2019英雄联盟LPL招商方案1014
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LPL夏季赛 LSPL夏季赛
6-9月
9月
S7 全球总决赛
10月
2018 12月
LPL夏季总决赛 六周年庆
全球总决赛选拔赛
德玛西亚杯第二站 年度颁奖典礼
《英雄联盟》国内顶级职业赛事,中国大陆第一电竞联赛,高水平、高关注度、高观赏性。
2016年比赛数据
2016年共计94个比赛日,现场观赛人数超过5万人。 全年线上观赛人数超过5000万。日均直播PV超过5000 万,日均直播UV超过2000万。
职业赛事用户特征 赛事用户集中在16~32岁的学生、公司职员,年轻群 体,社会主力军,消费潜力大。
32% 25%
10%
大学生 普通职员 普通打工者
16-23岁 24-32岁
27%
55%
业余赛事用户特征 学历较高,年龄集中在19~26岁。比职业赛事观赛用户更趋向 于年轻人,大部分为男性。高校用户游戏活跃更高。
专题页面头部LOGO 专题页广告位 官网轮播图
表现形式
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banner (需排期) LOGO下方 “由XXX冠名赞助”
LOGO
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官网新闻
文字链(需与赛事相关赞 助商活动)
客户端轮播图
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客户端新闻
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展位 广告位 产品展示 海报
LPL赛事形象 授权
广告位
官网 客户端 微博
高曝光 场源自文库化 品牌联合 流量引入 强曝光
资源列表 大场片头广告
资源描述 15秒视频
展示频次
展示量
每场1次
192+24=216
小场片头广告
15秒视频 (需排期)
每天1次
(38+6+1) *2=90
5秒片头转场 (BP结束正式开赛前)
2016年比赛数据
2016年共计68个比赛日,长达8个月比赛,总计约500 场次(每个比赛日6~10场比赛)对决 日均直播PV约1000万,日均直播UV约400万。
2017年赛事规划
小组赛(春夏季):20周,每周10场BO2比赛 季后赛(春夏季):4周,合计12场BO5比赛 合计全年24周,68天,500场线下比赛
微博活动
微博转发抽奖活动 带上赞助商鸣谢及赞助商
活动链接
赞助期间5次
300W-1000W,视奖 品数量和种类而不同
微博博文 微博轮播图
相关微博带上赞助商鸣谢 及赞助商活动链接
轮播图直接链接赞助商活 动
赞助期间5次 2天/月
20W-101W PV:4W-10W
《英雄联盟》甲级职业联赛
从业余赛事通往职业赛事的“黄埔军校”,次级联赛,性价 比高。
频次 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月
赞助期间
赞助期间 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月
10篇/月
赛事期间每月5次 共8个月
10篇/月
参考数据 pv:800W/日 pv:800W/日 pv:800W/日 pv:600W/日 pv:600W/日 pv:600W/日 pv:3000W/日 点击量:160万/日 pv:1个亿/日 点击量:160万/日
《英雄联盟》德玛西亚杯赛
最高级别杯赛体系,曝光集中,优质线下资源,每年 选择不同的城市举办。
2016年比赛数据
小组赛苏州6月初,决赛暨年度颁奖盛典大连 11月底,全年共7天,线上观赛用户超过2000 万,日均PV超过6000万,UV超过2000万,线 下观赛人数超过3万。
2017年赛事规划
2周线上预选完整,27场比赛 落地赛事分为2站,6月初和12月底 二个城市,大型线下活动
5秒视频
每局1次
5秒片尾转场 (比赛结束切回主播)
5秒视频
每局1次
开场-赞助商播报
90秒视频 (包含所有赞助商)
每天1次
底飞LOGO (回放、结尾鸣谢、战队介绍、
数据排行、赛后采访)
图文 (需排期)
每天10次
互动环节奖品提供
5分钟
每天1次
452-692 452-692
90 10*90
90
资源类型
冠名logo伴随联赛logo一起出现 解说台产品展示 主舞台地面LOGO
2017年赛事规划
小组赛(春夏季):各10周,每周10场BO3比赛 季后赛(春夏季):各2周,合计22场BO5比赛 总决赛(春夏季):各1天,共2场BO5冠亚军比赛 合计全年24周,90天,600场线下比赛,5万+现场观 赛人次
LPL资源概况
直播资源 场地资源 IP资源 官网专题 推广资源
品牌广告 LOGO展现 赞助商介绍 现场互动
2020/9/8
2009年美服公测,随后在2011年开启国服公测,目前已成为全球最受玩家欢迎的竞技游戏之一。在最新的公开数据中,《英雄联盟》全球月活跃玩家已超过1亿,是全 球月活跃玩家最多的网络游戏。 2013年.腾讯游戏公布大电竞战略,并正式发布《英雄联盟》职业联赛,在2013年《英雄联盟》全球总决赛中,全球有超过3200万玩家观看比赛,而在2015年的全球 总决赛中,独立观众人数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录,最高同时在线观看人数为1400万。
选手饮料杯贴LOGO 主舞台屏幕正下方
选手电脑背贴 内场-海报 内场-横幅
内场-充气棒 外场-喷绘
外场-商场过道
外场-联赛主KV巨幅
说明
可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出
仅现场可见 仅现场可见 仅现场可见 仅现场可见
仅现场可见
仅现场可见
资源类型 赛事中心首页下拉广告 赛事中心首页固定广告 赛事中心直播页面广告 专题页面头图冠名露出
高校用户占游戏用户问题的30% LOL游戏人群占高校人群比例60%
30%
60%
非高校用户 高校用户
非LOL游戏人群 LOL游戏人群
一半以上的高校人群都玩过《英雄联盟》
中国&世界最高水平赛事
职业赛事贯穿全年
赛事品牌化打造
2017
1-4月
LPL春季赛 LSPL春季赛
MSI
4月
5月
LPL春季赛 总决赛
德玛西亚杯 第一站
周年庆狂欢盛典
全年最大型线下活动3天。年度品牌、产品发布会,与顶端赛事内 容(职业联赛LPL总决赛+全球总决赛中国区选拔赛)相结合。国内 万人级赛事活动标杆。
2016年比赛数据
2016年五周年庆狂欢盛典线下总计约4.5万人次现场观 赛,重点资源全线宣传长达2个月,线上观赛人数超过 3000万。年度盛典明星娱乐大咖现场助阵,周杰伦鼎 力代言,开创娱乐明星电竞狂潮。