Proe2001滚花画法
proe零件滚花
零件滚花绘制:
1、绘制圆柱体
拉伸-纺织-定义-top面;绘制两个同心圆
输入厚度为150
2、新建基准面DTM1
选择右侧工具箱中的基准平面后,选取Front面后偏移200
产生DTM1平面
3、选取DTM1平面后选择草绘。
绘制1条45°直线,点击完成
4、编辑—包络
5、插入-扫描-切口
然后弹出对话框,选择草绘轨迹,选择圆柱上的蓝色线,
之后提示截面,绘制一个截面,点后确定。
6、选中切口,点击右工具栏镜像工具,选择RIGHT面,形成对称切口
7、选中其中一个切口,点右工具栏阵列按钮,选择轴,注意:成员数X角度=360°
8、选取另外一个切口,同上操作。
9、点右工具栏,旋转按钮,选取Front面,后进入草绘界面,绘制两个三角形
选择移除工具切削后完成。
Proe2001滚花画法
首先新建一個名為gunhua的零件文件.確認OK,設置單位為mm插入(Insert) →伸出項(Protrusion) →拉伸(Extrude) →雙側都(Both Side) →Done選擇Front面為草繪面.Okey→Default.繪製大小兩個圓,大圓直徑50,小圓直徑30,打勾確認.盲孔(Blind) →Done,輸入深度30,OK→→→投影(Projected) →Done→草繪Sketch→Done→設置新的Setup New →製作參照Make Datum→偏移Offset →Pick→選擇TOP面→輸入值Enter Value→40, 打勾確認, →Done, → Okey, →缺省Default→進入草繪.選圓柱的上下面為參照.繪製下圖兩條線,圖中夾角30度.打勾,選擇投影曲面. 直接選取正對我們的平面.Done Sel. →Done→垂直草繪面Norm to Sket→Done→OK. 草繪投影就在圓柱面上出現了.先給圓柱面倒角. Insert→倒角Chamfer→邊倒角Edge Chamfer→45Xd,輸入值2,打勾,然後選取要進行倒角的邊.,圖中藍色線所示.Done Sel→Done Refs. →OK.接下來,我們就要對投影軌跡做掃描操作.插入Insert→切除Cut→掃描Sweep. →選取軌跡Select Traj→Pick圖中紅線→Done Sel→Done→Okey. 進入草繪截面.放大圖形,繪製一個斜邊長為30,夾角為45的三角形.打勾確認,查看去除材料方向是否為指向軌跡線,如果是就點Okey(否則就點Flip換向).OK.得到一條帶溝的圓柱, 同樣方法掃描出另一條溝.接下來的工作是對這兩條溝進行陣列工作了.在PROE 2001裏面,環形陣列需要一個角度參考,所以我們先做一個複製旋轉操作.旋轉一個角度. 特徵Feature→複製Copy→移動Move→非相關的Independent→Done→Pick→選擇其中一條溝(也可以從左側的特徵樹中選擇Cut id 127).→Done sel. →旋轉Rotate→曲綫/邊/軸Crv/Edg/Axis→Pick→選取圓柱中央的軸線(A_1)為參考軸. →Okey→輸入角度值15→Done Move→Done(不理會Dim3和Dim4). →OK.此時可以看到已經複製完成一條溝.看左側的特徵樹,右鍵點擊剛複製的掃描特徵(Group Copied_Group) →Pattern…,右邊的操作菜單中選Value→在途中就會出現幾個尺度數值,找到我們剛複製用的15度, →點擊15°.在菜單上方輸入尺寸15→Done→輸入需要陣列的個數(包含我們複製的特徵):360/15=24,但是還有減去原始的掃描特徵,所以還要減去1個特徵才不會有重複:24-1=23.所以這裡輸入23, 得到下圖所示陣列結果.同意方法陣列另一條溝特徵.,就得到我們想要的滾花效果了.最後,我們在給這個滾花文件表面刻一點字.Insert→Cut→Extrude→One Side→Done,選擇圓柱上表面為草繪面.Okey→Default→進入草繪.選擇內圓為參考圓.輸入gunhua,在Place Along Curve前打勾→選擇參考圓.此時字體成環形,如果字體倒立,我們可以按Flip讓它們反向過來. 確認輸入完成. →打勾完成草繪. →Blind→Done→輸入深度1.5,打勾確定→OK.我們看到字體的立體效果了..現在我想給字體表面添點顏色.View→Model Setup→Color and Appearances→通過下圖方框選項可調節增加顏色.在圖A中,Set Object Appearance的下拉菜單里將Part改選為Surfaces,選取字體表面→Done Sel →Done.。
proe花洒制作过程
1、打开Pro/e软件,新建一缺省模型
2、点击”拉伸”按钮,点击放置----定义----选择TOP平面------草绘
3、绘制如图所示的草图,点击草图确定
4、点击确定图标,得到如图所示的三维实体
5、点击“旋转”,放置---定义---选取RIGHT平面---绘制如图草图,点击,点击
6、点击,得到如图三维实体
7、同理,作出底面修饰圆角
8、点击草绘按钮,选取right平面,绘制如图草图,点击确定
9、点击插入---扫描混合,选取第8步绘制的曲线,点击截面---插入,选取第一点,点击草绘,绘制如图草图,点击确定
10、同理,作出第2,第3,第4截面的草图点击确定,得到如图所示三维实体
11、点击“壳”,设置厚度为5,选取图中红点所示平面,点击确定
12、点击旋转---放置---定义---选取RIGHT平面,绘制如图草绘,点击确定
13、点击,生成如图
14、点击插入---螺旋扫描----切口,点击完成----选取RIGHT平面---确定---缺省,绘制如图草绘,点击确定
15、设置螺距为2,在十字中心绘制如图草绘,点击
16、点击确定,生成如图三维实体
17、点击孔,选择如图所示的相应命令
18、点击,生成孔,如图
19、选择第17步做的孔,点击,选择填充,点击,选取下底面,绘制如图草绘,点击确定
20、选择并设置如图尺寸与特征,如图
21、点击确定,生成实体
22、做两个圆角,如图
23、点击旋转,绘制如图草绘
24、生成小喷射口,点击阵列设置如图参数
25、点击,实体效果如图。
PROE零件滚花的画法
零件滚花教程首先建立新的档案New→确认是公制单位后,点选OK;进入Proe画面,此时画面上出现DTM1、DTM2、DTM3以及Cos坐标。
如图接着以拉伸的命令建立实体特征,选择Feature→Create→Protrusion→Extrude│Solid│Done→One Side→Done。
选择画面中的Front平面→Flip→Okay→Top,系统自动切换到二维草绘窗口,开始绘图。
先做2个直径,400与直径200的同心圆,如图:完成后点选完成草绘的符号→Done,输入高度值:150,按OK。
现在可以看到Proe画面中的实体特征.下面进行对产品的滚花(其实滚花也有国家标准,我们这里只说方位,至于标准,大家在以后的图当中直接可根据标准制作)。
首先做一个投影曲线,让它投影在圆柱体表面,方法是:选择其准命令图标栏中曲线的图标,点选后选择Projectod(投影)→Done (完成)→Sketch(草绘)→Done(完成)。
选择绘图平面Top→Okay→Okay选择上平面为Top参考面,做一条二维曲线,标注角度尺寸45°,如图:完成后点选完成草绘的图标,在默认命令的情况下,直接点选实体特征的表面,按Done,再按Done,按OK,完成后,如图:用扫描的方法,挖出第一条滚花槽,选择Feature→Create→Cut →Sweep│Solid│Done→Select Tray。
选择刚才建立的曲线,按Done Sel→Done→Okay。
画图转入草绘窗口,画三角形,如图:完成后点选完成草绘的图标,选Okay直接点OK,现在可以看到画面中已挖出的一条滚花槽,如图:按下来将刚才挖出的滚花槽镜像到特征的另一边。
选择Feature→Copy→Mirror│Select│Independent│Done。
选择刚才建立的Cut特征(注意可只选Cut特征,不选曲线),Dones Sel→Done。
选择Right参考面,完成特征的镜像;现在可以看到画面上有两条滚花槽。
滚花的画法及标注方法
滚花的画法及标注方法
大家好啊,今天来跟大家聊聊怎么画滚花,我可是有心得哦!先说说要准备的材料,准备一支铅笔、一张白纸、一只橡皮和一盒水彩笔就够了,别丢了哦,不然画到一半就要停下来找东西了。
先拿起铅笔在纸上画上一个圆圈,就像画小朋友的脸蛋一样。
然后在圆圈上画一条曲线,就像画个螺旋线一样,不要着急,这可是滚花的起始。
接着,再在曲线上顺着螺旋的方向画上去,画曲线时轻轻用力,别画太深,小心翼翼地往上蹿。
画到滚花的尾巴处,顺时针或逆时针画一个小圆,就像画滚花的花心。
最后,把想要的颜色水彩笔沾湿,涂抹在滚花的地方,别涂太多,不然颜色就太浓了。
等到干了之后,用橡皮擦掉原来的铅笔线条,滚花就完成啦!
好了,滚花画好以后,咱们来讲讲标注方法。
标注其实很简单,就是为了描述这个滚花是谁画的,是在什么时候画的,以及对这个滚花的情感表达。
标注可以写在滚花的旁边,用小小的字体写上你的名字和日期,展示给别人的时候别人就知道是你画的啦。
如果你画滚花的时候有什么特殊的心情,也可以写在标注上,比如“开心
的一天”、“心情大爆发”,这样滚花就有了更多的故事和意义啦。
所以,大家看,画滚花的方法其实很简单,但要画出一朵生动的滚花,还是需要一点点耐心和细心的,不过,过程中的每一个小细节都让人感到享受,对吧?
那么,欢迎大家也来试试画画滚花,给生活加点色彩吧!生活中的小美好其实就在于这些微小而精致的细节啊,记得乐在其中哦!。
PROE绘图方法
PROE绘图方法第一篇:PROE绘图方法平行混合抽壳拉伸阵列扫描镜像可变剖面扫描平行混合:混合——选取两个平面——完成——画出一个图形——草绘,特征工具,切换剖面——在画出一个图形——选取勾——再选勾——预览,确定扫描:插入——扫描,伸出项——选择一个平面——完成——选择“样条”命令,画出轨迹——点击完成——然后画圆,这时要选择最好的点,选那个点时,光标会在直线上某个点上定住并与之重合,而不是没有定住,要仔细的找,不然必错!——画出圆形,点击完成,就ok了!阵列:这个命令选用时一定要先选择一个平面,再去点击阵列命令。
然后要选取轴,注意,选轴时,平面要绕哪条轴线作空间360度转动,就选哪条轴线。
CAD操作试题第一题就是一个例子。
如果一次阵列不能将全部图形完全阵列出来,可以将图形分成几部分来进行阵列,这点非常重要!!否则很容易陷入死胡同!!###当你不能确定出圆的直径时,此时你可能没有把圆心确定在两条直线的交点上!即圆心随意的摆在一个面上,此时需要用两条直线确定出交点,即圆心!圆角:先点圆角命令,再点击线或者面,最后点击完成螺纹:插入——修饰——螺纹——选择面——再详细选择——完成(完成前最好预览)###采用拉伸命令时,如果拉伸有问题,出现无法拉伸成形的现象,那就找到箭头,沿箭头方向有个正方形的小黑框(那个小黑框是你拉伸图形长度时必须点的标志,不点那个小黑框就不能正常拉伸),然后,把小黑框双击两下!!注意,这是本次提醒中最核心的部分,一定要双击小黑框,这样才能沿所需方向完成正常拉伸!!###采取镜像命令时,先选取要被镜像的平面,再点击镜像命令,然后再点击中心平面(即被镜像的平面在这个平面下呈对称,往往这个中心平面需要通过平移才能完成!),最后点击确定!###寻找目标平面时,一定要找准方向,尤其是那个小黑框,那个箭头,不然会让你卡在那里!###倒角圆角时,应先选取边,再使用这些命令###采用圆形命令时,可以再几何上把直角变成圆角可变剖面扫描,先根据图形画出轨迹曲线,涉及到2种方法,一种是直接在TOP、RIGHT、FRONT三个平面的2个平面上画出轨迹曲线,另一种则是利用模型基准来画。
PROE工程图中滚花
PRO/E工程图中如何画滚花?
2008-12-08 21:12
大家在AUTOcad中画滚花肯定是没有问题的,可是在PRO/E中如何画呢?这是一个问题,因为AUTOcad画滚花就是做填充,可在PRO/E中大家一般都用剖面线,可是滚花是在工件的外表面来实现的,这肯定是不行了。
我也查了一些资料才找到解决的办法,也就在这里先献丑了。
需达到效果如图
具体步骤如下:
1、通过边来绘制图元,选择图中三条边如图
2、通过样条曲线绘制滚花边界线,以第一部中画的两条线为参考如图
3、对这两条线进行修剪
下一条线同理
4、框选以上三步所做的三条曲线,点击编辑—〉填充—〉剖面线,输入剖面名称(随便填一个就可以了),调整至合适间距,再点击新增直线,如图,
输入剖面线夹角为135(第一条剖面线是45,第二条与之垂直),其余各项点击确定即可,如图
5、框选滚花,点击编辑—〉组—〉与视图相关,如下图,在此之后剖面线可与视图一同移动。
6、删除滚花边线,过滤器选择绘制图元,会滚花框选后点击Delete,OK,边界线删除,大功告成!!!。
Proe绘图基本操作命令
四、基准特征1基准平面4.1.1创建偏移基准平面1单击“基准平面按钮”2 显示平面中的所有基准平面3 选中目标平面4输入偏移距离选择方向即可4.1.2创建具有角度的基准平面(创建具有一定角度的基准平面,需要指定参照平面所穿过的旋转轴和需要旋转的基准平面,实体的直边和基准轴都可以作为旋转轴)1 显示所有基准平面与基准轴2 单击“基准平面”命令3 选择旋转轴(直线或基准轴)4 按住ctrl的同时单击左键复选基准平面5输入角度确定即可4.1.3创建过一直线与曲面相切的基准平面1显示所有基准平面2 选择“基准平面”3单击左键选择实体的曲面4在“基准平面”对话框的“放置”选项卡当中单击“下拉”按钮,选择“相切”选项(点击那一行之后才会出现“下拉”菜单)5按住ctrl的同时复选相应的实体边线确定便可4.1.4根据参照调整临时平面显示轮廓的大小(可调整基准平面显示轮廓的大小,使其在视觉上与零件,特征,曲面,边,轴,或半径相吻合)1显示模型中的所有基准平面2选中临时平面3在绘图区的空白处单击鼠标右键选择“编辑定义”命令4在“基准平面”对话框中选择“显示”选项卡5选中“调整轮廓”复选框6在下拉列表中选择“参照”选项,将基准平面的大小调整为选定参照的大小7单击模型选择相应的参照平面8返回“基准平面”对话框。
点击确定即可预选基准平面(为了节省设计时间,可在绘图区中选择下列任意参照组合,单击“创建平面”按钮,定义完全约束的基准平面,该创建方式允许读者快速定义基准平面而不必使用“基准平面”对话框)首先是需要点击“基准平面”命令2基准轴如同基准平面一样,基准轴也可以用做特征创建的参照,基准轴对于创造基准平面,同轴放置类项目(同轴孔)和创建轴向阵列等特征特别有用创建基准轴的参照条件有以下4点1穿过:表示基准轴延伸通过选定点参照2垂直:放置于指定参照的基准轴3相切:放置于选定参照相切的基准轴4中心:通过选定平面、圆边、或曲线的中心且垂直于选定曲线或边所在平面方向放置基准轴4.2.1通过圆柱边创建(通过圆柱面等具有旋转中心的实体特征的回转中心来创建基准轴)1显示模型中的基准轴2单击“基准轴”工具3单击左键选择目标圆柱表面4确定4.2.2过两点创建基准轴1显示所有基准轴2显示所有点3点击“基准轴”命令4单击选取第一个基准点按住ctrl同时复选另一个基准点5确定4.2.3通过选取两个非平行平面的交线来创建基准轴1显示所有基准轴2选择“基准轴”命令3选取目标实体的一侧面,按住ctrl的同时复选相交的另一平面4确定4.2.4法向平面创建选取一个平面,使用两个偏移参照创建垂直于曲面的基准轴1显示所有基准轴2选择“基准轴”命令3选取模型一平面来放置基准轴4接受系统默认的参照“法向”选项5单击左键激活“偏移参照”收集器6选取模型的一侧面,按住 crtl 选择模型的另一表面,对偏移值进行修改7确定4.2.5穿过边线创建(通过选取实体特征的边线创建基准轴)1.显示所有基准轴2.单击“基准轴”命令3.选中目标直线4.确定4.2.6草绘轴点(当你绘制如六棱柱的时候,其本身是没有中心轴的不过利用草绘模块当中的轴点命令也可以创建中心轴,不过轴点命令生成的基准轴特征并不是独立的特征,而是属于拉伸特征的)1.显示所有基准轴2.展开所有模型树3.选中相应的拉伸项,右键选择“编辑定义”命令,进入“草绘”模式之后,选择“草绘”菜单下的“轴点”命令,4、在六边形的中心单击左键放置轴点5、确定4.2.7 系统自动产生的基准轴有些基准轴在创建特征的过程中随创建的特征自动长生的,比如创建旋转特征的孔时拉伸创建的圆柱这样的系统都是会自动生成基准轴3、基准点(基准点)(草绘基准点)(偏移坐标系基准点)(域基准点)4.3.1通过曲线的边创建“比率”、“实数”点(“比率”偏移比率是一个分数,由基准点到选定点之间的距离比上曲线或边的总长度而得,可输入0—1之间的任何值,“实数”是该基准点位于曲线或者实体边上的实际长度)1、显示所有基准点2、单击基准点命令3、选择第一点作为参考点,之后在目标特征上点击将要绘制的基准点,之后点击“比率”后面的“下拉”按钮,选择“实数”或者“比率”点4可以通过点击“下一端点”,改变参照点的起始位置5、确定4.3.2在特征的中心处绘制点(可以在圆形或者椭圆形、基准曲线或边的中心创建基准点)1显示所有基准点2单击“基准点”命令3点击圆柱的边线3在“基准点”对话框中“放置”选项卡中单击“在。
滚花注意事项
车外圆至 39.8 mm。 计算节距,选择滚花刀。 滚压网纹m0.3,倒角C1。 调头夹持滚花表面,找正并夹紧,车端面保证总长70 mm。 精车外圆mm,长30 mm至要求;倒角C1(2处)。
滚花注意事项大的径向压力,因此,滚花刀和工件必须 装夹牢固。 滚压过程中,不能用手或棉纱接触滚压表面,防发生绞手伤人事故;清 除切屑时应避免毛刷接触工件滚轮的咬合处,防毛刷被卷入。 滚压细长工件时,应防止工件弯曲;滚压薄壁工件时应防止工件变形。 滚压时压力过大,进给量过小时,往往会滚出阶台形凹坑。 滚花时,若发现乱纹应立即退刀并检查原因,及时纠正。
滚压直纹时,滚花刀的齿纹必须与工件轴线平行,否则滚压后花纹不直。
滚花注意事项
滚花时产生乱纹的原因及纠正方法
产生乱纹原因 工件外圆周长不能被滚花刀节距P整除 滚轮与工件接触时,横向进给压力太 小 工件转速过高,滚轮与工件表面产生 打滑 滚轮转动不灵活或滚轮与小轴 配合间隙太大 滚轮齿部磨损或滚轮齿间有切屑嵌入 纠正方法 把外圆略车小一些,使其能被 节距P整除 一开始就加大横向进给量,使 其压力增大 降低工件转速 检查原因或调换小轴 清除切屑或更换滚轮
滚花注意事项
滚花注意事项
滚花技能训练
零件图样
滚花注意事项
训练步骤
用三爪自定心卡盘夹持工件毛坯外圆,校正并加紧。 车端面,车平即可。 粗车外圆至31.2 mm,长30 mm。 调头夹持31.2 mm外圆,长20 mm,找正并夹紧。 车端面保持总长70.5 mm。
滚花注意事项
UG菱形滚花的画法
做菱形滚花就是要延两个方向开槽,以切出菱形的两边,而另外的两条边可通过圆周阵列先前两条边切出,接着就是圆周阵列,完成。
我的方法是这样的:1、做圆柱,打孔,圆柱顶面与Z轴垂直,菱形的对角是60°,所以先做一根与Z轴成30°角的斜线,然后投影到圆柱面上(我是在投影后再倒角的)。
2、过投影线的顶点做一个与顶面平行的基准面,在这个基准面上画一个三角形作为扫掠截面(至于三角形的尺寸,大家就自己算了,纯数学问题)。
3、过三角截面延投影线扫掠,与圆柱求差,得到第一条槽,也就是切出了菱形的第一条边。
为了切出菱形的第二条边,先做一个过圆柱中心轴(也就是Z轴)垂直与顶面的任意基准面,然后把槽相对于基准面做镜像得到,(为什么是任意的基准面,试了就知道了)。
4、圆周阵列这两条槽,滚花完成,如果无法阵列,可先将这两条槽设为一个组,然后再阵列组。
我做的时候根据楼主给出的菱形大小及圆柱直径,算出阵列的个数是接近80个,那么角度就是360/80=度。
由于实际情况下,角度是个估算值,约等于度。
所以在阵列的时候角度应稍小与度,否则可能出现不能完全阵列。
我当时取的是度。
这些是我反复试验得出的经验。
希望对大家有帮助!我的做法:1、按尺寸做圆柱;2、按尺寸做腔体;3、按尺寸打通孔;4、倒角,注意目前只倒这一条边,其余留着;5、做螺纹,我这是公制的,英制不懂-_-!6、做与圆柱侧面相切的基准面1,在此基准面上画草图:以跟与Z轴(圆柱中心轴)成30°的任意一条斜线。
注意,此斜线上下均要超出圆柱上下表面;7、投影曲线;8、以曲线顶点位基准点,平行顶面做基准面2;9、在基准面2上做草图;10、再将上下两条边倒角,然后以投影曲线为引导线,草图为剖面线做扫掠,并且与圆柱做切除布尔运算;11、过Z轴(圆柱中心轴)并垂直顶面做任意基准面3;12、格式-组特征,将扫掠做成组1(扫掠不做成组无法镜像或阵列);13、镜像组1;14、将组1和组1的镜像做成组2,然后圆周阵列;完成!^_^11。
ProE绘图步骤
绘图步骤:(1)选择菜单“文件”/“新建”命令,打开“新建”对话框。
(2)在新建对话框中,类型选择零件,子类型选择实体,取消“使用默认模板”勾选,将单位设置成毫米,单击“确定”进入。
(3)选择“草绘”,将“FRONT”面设为作图平面,单击“草绘”进入草绘界面。
(4)单击工具栏的矩形窗口,创建一个矩形,长和宽分别设置为110和51,点击对勾。
(5)选择工具栏中的“拉伸”工具,将深度设置为15,点击对勾。
(6)选择“草绘”,将拉伸的长方体的上表面作为草绘平面,点击线“线”工具创建一个长和宽分别为50和38的矩形,点击“拉伸”工具,将深度设置为1.5,点击“去除材料”,然后点击对勾。
(7)点击“倒圆角”命令,选择物体的四个角,数值设置为5.00,对其进行倒角。
(8)选择物体的上表面作为草绘平面,对照手机做出边缘曲线,然后点击对勾完成。
(9)选择“插入”、“扫描”“切口”命令,点击“选取轨迹”,选择“选取”命令,选取(8)描绘的轨迹,点击“完成”,再选择“自由端点”、“完成”命令,选择“矩形”工具,描绘扫描切口,将切口的宽度和和深度分别设置为0.2和1.5,点击对勾,选择“正向”,单击“确定”完成。
(10)选择手机的上表面作为草绘平面,对照手机在切口的边缘绘制边缘曲线,然后点击对勾完成。
(11)点击“拉伸”工具,将深度设置为2,点击去除材料,选择完成。
(12)点击“平面”工具,建立基准面,向上偏移TOP面11毫米,然后进入草绘环境,绘制手机外围的边缘曲线。
(13)选择“插入”、“扫描”“切口”命令,点击“选取轨迹”,选择“选取”命令,选取(12)描绘的轨迹,点击“完成”,再选择“自由端点”、“完成”命令,选择“矩形”工具,描绘扫描切口,将切口的宽度和和深度分别设置为0.2和1.5,点击对勾,选择“正向”,单击“确定”完成。
(14)单击“倒角”命令,选择手机模型上表面的边缘,将倒角数值设置为2,然后点击对勾完成。
Proe绘图基本操作命令要点
四、基准特征1基准平面4.1.1创建偏移基准平面1单击“基准平面按钮”2 显示平面中的所有基准平面3 选中目标平面4输入偏移距离选择方向即可4.1.2创建具有角度的基准平面(创建具有一定角度的基准平面,需要指定参照平面所穿过的旋转轴和需要旋转的基准平面,实体的直边和基准轴都可以作为旋转轴)1 显示所有基准平面与基准轴2 单击“基准平面”命令3 选择旋转轴(直线或基准轴)4 按住ctrl的同时单击左键复选基准平面5输入角度确定即可4.1.3创建过一直线与曲面相切的基准平面1显示所有基准平面2 选择“基准平面”3单击左键选择实体的曲面4在“基准平面”对话框的“放置”选项卡当中单击“下拉”按钮,选择“相切”选项(点击那一行之后才会出现“下拉”菜单)5按住ctrl的同时复选相应的实体边线确定便可4.1.4根据参照调整临时平面显示轮廓的大小(可调整基准平面显示轮廓的大小,使其在视觉上与零件,特征,曲面,边,轴,或半径相吻合)1显示模型中的所有基准平面2选中临时平面3在绘图区的空白处单击鼠标右键选择“编辑定义”命令4在“基准平面”对话框中选择“显示”选项卡5选中“调整轮廓”复选框6在下拉列表中选择“参照”选项,将基准平面的大小调整为选定参照的大小7单击模型选择相应的参照平面8返回“基准平面”对话框。
点击确定即可预选基准平面(为了节省设计时间,可在绘图区中选择下列任意参照组合,单击“创建平面”按钮,定义完全约束的基准平面,该创建方式允许读者快速定义基准平面而不必使用“基准平面”对话框)首先是需要点击“基准平面”命令2基准轴如同基准平面一样,基准轴也可以用做特征创建的参照,基准轴对于创造基准平面,同轴放置类项目(同轴孔)和创建轴向阵列等特征特别有用创建基准轴的参照条件有以下4点1穿过:表示基准轴延伸通过选定点参照2垂直:放置于指定参照的基准轴3相切:放置于选定参照相切的基准轴4中心:通过选定平面、圆边、或曲线的中心且垂直于选定曲线或边所在平面方向放置基准轴4.2.1通过圆柱边创建(通过圆柱面等具有旋转中心的实体特征的回转中心来创建基准轴)1显示模型中的基准轴2单击“基准轴”工具3单击左键选择目标圆柱表面4确定4.2.2过两点创建基准轴1显示所有基准轴2显示所有点3点击“基准轴”命令4单击选取第一个基准点按住ctrl同时复选另一个基准点5确定4.2.3通过选取两个非平行平面的交线来创建基准轴1显示所有基准轴2选择“基准轴”命令3选取目标实体的一侧面,按住ctrl的同时复选相交的另一平面4确定4.2.4法向平面创建选取一个平面,使用两个偏移参照创建垂直于曲面的基准轴1显示所有基准轴2选择“基准轴”命令3选取模型一平面来放置基准轴4接受系统默认的参照“法向”选项5单击左键激活“偏移参照”收集器6选取模型的一侧面,按住 crtl 选择模型的另一表面,对偏移值进行修改7确定4.2.5穿过边线创建(通过选取实体特征的边线创建基准轴)1.显示所有基准轴2.单击“基准轴”命令3.选中目标直线4.确定4.2.6草绘轴点(当你绘制如六棱柱的时候,其本身是没有中心轴的不过利用草绘模块当中的轴点命令也可以创建中心轴,不过轴点命令生成的基准轴特征并不是独立的特征,而是属于拉伸特征的)1.显示所有基准轴2.展开所有模型树3.选中相应的拉伸项,右键选择“编辑定义”命令,进入“草绘”模式之后,选择“草绘”菜单下的“轴点”命令,4、在六边形的中心单击左键放置轴点5、确定4.2.7 系统自动产生的基准轴有些基准轴在创建特征的过程中随创建的特征自动长生的,比如创建旋转特征的孔时拉伸创建的圆柱这样的系统都是会自动生成基准轴3、基准点(基准点)(草绘基准点)(偏移坐标系基准点)(域基准点)4.3.1通过曲线的边创建“比率”、“实数”点(“比率”偏移比率是一个分数,由基准点到选定点之间的距离比上曲线或边的总长度而得,可输入0—1之间的任何值,“实数”是该基准点位于曲线或者实体边上的实际长度)1、显示所有基准点2、单击基准点命令3、选择第一点作为参考点,之后在目标特征上点击将要绘制的基准点,之后点击“比率”后面的“下拉”按钮,选择“实数”或者“比率”点4可以通过点击“下一端点”,改变参照点的起始位置5、确定4.3.2在特征的中心处绘制点(可以在圆形或者椭圆形、基准曲线或边的中心创建基准点)1显示所有基准点2单击“基准点”命令3点击圆柱的边线3在“基准点”对话框中“放置”选项卡中单击“在。
滚花
按GB/T6403.3-1986规定,以模数 m=0.3的直纹滚花为例,其完整标记为: “直纹 m0.3 GB/T6403.3-1986”,再以模 数m=0.4的网纹滚花为例,其完整标记为 :“网纹 m0.4 GB/T6403.3-1986”;也可 简化标记为“直纹0.3”、“网纹0.4”;另 有只标记“直纹”、“网纹”的,如 GB2264、GB2265、GB2266、GB2221; 还有不标记的,如GB834、GB835(标准 号包含了滚花标记)
2007.07.12 文件室
1
滚花的种类
滚花有直纹滚花、网纹滚花、斜 纹滚花、人字纹滚花等,见图1、2、 3、4。目前常用的是直纹和网纹滚花 两种,斜纹和人字纹滚花多用于装饰 滚花。
1
图1
图2
图3
图4
2
2
2.1
滚花的标准
国家标准 见表1
表1 GB/T 6403.3-1986 滚花
3
2.2
行业标准 见表2
表2 JB2 滚花
/mm
4
3 滚花的画法(以下均以网纹滚花为例)
按GB/T445.1-2002《机械制图 图样 画法 视图》5.15规定,用粗实线 (No.01.2线型)(GB4458.1-84规定用细实 线)完全或部分地表示出来,见图5。并应 在工作图(零件图)上或技术要求中注明这 些结构的具体要求(标记),见图6、7。
7
完整标记和简化标记在图中的表示 分别见图7和图6。为简洁工作图中标记 常用简化标记,就与GB/T4459.5-1999 《机械制图 中心孔表示法》5.2.1规定 的一样。
网纹0.4
网纹m0.4 (GB/T6403.3-1986)
图6
滚花的画法及标注方法
滚花的画法及标注方法滚花是啥玩意儿?嘿,其实就是在工件表面滚压出花纹的一种工艺。
那滚花咋画呢?首先,你得确定滚花的类型,有直纹滚花、网纹滚花啥的。
就像你画画选颜色一样,选好类型很重要哦!然后,根据工件尺寸,在图纸上画出相应的轮廓。
这就好比盖房子得先有个框架吧?接着,把滚花的细节画出来,线条要清晰,可不能马虎。
这就跟化妆似的,得精致点呀!标注方法呢?那也有讲究。
要标注滚花的类型、模数等参数。
这就像给人介绍一个东西,得说清楚特点不是?画滚花和标注的时候可得注意安全呀!要是不小心画错了,那可麻烦了。
这就像走路不小心摔了一跤,疼不说,还耽误事儿呢!稳定性也很重要哦!画得稳稳当当的,标注得准确无误,这样才能保证加工出来的滚花质量好。
要是摇摇晃晃的,那可不行。
这就跟搭积木似的,基础不牢,地动山摇呀!滚花都用在啥地方呢?很多地方都能看到它的身影。
比如机械零件上,增加摩擦力,让人好拿好握。
这就像给鞋子加上防滑底,走得稳当。
还有一些装饰性的地方,让东西看起来更漂亮。
这就跟给人打扮一样,美美的多好呀!滚花的优势可不少呢!它能增加摩擦力,防止打滑。
这就像给车装上防滑链,下雪天也不怕。
还能起到装饰作用,让工件更有个性。
这就跟人穿漂亮衣服一样,回头率超高。
给你举个实际案例吧!比如说一个扳手,上面就有滚花。
加工的时候,按照图纸上的画法和标注,就能做出漂亮的滚花来。
用起来可顺手了,摩擦力大,不会打滑。
这就像有了个好帮手,干活都带劲。
我的观点结论就是:滚花的画法和标注方法不难掌握,只要用心去做,就能做出高质量的滚花。
它的应用场景广泛,优势明显,是个很实用的工艺哦!。
PROE实体零件滚花
因本人不是机械设计出身,故此教程只是说明如何做出滚花效果,内容与产品标准无关。
此文最后有一标准,请大家自行查看或另行搜索。
1.建立一个实体。
2.利用FROMT建立一个偏移基准面,你可以输入圆柱体半径作为偏移尺寸。
3.在此基准面草绘一角度为45°的直线(增加顶部作为草绘参照)后退出草绘,。
4.选取包络。
5.打开参照选项增加参照:选取之前的草绘,目的项选取圆柱体。
6.利用扫描剪切选取刚才的草绘线做切口。
7.进入草绘画截面。
8.完成如图切口。
9.利用特征操作将此切口进行镜像。
10.选取中间的基准面完成镜像。
11.选择其中一扫描切口特征进行阵列。
数量和角度相乘要等于360度。
滚花自
己多试试哪个角度效果最好。
12.同理将另一切口阵列。
13.完成阵列后的效果。
14.下面做旋转切削,切掉上下部分。
选旋转并进入草绘绘制上下两个截面,增
加选取顶部作为参照,以便绘制图形,记得画中心线哦。
15.完成,看看最终效果。
下面为搜索到的国家标准。
PROE2001基本命令学习笔记
PRO/E2001学习笔记计算机辅助设计介绍:从20世纪80年代早期到现在,工程设计制图经历了重大转变,这些变化的出现在很大程度上是由于计算机辅助设计(CAD)的进步。
在CAD出现前,设计是利用纸张、铅笔、直尺和其他各种各样的手工绘图工具在传统绘图板上完成的。
现在我们可以发现计算机辅助设计软件的更新是很快的,这就表明我们在设计领域的一个飞跃。
参数化造型是在20世纪80年代末得到显著发展的一种计算机辅助设计方法。
CAD的用户通常认为所有的CAD系统都有相似的造型技术。
有这种观念的用户觉得,学习不同CAD系统的关键就是适应相似的CAD命令。
这种说法在一个二维的CAD用户首次学习参数化造型应用软件时就不完全正确了,虽然在参数化造型系统中,也可以发现在一般二维CAD软件里使用的相似命令,而且这些命令在参数化造型系统里也会像二维CAD软件那样使用。
下面是普通二维CAD软件和PRO/E通用的部分命令的列表。
Line(直线)、Circle(圆)、Arc(圆弧)、Delete(删除)、Offset(偏移)、Trim (修剪)、Mirror(镜像)、Copy(复制)、Array(阵列)。
参数化造型代表了一种不同的CAD方法,特别是与二维绘图和基于布尔运算的三维造型比较起来。
通常,有经验的CAD用户在学习参数化造型软件时都会遇到麻烦,特别是在把参数化造型的方法看作布尔实体造型方法来用时。
他们使用相似的概念,但实际上方法已经不同了。
PRO/E的应用模块PRO/E是个集成的并且完全相关的软件。
基本的模块分别为草绘模块、零件模块、工程图模块、装配模块。
PRO/E的硬件需求:1、主板:任意长牌皆可,最好有支持AGP接口。
2、CPU:Intel的Pentium、Pentium II、Pentium III、Celeron及AMD 的K6、K6—2、K7皆可,PRO/E支持多CPU的运行。
3、内存:至少64MB以上,建议128MB,若常需构造曲面、大型组合件或产生NC加工程序,则建议使用256MB以上的内存。
车工篇-第10节滚花
滚花
什么是滚花?
滚花的目的:
1.增大摩擦力
2.使零件表面美观
滚花过程是利用滚花刀的滚轮来滚压工件表面的金属层,使其产生一定的塑性变形而形成花纹。
滚花的花纹一般有直纹和网纹两种,并有
粗细之分。
直纹网纹
由直纹滚轮和刀柄
组成,用来滚直纹。
由两只旋向不同的滚轮、浮动连接头和刀柄组成;
用来滚网纹。
单轮滚花刀
双轮滚花刀
50
60
安装刀具:双轮滚花刀装夹方式:一夹一顶
试切调整转速画线调整滚花刀位置机动进给退刀停机
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注意事项
第一,滚压过程中,绝对不能用手或毛刷去接触滚压表面,以防被卷入
第二,利用一夹一顶装夹工件时,活顶尖一定要支撑牢固。
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首先新建一個名為gunhua的零件文件.確認OK,設置單位為mm
插入(Insert) →伸出項(Protrusion) →拉伸(Extrude) →雙側都(Both Side) →Done選擇Front面為草繪面.Okey→Default.
繪製大小兩個圓,大圓直徑50,小圓直徑30,打勾確認.盲孔(Blind) →Done,輸入深度30,OK
→→→投影(Projected) →Done→草繪Sketch→Done→設置新的Setup New →製作參照Make Datum→偏移Offset →Pick→選擇TOP面→輸入值Enter Value→40, 打勾確認, →Done, → Okey, →缺省Default→進入草繪.選圓柱的上下面為參照.
繪製下圖兩條線,圖中夾角30度.
打勾,選擇投影曲面. 直接選取正對我們的平面.Done Sel. →Done→垂直草繪面Norm to Sket→Done→OK. 草繪投影就在圓柱面上出現了.先給圓柱面倒角. Insert→倒角Chamfer→邊倒角Edge Chamfer→45Xd,輸入值2,打勾,然後選取要進行倒角的邊.,圖中藍色線所示.Done Sel→Done Refs. →OK.
接下來,我們就要對投影軌跡做掃描操作.插入Insert→切除Cut→掃描Sweep. →選取軌跡Select Traj→Pick圖中紅線→Done Sel→Done→Okey. 進入草繪截面.放大圖形,繪製一個斜邊長
為30,夾角為45的三角形.打勾確認,查看去除材料方向是否為指向軌跡線,如果是就點Okey(否
則就點Flip換向).OK.得到一條帶溝的圓柱, 同樣方法掃描出另一條溝.
接下來的工作是對這兩條溝進行陣列工作了.在PROE 2001裏面,環形陣列需要一個角度參考,
所以我們先做一個複製旋轉操作.旋轉一個角度. 特徵Feature→複製Copy→移動Move→非相
關的Independent→Done→Pick→選擇其中一條溝(也可以從左側的特徵樹中選擇Cut id 127).
→Done sel. →旋轉Rotate→曲綫/邊/軸Crv/Edg/Axis→Pick→選取圓柱中央的軸線(A_1)為參
考軸. →Okey→輸入角度值15→Done Move→Done(不理會Dim3和Dim4). →OK.此時可以看
到已經複製完成一條溝.
看左側的特徵樹,右鍵點擊剛複製的掃描特徵(Group Copied_Group) →Pattern…,右邊的操
作菜單中選Value→在途中就會出現幾個尺度數值,找到我們剛複製用的15度, →點擊15°.在
菜單上方輸入尺寸15→Done→輸入需要陣列的個數(包含我們複製的特徵):360/15=24,但是還
有減去原始的掃描特徵,所以還要減去1個特徵才不會有重複:24-1=23.所以這裡輸入23, 得到
下圖所示陣列結果.同意方法陣列另一條溝特徵.,就得到我們想要的滾花效果了.
最後,我們在給這個滾花文件表面刻一點字.Insert→Cut→Extrude→One Side→Done,選擇圓柱上表面為草繪面.Okey→Default→進入草繪.選擇內圓為參考圓.
輸入gunhua,在Place Along Curve前打勾→選擇參考圓.此時字體成環形,如果字體倒立,我們可
以按Flip讓它們反向過來. 確認輸入完成. →打勾完成草繪. →Blind→Done→輸入深度1.5,打勾確定→OK.我們看到字體的立體效果了.
.現在我想給字體表面添點顏色.View→Model Setup→Color and Appearances→通過下圖方框選項可調節增加顏色.
在圖A中,Set Object Appearance的下拉菜單里將Part改選為Surfaces,選取字體表面→Done Sel →Done.。