看完这30个技巧让你写好Java代码
java idea代码

java idea代码JavaIDEA是一种常用的Java开发工具,可以帮助开发者快速编写、调试和测试Java程序。
在使用Java IDEA进行开发时,我们需要掌握一些基本的代码写法和技巧。
以下是一些常用的Java IDEA代码:1. 创建一个Java类在Java IDEA中,创建一个Java类非常简单,只需要在Project 窗口中选择要创建的包,然后右键单击该包,选择New→Java Class。
然后填写类的名称,即可创建一个新的Java类。
2. 定义变量Java中定义变量需要指定变量类型和变量名。
例如,定义一个整型变量可以写成:int num = 10;3. 控制流程Java中有三种基本的控制流程语句:if语句、for循环和while 循环。
例如,使用if语句判断一个数字是否大于10:if (num > 10) {System.out.println('num大于10');}4. 方法调用Java中调用方法需要指定方法名和参数列表。
例如,调用Math 类中的sqrt方法计算一个数的平方根:double result = Math.sqrt(num);5. 异常处理Java中的异常处理机制可以帮助我们处理程序中出现的错误。
例如,捕获一个NullPointerException异常:try {// do something} catch (NullPointerException e) {System.out.println('发生了NullPointerException异常'); }以上是一些常用的Java IDEA代码,掌握这些代码可以帮助我们更加高效地进行Java开发。
java 留坑小技巧

java 留坑小技巧Java是一种广泛使用的编程语言,有许多小技巧可以帮助开发人员更高效地编写代码。
以下是一些Java留坑小技巧:1. 使用StringBuilder而不是String拼接,在Java中,使用StringBuilder类来进行字符串拼接比直接使用"+"操作符或String的concat方法更高效,因为StringBuilder不会创建新的字符串对象。
2. 使用接口进行回调,通过使用接口来实现回调,可以更灵活地处理事件和异步操作,这在Java中是一种常见的设计模式。
3. 使用枚举来定义常量,在Java中,可以使用枚举来定义一组常量,这样可以提高代码的可读性和可维护性。
4. 使用try-with-resources语句,在处理需要关闭的资源(比如文件或数据库连接)时,使用try-with-resources语句可以确保资源在使用完毕后被正确关闭,而不需要显式地调用关闭方法。
5. 使用Lambda表达式,Java 8引入了Lambda表达式,它可以简化代码并使代码更具可读性,尤其是在处理集合和并行编程时。
6. 避免使用静态变量和方法,静态变量和方法会增加代码的耦合性,使得代码难以测试和维护,尽量避免过度使用静态成员。
7. 使用多态性,利用Java的多态性可以编写更灵活的代码,提高代码的可扩展性和可重用性。
8. 合理使用异常处理,避免滥用异常处理,只在必要的情况下捕获和处理异常,同时避免捕获过于宽泛的异常类型。
以上是一些Java留坑小技巧,希望能够帮助你更好地理解和应用Java编程语言。
如果你还有其他关于Java的问题,欢迎随时提出。
软件设计师java选做题技巧

软件设计师java选做题技巧
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一、Java选做的技巧
1、首先,需要熟练掌握Java基本语法知识,包括类、对象、属性和方法等等。
2、在编写程序前,要先有一个设计理念,规划好类、对象、属性和方法。
3、在编写程序中,应该尽可能地细化类,能够有效使用类。
4、应该注意使用适当的命名空间,以便有效管理程序,并加强代码可维护性。
5、要充分利用抽象类、接口等,让类具有更强的可扩展性。
6、在操作数据库时,要根据实际情况选择合适的数据库,不要墨守成规,也要使用合理的SQL语句,以便提高数据库程序的执行效率。
7、应该注意安全性,尤其是在编写网络程序时,要加强对数据的加密,以及对客户端和服务器端的安全性检查等。
8、应该注意程序的性能优化,尤其是在处理大量数据时,要多加注意,采用适当的算法提高程序的执行效率。
9、应该注意在模块之间的交互,尽量避免重复的代码,通过统一的接口来增强模块之间的耦合性。
java基础常用的方法

java基础常用的方法Java基础常用的方法Java作为一门流行的编程语言,拥有着丰富的基础方法。
本文将介绍一些Java基础常用的方法,帮助读者更好地理解和使用这门语言。
一、字符串处理方法在Java中,字符串是一种常用的数据类型,因此字符串处理方法也是开发中常用到的。
下面是一些常见的字符串处理方法:1. length():返回字符串的长度。
javaString str = "Hello World";int len = str.length(); len的值为112. charAt():返回指定索引位置的字符。
javaString str = "Hello World";char ch = str.charAt(4); ch的值为'o'3. substring():返回指定索引范围内的子串。
javaString str = "Hello World";String subStr = str.substring(6); subStr的值为"World"4. concat():将指定字符串连接到原字符串末尾。
javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1.concat(str2); result的值为"HelloWorld"5. replace():替换字符串中的指定字符或子串。
javaString str = "Hello World";String newStr = str.replace('o', 'a'); newStr的值为"Hella Warld"6. toUpperCase()和toLowerCase():将字符串转换为大写或小写。
java在开发过程中实用小技巧

java在开发过程中实用小技巧以Java在开发过程中实用小技巧为题,我们将探讨一些能够提高开发效率和代码质量的实用技巧。
这些技巧涵盖了Java语言的各个方面,包括代码编写、调试、测试和性能优化等。
通过运用这些技巧,开发者可以更好地使用Java开发出高质量的应用程序。
1. 使用合适的命名规范在Java开发中,使用合适的命名规范可以让代码更易读、易于维护。
我们可以遵循驼峰命名法,即将变量名的首字母小写,后续每个单词的首字母大写。
对于类名和接口名,可以使用首字母大写的驼峰命名法。
此外,还应该避免使用过于简单或者过于复杂的命名,以免造成歧义或者增加阅读难度。
2. 使用注释在代码中使用注释可以提高代码的可读性。
我们可以使用单行注释(//)或者多行注释(/*...*/)来解释代码的用途和实现细节。
注释应该清晰、简明地描述代码的功能,并且避免重复或者无用的注释。
此外,注释也可以用于临时关闭一部分代码,以便于调试或者测试。
3. 使用断言断言是一种快速检查程序中的错误的方法。
通过在代码中插入断言语句,我们可以在运行时验证一些假设条件是否满足。
在开发过程中,我们可以使用断言来确保代码的正确性,同时也可以帮助我们快速定位和修复错误。
4. 使用日志在开发过程中,使用日志可以帮助我们记录代码的执行过程和运行状态。
通过使用合适的日志级别和消息内容,我们可以更好地监控和调试代码。
在Java中,常用的日志框架包括log4j和slf4j等,它们提供了丰富的日志功能和配置选项。
5. 使用异常处理在编写代码时,我们应该考虑到可能出现的异常情况,并进行相应的处理。
合理地使用try-catch语句,可以让我们的代码更加健壮和可靠。
同时,我们也可以自定义异常类来更好地描述和处理特定的异常情况。
6. 使用泛型泛型是Java中一种强大的类型安全机制,它可以让我们在编译时检查代码的类型一致性。
通过使用泛型,我们可以在编写通用代码时避免类型转换和类型检查的繁琐工作。
java代码方法书写顺序

java代码方法书写顺序Java代码的方法书写顺序在代码的可读性和可维护性方面起着重要的作用。
良好的方法书写顺序可以使代码结构清晰,方便他人理解和修改。
本文将介绍一种常见的Java代码方法书写顺序,以帮助开发者编写更好的Java代码。
在Java代码中,可以按照以下的顺序书写方法:1. 类变量声明:首先声明类的静态变量(即使用static关键字修饰的变量),它们在整个类中都是可见的。
这些变量通常用来保存与该类相关的一般配置或共享数据。
2. 实例变量声明:接下来声明类的实例变量(即没有使用static关键字修饰的变量)。
这些变量通常用来保存每个对象的状态信息。
3. 构造方法:在声明变量后,编写类的构造方法。
构造方法在创建对象时被调用,用于初始化实例变量。
4. 公共方法:在构造方法之后,编写类的公共方法。
公共方法通常是供其他类调用的方法,因此应该放在较前的位置,方便其他程序员使用和查找。
5. 私有方法:在公共方法之后,编写类的私有方法。
私有方法通常是供类内部调用,用于实现一些具体的功能。
6. Getter和Setter方法:在私有方法之后,编写实例变量的Getter和Setter方法。
这些方法用于获取和设置实例变量的值,保证了封装性。
7. 静态方法:最后,编写类的静态方法。
静态方法是用于整个类的操作,不依赖于任何特定的实例。
按照这个顺序编写代码可以使类的结构和功能更加清晰,易于阅读和维护。
此外,还可以根据需要对方法进行分组,在每个分组内按照上述顺序进行排序。
除了方法的书写顺序,还应注意以下几点:1. 使用空行分隔不同类型的方法:为了提高代码的可读性,可以在不同类型的方法(类方法、实例方法、私有方法)之间添加空行。
2. 使用适当的注释:在每个方法之前,使用注释来解释方法的功能、参数、返回值等。
这样可以使其他程序员更容易理解代码的意图和用法。
3. 遵循命名规范:采用有意义的方法名,并遵循Java的命名规范。
Java编程知识总结

Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
java知识点难点总结

java知识点难点总结Java作为一门流行的编程语言,有着广泛的应用领域和大量的开发者群体。
但是,对于初学者和甚至一些有经验的程序员来说,Java也存在着一些难点和陷阱。
本文将总结一些Java中的难点知识点,帮助读者更好地理解和掌握这门语言。
1. 异常处理Java中的异常处理是一个比较困扰程序员的难点。
在Java中,异常是一种程序运行时遇到的问题,如空指针异常、类找不到异常等。
在实际开发中,异常处理是必不可少的。
Java提供了try-catch-finally语句来处理异常,但是在实际项目中,异常可能会导致复杂的处理逻辑,需要程序员有着一定的经验和技巧来处理。
此外,Java也提供了throws和throw关键字来抛出异常和主动抛出异常,这也是初学者比较容易混淆的地方。
2. 多线程多线程是Java的一大特色,也是一大难点。
在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程,但是线程的并发访问可能导致数据同步问题,需要使用synchronized关键字来解决。
而且在Java中,线程的调度、同步、死锁等问题也常常让程序员头疼。
3. 内存管理Java有自己的内存管理机制,但是并不是所有的程序员都能完全理解和掌握。
尤其是对于垃圾回收机制的工作原理和触发条件,大部分程序员只知道有垃圾回收,但是并不了解具体的内部实现。
了解垃圾回收机制对于程序员来说是非常重要的,可以避免内存泄漏和性能问题。
4. 集合框架Java提供了丰富的集合框架,如List、Set、Map等。
对于初学者来说,可能会感到困惑的是各种集合的使用场景和区别,以及集合框架的实现原理。
比如ArrayList和LinkedList的区别,或者HashMap和TreeMap的选择等。
5. 泛型泛型是Java中比较抽象和难理解的概念之一。
在Java中,泛型是一种参数化类型的概念,可以使得代码更加通用和安全。
但是对于一些初学者来说,可能会感到困惑的是泛型的通配符、类型擦除等问题。
Java后端代码规范与优化建议

Java后端代码规范与优化建议1、尽量指定类、⽅法的final修饰符带有final修饰符的类是不可派⽣的。
在Java核⼼API中,有许多应⽤final的例⼦,例如ng.String,整个类都是final的。
为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为⽅法指定final修饰符可以让⽅法不可以被重写。
如果指定了⼀个类为final,则该类所有的⽅法都是final的。
Java编译器会寻找机会内联所有的final⽅法,内联对于提升Java运⾏效率作⽤重⼤,具体参见Java运⾏期优化。
此举能够使性能平均提⾼50%。
2、尽量重⽤对象特别是String对象的使⽤,出现字符串连接时应该使⽤StringBuilder/StringBuffer代替。
由于Java虚拟机不仅要花时间⽣成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进⾏垃圾回收和处理,因此,⽣成过多的对象将会给程序的性能带来很⼤的影响。
3、尽可能使⽤局部变量调⽤⽅法时传递的参数以及在调⽤中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。
另外,栈中创建的变量,随着⽅法的运⾏结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
4、及时关闭流Java编程过程中,进⾏数据库连接、I/O流操作时务必⼩⼼,在使⽤完毕后,及时关闭以释放资源。
因为对这些⼤对象的操作会造成系统⼤的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
5、尽量减少对变量的重复计算明确⼀个概念,对⽅法的调⽤,即使⽅法中只有⼀句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调⽤⽅法时保护现场、调⽤⽅法完毕时恢复现场等。
所以例如下⾯的操作:for (int i = 0; i < list.size(); i++){...}建议替换为:for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++){...}这样,在list.size()很⼤的时候,就减少了很多的消耗6、尽量采⽤懒加载的策略,即在需要的时候才创建例如:String str = "aaa";if (i == 1){ list.add(str);}建议替换为:if (i == 1){ String str = "aaa"; list.add(str);}7、慎⽤异常异常对性能不利。
如何使用Java进行程序开发

如何使用Java进行程序开发Java作为一种广泛使用的编程语言,被广泛应用于各种软件开发领域。
在这篇文章中,我们将讨论如何使用Java进行程序开发。
我们将从语言特性、开发环境、调试技巧和最佳实践等方面进行探讨。
首先,Java是一种面向对象的编程语言,它的语法相对简单易懂。
使用Java进行程序开发,我们首先需要了解Java的基本语法规则,例如声明变量、定义类、方法和实现继承等。
此外,Java还提供了大量的标准库,方便我们进行各种操作,例如文件读写、网络通信和数据库访问等。
其次,为了编写Java程序,我们需要选择一个合适的开发环境。
目前,Java的主要开发环境有Eclipse、IntelliJ IDEA和NetBeans等。
这些开发环境提供了一系列强大的功能,例如代码自动补全、调试工具和版本控制等。
它们使得我们的开发工作更加高效和便捷。
在编写Java程序的过程中,我们难免会遇到各种错误和异常。
为了快速解决这些问题,调试技巧是至关重要的。
我们可以使用断点调试功能,逐行执行程序并观察变量的值,从而找出程序的错误所在。
此外,利用日志功能记录程序运行过程中的信息,有助于我们更好地理解和分析程序的执行流程。
除了掌握基本的开发工具和调试技巧,了解一些最佳实践也能够提高我们的开发效率和代码质量。
首先,良好的代码风格是非常重要的,它可以使我们的代码更易读、易维护。
遵循Java编码规范,使用有意义的变量名和注释,尽量避免使用魔法数字和硬编码等,都是良好的编码习惯。
其次,单元测试是保证代码质量的有效手段。
编写测试用例可以帮助我们发现潜在的问题,并确保代码在修改或重构后依然正确运行。
最后,版本控制工具是团队协作开发的重要工具。
使用版本控制工具,我们可以跟踪代码的变更历史,方便项目管理和团队合作。
除了基础知识和技能,持续学习和不断提升也是使用Java进行程序开发的关键。
Java是一个庞大而不断发展的生态系统,它的标准库和框架不断更新,新的语言特性和技术也不断涌现。
java写业务代码的常用技巧

java写业务代码的常用技巧
第一部分
1、使用设计模式:任何有层次结构的系统,都可以使用设计模式来设计系统架构,从而使系统更加结构化,可读性更好。
这样可以让系统的可维护性和可扩展性大大提高。
2、尽可能使用封装:一般的Java业务代码中,我们应该尽量使用封装,通过封装的方式来控制数据的访问,使它们更好的满足面向对象编程的基本要求。
3、尽可能使用抽象:抽象可以让我们简化复杂的业务逻辑,减少重复而无用的代码,这样就可以使程序更加简洁明了,减少出错的可能性。
4、尽可能使用继承:继承可以让系统更为模块化,从而使系统更加可复用,也可以让系统的结构更加清晰,减少重复的代码书写。
5、尽可能使用多态:多态可以让我们更容易控制系统的行为,使我们使用一个接口对不同类型的对象实现相同的操作,从而使系统更加轻量级,可维护性更强。
第二部分
1、尽量使用泛型:泛型的引入可以让我们在开发时节省很多时间,减少容易出现的错误及bug,这也是java编程中最常用的技巧之一。
2、使用缓存:在数据库中查询的数据千万不可以没有缓存,因为查询数据库是很耗时的,而使用缓存则可以无限制的访问,提高系
统的性能和可用性。
3、使用线程池:业务实现中,尽可能的使用线程池,这样可以提高系统的性能,减少线程的创建和销毁,降低系统的开销。
4、尽量使用Lambda表达式:Lambda表达式可以大大简化代码,它可以把复杂的代码操作简化成简洁的一行代码,这样可以节省很多时间。
5、使用Java Stream:Stream接口提供了大量的静态方法,如map、filter等,允许我们以声明式的方式处理集合,大大提高编程效率。
初学者编程技巧培养顺口溜

初学者编程技巧培养顺口溜
初学者研究编程需要掌握一些基本的技巧和策略,以帮助他们更快地掌握编程的基础知识。
下面是一份编程技巧培养的顺口溜,希望对初学者有所帮助。
1. 研究语法要扎实
背诵规则才能游刃有余。
掌握语法是基础,不可省略。
2. 用注释解惑疑
代码写得多,难免会有疑问。
通过注释,迷雾都能解。
3. 动手写程序
光看不练,永远理解不深。
动手敲代码,亲自实践。
4. 能力提升需不断
编程路漫漫,总需不断。
研究和提升,成为好程序员。
5. 写模块要优雅
重复造轮子不明智,利用现有模块更快得。
6. bug不怕,解决巧妙
Bug是编程路上常有的,解决方案巧用起。
7. 逻辑思维别放松
善于逻辑思维,编程更高效。
8. 提问前思考详
遇到问题时,先自己思考,再去提问。
9. 团队合作是艺术
与他人合作,交流沟通是必要。
10. 持之于始终
编程之路需坚持,持之以恒才能成功。
以上就是初学者编程技巧培养的顺口溜,希望对初学者在研究编程过程中有所帮助。
研究编程要善于思考,勇于实践,并保持持续的研究和提升态度,相信你会成为一名优秀的程序员!
注意:本文所述编程技巧仅供参考,具体实践时请根据实际情况进行调整。
Java编程初级学习技巧

Java编程初级学习技巧Java是一种高级编程语言,常用于开发Web应用程序、桌面应用程序、移动应用程序和嵌入式系统。
对于新手而言,学习Java可以开启自己的编程之旅。
但是,在学习Java过程中,有许多技巧可以帮助新手更快、更好地理解Java编程。
以下是一些Java编程初级学习技巧,希望能对初学者有所帮助。
一、入门必备知识Java编程需要掌握的基础知识包括编程基础、面向对象编程、数据结构和算法以及一些基础的工具和框架等。
为了更加深入地理解Java 编程,以下是一些必备的知识点:1.基本编程概念:了解计算机编程的基本概念,如程序、数据类型、变量、运算符和表达式、循环语句、流程控制语句等。
2.面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,需要掌握面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、多态性、抽象类和接口等。
3.数据结构和算法:对于Java开发人员,了解数据结构和算法是非常重要的,这有助于他们优化应用程序的性能,降低应用程序的复杂度和维护成本。
4.基础工具和框架:掌握一些基础的Java工具和框架,如Eclipse、NetBeans、Maven、Spring等。
二、学习Java语言优劣学习Java编程语言时,需要了解Java语言的优缺点,从而更好地选择适合自己的编程语言。
以下是Java语言的优缺点:1.优点(1)易于学习:Java是一种简单易学的编程语言,语法非常清晰,容易理解。
(2)兼容性好:Java的跨平台特性使得Java应用程序能够在不同的操作系统上运行,具有很好的兼容性。
(3)安全性高:由于Java是一种解释性编程语言,它可以执行“沙箱”机制,并在运行时自动检查类型的安全性。
(4)支持多线程编程:Java支持多线程编程,在编写程序时可以减少代码的复杂性,提高应用程序的性能。
2.缺点(1)运行速度较慢:由于Java是一种解释性编程语言,所以其运行速度比较慢。
(2)内存占用较大:Java应用程序的内存占用比较大,这可能会对计算机的性能产生影响。
java写业务代码的技巧

java写业务代码的技巧Java是一门广泛应用的编程语言,尤其在企业级应用中使用较为广泛。
业务代码是Java程序员日常工作中最常见的任务之一,因此编写高质量、高效的业务代码对于Java程序员来说至关重要。
下面将介绍一些写业务代码的技巧。
一、理解需求在写业务代码之前,首先要理解需求。
只有深入了解业务需求,才能编写出正确、高效的代码。
在理解需求时,可以通过与业务人员沟通、查看文档和参考已有的代码等方式来获取所需信息。
二、合理设计架构合理设计架构是编写高质量业务代码的重要步骤之一。
在设计架构时,需要考虑到可扩展性、可维护性和可测试性等因素。
可以采用MVC (Model-View-Controller)等常见的设计模式来实现良好的架构。
三、使用适当的数据结构和算法数据结构和算法是编写高效代码的关键。
在处理大量数据时,使用适当的数据结构能够提高程序运行效率。
例如,在查找元素时使用哈希表比线性查找更快;在排序时使用快速排序比冒泡排序更快。
四、遵循面向对象编程原则面向对象编程原则是Java程序员必须掌握的知识之一。
在编写业务代码时,应该遵循SOLID原则,即单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离和依赖倒置。
这些原则能够帮助程序员编写出高质量、易于维护的代码。
五、注重异常处理在编写业务代码时,异常处理是必不可少的一部分。
良好的异常处理能够提高程序的健壮性和可靠性。
在捕获异常时,应该尽量详细地记录异常信息,并根据不同类型的异常采取不同的处理方式。
六、优化代码性能优化代码性能是Java程序员必须掌握的技能之一。
在编写业务代码时,可以采用以下几种方法来提高程序运行效率:1. 减少对象创建:尽可能使用已有对象而不是创建新对象;使用StringBuilder代替String拼接等。
2. 尽量少用循环:循环次数越多,程序执行时间就越长。
3. 减少IO操作:IO操作通常比内存操作慢得多。
4. 使用缓存:缓存可以减少重复计算和数据库查询等操作。
java代码编写规范

java代码编写规范Java代码编写规范是为了保持代码的一致性、可读性、可维护性和可扩展性而制定的一套规则。
以下是一些常见的Java代码编写规范:1. 命名规范:- 类名使用大写字母开头的驼峰命名法,如MyClass。
- 方法名使用小写字母开头的驼峰命名法,如myMethod。
- 变量名使用小写字母开头的驼峰命名法,并能直观地描述变量的含义,如myVariable。
- 常量名使用全大写的下划线命名法,如MAX_SIZE。
2. 缩进和空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 运算符之间加空格,如 a + b。
- 逗号之后加空格,如int a, int b。
- 括号之间加空格,如if (condition)。
- 方法和类的左括号不另起一行。
3. 注释规范:- 使用Javadoc格式进行注释,包括类、方法和成员变量的说明。
- 每个方法需说明参数、返回值和可能抛出的异常。
- 不要保留没有用的注释。
- 注释应该与代码保持一致,不要误导阅读者。
4. 类和方法的设计:- 类应该具有单一的职责,不要包含无关的功能。
- 方法应该具有清晰的目的和语义,不要过长或过于复杂。
- 类和方法应该尽量避免过多的参数,如果参数过多,可以考虑使用封装对象。
5. 异常处理:- 对于可能抛出的异常,应该根据情况进行合理的处理,而不是简单地忽略或抛出异常。
- 使用try-catch语句来捕获并处理异常,避免在代码中出现不受控制的异常。
6. 代码重构:- 定期进行代码重构,提高代码的可读性和可维护性。
- 删除无用的代码和注释。
- 提取公共代码块,避免重复的代码。
7. 包名和导入:- 包名应该以小写字母开头,使用有意义的命名。
- 导入语句应该只导入使用到的类,不要使用通配符导入。
8. 代码格式化:- 使用自动代码格式化工具来保持代码的一致性,如Eclipse 的代码格式化功能。
9. 单元测试:- 编写单元测试来验证代码的正确性和可靠性。
java业务代码常用技巧

java业务代码常用技巧《Java业务代码常用技巧》一、正确使用JVM参数1、通过正确的调整JVM参数来提高Java应用的性能。
比如最佳的堆大小,最小堆大小,垃圾收集算法等等。
2、对于大量的I/O操作,可以通过设定java.io.tmpdir来指定临时文件的存放路径,以减少I/O操作带来的性能损耗。
3、设置参数-XX:+PrintGCDetails,以查看GC的运行情况,及时发现和解决GC问题。
4、使用参数-Xms和-Xmx给出最小和最大堆大小,减少GC次数,提高性能。
5、使用参数-XX:MaxPermSize,给出永久代的大小,防止内存溢出的发生。
6、如果应用多线程,可以使用参数-XX:+UseParallelGC 或-XX:+UseParallelOldGC,来开启多线程的垃圾收集器,提高垃圾收集的效率。
7、使用参数-XX:+DisableExplicitGC,可以禁止程序直接调用System.gc() 来手动进行垃圾收集,以减少垃圾收集的延迟。
二、正确编写Object和String类1、使用StringBuilder或StringBuffer替代String的相加,减少String的内存分配,提高其性能。
2、使用hashCode()方法来提高散列表的查找速度。
3、尽量使用可变类,提高其重复使用的效率。
4、尽量使用基本类型而不是包装类,以减少不必要的系统开销。
5、使用反射机制来编写更少重复性的代码,以减少系统开销。
6、使用缓存类,比如WeakReference及SoftReference,以减少对象的需求。
7、使用synchronized关键字来控制并发性,保证线程安全性。
8、使用volatile关键字,控制对象的变量可见性,以解决多线程并发的问题。
9、尽量避免使用锁,以提高系统的性能。
三、其他技巧1、利用Java异常机制来减少代码复杂度,以提高代码可读性。
2、在调用构造函数时,尽可能使用参数最小的构造函数,以节省系统资源。
如何掌握Java程序设计

如何掌握Java程序设计Java是一种功能强大的计算机编程语言,也是世界上应用最广泛的编程语言之一。
Java语言具有跨平台、面向对象等诸多优点,能够用于开发各种类型的应用程序,如桌面应用程序、移动应用程序、Web应用程序等。
不少的公司都会常常会招聘Java程序员,因此掌握Java程序设计技术,对于提升职业竞争力、拓宽职业发展空间非常有帮助。
学习Java编程需要掌握编程语言的核心概念和用法,了解编程工具的使用方法,并且进行大量的实践和调试。
下面将分享一些学习Java程序设计的技巧和经验:一、学习Java核心语法Java程序是通过写源代码和编译完成的,所以第一步是学习Java编程语言的基本语法和编程风格。
学习语法包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、数组、方法、类和对象、继承、接口等内容。
这些概念可以通过阅读Java编程书籍、在线编程课程、编程论坛等渠道进行学习。
在学习的过程中,要注意掌握编程规范,如代码缩进、命名规则、注释规范、函数调用规范等。
良好的编程风格有助于代码的可读性和可维护性,同时还有利于提升代码的质量和可靠性。
二、使用Java开发工具Java程序的开发需要使用特定的开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA、NetBeans等。
这些工具提供了很多有用功能,如代码自动提示、调试器、版本控制、集成的开发环境等。
通过这些工具可以大大提高开发的效率,减少编程中的错误和调试时间。
在选择开发工具时,需要考虑开发环境的配置和可扩展性,以及工具的稳定性和性能。
可以多试用一些常见的开发工具,选择一个适合自己需求的工具。
三、多写实践代码编程是一门实践性很强的技能,最好的学习方法就是多写程序、多进行实践。
在写代码的过程中,可以尝试解决实际问题,挑战自己的技能水平。
可以利用在线编程平台、编程实验室等提供的资源,写一些小的工程或应用程序,从而熟练掌握Java编程语言和开发技术。
此外,可以通过多交流、多参与编程社区讨论、多参加编程竞赛等方法,与其他程序员一起交流学习经验和提高技能。
java代码重构方法和经验

java代码重构方法和经验Java代码重构是指对现有的代码进行优化和改进,以提高代码的可读性、可维护性和性能。
代码重构是一个迭代的过程,通过一系列小的改动来逐步优化代码,同时保证代码的功能不受影响。
下面是一些常见的Java代码重构方法和经验:1. 提取方法(Extract Method):将一个方法中的一部分代码提取出来,形成一个新的方法。
这样可以减少重复代码,并且提高代码的逻辑清晰度和可读性。
2. 合并方法(Inline Method):将一个方法内部只被调用一次的方法直接内联到调用它的地方。
这样可以减少方法的层级,提高代码的运行效率。
3. 重命名(Rename):给变量、类、方法等命名更容易理解和表达其功能的名称。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
4. 提取接口(Extract Interface):将一个类的部分公共方法提取到一个接口中。
这样可以方便其他类实现该接口,提高代码的可扩展性和复用性。
5. 分解条件表达式(Decompose Conditional):将复杂的条件表达式拆分成多个简单的条件,以提高代码的可读性和可维护性。
6. 替换算法(Replace Algorithm):将一个算法替换成另一个更高效或更清晰的算法。
这样可以提高代码的性能和可读性。
7. 移动方法(Move Method):将一个方法从一个类移动到另一个类中,以更好地组织代码和实现类的职责分离。
8. 拆分循环(Split Loop):将一个循环中的多个操作拆分成多个独立的循环。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
9. 合并循环(Merge Loop):将多个循环合并成一个循环。
这样可以减少循环的次数,提高代码的性能。
10. 引入参数对象(Introduce Parameter Object):将多个参数封装成一个对象,以提高方法的可读性和简化方法的调用。
在进行代码重构时,还需要注意以下几点经验:1. 重构前先编写测试用例,确保重构后的代码功能仍然正确。
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看完这30个技巧让你写好Java代码2019.8整理成为一个优秀的Java程序员,有着良好的代码编写习惯是必不可少的。
下面就让我们来看看代码编写的30条建议吧。
(1) 类名首字母应该大写。
字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。
对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。
这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。
对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取”经典形式”,并包含对下述元素的定义:(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。
为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。
若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。
这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。
理想情况下,方法应简明扼要。
若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。
这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。
然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。
下面是对类设计的一些建议:∙一个复杂的开关语句:考虑采用”多形”机制∙数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现∙许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类(7) 让一切东西都尽可能地”私有”–private。
可使库的某一部分”公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。
若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。
若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。
在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素–只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕”巨大对象综合症”。
对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。
根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的”用内部类改进代码”)。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用”魔术数字”,这些数字很难与代码很好地配合。
如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道”100″到底是指”数组大小”还是”其他全然不同的东西”。
所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。
这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常–如果它造成了那个对象的创建失败。
这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。
除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。
在类的final ize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。
在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若O bject属于我们的直接超类,则无此必要)。
在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.f inalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。
这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。
此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象”造型”到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。
若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。
只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。
接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。
尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择”新建”或”创作”。
只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。
若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。
一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个”颜色”字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。
否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。
若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件”适配器”时,特别容易碰到一个陷阱。
若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。
然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示–只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除”伪功能”。
也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条”只生成其中一个”注释。
请考虑将其封装成一个”独生子”的形式。
若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕”分析瘫痪”。
请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。
由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入”死逻辑”中。
(27) 警惕”过早优化”。
首先让它运行起来,再考虑变得更快–但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。
除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。
性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。
思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。
无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。
如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。
试试邀请一些外来人士–并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。
请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。
采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。
简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。
但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。
我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。
而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。
坚持抵制草草完工的诱惑–那样做往往得不偿失。