名词,这个名词来自于授权发售的扩展包《星际争霸:天罚》140亿年前,遥远地过去,宇宙诞生。
《黑暗圣堂武士传奇:长子》里提到:一个新的循环开始,不停地轮回。
虚空产于循环,渐渐混沌了之河。
【造物时代】(AgeofCreation)造物时代这个称呼并不够地道。
“造物时代”是萨尔那加在轮回中影响的一个时间段。
由于过去的岁月过于遥远,我们无法罗列当时的时间顺序:▉根据星灵的记载,在一个来自外名叫萨尔那加的物种,来到银河系。
在之后着名的【星际战争】的一亿年前,高等文明的萨尔那加来到,开启了造物时代,在整片星海里播撒下生命的种子。
为了塑造新的循环,萨尔那加来到艾尔,对当地已经具备心灵链接的生物——星灵进行了漫长的引导进化。
▉大约公元前20万年前,上发育出了,智人未经萨尔那加改造和引导,缓慢进化成现在的人类。
(*《萨尔那加之影》)上的人类,是当下克普鲁星区人类的祖先。
▉萨尔那加为了能塑造一个“纯粹体”,将目光投向艾尔,在引导进化后萨尔那加对这个物种的进化非常喜悦。
他们满意地给这个物种取名为PROTOSS——星灵,意义为“长子”。
萨尔那加暗中引导和观察了星灵数百个世代。
▉但是萨尔那加还是认为星灵的进化过于缓慢,于是在接下来的一千年里加快了引导。
但是由于个性的过分塑造,星灵开始质疑自己的造物主,他们的体制又恢复到部落,星灵切断了彼此的心灵链接。
很快,在不久后开始了“万世浩劫”▉萨尔那加来到另外一颗星球泽鲁斯,在火山和丛林之间他们对一种寄生体产生兴趣。
萨尔那加为了防止和星灵一样因为过分塑造个性而引发纷争,创造了主宰。
埃蒙,一个堕落的萨尔那加人,对原生异虫加以改造,奴役了主宰,妄图控制整个奴役的虫群。
90年-99年科幻电影大全
1990年《回到未来III》Back to the Future Part III 1990年《小精灵2》Gremlins 2: The New Batch 1990年《终极战士 2》Predator 21990年《机械战警 2》RoboCop 21990年1991年《美国队长》Captain America1991年《哥吉拉vs王者基多拉》ゴジラvsキングギドラ1991年《火箭手》The Rocketeer 1991年《星舰奇航记VI:迈入未来》Star Trek VI: The Undiscovered Country1991年《终结者2》Terminator 2: Judgment Day1991年《直到世界末日》Until the End of the World1991年1992年《异形3》Alien 31992年《哥吉拉vs摩斯拉》ゴジラvsモスラ1992年《亲爱的我把孩子变大了》Honey, I Blew Up the Kid1992年《未来终结者》The Lawnmower Man1992年《魔鬼命令:重返战场》Universal Soldier1992年《妖兽都市》The Wicked City1992年1993年《尖头外星人》Coneheads1993年《超级战警》Demolition Man1993年《外星追缉令》Fire in the Sky1993年《魔鬼武器》Fortress1993年《机器闹鬼》Ghost in the Machine1993年《哥吉拉vs机械哥吉拉》ゴジラvsメカゴジラ1993年《侏罗纪公园》Jurassic Park1993年《超越终结者》Nemesis1993年《机动警察 2》Patlabor 2: The Movie1993年《机械战警 3》RoboCop 31993年1994年《哥吉拉vs太空哥吉拉》ゴジラvsスペースゴジラ1994年《霹雳怒探》No Escape1994年《星际奇兵》Stargate1994年《星际旅行VII:日换星移》Star Trek Generations1994年《时空特警》Timecop1994年1995年《卡美拉大怪兽空中决战》ガメラ大怪獣空中决戦 1995年《攻壳机动队》GHOST IN THE SHELL 1995年《哥吉拉vs戴斯特洛伊亚》ゴジラvsデストロイア 1995年《捍卫机密》Johnny Mnemonic 1995年《超时空战警》Judge Dredd 1995年《回忆三部曲》Memories 1995年《恐怖地带》Outbreak 1995年《异形终结》Screamers 1995年《异种》Species 1995年《回忆三部曲》Memories 1995年《21世纪的前一天》Strange Days 1995年《十二只猴子》12 Monkeys 1995年《准午前十时》Village of the Damned 1995年《未来水世界》Waterworld 1995年1996年独立日《外星人入侵》The Arrival 1996年《未来帝国》Barb Wire 1996年《交叉世界》Crossworlds 1996年《洛杉矶大逃亡》Escape from L.A. 1996年《卡美拉2 雷吉翁袭来》ガメラ2 レギオン袭来 1996年《独立日》Independence Day 1996年《拦截汉尼拔尔岛》The Island of Dr. Moreau 1996年《火星人玩转地球》Mars Attacks 1996年《机器战士》Solo 1996年《星舰奇航记VIII:战斗巡航》Star Trek: First Contact 1996年1997年黑衣人《超时空接触》Contact 1997年《异次元杀阵》Cube 1997年《新世纪福音战士剧场版:THE END OF EVANGELION》新世纪エヴァンゲリオン剧场版 The End of Evangelion 1997年《撕裂地平线》Event Horizon 1997年《第五元素》The Fifth Element 1997年《千钧一发》Gattaca 1997年《侏罗纪公园:失落的世界》The Lost World: Jurassic Park 1997年《黑衣人》Men in Black 1997年《神秘客》Mimic 1997年《2013终极神差》The Postman 1997年《星河战队》Starship Troopers 1997年1998年世界末日《世界末日》Armageddon 1998年《黑暗城市》Dark City 1998年《天地大冲撞》Deep Impact 1998年《深海拦截-大海怪》Deep Rising 1998年《夺命高校》The Faculty 1998年《酷斯拉》Godzilla 1998年《LIS太空号》Lost in Space 1998年《兵人》Soldier 1998年《异种Ⅱ》Species II 1998年《轰天高校生》Spriggan 1998年《星舰奇航记IX:星际叛变》Star Trek: Insurrection 1998年《X档案:征服未来》The X-Files 1998年1999年黑客帝国《战狼》Beowulf 1999年《变人》Bicentennial Man 1999年《水深火热》Deep Blue Sea 1999年《X接触-来自异世界》eXistenZ 1999年《惊爆银河系》/星河救兵 Galaxy Quest 1999年《卡美拉3 邪神觉醒》ガメラ3 邪神覚醒 1999年《哥吉拉2000》Godzilla 2000 1999年《铁巨人》The Iron Giant 1999年《黑客帝国》The Matrix 1999年《星球大战:幽灵的威胁》Star Wars Episode I: The Phantom Menace 1999年《异形总动员》Virus 1999年《星际战争:终结者》Wing Commander 1999年。
【古箭计划】James -《造翼者》(WingMakers)-中央种族系列大汇总
下面是《古箭计划》一些资料WingMakers介绍摘自wm官网的简介,对wm遗迹的发现、wm的内容和事件背景都有一个来龙去脉的介绍。
从一个非常遥远的未知星系,有一束比千百个太阳还明亮的光在虫洞机制的引导下穿越着宇宙。
尽管不断膨胀的宇宙空间消磨着他,让他的光辉在旅途中渐渐褪去,但是,他终于还是赶在成为黑暗之前到达了地球。
不到几分钟,当他穿过1996年的那个没有月光的夜空时,位于新墨西哥州的天文望远镜捕捉到了他发出的成千的光子。
一台电脑记录下了这束光里所携带的微弱的信号,但是没有人知道,这一信号将会唤醒在Chaco峡谷里沉睡了1200年的那些东西。
1996年的夏天,两名大学生在一处位于新墨西哥北部的Chaco峡谷古考古站点附近探险时,偶然发现了一件奇异的人工制品,它看上去并不属于这个世界。
几经周转,这件人工制品流入了ACIO的掌握中;这个组织是NSA(美国国家安全局)的一个机密部分,负责研究用于重获外星科技的“逆转工程”(reverse-engineering )。
这件被ACIO的技术人员称为“罗盘”(the Compass)的制品很快得到了界定:它是属于某种外星族类的,是一个用于指引回家的导航装置。
ACIO依此假设,这件制品不是一件单独丢弃在那里的东西,它很可能是某个更大型的,可能属于外太空的设备的一个部分。
一支由ACIO派遣出的探险小队来到了发现“罗盘”的地点,试图发现更多关于这件导航装置的信息。
随后不久,他们在峡谷里发现了深深在岩石上开凿出的一处结构复杂的密室。
这座密室有一条从岩石上凿出的螺旋形(helix-shaped)长廊,沿着楼梯每隔10米有一间内室(chambers),共23室。
这个发现令探险队大为惊讶,他们立刻判断出这是属于外来族类的时间胶囊。
每一间内室里都有一幅神秘的壁画和一件现今科技无法理解的技术制品。
在最顶层的内室,探险队还发掘出了一枚可能记录有这个密室建造者以及其目的相关信息的磁盘。
造翼者(WINGMAKERS)-4造翼者哲学(配图)
造翼者哲学目录造翼者哲学 (1)介绍 (2)第一室整体主权的生命原则 (2)通过感激来看待与宇宙的关系 (4)在所有的事物里观察到源头 (6)生命的滋养 (8)第二室:存在的转变模式 (11)第三室探索的蓝图 (19)Ⅰ.存有意识的创造: (20)Ⅱ.时间和基因密度的个体 (21)III 通过分离而获得的经验 (22)IV 通往真正智慧(True Wisdom)的上升螺旋 (22)V 开发创造的前进旅程 (24)第四室信念与其能量系统 (27)术语表:造翼者哲学 (36)人类仪器(Human Instrument) (36)存有(Entity) (37)残余印记(Remnant Imprint) (37)主权整体(Sovereign Integral) (38)最初源头(First Source) (38)遗传心智(The Genetic Mind) (39)支流地带(Tributary Zone) (40)超宇宙-基础的(Superuniverse-Based)支流地带 (40)伟大的入口(Grand Portal) (41)单语言智慧网络科技(OLIN Technology) (41)至高主权整体网络(Sovereign Integral Network) (42)源头智慧(Source Intelligence) (43)一切万有(All That Is ) (43)振动场(Fields of Vibration) (43)源头实相(Source Reality) (43)独立主权(Sovereignty) (43)源头密码(Source Codes) (44)等级体系或制度(Hierarchy) (44)整体视角(Wholeness Perspective) (45)整体导航者(Wholeness Navigator) (45)进化与时间的观念(Evolution and the Concept of time) (46)存在的模式(Models of Existence) (47)量子存在 (47)介绍总共有24篇哲学散文,其中有四篇被包含在造翼者网站的这一栏目里。
造翼者音乐中的英文及翻译
注:根据论坛网友及豆瓣小组的相关帖子整理而成。
wingmakers音乐中的英文翻译汇总第九室(Chamber 9)3:49- The time has come to lift your gaze from the fire's brightness and cast shadows of your own.时间到了将你的目光从火的亮光中抬起并抛出你自己的影子的时候。
4:50- Another mouth, another hand, another mind open.另一张嘴,另一只手,另一种意识的打开第十室(Chamber 10 )第一部分6:12- Their power is so great that their naked souls would scorch the Earth. 他们的力量如此强大,他们赤裸的灵魂甚至能将大地烤焦。
第二部分0:12- Open me... take me from here to there... let the wind blow my hair and the earth's skin touch me. (from the chamber 10 poem “Downstream”) 打开我,将我带往各个地方...让风吹起我的头发,让大地的肌肤触摸我。
(第十室诗“顺流而下)3:03- Tell me the truth now. Never will,never will. Tell me the truth now. Never will,never will.现在就告诉我真相。
永远不会,永远不会。
现在就告诉我真相,永不,永不。
20:07- What is found here can never be formed of words. (from the chamber 10 poem “What is Found Here”)从这里找到的从未能用字眼来形容。
异形契约电影精彩剧情
异形契约电影精彩剧情大卫David演员迈克尔·法斯宾德前传《普罗米修斯》主要角色,生化人大卫是“普罗米修斯号Prometheus”的生还者之一,他和“契约号”飞船的宇航员不期而遇。
丹尼尔丝Daniels演员凯瑟琳·沃特森契约号船员之一,该片主要角色伊丽莎白·萧Elizabeth Shaw演员劳米·拉佩斯前传《普罗米修斯》主角,“普罗米修斯号Prometheus”的生还者之一。
银河系另一端遥远星球的殖民太空船“契约号官方解释,这可能是以前的大卫Covenant”发现了一个未知的天堂世界,但其实这里却是一个布满黑暗和危险的世界,这里唯一的居民是“仿生人Synthetic”大卫迈克尔·法斯宾德饰,也是“普罗米修斯号Prometheus”唯一的生还者。
《异形:契约》的故事发生在《普罗米修斯》10年后,一群新的宇航员乘坐着“契约号”飞船前往遥远的星系寻找殖民地,他们来到一处看似天堂般的星球,实则是黑暗、危险的地狱,在那里他们见到了“普罗米修斯”号唯一的幸存者——由迈克尔·法斯宾德饰演的生化人大卫。
值得注意的是,迈克尔·法斯宾德在本集中将饰演两个生化人,除了大卫,还有“契约号”上的生化人沃特。
搜狐娱乐讯文/耷子上周末,北美电影市场原本是科幻巨片《异形:契约》的天下,但从放映之后的效果看,“异形”这个IP对于当下的观众来说显然已经过时了。
雷德利-斯科特为了该片倾注了大量精力,20世纪福斯电影公司的宣传攻势更是相当惊人,但影片上周末在全美3761家影院开画之后,周末只收获了3600万美元,远远没有达到之前的预期。
该片虽然击败蝉联两周的《银河护卫队2》称霸北美票房榜,但出品方并没有办法高兴起来。
要知道,几年前高冷无比的《普罗米修斯》即使再不招人疼,也在首映周末揽下了5100万美元,如今的《契约》竟然比前者少了整整1500万美元。
《契约》在海外市场的票房表现倒是在预料之中,截至上周日,该片的海外市场进账8188万美元,促使全球总票房达到1.17亿美元。
【欧洲飞翼骑兵】长着翅膀的波兰铁翼--------上帝的骑士
当你看到第二次世界大战中的波兰装甲部队徽章时,你会发现一只近乎垂直,顶部稍弯的抽象形翅膀,你会联想到这个标志所来源于的波兰旧时辉煌的军事传统,因为这种木架和羽翎所制的巨大翅翼曾是波兰翼骑兵部队的象征。
这支建立于十六世纪早期并延续到十八世纪中期的部队曾取得过无数次不朽的战绩,尤其是在对抗莫斯科大公国、瑞典人、鞑靼人和土耳其人时。
在整个十九世纪和二十世纪中,他们继续在浪漫与传奇中存在,享受着后人所传颂的不可战胜的赫赫威名。
但事实是,他们和所有时代的一切部队一样,既赢得过胜利的喜悦,也品尝过失败的苦涩,特别是当他们遇到了训练有素的火枪队时。
波兰的翼骑兵(Winged Hussar)不应当与另一类hussar,即hussards相混淆,后者发展于匈牙利,是十八世纪以来在各国军队,也包括波兰军队中非常流行的骠骑兵的祖先。
波兰的翼骑兵同样起源于匈牙利,但他们成长于波兰的土地上并产生了脱胎换骨的变化:他们不再只是轻武装的散兵游勇,而是出色地糅合了东西欧的骑兵元素,并于同时发扬了本地传统与当代创新的优势。
他们既是重骑兵,也是轻骑兵,既盔坚甲固又迅猛轻捷,可以根据战场瞬息万变的需要而选择不同的战术。
翼骑兵常常被编成拥有150-200人的中队,排成膝盖挨着膝盖的密集两列横队,出众的马术能让他们以密集队形袭步冲锋,长长的骑枪能保证首先将对手刺穿,这样巨大的冲击力给敌人带来毁灭性的打击。
冲锋过后他们再使用刀剑或火器进入混战。
这个时代西欧的胸甲骑兵和卡宾枪骑兵过于习惯一排排不断骑到阵前发射火器,再驰回中队后方装填的呆板战术,翼骑兵大胆的冲锋总是将他们打得溃不成军。
同时翼骑兵还能轻易击溃来自东方的骑兵,因为翼骑兵作为能发动正规冲锋的骑兵,其速度和机动性却足以与他们比肩,还比他们武备精良并且拥有火器的支援。
在本文中,我们将通过馆藏的画作和实物力图准确重现翼骑兵部队武器装备的变化,并从这种变化中反映出这支部队的兴衰历史。
翼骑兵的起源和早期演化直到十五世纪末期,波兰的武备和军事力量还都是西欧式的,但与此同时,政治和文化方面与东方世界不可避免的接触和联系开始悄然改变着波兰军队的发展方向。
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【古箭计划】James_-《造翼者》(WingMakers)-中央种族系列大汇总.txt心若无尘,一花一世界,一鸟一天堂。
我曾经喜欢过你,现在我依然爱你希望月亮照得到的地方都可以留下你的笑容那些飘满雪的冬天,那个不带伞的少年,那句被门挡住的誓言,那串被雪覆盖的再见f6c下面是《古箭计划》一些资料WingMakers介绍摘自wm官网的简介,对wm遗迹的发现、wm的内容和事件背景都有一个来龙去脉的介绍。
从一个非常遥远的未知星系,有一束比千百个太阳还明亮的光在虫洞机制的引导下穿越着宇宙。
尽管不断膨胀的宇宙空间消磨着他,让他的光辉在旅途中渐渐褪去,但是,他终于还是赶在成为黑暗之前到达了地球。
不到几分钟,当他穿过1996年的那个没有月光的夜空时,位于新墨西哥州的天文望远镜捕捉到了他发出的成千的光子。
一台电脑记录下了这束光里所携带的微弱的信号,但是没有人知道,这一信号将会唤醒在Chaco峡谷里沉睡了1200年的那些东西。
1996年的夏天,两名大学生在一处位于新墨西哥北部的Chaco峡谷古考古站点附近探险时,偶然发现了一件奇异的人工制品,它看上去并不属于这个世界。
几经周转,这件人工制品流入了ACIO的掌握中;这个组织是NSA(美国国家安全局)的一个机密部分,负责研究用于重获外星科技的“逆转工程”(reverse-engineering )。
这件被ACIO的技术人员称为“罗盘”(the Compass)的制品很快得到了界定:它是属于某种外星族类的,是一个用于指引回家的导航装置。
ACIO依此假设,这件制品不是一件单独丢弃在那里的东西,它很可能是某个更大型的,可能属于外太空的设备的一个部分。
一支由ACIO派遣出的探险小队来到了发现“罗盘”的地点,试图发现更多关于这件导航装置的信息。
随后不久,他们在峡谷里发现了深深在岩石上开凿出的一处结构复杂的密室。
这座密室有一条从岩石上凿出的螺旋形(helix-shaped)长廊,沿着楼梯每隔10米有一间内室(chambers),共23室。
这个发现令探险队大为惊讶,他们立刻判断出这是属于外来族类的时间胶囊。
每一间内室里都有一幅神秘的壁画和一件现今科技无法理解的技术制品。
在最顶层的内室,探险队还发掘出了一枚可能记录有这个密室建造者以及其目的相关信息的磁盘。
经过努力,由ACIO成员Jamisson Neruda(聂鲁达)率领的团队最终破解了磁盘密码并打开了它,确认了密室的创作者----他们称自己为WingMakers。
超过8000页的哲学资料、诗歌、音乐、基因技术信息、次维度(sub-dimensional)公式和关于宇宙论的说明被收录于磁盘之中。
WingMakers被认为是中央族类的代表(representatives of the Central Race),祂们是这个宇宙里的存有当中最为古老的一族,也是各个星系创世神的活体。
祂们保管这个宇宙的基因,并在远古的时代曾与人类有过交流;那时,祂们被认为是神。
早在千万年前,了解到地球遥远未来的WingMakers在大陆上的7个地方修建了知识库,并将它们留了下来。
新墨西哥州的遗迹就是其中一个。
这7个遗迹以某种神秘的方式相互联系在一起,而这些遗迹中究竟有什么信息还不得而知。
Neruda博士,以及他的一名同僚---Samantha Folten,逐渐认同了WingMakers的目的,并且希望将古箭计划(the Ancient Arrow)中的材料公布给科学界。
然而ACIO的领导者对此表示反对,他们担心这些秘密的公开会暴露ACIO的议程和那些被自己所隐藏的力量。
因此Neruda选择了从ACIO叛逃,同时带走了古箭计划的相关资料。
ACIO曾调动了各种技术和人员,试图找到Neruda,但在一名记者的帮助下,Neruda设法避过了ACIO的多次追捕,并将WingMakers的真实目的公布出来:抵御WingMakers的古老敌人。
WingMakers预言:在2011年,一个复合的、无灵魂的外来族类将抵达地球,他们被称为Animus。
WingMakers已经将必要的知识储存在7个遗迹当中,以帮助人类族类抵御Animus的强大入侵。
Neruda相信他必须在ACIO之前公开这些知识,并在ACIO找到他、毁了他手中的WingMakers资料之前与世界科学界分享这些。
最关键的,这些都要赶在Animus的入侵发生之前。
叛逃后不久,他找到了一名记者并且公布了全部古箭计划的产品(见Neruda访谈,内容共4篇)。
同时,他还公布了一些来自古箭计划的人工制品和资料的相关信息。
这些已于1998年11月23日开始在互联网上公布,网址是。
对WingMakers背景的补充介绍NSA于19世纪40年代成立了一个并不广为人知的组织,它的建立就是为了进行使外太空科技能被重新获得的“逆转工程”,以为军事和秘密的政治目的服务。
这个组织被内部人员称为“接触先进智能组织”,简称ACIO。
ACIO的还有另一个职能,那就是向美国政府提供一切外太空族类的第一手相关信息。
ACIO的领导者,人们叫他“15”(ACIO里的身份安全层分为15级,这个名字表示他的安全级别是15级)。
“15”召集了一支世界级的科学团队,为政府进行武器试验和高等研究项目。
19世纪60年代,“15”是第一批与外太空族类进行过交流的人之一,这个外太空族类被称为Corteum。
Corteum有兴趣与人类建立互利关系,但是最终这种关系并没有被建立起来,因为高层政府害怕Corteum公开出现于世界上,并担心经济和军事平衡被搅乱。
“15”给Corteum编了一个故事,让NSA的高层相信他们永远不会回来了fc1。
然而,“15”却邀请Corteum秘密地加入到ACIO中来。
为了进行这种合作,“15”选拔了一批他在ACIO最得力的助手做为一个新组织的成员,这个组织叫做“迷宫小组”(the Labyrinth Group)。
迷宫小组隐藏在ACIO之下,除了小组内的13名成员以外,再没有人知道它与Corteum的合作关系。
在ACIO总部附近,一间地下基地被建立起来以用于容纳研究“空白石板技术”(Blank Slate Technology,简称BST)所需的Corteum人员和实验室。
这个总部就设在加利福尼亚的Palm Springs,迷宫小组和Corteum在这里冒险尝试着制造一种互动性的时间旅行技术(an interactive time travel technology),以使迷宫小组和Corteum有能力返回之前不可知的时间,对基于时间上的事件进行有效的改变。
“15”曾在16岁时有了对BST构想的灵感,并开始着手最初的设计。
当他成为ACIO的指导者时,他已经通过一些NSA所揭示的上古手稿了解到了关于Animus的事。
之后,他负责人类技术(Human Technologies)的指导者们中的一人研究出了一个理论,这一理论详尽阐释了一种特殊的物理能力,这一能力被称为“遥视”(Remote Viewing)。
通过使用这项技术,“15”证实了关于Animus的预言。
于是,“将Animus从地球上移除”就成为了BST基本的也是最紧急的应用方向。
由于所居住行星的大气层受到了污染,Corteum被迫将生活的城市迁居地下,他们希望利用BST能为行将死去的大气层注入所需的活力,所以他们对于BST也有自己的进度安排。
不过,他们也希望能够避免Animus发现。
1997年,发生了一件永远改变ACIO处境的事,而且没有人能预知这件事会产生什么样的结果。
在第23室,也就是古箭遗迹的顶室,所发现的一张被猜测包含有来自遗迹创建者的信息的光碟被解码了。
ACIO动手研究了遗迹内所发现的所有人工制品,并深入分析了各室绘画。
其中Neruda(聂鲁达)负责研究的是制造这些人工制品的目的并从中找到任何可能为BST所用的应用能力。
Samantha Folten的遥视技术被零星地用在与遗迹创建者的交流上,而有几次,她曾与他们进行了交流,尽管他们的交流并不坦率。
Samantha将遗迹创建者识别为WingMakers,一个来自“中心族类”的宇宙人员组群。
由于迷宫小组对其感兴趣的神话体系文献,包括圣经和古兰经,有所研究,因此他们知道“中心族类”:在文献里,他们被称为“发光的个体”或“Elohim”。
Corteum也熟悉这些关于中心族类的神话体系,尽管WingMakers对于他们来说也很神秘。
就“15”和他的指导者们所知,如果WingMakers是中心族类的一个部分,那么这意味着他们就是一个有着高度发达技术的非常有能量的组群——或许比ACIO之前所发现的任何技术都发达。
而就Corteum所知,中心族类是宇宙中最为古老的种族。
他们是基因学的大师,有着更高的生命形态,在银河系中能承载生命的星球上播种生命,这其中就包括人类。
在一个银河系的每个扇区(sector),他们都建立一座基因图书馆,以探索开发灵魂的载体(soul carriers)。
Animus是中心族类的古老敌人。
在宗教文献里,中心族类被隐喻为忠实于上帝的天使造物,而Animus是忠实于路西法的堕天使。
ACIO的遥视曾经完整侦查到过Animus,可以确定,Animus 的侦查舰将在2011年发现到地球,并随后以耐心而有计划的进程进行入侵。
他们的目的,就Corteum所知,是为了了解如何成为人类一样的灵魂载体(soul carriers)。
Animus是有力,敏锐,很有目的性,并且态度从容、善于计谋的合成种族,他们的目的不是毁灭星球或进行殖民化,他们是在寻找一种在体内拥有灵魂或精神实质从而成为“人类”的方法(they were seeking a way to become human by virtue of having a soul or spiritual essence within their body)。
他们想成为宇宙生命系统矩阵的一部分,因为他们知道没有灵魂,他们就会与宇宙的更高维度相隔离。
Animus的这一独特任务(unique mission)使人类对他们感到恐惧,而不是感觉他们是冷漠的或是对于自己的动机一无所知的。
迷宫小组和Corteum担心如果关于Animus的预言是准确的,那么地球——甚至整个银河系都会永远变得更糟。
人类被奴役,经受令人痛苦的,为了将合成种族转化为克隆身体与独立灵魂的混成体而进行的基因试验,这就是“15”所要避免的。
在探索WingMakers的古箭遗迹过程中,有一些事令人困惑,即资料提到的和Samantha所坚持认为的“还有6座遗迹尚未被发现”。
而ACIO最不知道的事是,这7座遗迹藏有惊人数量的信息,内容包括从实践物理到宇宙学。
迷宫小组相信(was convinced,被说服)要阻止Animus的渗入银河系,用BST是最好方法,而7座遗迹里包含的WingMakers资料是保卫地球与人类的关键。