2019英雄联盟LPL招商方案1014

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LPL夏季赛 LSPL夏季赛
6-9月
9月
S7 全球总决赛
10月
2018 12月
LPL夏季总决赛 六周年庆
全球总决赛选拔赛
德玛西亚杯第二站 年度颁奖典礼
《英雄联盟》国内顶级职业赛事,中国大陆第一电竞联赛,高水平、高关注度、高观赏性。
2016年比赛数据
2016年共计94个比赛日,现场观赛人数超过5万人。 全年线上观赛人数超过5000万。日均直播PV超过5000 万,日均直播UV超过2000万。
职业赛事用户特征 赛事用户集中在16~32岁的学生、公司职员,年轻群 体,社会主力军,消费潜力大。
32% 25%
10%
大学生 普通职员 普通打工者
16-23岁 24-32岁
27%
55%
业余赛事用户特征 学历较高,年龄集中在19~26岁。比职业赛事观赛用户更趋向 于年轻人,大部分为男性。高校用户游戏活跃更高。
专题页面头部LOGO 专题页广告位 官网轮播图
表现形式
banner (需排期)
banner (需排期)
banner (需排期) LOGO下方 “由XXX冠名赞助”
LOGO
banner (需排期)
LOGO
官网新闻
文字链(需与赛事相关赞 助商活动)
客户端轮播图
LOGO
客户端新闻
文字链(需与赛事相关赞 助商活动)
展位 广告位 产品展示 海报
LPL赛事形象 授权
广告位
官网 客户端 微博
高曝光 场源自文库化 品牌联合 流量引入 强曝光
资源列表 大场片头广告
资源描述 15秒视频
展示频次
展示量
每场1次
192+24=216
小场片头广告
15秒视频 (需排期)
每天1次
(38+6+1) *2=90
5秒片头转场 (BP结束正式开赛前)
2016年比赛数据
2016年共计68个比赛日,长达8个月比赛,总计约500 场次(每个比赛日6~10场比赛)对决 日均直播PV约1000万,日均直播UV约400万。
2017年赛事规划
小组赛(春夏季):20周,每周10场BO2比赛 季后赛(春夏季):4周,合计12场BO5比赛 合计全年24周,68天,500场线下比赛
微博活动
微博转发抽奖活动 带上赞助商鸣谢及赞助商
活动链接
赞助期间5次
300W-1000W,视奖 品数量和种类而不同
微博博文 微博轮播图
相关微博带上赞助商鸣谢 及赞助商活动链接
轮播图直接链接赞助商活 动
赞助期间5次 2天/月
20W-101W PV:4W-10W
《英雄联盟》甲级职业联赛
从业余赛事通往职业赛事的“黄埔军校”,次级联赛,性价 比高。
频次 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月
赞助期间
赞助期间 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月
10篇/月
赛事期间每月5次 共8个月
10篇/月
参考数据 pv:800W/日 pv:800W/日 pv:800W/日 pv:600W/日 pv:600W/日 pv:600W/日 pv:3000W/日 点击量:160万/日 pv:1个亿/日 点击量:160万/日
《英雄联盟》德玛西亚杯赛
最高级别杯赛体系,曝光集中,优质线下资源,每年 选择不同的城市举办。
2016年比赛数据
小组赛苏州6月初,决赛暨年度颁奖盛典大连 11月底,全年共7天,线上观赛用户超过2000 万,日均PV超过6000万,UV超过2000万,线 下观赛人数超过3万。
2017年赛事规划
2周线上预选完整,27场比赛 落地赛事分为2站,6月初和12月底 二个城市,大型线下活动
5秒视频
每局1次
5秒片尾转场 (比赛结束切回主播)
5秒视频
每局1次
开场-赞助商播报
90秒视频 (包含所有赞助商)
每天1次
底飞LOGO (回放、结尾鸣谢、战队介绍、
数据排行、赛后采访)
图文 (需排期)
每天10次
互动环节奖品提供
5分钟
每天1次
452-692 452-692
90 10*90
90
资源类型
冠名logo伴随联赛logo一起出现 解说台产品展示 主舞台地面LOGO
2017年赛事规划
小组赛(春夏季):各10周,每周10场BO3比赛 季后赛(春夏季):各2周,合计22场BO5比赛 总决赛(春夏季):各1天,共2场BO5冠亚军比赛 合计全年24周,90天,600场线下比赛,5万+现场观 赛人次
LPL资源概况
直播资源 场地资源 IP资源 官网专题 推广资源
品牌广告 LOGO展现 赞助商介绍 现场互动
2020/9/8
2009年美服公测,随后在2011年开启国服公测,目前已成为全球最受玩家欢迎的竞技游戏之一。在最新的公开数据中,《英雄联盟》全球月活跃玩家已超过1亿,是全 球月活跃玩家最多的网络游戏。 2013年.腾讯游戏公布大电竞战略,并正式发布《英雄联盟》职业联赛,在2013年《英雄联盟》全球总决赛中,全球有超过3200万玩家观看比赛,而在2015年的全球 总决赛中,独立观众人数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录,最高同时在线观看人数为1400万。
选手饮料杯贴LOGO 主舞台屏幕正下方
选手电脑背贴 内场-海报 内场-横幅
内场-充气棒 外场-喷绘
外场-商场过道
外场-联赛主KV巨幅
说明
可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出
仅现场可见 仅现场可见 仅现场可见 仅现场可见
仅现场可见
仅现场可见
资源类型 赛事中心首页下拉广告 赛事中心首页固定广告 赛事中心直播页面广告 专题页面头图冠名露出
高校用户占游戏用户问题的30% LOL游戏人群占高校人群比例60%
30%
60%
非高校用户 高校用户
非LOL游戏人群 LOL游戏人群
一半以上的高校人群都玩过《英雄联盟》
中国&世界最高水平赛事
职业赛事贯穿全年
赛事品牌化打造
2017
1-4月
LPL春季赛 LSPL春季赛
MSI
4月
5月
LPL春季赛 总决赛
德玛西亚杯 第一站
周年庆狂欢盛典
全年最大型线下活动3天。年度品牌、产品发布会,与顶端赛事内 容(职业联赛LPL总决赛+全球总决赛中国区选拔赛)相结合。国内 万人级赛事活动标杆。
2016年比赛数据
2016年五周年庆狂欢盛典线下总计约4.5万人次现场观 赛,重点资源全线宣传长达2个月,线上观赛人数超过 3000万。年度盛典明星娱乐大咖现场助阵,周杰伦鼎 力代言,开创娱乐明星电竞狂潮。
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