计色制及色度图

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色度学、色坐标,色温,容差,显色指数

色度学、色坐标,色温,容差,显色指数

色坐标,色温,容差,显色指数是什么关系?该如何控制?2700K X:0.463 Y:0.420 4000K X:0.380 Y:0.3805000K X:0.346 Y:0.359 6400K X:0.313 Y:0.337色坐标反映的是被测灯管颜色在色品图中的位置,他是利用数学方法来表示颜色的基本参数。

色温就是说灯管在某一温度T下所呈现出的颜色与黑体在某一温度T0下的颜色相同时,则把黑体此时的温度T0定义为灯管的色温。

容差是表征的是光源色品坐标偏离标准坐标点的差异,是光源颜色一致性性能的体现.显色指数实际上就是显示物体真实颜色的能力,这里的真实颜色指的是在太阳光下照射所反映出的颜色。

显色指数与色温是有关系的,一般而言,色温越低显色指数越高,白炽灯就是100,节能灯通常在75-90之间。

显色指数反映了照明体复现颜色的能力,根据人们的生活习惯,认为日光下看到的颜色为物体的真实颜色.色坐标和容差\色温是有关系的,坐标确定后容差和色温也就确定.但他们和现色指数无关.控制它们主要是要稳定制灯工艺,特别是粉层厚薄和真空度,充氩量.然后用荧光粉进行调配,不要随意更换荧光粉厂家.色坐标与色容差是有关系的,色坐标是根据色标图而算出来的,色差就是实际测出的色坐标与标准的差。

色差大从一方面来说也就是你的灯管的稳定性怎么样,以我的经验,你可以去检查一下氩气是否达到工艺要求(氩气适当多一些可增强灯管的一致性),由于T5是自动圆排机,所以也要检查一下系统的真空度是否良好(真空度差也会使颜色产生较大的差异,最后去测一下,圆排机烘箱的上下端温度差是否在40以内。

白光LED光通量随色坐标增大而增加研究了在蓝光芯片加黄色荧光粉制备白光LED方法中,色坐标位置对光通量的影响。

在同样蓝光功率条件下,我们对标准白光点(色坐标x=0.33±0.05,y=0.33±0.05)附近不同色坐标位置的光通量进行了计算。

假设(0.325,0.332)位置流明效率为100 lm/W,计算得出,最大光通量对应的色坐标位置为(0.35,0.38),光通量为112 lm;最小光通量对应的色坐标位置为(0.29,0.28),光通量为93.5 lm。

分光光度计和色度计的知识

分光光度计和色度计的知识

在印刷质量控制中,通常我们所用的控制仪器以密度计为主。

但光学密度与人眼对明暗的感受只是近似关系,而且与颜色三属性不直接关联。

而色度测量仪的测量原理与人眼的视觉感受密切相关,并且能提供CIE表色系统数据,因此在进行颜色交流、色差控制方面,色度测量仪有不可替代的作用。

基于这一原因,越来越多的印刷企业引入了色度测量仪。

色度测量仪的结构不尽相同,为了减少企业选购仪器的盲目性,本文将根据不同色度测量仪的测量原理分析每种仪器各自的特点,并在此基础上根据企业质量控制的目的,提出选购色度测量仪的一些依据,以期对企业在引进时提供一点帮助。

色彩测量原理根据结构的不同,色度测量仪可分为两类:一类是色度计,一类是分光光度计。

1.色度计色度计是利用红、绿、蓝三滤色片分解颜色样品的反射光,再经传感器接收转换为颜色色度值的测色仪器。

为了模仿人眼的视觉感受,以便提供符合标准的测量值,必须采用标准光源照明被测量样本。

传感器的光谱灵敏度需通过滤色片转换为与标准观察者的视觉灵敏度相吻合,在仪器标定正确的情况下,色度计读取的测量值易于换算成颜色的三刺激值。

色度计的缺点是,滤色片与传感器作用后对光谱的匹配程度与人眼对颜色视觉感受灵敏度不可能实现严格意义上真正的线性关系。

由此可知,色度计测量颜色存在原理上的误差,测量颜色的绝对精度不高。

2.分光光度计分光光度计是利用光栅分解颜色样品的反射光,再经传感器接收反射光谱并转换为颜色色度值的测色仪器。

它测量的是一个色样的全部可见反射光谱,通常是在反射光谱上每隔一定距离测量一个点,也有一些分光光度计能连续对光谱进行测量。

其工作原理是,把颜色作为一种不受观察者支配的物理现象进行测量,为了获得颜色的三刺激值,它可以对反射光谱进行积分,并把颜色作为视觉响应加以解释,是一种最为灵活的颜色测量仪器。

同时,由于分光光度计是对色样的全部反射光谱进行测量,因此测量结果具有更高的绝对精度。

颜色测量比较1.绝对精度误差对测量工作的影响在比较两个颜色样品的色差时,色度测量仪的绝对精度误差对色差的影响属于高阶偏差,因此用同一台色度测量仪比较两个颜色样品时,仪器本身绝对精度的误差造成的色差通常可忽略。

颜色基础知识——CIE1931色度坐标图

颜色基础知识——CIE1931色度坐标图

CIE 1931色‎度坐标介绍‎1.意义图中的颜色‎,包括了自然‎所能得到的‎颜色。

这是个二维‎平面空间图‎,由x-y直角标系‎统构成的平‎面。

为了适应人‎们习惯于在‎平面坐标系‎中讨论变量‎关系,而设计出来‎的。

在设计出该‎图的过程中‎,经过许多数‎学上的变换‎和演算。

此图的意义‎和作用,可以总结成‎两句话:(1)表示颜色视‎觉的基本规‎律。

(2)表示颜色混‎合与分解的‎一般规律。

2.坐标系——x ,y直角坐标‎系。

x——表示与红色‎有关的相对‎量值。

y——表示与绿色‎有关的相对‎量值。

z——表示与蓝色‎有关的相对‎量值。

并且z=1-(x+y)3.形状与外形‎轮廓线形状——舌形,有时候也称‎“舌形曲线”图。

由舌形外围‎曲线和底部‎直线包围起‎来的闭合区‎域。

舌形外围曲‎线——是全部可见‎光单色光颜‎色轨迹线,每一点代表‎某个波长单‎色光的颜色‎,波长从39‎0nm到7‎60nm。

在曲线的旁‎边。

标注了一些‎特征颜色点‎的对应波长‎。

例如图中5‎10nm——520nm‎——530nm‎等。

底部直线——连接390‎nm点到7‎60nm点‎构成的直线‎,此线称为紫‎红线。

4.色彩这是一个彩‎色图,区域内的色‎彩,包括了一切‎物理上能实‎现的颜色。

很遗憾的是‎,很难得真正‎标准的这种‎资料,经常由于转‎印而失真。

5.应用价值——颜色的定量‎表示。

用(x,y)的坐标值来‎表示颜色。

白色应该包‎含在“颜色”这个概念范‎围内。

6.若干个特征‎点的意义(1)E点—等能白光点‎的坐标点E点是以三‎种基色光,以相同的刺‎激光能量混‎合而成的。

但三者的光‎通量并不相‎等。

E点的CC‎T=5400K‎。

(2)A点—CIE规定‎一种标准白‎光光源的色‎度坐标点这是一种纯‎钨丝灯,色温值CC‎T=2856。

(3)B点—CIE规定‎的一种标准‎光源坐标点‎B点的CC‎T=4874K‎,代表直射日‎光。

(4)C点—CIE确认‎的一种标准‎日光光源坐‎标点(昼光)C点的CC‎T=6774K<。

颜色的度量体系

颜色的度量体系
6.5 CIE颜色系统
一、CIE 1931 RGB
红、绿和蓝单光谱基色匹配所有可见颜色
红、绿和蓝三种单色光的波长分别定义为700 nm(R)、546.1 nm(G)和435.8 nm(B)
6.5 CIE颜色系统
标准白光Ew可以用每个基色单位为1的物理三基色配出:根据三基色原理,任意一种颜色可以用下式匹配:式中的系数r,g,b分别为红、绿和蓝三基色的比例系数,也就是三种单位基色光的光通量的倍数。
6.5 CIE颜色系统
3. 彩色电视的色度范围 彩色显像管利用混色法重现颜色。它用红、绿、蓝三种荧光粉所发出的非谱色光作为显像三基色光,目前的技术还不能直接采用CIE规定的标准光谱三基色:700 nm(R)、546.1 nm(G)和435.8 nm(B)。采用不同彩色电视制式的国家,所选用的显像三基色荧光粉、标准白光以及它们在色度图上的坐标并不相同。
6.1 描述颜色的几个术语
一、什么是颜色 人的视觉系统感知到的颜色由光波的频率决定。眼睛感知到的颜色和波长之间的对应关系如下图所示。纯颜色通常使用光的波长来定义,用波长定义的颜色叫做光谱色(spectral colors)。
do
something
6.1 描述颜色的几个术语
6.1 描述颜色的几个术语
6.5 CIE颜色系统
由于色度值仅与波长(色调)和纯度有关,而与总的辐射能量无关,因此在计算颜色的色度时,把X,Y和Z值相对于总的辐射能量= X+Y+Z 进行规格化 x,y,z 称为三基色相对系数,于是配色方程可规格化为 : x + y + z = 1
6.5 CIE颜色系统
由于z可以从x + y + z = 1导出,因此通常不考虑z,而用两个系数x和y表示颜色。在CIE xyY系统中,根据颜色坐标(x,y)可确定,但不能仅从x和y导出三种基色刺激值X,Y和Z ,还需要使用携带亮度信息的Y,其值与XYZ中的Y刺激值一致,因此,

三刺激值色度计的四色矩阵修正方法

三刺激值色度计的四色矩阵修正方法
机噪声时.四色矩阵修正法的效果.
田I三朝激值色崖计三十叠道相对光谴■应(挂幢)以艇cl E三翱激位匹配益墁
7{}哥揪■女*
#*lml
田2虹坶麓三色簟墙的光谴■应鹰
表1模型色度计“测量(m)”和计算(r)得到的色度值、亮度
xm
ym O.3144 0.5890 O.32ll O.1524 O.4127 0.2402 0.3099 0.3549 0.3462 0.5573 0.140l 0.485l 0.3573 O.2144
1.、.rfR
l ̄r.R

一I.’‘。R
七膏女 r B
1_lI_-I_ -J

XG H.B I
~r,G ̄I.B
1r


_

I~rN

修正矩阵眉则由下式给出:

L J
虬R 虬R
●■ -_ -■ -●L ■V.: 吐 R
X mw
组N V.:n w
,I -I j
R=NRGB・MRGB。1
如果目标仪器任意颜色的相对三刺激值M如下
Ym 133.63 27.75 85.98 19.90 56.86 52.94 23.83
& 0.3198 0.5926 0.3295 0.1555 0.4196 0.2460 O.3131
yr 0.3542 0.3452 0.5533 0.1436 0.482l 0.3567 0.2163
Z(Ym-Yr)/Yr
来看,这不影响色度值的修正。利用y=聊y+乃,可以从伍,”矽1(T代表转置)得到三刺激
值向量陇E z:11,进而乘以修正矩阵便得到表3所示亮度修正值(仅为一个可能的结果示例,
因为每次运算结果都会受到随机噪声的影响).相对偏差为修正值.参考值/参考值。作为对 比,不加噪声情况下,修正后值的相对偏差对不同颜色均为0.92%,可见,三刺激值色度 计的亮度测量时的随机误差使得亮度校准偏差变大,且相比于表I最后一列的值,可以看 出对于不同色光亮度修正的效果是不同的。

色度基本知识

色度基本知识
L*—明度指数,表示三维坐标物体的明度坐标,L为0时表示物体为对光完全吸收的黑体;L为100时表示物体对光完全反射的纯白物体。
a*—为红绿色度指数坐标,+a时表示红的程度,-a时表示绿的程度。
b*—为黄蓝色度指数坐标,+b时表示黄的程度,-b时表示蓝的程度。
参考文献:
[苏朝锐.颜色的机理和新闻纸色调.造纸科学与技术,2002,21(4):]
1976年国际照明委员会(CommissionInernation-aled’Edairage简称CIE)确定L*a*b*颜色空间,称之为CIELAB系统,所有的颜色可用L*、a*、b*三个轴的坐标来定义。L*为垂直轴,代表明度,其值从底部0(黑)到顶部100(白)。a*代表红绿轴上颜色的饱和度,其中,-a*(绿),+a*(红)。b*代表蓝黄轴上颜色的饱和度,其中-b*(蓝),+b*(黄)。a*、b*都是水平轴。两个颜色之间的总色差ΔE=[(ΔL*)2+(Δa*)2+(Δb*)2]1/2。
颜色是眼睛和神经系统对光源的感觉,它是光源在眼睛的视网膜上形成的讯号刺激大脑皮层产生的反应,这种生理的反应就是颜色的感觉。颜色的三要素是:光源、观察物体和观察者(器)。可见光是一种电磁波,不同类型的电磁波是按照其波长的不同来区分其光谱的类型的。可见光只占自然界中光谱的一小部分,由于波长在380-760nm之间的光,可以被人的肉眼看见,物理学上把之称为可见光,在可见光谱中,蓝光的波长在400-480nm之间,红光的波长在630-760nm。当物体受到光源的照射时,会产生三种情况:穿透、吸收和反射。如果我们把物体对光的反射和吸收功能结合起来研究,我们就会明白颜色是如何产生的。我们知道,所有的物体对光有一定的吸收和反射的功能。物体由于本身的物理或化学的特性,物体将会吸收某些波长的光而同时反射其他波长的光,其本身所显示出来的颜色决定于吸收了哪些波长的光和反射哪些波长的光。如:当物体把波长在630-760nm的大多数光反射出来,那么物体就显示出红色;对于白色,由于所有波长的光都被反射出来,没有哪种波长的光占主导地位,所以看不到任何的颜色,物体显示为白色;对于黑色,由于物体吸收了大多数的光,所以显示为黑色。

色度学知识大全

色度学知识大全

颜色苹果是红的,柠檬是黄的,天是蓝的,这就是我们大家以日常用语对颜色的判断。

我们用色调这一术语在色彩世界里把颜色区分为红、黄、蓝等类别。

还有,虽然黄和红是两种截然不同的色调,但是把黄和红混合在一起就产生了橙色(有时称之为黄-红):混合黄和绿产生黄-绿;混合蓝和绿则产生蓝-绿,等等。

把这些色调衔接排列,就形成如图1所示的色环。

当比较各种颜色的亮度(颜色的明亮程度如何)时,颜色就有明亮和深暗之分。

例如,将柠檬的黄色和葡萄柚的黄色来说,毫无疑问,柠檬的黄色就比较明亮。

把柠檬的黄色和欧洲甜樱桃的红色相比,显然,也是柠檬黄比较明亮。

可见,颜色亮度的测量与色调无关。

现在,让我们来看一看图2。

图2是图1沿A(绿)B(紫红)直线切开的剖面图。

可以看出,亮度沿垂直方向变化,越往上去,色彩越明亮,越往下去,则越深暗。

再来说说黄色。

柠檬的黄色和梨的黄色相比较又如何?你可能会说柠檬的黄色更明亮一些,但除此以外还有一个大的差别就是柠檬的黄色显得鲜艳,而梨的颜色则显得阴晦。

这种差别称之为色饱和度或鲜艳度。

从图2可以看出,紫红和绿两色的饱和度分别由中心向两侧随水平距离的增加而变化。

离中心越近,色彩越阴晦;离中心越远,则越鲜艳。

图3标出了一些常用的描述色彩亮度和色饱和度的形容词。

至于这些形容词表达了什么,请再看一下图2。

色调、亮度、和色饱和度为颜色的三个属性。

将此三属性放在一起,可以组成一个三维立体,如图4。

色调形成该立体的外缘,亮度作为中央主轴,而色饱和度作为水平横辐。

世界上一切的颜色均分布于如图4所示的主体周围,于是形成了如图5所示的色立体,由于色饱和度各梯级的大小对每一种颜色色调和亮度来说都是不等的,因此色立体的形状为复杂,但却能把色调、亮度、色饱和度的关系以直观的方式来表达得清清楚楚。

色彩和光的知识测量仪器如果我们测量苹果的颜色,我们得到下列结果:过去已有好几个人想出多种方法,常常是通过复杂的公式用数量来表示颜色,其目的是使每个人能够更容易地和更准确地做色彩信息交流。

2.1.3 1931 CIE-XYZ计色系统_数字电视与平板电视中的色度学_[共7页]

2.1.3 1931 CIE-XYZ计色系统_数字电视与平板电视中的色度学_[共7页]

b (λ) 0 0 1
0.29465
x (λ) 0.73467 0.27376 0.16658 0.34842
y(λ)
0.26533 0.71741 0.00885 0.35161
z (λ) 0.00000 0.00883 0.82457 0.29997
对某一单色波长为 的光谱三刺激响应 r(λ)、g(λ)、b(λ)与单色波长为 的色度坐标 x(λ)、
42
数字电视与平板电视中的色度学
于分别配出色光 F1 和 F2 所需该基色分量的三刺激值之和。 1931 CIE-RGB 计色系统是采用 700nm(R)、546.1nm(G)、435.8nm(B)波长的三基
色作为基准,以 r (λ)、 g (λ)、 b (λ)光谱响应曲线为基础建立起来的,本来可以用来计算、标 定颜色,但是用来标定光谱色的基色会出现负值[如图 2.1.4 和表 2.1.1 所示的 r (λ)和 g (λ)],人
用三个假想的三基色(X)、(Y)、(Z)建立了一个新的计色系统—1931 CIE-XYZ 计色系 统。同时将匹配等能光谱各种颜色的三基色数值标准化,定名为“CIE 1931 标准色度观察者”
或称“国际标准眼”,它们是设计、制造通用计色仪器的依据。
建立 1931 CIE-XYZ 计色系统主要基于以下三点考虑。数字电视与平板电视中的色度学
43
再取 700nm 和 540nm 两点作为直线上的两点,求出这条直线的方程式为:
r + 0.99 g − 1 = 0
(2.1.13)
另取一条与光谱轨迹波长 503nm 点相靠近的直线,这条直线的方程式为:
1.45r + 0.55g + 1 = 0
为了使用方便,应将图 2.1.4 中的△XYZ 转换成麦克斯韦直角三角形,即目前国际上比较

颜色基础知识——CIE1931色度坐标图

颜色基础知识——CIE1931色度坐标图

颜色基础知识——CIE1931色度坐标图篇一:CIE 1931 色度图从小到大,我们对色彩都要接触到三基色、三原色的概念,由此可以看出,色彩是一个三维函数,所以应该由三维空间表示。

如图1就是传统色度学著作常用来表示颜色的纺锤体,图2是按人对颜色分辨能力构造的三维彩色立体。

由于人类思维能力和表现能力的限制,三维的坐标系在实际应用中都暴露出了很大的局限性。

显示器的显示采用的是色光加色法,色光三原色是红、绿、蓝三种色光。

国际标准照明委员会(CIE)1931年规定这三种色光的波长是:红色光(R):700nm绿色光(G):546.1nm蓝色光(B):435.8nm自然界中各种原色都能由这三种原色光按一定比例混合而成。

在以上定义的基础上,人们定义这样的一组公式:r=R/(R+G+B)g=G/(R+G+B)b=B/(R+G+B)由于r+g+b=1, 所以只用给出 r和 g的值, 就能惟一地确定一种颜色。

这样就可将光谱中的所有颜色表示在一个二维的平面内。

由此便建立了1931 CIE-RGB 表色系统但是,在上面的表示方法中,r和g值会出现负数。

由于实际上不存在负的光强,而且这种计算极不方便,不易理解,人们希望找出另外一组原色,用于代替CIE-RGB系统,因此,在1931年CIE组织建立了三种假想的标准原色X(红)、Y(绿)、Z(蓝),以便使我们能够得到的颜色匹配函数的三值都是正值,而x、y、z的表达方式仍类似上面的那组公式。

由此衍生出的便是1931 CIE-XYZ系统(如图4),这个系统是色度学的实际应用工具,几乎关于颜色的一切测量、标准以及其他方面的延伸都以此为出发点,因而是颜色视觉研究的有力工具。

是一些典型设备在1931 CIE-XYZ系统中所能表现的色彩范围(色域)。

其中,三角形框是显示器的色彩范围,灰色的多边形是彩色打印机的表现范围。

从色域图上可以看到,沿着x轴正方向红色越来越纯,绿色则沿y轴正方向变得更纯,最纯的蓝色位于靠近坐标原点的位置。

颜色相关知识色域及色坐标简介PPT精选文档

颜色相关知识色域及色坐标简介PPT精选文档

• CIE 1931 xyY Chromaticity v.s. RGB gamut
• R(0.67,0.33)、G(0.21,0.71)、B(0.14,0.08) in NTSC 1953
17
R(0.64,0,33)、G(0.30,0.60)、B(0.15,0.06) in sRGB
色彩空间的均匀性
• 1861年,James Clerk Maxwell根据三基色混合制作了第一张彩色照片 (投影)。
• 1905年,Albert Henry Munsell开发了孟塞尔颜色系统。
7
色彩的构成
黑白
灰度

色度
8
色彩模型(色相-饱和度-亮度)
• 色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Value or Brightness)or 亮度(Lightness)
• V输出=L输入1/ γ
色温
• 理想黑体辐射,单位:开尔文 • 冷色:色温>5000K • 暖色:2700~3000K • 标准照明:
• 5000K (D50) • 5500K (D55) • 6500K (D65) • 7500K (D75)
25
色彩参数
• 以HKC T7000为例
• 色域覆盖率
28
21
显示(输出)对比
• 亮度对比(反差)、色彩对比(色差)
• 亮度对比度(Luminance contrast ratio):
• CR=LH/LL (1≤CR≤∞) • CM=(LH-LL)/(LH+LL) (0≤CM≤1) • K =(LH-LL)/LH (0≤K≤1)
• 几种定义:
• 静态对比度
• 瞬态对比度

颜色三刺激值和色度图

颜色三刺激值和色度图
普朗克轨迹相邻等色温线交点cie照明体cct等色温线icct等色温线i121被测光源色度坐标uv普朗克轨迹温线交点图130相关色温cct计算图普朗克轨迹相邻等色温线交点cie照明体cct等色温线icct等色温线i1ii1被测光源色度坐标xuv普朗克轨迹温线交点图130相关色温cct计算图???111kkttixxi???????21111kkttiiii??????1121111???????????iiitttcct??首先用与上述方法类似的步骤查表找到与光源色坐标suv最近邻的两条等温线t1和t2设两色温线与黑体色轨迹的垂足分别为d1ub1vb1d2ub2vb2
例题
3. 求出光源的光谱分布,并求出各个波长的单色光 的辐射强度。
E380,E390,E400,……
4. 求出各个
波长单色光的 三原色分量。
E(λ ) CE390
CE400
CE380=C380 E(380)
C380 C390
C400
C780
CE390=C390 E(390)
CE380
CE780
用相等数量的三原色刺激值匹配出等能白E来定各原色刺 激值单位。等能白点在r - g坐标系统内为
r=0.3333, g=0.3333 在x - y坐标系统内为
x=0.3333, y=0.3333 知道了三原色和等能白点在r – g坐标系和x – y坐标 系中的位置后,经过坐标转换,可求得XYZ系统和RGB系统 三刺激值之间的转换关系式
u
4x
2x 12 y 3
v
6y
2x 12 y 3
CIE1960UCS颜色宽容量线段图
CIE 1960 UCS色度图
均匀色度图下的黑体轨迹曲线

测色及计算机配色第二节

测色及计算机配色第二节
图1-15
彩色吸收和反射的特征。
反射率是指在可见光谱内光照射于物体
上后所反射出的光量与标准白板反射光量的比率。 实际测试的反射率值是根据分光光度仪测量色样 与积分球壁的反射光量后, 比较并计算出的一种 数据。 色样的反射率值就如同每个人的身份证号码, 无 法仿冒。
色样经分光测色仪器解析后, 可得到不同波长 下的反射率值 (以%表示)。
D:物体与眼睛之间的距离。
因此,视角的大小决定于:(1)物体面积的大小;
(2)物体与眼睛的距离。 距离一定,物体大,则视角大;
同一物体,距离眼睛越近,视角越大。
视角与颜色视觉有关系吗? 有! 因为感受颜色的视觉细胞在 视网膜上的分布是不均衡的。
2.明视觉、暗视觉 明亮条件下,人们可以分辨物体的细节 和颜色。 黑暗条件下,人们只能分辨物体的大致 轮廓,分辨不出物体的细节和颜色。 原因:人眼的视网膜中,有两种不同的 感光细胞分别在不同条件下执行不同的视觉 功能,这是视觉的二重性,或称明视觉、暗
①先后在两种不同的光源下观察颜色,必须考虑 前一光源对视觉颜色适应的影响。 ②在同一光源下观察颜色,周围还有其他颜色的 光时,要考虑周围光颜色适应的影响。
颜色匹配的恒定性
如果两种颜色用眼睛看来是一样的,
即两种颜色相匹配。
如果两种相匹配的颜色,即使在不同
的颜色适应下观察,两种颜色仍然始终一
样,这种现象叫做颜色匹配的恒定性。
紫 青 蓝 绿 黄 橙 红
可见光谱


牛頓─三棱镜色彩实验
三棱镜
物理学概念:

复色光:由不同波长的光组合在一起的光。

单色光:单一波长的光,如激光。
颜色测量中光的概念与物理学概念的区别:

第2章三基色原理和几种计色系统

第2章三基色原理和几种计色系统

1.7518 4.5907 0.0565
1.1302 0.0601 5.5943
r
g
b
1.6 1.2 0.8 0.4

z

y


x

400 480
560
640 720
波长(毫微米)
图2.4 XYZ计色系统的混色曲线
由混色曲线可知,各条曲线都为正值,而y(λ) 曲线与明视觉视敏函数曲线V(λ)完全一致。任 意色光的三色系数可由下式计算:
(2.4)
此方程说明:R、G、B三基色系数的大小决定了彩 色亮度的大小,其比例关系决定了色度,只要比例 不变,色调就不变。其光通量为:
|F|=(R×1+G×4.5907+B×0.06011)(光瓦)
=680(R×1+G×4.5907+B×0.0601)(流明) (2.5)
由式2.1,设三基色系数之和为:
➢ 具体采用什么坐标位置的三基色又完全决定于 可以实际生产怎样的基色荧光粉,而荧粉化学 材料的研制和质量提高又是在发展着的。
1. 1953年美国确立NTSC制 2. 1970年欧洲广播联盟(EBU) 3. 1973年对原先的NTSC制荧光粉的改进
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图2.3 XYZ色度图(x-y色度图)
表2.1 色度图上的各色域的中、英文对照
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麦克亚当椭圆

麦克亚当椭圆

不同颜色混合在一起,能产生新的颜色,这种方法称为混色法。

混色分为相加混色和相减混色。

相加混色是各分色的光谱成分相加,彩色电视就是利用红、绿、蓝三基色相加产生各种不同的彩色。

相减混色中存在光谱成分的相减,在彩色印刷、绘画和电影中就是利用相减混色。

它们采用了颜色料,白光照射在颜色料上后,光谱的某些部分使被吸收,而其他部分被反向或透射,从而表现出某种颜色。

混合颜料时,每增加一种颜料,都要从白光中减去更多的光谱成分,因此,颜料混合过程称为相减混色。

1853年格拉斯曼(H.Grasman)教授总结也下列相加混色定律:1.补色律:自然界任一颜色都有其补色,它与它的补色按一定比例混合,可以得到白色或灰色。

2.中间律:两个非补色相混合,便产生中间色。

其色调决定于两个颜色的相对数量,其饱和度决定于二者在颜色顺序上的远近。

3.代替律:相似色混合仍相似,不管它们的光谱成分是否相同。

4.亮度相加律:混合色光的亮度等于各分色光的亮度之和。

利用如图2.1.-5所示的颜色环,可以比较直观地表达各种颜色的混合规律。

按顺序把饱和度最高的谱色光和紫红色围成一个近似的圆环,每一颜色都在圆环上或环内占有一确定位置。

白色位于圆心,颜色饱和度愈低,愈靠近圆心。

颜色环圆心对边的任何两种颜色都是互补色,按适当比例混合是得到白色或灰色,例如,黄色与蓝色,红色与青色,绿色与品红色。

颜色环上任何两种非补色相混合,可产生中间色,它的位置在此两色的连线上。

中间色的色调决定于两颜色的比例多少,并按重力中心定律偏向比重大的一色;中间色的饱和度决定于两色在颜色环的距离,二者距离愈近,饱和度越大,反之越小。

互补色在色环上的距离被认为是最远。

还可以利用如图2.1-6所示的颜色三角形,简便地记忆相加混色和相减混色的规律。

相加混合红+青=白红+绿=黄蓝+黄=白绿+蓝=青绿+品红=白红+蓝=品红红+绿+蓝=白相减混合黄=白-蓝黄+品红=白-蓝-绿=红青=白-红黄+青=白-蓝-红=绿品红=白-绿品红+青=白-绿-红=蓝黄+青+品红=白-蓝-红-绿=黑色二、三基色原理三基色原理是指自然界常见的多数彩色都可以用三种相互独立的基色按不同比例成,所谓独立的三基色是指其中的任一色都不能由另外两色合成。

电视原理(图像信号系统)原理思考题及答案

电视原理(图像信号系统)原理思考题及答案

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第⼀章电视基础知识1、什么是像素?答:将⼀幅图分解为许多细⼩的局部单元,将这种⼩单元称为像素。

2、像素有多⼤?答:⼀幅图像的像素为有限⼤,有限多。

3、像素⼤的图像清楚,还是像素⼩的图像清楚?答:图像的像素越⼩,像素密度越⼤,图像清晰度越⾼,包含的信息量越多。

4、什么是⼀帧图像?答:⼀幅平⾯图像上所有像素的集合。

5、图像的清晰度与像素有什么关系?答:图像的像素越⼩,像素密度越⼤,图像清晰度越⾼,包含的信息量越多。

6、对图像进⾏扫描的作⽤是什么?答:传送图像。

7、⽤什么⽅法传送⼀幅图像?答:扫描、抽样。

8、什么是⼈眼的视觉惰性?答:⼈眼对亮度感觉的出现和消失有⼀个滞后时间(暂留时间),约0.05s ~ 0.2s,只要两幅间断图像的间隔时间⼩于这个时间,⼈眼就会感到画⾯是连续的,变化的也是连续的,不会有间断的感觉。

9、图像为什么会活动?答:只要按扫描的顺序还原每个像素,只要抽样速度⾜够快,⼈眼就能感觉到正常的活动图像。

10、怎样⽤静⽌图像产⽣出活动的图像?答:只要两幅间断图像的间隔时间⼩于0.05s ~ 0.2s,⼈眼就会感到画⾯是连续的,变化的也是连续的,不会有间断的感觉。

11、怎样传送活动图像?答:采⽤扫描抽样的⽅式获得图像信息,可以只⽤⼀个信号通道。

12、怎样将图像光信号变成图像电信号?答:摄像管:是将光信号转换成电信号的器件。

13、怎样从图像电信号还原出可见的图像?答:显像管:是将电信号还原成图像信号的器件,显像管因电⼦束打击荧光粉⽽发光。

14、扫描电⼦束的偏转是怎样被控制的?答:电⼦束偏转控制器:偏转线圈。

15、什么是扫描光栅?答:当⾏、场偏转线圈分别加有扫描电波时,电⼦束便在⽔平和垂直偏转⼒的共同作⽤下进⾏有规律的扫描,屏幕上变出现⼀条条有规律的亮线,这些亮线常被称为光栅。

计色制与色度图

计色制与色度图

计色制及色度图给定一种颜色,可以找到配出这种颜色所需的三基色的混合比例,确定三基色分量与所需颜色的数值关系由配色实验来完成。

1. 配色实验。

(1). 配色实验可通过比色计来进行,如所示:比色时有两块互成直角放置的全反射面,由它将观察者的视场分为两等分。

把待配色的彩色光投射到屏幕的一边,而将三基色光投射到屏幕的另一边,分别调节三个基色光的强度,直到混合后产生的彩色与待配色的色度和亮度完全一致为止。

从基色调节装置上分别读出各个基色的数值,由此就可写出配色方程式。

(2).配色方程式:式中F表示待配色的彩色光的彩色量;(R)、(G)、(B)分别为红(波长700nm)、绿(波长)、蓝(波长)三基色的单位量,其中,1(R)= 1 cd,1(G)= ,1(B)= ;R、G、B分别为三基色的调节器的读数,也称为三基色系数。

式(1-6)的配色方程式,适合于配置一切彩色,只不过对于不同彩色三色系数不同而已。

(3). 对于等能白光,R = B = G = 1,即:其光通量为:2. 计色制及色度图。

(1). RGB计色制及其色度图:A. RGB计色制:以(R)、(G)、(B)为单位量,用配色方程进行彩色量度和计算的系统称为RGB计色制。

B. 实际中,彩色质的区别决定于色调和饱和度,即色度。

色度与三基色系数的比例有关。

为此,引入三基色相对系数r、g、b。

C. 三基色相对系数r、g、b:m = R + G + B ,则r、g、b分别为:因为R、G、B三个色系数的比例关系与r、g、b的比例关系相同,所以它们都可以表示同一彩色的色度,且D. 由于r、g、b三者之和为1,所以只要知道其中两个的值,就可以确定第三个的值。

因此,只要选两个三基色相对系数,就可用二维坐标来表示各种彩色光的色度。

就是在r——g直角坐标系数中表示各种彩色光的平面图。

(2). XYZ计色制及其色度图:A. RGB色度图的缺点:由于RGB色度图对有些颜色出现负坐标,即说明三基色系数中有的为负,这样就不能根据(1-6)由相加混出所需颜色。

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计色制及色度图
给定一种颜色,可以找到配出这种颜色所需的三基色的混合比例,确定三基色分量与所需颜色的数值关系由配色实验来完成。

1. 配色实验。

(1). 配色实验可通过比色计来进行,如下图所示:
比色时有两块互成直角放置的全反射面,由它将观察者的视场分为两等分。

把待配色的彩色光投射到屏幕的一边,而将三基色光投射到屏幕的另一边,分别调节三个基色光的强度,直到混合后产生的彩色与待配色的色度和亮度完全一致为止。

从基色调节装置上分别读出各个基色的数值,由此就可写出配色方程式。

(2).配色方程式:
式中F表示待配色的彩色光的彩色量;(R)、(G)、(B)分别为红(波长700nm)、绿(波长546.1nm)、蓝(波长435.8nm)三基色的单位量,其中,1(R)= 1 cd,1(G)= 4.5907cd,1(B)= 0.0601cd;R、G、B分别为三基色的调节器的读数,也称为三基色系
数。

式(1-6)的配色方程式,适合于配置一切彩色,只不过对于不同彩色三色系数不同而已。

(3). 对于等能白光,R = B = G = 1,即:
其光通量为:
2. 计色制及色度图。

(1). RGB计色制及其色度图:
A. RGB计色制:
以(R)、(G)、(B)为单位量,用配色方程进行彩色量度和计算的系统称为RGB计色制。

B. 实际中,彩色质的区别决定于色调和饱和度,即色度。

色度与三基色系数的比例有关。

为此,引入三基色相对系数r、g、b。

C. 三基色相对系数r、g、b:
m = R + G + B ,则r、g、b分别为:
因为R、G、B三个色系数的比例关系与r、g、b的比例关系相同,所以它们都可以表示同一彩色的色度,且
D. 由于r、g、b三者之和为1,所以只要知道其中两个的值,就可以确定第三个的值。

因此,只要选两个三基色相对系数,就可用二维坐标来表示各种彩色光的色度。

RGB色度图就是在
r——g直角坐标系数中表示各种彩色光的平面图。

(2). XYZ计色制及其色度图:
A. RGB色度图的缺点:
由于RGB色度图对有些颜色出现负坐标,即说明三基色系数中有的为负,这样就不能根据(1-6)由相加混出所需颜色。

为此国际照明委员会(CIE)规定了另一种计色系统,即XYZ计色制。

B. XYZ计色制所选的三基色单位量分别为(X)、(Y)、(Z),它并不代表实际彩色,也不能通过物理三基色相混合而得到,只能由计算求得,故常称(X)、(Y)、(Z)为计算三基色。

C. 计算三基色具有如下特点:
a. 可根据F = X(X) + Y(Y) + Z(Z)方程式配出实际颜色,且三个色度系数X、Y、Z均不
为负。

b. 规定系数Y在数值上等于彩色光的全部亮度,合成光的色度仍由X、Y、Z三个系数的比值决定。

c.
D. 根据计算三基色的特点,可求出两种计色制三基色单位量及三基色系数之间的对应关系。

E. 三基色相对色系数x、y、z:
设X + Y + Z = M,则x、y、z分别为:
所以x+ y + z = 1,同样可在x-y平面直角坐标系中描绘出XYZ色度图。

F. XYZ色度图的特点。

(如下图所示)
a. 舌形曲线全部位于第一象限,所有的单色光都位于舌形曲线上。

b. 舌形曲线上任一点与E白点的连线称为等色调线。

c. 不在同一等色调线上的任意两点,表示了两种不同的颜色,由这两种颜色组成的全部混合色都处在这两点的连线上。

d. 饱和度相同的彩色所对应的各点的连线称为等饱和线。

e. 在谱色曲线内任取三点对应的彩色作基色,则由此三基色混合成的所有彩色都包含在以这三点为顶点的三角形内。

三角形外的彩色不能由所选基色混合得到。

因此,彩色电视中选择三基色,在色度图上应能包含尽量大的面积,而且与之对应的三基色荧光粉还应具有较高的发光效率。

3.亮度方程
(1). 在XYZ计色制中,只有Y代表亮度,故可方便地给出彩色光的亮度Y与三基色(R、G、B)的关系式:
(2). 在不同的彩色电视制式(后续章节介绍)中,由于所选的标准白光和显像三基色(即显像管
荧光粉对应的三个基色)不同,导致亮度方程也互有差异。

(3). 由于NTSC制彩色电视广播发展较早,大量的电视设备都是按它设计的,所以PAL制中没有采用自己的亮度方程,而是延用了NTSC的亮度方程式,使用了与NTSC制彩色电视相同的显像三基色(显像管)。

为了书写方便,一般应用中,略去显像三基色系数下标,并被近似地写为:
此亮度方程可由下图说明。

返上。

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