AE 3D通道特效

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如何利用AE制作出震撼的3D动画效果

如何利用AE制作出震撼的3D动画效果

如何利用AE制作出震撼的3D动画效果一、介绍AE和3D动画效果1. After Effects (AE)是一款由Adobe公司开发的专业视频特效处理软件,可以通过使用插件和工具集来创建各种各样的动画效果。

2. 3D动画效果是指能够在二维画面中呈现立体效果的动画效果,给观众以逼真感和震撼感,使得影片更具视觉吸引力和冲击力。

二、准备工作1. 安装和熟悉AE软件:确保已正确安装最新版本的AE软件,并且熟悉其界面和基本操作。

2. 了解3D动画原理:了解和熟悉3D动画的基本原理和概念,如坐标轴,三维空间,摄像机等。

三、使用3D层和摄像机1. 将素材转换为3D层:选择你的文件,在菜单中选择“切换到三维视图”选项,然后将你想要转换的图层设置为3D。

2. 设置3D层的位置和旋转:通过调整图层的位置和旋转,将其放置在想要的位置上,以达到所需的效果。

3. 创建摄像机:在顶部菜单中选择“层”->“新建”->“摄像机”,然后调整摄像机的属性和参数来实现3D效果。

四、使用AE自带特效和插件1. 使用AE自带的3D特效:在AE中,有许多自带的3D特效可以使用,如深度模糊、体积光、环境光等。

根据需求选择合适的特效来增强3D效果。

2. 安装和使用AE插件:AE也支持第三方插件的使用,通过安装和使用一些专门的3D动画插件,可以进一步提升动画效果。

五、处理光影效果1. 添加光源:在AE中选择“层”->“新建”->“光源”来添加光源层,根据需要设置光源的属性。

2. 设置光影效果:调整光源及3D层的位置和角度,以获得逼真的光影效果。

可以使用AE自带的特效和插件来增强光影效果。

六、调整动画细节1. 比例和层次关系:根据3D效果,调整物体的比例和层次关系,使其在场景中看起来更加真实。

2. 动画路径和缓动:通过调整摄像机和3D层的路径,以及缓动的设置,来创建更流畅和自然的动画效果。

3. 透视和景深效果:利用AE提供的透视和景深特效工具,来增加动画的真实感和深度感。

使用AE创建3D物体环绕效果

使用AE创建3D物体环绕效果

使用AE创建3D物体环绕效果AE(After Effects)软件是一款广泛应用于影视后期制作领域的专业软件,它提供了丰富的特效和动画制作功能。

在AE中,我们可以通过使用3D图层和摄像机来创建出逼真的3D场景效果。

本文将介绍如何使用AE创建3D物体环绕效果,为你提供一种直观的展示方式。

首先,打开AE软件,并导入你想要使用的素材文件。

可以是一个图片、视频片段或者其他任何你想要环绕的物体。

接下来,创建一个新的合成。

选择"文件"菜单中的"新建",然后选择"合成"。

在弹出的窗口中,设置好合成的尺寸、帧速率和时长等参数,点击"确定"。

在新建的合成中,右键点击空白区域,选择"新建"并再次选择"摄像机"。

这样会在场景中添加一个3D摄像机层。

现在,我们需要将素材文件转换为3D图层。

选中你导入的素材文件,在顶部菜单中选择"图层",然后选择"新建"和"摄像机原始图层"。

这会将素材文件转换为3D对象。

将摄像机图层拖动到素材图层上方,这样摄像机就能够看到素材。

接下来,我们来为摄像机设置路径动画。

选中摄像机图层,在顶部菜单中选择"动画",然后选择"设置位置关键帧"。

移动当前时间轴到合成的结尾时刻,然后拖动摄像机图层,改变其位置。

AE会自动为你创建一个位置关键帧。

现在,我们可以预览路径动画效果。

点击时间轴上的播放按钮,观察摄像机的移动轨迹。

接下来我们来创建环绕效果。

选中摄像机图层,在属性面板中点击"P"选项,展开位置属性。

找到"点/视距"选项,将其值改为较大的正数(例如2000)。

这样摄像机会被拉远,从而显示出环绕效果。

现在,我们可以调整摄像机的角度来改变环绕效果。

选中摄像机图层,在属性面板中点击"R"选项,展开旋转属性。

AE中的3D空间应用技巧与示范案例

AE中的3D空间应用技巧与示范案例

AE中的3D空间应用技巧与示范案例Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频合成和特效制作软件,其三维(3D)空间功能让你可以在二维平面上创建出逼真的三维效果。

在本文中,我们将介绍一些AE中的3D空间应用技巧,并通过示范案例展示如何运用这些技巧来增强你的作品。

1. 图层的3D转换在AE中,你可以将一个平面图层转换为3D图层,以便它在场景中具有深度感。

首先,在图层上右键点击,并选择“转换为3D图层”。

然后,你可以通过调整图层的位置、旋转和缩放来改变它在3D空间中的位置和角度。

示范案例:在一个新建的合成中创建一个文字图层,将其转换为3D图层。

然后,通过改变图层的位置和旋转来让文字看起来像是在场景中飞行或旋转。

2. 相机和灯光在AE中,你可以添加相机和灯光来模拟真实的照相机和光照效果。

相机决定了观察场景的角度和距离,而灯光则影响场景中的阴影和明暗。

示范案例:在一个新建的合成中创建一个3D立方体图层,并添加一个相机和一个光源。

通过调整相机的位置和角度,以及灯光的强度和角度,可以创造出一个逼真的立体效果,同时产生明暗和阴影效果。

3. 图层的深度模糊在AE中,你可以使用深度模糊效果来增强图层之间的空间感。

深度模糊会根据图层的距离相机的远近以及相机的焦距设置来模糊图层的边缘,使得物体离相机越远,边缘越模糊。

示范案例:在一个新建的合成中创建几个不同距离相机的3D图层,并将深度模糊效果应用于这些图层。

通过调整相机的位置和焦距,可以看到离相机越远的图层边缘越模糊,从而增加了深度感。

4. 切换3D视图在AE中,你可以切换不同的3D视图,以便更好地查看和编辑场景中的图层。

常用的3D视图包括“左视图”、“右视图”、“顶视图”以及“摄像机视图”。

示范案例:在一个新建的合成中,创建一个3D图层并设置一定的旋转。

然后,切换至不同的3D视图,观察图层在不同角度下的外观变化,以便更好地调整图层的位置和旋转。

总结:通过这些AE中的3D空间应用技巧,你可以在你的作品中快速创建逼真的三维效果,并增加场景的深度感。

AE专业技巧 使用摄影机工具增强3D空间效果

AE专业技巧 使用摄影机工具增强3D空间效果

AE专业技巧:使用摄影机工具增强3D空间效果Adobe After Effects(AE)是一款常用于影视后期制作的专业软件,它可以通过3D空间效果为动画和特效增添真实感和视觉冲击力。

在AE中,摄影机工具是一个重要的功能,可以帮助我们模拟真实世界中的摄影机运动和视角,为3D场景带来更加逼真的效果。

本文将介绍一些使用摄影机工具来增强3D空间效果的专业技巧。

首先,在AE中创建一个3D场景,可以通过导入3D模型或使用AE内置的3D图层进行制作。

这样,我们就可以通过摄影机工具来调整视角和运动路径,为场景增添更多的层次感和动态效果。

一、调整摄影机视角1. 选择场景中的摄影机图层,可以在“I”键的帮助下快速定位。

2. 在摄影机属性面板中,可以找到“视角”选项。

通过调整此选项的数值,可以改变摄影机的视角大小,从而影响到场景的景深效果。

较小的视角值可以使场景呈现出广角效果,而较大的视角值则可以产生望远镜效果。

3. 利用摄影机的景深效果,可以将场景中的某一物体置于焦点,其他物体则模糊处理,从而强调焦点物体的重要性。

二、设置摄影机运动路径1. 在AE中,摄影机工具默认为“实体相机”,可以通过前置摄影机属性面板中的模式切换为其他模式,如“透视相机”或“脚本相机”等。

每种模式都具有不同的特点和使用方法,可以根据需求选择合适的模式。

2. 在摄影机属性面板的“位置”选项中,可以设置摄影机的起始位置。

3. 在时间轴中,点击摄影机图层后,可以使用“P”键快速打开摄影机的位置属性,拖拽摄影机图层可以调整其位置。

也可以使用“U”键查看摄影机的关键帧,添加、删除或调整关键帧以改变摄影机的运动路径。

4. 在帧内插入适当的摄影机关键帧,可以让摄影机在场景中流畅地运动,呈现出更真实的效果。

可以利用AE提供的缓入缓出效果,使摄影机的加速度和减速度更加平滑,从而增强整个场景的流畅度。

三、使用相机兴趣点1. 在摄影机属性面板的“兴趣点”选项中,可以设置摄影机旋转的焦点。

快速学会AE中的3D动画制作

快速学会AE中的3D动画制作

快速学会AE中的3D动画制作Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频合成和动画制作软件。

它具备丰富的特效和动画功能,其中包括让文字和图层立体化的3D功能。

本文将介绍一些在AE中快速学会制作3D动画的技巧和方法。

首先,在AE中创建一个新项目。

选择“文件”菜单中的“新建”然后选择“合成”。

设置合成的尺寸和时长,然后点击确定。

接下来,在项目面板中导入你需要使用的素材。

要创建一个3D动画,首先需要将素材转换为3D图层。

选中素材,在菜单栏中选择“图层”然后点击“转换为3D”。

现在,你的素材将具备了3D属性。

接下来,点击“窗口”菜单,再选择“工作区”,然后选择“3D”。

这将打开AE中所有与3D相关的工具和面板。

现在,你需要安排你的3D场景。

在“图层”面板中,点击元素旁边的“Twirly”三角形,这将展开一系列控制项目的选项。

找到““位置”、“缩放”和“旋转”属性,分别调整这些数值来改变元素在场景中的位置、大小和旋转角度。

你可以点击元素旁边的小钟图标来设置关键帧,创建动画效果。

如果你想要制作相机的动画效果,可以在“合成”面板中创建一个新的相机。

选择“图层”然后点击“新建”、再点击“相机”。

相机和元素一样,具备了3D属性,你可以在“相机”属性中调整它的位置、角度和焦距。

当你调整完元素和相机的位置后,希望能够看到3D效果。

点击预览面板右上角的“开启3D图层刷新”图标,这将刷新场景并呈现3D效果。

想要使场景更生动,可以向场景中添加灯光效果。

在“合成”面板中点击“新建”再点击“灯光”。

选择不同类型的灯光,如点光源、聚光灯等。

然后,在“灯光”属性面板中调整灯光的位置、颜色和亮度等参数。

除此之外,你还可以给元素和相机添加材质和纹理。

点击元素或相机旁边的“世界”图标,然后在“世界”属性面板中选择“纹理”选项。

你可以导入自己的纹理图像,或者使用AE内置的纹理。

当你完成了场景的搭建和元素的动画,可以点击预览面板中的播放按钮进行预览。

AE三维动画制作入门:学会使用AE制作逼真的三维效果

AE三维动画制作入门:学会使用AE制作逼真的三维效果

AE三维动画制作入门:学会使用AE制作逼真的三维效果AE(After Effects)是一款用于制作视频特效和动画的软件,它可以帮助我们创建逼真的三维效果。

在本文中,我将详细介绍使用AE制作逼真三维效果的步骤,希望能对初学者有所帮助。

一、准备工作1. 下载安装AE软件,并确保已经安装了最新版本。

2. 确保电脑配置足够强大以支持AE的运行。

3. 学习AE的基础知识,如图层、合成、关键帧等。

二、建立基本场景1. 打开AE软件,并创建一个新的合成。

2. 在合成视窗中,点击右键选择“新建”>“摄像机”>“单目摄像机”。

3. 调整摄像机的位置、角度和焦距,以创建一个逼真的场景。

三、添加三维物体1. 在合成视窗中,点击右键选择“新建”>“立方体”。

这会在程序面板中创建一个新的立方体图层。

2. 在程序面板中选择立方体图层,然后点击“E”键打开转换属性。

3. 调整立方体的大小、位置和旋转,使其适应场景。

4. 在程序面板中选择摄像机图层,然后点击“C”键打开摄像机属性。

5. 调整摄像机的焦距,以让立方体看起来更逼真。

四、制作动画效果1. 选择立方体图层,在时间线中设置关键帧,如位置、旋转等。

2. 调整每个关键帧之间的插值,以创建流畅的动画效果。

3. 使用AE内置的动画效果,如光影、粒子效果等,为三维物体添加更多细节。

4. 调整摄像机的运动路径,以在动画中实现相机视角的改变。

五、调整渲染设置1. 点击菜单栏的“合成”>“合成设置”,调整合成的分辨率、帧速率等参数。

2. 点击菜单栏的“文件”>“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”,将合成添加到渲染队列。

3. 在Adobe Media Encoder中选择合适的输出格式和编码设置。

4. 点击“渲染”按钮,开始渲染三维动画。

六、细节处理与渲染1. 使用AE提供的工具和插件,对动画进行细节调整和修饰,如色彩校正、混合模式等。

利用AE制作3D立体效果的实用技巧

利用AE制作3D立体效果的实用技巧

利用AE制作3D立体效果的实用技巧Adobe After Effects (AE) 是一款功能强大的后期制作软件,可以实现各种动态特效和合成效果。

其中,利用AE制作3D立体效果是非常有趣和实用的技巧。

本文将介绍一些实用的技巧,帮助读者更好地掌握这一技术。

1. 使用AE的3D摄像机工具:AE的3D摄像机工具可以使图层在3D空间中自由移动和旋转,创造出逼真的立体效果。

通过调整摄像机的位置、方向和焦距等参数,可以使图层看起来更加真实。

2. 利用图层的3D属性:AE提供了3D图层属性,可以将2D图层转变为3D图层。

通过调整图层的位置、旋转和缩放等属性,可以使图层在3D空间中移动、旋转和变形,实现立体的效果。

3. 使用光影效果增强立体感:光影效果是制作3D立体效果时不可或缺的要素之一。

通过在合成中添加光源图层,可以模拟出真实的光照效果。

调整光源的位置、亮度和颜色等参数,可以改变场景中的光影效果,增强立体感。

4. 添加阴影效果增强立体感:阴影效果是制作3D立体效果时非常重要的一部分。

通过在合成中添加阴影图层,可以为3D图层添加逼真的阴影效果。

调整阴影的位置、模糊度和透明度等参数,可以使阴影看起来更加真实。

5. 利用AE的深度图制作景深效果:景深效果可以增强3D立体效果的逼真感。

利用AE的深度图功能,可以为3D场景设置前景和背景的模糊度,模拟出真实的景深效果。

通过调整深度图的参数,可以控制前景和背景的焦距和模糊度,使图像更加逼真。

6. 使用AE的3D变形工具:AE提供了多种3D变形工具,可以使图层在3D空间中进行变形和扭曲。

通过调整变形工具的参数,可以实现不同的效果,如球体、波浪等,进一步增强3D立体效果。

7. 利用AE的数学表达式制作复杂的3D动画:AE的数学表达式功能可以实现复杂的3D动画效果。

通过编写简单的数学表达式,可以控制图层在3D空间中的位置、旋转和缩放等参数,创造出独特的3D动画效果。

综上所述,利用AE制作3D立体效果的实用技巧包括使用3D摄像机工具、调整图层的3D属性、增加光影效果和阴影效果、利用深度图制作景深效果、使用3D变形工具和编写数学表达式等。

AE_效果和预置使用说明

AE_效果和预置使用说明

AE_效果和预置使用说明AECS4效果和预置使用说明(2013-03-17更新)一、3D通道(3DChannel)三维通道特效是基于特殊的二维图层上的特效,二维图层含有3D 通道信息。

使用三维通道特效在二维图层上修改3D场景,可以在AE里导入RLA、RPF、PIC、ZPIC、EI和EIZ等格式的文件。

用户可以对这些格式的图层设置3D的通道信息,可以对其Z通道深度、材质和背景等分别进行设置。

3D通道提取(3DChannelExtract):可以将图层的辅助通道变为可见的灰度图或者多通道的彩色图。

该特效一般情况下作为其他特效的辅助特效。

3DChannel:用于选择三维通道类型。

Black/WhitePoint:设置3D文件在Z轴向深度通道中数值映射呈黑色还是白色,方便显示和隐藏3D图像。

ID蒙版(IDMatte):该滤镜可以将图层中的物体分别进行显示。

在三维程序里,为单个物体创建唯一的ID号,然后在AE里,根据ID号来选择物体。

IDSelection:用于设置需要选择物体的ID号。

UseCoverage:删除物体的背景,来创建一个清晰的遮罩。

标识符(IDentifier):用来提取物体的亮度、色彩等。

景深(DepthofField):模拟摄像机景深效果。

FocalPlane:设置在Z轴上的聚焦距离。

MaximunRadius:设置模糊区域的最大半径。

FocalPlaneThickness:设置聚焦区域的深度。

FocalBias:设置聚焦点外范围的模糊程度。

深度蒙版:该滤镜可以读取图层的三维信息,并可以截图Z轴上的任意一点的位置。

例如,可以去掉三维场景的背景,或者在三维场景里插入一个物体。

Depth:设置遮挡物体的Z轴位置。

Feather:设置遮挡物体的边缘羽化值。

提取器(EXtracroR):大多数三维通道滤镜都是限定在预先界定的通道上的。

ExtractoR 将使任意通道变为可见。

雾化3D(Fog3D):可以在Z轴模拟出雾状的效果,加强景深。

AE 3D视觉特效制作技巧

AE 3D视觉特效制作技巧

AE 3D视觉特效制作技巧AE(After Effects)是一种常用的三维视觉特效制作软件,广泛应用于电影、电视和广告等领域。

在这篇文章中,我将详细介绍AE 3D视觉特效制作的技巧,并逐步列出步骤,帮助您更好地了解和应用这些技巧。

1.了解AE软件介面和基本操作首先,为了能够有效地使用AE进行3D视觉特效制作,我们需要熟悉软件的介面和基本操作。

打开AE软件后,我们可以看到主界面上方有工具栏、菜单栏和时间线等组件。

了解这些组件的功能和使用方法是基本的起点。

2.创建一个新项目在AE中创建一个新项目是第一步。

点击“文件”菜单栏下的“新建”选项,弹出一个对话框,设置项目名称、保存位置和分辨率等参数,并点击“确定”按钮创建项目。

3.导入素材一旦我们创建了一个新项目,接下来就需要导入素材。

AE支持导入各种格式的素材,包括图片、视频、音频等。

我们可以点击菜单栏的“文件”选项,然后选择“导入”来导入所需的素材。

4.创建合成在AE中,合成是组合不同素材的画布。

我们需要创建一个新的合成来进行3D视觉特效制作。

点击菜单栏的“合成”选项,然后选择“新建合成”,在弹出的对话框中设置合成的名称、尺寸、帧速率等参数,并点击“确定”按钮创建合成。

5.添加相机和灯光AE中的3D效果需要相机和灯光的支持。

我们可以点击菜单栏的“层”选项,然后选择“新建”来添加一个相机和一个灯光。

相机用于控制观察视角和景深效果,而灯光则可以创建逼真的光影效果。

6.调整相机参数和视角一旦我们添加了相机,就可以通过调整相机的参数和视角来获得所需的效果。

在AE中,我们可以通过“图层”选项中的相机属性面板来调整焦距、视角、远景和景深等参数,进而控制3D视觉特效的表现效果。

7.应用特效和动画AE中有丰富的特效和动画效果可供选择和应用。

我们可以点击左侧的“效果与预设”面板,然后选择合适的特效,通过拖放的方式将其应用于相应的素材上。

同时,我们还可以使用关键帧动画来创建各种视觉效果,比如移动、旋转、缩放等。

AE三维空间动画制作教程

AE三维空间动画制作教程

AE三维空间动画制作教程Adobe After Effects(AE)是一款强大的图形动画制作软件。

它提供了丰富的工具和功能,使艺术家能够创造出惊人的三维空间动画效果。

本教程将带你了解如何使用AE制作精彩的三维空间动画。

步骤一:创建一个新项目首先,打开AE软件。

点击"新建项目"并命名你的项目。

选择一个合适的帧速率和分辨率,然后点击确定。

步骤二:导入素材在项目面板中,点击右键选择"导入",将你的素材(图片、视频等)导入到项目中。

你可以在合成窗口中放置和调整这些素材。

步骤三:创建一个合成在合成面板中,点击右键选择"新建合成"。

设定合成的尺寸、帧速率和时长。

点击确定创建合成。

步骤四:创建三维空间在合成窗口中,选择图层并右键点击。

选择"新建"和"摄像机",然后点击确定。

此时将创建一个摄像机图层,使你能够在三维空间中移动。

步骤五:添加图层继续在合成窗口中,右键点击选择"新建"和"新建形状图层"。

选择一个形状,如矩形或椭圆工具,然后在画布上绘制你想要的形状。

步骤六:调整图层属性选中图层后,你可以在"属性"面板中调整图层的参数,如位置、缩放、旋转等。

如果你想要使图层看起来更逼真,可以为其添加光影效果或材质。

步骤七:操控三维空间选中摄像机图层后,你将看到视图面板中出现了三维坐标轴。

通过调整摄像机的位置、方位角和焦距等参数,你可以在三维空间中自由移动和旋转。

步骤八:添加动画你可以使用关键帧来为图层添加动画效果。

选择一个图层,在时间轴上点击添加关键帧按钮,在不同的时间点调整图层的属性值。

AE会自动在关键帧之间插入过渡效果。

步骤九:制作摄像机运动要制作摄像机的运动效果,你可以在时间轴上设置摄像机的关键帧。

例如,你可以设置一个关键帧表示摄像机从一个位置移动到另一个位置。

AE中实现3D转场效果的简单方法

AE中实现3D转场效果的简单方法

AE中实现3D转场效果的简单方法AE是指Adobe After Effects,是一款专业影视后期制作软件,可以实现各种特效以及三维转场效果。

下面将为您详细介绍在AE中实现3D转场效果的简单方法。

步骤1:准备素材- 首先,您需要准备两个需要进行转场的视频素材。

可以使用自己拍摄的视频,或者在互联网上下载一些高质量的视频素材。

确保这两个视频素材的内容和主题相似,可以使转场效果更加顺畅。

步骤2:导入素材- 打开AE软件,点击菜单栏中的“文件”选项,选择“导入”或者使用快捷键Ctrl + I将两个视频素材导入到AE项目中。

步骤3:创建合成- 在AE项目面板中,点击右键选择“新建合成”,在弹出的对话框中设置合成的尺寸、帧率和时长等参数。

确保合成的设置与您的视频素材一致。

步骤4:将素材拖入时间轴- 在AE项目面板中,将导入的两个视频素材拖拽至时间轴面板上,分别放在起始帧和结束帧。

步骤5:调整变形曲线- 选择第一个视频素材,在时间轴面板中找到“效果控制”选项。

点击展开,找到“变形”控制,并点击添加插件(点击右侧的“操纵”旁边的小三角形,选择“3D旋转”插件)。

- 调整第一个视频素材的变形曲线,使其在时间轴上呈现出一条上升的曲线,表示视频从平面转变为立体。

步骤6:调整相机视角- 在AE项目面板中,点击菜单栏中的“图层”选项,选择“新建”-“相机”。

在弹出的对话框中设置相机的参数,如焦距、视场等。

- 将相机图层拖拽至时间轴上,调整其位置和角度,可以通过调整相机视角的方式来呈现3D效果。

步骤7:调整第二个视频素材- 选择第二个视频素材,在时间轴面板中同样进行“变形”控制的添加和曲线调整。

使其在时间轴上呈现出一条下降的曲线,表示视频从立体转变为平面。

步骤8:调整过渡效果- 在AE项目面板中,点击菜单栏中的“效果”选项,选择“转场”-“3D转场”等效果,在第一个视频素材的末尾应用该效果并调整其参数,以达到期望的转场效果。

AE伪3D效果教程:模拟三维效果的实现方法

AE伪3D效果教程:模拟三维效果的实现方法

AE伪3D效果教程:模拟三维效果的实现方法AE(After Effects)是一款广泛应用于影视制作和广告制作等领域的专业特效软件。

它强大的功能使得用户可以创造出各种各样的视觉效果,其中包括模拟三维效果。

本文将详细介绍如何使用AE实现伪3D效果的方法,并分步列出操作步骤。

一、准备工作1. 下载和安装After Effects软件;2. 寻找一段适合的素材,例如一个平面的图片或者视频片段;3. 打开After Effects软件,创建一个新项目。

二、导入素材1. 在项目窗口中右键点击空白处,选择“导入”;2. 选择需要导入的素材,点击“打开”按钮;3. 导入的素材将显示在项目窗口中。

三、新建合成1. 在“项目”窗口中选中导入的素材;2. 右键点击素材,选择“新建合成”;3. 在弹出的对话框中,根据需要设置合成的名称、尺寸和帧率等参数;4. 点击“确定”按钮。

四、应用3D效果1. 在合成窗口中选中素材图层,按下“Ctrl”+“D”复制一份;2. 选中复制的图层,在“效果与预设”窗口中搜索并找到“位移(Displacement Map)”效果;3. 将“位移”效果应用到复制的图层上;4. 调整“位移”效果的参数,如位移图层选择、水平位移和垂直位移等;5. 预览效果,根据需要进行微调。

五、添加光影效果1. 在合成窗口中选中素材图层,按下“Ctrl”+“D”复制一份;2. 选中复制的图层,在“效果与预设”窗口中搜索并找到“光晕(Glow)”效果;3. 将“光晕”效果应用到复制的图层上;4. 调整“光晕”效果的参数,如颜色、强度和大小等;5. 预览效果,根据需要进行微调。

六、调整深度感1. 选中素材图层,在“效果与预设”窗口中搜索并找到“虚化(Blur)”效果;2. 将“虚化”效果应用到素材图层上;3. 调整“虚化”效果的参数,如模糊半径和方向等;4. 预览效果,根据需要进行微调。

七、导出效果1. 点击菜单栏中的“文件”按钮,选择“导出”;2. 在弹出的对话框中,选择导出的文件格式和保存路径;3. 点击“导出”按钮,等待导出过程完成。

AE模拟3D效果制作教程:利用2D图层制作逼真效果

AE模拟3D效果制作教程:利用2D图层制作逼真效果

AE模拟3D效果制作教程:利用2D图层制作逼真效果在Adobe After Effects (AE)中,我们可以通过利用2D图层来制作逼真的3D效果。

这种方法非常实用,不需要使用其他软件或插件,只需充分利用AE的内置工具和特性即可。

下面将详细介绍如何进行这种效果的制作,具体步骤如下:1. 准备素材:首先,我们需要准备一些素材来制作3D效果。

可以使用自己的照片或者其他图像,也可以使用AE中的形状图层或文本图层。

选择适合的素材,并将其拖放到AE的项目面板中。

2. 创建图层:在AE中,我们可以创建多个图层,并将它们放置在一个合成中。

在图层面板中,点击"新建合成"按钮,创建一个新的合成。

然后,将素材图层拖放到合成中。

3. 调整图层顺序:在图层面板中,可以通过拖放来调整图层的顺序。

将需要位于前景的图层放置在其他图层的上方。

4. 创建相机:在合成中的图层面板中,点击"新建相机"按钮来创建一个相机图层。

相机用于模拟真实的3D视角。

调整相机的参数,如焦距、透视等,以达到想要的效果。

5. 调整图层位置:选中需要制作3D效果的图层,在图层面板中调整图层的位置,使其在3D场景中具有逼真的效果。

可以使用选择工具或直接在合成中拖动图层来实现。

6. 调整图层旋转:在图层面板中,可以通过调整图层的旋转参数来实现3D效果。

选择需要调整的图层,在属性面板中使用旋转工具或手动输入数值,调整图层的旋转角度。

7. 添加光影效果:在AE中,可以通过添加光影效果来增强3D效果。

选择需要添加光影效果的图层,在图层面板中点击"新建光"按钮来创建一个光源图层。

根据需要调整光源的位置、颜色和强度等参数。

8. 渲染合成:在AE中,渲染是将制作好的合成输出为最终的视频文件的过程。

在渲染队列中,选择合成,并设置输出参数,如帧速率、分辨率等。

点击"添加到队列"按钮,然后点击"渲染"按钮开始渲染合成。

AE中3D空间的运用技巧:打造立体视觉效果

AE中3D空间的运用技巧:打造立体视觉效果

AE中3D空间的运用技巧:打造立体视觉效果AE是指Adobe After Effects,它是一款广泛应用于视频编辑、特效制作和动画制作的软件。

在AE中,3D空间的运用可以打造出令人惊艳的立体视觉效果。

本文将详细介绍AE中3D空间的运用技巧,并分点列出步骤。

一、创建3D场景1. 打开AE软件并新建一个项目。

2. 在项目面板中右键点击选择“新建合成”。

3. 在合成设置中,选择适当的宽度和高度,并设置合成时长和帧速率。

4. 在时间轴面板中,右键点击选择“新建空白合成”,即可创建一个空白的合成。

二、将图层转换为3D1. 在项目面板中导入需要制作3D效果的素材,并将其拖拽到时间轴面板中。

2. 选中导入的素材,点击“图层”菜单栏下的“转换为3D图层”选项。

三、调整3D图层的位置和旋转1. 选中3D图层,在“图层”菜单栏中选择“变换”选项,打开图层变换控制面板。

2. 在控制面板中,可以通过调整位置参数(X、Y、Z轴坐标)来改变图层在3D场景中的位置。

3. 通过调整旋转参数(绕X、Y、Z轴旋转),可以改变图层在3D场景中的角度和方向。

四、制作深度效果1. 选中3D图层,在“效果”面板中找到“视觉效果”类别。

2. 双击“深度模糊”效果,并调整参数,可以让前景和背景的模糊程度产生不同,增加立体感。

3. 双击“光线”效果,调整参数,可以模拟光线照射效果,增强立体感。

五、使用相机工具1. 在“窗口”菜单栏中选择“视图”,点击“查看选项”。

2. 在“查看选项”中勾选“相机工具”复选框。

3. 在时间轴面板中,选中相机图层。

可以通过移动、旋转相机来改变观察角度和视角。

六、制作动画效果1. 在时间轴面板中,将光标移到某一帧,选中3D图层。

2. 在图层变换控制面板中,点击“位置”、“旋转”参数的锚点,然后按住Shift 键,点击希望改变的关键帧位置。

3. 移动或旋转图层,可以创建动画效果。

通过调整关键帧位置、添加缓动效果,可以制作更加流畅的动画。

AE中实现3D动画渲染的步骤与技巧

AE中实现3D动画渲染的步骤与技巧

AE中实现3D动画渲染的步骤与技巧AE是指Adobe After Effects,是业界一款常用的影视后期制作软件。

它强大的特效功能和丰富的插件资源使得它成为了3D动画制作的首选工具之一。

下面将介绍AE中实现3D动画渲染的步骤与技巧。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成。

在AE界面的顶部菜单栏中选择"文件" -> "新建" -> "合成",或者直接按下快捷键Ctrl + N。

在弹出的窗口中设置合成的宽度、高度、帧率和时长等参数,然后点击确定。

接下来,导入3D模型。

在AE中可以导入各种不同格式的3D模型文件,如.obj、.fbx等。

选择"文件" -> "导入" -> "文件",或者直接按下快捷键Ctrl + I,找到并选择所需的3D模型文件进行导入。

然后,将导入的3D模型添加到合成中。

在AE的项目面板中选中导入的3D模型文件,然后拖拽到合成面板中的时间轴上。

可以通过调整时间轴上的起始帧和结束帧来控制3D模型的出现和消失时间。

接着,添加相机。

在AE中,相机是用来模拟3D空间的元素,可以通过相机的视角来观察和控制3D场景。

选择"图层" -> "新建" -> "相机",或者直接按下快捷键Ctrl + Alt + Shift + C,创建一个新的相机图层。

可以通过调整相机的位置、焦距和方向等属性来调整视角。

然后,设置光源。

在AE中,光源用来给3D模型提供照明效果,使得模型在场景中有逼真的光影效果。

选择"图层" -> "新建" -> "灯光",或者直接按下快捷键Ctrl + Alt + Shift + L,创建一个新的灯光图层。

AE动画教程 制作平面图像的3D效果

AE动画教程 制作平面图像的3D效果

AE动画教程:制作平面图像的3D效果Adobe After Effects (AE)是一款功能强大的视频编辑和图形动画软件,它可以帮助用户创建各种令人惊叹的特效和动画效果。

本教程将教你如何使用AE实现一个平面图像的3D效果,给你的作品增添立体感。

步骤一:导入图像首先,你需要在AE中导入你想要制作3D效果的平面图像。

只需将图像文件拖放到项目面板中即可。

步骤二:创建图层点击“新建合成”按钮,创建一个新的合成。

在合成设置中,选择与图像尺寸相同的宽度和高度。

然后,将图像拖放到新的合成中。

步骤三:添加3D效果选择图像图层,并点击“转换为3D”按钮,将图层转变为三维空间图层。

现在,你可以在“图层”面板中看到一个“3D”复选框。

步骤四:调整图层位置通过移动图层在三维空间中的位置,可以创建出令人惊叹的3D效果。

在“图层”面板中,你可以更改图层的X、Y和Z位置参数,以调整图层在3D空间中的位置。

可以尝试不同的数值,直到你满意为止。

步骤五:调整相机在AE中,你可以使用相机来模拟真实世界的视角。

点击“新建相机”按钮,在合成中创建一个相机图层。

然后,调整相机的位置、方向以及其他参数,以获得不同的视角效果。

你可以通过点击相机图层并选择“捕捉3D视图”来直接在合成中调整相机角度。

步骤六:添加光源光源是在3D场景中模拟真实光照效果的关键。

点击“新建光源”按钮,在合成中创建一个光源图层。

你可以调整光源的类型、亮度、颜色等属性,以实现不同的光照效果。

你还可以在场景中设置多个光源,以增加更多的立体感。

步骤七:调整材质和贴图在AE中,你可以为图层应用不同的材质和贴图,以增强3D效果。

选择图层,在“图层”面板中找到“材质选项”菜单。

你可以在这里选择不同的材质类型,并将贴图应用到图层上。

贴图可以是颜色、纹理或图像,它们可以使你的图层更加逼真。

步骤八:调整动画效果除了静态的3D效果,AE还可帮助你为图层添加各种动画效果。

通过使用AE的关键帧动画功能,你可以为图层的位置、旋转、尺寸等属性添加动态效果。

AE 3D空间操作教程:制作逼真的三维效果和场景

AE 3D空间操作教程:制作逼真的三维效果和场景

AE 3D空间操作教程:制作逼真的三维效果和场景AE(After Effects)是一款功能强大的视频处理软件,也是制作逼真的三维效果和场景的理想选择。

本教程将详细介绍AE中的3D空间操作,帮助您利用该功能创建令人惊叹的三维动画效果。

下面是实现这个目标的步骤:步骤一:打开AE并创建一个新项目首先,打开AE软件并创建一个新的项目。

在启动画面上选择“新建项目”,然后设置您想要的项目名称和保存位置。

点击“确定”后,一个空的项目将被创建。

步骤二:导入素材在项目面板中,将您的场景所需的素材导入到AE中。

这些素材可以是图片、视频或其他媒体文件。

选择“文件”菜单中的“导入”选项,然后在资源管理器中选择您的素材文件,并点击“打开”按钮。

导入的素材将出现在项目面板中。

步骤三:创建一个新的合成在项目面板中,右击空白处,选择“新建合成”。

在弹出的窗口中,定义你的合成的名称、尺寸、帧率和时长等参数。

点击“确定”后,一个新的合成将被创建并显示在时间线面板中。

步骤四:添加素材到合成中将之前导入的素材文件拖放到时间线面板中的新创建的合成上。

根据需要调整素材的时长和位置,并在需要时应用其他灵活的编辑技术,如缩放、旋转和遮罩等。

步骤五:启用3D空间单击时间线面板中合成图层的“开关”按钮旁边的小图标,以启用3D空间。

一旦启用了3D空间,您将能够在合成中添加和操作3D图层。

步骤六:创建3D图层在时间线面板中,右击空白处,选择“新建”>“3D相机”或“3D null对象”。

3D相机用于创建逼真的摄影机动画效果,而3D null对象用于作为其他3D图层的父级,并提供空间参考。

步骤七:调整3D图层的位置、旋转和缩放选中一个3D图层后,通过键盘快捷键“P”(位置)、“R”(旋转)和“S”(缩放)来调整图层在3D空间中的位置、旋转和缩放。

您还可以在时间线面板中直接调整这些属性。

步骤八:使用3D相机移动视角选中3D相机图层后,通过键盘快捷键“C”进入相机视图,并通过鼠标操作移动视角。

AE—3D Channel三维通道特效中文

AE—3D Channel三维通道特效中文

3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR--Fog 3D 3D雾化--ID Matte ID蒙版--IDentifierAudio音频特效--Backwards倒播--Bass & treble低音和高音--Delay延迟--Flange & chorus变调和合声--High-low pass高低音过滤--Modulator调节器--Parametric EQ EQ参数--Reverb回声--Stero mixer 立体声混合--Tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur--Box blur方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC V ector Blur 向量区域模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur混合模糊--Directional blur方向模糊--Fast blur快速模糊--Gaussuan blur高斯模糊--Lens blur镜头虚化模糊--Radial blur径向模糊--Reduce interlace flicker降低交错闪烁--Sharpen锐化--Smart blur智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化Channel通道特效--Alpha levels Alpha色阶--Arithmetic通道运算--Blend混合--Calculations融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner复合计算--Invert 反相--Minimax扩亮扩暗--Remove color matting删除蒙版颜色--Set channels设置通道--Set matte设置蒙版--Shift channels转换通道--Solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color自动色彩调整--Auto contrast自动对比度--Auto levels自动色阶--Brightness & contrast亮度与对比度--Broadcast colors播放色--CC Color Offset RGB色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--Color link 色彩连接--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制)--Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp歪曲边框--Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill 填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--V egas勾画--Write-on手写效果Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint绘画工具--V ector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow BoundsSimulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2T ext 文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition 转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--V enetian blinds百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。

Ae效果快速参考:3D通道

Ae效果快速参考:3D通道

Ae效果快速参考:3D通道3D 通道3D Channel3D 通道效果主要结合其它3D 程序使用。

比如提取并利用通过3Ds Max 创建的 .rpf 格式文件的内嵌信息。

▪3D 通道提取3D Channel Extract提取辅助 3D 数据,如,Z 深度、对象 ID、纹理 UV、曲面法线、覆盖范围、背景 RGB、非固定 RGB 及材质 ID。

提取的 3D 通道可显示为灰度或多通道颜色图像,随后可以使用生成的图层作为其他效果的控件图层。

例如,在3D 通道图像文件中提取深度信息,然后在粒子运动场效果中将其用作影响图,或从非固定 RGB 通道提取值来生成遮罩,用以生成夺目的高光。

提示:对透明背景上的边缘应用消除锯齿可能会导致使用条纹渲染。

▪场深度Depth of Field也称景深。

可模拟在3D 场景中以一个深度聚焦(焦平面),以其他深度使对象变模糊的摄像机。

此效果使用导入文件(代表 3D 场景)的辅助通道的深度信息。

▪Cryptomatte暗影遮罩工具可以访问OpenEXR 文件的多个图层和通道,然后依此来创建遮罩。

Settings 设置--Layer 图层--Selection 选区--Manifest 显现Output 输出▪EXtractoR来自 fnord 软件的增效工具,可以访问 OpenEXR 文件的多个图层和通道,从嵌套的合成提取深度通道。

深度通道是与距离有关的黑白信息。

例如,如果某个场景由前后的白色物体组成,那么距离摄像机越远的白色物体,其色调就越暗,反之亦然。

Channel Info 通道信息Process 处理--Black Point 黑点--White Point 白点--UnMult 去黑▪ID 遮罩ID Matte按材质或对象 ID 为图层设置遮罩。

许多 3D 程序都使用唯一的对象 ID 标记场景中的各个元素。

本效果使用此信息创建遮罩,以此排除场景中所需元素之外的所有内容。

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羽化设置物体边缘的羽化值。
反转反转选择ID号。
使用范围删除物体的背景色,目的是创建一个清晰的遮罩。
7.标识符
该特效类似于“提取器”特效,都是由Fonord软件公司出品的ProEXR系列插件之一,主要用于带有复合图层和通道的OpenEXR文件。
通道信息用于显示文件通道信息。单击时弹出用于设置通道基本信息。
景深该参数用于设置遮挡物体Z轴的位置。
羽化该参数用于设置遮挡物体边缘的羽化值,和上一参数相同,读者可以展开其参速设置面板,调整滑块的位置来决定参数的大小。
反转如果启用该复选框,则将翻转遮罩3D场景中沿着Z轴聚焦的一个区域,并使该区域外的区域变得模糊,从而可以突出聚焦的区域。和上述的两个特效相比,“景深”的参数控制较多,将该特效添加到素材图层后,将在【特效控制台】面板中打开其参数。
下面将分别介绍这7种特效的功能以及使用方法。
1.3D通道提取
3D通道提取特效可以以灰阶图像或多色彩通道图像的形式使辅助通道变为可见,并使其处理结果作用到其他特效中。
该特效通常作为其他特效的辅助特效来使用,以形成各种遮罩效果。
使用该特效时,各选项的功能如下所示。
3D通道该参数用于选择3D通道类型,AE提供了很多种通道,读者可以展开该下拉列表选择合适的一个。
焦点平面该参数用于指定沿Z轴方向需要聚焦的距离和区域,并且关于聚焦的信息将显示在Info窗口中。
最大半径该参数用于设置区域外的最大径向模糊半径,大的数值产生的模糊强度也较强,下图是两个对比效果。
焦面厚度该参数用于设置聚焦区域的深度。
焦点偏差该参数用于设置焦点外的元素偏离焦点的程度,也就是观察图形的模糊程度,该参数越高,则素材就越模糊。
处理该下拉选项用于控制交互范围的浮点值,如果图像中存在大量浮点值,当移动鼠标画面中会显示相关的RAW信息。
5.雾化3D
“雾化3D”特效可以沿着Z轴模拟出雾状的朦胧效果。应用该特效后,3D素材在Z轴方向上将会呈现出一种逐渐模糊的效果,景深的感觉得到了加强。关于其参数设置简介如下。
雾化颜色该参数用于设置雾的颜色,单击其中的颜色块或者吸管来自定义雾的颜色,效果对比如图所示。
6.ID蒙版
当我们利用一些三维软件输出带有Z深度的素材时,三维输出系统将为每一个3D元件指定一个惟一的ID标识。而使用“ID蒙版”特效可以将3D素材中的元件分离显示,并且可以再创建遮罩遮挡部分的3D元件。
辅助通道用于选择3D元件的方式,分别是“对象ID”和“材质ID”来选择物体。
ID选择根据ID编号来选择物体。
黑位该参数用于设置3D素材中Z轴深度通道中数值映射成黑色的数量。
白位该参数用于设置3D素材中Z轴深度通道中数值映射成白色的数量。
在3D素材上添加了“3D通道提取”特效后,可以通过调整其“黑位”和“白位”参数来修改其效果。
2.深度蒙版
“深度蒙版”特效可以读取3D通道图像中的Z深度信息,并且可以沿Z轴在任意为指获取一段图像,通常用于屏蔽指定位置后面的所有物体。当将该特效添加到素材图层后,在【特效控制台】面板中其参数将会自动展开。
4.提取器
“提取器”特效是由Fonord软件公司出品的ProEXR系列插件之一,主要用于带有复合图层和通道的OpenEXR文件。OpenEXR文件是一种高动态范围(HDR)图像格式,类似一种打包存在的文件形式,这种由工业光魔开发的文件类型可以携带多种类型的通道。
通道信息用于显示文件通道信息,单击时会弹出用于设置通道基本信息。
雾化开始深度/雾化结束深度该参数用于设置雾作用于Z轴上的起始或者结束位置。
雾化透明度该参速于用于设置雾效在Z轴上的不透明程度,该值越小,则越不透明。
图3-26不透明度
雾化密度该参数用于设置云雾效果在Z轴上的发散密度。
雾化背景如果启用该复选框,则素材的背景也将被雾化。
渐变层选择云雾效果的渐变层。
应用层设置渐变层对云雾效果的影像程度。
显示选择不同类型的显示模式,包括通常的颜色、亮度蒙版、Alpha蒙版、RAW。
ID通过ID号类型选择不同的通道类型。
AE
在After Effects中,提供了支持处理3D类型文件的效果组件。所谓的3D文件是指具有Z深度通道的图像文件,包括RLA、PIC等多种格式。
3D场景文件被导入到After Effects后,数据将被整合到2D图像中,用户可以使用“3D通道”下的特效设置3D通道信息,例如,Z深度通道、材质坐标、背景颜色等。
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