2019英雄联盟LPL招商方案1014
lpl赞助方案
LPL赞助方案介绍LPL(League of Legends Pro League)是中国最高级别的英雄联盟电子竞技职业联赛。
作为全球最知名的电子竞技联赛之一,LPL每年都吸引着数百万的观众和众多顶尖俱乐部的参赛。
赞助LPL不仅能够获得广泛的品牌曝光和影响力,还是与全球顶级电竞赛事合作的机会。
本文档将详细介绍LPL赞助方案,包括赞助级别、收益与回报、赞助合作流程等内容。
赞助级别LPL提供了多个不同级别的赞助方案,以满足不同企业的需求和预算。
以下是LPL赞助的四个级别:1. 顶级赞助商作为顶级赞助商,您将享有最高层次的品牌曝光和赞助权益。
这个级别的赞助商将成为LPL的独家合作伙伴,享有以下权益:•在LPL直播、赛场和官方网站上展示品牌标识和广告•在赛事现场进行赛场命名和赛事冠名•在LPL官方媒体平台上发布赞助商相关信息和活动•与LPL合作举办品牌活动和推广活动•获得与LPL选手和战队的合作机会•参与LPL赛季总决赛的宣传和推广2. 高级赞助商作为高级赞助商,您将享有较高层次的品牌曝光和赞助权益,能够与LPL建立密切的合作关系。
这个级别的赞助商将享有以下权益:•在LPL直播、赛场和官方网站上展示品牌标识和广告•在赛事现场进行赛场命名和赛事合作•在LPL官方媒体平台上发布赞助商相关信息和活动•与LPL合作举办品牌活动和推广活动•获得与LPL选手和战队的合作机会3. 中级赞助商作为中级赞助商,您将享有一定的品牌曝光和赞助权益。
这个级别的赞助商将享有以下权益:•在LPL直播、赛场和官方网站上展示品牌标识和广告•在LPL官方媒体平台上发布赞助商相关信息和活动•与LPL合作举办品牌活动和推广活动4. 初级赞助商作为初级赞助商,您将享有基本的品牌曝光和赞助权益。
这个级别的赞助商将享有以下权益:•在LPL官方网站上展示品牌标识和广告•与LPL合作举办品牌活动和推广活动LPL赞助方案可以根据赞助商的具体需求进行定制,欢迎联系我们的赞助团队获取更多信息。
英雄联盟2024年度市场方案2024框架
英雄联盟(League of Legends)作为世界上最受欢迎和成功的电子竞技游戏之一,其市场方案在过去的几年中一直非常成功。
然而,随着技术的快速发展和市场竞争的加剧,英雄联盟需要不断创新和调整其市场方案来保持其竞争优势。
以下是我针对英雄联盟2024年度市场方案的框架。
1.目标市场:英雄联盟的目标市场是年轻一代的游戏玩家,特别是喜欢电子竞技的玩家。
市场调研可以帮助确定目标市场的具体细分,并了解他们的兴趣、需求和购买习惯。
2.品牌定位:英雄联盟的品牌定位是一个高品质、创新和竞技性强的游戏。
品牌定位要体现在产品、营销和服务等各个方面,通过持续的品牌推广活动来加强品牌认知度和好感度。
3.产品创新:英雄联盟需要不断创新来保持其市场地位。
这可以包括开发新的游戏模式、英雄角色和地图等,以及持续更新游戏内容和修复bug等。
此外,与其他品牌合作推出特别版或限量版游戏,也能吸引更多的玩家。
4.用户体验:英雄联盟需要注重提供良好的用户体验,包括游戏流畅度、操作便捷性、社交体验和客户支持等。
游戏平衡性和公平性也是玩家关注的焦点,需要采取措施来防止外挂和欺诈行为。
5.营销策略:英雄联盟需要制定全面的营销策略来吸引和留住玩家。
这包括线上广告、社交媒体推广、游戏赛事和赛事直播等。
还可以通过赛事合作和赞助等方式来扩大品牌影响力。
7.国际扩张:英雄联盟在海外市场也有很大的潜力。
通过在不同国家推广游戏、举办国际赛事和与当地合作伙伴合作,可以扩大市场份额并加强品牌影响力。
8.数据分析:英雄联盟可以利用大数据分析来了解玩家的行为和偏好,从而优化游戏内容、营销策略和用户体验等。
同时,还可以利用数据来预测市场趋势和竞争动态,帮助英雄联盟做出更明智的决策。
总结:英雄联盟的市场方案需要综合考虑产品创新、用户体验和营销策略等多个方面。
通过这些措施,英雄联盟可以继续保持其市场地位并吸引更多的玩家。
同时,与国内外合作伙伴的合作也可以帮助英雄联盟在全球市场上获得更大的成功。
网络游戏大赛商业合作方案
《英雄联盟争霸赛》招商合作方案
目录
关于英雄联盟争霸赛 赛事规划 决赛现场多媒体联合报道 合作说明 赞助商回报
连云港海城区电子竞技协会
连云港海城区电子竞技协会成立与201x年,协会主旨意在提倡 绿色电竞,推动电竞发展,成为联运港地区同类社团的旗帜。协会 于2006年正式通过学校审核,在此之后举办了 (xxxx电子竞技大赛) 和 (第一届xxxx联赛)。并且在江苏省范围多次举办电竞活动如:xxxxx 区总决赛 等。
合作流程说明
STEP 1
达成合作
合作商家提供赞助 电竞协会更新广告
STEP 4
合作流程
双方确认 奖品和宣传素材
STEP 3
协商细节 签订合同
STEP 2
目录
关于英雄联盟争霸赛 赛事规划 决赛现场多媒体联合报道 合作说明 赞助商回报
英雄联盟争霸赛 独家冠名
⒈ 赛事独家冠名,赛事将更名为“XXX英雄联盟争霸赛”; ⒉ 江苏电视台、连云港1台等持续一个月,覆盖全省的电视宣传; ⒊ 《时尚城市》、《连云港日报》、《扬子晚报》等主流报纸媒体 深度、广泛的报导; ⒋ 电竞协会庞大平台内的广泛宣传; ⒌ 针对目标群体的精准宣传,通过网络弹窗广告、手机彩信群发、高端 写字楼和社区广告位宣传等方式实现;
焦点文字31天 焦点图31天
45,000,000 12,000,000
社区、网吧推广
企业自助赛 社区活动
网吧现场 社区现场
目录
关于英雄联盟争霸赛 赛事规划 决赛现场多媒体联合报道 合作说明 赞助商回报
合作目的及方式
合作目的:
1.提升合作商家(苏宁电器)的品牌知名度和建立良好的品牌形象; 2.增加合作商家的人气和市场占有率; 3.建立合作商家(苏宁电器)与电竞协会良好的战略合作关系;
英雄联盟市场营销策划方案
英雄联盟市场营销策划方案一、用户调研与分析1.1 目标用户根据英雄联盟的游戏特性和玩家画像,我们的目标用户主要是18-30岁的年轻人,男性占比较高。
1.2 用户需求通过调研和分析,我们得出以下用户需求:- 游戏体验:用户希望游戏画面精致,操作流畅,游戏平衡性好,能够给他们带来快乐和成就感。
- 社交互动:用户希望在游戏中能够与其他玩家进行互动,组队游戏,参加比赛,与朋友分享游戏心得等。
- 游戏资讯:用户希望获取游戏的最新资讯,例如英雄更新、新版本上线、赛事新闻等。
- 游戏周边:用户希望可以购买到与游戏相关的周边产品,例如T恤、键盘、鼠标等。
1.3 竞争对手分析目前市场上的竞争对手主要有:- 王者荣耀:当前国内最热门的手机游戏之一,与英雄联盟有类似的游戏玩法。
- 守望先锋:一款多人在线第一人称射击游戏,也是英雄联盟的竞争对手之一。
- DOTA2:是英雄联盟的主要竞争对手之一,同样是一款多人在线竞技游戏。
通过对竞争对手的分析,我们可以了解到他们的优势和劣势,以制定相应的市场营销策略。
二、品牌定位与策略2.1 品牌定位英雄联盟作为一款全球热门的多人在线竞技游戏,品牌定位要注重游戏性,力求提供优质的游戏体验。
同时,要强调游戏的竞技性和社交性。
2.2 品牌策略- 游戏体验优化:持续进行游戏画质的升级,优化游戏的操作流程,确保游戏平衡性和稳定性。
- 社交互动推广:增加组队功能,鼓励玩家组队参与游戏。
同时,建立游戏官方社交媒体账号,与玩家互动,推出有奖互动活动。
- 游戏资讯传播:建立官方资讯平台,及时发布游戏的最新资讯。
与游戏媒体合作,提供独家新闻报道,吸引玩家关注。
- 游戏周边销售:与著名品牌合作,推出与英雄联盟主题相关的周边产品,开设官方网店进行销售。
三、市场推广策略3.1 线下营销推广- 合作赛事:与电竞赛事合作,成为游戏比赛的官方合作伙伴,给玩家提供独家福利,增加曝光度。
- 明星代言:签约明星作为英雄联盟的形象代言人,通过明星的号召力吸引更多年轻人关注游戏。
电子竞技招商方案
电子竞技招商方案电子竞技是一种以电子游戏为竞技项目的体育竞技项目,随着电子游戏产业的快速发展,电子竞技逐渐成为了现代年轻人热衷追求的一项休闲娱乐活动。
目前,电子竞技已经成为一项具有商业价值的体育产业,并且不断发展壮大。
为了更好地推动电子竞技发展,需要进行相关的招商方案,以吸引更多的投资者和合作伙伴。
一、市场分析电子竞技市场是一个巨大且具有潜力的市场,根据相关数据统计,电子竞技市场规模在不断扩大。
根据不同地区、不同游戏项目以及不同的赛事规模,电子竞技市场的价值也有所不同。
根据目前的发展趋势,电子竞技市场的发展前景非常广阔。
二、招商理念我们专注于电子竞技行业,并通过赞助、投资、合作等多种方式进行招商。
我们的理念是合作共赢,共同发展。
我们希望通过与投资者和合作伙伴的合作,共同打造一个具有影响力和竞争力的电子竞技品牌,实现双方的收益最大化。
三、招商目标我们的招商目标是吸引具有实力和潜力的投资者和合作伙伴,共同投资和发展电子竞技产业。
同时,我们也希望通过与合作伙伴的合作,提升电子竞技赛事的品质,吸引更多的观众和赞助商。
四、招商内容1. 赞助合作:我们欢迎企业和品牌对电子竞技赛事进行赞助,通过在赛事中进行品牌宣传和推广,提升品牌知名度和影响力。
同时,我们也愿意与投资者和合作伙伴进行赞助合作,共同为电子竞技赛事提供资金和资源支持。
2. 投资合作:我们欢迎投资者与我们进行投资合作,通过共同投资电子竞技产业链的相关企业,实现共同发展。
我们将与投资者共同制定投资计划,并提供专业的投资服务和支持,助力投资者实现投资回报。
3. 赛事合作:我们欢迎与赛事组织、俱乐部等进行赛事合作,通过共同举办电子竞技赛事,提升赛事的品质和影响力。
我们将提供专业的赛事组织和运营服务,共同打造具有竞争力的电子竞技赛事。
4. 媒体合作:我们欢迎与媒体进行合作,通过媒体的宣传和报道,提升电子竞技赛事的知名度和影响力。
我们将为合作伙伴提供专业的媒体资源和宣传渠道,共同推动电子竞技行业的发展。
2017英雄联盟LPL招商方案1014
5秒视频
每局1次
452-692
开场-赞助商播报
90秒视频 (包含所有赞助商) 图文 (需排期) 5分钟
每天1次
90
底飞LOGO (回放、结尾鸣谢、战队介绍、 数据排行、赛后采访) 互动环节奖品提供
每天10次
10*90
每天1次
90
资源类型
冠名logo伴随联赛logo一起出现
说明
可以直播中露出
解说台产品展示
资源类型
赛事中心首页下拉广告 赛事中心首页固定广告 赛事中心直播页面广告 专题页面头图冠名露出 专题页面头部LOGO 专题页广告位 官网轮播图 官网新闻 客户端轮播图 客户端新闻
表现形式
banner (需排期) banner (需排期) banner (需排期) LOGO下方 “由XXX冠名赞助” LOGO banner (需排期) LOGO 文字链(需与赛事相关赞 助商活动) LOGO 文字链(需与赛事相关赞 助商活动) 微博转发抽奖活动 带上赞助商鸣谢及赞助商 活动链接 相关微博带上赞助商鸣谢 及赞助商活动链接 轮播图直接链接赞助商活 动
4月
LPL春季赛
总决赛
5月
德玛西亚杯
第一站
6-9月
9月
LPL夏季总决赛 六周年庆 全球总决赛选拔赛
10月
12月
德玛西亚杯第二站
年度颁奖典礼
2018
《英雄联盟》国内顶级职业赛事,中国大陆第一电竞联赛,高水平、高关注度、高观赏性。
2016年比赛数据
2016年共计94个比赛日,现场观赛人数超过5万人。 全年线上观赛人数超过5000万。日均直播PV超过 5000万,日均直播UV超过2000万。
微博活动
《英雄联盟》全球总决赛招商合作方案
全球总决赛S5合作方案
《英雄联盟》S系列全球总决赛是《英雄联盟》比赛里面
荣誉最高、含金量最高、竞技水平最高、知名度最高的赛事
是每一个《英雄联盟》粉丝心中的世界杯
2700万的日活跃用户6700万的月活跃用户
2014年S4赛事
在线观看人数300万
今年的全球总决赛S5在欧洲四国举行,对于大多数玩家来讲,前往现场观赛是一个遥不可及的梦想法国
巴黎
英国
伦敦
比利时
布鲁尔
德国
柏林
乐视体育无法将所有的lol友送到国外,
但我们可以把全程对战搬到所有网民眼前
经RIOT公司授权,乐视体育将全程转播英雄联盟S5赛事
全赛程高清直播,多路信号无缝切换
高清四屏全端输出 ,最逼真的还原现场,使网友亲临现场
三路信号满足网友不同视角 国语解说 英语解说 选手视角
信号1国语解说
信号3英语原声
信号3选手视角
特派记者送回前沿资讯
前线专业撰稿人连线报导
中英双语,全视角——多路信号满lol迷需求
法国巴黎
英国
伦敦
比利时
布鲁尔
德国
柏
林
前往中国队员驻地
采访选手生活与备战情况 了解当地电竞文化 探访欧洲电竞俱乐部
乐视体育拥有一批忠实的电竞迷守候这场比赛
260万
6000万
VV 量
UV 量
乐视体育电竞频道月播放量
500万9.5日转播英雄联盟5S明星对阵
王思聪
周杰伦
乐视体育播放量超100万+。
LOL联赛策划书
LOL 竞技游戏比赛策划书目录一、背景 (4)二、活动目的 (4)三、活动宗旨 (5)四、活动意义 (5)五、活动形势 (6)六、活动宣传 (6)七、比赛安排 (7)八、奖项设置 (7)九、比赛规则 (8)十、比赛物品 (10)十一、经费预算 (10)十二、关于赞助商家 (10)十三、赞助宣传 (10)十四、附录 (12)一、背景目前一股新兴体育之风紫气东来携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想从世界悄悄登陆中国。
中国体育总会副主席何慧娴女士,宣布电子竞技成为中国正式体育项目全国电子竞技运动会的举办刹那间,就在中国掀起一股电竞热潮其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。
举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用,两者实际有着千丝万缕的联系,这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
二、活动目的引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。
通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。
通过个方面的宣传,使社团与厂商达到双赢的效果。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流,通过各方面的努力,促使达到各方参加者、爱好者、组织方、赞助方均赢的目的,活动可行性分析,电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。
lol电子竞技比赛策划书
05
赛事组织与保障
场地布置与管理
01
02
03
场地选择
选择适合电子竞技比赛的 场地,具备优良的网络环 境和足够的设备支持。
布置要求
根据比赛需要,合理布置 比赛场地,包括舞台、观 众席、选手休息区等。
场地管理
制定场地使用规定,确保 比赛期间场地的安全和秩 序。
安全保障与应急预案
安全措施
采取必要的安全措施,如设置安全出口、配备灭火器等,以应对突 发事件。
THANKS
谢谢您的观看
应急预案
制定应急预案,包括应对设备故障、网络中断等情况的措施,确保 比赛顺利进行。
安全培训
对工作人员进行安全培训,提高安全意识和应对突发事件的能力。
赛事组织架构与分工
分工安排
根据各部门职责,合理分工,确保各项筹备 工作有序进行。
组织架构
建立完善的赛事组织架构,明确各部门职责 和工作流程。
协作配合
加强各部门之间的沟通与协作,形成工作合 力,确保比赛顺利进行。
公布入选名单
经过审核后,及时公布入选的参赛队伍名单,并通知相关队伍进行后 续安排。
选手资格审查
审查个人资料
核对选手的身份证明、年龄、职业等个人信 息,确保选手符合参赛要求。
过往比赛记录
调查选手在过去参加的电子竞技比赛中的表 现和成绩,评估选手的实力和潜力。
道德品质审查
对选手的道德品质、行为规范进行审查,确 保选手具备良好的品德和职业素养。
报名方式
参赛队伍需在指定时间内完成 线上报名。
赛事监督
由专业裁判对比赛进行监督, 确保比赛公平公正。
赛事宣传
通过校园广播、海报、社交媒 体等方式进行赛事宣传。
最新策划方案《英雄联盟》全球总决赛招商合作方案
我们会将15天的激情拉长到31天, 让网友度过最激情的十月电竞豪门盛宴
15天S5赛事直播
16天自办赛事
超
整月的视听盛宴享受
2015年10月 电竞豪门盛宴观赛日历
日 一 二 三 四
1 S5赛事直播
S5赛事直播日 乐视体育自办赛事
五
2 S5赛事直播
六
3 S5赛事直播
4 S5赛事直播 11 S5赛事直播
三路信号满足网友不同视角 国语解说 英语解说 选手视角
特派记者送回前沿资讯
法国 巴黎 英国 伦敦 比利时 布鲁尔 德国 柏林
中英双语,全视角——多路信号满lol迷需求
前线专业撰稿人连线报导
前往中国队员驻地
采访选手生活与备战情况
了解当地电竞文化
探访欧洲电竞俱乐部
乐视体育拥有一批忠实的电竞迷守候这场比赛
19:00节目开播
5
赛前分析 近期战况解读 赛前战术分析
6
嘉宾访谈 解读前方赛场形势 探讨近期相关热门话题 讲述电竞人背后不为之
7
赛事直播 全程高清信号赛事直播
8
赛间分析 比赛精彩回放 现场与粉丝互动,解读比赛瞬间
9
礼品派发 嘉宾现场互动
派发线下礼物
发布线上互动话题、专区
未来赛程走势
知的故事
电竞豪门盛宴活动流程-自办赛事
权益露出
示例为现有页面,实际广告呈现以新改版页面为准
专题内资源+演播室+2天主场秀
S5专题页面客户品牌呈现 演播室品牌内容植入
态
、
小
苍
、
若
风
、
草
莓
、
微
笑
、
W
LOL活动策划书范文3篇
LOL活动策划书范文3篇篇一《LOL 活动策划书》一、活动主题“英雄集结,热血对战”二、活动目的通过举办 LOL 比赛活动,提高玩家对游戏的热情,增强玩家之间的互动和交流,同时也为了推广游戏,吸引更多的玩家加入。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员广大 LOL 玩家六、活动内容1. 比赛形式本次比赛采用团队对战模式,每队 5 人。
比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用单循环制,决赛采用淘汰赛制。
2. 比赛规则(1)比赛使用官方比赛服,版本为最新版本。
(2)比赛采用召唤师峡谷地图,每场比赛限时 40 分钟。
(3)比赛中禁止使用任何第三方插件,禁止使用任何作弊行为。
(4)比赛中禁止使用任何英雄皮肤,禁止使用任何符文页。
(5)比赛中禁止使用任何召唤师技能,禁止使用任何道具。
(6)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(7)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(8)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(9)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(10)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(11)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(12)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(13)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(14)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(15)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(16)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(17)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(18)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
(19)比赛中禁止使用任何技能,禁止使用任何普攻。
(20)比赛中禁止使用任何英雄,禁止使用任何装备。
3. 奖项设置(1)冠军:奖金[具体金额]元,奖杯一座,证书一份。
(2)亚军:奖金[具体金额]元,奖牌一枚,证书一份。
(3)季军:奖金[具体金额]元,奖状一张,证书一份。
(4)优秀奖:奖金[具体金额]元,奖品一份,证书一份。
联盟招商计划书
竭诚为您提供优质文档/双击可除联盟招商计划书篇一:商家联盟计划书商家联盟计划书商家联盟是各行业主流商家联合打造的点对点的生态联盟。
通过各方面的资源互换、合作、共同发展,来达成最终“抱团增收”的目标。
一、商家联盟能给我们带来的优势:(1).增量顾客带来更多收益·优化客户资源:整合客户资源后,客户基数增多,品牌影响力变大,我们会针对一些精英客户群体,提供更专业化的服务。
·细化客户群体:通过联盟商家,我们可以更容易了解各层次消费客户,发现不同层次客户的不同需求,改善自身产品。
·提升品牌影响力:使客户更信赖联盟商家内品牌,需要保持联盟商家的产品标准和服务标准,提高我们客户的忠诚度与黏合度。
·消费圈内的优先选择:我们联盟内的商家,将被推荐为客户优先选择。
(2).低成本有效推广·精确定位:通过有针对性的客户群体,使得我们的定位更精确。
·推广范围增加、成本降低:·口碑:通过整体联盟的实力,可形成内外部的良好口碑与信誉。
·促销活动:在一些促销、节日、活动中,联盟内商家可整合各方面资源,联合举办一些大型活动,统一对外宣传的联盟商家形象、商家实力。
二、关于本次商家联盟的原则:1.商家联盟单位的义务(1):本次联盟为异业联盟(即每个相关行业只选取一家),将本着互利互惠、各不冲突的原则。
(2):联盟后各商家须自行选出指定联络人员,以保证及时与各商家联系与执行。
(3):联盟商家每个月即时反馈联盟动态,保证信息的对称性和一致性。
(4):联盟商家在本着双赢的基础上必须展现出最大的诚意。
(包括价格、产品、服务、对外的媒体宣传、客户的资源整合等)(5):联盟商家中的某一家单位举办活动时,其他商家需提供力所能及的协助。
(6):制作联盟商家会员卡、宣传手册、优惠代金券等,实行置换互惠互动。
(7):优先为各联盟商家推荐优质客户(8):联盟商家须形成商家内、外部的良好口碑与信誉。
安徽省高校英雄联盟联赛赞助招商细则方案#(精选.)
安徽省高校英雄联盟联赛赞助招商细则方案史无前例的曝光度,史无前例的热度,这将是安徽省英雄联盟联赛最给力的一次狂欢,8位校园美女主播,一起为活动推荐及解说。
期待选手的发挥,也更期待他们的表现。
目录一、主要事项二、相关事宜三、宣传策略四、大赛的整合推广五、大赛门票设置及票务管理六、与大赛相关的其他活动七、大赛招商与赞助八、赞助回报细则一、主要事项1.2016安徽省LOL高校英雄联盟联赛2.大赛主题:用双手成就我们的梦想3.广告语:英雄联盟号令天下最强王者非我莫属4.打造安徽省本土最具影响力的游戏盛宴5.主办单位:安徽省大学生奋斗联盟6.协办单位:合肥放大镜网络科技有限公司7.支持媒体: 安徽卫视,新安晚报8.比赛时间: 2016年5月18号~6月20号2016年5月10号~2016年5月15号安徽高校联赛宣传二、相关事宜1.2016年5月18号安徽省英雄联盟决赛赛媒体采访2.媒体单位采访地点:安徽省合肥市奥体中心3.大赛预热与赞助企业活动地点:4.初选结束后举办相关的校园宣传展为大赛营造气氛同时给商家企业打造一个展示的平台(展会的地点由联盟组委会和商家商定)5.初赛表现优秀的选手做具体宣传包装(以备做商务宣传之用)6.大赛颁奖典礼时间:6月20号决赛结束后半个小时7.大赛颁奖地点:安徽省合肥市奥体中心8.奖项设置决赛:冠军、亚军、季军最高人气战队奖、最佳团队奖、MVP最具价值奖幸运观众奖三、宣传策略(一)校园广告宣传1.海报宣传:印刷海报张贴,DM直投,主要针对安徽省各个大学;制作易拉宝主要用于高校展会的现场展示2.广播宣传:编辑活动宣传广播稿,在学校范围内多时段的进行报道,扩大本次活动的校内知名度;3.横幅宣传:在校园内的各交通要道拉宣传横幅,巩固宣传;4.人脉宣传:利用校园代理和校园女主播的人脉关系,稳固宣传;5.传单宣传:在正式活动之前,以发放商品传单形式宣传6.网络宣传:利用校园微信公众号、校贴吧、QQ等方式进行宣传(二)媒介宣传1.指定独家省级电视台安徽卫视进行决赛采访2.指定新安晚报进行决赛前期的报道四、大赛的整合推广(一)赞助企业的品牌形象推广活动(二)大赛现场的广宣形式(广告牌、旗帜、背景墙、节目单、流动人广告等)。
联盟招商方案
联盟招商方案
一、项目概述
鉴于当前市场竞争激烈及企业间合作共赢的趋势,制定一套科学、合理的联盟招商方案至关重要。本方案旨在通过建立联盟合作机制,吸引优质合作伙伴,共享资源,实现产业链上下游企业的协同发展。
二、招商目标
1.短期目标:在六个月内,至少吸引五家具有行业影响力及市场潜力的企业加入联盟。
2.中期目标:在一年内,通过联盟成员的共同努力,实现至少20%的销售增长。
3.项目评估:对筛选出的项目进行详细评估,包括市场前景、技术实力、品牌影响力等方面。
4.洽谈与签约:与评估合格的项目方进行洽谈,达成合作意向后签订合作协议。
5.项目实施:根据合作协议,启动项目实施,确保项目顺利推进。
6.跟踪与评估:对已签约项目进行定期跟踪和评估,确保合作效果。
六、风险防控
1.法律风险:严格遵守国家法律法规,确保招商活动合法合规。
4.资金保障:确保招商活动所需资金充足,为招商工作提供稳定支持。
八、总结
本联盟招商方案立足于长远发展,以合作共赢为核心,通过科学的招商策略和严格的风险管理,旨在构建一个稳定、高效的联盟合作体系。在实施过程中,需注重细节,不断优化招商流程,确保招商目标的实现。通过联盟的共同努力,为我国经济发展贡献力量。
4.信用风险:建立信用评估体系,确保合作伙伴的信誉度,防范违约风险。
5.技术风险:强化技术交流与合作,确保联盟内技术共享,减少技术落后风险。
七、实施保障
1.组织保障:成立专门的招商团队,负责招商活动的策划与实施。
2.人才保障:引进具有专业知识和丰富经验的招商人才,提升招商效率。
3.信息保障:建立信息共享平台,实时更新招商动态,提高信息透明度。
4.洽谈签约:与综合评估合格的企业进行深入洽谈,达成一致后签订合作协议。
电竞招商方案
电竞市场规模与增长
01
02
03
全球电竞市场规模
根据市场研究数据,全球 电竞市场规模逐年增长, 预计未来几年将持续扩大 。
中国电竞市场规模
中国作为全球最大的电竞 市场之一,市场规模同样 呈现快速增长趋势。
增长率
电竞市场的年复合增长率 较高,显示出该行业的强 劲增长动力。
电竞用户群体特征
年龄分布
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
预期收益分析
市场份额增长
通过电竞招商,企业可以拓展年轻用户市场,提高品牌知 名度和影响力,从而增加市场份额。
品牌价值提升
电竞作为新兴的体育产业,受到越来越多年轻人的关注和 喜爱,企业通过电竞招商可以提升品牌价值和形象。
多元化收益来源
专业的赛事运营团队
我们拥有一支专业的赛事运营团队,具备扎实的电竞知识和 丰富的实战经验,能够为合作伙伴提供全方位的赛事运营支 持。
04
合作模式与方案
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
品牌合作方案
品牌曝光
通过电竞比赛、社交媒体、线下 活动等多渠道,提高品牌曝光度
电竞招商方案
汇报人:XX
2023-12-19
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
• 电竞市场概述 • 招商目标与定位 • 电竞资源优势 • 合作模式与方案 • 招商策略与推广 • 预期收益与投资回报
目录
CONTENTS
01
电竞市场概述
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
电竞产业具有多元化的收益来源,包括赛事门票、广告赞 助、版权销售、周边产品销售等,为企业带来多元化的盈 利渠道。
耐克与LPL官宣4年合约,电竞价值终于被传统体育品牌认可
耐克与LPL官宣4年合约,电竞价值终于被传统体育品牌认可作者:鲁思博来源:《现代青年·精英版》2019年第04期继宣布奔驰、肯德基、欧莱雅等10家成为了《英雄联盟》职业联赛(LPL)的赞助商后,腾竞体育在2月28日再度宣布达成了一笔签约。
在上海的虹桥天地演艺中心,腾竞体育联席CEO林松宣布,腾竞体育与耐克签约4年,后者成为了LPL官方服装的合作伙伴。
这是LPL联赛成立7年以来,第一次与传统体育服饰品牌签订赞助合约。
官方表示,双方的合作内容包括LPL赛区服装及运动鞋设计、LPL联名运动产品以及其他衍生服务。
他们并没有透露这纸合约的金额,据懒熊体育了解,这笔合约一年的费用大概在5000万人民币左右,包含了现金与实物。
同时,产品的相关收入,LPL联盟也将与耐克按一定比例分成。
这一合约达成的过程也比较曲折。
一位接近LPL的消息人士告诉懒熊体育,在此之前有多家体育服饰品牌有意出手LPL,包括了阿迪达斯和361°等。
其中阿迪一度与LPL方面十分接近达成合作,但在最后时刻,耐克成功从其手中截胡。
相关消息在去年11月就曾被曝出。
彼时一张疑似LPL联盟向各俱乐部下发的通知截图在网上流传,其中写道,“联盟已与某国际一线体育品牌达成了战略合作”,并表示该合作达成后,“品牌方将为所有联盟所有俱乐部的选手、教练、领队、翻译、分析师等代表性人员提供服饰、配件、鞋产品”。
通知还对俱乐部的人员在LPL比赛期间或其他官方场合的着装提出了规定。
这张截图的真实性一直未得到任何官方渠道确认。
当时就有自媒体援引联盟消息人士的口径报道称,该品牌正是耐克。
懒熊体育在其时也第一时间联系了LPL官方,但对方表示对此不予回应。
而多个消息源也在那时向懒熊体育确认,LPL与耐克的合作已基本达成。
时至今日,这一合作才正式宣布。
据懒熊体育了解,有两个因素推迟了这一消息的宣布。
一是这份合约的签署方应为耐克和腾竞体育,但直到今年1月,腾竞体育才正式完成了公司的设立和初步架构并对外亮相,一定程度影响了该合约的公布时间;二是一些LPL俱乐部的商标注册存在漏洞,或因被抢注,或因未能通过有关部门审核,一些俱乐部甚至不得不以更换logo来解决这一问题,因此花了不少时间。
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频次 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月
赞助期间
赞助期间 赛事期间每月5次
共8个月 赛事期间每月5次
共8个月
10篇/月
赛事期间每月5次 共8个月
10篇/月
参考数据 pv:800W/日 pv:800W/日 pv:800W/日 pv:600W/日 pv:600W/日 pv:600W/日 pv:3000W/日 点击量:160万/日 pv:1个亿/日 点击量:160万/日
2017年赛事规划
小组赛(春夏季):各10周,每周10场BO3比赛 季后赛(春夏季):各2周,合计22场BO5比赛 总决赛(春夏季):各1天,共2场BO5冠亚军比赛 合计全年24周,90天,600场线下比赛,5万+现场观 赛人次
LPL资源概况
直播资源 场地资源 IP资源 官网专题 推广资源
品牌广告 LOGO展现 赞助商介绍 现场互动
2016年比赛数据
2016年共计68个比赛日,长达8个月比赛,总计约500 场次(每个比赛日6~10场比赛)对决 日均直播PV约1000万,日均直播UV约400万。
2017年赛事规划
小组赛(春夏季):20周,每周10场BO2比赛 季后赛(春夏季):4周,合计12场BO5比赛 合计全年24周,68天,500场线下比赛
选手饮料杯贴LOGO 主舞台屏幕正下方
选手电脑背贴 内场-海报 内场-横幅
内场-充气棒 外场-喷绘
外场-商场过道
外场-联赛主KV巨幅
说明
可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出 可以直播中露出
仅现场可见 仅现场可见 仅现场可见 仅现场可见
仅现场可见
仅现场可见
资源类型 赛事中心首页下拉广告 赛事中心首页固定广告 赛事中心直播页面广告 专题页面头图冠名露出
2020/9/8
2009年美服公测,随后在2011年开启国服公测,目前已成为全球最受玩家欢迎的竞技游戏之一。在最新的公开数据中,《英雄联盟》全球月活跃玩家已超过1亿,是全 球月活跃玩家最多的网络游戏。 2013年.腾讯游戏公布大电竞战略,并正式发布《英雄联盟》职业联赛,在2013年《英雄联盟》全球总决赛中,全球有超过3200万玩家观看比赛,而在2015年的全球 总决赛中,独立观众人数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录,最高同时在线观看人数为1400万。
周年庆狂欢盛典
全年最大型线下活动3天。年度品牌、产品发布会,与顶端赛事内 容(职业联赛LPL总决赛+全球总决赛中国区选拔赛)相结合。国内 万人级赛事活动标杆。
2016年比赛数据
2016年五周年庆狂欢盛典线下总计约4.5万人次现场观 赛,重点资源全线宣传长达2个月,线上观赛人数超过 3000万。年度盛典明星娱乐大咖现场助阵,周杰伦鼎 力代言,开创娱乐明星电竞狂潮。
职业赛事用户特征 赛事用户集中在16~32岁的学生、公司职员,年轻群 体,社会主力军,消费潜力大。
32% 25%
10%
大学生 普通职员 普通打工者
16-23岁 24-32岁
27%
55%
业余赛事用户特征 学历较高,年龄集中在19~26岁。比职业赛事观赛用户更趋向 于年轻人,大部分为男性。高校用户游戏活跃更高。
高校用户占游戏用户问题的30% LOL游戏人群占高校人群比例60%
30%
60%
非高校用户 高校用户
非LOL游戏人群 LOL游戏人群
一半以上的高校人群都玩过《英雄联盟》
中国&世界最高水平赛事
职业赛事贯穿全年
赛事品牌化打造
2017
1-4月
LPL春季赛 LSPL春季赛
MSI
4月
5月
LPL春季赛 总决赛
德玛西亚杯 第一站
展位 广告位 产品展示 海报
LPL赛事形象 授权
广告位
官网 客户端 微博
高曝光 场景化 品牌联合 流量引入 强曝光
资源列表 大场片头广告
资源描述 15秒视频
展示频次
展示量
每场1次
192+24=216
小场片头广告
15秒视频 (需排期)
每天1次
(38+6+1) *2=90
5秒片头转场 (BP结束正式开赛前)
《英雄联盟》德玛西亚杯赛
最高级别杯赛体系,曝光集中,优质线下资源,每年 选择不同的城市举办。
2016年比赛数据
小组赛苏州6月初,决赛暨年度颁奖盛典大连 11月底,全年共7天,线上观赛用户超过2000 万,日均PV超过6000万,UV超过2000万,线 下观赛人数超过3万。
2017年赛事规划
2周线上预选完整,27场比赛 落地赛事分为2站,6月初和12月底 二个城市,大型线下活动
专题页面头部LOGO 专题页广告位 官网轮播图
表现形式
banner (需排期)
banner (需排期)
banner (需排期) LOGO下方 “由XXX冠名赞助”
LOGO
banner (需排期)
LOGO
官网新闻
文字链(需与赛事相关赞 助商活动)
客户端轮播图
LOGO
客户端新闻
文字链(需与赛事相关赞 助商活动)
5秒视频
每局1次
5秒片尾转场 (比赛结束切回主播)
5秒视频
每局1次
开场-赞助商播报
90秒视频 (包含所有赞助商)
每天1次
底飞LOGO (回放、结尾鸣谢、战队介绍、
数据排行、赛后采访)
图文 (需排期)
每天10次
互动环节奖品提供
5分钟
每天1次
452-692 452-692
90 10*90
90
资源类型
冠名logo伴随联赛logo一起出现 解说台产品展示 主舞台地面LOGO
LPL夏季赛 LSPL夏季赛
6-9月
9月
S7 全球总决赛
10月
2018 12月
LPL夏季总决赛 六周年庆
全球总决赛选拔赛
德玛西亚杯第二站 年度颁奖典礼
《英雄联盟》国内顶级职业赛事,中国大陆第一电竞联赛,高水平、高关注度、高观赏性。
2016年比赛数据
2016年共计94个比赛日,现场观赛人数超过5万人。 全年线上观赛人数超过5000万。日均直播PV超过5000 万,日均直播UV超过2000万。
微博活动
微博转发抽奖活动 带上赞助商鸣谢及赞助商
活动链接
赞助期间5次
300W-1000W,视奖 品数量和种类而不同
微博博文 微博轮播图
相关微博带上赞助商鸣谢 及赞助商活动链接
轮播图直接链接赞助商活 动
赞助0W
《英雄联盟》甲级职业联赛
从业余赛事通往职业赛事的“黄埔军校”,次级联赛,性价 比高。